scummvm/graphics/fonts/newfont.cpp
Johannes Schickel 89abab97e3 JANITORIAL: Remove trailing whitespaces.
Powered by:
git ls-files "*.cpp" "*.h" "*.m" "*.mm" | xargs sed -i -e 's/[ \t]*$//'
2012-09-26 04:17:55 +02:00

7654 lines
78 KiB
C++

// Generated by convbdf on Fri Jan 6 14:33:07 2012
#include "graphics/fonts/bdf.h"
// Font information:
// Name: -Schumacher-Clean-Medium-R-Normal--12-120-75-75-C-60-ISO8859-1
// Size: 6x12
// Box: 6 12 0 -3
// Ascent: 9
// First character: 0
// Default character: 0
// Characters: 256
// Copyright: "Copyright 1989 Dale Schumacher, 1999 Robert Brady."
namespace Graphics {
// Character 0 (0x00)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * * |
// | |
// |* * |
// | |
// |* * |
// | |
// |* * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph0[] = {
0x00,
0x00,
0xA8,
0x00,
0x88,
0x00,
0x88,
0x00,
0xA8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 1 (0x01)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | *** |
// |***** |
// | *** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph1[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x20,
0x70,
0xF8,
0x70,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 2 (0x02)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// |* * * |
// | * * *|
// |* * * |
// | * * *|
// |* * * |
// | * * *|
// |* * * |
// | * * *|
// |* * * |
// | * * *|
// |* * * |
// | * * *|
// +------+
static const byte glyph2[] = {
0xA8,
0x54,
0xA8,
0x54,
0xA8,
0x54,
0xA8,
0x54,
0xA8,
0x54,
0xA8,
0x54
};
// Character 3 (0x03)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* * |
// |* * |
// |*** |
// |* * |
// |* ****|
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph3[] = {
0x00,
0xA0,
0xA0,
0xE0,
0xA0,
0xBC,
0x08,
0x08,
0x08,
0x08,
0x00,
0x00
};
// Character 4 (0x04)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |*** |
// |* |
// |** |
// |* ***|
// |* * |
// | ***|
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph4[] = {
0x00,
0xE0,
0x80,
0xC0,
0x9C,
0x90,
0x1C,
0x10,
0x10,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 5 (0x05)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// |* |
// |* |
// |* ** |
// | *** *|
// | ** |
// | * *|
// | * *|
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph5[] = {
0x00,
0x60,
0x80,
0x80,
0x98,
0x74,
0x18,
0x14,
0x14,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 6 (0x06)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* ***|
// |**** |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph6[] = {
0x00,
0x80,
0x80,
0x80,
0x9C,
0xF0,
0x18,
0x10,
0x10,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 7 (0x07)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph7[] = {
0x00,
0x30,
0x48,
0x48,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 8 (0x08)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph8[] = {
0x00,
0x00,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 9 (0x09)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// |* * |
// |*** |
// |*** |
// |*** |
// |* ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | ***|
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph9[] = {
0xA0,
0xE0,
0xE0,
0xE0,
0xB0,
0x10,
0x10,
0x10,
0x1C,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 10 (0x0A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | * ***|
// | * * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph10[] = {
0x00,
0xA0,
0xA0,
0xA0,
0x5C,
0x48,
0x08,
0x08,
0x08,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 11 (0x0B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |*** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph11[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xE0,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 12 (0x0C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |*** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph12[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xE0,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 13 (0x0D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | ****|
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph13[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x3F,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 14 (0x0E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | ****|
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph14[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x3F,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 15 (0x0F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |******|
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph15[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xFF,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 16 (0x10)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// |******|
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph16[] = {
0xFC,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 17 (0x11)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// |******|
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph17[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0xFC,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 18 (0x12)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |******|
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph18[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xFC,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 19 (0x13)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |******|
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph19[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xFC,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 20 (0x14)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |******|
// +------+
static const byte glyph20[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xFC
};
// Character 21 (0x15)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | ****|
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph21[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x3F,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 22 (0x16)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |*** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph22[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xE0,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 23 (0x17)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |******|
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph23[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xFF,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 24 (0x18)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |******|
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph24[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xFF,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 25 (0x19)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph25[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20
};
// Character 26 (0x1A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// |* |
// | ** |
// | ** |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph26[] = {
0x00,
0x00,
0x18,
0x60,
0x80,
0x60,
0x18,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 27 (0x1B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |** |
// | ** |
