mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2025-02-12 06:00:48 +00:00
![Maxim Kovalenko](/assets/img/avatar_default.png)
XEEN: Click on 'Auto Notes' shows 'Items' button animation - Fixed 'Up'/'Down' pressed buttons in create_char dialog shows wrong icon - Fixed Fix 'Yes'/'No' (thumbs up/down) click area XEEN: RU 'Items' button not working because it uses 'd' alias, same as down button ('d', 'down', 'kp2') - Fixed Fixed PARTY_DIALOG_TEXT margins Map title area names translated Translated monster names Translated spell names Add spaces to mae_names
2609 lines
170 KiB
C++
2609 lines
170 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||
*
|
||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||
* file distributed with this source distribution.
|
||
*
|
||
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||
* of the License, or (at your option) any later version.
|
||
*
|
||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
* GNU General Public License for more details.
|
||
*
|
||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||
*
|
||
*/
|
||
|
||
#pragma once
|
||
|
||
#include "constants.h"
|
||
|
||
class RU : public LangConstants {
|
||
public:
|
||
virtual ~RU() {}
|
||
const char *CLOUDS_CREDITS() {
|
||
return "\v012\t000\x3" // "\v012\t000\x3"
|
||
"c\f35\x88\xA4\xA5\xEF \xA8 \xE0\xE3\xAA\xAE\xA2\xAE\xA4\xE1\xE2\xA2\xAE \xAF\xE0\xAE\xA5\xAA\xE2\xAE\xAC:\n" // "c\f35Идея и руководство проектом:\n"
|
||
"\f17\x84\xA6\xAE\xAD \x82\xA0\xAD \x8A\xA0\xAD\xA5\xA3\xA5\xAC\x3" // "\f17Джон Ван Канегем\x3"
|
||
"l\n" // "l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t025\f35\x8F\xE0\xAE\xA3\xE0\xA0\xAC\xAC\xA8\xE1\xE2\xEB:\n" // "\t025\f35Программисты:\n"
|
||
"\t035\f17\x8C\xA0\xE0\xAA \x8A\xAE\xAB\xA4\xE3\xED\xAB\xAB\n" // "\t035\f17Марк Колдуэлл\n"
|
||
"\t035\x84\xA5\xA9\xA2 \x95\xED\xE2\xED\xE3\xED\xA9\n" // "\t035Дейв Хэтэуэй\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t025\f35\x80\xE3\xA4\xA8\xAE\xE1\xA8\xE1\xE2\xA5\xAC\xA0 \xA8 \xA7\xA2\xE3\xAA:\n" // "\t025\f35Аудиосистема и звук:\n"
|
||
"\t035\f17\x92\xAE\xA4\xA4 \x95\xA5\xAD\xA4\xE0\xA8\xAA\xE1\n" // "\t035\f17Тодд Хендрикс\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t025\f35\x8C\xE3\xA7\xEB\xAA\xA0 \xA8 \xE0\xA5\xE7\xEC:\n" // "\t025\f35Музыка и речь:\n"
|
||
"\t035\f17\x92\xA8\xAC \x92\xA0\xAB\xAB\xA8\n" // "\t035\f17Тим Талли\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t025\f35\x91\xE6\xA5\xAD\xA0\xE0\xA8\xA9:\n" // "\t025\f35Сценарий:\n"
|
||
"\t035\f17\x8F\xAE\xAB \x90\xA0\xE2\xAD\xA5\xE0\n" // "\t035\f17Пол Ратнер\n"
|
||
"\t035\x84\xA5\xA1\xA1\xA8 \x8C\xF1\xE0\xE4\xA8\n" // "\t035Дебби Мёрфи\n"
|
||
"\t035\x84\xA6\xAE\xAD \x82\xA0\xAD \x8A\xA0\xAD\xA5\xA3\xA5\xAC\v012\n" // "\t035Джон Ван Канегем\v012\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t180\f35\x95\xE3\xA4\xAE\xA6\xAD\xA8\xAA\xA8:\n" // "\t180\f35Художники:\n"
|
||
"\t190\f17\x8B\xE3\xA8 \x84\xA6\xAE\xAD\xE1\xAE\xAD\n" // "\t190\f17Луи Джонсон\n"
|
||
"\t190\x84\xA6\xAE\xAD\xA0\xE2\xA0\xAD \x8F. \x83\xA2\xA8\xAD\n" // "\t190Джонатан П. Гвин\n"
|
||
"\t190\x81\xAE\xAD\xA8\xE2\xA0 \x8B\xAE\xAD\xA3-\x95\xA5\xAC\xE1\xA0\xE2\n" // "\t190Бонита Лонг-Хемсат\n"
|
||
"\t190\x84\xA6\xE3\xAB\xA8\xEF \x93\xAB\xA0\xAD\xAE\n" // "\t190Джулия Улано\n"
|
||
"\t190\x90\xA8\xAA\xA0\xE0\xA4\xAE \x81\xA0\xE0\xE0\xA5\xE0\xA0\n" // "\t190Рикардо Баррера\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t180\f35\x92\xA5\xE1\xE2\xA5\xE0\xEB:\n" // "\t180\f35Тестеры:\n"
|
||
"\t190\f17\x81\xA5\xAD\xA4\xA6\xA0\xAC\xA8\xAD \x81\xA5\xAD\xE2\n" // "\t190\f17Бенджамин Бент\n"
|
||
"\t190\x8C\xA0\xE0\xA8\xAE \x9D\xE1\xAA\xA0\xAC\xA8\xAB\xAB\xA0\n" // "\t190Марио Эскамилла\n"
|
||
"\t190\x90\xA8\xE7\xA0\xE0\xA4 \x9D\xE1\xAF\xA8\n" // "\t190Ричард Эспи\n"
|
||
"\t190\x91\xAA\xAE\xE2\xE2 \x8C\xA0\xAA\xA4\xED\xAD\xA8\xA5\xAB\n" // "\t190Скотт Макдэниел\n"
|
||
"\t190\x8A\xAB\xA5\xA9\xE2\xAE\xAD \x90\xA5\xE2\xA7\xA5\xE0\n" // "\t190Клейтон Ретзер\n"
|
||
"\t190\x8C\xA0\xA9\xAA\xAB \x91\xE3\xA0\xE0\xA5\xE1\x3" // "\t190Майкл Суарес\x3"
|
||
"c"; // "c"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DARK_SIDE_CREDITS() {
|
||
return "\v012\t000\x3"
|
||
"c\f35Designed and Directed By:\n"
|
||
"\f17Jon Van Caneghem\x3l\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t025\f35Programming:\n"
|
||
"\t035\f17Mark Caldwell\n"
|
||
"\t035Dave Hathaway\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t025\f35Sound System & FX:\n"
|
||
"\t035\f17Mike Heilemann\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t025\f35Music & Speech:\n"
|
||
"\t035\f17Tim Tully\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t025\f35Writing:\n"
|
||
"\t035\f17Paul Rattner\n"
|
||
"\t035Debbie Van Caneghem\n"
|
||
"\t035Jon Van Caneghem\v012\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t180\f35Graphics:\n"
|
||
"\t190\f17Jonathan P. Gwyn\n"
|
||
"\t190Bonita Long-Hemsath\n"
|
||
"\t190Julia Ulano\n"
|
||
"\t190Ricardo Barrera\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t180\f35Testing:\n"
|
||
"\t190\f17Benjamin Bent\n"
|
||
"\t190Christian Dailey\n"
|
||
"\t190Mario Escamilla\n"
|
||
"\t190Marco Hunter\n"
|
||
"\t190Robert J. Lupo\n"
|
||
"\t190Clayton Retzer\n"
|
||
"\t190David Vela\x3"
|
||
"c";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SWORDS_CREDITS1() {
|
||
return "\v012\x3"
|
||
"c\f35Published By New World Computing, Inc.\f17\n"
|
||
"Developed By CATware, Inc.\x3l\n"
|
||
"\f01Design and Direction\t180Series Created by\n"
|
||
"\t020Bill Fawcett\t190John Van Caneghem\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t010Story Contributions\t180Producer & Manual\n"
|
||
"\t020Ellen Guon\t190Dean Rettig\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t010Programming & Ideas\t180Original Programming\n"
|
||
"\t020David Potter\t190Mark Caldwell\n"
|
||
"\t020Rod Retterath\t190Dave Hathaway\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t010Manual Illustrations\t180Graphic Artists\n"
|
||
"\t020Todd Cameron Hamilton\t190Jonathan P. Gwyn\n"
|
||
"\t020James Clouse\t190Bonnie Long-Hemsath\n"
|
||
"\t190Julia Ulano\n"
|
||
"\t190Ricardo Barrera\n";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SWORDS_CREDITS2() {
|
||
return "\f05\v012\t000\x3l\n"
|
||
"\t100Sound Programming\n"
|
||
"\t110Todd Hendrix\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t100Music\n"
|
||
"\t110Tim Tully\n"
|
||
"\t110Quality Assurance Manager\n"
|
||
"\t110Peter Ryu\n"
|
||
"\t100Testers\n"
|
||
"\t110Walter Johnson\n"
|
||
"\t110Bryan Farina\n"
|
||
"\t110David Baton\n"
|
||
"\t110Jack Nalls\n";
|
||
}
|
||
|
||
const char *OPTIONS_MENU() {
|
||
return "\r\x1\x3" // "\r\x1\x3"
|
||
"c\fd\x8C\xA5\xE7 \xA8 \x8C\xA0\xA3\xA8\xEF\n" // "c\fdМеч и Магия\n"
|
||
"%s \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\x2\n" // "%s Ксина\x2\n"
|
||
"\v%.3dCopyright (c) %d NWC, Inc.\n" // "\v%.3dCopyright (c) %d NWC, Inc.\n"
|
||
"All Rights Reserved\x1"; // "All Rights Reserved\x1"
|
||
}
|
||
|
||
const char **GAME_NAMES() {
|
||
static const char *_gameNames[] = { "\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0", "Darkside", "World" }; // "Облака", "Darkside", "World"
|
||
return _gameNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char *THE_PARTY_NEEDS_REST() {
|
||
return "\v012\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4 \xAD\xE3\xA6\xA4\xA0\xA5\xE2\xE1\xEF \xA2 \xAE\xE2\xA4\xEB\xE5\xA5!"; // "\v012Отряд нуждается в отдыхе!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHO_WILL() {
|
||
return "\x3"
|
||
"c\v000\t000%s\n\n%s?\n\v055F1 - F%d";
|
||
}
|
||
|
||
const char *HOW_MUCH() {
|
||
return "\x3""c\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE\n\n"; // "\x3""cСколько\n\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHATS_THE_PASSWORD() {
|
||
return "\x3"
|
||
"cWhat's the Password?\n"
|
||
"\n"
|
||
"Please turn to page %u, go to\n"
|
||
"line %u, and type in word %u.\v067\t000Spaces are not counted as words or lines. "
|
||
"Hyphenated words are treated as one word. Any line that has any text is considered a line."
|
||
"\x3"
|
||
"c\v040\t000\n";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PASSWORD_INCORRECT() {
|
||
return "\x3"
|
||
"c\v040\n"
|
||
"\f32Incorrect!\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *IN_NO_CONDITION() {
|
||
return "\v007%s \xAD\xA5 \xA2 \xE1\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA8 \xE7\xE2\xAE-\xAB\xA8\xA1\xAE \xE1\xA4\xA5\xAB\xA0\xE2\xEC!"; // "\v007%s не в состоянии что-либо сделать!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOTHING_HERE() {
|
||
return "\x3""c\v010\x87\xA4\xA5\xE1\xEC \xAD\xA8\xE7\xA5\xA3\xAE \xAD\xA5\xE2."; // "\x3""c\v010Здесь ничего нет."
|
||
}
|
||
|
||
const char **WHO_ACTIONS() {
|
||
static const char *_whoActions[] = {
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAE\xA1\xEB\xE9\xA5\xE2", // "Кто обыщет",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAE\xE2\xAA\xE0\xAE\xA5\xE2", // "Кто откроет",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xEB\xAF\xEC\xA5\xE2", // "Кто выпьет",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA1\xE3\xA4\xA5\xE2 \xAA\xAE\xAF\xA0\xE2\xEC", // "Кто будет копать",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xAE\xE2\xE0\xAE\xA3\xA0\xA5\xE2", // "Кто потрогает",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xE0\xAE\xE7\xE2\xF1\xE2", // "Кто прочтёт",
|
||
"\x8A\xAE\xA3\xAE \xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC", // "Кого научить",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xAE\xA7\xEC\xAC\xF1\xE2", // "Кто возьмёт",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xE3\xA4\xA0\xE0\xA8\xE2", // "Кто ударит",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xE3\xAA\xE0\xA0\xA4\xF1\xE2", // "Кто украдёт",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA4\xA0\xE1\xE2 \xA2\xA7\xEF\xE2\xAA\xE3", // "Кто даст взятку",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA7\xA0\xAF\xAB\xA0\xE2\xA8\xE2", // "Кто заплатит",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xE0\xA8\xE1\xEF\xA4\xA5\xE2", // "Кто присядет",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xAE\xAF\xE0\xAE\xA1\xE3\xA5\xE2", // "Кто попробует",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA5\xA3\xAE \xAF\xAE\xA2\xA5\xE0\xAD\xF1\xE2", // "Кто его повернёт",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA8\xE1\xAA\xE3\xAF\xAD\xF1\xE2\xE1\xEF", // "Кто искупнётся",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA5\xA3\xAE \xE3\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA8\xE2", // "Кто его уничтожит",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xEB\xA4\xA5\xE0\xAD\xA5\xE2", // "Кто выдернет",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xE1\xAF\xE3\xE1\xE2\xA8\xE2\xE1\xEF", // "Кто спустится",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xA1\xE0\xAE\xE1\xA8\xE2 \xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xAA\xE3", // "Кто бросит монетку",
|
||
"pray", // "pray",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xE1\xE2\xA0\xAD\xA5\xE2 \xE7\xAB\xA5\xAD\xAE\xAC", // "Кто станет членом",
|
||
"act", // "act",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xE5\xAE\xE7\xA5\xE2 \xE1\xEB\xA3\xE0\xA0\xE2\xEC", // "Кто хочет сыграть",
|
||
"\x8A\xE2\xAE \xAD\xA0\xA6\xAC\xF1\xE2", // "Кто нажмёт",
|
||
"rub", // "rub",
|
||
"pick", // "pick",
|
||
"eat", // "eat",
|
||
"sign", // "sign",
|
||
"close", // "close",
|
||
"look", // "look",
|
||
"try" // "try"
|
||
};
|
||
return _whoActions;
|
||
}
|
||
|
||
const char **WHO_WILL_ACTIONS() {
|
||
static const char *_whoWillActions[] = {
|
||
"\x8E\xE2\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xE0\xA5\xE8\xF1\xE2\xAA\xE3", // "Открыть решётку",
|
||
"\x8E\xE2\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xA4\xA2\xA5\xE0\xEC", // "Открыть дверь",
|
||
"\x90\xA0\xE1\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xE1\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA", // "Раскрыть свиток",
|
||
"\x82\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0" // "Выберите персонажа"
|
||
};
|
||
return _whoWillActions;
|
||
}
|
||
|
||
const char **DIRECTION_TEXT_UPPER() {
|
||
static const char *_directionTextUpper[] = { "NORTH", "EAST", "SOUTH", "WEST" };
|
||
return _directionTextUpper;
|
||
}
|
||
|
||
const char **DIRECTION_TEXT() {
|
||
static const char *_directionText[] = {
|
||
"\x91\xA5\xA2\xA5\xE0", // "Север",
|
||
"\x82\xAE\xE1\xE2\xAE\xAA", // "Восток",
|
||
"\x9E\xA3", // "Юг",
|
||
"\x87\xA0\xAF\xA0\xA4" // "Запад"
|
||
};
|
||
return _directionText;
|
||
}
|
||
|
||
const char **RACE_NAMES() {
|
||
static const char *_raceNames[] = {
|
||
"\x97\xA5\xAB\xAE\xA2\xA5\xAA", // "Человек",
|
||
"\x9D\xAB\xEC\xE4", // "Эльф",
|
||
"\x84\xA2\xAE\xE0\xE4", // "Дворф",
|
||
"\x83\xAD\xAE\xAC", // "Гном",
|
||
"\x8F\xAE\xAB\xE3\xAE\xE0\xAA" // "Полуорк"
|
||
};
|
||
return _raceNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **ALIGNMENT_NAMES() {
|
||
static const char *_alignmentNames[] = {
|
||
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA8\xA9", // "Хороший",
|
||
"\x8D\xA5\xA9\xE2\xE0\xA0\xAB", // "Нейтрал",
|
||
"\x87\xAB\xAE\xA9(-\xA0\xEF)" // "Злой(-ая)"
|
||
};
|
||
return _alignmentNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **SEX_NAMES() {
|
||
static const char *_sexNames[] = {
|
||
"\x8C\xE3\xA6\xE7\xA8\xAD\xA0", // "Мужчина",
|
||
"\x86\xA5\xAD\xE9\xA8\xAD\xA0" // "Женщина"
|
||
};
|
||
return _sexNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **SKILL_NAMES() {
|
||
static const char *_skillNames[] = {
|
||
"\x82\xAE\xE0\xAE\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE\t100", // "Воровство\t100",
|
||
"\x8E\xE0\xE3\xA6\xA5\xA9\xAD\xA8\xAA", // "Оружейник",
|
||
"\x80\xE1\xE2\xE0\xAE\xAB\xAE\xA3", // "Астролог",
|
||
"\x80\xE2\xAB\xA5\xE2", // "Атлет",
|
||
"\x8A\xA0\xE0\xE2\xAE\xA3\xE0\xA0\xE4", // "Картограф",
|
||
"\x8A\xE0\xA5\xE1\xE2\xAE\xAD\xAE\xE1\xA5\xE6", // "Крестоносец",
|
||
"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAD\xA0\xAF\xE0.", // "Чувство напр.",
|
||
//"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAD\xA0\xAF\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Чувство направления",
|
||
"\x9F\xA7\xEB\xAA\xAE\xA2\xA5\xA4", // "Языковед",
|
||
"\x8A\xE3\xAF\xA5\xE6", // "Купец",
|
||
"\x91\xAA\xA0\xAB\xAE\xAB\xA0\xA7", // "Скалолаз",
|
||
"\x98\xE2\xE3\xE0\xAC\xA0\xAD", // "Штурман",
|
||
"\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2", // "Следопыт",
|
||
"\x8C\xA0\xA3\xA8\xE1\xE2\xE0 \xAC\xAE\xAB\xA8\xE2\xA2\xEB", // "Магистр молитвы",
|
||
"\x8B\xAE\xA2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC \xAF\xA0\xAB\xEC\xE6\xA5\xA2", // "Ловкость пальцев",
|
||
"\x8F\xAB\xAE\xA2\xA5\xE6", // "Пловец",
|
||
"\x8E\xE5\xAE\xE2\xAD\xA8\xAA", // "Охотник",
|
||
"\x82\xAE\xE1\xAF\xE0\xA8\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Восприятие",
|
||
"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD." // "Чувство опасн."
