scummvm/engines/mortevielle/disk.h
2012-04-06 08:18:12 +02:00

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1.2 KiB
C

void dem1()
{
untyped_file f;
integer k;
/* -- demande de disk 1 -- */
assign(f,"mort.005");
/*$i-*/
k=ioresult;
reset(f);
while (ioresult!=0)
{
show_mouse();
k= do_alert(al_mess,1);
hide_mouse();
reset(f);
}
close(f);
}
void takesav(integer n)
{
untyped_file f;
integer i;
varying_string<10> st;
dem1();
/* -- chargement du fichier 'sauve#n.mor' -- */
st= string("sav")+chr(n+48)+".mor";
assign(f,st);
reset(f,497);
blockread(f,s1,1);
if (ioresult!=0)
{
i=do_alert(err_mess,1);
exit(0);
}
s=s1;
for( i=0; i <= 389; i ++) tabdon[i+acha]=bufcha[i];
close(f);
}
void ld_game(integer n)
{
hide_mouse();
maivid();
takesav(n);
/* -- disquette 2 -- */
dem2();
/* -- mises en place -- */
theure();
dprog();
antegame();
show_mouse();
}
void sv_game(integer n)
{
untyped_file f;
integer i;
hide_mouse();
tmaj3();
dem1();
/* -- sauvegarde du fichier 'sauve#n.mor' -- */
for( i=0; i <= 389; i ++) bufcha[i]=tabdon[i+acha];
s1=s;
if (s1.mlieu== 26) s1.mlieu= 15;
assign(f,string("sav")+chr(n+48)+".mor");
rewrite(f,497);
blockwrite(f,s1,1);
close(f);
dem2();
show_mouse();
}