// | * |
// | ** |
// |** |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph27[] = {
0x00,
0x00,
0xC0,
0x30,
0x08,
0x30,
0xC0,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 28 (0x1C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph28[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 29 (0x1D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | * |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph29[] = {
0x00,
0x00,
0x10,
0x10,
0xF8,
0x20,
0xF8,
0x40,
0x40,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 30 (0x1E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * * |
// | * |
// |*** |
// | * |
// | * |
// | * * |
// |* ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph30[] = {
0x00,
0x30,
0x48,
0x40,
0xE0,
0x40,
0x40,
0x48,
0xB0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 31 (0x1F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph31[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 32 (0x20)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph32[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 33 (0x21)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph33[] = {
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 34 (0x22)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph34[] = {
0x00,
0x50,
0x50,
0x50,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 35 (0x23)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | * * |
// |***** |
// | * * |
// |***** |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph35[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x50,
0xF8,
0x50,
0xF8,
0x50,
0x50,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 36 (0x24)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | **** |
// |* * |
// | *** |
// | * * |
// |**** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph36[] = {
0x00,
0x00,
0x20,
0x78,
0xA0,
0x70,
0x28,
0xF0,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 37 (0x25)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |** |
// |** * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* ** |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph37[] = {
0x00,
0x00,
0xC0,
0xC8,
0x10,
0x20,
0x40,
0x98,
0x18,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 38 (0x26)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* |
// |* |
// | * |
// |* * * |
// |* * |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph38[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x80,
0x80,
0x40,
0xA8,
0x90,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 39 (0x27)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph39[] = {
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 40 (0x28)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph40[] = {
0x08,
0x10,
0x10,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x10,
0x10,
0x08,
0x00
};
// Character 41 (0x29)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph41[] = {
0x40,
0x20,
0x20,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x20,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 42 (0x2A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | * |
// |* * * |
// | *** |
// |* * * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph42[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x20,
0xA8,
0x70,
0xA8,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 43 (0x2B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph43[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 44 (0x2C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph44[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 45 (0x2D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph45[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 46 (0x2E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph46[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 47 (0x2F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* |
// |* |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph47[] = {
0x08,
0x08,
0x10,
0x10,
0x20,
0x20,
0x40,
0x40,
0x80,
0x80,
0x00,
0x00
};
// Character 48 (0x30)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* ** |
// |* * * |
// |** * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph48[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x98,
0xA8,
0xC8,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 49 (0x31)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph49[] = {
0x00,
0x10,
0x30,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 50 (0x32)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph50[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x08,
0x10,
0x20,
0x40,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 51 (0x33)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// | * |
// | ** |
// | * |
// | * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph51[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x08,
0x30,
0x08,
0x08,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 52 (0x34)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | ** |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// |***** |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph52[] = {
0x00,
0x10,
0x30,
0x30,
0x50,
0x50,
0xF8,
0x10,
0x38,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 53 (0x35)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |***** |
// |* |
// |* |
// |**** |
// | * |
// | * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph53[] = {
0x00,
0xF8,
0x80,
0x80,
0xF0,
0x08,
0x08,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 54 (0x36)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * |
// |* |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph54[] = {
0x00,
0x30,
0x40,
0x80,
0xF0,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 55 (0x37)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |***** |
// |* * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph55[] = {
0x00,
0xF8,
0x88,
0x08,
0x08,
0x10,
0x10,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 56 (0x38)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph56[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 57 (0x39)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph57[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x10,
0x60,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 58 (0x3A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph58[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 59 (0x3B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | |
// | |
// | ** |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph59[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x00,
0x00,
0x30,
0x30,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 60 (0x3C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | **|
// | ** |
// |** |
// | ** |
// | **|
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph60[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x0C,
0x30,
0xC0,
0x30,
0x0C,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 61 (0x3D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |***** |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph61[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xF8,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 62 (0x3E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// |** |