|
||
//"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8" // "Чувство опасности"
|
||
};
|
||
return _skillNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLASS_NAMES() {
|
||
static const char *_classNames[] = {
|
||
"\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC", // "Рыцарь",
|
||
"\x8F\xA0\xAB\xA0\xA4\xA8\xAD", // "Паладин",
|
||
"\x8B\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA", // "Лучник",
|
||
"\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA", // "Клирик",
|
||
"\x8C\xA0\xA3", // "Маг",
|
||
"\x82\xAE\xE0", // "Вор",
|
||
"\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF", // "Ниндзя",
|
||
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0", // "Варвар",
|
||
"\x84\xE0\xE3\xA8\xA4", // "Друид",
|
||
"\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2", // "Следопыт",
|
||
nullptr // nullptr
|
||
};
|
||
return _classNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CONDITION_NAMES_M() {
|
||
static const char *_conditionNamesM[] = {
|
||
"\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Проклятие",
|
||
"Heart Broken", // "Heart Broken",
|
||
"\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Слабость",
|
||
"\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", // "Отравление",
|
||
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", // "Болезнь",
|
||
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", // "Безумие",
|
||
"\x82\xAB\xEE\xA1\xAB\xF1\xAD", // "Влюблён",
|
||
"\x8D\xA0\xA2\xA5\xE1\xA5\xAB\xA5", // "Навеселе",
|
||
"\x91\xAE\xAD", // "Сон",
|
||
"\x82 \xE3\xAD\xEB\xAD\xA8\xA8", // "В унынии",
|
||
"\x82 \xE1\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA8", // "В смятении",
|
||
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", // "Паралич",
|
||
"\x81.\xE1\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF", // "Б.сознания",
|
||
"\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2", // "Мертв",
|
||
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC", // "Камень",
|
||
"\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA5\xAD", // "Уничтожен",
|
||
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5" // "Хорошее"
|
||
};
|
||
return _conditionNamesM;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CONDITION_NAMES_F() {
|
||
static const char *_conditionNamesF[] = {
|
||
"\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Проклятие",
|
||
"Heart Broken", // "Heart Broken",
|
||
"\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Слабость",
|
||
"\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", // "Отравление",
|
||
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", // "Болезнь",
|
||
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", // "Безумие",
|
||
"\x82\xAB\xEE\xA1\xAB\xF1\xAD\xA0", // "Влюблёна",
|
||
"\x8D\xA0\xA2\xA5\xE1\xA5\xAB\xA5", // "Навеселе",
|
||
"\x91\xAE\xAD", // "Сон",
|
||
"\x82 \xE3\xAD\xEB\xAD\xA8\xA8", // "В унынии",
|
||
"\x82 \xE1\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA8", // "В смятении",
|
||
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", // "Паралич",
|
||
"\x81.\xE1\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF", // "Б.сознания",
|
||
"\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2\xA0", // "Мертва",
|
||
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC", // "Камень",
|
||
"\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA5\xAD\xA0", // "Уничтожена",
|
||
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5" // "Хорошее"
|
||
};
|
||
return _conditionNamesF;
|
||
}
|
||
|
||
const char *GOOD() {
|
||
return "\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5"; // "Хорошее"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BLESSED() {
|
||
return "\n\t014\x81\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5\t095%+d"; // "\n\t014Благословение\t095%+d"
|
||
}
|
||
|
||
const char *POWER_SHIELD() {
|
||
return "\n\t014\x91\xA8\xAB\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE9\xA8\xE2\t095%+d"; // "\n\t014Силовой щит\t095%+d";
|
||
}
|
||
|
||
const char *HOLY_BONUS() {
|
||
return "\n\t014\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA9 \xA4\xA0\xE0\t095%+d"; // "\n\t014Святой дар\t095%+d"
|
||
}
|
||
|
||
const char *HEROISM() {
|
||
return "\n\t014\x8C\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE\t095%+d"; // "\n\t014Мужество\t095%+d"
|
||
}
|
||
|
||
const char *IN_PARTY() {
|
||
return "\f15\x82 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA5\fd"; // "\f15В отряде\fd"
|
||
}
|
||
|
||
const char *PARTY_DETAILS() {
|
||
return "\015\003l\002\014"
|
||
"00"
|
||
"\013"
|
||
"001"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"009"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"017"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"025"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"001"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"009"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"017"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"025"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"044"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"052"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"060"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"068"
|
||
"\011"
|
||
"035%s"
|
||
"\013"
|
||
"044"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"052"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"060"
|
||
"\011"
|
||
"136%s"
|
||
"\013"
|
||
"068"
|
||
"\011"
|
||
"136%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PARTY_DIALOG_TEXT() {
|
||
return "%s\x2\x3""c\v106\t013\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t048\x82\xAD\xA8\xA7\t083\f37\x93\fd\xA4\xA0\xAB\t118\f37\x82\fd\xEB\xA3\xAD" // "%s\x2\x3""c\v106\t013Вверх\t048Вниз\t083\f37У\fdдал\t118\f37В\fdыгн"
|
||
"\t153\f37\x91\fd\xAE\xA7\xA4\t188\x82\f37\xEB\fd\xE5\xAE\xA4\x1"; // "\t153\f37С\fdозд\t188В\f37ы\fdход\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_ONE_TO_ADVENTURE_WITH() {
|
||
return "\x82\xA0\xAC \xAD\xA5 \xE1 \xAA\xA5\xAC \xAF\xE3\xE2\xA5\xE8\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC"; // "Вам не с кем путешествовать"
|
||
}
|
||
|
||
const char *YOUR_ROSTER_IS_FULL() {
|
||
return "\x82\xA0\xE8 \xE1\xAF\xA8\xE1\xAE\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD!"; // "Ваш список полон!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *PLEASE_WAIT() {
|
||
return "\fd\x3""c\t000\v002\x8F\xAE\xA4\xAE\xA6\xA4\xA8\xE2\xA5..."; // "\fd\x3""c\t000\v002Подождите..."
|
||
}
|
||
|
||
const char *OOPS() {
|
||
return "\x3""c\t000\v002\x93\xAF\xE1..."; // "\x3""c\t000\v002Упс..."
|
||
}
|
||
|
||
const char *BANK_TEXT() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v122\t013" // "\r\x2\x3""c\v122\t013"
|
||
"\f37\x82\fd\xAA\xAB\t040\f37\x91\fd\xAD\t067ESC" // "\f37В\fdкл\t040\f37С\fdн\t067ESC"
|
||
"\x1\t000\v000\x81\xA0\xAD\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\v015\n" // "\x1\t000\v000Банк Ксина\v015\n"
|
||
"\x81\xA0\xAD\xAA\x3""l\n" // "Банк\x3""l\n"
|
||
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
|
||
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x3""c\n" // "Алмз\x3""r\t000%s\x3""c\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4\x3""l\n" // "Отряд\x3""l\n"
|
||
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
|
||
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s"; // "Алмз\x3""r\t000%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *BLACKSMITH_TEXT() {
|
||
return "\x1\r\x3""c\v000\t000" // "\x1\r\x3""c\v000\t000"
|
||
"\x8B\xA0\xA2\xAA\xA0\t039\v027%s\x3""l\v046\n" // "Лавка\t039\v027%s\x3""l\v046\n"
|
||
"\t011\f37\x91\fd\xAC\xAE\xE2\xE0\xA5\xE2\xEC\n" // "\t011\f37С\fdмотреть\n"
|
||
"\t000\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s" // "\t000\v090Зол\x3""r\t000%s"
|
||
"\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *GUILD_NOT_MEMBER_TEXT() {
|
||
return "\n\x82\xEB \xA4\xAE\xAB\xA6\xAD\xEB \xA1\xEB\xE2\xEC \xE7\xAB\xA5\xAD\xAE\xAC \xA3\xA8\xAB\xEC\xA4\xA8\xA8, \xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xAF\xAE\xAA\xE3\xAF\xA0\xE2\xEC \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF."; // "\nВы должны быть членом гильдии, чтобы покупать заклинания."
|
||
}
|
||
|
||
const char *GUILD_TEXT() {
|
||
return "\x3""c\v027\t039%s" // "\x3""c\v027\t039%s"
|
||
"\x3""l\v046\n" // "\x3""l\v046\n"
|
||
"\t012\f37\x8A\fd\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\t012\f37К\fdупить\n"
|
||
"\t012\f37\x8E\fd\xAF\xA8\xE1\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\t012\f37О\fdписания";
|
||
}
|
||
|
||
const char *TAVERN_TEXT() {
|
||
return "\r\x3""c\v000\t000\x92\xA0\xA2\xA5\xE0\xAD\xA0\t039" // "\r\x3""c\v000\t000Таверна\t039"
|
||
"\v027%s%s\x3""l\t000" // "\v027%s%s\x3""l\t000"
|
||
"\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122" // "\v090Зол\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122"
|
||
"\t021\f37\x8E\fd\xE2\xA4\xEB\xE5\t060ESC\x1"; // "\t021\f37О\fdтдых\t060ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *FOOD_AND_DRINK() {
|
||
return "\x3""l\t017\v046\f37\x82\fd\xEB\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\x3""l\t017\v046\f37В\fdыпить\n"
|
||
"\t017\f37\x85\fd\xA4\xA0\n" // "\t017\f37Е\fdда\n"
|
||
"\t017\f37\x97\fd\xA0\xA5\xA2\xEB\xA5\n" // "\t017\f37Ч\fdаевые\n"
|
||
"\t017\f37\x91\fd\xAB\xE3\xE5\xA8"; // "\t017\f37С\fdлухи";
|
||
}
|
||
|
||
const char *GOOD_STUFF() {
|
||
return "\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x8D\xA5\xA4\xE3\xE0\xAD\xAE\n" // "Недурно\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "Нажмите клавишу!";
|
||
}
|
||
|
||
const char *HAVE_A_DRINK() {
|
||
return "\n\x91\xAF\xA5\xE0\xA2\xA0 \xA2\xEB\xAF\xA5\xA9\xE2\xA5\n\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "\nСперва выпейте\n\nНажмите клавишу!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *YOURE_DRUNK() {
|
||
return "\n\n\x82\xEB \xAF\xEC\xEF\xAD\xEB\n\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "\n\nВы пьяны\n\nНажмите клавишу!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *TEMPLE_TEXT() {
|
||
return "\r\x3""c\v000\t000\x95\xE0\xA0\xAC" // "\r\x3""c\v000\t000Храм"
|
||
"\t039\v027%s\x3""l\t000\v046" // "\t039\v027%s\x3""l\t000\v046"
|
||
"\f37\x8B\fd\xA5\xE7\xA8\xE2\xEC\x3""r\t000%lu\x3""l\n" // "\f37Л\fdечить\x3""r\t000%lu\x3""l\n"
|
||
"\f37\x84\fd\xA0\xE0\x3""r\t000%lu\x3""l\n" // "\f37Д\fdар\x3""r\t000%lu\x3""l\n"
|
||
"\f37\x91\fd\xAD\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\x3""r\t000%s" // "\f37С\fdнПрокл\x3""r\t000%s"
|
||
"\x3""l\t000\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s" // "\x3""l\t000\v090Зол\x3""r\t000%s"
|
||
"\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *EXPERIENCE_FOR_LEVEL() {
|
||
return "%s\n\x8D\xE3\xA6\xAD\xAE %lu \xAE\xE7\xAA\xAE\xA2 \xAE\xAF\xEB\xE2\xA0 \xA4\xAB\xEF \xE3\xE0\xAE\xA2\xAD\xEF %u."; // "%s\nНужно %lu очков опыта для уровня %u."
|
||
}
|
||
|
||
const char *TRAINING_LEARNED_ALL() {
|
||
return "%s\n\x82\xEB \xE3\xA6\xA5 \xA7\xAD\xA0\xA5\xE2\xA5 \xA2\xE1\xF1, \xE7\xA5\xAC\xE3 \xAC\xEB \xAC\xAE\xA6\xA5\xAC \xA2\xA0\xE1 \xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC!"; // "%s\nВы уже знаете всё, чему мы можем вас научить!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ELIGIBLE_FOR_LEVEL() {
|
||
return "%s \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xAE\xA1\xE3\xE7\xA0\xE2\xEC\xE1\xEF \xA4\xAE \xE3\xE0\xAE\xA2\xAD\xEF %d.\x3" // "%s может обучаться до уровня %d.\x3""l\n"
|
||
"l\n""\v081\x96\xA5\xAD\xA0\x3""r\t000%lu"; // "\v081Цена\x3""r\t000%lu";
|
||
}
|
||
|
||
const char *TRAINING_TEXT() {
|
||
return "\r\x3""c\x8E\xA1\xE3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5\n" // "\r\x3""cОбучение\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s\x3""l\v090\t000\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t025" // "%s\x3""l\v090\t000Зол\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t025"
|
||
"\f37\x8E\fd\xA1\xE3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5\t060ESC\x1"; // "\f37О\fdбучение\t060ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *GOLD_GEMS() {
|
||
return "\x3""c\v000\t000%s\x3""l\n" // "\x3""c\v000\t000%s\x3""l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
|
||
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v096\t013\f37\x80\fd\xAB\xAC\xA7\t035\f37\x87\fd\xAE\xAB\t067ESC\x1"; // "Алмз\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v096\t013\f37А\fdлмз\t035\f37З\fdол\t067ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *GOLD_GEMS_2() {
|
||
return "\t000\v000\x3""c%s\x3""l\n" // "\t000\v000\x3""c%s\x3""l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x4""077\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "\x4""077Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
|
||
"\x4""077\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x3""l\t000\v051\x4""077\n" // "\x4""077Алмз\x3""r\t000%s\x3""l\t000\v051\x4""077\n"
|
||
"\x4""077"; // "\x4""077";
|
||
}
|
||
|
||
const char **DEPOSIT_WITHDRAWL() {
|
||
static const char *_depositWithdrawl[] = { "\x8F\xAE\xAB\xAE\xA6\xA8\xE2\xEC \xAD\xA0 \xE1\xE7\xF1\xE2", "\x91\xAD\xEF\xE2\xEC \xE1\xAE \xE1\xE7\xF1\xE2\xA0" }; // "Положить на счёт", "Снять со счёта"
|
||
return _depositWithdrawl;
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_ENOUGH_X_IN_THE_Y() {
|
||
return "\x3""c\v012\x8D\xA5\xA4\xAE\xE1\xE2\xA0\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE %s %s!\x3""l"; // "\x3""c\v012Недостаточно %s %s!\x3""l"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_X_IN_THE_Y() {
|
||
return "\x3""c\v012\x8D\xA5\xE2 %s %s!\x3""l"; // "\x3""c\v012Нет %s %s!\x3""l"
|
||
}
|
||
|
||
const char **STAT_NAMES() {
|
||
static const char *_statNames[] = {
|
||
"\x91\xA8\xAB\xA0", "\x88\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2", "\x91\xA8\xAB\xA0 \xA4\xE3\xE5\xA0", "\x91\xAB\xAE\xA6\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Сила", "Интеллект", "Сила духа", "Сложение", "Скорость",
|
||
"\x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xA4\xA0\xE7\xA0", "\x82\xAE\xA7\xE0\xA0\xE1\xE2", "\x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC", "\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", // "Меткость", "Удача", "Возраст", "Уровень", "Класс защиты",
|
||
"\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5", "\x8E\xE7\xAA\xA8 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\x93\xE1\xE2\xAE\xA9\xE7\xA8\xA2\xAE\xE1\xE2\xA8", "\x8D\xA0\xA2\xEB\xAA\xA8", // "Здоровье", "Очки магии", "Устойчивости", "Навыки",
|
||
"\x8D\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4\xEB", "\x8E\xAF\xEB\xE2" // "Награды", "Опыт"
|
||
};
|
||
return _statNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CONSUMABLE_NAMES() {
|
||
static const char *_consumableNames[] = { "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE", "\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB", "\x8F\xA8\xE9\xA0", "\x91\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA5" }; // "Золото", "Алмазы", "Пища", "Состояние"
|
||
return _consumableNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CONSUMABLE_GOLD_FORMS() {
|
||
static const char *_consumableGoldForms[] = { "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xA0" }; // "Золота"
|
||
return _consumableGoldForms;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CONSUMABLE_GEM_FORMS() {
|
||
static const char *_consumableGemForms[] = { "\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xAE\xA2" }; // "Алмазов"
|
||
return _consumableGemForms;
|
||
}
|
||
|
||
const char **WHERE_NAMES() {
|
||
static const char *_whereNames[] = { "\xE3 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA0", "\xA2 \xA1\xA0\xAD\xAA\xA5" }; // "у отряда", "в банке"
|
||
return _whereNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char *AMOUNT() {
|
||
return "\x3""c\t000\v051\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE\x3""l\n"; // "\x3""c\t000\v051Сколько\x3""l\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *FOOD_PACKS_FULL() {
|
||
return "\v007\x82\xA0\xE8\xA8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA\xA8 \xE3\xA6\xA5 \xAD\xA0\xAF\xAE\xAB\xAD\xA5\xAD\xEB!"; // "\v007Ваши рюкзаки уже наполнены!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BUY_SPELLS() {
|
||
return "\x3""c\v027\t039%s\x3""l\v046\n" // "\x3""c\v027\t039%s\x3""l\v046\n"
|
||
"\t012\f37\x8A\fd\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\t012\f37К\fdупить\n"
|
||
"\t012\f37\x8E\fd\xAF\xA8\xE1\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\t012\f37О\fdписания";
|
||
}
|
||
|
||
const char *GUILD_OPTIONS() {
|
||
return "\x1\r\f00\x3""c\v000\t000\x83\xA8\xAB\xEC\xA4\xA8\xEF\n" // "\x1\r\f00\x3""c\v000\t000Гильдия\n"
|
||
"%s\x3""l\t000\v090\x87\xAE\xAB" // "%s\x3""l\t000\v090Зол"
|
||
"\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_A_SPELL_CASTER() {
|
||
return "\x82\xEB \xAD\xA5 \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xA5\xAB\xEC..."; // "Вы не заклинатель..."
