mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2024-12-14 21:59:17 +00:00
8ce0c0bb5c
Updated by "Update PO files to match POT (msgmerge)" hook in Weblate. Translation: ScummVM/scummvm Translate-URL: https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/scummvm/
13545 lines
418 KiB
Plaintext
13545 lines
418 KiB
Plaintext
# Italian translation for ScummVM.
|
||
# Copyright (C) 2010-2017 The ScummVM Team
|
||
# This file is distributed under the same license as the ScummVM package.
|
||
# Matteo 'Maff' Angelino <matteo.maff at gmail dot com>, 2010.
|
||
#
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:48 engines/twp/dialogs.cpp:50
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:52 engines/twp/dialogs.cpp:54
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:57
|
||
msgid ""
|
||
msgstr ""
|
||
"Project-Id-Version: ScummVM 1.3.0svn\n"
|
||
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
|
||
"POT-Creation-Date: 2024-05-01 14:07+0000\n"
|
||
"PO-Revision-Date: 2024-04-27 14:00+0000\n"
|
||
"Last-Translator: Walter Agazzi <walter.agazzi@protonmail.com>\n"
|
||
"Language-Team: Italian <https://translations.scummvm.org/projects/scummvm/"
|
||
"scummvm/it/>\n"
|
||
"Language: it_IT\n"
|
||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
|
||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||
"X-Generator: Weblate 4.4\n"
|
||
"X-Language-name: Italiano\n"
|
||
|
||
#. I18N: built on <build date> with <compiler>
|
||
#: gui/about.cpp:103
|
||
#, c-format
|
||
msgid "(built on %s with %s)"
|
||
msgstr "(build creata il %s con %s)"
|
||
|
||
#: gui/about.cpp:110
|
||
msgid "Features compiled in:"
|
||
msgstr "Funzionalità incluse:"
|
||
|
||
#: gui/about.cpp:118
|
||
msgid "not supported"
|
||
msgstr "non supportato"
|
||
|
||
#: gui/about.cpp:118
|
||
msgid "disabled"
|
||
msgstr "disabilitato"
|
||
|
||
#: gui/about.cpp:118
|
||
msgid "enabled"
|
||
msgstr "abilitato"
|
||
|
||
#. I18N: CPU extensions are sets of extra processor instructions used to speed up operations. See Intel AVX2, ARM NEON, etc.
|
||
#: gui/about.cpp:142
|
||
msgid "CPU extensions support:"
|
||
msgstr "Supporto per estensioni CPU:"
|
||
|
||
#: gui/about.cpp:155
|
||
msgid "Available engines:"
|
||
msgstr "Motori disponibili:"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:74 backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:90
|
||
msgid "Show hidden files"
|
||
msgstr "Mostra file nascosti"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:74
|
||
msgid "Show files marked with the hidden attribute"
|
||
msgstr "Mostra file contrassegnati come nascosti"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:78 gui/remotebrowser.cpp:56
|
||
msgid "Go up"
|
||
msgstr "Cartella superiore"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:78 gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:56
|
||
#: gui/remotebrowser.cpp:58
|
||
msgid "Go to previous directory level"
|
||
msgstr "Vai alla cartella superiore"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:58
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Go up"
|
||
msgstr "Su"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:81 gui/chooser.cpp:45 gui/cloudconnectionwizard.cpp:64
|
||
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:61 gui/downloadpacksdialog.cpp:271
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464 gui/editgamedialog.cpp:362
|
||
#: gui/editrecorddialog.cpp:66 gui/filebrowser-dialog.cpp:68
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:152 gui/massadd.cpp:93 gui/options.cpp:2352
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:68 gui/recorderdialog.cpp:73
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:212 gui/remotebrowser.cpp:59
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:64 gui/saveload-dialog.cpp:455
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:526 gui/saveload-dialog.cpp:828
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1224 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:80
|
||
#: gui/themebrowser.cpp:54 gui/unknown-game-dialog.cpp:53 base/main.cpp:604
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:43 engines/engine.cpp:760
|
||
#: backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:65
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:193
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:47 engines/asylum/asylum.cpp:201
|
||
#: engines/buried/saveload.cpp:83 engines/cine/saveload.cpp:863
|
||
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:123
|
||
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:84
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:318
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:455
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:270
|
||
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:47
|
||
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:67 engines/sword1/control.cpp:2798
|
||
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:182
|
||
msgid "Cancel"
|
||
msgstr "Annulla"
|
||
|
||
#: gui/browser.cpp:82 gui/chooser.cpp:46 gui/filebrowser-dialog.cpp:69
|
||
#: gui/remotebrowser.cpp:60 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:81
|
||
#: gui/themebrowser.cpp:55 backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:64
|
||
#: backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:144
|
||
#: backends/dialogs/win32/win32-dialogs.cpp:136
|
||
msgid "Choose"
|
||
msgstr "Scegli"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:180
|
||
msgid "Cloud Connection Wizard"
|
||
msgstr "Configurazione Assistita Cloud"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:183
|
||
msgid "Quick mode"
|
||
msgstr "Modalità rapida"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:184
|
||
msgid "Manual mode"
|
||
msgstr "Modalità manuale"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:187
|
||
msgid "Will ask you to run the Local Webserver"
|
||
msgstr "Verrà richiesta l'esecuzione del server web locale"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:189
|
||
msgid "Requires the Local Webserver feature"
|
||
msgstr "Necessario server web locale"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:205
|
||
msgid "Quick Mode: Step 1"
|
||
msgstr "Modalità Rapida: Passo 1"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:210
|
||
msgid ""
|
||
"In this mode, the Local Webserver must be running,\n"
|
||
"so your browser can forward data to ScummVM"
|
||
msgstr ""
|
||
"In questa modalità, il server web locale deve essere in esecuzione,\n"
|
||
"affinchè il tuo browser possa inoltrare i dati a ScummVM"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:239 gui/options.cpp:3737
|
||
msgid "Stop server"
|
||
msgstr "Arresta server"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:239 gui/options.cpp:2779
|
||
msgid "Run server"
|
||
msgstr "Avvia server"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:240 gui/options.cpp:3738
|
||
msgid "Stop local webserver"
|
||
msgstr "Arresta webserver locale"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:240 gui/options.cpp:2779
|
||
msgid "Run local webserver"
|
||
msgstr "Avvia webserver locale"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:248 gui/options.cpp:2780 gui/options.cpp:3745
|
||
msgid "Not running"
|
||
msgstr "Non avviato"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:263
|
||
msgid "Quick Mode: Step 2"
|
||
msgstr "Modalità Rapida: Passo 2"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:267
|
||
msgid "Now, open this link in your browser:"
|
||
msgstr "Ora, apri questo link utilizzando il tuo browser:"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:268 gui/cloudconnectionwizard.cpp:323
|
||
#: gui/message.cpp:246 gui/message.cpp:250
|
||
msgid "Open URL"
|
||
msgstr "Apri URL"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:270
|
||
msgid ""
|
||
"It will automatically pass the data to ScummVM,\n"
|
||
"and warn you should there be any errors."
|
||
msgstr ""
|
||
"Passerà automaticamente i dati a ScummVM,\n"
|
||
"avvisandoti in caso di errori."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:283
|
||
msgid "Local Webserver address: "
|
||
msgstr "Indirizzo server web locale: "
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:299
|
||
msgid "Quick Mode: Success"
|
||
msgstr "Modalità Rapida: Completata"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:303 gui/cloudconnectionwizard.cpp:404
|
||
msgid "Your cloud storage has been connected!"
|
||
msgstr "Il servizio di archiviazione cloud è stato collegato!"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:304 gui/cloudconnectionwizard.cpp:405
|
||
msgid "Finish"
|
||
msgstr "Interrompi"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:317
|
||
msgid "Manual Mode: Step 1"
|
||
msgstr "Modalità Manuale: Passo 1"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:322
|
||
msgid "Open this link in your browser:"
|
||
msgstr "Apri questo link nel tuo browser:"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:325
|
||
msgid ""
|
||
"When it fails to pass the JSON code to ScummVM,\n"
|
||
"find it on the Troubleshooting section of the page,\n"
|
||
"and go to the next step here."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando il codice JSON non viene trasmesso a ScummVM,\n"
|
||
"individualo nella sezione \"Troubleshooting\" della pagina,\n"
|
||
"e procedi al passo successivo."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:354
|
||
msgid "Manual Mode: Step 2"
|
||
msgstr "Modalità Manuale: Passo 2"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:359
|
||
msgid "Copy the JSON code from the browser here and press Next:"
|
||
msgstr "Copia qui il codice JSON dal browser e clicca Successivo:"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:361 gui/gui-manager.cpp:258
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:273
|
||
msgid "Paste"
|
||
msgstr "Incolla"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:361
|
||
msgid "Paste code from clipboard"
|
||
msgstr "Incolla dagli appunti"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:362 gui/launcher.cpp:316
|
||
#: engines/dialogs.cpp:94 engines/engine.cpp:928 engines/mm/xeen/saves.cpp:259
|
||
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:127
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:193 engines/pegasus/pegasus.cpp:388
|
||
#: engines/trecision/saveload.cpp:253 engines/tsage/scenes.cpp:638
|
||
#: engines/wage/saveload.cpp:736
|
||
msgid "Load"
|
||
msgstr "Carica"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:362
|
||
msgid "Load code from file"
|
||
msgstr "Carica codice da file"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:379
|
||
msgid "Manual Mode: Something went wrong"
|
||
msgstr "Modalità Manuale: Qualcosa è andato storto"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:383
|
||
msgid "Cloud storage was not connected."
|
||
msgstr "Servizio di archiviazione cloud non collegato."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:384
|
||
msgid "Make sure the JSON code was copied correctly and retry."
|
||
msgstr ""
|
||
"Assicurati che il codice JSON sia stato copiato correttamente e riprova."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:385
|
||
msgid "If that doesn't work, try again from the beginning."
|
||
msgstr "Se non funziona, riprova dall'inizio."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:386
|
||
msgid "Error message: "
|
||
msgstr "Messaggio di errore: "
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:400
|
||
msgid "Manual Mode: Success"
|
||
msgstr "Modalità Manuale: Completata"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:428 gui/dlcsdialog.cpp:59
|
||
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:60 engines/crab/input/input.cpp:175
|
||
msgid "Back"
|
||
msgstr "Indietro"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:436 gui/imagealbum-dialog.cpp:104
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:829 engines/crab/input/input.cpp:181
|
||
msgid "Next"
|
||
msgstr "Succ."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499
|
||
msgid "Another Storage is working right now. Do you want to interrupt it?"
|
||
msgstr "Un altro servizio di archiviazione è attivo. Vuoi interromperlo?"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499 gui/downloaddialog.cpp:118
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:152 gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209 gui/launcher.cpp:420 gui/launcher.cpp:449
|
||
#: gui/launcher.cpp:501 gui/options.cpp:3440 gui/options.cpp:3821
|
||
#: base/main.cpp:604 backends/events/default/default-events.cpp:193
|
||
#: engines/buried/buried.cpp:590 engines/director/events.cpp:89
|
||
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:139 engines/grim/grim.cpp:366
|
||
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
||
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:145
|
||
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:929 engines/scumm/scumm.cpp:3902
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
||
msgid "Yes"
|
||
msgstr "Sì"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499 gui/downloaddialog.cpp:118
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:153 gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209 gui/launcher.cpp:420 gui/launcher.cpp:449
|
||
#: gui/launcher.cpp:501 gui/options.cpp:3440 gui/options.cpp:3821
|
||
#: engines/buried/buried.cpp:590 engines/director/events.cpp:89
|
||
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:139 engines/grim/grim.cpp:366
|
||
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
||
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:151
|
||
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:929 engines/scumm/scumm.cpp:3902
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
||
msgid "No"
|
||
msgstr "No"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:508
|
||
msgid "Wait until current Storage finishes and try again."
|
||
msgstr "Aspetta che il Cloud abbia terminato l'operazione e prova di nuovo."
|
||
|
||
#. I18N: JSON is name of the format, this message is displayed if user entered something incorrect to the text field
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:536
|
||
msgid "JSON code contents are malformed."
|
||
msgstr "Il codice JSON non è valido."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:557 gui/downloaddialog.cpp:146
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:363 gui/editrecorddialog.cpp:67
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:153 gui/launcher.cpp:557 gui/launcher.cpp:561
|
||
#: gui/massadd.cpp:90 gui/options.cpp:2354 gui/predictivedialog.cpp:69
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1225 dists/android.strings.xml.cpp:32
|
||
#: engines/engine.cpp:563 engines/engine.cpp:586
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:46 engines/agos/animation.cpp:577
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:320 engines/agos/midi.cpp:378
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:457 engines/buried/saveload.cpp:83
|
||
#: engines/director/lingo/lingo-builtins.cpp:1907
|
||
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:83
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:660 engines/mtropolis/mtropolis.cpp:114
|
||
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:124 engines/parallaction/saveload.cpp:270
|
||
#: engines/saga/music.cpp:102 engines/sci/engine/kgraphics.cpp:75
|
||
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:926 engines/scumm/scumm.cpp:1239
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1612 engines/scumm/scumm.cpp:2089
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:2105 engines/sky/compact.cpp:140
|
||
#: engines/sword1/animation.cpp:532 engines/sword1/animation.cpp:563
|
||
#: engines/sword1/animation.cpp:571 engines/sword1/control.cpp:2798
|
||
#: engines/sword1/logic.cpp:1732 engines/sword2/animation.cpp:426
|
||
#: engines/sword2/animation.cpp:456 engines/sword2/animation.cpp:466
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:101 engines/vcruise/vcruise.cpp:111
|
||
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:225
|
||
msgid "OK"
|
||
msgstr "OK"
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:558
|
||
msgid "Incorrect JSON."
|
||
msgstr "JSON non corretto."
|
||
|
||
#. I18N: error message displayed on 'Manual Mode: Failure' step of 'Cloud Connection Wizard', describing that storage connection process was interrupted
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:565
|
||
msgid "Interrupted."
|
||
msgstr "Interrotto."
|
||
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:615 gui/options.cpp:3431
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to open URL!\n"
|
||
"Please navigate to this page manually."
|
||
msgstr ""
|
||
"Errore nell'apertura dell'URL!\n"
|
||
"Accedere a questa pagina manualmente."
|
||
|
||
#. I18N: JSON is a file format name
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:631
|
||
msgid "Select JSON file copied from scummvm.org site"
|
||
msgstr "Seleziona il file JSON ottenuto dal sito scummvm.org"
|
||
|
||
#. I18N: JSON is a file format name
|
||
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:637
|
||
msgid "Failed to load JSON file"
|
||
msgstr "Non è stato possibile caricare il file JSON"
|
||
|
||
#: gui/dlcsdialog.cpp:41
|
||
msgid "Download Freeware Games and Demos"
|
||
msgstr "Scarica giochi gratuiti e demo"
|
||
|
||
#: gui/dlcsdialog.cpp:52
|
||
msgid "Fetching DLCs..."
|
||
msgstr "Ricerca contenuti scaricabili..."
|
||
|
||
#: gui/dlcsdialog.cpp:60
|
||
msgid "All Downloads"
|
||
msgstr "Tutti i downloads"
|
||
|
||
#: gui/dlcsdialog.cpp:61 gui/downloadpacksdialog.cpp:267
|
||
msgid "Download"
|
||
msgstr "Scarica"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:48
|
||
msgid "Select directory where to download game data"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella dove scaricare i file dati del gioco"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:49 gui/dump-all-dialogs.cpp:99
|
||
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:122 gui/editgamedialog.cpp:543 gui/launcher.cpp:313
|
||
msgid "Select directory with game data"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella con i file dati del gioco"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:51 gui/downloaddialog.cpp:209
|
||
msgid "From: "
|
||
msgstr "Da: "
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:52 gui/downloaddialog.cpp:210
|
||
msgid "To: "
|
||
msgstr "A: "
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:63 gui/downloadpacksdialog.cpp:201
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:246 gui/downloadpacksdialog.cpp:256
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:278 gui/downloadpacksdialog.cpp:293
|
||
msgid "Cancel download"
|
||
msgstr "Annulla download"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:65
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Cancel download"
|
||
msgstr "Annulla"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:67 gui/downloadpacksdialog.cpp:202
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:282
|
||
msgid "Hide"
|
||
msgstr "Nascondi"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:117
|
||
msgid ""
|
||
"It looks like your connection is limited. Do you really want to download "
|
||
"files with it?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Sembra che la connessione abbia dei limiti di dati. Sei sicuro di voler "
|
||
"procedere?"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:136 gui/launcher.cpp:659
|
||
msgid "ScummVM couldn't open the specified directory!"
|
||
msgstr "ScummVM non ha potuto aprire la cartella specificata!"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:146
|
||
msgid ""
|
||
"Cannot create a directory to download - the specified directory has a file "
|
||
"with the same name."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile creare la cartella - la directory specificata ha un file con lo "
|
||
"stesso nome."
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:151
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The \"%s\" already exists in the specified directory.\n"
|
||
"Do you really want to download files into that directory?"
|
||
msgstr ""
|
||
"%s esiste già nella cartella selezionata.\n"
|
||
"Sei sicuro di voler scaricare i file in questa cartella?"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:198 gui/downloaddlcsdialog.cpp:70
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:368
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Downloaded %s %S / %s %S"
|
||
msgstr "Scaricato %s %S / %s %S"
|
||
|
||
#: gui/downloaddialog.cpp:204 gui/downloadpacksdialog.cpp:374
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Download speed: %s %S/s"
|
||
msgstr "Velocità di download: %s %S/s"
|
||
|
||
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:41
|
||
msgid "Currently Downloading Games"
|
||
msgstr "Giochi in fase di download"
|
||
|
||
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:55
|
||
msgid "Pending Downloads"
|
||
msgstr "Download in coda"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:160
|
||
#, c-format
|
||
msgid "ERROR %d: %s"
|
||
msgstr "ERRORE %d: %s"
|
||
|
||
#. I18N: String like "Downloading icon packs list..."
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:189 gui/downloadpacksdialog.cpp:245
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Downloading %S list..."
|
||
msgstr "Download elenco %S in corso..."
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:203
|
||
msgid "Clear Cache"
|
||
msgstr "Svuota cache"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:255
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Downloading %S list... %d entries"
|
||
msgstr "Download elenco %S in corso... %d elemento/i"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:265
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Detected %d new packs, %s %S"
|
||
msgstr "Scaricato/i %d nuovo/i pacchetto/i, %s %S"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:291
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Download complete, downloaded %d packs, %s %S"
|
||
msgstr "Download completato, scaricato/i %d pacchetto/i, %s %S"
|
||
|
||
#. I18N: Close dialog button
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:297 gui/downloadpacksdialog.cpp:388
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:170 gui/imagealbum-dialog.cpp:133 gui/textviewer.cpp:53
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:53 backends/platform/android/options.cpp:492
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:127 engines/scumm/help.cpp:142
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:167 engines/scumm/help.cpp:195
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:213 engines/twp/metaengine.cpp:173
|
||
msgid "Close"
|
||
msgstr "Chiudi"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:395 gui/downloadpacksdialog.cpp:440
|
||
msgid "ERROR: No icons path set"
|
||
msgstr "ERRORE: Il percorso per le icone non è stato impostato"
|
||
|
||
#. I18N: String like "No new icon packs available"
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:428
|
||
#, c-format
|
||
msgid "No new %S available"
|
||
msgstr "Nessun nuovo %S disponibile"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"You are about to remove %s %S of data, deleting all previously downloaded "
|
||
"%S. Do you want to proceed?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Verranno eliminati %s %S di dati, relativi a %S scaricate/i in precedenza. "
|
||
"Sei sicuro di voler procedere?"
|
||
|
||
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464 gui/updates-dialog.cpp:115
|
||
msgid "Proceed"
|
||
msgstr "Procedi"
|
||
|
||
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:103 gui/options.cpp:3275
|
||
msgid "icon packs"
|
||
msgstr "pacchetti icone"
|
||
|
||
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:107 gui/options.cpp:3286
|
||
msgid "shader packs"
|
||
msgstr "pacchetti shaders"
|
||
|
||
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:126 gui/launcher.cpp:710
|
||
msgid "Pick the game:"
|
||
msgstr "Scegli il gioco:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:137 engines/dialogs.cpp:301
|
||
msgid "Game"
|
||
msgstr "Gioco"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:141
|
||
msgid "ID:"
|
||
msgstr "ID:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:141 gui/editgamedialog.cpp:143
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:144
|
||
msgid ""
|
||
"Short game identifier used for referring to saved games and running the game "
|
||
"from the command line"
|
||
msgstr ""
|
||
"Breve identificatore di gioco utilizzato come riferimento per i salvataggi e "
|
||
"per l'esecuzione del gioco dalla riga di comando"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:143
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "ID:"
|
||
msgstr "ID:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:148 gui/editrecorddialog.cpp:58
|
||
msgid "Name:"
|
||
msgstr "Nome:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:148 gui/editgamedialog.cpp:150
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:151
|
||
msgid "Full title of the game"
|
||
msgstr "Titolo completo del gioco"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:150
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Name:"
|
||
msgstr "Nome:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:157 engines/mohawk/dialogs.cpp:158
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:377
|
||
msgid "Language:"
|
||
msgstr "Lingua:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:157 gui/editgamedialog.cpp:158
|
||
msgid ""
|
||
"Language of the game. This will not turn your Spanish game version into "
|
||
"English"
|
||
msgstr ""
|
||
"Lingua del gioco. Un gioco inglese non potrà risultare tradotto in italiano"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:159 gui/editgamedialog.cpp:174 gui/options.cpp:1574
|
||
#: gui/options.cpp:1589 gui/options.cpp:1606 gui/options.cpp:1620
|
||
#: gui/options.cpp:1660 gui/options.cpp:1676 gui/options.cpp:2086
|
||
#: gui/options.cpp:2536 gui/options.cpp:2610 gui/options.cpp:2828
|
||
#: gui/options.cpp:3318 audio/null.cpp:45
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:150
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:151
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:179
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:132
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:133
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:158 engines/ags/dialogs.cpp:65
|
||
msgid "<default>"
|
||
msgstr "<predefinito>"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:170
|
||
msgid "Platform:"
|
||
msgstr "Piattaforma:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:170 gui/editgamedialog.cpp:172
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:173
|
||
msgid "Platform the game was originally designed for"
|
||
msgstr "La piattaforma per la quale il gioco è stato concepito"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:172
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Platform:"
|
||
msgstr "Piattaf.:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:197 gui/options.cpp:2023 gui/options.cpp:2197
|
||
msgid "GFX"
|
||
msgstr "Graf."
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:197 gui/options.cpp:2023 gui/options.cpp:2197
|
||
#: backends/graphics/atari/atari-graphics.cpp:955
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:436
|
||
msgid "Graphics"
|
||
msgstr "Grafica"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:203
|
||
msgid "Override global graphic settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni grafiche globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:205
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global graphic settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni grafiche globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:218 gui/options.cpp:2231 engines/dialogs.cpp:342
|
||
msgid "Keymaps"
|
||
msgstr "Mappa tasti"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:225 gui/options.cpp:2238 engines/dialogs.cpp:349
|
||
msgid "Backend"
|
||
msgstr "Backend"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:232
|
||
msgid "Override global backend settings"
|
||
msgstr "Ignora impostazioni backend globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:234
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global backend settings"
|
||
msgstr "Ignora impostazioni backend globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:248 gui/options.cpp:2256 engines/dialogs.cpp:317
|
||
msgid "Audio"
|
||
msgstr "Audio"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:251
|
||
msgid "Override global audio settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni audio globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:253
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global audio settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni audio globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:262 gui/options.cpp:2261
|
||
msgid "Volume"
|
||
msgstr "Volume"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:264 gui/options.cpp:2263
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Volume"
|
||
msgstr "Volume"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:267
|
||
msgid "Override global volume settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni globali di volume"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:269
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global volume settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni globali di volume"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:280 gui/options.cpp:2271
|
||
msgid "MIDI"
|
||
msgstr "MIDI"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:283
|
||
msgid "Override global MIDI settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni MIDI globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:285
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global MIDI settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni MIDI globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:295 gui/options.cpp:2277
|
||
msgid "MT-32"
|
||
msgstr "MT-32"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:298
|
||
msgid "Override global MT-32 settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni MT-32 globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:300
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Override global MT-32 settings"
|
||
msgstr "Ignora le impostazioni MT-32 globali"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:309 gui/options.cpp:2284
|
||
msgid "Paths"
|
||
msgstr "Percorsi"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:311 gui/options.cpp:2286
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Paths"
|
||
msgstr "Perc"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:318
|
||
msgid "Game Path:"
|
||
msgstr "Percorso gioco:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:320
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Game Path:"
|
||
msgstr "Perc. gioco:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:325 gui/options.cpp:2491
|
||
msgid "Extra Path:"
|
||
msgstr "Extra:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:325 gui/editgamedialog.cpp:327
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:328
|
||
msgid "Specifies path to additional data used by the game"
|
||
msgstr "Specifica il percorso di ulteriori dati usati dal gioco"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:327 gui/options.cpp:2493
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Extra Path:"
|
||
msgstr "Extra:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:328 gui/options.cpp:2466 gui/options.cpp:2494
|
||
#: gui/options.cpp:2503 gui/options.cpp:2787
|
||
msgctxt "path"
|
||
msgid "None"
|
||
msgstr "Nessuno"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:334 gui/options.cpp:2455
|
||
msgid "Save Path:"
|
||
msgstr "Salvataggi:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:334 gui/editgamedialog.cpp:336
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:337 gui/options.cpp:2455 gui/options.cpp:2457
|
||
msgid "Specifies where your saved games are put"
|
||
msgstr "Specifica dove archiviare i salvataggi"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:336 gui/options.cpp:2457
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Save Path:"
|
||
msgstr "Salvataggi:"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:337 gui/options.cpp:1792 gui/options.cpp:2458
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:55
|
||
msgid "Default"
|
||
msgstr "Predefinito"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:348 engines/dialogs.cpp:368
|
||
msgid "Achievements"
|
||
msgstr "Obiettivi"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:352 engines/dialogs.cpp:372
|
||
msgid "Statistics"
|
||
msgstr "Statistiche"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:523 gui/options.cpp:3342
|
||
msgid "Select SoundFont"
|
||
msgstr "Seleziona SoundFont"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:562
|
||
msgid "Select additional game directory"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella di gioco aggiuntiva"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:575 gui/options.cpp:3189
|
||
msgid "Select directory for saved games"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella dei salvataggi"
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:582 gui/options.cpp:3196
|
||
msgid "The chosen directory cannot be written to. Please select another one."
|
||
msgstr "La cartella scelta è in sola lettura. Si prega di sceglierne un'altra."
