scummvm/engines/drascula/drascula.cpp
Paweł Kołodziejski 686b7a80de X_PUNTO -> X_DOT
X_PUNTO_OPC -> X_DOT_OPC
X_MAYOR_QUE -> X_GREATER_THAN
X_MENOR_QUE -> X_LESSER_THAN
X_MAYOR_QUE_OPC -> X_GREATER_THAN_OPC
X_MENOR_QUE_OPC -> X_LESSER_THAN_OPC
X_POR_CIENTO -> X_PERCENT
X_POR_CIENTO_OPC -> X_PERCENT_OPC
X_MAS -> X_PLUS
X_MAS_OPC -> X_PLUS_OPC

svn-id: r32008
2008-05-11 10:36:48 +00:00

4588 lines
112 KiB
C++

/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
* of the License, or (at your option) any later version.
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
*
* $URL$
* $Id$
*
*/
#include "common/events.h"
#include "common/keyboard.h"
#include "common/file.h"
#include "common/savefile.h"
#include "common/config-manager.h"
#include "base/plugins.h"
#include "base/version.h"
#include "sound/mixer.h"
#include "drascula/drascula.h"
namespace Drascula {
struct GameSettings {
const char *gameid;
const char *description;
byte id;
uint32 features;
const char *detectname;
};
static const GameSettings drasculaSettings[] = {
{"drascula", "Drascula game", 0, 0, 0},
{NULL, NULL, 0, 0, NULL}
};
DrasculaEngine::DrasculaEngine(OSystem *syst, const DrasculaGameDescription *gameDesc) : Engine(syst), _gameDescription(gameDesc) {
// Setup mixer
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType, ConfMan.getInt("sfx_volume"));
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType, ConfMan.getInt("music_volume"));
const GameSettings *g;
const char *gameid = ConfMan.get("gameid").c_str();
for (g = drasculaSettings; g->gameid; ++g)
if (!scumm_stricmp(g->gameid, gameid))
_gameId = g->id;
_rnd = new Common::RandomSource();
syst->getEventManager()->registerRandomSource(*_rnd, "drascula");
int cd_num = ConfMan.getInt("cdrom");
if (cd_num >= 0)
_system->openCD(cd_num);
_lang = 0;
}
DrasculaEngine::~DrasculaEngine() {
delete _rnd;
}
static const int x_obj[44] = {0, X_OBJ1, X_OBJ2, X_OBJ3, X_OBJ4, X_OBJ5, X_OBJ6, X_OBJ7, X_OBJ8, X_OBJ9, X_OBJ10,
X_OBJ11, X_OBJ12, X_OBJ13, X_OBJ14, X_OBJ15, X_OBJ16, X_OBJ17, X_OBJ18, X_OBJ19, X_OBJ20,
X_OBJ21, X_OBJ22, X_OBJ23, X_OBJ24, X_OBJ25, X_OBJ26, X_OBJ27, X_OBJ28, X_OBJ29, X_OBJ30,
X_OBJ31, X_OBJ32, X_OBJ33, X_OBJ34, X_OBJ35, X_OBJ36, X_OBJ37, X_OBJ38, X_OBJ39, X_OBJ40,
X_OBJ41, X_OBJ42, X_OBJ43};
static const int y_obj[44] = {0, Y_OBJ1, Y_OBJ2, Y_OBJ3, Y_OBJ4, Y_OBJ5, Y_OBJ6, Y_OBJ7, Y_OBJ8, Y_OBJ9, Y_OBJ10,
Y_OBJ11, Y_OBJ12, Y_OBJ13, Y_OBJ14, Y_OBJ15, Y_OBJ16, Y_OBJ17, Y_OBJ18, Y_OBJ19, Y_OBJ20,
Y_OBJ21, Y_OBJ22, Y_OBJ23, Y_OBJ24, Y_OBJ25, Y_OBJ26, Y_OBJ27, Y_OBJ28, Y_OBJ29, Y_OBJ30,
Y_OBJ31, Y_OBJ32, Y_OBJ33, Y_OBJ34, Y_OBJ35, Y_OBJ36, Y_OBJ37, Y_OBJ38, Y_OBJ39, Y_OBJ40,
Y_OBJ41, Y_OBJ42, Y_OBJ43};
static const int x_pol[44] = {0, 1, 42, 83, 124, 165, 206, 247, 83, 1, 206,
1, 42, 83, 124, 165, 206, 247, 83, 1, 206,
247, 83, 165, 1, 206, 42, 124, 83, 1, 247,
83, 165, 1, 206, 42, 124, 83, 1, 247, 42,
1, 165, 206};
static const int y_pol[44] = {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 27, 27, 1,
27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 1, 1, 27,
1, 1, 1, 1, 1, 27, 27, 27, 27, 27,
1, 1, 1, 1, 1, 27, 27, 27, 27, 27,
27, 1, 1};
static const int x_barra[] = {6, 51, 96, 141, 186, 232, 276, 321};
static const int x1d_menu[] = {280, 40, 80, 120, 160, 200, 240, 0, 40, 80, 120,
160, 200, 240, 0, 40, 80, 120, 160, 200, 240, 0,
40, 80, 120, 160, 200, 240, 0};
static const int y1d_menu[] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 25, 25, 25, 25, 25, 25, 25,
50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 75, 75, 75, 75, 75, 75, 75, 100};
static int frame_x[20] = {43, 87, 130, 173, 216, 259};
int DrasculaEngine::init() {
// Initialize backend
_system->beginGFXTransaction();
initCommonGFX(false);
_system->initSize(320, 200);
_system->endGFXTransaction();
return 0;
}
int DrasculaEngine::go() {
num_ejec = 1; // values from 1 to 6 will start each part of game
hay_que_load = 0;
for (;;) {
int i;
VGA = (byte *)malloc(320 * 200);
memset(VGA, 0, 64000);
lleva_objeto = 0;
menu_bar = 0; menu_scr = 0; hay_nombre = 0;
frame_y = 0;
hare_x = -1; hare_se_mueve = 0; sentido_hare = 3; num_frame = 0; hare_se_ve = 1;
comprueba_flags = 1;
rompo = 0; rompo2 = 0;
anda_a_objeto = 0;
paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y;
alto_hare = ALTO_PERSONAJE; ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE; alto_pies = PIES_HARE;
alto_talk = ALTO_TALK_HARE; ancho_talk = ANCHO_TALK_HARE;
hay_respuesta = 0;
conta_ciego_vez = 0;
cambio_de_color = 0;
rompo_y_salgo = 0;
vb_x = 120; sentido_vb = 1; vb_se_mueve = 0; frame_vb = 1;
frame_piano = 0;
frame_borracho = 0;
frame_velas = 0;
cont_sv = 0;
term_int = 0;
corta_musica = 0;
hay_seleccion = 0;
Leng = 0;
UsingMem = 0;
GlobalSpeed = 0;
frame_ciego = 0;
frame_ronquido = 0;
frame_murcielago = 0;
c_mirar = 0;
c_poder = 0;
ald = NULL;
sku = NULL;
allocMemory();
hay_sb = 1;
con_voces = 0;
hay_seleccion = 0;
if (num_ejec != 6) {
loadPic("95.alg");
decompressPic(dir_mesa, 1);
}
if (num_ejec == 1) {
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
} else if (num_ejec == 2) {
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
loadPic("pts.alg");
decompressPic(dir_dibujo2, 1);
} else if (num_ejec == 3) {
loadPic("aux13.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA);
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
} else if (num_ejec == 4) {
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
if (hay_que_load == 0)
animation_rayo();
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
clearRoom();
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
} else if (num_ejec == 5) {
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
} else if (num_ejec == 6) {
x_igor = 105, y_igor = 85, sentido_igor = 1;
x_dr = 62, y_dr = 99, sentido_dr = 1;
frame_pen = 0;
flag_tv = 0;
dir_pendulo = dir_dibujo3;
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA);
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic("95.alg");
decompressPic(dir_mesa, 1);
}
memset(nombre_icono, 0, sizeof(nombre_icono));
for (i = 0; i < 6; i++)
strcpy(nombre_icono[i + 1], _textverbs[_lang][i]);
paleta_hare();
if (!escoba()) {
releaseGame();
break;
}
releaseGame();
if (num_ejec == 6)
break;
num_ejec++;
}
return 0;
}
void DrasculaEngine::releaseGame() {
if (hay_sb == 1)
ctvd_end();
clearRoom();
Negro();
MusicFadeout();
stopMusic();
freeMemory();
free(VGA);
}
void DrasculaEngine::allocMemory() {
dir_zona_pantalla = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_zona_pantalla);
dir_dibujo1 = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_dibujo1);
dir_hare_fondo = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_hare_fondo);
dir_dibujo3 = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_dibujo3);
dir_dibujo2 = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_dibujo2);
dir_mesa = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_mesa);
dir_hare_dch = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_hare_dch);
dir_hare_frente = (byte *)malloc(64000);
assert(dir_hare_frente);
}
void DrasculaEngine::freeMemory() {
free(dir_zona_pantalla);
free(dir_dibujo1);
free(dir_hare_fondo);
free(dir_dibujo2);
free(dir_mesa);
free(dir_dibujo3);
free(dir_hare_dch);
free(dir_hare_frente);
}
void DrasculaEngine::loadPic(const char *NamePcc) {
unsigned int con, x = 0;
unsigned int fExit = 0;
byte ch, rep;
Common::File file;
byte *auxPun;
file.open(NamePcc);
if (!file.isOpen())
error("missing game data %s %c", NamePcc, 7);
Buffer_pcx = (byte *)malloc(65000);
auxPun = Buffer_pcx;
file.seek(128);
while (!fExit) {
ch = file.readByte();
rep = 1;
if ((ch & 192) == 192) {
rep = (ch & 63);
ch = file.readByte();
}
for (con = 0; con < rep; con++) {
*auxPun++ = ch;
x++;
if (x > 64000)
fExit = 1;
}
}
file.read(cPal, 768);
file.close();
}
void DrasculaEngine::decompressPic(byte *dir_escritura, int plt) {
memcpy(dir_escritura, Buffer_pcx, 64000);
free(Buffer_pcx);
asigna_rgb((byte *)cPal, plt);
if (plt > 1)
funde_rgb(plt);
}
void DrasculaEngine::paleta_hare() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++)
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palHare[color][componente] = palJuego[color][componente];
}
void DrasculaEngine::hare_oscuro() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++ )
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palJuego[color][componente] = palHareOscuro[color][componente];
ActualizaPaleta();
}
void DrasculaEngine::asigna_rgb(byte *dir_lectura, int plt) {
int x, cnt = 0;
for (x = 0; x < plt; x++) {
palJuego[x][0] = dir_lectura[cnt++] / 4;
palJuego[x][1] = dir_lectura[cnt++] / 4;
palJuego[x][2] = dir_lectura[cnt++] / 4;
}
ActualizaPaleta();
}
void DrasculaEngine::funde_rgb(int plt) {}
void DrasculaEngine::Negro() {
int color, componente;
DacPalette256 palNegra;
for (color = 0; color < 256; color++)
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palNegra[color][componente] = 0;
palNegra[254][0] = 0x3F;
palNegra[254][1] = 0x3F;
palNegra[254][2] = 0x15;
setvgapalette256((byte *)&palNegra);
}
void DrasculaEngine::ActualizaPaleta() {
setvgapalette256((byte *)&palJuego);
}
void DrasculaEngine::setvgapalette256(byte *PalBuf) {
byte pal[256 * 4];
int i;
for (i = 0; i < 256; i++) {
pal[i * 4 + 0] = PalBuf[i * 3 + 0] * 4;
pal[i * 4 + 1] = PalBuf[i * 3 + 1] * 4;
pal[i * 4 + 2] = PalBuf[i * 3 + 2] * 4;
pal[i * 4 + 3] = 0;
}
_system->setPalette(pal, 0, 256);
_system->updateScreen();
}
void DrasculaEngine::copyBackground(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho,
int Alto, byte *Origen, byte *Destino) {
int x;
Destino += xdes + ydes * 320;
Origen += xorg + yorg * 320;
for (x = 0; x < Alto; x++) {
memcpy(Destino, Origen, Ancho);
Destino += 320;
Origen += 320;
}
}
void DrasculaEngine::copyRect(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho,
int Alto, byte *Origen, byte *Destino) {
int y, x;
Destino += xdes + ydes * 320;
Origen += xorg + yorg * 320;
for (y = 0; y < Alto; y++)
for (x = 0; x < Ancho; x++)
if (Origen[x + y * 320] != 255)
Destino[x + y * 320] = Origen[x + y * 320];
}
void DrasculaEngine::copyRectClip(int *Array, byte *Origen, byte *Destino) {
int y, x;
int xorg = Array[0];
int yorg = Array[1];
int xdes = Array[2];
int ydes = Array[3];
int Ancho = Array[4];
int Alto = Array[5];
if (ydes < 0) {
yorg += -ydes;
Alto += ydes;
ydes = 0;
}
if (xdes < 0) {
xorg += -xdes;
Ancho += xdes;
xdes = 0;
}
if ((xdes + Ancho) > 319)
Ancho -= (xdes + Ancho) - 320;
if ((ydes + Alto) > 199)
Alto -= (ydes + Alto) - 200;
Destino += xdes + ydes * 320;
Origen += xorg + yorg * 320;
for (y = 0; y < Alto; y++)
for (x = 0; x < Ancho; x++)
if (Origen[x + y * 320] != 255)
Destino[x + y * 320] = Origen[x + y * 320];
}
void DrasculaEngine::updateScreen(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, int Alto, byte *Buffer) {
int x;
byte *ptr = VGA;
ptr += xdes + ydes * 320;
Buffer += xorg + yorg * 320;
for (x = 0; x < Alto; x++) {
memcpy(ptr, Buffer, Ancho);
ptr += 320;
Buffer += 320;
}
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
_system->updateScreen();
}
bool DrasculaEngine::escoba() {
int n;
dir_texto = dir_mesa;
musica_antes = -1;
if (num_ejec != 2) {
int soc = 0;
for (n = 0; n < 6; n++) {
soc = soc + ANCHO_PERSONAJE;
frame_x[n] = soc;
}
}
for (n = 1; n < 43; n++)
objetos_que_tengo[n] = 0;
for (n = 0; n < NUM_FLAGS; n++)
flags[n] = 0;
if (num_ejec == 2) {
flags[16] = 1;
flags[17] = 1;
flags[27] = 1;
}
for (n = 1; n < 7; n++)
objetos_que_tengo[n] = n;
if (num_ejec == 1) {
agarra_objeto(28);
if (hay_que_load == 0)
animation_1_1();
sin_verbo();
loadPic("2aux62.alg");
decompressPic(dir_dibujo2, 1);
sentido_hare = 1;
obj_saliendo = 104;
if (hay_que_load != 0) {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
} else {
carga_escoba("62.ald");
hare_x = -20;
hare_y = 56;
lleva_al_hare(65, 145);
}
} else if (num_ejec == 2) {
suma_objeto(28);
sentido_hare = 3;
obj_saliendo = 162;
if (hay_que_load == 0)
carga_escoba("14.ald");
else {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
}
} else if (num_ejec == 3) {
suma_objeto(28);
suma_objeto(11);
suma_objeto(14);
suma_objeto(22);
suma_objeto(9);
suma_objeto(20);
suma_objeto(19);
flags[1] = 1;
sentido_hare = 1;
obj_saliendo = 99;
if (hay_que_load == 0)
carga_escoba("20.ald");
else {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
}
} else if (num_ejec == 4) {