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELLS_LEARNED_ALL() {
|
||
return "\x82\xEB \xE3\xA6\xA5 \xA7\xAD\xA0\xA5\xE2\xA5 \xA2\xE1\xF1,\n" // "Вы уже знаете всё,\n"
|
||
"\t010\xE7\xA5\xAC\xE3 \xAC\xEB \xAC\xAE\xA6\xA5\xAC \xA2\xA0\xE1\n" // "\t010чему мы можем вас\n"
|
||
"\t010\xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC!\n" // "\t010научить!\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\n"; // "\n";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELLS_FOR() {
|
||
return "\r\fd%s\x2\x3""c\t000\v002\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\r\fd%s\x2\x3""c\t000\v002Заклинания"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELL_LINES_0_TO_9() {
|
||
return "\x2\x3l\v015\t0011\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n0";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELLS_DIALOG_SPELLS() {
|
||
return "\x3l\v015"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
|
||
"\t010\f%2u%s\fd\x3l"
|
||
"\t004\v110%s - %u\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELL_PTS() {
|
||
return "\x8C\xA0\xAD\xA0"; // "Мана"
|
||
}
|
||
|
||
const char *GOLD() {
|
||
return "\x87\xAE\xAB"; // "Зол"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELL_INFO() {
|
||
return "\x3""c\f09%s\fd\x3""l\n" // "\x3""c\f09%s\fd\x3""l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s\x3""c\t000\v110\x8D. \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "%s\x3""c\t000\v110Н. клавишу!";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELL_PURCHASE() {
|
||
return "\x3""l\v000\t000\fd%s \x86\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 \xAF\xE0\xA8\xAE\xA1\xE0\xA5\xE1\xE2\xA8 " // "\x3""l\v000\t000\fd%s Желаете приобрести "
|
||
"\f09%s\fd \xA7\xA0 %u?"; // "\f09%s\fd за %u?";
|
||
}
|
||
|
||
const char *MAP_TEXT() {
|
||
return "\x3""c\v000\t000%s\x3l\v139" // "\x3""c\v000\t000%s\x3l\v139"
|
||
"\t000X = %d\x3r\t000Y = %d\x3""c\t000%s"; // "\t000X = %d\x3r\t000Y = %d\x3""c\t000%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *LIGHT_COUNT_TEXT() {
|
||
return "\x3""l\n\n\t024\x91\xA2\xA5\xE2\x3""r\t124%u"; // "\x3""l\n\n\t024Свет\x3""r\t124%u";
|
||
}
|
||
|
||
const char *FIRE_RESISTENCE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x8E\xA3\xAE\xAD\xEC%s%u"; // "%c%sОгонь%s%u"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ELECRICITY_RESISTENCE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x83\xE0\xAE\xAC%s%u"; // "%c%sГром%s%u"
|
||
}
|
||
|
||
const char *COLD_RESISTENCE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x95\xAE\xAB\xAE\xA4%s%u"; // "%c%sХолод%s%u"
|
||
}
|
||
|
||
const char *POISON_RESISTENCE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x9F\xA4/\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xA0%s%u"; // "%c%sЯд/Кислота%s%u"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLAIRVOYANCE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x9F\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5%s"; // "%c%sЯсновидение%s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *LEVITATE_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x8B\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xEF%s"; // "%c%sЛевитация%s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WALK_ON_WATER_TEXT() {
|
||
return "%c%s\x95\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5"; // "%c%sХождение по воде"
|
||
}
|
||
|
||
const char *GAME_INFORMATION() {
|
||
return "\r\x3""c\t000\v001\f37%s \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\fd\n" // "\r\x3""c\t000\v001\f37%s Ксина\fd\n"
|
||
"\x88\xA3\xE0\xAE\xA2\xA0\xEF \xA8\xAD\xE4\xAE\xE0\xAC\xA0\xE6\xA8\xEF\n" // "Игровая информация\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x91\xA5\xA3\xAE\xA4\xAD\xEF \f37%s\fd\n" // "Сегодня \f37%s\fd\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t032\x82\xE0\xA5\xAC\xEF\t072\x84\xA5\xAD\xEC\t112\x83\xAE\xA4\n" // "\t032Время\t072День\t112Год\n"
|
||
"\t032\f37%d:%02d%c\t072%u\t112%u\fd%s"; // "\t032\f37%d:%02d%c\t072%u\t112%u\fd%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *WORLD_GAME_TEXT() {
|
||
return "World";
|
||
}
|
||
|
||
const char *DARKSIDE_GAME_TEXT() {
|
||
return "Darkside";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLOUDS_GAME_TEXT() {
|
||
return "\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0"; // "Облака"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SWORDS_GAME_TEXT() {
|
||
return "Swords";
|
||
}
|
||
|
||
const char **WEEK_DAY_STRINGS() {
|
||
static const char *_weekDayStrings[] = {
|
||
"\xA4\xA5\xE1\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xAF\xA5\xE0\xA2\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA2\xE2\xAE\xE0\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE2\xE0\xA5\xE2\xEC\xA5\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE7\xA5\xE2\xA2\xA5\xE0\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", // "десятидень", "перводень", "втородень", "третьедень", "четверодень",
|
||
"\xAF\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE8\xA5\xE1\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE1\xA5\xAC\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA2\xAE\xE1\xEC\xAC\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA4\xA5\xA2\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC" // "пятидень", "шестидень", "семидень", "восьмидень", "девятидень"
|
||
};
|
||
return _weekDayStrings;
|
||
}
|
||
|
||
const char *CHARACTER_DETAILS() {
|
||
return "\x3""l\v041\t196%s\t000\v002%s : %s %s %s"
|
||
"\x3""r\t053\v028\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3""l\t131\f%02u%d\fd\t196\f15%lu\fd\x3""r"
|
||
"\t053\v051\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3""l\t131\f%02u%u\fd\t196\f15%lu\fd"
|
||
"\x3""r\t053\v074\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f15%lu\fd"
|
||
"\x3""r\t053\v097\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f15%u %s\fd"
|
||
"\x3""r\t053\v120\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f%02u%s\fd"
|
||
"\t245%s%s%s%s\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char **DAYS() {
|
||
static const char *_days[] = { "\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA4\xAD\xEF", "\xA4\xAD\xA5\xA9" }; // "день", "дня", "дней"
|
||
return _days;
|
||
}
|
||
|
||
const char *PARTY_GOLD() {
|
||
return "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE"; // "Золото"
|
||
}
|
||
|
||
const char *PLUS_14() {
|
||
return "\f14+";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CHARACTER_TEMPLATE() {
|
||
return "\x1\f00\r\x3""l\t029\v018\x91\xA8\xAB\t080\x8C\xE2\xAA\t131\x87\xA4\xAE\xE0\t196\x8E\xAF\xEB\xE2" // "\x1\f00\r\x3""l\t029\v018Сил\t080Мтк\t131Здор\t196Опыт"
|
||
"\t029\v041\x88\xAD\xE2\t080\x93\xA4\xE7\t131\x8E\x8C\t029\v064\x84\xE3\xE5\t080\x82\xA7\xE0" // "\t029\v041Инт\t080Удч\t131ОМ\t029\v064Дух\t080Взр"
|
||
"\t131\x93\xE1\xE2\t196\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB\t029\v087\x91\xAB\xA6\t080\x93\xE0\xA2\t131\x8D\xA2\xAA" // "\t131Уст\t196Алмазы\t029\v087Слж\t080Урв\t131Нвк"
|
||
"\t196\x8F\xA8\xE9\xA0\t029\v110\x91\xAA\xE0\t080\x8A\x87\t131\x8D\xA0\xA3\xE0\t196\x91\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA5" // "\t196Пища\t029\v110Скр\t080КЗ\t131Нагр\t196Состояние"
|
||
"\x3""c\t290\v025\f37\x82\fd\xA5\xE9\xA8\t290\v057\f37\x81" // "\x3""c\t290\v025\f37В\fdещи\t290\v057\f37Б"
|
||
"\fd\xE1\xE2\xE0\t290\v089\f37\x91\fd\xAC\xA5\xAD\t290\v121\x82\xEB\xE5\xAE\xA4\x3""l%s"; // "\fdстр\t290\v089\f37С\fdмен\t290\v121Выход\x3""l%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *EXCHANGING_IN_COMBAT() {
|
||
return "\x3""c\v007\t000\x82\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB \xA7\xA0\xAF\xE0\xA5\xE9\xA5\xAD\xAE \xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF \xAC\xA5\xE1\xE2\xA0\xAC\xA8!"; // "\x3""c\v007\t000Во время битвы запрещено меняться местами!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CURRENT_MAXIMUM_RATING_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"\x91\xA5\xA9\xE7\xA0\xE1 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Сейчас / Максимум\n"
|
||
"\x3" "r\t054%lu\x3""l\t058/ %lu\n" // "\x3""r\t054%lu\x3""l\t058/ %lu\n"
|
||
"\x3""c\x90\xA0\xAD\xA3: %s\x1"; // "\x3""cРанг: %s\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CURRENT_MAXIMUM_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"\x91\xA5\xA9\xE7\xA0\xE1 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Сейчас / Максимум\n"
|
||
"\x3""r\t054%d\x3""l\t058/ %lu"; // "\x3""r\t054%d\x3""l\t058/ %lu";
|
||
}
|
||
|
||
const char **RATING_TEXT() {
|
||
static const char *_ratingText[] = {
|
||
"\x8D\xA5\xE2", "\x8C\xA8\xA7\xA5\xE0\xAD\xEB\xA9", "\x86\xA0\xAB\xAA\xA8\xA9", "\x8E\xE7.\xAD\xA8\xA7\xAA\xA8\xA9", "\x8D\xA8\xA7\xAA\xA8\xA9", "\x91\xE0\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9", "\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA8\xA9", // "Нет", "Мизерный", "Жалкий", "Оч.низкий", "Низкий", "Средний", "Хороший",
|
||
"\x8E\xE2\xAB\xA8\xE7\xAD\xEB\xA9", "\x82\xEB\xE1\xAE\xAA\xA8\xA9", "\x82\xEB\xE1\xAE\xE7\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9", "\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9", "\x8E\xA3\xE0\xAE\xAC\xAD\xEB\xA9", "\x93\xA4\xA8\xA2\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", // "Отличный", "Высокий", "Высоченный", "Большой", "Огромный", "Удивительный",
|
||
"\x8D\xA5\xA2\xA5\xE0\xAE\xEF\xE2\xAD\xEB\xA9", "\x83\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xE1\xAA\xA8\xA9", "\x94\xA0\xAD\xE2\xA0\xE1\xE2\xA8\xE7\xAD\xEB\xA9", "\x88\xA7\xE3\xAC\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", "\x8F\xAE\xE0\xA0\xA7\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", // "Невероятный", "Гигантский", "Фантастичный", "Изумительный", "Поразительный",
|
||
"\x83\xE0\xA0\xAD\xA4\xA8\xAE\xA7\xAD\xEB\xA9", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0\xA4\xAD\xEB\xA9", "\x8A\xAE\xAB\xAE\xE1\xE1\xA0\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", "\x8F\xAE\xE2\xE0\xEF\xE1\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9", "\x97\xE3\xA4\xAE\xA2\xA8\xE9\xAD\xEB\xA9", // "Грандиозный", "Громадный", "Колоссальный", "Потрясающий", "Чудовищный",
|
||
"\x82\xEB\xE1\xAE\xE7\xA0\xA9\xE8\xA8\xA9" // "Высочайший"
|
||
};
|
||
return _ratingText;
|
||
}
|
||
|
||
const char **BORN() {
|
||
static const char *_born[] = { "\x90\xAE\xA4\xA8\xAB\xE1\xEF", "\x90\xAE\xA4\xA8\xAB\xA0\xE1\xEC" }; // "Родился", "Родилась"
|
||
return _born;
|
||
}
|
||
|
||
const char *AGE_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9 / \x8D\xA0\xE1\xE2\xAE\xEF\xE9\xA8\xA9\n" // "Текущий / Настоящий\n"
|
||
"\x3""r\t057%u\x3""l\t061/ %u\n" // "\x3""r\t057%u\x3""l\t061/ %u\n"
|
||
"\x3""c%s: %u / %u\x1"; // "\x3""cРодил%s: %u / %u\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *LEVEL_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Текущий / Максимум\n"
|
||
"\x3""r\t054%u\x3""l\t058/ %u\n" // "\x3""r\t054%u\x3""l\t058/ %u\n"
|
||
"\x3""c%u \x80\xE2\xA0\xAA%s/\x90\xA0\xE3\xAD\xA4\x1"; // "\x3""c%u Атак%s/Раунд\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *RESISTENCES_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\x3""l\n" // "\x2\x3""c%s\x3""l\n"
|
||
"\t020\x8E\xA3\xAE\xAD\xEC\t100%u\n" // "\t020Огонь\t100%u\n"
|
||
"\t020\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\t100%u\n" // "\t020Холод\t100%u\n"
|
||
"\t020\x83\xE0\xAE\xAC\t100%u\n" // "\t020Гром\t100%u\n"
|
||
"\t020\x9F\xA4\t100%u\n" // "\t020Яд\t100%u\n"
|
||
"\t020\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xEF\t100%u\n" // "\t020Энергия\t100%u\n"
|
||
"\t020\x8C\xA0\xA3\xA8\xEF\t100%u"; // "\t020Магия\t100%u";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NONE() {
|
||
return "\n\t012\x8D\xA5\xE2"; // "\n\t012Нет"
|
||
}
|
||
|
||
const char *EXPERIENCE_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\x3""l\n" // "\x2\x3""c%s\x3""l\n"
|
||
"\t005\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9:\t070%lu\n" // "\t005Текущий:\t070%lu\n"
|
||
"\t005\x91\xAB. \xE3\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC:\t070%s\x1"; // "\t005Сл. уровень:\t070%s\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ELIGIBLE() {
|
||
return "\f12\x84\xAE\xE1\xE2\xE3\xAF\xA5\xAD\fd"; // "\f12Доступен\fd"
|
||
}
|
||
|
||
const char *IN_PARTY_IN_BANK() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"%lu \xE1 \xE1\xAE\xA1\xAE\xA9\n" // "%lu с собой\n"
|
||
"%lu \xA2 \xA1\xA0\xAD\xAA\xA5\x1\x3""l"; // "%lu в банке\x1\x3""l";
|
||
}
|
||
|
||
const char **FOOD_ON_HAND() {
|
||
static const char *_onHand[] = { "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xEF", "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xA8", "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xA9" }; // "порция", "порции", "порций"
|
||
return _onHand;
|
||
}
|
||
|
||
const char *FOOD_TEXT() {
|
||
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
|
||
"%u %s\n" // "%u %s\n"
|
||
"\x95\xA2\xA0\xE2\xA8\xE2 \xAD\xA0 %u %s\x1\x3""l"; // "Хватит на %u %s\x1\x3""l";
|
||
}
|
||
|
||
const char *EXCHANGE_WITH_WHOM() {
|
||
return "\t010\v005\x8F\xAE\xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF \xE1 \xAA\xA5\xAC?"; // "\t010\v005Поменяться с кем?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *QUICK_REF_LINE() {
|
||
return "\v%3d\t007%u)\t027%s\t110%c%c%c\x3r\t160\f%02u%u\fd"
|
||
"\x3l\t170\f%02u%d\fd\t208\f%02u%u\fd\t247\f"
|
||
"%02u%u\fd\t270\f%02u%c%c%c%c\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *QUICK_REFERENCE() {
|
||
return "\r\x3""c\x81\xEB\xE1\xE2\xE0\xA0\xEF c\xAF\xE0\xA0\xA2\xAA\xA0\v012\x3""l" // "\r\x3""cБыстрая cправка\v012\x3""l"
|
||
"\t007#\t027\x88\xAC\xEF\t110\x8A\xAB\xE1\t147\x93\xE0\xA2\t174\x87\xA4\xAE\xE0" // "\t007#\t027Имя\t110Клс\t147Урв\t174Здор"
|
||
"\t214\x8E\x8C\t242\x8A\x87\t270\x91\xAE\xE1\xE2" // "\t214ОМ\t242КЗ\t270Сост"
|
||
"%s%s%s%s%s%s%s%s" // "%s%s%s%s%s%s%s%s"
|
||
"\v110\t064\x3""c\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE\t144\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB\t224\x8F\xA8\xE9\xA0\v119" // "\v110\t064\x3""cЗолото\t144Алмазы\t224Пища\v119"
|
||
"\t064\f15%lu\t144%lu\t224%u %s\fd"; //"\t064\f15%lu\t144%lu\t224%u %s\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEMS_DIALOG_TEXT1() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\x8E\xE0\xE3\f37\xA6\fd\t051\f37\x81\fd\xE0\xAE\xAD\xEF\t085" // "\r\x2\x3""c\v021\t017Ору\f37ж\fd\t051\f37Б\fdроня\t085"
|
||
"\f37\x93\fd\xAA\xE0\xA0\xE8\t119\f37\x90\fd\xA0\xA7\xAD\t153%s\t187%s\t221%s\t255%s\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\f37У\fdкраш\t119\f37Р\fdазн\t153%s\t187%s\t221%s\t255%s\t289Выход";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEMS_DIALOG_TEXT2() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\x8E\xE0\xE3\f37\xA6\fd\t051\f37\x81\fd\xE0\xAE\xAD\xEF\t085" // "\r\x2\x3""c\v021\t017Ору\f37ж\fd\t051\f37Б\fdроня\t085"
|
||
"\f37\x93\fd\xAA\xE0\xA0\xE8\t119\f37\x90\fd\xA0\xA7\xAD\t153\f37%s\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\f37У\fdкраш\t119\f37Р\fdазн\t153\f37%s\t289Выход";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEMS_DIALOG_LINE1() {
|
||
return "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\n"; // "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEMS_DIALOG_LINE2() {
|
||
return "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\x3r\t000%u\n"; // "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\x3r\t000%u\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_BUY() {
|
||
return "\f37\x8A\fd\xE3\xAF"; // "\f37К\fdуп"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_SELL() {
|
||
return "\f37\x8F\fd\xE0\xAE\xA4"; // "\f37П\fdрод"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_IDENTIFY() {
|
||
return "\f37\x8E\fd\xAF\xAE\xA7\xAD"; // "\f37О\fdпозн"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_FIX() {
|
||
return "\f37\x97\fd\xA8\xAD\xA8\xE2\xEC"; // "\f37Ч\fdинить"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_USE() {
|
||
return "\f37\x88\fd\xE1\xAF"; // "\f37И\fdсп"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_EQUIP() {
|
||
return "\f37\x8D\fd\xA0\xA4"; // "\f37Н\fdад"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_REMOVE() {
|
||
return "\f37\x91\fd\xAD\xEF\xE2\xEC"; // "\f37С\fdнять"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_DISCARD() {
|
||
return "\f37\x82\fd\xEB\xA1\xE0"; // "\f37В\fdыбр"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_QUEST() {
|
||
return "\f37\x87\fd\xA0\xA4\xA0\xAD"; // "\f37З\fdадан"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_ENCHANT() {
|
||
return "\x87\fd\xA0\xE7\xA0\xE0"; // "З\fdачар"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_RECHARGE() {
|
||
return "\x8F\fd\xA5\xE0\xA5\xA7\xE0"; // "П\fdерезр"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BTN_GOLD() {
|
||
return "\x87\fd\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE"; // "З\fdолото"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEM_BROKEN() {
|
||
return "\f32\xE1\xAB\xAE\xAC\xA0\xAD\xAE "; // "\f32сломано "
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEM_CURSED() {
|
||
return "\f09\xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xAE "; // "\f09проклято "
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEM_OF() {
|
||
return "";
|
||
}
|
||
|
||
const char **BONUS_NAMES() {
|
||
static const char *_bonusNames[] = {
|
||
"", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\x88\xA7\xA3\xAE\xAD\xEF\xEE\xE9\xA5\xA3\xAE \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\x8A\xE0\xE3\xE8\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", // "", "Убийцы драконов", "Изгоняющего мёртвых", "Крушителя големов",
|
||
"\x84\xA0\xA2\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xA7\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9" // "Давителя насекомых", "Убийцы монстров", "Убийцы зверей"
|
||
};
|
||
return _bonusNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **WEAPON_NAMES() {
|
||
static const char *_weaponNames[] = {
|
||
nullptr, "\xAC\xA5\xE7 ", "\xA3\xAB\xA0\xA4\xA8\xE3\xE1 ", "\xAF\xA0\xAB\xA0\xE8 ", "\xEF\xE2\xA0\xA3\xA0\xAD ", // nullptr, "меч ", "гладиус ", "палаш ", "ятаган ",
|
||
"\xAA\xAE\xE0\xE2\xA8\xAA ", "\xE1\xA0\xA1\xAB\xEF ", "\xA4\xE3\xA1\xA8\xAD\xA0 ", "\xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 ", "\xAA\xA0\xE2\xA0\xAD\xA0 ", "\xAD\xE3\xAD\xE7\xA0\xAA\xA8 ", // "кортик ", "сабля ", "дубина ", "топор ", "катана ", "нунчаки ",
|
||
"\xA2\xA0\xAA\xA8\xA4\xA7\xA0\xE1\xA8 ", "\xAA\xA8\xAD\xA6\xA0\xAB ", "\xA1\xE3\xAB\xA0\xA2\xA0 ", "\xE6\xA5\xAF ", "\xA6\xA5\xA7\xAB ", "\xAC\xAE\xAB\xAE\xE2 ", "\xAA\xAE\xAF\xEC\xF1 ", // "вакидзаси ", "кинжал ", "булава ", "цеп ", "жезл ", "молот ", "копьё ",
|
||
"\xA1\xA5\xE0\xA4\xEB\xE8 ", "\xA3\xAB\xA5\xE4\xA0 ", "\xA0\xAB\xA5\xA1\xA0\xE0\xA4\xA0 ", "\xAF\xA8\xAA\xA0 ", "\xE4\xAB\xA0\xAC\xA1\xA5\xE0\xA3 ", "\xE2\xE0\xA5\xA7\xE3\xA1\xA5\xE6 ", // "бердыш ", "глефа ", "алебарда ", "пика ", "фламберг ", "трезубец ",
|
||
"\xAF\xAE\xE1\xAE\xE5 ", "\xA1\xAE\xA5\xA2\xAE\xA9 \xAC\xAE\xAB\xAE\xE2 ", "\xAD\xA0\xA3\xA8\xAD\xA0\xE2\xA0 ", "\xA1\xAE\xA5\xA2\xAE\xA9 \xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 ", "\xE1\xA5\xAA\xA8\xE0\xA0 ", // "посох ", "боевой молот ", "нагината ", "боевой топор ", "секира ",
|
||
"\xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 \xAF\xA0\xAB\xA0\xE7\xA0 ", "\xAB\xE3\xAA ", "\xA1\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9 \xAB\xE3\xAA ", "\xA0\xE0\xA1\xA0\xAB\xA5\xE2 ", "\xAF\xE0\xA0\xE9\xA0 ", // "топор палача ", "лук ", "большой лук ", "арбалет ", "праща ",
|
||
"\x8C\xA5\xE7 - \xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // "Меч - убийца Ксина ",
|
||
"Elder LongSword ", "Elder Dagger ", "Elder Mace ", "Elder Spear ", // "Elder LongSword ", "Elder Dagger ", "Elder Mace ", "Elder Spear ",
|
||
"Elder Staff ", "Elder LongBow " // "Elder Staff ", "Elder LongBow "
|
||
};
|
||
return _weaponNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **ARMOR_NAMES() {
|
||
static const char *_armorNames[] = {
|
||
nullptr, "\xAC\xA0\xAD\xE2\xA8\xEF ", "\xE7\xA5\xE8\xE3\xEF ", "\xAF\xA0\xAD\xE6\xA8\xE0\xEC ", "\xAA\xAE\xAB\xEC\xE7\xE3\xA3\xA0 ", // nullptr, "мантия ", "чешуя ", "панцирь ", "кольчуга ",
|
||
"\xEE\xE8\xAC\xA0\xAD ", "\xA1\xA5\xE5\xE2\xA5\xE0\xA5\xE6 ", "\xAB\xA0\xE2\xEB ", "\xE9\xA8\xE2 ", // "юшман ", "бехтерец ", "латы ", "щит ",
|
||
"\xE8\xAB\xA5\xAC ", "\xE1\xA0\xAF\xAE\xA3\xA8 ", "\xAF\xAB\xA0\xE9 ", "\xAD\xA0\xAA\xA8\xA4\xAA\xA0 ", "\xAF\xA5\xE0\xE7\xA0\xE2\xAA\xA8 " // "шлем ", "сапоги ", "плащ ", "накидка ", "перчатки "
|
||
};
|
||
return _armorNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **ACCESSORY_NAMES() {
|
||
static const char *_accessoryNames[] = {
|
||
nullptr, "\xAA\xAE\xAB\xEC\xE6\xAE ", "\xAF\xAE\xEF\xE1 ", "\xA1\xE0\xAE\xE8\xEC ", "\xAC\xA5\xA4\xA0\xAB\xEC ", "\xE2\xA0\xAB\xA8\xE1\xAC\xA0\xAD ", "\xAA\xA0\xAC\xA5\xEF ", // nullptr, "кольцо ", "пояс ", "брошь ", "медаль ", "талисман ", "камея ",
|
||
"\xE1\xAA\xA0\xE0\xA0\xA1\xA5\xA9 ", "\xAA\xE3\xAB\xAE\xAD ", "\xAE\xA6\xA5\xE0\xA5\xAB\xEC\xA5 ", "\xA0\xAC\xE3\xAB\xA5\xE2 " // "скарабей ", "кулон ", "ожерелье ", "амулет "
|
||
};
|
||
return _accessoryNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **MISC_NAMES() {
|
||
static const char *_miscNames[] = {
|
||
nullptr, "\xE1\xAA\xA8\xAF\xA5\xE2\xE0 ", "\xE1\xA0\xAC\xAE\xE6\xA2\xA5\xE2 ", "\xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC ", "\xE8\xAA\xA0\xE2\xE3\xAB\xAA\xA0 ", "\xE1\xE4\xA5\xE0\xA0 ", "\xE0\xAE\xA3 ", // nullptr, "скипетр ", "самоцвет ", "камень ", "шкатулка ", "сфера ", "рог ",
|
||
"\xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xAA\xA0 ", "\xA6\xA5\xA7\xAB ", "\xE1\xA2\xA8\xE1\xE2\xAE\xAA ", "\xA7\xA5\xAB\xEC\xA5 ", "\xE1\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA ", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", // "монетка ", "жезл ", "свисток ", "зелье ", "свиток ", "подделка", "подделка",
|
||
"\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", // "подделка", "подделка", "подделка", "подделка", "подделка", "подделка",
|
||
"\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0" // "подделка", "подделка"
|
||
};
|
||
return _miscNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **SPECIAL_NAMES() {
|
||
static const char *_specialNames[] = {
|
||
nullptr, "\xE1\xA2\xA5\xE2\xA0", "\xAF\xE0\xAE\xA1\xE3\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xE5 \xE1\xE2\xE0\xA5\xAB", "\xAF\xA5\xE0\xA2\xAE\xA9 \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xA8", // nullptr, "света", "пробуждения", "волшебных стрел", "первой помощи",
|
||
"\xAA\xE3\xAB\xA0\xAA\xAE\xA2", "\xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA5\xE2\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xAE\xA3\xAE \xA2\xA7\xE0\xEB\xA2\xA0", "\xE3\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF \xE1\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xA8", // "кулаков", "энергетического взрыва", "усыпления", "лечения слабости",
|
||
"\xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA8\xE1\xAA\xE0", "\xE8\xE0\xA0\xAF\xAD\xA5\xAB\xA8", "\xE0\xA5\xAF\xA5\xAB\xAB\xA5\xAD\xE2\xA0", "\xEF\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xE5 \xAE\xA1\xAB\xA0\xAA\xAE\xA2", // "лечения", "искр", "шрапнели", "репеллента", "ядовитых облаков",
|
||
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB \xAE\xE2 \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9", "\xA1\xAE\xAB\xA8", "\xAF\xE0\xEB\xA6\xAA\xAE\xA2", "\xAA\xAE\xAD\xE2\xE0\xAE\xAB\xEF \xAD\xA0\xA4 \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xA0\xAC\xA8", // "защиты от стихий", "боли", "прыжков", "контроля над монстрами",
|
||
"\xEF\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA8\xA7\xA3\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF \xAD\xA5\xA6\xA8\xE2\xA8", "\xAB\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xA8", "\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xAE\xA3\xAE \xA3\xAB\xA0\xA7\xA0", // "ясновидения", "изгнания нежити", "левитации", "волшебного глаза",
|
||
"\xA1\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA9", "\xE1\xA2\xEF\xE2\xEB\xE5 \xA4\xA0\xE0\xAE\xA2", "\xA8\xE1\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "благословения", "опознания монстров", "молний", "святых даров", "исцеления",
|
||
"\xAF\xE0\xA8\xE0\xAE\xA4\xAD\xAE\xA3\xAE \xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAC\xA0\xEF\xAA\xAE\xA2", "\xE9\xA8\xE2\xA0", "\xAC\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0", "\xA3\xA8\xAF\xAD\xAE\xA7\xA0", // "природного лечения", "маяков", "щита", "мужества", "гипноза",
|
||
"\xE5\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5", "\xAE\xA1\xA6\xA8\xA3\xA0\xEE\xE9\xA5\xA3\xAE \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\xAF\xAE\xA8\xE1\xAA\xA0 \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", // "хождения по воде", "обжигающего холода", "поиска монстров",
|
||
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xE5 \xE8\xA0\xE0\xAE\xA2", "\xAB\xE3\xE7\xA5\xA9 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\xAF\xE0\xAE\xE2\xA8\xA2\xAE\xEF\xA4\xA8\xEF", "\xE0\xA0\xE1\xAF\xEB\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB", // "огненных шаров", "лучей холода", "противоядия", "распыления кислоты",
|
||
"\xA2\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \xA8\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xE3\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\xA2\xA0\xAA\xE6\xA8\xAD\xA0\xE6\xA8\xA8", "\xE2\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xE6\xA8\xA8", // "временного искажения", "усыпления драконов", "вакцинации", "телепортации",
|
||
"\xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA8", "\xE1\xA2\xAE\xA1\xAE\xA4\xAD\xAE\xA3\xAE \xA4\xA2\xA8\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAA\xA8 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xA0", "\xEF\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xE5 \xA7\xA0\xAB\xAF\xAE\xA2", // "смерти", "свободного движения", "остановки голема", "ядовитых залпов",
|
||
"\xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xA3\xAE \xE0\xAE\xEF", "\xE3\xA1\xA5\xA6\xA8\xE9\xA0", "\xA4\xAD\xEF \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", "\xA4\xAD\xEF \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\xAF\xA8\xE0\xA0", // "смертельного роя", "убежища", "дня защиты", "дня магии", "пира",
|
||
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \xE6\xA5\xAF\xA0", "\xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xAA\xA8", "\xAC\xAE\xE0\xAE\xA7\xA0", "\xA3\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xA8\xE5 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB\xAE\xA2", // "огненного цепа", "перезарядки", "мороза", "городских порталов",
|
||
"\xE1\xAD\xEF\xE2\xA8\xEF \xAE\xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xA6\xA8\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\xA4\xA5\xAC\xA0\xE2\xA5\xE0\xA8\xA0\xAB\xA8\xA7\xA0\xE6\xA8\xA8", // "снятия окаменения", "оживления мёртвых", "дематериализации",
|
||
"\xE2\xA0\xAD\xE6\xE3\xEE\xE9\xA8\xE5 \xAA\xAB\xA8\xAD\xAA\xAE\xA2", "\xAB\xE3\xAD\xAD\xEB\xE5 \xAB\xE3\xE7\xA5\xA9", "\xA8\xA7\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xEF \xA2\xA5\xE1\xA0", // "танцующих клинков", "лунных лучей", "изменения веса",
|
||
"\xAF\xE0\xA8\xA7\xAC\xA0\xE2\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xAE\xA3\xAE \xE1\xA2\xA5\xE2\xA0", "\xE7\xA0\xE0", "\xA8\xE1\xAF\xA5\xAF\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xE1\xA2\xEF\xE2\xEB\xE5 \xE1\xAB\xAE\xA2", "\xA2\xAE\xE1\xAA\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xEF", // "призматического света", "чар", "испепеления", "святых слов", "воскрешения",
|
||
"\xA1\xE3\xE0\xEC", "\xAC\xA5\xA3\xA0\xA2\xAE\xAB\xEC\xE2", "\xA8\xAD\xE4\xA5\xE0\xAD\xAE", "\xE1\xAE\xAB\xAD\xA5\xE7\xAD\xEB\xE5 \xAB\xE3\xE7\xA5\xA9", "\xA8\xAC\xAF\xAB\xAE\xA7\xA8\xA9", // "бурь", "мегавольт", "инферно", "солнечных лучей", "имплозий",
|
||
"\xA2\xA7\xE0\xEB\xA2\xA0 \xA7\xA2\xA5\xA7\xA4\xEB", "\x81\x8E\x83\x8E\x82!" // "взрыва звезды", "БОГОВ!"