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:587
|
||
msgid ""
|
||
"Saved games sync feature doesn't work with non-default directories. If you "
|
||
"want your saved games to sync, use default directory."
|
||
msgstr ""
|
||
"La funzionalità di sincronizzazione dei salvataggi non funziona con i "
|
||
"percorsi personalizzati. Per sincronizzare i salvataggi, usa la cartella "
|
||
"predefinita."
|
||
|
||
#: gui/editgamedialog.cpp:613
|
||
msgid "This game ID is already taken. Please choose another one."
|
||
msgstr "Questo ID di gioco è già in uso. Si prega di sceglierne un altro."
|
||
|
||
#: gui/editrecorddialog.cpp:57
|
||
msgid "Author:"
|
||
msgstr "Autore:"
|
||
|
||
#: gui/editrecorddialog.cpp:59
|
||
msgid "Notes:"
|
||
msgstr "Note:"
|
||
|
||
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
|
||
msgid "Choose file for loading"
|
||
msgstr "Seleziona il file da caricare"
|
||
|
||
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
|
||
msgid "Enter filename for saving"
|
||
msgstr "Digitare il nome del salvataggio"
|
||
|
||
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
||
msgid "Do you really want to overwrite the file?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler sovrascrivere questo file?"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:68
|
||
msgid "Reverb"
|
||
msgstr "Riverbero"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:70 gui/fluidsynth-dialog.cpp:102
|
||
msgid "Active"
|
||
msgstr "Attivo"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:72
|
||
msgid "Room:"
|
||
msgstr "Stanza:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:79
|
||
msgid "Damp:"
|
||
msgstr "Smorzamento:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:86
|
||
msgid "Width:"
|
||
msgstr "Ampiezza:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:93 gui/fluidsynth-dialog.cpp:111
|
||
msgid "Level:"
|
||
msgstr "Livello:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:100
|
||
msgid "Chorus"
|
||
msgstr "Chorus"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:104
|
||
msgid "N:"
|
||
msgstr "N:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:118
|
||
msgid "Speed:"
|
||
msgstr "Velocità:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:125
|
||
msgid "Depth:"
|
||
msgstr "Profondità:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:132
|
||
msgid "Type:"
|
||
msgstr "Tipo:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:135
|
||
msgid "Sine"
|
||
msgstr "Seno"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:136 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:43
|
||
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:46 engines/dragons/metaengine.cpp:190
|
||
msgid "Triangle"
|
||
msgstr "Triangolo"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:138 gui/options.cpp:2301
|
||
msgid "Misc"
|
||
msgstr "Varie"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:140
|
||
msgid "Interpolation:"
|
||
msgstr "Interpolazione:"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:143
|
||
msgid "None (fastest)"
|
||
msgstr "Nessuna (più veloce)"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:144
|
||
msgid "Linear"
|
||
msgstr "Lineare"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:145
|
||
msgid "Fourth-order"
|
||
msgstr "Quarto ordine"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:146
|
||
msgid "Seventh-order"
|
||
msgstr "Settimo ordine"
|
||
|
||
#. I18N: Button to reset keymap mappings to defaults
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150 backends/keymapper/remap-widget.cpp:324
|
||
msgid "Reset"
|
||
msgstr "Ripristina"
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150
|
||
msgid "Reset all FluidSynth settings to their default values."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ripristina tutte le impostazioni di FluidSynth al loro valore predefinito."
|
||
|
||
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209
|
||
msgid ""
|
||
"Do you really want to reset all FluidSynth settings to their default values?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler ripristinare tutte le impostazioni di FluidSynth al loro "
|
||
"valore predefinito?"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:161 gui/options.cpp:2292
|
||
msgid "GUI"
|
||
msgstr "Interfaccia"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:165 engines/hpl1/metaengine.cpp:91
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:95 engines/icb/icb.cpp:173 engines/mohawk/myst.cpp:572
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:853
|
||
msgid "Interact"
|
||
msgstr "Interazione"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:176 engines/metaengine.cpp:114
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:95 engines/crab/input/input.cpp:145
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:160 engines/freescape/movement.cpp:35
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:121 engines/grim/grim.cpp:473
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:554 engines/icb/icb.cpp:68 engines/icb/icb.cpp:152
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:860 engines/twine/metaengine.cpp:465
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:532 engines/twp/metaengine.cpp:154
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1290
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1373
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1449
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1920
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2154
|
||
msgid "Up"
|
||
msgstr "Su"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:182 engines/metaengine.cpp:120
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:101 engines/crab/input/input.cpp:151
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:166 engines/freescape/movement.cpp:41
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:127 engines/grim/grim.cpp:478
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:559 engines/icb/icb.cpp:73 engines/icb/icb.cpp:157
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:827 engines/twine/metaengine.cpp:472
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:540 engines/twp/metaengine.cpp:155
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1296
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1379
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1456
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1926
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2160
|
||
msgid "Down"
|
||
msgstr "Giù"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:188 engines/metaengine.cpp:126
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:107 engines/crab/input/input.cpp:157
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:172 engines/griffon/metaengine.cpp:133
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:483 engines/grim/grim.cpp:564 engines/icb/icb.cpp:78
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:162 engines/scumm/metaengine.cpp:840
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:487 engines/twine/metaengine.cpp:555
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:152 engines/wintermute/keymapper_tables.h:320
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1302
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1385
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1908
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2018
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2142
|
||
msgid "Left"
|
||
msgstr "Sinistra"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:194 engines/metaengine.cpp:132
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:113 engines/crab/input/input.cpp:163
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:178 engines/griffon/metaengine.cpp:139
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:488 engines/grim/grim.cpp:569 engines/icb/icb.cpp:83
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:167 engines/scumm/metaengine.cpp:847
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:479 engines/twine/metaengine.cpp:548
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:153 engines/wintermute/keymapper_tables.h:326
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1308
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1391
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1914
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2026
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2148
|
||
msgid "Right"
|
||
msgstr "Destra"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:200
|
||
msgid "Backspace"
|
||
msgstr "Backspace"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:206
|
||
msgid "Delete Character"
|
||
msgstr "Cancella Carattere"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:212
|
||
msgid "Go to end of line"
|
||
msgstr "Vai a fine riga"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:222
|
||
msgid "Select to end of line"
|
||
msgstr "Seleziona fino a termine riga"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:232
|
||
msgid "Select to start of line"
|
||
msgstr "Seleziona fino a inizio riga"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:242
|
||
msgid "Go to start of line"
|
||
msgstr "Vai a inizio riga"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:253 gui/gui-manager.cpp:268
|
||
msgid "Cut"
|
||
msgstr "Taglia"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:263 gui/gui-manager.cpp:278
|
||
msgid "Copy"
|
||
msgstr "Copia"
|
||
|
||
#: gui/gui-manager.cpp:284 engines/pegasus/pegasus.cpp:2819
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:305
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:346
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:381
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:491
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:520
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:624
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:779
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:806
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:846
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:986
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1194
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1241
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1270
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1397
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1403
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1574
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1784
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1838
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1889
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1944
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2002
|
||
msgid "???"
|
||
msgstr "???"
|
||
|
||
#: gui/helpdialog.cpp:38
|
||
msgid "General"
|
||
msgstr "Generali"
|
||
|
||
#: gui/helpdialog.cpp:41
|
||
msgid ""
|
||
"## ScummVM at a Glance\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM is a modern reimplementation of various game engines. Once you "
|
||
"transfer the original game data to your device, it endeavors to use it to "
|
||
"faithfully recreate the original gaming experience. \n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM isn't your typical emulator of DOS, Windows, or some console. Rather "
|
||
"than a one-size-fits-all approach, it takes a meticulous route, implementing "
|
||
"the precise game logic for each specific title or engine it supports. "
|
||
"ScummVM will not work with game engines it does not support.\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM is developed by a team of volunteers and is free software. We lack "
|
||
"an extensive testing team, possess only a limited range of devices, and "
|
||
"cannot always address every request. We also do not run advertisements or "
|
||
"sell you anything. Please be mindful of this when you submit a complaint or "
|
||
"a bug report.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Where to get the games\n"
|
||
"\n"
|
||
"Visit [our Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?"
|
||
"title=Where_to_get_the_games) for a detailed list of supported games and "
|
||
"where to purchase them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Alternatively, you can download a variety of [freeware games](https://"
|
||
"scummvm.org/games) and [demos](https://www.scummvm.org/demos/) directly from "
|
||
"our website.\n"
|
||
"\n"
|
||
"The ScummVM team does not endorse any specific game supplier. However, the "
|
||
"project receives a commission from every purchase made on [ZOOM-Platform]"
|
||
"(https://www.zoom-platform.com/?"
|
||
"affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) through affiliate referral "
|
||
"links.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Additionally, games not available on ZOOM-Platform can be found on other "
|
||
"suppliers such as GOG.com and Steam.\n"
|
||
"\n"
|
||
"For other (out-of-print) games, consider checking platforms like Amazon, "
|
||
"eBay, Game Trading Zone, or other auction sites. Be cautious of faulty games "
|
||
"and illegal game copies.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## A proposito di ScummVM\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM è una moderna reimplementazione dei motori di diversi giochi. Dopo "
|
||
"avere trasferito i file dei giochi sul tuo device, ScummVM potrà utilizzarli "
|
||
"per ricreare un'esperienza di gioco fedele all'originale.\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM non è un emulatore di DOS, Windows o di qualche console. "
|
||
"Diversamente dagli emulatori, ScummVM segue un approccio più meticoloso, "
|
||
"implementando accuratamente la logica interna di ogni gioco supportato. "
|
||
"ScummVM non funzionerà con giochi che utilizzano motori non supportati.\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM è sviluppato da un team di volontari ed è completamente gratuito. "
|
||
"Non disponiamo di un vasto gruppo di tester, possediamo solo una piccolo "
|
||
"numero di device, e non siamo in grado di soddisfare ogni richiesta. "
|
||
"Inoltre, non includiamo pubblicità o tentiamo di vendere alcunchè. Per "
|
||
"cortesia, tieni conto di ciò se invii una valutazione non positiva o segnali "
|
||
"un bug.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Dove procurarsi i giochi\n"
|
||
"\n"
|
||
"Consultando la nostra [Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?"
|
||
"title=Where_to_get_the_games) potrai trovare un elenco di giochi supportati "
|
||
"e i link dove acquistarli.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Inoltre, sul nostro sito è disponibile una selezione di [giochi gratuiti]"
|
||
"(https://scummvm.org/games) e [versioni dimostrative](https://www.scummvm."
|
||
"org/demos/).\n"
|
||
"\n"
|
||
"Il team di ScummVM non consiglia nessun rivenditore in particolare. "
|
||
"Tuttavia, riceviamo un piccolo importo per ogni acquisto effettuato su[ZOOM-"
|
||
"Platform](https://www.zoom-platform.com/?"
|
||
"affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) tramite i link affiliati.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Inoltre, diversi giochi non disponibili su ZOOM-Platform sono reperibili su "
|
||
"altri servizi come GOG.com o Steam.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Altri giochi (fuori commercio) sono reperibili su Amazon, eBay, Game Trading "
|
||
"Zone o altri siti di aste online. Presta però attenzione a possibili copie "
|
||
"illegali e/o danneggiate.\n"
|
||
|
||
#: gui/helpdialog.cpp:68 gui/options.cpp:2313
|
||
msgid "Cloud"
|
||
msgstr "Cloud"
|
||
|
||
#: gui/helpdialog.cpp:71
|
||
msgid ""
|
||
"## Connecting a cloud service - Quick mode\n"
|
||
"\n"
|
||
"1. From the Launcher, select **Global Options** and then select the "
|
||
"**Cloud** tab.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Select your preferred cloud storage service from the **Active storage** "
|
||
"dropdown, then select **Connect**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Select cloud service](choose_storage.png \"Select cloud service\")"
|
||
"{w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Select **Quick mode**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Quick mode](quick_mode.png \"Quick mode\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"4. Select **Run server** and then select **Next** \n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Run server](run_server.png \"Run server\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Next step](server_next.png \"Next step\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"5. Open the link.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Open the link](open_link.png \"Open the link\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"6. In the browser window that opens, select the cloud service to connect. \n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Choose the cloud service](cloud_browser.png \"Choose the cloud service"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"7. Sign in to the chosen cloud service. Once completed, return to ScummVM.\n"
|
||
"\n"
|
||
"8. On the success screen, select **Finish** to exit. \n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Success](cloud_success.png \"Success\"){w=70%}\n"
|
||
"9. Back on the main Cloud tab, select **Enable storage**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Enable storage](enable_storage.png \"Enable storage\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"10. You're ready to go! Use the cloud functionality to sync saved games or "
|
||
"game files between your devices.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Cloud functionality](cloud_functions.png \"Cloud functionality\")"
|
||
"{w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
" For more information, including how to use the manual connection wizard, "
|
||
"see our [Cloud documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/use_scummvm/"
|
||
"connect_cloud.html) "
|
||
msgstr ""
|
||
"## Come collegarsi ai servizi cloud - Modalità rapida\n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Dal menù principale, seleziona **Opzioni Globali** e quindi la scheda "
|
||
"**Cloud**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Seleziona il servizio desiderato nel box **Servizio cloud** e clicca "
|
||
"**Connetti**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Seleziona servizio cloud](choose_storage.png \"Seleziona servizio cloud"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Seleziona **Modalità rapida**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Modalità rapida](quick_mode.png \"Modalità rapida\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"4. Seleziona **Avvia server** e poi clicca **Successivo**\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Avvia server](run_server.png \"Avvia server\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Successivo](server_next.png \"Successivo\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"5. Apri il link.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Apri il link](open_link.png \"Apri il link\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"6. Nella schermata del browser che si aprirà, seleziona il servizio cloud a "
|
||
"cui collegarsi.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Seleziona servizio cloud](cloud_browser.png \"Seleziona servizio cloud"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"7. Autenticati al servizio selezionato. Al termine del login, ritorna a "
|
||
"ScummVM.\n"
|
||
"\n"
|
||
"8. Nella schermata di conferma, seleziona **Interrompi** per uscire.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Successo](cloud_success.png \"Successo\"){w=70%}\n"
|
||
"9. Ritorna alla scheda Cloud e seleziona **Attiva servizio di "
|
||
"archiviazione**\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Abilita servizio](enable_storage.png \"Abilita servizio\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"10. È tutto pronto! Puoi utilizzare le funzioni cloud per sincronizzare i "
|
||
"salvataggi e i file dati dei giochi su dispositivi diversi.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\t ![Funzioni cloud](cloud_functions.png \"Funzioni cloud\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
" Per maggiori informazioni, inclusa la procedura per il collegamento "
|
||
"manuale, consulta la nostra [documentazione Cloud](https://docs.scummvm.org/"
|
||
"en/latest/use_scummvm/connect_cloud.html) "
|
||
|
||
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:103 gui/saveload-dialog.cpp:832
|
||
msgid "Prev"
|
||
msgstr "Prec."
|
||
|
||
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:129
|
||
msgid "Save Image..."
|
||
msgstr "Salva immagine..."
|
||
|
||
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:263
|
||
#, c-format
|
||
msgid "%u of %u"
|
||
msgstr "%u di %u"
|
||
|
||
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:376
|
||
msgid "Save Image"
|
||
msgstr "Salva immagine"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list
|
||
#: gui/launcher.cpp:105
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "None"
|
||
msgstr "Nessuno"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by the first letter of the game title
|
||
#: gui/launcher.cpp:107
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "First letter"
|
||
msgstr "Iniziale"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:107
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Initial"
|
||
msgstr "Iniziale"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game engine
|
||
#: gui/launcher.cpp:109
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Engine"
|
||
msgstr "Motore"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game series
|
||
#: gui/launcher.cpp:111
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Series"
|
||
msgstr "Serie"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game publisher
|
||
#: gui/launcher.cpp:113
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Publisher"
|
||
msgstr "Editore"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by language
|
||
#: gui/launcher.cpp:115
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Language"
|
||
msgstr "Lingua"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game platform
|
||
#: gui/launcher.cpp:117
|
||
msgctxt "group"
|
||
msgid "Platform"
|
||
msgstr "Piattaforma"
|
||
|
||
#. I18N: Group name for the game list, grouped by year
|
||
#: gui/launcher.cpp:119
|
||
msgctxt "year"
|
||
msgid "Year"
|
||
msgstr "Anno"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:229
|
||
msgid "Select Group by"
|
||
msgstr "Raggruppamento"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:233 gui/launcher.cpp:895
|
||
msgid "Group:"
|
||
msgstr "Gruppo:"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:235
|
||
msgid "Select a criteria to group the entries"
|
||
msgstr "Seleziona un criterio per raggruppare i titoli"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:262
|
||
msgid "Click here to see Help"
|
||
msgstr "Clicca per visualizzare l'aiuto"
|
||
|
||
#. I18N: Button Quit ScummVM program. Q is the shortcut, Ctrl+Q, put it in parens for non-latin (~Q~)
|
||
#: gui/launcher.cpp:266 engines/dialogs.cpp:91
|
||
msgid "~Q~uit"
|
||
msgstr "~E~sci"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:266 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:252
|
||
msgid "Quit ScummVM"
|
||
msgstr "Esce da ScummVM"
|
||
|
||
#. I18N: Button About ScummVM program. b is the shortcut, Ctrl+b, put it in parens for non-latin (~b~)
|
||
#: gui/launcher.cpp:270
|
||
msgid "A~b~out"
|
||
msgstr "~I~nfo"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:270 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:246
|
||
msgid "About ScummVM"
|
||
msgstr "Informazioni su ScummVM"
|
||
|
||
#. I18N: Button caption. O is the shortcut, Ctrl+O, put it in parens for non-latin (~O~)
|
||
#: gui/launcher.cpp:272
|
||
msgid "Global ~O~ptions..."
|
||
msgstr "~O~pzioni globali..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:272
|
||
msgid "Change global ScummVM options"
|
||
msgstr "Modifica le opzioni globali di ScummVM"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:272
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Global ~O~pts..."
|
||
msgstr "~O~pz. globali..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:276
|
||
msgid "Download Games"
|
||
msgstr "Scarica Giochi"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:276
|
||
msgid "Download freeware games for ScummVM"
|
||
msgstr "Scarica giochi freeware per ScummVM"
|
||
|
||
#. I18N: Button caption. A is the shortcut, Ctrl+A, put it in parens for non-latin (~A~)
|
||
#: gui/launcher.cpp:283
|
||
msgid "~A~dd Game..."
|
||
msgstr "~A~ggiungi gioco..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:283
|
||
msgid "Add games to the list"
|
||
msgstr "Aggiunge giochi alla lista"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:283
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "~A~dd Game..."
|
||
msgstr "~A~gg. gioco..."
|
||
|
||
#. I18N: Button caption. R is the shortcut, Ctrl+R, put it in parens for non-latin (~R~)
|
||
#: gui/launcher.cpp:287
|
||
msgid "~R~emove Game"
|
||
msgstr "~R~imuovi gioco"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:287
|
||
msgid "Remove game from the list. The game data files stay intact"
|
||
msgstr "Rimuove il gioco dalla lista. I file del gioco rimarranno intatti"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:287
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "~R~emove Game"
|
||
msgstr "~R~im. gioco"
|
||
|
||
#. I18N: Button caption. Mass add games
|
||
#: gui/launcher.cpp:290
|
||
msgid "Mass Add..."
|
||
msgstr "Agg. in massa..."
|
||
|
||
#. I18N: Button caption for lower resolution GUI. Mass add games
|
||
#: gui/launcher.cpp:293
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Mass Add..."
|
||
msgstr "In massa..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:301 gui/launcher.cpp:865 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:61
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:97
|
||
msgid "Search in game list"
|
||
msgstr "Cerca nella lista dei giochi"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:305 gui/launcher.cpp:886 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:65
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:107
|
||
msgid "Search:"
|
||
msgstr "Cerca:"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:316 engines/dialogs.cpp:94 engines/engine.cpp:928
|
||
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:259 engines/pegasus/pegasus.cpp:388
|
||
#: engines/trecision/saveload.cpp:253 engines/tsage/scenes.cpp:638
|
||
#: engines/wage/saveload.cpp:736
|
||
msgid "Load game:"
|
||
msgstr "Carica gioco:"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:408
|
||
msgid "This directory cannot be used yet, it is being downloaded into!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa cartella è in fase di download e non può essere ancora utilizzata!"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:419
|
||
msgid ""
|
||
"Do you really want to run the mass game detector? This could potentially add "
|
||
"a huge number of games."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vuoi davvero eseguire il rilevatore di giochi in massa? Potrebbe aggiungere "
|
||
"un numero enorme di giochi."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:449
|
||
msgid "Do you really want to remove this game configuration?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler rimuovere questa configurazione di gioco?"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:500
|
||
msgid "Do you want to load saved game?"
|
||
msgstr "Vuoi caricare il salvataggio?"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:557
|
||
msgid "This game does not support loading games from the launcher."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco non supporta il caricamento di salvataggi dalla schermata di "
|
||
"avvio."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:561
|
||
msgid "ScummVM could not find any engine capable of running the selected game!"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM non ha potuto trovare un motore in grado di eseguire il gioco "
|
||
"selezionato!"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:662 gui/launcher.cpp:686
|
||
msgid ""
|
||
"Did you add this directory to the SAF? Press the help button [?] on the top "
|
||
"for detailed instructions"
|
||
msgstr ""
|
||
"Hai aggiunto questa cartella al SAF? Premi il tasto aiuto [?] per "
|
||
"informazioni dettagliate"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:683
|
||
msgid "ScummVM could not find any game in the specified directory!"
|
||
msgstr "ScummVM non ha potuto trovare nessun gioco nella cartella specificata!"
|
||
|
||
#. I18N: Unknown game variant
|
||
#: gui/launcher.cpp:704
|
||
msgid "Unknown variant"
|
||
msgstr "Variante del gioco sconosciuta"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:935 gui/saveload-dialog.cpp:381
|
||
msgid "List view"
|
||
msgstr "Elenco"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:936 gui/saveload-dialog.cpp:382
|
||
msgid "Grid view"
|
||
msgstr "Griglia"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1100
|
||
msgid "~S~tart"
|
||
msgstr "~G~ioca"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1100
|
||
msgid "Start selected game"
|
||
msgstr "Esegue il gioco selezionato"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1103
|
||
msgid "~L~oad..."
|
||
msgstr "~C~arica..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1103
|
||
msgid "Load saved game for selected game"
|
||
msgstr "Carica un salvataggio del gioco selezionato"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1105
|
||
msgid "Record..."
|
||
msgstr "Registra..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1111
|
||
msgid "~G~ame Options..."
|
||
msgstr "Op~z~ioni gioco..."
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1111
|
||
msgid "Change game options"
|
||
msgstr "Modifica le opzioni del gioco selezionato"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1111
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "~G~ame Opts..."
|
||
msgstr "Op~z~. gioco..."
|
||
|
||
#. I18N: List grouping when no engine is specified
|
||
#. I18N: List grouping when no enginr is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1209 gui/launcher.cpp:1405
|
||
msgid "Unknown Engine"
|
||
msgstr "Motore Sconosciuto"
|
||
|
||
#. I18N: List grouping when no pubisher is specified
|
||
#. I18N: List group when no publisher is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1226 gui/launcher.cpp:1422
|
||
msgid "Unknown Publisher"
|
||
msgstr "Editore Sconosciuto"
|
||
|
||
#. I18N: List group when no game series is specified
|
||
#. I18N: List grouping when no game series is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1243 gui/launcher.cpp:1439
|
||
msgid "No Series"
|
||
msgstr "Nessuna Serie"
|
||
|
||
#. I18N: List group when no languageis specified
|
||
#. I18N: List group when no language is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1257 gui/launcher.cpp:1453
|
||
msgid "Language not detected"
|
||
msgstr "Lingua non rilevata"
|
||
|
||
#. I18N: List group when no platform is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1271 gui/launcher.cpp:1467
|
||
msgid "Platform not detected"
|
||
msgstr "Piattaforma non rilevata"
|
||
|
||
#. I18N: List group when no year is specified
|
||
#: gui/launcher.cpp:1288 gui/launcher.cpp:1484
|
||
msgid "Unknown Year"
|
||
msgstr "Anno sconosciuto"
|
||
|
||
#. I18N: Group for All items
|
||
#: gui/launcher.cpp:1491 gui/widgets/groupedlist.cpp:81
|
||
msgid "All"
|
||
msgstr "Tutti"
|
||
|
||
#: gui/launcher.cpp:1646
|
||
msgid "Icons per row:"
|
||
msgstr "Icone per riga:"
|
||
|
||
#: gui/massadd.cpp:77 gui/massadd.cpp:80
|
||
msgid "... progress ..."
|
||
msgstr "... in corso..."
|
||
|
||
#: gui/massadd.cpp:283
|
||
msgid "Scan complete!"
|
||
msgstr "Scansione completata!"
|
||
|
||
#: gui/massadd.cpp:286
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games."
|
||
msgstr "Rilevati %d nuovi giochi, ignorati %d giochi aggiunti in precedenza."
|
||
|
||
#: gui/massadd.cpp:290
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Scanned %d directories ..."
|
||
msgstr "%d cartelle analizzate..."
|
||
|
||
#: gui/massadd.cpp:293
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games ..."
|
||
msgstr "Rilevati %d nuovi giochi, ignorati %d giochi aggiunti in precedenza..."