suma_objeto(28);
suma_objeto(9);
suma_objeto(20);
suma_objeto(22);
obj_saliendo = 100;
if (hay_que_load == 0) {
carga_escoba("21.ald");
sentido_hare = 0;
hare_x = 235;
hare_y = 164;
} else {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
}
} else if (num_ejec == 5) {
suma_objeto(28);
suma_objeto(7);
suma_objeto(9);
suma_objeto(11);
suma_objeto(13);
suma_objeto(14);
suma_objeto(15);
suma_objeto(17);
suma_objeto(20);
sentido_hare = 1;
obj_saliendo = 100;
if (hay_que_load == 0) {
carga_escoba("45.ald");
} else {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
}
} else if (num_ejec == 6) {
suma_objeto(28);
suma_objeto(9);
sentido_hare = 1;
obj_saliendo = 104;
if (hay_que_load == 0) {
carga_escoba("58.ald");
animation_1_6();
} else {
if (!para_cargar(nom_partida)) {
return true;
}
loadPic("auxdr.alg");
decompressPic(dir_dibujo2, 1);
}
}
bucles:
if (hare_se_mueve == 0) {
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
}
if (hare_se_mueve == 0 && anda_a_objeto == 1) {
sentido_hare = sentido_final;
anda_a_objeto = 0;
}
if (num_ejec == 2) {
if ((!strcmp(num_room, "3.alg")) && (hare_x == 279) && (hare_y + alto_hare == 101))
animation_1_2();
else if ((!strcmp(num_room, "14.alg")) && (hare_x == 214) && (hare_y + alto_hare == 121))
lleva_al_hare(190, 130);
else if ((!strcmp(num_room, "14.alg")) && (hare_x == 246) && (hare_y + alto_hare == 112))
lleva_al_hare(190, 130);
}
mueve_cursor();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if (num_ejec == 2) {
if (musicStatus() == 0 && musica_room != 0)
playMusic(musica_room);
} else {
if (musicStatus() == 0)
playMusic(musica_room);
}
MirarRaton();
if (menu_scr == 0 && lleva_objeto == 1)
comprueba_objetos();
if (boton_dch == 1 && menu_scr == 1) {
delay(100);
if (num_ejec == 2)
loadPic(fondo_y_menu);
else
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
setvgapalette256((byte *)&palJuego);
menu_scr = 0;
espera_soltar();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
}
if (boton_dch == 1 && menu_scr == 0) {
delay(100);
hare_se_mueve = 0;
if (sentido_hare == 2)
sentido_hare = 1;
if (num_ejec == 4)
loadPic("icons2.alg");
else if (num_ejec == 5)
loadPic("icons3.alg");
else if (num_ejec == 6)
loadPic("iconsp.alg");
else
loadPic("icons.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
menu_scr = 1;
espera_soltar();
sin_verbo();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
}
if (boton_izq == 1 && menu_bar == 1) {
delay(100);
elige_en_barra();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (boton_izq == 1 && lleva_objeto == 0) {
delay(100);
if (comprueba1())
return true;
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (boton_izq == 1 && lleva_objeto == 1) {
if (comprueba2())
return true;
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
}
if (y_raton < 24 && menu_scr == 0)
menu_bar = 1;
else
menu_bar = 0;
Common::KeyCode key = getscan();
if (key == Common::KEYCODE_F1 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(1);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F2 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(2);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F3 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(3);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F4 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(4);
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F5 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(5);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F6 && menu_scr == 0) {
elige_verbo(6);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F9) {
mesa();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F10) {
if (!saves())
return true;
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_F8) {
sin_verbo();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_v) {
con_voces = 1;
print_abc(_textsys[_lang][2], 96, 86);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
delay(1410);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_t) {
con_voces = 0;
print_abc(_textsys[_lang][3], 94, 86);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
delay(1460);
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (key == Common::KEYCODE_ESCAPE) {
if (!confirma_salir())
return false;
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else if (num_ejec == 6 && key == Common::KEYCODE_0 && !strcmp(num_room, "61.alg")) {
loadPic("alcbar.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, 255);
} else if (cont_sv == 1500) {
salva_pantallas();
if (num_ejec != 3)
cont_sv = 0;
} else {
if (num_ejec != 3)
cont_sv++;
}
goto bucles;
}
void DrasculaEngine::agarra_objeto(int objeto) {
if (num_ejec == 6)
loadPic("iconsp.alg");
else if (num_ejec == 4)
loadPic("icons2.alg");
else if (num_ejec == 5)
loadPic("icons3.alg");
else
loadPic("icons.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
elige_objeto(objeto);
if (num_ejec == 2)
loadPic(fondo_y_menu);
else
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
}
void DrasculaEngine::elige_objeto(int objeto) {
if (num_ejec == 5) {
if (lleva_objeto == 1 && menu_scr == 0 && objeto_que_lleva != 16)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
} else {
if (lleva_objeto == 1 && menu_scr == 0)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
}
copyBackground(x1d_menu[objeto], y1d_menu[objeto], 0, 0, OBJWIDTH,OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
lleva_objeto = 1;
objeto_que_lleva = objeto;
}
int DrasculaEngine::resta_objeto(int osj) {
int h, q = 0;
for (h = 1; h < 43; h++) {
if (objetos_que_tengo[h] == osj) {
objetos_que_tengo[h] = 0;
q = 1;
break;
}
}
if (q == 1)
return 0;
else
return 1;
}
void DrasculaEngine::sin_verbo() {
int c = 171;
if (menu_scr == 1)
c = 0;
if (num_ejec == 5) {
if (lleva_objeto == 1 && objeto_que_lleva != 16)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
} else {
if (lleva_objeto == 1)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
}
copyBackground(0, c, 0, 0, OBJWIDTH,OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
lleva_objeto = 0;
hay_nombre = 0;
}
bool DrasculaEngine::para_cargar(char nom_game[]) {
musica_antes = musica_room;
menu_scr = 0;
if (num_ejec != 1)
clearRoom();
if (!carga_partida(nom_game))
return false;
if (num_ejec == 2 || num_ejec == 3 || num_ejec == 5) {
delete ald;
ald = NULL;
}
carga_escoba(datos_actuales);
sin_verbo();
return true;
}
static char *getLine(Common::File *fp, char *buf, int len) {
byte c;
char *b;
for (;;) {
b = buf;
while (!fp->eos()) {
c = ~fp->readByte();
if (c == '\r')
continue;
if (c == '\n')
break;
if (b - buf >= (len - 1))
break;
*b++ = c;
}
*b = '\0';
if (fp->eos() && b == buf)
return NULL;
if (b != buf)
break;
}
return buf;
}
void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) {
int soc, l, martin = 0, obj_salir = 0;
float chiquez = 0, pequegnez = 0;
char pant1[20], pant2[20], pant3[20], pant4[20];
char para_codificar[20];
char buffer[256];
hay_nombre = 0;
strcpy(para_codificar, nom_fich);
strcpy(datos_actuales, nom_fich);
ald = new Common::File;
ald->open(nom_fich);
if (!ald->isOpen()) {
error("missing data file");
}
int size = ald->size();
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", num_room);
strcat(num_room, ".alg");
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &musica_room);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", roomDisk);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &nivel_osc);
if (num_ejec == 2) {
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &martin);
if (martin == 0)
goto martini;
ancho_hare = martin;
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d",&alto_hare);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d",&alto_pies);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d",&paso_x);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d",&paso_y);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s",pant1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s",pant2);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s",pant3);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s",pant4);
loadPic(pant2);
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic(pant1);
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
loadPic(pant4);
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
strcpy(fondo_y_menu, pant4);
}
martini:
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &objs_room);
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &num_obj[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", nombre_obj[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &x1[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &y1[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &x2[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &y2[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &sitiobj_x[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &sitiobj_y[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &sentidobj[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &visible[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &espuerta[l]);
if (espuerta[l] != 0) {
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", alapantallakeva[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &x_alakeva[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &y_alakeva[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &sentido_alkeva[l]);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &alapuertakeva[l]);
puertas_cerradas(l);
}
}
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &suelo_x1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &suelo_y1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &suelo_x2);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &suelo_y2);
if (num_ejec != 2) {
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &lejos);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &cerca);
}
delete ald;
ald = NULL;
if (num_ejec == 2) {
if (martin == 0) {
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
alto_hare = ALTO_PERSONAJE;
ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE;
alto_pies = PIES_HARE;
loadPic("97.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic("96.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
strcpy(fondo_y_menu, "99.alg");
}
}
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (num_obj[l] == obj_saliendo)
obj_salir = l;
}
if (num_ejec == 2) {
if (hare_x == -1) {
hare_x = x_alakeva[obj_salir];
hare_y = y_alakeva[obj_salir] - alto_hare;
}
hare_se_mueve = 0;
}
loadPic(roomDisk);
decompressPic(dir_dibujo3, 1);
loadPic(num_room);
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
copyBackground(0, 171, 0, 0, OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
color_hare();
if (nivel_osc != 0)
funde_hare(nivel_osc);
paleta_hare_claro();
color_hare();
funde_hare(nivel_osc + 2);
paleta_hare_oscuro();
hare_claro();
cambio_de_color = -1;
if (num_ejec == 2)
color_abc(VERDE_CLARO);
if (num_ejec != 2) {
for (l = 0; l <= suelo_y1; l++)
factor_red[l] = lejos;
for (l = suelo_y1; l <= 201; l++)
factor_red[l] = cerca;
chiquez = (float)(cerca - lejos) / (float)(suelo_y2 - suelo_y1);
for (l = suelo_y1; l <= suelo_y2; l++) {
factor_red[l] = (int)(lejos + pequegnez);
pequegnez = pequegnez + chiquez;
}
}
if (!strcmp(num_room, "24.alg")) {
for (l = suelo_y1 - 1; l > 74; l--) {
factor_red[l] = (int)(lejos - pequegnez);
pequegnez = pequegnez + chiquez;
}
}
if (num_ejec == 5 && !strcmp(num_room, "54.alg")) {
for (l = suelo_y1 - 1; l > 84; l--) {
factor_red[l] = (int)(lejos - pequegnez);
pequegnez = pequegnez + chiquez;
}
}
if (num_ejec != 2) {
if (hare_x == -1) {
hare_x = x_alakeva[obj_salir];
hare_y = y_alakeva[obj_salir];
alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
hare_y = hare_y - alto_hare;
} else {
alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100;
}
hare_se_mueve = 0;
}
if (num_ejec == 2) {
soc = 0;
for (l = 0; l < 6; l++) {
soc = soc + ancho_hare;
frame_x[l] = soc;
}
}
if (num_ejec == 5)
hare_se_ve = 1;
actualiza_datos();
if (num_ejec == 1)
espuerta[7] = 0;
if (num_ejec == 2) {
if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[39] == 1)
musica_room = 16;
else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[39] == 1)
musica_room = 16;
if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[5] == 1)
musica_room = 0;
else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[5] == 1)