|
||
};
|
||
return _specialNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **ELEMENTAL_NAMES() {
|
||
static const char *_elementalNames[] = {
|
||
"\x8E\xA3\xAD\xEF", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0", "\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB/\x9F\xA4\xA0", "\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8", "\x8C\xA0\xA3\xA8\xA8" // "Огня", "Грома", "Холода", "Кислоты/Яда", "Энергии", "Магии"
|
||
};
|
||
return _elementalNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **ATTRIBUTE_NAMES() {
|
||
static const char *_attributeNames[] = {
|
||
"\x91\xA8\xAB\xA0", "\x88\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2", "\x91\xA8\xAB\xA0 \xA4\xE3\xE5\xA0", "\x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xA4\xA0\xE7\xA0", // "Сила", "Интеллект", "Сила духа", "Скорость", "Меткость", "Удача",
|
||
"\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5", "\x8E\xE7\xAA\xA8 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", "\x82\xAE\xE0\xAE\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE" // "Здоровье", "Очки магии", "Класс защиты", "Воровство"
|
||
};
|
||
return _attributeNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **EFFECTIVENESS_NAMES() {
|
||
static const char *_effectivenessNames[] = {
|
||
nullptr, "\x84\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\x8C\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\x83\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", "\x8D\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5", "\x8C\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\x87\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9" // nullptr, "Драконов", "Мёртвых", "Големов", "Насекомых", "Монстров", "Зверей"
|
||
};
|
||
return _effectivenessNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **QUEST_ITEM_NAMES() {
|
||
static const char *_questItemNames[] = {
|
||
"\x8F\xE0\xA0\xA2\xAE \xA2\xAB\xA0\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xAE\xAC", // "Право владения Ньюкаслом",
|
||
"\x95\xE0\xE3\xE1\xE2\xA0\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9 \xAA\xAB\xEE\xE7 \xAE\xE2 \x82\xA5\xA4\xEC\xAC\xA8\xAD\xAE\xA9 \xA1\xA0\xE8\xAD\xA8", // "Хрустальный ключ от Ведьминой башни",
|
||
"\x8E\xE2\xAC\xEB\xE7\xAA\xA0 \xA4\xAB\xEF \xA1\xA0\xE8\xAD\xA8 \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // "Отмычка для башни Дарзога",
|
||
"\x8A\xAB\xEE\xE7 \xAE\xE2 \x81\xA0\xE8\xAD\xA8 \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", // "Ключ от Башни высшей магии",
|
||
"\x84\xE0\xA0\xA3\xAE\xE6\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA0\xAC\xE3\xAB\xA5\xE2 \x91\xA5\xA2\xA5\xE0\xAD\xAE\xA3\xAE \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0", // "Драгоценный амулет Северного Сфинкса",
|
||
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \x92\xEB\xE1\xEF\xE7\xA8 \x93\xA6\xA0\xE1\xAE\xA2", // "Камень Тысячи Ужасов",
|
||
"\x8E\xE2\xAF\xA8\xE0\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", // "Отпирающий камень големов",
|
||
"\x8E\xE2\xAF\xA8\xE0\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \x9F\xAA\xA0", // "Отпирающий камень Яка",
|
||
"\x91\xAA\xA8\xAF\xA5\xE2\xE0 \x82\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \x88\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Скипетр Временного Искажения",
|
||
"\x90\xAE\xA3 \x94\xA0\xAB\xA8\xE1\xE2\xEB", // "Рог Фалисты",
|
||
"\x9D\xAB\xA8\xAA\xE1\xA8\xE0 \x82\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Эликсир Восстановления",
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xA6\xA5\xA7\xAB \xE4\xA5\xA9", // "Волшебный жезл фей",
|
||
"\x84\xA8\xA0\xA4\xA5\xAC\xA0 \xAF\xE0\xA8\xAD\xE6\xA5\xE1\xE1\xEB \x90\xAE\xAA\xE1\xA0\xAD\xEB", // "Диадема принцессы Роксаны",
|
||
"\x91\xA2\xEF\xE9\xA5\xAD\xAD\xA0\xEF \x8A\xAD\xA8\xA3\xA0 \x9D\xAB\xEC\xE4\xAE\xA2", // "Священная Книга Эльфов",
|
||
"\x91\xAA\xA0\xE0\xA0\xA1\xA5\xA9 \x82\xAE\xAF\xAB\xAE\xE9\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Скарабей Воплощения",
|
||
"\x8A\xE0\xA8\xE1\xE2\xA0\xAB\xAB\xEB \x8F\xEC\xA5\xA7\xAE\xED\xAB\xA5\xAA\xE2\xE0\xA8\xE7\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0", // "Кристаллы Пьезоэлектричества",
|
||
"\x91\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA \x8C\xE3\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Свиток Мудрости",
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xA5\xAD\xEC \xE4\xA8\xE0\xAD\xEB", // "Корень фирны",
|
||
"\x8A\xAE\xE1\xE2\xEF\xAD\xAE\xA9 \xE1\xA2\xA8\xE1\xE2\xAE\xAA \x8E\xE0\xAE\xE4\xA8\xAD\xA0", // "Костяной свисток Орофина",
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xAA\xE3\xAB\xAE\xAD \x81\xA0\xE0\xAE\xAA\xA0", // "Волшебный кулон Барока",
|
||
"\x8F\xE0\xAE\xAF\xA0\xA2\xE8\xA8\xA9 \xE7\xA5\xE0\xA5\xAF \x8B\xA8\xA3\xAE\xAD\xAE", // "Пропавший череп Лигоно",
|
||
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9 \xE6\xA2\xA5\xE2\xAE\xAA \xAB\xA5\xE2\xA0", // "Последний цветок лета",
|
||
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xEF\xEF \xA4\xAE\xA6\xA4\xA5\xA2\xA0\xEF \xAA\xA0\xAF\xA5\xAB\xEC\xAA\xA0 \xA2\xA5\xE1\xAD\xEB", // "Последняя дождевая капелька весны",
|
||
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xEF\xEF \xE1\xAD\xA5\xA6\xA8\xAD\xAA\xA0 \xA7\xA8\xAC\xEB", // "Последняя снежинка зимы",
|
||
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9 \xAB\xA8\xE1\xE2 \xAE\xE1\xA5\xAD\xA8", // "Последний лист осени",
|
||
"\x82\xA5\xE7\xAD\xAE \xA3\xAE\xE0\xEF\xE7\xA8\xA9 \xAA\xE3\xE1\xAE\xAA \xAF\xA5\xAC\xA7\xEB", // "Вечно горячий кусок пемзы",
|
||
"\x8C\xA5\xA3\xA0\xAA\xE0\xA5\xA4\xA8\xE2 \xAA\xAE\xE0\xAE\xAB\xEF", // "Мегакредит короля",
|
||
"\x90\xA0\xA7\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA0 \xE0\xA0\xE1\xAA\xAE\xAF\xAA\xA8", // "Разрешение на раскопки",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAE\xAB\xAA\xA0", // "Куколка",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xA8\xAB\xEB", // "Кукла Силы",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Кукла Скорости",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xAB\xAE\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Кукла Сложения",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Кукла Меткости",
|
||
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x93\xA4\xA0\xE7\xA8", // "Кукла Удачи",
|
||
"\x93\xE1\xE2\xE0\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xAE", // "Устройство",
|
||
"Pass to Castleview", // "Pass to Castleview",
|
||
"Pass to Sandcaster", // "Pass to Sandcaster",
|
||
"Pass to Lakeside", // "Pass to Lakeside",
|
||
"Pass to Necropolis", // "Pass to Necropolis",
|
||
"Pass to Olympus", // "Pass to Olympus",
|
||
"Key to Great Western Tower", // "Key to Great Western Tower",
|
||
"Key to Great Southern Tower", // "Key to Great Southern Tower",
|
||
"Key to Great Eastern Tower", // "Key to Great Eastern Tower",
|
||
"Key to Great Northern Tower", // "Key to Great Northern Tower",
|
||
"Key to Ellinger's Tower", // "Key to Ellinger's Tower",
|
||
"Key to Dragon Tower", // "Key to Dragon Tower",
|
||
"Key to Darkstone Tower", // "Key to Darkstone Tower",
|
||
"Key to Temple of Bark", // "Key to Temple of Bark",
|
||
"Key to Dungeon of Lost Souls", // "Key to Dungeon of Lost Souls",
|
||
"Key to Ancient Pyramid", // "Key to Ancient Pyramid",
|
||
"Key to Dungeon of Death", // "Key to Dungeon of Death",
|
||
"Amulet of the Southern Sphinx", // "Amulet of the Southern Sphinx",
|
||
"Dragon Pharoah's Orb", // "Dragon Pharoah's Orb",
|
||
"Cube of Power", // "Cube of Power",
|
||
"Chime of Opening", // "Chime of Opening",
|
||
"Gold ID Card", // "Gold ID Card",
|
||
"Silver ID Card", // "Silver ID Card",
|
||
"Vulture Repellant", // "Vulture Repellant",
|
||
"Bridle", // "Bridle",
|
||
"Enchanted Bridle", // "Enchanted Bridle",
|
||
"Treasure Map (Goto E1 x1, y11)", // "Treasure Map (Goto E1 x1, y11)",
|
||
"", // "",
|
||
"Fake Map", // "Fake Map",
|
||
"Onyx Necklace", // "Onyx Necklace",
|
||
"Dragon Egg", // "Dragon Egg",
|
||
"Tribble", // "Tribble",
|
||
"Golden Pegasus Statuette", // "Golden Pegasus Statuette",
|
||
"Golden Dragon Statuette", // "Golden Dragon Statuette",
|
||
"Golden Griffin Statuette", // "Golden Griffin Statuette",
|
||
"Chalice of Protection", // "Chalice of Protection",
|
||
"Jewel of Ages", // "Jewel of Ages",
|
||
"Songbird of Serenity", // "Songbird of Serenity",
|
||
"Sandro's Heart", // "Sandro's Heart",
|
||
"Ector's Ring", // "Ector's Ring",
|
||
"Vespar's Emerald Handle", // "Vespar's Emerald Handle",
|
||
"Queen Kalindra's Crown", // "Queen Kalindra's Crown",
|
||
"Caleb's Magnifying Glass", // "Caleb's Magnifying Glass",
|
||
"Soul Box", // "Soul Box",
|
||
"Soul Box with Corak inside", // "Soul Box with Corak inside",
|
||
"Ruby Rock", // "Ruby Rock",
|
||
"Emerald Rock", // "Emerald Rock",
|
||
"Sapphire Rock", // "Sapphire Rock",
|
||
"Diamond Rock", // "Diamond Rock",
|
||
"Monga Melon", // "Monga Melon",
|
||
"Energy Disk" // "Energy Disk"
|
||
};
|
||
return _questItemNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **QUEST_ITEM_NAMES_SWORDS() {
|
||
static const char *_questItemNamesSwords[] = {
|
||
"Pass to Hart", "Pass to Impery", "Pass to town3", "Pass to town4", "Pass to town5",
|
||
"Key to Hart Sewers", "Key to Rettig's Pyramid", "Key to the Old Temple",
|
||
"Key to Canegtut's Pyramid", "Key to Ascihep's Pyramid", "Key to Dragon Tower",
|
||
"Key to Darkstone Tower", "Key to Temple of Bark", "Key to Dungeon of Lost Souls",
|
||
"Key to Ancient Pyramid", "Key to Dungeon of Death", "Red Magic Hammer",
|
||
"Green Magic Hammer", "Golden Magic Wand", "Silver Magic Hammer", "Magic Coin",
|
||
"Ruby", "Diamond Mineral", "Emerald", "Sapphire", "Treasure Map (Goto E1 x1, y11)",
|
||
"NOTUSED", "Melon", "Princess Crown", "Emerald Wand", "Druid Carving", "High Sign",
|
||
"Holy Wheel", "Double Cross", "Sky Hook", "Sacred Cow", "Staff of the Mountain",
|
||
"Hard Rock", "Soft Rock", "Rock Candy", "Ivy Plant", "Spirit Gem", "Temple of Sun holy lamp oil",
|
||
"Noams Hammer", "Positive Orb", "Negative Orb", "FireBane Staff", "Diamond Edged Pick",
|
||
"Monga Melon", "Energy Disk", "Old XEEN Quest Item"
|
||
};
|
||
return _questItemNamesSwords;
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_PROFICIENT() {
|
||
return "\t000\v007\x3""c%s \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC %s!"; // "\t000\v007\x3""c%s не может использовать %s!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_ITEMS_AVAILABLE() {
|
||
return "\x3""c\n\t000\x8D\xA5\xE2 \xA2\xA5\xE9\xA5\xA9."; // "\x3""c\n\t000Нет вещей."
|
||
}
|
||
|
||
const char **CATEGORY_NAMES() {
|
||
static const char *_categoryNames[] = { "\x8E\xE0\xE3\xA6\xA8\xA5", "\x81\xE0\xAE\xAD\xEF", "\x93\xAA\xE0\xA0\xE8\xA5\xAD\xA8\xEF", "\x90\xA0\xA7\xAD\xAE\xA5" }; // "Оружие", "Броня", "Украшения", "Разное"
|
||
return _categoryNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char *X_FOR_THE_Y() {
|
||
return "\x1\fd\r%s\v000\t000%s - %s %s%s\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *X_FOR_Y() {
|
||
return "\x1\fd\r\x3"
|
||
"l\v000\t000%s - %s\x3"
|
||
"r\t000%s\x3"
|
||
"l\v011"
|
||
"\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *X_FOR_Y_GOLD() {
|
||
return "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s - %s\t150\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE - %lu%s\x3""l\v011" // "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s - %s\t150Золото - %lu%s\x3""l\v011"
|
||
"\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd"; // "\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *FMT_CHARGES() {
|
||
return "\x3""r\t000\x87\xA0\xE0\xEF\xA4\xAE\xA2\x3""l"; // "\x3""r\t000Зарядов\x3""l"
|
||
}
|
||
|
||
const char *AVAILABLE_GOLD_COST() {
|
||
return "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s\t150\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE - %lu\x3""r\t000\x96\xA5\xAD\xA0" // "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s\t150Золото - %lu\x3""r\t000Цена"
|
||
"\x3""l\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd"; // "\x3""l\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CHARGES() {
|
||
return "\x87\xA0\xE0\xEF\xA4\xAE\xA2"; // "Зарядов"
|
||
}
|
||
|
||
const char *COST() {
|
||
return "\x96\xA5\xAD\xA0"; // "Цена"
|
||
}
|
||
|
||
const char **ITEM_ACTIONS() {
|
||
static const char *_itemActions[] = {
|
||
"\xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC", "\xE1\xAD\xEF\xE2\xEC", "\xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC", "\xA2\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC", "\xA7\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC", "\xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xA8\xE2\xEC", // "надеть", "снять", "использовать", "выкинуть", "зачаровать", "перезарядить",
|
||
"\x8F\xE0\xA5\xA2\xE0\xA0\xE2\xA8\xE2\xEC \xA2 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE" // "Превратить в золото"
|
||
};
|
||
return _itemActions;
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHICH_ITEM() {
|
||
return "\v000\x8A\xA0\xAA\xAE\xA9 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2\xEB \xA6\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 %s?"; // "\v000Какой предмет вы желаете %s?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHATS_YOUR_HURRY() {
|
||
return "\v007\x97\xA5\xA3\xAE \xE2\xAE\xE0\xAE\xAF\xA8\xE8\xEC\xE1\xEF?\n" // "\v007Чего торопишься?\n"
|
||
"\x8F\xAE\xA4\xAE\xA6\xA4\xA8, \xAF\xAE\xAA\xA0 \xAD\xA5 \xA2\xEB\xA1\xA5\xE0\xA5\xE8\xEC\xE1\xEF \xA2\xE2\xE1\xEE\xA4\xA0!"; // "Подожди, пока не выберешься отсюда!";
|
||
}
|
||
|
||
const char *USE_ITEM_IN_COMBAT() {
|
||
return "\v007\x97\xE2\xAE\xA1\xEB \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2 \xA1\xA8\xE2\xA2\xA5, \xAD\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAD\xA0 \xAA\xAD\xAE\xAF\xAA\xE3 '\x88\xE1\xAF' \xAD\xA0 \xA1\xAE\xAA\xAE\xA2\xAE\xA9 \xAF\xA0\xAD\xA5\xAB\xA8."; // "\v007Чтобы использовать предмет в битве, нажмите на кнопку 'Исп' на боковой панели."
