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2025-01-22 01:57:16 +00:00
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scummvm
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engines
/
dragons
History
…
..
actor.cpp
…
actor.h
…
actorfiles.h
…
actorresource.cpp
…
actorresource.h
…
background.cpp
…
background.h
…
bag.cpp
…
bag.h
…
bigfile.cpp
…
bigfile.h
…
configure.engine
…
credits.cpp
…
credits.h
…
cursor.cpp
…
cursor.h
…
cutscene.cpp
…
cutscene.h
…
detection.cpp
…
dragonflg.cpp
…
dragonflg.h
…
dragonimg.cpp
…
dragonimg.h
…
dragonini.cpp
…
dragonini.h
…
dragonobd.cpp
…
dragonobd.h
…
dragonrms.cpp
…
dragonrms.h
…
dragons.cpp
…
dragons.h
…
dragonvar.cpp
…
dragonvar.h
…
font.cpp
…
font.h
…
inventory.cpp
…
inventory.h
…
minigame1.cpp
…
minigame1.h
…
minigame2.cpp
…
minigame2.h
…
minigame3.cpp
…
minigame3.h
…
minigame4.cpp
…
minigame4.h
…
minigame5.cpp
…
minigame5.h
…
module.mk
…
saveload.cpp
…
scene.cpp
…
scene.h
…
screen.cpp
…
screen.h
…
scriptopcodes.cpp
…
scriptopcodes.h
…
sequenceopcodes.cpp
…
sequenceopcodes.h
…
sound.cpp
…
sound.h
…
specialopcodes.cpp
…
specialopcodes.h
…
strplayer.cpp
…
strplayer.h
…
talk.cpp
…
talk.h
…
vabsound.cpp
…
vabsound.h
…