musica_room = 0;
if (musica_antes != musica_room && musica_room != 0)
playMusic(musica_room);
if (musica_room == 0)
stopMusic();
} else {
if (musica_antes != musica_room && musica_room != 0)
playMusic(musica_room);
}
if (num_ejec == 2) {
if ((!strcmp(num_room, "9.alg")) || (strcmp(num_room, "2.alg")) || (!strcmp(num_room, "14.alg")) || (!strcmp(num_room, "18.alg")))
conta_ciego_vez = vez();
}
if (num_ejec == 4) {
if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
conta_ciego_vez = vez();
}
if (num_ejec == 4 && !strcmp(num_room, "24.alg") && flags[29] == 1)
animation_7_4();
if (num_ejec == 5) {
if (!strcmp(num_room, "45.alg"))
hare_se_ve = 0;
if (!strcmp(num_room, "49.alg") && flags[7] == 0)
animation_4_5();
}
updateRoom();
}
void DrasculaEngine::clearRoom() {
memset(VGA, 0, 64000);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
_system->updateScreen();
}
void DrasculaEngine::lleva_al_hare(int punto_x, int punto_y) {
if (num_ejec == 5 || num_ejec == 6) {
if (hare_se_ve == 0) {
hare_x = sitio_x;
hare_y = sitio_y;
goto fin;
}
}
sitio_x = punto_x;
sitio_y = punto_y;
empieza_andar();
for (;;) {
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if (hare_se_mueve == 0)
break;
}
if (anda_a_objeto == 1) {
anda_a_objeto = 0;
sentido_hare = sentido_final;
}
fin:
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::mueve_cursor() {
int pos_cursor[8];
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
updateRefresh_pre();
pon_hare();
updateRefresh();
if (!strcmp(texto_nombre, "hacker") && hay_nombre == 1) {
if (_color != ROJO && menu_scr == 0)
color_abc(ROJO);
} else if (menu_scr == 0 && _color != VERDE_CLARO)
color_abc(VERDE_CLARO);
if (hay_nombre == 1 && menu_scr == 0)
centra_texto(texto_nombre, x_raton, y_raton);
if (menu_scr == 1)
menu_sin_volcar();
else if (menu_bar == 1)
barra_menu();
pos_cursor[0] = 0;
pos_cursor[1] = 0;
pos_cursor[2] = x_raton - 20;
pos_cursor[3] = y_raton - 17;
pos_cursor[4] = OBJWIDTH;
pos_cursor[5] = OBJHEIGHT;
copyRectClip(pos_cursor, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::comprueba_objetos() {
int l, veo = 0;
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l]
&& visible[l] == 1 && espuerta[l] == 0) {
strcpy(texto_nombre, nombre_obj[l]);
hay_nombre = 1;
veo = 1;
}
}
if (num_ejec == 2) {
if (x_raton > hare_x + 2 && y_raton > hare_y + 2
&& x_raton < hare_x + ancho_hare - 2 && y_raton < hare_y + alto_hare - 2) {
strcpy(texto_nombre, "hacker");
hay_nombre = 1;
veo = 1;
}
} else {
if (x_raton > hare_x + 2 && y_raton > hare_y + 2
&& x_raton < hare_x + ancho_hare - 2 && y_raton < hare_y + alto_hare - 2 && veo == 0) {
strcpy(texto_nombre, "hacker");
hay_nombre = 1;
veo = 1;
}
}
if (veo == 0)
hay_nombre = 0;
}
void DrasculaEngine::espera_soltar() {
updateEvents();
}
void DrasculaEngine::MirarRaton() {
updateEvents();
}
void DrasculaEngine::elige_en_barra() {
int n, num_verbo = -1;
for (n = 0; n < 7; n++)
if (x_raton > x_barra[n] && x_raton < x_barra[n + 1])
num_verbo = n;
if (num_verbo < 1)
sin_verbo();
else
elige_verbo(num_verbo);
}
bool DrasculaEngine::comprueba1() {
int l;
if (menu_scr == 1)
saca_objeto();
else {
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (x_raton >= x1[l] && y_raton >= y1[l]
&& x_raton <= x2[l] && y_raton <= y2[l] && rompo == 0) {
if (sal_de_la_habitacion(l))
return true;
if (rompo == 1)
break;
}
}
if (x_raton > hare_x && y_raton > hare_y
&& x_raton < hare_x + ancho_hare && y_raton < hare_y + alto_hare)
rompo = 1;
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && rompo == 0) {
sitio_x = sitiobj_x[l];
sitio_y = sitiobj_y[l];
sentido_final = sentidobj[l];
rompo = 1;
anda_a_objeto = 1;
empieza_andar();
}
}
if (rompo == 0) {
sitio_x = x_raton;
sitio_y = y_raton;
if (sitio_x < suelo_x1)
sitio_x = suelo_x1;
if (sitio_x > suelo_x2)
sitio_x = suelo_x2;
if (sitio_y < suelo_y1 + alto_pies)
sitio_y = suelo_y1 + alto_pies;
if (sitio_y > suelo_y2)
sitio_y = suelo_y2;
empieza_andar();
}
rompo = 0;
}
return false;
}
bool DrasculaEngine::comprueba2() {
int l;
if (menu_scr == 1) {
if (coge_objeto())
return true;
} else {
if (!strcmp(texto_nombre, "hacker") && hay_nombre == 1) {
if (banderas(50))
return true;
} else {
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && visible[l] == 1) {
sentido_final = sentidobj[l];
anda_a_objeto = 1;
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
if (banderas(num_obj[l]))
return true;
if (num_ejec == 4)
break;
}
}
}
}
return false;
}
Common::KeyCode DrasculaEngine::getscan() {
updateEvents();
return _keyPressed.keycode;
}
void DrasculaEngine::updateEvents() {
Common::Event event;
Common::EventManager *eventMan = _system->getEventManager();
AudioCD.updateCD();
while (eventMan->pollEvent(event)) {
switch (event.type) {
case Common::EVENT_KEYDOWN:
_keyPressed = event.kbd;
break;
case Common::EVENT_KEYUP:
_keyPressed.keycode = Common::KEYCODE_INVALID;
break;
case Common::EVENT_MOUSEMOVE:
x_raton = event.mouse.x;
y_raton = event.mouse.y;
break;
case Common::EVENT_LBUTTONDOWN:
boton_izq = 1;
break;
case Common::EVENT_LBUTTONUP:
boton_izq = 0;
break;
case Common::EVENT_RBUTTONDOWN:
boton_dch = 1;
break;
case Common::EVENT_RBUTTONUP:
boton_dch = 0;
break;
case Common::EVENT_QUIT:
// TODO
releaseGame();
exit(0);
break;
default:
break;
}
}
}
void DrasculaEngine::elige_verbo(int verbo) {
int c = 171;
if (menu_scr == 1)
c = 0;
if (num_ejec == 5) {
if (lleva_objeto == 1 && objeto_que_lleva != 16)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
} else {
if (lleva_objeto == 1)
suma_objeto(objeto_que_lleva);
}
copyBackground(OBJWIDTH * verbo, c, 0, 0, OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
lleva_objeto = 1;
objeto_que_lleva = verbo;
}
void DrasculaEngine::mesa() {
int nivel_master, nivel_voc, nivel_cd;
copyRect(1, 56, 73, 63, 177, 97, dir_mesa, dir_zona_pantalla);
updateScreen(73, 63, 73, 63, 177, 97, dir_zona_pantalla);
for (;;) {
nivel_master = 72 + 61 - ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType) / 16) * 4);
nivel_voc = 72 + 61 - ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType) / 16) * 4);
nivel_cd = 72 + 61 - ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType) / 16) * 4);
updateRoom();
copyRect(1, 56, 73, 63, 177, 97, dir_mesa, dir_zona_pantalla);
copyBackground(183, 56, 82, nivel_master, 39, 2 + ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType) / 16) * 4), dir_mesa, dir_zona_pantalla);
copyBackground(183, 56, 138, nivel_voc, 39, 2 + ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType) / 16) * 4), dir_mesa, dir_zona_pantalla);
copyBackground(183, 56, 194, nivel_cd, 39, 2 + ((_mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType) / 16) * 4), dir_mesa, dir_zona_pantalla);
cursor_mesa();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
MirarRaton();
if (boton_dch == 1) {
delay(100);
break;
}
if (boton_izq == 1) {
delay(100);
if (x_raton > 80 && x_raton < 121) {
int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType) / 16;
if (y_raton < nivel_master && vol < 15)
vol++;
if (y_raton > nivel_master && vol > 0)
vol--;
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType, vol * 16);
}
if (x_raton > 136 && x_raton < 178) {
int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType) / 16;
if (y_raton < nivel_voc && vol < 15)
vol++;
if (y_raton > nivel_voc && vol > 0)
vol--;
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kSFXSoundType, vol * 16);
}
if (x_raton > 192 && x_raton < 233) {
int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType) / 16;
if (y_raton < nivel_cd && vol < 15)
vol++;
if (y_raton > nivel_cd && vol > 0)
vol--;
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType, vol * 16);
}
}
}
espera_soltar();
}
bool DrasculaEngine::saves() {
char nombres[10][23];
char fichero[13];
int n, n2, num_sav = 0, y = 27;
Common::InSaveFile *sav;
clearRoom();
if (!(sav = _saveFileMan->openForLoading("saves.epa"))) {
Common::OutSaveFile *epa;
if (!(epa = _saveFileMan->openForSaving("saves.epa")))
error("Can't open saves.epa file.");
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++)
epa->writeString("*\n");
epa->finalize();
delete epa;
if (!(sav = _saveFileMan->openForLoading("saves.epa"))) {
error("Can't open saves.epa file.");
}
}
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++)
sav->readLine(nombres[n], 23);
delete sav;
loadPic("savescr.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
color_abc(VERDE_CLARO);
for (;;) {
y = 27;
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) {
print_abc(nombres[n], 116, y);
y = y + 9;
}
print_abc(select, 117, 15);
cursor_mesa();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
y = 27;
MirarRaton();
if (boton_izq == 1) {
delay(100);
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) {
if (x_raton > 115 && y_raton > y + (9 * n) && x_raton < 115 + 175 && y_raton < y + 10 + (9 * n)) {
strcpy(select, nombres[n]);
if (strcmp(select, "*"))
hay_seleccion = 1;
else {
introduce_nombre();
strcpy(nombres[n], select);
if (hay_seleccion == 1) {
sprintf(fichero, "gsave%02d", n + 1);
para_grabar(fichero);
Common::OutSaveFile *tsav;
if (!(tsav = _saveFileMan->openForSaving("saves.epa"))) {
error("Can't open saves.epa file.");
}
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) {
tsav->writeString(nombres[n]);
tsav->writeString("\n");
}
tsav->finalize();
delete tsav;
}
}
print_abc(select, 117, 15);
y = 27;
for (n2 = 0; n2 < NUM_SAVES; n2++) {
print_abc(nombres[n2], 116, y);
y = y + 9;
}
if (hay_seleccion == 1) {
sprintf(fichero, "gsave%02d", n + 1);
}
num_sav = n;
}
}
if (x_raton > 117 && y_raton > 15 && x_raton < 295 && y_raton < 24 && hay_seleccion == 1) {
introduce_nombre();
strcpy(nombres[num_sav], select);
print_abc(select, 117, 15);
y = 27;
for (n2 = 0; n2 < NUM_SAVES; n2++) {
print_abc(nombres[n2], 116, y);
y = y + 9;
}
}
if (x_raton > 125 && y_raton > 123 && x_raton < 199 && y_raton < 149 && hay_seleccion == 1) {
if (!para_cargar(fichero))
return false;
break;
} else if (x_raton > 208 && y_raton > 123 && x_raton < 282 && y_raton < 149 && hay_seleccion == 1) {
para_grabar(fichero);
Common::OutSaveFile *tsav;
if (!(tsav = _saveFileMan->openForSaving("saves.epa"))) {
error("Can't open saves.epa file.");
}
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) {
tsav->writeString(nombres[n]);
tsav->writeString("\n");
}
tsav->finalize();
delete tsav;
} else if (x_raton > 168 && y_raton > 154 && x_raton < 242 && y_raton < 180)
break;
else if (hay_seleccion == 0) {
print_abc("elige una partida", 117, 15);
}
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
delay(400);
}
y = 26;
}
clearRoom();
loadPic(num_room);
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
hay_seleccion = 0;
return true;
}
void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla) {
int pos_texto[8];
int y_de_letra = 0, x_de_letra = 0, h, longitud;
longitud = strlen(dicho);
for (h = 0; h < longitud; h++) {
y_de_letra = Y_ABC;
int c = toupper(dicho[h]);
if (c == 'A')
x_de_letra = X_A;
else if (c == 'B')
x_de_letra = X_B;
else if (c == 'C')
x_de_letra = X_C;
else if (c == 'D')
x_de_letra = X_D;
else if (c == 'E')
x_de_letra = X_E;
else if (c == 'F')
x_de_letra = X_F;
else if (c == 'G')
x_de_letra = X_G;
else if (c == 'H')
x_de_letra = X_H;
else if (c == 'I')
x_de_letra = X_I;
else if (c == 'J')
x_de_letra = X_J;
else if (c == 'K')
x_de_letra = X_K;
else if (c == 'L')
x_de_letra = X_L;
else if (c == 'M')
x_de_letra = X_M;
else if (c == 'N')
x_de_letra = X_N;
else if (c == 'O')
x_de_letra = X_O;
else if (c == 'P')
x_de_letra = X_P;
else if (c == 'Q')
x_de_letra = X_Q;
else if (c == 'R')
x_de_letra = X_R;
else if (c == 'S')
x_de_letra = X_S;
else if (c == 'T')
x_de_letra = X_T;
else if (c == 'U')
x_de_letra = X_U;
else if (c == 'V')
x_de_letra = X_V;
else if (c == 'W')
x_de_letra = X_W;
else if (c == 'X')
x_de_letra = X_X;
else if (c == 'Y')
x_de_letra = X_Y;
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z;
else if (c == 0xa7 || c == ' ')
x_de_letra = ESPACIO;
else {
y_de_letra = Y_SIGNOS;
if (c == '.')
x_de_letra = X_DOT;
else if (c == ',')
x_de_letra = X_COMA;
else if (c == '-')
x_de_letra = X_HYPHEN;
else if (c == '?')
x_de_letra = X_CIERRA_INTERROGACION;
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION;
// else if (c == '\'') // FIXME
// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS;
else if (c == '!')