// | ** |
// | **|
// | ** |
// |** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph62[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0xC0,
0x30,
0x0C,
0x30,
0xC0,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 63 (0x3F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// |* * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph63[] = {
0x00,
0x70,
0x88,
0x08,
0x10,
0x20,
0x20,
0x00,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 64 (0x40)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* *** |
// |* *** |
// |* ** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph64[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0xB8,
0xB8,
0xB0,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 65 (0x41)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | * * |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph65[] = {
0x00,
0x00,
0x20,
0x50,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 66 (0x42)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph66[] = {
0x00,
0x00,
0xF0,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 67 (0x43)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph67[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x80,
0x80,
0x80,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 68 (0x44)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |*** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |*** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph68[] = {
0x00,
0x00,
0xE0,
0x90,
0x88,
0x88,
0x88,
0x90,
0xE0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 69 (0x45)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// |* |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph69[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x80,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 70 (0x46)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// |* |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |* |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph70[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x80,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0x80,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 71 (0x47)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* |
// |* ** |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph71[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x80,
0x98,
0x88,
0x88,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 72 (0x48)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph72[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 73 (0x49)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph73[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 74 (0x4A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph74[] = {
0x00,
0x00,
0x38,
0x08,
0x08,
0x08,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 75 (0x4B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph75[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x90,
0xA0,
0xC0,
0xA0,
0x90,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 76 (0x4C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph76[] = {
0x00,
0x00,
0x80,
0x80,
0x80,
0x80,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 77 (0x4D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |** ** |
// |* * * |
// |* * * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph77[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0xD8,
0xA8,
0xA8,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 78 (0x4E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |** * |
// |** * |
// |* * * |
// |* ** |
// |* ** |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph78[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0xC8,
0xC8,
0xA8,
0x98,
0x98,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 79 (0x4F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph79[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 80 (0x50)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |* |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph80[] = {
0x00,
0x00,
0xF0,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x80,
0x80,
0x80,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 81 (0x51)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | ** |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph81[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x18,
0x00,
0x00
};
// Character 82 (0x52)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph82[] = {
0x00,
0x00,
0xF0,
0x88,
0x88,
0xF0,
0xA0,
0x90,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 83 (0x53)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* |
// | *** |
// | * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph83[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x80,
0x70,
0x08,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 84 (0x54)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph84[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 85 (0x55)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph85[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 86 (0x56)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | * * |
// | * * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph86[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x50,
0x50,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 87 (0x57)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * * |
// |* * * |
// |** ** |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph87[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0xA8,
0xA8,
0xD8,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 88 (0x58)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | * * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph88[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x50,
0x20,
0x50,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 89 (0x59)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph89[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x50,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 90 (0x5A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph90[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x08,
0x10,
0x20,
0x40,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 91 (0x5B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// +------+
static const byte glyph91[] = {
0x38,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x38,
0x00
};
// Character 92 (0x5C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// |* |
// |* |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph92[] = {
0x80,
0x80,
0x40,
0x40,
0x20,
0x20,
0x10,
0x10,
0x08,
0x08,
0x00,
0x00
};
// Character 93 (0x5D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// +------+
static const byte glyph93[] = {
0x70,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x70,
0x00
};
// Character 94 (0x5E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph94[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 95 (0x5F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// |******|
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph95[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xFC,
0x00,
0x00
};