|
||
|
||
#: gui/onscreendialog.cpp:95 gui/onscreendialog.cpp:97
|
||
msgid "Stop"
|
||
msgstr "Ferma"
|
||
|
||
#: gui/onscreendialog.cpp:100
|
||
msgid "Edit record description"
|
||
msgstr "Cambia la descrizione della registrazione"
|
||
|
||
#: gui/onscreendialog.cpp:102
|
||
msgid "Switch to Game"
|
||
msgstr "Passa al Gioco"
|
||
|
||
#: gui/onscreendialog.cpp:104
|
||
msgid "Fast replay"
|
||
msgstr "Riproduzione veloce"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:149 common/updates.cpp:55
|
||
msgid "Never"
|
||
msgstr "Mai"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:149
|
||
msgid "Every 5 mins"
|
||
msgstr "ogni 5 minuti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:149
|
||
msgid "Every 10 mins"
|
||
msgstr "ogni 10 minuti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:149
|
||
msgid "Every 15 mins"
|
||
msgstr "ogni 15 minuti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:149
|
||
msgid "Every 30 mins"
|
||
msgstr "ogni 30 minuti"
|
||
|
||
#. I18N: Extremely large GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:154
|
||
#, c-format
|
||
msgid "200% - Extremely large"
|
||
msgstr "200% - Massima"
|
||
|
||
#. I18N: Very very large GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:156
|
||
msgid "175% - Very large"
|
||
msgstr "175% - Molto grande"
|
||
|
||
#. I18N: Very large GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:158
|
||
#, c-format
|
||
msgid "150% - Larger"
|
||
msgstr "150% - Più grande"
|
||
|
||
#. I18N: Large GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:160
|
||
#, c-format
|
||
msgid "125% - Large"
|
||
msgstr "125% - Grande"
|
||
|
||
#. I18N: Medium GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:162
|
||
msgid "100% - Medium"
|
||
msgstr "100% - Media"
|
||
|
||
#. I18N: Small GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:164
|
||
#, c-format
|
||
msgid "75% - Small"
|
||
msgstr "75% - Piccola"
|
||
|
||
#. I18N: Smaller GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:166
|
||
#, c-format
|
||
msgid "50% - Smaller"
|
||
msgstr "50% - Molto piccola"
|
||
|
||
#. I18N: Smallest GUI scale
|
||
#: gui/options.cpp:168
|
||
#, c-format
|
||
msgid "25% - Smallest"
|
||
msgstr "25% - Minima"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:815
|
||
msgid "Failed to apply some of the graphic options changes:"
|
||
msgstr "Impossibile applicare alcuni dei cambiamenti nelle opzioni grafiche:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:827
|
||
msgid "the video mode could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile modificare la modalità video"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:840
|
||
msgid "the stretch mode could not be changed"
|
||
msgstr ""
|
||
"non è stato possibile modificare la modalità di ridimensionamento "
|
||
"dell'immagine"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:846
|
||
msgid "the aspect ratio setting could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile modificare l'impostazione Correzione Proporzioni"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:852
|
||
msgid "the fullscreen setting could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile modificare l'impostazione Schermo Intero"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:858
|
||
msgid "the filtering setting could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile modificare le impostazioni del filtro video"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:864
|
||
msgid "the vsync setting could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile modificare l'impostazione V-Sync"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:878
|
||
msgid "the shader could not be changed"
|
||
msgstr "non è stato possibile cambiare lo shader"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1402
|
||
msgid "Touchpad mouse mode"
|
||
msgstr "Mouse in modalità Touchpad"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1407
|
||
msgid "Pointer Speed:"
|
||
msgstr "Velocità Puntatore:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1407 gui/options.cpp:1409 gui/options.cpp:1410
|
||
msgid "Speed for keyboard/joystick mouse pointer control"
|
||
msgstr "Velocità puntatore (se controllato con joystick o tastiera)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1409
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Pointer Speed:"
|
||
msgstr "Vel. puntatore:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1420
|
||
msgid "Joy Deadzone:"
|
||
msgstr "Deadzone Joystick:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1420 gui/options.cpp:1422 gui/options.cpp:1423
|
||
msgid "Analog joystick Deadzone"
|
||
msgstr "Deadzone (zona inerte) per joystick analogici"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1422
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Joy Deadzone:"
|
||
msgstr "Deadzone Joy:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1518
|
||
#, c-format
|
||
msgid "%d hidden achievements remaining"
|
||
msgstr "%d obiettivi nascosti da completare"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1523
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Achievements unlocked: %d/%d"
|
||
msgstr "Obiettivi sbloccati: %d/%d"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1569
|
||
msgid "Graphics mode:"
|
||
msgstr "Modalità grafica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1585
|
||
msgid "Render mode:"
|
||
msgstr "Resa grafica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1585 gui/options.cpp:1588
|
||
msgid "Special dithering modes supported by some games"
|
||
msgstr "Modalità di resa grafica speciali supportate da alcuni giochi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1601
|
||
msgid "Stretch mode:"
|
||
msgstr "Ridimensiona:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1617
|
||
msgid "Scaler:"
|
||
msgstr "Scaler:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1631
|
||
msgid "Shader:"
|
||
msgstr "Shader:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1631 gui/options.cpp:1633 gui/options.cpp:1634
|
||
msgid "Specifies path to the shader used for scaling the game screen"
|
||
msgstr ""
|
||
"Specifica il percorso degli shader utilizzati per ridimensionare lo schermo"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1633
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Shader Path:"
|
||
msgstr "Shader:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1634
|
||
msgctxt "shader"
|
||
msgid "None"
|
||
msgstr "Nessuno"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1640
|
||
msgid "Download Shaders"
|
||
msgstr "Scarica Shaders"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1640
|
||
msgid "Check on the scummvm.org website for updates of shader packs"
|
||
msgstr "Ricerca aggiornamenti dei pacchetti shaders sul sito scummvm.org"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1647 backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:427
|
||
msgid "Fullscreen mode"
|
||
msgstr "Modalità a schermo intero"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1650
|
||
msgid "V-Sync"
|
||
msgstr "V-Sync"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1650
|
||
msgid ""
|
||
"Wait for the vertical sync to refresh the screen in order to prevent tearing "
|
||
"artifacts"
|
||
msgstr ""
|
||
"Attende la sincronizzazione verticale dello schermo per prevenire difetti di "
|
||
"tearing"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1655
|
||
msgid "Game 3D Renderer:"
|
||
msgstr "Renderer 3D:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1657
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Game 3D Renderer:"
|
||
msgstr "Renderer 3D:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1674
|
||
msgid "3D Anti-aliasing:"
|
||
msgstr "Anti-aliasing 3D:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1678 engines/mohawk/dialogs.cpp:364
|
||
msgid "Disabled"
|
||
msgstr "Disattiva"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1686
|
||
msgid "Filter graphics"
|
||
msgstr "Applica filtro grafico"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1686
|
||
msgid "Use linear filtering when scaling graphics"
|
||
msgstr "Usa filtro bilineare per lo scaling della grafica"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1690
|
||
msgid "Aspect ratio correction"
|
||
msgstr "Correzione proporzioni"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1690
|
||
msgid "Correct aspect ratio for games"
|
||
msgstr "Corregge il rapporto d'aspetto dei giochi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1707
|
||
msgid "Preferred device:"
|
||
msgstr "Dispositivo audio:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1707
|
||
msgid "Music device:"
|
||
msgstr "Disp. musica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1707 gui/options.cpp:1709
|
||
msgid "Specifies preferred sound device or sound card emulator"
|
||
msgstr ""
|
||
"Specifica il dispositivo audio o l'emulatore della scheda audio preferiti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1707 gui/options.cpp:1709 gui/options.cpp:1710
|
||
msgid "Specifies output sound device or sound card emulator"
|
||
msgstr ""
|
||
"Specifica il dispositivo di output audio o l'emulatore della scheda audio"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1709
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Preferred dev.:"
|
||
msgstr "Disp. preferito:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1709
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Music device:"
|
||
msgstr "Disp. musica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1736
|
||
msgid "AdLib emulator:"
|
||
msgstr "Emulatore AdLib:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1736 gui/options.cpp:1739
|
||
msgid "AdLib is used for music in many games"
|
||
msgstr "AdLib è utilizzato per la musica in molti giochi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1752
|
||
msgid "GM device:"
|
||
msgstr "Dispositivo GM:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1752
|
||
msgid "Specifies default sound device for General MIDI output"
|
||
msgstr "Specifica il dispositivo audio predefinito per l'output General MIDI"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1763
|
||
msgid "Don't use General MIDI music"
|
||
msgstr "Non utilizzare la musica General MIDI"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1774 gui/options.cpp:1843
|
||
msgid "Use first available device"
|
||
msgstr "Utilizza il primo dispositivo disponibile"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1786
|
||
msgid "SoundFont:"
|
||
msgstr "SoundFont:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1786 gui/options.cpp:1788 gui/options.cpp:1796
|
||
msgid "SoundFont is supported by some audio cards, FluidSynth and Timidity"
|
||
msgstr "SoundFont è supportato da alcune schede audio, FluidSynth e Timidity"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1788
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "SoundFont:"
|
||
msgstr "SoundFont:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1794
|
||
msgctxt "soundfont"
|
||
msgid "None"
|
||
msgstr "Nessuno"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1801
|
||
msgid "Mixed AdLib/MIDI mode"
|
||
msgstr "Modalità mista AdLib/MIDI"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1801
|
||
msgid "Use both MIDI and AdLib sound generation"
|
||
msgstr "Utilizza generazione di suono sia MIDI che AdLib"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1804
|
||
msgid "MIDI gain:"
|
||
msgstr "Guadagno MIDI:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1814
|
||
msgid "MT-32 Device:"
|
||
msgstr "Disposit. MT-32:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1814
|
||
msgid "Specifies default sound device for Roland MT-32/LAPC1/CM32l/CM64 output"
|
||
msgstr ""
|
||
"Specifica il dispositivo audio predefinito per l'output Roland MT-32/LAPC1/"
|
||
"CM32l/CM64"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1819
|
||
msgid "True Roland MT-32 (disable GM emulation)"
|
||
msgstr "Roland MT-32 effettivo (disattiva emulazione GM)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1819 gui/options.cpp:1821
|
||
msgid ""
|
||
"Check if you want to use your real hardware Roland-compatible sound device "
|
||
"connected to your computer"
|
||
msgstr ""
|
||
"Seleziona se vuoi usare il dispositivo hardware audio compatibile con Roland "
|
||
"che è connesso al tuo computer"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1821
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "True Roland MT-32 (no GM emulation)"
|
||
msgstr "Roland MT-32 effettivo (disat.emul.GM)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1824
|
||
msgid "Roland GS device (enable MT-32 mappings)"
|
||
msgstr "Dispositivo Roland GS (attiva le mappature MT-32)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1824
|
||
msgid ""
|
||
"Check if you want to enable patch mappings to emulate an MT-32 on a Roland "
|
||
"GS device"
|
||
msgstr ""
|
||
"Seleziona se vuoi attivare le mappature per emulare un MT-32 su un "
|
||
"dispositivo Roland GS"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1833
|
||
msgid "Don't use Roland MT-32 music"
|
||
msgstr "Non utilizzare la musica Roland MT-32"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1860
|
||
msgid "Text and speech:"
|
||
msgstr "Testo e voci:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1864 gui/options.cpp:1874
|
||
msgid "Speech"
|
||
msgstr "Voci"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1865 gui/options.cpp:1875
|
||
msgid "Subtitles"
|
||
msgstr "Sottotitoli"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1866
|
||
msgid "Both"
|
||
msgstr "Entrambi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1868
|
||
msgid "Subtitle speed:"
|
||
msgstr "Velocità sottotitoli:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1870
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Text and speech:"
|
||
msgstr "Testo e voci:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1874
|
||
msgid "Spch"
|
||
msgstr "Voci"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1875
|
||
msgid "Subs"
|
||
msgstr "Sott."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1876
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Both"
|
||
msgstr "Entr."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1876
|
||
msgid "Show subtitles and play speech"
|
||
msgstr "Mostra i sottotitoli e attiva le voci"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1878
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Subtitle speed:"
|
||
msgstr "Vel. sottot.:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1900
|
||
msgid "Music volume:"
|
||
msgstr "Volume musica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1902
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Music volume:"
|
||
msgstr "Musica:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1911
|
||
msgid "Mute all"
|
||
msgstr "Muto"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1914
|
||
msgid "SFX volume:"
|
||
msgstr "Volume effetti:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1914 gui/options.cpp:1916 gui/options.cpp:1919
|
||
msgid "Special sound effects volume"
|
||
msgstr "Volume degli effetti sonori"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1916
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "SFX volume:"
|
||
msgstr "Effetti:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1926
|
||
msgid "Speech volume:"
|
||
msgstr "Volume voci:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:1928
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Speech volume:"
|
||
msgstr "Voci:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2209
|
||
msgid "Control"
|
||
msgstr "Controllo"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2315
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Cloud"
|
||
msgstr "Cloud"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2329
|
||
msgid "LAN"
|
||
msgstr "LAN"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2331
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "LAN"
|
||
msgstr "LAN"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2341
|
||
msgid "Accessibility"
|
||
msgstr "Accessibilità"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2343
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Accessibility"
|
||
msgstr "Accessibilità"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2352
|
||
msgid "Discard changes and close the dialog"
|
||
msgstr "Annulla le modifiche e chiude la finestra"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2353
|
||
msgid "Apply"
|
||
msgstr "Applica"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2353
|
||
msgid "Apply changes without closing the dialog"
|
||
msgstr "Applica le modifiche senza chiudere la finestra"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2354
|
||
msgid "Apply changes and close the dialog"
|
||
msgstr "Applica le modifiche e chiude la finestra"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2444
|
||
msgid "FluidSynth Settings"
|
||
msgstr "Impostazioni FluidSynth"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2458
|
||
msgid ""
|
||
"Specifies where your saved games are put. A red coloring indicates the value "
|
||
"is temporary and will not get saved"
|
||
msgstr ""
|
||
"Specifica il percorso dei salvataggi. Il testo in rosso indica un percorso "
|
||
"provvisorio che verrà resettato al prossimo avvio"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2463
|
||
msgid "Theme Path:"
|
||
msgstr "Temi:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2465
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Theme Path:"
|
||
msgstr "Temi:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2471
|
||
msgid "Icon Path:"
|
||
msgstr "Icone:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2473
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Icon Path:"
|
||
msgstr "Icone:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2474 gui/options.cpp:2484
|
||
msgctxt "path"
|
||
msgid "Default"
|
||
msgstr "Predefinito"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2481
|
||
msgid "DLC Path:"
|
||
msgstr "DLC:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2483
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "DLC Path:"
|
||
msgstr "DLC:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2491 gui/options.cpp:2493 gui/options.cpp:2494
|
||
msgid "Specifies path to additional data used by all games or ScummVM"
|
||
msgstr "Specifica il percorso di ulteriori dati usati dai giochi o da ScummVM"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2500
|
||
msgid "Plugins Path:"
|
||
msgstr "Plugin:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2502
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Plugins Path:"
|
||
msgstr "Plugin:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2512
|
||
msgid "ScummVM config path: "
|
||
msgstr "Config. di ScummVM: "
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2526
|
||
msgid "ScummVM log path: "
|
||
msgstr "Percorso log di ScummVM: "
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2531
|
||
msgid "View"
|
||
msgstr "Visualizza"
|
||
|
||
#. I18N: Referring to the last path memorized when adding a game
|
||
#: gui/options.cpp:2541 gui/options.cpp:3318
|
||
msgid "Last browser path: "
|
||
msgstr "Ultimo percorso usato: "
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2546
|
||
msgid "Theme:"
|
||
msgstr "Tema:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2551
|
||
msgid "GUI scale:"
|
||
msgstr "Scala interfaccia:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2568
|
||
#, c-format
|
||
msgid "%d%% - Custom"
|
||
msgstr "%d%% - Personalizzata"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2572
|
||
msgid "GUI renderer:"
|
||
msgstr "Render interfaccia:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2585
|
||
msgid "Return to the launcher when leaving a game"
|
||
msgstr "Torna all'elenco principale alla chiusura di un gioco"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2586
|
||
msgid ""
|
||
"Return to the launcher when leaving a game instead of closing ScummVM\n"
|
||
"(this feature is not supported by all games)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Alla chiusura di un gioco, ritorna all'elenco principale anziché uscire da "
|
||
"ScummVM\n"
|
||
"(questa funzionalità non è supportata da tutti i giochi)."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2593
|
||
msgid "Ask for confirmation on exit"
|
||
msgstr "Chiedi conferma in uscita"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2594
|
||
msgid "Ask for permission when closing ScummVM or leaving a game."
|
||
msgstr "Chiede di confermare l'uscita da ScummVM o da un gioco avviato."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2600
|
||
msgid "Disable fixed font scaling"
|
||
msgstr "Disabilita ridimensionamento dei caratteri monospazio"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2601
|
||
msgid ""
|
||
"Do not upscale fixed size fonts in the GUI. This reduces artefacts on low "
|
||
"resolution screens"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non ingrandisce i caratteri monospazio dell'interfaccia, prevenendo "
|
||
"artefatti su schermi a bassa risoluzione"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2607
|
||
msgid "GUI language:"
|
||
msgstr "Lingua interfaccia:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2607
|
||
msgid "Language of ScummVM GUI"
|
||
msgstr "Lingua dell'interfaccia grafica di ScummVM"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2633
|
||
msgid "Switch the ScummVM GUI language to the game language"
|
||
msgstr "Usa la stessa lingua del gioco per l'interfaccia grafica di ScummVM"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2634
|
||
msgid ""
|
||
"When starting a game, change the ScummVM GUI language to the game language. "
|
||
"That way, if a game uses the ScummVM save and load dialogs, they are in the "
|
||
"same language as the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando si avvia un gioco, cambia la lingua dell'interfaccia di ScummVM "
|
||
"affinché corrisponda alla lingua del gioco. In questo modo, se un gioco "
|
||
"utilizza i menu di salvataggio di ScummVM, essi saranno nella medesima "
|
||
"lingua."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2646
|
||
msgid "Use native system file browser"
|
||
msgstr "Usa selettore file nativo del sistema operativo"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2647
|
||
msgid ""
|
||
"Use the native system file browser instead of the ScummVM one to select a "
|
||
"file or directory."
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa il file manager del sistema (anziché quello di ScummVM) per selezionare "
|
||
"files o cartelle."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2655
|
||
msgid "Download Icons"
|
||
msgstr "Scarica Icone"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2655
|
||
msgid "Check on the scummvm.org website for updates of icon packs"
|
||
msgstr "Cerca aggiornamenti dei pacchetti icone sul sito scummvm.org"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2662
|
||
msgid "Autosave:"
|
||
msgstr "Autosalvataggio:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2664
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Autosave:"
|
||
msgstr "Autosalva:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2675
|
||
msgid "Random seed:"
|
||
msgstr "Seed random:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2675
|
||
msgid "Seed for initializing all random number generators"
|
||
msgstr "Il seed con cui inizializzare tutti i generatori di numeri casuali"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2683
|
||
msgid "Debug level:"
|
||
msgstr "Livello Debug:"
|
||
|
||
#. I18N: Debug level -1, no messages
|
||
#: gui/options.cpp:2687 gui/options.cpp:2826
|
||
msgid "None"
|
||
msgstr "Nessuno"
|
||
|
||
#. I18N: Debug level 11, all messages
|
||
#: gui/options.cpp:2693
|
||
msgid "11 (all)"
|
||
msgstr "11 (tutto)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2697
|
||
msgid "Enable Discord integration"
|
||
msgstr "Abilita integrazione Discord"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2698
|
||
msgid ""
|
||
"Show information about the games you are playing on Discord if the Discord "
|
||
"client is running."
|
||
msgstr ""
|
||
"Se è attivo un client Discord, mostra informazioni a proposito del gioco che "
|
||
"stai utilizzando."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2708 gui/updates-dialog.cpp:85
|
||
msgid "Update check:"
|
||
msgstr "Aggiornamenti:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2708
|
||
msgid "How often to check ScummVM updates"
|
||
msgstr "Frequenza delle verifiche disponibilità aggiornamenti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2719
|
||
msgid "Check now"
|
||
msgstr "Controlla ora"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2727
|
||
msgid "Active storage:"
|
||
msgstr "Servizio cloud:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2727
|
||
msgid "Active cloud storage"
|
||
msgstr "Servizio di archiviazione cloud attivo"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2736
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid ""
|
||
"Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il servizio di archiviazione non è ancora abilitato. Accertati che il nome "
|
||
"utente sia corretto e attivalo:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2738
|
||
msgid ""
|
||
"Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il servizio di archiviazione non è ancora abilitato. Accertati che il nome "
|
||
"utente sia corretto e attivalo:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2739
|
||
msgid "Enable storage"
|
||
msgstr "Attiva servizio di archiviazione"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2739
|
||
msgid "Confirm you want to use this account for this storage"
|
||
msgstr "Conferma questo account per il servizio di archiviazione"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2741 backends/platform/wii/options.cpp:113
|
||
msgid "Username:"
|
||
msgstr "Nome utente:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2741
|
||
msgid "Username used by this storage"
|
||
msgstr "Nome utilizzato per questo spazio di archiviazione"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2742
|
||
msgid "<none>"
|
||
msgstr "<nessuno>"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2744
|
||
msgid "Used space:"
|
||
msgstr "Spazio utilizzato:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2744
|
||
msgid "Space used by ScummVM's saved games on this storage"
|
||
msgstr "Spazio utilizzato dai salvataggi di ScummVM su questo archivio Cloud"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2747
|
||
msgid "Last sync:"
|
||
msgstr "Sincronizzazione più recente:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2747
|
||
msgid "When was the last time saved games were synced with this storage"
|
||
msgstr ""
|
||
"La più recente sincronizzazione dei salvataggi in questo spazio di "
|
||
"archiviazione"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2748 gui/options.cpp:3654
|
||
msgid "<never>"
|
||
msgstr "<mai>"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2750
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
|
||
msgstr ""
|
||
"I salvataggi dei giochi si sincronizzano automaticamente all'avvio e dopo un "
|
||
"salvataggio o un caricamento."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2752
|
||
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
|
||
msgstr ""
|
||
"I salvataggi dei giochi si sincronizzano automaticamente all'avvio e dopo un "
|
||
"salvataggio o un caricamento."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2753
|
||
msgid "Sync now"
|
||
msgstr "Sincronizza"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2753
|
||
msgid "Start saved games sync"
|
||
msgstr "Avvia sincronizzazione dei salvataggi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2756
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
|
||
msgstr "Puoi scaricare i files dei giochi dalla tua cartella cloud di ScummVM:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2758
|
||
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
|
||
msgstr "Puoi scaricare i files dei giochi dalla tua cartella cloud di ScummVM:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2759
|
||
msgid "Download game files"
|
||
msgstr "Scarica files dei giochi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2759
|
||
msgid "Open downloads manager dialog"
|
||
msgstr "Apri finestra di gestione dei download"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2762
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Per cambiare l'account del servizio di archiviazione, disconnettiti e "
|
||
"connettiti nuovamente:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2764
|
||
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Per cambiare l'account del servizio di archiviazione, disconnettiti e "
|
||
"connettiti nuovamente:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2765
|
||
msgid "Disconnect"
|
||
msgstr "Disconnetti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2765
|
||
msgid "Stop using this storage on this device"
|
||
msgstr "Disattiva l'uso del servizio di archiviazione per questo dispositivo"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2768
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "This storage is not connected yet!"
|
||
msgstr "Il servizio di archiviazione non è ancora collegato!"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2770
|
||
msgid "This storage is not connected yet!"
|
||
msgstr "Il servizio di archiviazione non è ancora collegato!"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2771
|
||
msgid "Connect"
|
||
msgstr "Connetti"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2771
|
||
msgid "Connect your cloud storage account"
|
||
msgstr "Collega il tuo account del servizio di archiviazione cloud"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2784
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "/root/ Path:"
|
||
msgstr "Percorso /root/:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2784 gui/options.cpp:2786 gui/options.cpp:2787
|
||
msgid "Select which directory will be shown as /root/ in the Files Manager"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella da mostrare come /root/ nel File Manager"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2786
|
||
msgid "/root/ Path:"
|
||
msgstr "Percorso /root/:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2792
|
||
msgid "Server's port:"
|
||
msgstr "Porta del Server:"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2792
|
||
msgid "Port for server to use"
|
||
msgstr "Porta usata dal server"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2797
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Avvia il servizio server per gestire i files via browser (nella stessa rete "
|
||
"locale)."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2798
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Closing options dialog will stop the server."
|
||
msgstr "Chiudendo la finestra delle opzioni il server si arresterà."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2800
|
||
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Avvia il servizio server per gestire i files via browser (nella stessa rete "
|
||
"locale)."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2801
|
||
msgid "Closing options dialog will stop the server."
|
||
msgstr "Chiudendo la finestra delle opzioni il server si arresterà."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2813
|
||
msgid "Use Text to speech"
|
||
msgstr "Usa sintesi vocale"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2813
|
||
msgid "Will read text in gui on mouse over."
|
||
msgstr ""
|
||
"Legge le parole dell'interfaccia utente seguendo il puntatore del mouse."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2887
|
||
msgid "Ignore"
|
||
msgstr "Ignora"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2888
|
||
msgid "Disable autosave"
|
||
msgstr "Disabilita salv. auto"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2889
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: Autosave was enabled. Some of your games have existing saved games "
|
||
"on the autosave slot. You can either move the existing saves to new slots, "
|
||
"disable autosave, or ignore (you will be prompted when autosave is about to "
|
||
"overwrite a save).\n"
|
||
"List of games:\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: I salvataggi automatici sono stati abilitati, ma sono già "
|
||
"presenti dei salvataggi nelle posizioni predisposte per i salvataggi "
|
||
"automatici. Puoi spostare tali file in una posizione libera, disabilitare "
|
||
"completamente i salvataggi automatici, o ignorare questo avviso (verrai "
|
||
"avvisato qualora un salvataggio automatico tentasse di sovrascrivere un "
|
||
"salvataggio preesistente).\n"
|
||
"Elenco dei giochi interessati:\n"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2898
|
||
msgid ""
|
||
"\n"
|
||
"And more..."
|
||
msgstr ""
|
||
"\n"
|
||
"E altri ancora..."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2899 engines/engine.cpp:615
|
||
msgid "Move"
|
||
msgstr "Sposta"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:2912
|
||
msgid "ERROR: Failed to move the following saved games:\n"
|
||
msgstr "ERRORE: Non è stato possibile spostare i seguenti salvataggi:\n"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3007
|
||
msgid "Failed to change cloud storage!"
|
||
msgstr "Impossibile cambiare servizio di archiviazione cloud!"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3010
|
||
msgid "Another cloud storage is already active."
|
||
msgstr "Un altro servizio di archiviazione cloud è già attivo."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3127
|
||
msgid "Theme does not support selected language!"
|
||
msgstr "Questo tema non supporta la lingua selezionata!"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3130
|
||
msgid "Theme cannot be loaded!"
|
||
msgstr "Errore nel caricamento del tema grafico!"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3133
|
||
msgid ""
|
||
"\n"
|
||
"Misc settings will be restored."
|
||
msgstr ""
|
||
"\n"
|
||
"Le impostazioni della categoria Varie saranno riportate ai valori precedenti."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3205
|
||
msgid "Select directory for GUI themes"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella dei temi dell'interfaccia"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3215
|
||
msgid "Select directory for GUI launcher thumbnails"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella per le thumbnails dell'interfaccia"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3226
|
||
msgid "Select directory for DLC downloads"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella per i contenuti scaricabili (DLC)"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3237
|
||
msgid "Select directory for extra files"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella dei file aggiuntivi"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3248
|
||
msgid "Select directory for plugins"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella dei plugin"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3261
|
||
msgid "Select directory for Files Manager /root/"
|
||
msgstr "Seleziona la cartella di partenza del File Manager"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3440
|
||
msgid "This Storage is working now. Do you want to interrupt it?"
|
||
msgstr "Questo servizio di archiviazione è attivo. Vuoi interromperlo?"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3449
|
||
msgid "Wait until current Storage finishes up and try again."
|
||
msgstr "Aspetta che il Cloud abbia terminato l'operazione e prova di nuovo."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3652 backends/cloud/cloudmanager.cpp:157
|
||
msgid "<right now>"
|
||
msgstr "<adesso>"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3795
|
||
msgid ""
|
||
"Request failed.\n"
|
||
"Check your Internet connection."
|
||
msgstr ""
|
||
"Richiesta fallita.\n"
|
||
"Verifica il funzionamento della connessione Internet."
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3819
|
||
msgid ""
|
||
"A test pattern should be displayed.\n"
|
||
"Do you want to keep these shader scaler settings?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Dovrebbe essere visualizzata una schermata di prova.\n"
|
||
"Desideri mantenere queste impostazioni per lo shader?"
|
||
|
||
#: gui/options.cpp:3822
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Reverting automatically in %d seconds"
|
||
msgstr "Ripristino impostazioni precedenti in %d secondi"
|
||
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:66
|
||
msgid "Enter Text"
|
||
msgstr "Immissione Testo"
|
||
|
||
#. I18N: You must leave "#" as is, only word 'next' is translatable
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:101
|
||
msgid "# next"
|
||
msgstr "# seguente"
|
||
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:102
|
||
msgid "add"
|
||
msgstr "aggiungi"
|
||
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:107 gui/predictivedialog.cpp:183
|
||
msgid "Delete char"
|
||
msgstr "Elimina carattere"
|
||
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:111 gui/predictivedialog.cpp:186
|
||
msgid "<"
|
||
msgstr "<"
|
||
|
||
#. I18N: Pre means 'Predictive', leave '*' as is
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:113 gui/predictivedialog.cpp:597
|
||
msgid "* Pre"
|
||
msgstr "* Pre"
|
||
|
||
#. I18N: 'Num' means Numbers
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:600
|
||
msgid "* Num"
|
||
msgstr "* 123"
|
||
|
||
#. I18N: 'Abc' means Latin alphabet input
|
||
#: gui/predictivedialog.cpp:603
|
||
msgid "* Abc"
|
||
msgstr "* Abc"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:67
|
||
msgid "Recorder or Playback Gameplay"
|
||
msgstr "Registra/riproduci Gameplay"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:72 gui/recorderdialog.cpp:212
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:459 gui/saveload-dialog.cpp:526
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:44 engines/engine.cpp:609
|
||
msgid "Delete"
|
||
msgstr "Elimina"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:74
|
||
msgid "Record"
|
||
msgstr "Registra"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:75
|
||
msgid "Playback"
|
||
msgstr "Riproduci"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:77 gui/widgets/grid.cpp:286
|
||
msgid "Edit"
|
||
msgstr "Modifica"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:142 gui/recorderdialog.cpp:301
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:308
|
||
msgid "Author: "
|
||
msgstr "Autore: "
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:144 gui/recorderdialog.cpp:302
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:309
|
||
msgid "Notes: "
|
||
msgstr "Note: "
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:211
|
||
msgid "Do you really want to delete this record?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler eliminare questa registrazione?"
|
||
|
||
#: gui/recorderdialog.cpp:228
|
||
msgid "Unknown Author"
|
||
msgstr "Autore sconosciuto"
|
||
|
||
#: gui/remotebrowser.cpp:128
|
||
msgid "ScummVM could not access the directory!"
|
||
msgstr "ScummVM non ha potuto aprire la cartella specificata!"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:56
|
||
msgid "Downloading saves..."
|
||
msgstr "Download salvataggi in corso..."
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:65
|
||
msgid "Run in background"
|
||
msgstr "Esegui in background"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:126
|
||
#, c-format
|
||
msgid "%s (%s %S / %s %S, %s / %s files)"
|
||
msgstr "%s (%s %S / %s %S, %s / %s file)"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:450 gui/saveload-dialog.cpp:630
|
||
msgid "No date saved"
|
||
msgstr "Nessuna data salvata"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:451 gui/saveload-dialog.cpp:631
|
||
msgid "No time saved"
|
||
msgstr "Nessun orario salvato"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:452 gui/saveload-dialog.cpp:632
|
||
msgid "No playtime saved"
|
||
msgstr "Nessun tempo salvato"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:525
|
||
msgid "Do you really want to delete this saved game?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:657 gui/saveload-dialog.cpp:1173
|
||
msgid "Date: "
|
||
msgstr "Data: "
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:661 gui/saveload-dialog.cpp:1179
|
||
msgid "Time: "
|
||
msgstr "Ora: "
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:667 gui/saveload-dialog.cpp:1187
|
||
msgid "Playtime: "
|
||
msgstr "Tempo di gioco: "
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:680 gui/saveload-dialog.cpp:766
|
||
msgid "Untitled saved game"
|
||
msgstr "Salvataggio senza titolo"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1033
|
||
msgid "New Save"
|
||
msgstr "Nuovo salvataggio"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1033
|
||
msgid "Create a new saved game"
|
||
msgstr "Crea un nuovo salvataggio"
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1166
|
||
msgid "Name: "
|
||
msgstr "Nome: "
|
||
|
||
#: gui/saveload-dialog.cpp:1244
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Enter a description for slot %d:"
|
||
msgstr "Inserisci una descrizione per la posizione %d:"
|
||
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:52
|
||
msgid "Choose shader from the list below (or pick a file instead)"
|
||
msgstr "Scegli uno shader dall'elenco sottostante (o seleziona un file)"
|
||
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:70
|
||
msgid "Pick file instead..."
|
||
msgstr "Seleziona un file..."
|
||
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:70
|
||
msgid "Pick shader from file system"
|
||
msgstr "Seleziona uno shader dal filesystem"
|
||
|
||
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:136
|
||
msgid "Select shader"
|
||
msgstr "Seleziona uno shader"
|
||
|
||
#: gui/themebrowser.cpp:44
|
||
msgid "Select a Theme"
|
||
msgstr "Seleziona un tema"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:270
|
||
msgid "Disabled GFX"
|
||
msgstr "Graf. disattivata"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:270
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Disabled GFX"
|
||
msgstr "Graf. disattivata"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:271
|
||
msgid "Standard renderer"
|
||
msgstr "Renderer standard"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:271 engines/scumm/dialogs.cpp:1026
|
||
msgid "Standard"
|
||
msgstr "Normale"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:273
|
||
msgid "Antialiased renderer"
|
||
msgstr "Renderer con antialiasing"
|
||
|
||
#: gui/ThemeEngine.cpp:273
|
||
msgid "Antialiased"
|
||
msgstr "Con antialiasing"
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:48
|
||
msgid "Add anyway"
|
||
msgstr "Aggiungi comunque"
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:57
|
||
msgid "Copy to clipboard"
|
||
msgstr "Copia negli appunti"
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:63
|
||
msgid "Report game"
|
||
msgstr "Segnala gioco"
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:100
|
||
msgid ""
|
||
"Use the button below to copy the required game information into your "
|
||
"clipboard."