x_de_letra = X_CIERRA_EXCLAMACION;
else if (c == 0xad)
x_de_letra = X_ABRE_EXCLAMACION;
else if (c == ';')
x_de_letra = X_PUNTO_Y_COMA;
else if (c == '>')
x_de_letra = X_GREATER_THAN;
else if (c == '<')
x_de_letra = X_LESSER_THAN;
else if (c == '$')
x_de_letra = X_DOLAR;
else if (c == '%')
x_de_letra = X_PERCENT;
else if (c == ':')
x_de_letra = X_DOS_PUNTOS;
else if (c == '&')
x_de_letra = X_AND;
else if (c == '/')
x_de_letra = X_BARRA;
else if (c == '(')
x_de_letra = X_BRACKET_OPEN;
else if (c == ')')
x_de_letra = X_BRACKET_CLOSE;
else if (c == '*')
x_de_letra = X_ASTERISCO;
else if (c == '+')
x_de_letra = X_PLUS;
else if (c == '1')
x_de_letra = X_N1;
else if (c == '2')
x_de_letra = X_N2;
else if (c == '3')
x_de_letra = X_N3;
else if (c == '4')
x_de_letra = X_N4;
else if (c == '5')
x_de_letra = X_N5;
else if (c == '6')
x_de_letra = X_N6;
else if (c == '7')
x_de_letra = X_N7;
else if (c == '8')
x_de_letra = X_N8;
else if (c == '9')
x_de_letra = X_N9;
else if (c == '0')
x_de_letra = X_N0;
}
pos_texto[0] = x_de_letra;
pos_texto[1] = y_de_letra;
pos_texto[2] = x_pantalla;
pos_texto[3] = y_pantalla;
pos_texto[4] = CHAR_WIDTH;
pos_texto[5] = CHAR_HEIGHT;
copyRectClip(pos_texto, dir_texto, dir_zona_pantalla);
x_pantalla = x_pantalla + CHAR_WIDTH;
if (x_pantalla > 317) {
x_pantalla = 0;
y_pantalla = y_pantalla + CHAR_HEIGHT + 2;
}
}
}
void DrasculaEngine::delay(int ms) {
_system->delayMillis(ms * 2); // originaly was 1
}
bool DrasculaEngine::confirma_salir() {
byte key;
color_abc(ROJO);
updateRoom();
centra_texto(_textsys[_lang][1], 160, 87);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
delay(100);
for (;;) {
key = getscan();
if (key != 0)
break;
}
if (key == Common::KEYCODE_ESCAPE) {
stopMusic();
return false;
}
return true;
}
void DrasculaEngine::salva_pantallas() {
int xr, yr;
// FIXME: that part (*.ghost) need RE from efecto.lib file for some gfx special effect
// for now ignore
return;
clearRoom();
loadPic("sv.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
//TODO inicio_ghost();
//TODO carga_ghost();
MirarRaton();
xr = x_raton;
yr = y_raton;
for (;;) {
//TODO efecto(dir_dibujo1);
MirarRaton();
if (boton_dch == 1 || boton_izq == 1)
break;
if (x_raton != xr)
break;
if (y_raton != yr)
break;
}
//TODO fin_ghost();
loadPic(num_room);
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
}
void DrasculaEngine::fliplay(const char *filefli, int vel) {
OpenSSN(filefli, vel);
while (PlayFrameSSN() && (!term_int)) {
if (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)
term_int = 1;
}
EndSSN();
}
void DrasculaEngine::FundeDelNegro(int VelocidadDeFundido) {
char fundido;
unsigned int color, componente;
DacPalette256 palFundido;
for (fundido = 0; fundido < 64; fundido++) {
for (color = 0; color < 256; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++) {
palFundido[color][componente] = LimitaVGA(palJuego[color][componente] - 63 + fundido);
}
}
pause(VelocidadDeFundido);
setvgapalette256((byte *)&palFundido);
}
}
void DrasculaEngine::color_abc(int cl) {
_color = cl;
if (cl == 0) {
palJuego[254][0] = 0;
palJuego[254][1] = 0;
palJuego[254][2] = 0;
} else if (cl == 1) {
palJuego[254][0] = 0x10;
palJuego[254][1] = 0x3E;
palJuego[254][2] = 0x28;
} else if (cl == 3) {
palJuego[254][0] = 0x16;
palJuego[254][1] = 0x3F;
palJuego[254][2] = 0x16;
} else if (cl == 4) {
palJuego[254][0] = 0x9;
palJuego[254][1] = 0x3F;
palJuego[254][2] = 0x12;
} else if (cl == 5) {
palJuego[254][0] = 0x3F;
palJuego[254][1] = 0x3F;
palJuego[254][2] = 0x15;
} else if (cl == 7) {
palJuego[254][0] = 0x38;
palJuego[254][1] = 0;
palJuego[254][2] = 0;
} else if (cl == 8) {
palJuego[254][0] = 0x3F;
palJuego[254][1] = 0x27;
palJuego[254][2] = 0x0B;
} else if (cl == 9) {
palJuego[254][0] = 0x2A;
palJuego[254][1] = 0;
palJuego[254][2] = 0x2A;
} else if (cl == 10) {
palJuego[254][0] = 0x30;
palJuego[254][1] = 0x30;
palJuego[254][2] = 0x30;
} else if (cl == 11) {
palJuego[254][0] = 98;
palJuego[254][1] = 91;
palJuego[254][2] = 100;
};
setvgapalette256((byte *)&palJuego);
}
char DrasculaEngine::LimitaVGA(char valor) {
return (valor & 0x3F) * (valor > 0);
}
void DrasculaEngine::centra_texto(const char *mensaje, int x_texto, int y_texto) {
char bb[200], m2[200], m1[200], mb[10][50];
char m3[200];
int h, fil, x_texto3, x_texto2, x_texto1, conta_f = 0, ya = 0;
strcpy(m1, " ");
strcpy(m2, " ");
strcpy(m3, " ");
strcpy(bb, " ");
for (h = 0; h < 10; h++)
strcpy(mb[h], " ");
if (x_texto > 160)
ya = 1;
strcpy(m1, mensaje);
if (x_texto < 60)
x_texto = 60;
if (x_texto > 255)
x_texto = 255;
x_texto1 = x_texto;
if (ya == 1)
x_texto1 = 315 - x_texto;
x_texto2 = (strlen(m1) / 2) * CHAR_WIDTH;
tut:
strcpy(bb, m1);
scumm_strrev(bb);
if (x_texto1 < x_texto2) {
strcpy(m3, strrchr(m1, ' '));
strcpy(m1, strstr(bb, " "));
scumm_strrev(m1);
m1[strlen(m1) - 1] = '\0';
strcat(m3, m2);
strcpy(m2, m3);
};
x_texto2 = (strlen(m1) / 2) * CHAR_WIDTH;
if (x_texto1 < x_texto2)
goto tut;
strcpy(mb[conta_f], m1);
if (!strcmp(m2, ""))
goto imprimir;
scumm_strrev(m2);
m2[strlen(m2) - 1] = '\0';
scumm_strrev(m2);
strcpy(m1, m2);
strcpy(m2, "");
conta_f++;
goto tut;
imprimir:
fil = y_texto - (((conta_f + 3) * CHAR_HEIGHT));
for (h = 0; h < conta_f + 1; h++) {
x_texto3 = strlen(mb[h]) / 2;
print_abc(mb[h], ((x_texto) - x_texto3 * CHAR_WIDTH) - 1, fil);
fil = fil + CHAR_HEIGHT + 2;
}
}
void DrasculaEngine::comienza_sound(const char *fichero) {
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
sku->open(fichero);
if (!sku->isOpen()) {
error("no puedo abrir archivo de voz");
}
}
ctvd_init(2);
ctvd_speaker(1);
ctvd_output(sku);
}
void DrasculaEngine::anima(const char *animation, int FPS) {
Common::File FileIn;
unsigned j;
int NFrames = 1;
int cnt = 2;
AuxBuffLast = (byte *)malloc(65000);
AuxBuffDes = (byte *)malloc(65000);
FileIn.open(animation);
if (!FileIn.isOpen()) {
error("No encuentro un fichero de animation.");
}
FileIn.read(&NFrames, sizeof(NFrames));
FileIn.read(&Leng, sizeof(Leng));
AuxBuffOrg = (byte *)malloc(Leng);
FileIn.read(AuxBuffOrg, Leng);
FileIn.read(cPal, 768);
carga_pcx(AuxBuffOrg);
free(AuxBuffOrg);
memcpy(VGA, AuxBuffDes, 64000);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
_system->updateScreen();
set_dac(cPal);
memcpy(AuxBuffLast, AuxBuffDes, 64000);
WaitForNext(FPS);
while (cnt < NFrames) {
FileIn.read(&Leng, sizeof(Leng));
AuxBuffOrg = (byte *)malloc(Leng);
FileIn.read(AuxBuffOrg, Leng);
FileIn.read(cPal, 768);
carga_pcx(AuxBuffOrg);
free(AuxBuffOrg);
for (j = 0;j < 64000; j++) {
VGA[j] = AuxBuffLast[j] = AuxBuffDes[j] ^ AuxBuffLast[j];
}
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
_system->updateScreen();
WaitForNext(FPS);
cnt++;
byte key = getscan();
if (key == Common::KEYCODE_ESCAPE)
term_int = 1;
if (key != 0)
break;
}
free(AuxBuffLast);
free(AuxBuffDes);
FileIn.close();
}
void DrasculaEngine::animafin_sound_corte() {
if (hay_sb == 1) {
ctvd_stop();
delete sku;
sku = NULL;
ctvd_terminate();
}
}
void DrasculaEngine::FundeAlNegro(int VelocidadDeFundido) {
char fundido;
unsigned int color, componente;
DacPalette256 palFundido;
for (fundido = 63; fundido >= 0; fundido--) {
for (color = 0; color < 256; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++) {
palFundido[color][componente] = LimitaVGA(palJuego[color][componente] - 63 + fundido);
}
}
pause(VelocidadDeFundido);
setvgapalette256((byte *)&palFundido);
}
}
void DrasculaEngine::pause(int cuanto) {
_system->delayMillis(cuanto * 30); // was originaly 2
}
void DrasculaEngine::pon_igor() {
int pos_igor[6];
pos_igor[0] = 1;
if (num_ejec == 4) {
pos_igor[1] = 138;
} else {
if (sentido_igor == 3)
pos_igor[1] = 138;
else if (sentido_igor == 1)
pos_igor[1] = 76;
}
pos_igor[2] = x_igor;
pos_igor[3] = y_igor;
pos_igor[4] = 54;
pos_igor[5] = 61;
copyRectClip(pos_igor, dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::pon_dr() {
int pos_dr[6];
if (sentido_dr == 1)
pos_dr[0] = 47;
else if (sentido_dr == 0)
pos_dr[0] = 1;
else if (sentido_dr == 3 && num_ejec == 1)
pos_dr[0] = 93;
pos_dr[1] = 122;
pos_dr[2] = x_dr;
pos_dr[3] = y_dr;
pos_dr[4] = 45;
pos_dr[5] = 77;
if (num_ejec == 6)
copyRectClip(pos_dr, dir_dibujo2, dir_zona_pantalla);
else
copyRectClip(pos_dr, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::pon_bj() {
int pos_bj[6];
if (sentido_bj == 3)
pos_bj[0] = 10;
else if (sentido_bj == 0)
pos_bj[0] = 37;
pos_bj[1] = 99;
pos_bj[2] = x_bj;
pos_bj[3] = y_bj;
pos_bj[4] = 26;
pos_bj[5] = 76;
copyRectClip(pos_bj, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::hipo(int contador) {
int y = 0, sentido = 0;
if (num_ejec == 3)
y = -1;
comienza:
contador--;
updateRoom();
if (num_ejec == 3)
updateScreen(0, 0, 0, y, 320, 200, dir_zona_pantalla);
else
updateScreen(0, 1, 0, y, 320, 198, dir_zona_pantalla);
if (sentido == 0)
y++;
else
y--;
if (num_ejec == 3) {
if (y == 1)
sentido = 1;
if (y == -1)
sentido = 0;
} else {
if (y == 2)
sentido = 1;
if (y == 0)
sentido = 0;
}
if (contador > 0)
goto comienza;
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::fin_sound() {
delay(1);
if (hay_sb == 1) {
while (LookForFree() != 0);
delete sku;
sku = NULL;
}
}
void DrasculaEngine::playMusic(int p) {
AudioCD.stop();
AudioCD.play(p - 1, 1, 0, 0);
}
void DrasculaEngine::stopMusic() {
AudioCD.stop();
}
int DrasculaEngine::musicStatus() {
return AudioCD.isPlaying();
}
void DrasculaEngine::updateRoom() {
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
updateRefresh_pre();
if (num_ejec == 3) {
if (flags[0] == 0)
pon_hare();
else
copyRect(113, 54, hare_x - 20, hare_y - 1, 77, 89, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla);
} else {
pon_hare();
}
updateRefresh();
}
bool DrasculaEngine::carga_partida(const char *nom_game) {
int l, n_ejec2;
Common::InSaveFile *sav;
if (!(sav = _saveFileMan->openForLoading(nom_game))) {
error("missing savegame file");
}
n_ejec2 = sav->readSint32LE();
if (n_ejec2 != num_ejec) {
strcpy(nom_partida, nom_game);
num_ejec = n_ejec2 - 1;
hay_que_load = 1;
return false;
}
sav->read(datos_actuales, 20);
hare_x = sav->readSint32LE();
hare_y = sav->readSint32LE();
sentido_hare = sav->readSint32LE();
for (l = 1; l < 43; l++) {
objetos_que_tengo[l] = sav->readSint32LE();
}
for (l = 0; l < NUM_FLAGS; l++) {
flags[l] = sav->readSint32LE();
}
lleva_objeto = sav->readSint32LE();
objeto_que_lleva = sav->readSint32LE();
hay_que_load = 0;
return true;
}
void DrasculaEngine::puertas_cerradas(int l) {
if (num_ejec == 1 || num_ejec == 3 || num_ejec == 5 || num_ejec == 6)
return;
else if (num_ejec == 2) {
if (num_obj[l] == 138 && flags[0] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 138 && flags[0] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 136 && flags[8] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 136 && flags[8] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 156 && flags[16] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 156 && flags[16] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 163 && flags[17] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 163 && flags[17] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 177 && flags[15] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 177 && flags[15] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 175 && flags[40] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 175 && flags[40] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 173 && flags[36] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 173 && flags[36] == 1)
espuerta[l] = 1;
} else if (num_ejec == 4) {
if (num_obj[l] == 101 && flags[0] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 101 && flags[0] == 1 && flags[28] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 103 && flags[0] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 103 && flags[0] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 104 && flags[1] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 104 && flags[1] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 105 && flags[1] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 105 && flags[1] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 106 && flags[2] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 106 && flags[2] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 107 && flags[2] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 107 && flags[2] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 110 && flags[6] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 110 && flags[6] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 114 && flags[4] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 114 && flags[4] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 115 && flags[4] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 115 && flags[4] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 116 && flags[5] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 116 && flags[5] == 1 && flags[23] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 117 && flags[5] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 117 && flags[5] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 120 && flags[8] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 120 && flags[8] == 1)
espuerta[l] = 1;
else if (num_obj[l] == 122 && flags[7] == 0)
espuerta[l] = 0;
else if (num_obj[l] == 122 && flags[7] == 1)
espuerta[l] = 1;
}
}
void DrasculaEngine::color_hare() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++) {
palJuego[color][componente] = palHare[color][componente];
}
}
ActualizaPaleta();
}
void DrasculaEngine::funde_hare(int oscuridad) {
char fundido;
unsigned int color, componente;
for (fundido = oscuridad; fundido >= 0; fundido--) {
for (color = 235; color < 253; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palJuego[color][componente] = LimitaVGA(palJuego[color][componente] - 8 + fundido);
}
}
ActualizaPaleta();
}