// Character 96 (0x60)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph96[] = {
0x00,
0x20,
0x10,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 97 (0x61)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph97[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 98 (0x62)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* |
// |* |
// |* |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph98[] = {
0x00,
0x80,
0x80,
0x80,
0xF0,
0x88,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 99 (0x63)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* |
// |* |
// |* |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph99[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x80,
0x80,
0x80,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 100 (0x64)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph100[] = {
0x00,
0x08,
0x08,
0x08,
0x78,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 101 (0x65)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |***** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph101[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0xF8,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 102 (0x66)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | *** |
// | * |
// | * |
// |**** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph102[] = {
0x00,
0x38,
0x40,
0x40,
0xF0,
0x40,
0x40,
0x40,
0x40,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 103 (0x67)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | *** |
// +------+
static const byte glyph103[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x08,
0x70
};
// Character 104 (0x68)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* |
// |* |
// |* |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph104[] = {
0x00,
0x80,
0x80,
0x80,
0xF0,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 105 (0x69)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph105[] = {
0x00,
0x20,
0x20,
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 106 (0x6A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// +------+
static const byte glyph106[] = {
0x00,
0x08,
0x08,
0x00,
0x38,
0x08,
0x08,
0x08,
0x08,
0x08,
0x08,
0x70
};
// Character 107 (0x6B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * * |
// | * * |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph107[] = {
0x00,
0x40,
0x40,
0x40,
0x48,
0x50,
0x60,
0x50,
0x48,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 108 (0x6C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph108[] = {
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 109 (0x6D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |** * |
// |* * * |
// |* * * |
// |* * * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph109[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xD0,
0xA8,
0xA8,
0xA8,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 110 (0x6E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* ** |
// |** * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph110[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xB0,
0xC8,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 111 (0x6F)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph111[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 112 (0x70)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |* |
// +------+
static const byte glyph112[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xF0,
0x88,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x80,
0x80,
0x80
};
// Character 113 (0x71)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | * |
// +------+
static const byte glyph113[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x08,
0x08
};
// Character 114 (0x72)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | * ** |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph114[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x58,
0x60,
0x40,
0x40,
0x40,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 115 (0x73)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* |
// | *** |
// | * |
// |**** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph115[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x80,
0x70,
0x08,
0xF0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 116 (0x74)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph116[] = {
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x20,
0x20,
0x20,
0x18,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 117 (0x75)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph117[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 118 (0x76)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |** ** |
// | * * |
// | * * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph118[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xD8,
0x50,
0x50,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 119 (0x77)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// |* * * |
// |* * * |
// |* * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph119[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0xA8,
0xA8,
0xA8,
0x50,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 120 (0x78)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | * * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph120[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x50,
0x20,
0x50,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 121 (0x79)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | *** |
// +------+
static const byte glyph121[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x08,
0x70
};
// Character 122 (0x7A)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph122[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0xF8,
0x10,
0x20,
0x40,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 123 (0x7B)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph123[] = {
0x08,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x20,
0x10,
0x10,
0x10,
0x10,
0x08,
0x00
};
// Character 124 (0x7C)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph124[] = {
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00
};
// Character 125 (0x7D)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph125[] = {
0x40,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x10,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 126 (0x7E)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | * |
// |* * * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph126[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x40,
0xA8,
0x10,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 160 (0xA0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph160[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 161 (0xA1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph161[] = {
0x00,
0x20,
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 162 (0xA2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | *** |
// |* * * |
// |* * |
// |* * * |
// | *** |
// | * |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph162[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x20,
0x70,
0xA8,
0xA0,
0xA8,
0x70,
0x20,
0x00,
0x00
};
// Character 163 (0xA3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * * |
// | * |
// |*** |