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa il pulsante sottostante per copiare le informazioni di gioco richieste "
|
||
"negli appunti."
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:105
|
||
msgid "You can also directly report your game to the Bug Tracker."
|
||
msgstr "Puoi anche segnalare direttamente il tuo gioco al Bug Tracker."
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:155
|
||
msgid ""
|
||
"All necessary information about your game has been copied into the clipboard"
|
||
msgstr ""
|
||
"Tutte le informazioni necessarie sul tuo gioco sono state copiate negli "
|
||
"appunti"
|
||
|
||
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:157
|
||
msgid "Copying the game information to the clipboard has failed!"
|
||
msgstr "Copia delle informazioni del gioco negli appunti fallita!"
|
||
|
||
#: gui/updates-dialog.cpp:48
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM now supports automatic check for updates\n"
|
||
"which requires access to the Internet. Would you\n"
|
||
"like to enable this feature?"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ora supporta la verifica automatica degli aggiornamenti.\n"
|
||
"E' richiesto l'accesso a Internet.\n"
|
||
"Desideri abilitare questa funzionalità?"
|
||
|
||
#: gui/updates-dialog.cpp:51
|
||
msgid ""
|
||
"You can change this setting later in the Misc tab\n"
|
||
"in the Options dialog."
|
||
msgstr ""
|
||
"E' possibile cambiare questa impostazione in seguito\n"
|
||
"tramite la sezione Varie del menu Opzioni."
|
||
|
||
#: gui/widget.cpp:448 gui/widget.cpp:450 gui/widget.cpp:455 gui/widget.cpp:457
|
||
msgid "Clear value"
|
||
msgstr "Cancella"
|
||
|
||
#: gui/widgets/grid.cpp:280
|
||
msgid "Play"
|
||
msgstr "Gioca"
|
||
|
||
#: gui/widgets/grid.cpp:283
|
||
msgid "Saves"
|
||
msgstr "Salvataggi"
|
||
|
||
#: base/main.cpp:604
|
||
msgid "Bad config file format. overwrite?"
|
||
msgstr "Il formato del file di configurazione non è valido. Sovrascrivere?"
|
||
|
||
#. I18N: <Add a new folder> must match the translation done in backends/fs/android/android-saf-fs.h
|
||
#: base/main.cpp:653
|
||
msgid ""
|
||
"In this new version of ScummVM for Android, significant changes were made to "
|
||
"the file access system to allow support for modern versions of the Android "
|
||
"Operating System.\n"
|
||
"If you find that your existing added games or custom paths no longer work, "
|
||
"please edit those paths:\n"
|
||
" 1. From the Launcher, go to **Game Options > Paths**. Select **Game Path** "
|
||
"or **Extra Path**, as appropriate. \n"
|
||
" 2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
||
"root folder which has the **<Add a new folder>** option.\n"
|
||
" 3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
||
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
||
"Card > ScummVMgames** \n"
|
||
" 4. Select **Use this folder**. \n"
|
||
" 5. Select **Allow** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
||
" 6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
||
"folder. Select the folder containing the game's files, then tap "
|
||
"**Choose**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"Repeat steps 1 and 6 for each game."
|
||
msgstr ""
|
||
"In questa nuova versione di ScummVM, sono stati apportati cambiamenti "
|
||
"significativi al sistema di accesso ai file, al fine di supportare le "
|
||
"versioni più recenti del sistema operativo Android.\n"
|
||
"Se i giochi precedentemente aggiunti o i percorsi impostati non risultano "
|
||
"più funzionanti, per favore aggiornali:\n"
|
||
" 1. Dalla schermata principale, seleziona **Opzioni Gioco>Percorsi**. "
|
||
"Scegli quindi tra **Percorso gioco** e **Extra**.\n"
|
||
" 2. Utilizzando il file manager di ScummVM, seleziona **Cartella "
|
||
"Superiore**, fino a raggiungere la \"root\", dove comparirà l'opzione "
|
||
"**<Aggiungi cartella>**.\n"
|
||
" 3. Effettua un tocco doppio su **<Aggiungi cartella>**. Utilizzando il "
|
||
"file manager del tuo device, naviga fino alla cartella contenente le "
|
||
"sottocartelle con i tuoi giochi, per es. **SD Card > GiochiScummVM**.\n"
|
||
" 4. Seleziona **Usa questa cartella**.\n"
|
||
" 5. Seleziona **Consenti** per dare a ScummVM il permesso di accesso a "
|
||
"questa cartella.\n"
|
||
" 6. Nel file manager di ScummVM, usa il doppio tocco per navigare nella "
|
||
"cartella aggiunta, fino a raggiungere la cartella contenente i file del "
|
||
"gioco, quindi tocca **Scegli**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Ripeti i punti 1 e 6 per ciascun gioco."
|
||
|
||
#: base/main.cpp:671 base/main.cpp:696
|
||
#: engines/director/lingo/lingo-builtins.cpp:1276
|
||
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:123
|
||
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:131
|
||
msgid "Ok"
|
||
msgstr "Ok"
|
||
|
||
#. I18N: A button caption to dismiss amessage and read it later
|
||
#. I18N: A button caption to dismiss a message and read it later
|
||
#: base/main.cpp:673 base/main.cpp:698
|
||
msgid "Read Later"
|
||
msgstr "Leggi più tardi"
|
||
|
||
#. I18N: <Add a new folder> must match the translation done in backends/fs/android/android-saf-fs.h
|
||
#: base/main.cpp:680
|
||
msgid ""
|
||
"In this new version of ScummVM for Android, significant changes were made to "
|
||
"the file access system to allow support for modern versions of the Android "
|
||
"Operating System.\n"
|
||
"To add a game:\n"
|
||
"\n"
|
||
" 1. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
||
" 2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
||
"root folder which has the **<Add a new folder>** option.\n"
|
||
" 3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
||
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
||
"Card > ScummVMgames** \n"
|
||
" 4. Select **Use this folder**. \n"
|
||
" 5. Select **Allow** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
||
" 6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
||
"folder. Select the sub-folder containing the game's files, then tap "
|
||
"**Choose**.\n"
|
||
"Repeat steps 1 and 6 for each game."
|
||
msgstr ""
|
||
"In questa nuova versione di ScummVM, sono stati apportati cambiamenti "
|
||
"significativi al sistema di accesso ai file, al fine di supportare le "
|
||
"versioni più recenti del sistema operativo Android.\n"
|
||
"Per aggiungere un gioco:\n"
|
||
"\n"
|
||
" 1. Seleziona **Aggiungi Gioco...** nella schermata principale.\n"
|
||
" 2. Nel file manager di ScummVM, seleziona **Cartella superiore** fino a "
|
||
"raggiungere la \"root\" dove apparirà l'opzione **<Aggiungi cartella>**.\n"
|
||
" 3. Effettua un tocco doppio su **<Aggiungi cartella>**. Utilizzando il "
|
||
"file manager del tuo device, naviga fino alla cartella contenente le "
|
||
"sottocartelle con i tuoi giochi, per es. **SD Card > GiochiScummVM**.\n"
|
||
" 4. Seleziona **Usa questa cartella**.\n"
|
||
" 5. Seleziona **Consenti** per dare a ScummVM il permesso di accesso a "
|
||
"questa cartella.\n"
|
||
" 6. Nel file manager di ScummVM, usa il doppio tocco per navigare nella "
|
||
"cartella aggiunta, fino a raggiungere la cartella contenente i file del "
|
||
"gioco, quindi tocca **Scegli**.\n"
|
||
"Ripeti i punti 1 e 6 per ciascun gioco."
|
||
|
||
#: base/main.cpp:830
|
||
msgid "Error running game:"
|
||
msgstr "Errore nell'esecuzione del gioco:"
|
||
|
||
#: base/main.cpp:877
|
||
msgid "Could not find any engine capable of running the selected game"
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile trovare un motore in grado di eseguire il gioco selezionato"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:37
|
||
msgid "No error"
|
||
msgstr "Nessun errore"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:39
|
||
msgid "Game data not found"
|
||
msgstr "Dati del gioco non trovati"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:41
|
||
msgid "Game id not supported"
|
||
msgstr "ID di gioco non supportato"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:43
|
||
msgid "Unsupported color mode"
|
||
msgstr "Modalità colore non supportata"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:45
|
||
msgid "Audio device initialization failed"
|
||
msgstr "Inizializzazione del dispositivo audio fallita"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:48
|
||
msgid "Read permission denied"
|
||
msgstr "Autorizzazione di lettura negata"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:50
|
||
msgid "Write permission denied"
|
||
msgstr "Autorizzazione di scrittura negata"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:53
|
||
msgid "Path does not exist"
|
||
msgstr "Il percorso non esiste"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:55
|
||
msgid "Path not a directory"
|
||
msgstr "Il percorso non è una cartella"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:57
|
||
msgid "Path not a file"
|
||
msgstr "Il percorso non è un file"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:60
|
||
msgid "Cannot create file"
|
||
msgstr "Impossibile creare il file"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:62
|
||
msgid "Reading data failed"
|
||
msgstr "Lettura dei dati fallita"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:64
|
||
msgid "Writing data failed"
|
||
msgstr "Scrittura dati fallita"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:67
|
||
msgid "Could not find suitable engine plugin"
|
||
msgstr "Impossibile trovare un plugin idoneo"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:69
|
||
msgid "Engine plugin does not support saved games"
|
||
msgstr "Il plugin del motore di gioco non supporta i salvataggi"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:72
|
||
msgid "User canceled"
|
||
msgstr "Annullato dall'utente"
|
||
|
||
#: common/error.cpp:76
|
||
msgid "Unknown error"
|
||
msgstr "Errore sconosciuto"
|
||
|
||
#. I18N: Hercules is a graphics card name, Green is color
|
||
#: common/rendermode.cpp:34
|
||
msgid "Hercules Green"
|
||
msgstr "Hercules Verde"
|
||
|
||
#. I18N: Hercules is a graphics card name, Amber is color
|
||
#: common/rendermode.cpp:36
|
||
msgid "Hercules Amber"
|
||
msgstr "Hercules Ambra"
|
||
|
||
#: common/rendermode.cpp:46
|
||
msgid "PC-9821 (256 Colors)"
|
||
msgstr "PC-9821 (256 colori)"
|
||
|
||
#: common/rendermode.cpp:47
|
||
msgid "PC-9801 (16 Colors)"
|
||
msgstr "PC-9801 (16 colori)"
|
||
|
||
#. I18N: Macintosh black-and-white
|
||
#: common/rendermode.cpp:52
|
||
msgid "Macintosh b/w"
|
||
msgstr "Macintosh (bianco e nero)"
|
||
|
||
#: common/rendermode.cpp:88
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Hercules Green"
|
||
msgstr "Hercules Verde"
|
||
|
||
#: common/rendermode.cpp:89
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Hercules Amber"
|
||
msgstr "Hercules Ambra"
|
||
|
||
#: common/updates.cpp:57
|
||
msgid "Daily"
|
||
msgstr "Una volta al giorno"
|
||
|
||
#: common/updates.cpp:59
|
||
msgid "Weekly"
|
||
msgstr "Una volta a settimana"
|
||
|
||
#: common/updates.cpp:61
|
||
msgid "Monthly"
|
||
msgstr "Una volta al mese"
|
||
|
||
#: common/updates.cpp:63
|
||
msgid "<Bad value>"
|
||
msgstr "<Valore non valido>"
|
||
|
||
#. I18N: Abbreviation for 'bytes' as data size
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: common/util.cpp:183 backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:46
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:173
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:61
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:88
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:51
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:37
|
||
msgid "B"
|
||
msgstr "B"
|
||
|
||
#. I18N: Abbreviation for 'kilobytes' as data size
|
||
#: common/util.cpp:189
|
||
msgid "KB"
|
||
msgstr "KB"
|
||
|
||
#. I18N: Abbreviation for 'megabytes' as data size
|
||
#: common/util.cpp:194
|
||
msgid "MB"
|
||
msgstr "MB"
|
||
|
||
#. I18N: Abbreviation for 'gigabytes' as data size
|
||
#: common/util.cpp:200
|
||
msgid "GB"
|
||
msgstr "GB"
|
||
|
||
#. I18N: Abbreviation for 'terabytes' as data size
|
||
#: common/util.cpp:206
|
||
msgid "TB"
|
||
msgstr "TB"
|
||
|
||
#: common/formats/formatinfo.cpp:102
|
||
msgid "Bitmap Image File"
|
||
msgstr "File immagine Bitmap"
|
||
|
||
#: common/formats/formatinfo.cpp:104
|
||
msgid "PNG Image File"
|
||
msgstr "File immagine PNG"
|
||
|
||
#: common/formats/formatinfo.cpp:106
|
||
msgid "JPEG Image File"
|
||
msgstr "File immagine JPEG"
|
||
|
||
#: common/formats/formatinfo.cpp:108
|
||
msgid "QuickDraw PICT Image File"
|
||
msgstr "File immagine PICT QuickDraw"
|
||
|
||
#: common/formats/formatinfo.cpp:111
|
||
msgid "Data File"
|
||
msgstr "File dati"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:30
|
||
msgid "ScummVM"
|
||
msgstr "ScummVM"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:31
|
||
msgid "Graphic adventure game engine"
|
||
msgstr "Motore per avventure grafiche"
|
||
|
||
#. I18N: This directly quits the game.
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:33
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:358
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:328 engines/cge2/metaengine.cpp:239
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:275 engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454 engines/scumm/help.cpp:84
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:86 engines/zvision/metaengine.cpp:272
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:290
|
||
msgid "Quit"
|
||
msgstr "Esci"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:34
|
||
msgid "Config File Error"
|
||
msgstr "Errore nel file di configurazione"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:35
|
||
msgid "Unable to read ScummVM config file or create a new one!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile leggere o creare il file di configurazione di ScummVM!"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:36
|
||
msgid "Save Path Error"
|
||
msgstr "Errore percorso salvataggi"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:37
|
||
msgid "Unable to create or access default save path!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile creare o accedere al percorso dei salvataggi "
|
||
"predefinito!"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:38
|
||
msgid "Icons Path Error"
|
||
msgstr "Errore percorso icone"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:39
|
||
msgid "Unable to create or access default icons and shaders path!"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile creare o accedere al percorso predefinito per icone e "
|
||
"shader!"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:40
|
||
msgid ""
|
||
"Unable to access the globally set save path! Please revert to default from "
|
||
"ScummVM Options"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile accedere al percorso salvataggi globale! Ripristina il "
|
||
"percorso predefinito nelle Opzioni di ScummVM"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:41
|
||
msgid "Toggle virtual keyboard"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi tastiera virtuale"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:42 engines/scumm/help.cpp:82
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:86 engines/scumm/help.cpp:88
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:102 engines/scumm/help.cpp:103
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:104
|
||
msgid "Alt"
|
||
msgstr "Alt"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:45
|
||
msgid "Done"
|
||
msgstr "Fatto"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:46
|
||
msgid "Mode change"
|
||
msgstr "Cambia modalità"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:47
|
||
msgid "Shift"
|
||
msgstr "Tasto Maiusc"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:48 engines/dragons/metaengine.cpp:154
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:88 engines/scumm/help.cpp:91
|
||
msgid "Enter"
|
||
msgstr "Invio"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:49
|
||
msgid "Close popup"
|
||
msgstr "Chiudi popup"
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:50
|
||
msgid ""
|
||
"Please select the *root* of your external (physical) SD card. This is "
|
||
"required for ScummVM to access this path: "
|
||
msgstr ""
|
||
"Per favore, seleziona la *root* della tua scheda esterna SD (fisica). È "
|
||
"necessario affinchè ScummVM possa accedere al percorso: "
|
||
|
||
#: dists/android.strings.xml.cpp:51
|
||
msgid "Storage Access Framework Permissions for ScummVM were revoked!"
|
||
msgstr "Permessi Storage Access Framework per ScummVM revocati!"
|
||
|
||
#. I18N: One line summary as shown in *nix distributions
|
||
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:32
|
||
msgid "Interpreter for numerous adventure games and role-playing games"
|
||
msgstr "Interprete per numerosi giochi di avventura e di ruolo"
|
||
|
||
#. I18N: 1 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
||
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:37
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM is a program which allows you to run a wide variety of classic "
|
||
"graphical point-and-click adventure games and role-playing games, provided "
|
||
"you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just "
|
||
"replaces the executables shipped with the game, allowing you to play them on "
|
||
"systems for which they were never designed!"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM è un programma che permette di eseguire svariate avventure grafiche "
|
||
"e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files "
|
||
"originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, "
|
||
"permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure "
|
||
"mai stati pensati!"
|
||
|
||
#. I18N: 2 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
||
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:45
|
||
msgid ""
|
||
"Currently, ScummVM supports a huge library of adventures with over 4000 "
|
||
"games in total. It supports many classics published by legendary studios "
|
||
"like LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood "
|
||
"Studios."
|
||
msgstr ""
|
||
"Attualmente, ScummVM supporta una vastissima collezione di giochi di "
|
||
"avventura, per un totale di oltre 4000 titoli. Tra questi, molti giochi "
|
||
"rinomati pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-"
|
||
"Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios."
|
||
|
||
#. I18N: 3 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
||
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:51
|
||
msgid ""
|
||
"Next to ground-breaking titles like the Monkey Island series, Broken Sword, "
|
||
"Myst, Blade Runner and countless other games you will find some really "
|
||
"obscure adventures and truly hidden gems to explore."
|
||
msgstr ""
|
||
"Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade "
|
||
"Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare "
|
||
"avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente "
|
||
"dimenticati."
|
||
|
||
#: engines/achievements.cpp:242
|
||
msgid "Achievement unlocked!"
|
||
msgstr "Obiettivo sbloccato!"
|
||
|
||
#: engines/advancedDetector.cpp:236
|
||
msgid "Illegitimate game copy detected. We provide no support in such cases"
|
||
msgstr "Rilevata copia illegale. Non forniamo supporto in questi casi"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:68
|
||
msgid "~R~esume"
|
||
msgstr "~R~iprendi gioco"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:70
|
||
msgid "~L~oad"
|
||
msgstr "~C~arica"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:71
|
||
msgid "~S~ave"
|
||
msgstr "~S~alva"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:73
|
||
msgid "~O~ptions"
|
||
msgstr "~O~pzioni"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:78
|
||
msgid "~H~elp"
|
||
msgstr "~A~iuto"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:82
|
||
msgid "~A~bout"
|
||
msgstr "~I~nfo"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:85 engines/dialogs.cpp:156
|
||
msgid "~R~eturn to Launcher"
|
||
msgstr "~T~orna a elenco giochi"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:87 engines/dialogs.cpp:158
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "~R~eturn to Launcher"
|
||
msgstr "~V~ai a elenco giochi"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:95 engines/engine.cpp:957 engines/agi/saveload.cpp:766
|
||
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
|
||
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
|
||
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
|
||
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:854
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2239 engines/groovie/script.cpp:2266
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2307 engines/hugo/file.cpp:297
|
||
#: engines/illusions/menusystem.cpp:702 engines/kingdom/kingdom.cpp:731
|
||
#: engines/lab/savegame.cpp:242 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
|
||
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:280 engines/mtropolis/saveload.cpp:76
|
||
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:923 engines/pegasus/pegasus.cpp:407
|
||
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:742
|
||
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1083 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
|
||
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
|
||
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3811
|
||
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:636
|
||
#: engines/wage/saveload.cpp:746 engines/zvision/file/save_manager.cpp:48
|
||
msgid "Save game:"
|
||
msgstr "Salva gioco:"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:95 engines/engine.cpp:957 engines/agi/saveload.cpp:766
|
||
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
|
||
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
|
||
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
|
||
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:849
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:854 engines/groovie/script.cpp:2239
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2266 engines/groovie/script.cpp:2307
|
||
#: engines/hugo/file.cpp:297 engines/illusions/menusystem.cpp:702
|
||
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:731 engines/lab/savegame.cpp:237
|
||
#: engines/lab/savegame.cpp:242 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
|
||
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:280 engines/mtropolis/saveload.cpp:76
|
||
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:923 engines/parallaction/metaengine.cpp:133
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:208 engines/pegasus/pegasus.cpp:407
|
||
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:743
|
||
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1083 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
|
||
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
|
||
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3811
|
||
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:636
|
||
#: engines/wage/saveload.cpp:746 engines/zvision/file/save_manager.cpp:48
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:262
|
||
msgid "Save"
|
||
msgstr "Salva"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:125
|
||
msgid ""
|
||
"Sorry, this engine does not currently provide in-game help. Please consult "
|
||
"the README for basic information, and for instructions on how to obtain "
|
||
"further assistance."
|
||
msgstr ""
|
||
"Siamo spiacenti, ma l'attuale motore non prevede aiuto all'interno del "
|
||
"gioco. Si prega di consultare il file README per le informazioni di base e "
|
||
"per le istruzioni su come ottenere ulteriore assistenza."
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:193 engines/ags/ags.cpp:328
|
||
#: engines/glk/magnetic/magnetic.h:1401 engines/scumm/saveload.cpp:170
|
||
msgid "This game does not support saving from the menu. Use in-game interface"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco non permette di salvare dal menù globale. Per favore, usa le "
|
||
"funzionalità interne del gioco"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:202
|
||
msgid "This game cannot be saved at this time. Please try again later"
|
||
msgstr "Non è possibile salvare in questo momento. Riprova più tardi"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:221 engines/pegasus/pegasus.cpp:418
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to save game (%s)! Please consult the README for basic information, "
|
||
"and for instructions on how to obtain further assistance."
|
||
msgstr ""
|
||
"Salvataggio non riuscito (%s). Consultare il file README per le informazioni "
|
||
"di base e per le istruzioni su come ottenere ulteriore assistenza."
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:234 engines/ags/ags.cpp:313
|
||
#: engines/glk/magnetic/magnetic.h:1391 engines/scumm/saveload.cpp:98
|
||
msgid "This game does not support loading from the menu. Use in-game interface"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco non permette di caricare dal menù globale. Per favore, usa le "
|
||
"funzionalità interne del gioco"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:243
|
||
msgid "This game cannot be loaded at this time. Please try again later"
|
||
msgstr "Non è possibile caricare in questo momento. Riprova più tardi"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:383
|
||
msgid "~O~K"
|
||
msgstr "~O~K"
|
||
|
||
#: engines/dialogs.cpp:384
|
||
msgid "~C~ancel"
|
||
msgstr "~A~nnulla"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:379
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not switch to resolution '%dx%d'."
|
||
msgstr "Impossibile passare alla risoluzione '%dx%d'."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:388
|
||
msgid "Could not initialize color format."
|
||
msgstr "Impossibile inizializzare il formato colore."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:397
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not switch to video mode '%s'."
|
||
msgstr "Impossibile passare alla modalità video: '%s'."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:405
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not switch to stretch mode '%s'."
|
||
msgstr "Impossibile passare al ridimensionamento '%s'."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:412
|
||
msgid "Could not apply aspect ratio setting."
|
||
msgstr "Impossibile applicare la correzione delle proporzioni."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:417
|
||
msgid "Could not apply fullscreen setting."
|
||
msgstr "Impossibile applicare l'impostazione schermo intero."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:422
|
||
msgid "Could not apply filtering setting."
|
||
msgstr "Impossibile applicare l'impostazione del filtro grafico."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:496
|
||
msgid "Error"
|
||
msgstr "Errore"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:559
|
||
msgid ""
|
||
"You appear to be playing this game directly\n"
|
||
"from the CD. This is known to cause problems,\n"
|
||
"and it is therefore recommended that you copy\n"
|
||
"the data files to your hard disk instead.\n"
|
||
"See the documentation (CD audio) for details."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sembra che tu stia giocando direttamente\n"
|
||
"dal CD. È una tipica causa di problemi,\n"
|
||
"ed è quindi consigliato copiare i file di gioco\n"
|
||
"sull'hard disk.\n"
|
||
"Consulta la documentazione (CD audio) per\n"
|
||
"informazioni aggiuntive."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:582
|
||
msgid ""
|
||
"This game has audio tracks on its CD. These\n"
|
||
"tracks need to be ripped from the CD using\n"
|
||
"an appropriate CD audio extracting tool in\n"
|
||
"order to listen to the game's music.\n"
|
||
"See the documentation (CD audio) for details."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco ha tracce audio sul CD. Tali\n"
|
||
"tracce devono essere estratte dal disco\n"
|
||
"usando un software apposito per poter\n"
|
||
"ascoltare la musica del gioco.\n"
|
||
"Consulta la documentazione (CD audio)\n"
|
||
"per informazioni aggiuntive."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:610
|
||
msgid "Skip autosave"
|
||
msgstr "Posticipa"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:612
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: The autosave slot contains a saved game named %S, and an autosave "
|
||
"is pending.\n"
|
||
"Please move this saved game to a new slot, or delete it if it's no longer "
|
||
"needed.\n"
|
||
"Alternatively, you can skip the autosave (will prompt again in 5 minutes)."
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: La posizione dedicata al salvataggio automatico è occupata da un "
|
||
"salvataggio denominato %S, e un salvataggio automatico è stato avviato.\n"
|
||
"Puoi spostare il salvataggio esistente in una posizione libera o eliminarlo "
|
||
"se non più necessario.\n"
|
||
"In alternativa puoi posticipare la decisione (verrà chiesto nuovamente tra 5 "
|
||
"minuti)."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:622
|
||
msgid "ERROR: Could not copy the savegame to a new slot"
|
||
msgstr ""
|
||
"ERRORE: Non è stato possibile copiare il salvataggio in una nuova posizione"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:649 engines/savestate.cpp:98
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_main.cpp:294 engines/mm/xeen/saves.cpp:293
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:216
|
||
msgid "Autosave"
|
||
msgstr "Autosalvataggio"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:657
|
||
msgid "Error occurred making autosave"
|
||
msgstr "Errore nel salvataggio automatico"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:732
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to load saved game (%s)! Please consult the README for basic "
|
||
"information, and for instructions on how to obtain further assistance."
|
||
msgstr ""
|
||
"Caricamento salvataggio non riuscito (%s). Consultare il file README per le "
|
||
"informazioni di base e per le istruzioni su come ottenere ulteriore "
|
||
"assistenza."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:756
|
||
msgid "WARNING: "
|
||
msgstr "ATTENZIONE: "
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:756
|
||
msgid " Shall we still run the game?"
|
||
msgstr " Avviare comunque il gioco?"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:757
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: The game you are about to start is not yet fully supported by "
|
||
"ScummVM. As such, it is likely to be unstable, and any saved game you make "
|
||
"might not work in future versions of ScummVM."
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: il gioco che stai avviando non è completamente supportato da "
|
||
"ScummVM. È quindi possibile che sia instabile, e i salvataggi potrebbero non "
|
||
"funzionare con future versioni di ScummVM."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:760 engines/wintermute/wintermute.cpp:182
|
||
msgid "Start anyway"
|
||
msgstr "Avvia comunque"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:778
|
||
msgid "This game is not supported."
|
||
msgstr "Questo gioco non è supportato."