void DrasculaEngine::paleta_hare_claro() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palHareClaro[color][componente] = palJuego[color][componente];
}
}
void DrasculaEngine::paleta_hare_oscuro() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palHareOscuro[color][componente] = palJuego[color][componente];
}
}
void DrasculaEngine::hare_claro() {
int color, componente;
for (color = 235; color < 253; color++) {
for (componente = 0; componente < 3; componente++)
palJuego[color][componente] = palHareClaro[color][componente];
}
ActualizaPaleta();
}
void DrasculaEngine::empieza_andar() {
hare_se_mueve = 1;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
if (num_ejec == 2) {
if ((sitio_x < hare_x) && (sitio_y <= (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_1();
else if ((sitio_x < hare_x) && (sitio_y > (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_3();
else if ((sitio_x > hare_x + ancho_hare) && (sitio_y <= (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_2();
else if ((sitio_x > hare_x + ancho_hare) && (sitio_y > (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_4();
else if (sitio_y < hare_y + alto_hare)
anda_parriba();
else if (sitio_y > hare_y + alto_hare)
anda_pabajo();
} else {
if ((sitio_x < hare_x + ancho_hare / 2 ) && (sitio_y <= (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_1();
else if ((sitio_x < hare_x + ancho_hare / 2) && (sitio_y > (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_3();
else if ((sitio_x > hare_x + ancho_hare / 2) && (sitio_y <= (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_2();
else if ((sitio_x > hare_x + ancho_hare / 2) && (sitio_y > (hare_y + alto_hare)))
cuadrante_4();
else
hare_se_mueve = 0;
}
conta_vez = vez();
}
void DrasculaEngine::pon_hare() {
int pos_hare[6];
int r;
if (hare_se_mueve == 1 && paso_x == PASO_HARE_X) {
for (r = 0; r < paso_x; r++) {
if (num_ejec != 2) {
if (sentido_hare == 0 && sitio_x - r == hare_x + ancho_hare / 2) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
}
if (sentido_hare == 1 && sitio_x + r == hare_x + ancho_hare / 2) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
hare_x = sitio_x - ancho_hare / 2;
hare_y = sitio_y - alto_hare;
}
} else if (num_ejec == 2) {
if (sentido_hare == 0 && sitio_x - r == hare_x) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
}
if (sentido_hare == 1 && sitio_x + r == hare_x + ancho_hare) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
hare_x = sitio_x - ancho_hare + 4;
hare_y = sitio_y - alto_hare;
}
}
}
}
if (hare_se_mueve == 1 && paso_y == PASO_HARE_Y) {
for (r = 0; r < paso_y; r++) {
if (sentido_hare == 2 && sitio_y - r == hare_y + alto_hare) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
}
if (sentido_hare == 3 && sitio_y + r == hare_y + alto_hare) {
hare_se_mueve = 0;
paso_x = PASO_HARE_X;
paso_y = PASO_HARE_Y;
}
}
}
if (num_ejec == 1 || num_ejec == 4 || num_ejec == 5 || num_ejec == 6) {
if (hare_se_ve == 0)
goto no_vuelco;
}
if (hare_se_mueve == 0) {
pos_hare[0] = 0;
pos_hare[1] = DIF_MASK_HARE;
pos_hare[2] = hare_x;
pos_hare[3] = hare_y;
if (num_ejec == 2) {
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
}
if (sentido_hare == 0) {
pos_hare[1] = 0;
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
} else if (sentido_hare == 1) {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
} else if (sentido_hare == 2) {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
} else {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
}
} else if (hare_se_mueve == 1) {
pos_hare[0] = frame_x[num_frame];
pos_hare[1] = frame_y + DIF_MASK_HARE;
pos_hare[2] = hare_x;
pos_hare[3] = hare_y;
if (num_ejec == 2) {
pos_hare[4] = ancho_hare;
pos_hare[5] = alto_hare;
} else {
pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE;
pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE;
}
if (sentido_hare == 0) {
pos_hare[1] = 0;
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
} else if (sentido_hare == 1) {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_dch, dir_zona_pantalla);
} else if (sentido_hare == 2) {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
} else {
if (num_ejec == 2)
copyRectClip(pos_hare, dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
else
reduce_hare_chico(pos_hare[0], pos_hare[1], pos_hare[2], pos_hare[3], pos_hare[4], pos_hare[5],
factor_red[hare_y + alto_hare], dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
}
no_vuelco:
aumenta_num_frame();
}
}
void DrasculaEngine::menu_sin_volcar() {
int h, n, x;
char texto_icono[13];
x = sobre_que_objeto();
strcpy(texto_icono, nombre_icono[x]);
for (n = 1; n < 43; n++) {
h = objetos_que_tengo[n];
if (h != 0) {
if (num_ejec == 6)
copyBackground(x_pol[n], y_pol[n], x_obj[n], y_obj[n],
OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_mesa, dir_zona_pantalla);
else
copyBackground(x_pol[n], y_pol[n], x_obj[n], y_obj[n],
OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
}
copyRect(x1d_menu[h], y1d_menu[h], x_obj[n], y_obj[n],
OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
}
if (x < 7)
print_abc(texto_icono, x_obj[x] - 2, y_obj[x] - 7);
}
void DrasculaEngine::barra_menu() {
int n, sobre_verbo = 1;
for (n = 0; n < 7; n++) {
if (x_raton > x_barra[n] && x_raton < x_barra[n + 1])
sobre_verbo = 0;
copyRect(OBJWIDTH * n, OBJHEIGHT * sobre_verbo, x_barra[n], 2,
OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
sobre_verbo = 1;
}
}
void DrasculaEngine::saca_objeto() {
int h = 0, n;
updateRoom();
for (n = 1; n < 43; n++){
if (sobre_que_objeto() == n) {
h = objetos_que_tengo[n];
objetos_que_tengo[n] = 0;
if (h != 0)
lleva_objeto = 1;
}
}
espera_soltar();
if (lleva_objeto == 1)
elige_objeto(h);
}
bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) {
char salgo[13];
if (num_ejec == 1) {
if (num_obj[l] == 105 && flags[0] == 0)
talk(_text[_lang][442], "442.als");
else {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
sentido_hare = sentidobj[l];
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
if (num_obj[l] == 105) {
animation_2_1();
return true;
}
clearRoom();
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x = -1;
carga_escoba(salgo);
}
}
} else if (num_ejec == 2) {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
if (num_obj[l] == 136)
animation_2_2();
if (num_obj[l] == 124)
animation_3_2();
if (num_obj[l] == 173) {
animation_35_2();
return true;
} if (num_obj[l] == 146 && flags[39] == 1) {
flags[5] = 1;
flags[11] = 1;
}
if (num_obj[l] == 176 && flags[29] == 1) {
flags[29] = 0;
resta_objeto(23);
suma_objeto(11);
}
clearRoom();
delete ald;
ald = NULL;
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x =- 1;
carga_escoba(salgo);
}
} else if (num_ejec == 3) {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0 && visible[l] == 1) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
sentido_hare = sentidobj[l];
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
clearRoom();
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x =- 1;
carga_escoba(salgo);
}
} else if (num_ejec == 4) {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
sentido_hare = sentidobj[l];
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
if (num_obj[l] == 108)
lleva_al_hare(171, 78);
clearRoom();
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x = -1;
carga_escoba(salgo);
}
} else if (num_ejec == 5) {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0 && visible[l] == 1) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
sentido_hare = sentidobj[l];
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
hare_se_ve = 1;
clearRoom();
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x = -1;
carga_escoba(salgo);
}
} else if (num_ejec == 6) {
puertas_cerradas(l);
if (espuerta[l] != 0) {
lleva_al_hare(sitiobj_x[l], sitiobj_y[l]);
sentido_hare = sentidobj[l];
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hare_se_mueve = 0;
sentido_hare = sentido_alkeva[l];
obj_saliendo = alapuertakeva[l];
rompo = 1;
musica_antes = musica_room;
clearRoom();
strcpy(salgo, alapantallakeva[l]);
strcat(salgo, ".ald");
hare_x = -1;
carga_escoba(salgo);
if (obj_saliendo == 105)
animation_19_6();
}
}
return false;
}
bool DrasculaEngine::coge_objeto() {
int h, n;
h = objeto_que_lleva;
comprueba_flags = 1;
updateRoom();
menu_sin_volcar();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if (objeto_que_lleva < 7)
goto usando_verbos;
for (n = 1; n < 43; n++) {
if (sobre_que_objeto() == n && objetos_que_tengo[n] == 0) {
objetos_que_tengo[n] = h;
lleva_objeto = 0;
comprueba_flags = 0;
}
}
usando_verbos:
if (comprueba_flags == 1) {
if (comprueba_banderas_menu())
return true;
}
espera_soltar();
if (lleva_objeto == 0)
sin_verbo();
return false;
}
bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
hare_se_mueve = 0;
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
hay_respuesta = 1;
if (menu_scr == 1) {
if (num_ejec == 1) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
} else if (num_ejec == 2) {
if ((objeto_que_lleva == LOOK && fl == 22 && flags[23] == 0)
|| (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 22 && flags[23] == 0)) {
talk(_text[_lang][164], "164.als");
flags[23] = 1;
sin_verbo();
suma_objeto(7);
suma_objeto(18);
} else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 22 && flags[23] == 1)
talk(_text[_lang][307], "307.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 7)
talk(_text[_lang][143], "143.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 7)
talk(_text[_lang][144], "144.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 8)
talk(_text[_lang][145], "145.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 8)
talk(_text[_lang][146], "146.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 9)
talk(_text[_lang][147], "147.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 9)
talk(_text[_lang][148], "148.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 10)
talk(_text[_lang][151], "151.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 11)
talk(_text[_lang][152], "152.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 11)
talk(_text[_lang][153], "153.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 12)
talk(_text[_lang][154], "154.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 13)
talk(_text[_lang][155], "155.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 14)
talk(_text[_lang][157], "157.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 15)
talk(_text[_lang][58], "58.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 16)
talk(_text[_lang][158], "158.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 17)
talk(_text[_lang][159], "159.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 18)
talk(_text[_lang][160], "160.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 19)
talk(_text[_lang][161], "161.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 20)
talk(_text[_lang][162], "162.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 23)
talk(_text[_lang][152], "152.als");
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 3) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 22)
talk(_text[_lang][307], "307.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 7)
talk(_text[_lang][143], "143.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 7)
talk(_text[_lang][144], "144.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 8)
talk(_text[_lang][145], "145.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 8)
talk(_text[_lang][146], "146.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 9)
talk(_text[_lang][147], "147.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 9)
talk(_text[_lang][148], "148.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 10)
talk(_text[_lang][151], "151.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 11)
talk(_text[_lang][152], "152.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 11)
talk(_text[_lang][153], "153.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 12)
talk(_text[_lang][154], "154.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 13)
talk(_text[_lang][155], "155.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 14)
talk(_text[_lang][157], "157.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 15)
talk(_text[_lang][58], "58.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 16)
talk(_text[_lang][158], "158.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 17)
talk(_text[_lang][159], "159.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 18)
talk(_text[_lang][160], "160.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 19)
talk(_text[_lang][161], "161.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 20)
talk(_text[_lang][162], "162.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 23)
talk(_text[_lang][152], "152.als");
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 4) {
if ((objeto_que_lleva == 18 && fl == 19) || (objeto_que_lleva == 19 && fl == 18)) {
sin_verbo();
elige_objeto(21);
resta_objeto(18);
resta_objeto(19);
} else if ((objeto_que_lleva == 14 && fl == 19) || (objeto_que_lleva == 19 && fl == 14))
talk(_text[_lang][484], "484.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 7)
talk(_text[_lang][478], "478.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 8)
talk(_text[_lang][480], "480.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 9) {
talk(_text[_lang][482], "482.als");
talk(_text[_lang][483], "483.als");
} else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 10)
talk(_text[_lang][485], "485.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 11)
talk(_text[_lang][488], "488.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 12)
talk(_text[_lang][486], "486.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 13)
talk(_text[_lang][490], "490.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 14)
talk(_text[_lang][122], "122.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 15)