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_SPECIAL_ABILITIES() {
|
||
return "\v005\x3""c%s\fd\xAD\xA5 \xA8\xAC\xA5\xA5\xE2 \xAE\xE1\xAE\xA1\xEB\xE5 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2!"; // "\v005\x3""c%s\fdне имеет особых свойств!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CANT_CAST_WHILE_ENGAGED() {
|
||
return "\x3""c\v007\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 %s \xAD\xA5\xAB\xEC\xA7\xEF \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xA2 \xA1\xA8\xE2\xA2\xA5!"; // "\x3""c\v007Заклинание %s нельзя использовать в битве!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *EQUIPPED_ALL_YOU_CAN() {
|
||
return "\x3""c\v007\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC \xA1\xAE\xAB\xEC\xE8\xA5 \xA4\xA2\xE3\xE5 %s!"; // "\x3""c\v007Вы не можете надеть больше двух %s!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *REMOVE_X_TO_EQUIP_Y() {
|
||
return "\x3""c\v007\x82\xA0\xAC \xAD\xE3\xA6\xAD\xAE \xE1\xAD\xEF\xE2\xEC %s\xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC %s\b!"; // "\x3""c\v007Вам нужно снять %sчтобы надеть %s\b!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *RING() {
|
||
return "\xAA\xAE\xAB\xA5\xE6"; // "колец"
|
||
}
|
||
|
||
const char *MEDAL() {
|
||
return "\xAC\xA5\xA4\xA0\xAB\xA5\xA9"; // "медалей"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CANNOT_REMOVE_CURSED_ITEM() {
|
||
return "\x3""c\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xE1\xAD\xEF\xE2\xEC \xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xE3\xEE \xA2\xA5\xE9\xEC!"; // "\x3""cВы не можете снять проклятую вещь!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CANNOT_DISCARD_CURSED_ITEM() {
|
||
return "\x3""c\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xA2\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC \xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xE3\xEE \xA2\xA5\xE9\xEC!"; // "\x3""cВы не можете выкинуть проклятую вещь!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *PERMANENTLY_DISCARD() {
|
||
return "\v000\t000\x3""l\x82\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC \xAD\xA0\xA2\xE1\xA5\xA3\xA4\xA0? %s"; // "\v000\t000\x3""lВыкинуть навсегда? %s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *BACKPACK_IS_FULL() {
|
||
return "\v005\x3""c\fd%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD."; // "\v005\x3""c\fd%s! Ваш рюкзак полон."
|
||
}
|
||
|
||
const char **CATEGORY_BACKPACK_IS_FULL() {
|
||
static const char *_categoryBackpackIsFull[] = {
|
||
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
|
||
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
|
||
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
|
||
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD." // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон."
|
||
};
|
||
return _categoryBackpackIsFull;
|
||
}
|
||
|
||
const char *BUY_X_FOR_Y_GOLD() {
|
||
return "\x3""l\v000\t000\fd\x8A\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC %s\fd\n\xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000\fdКупить %s\fd\nза %lu %s?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SELL_X_FOR_Y_GOLD() {
|
||
return "\x3""l\v000\t000\fd\x8F\xE0\xAE\xA4\xA0\xE2\xEC %s\fd\n\xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000\fdПродать %s\fd\nза %lu %s?"
|
||
}
|
||
|
||
const char **GOLDS() {
|
||
static const char *_sellXForYGoldEndings[] = { "\xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE\xA9", "\xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xEB\xE5" }; // "золотой", "золотых"
|
||
return _sellXForYGoldEndings;
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_NEED_OF_THIS() {
|
||
return "\v005\x3""c\fd\x8D\xA0\xE1 \xAD\xA5 \xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xA5\xE1\xE3\xA5\xE2 %s\fd!"; // "\v005\x3""c\fdНас не интересует %s\fd!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_RECHARGABLE() {
|
||
return "\v007\x3""c\fd\x8D\xA5\xA2\xAE\xA7\xAC\xAE\xA6\xAD\xAE \xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xA8\xE2\xEC.\n%s"; // "\v007\x3""c\fdНевозможно перезарядить.\n%s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_ENCHANTABLE() {
|
||
return "\v007\t000\x3""c\x8D\xA5\xA2\xAE\xA7\xAC\xAE\xA6\xAD\xAE \xA7\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC.\n%s"; // "\v007\t000\x3""cНевозможно зачаровать.\n%s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SPELL_FAILED() {
|
||
return "\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA5 \xE1\xE0\xA0\xA1\xAE\xE2\xA0\xAB\xAE!"; // "Заклинание не сработало!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEM_NOT_BROKEN() {
|
||
return "\fd\x9D\xE2\xAE\xE2 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xAD\xA5 \xE1\xAB\xAE\xAC\xA0\xAD!"; // "\fdЭтот предмет не сломан!"
|
||
}
|
||
|
||
const char **FIX_IDENTIFY() {
|
||
static const char *_fixIdentify[] = { "\x8F\xAE\xE7\xA8\xAD\xA8\xE2\xEC", "\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC" }; // "Починить", "Опознать"
|
||
return _fixIdentify;
|
||
}
|
||
|
||
const char *FIX_IDENTIFY_GOLD() {
|
||
return "\x3""l\v000\t000%s %s\fd \xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000%s %s\fd за %lu %s?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *IDENTIFY_ITEM_MSG() {
|
||
return "\fd\v000\t000\x3""c\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\x3""l\n" // "\fd\v000\t000\x3""cОпознать предмет\x3""l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\v012%s\fd\n" // "\v012%s\fd\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s"; // "%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ITEM_DETAILS() {
|
||
return "\x88\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xE3\xEE\xE2 \xAA\xAB\xA0\xE1\xE1\xEB\t132:\t140%s\n" // "Используют классы\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x8C\xAE\xA4\xA8\xE4\xA8\xAA\xA0\xE2\xAE\xE0 \xE3\xE0\xAE\xAD\xA0\t132:\t140%s\n" // "Модификатор урона\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x94\xA8\xA7\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xA8\xA9 \xE3\xE0\xAE\xAD\t132:\t140%s\n" // "Физический урон\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x93\xE0\xAE\xAD \xAE\xE2 \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9\t132:\t140%s\n" // "Урон от Стихий\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x87\xA0\xE9\xA8\xE2\xA0 \xAE\xE2 \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9\t132:\t140%s\n" // "Защита от Стихий\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB\t132:\t140%s\n" // "Класс защиты\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x81\xAE\xAD\xE3\xE1 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xA0\t132:\t140%s\n" // "Бонус свойства\t132:\t140%s\n"
|
||
"\x8E\xE1\xAE\xA1\xAE\xA5 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xAE\t132:\t140%s"; // "Особое свойство\t132:\t140%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ALL() {
|
||
return "\x82\xE1\xA5"; // "Все"
|
||
}
|
||
|
||
const char *FIELD_NONE() {
|
||
return "\x8D\xA5\xE2"; // "Нет"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DAMAGE_X_TO_Y() {
|
||
return "%d-%d";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ELEMENTAL_XY_DAMAGE() {
|
||
return "%+d \xE3\xE0\xAE\xAD\xA0 \xAE\xE2 %s"; // %+d урона от %s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ATTR_XY_BONUS() {
|
||
return "%+d %s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *EFFECTIVE_AGAINST() {
|
||
return "x3 \xAF\xE0\xAE\xE2\xA8\xA2 %s"; // "x3 против %s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *QUESTS_DIALOG_TEXT() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\f37\x82\fd\xA5\xE9\xA8\t085\f37\x87\fd\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xEF\t153" // "\r\x2\x3""c\v021\t017\f37В\fdещи\t085\f37З\fdадания\t153"
|
||
"\x87\f37\xA0\fd\xAC\xA5\xE2\xAA\xA8\t221\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t255\x82\xAD\xA8\xA7" // "З\f37а\fdметки\t221Вверх\t255Вниз"
|
||
"\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\t289Выход";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLOUDS_OF_XEEN_LINE() {
|
||
return "\b \b*-- \f04\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\fd --"; // "\b \b*-- \f04Облака Ксина\fd --"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DARKSIDE_OF_XEEN_LINE() {
|
||
return "\b \b*-- \f04Darkside of Xeen\fd --";
|
||
}
|
||
|
||
const char *SWORDS_OF_XEEN_LINE() {
|
||
return "\b \b*-- \f04Swords of Xeen\fd --";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_QUEST_ITEMS() {
|
||
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xEB \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000Предметы заданий\x3""l\x2\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x3""c\x8D\xA5\xE2 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xAE\xA2"; // "\x3""cНет предметов";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_CURRENT_QUESTS() {
|
||
return "\x3""c\v000\t000\n" // "\x3""c\v000\t000\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x8D\xA5\xE2 \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9"; // "Нет заданий";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_AUTO_NOTES() {
|
||
return "\x3""c\x87\xA0\xAC\xA5\xE2\xAE\xAA \xAD\xA5\xE2"; // "\x3""cЗаметок нет"
|
||
}
|
||
|
||
const char *QUEST_ITEMS_DATA() {
|
||
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xEB \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000Предметы заданий\x3""l\x2\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
|
||
"\f04 * \fd%s"; // "\f04 * \fd%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CURRENT_QUESTS_DATA() {
|
||
return "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000\x87\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xEF\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000Задания\x3""l\x2\n"
|
||
"%s\n" // "%s\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s\n" // "%s\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s"; // "%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *AUTO_NOTES_DATA() {
|
||
return "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000\x87\xA0\xAC\xA5\xE2\xAA\xA8\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000Заметки\x3""l\x2\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"%s\x3""l"; // "%s\x3""l";
|
||
}
|
||
|
||
const char *REST_COMPLETE() {
|
||
return "\v000\t000\x8F\xE0\xAE\xE8\xAB\xAE 8 \xE7\xA0\xE1\xAE\xA2. \x8E\xE2\xA4\xEB\xE5 \xA7\xA0\xAA\xAE\xAD\xE7\xA5\xAD\n" // "\v000\t000Прошло 8 часов. Отдых закончен\n"
|
||
"%s\n" // "%s\n"
|
||
"\x81\xEB\xAB\xAE \xE1\xEA\xA5\xA4\xA5\xAD\xAE %d \xAF\xA8\xE9\xA8."; // "Было съедено %d пищи.";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PARTY_IS_STARVING() {
|
||
return "\f07\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4 \xA3\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0\xA5\xE2!\fd"; // "\f07Отряд голодает!\fd"
|
||
}
|
||
|
||
const char *HIT_SPELL_POINTS_RESTORED() {
|
||
return "\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5 \xA8 \xAC\xA0\xAD\xA0 \xA2\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xEB"; // "Здоровье и мана восстановлены"
|
||
}
|
||
|
||
const char *TOO_DANGEROUS_TO_REST() {
|
||
return "\x87\xA4\xA5\xE1\xEC \xE1\xAB\xA8\xE8\xAA\xAE\xAC \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD\xAE \xAE\xE2\xA4\xEB\xE5\xA0\xE2\xEC!"; // "Здесь слишком опасно отдыхать!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SOME_CHARS_MAY_DIE() {
|
||
return "\x8A\xE2\xAE-\xE2\xAE \xA8\xA7 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA0 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xE3\xAC\xA5\xE0\xA5\xE2\xEC. \x82\xEB \xA2\xE1\xF1 \xE0\xA0\xA2\xAD\xAE \xA6\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 \xAE\xE2\xA4\xAE\xE5\xAD\xE3\xE2\xEC?"; // "Кто-то из отряда может умереть. Вы всё равно желаете отдохнуть?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DISMISS_WHOM() {
|
||
return "\r\t010\v005\x8A\xAE\xA3\xAE \xA2\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC?"; // "\r\t010\v005Кого выгнать?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CANT_DISMISS_LAST_CHAR() {
|
||
return "\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xA2\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC \xE1\xA2\xAE\xA5\xA3\xAE \xAF\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA5\xA3\xAE \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0!"; // "Вы не можете выгнать своего последнего персонажа!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DELETE_CHAR_WITH_ELDER_WEAPON() {
|
||
return "\v000\t000This character has an Elder Weapon and cannot be deleted!";
|
||
}
|
||
|
||
const char **REMOVE_DELETE() {
|
||
static const char *_removeDelete[] = { "\x82\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC", "\xE3\xA4\xA0\xAB\xA8\xE2\xEC" }; // "Выгнать", "удалить"
|
||
return _removeDelete;
|
||
}
|
||
|
||
const char *REMOVE_OR_DELETE_WHICH() {
|
||
return "\x3""l\t010\v005\x8A\xAE\xA3\xAE %s?"; // "\x3""l\t010\v005Кого %s?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *YOUR_PARTY_IS_FULL() {
|
||
return "\v007\x82\xA0\xE8 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4 \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD!"; // "\v007Ваш отряд полон!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *HAS_SLAYER_SWORD() {
|
||
return "\v000\t000\x9D\xE2\xAE\xE2 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6 \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA1\xEB\xE2\xEC \xE3\xA4\xA0\xAB\xF1\xAD, \xE2\xA0\xAA \xAA\xA0\xAA \xE3 \xAD\xA5\xA3\xAE \x8C\xA5\xE7-\xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0!"; // "\v000\t000Этот персонаж не может быть удалён, так как у него Меч-убийца Ксина!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SURE_TO_DELETE_CHAR() {
|
||
return "%s %s. \x82\xEB \xE3\xA2\xA5\xE0\xA5\xAD\xEB, \xE7\xE2\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xE3\xA4\xA0\xAB\xA8\xE2\xEC \xED\xE2\xAE\xA3\xAE \xA3\xA5\xE0\xAE\xEF?"; // "%s %s. Вы уверены, что хотите удалить этого героя?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CREATE_CHAR_DETAILS() {
|
||
return "\f04\x3""c\x2\t144\v119\f37\x81\f04\xE0\xAE\xE1\xAE\xAA\t144\v149\f37\x91\f04\xAE\xA7\xA4" // "\f04\x3""c\x2\t144\v119\f37Б\f04росок\t144\v149\f37С\f04озд"
|
||
"\t144\v179\f37ESC\f04\x3""l\x1\t195\v021\x91\xA8\f37\xAB\f04" // "\t144\v179\f37ESC\f04\x3""l\x1\t195\v021Си\f37л\f04"
|
||
"\t195\v045\f37\x88\f04\xAD\xE2\t195\v069\f37\x84\f04\xE3\xE5\t195\v093\x91\xAB\f37\xA6\f04" // "\t195\v045\f37И\f04нт\t195\v069\f37Д\f04ух\t195\v093Сл\f37ж\f04"
|
||
"\t195\v116\x91\f37\xAA\f04\xE0\t195\v140\f37\x8C\f04\xE2\xAA\t195\v164\f37\x93\f04\xA4\xE7%s"; // "\t195\v116С\f37к\f04р\t195\v140\f37М\f04тк\t195\v164\f37У\f04дч%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NEW_CHAR_STATS() {
|
||
return "\f04\x3""l\t017\v148\x90\xA0\xE1\xA0\t055: %s\n" // "\f04\x3""l\t017\v148Раса\t055: %s\n"
|
||
"\t017\x8F\xAE\xAB\t055: %s\n" // "\t017Пол\t055: %s\n"
|
||
"\t017\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1\t055:\n" // "\t017Класс\t055:\n"
|
||
"\x3""r\t215\v031%d\t215\v055%d\t215\v079%d\t215\v103%d\t215\v127%d" // "\x3""r\t215\v031%d\t215\v055%d\t215\v079%d\t215\v103%d\t215\v127%d"
|
||
"\t215\v151%d\t215\v175%d\x3""l\t242\v020\f%2d\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC\t242\v031\f%2d" // "\t215\v151%d\t215\v175%d\x3""l\t242\v020\f%2dРыцарь\t242\v031\f%2d"
|
||
"\x8F\xA0\xAB\xA0\xA4\xA8\xAD\t242\v042\f%2d\x8B\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA\t242\v053\f%2d\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA\t242\v064\f%2d" // "Паладин\t242\v042\f%2dЛучник\t242\v053\f%2dКлирик\t242\v064\f%2d"
|
||
"\x8C\xA0\xA3\t242\v075\f%2d\x82\xAE\xE0\t242\v086\f%2d\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF\t242\v097\f%2d" // "Маг\t242\v075\f%2dВор\t242\v086\f%2dНиндзя\t242\v097\f%2d"
|
||
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0\t242\v108\f%2d\x84\xE0\xE3\xA8\xA4\t242\v119\f%2d\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2\f04\x3""c" // "Варвар\t242\v108\f%2dДруид\t242\v119\f%2dСледопыт\f04\x3""c"
|
||
"\t265\v142\x8D\xA0\xA2\xEB\xAA\xA8\x2\x3""l\t223\v155%s\t223\v170%s%s\x1"; // "\t265\v142Навыки\x2\x3""l\t223\v155%s\t223\v170%s%s\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *NAME_FOR_NEW_CHARACTER() {
|
||
return "\x3""c\x82\xA2\xA5\xA4\xA8\xE2\xA5 \xA8\xAC\xEF \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0\n\n"; // "\x3""cВведите имя персонажа\n\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SELECT_CLASS_BEFORE_SAVING() {
|
||
return "\v003\x3""c\x8F\xA5\xE0\xA5\xA4 \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xA5\xAD\xA8\xA5\xAC \xA2\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xE1\xE1.\x3""l"; // "\v003\x3""cПеред сохранением выберите класс.\x3""l"
|
||
}
|
||
|
||
const char *EXCHANGE_ATTR_WITH() {
|
||
return "\x8F\xAE\xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC %s \xE1..."; // "Поменять %s с..."
