mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2024-12-23 02:11:38 +00:00
296 lines
9.4 KiB
C++
296 lines
9.4 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
|
*
|
|
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
|
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
|
* file distributed with this source distribution.
|
|
*
|
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
|
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
|
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
|
* of the License, or (at your option) any later version.
|
|
|
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
* GNU General Public License for more details.
|
|
|
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* This file is based on WME Lite.
|
|
* http://dead-code.org/redir.php?target=wmelite
|
|
* Copyright (c) 2011 Jan Nedoma
|
|
*/
|
|
|
|
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h"
|
|
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_stack.h"
|
|
#include "engines/wintermute/base/scriptables/script_value.h"
|
|
#include "engines/wintermute/persistent.h"
|
|
#include "common/math.h"
|
|
#include <math.h>
|
|
|
|
namespace Wintermute {
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Construction/Destruction
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
IMPLEMENT_PERSISTENT(SXMath, true)
|
|
|
|
BaseScriptable *makeSXMath(BaseGame *inGame) {
|
|
return new SXMath(inGame);
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
SXMath::SXMath(BaseGame *inGame) : BaseScriptable(inGame) {
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
SXMath::~SXMath() {
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool SXMath::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name) {
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Abs
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
if (strcmp(name, "Abs") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(fabs(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Acos
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Acos") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(acos(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Asin
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Asin") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(asin(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Atan
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Atan") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(atan(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Atan2
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Atan2") == 0) {
|
|
stack->correctParams(2);
|
|
double y = stack->pop()->getFloat();
|
|
double x = stack->pop()->getFloat();
|
|
stack->pushFloat(atan2(y, x));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Ceil
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Ceil") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(ceil(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Cos
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Cos") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(cos(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Cosh
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Cosh") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(cosh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Exp
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Exp") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(exp(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Floor
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Floor") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(floor(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Log
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Log") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(log(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Log10
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Log10") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(log10(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Pow
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Pow") == 0) {
|
|
stack->correctParams(2);
|
|
double x = stack->pop()->getFloat();
|
|
double y = stack->pop()->getFloat();
|
|
|
|
stack->pushFloat(pow(x, y));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Sin
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Sin") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(sin(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Sinh
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Sinh") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(sinh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Tan
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Tan") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(tan(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Tanh
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Tanh") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(tanh(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat())));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Sqrt
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "Sqrt") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(sqrt(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// DegToRad
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "DegToRad") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(degreeToRadian(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// RadToDeg
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (strcmp(name, "RadToDeg") == 0) {
|
|
stack->correctParams(1);
|
|
stack->pushFloat(radianToDegree(stack->pop()->getFloat()));
|
|
return STATUS_OK;
|
|
} else {
|
|
return STATUS_FAILED;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
ScValue *SXMath::scGetProperty(const Common::String &name) {
|
|
_scValue->setNULL();
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Type
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
if (name == "Type") {
|
|
_scValue->setString("math");
|
|
return _scValue;
|
|
}
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// PI
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
else if (name == "PI") {
|
|
_scValue->setFloat(M_PI);
|
|
return _scValue;
|
|
} else {
|
|
return _scValue;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
double SXMath::degreeToRadian(double value) {
|
|
return value * (M_PI / 180.0f);
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
double SXMath::radianToDegree(double value) {
|
|
return value * (180.0f / M_PI);
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
bool SXMath::persist(BasePersistenceManager *persistMgr) {
|
|
|
|
BaseScriptable::persist(persistMgr);
|
|
return STATUS_OK;
|
|
}
|
|
|
|
} // end of namespace Wintermute
|