// | * |
// | * |
// | * * |
// |* ** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph163[] = {
0x00,
0x30,
0x48,
0x40,
0xE0,
0x40,
0x40,
0x48,
0xB0,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 164 (0xA4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// | *** |
// | * * |
// | *** |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph164[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x70,
0x50,
0x70,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 165 (0xA5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | *** |
// | * |
// | *** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph165[] = {
0x00,
0x00,
0x88,
0x50,
0x20,
0x70,
0x20,
0x70,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 166 (0xA6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph166[] = {
0x00,
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 167 (0xA7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | ** |
// | * * |
// | * |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | ** |
// | * |
// | * * |
// | ** |
// | |
// +------+
static const byte glyph167[] = {
0x30,
0x48,
0x40,
0x30,
0x48,
0x48,
0x48,
0x30,
0x08,
0x48,
0x30,
0x00
};
// Character 168 (0xA8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph168[] = {
0x00,
0x50,
0x50,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 169 (0xA9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | **** |
// |* *|
// |* ** *|
// |* * *|
// |* * *|
// |* ** *|
// |* *|
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph169[] = {
0x00,
0x78,
0x84,
0xB4,
0xA4,
0xA4,
0xB4,
0x84,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 170 (0xAA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | ** |
// | * |
// | *** |
// | * * |
// | *** |
// | |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph170[] = {
0x30,
0x08,
0x38,
0x48,
0x38,
0x00,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 171 (0xAB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | * * |
// | * * |
// |* * |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph171[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x28,
0x50,
0xA0,
0x50,
0x28,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 172 (0xAC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph172[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x08,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 173 (0xAD)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph173[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 174 (0xAE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | **** |
// |* *|
// |* ** *|
// |* * **|
// |* ** *|
// |* * **|
// |* *|
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph174[] = {
0x00,
0x78,
0x84,
0xB4,
0xAC,
0xB4,
0xAC,
0x84,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 175 (0xAF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph175[] = {
0x00,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 176 (0xB0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph176[] = {
0x00,
0x30,
0x48,
0x48,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 177 (0xB1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph177[] = {
0x00,
0x00,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 178 (0xB2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph178[] = {
0x60,
0x10,
0x20,
0x40,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 179 (0xB3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph179[] = {
0x60,
0x10,
0x20,
0x10,
0x60,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 180 (0xB4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph180[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 181 (0xB5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |** * |
// |* ** |
// |* |
// |* |
// | |
// +------+
static const byte glyph181[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0xC8,
0xB0,
0x80,
0x80,
0x00
};
// Character 182 (0xB6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | **** |
// |*** * |
// |*** * |
// | ** * |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph182[] = {
0x00,
0x00,
0x78,
0xE8,
0xE8,
0x68,
0x28,
0x28,
0x28,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 183 (0xB7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | ** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph183[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x30,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 184 (0xB8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph184[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x10,
0x20,
0x00
};
// Character 185 (0xB9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph185[] = {
0x20,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 186 (0xBA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | ** |
// | |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph186[] = {
0x30,
0x48,
0x48,
0x48,
0x30,
0x00,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 187 (0xBB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph187[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0xA0,
0x50,
0x28,
0x50,
0xA0,
0x00,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 188 (0xBC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * * |
// | * |
// | * * |
// | *** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph188[] = {
0x00,
0x40,
0x40,
0x40,
0x48,
0x10,
0x28,
0x38,
0x08,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 189 (0xBD)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph189[] = {
0x00,
0x40,
0x40,
0x40,
0x70,
0x08,
0x10,
0x20,
0x38,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 190 (0xBE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |** |
// | * |
// | * |
// |** * |
// | * |
// | * * |
// | *** |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph190[] = {
0x00,
0xC0,
0x40,
0x20,
0xC8,
0x10,
0x28,
0x38,
0x08,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 191 (0xBF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | |
// | * |
// | * |
// | * |
// |* |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph191[] = {
0x00,
0x20,
0x00,
0x20,
0x20,
0x40,
0x80,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 192 (0xC0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph192[] = {
0x40,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 193 (0xC1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph193[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 194 (0xC2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph194[] = {
0x20,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 195 (0xC3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph195[] = {
0x28,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 196 (0xC4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph196[] = {
0x00,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 197 (0xC5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | * |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |***** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph197[] = {
0x20,
0x50,
0x20,
0x70,
0x88,
0x88,
0xF8,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 198 (0xC6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* *** |
// |*** |
// |* * |