|
||
}
|
||
|
||
const int *NEW_CHAR_SKILLS_OFFSET() {
|
||
static const int _newCharSkillsOffset[] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
||
return _newCharSkillsOffset;
|
||
}
|
||
|
||
const char *COMBAT_DETAILS() {
|
||
return "\r\f00\x3""c\v000\t000\x2%s%s%s\x1"; // "\r\f00\x3""c\v000\t000\x2%s%s%s\x1"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NOT_ENOUGH_TO_CAST() {
|
||
return "\x3""c\v000\x8D\xA5\xA4\xAE\xE1\xE2\xA0\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE %s, \xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xEC %s"; // "\x3""c\v000Недостаточно %s, чтобы заклинать %s"
|
||
}
|
||
|
||
const char **SPELL_CAST_COMPONENTS() {
|
||
static const char *_spellCastComponents[] = { "\xAE\xE7\xAA\xAE\xA2 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\xA0\xAB\xAC\xA0\xA7\xAE\xA2" }; // "очков магии", "алмазов"
|
||
return _spellCastComponents;
|
||
}
|
||
|
||
const char *CAST_SPELL_DETAILS() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v122\t013\f37\x87\fd\xA0\xAA\xAB\t040\f37\x8D\fd\xAE\xA2" // "\r\x2\x3""c\v122\t013\f37З\fdакл\t040\f37Н\fdов"
|
||
"\t067ESC\x1\t000\v000\x3""c\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5\n" // "\t067ESC\x1\t000\v000\x3""cЗаклинание\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s\x3""c\n" // "%s\x3""c\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
" \x83\xAE\xE2\xAE\xA2\xAE\xA5:\x3""c\n" // " Готовое:\x3""c\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\f09%s\fd\x2\x3""l\n" // "\f09%s\fd\x2\x3""l\n"
|
||
"\v082\x96\xA5\xAD\xA0\x3""r\t000%u/%u\x3""l\n" // "\v082Цена\x3""r\t000%u/%u\x3""l\n"
|
||
"\x92\xA5\xAA \x8E\x8C\x3""r\t000%u\x1"; // "Тек ОМ\x3""r\t000%u\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PARTY_FOUND() {
|
||
return "\x3""c\x8D\xA0\xA9\xA4\xA5\xAD\xAE:\n" // "\x3""cНайдено:\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x3""r\t000%lu \x87\xAE\xAB\n" // "\x3""r\t000%lu Зол\n"
|
||
"%lu \x80\xAB\xAC\xA7"; // "%lu Алмз";
|
||
}
|
||
|
||
const char *BACKPACKS_FULL_PRESS_KEY() {
|
||
return "\v007\f12\x82\xAD\xA8\xAC\xA0\xAD\xA8\xA5! \x90\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA\xA8 \xAF\xA5\xE0\xA5\xAF\xAE\xAB\xAD\xA5\xAD\xEB!\fd\n" // "\v007\f12Внимание! Рюкзаки переполнены!\fd\n"
|
||
"\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3"; // "Нажмите клавишу";
|
||
}
|
||
|
||
const char *HIT_A_KEY() {
|
||
return "\x3""l\v120\t000\x4""077\x3""c\f37\x8D. \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3\fd"; // "\x3""l\v120\t000\x4""077\x3""c\f37Н. клавишу\fd"
|
||
}
|
||
|
||
const char *GIVE_TREASURE_FORMATTING() {
|
||
return "\x3l\v060\t000\x4"
|
||
"077\n"
|
||
"\x4"
|
||
"077\n"
|
||
"\x4"
|
||
"077\n"
|
||
"\x4"
|
||
"077\n"
|
||
"\x4"
|
||
"077\n"
|
||
"\x4"
|
||
"077";
|
||
}
|
||
|
||
const char **FOUND() {
|
||
static const char *_found[] = { "\xAD\xA0\xE8\xF1\xAB", "\xAD\xA0\xE8\xAB\xA0" }; // "нашёл", "нашла"
|
||
return _found;
|
||
}
|
||
|
||
const char *X_FOUND_Y() {
|
||
return "\v060\t000\x3""c%s %s: %s"; // "\v060\t000\x3""c%s %s: %s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *ON_WHO() {
|
||
return "\x3""c\v009\x8A\xAE\xA3\xAE?"; // "\x3""c\v009Кого?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHICH_ELEMENT1() {
|
||
return "\r\x3""c\x1\x8A\xA0\xAA\xA0\xEF \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xEF?\x2\v034\t014\f15\x8E\fd\xA3\xAE\xAD\xEC\t044" // "\r\x3""c\x1Какая Стихия?\x2\v034\t014\f15О\fdгонь\t044"
|
||
"\f15\x83\fd\xE0\xAE\xAC\t074\f15\x95\fd\xAE\xAB\xAE\xA4\t104\f15\x9F\fd\xA4\x1"; // "\f15Г\fdром\t074\f15Х\fdолод\t104\f15Я\fdд\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *WHICH_ELEMENT2() {
|
||
return "\r\x3""c\x8A\xA0\xAA\xA0\xEF \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xEF?\x2\v034\t014\f15\x8E\fd\xA3\xAE\xAD\xEC\t044" // "\r\x3""cКакая Стихия?\x2\v034\t014\f15О\fdгонь\t044"
|
||
"\f15\x83\fd\xE0\xAE\xAC\t074\f15\x95\fd\xAE\xAB\xAE\xA4\t104\f15\x9F\fd\xA4\x1"; // "\f15Г\fdром\t074\f15Х\fdолод\t104\f15Я\fdд\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *DETECT_MONSTERS() {
|
||
return "\x3""c\x8F\xAE\xA8\xE1\xAA \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2"; // "\x3""cПоиск монстров"
|
||
}
|
||
|
||
const char *LLOYDS_BEACON() {
|
||
return "\r\x3""c\v000\t000\x1\x8C\xA0\xEF\xAA \x8B\xAB\xAE\xA9\xA4\xA0\n" // "\r\x3""c\v000\t000\x1Маяк Ллойда\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA5\xA5 \xAC\xA5\xE1\xE2\xAE\n" // "Последнее место\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
|
||
"x = %d\x3""r\t000y = %d\x3""c\x2\v122\t021\f15\x93\fd\xE1\xE2\xA0\xAD\t060\f15\x82\fd\xA5\xE0\xAD\x1"; // "x = %d\x3""r\t000y = %d\x3""c\x2\v122\t021\f15У\fdстан\t060\f15В\fdерн\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *HOW_MANY_SQUARES() {
|
||
return "\x3""c\x92\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2\n\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE \xAA\xAB\xA5\xE2\xAE\xAA \xAD\xA0 %s (1-9)\n"; // "\x3""cТелепорт\nСколько клеток на %s (1-9)\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *TOWN_PORTAL() {
|
||
return "\x3""c\x83\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xAE\xA9 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB\x3""l\n" // "\x3""cГородской портал\x3""l\n"
|
||
"\n" // "\n"
|
||
"\t0101. %s\n" // "\t0101. %s\n"
|
||
"\t0102. %s\n" // "\t0102. %s\n"
|
||
"\t0103. %s\n" // "\t0103. %s\n"
|
||
"\t0104. %s\n" // "\t0104. %s\n"
|
||
"\t0105. %s\x3" // "\t0105. %s\x3""c\n"
|
||
"c\n" // "\n"
|
||
"\n" // "В какой город (1-5)\n"
|
||
"\x82 \xAA\xA0\xAA\xAE\xA9 \xA3\xAE\xE0\xAE\xA4 (1-5)\n" // "\n";
|
||
"\n"; //
|
||
}
|
||
|
||
const char *TOWN_PORTAL_SWORDS() {
|
||
return "\x3"
|
||
"cTown Portal\x3l\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t0101. %s\n"
|
||
"\t0102. %s\n"
|
||
"\t0103. %s\x3"
|
||
"c\n"
|
||
"\n"
|
||
"To which Town (1-3)\n"
|
||
"\n";
|
||
}
|
||
|
||
const char *MONSTER_DETAILS() {
|
||
return "\x3l\n"
|
||
"%s\x3"
|
||
"c\t100%s\t140%u\t180%u\x3r\t000%s";
|
||
}
|
||
|
||
const char **MONSTER_SPECIAL_ATTACKS() {
|
||
static const char *_monsterSpecialAttacks[] = {
|
||
"\x8D\xA5\xE2", "\x8C\xA0\xA3\xA8\xEF", "\x8E\xA3\xAD\xEF", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0", "\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8", // "Нет", "Магия", "Огня", "Грома", "Холода", "Отравление", "Энергии",
|
||
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", "\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", "\x91\xAE\xAD", "\x8F\xE0\xAA\xAB\x8F\xE0\xA4\xAC", "\x82\xAB\xEE\xA1\xAB", "\x8E\xE1\xE3\xE8\x87\xA4\xAE\xE0", "\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Болезнь", "Безумие", "Сон", "ПрклПрдм", "Влюбл", "ОсушЗдор", "Проклятие",
|
||
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", "\x81\xA5\xE1\xE1\xAE\xA7\xAD", "\x91\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x8B\xAE\xAC\x81\xE0\xAE\xAD", "\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6", // "Паралич", "Бессозн", "Смятение", "ЛомБрон", "Слабость", "Уничтож",
|
||
"\x82\xAE\xA7\xE0\xA0\xE1\xE2+5", "\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2", "\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC" // "Возраст+5", "Мертв", "Камень"
|
||
};
|
||
return _monsterSpecialAttacks;
|
||
}
|
||
|
||
const char *IDENTIFY_MONSTERS() {
|
||
return "\x8C\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\x3""c\t155\x8E\x87\t195\x8A\x87\t233#\x80\xE2\xA0\xAA\x3""r\t000\x8E\xE1\xAE\xA1\xAE\xA5%s%s%s"; // "Монстр\x3""c\t155ОЗ\t195КЗ\t233#Атак\x3""r\t000Особое%s%s%s"
|
||
}
|
||
|
||
const char *MOONS_NOT_ALIGNED() {
|
||
return "\x3""c\v012\t000\x8F\xAE\xAA\xA0 \xAB\xE3\xAD\xEB \xAD\xA5 \xA2\xE1\xE2\xA0\xAD\xE3\xE2 \xA2 \xE0\xEF\xA4, \xA2\xEB \xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xAF\xA5\xE0\xA5\xA9\xE2\xA8 \xAD\xA0 \x92\xF1\xAC\xAD\xE3\xEE \xE1\xE2\xAE\xE0\xAE\xAD\xE3 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0"; // "\x3""c\v012\t000Пока луны не встанут в ряд, вы не сможете перейти на Тёмную сторону Ксина"
|
||
}
|
||
|
||
const char *AWARDS_FOR() {
|
||
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000%s %s: \x8D\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4\xEB \x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000%s %s: Награды \x3""l\x2\n"
|
||
"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\x1"; // "%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *AWARDS_TEXT() {
|
||
return "\r\x2\x3""c\v021\t221\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t255\x82\xAD\xA8\xA7\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\r\x2\x3""c\v021\t221Вверх\t255Вниз\t289Выход"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_AWARDS() {
|
||
return "\x3""c\x93 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0 \xAD\xA5\xE2 \xAD\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4"; // "\x3""cУ персонажа нет наград"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WARZONE_BATTLE_MASTER() {
|
||
return "\x80\xE0\xA5\xAD\xA0\n\t125\x8C\xA0\xE1\xE2\xA5\xE0 \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB"; // "Арена\n\t125Мастер битвы"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WARZONE_MAXED() {
|
||
return "\x97\xE2\xAE! \x8E\xAF\xEF\xE2\xEC \xA2\xEB? \x8D\xA5 \xAF\xE0\xA8\xE1\xE2\xA0\xA2\xA0\xA9\xE2\xA5 \xAA \xE2\xA5\xAC, \xAA\xE2\xAE \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA4\xA0\xE2\xEC \xE1\xA4\xA0\xE7\xA8!"; // "Что! Опять вы? Не приставайте к тем, кто не может дать сдачи!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WARZONE_LEVEL() {
|
||
return "\x8A\xA0\xAA\xAE\xA9 \xE3\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2? (1-10)\n"; // "Какой уровень монстров? (1-10)\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *WARZONE_HOW_MANY() {
|
||
return "\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2? (1-20)\n"; // "Сколько монстров? (1-20)\n"
|
||
}
|
||
|
||
const char *PICKS_THE_LOCK() {
|
||
return "\x3""c\v010%s %s \xA7\xA0\xAC\xAE\xAA!\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3."; // "\x3""c\v010%s %s замок!\nНажмите клавишу."
|
||
}
|
||
|
||
const char **PICK_FORM() {
|
||
static const char *_pickForm[] = { "\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xAB", "\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xAB\xA0" }; // "взломал", "взломала"
|
||
return _pickForm;
|
||
}
|
||
|
||
const char *UNABLE_TO_PICK_LOCK() {
|
||
return "\x3""c\v010%s %s \xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xE2\xEC \xA7\xA0\xAC\xAE\xAA!\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3."; // "\x3""c\v010%s %s взломать замок!\nНажмите клавишу."
|
||
}
|
||
|
||
const char **UNABLE_TO_PICK_FORM() {
|
||
static const char *_unableToPickForm[] = { "\xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA3", "\xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA3\xAB\xA0" }; // "не смог", "не смогла"
|
||
return _unableToPickForm;
|
||
}
|
||
|
||
const char *CONTROL_PANEL_TEXT() {
|
||
return "\x1\f00\x3""c\v000\t000\x8F\xA0\xAD\xA5\xAB\xEC \xE3\xAF\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF\x3""r" // "\x1\f00\x3""c\v000\t000Панель управления\x3""r"
|
||
"\v022\t045\f06\x87\fd\xA0\xA3\xE0:\t124\x87\xA2\f06\xE3\fd\xAA:" // "\v022\t045\f06З\fdагр:\t124Зв\f06у\fdк:"
|
||
"\v041\t045\f06\x91\fd\xAE\xE5\xE0:\t124\f06\x8C\fd\xE3\xA7.:" // "\v041\t045\f06С\fdохр:\t124М\fdуз.:
|
||
"\v060\t045\f06\x82\fd\xEB\xE5\xAE\xA4" // "\v060\t045\f06В\fdыход"
|
||
"\v080\t084\f06\x8F\fd\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC %s\t137\x8C\xA0\xA3\xA0\t000\x1"; // "\v080\t084\f06П\fdомощь %s\t137Мага\t000\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CONTROL_PANEL_BUTTONS() {
|
||
return "\x3""c\f11" // "\x3""c\f11"
|
||
"\v022\t062\xA8\xA3\xE0\xE3\t141%s" // "\v022\t062игру\t141%s"
|
||
"\v041\t062\xA8\xA3\xE0\xE3\t141%s" // "\v041\t062игру\t141%s"
|
||
"\v060\t062DOS" // "\v060\t062DOS"
|
||
"\v079\t102\x8C\xE0.\fd"; // "\v079\t102Мр.\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char *ON() {
|
||
return "\f15\xA2\xAA\xAB\f11"; // "\f15вкл\f11"
|
||
}
|
||
|
||
const char *OFF() {
|
||
return "\f32\xA2\xEB\xAA\f11"; // "\f32вык\f11"
|
||
}
|
||
|
||
const char *CONFIRM_QUIT() {
|
||
return "\x82\xEB \xE3\xA2\xA5\xE0\xA5\xAD\xEB, \xE7\xE2\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xA2\xEB\xA9\xE2\xA8?"; // "Вы уверены, что хотите выйти?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *MR_WIZARD() {
|
||
return "\x82\xEB \xE2\xAE\xE7\xAD\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xA2\xAE\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC\xE1\xEF \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC\xEE \x8C\xE0. \x8C\xA0\xA3\xA0?"; // "Вы точно хотите воспользоваться помощью Мр. Мага?"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_LOADING_IN_COMBAT() {
|
||
return "\x8D\xA8\xAA\xA0\xAA\xA8\xE5 \xA7\xA0\xA3\xE0\xE3\xA7\xAE\xAA \xA2\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB!"; // "Никаких загрузок во время битвы!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *NO_SAVING_IN_COMBAT() {
|
||
return "\x8D\xA8\xAA\xA0\xAA\xA8\xE5 \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xA5\xAD\xA8\xA9 \xA2\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB!"; // "Никаких сохранений во время битвы!"
|
||
}
|
||
|
||
const char *QUICK_FIGHT_TEXT() {
|
||
return "\r\fd\x3""c\v000\t000\x81\xEB\xE1\xE2\xE0\xAE\xA5 \xA4\xA5\xA9\xE1\xE2\xA2\xA8\xA5\n\n" // "\r\fd\x3""c\v000\t000Быстрое действие\n\n"
|
||
"%s\x3""l\n\n" // "%s\x3""l\n\n"
|
||
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA5\xA5\x3""r\n" // "Текущее\x3""r\n"
|
||
"\t000%s\x2\x3""c\v122\t019\f37\x91\f04\xAB\xA5\xA4\t055\x82\xEB\xE5\xAE\xA4\x1"; // "\t000%s\x2\x3""c\v122\t019\f37С\f04лед\t055Выход\x1";
|
||
}
|
||
|
||
const char **QUICK_FIGHT_OPTIONS() {
|
||
static const char *_quickFightOptions[] = { "\x80\xE2\xA0\xAA\xA0", "\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5", "\x81\xAB\xAE\xAA", "\x81\xA5\xA3\xE1\xE2\xA2\xAE" }; // "Атака", "Заклинание", "Блок", "Бегство"
|
||
return _quickFightOptions;
|
||
}
|
||
|
||
const char **WORLD_END_TEXT() {
|
||
static const char *_worldEndText[] = {
|
||
"\n\n\n\n\n\n\n"
|
||
"Congratulations Adventurers!\n\n"
|
||
"Let the unification ceremony begin!",
|
||
"And so the call went out to the people throughout the lands of Xeen"
|
||
" that the prophecy was nearing completion.",
|
||
"They came in great numbers to witness the momentous occasion.",
|
||
"\v026The Dragon Pharoah presided over the ceremony.",
|
||
"\v026Queen Kalindra presented the Cube of Power.",
|
||
"\v026Prince Roland presented the Xeen Sceptre.",
|
||
"\v026Together, they placed the Cube of Power...",
|
||
"\v026and the Sceptre, onto the Altar of Joining.",
|
||
"With the prophecy complete, the two sides of Xeen were united as one",
|
||
};
|
||
return _worldEndText;
|
||
}
|
||
|
||
const char *WORLD_CONGRATULATIONS() {
|
||
return "\x3"
|
||
"cCongratulations\n\n"
|
||
"Your Final Score is:\n\n"
|
||
"%010lu\n"
|
||
"\x3l\n"
|
||
"Please send this score to the Ancient's Headquarters where "
|
||
"you'll be added to the Hall of Legends!\n\n"
|
||
"Ancient's Headquarters\n"
|
||
"New World Computing, Inc.\n"
|
||
"P.O. Box 4302\n"
|
||
"Hollywood, CA 90078";
|
||
}
|
||
|
||
const char *WORLD_CONGRATULATIONS2() {
|
||
return "\n\n\n\n\n\n"
|
||
"But wait... there's more!\n"
|
||
"\n\n"
|
||
"Include the message\n"
|
||
"\"%s\"\n"
|
||
"with your final score and receive a special bonus.";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLOUDS_CONGRATULATIONS1() {
|
||
return "\f23\x3l"
|
||
"\v000\t000Please send this score to the Ancient's Headquarters "
|
||
"where you'll be added to the Hall of Legends!\f33\x3"
|
||
"c"
|
||
"\v070\t000Press a Key";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLOUDS_CONGRATULATIONS2() {
|
||
return "\f23\x3l"
|
||
"\v000\t000Ancient's Headquarters\n"
|
||
"New World Computing, Inc.\n"
|
||
"P.O. Box 4302\n"
|
||
"Hollywood, CA 90078-4302\f33\x3"
|
||
"c"
|
||
"\v070\t000Press a Key";
|
||
}
|
||
|
||
const char **GOOBER() {
|
||
static const char *_goober[] = {
|
||
"", "I am a Goober!", "I am a Super Goober!"