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:778
|
||
msgid ""
|
||
"This game is not supported for the following reason:\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco non è supportato per le seguenti ragioni:\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:924
|
||
msgid "Loading game is currently unavailable"
|
||
msgstr "Caricamento temporaneamente disabilitato"
|
||
|
||
#: engines/engine.cpp:953
|
||
msgid "Saving game is currently unavailable"
|
||
msgstr "Salvataggio temporaneamente disabilitato"
|
||
|
||
#: engines/game.cpp:203
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The game in '%s' seems to be an unknown game variant.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Please report the following data to the ScummVM team at %s along with the "
|
||
"name of the game you tried to add and its version, language, etc.:"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco in '%s' sembra essere una variante sconosciuta.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per favore riporta i seguenti dati al team ScummVM a '%s' insieme al nome "
|
||
"del gioco che hai provato ad aggiungere e alla sua versione, lingua, etc.:"
|
||
|
||
#: engines/game.cpp:207
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Matched game IDs for the %s engine:"
|
||
msgstr "Identificatori di gioco corrispondenti per il motore %s:"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:55
|
||
msgid "Default game keymap"
|
||
msgstr "Mappa tasti predefinita"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:59 backends/platform/maemo/maemo.cpp:161
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:158 engines/hdb/metaengine.cpp:207
|
||
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:114
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:42 engines/zvision/metaengine.cpp:183
|
||
msgid "Left Click"
|
||
msgstr "Clic sinistro"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:65 backends/platform/maemo/maemo.cpp:165
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:256
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:300
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2166
|
||
msgid "Middle Click"
|
||
msgstr "Clic centrale"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:70 backends/platform/maemo/maemo.cpp:169
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:164 engines/parallaction/metaengine.cpp:120
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:48 engines/zvision/metaengine.cpp:189
|
||
msgid "Right Click"
|
||
msgstr "Clic destro"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/metaengine.cpp:76 engines/crab/input/input.cpp:261
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:541 engines/hdb/metaengine.cpp:258
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:137 engines/icb/icb.cpp:203 engines/mohawk/myst.cpp:595
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:876 engines/sky/metaengine.cpp:125
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:231 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1608
|
||
msgid "Pause"
|
||
msgstr "Pausa"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:82 engines/parallaction/metaengine.cpp:139
|
||
msgid "Game menu"
|
||
msgstr "Menù di gioco"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:89 engines/grim/grim.cpp:524
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:620 engines/mohawk/myst.cpp:566
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:847 engines/wintermute/keymapper_tables.h:220
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1092
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1276
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1601
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1716
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2110
|
||
msgid "Skip"
|
||
msgstr "Salta scena"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:96 engines/sky/metaengine.cpp:120
|
||
msgid "Skip line"
|
||
msgstr "Salta battuta dialogo"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:103
|
||
msgid "Predictive input dialog"
|
||
msgstr "Finestra input predittivo"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
|
||
#. and allows confirming popup dialogue prompts (eg. for save game deletion or overwriting)
|
||
#. and also submitting a new save game name, or choosing an existing save game for overwriting.
|
||
#: engines/metaengine.cpp:108 engines/bladerunner/metaengine.cpp:273
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:115 engines/grim/grim.cpp:530
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:626 engines/sky/metaengine.cpp:100
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:54
|
||
msgid "Confirm"
|
||
msgstr "Conferma"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:407
|
||
msgid "Autosave on"
|
||
msgstr "Salvataggi automatici attivi"
|
||
|
||
#: engines/metaengine.cpp:407
|
||
msgid "Autosave off"
|
||
msgstr "Salvataggi automatici disattivati"
|
||
|
||
#: graphics/renderer.cpp:33 backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:179
|
||
msgid "OpenGL"
|
||
msgstr "OpenGL"
|
||
|
||
#: graphics/renderer.cpp:36
|
||
msgid "OpenGL with shaders"
|
||
msgstr "OpenGL con shaders"
|
||
|
||
#: graphics/renderer.cpp:44
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "OpenGL with shaders"
|
||
msgstr "OpenGL con shaders"
|
||
|
||
#: audio/adlib.cpp:2301
|
||
msgid "AdLib emulator"
|
||
msgstr "Emulatore AdLib"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:85
|
||
msgid "MAME OPL emulator"
|
||
msgstr "Emulatore OPL MAME"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:87
|
||
msgid "DOSBox OPL emulator"
|
||
msgstr "Emulatore OPL DOSBox"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:90
|
||
msgid "Nuked OPL emulator"
|
||
msgstr "Emulatore OPL Nuked"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:93
|
||
msgid "ALSA Direct FM"
|
||
msgstr "ALSA Direct FM"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:96
|
||
msgid "OPL2LPT"
|
||
msgstr "OPL2LPT"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:97
|
||
msgid "OPL3LPT"
|
||
msgstr "OPL3LPT"
|
||
|
||
#: audio/fmopl.cpp:100
|
||
msgid "RetroWave OPL3"
|
||
msgstr "RetroWave OPL3"
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:219
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The selected audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
|
||
"disconnected)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il dispositivo audio selezionato '%s' non è stato trovato (potrebbe essere "
|
||
"spento o scollegato)."
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:220 audio/mididrv.cpp:234 audio/mididrv.cpp:271
|
||
#: audio/mididrv.cpp:288
|
||
msgid "Attempting to fall back to the next available device..."
|
||
msgstr "Tentativo di ripristinare il primo dispositivo disponibile..."
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:233
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The selected audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
|
||
"information."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il dispositivo audio selezionato '%s' non può essere usato. Vedi il file log "
|
||
"per maggiori informazioni."
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:270
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The preferred audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
|
||
"disconnected)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il dispositivo audio preferito '%s' non è stato trovato (potrebbe essere "
|
||
"spento o scollegato)."
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:287
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The preferred audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
|
||
"information."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il dispositivo audio preferito '%s' non può essere usato. Vedi il file log "
|
||
"per maggiori informazioni."
|
||
|
||
#: audio/mididrv.cpp:452
|
||
msgid "Starting MIDI dump"
|
||
msgstr "Avvio dump MIDI"
|
||
|
||
#: audio/mods/paula.cpp:314
|
||
msgid "Amiga Audio emulator"
|
||
msgstr "Emulatore audio Amiga"
|
||
|
||
#: audio/null.cpp:27
|
||
msgid "No music"
|
||
msgstr "Nessuna musica"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/appleiigs.cpp:34
|
||
msgid "Apple II GS emulator (NOT IMPLEMENTED)"
|
||
msgstr "Emulatore Apple II GS (NON IMPLEMENTATO)"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/cms.cpp:372
|
||
msgid "Creative Music System emulator"
|
||
msgstr "Emulatore Creative Music System"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:338
|
||
msgid ""
|
||
"FluidSynth requires a 'soundfont' setting. Please specify it in ScummVM GUI "
|
||
"on MIDI tab. Music is off."
|
||
msgstr ""
|
||
"Per utilizzare FluidSynth è necessario un 'SoundFont'. Selezionalo nella "
|
||
"scheda MIDI delle opzioni di ScummVM. La musica è disattivata."
|
||
|
||
#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:485
|
||
#, c-format
|
||
msgid "FluidSynth: Failed loading custom SoundFont '%s'. Music is off."
|
||
msgstr ""
|
||
"FluidSynth: Impossibile caricare il SoundFont selezionato '%s'. La musica è "
|
||
"disattivata."
|
||
|
||
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:31
|
||
msgid "FM-Towns Audio"
|
||
msgstr "Audio FM-Towns"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:56
|
||
msgid "PC-98 Audio"
|
||
msgstr "Audio PC-98"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:81
|
||
msgid "SegaCD Audio"
|
||
msgstr "Audio Sega Mega CD"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/mt32.cpp:168
|
||
msgid "Initializing MT-32 Emulator"
|
||
msgstr "Avvio in corso dell'emulatore MT-32"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/mt32.cpp:441
|
||
msgid "MT-32 emulator"
|
||
msgstr "Emulatore MT-32"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/pcspk.cpp:204
|
||
msgid "PC Speaker emulator"
|
||
msgstr "Emulatore altoparlante PC"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/pcspk.cpp:223
|
||
msgid "IBM PCjr emulator"
|
||
msgstr "Emulatore IBM PCjr"
|
||
|
||
#: audio/softsynth/sid.cpp:1435
|
||
msgid "C64 Audio emulator"
|
||
msgstr "Emulatore audio C64"
|
||
|
||
#: backends/cloud/cloudmanager.cpp:156
|
||
msgid "<syncing...>"
|
||
msgstr "<sincronizzazione in corso...>"
|
||
|
||
#: backends/cloud/storage.cpp:246
|
||
msgid "Saved games sync was cancelled."
|
||
msgstr "Sincronizzazione salvataggi annullata."
|
||
|
||
#: backends/cloud/storage.cpp:248
|
||
msgid ""
|
||
"Saved games sync failed.\n"
|
||
"Check your Internet connection."
|
||
msgstr ""
|
||
"La sincronizzazione dei salvataggi non è riuscita.\n"
|
||
"Controllare la propria connessione Internet."
|
||
|
||
#: backends/cloud/storage.cpp:352
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Download complete.\n"
|
||
"Failed to download %u files."
|
||
msgstr ""
|
||
"Download completato.\n"
|
||
"Download di %u file non riuscito."
|
||
|
||
#: backends/cloud/storage.cpp:354
|
||
msgid "Download complete."
|
||
msgstr "Download completato."
|
||
|
||
#: backends/cloud/storage.cpp:364
|
||
msgid "Download failed."
|
||
msgstr "Download non riuscito."
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:193
|
||
msgid ""
|
||
"Do you really want to return to the Launcher?\n"
|
||
"Any unsaved progress will be lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler tornare all'elenco giochi?\n"
|
||
"Tutti i progressi non salvati andranno persi."
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
||
msgid ""
|
||
"Do you really want to quit?\n"
|
||
"Any unsaved progress will be lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler uscire?\n"
|
||
"Tutti i progressi non salvati andranno persi."
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:332
|
||
msgid "Global"
|
||
msgstr "Generali"
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:335
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:350
|
||
msgid "Global Main Menu"
|
||
msgstr "Menu globale"
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:345
|
||
msgid "Display keyboard"
|
||
msgstr "Mostra tastiera"
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:352
|
||
msgid "Toggle mute"
|
||
msgstr "Audio muto"
|
||
|
||
#: backends/events/default/default-events.cpp:380
|
||
msgid "Open Debugger"
|
||
msgstr "Mostra debugger"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:411
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:454
|
||
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:156
|
||
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Left Click"
|
||
msgstr "Touchscreen 'Tap Mode' - Clic sinistro"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:413
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:456
|
||
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:158
|
||
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Right Click"
|
||
msgstr "Touchscreen 'Tap Mode' - Clic destro"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:415
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:458
|
||
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:160
|
||
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (No Click)"
|
||
msgstr "Touchscreen 'Tap Mode' - Passaggio del cursore (nessun clic)"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:435
|
||
msgid "Maximum Volume"
|
||
msgstr "Volume massimo"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:437
|
||
msgid "Increasing Volume"
|
||
msgstr "Aumento volume"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:443
|
||
msgid "Minimal Volume"
|
||
msgstr "Volume minimo"
|
||
|
||
#: backends/events/gph/gph-events.cpp:445
|
||
msgid "Decreasing Volume"
|
||
msgstr "Diminuzione volume"
|
||
|
||
#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
|
||
msgid "Clicking Enabled"
|
||
msgstr "Clic attivato"
|
||
|
||
#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
|
||
msgid "Clicking Disabled"
|
||
msgstr "Clic disattivato"
|
||
|
||
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:162
|
||
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (DPad Clicks)"
|
||
msgstr "Touchscreen 'Tap Mode' - Passaggio del cursore (clic DPad)"
|
||
|
||
#. I18N: This is displayed in the file browser to let the user choose a new folder for Android Storage Attached Framework
|
||
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:696
|
||
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:700
|
||
msgid "Add a new folder"
|
||
msgstr "Aggiungi cartella"
|
||
|
||
#. I18N: This may be displayed in the Android UI used to add a Storage Attach Framework authorization
|
||
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:812
|
||
msgid "Choose a new folder"
|
||
msgstr "Seleziona cartella"
|
||
|
||
#: backends/graphics/atari/atari-graphics.cpp:959
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:458
|
||
msgid "Toggle aspect ratio correction"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva correzione proporzioni"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:258
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:72
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:356
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:246
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:360
|
||
msgid "Center"
|
||
msgstr "Centra"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:259
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:73
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:357
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:247
|
||
msgid "Pixel-perfect scaling"
|
||
msgstr "Ridimensionamento pixel-perfect"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:260
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:358
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:248
|
||
msgid "Even pixels scaling"
|
||
msgstr "Ridimensionamento a pixel equivalenti"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:261
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:74
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:359
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:249
|
||
msgid "Fit to window"
|
||
msgstr "Adatta alla finestra"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:262
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:75
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:360
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:250
|
||
msgid "Stretch to window"
|
||
msgstr "Stira l'immagine per riempire la finestra"
|
||
|
||
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:263
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:76
|
||
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:361
|
||
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:251
|
||
msgid "Fit to window (4:3)"
|
||
msgstr "Adatta alla finestra (4:3)"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:793
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Resolution: %dx%d"
|
||
msgstr "Risoluzione: %dx%d"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:837
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2654
|
||
msgid "Active graphics filter:"
|
||
msgstr "Filtro grafico attivo:"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:858
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2688
|
||
msgid "Enabled aspect ratio correction"
|
||
msgstr "Correzione proporzioni attivata"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:860
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2694
|
||
msgid "Disabled aspect ratio correction"
|
||
msgstr "Correzione proporzioni disattivata"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:873
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2710
|
||
msgid "Filtering enabled"
|
||
msgstr "Filtro video attivato"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:875
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2712
|
||
msgid "Filtering disabled"
|
||
msgstr "Filtro video disattivato"
|
||
|
||
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:901
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2739
|
||
msgid "Stretch mode"
|
||
msgstr "Ridimensionamento"
|
||
|
||
#: backends/graphics/riscossdl/riscossdl-graphics.cpp:30
|
||
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:66
|
||
msgid "SDL Surface"
|
||
msgstr "SDL Surface"
|
||
|
||
#: backends/graphics/riscossdl/riscossdl-graphics.cpp:31
|
||
msgid "SDL Surface (forced 8bpp mode)"
|
||
msgstr "SDL Surface (modalità a 8bpp forzata)"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:367
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Saved screenshot '%s'"
|
||
msgstr "Salvato screenshot '%s'"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:382
|
||
msgid "Could not save screenshot"
|
||
msgstr "Non è stato possibile salvare lo screenshot"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:429
|
||
msgid "Windowed mode"
|
||
msgstr "Modalità finestra"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:440 engines/scumm/help.cpp:88
|
||
msgid "Toggle fullscreen"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva schermo intero"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:447 engines/scumm/help.cpp:101
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:960
|
||
msgid "Toggle mouse capture"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva cattura puntatore"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:452
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:646
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:695
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1098
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1340
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1479
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1639
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1844
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1862
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1895
|
||
msgid "Save screenshot"
|
||
msgstr "Salva screenshot"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:465
|
||
msgid "Toggle linear filtered scaling"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva filtro grafico"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:472
|
||
msgid "Cycle through stretch modes"
|
||
msgstr "Itera tra le modalità di ridimensionamento immagine"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:478
|
||
msgid "Increase the scale factor"
|
||
msgstr "Aumenta fattore di scala"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:484
|
||
msgid "Decrease the scale factor"
|
||
msgstr "Riduci fattore di scala"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:491
|
||
msgid "Switch to the next scaler"
|
||
msgstr "Passa alla modalità (scaler) successiva"
|
||
|
||
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:496
|
||
msgid "Switch to the previous scaler"
|
||
msgstr "Passa alla modalità (scaler) precedente"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:244
|
||
msgid "Left Mouse Button"
|
||
msgstr "Tasto sinistro mouse"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:245
|
||
msgid "Right Mouse Button"
|
||
msgstr "Tasto destro mouse"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:246
|
||
msgid "Middle Mouse Button"
|
||
msgstr "Tasto centrale mouse"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:247
|
||
msgid "Mouse Wheel Up"
|
||
msgstr "Rotellina mouse Su"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:248
|
||
msgid "Mouse Wheel Down"
|
||
msgstr "Rotellina mouse Giù"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:249
|
||
msgid "X1 Mouse Button"
|
||
msgstr "Tasto mouse X1"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:250
|
||
msgid "X2 Mouse Button"
|
||
msgstr "Tasto mouse X2"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:255
|
||
msgid "Joy A"
|
||
msgstr "Joy A"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:256
|
||
msgid "Joy B"
|
||
msgstr "Joy B"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:257
|
||
msgid "Joy X"
|
||
msgstr "Joy X"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:258
|
||
msgid "Joy Y"
|
||
msgstr "Joy Y"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:259
|
||
msgid "Joy Back"
|
||
msgstr "Joy Back"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:260
|
||
msgid "Joy Guide"
|
||
msgstr "Joy Guida"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:261
|
||
msgid "Joy Start"
|
||
msgstr "Joy Start"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:262
|
||
msgid "Left Stick"
|
||
msgstr "Levetta Sinistra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:263
|
||
msgid "Right Stick"
|
||
msgstr "Levetta Destra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:264 engines/dragons/metaengine.cpp:208
|
||
msgid "Left Shoulder"
|
||
msgstr "Grilletto Inferiore Sinistro"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:265 engines/dragons/metaengine.cpp:214
|
||
msgid "Right Shoulder"
|
||
msgstr "Grilletto Inferiore Destro"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:266
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:55
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:180
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:74
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:101
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:64
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:51 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:51
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:48
|
||
msgid "D-pad Up"
|
||
msgstr "D-pad Su"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:267
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:56
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:181
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:75
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:102
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:65
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:52 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:52
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:49
|
||
msgid "D-pad Down"
|
||
msgstr "D-pad Giù"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:268
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:57
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:182
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:76
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:103
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:66
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:53 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:53
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:50
|
||
msgid "D-pad Left"
|
||
msgstr "D-pad Sinistra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:269
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:58
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:183
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:77
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:104
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:67
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:54 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:54
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:51
|
||
msgid "D-pad Right"
|
||
msgstr "D-pad Destra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:270
|
||
msgid "D-pad Center"
|
||
msgstr "D-pad Centro"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:275
|
||
msgid "Left Trigger"
|
||
msgstr "Grilletto Sinistro"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:276
|
||
msgid "Right Trigger"
|
||
msgstr "Grilletto Destro"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:277
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:78
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:61 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:59
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:58
|
||
msgid "Left Stick X"
|
||
msgstr "Levetta Sinistra X"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:278
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:79
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:62 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:60
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:59
|
||
msgid "Left Stick Y"
|
||
msgstr "Levetta Sinistra Y"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:279
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:63 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:61
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:60
|
||
msgid "Right Stick X"
|
||
msgstr "Levetta Destra X"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:280
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:64 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:62
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:61
|
||
msgid "Right Stick Y"
|
||
msgstr "Levetta Destra Y"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:281
|
||
msgid "Hat X"
|
||
msgstr "Hat X"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:282
|
||
msgid "Hat Y"
|
||
msgstr "Hat Y"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:295
|
||
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:325
|
||
msgid "Reset to defaults"
|
||
msgstr "Ripristina predef"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:296
|
||
msgid "Clear mapping"
|
||
msgstr "Azzera"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:156
|
||
msgid "Virtual mouse up"
|
||
msgstr "Mouse virtuale su"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:161
|
||
msgid "Virtual mouse down"
|
||
msgstr "Mouse virtuale giù"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:166
|
||
msgid "Virtual mouse left"
|
||
msgstr "Mouse virtuale sinistra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:171
|
||
msgid "Virtual mouse right"
|
||
msgstr "Mouse virtuale destra"
|
||
|
||
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:176
|
||
msgid "Slow down virtual mouse"
|
||
msgstr "Rallenta mouse virtuale"
|
||
|
||
#: backends/midi/windows.cpp:168
|
||
msgid "Windows MIDI"
|
||
msgstr "MIDI Windows"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:58
|
||
msgid "Can't create directory here!"
|
||
msgstr "Impossibile creare una cartella qui!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:64
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:72
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:79
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:41
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:47
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:55
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:62
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:41
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:47
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:55
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:62
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:133
|
||
msgid "Invalid path!"
|
||
msgstr "Percorso non valido!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:83
|
||
msgid "Parent directory doesn't exists!"
|
||
msgstr "La cartella superiore non esiste!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:87
|
||
msgid "Can't create a directory within a file!"
|
||
msgstr "Non è possibile creare una cartella all'interno di un file!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:95
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:137
|
||
msgid "There is a file with that name in the parent directory!"
|
||
msgstr "Un file con lo stesso nome è già presente nella cartella superiore!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:101
|
||
msgid "Failed to create the directory!"
|
||
msgstr "Impossibile creare la cartella!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:108
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:117
|
||
msgid "Directory created successfully!"
|
||
msgstr "Cartella creata con successo!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:119
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:200
|
||
msgid "Back to parent directory"
|
||
msgstr "Ritorna alla cartella superiore"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:66
|
||
msgid "The file doesn't exist!"
|
||
msgstr "Il file non esiste!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:70
|
||
msgid "Can't download a directory!"
|
||
msgstr "Non è possibile scaricare una cartella intera!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:75
|
||
msgid "Failed to read the file!"
|
||
msgstr "Errore in lettura del file!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:58
|
||
msgid ""
|
||
"The page is not available without the resources. Make sure file wwwroot.zip "
|
||
"from ScummVM distribution is available in 'themepath'."
|
||
msgstr ""
|
||
"La pagina non è disponibile senza le risorse. Accertati che il file wwwroot."
|
||
"zip, della distribuzione di ScummVM, sia disponibile in 'themepath'."
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:66
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:67
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:219
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:220
|
||
msgid "Create directory"
|
||
msgstr "Crea cartella"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:68
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:69
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:223
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:224
|
||
msgid "Upload files"
|
||
msgstr "Invia files"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:70
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:225
|
||
msgid "Type new directory name:"
|
||
msgstr "Inserisci il nome della nuova cartella:"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:71
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:226
|
||
msgid "Select a file to upload:"
|
||
msgstr "Seleziona il file da inviare:"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:72
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:227
|
||
msgid "Or select a directory (works in Chrome only):"
|
||
msgstr "Oppure seleziona una cartella (funziona solo con Chrome):"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:73
|
||
msgid "Index of "
|
||
msgstr "Indice di "
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:75
|
||
msgid "Error occurred"
|
||
msgstr "Rilevato un errore"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:80
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:44
|
||
msgid "File system root"
|
||
msgstr "Cartella root del filesystem"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:81
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:45
|
||
msgid "Saved games"
|
||
msgstr "Giochi salvati"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:116
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:82
|
||
msgid "Parent directory"
|
||
msgstr "Cartella superiore"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:214
|
||
msgid "ScummVM couldn't list the directory you specified."
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM non è riuscito ad elencare il contenuto della cartella specificata."
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:228
|
||
msgid "Index of"
|
||
msgstr "Indice di"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:41
|
||
msgid "This is a local webserver index page."
|
||
msgstr "Questa è la pagina indice del server web locale."
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:42
|
||
msgid "Open Files manager"
|
||
msgstr "Apri gestione files"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:66
|
||
msgid "The parent directory doesn't exist!"
|
||
msgstr "La cartella superiore non esiste!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:70
|
||
msgid "Can't upload into a file!"
|
||
msgstr "Non è possibile inviare dati ad un file esistente!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/handlerutils.cpp:204
|
||
msgid "Back to the files manager"
|
||
msgstr "Ritorna a gestione files"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/localwebserver.cpp:131
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to start local webserver.\n"
|
||
"Check whether selected port is not used by another application and try again."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile avviare il server web locale.\n"
|
||
"Accertati che la porta selezionata non sia già usata da un'altra "
|
||
"applicazione e prova di nuovo."
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:67
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:109
|
||
msgid "Invalid request: headers are too long!"
|
||
msgstr "Richiesta non valida: Headers troppo lunghi!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:151
|
||
msgid "Failed to upload the file!"
|
||
msgstr "Invio file fallito!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:180
|
||
msgid "No file was passed!"
|
||
msgstr "Nessun file specificato!"
|
||
|
||
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:198
|
||
msgid "Uploaded successfully!"
|
||
msgstr "Inviato correttamente!"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:64
|
||
msgid "Show mouse cursor"
|
||
msgstr "Mostra cursore"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:65
|
||
msgid "Snap to edges"
|
||
msgstr "Aggancia ai bordi"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:66
|
||
msgid "Stretch to fit"
|
||
msgstr "Adatta schermo"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:68
|
||
msgid "Use Screen:"
|
||
msgstr "Usa schermo:"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:70
|
||
msgctxt "3ds-screen"
|
||
msgid "Top"
|
||
msgstr "Sup."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:71
|
||
msgctxt "3ds-screen"
|
||
msgid "Bottom"
|
||
msgstr "Inferiore"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/options.cpp:72
|
||
msgctxt "3ds-screen"
|
||
msgid "Both"
|
||
msgstr "Duale"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:45
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:172
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:59
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:86
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:49
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:38
|
||
msgid "A"
|
||
msgstr "A"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:47
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:174
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:63
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:90
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:53
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:40
|
||
msgid "X"
|
||
msgstr "X"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:48
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:175
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:65
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:92
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:55
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:39
|
||
msgid "Y"
|
||
msgstr "Y"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#. I18N: Return key
|
||
#. I18N: Select party member command in Might & Magic 1
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:49
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:176
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:67
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:94
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:57
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:44 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:47
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:49 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:92
|
||
msgid "Select"
|
||
msgstr "Select"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:50
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:177
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:69
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:96
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:59
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:46 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:48
|
||
msgid "Start"
|
||
msgstr "Start"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:51
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:56
|
||
msgid "ZL"
|
||
msgstr "ZL"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:52
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:57
|
||
msgid "ZR"
|
||
msgstr "ZR"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:53
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:178
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:71
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:98
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:61
|
||
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:49
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:46
|
||
msgid "L"
|
||
msgstr "L"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:54
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:179
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:73
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:100
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:63
|
||
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:50
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:47
|
||
msgid "R"
|
||
msgstr "R"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:63
|
||
msgid "C-Pad X"
|
||
msgstr "Pad Scorr. X"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:64
|
||
msgid "C-Pad Y"
|
||
msgstr "Pad Scorr. Y"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:69
|
||
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:192
|
||
msgid "Touch"
|
||
msgstr "Tocco"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:309
|
||
msgid "Toggle Drag Mode"
|
||
msgstr "Modo Puntatore/Trascinamento"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:314
|
||
msgid "Toggle Magnify Mode"
|
||
msgstr "Vista Ingrandita"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:349
|
||
msgid ""
|
||
"Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode.\n"
|
||
"Returning to Launcher..."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vista Ingrandita disattivata.\n"
|
||
"Riattivo Modalità Trascinamento.\n"
|
||
"Ritorno all'elenco dei giochi..."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:351
|
||
msgid "Magnify Mode Off. Returning to Launcher..."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vista Ingrandita disattivata.\n"
|
||
"Ritorno all'elenco dei giochi..."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:385
|
||
msgid "Hover Mode"
|
||
msgstr "Modalità Puntatore"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:389
|
||
msgid "Drag Mode"
|
||
msgstr "Modalità Trascinamento"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:391
|
||
msgid "Cannot Switch to Drag Mode while Magnify Mode is On"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è possibile passare alla Modalità Trascinamento\n"
|
||
"quando la Vista Ingrandita è attivata"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:398
|
||
msgid "Magnify Mode cannot be activated in menus."
|
||
msgstr ""
|
||
"La Vista Ingrandita\n"
|
||
"non può essere attivata nei menu."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:401
|
||
msgid ""
|
||
"Magnify Mode can only be activated\n"
|
||
" when both screens are enabled."
|
||
msgstr ""
|
||
"La Vista Ingrandita può essere attivata\n"
|
||
" quando entrambi gli schermi sono abilitati."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:403
|
||
msgid "In-game resolution too small to magnify."
|
||
msgstr ""
|
||
"La risoluzione del gioco è troppo\n"
|
||
"bassa per essere ingrandita."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:409
|
||
msgid "Magnify Mode On. Switching to Hover Mode..."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vista Ingrandita attivata.\n"
|
||
"Passo a Modalità Puntatore..."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:411
|
||
msgid "Magnify Mode On"
|
||
msgstr "Vista Ingrandita attivata"
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:418
|
||
msgid "Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode..."