// |* *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph198[] = {
0x00,
0x00,
0x78,
0xA0,
0xA0,
0xB8,
0xE0,
0xA0,
0xB8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 199 (0xC7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* * |
// | *** |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph199[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x88,
0x80,
0x80,
0x80,
0x88,
0x70,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 200 (0xC8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph200[] = {
0x40,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 201 (0xC9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph201[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 202 (0xCA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | |
// |***** |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph202[] = {
0x20,
0x50,
0x00,
0xF8,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 203 (0xCB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | |
// |***** |
// |* |
// |**** |
// |* |
// |* |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph203[] = {
0x00,
0x50,
0x00,
0xF8,
0x80,
0xF0,
0x80,
0x80,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 204 (0xCC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph204[] = {
0x40,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 205 (0xCD)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph205[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 206 (0xCE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph206[] = {
0x20,
0x50,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 207 (0xCF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | |
// |***** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// |***** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph207[] = {
0x00,
0x50,
0x00,
0xF8,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0xF8,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 208 (0xD0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | *** |
// | * * |
// | * *|
// |*** *|
// | * *|
// | * * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph208[] = {
0x00,
0x00,
0x70,
0x48,
0x44,
0xE4,
0x44,
0x48,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 209 (0xD1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * * |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |** * |
// |* * * |
// |* ** |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph209[] = {
0x28,
0x50,
0x00,
0x88,
0xC8,
0xA8,
0x98,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 210 (0xD2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph210[] = {
0x40,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 211 (0xD3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph211[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 212 (0xD4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph212[] = {
0x20,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 213 (0xD5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph213[] = {
0x28,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 214 (0xD6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph214[] = {
0x00,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 215 (0xD7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | * * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph215[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x88,
0x50,
0x20,
0x50,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 216 (0xD8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | **** |
// |* ** |
// |* * * |
// |* * * |
// |* * * |
// |** * |
// |**** |
// |* |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph216[] = {
0x00,
0x08,
0x78,
0x98,
0xA8,
0xA8,
0xA8,
0xC8,
0xF0,
0x80,
0x00,
0x00
};
// Character 217 (0xD9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph217[] = {
0x40,
0x20,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 218 (0xDA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph218[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 219 (0xDB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph219[] = {
0x20,
0x50,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 220 (0xDC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph220[] = {
0x00,
0x50,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 221 (0xDD)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// | * * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph221[] = {
0x10,
0x20,
0x00,
0x88,
0x50,
0x20,
0x20,
0x20,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 222 (0xDE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* |
// |**** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |**** |
// |* |
// |* |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph222[] = {
0x00,
0x80,
0xF0,
0x88,
0x88,
0x88,
0xF0,
0x80,
0x80,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 223 (0xDF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | ** |
// | * * |
// | * * |
// |** * |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph223[] = {
0x00,
0x30,
0x48,
0x48,
0xD0,
0x50,
0x48,
0x48,
0x50,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 224 (0xE0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph224[] = {
0x00,
0x40,
0x20,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 225 (0xE1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph225[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 226 (0xE2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph226[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 227 (0xE3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph227[] = {
0x00,
0x28,
0x50,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 228 (0xE4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph228[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 229 (0xE5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | * |
// | * * |
// | * |
// | |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph229[] = {
0x20,
0x50,
0x20,
0x00,
0x78,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 230 (0xE6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | *** |
// | * * |
// | *** |
// |* * |
// | **** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph230[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x70,
0x28,
0x70,
0xA0,
0x78,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 231 (0xE7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | **** |
// |* |
// |* |
// |* |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | |
// +------+
static const byte glyph231[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x78,
0x80,
0x80,
0x80,
0x78,
0x20,
0x40,
0x00
};
// Character 232 (0xE8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |***** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph232[] = {
0x00,
0x40,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0xF8,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 233 (0xE9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |***** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph233[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0xF8,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 234 (0xEA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |***** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph234[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0xF8,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 235 (0xEB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |***** |