|
||
};
|
||
return _goober;
|
||
}
|
||
|
||
const char *DIFFICULTY_TEXT() {
|
||
return "\v000\t000\x3""c\x82\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xA8\xA3\xE0\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE0\xA5\xA6\xA8\xAC"; // "\v000\t000\x3""cВыберите игровой режим"
|
||
}
|
||
|
||
const char *SAVE_OFF_LIMITS() {
|
||
return "\x3""c\v002\t000\x81\xAE\xA3\xA8 \x82\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \x88\xA3\xE0 \xE1\xE7\xA8\xE2\xA0\xEE\xE2 \xED\xE2\xAE \xAC\xA5\xE1\xE2\xAE \xA7\xA0\xAF\xE0\xA5\xE2\xAD\xEB\xAC!\n" // "\x3""c\v002\t000Боги Восстановления Игр считают это место запретным!\n"
|
||
"\x93\xA2\xEB, \xA7\xA4\xA5\xE1\xEC \xAD\xA5\xAB\xEC\xA7\xEF \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF"; // "Увы, здесь нельзя сохраняться";
|
||
}
|
||
|
||
const char *CLOUDS_INTRO1() {
|
||
return "\f00\v082\t047\x3" // "\f00\v082\t040\x3"
|
||
"c\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA\v190\t040\x8A\xE0\xA5\xE1\xE2\xEC\xEF\xAD\xA5\v082\t247" // "cКороль Барлок\v190\t040Крестьяне\v082\t247"
|
||
"\x8B\xAE\xE0\xA4 \x8A\xE1\xA8\xAD\v190\t258\x87\xA2\xA5\xE0\xE3\xE8\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\v179\t150\x8A\xE0\xAE\xA4\xAE"; // "Лорд Ксин\v190\t258Зверушка Ксина\v179\t150Кродо"
|
||
}
|
||
|
||
const char *DARKSIDE_ENDING1() {
|
||
return "\n\x3"
|
||
"cCongratulations\n"
|
||
"\n"
|
||
"Your Final Score is:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%010lu\n"
|
||
"\x3"
|
||
"l\n"
|
||
"Please send this score to the Ancient's Headquarters "
|
||
"where you'll be added to the Hall of Legends!\n"
|
||
"\n"
|
||
"Ancient's Headquarters\n"
|
||
"New World Computing, Inc.\n"
|
||
"P.O. Box 4302\n"
|
||
"Hollywood, CA 90078";
|
||
}
|
||
|
||
const char *DARKSIDE_ENDING2() {
|
||
return "\n"
|
||
"Adventurers,\n"
|
||
"\n"
|
||
"I will save your game in Castleview.\n"
|
||
"\n"
|
||
"The World of Xeen still needs you!\n"
|
||
"\n"
|
||
"Load your game afterwards and come visit me in the "
|
||
"Great Pyramid for further instructions";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PHAROAH_ENDING_TEXT1() {
|
||
return "\fd\v001\t001%s\x3"
|
||
"c\t000\v180Press a Key!\x3"
|
||
"l";
|
||
}
|
||
|
||
const char *PHAROAH_ENDING_TEXT2() {
|
||
return "\f04\v000\t000%s\x3"
|
||
"c\t000\v180Press a Key!\x3"
|
||
"l\fd";
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLOUDS_MAE_NAMES() { // mae.cld
|
||
static const char *_maeNames[] = {
|
||
" ",
|
||
"\xA6\xA0\xE0\xA0 ", //жара
|
||
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xA9 ", //огней
|
||
"\xAE\xA3\xAD\xEF ", //огня
|
||
"\xA4\xEB\xAC\xA0 ", //дыма
|
||
"\xAF\xAB\xA0\xAC\xA5\xAD\xA8 ", //пламени
|
||
"\xAA\xA8\xAF\xA5\xAD\xA8\xEF ", //кипения
|
||
"\xA2\xE1\xAF\xEB\xE8\xAA\xA8 ", //вспышки
|
||
"\xA0\xA4\xA0 ", //ада
|
||
"\xAC\xA5\xE0\xE6\xA0\xAD\xA8\xEF ", //мерцания
|
||
"\xA8\xE1\xAA\xE0 ", //искр
|
||
"\xE1\xE2\xA0\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //статики
|
||
"\xA3\xE0\xAE\xAC\xA0 ", //грома
|
||
"\xE8\xAE\xAA\xA0 ", //шока
|
||
"\xED\xAB\xA5\xAA\xE2\xE0\xA8\xE7\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0 ", //электричества
|
||
"\xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA8 ", //молнии
|
||
"\xAB\xEC\xA4\xA0 ", //льда
|
||
"\xAC\xAE\xE0\xAE\xA7\xA0 ", //мороза
|
||
"\xE1\xE2\xE3\xA6\xA8 ", //стужи
|
||
"\xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0 ", //холода
|
||
"\xAA\xE0\xA8\xAE ", //крио
|
||
"\xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB ", //кислоты
|
||
"\xA7\xA5\xAB\xEC\xEF ", //зелья
|
||
"\xEF\xA4\xA0 ", //яда
|
||
"\xE2\xAE\xAA\xE1\xA8\xAD\xA0 ", //токсина
|
||
"\xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xEB ", //отравы
|
||
"\xE1\xA2\xA5\xE2\xA0 ", //света
|
||
"\xAD\xA0\xAA\xA0\xAB\xA0 ", //накала
|
||
"\xAF\xAB\xAE\xE2\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //плотности
|
||
"\xA7\xA2\xE3\xAA\xA0 ", //звука
|
||
"\xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8 ", //энергии
|
||
"\xE2\xA5\xAF\xAB\xA0 ", //тепла
|
||
"\xE1\xA8\xEF\xAD\xA8\xEF ", //сияния
|
||
"\xAA\xA8\xAD\xA5\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //кинетики
|
||
"\xAC\xA8\xE1\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //мистики
|
||
"\xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", //магии
|
||
"\xED\xAA\xE2\xAE\xAF\xAB\xA0\xA7\xAC\xEB ", //эктоплазмы
|
||
"\xA8\xA7 \xA4\xA5\xE0\xA5\xA2\xA0 ", //из дерева
|
||
"\xA8\xA7 \xAA\xAE\xA6\xA8 ", //из кожи
|
||
"\xA8\xA7 \xAC\xA5\xA4\xA8 ", //из меди
|
||
"\xA8\xA7 \xA1\xE0\xAE\xAD\xA7\xEB ", //из бронзы
|
||
"\xA8\xA7 \xA6\xA5\xAB\xA5\xA7\xA0 ", //из железа
|
||
"\xA8\xA7 \xE1\xA5\xE0\xA5\xA1\xE0\xA0 ", //из серебра
|
||
"\xA8\xA7 \xE1\xE2\xA0\xAB\xA8 ", //из стали
|
||
"\xA8\xA7 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xA0 ", //из золота
|
||
"\xA8\xA7 \xAF\xAB\xA0\xE2\xA8\xAD\xEB ", //из платины
|
||
"\xA8\xA7 \xE1\xE2\xA5\xAA\xAB\xA0 ", //из стекла
|
||
"\xA8\xA7 \xAA\xAE\xE0\xA0\xAB\xAB\xAE\xA2 ", //из кораллов
|
||
"\xA8\xA7 \xE5\xE0\xE3\xE1\xE2\xA0\xAB\xEF ", //из хрусталя
|
||
"\xA8\xA7 \xAB\xA0\xA7\xE3\xE0\xA8\xE2\xA0 ", //из лазурита
|
||
"\xA8\xA7 \xAF\xA5\xE0\xAB\xA0\xAC\xE3\xE2\xE0\xA0 ", //из перламутра
|
||
"\xA8\xA7 \xEF\xAD\xE2\xA0\xE0\xEF ", //из янтаря
|
||
"\xA8\xA7 \xED\xA1\xA5\xAD\xA0 ", //из эбена
|
||
"\xA8\xA7 \xAA\xA2\xA0\xE0\xE6\xA0 ", //из кварца
|
||
"\xA8\xA7 \xE0\xE3\xA1\xA8\xAD\xA0 ", //из рубина
|
||
"\xA8\xA7 \xA8\xA7\xE3\xAC\xE0\xE3\xA4\xA0 ", //из изумруда
|
||
"\xA8\xA7 \xE1\xA0\xAF\xE4\xA8\xE0\xA0 ", //из сапфира
|
||
"\xA8\xA7 \xA0\xAB\xAC\xA0\xA7\xA0 ", //из алмаза
|
||
"\xA8\xA7 \xAE\xA1\xE1\xA8\xA4\xA8\xA0\xAD\xA0 ", //из обсидиана
|
||
"\xE1\xA8\xAB\xEB ", //силы
|
||
"\xAA\xE0\xA5\xAF\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //крепости
|
||
"\xA2\xAE\xA8\xAD\xA0 ", //воина
|
||
"\xAE\xA3\xE0\xA0 ", //огра
|
||
"\xA3\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xA0 ", //гиганта
|
||
"\xA3\xE0\xAE\xAC\xA0 ", //грома
|
||
"\xAC\xAE\xE9\xA8 ", //мощи
|
||
"\xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xA0 ", //дракона
|
||
"\xE4\xAE\xE2\xAE\xAD\xA0 ", //фотона
|
||
"\xE3\xAC\xA0 ", //ума
|
||
"\xE0\xA0\xA7\xE3\xAC\xA0 ", //разума
|
||
"\xA2\xAE\xAB\xE5\xA2\xA0 ", //волхва
|
||
"\xAC\xEB\xE1\xAB\xA8 ", //мысли
|
||
"\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF ", //знания
|
||
"\xA8\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2\xA0 ", //интеллекта
|
||
"\xAC\xE3\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //мудрости
|
||
"\xA3\xA5\xAD\xA8\xEF ", //гения
|
||
"\xE1\xA8\xAC\xAF\xA0\xE2\xA8\xA8 ", //симпатии
|
||
"\xA4\xE0\xE3\xA6\xA1\xEB ", //дружбы
|
||
"\xAE\xA1\xA0\xEF\xAD\xA8\xEF ", //обаяния
|
||
"\xE2\xA0\xAB\xA8\xE1\xAC\xA0\xAD ", //талисман
|
||
"\xE1\xA8\xAB\xEB \xA4\xE3\xE5\xA0 ", //силы духа
|
||
"\xE5\xA0\xE0\xA8\xA7\xAC\xEB ", //харизмы
|
||
"\xAB\xA8\xA4\xA5\xE0\xE1\xE2\xA2\xA0 ", //лидерства
|
||
"\xED\xA3\xAE ", //эго
|
||
"\xE1\xA2\xEF\xE2\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //святости
|
||
"\xAF\xE0\xEB\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //прыткости
|
||
"\xE0\xA5\xA7\xA2\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //резвости
|
||
"\xA1\xEB\xE1\xE2\xE0\xAE\xE2\xEB ", //быстроты
|
||
"\xE1\xE2\xE0\xA5\xAC\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //стремительности
|
||
"\xE1\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //скорости
|
||
"\xA2\xA5\xE2\xE0\xA0 ", //ветра
|
||
"\xE3\xE1\xAA\xAE\xE0\xA5\xAD\xA8\xEF ", //ускорения
|
||
"\xE3\xE0\xA0\xA3\xA0\xAD\xA0 ", //урагана
|
||
"\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //точности
|
||
"\xAC\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //меткости
|
||
"\xE1\xE2\xE0\xA5\xAB\xAA\xA0 ", //стрелка
|
||
"\xAF\xE0\xA8\xE6\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //прицельности
|
||
"\xAD\xA0\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //нацеленности
|
||
"\xEF\xE1\xE2\xE0\xA5\xA1\xA0 ", //ястреба
|
||
"\xAA\xAB\xA5\xA2\xA5\xE0\xA0 ", //клевера
|
||
"\xE8\xA0\xAD\xE1\xA0 ", //шанса
|
||
"\xAF\xAE\xA1\xA5\xA4\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF ", //победителя
|
||
"\xE3\xA4\xA0\xE7\xA8 ", //удачи
|
||
"\xA8\xA3\xE0\xAE\xAA\xA0 ", //игрока
|
||
"\xAB\xA5\xAF\xE0\xA5\xAA\xAE\xAD\xA0 ", //лепрекона
|
||
"\xA1\xAE\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //бодрости
|
||
"\xA7\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xEF ", //здоровья
|
||
"\xA6\xA8\xA7\xAD\xA8 ", //жизни
|
||
"\xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xEF ", //тролля
|
||
"\xA2\xA0\xAC\xAF\xA8\xE0\xA0 ", //вампира
|
||
"\xE7\xA0\xE0 ", //чар
|
||
"\xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xA5\xAB\xEF ", //заклинателя
|
||
"\xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xEB ", //ведьмы
|
||
"\xAC\xA0\xA3\xA0 ", //мага
|
||
"\xA0\xE0\xE5\xA8\xAC\xA0\xA3\xA0 ", //архимага
|
||
"\xE2\xA0\xA9\xAD\xEB\xE5 \xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xA9 ", //тайных знаний
|
||
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB ", //защиты
|
||
"\xA1\xE0\xAE\xAD\xA8 ", //брони
|
||
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //защитника
|
||
"\xAB\xAE\xA2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //ловкости
|
||
"\xAF\xE0\xA5\xA4\xE1\xAA\xA0\xA7\xA0\xE2\xA5\xAB\xEF ", //предсказателя
|
||
"\xAC\xAE\xE8\xA5\xAD\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //мошенника
|
||
"\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xE9\xA8\xAA\xA0 ", //взломщика
|
||
"\xAC\xA0\xE0\xAE\xA4\xF1\xE0\xA0 ", //мародёра
|
||
"\xA1\xA0\xAD\xA4\xA8\xE2\xA0 ", //бандита
|
||
"\xAA\xA0\xE0\xAC\xA0\xAD\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //карманника
|
||
"\xA2\xAE\xE0\xA0 ", //вора
|
||
"\xE0\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //разбойника
|
||
"\xA3\xE0\xA0\xA1\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF ", //грабителя
|
||
"\xAF\xE0\xA5\xE1\xE2\xE3\xAF\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //преступника
|
||
"\xAF\xA8\xE0\xA0\xE2\xA0 " //пирата
|
||
};
|
||
return _maeNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLOUDS_MIRROR_LOCATIONS() { // xeenmirr.txt
|
||
static const char *_mirrLocs[] = {
|
||
"\xA2\xA5\xE0\xE2\xA8\xA3\xAE", // вертиго
|
||
"\xAD\xA0\xA9\xE2\xE8\xED\xA4\xAE\xE3", // найтшэдоу
|
||
"\xE0\xA8\xA2\xA5\xE0\xE1\xA8\xE2\xA8", // риверсити
|
||
"\xED\xE1\xAF", // эсп
|
||
"\xA2\xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xAA\xA8\xAB\xAB", // винтеркилл
|
||
"\xA7\xA0\xAC\xAE\xAA \xA1\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA", // замок барлок
|
||
"\xAD\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB", // ньюкасл
|
||
"\xA7\xA0\xAC\xAE\xAA \xA1\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8", // замок базенджи
|
||
"\xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA8\xAD\xA0 \xA1\xA0\xE8\xAD\xEF", // ведьмина башня
|
||
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // башня дарзога
|
||
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // башня дарзога
|
||
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", // башня драконов
|
||
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", // башня высшей магии
|
||
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xE2\xF1\xAC\xAD\xAE\xA3\xAE \xAA\xA0\xAC\xAD\xEF", // башня тёмного камня
|
||
"\xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xEC\xA5 \xAB\xAE\xA3\xAE\xA2\xAE", // драконье логово
|
||
"\xAF\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9", // пещера иллюзий
|
||
"\xA0\xE0\xA5\xAD\xA0", // арена
|
||
"\xA3\xAE\xE0\xA0 \xE4\xA0\xA9\xA5\xE0\xE1\xE2\xAE\xE3\xAD", // гора файерстоун
|
||
"\xA3\xAE\xE0\xEB \xA2\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0\xAE\xA2", // горы варваров
|
||
"\xE5\xE0\xA5\xA1\xA5\xE2 \xA3\xAE\xE0\xA3\xE3\xAB\xA8\xA9", // хребет горгулий
|
||
"\xA3\xAE\xE0\xEB \xE0\xEB\xA6\xA8\xE5 \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2", // горы рыжих дворфов
|
||
"\xE5\xAE\xAB\xAC\xEB \xAE\xA3\xE0\xAE\xA2", // холмы огров
|
||
"\xA2\xA8\xAB\xAE\xAE\xA1\xE0\xA0\xA7\xAD\xA0\xEF \xA1\xE3\xE5\xE2\xA0", // вилообразная бухта
|
||
"\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA0\xEF \xA4\xA5\xAB\xEC\xE2\xA0", // волшебная дельта
|
||
"\xAB\xA0\xA3\xE3\xAD\xA0 \xA6\xA8\xA7\xAD\xA5\xAD\xAD\xAE\xA9 \xE1\xA8\xAB\xEB", // лагуна жизненной силы
|
||
"\xAB\xA0\xA2\xAE\xA2\xAE\xA5 \xAE\xA7\xA5\xE0\xAE", // лавовое озеро
|
||
"\xA1\xA0\xE1\xE1\xA5\xA9\xAD \xAA\xE0\xA0\xE1\xAD\xAE\xA9 \xE0\xA5\xAA\xA8", // бассейн красной реки
|
||
"\xA6\xA0\xA1\xEC\xA8 \xAB\xE3\xA3\xA0", // жабьи луга
|
||
"\xA2\xA5\xE7\xAD\xAE \xE6\xA2\xA5\xE2\xE3\xE9\xA8\xA9 \xE4\xE0\xE3\xAA\xE2\xAE\xA2\xEB\xA9 \xE1\xA0\xA4", // вечно цветущий фруктовый сад
|
||
"\xAB\xA5\xE1 \xA6\xA8\xA2\xEB\xE5 \xAC\xA5\xE0\xE2\xA2\xA5\xE6\xAE\xA2", // лес живых мертвецов
|
||
"\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xAB\xA5\xE1", // волшебный лес
|
||
"\xAB\xA5\xE1 \xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xA5\xA9", // лес троллей
|
||
"\xE1\xA0\xA2\xA0\xAD\xAD\xA0 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2", // саванна всадников
|
||
"\xE1\xA0\xA2\xA0\xAD\xAD\xA0 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2", // саванна всадников
|
||
"\xAF\xE3\xE1\xE2\xEB\xAD\xEF \xE1\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0", // пустыня сфинкса
|
||
"\xA7\xA5\xAC\xAB\xEF \xA3\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xAE\xA2", // земля гигантов
|
||
"\xE8\xA0\xAD\xA3\xE0\xA8-\xAB\xA0", // шангри-ла
|
||
"\xA3\xE0\xA0\xE4 \xA4\xEE \xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xA0", // граф дю монета
|
||
"\xAB\xAE\xE0\xA4 \xAA\xE1\xA8\xAD", // лорд ксин
|
||
"\xE8\xAE\xE3 \xAD\xA0\xE7\xA8\xAD\xA0\xA5\xE2\xE1\xEF", // шоу начинается
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""1", // шахта1
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 1", // шахта 1
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""2", // шахта2
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 2", // шахта 2
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""3", // шахта3
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 3", // шахта 3
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""4", // шахта4
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 4", // шахта 4
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""5", // шахта5
|
||
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 5", // шахта 5
|
||
"\xA0\xAB\xEC\xE4\xA0", // альфа
|
||
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xA0\xAB\xEC\xE4\xA0", // глубокая шахта альфа
|
||
"\xE2\xA5\xE2\xA0", // тета
|
||
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xE2\xA5\xE2\xA0", // глубокая шахта тета
|
||
"\xAA\xA0\xAF\xAF\xA0", // каппа
|
||
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xAA\xA0\xAF\xAF\xA0", // глубокая шахта каппа
|
||
"\xAE\xAC\xA5\xA3\xA0", // омега
|
||
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xAE\xAC\xA5\xA3\xA0", // глубокая шахта омега
|
||
"\xEF \xAF\xAE\xE2\xA5\xE0\xEF\xAB \xED\xE2\xAE", // я потерял это
|
||
};
|
||
return _mirrLocs;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLOUDS_MAP_NAMES() {
|
||
static const char *_mapNames[] = { // mapnames.cld
|
||
" ",
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A1 ", // Область A1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A2 ", // Область A2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A3 ", // Область A3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A4 ", // Область A4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B1 ", // Область B1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B2 ", // Область B2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B3 ", // Область B3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B4 ", // Область B4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C1 ", // Область C1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C2 ", // Область C2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C3 ", // Область C3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C4 ", // Область C4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D1 ", // Область D1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D2 ", // Область D2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D3 ", // Область D3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D4 ", // Область D4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E1 ", // Область E1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E2 ", // Область E2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E3 ", // Область E3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E4 ", // Область E4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F1 ", // Область F1
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F2 ", // Область F2
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F3 ", // Область F3
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F4 ", // Область F4
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC ", // Облака ведьм
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", // Облака высшей магии
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Облака Ксина
|
||
"\x82\xA5\xE0\xE2\xA8\xA3\xAE ", // Вертиго
|
||
"\x8D\xA0\xA9\xE2\xE8\xED\xA4\xAE\xE3 ", // Найтшэдоу
|
||
"\x90\xA8\xA2\xA5\xE0\xE1\xA8\xE2\xA8 ", // Риверсити
|
||
"\x9D\xE1\xAF ", // Эсп
|
||
"\x82\xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xAA\xA8\xAB\xAB ", // Винтеркилл
|
||
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 1 ", // Шахты дворфов 1
|
||
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 2 ", // Шахты дворфов 2
|
||
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 3 ", // Шахты дворфов 3
|
||
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 4 ", // Шахты дворфов 4
|
||
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 5 ", // Шахты дворфов 5
|
||
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x80\xAB\xEC\xE4\xA0 ", // Глубокая шахта Альфа
|
||
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x92\xA5\xE2\xA0 ", // Глубокая шахта Тета
|
||
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x8A\xA0\xAF\xAF\xA0 ", // Глубокая шахта Каппа
|
||
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x8E\xAC\xA5\xA3\xA0 ", // Глубокая шахта Омега
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 1 ", // Пещера иллюзий Уровень 1
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 2 ", // Пещера иллюзий Уровень 2
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 3 ", // Пещера иллюзий Уровень 3
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 4 ", // Пещера иллюзий Уровень 4
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 1 ", // Пещера вулкана Уровень 1
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 2 ", // Пещера вулкана Уровень 2
|
||
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 3 ", // Пещера вулкана Уровень 3
|
||
"\x98\xA0\xAD\xA3\xE0\xA8-\x8B\xA0 ", // Шангри-Ла
|
||
"\x84\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xEC\xA5 \xAB\xAE\xA3\xAE\xA2\xAE ", // Драконье логово
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Башня ведьм. Этаж 1
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Башня ведьм. Этаж 2
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Башня ведьм. Этаж 3
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Башня ведьм. Этаж 4
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 1 ", // Башня высшей магии Эт 1
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 2 ", // Башня высшей магии Эт 2
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 3 ", // Башня высшей магии Эт 3
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 4 ", // Башня высшей магии Эт 4
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Башня Дарзога. Этаж 1
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Башня Дарзога. Этаж 2
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Башня Дарзога. Этаж 3
|
||
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Башня Дарзога. Этаж 4
|
||
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA\xA0 ", // Подземелье Барлока
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Барлок. Этаж 1
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Барлок. Этаж 2
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Барлок. Этаж 3
|
||
"\x8F\xAE\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8 ", // Поземелье Базенджи
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Базенджи. Этаж 1
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Базенджи. Этаж 2
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Базенджи. Этаж 3
|
||
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xA0 ", // Подземелье Ньюкасла
|
||
"\x94\xE3\xAD\xA4\xA0\xAC\xA5\xAD\xE2 \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xA0 ", // Фундамент Ньюкасла
|
||
"\x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Ньюкасл. Этаж 1
|
||
"\x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Ньюкасл. Этаж 2
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Ксина. Этаж 1
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Ксина. Этаж 2
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Ксина. Этаж 3
|
||
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Замок Ксина. Этаж 4
|
||
"\x84\xE0\xA5\xA2\xAD\xA8\xA9 \xE5\xE0\xA0\xAC \x9F\xAA\xA0 ", // Древний храм Яка
|
||
"\x91\xAA\xAB\xA5\xAF \x92\xEB\xE1\xEF\xE7\xA8 \x93\xA6\xA0\xE1\xAE\xA2 ", // Склеп Тысячи Ужасов
|
||
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2 ", // Подземелье големов
|
||
"\x92\xA5\xAB\xAE \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Тело Сфинкса
|
||
"\x83\xAE\xAB\xAE\xA2\xA0 \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Голова Сфинкса
|
||
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Подземелье Сфинкса
|
||
"\x80\xE0\xA5\xAD\xA0" // Арена
|
||