talk(_text[_lang][117], "117.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 15)
talk(_text[_lang][118], "118.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 15)
talk(_text[_lang][119], "119.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 16)
talk(_text[_lang][491], "491.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 17)
talk(_text[_lang][478], "478.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 18)
talk(_text[_lang][493], "493.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 19) {
talk(_text[_lang][494], "494.als");
talk(_text[_lang][495], "495.als");
} else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 20)
talk(_text[_lang][162], "162.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 21)
talk(_text[_lang][496], "496.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 22)
talk(_text[_lang][161], "161.als");
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 5) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 7)
talk(_text[_lang][478],"478.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 8)
talk(_text[_lang][120], "120.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 9) {
talk(_text[_lang][482], "482.als");
talk(_text[_lang][483], "483.als");
} else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 11)
talk(_text[_lang][488], "488.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 13)
talk(_text[_lang][490], "490.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 14)
talk(_text[_lang][121], "121.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 15)
talk(_text[_lang][117], "117.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 15)
talk(_text[_lang][118], "118.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 15)
talk(_text[_lang][119], "119.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 17)
talk(_text[_lang][478], "478.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 20)
talk(_text[_lang][162], "162.als");
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 6) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 28)
talk(_text[_lang][328], "328.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 9) {
talk(_text[_lang][482], "482.als");
talk(_text[_lang][483], "483.als");
} else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 20)
talk(_text[_lang][123], "123.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 21)
talk(_text[_lang][441], "441.als");
else
hay_respuesta = 0;
}
} else {
if (num_ejec == 1) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
talk(_text[_lang][308], "308.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk(_text[_lang][310], "310.als");
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk(_text[_lang][311], "311.als");
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk(_text[_lang][312], "312.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk(_text[_lang][313], "313.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk(_text[_lang][314], "314.als");
else if (!strcmp(num_room, "62.alg"))
room_62(fl);
else if (!strcmp(num_room, "63.alg"))
room_63(fl);
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 2) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
talk(_text[_lang][308], "308.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk(_text[_lang][310], "310.als");
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk(_text[_lang][311], "311.als");
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk(_text[_lang][312], "312.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk(_text[_lang][313], "313.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk(_text[_lang][314], "314.als");
else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0 && strcmp(num_room, "18.alg"))
talk(_text[_lang][315], "315.als");
else if (objeto_que_lleva == 13 && fl == 50)
talk(_text[_lang][156], "156.als");
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
talk(_text[_lang][163], "163.als");
else if (!strcmp(num_room, "1.alg"))
room_1(fl);
else if (!strcmp(num_room, "3.alg"))
room_3(fl);
else if (!strcmp(num_room, "4.alg"))
room_4(fl);
else if (!strcmp(num_room, "5.alg"))
room_5(fl);
else if (!strcmp(num_room, "6.alg"))
room_6(fl);
else if (!strcmp(num_room, "7.alg"))
room_7(fl);
else if (!strcmp(num_room, "8.alg"))
room_8(fl);
else if (!strcmp(num_room, "9.alg"))
room_9(fl);
else if (!strcmp(num_room, "12.alg"))
room_12(fl);
else if (!strcmp(num_room, "14.alg"))
room_14(fl);
else if (!strcmp(num_room, "15.alg"))
room_15(fl);
else if (!strcmp(num_room, "16.alg"))
room_16(fl);
else if (!strcmp(num_room, "17.alg"))
room_17(fl);
else if (!strcmp(num_room, "18.alg"))
room_18(fl);
else if (!strcmp(num_room, "19.alg"))
room_19(fl);
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 3) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
talk(_text[_lang][309], "309.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk(_text[_lang][310], "310.als");
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk(_text[_lang][311], "311.als");
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk(_text[_lang][312], "312.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk(_text[_lang][313], "313.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk(_text[_lang][314], "314.als");
else if (!strcmp(num_room, "13.alg")) {
if (room_13(fl))
return true;
} else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 4) {
if (!strcmp(num_room, "28.alg"))
talk(_text[_lang][178], "178.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
talk(_text[_lang][309], "309.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk(_text[_lang][310], "310.als");
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk(_text[_lang][311], "311.als");
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk(_text[_lang][312], "312.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk(_text[_lang][313], "313.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk(_text[_lang][314], "314.als");
else if (objeto_que_lleva == 8 && fl == 50 && flags[18] == 0)
talk(_text[_lang][481], "481.als");
else if (objeto_que_lleva == 9 && fl == 50)
talk(_text[_lang][484], "484.als");
else if (objeto_que_lleva == 12 && fl == 50 && flags[18] == 0)
talk(_text[_lang][487], "487.als");
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
talk(_text[_lang][487], "487.als");
else if (!strcmp(num_room, "21.alg")) {
if (room_21(fl))
return true;
} else if (!strcmp(num_room, "22.alg"))
room_22(fl);
else if (!strcmp(num_room, "23.alg"))
room_23(fl);
else if (!strcmp(num_room, "24.alg"))
room_24(fl);
else if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
room_26(fl);
else if (!strcmp(num_room, "27.alg"))
room_27(fl);
else if (!strcmp(num_room, "29.alg"))
room_29(fl);
else if (!strcmp(num_room, "30.alg"))
room_30(fl);
else if (!strcmp(num_room, "31.alg"))
room_31(fl);
else if (!strcmp(num_room, "34.alg"))
room_34(fl);
else if (!strcmp(num_room, "35.alg"))
room_35(fl);
else if (!strcmp(num_room, "44.alg"))
room_44(fl);
else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 5) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
talk("Cuanto mas me miro, mas me gusto", "54.als");
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk("y luego como me cierro", "19.als");
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk("Tendre que abrirme primero no", "19.als");
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk("Estoy bien donde estoy", "19.als");
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk("Ya me tengo", "11.als");
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk("hola yo", "16.als");
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
talk(_text[_lang][487], "487.als");
else if (!strcmp(num_room, "49.alg"))
room_49(fl);
else if (!strcmp(num_room, "53.alg"))
room_53(fl);
else if (!strcmp(num_room, "54.alg"))
room_54(fl);
else if (!strcmp(num_room, "55.alg"))
room_55(fl);
else if (!strcmp(num_room, "56.alg")) {
if (room_56(fl))
return true;
} else
hay_respuesta = 0;
} else if (num_ejec == 6) {
if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50 && flags[0] == 1)
talk(_text[_lang][308], "308.als");
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50 && flags[0] == 0)
talk(_text[_lang][310], "250.als" );
else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 50)
talk(_text[_lang][310], "310.als" );
else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 50)
talk(_text[_lang][311], "311.als" );
else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 50)
talk(_text[_lang][312], "312.als" );
else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 50)
talk(_text[_lang][313], "313.als" );
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
talk(_text[_lang][314], "314.als" );
else if (!strcmp(num_room, "102.alg"))
room_pendulo(fl);
else if (!strcmp(num_room, "58.alg"))
room_58(fl);
else if (!strcmp(num_room, "59.alg"))
room_59(fl);
else if (!strcmp(num_room, "60.alg")) {
if (room_60(fl))
return true;
} else if (!strcmp(num_room, "61.alg"))
room_61(fl);
else
hay_respuesta = 0;
}
}
if (hay_respuesta == 0 && hay_nombre == 1)
room_0();
else if (hay_respuesta == 0 && menu_scr == 1)
room_0();
return false;
}
void DrasculaEngine::cursor_mesa() {
int pos_cursor[8];
pos_cursor[0] = 225;
pos_cursor[1] = 56;
pos_cursor[2] = x_raton - 20;
pos_cursor[3] = y_raton - 12;
pos_cursor[4] = 40;
pos_cursor[5] = 25;
copyRectClip(pos_cursor, dir_mesa, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::introduce_nombre() {
Common::KeyCode key;
int v = 0, h = 0;
char select2[23];
strcpy(select2, " ");
for (;;) {
select2[v] = '-';
copyBackground(115, 14, 115, 14, 176, 9, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
print_abc(select2, 117, 15);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
key = getscan();
delay(70);
if (key != 0) {
if (key == Common::KEYCODE_q)
select2[v] = 'q';
else if (key == Common::KEYCODE_w)
select2[v] = 'w';
else if (key == Common::KEYCODE_e)
select2[v] = 'e';
else if (key == Common::KEYCODE_r)
select2[v] = 'r';
else if (key == Common::KEYCODE_t)
select2[v] = 't';
else if (key == Common::KEYCODE_y)
select2[v] = 'y';
else if (key == Common::KEYCODE_u)
select2[v] = 'u';
else if (key == Common::KEYCODE_i)
select2[v] = 'i';
else if (key == Common::KEYCODE_o)
select2[v] = 'o';
else if (key == Common::KEYCODE_p)
select2[v] = 'p';
else if (key == Common::KEYCODE_a)
select2[v] = 'a';
else if (key == Common::KEYCODE_s)
select2[v] = 's';
else if (key == Common::KEYCODE_d)
select2[v] = 'd';
else if (key == Common::KEYCODE_f)
select2[v] = 'f';
else if (key == Common::KEYCODE_g)
select2[v] = 'g';
else if (key == Common::KEYCODE_h)
select2[v] = 'h';
else if (key == Common::KEYCODE_j)
select2[v] = 'j';
else if (key == Common::KEYCODE_k)
select2[v] = 'k';
else if (key == Common::KEYCODE_l)
select2[v] = 'l';
else if ((key == Common::KEYCODE_LCTRL) || (key == Common::KEYCODE_RCTRL))
select2[v] = '\164';
else if (key == Common::KEYCODE_z)
select2[v] = 'z';
else if (key == Common::KEYCODE_x)
select2[v] = 'x';
else if (key == Common::KEYCODE_c)
select2[v] = 'c';
else if (key == Common::KEYCODE_v)
select2[v] = 'v';
else if (key == Common::KEYCODE_b)
select2[v] = 'b';
else if (key == Common::KEYCODE_n)
select2[v] = 'n';
else if (key == Common::KEYCODE_m)
select2[v] = 'm';
else if (key == Common::KEYCODE_1)
select2[v] = '1';
else if (key == Common::KEYCODE_2)
select2[v] = '2';
else if (key == Common::KEYCODE_3)
select2[v] = '3';
else if (key == Common::KEYCODE_4)
select2[v] = '4';
else if (key == Common::KEYCODE_5)
select2[v] = '5';
else if (key == Common::KEYCODE_6)
select2[v] = '6';
else if (key == Common::KEYCODE_7)
select2[v] = '7';
else if (key == Common::KEYCODE_8)
select2[v] = '8';
else if (key == Common::KEYCODE_9)
select2[v] = '9';
else if (key == Common::KEYCODE_0)
select2[v] = '0';
else if (key == Common::KEYCODE_SPACE)
select2[v] = '\167';
else if (key == ESC)
break;
else if (key == Common::KEYCODE_RETURN) {
select2[v] = '\0';
h = 1;
break;
} else if (key == Common::KEYCODE_BACKSPACE)
select2[v] = '\0';
else
v--;
if (key == Common::KEYCODE_BACKSPACE)
v--;
else
v++;
}
if (v == 22)
v = 21;
else if (v == -1)
v = 0;
}
if (h == 1) {
strcpy(select, select2);
hay_seleccion = 1;
}
}
void DrasculaEngine::para_grabar(char nom_game[]) {
graba_partida(nom_game);
comienza_sound("99.als");
fin_sound();
}
void DrasculaEngine::OpenSSN(const char *Name, int Pause) {
MiVideoSSN = (byte *)malloc(64256);
GlobalSpeed = 1000 / Pause;
FrameSSN = 0;
UsingMem = 0;
if (MiVideoSSN == NULL)
return;
_Sesion = new Common::File;
_Sesion->open(Name);
mSesion = TryInMem(_Sesion);
LastFrame = _system->getMillis();
}
int DrasculaEngine::PlayFrameSSN() {
int Exit = 0;
int Lengt;
byte *BufferSSN;
if (!UsingMem)
_Sesion->read(&CHUNK, 1);
else {
memcpy(&CHUNK, mSesion, 1);
mSesion += 1;
}
switch (CHUNK) {
case SET_PALET:
if (!UsingMem)
_Sesion->read(dacSSN, 768);
else {
memcpy(dacSSN, mSesion, 768);
mSesion += 768;
}
set_dacSSN(dacSSN);
break;
case EMPTY_FRAME:
WaitFrameSSN();
break;
case INIT_FRAME:
if (!UsingMem) {
_Sesion->read(&CMP, 1);
_Sesion->read(&Lengt, 4);
} else {
memcpy(&CMP, mSesion, 1);
mSesion += 1;
memcpy(&Lengt, mSesion, 4);
mSesion += 4;
}
if (CMP == CMP_RLE) {
if (!UsingMem) {
BufferSSN = (byte *)malloc(Lengt);
_Sesion->read(BufferSSN, Lengt);
} else {
BufferSSN = (byte *)malloc(Lengt);
memcpy(BufferSSN, mSesion, Lengt);
mSesion += Lengt;
}
Des_RLE(BufferSSN, MiVideoSSN);
free(BufferSSN);
if (FrameSSN) {
WaitFrameSSN();
MixVideo(VGA, MiVideoSSN);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
} else {
WaitFrameSSN();
memcpy(VGA, MiVideoSSN, 64000);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
}
_system->updateScreen();
FrameSSN++;
} else {
if (CMP == CMP_OFF) {
if (!UsingMem) {
BufferSSN = (byte *)malloc(Lengt);
_Sesion->read(BufferSSN, Lengt);
} else {
BufferSSN = (byte *)malloc(Lengt);
memcpy(BufferSSN, mSesion, Lengt);
mSesion += Lengt;
}