|
||
msgstr ""
|
||
"Vista Ingrandita disattivata.\n"
|
||
"Riattivo Modalità Trascinamento..."
|
||
|
||
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:420
|
||
msgid "Magnify Mode Off"
|
||
msgstr "Vista Ingrandita disattivata"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1048
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:249
|
||
msgid "Getting help"
|
||
msgstr "Ottenere aiuto"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1051
|
||
msgid ""
|
||
"## Help, I'm lost!\n"
|
||
"\n"
|
||
"First, make sure you have the games and necessary game files ready. Check "
|
||
"the **Where to Get the Games** section under the **General** tab. Once "
|
||
"obtained, follow the steps outlined in the **Adding Games** tab to finish "
|
||
"adding them on this device. Take a moment to review this process carefully, "
|
||
"as some users encountered challenges here owing to recent Android changes.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Need more help? Refer to our [online documentation for Android](https://docs."
|
||
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html). Got questions? Swing by "
|
||
"our [support forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or hop "
|
||
"on our [Discord server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), which includes an "
|
||
"[Android support channel](https://discord.com/"
|
||
"channels/581224060529148060/1135579923185139862).\n"
|
||
"\n"
|
||
"Oh, and heads up, many of our supported games are intentionally tricky, "
|
||
"sometimes mind-bogglingly so. If you're stuck in a game, think about "
|
||
"checking out a game walkthrough. Good luck!\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Aiuto, mi sono perso!\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per prima cosa, assicurati di avere a disposizione dei giochi e i relativi "
|
||
"file. Consulta la sezione **Dove procurarsi i giochi** nella scheda "
|
||
"**Generale**. Una volta fatto ciò, segui i passi elencati nella scheda "
|
||
"**Aggiungere Giochi** per trasferirli al tuo device. Assicurati di avere "
|
||
"eseguito tutti i passaggi, dato che alcuni utenti hanno trovato difficoltà "
|
||
"in seguito a recenti cambiamenti di Android.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Hai bisogno di ulteriore aiuto? Consulta la nostra [documentazione online "
|
||
"per Android](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android."
|
||
"html). Domande? Fai un giro sul nostro [forum di supporto](https://forums."
|
||
"scummvm.org/viewforum.php?f=17) o unisciti al nostro [server Discord]"
|
||
"(https://discord.gg/4cDsMNtcpG), che comprende un canale dedicato al "
|
||
"[supporto Android](https://discord.com/"
|
||
"channels/581224060529148060/1135579923185139862).\n"
|
||
"\n"
|
||
"Ah, un consiglio...molti dei giochi supportati sono intenzionalmente "
|
||
"complicati, talvolta a livelli impensabili. Se rimani bloccato, prova a "
|
||
"cercare qualche guida online. Buona fortuna!\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1060
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:261
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:357
|
||
msgid "Touch Controls"
|
||
msgstr "Controlli Touch"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1063
|
||
msgid ""
|
||
"## Touch control modes\n"
|
||
"The touch control mode can be changed by tapping or clicking on the "
|
||
"controller icon in the upper right corner\n"
|
||
"### Direct mouse \n"
|
||
"\n"
|
||
"The touch controls are direct. The pointer jumps to where the finger touches "
|
||
"the screen (default for menus).\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Direct mouse mode](mouse.png \"Direct mouse mode\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Touchpad emulation \n"
|
||
"\n"
|
||
"The touch controls are indirect, like on a laptop touchpad.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Touchpad mode](touchpad.png \"Touchpad mode\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Gamepad emulation \n"
|
||
"\n"
|
||
"Fingers must be placed on lower left and right of the screen to emulate a "
|
||
"directional pad and action buttons.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Gamepad mode](gamepad.png \"Gamepad mode\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"To select the preferred touch mode for menus, 2D games, and 3D games, go to "
|
||
"**Global Options > Backend > Choose the preferred touch mode**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Touch actions \n"
|
||
"\n"
|
||
"### Two finger scroll \n"
|
||
"\n"
|
||
"To scroll, slide two fingers up or down the screen\n"
|
||
"### Two finger tap\n"
|
||
"\n"
|
||
"To do a two finger tap, hold one finger down and then tap with a second "
|
||
"finger.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Three finger tap\n"
|
||
"\n"
|
||
"To do a three finger tap, start with holding down one finger and "
|
||
"progressively touch down the other two fingers, one at a time, while still "
|
||
"holding down the previous fingers. Imagine you are impatiently tapping your "
|
||
"fingers on a surface, but then slow down that movement so it is rhythmic, "
|
||
"but not too slow.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Immersive Sticky fullscreen mode\n"
|
||
"\n"
|
||
"Swipe from the edge to reveal the system bars. They remain semi-transparent "
|
||
"and disappear after a few seconds unless you interact with them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Global Main Menu\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the Global Main Menu, tap on the menu icon at the top right of the "
|
||
"screen.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Menu icon](menu.png \"Menu icon\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Virtual keyboard\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the virtual keyboard, long press on the controller icon at the top "
|
||
"right of the screen, or tap on any editable text field. To hide the virtual "
|
||
"keyboard, tap the controller icon again, or tap outside the text field.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Keybpard icon](keyboard.png \"Keyboard icon\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Modalità controllo Touch\n"
|
||
"La modalità di funzionamento dei controlli touch può essere cambiata "
|
||
"toccando o cliccando l'icona del controller in alto e a destra dello "
|
||
"schermo.\n"
|
||
"### Mouse \"diretto\"\n"
|
||
"\n"
|
||
"i controlli touch sono immediati. Il puntatore si sposta nel punto dove il "
|
||
"dito tocca lo schermo (modalità predefinita per i menù).\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Modalità Mouse diretto](mouse.png \"Modalità Mouse diretto\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Emulazione Touchpad\n"
|
||
"\n"
|
||
"I controlli touch sono indiretti, come nei touchpad dei portatili.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Modalità Touchpad](touchpad.png \"Modalità Touchpad\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Emulazione Gamepad\n"
|
||
"\n"
|
||
"Le dita devono essere posizionate nelle aree basso-sinistra e basso-destra "
|
||
"dello schermo, ed emulano la croce direzionale di un pad e i tasti di "
|
||
"azione\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Modalità Gamepad](gamepad.png \"Modalità Gamepad\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"Puoi selezionare la modalità touch preferita per menù, giochi 2D e giochi 3D "
|
||
"in **Opzioni globali > Backend > Seleziona modalità touch preferita**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Azioni Touch\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Scorrimento con due dita \n"
|
||
"\n"
|
||
"Per scorrere, fai scivolare uno o due dita verso l'alto o il basso dello "
|
||
"schermo\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Tocco a due dita\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per effettuare un tocco a due dita, mantieni un dito sullo schermo e quindi "
|
||
"tocca con un secondo dito.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Tocco a tre dita\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per effettuare un tocco a tre dita, inizia mantenendo un dito sullo schermo "
|
||
"e quindi procedi con le altre due dita, una alla volta, senza staccare la "
|
||
"precedente dallo schermo. Immagina di stare tamburellando impazientemente su "
|
||
"di una superficie ed effettua lo stesso gesto, in modo cadenzato e non "
|
||
"troppo lento.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Modalità a schermo intero immersiva\n"
|
||
"\n"
|
||
"Scorri dal bordo per mostrare le barre di sistema. Rimarranno semi-"
|
||
"trasparenti e spariranno automaticamente se non utilizzate per alcuni "
|
||
"secondi.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Menù Globale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire il Menù Globale, tocca l'icona \"menu\" in alto a destra dello "
|
||
"schermo.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Icona Menu](menu.png \"Icona Menu\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Tastiera Virtuale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire la tastiera virtuale, tieni premuta l'icona del controller in "
|
||
"alto a destra dello schermo, oppure tocca qualsiasi area di testo editabile. "
|
||
"Per nascondere la tastiera virtuale, tocca nuovamente l'icona controller, "
|
||
"oppure tocca un'area esterna al testo.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Icona tastiera](keyboard.png \"Icona tastiera\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1119
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:336
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:380
|
||
msgid "Adding Games"
|
||
msgstr "Aggiungere Giochi"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/android.cpp:1122
|
||
msgid ""
|
||
"## Adding Games \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
||
"root folder which has the **<Add a new folder>** option. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![ScummVM file browser root](browser-root.png \"ScummVM file browser root"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
||
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
||
"Card > ScummVMgames**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"4. Select **Use this folder**. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![OS selectable folder](fs-folder.png \"OS selectable folder\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"5. Select **ALLOW** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![OS access permission dialog](fs-permission.png \"OS access permission\")"
|
||
"{w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
||
"folder. Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, "
|
||
"then tap **Choose**. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![SAF folder added](browser-folder-in-list.png \"SAF folder added\")"
|
||
"{w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"Step 2 and 3 are done only once. To add more games, repeat Steps 1 and 6. \n"
|
||
"\n"
|
||
"See our [Android documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
||
"other_platforms/android.html) for more information.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Aggiungere Giochi \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Seleziona **Aggiungi Gioco...** nella schermata principale. \n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Nel file manager di ScummVM, seleziona **Cartella superiore** fino a "
|
||
"raggiungere la \"root\" dove apparirà l'opzione **<Aggiungi cartella>**. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Root file manager ScummVM](browser-root.png \"Root file manager ScummVM"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Effettua un tocco doppio su **<Aggiungi cartella>**. Utilizzando il file "
|
||
"manager del tuo device, naviga fino alla cartella contenente le "
|
||
"sottocartelle con i tuoi giochi, per es. **SD Card > GiochiScummVM**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"4. Seleziona **Usa questa cartella**.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Cartella selezionabile da SO](fs-folder.png \"Cartella selezionabile da "
|
||
"SO\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"5. Seleziona **CONSENTI** per dare a ScummVM il permesso di accesso a questa "
|
||
"cartella.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Permessi accesso SO](fs-permission.png \"Permessi accesso SO\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"6. Nel file manager di ScummVM, usa il doppio tocco per navigare nella "
|
||
"cartella aggiunta, fino a raggiungere la cartella contenente i file del "
|
||
"gioco, quindi tocca **Scegli**. \n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Aggiunta cartella SAF](browser-folder-in-list.png \"Aggiunta cartella SAF"
|
||
"\"){w=70%}\n"
|
||
"\n"
|
||
"I passi 2 e 3 devono essere eseguiti una sola volta. Per aggiungere altri "
|
||
"giochi, ripeti i passi 1 e 6.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Consulta la nostra [Documentazione Android](https://docs.scummvm.org/en/"
|
||
"latest/other_platforms/android.html) per ulteriori informazioni.\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:131
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:165
|
||
msgid "Show On-screen control"
|
||
msgstr "Controlli in sovraimpressione"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:132
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:112
|
||
msgid "Choose the preferred touch mode:"
|
||
msgstr "Seleziona modalità touch preferita:"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:134
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:165
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:117
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:144
|
||
msgid "In menus"
|
||
msgstr "Nei menù"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:136
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:154
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:155
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:119
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:136
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:137
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:344
|
||
msgid "Touchpad emulation"
|
||
msgstr "Emulazione touchpad"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:137
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:157
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:158
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:120
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:139
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:140
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:346
|
||
msgid "Direct mouse"
|
||
msgstr "Mouse \"diretto\""
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:138
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:160
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:161
|
||
msgid "Gamepad emulation"
|
||
msgstr "Emulazione gamepad"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:144
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:126
|
||
msgid "In 2D games"
|
||
msgstr "Nei giochi 2D"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:146
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:128
|
||
msgid "In 3D games"
|
||
msgstr "Nei giochi 3D"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:163
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:142
|
||
msgid "Select the orientation:"
|
||
msgstr "Orientamento schermo:"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:167
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:182
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:146
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:161
|
||
msgid "Automatic"
|
||
msgstr "Automatico"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:168
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:183
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:147
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:162
|
||
msgid "Portrait"
|
||
msgstr "Verticale"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:169
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:184
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:148
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:163
|
||
msgid "Landscape"
|
||
msgstr "Orizzontale"
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:175
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:154
|
||
msgid "In games"
|
||
msgstr "Nei giochi"
|
||
|
||
#. I18N: This button opens a list of all folders added for Android Storage Attached Framework
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:189
|
||
msgid "Remove folder authorizations..."
|
||
msgstr "Rimuovi autorizzazioni cartelle..."
|
||
|
||
#: backends/platform/android/options.cpp:493
|
||
msgid "Remove"
|
||
msgstr "Rimuovi"
|
||
|
||
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:281
|
||
msgid "Unscaled"
|
||
msgstr "Non ridimensionare"
|
||
|
||
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:282
|
||
msgid "Hardware scale (fast, but low quality)"
|
||
msgstr "Ridimensionamento hardware (veloce, ma di bassa qualità)"
|
||
|
||
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:283
|
||
msgid "Software scale (good quality, but slower)"
|
||
msgstr "Ridimensionamento software (di buona qualità, ma più lento)"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:97
|
||
msgid "Show Gamepad Controller (iOS 15 and later)"
|
||
msgstr "Mostra Gamepad (iOS 15 e successivi)"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:98
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:99
|
||
msgid "Gamepad opacity"
|
||
msgstr "Opacità Gamepad"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:103
|
||
msgid "Directional button:"
|
||
msgstr "Comando direzionale:"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:105
|
||
msgid "Thumbstick"
|
||
msgstr "Stick analogico"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:106
|
||
msgid "Dpad"
|
||
msgstr "Croce direzionale"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:107
|
||
msgid "Use minimal gamepad layout"
|
||
msgstr "Gamepad con layout minimale"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:109
|
||
msgid "Show keyboard function bar"
|
||
msgstr "Mostra barra funzioni della tastiera"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:252
|
||
msgid ""
|
||
"## Help, I'm lost!\n"
|
||
"\n"
|
||
"First, make sure you have the games and necessary game files ready. Check "
|
||
"the **Where to Get the Games** section under the **General** tab. Once "
|
||
"obtained, follow the steps outlined in the **Adding Games** tab to finish "
|
||
"adding them on this device.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Need more help? Refer to our [online documentation for iOS](https://docs."
|
||
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html). Got questions? Swing by our "
|
||
"[support forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=15) or hop on "
|
||
"our [Discord server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), which includes an [iOS "
|
||
"support channel](https://discord.com/"
|
||
"channels/581224060529148060/1149456560922316911).\n"
|
||
"\n"
|
||
"Oh, and heads up, many of our supported games are intentionally tricky, "
|
||
"sometimes mind-bogglingly so. If you're stuck in a game, think about "
|
||
"checking out a game walkthrough. Good luck!\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Aiuto, mi sono perso!\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per prima cosa, assicurati di avere a disposizione dei giochi e i relativi "
|
||
"file. Consulta la sezione **Dove procurarsi i giochi** nella scheda "
|
||
"**Generale**. Una volta fatto ciò, segui i passi elencati nella scheda "
|
||
"**Aggiungere Giochi** per trasferirli al tuo device.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Hai bisogno di ulteriore aiuto? Consulta la nostra [documentazione online "
|
||
"per iOS](https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html). "
|
||
"Domande? Fai un giro sul nostro [forum di supporto](https://forums.scummvm."
|
||
"org/viewforum.php?f=15) o unisciti al nostro [server Discord](https://"
|
||
"discord.gg/4cDsMNtcpG), che comprende un canale dedicato al [supporto iOS]"
|
||
"(https://discord.com/channels/581224060529148060/1149456560922316911).\n"
|
||
"\n"
|
||
"Ah, un consiglio...molti dei giochi supportati sono intenzionalmente "
|
||
"complicati, talvolta a livelli impensabili. Se rimani bloccato, prova a "
|
||
"cercare qualche guida online. Buona fortuna!\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:264
|
||
msgid ""
|
||
"## Touch control modes\n"
|
||
"The touch control mode can be changed by tapping or clicking on the "
|
||
"controller icon in the upper right corner, by swiping two fingers from left "
|
||
"to right, or in the global settings from the Launcher go to **Global Options "
|
||
"> Backend > Choose the preferred touch mode**. It's possible to configure "
|
||
"the touch mode for three situations (ScummVM menus, 2D games and 3D games).\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Direct mouse \n"
|
||
"\n"
|
||
"The touch controls are direct. The pointer jumps to where the finger touches "
|
||
"the screen (default for menus).\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Direct mouse mode](mouse.png \"Direct mouse mode\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Touchpad emulation \n"
|
||
"\n"
|
||
"The touch controls are indirect, like on a laptop touchpad.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Touchpad mode](touchpad.png \"Touchpad mode\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"To select the preferred touch mode for menus, 2D games, and 3D games, go to "
|
||
"**Global Options > Backend > Choose the preferred touch mode**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Touch actions \n"
|
||
"\n"
|
||
"| Gesture | Action \n"
|
||
"| ------------------|-------------------\n"
|
||
"| `One finger tap` | Left mouse click \n"
|
||
"| `Two fingers tap` | Right mouse click \n"
|
||
"| `Two fingers double tap` | ESC \n"
|
||
"| `One finger press & hold for >0.5s` | Left mouse button hold and drag, "
|
||
"such as for selection from action wheel in Curse of Monkey Island \n"
|
||
"| `Two fingers press & hold for >0.5s` | Right mouse button hold and drag, "
|
||
"such as for selection from action wheel in Tony Tough \n"
|
||
"| `Two fingers swipe (left to right)` | Toggles between the touch modes \n"
|
||
"| `Two fingers swipe (right to left)` | Toggles virtual controller (>iOS "
|
||
"15) \n"
|
||
"| `Two fingers swipe (top to bottom)` | Access Global Main Menu in games \n"
|
||
"| `Pinch (zoom in/out)` | Enables/disables keyboard \n"
|
||
"\n"
|
||
"### Virtual Gamepad \n"
|
||
"\n"
|
||
"Devices running iOS 15 or later can connect virtual gamepad controller by "
|
||
"swiping two fingers from right to left or through **Global Options > "
|
||
"Backend**. The directional button can be configured to either a thumbstick "
|
||
"or a dpad.\n"
|
||
"**Note** While the virtual controller is connected it is not possible to "
|
||
"perform mouse clicks using tap gestures since they are disabled as long as "
|
||
"the virtual controller is visible. Left mouse clicks are performed by "
|
||
"pressing the A button. Tap gestures are enabled again when virtual "
|
||
"controller is disconnected.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Global Main Menu\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the Global Main Menu, tap on the menu icon at the top right of the "
|
||
"screen or swipe two fingers downwards.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Menu icon](menu.png \"Menu icon\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Virtual keyboard\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the virtual keyboard, long press on the controller icon at the top "
|
||
"right of the screen, perform a pinch gesture (zoom out) or tap on any "
|
||
"editable text field. To hide the virtual keyboard, tap the controller icon "
|
||
"again, do an opposite pinch gesture (zoom in) or tap outside the text "
|
||
"field.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Keybpard icon](keyboard.png \"Keyboard icon\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Modalità controlli Touch\n"
|
||
"La funzionamento dei controlli touch può essere modificato effettuando un "
|
||
"tocco o un clic sull'icona del controller in alto a destra dello schermo; "
|
||
"facendo scorrere due dita da sinistra a destra; oppure dal Menù Globale "
|
||
"(**Opzioni Globali > Backend > Seleziona modalità touch preferita**. È "
|
||
"possibile configurare la modalità per tre diversi contesti (menù, giochi 2D "
|
||
"e giochi 3D).\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Mouse \"diretto\" \n"
|
||
"\n"
|
||
"I controlli touch sono immediati. Il puntatore si sposta nel punto dove il "
|
||
"dito tocca lo schermo (modalità predefinita per i menù).\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Mouse diretto](mouse.png \"Mouse diretto\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Emulazione Touchpad\n"
|
||
"\n"
|
||
"I controlli touch sono indiretti, come nei touchpad dei portatili.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Modalità touchpad](touchpad.png \"Modalità touchpad\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"Puoi selezionare la modalità preferita per i menù, i giochi 2D e i giochi 3D "
|
||
"nella finestra **Opzioni > Backend > Seleziona modalità touch preferita**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Azioni Touch\n"
|
||
"\n"
|
||
"| Gesto | Azione \n"
|
||
"| ------------------|-------------------\n"
|
||
"| `Tocco con un dito` | Clic sinistro mouse\n"
|
||
"| `Tocco con due dita` | Clic destro mouse\n"
|
||
"| `Tocco doppio con due dita` | ESC\n"
|
||
"| `Tocco prolungato (> 0,5 secondi) con un dito` | Clic sinistro con "
|
||
"trascinamento, come nella moneta-azioni di Curse Of Monkey Island.\n"
|
||
"| `Tocco prolungato (> 0,5 secondi) con due dita` | Clic destro con "
|
||
"trascinamento, come nell'interfaccia azioni di Tony Tough.\n"
|
||
"| `Scorrimento a due dita (da sinistra a destra)` | Itera tra le modalità di "
|
||
"controllo touch\n"
|
||
"| `Scorrimento a due dita (da destra a sinistra)` | Mostra/nascondi "
|
||
"controller virtuale (iOS 15 e successivi)\n"
|
||
"| `Scorrimento a due dita (dall'alto al basso)` | Apri Menù Globale durante "
|
||
"l'esecuzione di un gioco\n"
|
||
"| `Gesto pinch (zoom)` | Apri/chiudi tastiera virtuale\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Gamepad virtuale\n"
|
||
"\n"
|
||
"I device che utilizzano iOS 15 e superiori possono collegare un gamepad "
|
||
"virtuale effettuando uno scorrimento a due dita da destra a sinistra, o "
|
||
"tramite **Opzioni > Backend. Il comando direzionale può essere configurato "
|
||
"come croce direzionale o levetta.\n"
|
||
"**Nota** Quando è abilitato il controller virtuale non è possibile "
|
||
"effettuare clic mediante le azioni touch, perchè sono disattivate quando il "
|
||
"controller virtuale è visibile. Il clic sinistro del mouse viene eseguito "
|
||
"premendo il tasto A. I gesti touch si riattivano automaticamente quando si "
|
||
"disabilita il controller virtuale.\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Menù Globale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire il Menù Globale, tocca l'icona \"menu\" in alto a destra dello "
|
||
"schermo o effettua uno scorrimento a due dita verso il basso.\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Menu icon](menu.png \"Menu icon\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Tastiera Virtuale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire la tastiera virtuale, tieni premuta l'icona del controller in "
|
||
"alto a destra dello schermo, effettua un gesto di \"riduci zoom\" oppure "
|
||
"tocca qualsiasi campo/testo editabile. Per nascondere la tastiera virtuale, "
|
||
"tocca nuovamente l'icona controller, efffettua il gesto opposto (aumenta "
|
||
"zoom), oppure tocca un'area esterna al testo.\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
" ![Icona tastiera](keyboard.png \"Icona Tastiera\"){w=10em}\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:314
|
||
msgid "External keyboard"
|
||
msgstr "Tastiera esterna"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:317
|
||
msgid ""
|
||
"## Use of keyboard\n"
|
||
"External keyboards are supported and from iOS 13.4 most of the special keys, "
|
||
"e.g. function keys, Home and End, are mapped. \n"
|
||
"For external keyboards missing the special keys, e.g. the Apple Magic "
|
||
"Keyboard for iPads, the special keys can be triggered using the following "
|
||
"key combinations: \n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
"| Key combination | Action \n"
|
||
"| ------------------|-------------------\n"
|
||
"| `CMD + 1` | F1 \n"
|
||
"| `CMD + 2` | F2 \n"
|
||
"| `...` | ... \n"
|
||
"| `CMD + 0` | F10 \n"
|
||
"| `CMD + SHIFT + 1` | F11 \n"
|
||
"| `CMD + SHIFT + 2` | F12 \n"
|
||
"| `CMD + UP` | PAGE UP \n"
|
||
"| `CMD + DOWN` | PAGE DOWN \n"
|
||
"| `CMD + LEFT` | HOME \n"
|
||
"| `CMD + RIGHT` | END \n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Uso della tastiera\n"
|
||
"Le tastiere esterne sono supportate e a partire da iOS 13.4 la maggior parte "
|
||
"dei tasti speciali (come i tasti funzione, Home e End) sono mappati.\n"
|
||
"Nelle tastiere esterne prive di tasti speciali (es. Apple Magic Keyboard per "
|
||
"iPad), i comandi equivalenti possono essere inseriti mediante le seguenti "
|
||
"combinazioni:\n"
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
"| Combinazione Tasti| Azione \n"
|
||
"| ------------------|-------------------\n"
|
||
"| `CMD + 1` | F1 \n"
|
||
"| `CMD + 2` | F2 \n"
|
||
"| `...` | ... \n"
|
||
"| `CMD + 0` | F10 \n"
|
||
"| `CMD + SHIFT + 1` | F11 \n"
|
||
"| `CMD + SHIFT + 2` | F12 \n"
|
||
"| `CMD + SU` | PAGINA SU \n"
|
||
"| `CMD + GIU'` | PAGINA GIU' \n"
|
||
"| `CMD + SINISTRA` | HOME \n"
|
||
"| `CMD + DESTRA` | FINE \n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:339
|
||
msgid ""
|
||
"## Adding Games \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Copy the required game files to the ScummVM application. There are "
|
||
"several ways to do that, see our [Transferring game files documentation]"
|
||
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html#transferring-"
|
||
"game-files) for more information.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
||
"\n"
|
||
"3. In the ScummVM file browser, double-tap to browse to your added folder. "
|
||
"Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, then tap "
|
||
"**Choose**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"To add more games, repeat the steps above. \n"
|
||
"\n"
|
||
"See our [iOS documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
||
"other_platforms/ios.html) for more information.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Aggiungere Giochi \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Trasferisci i file necessari del gioco all'applicazione ScummVM. Esistono "
|
||
"vari metodi, consulta la pagina [Transferring game files](https://docs."
|
||
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html#transferring-game-files) per "
|
||
"maggiori informazioni.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Seleziona **Aggiungi Gioco...** nella schermata principale. \n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Nel file manager di ScummVM, usa il doppio tocco per navigare nella "
|
||
"cartella aggiunta, fino a raggiungere la sottocartella contenente i file del "
|
||
"gioco, quindi tocca **Scegli**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aggiungere altri giochi, ripeti i passaggi precedenti.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Consulta la nostra [Documentazione iOS](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
||
"other_platforms/ios.html) per ulteriori informazioni.\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:360
|
||
msgid ""
|
||
"## Touch actions \n"
|
||
"\n"
|
||
"### Press Touch area \n"
|
||
"\n"
|
||
"Press Touch area to perform a left mouse click\n"
|
||
"### Play/Pause\n"
|
||
"\n"
|
||
"Press Play/Pause to perform a right mouse click\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Global Main Menu\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the Global Main Menu, press Back/Menu button.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Virtual keyboard\n"
|
||
"\n"
|
||
"To open the virtual keyboard, press and hold the Play/Pause button. To hide "
|
||
"the virtual keyboard, press the Back/Menu button.\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Azioni Touch \n"
|
||
"\n"
|
||
"### Pressione area Touch \n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi l'area Touch per effettuare un clic sinistro del mouse\n"
|
||
"### Play/Pausa\n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi Play/Pausa per effettuare un clic destro del mouse\n"
|
||
"\n"
|
||
"### Menù Globale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire il Menù Globale, premi il tasto Indietro/Menu.\n"
|
||
"\n"
|
||
"## Tastiera Virtuale\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aprire la tastiera virtuale, premi e tieni premuto il tasto Play/Pausa. "
|
||
"Per nascondere la tastiera virtuale, premi il tasto Indietro/Menu.\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:383
|
||
msgid ""
|
||
"## Adding Games \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Copy the required game files to the ScummVM application. There are "
|
||
"several ways to do that, see our [Transferring game files documentation]"
|
||
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/tvos.html#transferring-"
|
||
"game-files) for more information.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
||
"\n"
|
||
"3. In the ScummVM file browser, double-tap to browse to your added folder. "
|
||
"Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, then tap "
|
||
"**Choose**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"To add more games, repeat the steps above. \n"
|
||
"\n"
|
||
"See our [tvOS documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
||
"other_platforms/tvos.html) for more information.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Aggiungere Giochi \n"
|
||
"\n"
|
||
"1. Trasferisci i file necessari del gioco all'applicazione ScummVM. Esistono "
|
||
"vari metodi, consulta la pagina [Transferring game files](https://docs."