// |* |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph235[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0xF8,
0x80,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 236 (0xEC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph236[] = {
0x00,
0x40,
0x20,
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 237 (0xED)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph237[] = {
0x00,
0x20,
0x40,
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 238 (0xEE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph238[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 239 (0xEF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// | ** |
// | * |
// | * |
// | * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph239[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x60,
0x20,
0x20,
0x20,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 240 (0xF0)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * |
// | * * |
// | * |
// | **** |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph240[] = {
0x00,
0x28,
0x10,
0x28,
0x08,
0x78,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 241 (0xF1)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * * |
// | |
// |* ** |
// |** * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph241[] = {
0x00,
0x28,
0x50,
0x00,
0xB0,
0xC8,
0x88,
0x88,
0x88,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 242 (0xF2)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph242[] = {
0x00,
0x40,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 243 (0xF3)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph243[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 244 (0xF4)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph244[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 245 (0xF5)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * * |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph245[] = {
0x00,
0x28,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 246 (0xF6)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// | *** |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | *** |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph246[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x70,
0x88,
0x88,
0x88,
0x70,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 247 (0xF7)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | |
// |***** |
// | |
// | * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph247[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x00,
0x20,
0x00,
0xF8,
0x00,
0x20,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 248 (0xF8)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | |
// | * |
// | **** |
// |* ** |
// |* * * |
// |** * |
// |**** |
// |* |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph248[] = {
0x00,
0x00,
0x00,
0x08,
0x78,
0x98,
0xA8,
0xC8,
0xF0,
0x80,
0x00,
0x00
};
// Character 249 (0xF9)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph249[] = {
0x00,
0x40,
0x20,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 250 (0xFA)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph250[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 251 (0xFB)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph251[] = {
0x00,
0x20,
0x50,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 252 (0xFC)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* ** |
// | ** * |
// | |
// | |
// | |
// +------+
static const byte glyph252[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x98,
0x68,
0x00,
0x00,
0x00
};
// Character 253 (0xFD)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | * |
// | * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | *** |
// +------+
static const byte glyph253[] = {
0x00,
0x10,
0x20,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x08,
0x70
};
// Character 254 (0xFE)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// |* |
// |* |
// |* |
// |* ** |
// |** * |
// |* * |
// |** * |
// |* ** |
// |* |
// |* |
// | |
// +------+
static const byte glyph254[] = {
0x00,
0x80,
0x80,
0x80,
0xB0,
0xC8,
0x88,
0xC8,
0xB0,
0x80,
0x80,
0x00
};
// Character 255 (0xFF)
// Box: 6 12 0 -3
// Advance: 6
//
// +------+
// | |
// | |
// | * * |
// | |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// |* * |
// | **** |
// | * |
// | * |
// | *** |
// +------+
static const byte glyph255[] = {
0x00,
0x00,
0x50,
0x00,
0x88,
0x88,
0x88,
0x88,
0x78,
0x08,
0x08,
0x70
};
// Bitmap pointer table
const byte *const bitmapTable[] = {
glyph0,
glyph1,
glyph2,
glyph3,
glyph4,
glyph5,
glyph6,
glyph7,
glyph8,
glyph9,
glyph10,
glyph11,
glyph12,
glyph13,
glyph14,
glyph15,
glyph16,
glyph17,
glyph18,
glyph19,
glyph20,
glyph21,
glyph22,
glyph23,
glyph24,
glyph25,
glyph26,
glyph27,
glyph28,
glyph29,
glyph30,
glyph31,
glyph32,
glyph33,
glyph34,
glyph35,
glyph36,
glyph37,
glyph38,
glyph39,
glyph40,
glyph41,
glyph42,
glyph43,
glyph44,
glyph45,
glyph46,
glyph47,
glyph48,
glyph49,
glyph50,
glyph51,
glyph52,
glyph53,
glyph54,
glyph55,
glyph56,
glyph57,
glyph58,
glyph59,
glyph60,
glyph61,
glyph62,
glyph63,
glyph64,
glyph65,
glyph66,
glyph67,
glyph68,
glyph69,
glyph70,
glyph71,
glyph72,
glyph73,
glyph74,
glyph75,
glyph76,
glyph77,
glyph78,
glyph79,
glyph80,
glyph81,
glyph82,
glyph83,
glyph84,
glyph85,
glyph86,
glyph87,
glyph88,
glyph89,
glyph90,
glyph91,
glyph92,
glyph93,
glyph94,
glyph95,
glyph96,
glyph97,
glyph98,
glyph99,
glyph100,
glyph101,
glyph102,
glyph103,
glyph104,
glyph105,
glyph106,
glyph107,
glyph108,
glyph109,
glyph110,
glyph111,
glyph112,
glyph113,
glyph114,
glyph115,
glyph116,
glyph117,
glyph118,
glyph119,
glyph120,
glyph121,
glyph122,
glyph123,
glyph124,
glyph125,
glyph126,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
glyph160,
glyph161,
glyph162,
glyph163,
glyph164,
glyph165,
glyph166,
glyph167,
glyph168,
glyph169,
glyph170,
glyph171,
glyph172,
glyph173,
glyph174,
glyph175,
glyph176,
glyph177,
glyph178,
glyph179,
glyph180,
glyph181,
glyph182,
glyph183,
glyph184,
glyph185,
glyph186,
glyph187,
glyph188,
glyph189,
glyph190,
glyph191,
glyph192,
glyph193,
glyph194,
glyph195,
glyph196,
glyph197,
glyph198,
glyph199,
glyph200,
glyph201,
glyph202,
glyph203,
glyph204,
glyph205,
glyph206,
glyph207,
glyph208,
glyph209,
glyph210,
glyph211,
glyph212,
glyph213,
glyph214,
glyph215,
glyph216,
glyph217,
glyph218,
glyph219,
glyph220,
glyph221,
glyph222,
glyph223,
glyph224,
glyph225,
glyph226,
glyph227,
glyph228,
glyph229,
glyph230,
glyph231,
glyph232,
glyph233,
glyph234,
glyph235,
glyph236,
glyph237,
glyph238,
glyph239,
glyph240,
glyph241,
glyph242,
glyph243,
glyph244,
glyph245,
glyph246,
glyph247,
glyph248,
glyph249,
glyph250,
glyph251,
glyph252,
glyph253,
glyph254,
glyph255
};
// Font structure
static const BdfFontData desc = {
6, // Max advance
12, // Height
{ 6, 12, 0, -3 }, // Bounding box
9, // Ascent
0, // First character
0, // Default character
256, // Characters
bitmapTable, // Bitmaps
0, // Advances
0 // Boxes
};
DEFINE_FONT(g_sysfont)
} // End of namespace Graphics