Des_OFF(BufferSSN, MiVideoSSN, Lengt);
free(BufferSSN);
if (FrameSSN) {
WaitFrameSSN();
MixVideo(VGA, MiVideoSSN);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
} else {
WaitFrameSSN();
memcpy(VGA, MiVideoSSN, 64000);
_system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200);
}
_system->updateScreen();
FrameSSN++;
}
}
break;
case END_ANIM:
Exit = 1;
break;
default:
Exit = 1;
break;
}
return (!Exit);
}
void DrasculaEngine::EndSSN() {
free(MiVideoSSN);
if (UsingMem)
free(pointer);
else {
_Sesion->close();
delete _Sesion;
}
}
byte *DrasculaEngine::TryInMem(Common::File *Sesion) {
int Lengt;
Sesion->seek(0, SEEK_END);
Lengt = Sesion->pos();
Sesion->seek(0, SEEK_SET);
pointer = (byte *)malloc(Lengt);
if (pointer == NULL)
return NULL;
Sesion->read(pointer, Lengt);
UsingMem = 1;
Sesion->close();
delete Sesion;
return pointer;
}
void DrasculaEngine::set_dacSSN(byte *PalBuf) {
setvgapalette256((byte *)PalBuf);
}
void DrasculaEngine::Des_OFF(byte *BufferOFF, byte *MiVideoOFF, int Lenght) {
int x = 0;
unsigned char Reps;
int Offset;
memset(MiVideoSSN, 0, 64000);
while (x < Lenght) {
Offset = BufferOFF[x] + BufferOFF[x + 1] * 256;
Reps = BufferOFF[x + 2];
memcpy(MiVideoOFF + Offset, &BufferOFF[x + 3], Reps);
x += 3 + Reps;
}
}
void DrasculaEngine::Des_RLE(byte *BufferRLE, byte *MiVideoRLE) {
signed int con = 0;
unsigned int X = 0;
unsigned int fExit = 0;
char ch, rep;
while (!fExit) {
ch = *BufferRLE++;
rep = 1;
if ((ch & 192) == 192) {
rep = (ch & 63);
ch =* BufferRLE++;
}
for (con = 0; con < rep; con++) {
*MiVideoRLE++ = ch;
X++;
if (X > 64000)
fExit = 1;
}
}
}
void DrasculaEngine::MixVideo(byte *OldScreen, byte *NewScreen) {
int x;
for (x = 0; x < 64000; x++)
OldScreen[x] ^= NewScreen[x];
}
void DrasculaEngine::WaitFrameSSN() {
uint32 now;
while ((now = _system->getMillis()) - LastFrame < ((uint32) GlobalSpeed))
_system->delayMillis(GlobalSpeed - (now - LastFrame));
LastFrame = LastFrame + GlobalSpeed;
}
byte *DrasculaEngine::carga_pcx(byte *NamePcc) {
signed int con = 0;
unsigned int X = 0;
unsigned int fExit = 0;
char ch, rep;
byte *AuxPun;
AuxPun = AuxBuffDes;
while (!fExit) {
ch = *NamePcc++;
rep = 1;
if ((ch & 192) == 192) {
rep = (ch & 63);
ch = *NamePcc++;
}
for (con = 0; con< rep; con++) {
*AuxPun++ = ch;
X++;
if (X > 64000)
fExit = 1;
}
}
return AuxBuffDes;
}
void DrasculaEngine::set_dac(byte *dac) {
setvgapalette256((byte *)dac);
}
void DrasculaEngine::WaitForNext(int FPS) {
_system->delayMillis(1000 / FPS);
}
int DrasculaEngine::vez() {
return _system->getMillis() / 20; // originaly was 1
}
void DrasculaEngine::reduce_hare_chico(int xx1, int yy1, int xx2, int yy2, int ancho, int alto, int factor, byte *dir_inicio, byte *dir_fin) {
float suma_x, suma_y;
int n, m;
float pixel_x, pixel_y;
int pos_pixel[6];
nuevo_ancho = (ancho * factor) / 100;
nuevo_alto = (alto * factor) / 100;
suma_x = ancho / nuevo_ancho;
suma_y = alto / nuevo_alto;
pixel_x = xx1;
pixel_y = yy1;
for (n = 0; n < nuevo_alto; n++) {
for (m = 0; m < nuevo_ancho; m++) {
pos_pixel[0] = (int)pixel_x;
pos_pixel[1] = (int)pixel_y;
pos_pixel[2] = xx2 + m;
pos_pixel[3] = yy2 + n;
pos_pixel[4] = 1;
pos_pixel[5] = 1;
copyRectClip(pos_pixel, dir_inicio, dir_fin);
pixel_x = pixel_x + suma_x;
}
pixel_x = xx1;
pixel_y = pixel_y + suma_y;
}
}
char DrasculaEngine::codifica(char car) {
return ~car;
}
void DrasculaEngine::cuadrante_1() {
float distancia_x, distancia_y;
if (num_ejec == 2)
distancia_x = hare_x - sitio_x;
else
distancia_x = hare_x + ancho_hare / 2 - sitio_x;
distancia_y = (hare_y + alto_hare) - sitio_y;
if (distancia_x < distancia_y) {
direccion_hare = 0;
sentido_hare = 2;
paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y));
} else {
direccion_hare = 7;
sentido_hare = 0;
paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X));
}
}
void DrasculaEngine::cuadrante_2() {
float distancia_x, distancia_y;
if (num_ejec == 2)
distancia_x = abs(hare_x + ancho_hare - sitio_x);
else
distancia_x = abs(hare_x + ancho_hare / 2 - sitio_x);
distancia_y = (hare_y + alto_hare) - sitio_y;
if (distancia_x < distancia_y) {
direccion_hare = 1;
sentido_hare = 2;
paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y));
} else {
direccion_hare = 2;
sentido_hare = 1;
paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X));
}
}
void DrasculaEngine::cuadrante_3() {
float distancia_x, distancia_y;
if (num_ejec == 2)
distancia_x = hare_x - sitio_x;
else
distancia_x = hare_x + ancho_hare / 2 - sitio_x;
distancia_y = sitio_y - (hare_y + alto_hare);
if (distancia_x < distancia_y) {
direccion_hare = 5;
sentido_hare = 3;
paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y));
} else {
direccion_hare = 6;
sentido_hare = 0;
paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X));
}
}
void DrasculaEngine::cuadrante_4() {
float distancia_x, distancia_y;
if (num_ejec == 2)
distancia_x = abs(hare_x + ancho_hare - sitio_x);
else
distancia_x = abs(hare_x + ancho_hare / 2 - sitio_x);
distancia_y = sitio_y - (hare_y + alto_hare);
if (distancia_x < distancia_y) {
direccion_hare = 4;
sentido_hare = 3;
paso_x = (int)(distancia_x / (distancia_y / PASO_HARE_Y));
} else {
direccion_hare = 3;
sentido_hare = 1;
paso_y = (int)(distancia_y / (distancia_x / PASO_HARE_X));
}
}
void DrasculaEngine::graba_partida(char nom_game[]) {
Common::OutSaveFile *out;
int l;
if (!(out = _saveFileMan->openForSaving(nom_game))) {
error("no puedo abrir el archivo");
}
out->writeSint32LE(num_ejec);
out->write(datos_actuales, 20);
out->writeSint32LE(hare_x);
out->writeSint32LE(hare_y);
out->writeSint32LE(sentido_hare);
for (l = 1; l < 43; l++) {
out->writeSint32LE(objetos_que_tengo[l]);
}
for (l = 0; l < NUM_FLAGS; l++) {
out->writeSint32LE(flags[l]);
}
out->writeSint32LE(lleva_objeto);
out->writeSint32LE(objeto_que_lleva);
out->finalize();
if (out->ioFailed())
warning("Can't write file '%s'. (Disk full?)", nom_game);
delete out;
}
void DrasculaEngine::aumenta_num_frame() {
diff_vez = vez() - conta_vez;
if (diff_vez >= 6) {
conta_vez = vez();
num_frame++;
if (num_frame == 6)
num_frame = 0;
if (direccion_hare == 0) {
hare_x = hare_x - paso_x;
hare_y = hare_y - paso_y;
} else if (direccion_hare == 7) {
hare_x = hare_x - paso_x;
hare_y = hare_y - paso_y;
} else if (direccion_hare == 1) {
hare_x = hare_x + paso_x;
hare_y = hare_y - paso_y;
} else if (direccion_hare == 2) {
hare_x = hare_x + paso_x;
hare_y = hare_y - paso_y;
} else if (direccion_hare == 3) {
hare_x = hare_x + paso_x;
hare_y = hare_y + paso_y;
} else if (direccion_hare == 4) {
hare_x = hare_x + paso_x;
hare_y = hare_y + paso_y;
} else if (direccion_hare == 5) {
hare_x = hare_x - paso_x;
hare_y = hare_y + paso_y;
} else if (direccion_hare == 6) {
hare_x = hare_x - paso_x;
hare_y = hare_y + paso_y;
}
}
if (num_ejec != 2) {
diferencia_y = (int)(alto_hare - nuevo_alto);
diferencia_x = (int)(ancho_hare - nuevo_ancho);
hare_y = hare_y + diferencia_y;
hare_x = hare_x + diferencia_x;
alto_hare = (int)nuevo_alto;
ancho_hare = (int)nuevo_ancho;
}
}
int DrasculaEngine::sobre_que_objeto() {
int n = 0;
for (n = 1; n < 43; n++) {
if (x_raton > x_obj[n] && y_raton > y_obj[n]
&& x_raton < x_obj[n] + OBJWIDTH && y_raton < y_obj[n] + OBJHEIGHT)
break;
}
return n;
}
bool DrasculaEngine::comprueba_banderas_menu() {
int h, n;
for (n = 0; n < 43; n++) {
if (sobre_que_objeto() == n) {
h = objetos_que_tengo[n];
if (h != 0)
if (banderas(h))
return true;
}
}
return false;
}
void DrasculaEngine::conversa(const char *nom_fich) {
int h;
int juego1 = 1, juego2 = 1, juego3 = 1, juego4 = 1;
char frase1[78];
char frase2[78];
char frase3[87];
char frase4[78];
char para_codificar[13];
char suena1[13];
char suena2[13];
char suena3[13];
char suena4[13];
int longitud;
int respuesta1;
int respuesta2;
int respuesta3;
int usado1 = 0;
int usado2 = 0;
int usado3 = 0;
char buffer[256];
rompo_y_salgo = 0;
strcpy(para_codificar, nom_fich);
if (num_ejec == 5)
sin_verbo();
ald = new Common::File;
ald->open(nom_fich);
if (!ald->isOpen()) {
error("missing data file");
}
int size = ald->size();
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", frase1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", frase2);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", frase3);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", frase4);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", suena1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", suena2);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", suena3);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%s", suena4);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &respuesta1);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &respuesta2);
getLine(ald, buffer, size);
sscanf(buffer, "%d", &respuesta3);
delete ald;
ald = NULL;
if (num_ejec == 2 && !strcmp(nom_fich, "op_5.cal") && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) {
strcpy(frase3, _text[_lang][405]);
strcpy(suena3, "405.als");
respuesta3 = 31;
}
if (num_ejec == 6 && !strcmp(nom_fich, "op_12.cal") && flags[7] == 1) {
strcpy(frase3, _text[_lang][273]);
strcpy(suena3, "273.als");
respuesta3 = 14;
}
if (num_ejec == 6 && !strcmp(nom_fich, "op_12.cal") && flags[10] == 1) {
strcpy(frase3, " cuanto queda para que acabe el partido?");
strcpy(suena3, "274.als");
respuesta3 = 15;
}
longitud = strlen(frase1);
for (h = 0; h < longitud; h++)
if (frase1[h] == (char)0xa7)
frase1[h] = ' ';
longitud = strlen(frase2);
for (h = 0; h < longitud; h++)
if (frase2[h] == (char)0xa7)
frase2[h] = ' ';
longitud = strlen(frase3);
for (h = 0; h < longitud; h++)
if (frase3[h] == (char)0xa7)
frase3[h] = ' ';
longitud = strlen(frase4);
for (h = 0; h < longitud; h++)
if (frase4[h] == (char)0xa7)
frase4[h] = ' ';
loadPic("car.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
// TODO code here should limit y position for mouse in dialog menu,
// but we can't implement this due lack backend functionality
// from 1(top) to 31
color_abc(VERDE_CLARO);
bucle_opc:
updateRoom();
if (num_ejec == 1 || num_ejec == 4 || num_ejec == 6) {
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0)
playMusic(musica_room);
} else if (num_ejec == 2) {
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0 && musica_room != 0)
playMusic(musica_room);
} else if (num_ejec == 3 || num_ejec == 5) {
if (musicStatus() == 0)
playMusic(musica_room);
}
MirarRaton();
if (y_raton > 0 && y_raton < 9) {
if (usado1 == 1 && _color != BLANCO)
color_abc(BLANCO);
else if (usado1 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
color_abc(VERDE_CLARO);
} else if (y_raton > 8 && y_raton < 17) {
if (usado2 == 1 && _color != BLANCO)
color_abc(BLANCO);
else if (usado2 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
color_abc(VERDE_CLARO);
} else if (y_raton > 16 && y_raton < 25) {
if (usado3 == 1 && _color != BLANCO)
color_abc(BLANCO);
else if (usado3 == 0 && _color != VERDE_CLARO)
color_abc(VERDE_CLARO);
} else if (_color != VERDE_CLARO)
color_abc(VERDE_CLARO);
if (y_raton > 0 && y_raton < 9)
juego1 = 2;
else if (y_raton > 8 && y_raton < 17)
juego2 = 2;
else if (y_raton > 16 && y_raton < 25)
juego3 = 2;
else if (y_raton > 24 && y_raton < 33)
juego4 = 2;
print_abc_opc(frase1, 1, 2, juego1);
print_abc_opc(frase2, 1, 10, juego2);
print_abc_opc(frase3, 1, 18, juego3);
print_abc_opc(frase4, 1, 26, juego4);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if ((boton_izq == 1) && (juego1 == 2)) {
delay(100);
usado1 = 1;
talk(frase1, suena1);
if (num_ejec == 3)
grr();
else
responde(respuesta1);
} else if ((boton_izq == 1) && (juego2 == 2)) {
delay(100);
usado2 = 1;
talk(frase2, suena2);
if (num_ejec == 3)
grr();
else
responde(respuesta2);
} else if ((boton_izq == 1) && (juego3 == 2)) {
delay(100);
usado3 = 1;
talk(frase3, suena3);
if (num_ejec == 3)
grr();
else
responde(respuesta3);
} else if ((boton_izq == 1) && (juego4 == 2)) {
delay(100);
talk(frase4, suena4);
rompo_y_salgo = 1;
}
if (boton_izq == 1) {
delay(100);
color_abc(VERDE_CLARO);
}
if (usado1 == 0)
juego1 = 1;
else
juego1 = 3;
if (usado2 == 0)
juego2 = 1;
else
juego2 = 3;
if (usado3 == 0)
juego3 = 1;
else
juego3 = 3;
juego4 = 1;
if (rompo_y_salgo == 0)
goto bucle_opc;
if (num_ejec == 2)
loadPic(fondo_y_menu);
else
loadPic("99.alg");
decompressPic(dir_hare_fondo, 1);
if (num_ejec != 5)
sin_verbo();
}
void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla, int juego) {
int pos_texto[6];
int y_de_signos, y_de_letra, x_de_letra = 0, h, longitud;
longitud = strlen(dicho);
for (h = 0; h < longitud; h++) {
if (juego == 1) {
y_de_letra = Y_ABC_OPC_1;
y_de_signos = Y_SIGNOS_OPC_1;
} else if (juego == 3) {
y_de_letra = Y_ABC_OPC_3;
y_de_signos = Y_SIGNOS_OPC_3;
} else {
y_de_letra = Y_ABC_OPC_2;
y_de_signos = Y_SIGNOS_OPC_2;
}
int c = toupper(dicho[h]);
if (c == 'A')
x_de_letra = X_A_OPC;
else if (c == 'B')
x_de_letra = X_B_OPC;
else if (c == 'C')
x_de_letra = X_C_OPC;
else if (c == 'D')
x_de_letra = X_D_OPC;
else if (c == 'E')
x_de_letra = X_E_OPC;
else if (c == 'F')
x_de_letra = X_F_OPC;
else if (c == 'G')
x_de_letra = X_G_OPC;
else if (c == 'H')
x_de_letra = X_H_OPC;
else if (c == 'I')
x_de_letra = X_I_OPC;
else if (c == 'J')
x_de_letra = X_J_OPC;
else if (c == 'K')
x_de_letra = X_K_OPC;
else if (c == 'L')
x_de_letra = X_L_OPC;
else if (c == 'M')
x_de_letra = X_M_OPC;
else if (c == 'N')
x_de_letra = X_N_OPC;
else if (c == 'O')
x_de_letra = X_O_OPC;
else if (c == 'P')
x_de_letra = X_P_OPC;
else if (c == 'Q')
x_de_letra = X_Q_OPC;
else if (c == 'R')
x_de_letra = X_R_OPC;
else if (c == 'S')
x_de_letra = X_S_OPC;
else if (c == 'T')
x_de_letra = X_T_OPC;
else if (c == 'U')
x_de_letra = X_U_OPC;
else if (c == 'V')
x_de_letra = X_V_OPC;
else if (c == 'W')
x_de_letra = X_W_OPC;
else if (c == 'X')
x_de_letra = X_X_OPC;
else if (c == 'Y')
x_de_letra = X_Y_OPC;
else if (c == 'Z')
x_de_letra = X_Z_OPC;
else if (c == ' ')
x_de_letra = ESPACIO_OPC;
else {
y_de_letra = y_de_signos;
if (c == '.')