|
||
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/tvos.html#transferring-game-files) per "
|
||
"maggiori informazioni.\n"
|
||
"\n"
|
||
"2. Seleziona **Aggiungi Gioco...** nella schermata principale. \n"
|
||
"\n"
|
||
"3. Nel file manager di ScummVM, usa il doppio tocco per navigare nella "
|
||
"cartella aggiunta, fino a raggiungere la sottocartella contenente i file del "
|
||
"gioco, quindi tocca **Scegli**. \n"
|
||
"\n"
|
||
"Per aggiungere altri giochi, ripeti i passaggi precedenti.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Consulta la nostra [Documentazione tvOS](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
||
"other_platforms/tvos.html) per ulteriori informazioni.\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/maemo/maemo.cpp:157
|
||
msgid "Click Mode"
|
||
msgstr "Modalità clic"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1012
|
||
msgid "Keyboard"
|
||
msgstr "Tastiera"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1015
|
||
msgid ""
|
||
"## Keyboard shortcuts\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM supports various in-game keyboard and mouse shortcuts, and since "
|
||
"version 2.2.0 these can be manually configured in the **Keymaps tab**, or in "
|
||
"the **configuration file**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"For game-specific controls, see the [wiki entry](https://wiki.scummvm.org/"
|
||
"index.php?title=Category:Supported_Games) for the game you are playing.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Default shortcuts are shown in the table.\n"
|
||
"\n"
|
||
"| Shortcut | Description \n"
|
||
"| --------------|------------------\n"
|
||
"| `Ctrl+F5` | Displays the Global Main Menu\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"## Scorciatoie da tastiera\n"
|
||
"\n"
|
||
"ScummVM supporta varie scorciatoie da tastiera o da mouse, e a partire dalla "
|
||
"versione 2.2.0 possono essere configurate nella scheda **Mappa tasti**, o "
|
||
"nel **file configurazione**.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per i comandi specifici per un gioco, consulta la [pagina wiki](https://wiki."
|
||
"scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games) relativa al gioco di "
|
||
"tuo interesse.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Le scorciatoie predefinite sono mostrate nella tabella.\n"
|
||
"\n"
|
||
"| Scorciatoia | Descrizione \n"
|
||
"| --------------|------------------\n"
|
||
"| `Ctrl+F5` | Mostra Menù Globale\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1027
|
||
msgid "| `Cmd+q` | Quit (macOS)\n"
|
||
msgstr "| `Cmd+q` | Esci (macOS)\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1029
|
||
msgid "| `Alt+F4` | Quit (Windows)\n"
|
||
msgstr "| `Alt+F4` | Esci (Windows)\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1031
|
||
msgid "| `Ctrl+q` | Quit (Linux/Unix)\n"
|
||
msgstr "| `Ctrl+q` | Esci (Linux/Unix)\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1032
|
||
msgid "| `Ctrl+z` | Quit (other platforms)\n"
|
||
msgstr "| `Ctrl+z` | Esci (altre piattaforme)\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1035
|
||
msgid ""
|
||
"| `Ctrl+u` | Mutes all sounds\n"
|
||
"| `Ctrl+m` | Toggles mouse capture\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt` and `9` or `0` | Cycles forwards/backwards between graphics "
|
||
"filters\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt` and `+` or `-` | Increases/decreases the scale factor\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+a` | Toggles aspect ratio correction on/off\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+f` | Toggles between nearest neighbor and bilinear interpolation "
|
||
"(graphics filtering on/off)\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+s` | Cycles through stretch modes\n"
|
||
"| `Alt+Enter` | Toggles full screen/windowed mode\n"
|
||
"| `Alt+s` | Takes a screenshot\n"
|
||
"| `Ctrl+F7` | Opens virtual keyboard (if enabled). This can also be "
|
||
"opened with a long press of the middle mouse button or wheel.\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+d` | Opens the ScummVM debugger\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"| `Ctrl+u` | Audio Muto\n"
|
||
"| `Ctrl+m` | Cattura mouse attiva/disattivata\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt` e `9` o `0` | Itera tra i diversi filtri grafici\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt` e `+` o `-` | Aumenta/riduci fattore di scala\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+a` | Correzione proporzioni attiva/disattivata\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+f` | Alterna tra nearest-neighbor e interpolazione bilineare "
|
||
"(Filtro grafico attivo/disattivato)\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+s` | Itera tra le diverse modalità di ridimensionamento "
|
||
"dell'immagine\n"
|
||
"| `Alt+Enter` | Alterna tra visualizzazione finestra/schermo intero\n"
|
||
"| `Alt+s` | Cattura uno screenshot\n"
|
||
"| `Ctrl+F7` | Apre tastiera virtuale (se abilitata). È anche possibile "
|
||
"tenere premuto il tasto centrale del mouse/rotellina.\n"
|
||
"| `Ctrl+Alt+d` | Apre debugger di ScummVM\n"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:248
|
||
msgid "Hide ScummVM"
|
||
msgstr "Nascondi ScummVM"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:249
|
||
msgid "Hide Others"
|
||
msgstr "Nascondi altre"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:250
|
||
msgid "Show All"
|
||
msgstr "Mostra tutte"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:255
|
||
msgid "Window"
|
||
msgstr "Finestra"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:257
|
||
msgid "Minimize"
|
||
msgstr "Contrai"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's HELP tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. ONLINE HELP
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:262
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:321 engines/zvision/metaengine.cpp:226
|
||
msgid "Help"
|
||
msgstr "Aiuto"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:267
|
||
msgid "User Manual"
|
||
msgstr "Manuale dell'utente"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:269
|
||
msgid "General Information"
|
||
msgstr "Informazioni generali"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:270
|
||
msgid "What's New in ScummVM"
|
||
msgstr "Novità di ScummVM"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:272
|
||
msgid "Credits"
|
||
msgstr "Crediti"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:273
|
||
msgid "GPL License"
|
||
msgstr "Licenza GPL"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:274
|
||
msgid "LGPL License"
|
||
msgstr "Licenza LGPL"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:275
|
||
msgid "Freefont License"
|
||
msgstr "Licenza Freefont"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:276
|
||
msgid "OFL License"
|
||
msgstr "Licenza OPL"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:277
|
||
msgid "BSD License"
|
||
msgstr "Licenza BSD"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:79
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:106
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:59
|
||
msgid "L2"
|
||
msgstr "L2"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:81
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:108
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:60
|
||
msgid "R2"
|
||
msgstr "R2"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:83
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:114 engines/grim/grim.cpp:536
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:632 engines/hdb/metaengine.cpp:264
|
||
msgid "Menu"
|
||
msgstr "Menu"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:110
|
||
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:73
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:47
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:44
|
||
msgid "L3"
|
||
msgstr "L3"
|
||
|
||
#. I18N: Hardware key
|
||
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:112
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:48
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:45
|
||
msgid "R3"
|
||
msgstr "R3"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:40 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:43
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:202
|
||
msgid "Cross"
|
||
msgstr "Croce"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:41 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:44
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:196
|
||
msgid "Circle"
|
||
msgstr "Cerchio"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:42 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:45
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:184
|
||
msgid "Square"
|
||
msgstr "Quadrato"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:45
|
||
msgid "PS"
|
||
msgstr "PS"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:49
|
||
msgid "L1"
|
||
msgstr "L1"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:50
|
||
msgid "R1"
|
||
msgstr "R1"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:41
|
||
msgid "Minus"
|
||
msgstr "Meno"
|
||
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:42
|
||
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:43
|
||
msgid "Plus"
|
||
msgstr "Più"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:50
|
||
msgid "Video"
|
||
msgstr "Video"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:53
|
||
msgid "Current video mode:"
|
||
msgstr "Modalità video attuale:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:55
|
||
msgid "Double-strike"
|
||
msgstr "Double-strike"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:59
|
||
msgid "Horizontal underscan:"
|
||
msgstr "Underscan orizzontale:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:65
|
||
msgid "Vertical underscan:"
|
||
msgstr "Underscan verticale:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:70
|
||
msgid "Input"
|
||
msgstr "Input"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:73
|
||
msgid "GC Pad sensitivity:"
|
||
msgstr "Sensibilità pad GC:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:79
|
||
msgid "GC Pad acceleration:"
|
||
msgstr "Accelerazione pad GC:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:85
|
||
msgid "DVD"
|
||
msgstr "DVD"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:88 backends/platform/wii/options.cpp:100
|
||
msgid "Status:"
|
||
msgstr "Stato:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:89 backends/platform/wii/options.cpp:101
|
||
msgid "Unknown"
|
||
msgstr "Sconosciuto"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:92
|
||
msgid "Mount DVD"
|
||
msgstr "Monta DVD"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:93
|
||
msgid "Unmount DVD"
|
||
msgstr "Smonta DVD"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:97
|
||
msgid "SMB"
|
||
msgstr "SMB"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:105
|
||
msgid "Server:"
|
||
msgstr "Server:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:109
|
||
msgid "Share:"
|
||
msgstr "Condivisione:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:117
|
||
msgid "Password:"
|
||
msgstr "Password:"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:120
|
||
msgid "Init network"
|
||
msgstr "Avvia rete"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:122
|
||
msgid "Mount SMB"
|
||
msgstr "Monta SMB"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:123
|
||
msgid "Unmount SMB"
|
||
msgstr "Smonta SMB"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:142
|
||
msgid "DVD Mounted successfully"
|
||
msgstr "DVD montato con successo"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:145
|
||
msgid "Error while mounting the DVD"
|
||
msgstr "Errore nel montare il DVD"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:147
|
||
msgid "DVD not mounted"
|
||
msgstr "DVD non montato"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:160
|
||
msgid "Network up, share mounted"
|
||
msgstr "Rete attiva, condivisione montata"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:162
|
||
msgid "Network up"
|
||
msgstr "Rete attiva"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:165
|
||
msgid ", error while mounting the share"
|
||
msgstr ", errore nel montare la condivisione"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:167
|
||
msgid ", share not mounted"
|
||
msgstr ", condivisione non montata"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:173
|
||
msgid "Network down"
|
||
msgstr "Rete disattivata"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:177
|
||
msgid "Initializing network"
|
||
msgstr "Avvio rete in corso"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:181
|
||
msgid "Timeout while initializing network"
|
||
msgstr "Tempo scaduto per l'avvio della rete"
|
||
|
||
#: backends/platform/wii/options.cpp:185
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Network not initialized (%d)"
|
||
msgstr "Rete non avviata (%d)"
|
||
|
||
#: backends/presence/discord/discord.cpp:46
|
||
msgid "Launcher"
|
||
msgstr "Elenco giochi"
|
||
|
||
#: backends/updates/macosx/macosx-updates.mm:73
|
||
msgid "Check for Updates..."
|
||
msgstr "Cerca aggiornamenti..."
|
||
|
||
#: engines/access/resources.cpp:43 engines/drascula/drascula.cpp:940
|
||
#: engines/hugo/hugo.cpp:424 engines/lure/lure.cpp:57
|
||
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:300 engines/sky/compact.cpp:129
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:463 engines/teenagent/resources.cpp:97
|
||
#: engines/tony/tony.cpp:187 engines/toon/toon.cpp:5416
|
||
#: engines/ultima/ultima8/ultima8.cpp:187
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file."
|
||
msgstr "File dati del motore '%s' non trovato."
|
||
|
||
#: engines/access/resources.cpp:51 engines/drascula/drascula.cpp:956
|
||
#: engines/hugo/hugo.cpp:436 engines/lure/lure.cpp:66
|
||
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:308 engines/supernova/supernova.cpp:468
|
||
#: engines/tony/tony.cpp:200 engines/toon/toon.cpp:5429
|
||
#, c-format
|
||
msgid "The '%s' engine data file is corrupt."
|
||
msgstr "Il file dati del motore '%s' è danneggiato."
|
||
|
||
#: engines/access/resources.cpp:60 engines/drascula/drascula.cpp:967
|
||
#: engines/hugo/hugo.cpp:446 engines/lure/lure.cpp:69
|
||
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:318 engines/tony/tony.cpp:211
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:5440
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d.%d but got "
|
||
"%d.%d."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il file dati del motore '%s' non è corretto. Versione richiesta: %d.%d; "
|
||
"versione trovata: %d.%d."
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:44
|
||
msgid "TV emulation"
|
||
msgstr "Emulazione schermo TV"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Emulate composite output to an NTSC TV"
|
||
msgstr "Simula lo schermo di un televisore NTSC con collegamento composito"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:56 engines/adl/metaengine.cpp:68
|
||
msgid "Color graphics"
|
||
msgstr "Grafica a colori"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:57 engines/adl/metaengine.cpp:69
|
||
msgid "Use color graphics instead of monochrome"
|
||
msgstr "Usa grafica a colori anziché monocromatica"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:80
|
||
msgid "Show scanlines"
|
||
msgstr "Mostra linee di scansione"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:81
|
||
msgid "Darken every other scanline to mimic the look of a CRT"
|
||
msgstr ""
|
||
"Rende alternativamente più scure le righe della grafica simulando l'aspetto "
|
||
"di uno schermo a tubo catodico"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:92
|
||
msgid "Always use sharp monochrome text"
|
||
msgstr "Usa sempre testo monocromatico ad alto contrasto"
|
||
|
||
#: engines/adl/metaengine.cpp:93
|
||
msgid "Do not emulate NTSC artifacts for text"
|
||
msgstr "Non emulare gli artefatti NTSC nei testi"
|
||
|
||
#: engines/agi/detection_tables.h:313
|
||
msgid "Early AGI games for Tandy Color Computer are not yet supported."
|
||
msgstr ""
|
||
"I primi giochi AGI per Tandy Color Computer non sono ancora supportati."
|
||
|
||
#: engines/agi/font.cpp:680
|
||
msgid ""
|
||
"Could not open/use file 'hgc_font' for Hercules hires font.\n"
|
||
"If you have such file in other AGI (Sierra) game, you can copy it to the "
|
||
"game directory"
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile caricare il file 'hgc_font' per i caratteri Hercules ad alta "
|
||
"risoluzione.\n"
|
||
"Puoi procurarti il file da altri giochi AGI (Sierra), e copiarlo nella "
|
||
"cartella del gioco"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:111 engines/chewy/metaengine.cpp:36
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:42 engines/crab/metaengine.cpp:34
|
||
#: engines/drascula/metaengine.cpp:38 engines/dreamweb/metaengine.cpp:36
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:49 engines/m4/metaengine.cpp:37
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:47 engines/sci/detection_options.h:107
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:39 engines/toltecs/metaengine.cpp:40
|
||
#: engines/trecision/metaengine.cpp:37 engines/ultima/metaengine.cpp:52
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:46
|
||
msgid "Use original save/load screens"
|
||
msgstr "Usa schermate di salvataggio originali"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:112 engines/chewy/metaengine.cpp:37
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:43 engines/crab/metaengine.cpp:35
|
||
#: engines/drascula/metaengine.cpp:39 engines/dreamweb/metaengine.cpp:37
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:50 engines/m4/metaengine.cpp:38
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:48 engines/sci/detection_options.h:108
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:40 engines/toltecs/metaengine.cpp:41
|
||
#: engines/trecision/metaengine.cpp:38 engines/ultima/metaengine.cpp:53
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:47
|
||
msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM ones"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa le schermate originali di salvataggio e caricamento, al posto di quelle "
|
||
"di ScummVM"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:123
|
||
msgid "Use an alternative palette"
|
||
msgstr "Usa palette colori alternativa"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:124
|
||
msgid ""
|
||
"Use an alternative palette, common for all Amiga games. This was the old "
|
||
"behavior"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa una palette di colori alternativa, comune per tutti i giochi Amiga. "
|
||
"Opzione predefinita nelle versioni precedenti"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:135
|
||
msgid "Mouse support"
|
||
msgstr "Supporto mouse"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:136
|
||
msgid ""
|
||
"Enables mouse support. Allows to use mouse for movement and in game menus."
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita il mouse. Permette l'uso del mouse per il movimento e per i menù di "
|
||
"gioco."
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:147
|
||
msgid "Use Hercules hires font"
|
||
msgstr "Usa caratteri Hercules ad alta risoluzione"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:148
|
||
msgid "Uses Hercules hires font, when font file is available."
|
||
msgstr "Utilizza caratteri Hercules ad alta risoluzione, se disponibili."
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:159
|
||
msgid "Pause when entering commands"
|
||
msgstr "Pausa per immissione comandi"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:160
|
||
msgid ""
|
||
"Shows a command prompt window and pauses the game (like in SCI) instead of a "
|
||
"real-time prompt."
|
||
msgstr ""
|
||
"Apre una finestra di comando e mette in pausa il gioco (come per i giochi "
|
||
"SCI), anziché usare un prompt dei comandi in tempo reale."
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:171
|
||
msgid "Add speed menu"
|
||
msgstr "Aggiungi il menu velocità"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:172
|
||
msgid "Add game speed menu (similar to PC version)"
|
||
msgstr ""
|
||
"Aggiunge un menu per regolare la velocità del gioco (simile alla versione PC)"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:411 engines/asylum/asylum.cpp:674
|
||
#: engines/buried/saveload.cpp:53 engines/mohawk/riven.cpp:759
|
||
#: engines/petka/saveload.cpp:121
|
||
msgid "This game does not support loading"
|
||
msgstr "Questo gioco non supporta il caricamento dei salvataggi"
|
||
|
||
#: engines/agi/metaengine.cpp:433 engines/asylum/asylum.cpp:685
|
||
#: engines/buried/saveload.cpp:64 engines/mohawk/riven.cpp:774
|
||
#: engines/petka/saveload.cpp:101
|
||
msgid "This game does not support saving"
|
||
msgstr "Questo gioco non supporta la creazione dei salvataggi"
|
||
|
||
#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
|
||
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:271
|
||
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
|
||
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
|
||
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:831
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:866 engines/groovie/script.cpp:2226
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2253 engines/groovie/script.cpp:2323
|
||
#: engines/hugo/file.cpp:399 engines/illusions/menusystem.cpp:679
|
||
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:741 engines/lab/savegame.cpp:257
|
||
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:120 engines/neverhood/menumodule.cpp:936
|
||
#: engines/prince/saveload.cpp:63 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:745
|
||
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1216 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
|
||
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
|
||
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3905
|
||
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61
|
||
msgid "Restore game:"
|
||
msgstr "Carica partita:"
|
||
|
||
#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
|
||
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:271
|
||
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
|
||
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
|
||
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:831
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:849 engines/groovie/script.cpp:866
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2226 engines/groovie/script.cpp:2253
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:2323 engines/hugo/file.cpp:399
|
||
#: engines/illusions/menusystem.cpp:679 engines/kingdom/kingdom.cpp:741
|
||
#: engines/lab/savegame.cpp:237 engines/lab/savegame.cpp:257
|
||
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:120 engines/neverhood/menumodule.cpp:936
|
||
#: engines/prince/saveload.cpp:63 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:746
|
||
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1216 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
|
||
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
|
||
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3905
|
||
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61 engines/zvision/metaengine.cpp:267
|
||
msgid "Restore"
|
||
msgstr "Carica"
|
||
|
||
#: engines/agos/saveload.cpp:139
|
||
msgid "Quick load or save game isn't supported in this location"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il salvataggio/caricamento rapido non è disponibile in questa locazione"
|
||
|
||
#: engines/agos/saveload.cpp:161 engines/scumm/scumm.cpp:2905
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to load saved game from file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile caricare la partita salvata nel file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
|
||
#: engines/agos/saveload.cpp:196 engines/scumm/scumm.cpp:2892
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to save game to file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile salvare la partita nel file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
|
||
#: engines/agos/saveload.cpp:204 engines/scumm/scumm.cpp:2925
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Successfully saved game in file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Partita salvata correttamente nel file:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s"
|
||
|
||
#: engines/agos/animation.cpp:576
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Cutscene file '%s' not found!"
|
||
msgstr "File della sequenza di intermezzo '%s' non trovato!"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:42
|
||
msgid "AdLib OPL3 mode"
|
||
msgstr "Modalità OPL3 AdLib"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:43
|
||
msgid ""
|
||
"When AdLib is selected, OPL3 features will be used. Depending on the game, "
|
||
"this will prevent cut-off notes, add extra notes or instruments and/or add "
|
||
"stereo."
|
||
msgstr ""
|
||
"Se AdLib è selezionato, le funzionalità OPL3 verranno utilizzate. A seconda "
|
||
"del gioco, ciò eviterà che alcune note vengano interrotte durante la "
|
||
"riproduzione, aggiungerà nuove note o strumenti e/o la stereofonia."
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:53 engines/agos/metaengine.cpp:64
|
||
msgid "Use DOS version music tempos"
|
||
msgstr "Usa i tempi musicali della versione DOS"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:54 engines/agos/metaengine.cpp:65
|
||
msgid ""
|
||
"Selecting this option will play the music using the tempos used by the DOS "
|
||
"version of the game. Otherwise, the faster tempos of the Windows version "
|
||
"will be used."
|
||
msgstr ""
|
||
"Selezionando questa opzione, verranno riprodotte le musiche utilizzando gli "
|
||
"andamenti musicali presenti nella versione DOS del gioco. Altrimenti "
|
||
"verranno utilizzati gli andamenti (più veloci) della versione Windows."
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:75 engines/sci/detection_options.h:95
|
||
msgid "Prefer digital sound effects"
|
||
msgstr "Preferisci effetti sonori digitalizzati"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:76 engines/sci/detection_options.h:96
|
||
msgid "Prefer digital sound effects instead of synthesized ones"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa preferibilmente gli effetti sonori digitalizzati, anziché quelli "
|
||
"sintetizzati"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:86
|
||
msgid "Disable fade-out effects"
|
||
msgstr "Disabilita effetto dissolvenza"
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:87
|
||
msgid "Don't fade every screen to black when leaving a room."
|
||
msgstr "Disattiva l'effetto di dissolvenza a nero durante i cambi di scena."
|
||
|
||
#: engines/agos/metaengine.cpp:170
|
||
msgid "AGOS 2 support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per AGOS 2 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:187 engines/kyra/sound/sound_pc_midi.cpp:76
|
||
msgid ""
|
||
"You appear to be using a General MIDI device,\n"
|
||
"but your game only supports Roland MT32 MIDI.\n"
|
||
"We try to map the Roland MT32 instruments to\n"
|
||
"General MIDI ones. It is still possible that\n"
|
||
"some tracks sound incorrect."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sembra che tu stia utilizzanto un dispositivo\n"
|
||
"General MIDI, ma il gioco supporta solo Roland\n"
|
||
"MT32 MIDI. Tenteremo di mappare gli strumenti\n"
|
||
"Roland MT32 in quelli General MIDI. Alcune tracce\n"
|
||
"potrebbero avere un suono non corretto."
|
||
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:316
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
||
"%s. Without this file,\n"
|
||
"the music will not sound the same as the original game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile trovare il file %s, contenente\n"
|
||
"le definizioni degli strumenti AdLib. In assenza di tale file,\n"
|
||
"la musica non corrisponderà a quella del gioco originale."
|
||
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:374
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
||
"%s. Without this file,\n"
|
||
"the sound effects will not sound the same as the original game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile trovare il file %s,\n"
|
||
"contenente le definizioni degli strumenti AdLib.\n"
|
||
"In assenza di tale file, la musica non corrisponderà\n"
|
||
"a quella del gioco originale."
|
||
|
||
#: engines/agos/midi.cpp:453
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
||
"%s or %s. Without one of these files,\n"
|
||
"the music will not sound the same as the original game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile trovare i file %s o %s, contenenti\n"
|
||
"le definizioni degli strumenti AdLib. In assenza di tali files,\n"
|
||
"la musica non corrisponderà a quella del gioco originale."
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:61
|
||
msgid "Game language:"
|
||
msgstr "Lingua gioco:"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:61
|
||
msgid "Language to use for multilingual games"
|
||
msgstr "Lingua da utilizzare nei giochi multilingua"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:83
|
||
msgid "Enable ScummVM save management"
|
||
msgstr "Abilita gestione salvataggi di ScummVM"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:83
|
||
msgid ""
|
||
"Never disable ScummVM save management and autosaves.\n"
|
||
"NOTE: This could cause save duplication and other oddities"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non disabilita la gestione dei salvataggi di ScummVM e i salvataggi "
|
||
"automatici.\n"
|
||
"NOTA: Potrebbe causare duplicazione dei salvataggi e altre stranezze"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:88
|
||
msgid "Force antialiased text"
|
||
msgstr "Forza antialiasing dei testi"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:88
|
||
msgid "Use antialiasing to draw text even if the game does not ask for it"
|
||
msgstr ""
|
||
"Applica l'antialiasing ai testi, anche se il gioco non lo richiede "
|
||
"esplicitamente"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:91 engines/grim/metaengine.cpp:48
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:221
|
||
msgid "Show FPS"
|
||
msgstr "Mostra contatore FPS"
|
||
|
||
#: engines/ags/dialogs.cpp:91 engines/grim/metaengine.cpp:49
|
||
msgid "Show the current FPS-rate, while you play."
|
||
msgstr "Mostra il contatore dei frame al secondo (FPS) durante il gioco."
|
||
|
||
#: engines/ags/ags.cpp:135
|
||
msgid ""
|
||
"The selected game uses a pre-2.5 version of the AGS engine, which is not "
|
||
"supported."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco selezionato utilizza una versione del motore AGS, precedente alla "
|
||
"versione 2.5, che non è supportata."
|
||
|
||
#: engines/ags/ags.cpp:143
|
||
msgid ""
|
||
"The selected game has a data file greater than 2Gb, which isn't supported by "
|
||
"your version of ScummVM yet."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco selezionato include un file dati di dimensione superiore a 2Gb, che "
|
||
"non è ancora supportato dalla tua versione di ScummVM."
|
||
|
||
#: engines/ags/ags.cpp:317
|
||
msgid ""
|
||
"To preserve the original experience, this game should be loaded using the in-"
|
||
"game interface.\n"
|
||
"You can, however, override this setting in Game Options."
|
||
msgstr ""
|
||
"Per mantenere l'esperienza originale, i salvataggi dovrebbero essere "
|
||
"caricati utilizzando le funzionalità interne del gioco.\n"
|
||
"Puoi tuttavia abilitare questa funzione in Opzioni Gioco."
|
||
|
||
#: engines/ags/ags.cpp:332
|
||
msgid ""
|
||
"To preserve the original experience, this game should be saved using the in-"
|
||
"game interface.\n"
|
||
"You can, however, override this setting in Game Options."
|
||
msgstr ""
|
||
"Per mantenere l'esperienza originale, i salvataggi dovrebbero essere creati "
|
||
"utilizzando le funzionalità interne del gioco.\n"
|
||
"Puoi tuttavia abilitare questa funzione in Opzioni Gioco."
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:115
|
||
msgid "Show version"
|
||
msgstr "Mostra versione"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:120 engines/wintermute/keymapper_tables.h:950
|
||
msgid "Quick load"
|
||
msgstr "Carica Salvataggio rapido"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:125 engines/wintermute/keymapper_tables.h:930
|
||
msgid "Quick save"
|
||
msgstr "Salvataggio rapido"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:130
|
||
msgid "Switch to Sarah"
|
||
msgstr "Passa a Sarah"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:135
|
||
msgid "Switch to Grimwall"
|
||
msgstr "Passa a Grimwall"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:140
|
||
msgid "Switch to Olmec"
|
||
msgstr "Passa a Olmec"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:145
|
||
msgid "Bring up the In-Game Menu"
|
||
msgstr "Mostra menù principale"
|
||
|
||
#: engines/asylum/metaengine.cpp:152
|
||
msgid "Open character inventory"
|
||
msgstr "Apri l'inventario del personaggio"
|
||
|
||
#. I18N: Warn user about loading potentially incompatible saved game
|
||
#: engines/asylum/asylum.cpp:200
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: Attempt to load saved game from a previous version: Version %s / "
|
||
"Build %d"
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: Il salvataggio selezionato è stato creato con una versione "
|
||
"precedente:\n"
|
||
"Versione %s / Build %d"
|
||
|
||
#: engines/asylum/asylum.cpp:201 engines/cine/saveload.cpp:863
|
||
msgid "Load anyway"
|
||
msgstr "Carica comunque"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:404
|
||
msgid "Failed to initialize resources"
|
||
msgstr "Inizializzazione risorse fallita"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:1168
|
||
msgid "A required game resource was not found"
|
||
msgstr "Una risorsa richiesta dal gioco non è stata trovata"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2755
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: This game was saved in Restored Cut Content mode, but you are "
|
||
"playing in Original Content mode. The mode will be adjusted to Restored Cut "
|
||
"Content for this session until you completely Quit the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: Questa partita è stata salvata in Modalità con Contenuto "
|
||
"Tagliato, ma stai giocando in Modalità Originale. Si passerà alla Modalità "
|
||
"con Contenuto Tagliato per questa sessione di gioco, fino all'uscita dal "
|
||
"gioco definitiva."
