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C++
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C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
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* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
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* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
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* file distributed with this source distribution.
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* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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*
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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*
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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* MIT License..
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*
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* Copyright (c) 2009 Alexei Svitkine, Eugene Sandulenko
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*
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* Permission is hereby granted, free of charge, to any person
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* obtaining a copy of this software and associated documentation
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* files (the "Software"), to deal in the Software without
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* restriction, including without limitation the rights to use,
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* copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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* copies of the Software, and to permit persons to whom the
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* Software is furnished to do so, subject to the following
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* conditions..
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*
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* The above copyright notice and this permission notice shall be
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* included in all copies or substantial portions of the Software.
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*
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* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
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* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
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* OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
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* NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
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* HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
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* FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
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* OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
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*
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*/
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#include "wage/wage.h"
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#include "wage/gui.h"
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namespace Wage {
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// Original files sit in engines/wage/guiborders
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// to print out similar pictures, use
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// bmpDecoder.getSurface()->debugPrint(0, 0, 0, 0, 0, 1);
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// in MacWindowBorder::loadBorder()
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//
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// TODO: Store these as XPM files?
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static const char *wage_border_inact_title[] = {
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"...................................... .. .. ......................................",
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".. .. .. ..",
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".. ################################ .. ## .. ################################ ..",
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".. ################################ ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
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".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ## .. ################################ ",
|
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".. .. .. ",
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|
" .... ######################## .................. ######################## .... ",
|
|
".. .......... ",
|
|
".. ################################ .......... ################################ ",
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".. ################################ ################################ ..",
|
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".. ################################ ########## ################################ ..",
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".. ################################ ########## ################################ ..",
|
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".. ################################ ########## ################################ ..",
|
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".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
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".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .......... ################################ ..",
|
|
".. .......... ..",
|
|
".................................. .................................."};
|
|
|
|
static const char *wage_border_act_noscrollbar_title[] = {
|
|
"...................................... .. .. ......................................",
|
|
".. .. .. ..",
|
|
".. ################################ .. ## .. ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ######## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ## .. ################################ ",
|
|
".. .. .. ",
|
|
" .... #### #### .................. #### #### .... ",
|
|
".. .......... ",
|
|
".. ################################ .......... ################################ ",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ########## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .......... ################################ ..",
|
|
".. .......... ..",
|
|
".................................. .................................."};
|
|
|
|
static const char *wage_border_inact[] = {
|
|
"...................................... ......................................",
|
|
".. .. ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ",
|
|
".. .. ",
|
|
" .... ######################## .......... ######################## .... ",
|
|
".. .. ",
|
|
".. ################################ .. ################################ ",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ..",
|
|
".. .. ..",
|
|
".................................. .................................."};
|
|
|
|
static const char *wage_border_act[] = {
|
|
"...................................... ......................................",
|
|
".. .. ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ######## ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
|
|
".. ######## ######## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ",
|
|
".. .. ",
|
|
"...... #### #### .......... ########## ########## .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ######## ######## .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ###### ###### .... ",
|
|
"...... #### #### .......... #### #### .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ## ## .... ",
|
|
"...... #### #### .......... .... ",
|
|
" .... #### #### .......... #### #### .... ",
|
|
"...... #### #### .......... .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ## ## .... ",
|
|
"...... #### #### .......... #### #### .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ###### ###### .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ######## ######## .... ",
|
|
"...... #### #### .......... ########## ########## .... ",
|
|
".. .. ",
|
|
".. ################################ .. ################################ ",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ## ################################ ..",
|
|
".. ################################ ################################ ..",
|
|
".. ################################ .. ################################ ..",
|
|
".. .. ..",
|
|
".................................. .................................."};
|
|
|
|
static const byte wage_border_palette[] = {
|
|
0, 0, 0,
|
|
255, 255, 255,
|
|
255, 0, 255
|
|
};
|
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|
void Gui::loadBorders() {
|
|
_consoleWindow->enableScrollbar(true);
|
|
loadBorder(_sceneWindow, wage_border_inact_title, ARRAYSIZE(wage_border_inact_title), Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
|
|
loadBorder(_sceneWindow, wage_border_act_noscrollbar_title, ARRAYSIZE(wage_border_act_noscrollbar_title), Graphics::kWindowBorderActive|Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
|
|
loadBorder(_consoleWindow, wage_border_inact, ARRAYSIZE(wage_border_inact), Graphics::kWindowBorderScrollbar, 0);
|
|
loadBorder(_consoleWindow, wage_border_act, ARRAYSIZE(wage_border_act), Graphics::kWindowBorderScrollbar|Graphics::kWindowBorderActive, 0);
|
|
}
|
|
|
|
void Gui::loadBorder(Graphics::MacWindow *target, const char *border[], uint height, uint32 flags, int titlePos) {
|
|
uint width = strlen(border[0]) / 2;
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|
|
|
Graphics::ManagedSurface *surface = new Graphics::ManagedSurface();
|
|
surface->create(width, height, Graphics::PixelFormat::createFormatCLUT8());
|
|
surface->setPalette(wage_border_palette, 0, 3);
|
|
surface->setTransparentColor(2);
|
|
|
|
for (uint y = 0; y < height; y++) {
|
|
byte *dst = (byte *)surface->getBasePtr(0, y);
|
|
|
|
for (uint x = 0; x < width; x++) {
|
|
switch(border[y][x * 2]) {
|
|
case ' ':
|
|
*dst = 0;
|
|
break;
|
|
|
|
case '#':
|
|
*dst = 1;
|
|
break;
|
|
|
|
case '.':
|
|
*dst = 2;
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
error("Incorrect symbol in bitmap '%c'(%02x) at %d,%d", border[y][x * 2], border[y][x * 2], x, y);
|
|
}
|
|
|
|
dst++;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Graphics::BorderOffsets offsets;
|
|
offsets.left = 16;
|
|
offsets.right = 16;
|
|
offsets.top = 16;
|
|
offsets.bottom = 16;
|
|
offsets.titleTop = 0;
|
|
offsets.titleBottom = 0;
|
|
offsets.dark = false;
|
|
offsets.upperScrollHeight = 16;
|
|
offsets.lowerScrollHeight = 16;
|
|
offsets.titlePos = titlePos;
|
|
target->setBorder(surface, flags, offsets);
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
} // End of namespace Wage
|