x_de_letra = X_DOT_OPC;
else if (c == ',')
x_de_letra = X_COMA_OPC;
else if (c == '-')
x_de_letra = X_HYPHEN_OPC;
else if (c == '?')
x_de_letra = X_CIERRA_INTERROGACION_OPC;
else if (c == 0xa8)
x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION_OPC;
// else if (c == '\'') // FIXME
// x_de_letra = ESPACIO; // space for now
else if (c == '"')
x_de_letra = X_COMILLAS_OPC;
else if (c == '!')
x_de_letra = X_CIERRA_INTERROGACION_OPC;
else if (c == 0xad)
x_de_letra = X_ABRE_EXCLAMACION_OPC;
else if (c == ';')
x_de_letra = X_PUNTO_Y_COMA_OPC;
else if (c == '>')
x_de_letra = X_GREATER_THAN_OPC;
else if (c == '<')
x_de_letra = X_LESSER_THAN_OPC;
else if (c == '$')
x_de_letra = X_DOLAR_OPC;
else if (c == '%')
x_de_letra = X_PERCENT_OPC;
else if (c == ':')
x_de_letra = X_DOS_PUNTOS_OPC;
else if (c == '&')
x_de_letra = X_AND_OPC;
else if (c == '/')
x_de_letra = X_BARRA_OPC;
else if (c == '(')
x_de_letra = X_BRACKET_OPEN_OPC;
else if (c == ')')
x_de_letra = X_BRACKET_CLOSE_OPC;
else if (c == '*')
x_de_letra = X_ASTERISCO_OPC;
else if (c == '+')
x_de_letra = X_PLUS_OPC;
else if (c == '1')
x_de_letra = X_N1_OPC;
else if (c == '2')
x_de_letra = X_N2_OPC;
else if (c == '3')
x_de_letra = X_N3_OPC;
else if (c == '4')
x_de_letra = X_N4_OPC;
else if (c == '5')
x_de_letra = X_N5_OPC;
else if (c == '6')
x_de_letra = X_N6_OPC;
else if (c == '7')
x_de_letra = X_N7_OPC;
else if (c == '8')
x_de_letra = X_N8_OPC;
else if (c == '9')
x_de_letra = X_N9_OPC;
else if (c == '0')
x_de_letra = X_N0_OPC;
}
pos_texto[0] = x_de_letra;
pos_texto[1] = y_de_letra;
pos_texto[2] = x_pantalla;
pos_texto[3] = y_pantalla;
pos_texto[4] = CHAR_WIDTH_OPC;
pos_texto[5] = CHAR_HEIGHT_OPC;
copyRectClip(pos_texto, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla);
x_pantalla = x_pantalla + CHAR_WIDTH_OPC;
}
}
void DrasculaEngine::responde(int funcion) {
if (num_ejec == 1) {
if (funcion == 10)
talk_borracho(_textb[_lang][1], "B1.als");
else if (funcion == 11)
talk_borracho(_textb[_lang][2], "B2.als");
else if (funcion == 12)
talk_borracho(_textb[_lang][3], "B3.als");
} else if (num_ejec == 2) {
if (funcion == 8)
animation_8_2();
else if (funcion == 9)
animation_9_2();
else if (funcion == 10)
animation_10_2();
else if (funcion == 15)
animation_15_2();
else if (funcion == 16)
animation_16_2();
else if (funcion == 17)
animation_17_2();
else if (funcion == 19)
animation_19_2();
else if (funcion == 20)
animation_20_2();
else if (funcion == 21)
animation_21_2();
else if (funcion == 23)
animation_23_2();
else if (funcion == 28)
animation_28_2();
else if (funcion == 29)
animation_29_2();
else if (funcion == 30)
animation_30_2();
else if (funcion == 31)
animation_31_2();
} else if (num_ejec == 4) {
if (funcion == 2)
animation_2_4();
else if (funcion == 3)
animation_3_4();
else if (funcion == 4)
animation_4_4();
} else if (num_ejec == 5) {
if (funcion == 2)
animation_2_5();
else if (funcion == 3)
animation_3_5();
else if (funcion == 6)
animation_6_5();
else if (funcion == 7)
animation_7_5();
else if (funcion == 8)
animation_8_5();
else if (funcion == 15)
animation_15_5();
else if (funcion == 16)
animation_16_5();
else if (funcion == 17)
animation_17_5();
} else if (num_ejec == 6) {
if (funcion == 2)
animation_2_6();
else if (funcion == 3)
animation_3_6();
else if (funcion == 4)
animation_4_6();
else if (funcion == 11)
animation_11_6();
else if (funcion == 12)
animation_12_6();
else if (funcion == 13)
animation_13_6();
else if (funcion == 14)
animation_14_6();
else if (funcion == 15)
animation_15_6();
}
}
void DrasculaEngine::suma_objeto(int osj) {
int h, puesto = 0;
for (h = 1; h < 43; h++) {
if (objetos_que_tengo[h] == osj)
puesto = 1;
}
if (puesto == 0) {
for (h = 1; h < 43; h++) {
if (objetos_que_tengo[h] == 0) {
objetos_que_tengo[h] = osj;
puesto = 1;
break;
}
}
}
}
void DrasculaEngine::fin_sound_corte() {
if (hay_sb == 1) {
ctvd_stop();
delete sku;
sku = NULL;
ctvd_terminate();
}
}
void DrasculaEngine::MusicFadeout() {
int org_vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType);
for (;;) {
int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType);
vol -= 10;
if (vol < 0)
vol = 0;
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType, vol);
if (vol == 0)
break;
updateEvents();
_system->updateScreen();
_system->delayMillis(50);
}
AudioCD.stop();
_system->delayMillis(100);
_mixer->setVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kMusicSoundType, org_vol);
}
void DrasculaEngine::ctvd_end() {
_mixer->stopHandle(_soundHandle);
}
void DrasculaEngine::ctvd_stop() {
_mixer->stopHandle(_soundHandle);
}
void DrasculaEngine::ctvd_terminate() {
// _mixer->stopHandle(_soundHandle);
}
void DrasculaEngine::ctvd_speaker(int flag) {}
void DrasculaEngine::ctvd_output(Common::File *file_handle) {}
void DrasculaEngine::ctvd_init(int b) {
int soundSize = sku->size();
byte *soundData = (byte *)malloc(soundSize);
sku->seek(32);
sku->read(soundData, soundSize);
_mixer->playRaw(Audio::Mixer::kSFXSoundType, &_soundHandle, soundData, soundSize - 64,
11025, Audio::Mixer::FLAG_AUTOFREE | Audio::Mixer::FLAG_UNSIGNED);
}
int DrasculaEngine::LookForFree() {
return _mixer->isSoundHandleActive(_soundHandle);
}
void DrasculaEngine::actualiza_datos() {
if (num_ejec == 1) {
// nothing
} else if (num_ejec == 2) {
if (!strcmp(num_room,"2.alg") && flags[40] == 0)
visible[3] = 0;
else if (!strcmp(num_room, "3.alg") && flags[3] == 1)
visible[8] = 0;
else if (!strcmp(num_room, "6.alg") && flags[1] == 1 && flags[10] == 0) {
visible[2] = 0;
visible[4] = 1;
} else if (!strcmp(num_room, "7.alg") && flags[35] == 1)
visible[3] = 0;
else if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[5] == 1)
visible[4] = 0;
else if (!strcmp(num_room, "18.alg") && flags[28] == 1)
visible[2] = 0;
} else if (num_ejec == 3) {
// nothing
} else if (num_ejec == 4) {
if (!strcmp(num_room, "23.alg") && flags[0] == 0 && flags[11] == 0)
visible[2] = 1;
if (!strcmp(num_room, "23.alg") && flags[0] == 1 && flags[11] == 0)
visible[2] = 0;
if (!strcmp(num_room, "21.alg") && flags[10] == 1)
visible[2] = 0;
if (!strcmp(num_room, "22.alg") && flags[26] == 1) {
visible[2] = 0;
visible[1] = 1;
}
if (!strcmp(num_room, "22.alg") && flags[27] == 1)
visible[3] = 0;
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[21] == 0)
strcpy(nombre_obj[2], "HUNCHBACKED");
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[18] == 1)
visible[2] = 0;
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[12] == 1)
visible[1] = 0;
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[14] == 1)
visible[2] = 0;
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[17] == 1)
visible[3] = 1;
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[15] == 1)
visible[1] = 0;
} else if (num_ejec == 5) {
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 1)
visible[2] = 0;
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 0)
visible[1] = 0;
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 1)
visible[1] = 1;
if (!strcmp(num_room,"45.alg") && flags[6] == 1)
visible[3] = 1;
if (!strcmp(num_room,"53.alg") && flags[2] == 1)
visible[3] = 0;
if (!strcmp(num_room,"54.alg") && flags[13] == 1)
visible[3] = 0;
if (!strcmp(num_room,"55.alg") && flags[8] == 1)
visible[1] = 0;
} else if (num_ejec == 6) {
if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 0)
espuerta[1] = 0;
if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 1)
espuerta[1] = 1;
if (!strcmp(num_room, "59.alg"))
espuerta[1] = 0;
if (!strcmp(num_room, "60.alg")) {
sentido_dr = 0;
x_dr = 155;
y_dr = 69;
}
}
}
void DrasculaEngine::anda_pabajo() {
direccion_hare = 4;
sentido_hare = 3;
paso_x = 0;
}
void DrasculaEngine::anda_parriba() {
direccion_hare = 0;
sentido_hare = 2;
paso_x = 0;
}
void DrasculaEngine::pon_vb() {
int pos_vb[6];
if (vb_se_mueve == 0) {
pos_vb[0] = 256;
pos_vb[1] = 129;
pos_vb[2] = vb_x;
pos_vb[3] = 66;
pos_vb[4] = 33;
pos_vb[5] = 69;
if (sentido_vb == 0)
pos_vb[0] = 222;
else if (sentido_vb == 1)
pos_vb[0] = 188;
} else {
pos_vb[2] = vb_x;
pos_vb[3] = 66;
pos_vb[4] = 28;
pos_vb[5] = 68;
if (sentido_vb == 0) {
pos_vb[0] = frame_vb;
pos_vb[1] = 62;
} else {
pos_vb[0] = frame_vb;
pos_vb[1] = 131;
}
frame_vb = frame_vb + 29;
if (frame_vb > 146)
frame_vb = 1;
}
copyRectClip(pos_vb, dir_hare_frente, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::lleva_vb(int punto_x) {
if (punto_x < vb_x)
sentido_vb = 0;
else
sentido_vb = 1;
vb_se_mueve = 1;
for (;;) {
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
if (sentido_vb == 0) {
vb_x = vb_x - 5;
if (vb_x <= punto_x)
break;
} else {
vb_x = vb_x + 5;
if (vb_x >= punto_x)
break;
}
pause(5);
}
vb_se_mueve = 0;
}
void DrasculaEngine::hipo_sin_nadie(int contador){
int y = 0, sentido = 0;
if (num_ejec == 3)
y = -1;
comienza:
contador--;
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
if (num_ejec == 3)
updateScreen(0, 0, 0, y, 320, 200, dir_zona_pantalla);
else
updateScreen(0, 1, 0, y, 320, 198, dir_zona_pantalla);
if (sentido == 0)
y++;
else
y--;
if (num_ejec == 3) {
if (y == 1)
sentido = 1;
if (y == -1)
sentido = 0;
} else {
if (y == 2)
sentido = 1;
if (y == 0)
sentido = 0;
}
if (contador > 0)
goto comienza;
copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::abre_puerta(int nflag, int n_puerta) {
if (flags[nflag] == 0) {
if (num_ejec == 1 /*|| num_ejec == 4*/) {
if (nflag != 7) {
comienza_sound("s3.als");
flags[nflag] = 1;
}
} else {
comienza_sound("s3.als");
flags[nflag] = 1;
}
if (n_puerta != NO_PUERTA)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
fin_sound();
sin_verbo();
}
}
void DrasculaEngine::mapa() {
int l, veo = 0;
for (l = 0; l < objs_room; l++) {
if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l]
&& x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l]
&& visible[l] == 1) {
strcpy(texto_nombre, nombre_obj[l]);
hay_nombre = 1;
veo = 1;
}
}
if (veo == 0)
hay_nombre = 0;
}
void DrasculaEngine::grr() {
int longitud;
longitud = 30;
color_abc(VERDE_OSCURO);
if (hay_sb == 1) {
sku = new Common::File;
sku->open("s10.als");
if (!sku->isOpen()) {
error("no puedo abrir archivo de voz");
}
ctvd_init(4);
ctvd_speaker(1);
ctvd_output(sku);
}
updateRoom();
copyBackground(253, 110, 150, 65, 20, 30, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla);
if (con_voces == 0)
centra_texto(".groaaarrrrgghhh!", 153, 65);
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
bucless:
int key = getscan();
if (key != 0)
ctvd_stop();
if (hay_sb == 1) {
if (LookForFree() != 0)
goto bucless;
delete sku;
sku = NULL;
ctvd_terminate();
} else {
longitud = longitud - 2;
if (longitud > 0)
goto bucless;
}
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
}
void DrasculaEngine::activa_pendulo() {
flags[1] = 2;
hare_se_ve = 0;
strcpy(num_room, "102.alg");
loadPic("102.alg");
decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA);
loadPic("an_p1.alg");
decompressPic(dir_dibujo3, 1);
loadPic("an_p2.alg");
decompressPic(dir_hare_dch, 1);
loadPic("an_p3.alg");
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
copyBackground(0, 171, 0, 0, OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
conta_ciego_vez = vez();
}
void DrasculaEngine::cierra_puerta(int nflag, int n_puerta) {
if (flags[nflag] == 1) {
comienza_sound("s4.als");
flags[nflag] = 0;
if (n_puerta != NO_PUERTA)
puertas_cerradas(n_puerta);
updateRoom();
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
fin_sound();
sin_verbo();
}
}
} // End of namespace Drascula