};
|
||
return _mapNames;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLOUDS_MONSTERS() { // monsters.cld
|
||
static const char *_monsters[] = {
|
||
"\x91\xAB\xA8\xA7\xA5\xAD\xEC ", // Слизень
|
||
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xA0\xEF \xAB\xA5\xE2\xE3\xE7\xA0\xEF \xAC\xEB\xE8\xEC ", // Большая летучая мышь
|
||
"\x97\xE3\xA4\xAE\xA2\xA8\xE9\xAD\xA0\xEF \xE1\xA0\xE0\xA0\xAD\xE7\xA0 ", // Чудовищная саранча
|
||
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xA0\xEF \xA7\xAC\xA5\xEF ", // Большая змея
|
||
"\x83\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xE1\xAA\xA8\xA9 \xAF\xA0\xE3\xAA ", // Гигантский паук
|
||
"\x83\xAE\xA1\xAB\xA8\xAD ", // Гоблин
|
||
"\x8E\xE0\xAA ", // Орк
|
||
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xAD\xEB\xA9 \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4 ", // Безумный дворф
|
||
"\x91\xAA\xA5\xAB\xA5\xE2 ", // Скелет
|
||
"\x87\xAE\xAC\xA1\xA8 ", // Зомби
|
||
"\x81\xE3\xA9\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE3\xE0\xA0\xAA ", // Буйный дурак
|
||
"\x92\xA8\xA3\xE0\xAE\xA2\xEB\xA9 \xAA\xE0\xAE\xE2 ", // Тигровый крот
|
||
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xAD\xEB\xA9 \xAD\xA8\xE9\xA8\xA9 ", // Безумный нищий
|
||
"\x8E\xA3\xE0\xAE\xAC\xAD\xA0\xEF \xA6\xA0\xA1\xA0 ", // Огромная жаба
|
||
"\x87\xAB\xA0\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA0 ", // Злая ведьма
|
||
"\x90\xAE\xA9 \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5 ", // Рой насекомых
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xA0 \xAD\xA5\xE2\xAE\xAF\xEB\xE0\xA5\xA9 ", // Королева нетопырей
|
||
"\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA \x9F\xAA\xA0 ", // Клирик Яка
|
||
"\x90\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA ", // Разбойник
|
||
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9 \xE1\xAA\xAE\xE0\xAF\xA8\xAE\xAD ", // Большой скорпион
|
||
"\x83\xA0\xE0\xAF\xA8\xEF ", // Гарпия
|
||
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Страж
|
||
"\x8F\xA8\xAA\xE1\xA8-\xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 ", // Пикси-убийца
|
||
"\x86\xA0\xAB\xEF\xE9\xA8\xA5 \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xA5 ", // Жалящие насекомые
|
||
"\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF ", // Ниндзя
|
||
"\x86\xE0\xA5\xE6 \x9F\xAA\xA0 ", // Жрец Яка
|
||
"\x8A\xE0\xEB\xAB\xA0\xE2\xEB\xA5 \xE1\xE2\xE3\xAF\xAD\xA8 ", // Крылатые ступни
|
||
"\x93\xAF\xEB\xE0\xEC ", // Упырь
|
||
"\x82\xAE\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Водяной голем
|
||
"\x82\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA ", // Всадник
|
||
"\x97\xA5\xAB\xAE\xA2\xA5\xAA-\xA7\xAC\xA5\xEF ", // Человек-змея
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA8\xE6\xA0 ", // Волшебница
|
||
"\x8E\xA3\xE0 ", // Огр
|
||
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \xE1\xAA\xAB\xA5\xAF\xA0 ", // Страж склепа
|
||
"\x81\xAE\xAB\xAE\xE2\xAD\xA0\xEF \xE2\xA2\xA0\xE0\xEC ", // Болотная тварь
|
||
"\x92\xF1\xAC\xAD\xEB\xA9 \xE1\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2 ", // Тёмный следопыт
|
||
"\x91\xAD\xA5\xA6\xAD\xEB\xA9 \xA7\xA2\xA5\xE0\xEC ", // Снежный зверь
|
||
"\x8F\xA5\xE1\xE7\xA0\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Песчаный голем
|
||
"\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC \x9F\xAD\xEC ", // Рыцарь Янь
|
||
"\x8E\xA1\xAE\xE0\xAE\xE2\xA5\xAD\xEC ", // Оборотень
|
||
"\x8C\xE3\xAC\xA8\xEF ", // Мумия
|
||
"\x8B\xA8\xE7 \x9F\xAA\xA0 ", // Лич Яка
|
||
"\x8A\xAE\xAB\xA4\xE3\xAD ", // Колдун
|
||
"\x92\xF1\xAC\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA ", // Тёмный лучник
|
||
"\x84\xA5\xE0\xA5\xA2\xEF\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Деревянный голем
|
||
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0 ", // Варвар
|
||
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \xA7\xA0\xAC\xAA\xA0 ", // Страж замка
|
||
"\x83\xAE\xE0\xA3\xE3\xAB\xEC\xEF ", // Горгулья
|
||
"\x83\xAD\xAE\xAC-\xA2\xA0\xAC\xAF\xA8\xE0 ", // Гном-вампир
|
||
"\x84\xAB\xA0\xAD\xEC \xE0\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Длань резни
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA8\xAA ", // Волшебник
|
||
"\x93\xA6\xA0\xE1 \xE1\xAA\xAB\xA5\xAF\xA0 ", // Ужас склепа
|
||
"\x87\xA5\xAC\xAB\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Земляной голем
|
||
"\x8B\xA5\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xEC ", // Ледяной тролль
|
||
"\x83\xA0\xA4\xEE\xAA\xA0-\xE1\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Гадюка-страж
|
||
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Каменный голем
|
||
"\x8F\xA5\xE1\xE7\xA0\xAD\xEB\xA9 \xE7\xA5\xE0\xA2\xEC ", // Песчаный червь
|
||
"\x96\xA8\xAA\xAB\xAE\xAF ", // Циклоп
|
||
"\x86\xA5\xAB\xA5\xA7\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Железный голем
|
||
"\x82\xAE\xA4\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Водный дракон
|
||
"\x8D\xA5\xA1\xA5\xE1\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Небесный голем
|
||
"\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Кислотный дракон
|
||
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Страж Ксина
|
||
"\x8A\xAB\xAE\xAD \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0 ", // Клон Дарзога
|
||
"\x84\xA5\xAC\xAE\xAD ", // Демон
|
||
"\x8B\xA0\xA2\xAE\xA2\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Лавовый голем
|
||
"\x90\xE3\xE5 ", // Рух
|
||
"\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Алмазный голем
|
||
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Огненный дракон
|
||
"\x8B\xA5\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Ледяной дракон
|
||
"\x84\xEC\xEF\xA2\xAE\xAB ", // Дьявол
|
||
"\x82\xA5\xAB\xA8\xAA\xA0\xEF \xA3\xA8\xA4\xE0\xA0 ", // Великая гидра
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2 ", // Король драконов
|
||
"\x91\xAB\xA8\xA7\xAE\xAC\xA0\xE2\xAA\xA0 ", // Слизоматка
|
||
"\x91\xE2\xA0\xE0\xE8\xA8\xAD\xA0 \xAA\xAB\xA0\xAD\xA0 ", // Старшина клана
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \xAA\xAB\xA0\xAD\xA0 ", // Король клана
|
||
"\x91\xE2\xA0\xE0\xE8\xA0\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA0 ", // Старшая ведьма
|
||
"\x8F\xE0\xA8\xA7\xE0\xA0\xE7\xAD\xEB\xA9 \xE1\xAA\xA5\xAB\xA5\xE2 ", // Призрачный скелет
|
||
"\x8F\xAE\xAB\xE2\xA5\xE0\xA4\xE3\xE0 ", // Полтердур
|
||
"\x8F\xE0\xA8\xA7\xE0\xA0\xE7\xAD\xEB\xA9 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA ", // Призрачный всадник
|
||
"\x83\xAB\xA0\xA2\xA0\xE0\xEC \xE0\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2 ", // Главарь разбойников
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xA0 \xA3\xA0\xE0\xAF\xA8\xA9 ", // Королева гарпий
|
||
"\x8A\xA0\xAF\xA8\xE2\xA0\xAD \x9F\xAD\xEC ", // Капитан Янь
|
||
"\x8C\xA0\xA3\xA8\xE1\xE2\xE0 \x9F\xAA ", // Магистр Як
|
||
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xE1\xAA\xA8\xA9 \xE1\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Королевский страж
|
||
"\x83\xAB\xA0\xA2\xA0 \xE1\xA5\xAA\xE2\xEB ", // Глава секты
|
||
"\x83\xE0\xA0\xE4 \x84\xE0\xA0\xAA\xAE ", // Граф Драко
|
||
"\x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3 ", // Дарзог
|
||
"\x87\xA2\xA5\xE0\xE3\xE8\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Зверушка Ксина
|
||
"\x8B\xAE\xE0\xA4 \x8A\xE1\xA8\xAD ", // Лорд Ксин
|
||
""
|
||
};
|
||
return _monsters;
|
||
}
|
||
|
||
const char **CLOUDS_SPELLS() { // spells.cld
|
||
static const char *_spells[] = {
|
||
"\x90\xA0\xE1\xAF\xEB\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB ", // Распыление кислоты
|
||
"\x8F\xE0\xAE\xA1\xE3\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Пробуждение
|
||
"\x8F\xAE\xA2\xA5\xAB\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC \xA7\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9 ", // Повелитель зверей
|
||
"\x81\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Благословение
|
||
"\x9F\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Ясновидение
|
||
"\x8B\xE3\xE7 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0 ", // Луч холода
|
||
"\x91\xAE\xE2\xA2\xAE\xE0\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA5\xA4\xEB ", // Сотворение еды
|
||
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA1\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Лечение болезни
|
||
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7\xA0 ", // Лечение паралича
|
||
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF ", // Лечение отравления
|
||
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xE0\xA0\xAD ", // Лечение ран
|
||
"\x92\xA0\xAD\xE6\xE3\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xAB\xA8\xAD\xAE\xAA ", // Танцующий клинок
|
||
"\x84\xA5\xAD\xEC \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB ", // День защиты
|
||
"\x84\xA5\xAD\xEC \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", // День магии
|
||
"\x91\xAC\xA5\xE0\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9 \xE0\xAE\xA9 ", // Смертельный рой
|
||
"\x8F\xAE\xA8\xE1\xAA \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2 ", // Поиск монстров
|
||
"\x8F\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC \x81\xAE\xA3\xAE\xA2 ", // Помощь Богов
|
||
"\x93\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xA0 ", // Усыпление дракона
|
||
"\x81\xE3\xE0\xEF \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9 ", // Буря стихий
|
||
"\x87\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 ", // Зачаровать предмет
|
||
"\x82\xA7\xE0\xEB\xA2 \xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8 ", // Взрыв энергии
|
||
"\x88\xE1\xE7\xA5\xA7\xAD\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Исчезновение
|
||
"\x91\xE2\xE0\xA0\xE8\xAD\xEB\xA9 \xAC\xAE\xE0\xAE\xA7 ", // Страшный мороз
|
||
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xE6\xA5\xAF ", // Огненный цеп
|
||
"\x8F\xA5\xE0\xE1\xE2 \xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA8 ", // Перст смерти
|
||
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xE8\xA0\xE0 ", // Огненный шар
|
||
"\x8F\xA5\xE0\xA2\xA0\xEF \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC ", // Первая помощь
|
||
"\x8B\xA5\xE2\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xE3\xAB\xA0\xAA ", // Летающий кулак
|
||
"\x8E\xA1\xA6\xA8\xA3\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4 ", // Обжигающий холод
|
||
"\x8E\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xA8\xE2\xEC \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xA0 ", // Остановить голема
|
||
"\x8C\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE ", // Мужество
|
||
"\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA9 \xA4\xA0\xE0 ", // Святой дар
|
||
"\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA5 \xE1\xAB\xAE\xA2\xAE ", // Святое слово
|
||
"\x83\xA8\xAF\xAD\xAE\xA7 ", // Гипноз
|
||
"\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xA0 ", // Опознать монстра
|
||
"\x88\xAC\xAF\xAB\xAE\xA7\xA8\xEF ", // Имплозия
|
||
"\x88\xE1\xAF\xA5\xAF\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Испепеление
|
||
"\x80\xA4\xE1\xAA\xAE\xA5 \xAF\xAB\xA0\xAC\xEF ", // Адское пламя
|
||
"\x90\xA5\xAF\xA5\xAB\xAB\xA5\xAD\xE2 ", // Репеллент
|
||
"\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE ", // Предмет в золото
|
||
"\x8F\xE0\xEB\xA6\xAE\xAA ", // Прыжок
|
||
"\x8B\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xEF ", // Левитация
|
||
"\x91\xA2\xA5\xE2 ", // Свет
|
||
"\x93\xA4\xA0\xE0 \xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA8 ", // Удар молнии
|
||
"\x8C\xA0\xEF\xAA \x8B\xAB\xAE\xA9\xA4\xA0 ", // Маяк Ллойда
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA0\xEF \xE1\xE2\xE0\xA5\xAB\xA0 ", // Волшебная стрела
|
||
"\x88\xA7\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA2\xA5\xE1\xA0 ", // Изменение веса
|
||
"\x8C\xA5\xA3\xA0\xA2\xAE\xAB\xEC\xE2\xEB ", // Мегавольты
|
||
"\x8B\xE3\xAD\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7 ", // Лунный луч
|
||
"\x8F\xE0\xA8\xE0\xAE\xA4\xAD\xAE\xA5 \xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Природное лечение
|
||
"\x81\xAE\xAB\xEC ", // Боль
|
||
"\x9F\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xA9 \xA7\xA0\xAB\xAF ", // Ядовитый залп
|
||
"\x88\xE1\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Исцеление
|
||
"\x91\xA8\xAB\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE9\xA8\xE2 ", // Силовой щит
|
||
"\x91\xA2\xA5\xE2 \xAF\xE0\xA8\xA7\xAC\xEB ", // Свет призмы
|
||
"\x87\xA0\xE9\xA8\xE2\xA0 \xAE\xE2 \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9 ", // Защита от стихий
|
||
"\x8E\xA6\xA8\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5 ", // Оживление мёртвых
|
||
"\x8F\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xAA\xA0 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC. ", // Перезарядка предм.
|
||
"\x82\xAE\xE1\xAA\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Воскрешение
|
||
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xE1\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xA8 ", // Лечение слабости
|
||
"\x98\xE0\xA0\xAF\xAD\xA5\xAB\xEC ", // Шрапнель
|
||
"\x93\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Усыпление
|
||
"\x88\xE1\xAA\xE0\xEB ", // Искры
|
||
"\x82\xA7\xE0\xEB\xA2 \xA7\xA2\xA5\xA7\xA4\xEB ", // Взрыв звезды
|
||
"\x88\xA7 \xAA\xA0\xAC\xAD\xEF \xA2 \xAF\xAB\xAE\xE2\xEC ", // Из камня в плоть
|
||
"\x91\xAE\xAB\xAD\xA5\xE7\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7 ", // Солнечный луч
|
||
"\x97\xE3\xA4\xA5\xE1\xAD\xAE\xA5 \xE3\xA1\xA5\xA6\xA8\xE9\xA5 ", // Чудесное убежище
|
||
"\x8E\xA1\xAB\xA5\xA3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA1\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Облегчение болезни
|
||
"\x8E\xE1\xAB\xA0\xA1. \xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Ослаб. отравление
|
||
"\x92\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2 ", // Телепорт
|
||
"\x88\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA2\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xA8 ", // Искажение времени
|
||
"\x83\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xAE\xA9 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB ", // Городской портал
|
||
"\x9F\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xAE\xA5 \xAE\xA1\xAB\xA0\xAA\xAE ", // Ядовитое облако
|
||
"\x88\xA7\xA3\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA5\xA6\xA8\xE2\xA8 ", // Изгнание нежити
|
||
"\x95\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5 ", // Хождение по воде
|
||
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAB\xA0\xA7 ", // Волшебный глаз
|
||
"\x8D\xA5\xE2" // Нет
|
||
};
|
||
return _spells;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_KeyConstants : public KeyConstants {
|
||
public:
|
||
class RU_DialogsCharInfo : public DialogsCharInfo {
|
||
public:
|
||
int KEY_ITEM() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_QUICK() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
|
||
int KEY_EXCHANGE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsCharInfo *dialogsCharInfo() {
|
||
if (!_dci) _dci = new RU_DialogsCharInfo();
|
||
return _dci;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsControlPanel : public DialogsControlPanel {
|
||
public:
|
||
int KEY_FXON() { return Common::KEYCODE_e; }
|
||
int KEY_MUSICON() { return Common::KEYCODE_v; }
|
||
int KEY_LOAD() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_SAVE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_QUIT() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_MRWIZARD() { return Common::KEYCODE_g; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsControlPanel *dialogsControlPanel() {
|
||
if (!_dcp) _dcp = new RU_DialogsControlPanel();
|
||
return _dcp;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsCreateChar : public DialogsCreateChar {
|
||
public:
|
||
int KEY_ROLL() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
|
||
int KEY_CREATE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_MGT() { return Common::KEYCODE_k; }
|
||
int KEY_INT() { return Common::KEYCODE_b; }
|
||
int KEY_PER() { return Common::KEYCODE_l; }
|
||
int KEY_END() { return Common::KEYCODE_SEMICOLON; }
|
||
int KEY_SPD() { return Common::KEYCODE_r; }
|
||
int KEY_ACY() { return Common::KEYCODE_v; }
|
||
int KEY_LCK() { return Common::KEYCODE_e; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsCreateChar *dialogsCreateChar() {
|
||
if (!_dcc) _dcc = new RU_DialogsCreateChar();
|
||
return _dcc;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsDifficulty : public DialogsDifficulty {
|
||
public:
|
||
int KEY_ADVENTURER() { return Common::KEYCODE_f; }
|
||
int KEY_WARRIOR() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsDifficulty *dialogsDifficulty() {
|
||
if (!_dd) _dd = new RU_DialogsDifficulty();
|
||
return _dd;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsItems : public DialogsItems {
|
||
public:
|
||
int KEY_WEAPONS() { return Common::KEYCODE_SEMICOLON; }
|
||
int KEY_ARMOR() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
|
||
int KEY_ACCESSORY() { return Common::KEYCODE_e; }
|
||
int KEY_MISC() { return Common::KEYCODE_h; }
|
||
int KEY_ENCHANT() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_USE() { return Common::KEYCODE_b; }
|
||
int KEY_BUY() { return Common::KEYCODE_r; }
|
||
int KEY_SELL() { return Common::KEYCODE_g; }
|
||
int KEY_IDENTIFY() { return Common::KEYCODE_j; }
|
||
int KEY_FIX() { return Common::KEYCODE_x; }
|
||
int KEY_EQUIP() { return Common::KEYCODE_y; }
|
||
int KEY_REM() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_DISC() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_QUEST() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_RECHRG() { return Common::KEYCODE_g; }
|
||
int KEY_GOLD() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsItems *dialogsItems() {
|
||
if (!_di) _di = new RU_DialogsItems();
|
||
return _di;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsParty : public DialogsParty {
|
||
public:
|
||
int KEY_DELETE() { return Common::KEYCODE_e; }
|
||
int KEY_REMOVE() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_CREATE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_EXIT() { return Common::KEYCODE_s; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsParty *dialogsParty() {
|
||
if (!_dp) _dp = new RU_DialogsParty();
|
||
return _dp;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsQuests : public DialogsQuests {
|
||
public:
|
||
int KEY_QUEST_ITEMS() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_CURRENT_QUESTS() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_AUTO_NOTES() { return Common::KEYCODE_f; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsQuests *dialogsQuests() {
|
||
if (!_dq) _dq = new RU_DialogsQuests();
|
||
return _dq;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsQuickFight : public DialogsQuickFight {
|
||
public:
|
||
int KEY_NEXT() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsQuickFight *dialogsQuickFight() {
|
||
if (!_dqf) _dqf = new RU_DialogsQuickFight();
|
||
return _dqf;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_DialogsSpells : public DialogsSpells {
|
||
public:
|
||
int KEY_CAST() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_NEW() { return Common::KEYCODE_y; }
|
||
int KEY_FIRE() { return Common::KEYCODE_j; }
|
||
int KEY_ELEC() { return Common::KEYCODE_u; }
|
||
int KEY_COLD() { return Common::KEYCODE_LEFTBRACKET; }
|
||
int KEY_ACID() { return Common::KEYCODE_z; }
|
||
int KEY_SET() { return Common::KEYCODE_e; }
|
||
int KEY_RETURN() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
};
|
||
RU_DialogsSpells *dialogsSpells() {
|
||
if (!_ds) _ds = new RU_DialogsSpells();
|
||
return _ds;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_Locations : public Locations {
|
||
public:
|
||
int KEY_DEP() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_WITH() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_GOLD() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_GEMS() { return Common::KEYCODE_f; }
|
||
int KEY_BROWSE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_BUY_SPELLS() { return Common::KEYCODE_r; }
|
||
int KEY_SPELL_INFO() { return Common::KEYCODE_j; }
|
||
int KEY_SIGN_IN() { return Common::KEYCODE_j; }
|
||
int KEY_DRINK() { return Common::KEYCODE_d; }
|
||
int KEY_FOOD() { return Common::KEYCODE_t; }
|
||
int KEY_TIP() { return Common::KEYCODE_x; }
|
||
int KEY_RUMORS() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_HEAL() { return Common::KEYCODE_k; }
|
||
int KEY_DONATION() { return Common::KEYCODE_l; }
|
||
int KEY_UNCURSE() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_TRAIN() { return Common::KEYCODE_j; }
|
||
};
|
||
RU_Locations *locations() {
|
||
if (!_l) _l = new RU_Locations();
|
||
return _l;
|
||
}
|
||
|
||
class RU_CloudsOfXeenMenu : public CloudsOfXeenMenu {
|
||
public:
|
||
int KEY_START_NEW_GAME() { return Common::KEYCODE_y; }
|
||
int KEY_LOAD_GAME() { return Common::KEYCODE_p; }
|
||
int KEY_SHOW_CREDITS() { return Common::KEYCODE_c; }
|
||
int KEY_VIEW_ENDGAME() { return Common::KEYCODE_a; }
|
||
};
|
||
RU_CloudsOfXeenMenu *cloudsOfXeenMenu() {
|
||
if (!_soxm)
|
||
_soxm = new RU_CloudsOfXeenMenu();
|
||
return _soxm;
|
||
}
|
||
private:
|
||
RU_DialogsCharInfo *_dci = NULL;
|
||
RU_DialogsControlPanel *_dcp = NULL;
|
||
RU_DialogsCreateChar *_dcc = NULL;
|
||
RU_DialogsDifficulty *_dd = NULL;
|
||
RU_DialogsItems *_di = NULL;
|
||
RU_DialogsParty *_dp = NULL;
|
||
RU_DialogsQuests *_dq = NULL;
|
||
RU_DialogsQuickFight *_dqf = NULL;
|
||
RU_DialogsSpells *_ds = NULL;
|
||
RU_Locations *_l = NULL;
|
||
RU_CloudsOfXeenMenu *_soxm = NULL;
|
||
};
|
||
|
||
RU_KeyConstants *keyConstants() {
|
||
if (!_kc) _kc = new RU_KeyConstants();
|
||
return _kc;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
RU_KeyConstants *_kc = NULL;
|
||
};
|