MODULE := engines/grim MODULE_OBJS := \ imuse/imuse.o \ imuse/imuse_mcmp_mgr.o \ imuse/imuse_music.o \ imuse/imuse_script.o \ imuse/imuse_sndmgr.o \ imuse/imuse_tables.o \ imuse/imuse_track.o \ lua/lapi.o \ lua/lauxlib.o \ lua/lbuffer.o \ lua/lbuiltin.o \ lua/ldo.o \ lua/lfunc.o \ lua/lgc.o \ lua/liolib.o \ lua/llex.o \ lua/lmathlib.o \ lua/lmem.o \ lua/lobject.o \ lua/lrestore.o \ lua/lsave.o \ lua/lstate.o \ lua/lstring.o \ lua/lstrlib.o \ lua/lstx.o \ lua/ltable.o \ lua/ltask.o \ lua/ltm.o \ lua/lundump.o \ lua/lvm.o \ lua/lzio.o \ movie/codecs/blocky8.o \ movie/codecs/blocky16.o \ movie/codecs/vima.o \ movie/codecs/smush_decoder.o \ movie/bink.o \ movie/mpeg.o \ movie/smush.o \ movie/movie.o \ actor.o \ animation.o \ bitmap.o \ costume.o \ color.o \ colormap.o \ debug.o \ detection.o \ font.o \ gfx_base.o \ gfx_opengl.o \ gfx_tinygl.o \ grim.o \ grim_controls.o \ inputdialog.o \ iris.o \ keyframe.o \ lab.o \ lipsync.o \ localize.o \ lua.o \ lua_v1.o \ lua_v1_actor.o \ lua_v1_graphics.o \ lua_v1_sound.o \ lua_v1_text.o \ lua_v2.o \ material.o \ model.o \ objectstate.o \ primitives.o \ registry.o \ resource.o \ savegame.o \ set.o \ scx.o \ sector.o \ textobject.o \ textsplit.o \ object.o # This module can be built as a plugin ifeq ($(ENABLE_GRIM), DYNAMIC_PLUGIN) PLUGIN := 1 endif # Include common rules include $(srcdir)/rules.mk