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2757
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: This game was saved in Original Content mode, but you are playing "
|
||
"in Restored Cut Content mode. The mode will be adjusted to Original Content "
|
||
"mode for this session until you completely Quit the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: Questa partita è stata salvata in Modalità Originale, ma stai "
|
||
"giocando in Modalità con Contenuto Tagliato. Si passerà alla Modalità "
|
||
"Originale per questa sessione di gioco, fino all'uscita dal gioco definitiva."
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2759
|
||
msgid "Continue"
|
||
msgstr "Continua"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:90
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:101
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:205
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:216
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:77
|
||
msgid ""
|
||
"The fan translator does not wish his translation to be incorporated into "
|
||
"ScummVM."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il fan che ha realizzato questa traduzione ha preferito che non venisse "
|
||
"incorporata in ScummVM."
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:123 engines/cge/detection.cpp:54
|
||
#: engines/cge/detection.cpp:60 engines/cge/detection.cpp:66
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:40
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:55
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:72
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:86
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:39
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:53
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:70
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:85
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:100
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:115
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:132
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:39
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:55
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:71
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:41
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:56
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:69
|
||
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:82
|
||
#: engines/groovie/detection.cpp:100 engines/lure/detection.cpp:229
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:768 engines/mohawk/detection_tables.h:783
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:798 engines/mohawk/detection_tables.h:812
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:826 engines/mohawk/detection_tables.h:840
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:854 engines/mohawk/detection_tables.h:868
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:882 engines/mohawk/detection_tables.h:897
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:912 engines/mohawk/detection_tables.h:927
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:941 engines/mohawk/detection_tables.h:956
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:973 engines/mohawk/detection_tables.h:991
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1005
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1019
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1036
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1054
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1071
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1351
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1367
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1382
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1428
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1550
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1565
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1580
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1598
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1613
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:2662
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:2677
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:3797
|
||
#: engines/mohawk/detection_tables.h:3812 engines/myst3/detection.cpp:142
|
||
#: engines/saga/detection_tables.h:46 engines/sci/detection_tables.h:5337
|
||
#: engines/sci/detection_tables.h:5345 engines/stark/detection.cpp:319
|
||
#: engines/teenagent/detection.cpp:117 engines/toltecs/detection.cpp:210
|
||
#: engines/trecision/detection.cpp:201 engines/zvision/detection_tables.h:129
|
||
msgid "Missing game code"
|
||
msgstr "Codice gioco mancante"
|
||
|
||
#. I18N: Blade Runner Enhanced Edition is a trademark, so please keep the capitalization
|
||
#. for Enhanced Edition as is.
|
||
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:137
|
||
msgid ""
|
||
"Enhanced Edition not supported. Please, use the original files which are "
|
||
"part of the release."
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione di Blade Runner \"Enhanced Edition\" non è supportata. "
|
||
"Cortesemente, utilizza i files presenti nella versione originale."
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Sitcom mode"
|
||
msgstr "Modalità sitcom"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:46
|
||
msgid "Game will add laughter after actor's line or narration"
|
||
msgstr "Aggiunge delle risate dopo una battuta o una parte narrativa"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:56
|
||
msgid "Shorty mode"
|
||
msgstr "Modalità tappo"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:57
|
||
msgid "Game will shrink the actors and make their voices high pitched"
|
||
msgstr "Rimpicciolisce i personaggi e rende le voci più acute"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:67
|
||
msgid "Frame limiter high performance mode"
|
||
msgstr "Modalità ad alte prestazioni con limitatore di frame"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:68
|
||
msgid ""
|
||
"This mode may result in high CPU usage! It avoids use of delayMillis() "
|
||
"function."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa modalità potrebbe causare un elevato carico della CPU! Non usa la "
|
||
"funzione delayMillis()."
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:78
|
||
msgid "Max frames per second limit"
|
||
msgstr "Sblocca limitatore di frame"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:79
|
||
msgid ""
|
||
"This mode targets a maximum of 120 fps. When disabled, the game targets 60 "
|
||
"fps"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa modalità porta il limitatore di frame a 120 fps. Se disabilitato il "
|
||
"gioco mantiene 60 fps"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:89
|
||
msgid "Disable McCoy's quick stamina drain"
|
||
msgstr "Disabilita affaticamento rapido di McCoy"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:90
|
||
msgid ""
|
||
"When running, McCoy won't start slowing down as soon as the player stops "
|
||
"clicking the mouse"
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando sta correndo, McCoy non inizierà a rallentare al rilascio del tasto "
|
||
"del mouse"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:100
|
||
msgid "Show subtitles during text crawl"
|
||
msgstr "Mostra sottotitoli durante l'introduzione"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:101
|
||
msgid "During the intro cutscene, show subtitles during the text crawl"
|
||
msgstr "Mostra i sottotitoli per la schermata testuale dell'introduzione"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:111
|
||
msgid "Fix credits for voice actors"
|
||
msgstr "Correggi doppiatori nei credits"
|
||
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:112
|
||
msgid ""
|
||
"Updates the end credits with corrected credits for the Spanish voice actors"
|
||
msgstr ""
|
||
"Aggiorna i riconoscimenti finali correggendo i doppiatori della versione "
|
||
"spagnola"
|
||
|
||
#. I18N: These are keymaps that work in the main gameplay and also when KIA (Knowledge Integration Assistant) is open.
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:199
|
||
msgid "common shortcuts"
|
||
msgstr "comandi rapidi condivisi"
|
||
|
||
#. I18N: These are keymaps which work only in the main gameplay and not within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:201
|
||
msgid "main game shortcuts"
|
||
msgstr "comandi rapidi del gioco principale"
|
||
|
||
#. I18N: These are keymaps that work only within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:203
|
||
msgid "KIA only shortcuts"
|
||
msgstr "comandi rapidi KIA"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap is the main way for the user interact with the game.
|
||
#. It is used with the game's cursor to select, walk-to, run-to, look-at, talk-to, pick up, use, shoot (combat mode), open KIA (when clicking on McCoy).
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:210
|
||
msgid "Walk / Look / Talk / Select / Shoot"
|
||
msgstr "Cammina / Guarda / Parla / Seleziona / Spara"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap toggles McCoy's status between combat mode (drawing his gun) and normal mode (holstering his gun)
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. TOGGLE MCCOY'S COMBAT MODE
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:220
|
||
msgid "Toggle Combat"
|
||
msgstr "Attiva / Disattiva modalità combattimento"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap allows skipping video cutscenes
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:229 engines/scumm/help.cpp:79
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:886 engines/twp/metaengine.cpp:156
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:284
|
||
msgid "Skip cutscene"
|
||
msgstr "Salta scena di intermezzo"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap allows skipping the current line of dialogue.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. SKIP PAST CURRENT LINE OF DIALOGUE
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:242
|
||
msgid "Skip dialogue"
|
||
msgstr "Salta battuta dialogo"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap toggles between opening the KIA in the Game Options tab, and closing the KIA.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. GAME OPTIONS
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:253
|
||
msgid "Game Options"
|
||
msgstr "Opzioni Gioco"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens the KIA database on one of the investigation tabs,
|
||
#. CRIME SCENE DATABASE, SUSPECT DATABASE and CLUES DATABASE.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. ACTIVATE KIA CLUE DATABASE SYSTEM
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:264
|
||
msgid "Open KIA Database"
|
||
msgstr "Apri Database KIA"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
|
||
#. and allows submitting a selected existing save game for deletion.
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:282
|
||
msgid "Delete Selected Saved Game"
|
||
msgstr "Cancella partita selezionata"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists upwards
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:296
|
||
msgid "Scroll Up"
|
||
msgstr "Scorri verso l'alto"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists downwards
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:303
|
||
msgid "Scroll Down"
|
||
msgstr "Scorri verso il basso"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap allows (in KIA only) for a clue to be set as private or public
|
||
#. (only when the KIA is upgraded).
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:311
|
||
msgid "Toggle Clue Privacy"
|
||
msgstr "Imposta indizio privato/pubblico"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's SAVE GAME tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. SAVE GAME
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:330 engines/cge2/metaengine.cpp:221
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2825
|
||
msgid "Save Game"
|
||
msgstr "Salva Partita"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's LOAD GAME tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. LOAD GAME
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:339 engines/cge2/metaengine.cpp:226
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2831
|
||
msgid "Load Game"
|
||
msgstr "Carica Partita"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's CRIME SCENE DATABASE tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. CRIME SCENE DATABASE
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:348
|
||
msgid "Crime Scene Database"
|
||
msgstr "Database scene dei crimini"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's SUSPECT DATABASE tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. SUSPECT DATABASE
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:357
|
||
msgid "Suspect Database"
|
||
msgstr "Database sospettati"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's CLUE DATABASE tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. CLUE DATABASE
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:366
|
||
msgid "Clue Database"
|
||
msgstr "Database indizi"
|
||
|
||
#. I18N: This keymap opens KIA's QUIT GAME tab.
|
||
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
||
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
||
#. QUIT GAME
|
||
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:375 engines/dragons/metaengine.cpp:225
|
||
msgid "Quit Game"
|
||
msgstr "Esci dal gioco"
|
||
|
||
#: engines/buried/buried.cpp:590
|
||
msgid "Are you sure you want to quit?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler uscire?"
|
||
|
||
#: engines/buried/buried.cpp:600
|
||
msgid "Your game is now Paused. Click OK to continue."
|
||
msgstr "Gioco in pausa. Clicca OK per continuare."
|
||
|
||
#. I18N: This option allows the user to skip cutscenes.
|
||
#. I18N: This option allows the user to skip text and cutscenes.
|
||
#: engines/buried/metaengine.cpp:40 engines/kyra/metaengine.cpp:61
|
||
msgid "Skip support"
|
||
msgstr "Interruzione dialoghi"
|
||
|
||
#: engines/buried/metaengine.cpp:41
|
||
msgid "Allow cutscenes to be skipped"
|
||
msgstr "Permette di saltare le scene di intermezzo"
|
||
|
||
#: engines/buried/saveload.cpp:80
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM found that you have saved games that should be converted from the "
|
||
"original saved game format.\n"
|
||
"The original saved game format is no longer supported directly, so you will "
|
||
"not be able to load your games if you don't convert them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
||
"time you start the game.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha rilevato dei salvataggi che dovrebbero essere convertiti.\n"
|
||
"Il formato originale dei salvataggi non è più supportato, quindi non potrai "
|
||
"caricare i tuoi salvataggi senza prima convertirli.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi OK per convertirli adesso, altrimenti ti verrà richiesto al prossimo "
|
||
"avvio del gioco.\n"
|
||
|
||
#: engines/buried/saveload.cpp:179 engines/mtropolis/saveload.cpp:158
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:363
|
||
msgid "Saved game was created with a newer version of ScummVM. Unable to load."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo salvataggio è stato creato con una versione più recente di ScummVM. "
|
||
"Impossibile caricarlo."
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:43 engines/cge2/metaengine.cpp:46
|
||
msgid "Color Blind Mode"
|
||
msgstr "Modalità daltonici"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:44 engines/cge2/metaengine.cpp:47
|
||
msgid "Enable Color Blind Mode by default"
|
||
msgstr "Abilita di default la modalità daltonici"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:56 engines/glk/metaengine.cpp:243
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:40 engines/sci/detection_options.h:223
|
||
#: engines/supernova/metaengine.cpp:49
|
||
msgid "Enable Text to Speech"
|
||
msgstr "Abilita sintesi vocale"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:57
|
||
msgid "Use TTS to read text in the game (if TTS is available)"
|
||
msgstr "Legge i testi del gioco utilizzando la sintesi vocale (se disponibile)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:199 engines/cge2/metaengine.cpp:212
|
||
msgid "Game Keymappings"
|
||
msgstr "Mappa Tasti"
|
||
|
||
#. I18N: 3-4 dialogs of game version info, (translation) credits, etc.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:204 engines/cge2/metaengine.cpp:216
|
||
msgid "Game Info"
|
||
msgstr "Informazioni gioco"
|
||
|
||
#. I18N: This opens a Quit Prompt where you have to choose
|
||
#. [Confirm] or [Continue Playing] lines with Left Click.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:211 engines/cge2/metaengine.cpp:233
|
||
msgid "Quit Prompt"
|
||
msgstr "Finestra di chiusura"
|
||
|
||
#. I18N: Here ALTered Item refers to the dice that has been altered/changed.
|
||
#. In order to escape the dice game loop press Right/Left Alt
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:218
|
||
msgid "ALTered Item"
|
||
msgstr "Oggetto ALTerato"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:224
|
||
msgid "Inventory Item 1 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 1 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:229
|
||
msgid "Inventory Item 2 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 2 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:234
|
||
msgid "Inventory Item 3 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 3 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:239
|
||
msgid "Inventory Item 4 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 4 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:244
|
||
msgid "Inventory Item 5 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 5 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:249
|
||
msgid "Inventory Item 6 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 6 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:254
|
||
msgid "Inventory Item 7 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 7 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:259
|
||
msgid "Inventory Item 8 (Select/Deselect)"
|
||
msgstr "Oggetto 8 inventario (seleziona/deseleziona)"
|
||
|
||
#. I18N: There are 24 single-room/screen locations in the game.
|
||
#. You switch between them from numbered buttons on interface.
|
||
#. Sets the current access to only the first Location
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:267
|
||
msgid "DEBUG: Access to Location 1"
|
||
msgstr "DEBUG: Abilita locazione 1"
|
||
|
||
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 8.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:273
|
||
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-8"
|
||
msgstr "DEBUG: Abilita locazioni 1-8"
|
||
|
||
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 16.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:279
|
||
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-16"
|
||
msgstr "DEBUG: Abilita locazioni 1-16"
|
||
|
||
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 23.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:285
|
||
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-23"
|
||
msgstr "DEBUG: Abilita locazioni 1-23"
|
||
|
||
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 24.
|
||
#: engines/cge/metaengine.cpp:291
|
||
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-24"
|
||
msgstr "DEBUG: Abilita locazioni 1-24"
|
||
|
||
#: engines/cge2/metaengine.cpp:59
|
||
msgid "Enable Text to Speech for Objects and Options"
|
||
msgstr "Abilita Sintesi Vocale per gli oggetti e le opzioni"
|
||
|
||
#: engines/cge2/metaengine.cpp:60 engines/dreamweb/metaengine.cpp:62
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:41 engines/lure/metaengine.cpp:40
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:109 engines/sci/detection_options.h:224
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:113 engines/supernova/metaengine.cpp:50
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:157
|
||
msgid "Use TTS to read the descriptions (if TTS is available)"
|
||
msgstr "Legge le descrizioni utilizzando la sintesi vocale (se disponibile)"
|
||
|
||
#: engines/cge2/metaengine.cpp:71 engines/dreamweb/metaengine.cpp:73
|
||
msgid "Enable Text to Speech for Subtitles"
|
||
msgstr "Abilita Sintesi Vocale per i sottotitoli"
|
||
|
||
#: engines/cge2/metaengine.cpp:72 engines/dreamweb/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Use TTS to read the subtitles (if TTS is available)"
|
||
msgstr "Utilizza la Sintesi Vocale per leggere i sottotitoli (se disponibile)"
|
||
|
||
#. I18N: This closes the Dialogue/text box.
|
||
#: engines/cge2/metaengine.cpp:245
|
||
msgid "Close the Dialogue box"
|
||
msgstr "Chiudi finestra dialogo"
|
||
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:53
|
||
msgid "Use transparent dialog boxes in 16 color scenes"
|
||
msgstr "Usa finestre di dialogo trasparenti nelle scene a 16 colori"
|
||
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:54
|
||
msgid ""
|
||
"Use transparent dialog boxes in 16 color scenes even if the original game "
|
||
"version did not support them"
|
||
msgstr ""
|
||
"Utilizza le finestre di dialogo trasparenti nelle schermate a 16 colori, che "
|
||
"non erano supportate nel gioco originale"
|
||
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:158
|
||
msgid "Unnamed autosave"
|
||
msgstr "Autosalvataggio senza nome"
|
||
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:160 engines/cine/metaengine.cpp:232
|
||
msgid "Unnamed savegame"
|
||
msgstr "Salvataggio senza nome"
|
||
|
||
#: engines/cine/metaengine.cpp:177 engines/cine/metaengine.cpp:240
|
||
msgid "Empty autosave"
|
||
msgstr "Autosalvataggio vuoto"
|
||
|
||
#: engines/cine/saveload.cpp:860
|
||
msgid ""
|
||
"WARNING: The savegame you are loading is using a temporary broken format. "
|
||
"Things will be broken. Please consider starting Operation Stealth from "
|
||
"beginning using new savegames."
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: Il salvataggio che stai caricando utilizza un formato difettoso. "
|
||
"Riscontrerai dei problemi. Se possibile, ricomincia Operation Stealth "
|
||
"dall'inizio e crea dei nuovi salvataggi."
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:119
|
||
msgid "Talk/Interact"
|
||
msgstr "Parlare/Interazione"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:125 engines/griffon/metaengine.cpp:145
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:65 engines/scumm/metaengine.cpp:873
|
||
msgid "Attack"
|
||
msgstr "Attacco"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:130 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:67
|
||
msgid "Block"
|
||
msgstr "Parare"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:169 engines/twine/metaengine.cpp:449
|
||
msgid "Accept"
|
||
msgstr "Conferma"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:186
|
||
msgid "Previous"
|
||
msgstr "Precedente"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:191
|
||
msgid "Reply 1"
|
||
msgstr "Risposta 1"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:196
|
||
msgid "Reply 2"
|
||
msgstr "Risposta 2"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:201
|
||
msgid "Reply 3"
|
||
msgstr "Risposta 3"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:206
|
||
msgid "Reply 4"
|
||
msgstr "Risposta 4"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:211
|
||
msgid "Reply 5"
|
||
msgstr "Risposta 5"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:216
|
||
msgid "Reply 6"
|
||
msgstr "Risposta 6"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:221 engines/twine/metaengine.cpp:495
|
||
msgid "Next Page"
|
||
msgstr "Pagina Successiva"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:226
|
||
msgid "Previous Page"
|
||
msgstr "Pagina precedente"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:241
|
||
msgid "Map"
|
||
msgstr "Mappa"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:246
|
||
msgid "Journal"
|
||
msgstr "Diario"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:251 engines/dragons/metaengine.cpp:149
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:152 engines/grim/grim.cpp:513
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:609 engines/hdb/metaengine.cpp:251
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:94 engines/icb/icb.cpp:101
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:179 engines/scumm/help.cpp:229
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:238 engines/scumm/help.cpp:245
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:253 engines/twine/metaengine.cpp:418
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:232
|
||
msgid "Inventory"
|
||
msgstr "Inventario"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:256
|
||
msgid "Traits"
|
||
msgstr "Tratti personaggio"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:266
|
||
msgid "Quick Save"
|
||
msgstr "Salvataggio rapido"
|
||
|
||
#: engines/crab/input/input.cpp:271
|
||
msgid "Quick Load"
|
||
msgstr "Carica Salvataggio rapido"
|
||
|
||
#: engines/cryomni3d/metaengine.cpp:145
|
||
msgid "Versailles 1685 support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Versailles 1685 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/director/events.cpp:88
|
||
msgid ""
|
||
"The game prevents quitting at this moment. Are you sure you want to quit "
|
||
"anyway?"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco non permetterebbe di uscire, in questo momento. Vuoi chiuderlo "
|
||
"comunque?"
|
||
|
||
#: engines/dragons/dragons.cpp:1884
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Error: The file '%s' hasn't been extracted properly.\n"
|
||
"Please refer to the wiki page\n"
|
||
"%s for details on how to properly extract the DTSPEECH.XA and *.STR files "
|
||
"from your game disc."
|
||
msgstr ""
|
||
"Errore: Il file '%s' non è stato estratto correttamente.\n"
|
||
"Consultare la pagina wiki\n"
|
||
"%s per informazioni su come estrarre correttamente i file DTSPEECH.XA e *."
|
||
"STR dal disco del gioco."
|
||
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:122
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Error: It appears that the game data files were extracted incorrectly.\n"
|
||
"\n"
|
||
"You should only extract STR and XA files using the special method. The rest "
|
||
"should be copied normally from your game CD.\n"
|
||
"\n"
|
||
" See %s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Errore: Sembra che i files dati del gioco non siano stati estratti "
|
||
"correttamente.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Dovresti usare il metodo speciale solo per estrarre i files STR e XA. Tutti "
|
||
"gli altri devono essere copiati normalmente dal CD del gioco.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per ulteriori informazioni: %s"
|
||
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:137 engines/twp/metaengine.cpp:150
|
||
msgid "Action"
|
||
msgstr "Azione"
|
||
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:143
|
||
msgid "Change Command"
|
||
msgstr "Cambia azione"
|
||
|
||
#: engines/dragons/metaengine.cpp:220
|
||
msgid "Debug Graphics"
|
||
msgstr "Debug Grafica"
|
||
|
||
#: engines/drascula/saveload.cpp:46
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM found that you have old saved games for Drascula that should be "
|
||
"converted.\n"
|
||
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
|
||
"load your games if you don't convert them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
||
"time you start the game.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha trovato vecchi salvataggi per Drascula che dovrebbero essere "
|
||
"convertiti.\n"
|
||
"Il vecchio formato di salvataggio non è più supportato, quindi non potrai "
|
||
"caricare i tuoi salvataggi senza prima convertirli.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi OK per convertirli adesso, altrimenti ti verrà richiesto al prossimo "
|
||
"avvio del gioco.\n"
|
||
|
||
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:48
|
||
msgid "Use bright palette mode"
|
||
msgstr "Usa palette colori brillanti"
|
||
|
||
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:49
|
||
msgid "Display graphics using the game's bright palette"
|
||
msgstr ""
|
||
"Visualizza la grafica utilizzando la palette di colori originale del gioco"
|
||
|
||
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:61
|
||
msgid "Enable Text to Speech for Objects, Options, and the Bible Quote"
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita Sintesi Vocale per gli oggetti, le opzioni e i passaggi della Bibbia"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:40
|
||
msgid "Prerecorded sounds"
|
||
msgstr "Effetti sonori preregistrati"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:41
|
||
msgid "Use high-quality pre-recorded sounds instead of pc speaker emulation"
|
||
msgstr ""
|
||
"Utilizza effetti sonori pre-registrati ad alta qualità, anzichè emulare "
|
||
"l'altoparlante del PC"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:51
|
||
msgid "Extended timer"
|
||
msgstr "Tempo aggiuntivo"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:52
|
||
msgid "Start the game timer at 99:59:59"
|
||
msgstr "Imposta il timer a 99:59:59"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:62
|
||
msgid "Automatic drilling"
|
||
msgstr "Perforazione automatica"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:63
|
||
msgid "Allow to succefully drill in any part of the area in Driller"
|
||
msgstr "Permette di perforare con successo in qualsiasi area del gioco"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:73
|
||
msgid "Disable demo mode"
|
||
msgstr "Disabilita modalità demo"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Never activate demo mode"
|
||
msgstr "Non attiva mai la modalità dimostrativa"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:84
|
||
msgid "Disable sensors"
|
||
msgstr "Disabilita torrette laser"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:85
|
||
msgid "Sensors will not shoot the player"
|
||
msgstr "Le torrette non spareranno al giocatore"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:95
|
||
msgid "Disable falling"
|
||
msgstr "Disabilita cadute"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:96
|
||
msgid "Player cannot fall over edges"
|
||
msgstr "Il giocatore non cadrà mai fuori dai bordi"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:106
|
||
msgid "Invert Y-axis on mouse"
|
||
msgstr "Inverti asse Y del mouse"
|
||
|
||
#: engines/freescape/metaengine.cpp:107
|
||
msgid "Use alternative camera controls"
|
||
msgstr "Usa metodo di controllo alternativo per la camera"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:47 engines/hpl1/metaengine.cpp:78
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:99
|
||
msgid "Strafe Left"
|
||
msgstr "Scorri a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:53 engines/hpl1/metaengine.cpp:79
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:100
|
||
msgid "Strafe Right"
|
||
msgstr "Scorri a destra"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:59 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:79
|
||
msgid "Shoot"
|
||
msgstr "Spara"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:65
|
||
msgid "Rise/Fly up"
|
||
msgstr "Ascendi/Vola verso l'alto"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:71
|
||
msgid "Lower/Fly down"
|
||
msgstr "Atterra/Vola verso il basso"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:77
|
||
msgid "Change mode"
|
||
msgstr "Cambia modalità"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:83
|
||
msgid "Rotate Left"
|
||
msgstr "Ruota verso sinistra"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:88
|
||
msgid "Rotate Right"
|
||
msgstr "Ruota verso destra"
|
||
|
||
#: engines/freescape/movement.cpp:93
|
||
msgid "Info Menu"
|
||
msgstr "Menù Informazioni"
|
||
|
||
#: engines/glk/glk_api.cpp:62
|
||
msgid "[ press any key to exit ]"
|
||
msgstr "[ premi un tasto per uscire ]"
|
||
|
||
#: engines/glk/quetzal.cpp:147 engines/glk/quetzal.cpp:156
|
||
msgid "Untitled Savegame"
|
||
msgstr "Salvataggio senza nome"
|
||
|
||
#: engines/glk/metaengine.cpp:244
|
||
msgid "Use TTS to read the text"
|
||
msgstr "Utilizza la sintesi vocale per leggere i testi a voce"
|
||
|
||
#: engines/glk/metaengine.cpp:251
|
||
msgid "Also read input text"
|
||
msgstr "Leggi anche l'input da tastiera"
|
||
|
||
#: engines/glk/metaengine.cpp:252
|
||
msgid "Use TTS to read the input text"
|
||
msgstr "Utilizza la sintesi vocale per leggere i caratteri immessi da tastiera"
|
||
|
||
#: engines/glk/adrift/os_glk.cpp:2815
|
||
msgid "Loading game...\n"
|
||
msgstr "Caricamento in corso...\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:34
|
||
msgid "Could not start AdvSys game"
|
||
msgstr "Impossibile avviare gioco AdvSys"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:47 engines/glk/advsys/vm.cpp:319
|
||
msgid "Sorry, the savegame couldn't be restored"
|
||
msgstr "Spiacente, non è stato possibile caricare il gioco"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:314
|
||
msgid "Sorry, the savegame couldn't be created"
|
||
msgstr "Spiacente, non è stato possibile salvare il gioco"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:560
|
||
msgid "Speak up! I can't hear you!\n"
|
||
msgstr "Parla più forte! Non ti sento!\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:596
|
||
#, c-format
|
||
msgid "I don't know the word \"%s\".\n"
|
||
msgstr "Non conosco la parola \"%s\".\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:682
|
||
msgid "I don't understand.\n"
|
||
msgstr "Non capisco.\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:75
|
||
msgid "This is too short to be a valid Alan2 file."
|
||
msgstr "E' troppo corto per essere un file Alan2 valido."
|
||
|
||
#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:81
|
||
msgid "This is not a valid Alan2 file."
|
||
msgstr "Questo non è un file Alan2 valido."
|
||
|
||
#: engines/glk/comprehend/game.cpp:321
|
||
msgid "Savegame"
|
||
msgstr "Salvataggio"
|
||
|
||
#: engines/glk/comprehend/game.cpp:860
|
||
msgid "Picture window toggled\n"
|
||
msgstr "Visualizzazione immagine/testo modificata\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:81
|
||
msgid "This is too short to be a valid Glulx file."
|
||
msgstr "E' troppo corto per essere un file Glulx valido."
|
||
|
||
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:86
|
||
msgid "This is not a valid Glulx file."
|
||
msgstr "Questo non è un file Glulx valido."
|
||
|
||
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:93
|
||
msgid "This Glulx file is too old a version to execute."
|
||
msgstr "La versione di questo file Glulx è troppo vecchia per essere eseguita."
|
||
|
||
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:97
|
||
msgid "This Glulx file is too new a version to execute."
|
||
msgstr "La versione di questo file Glulx è troppo recente per essere eseguita."
|
||
|
||
#: engines/glk/quest/quest.cpp:44
|
||
msgid "Could not start Quest game"
|
||
msgstr "Impossibile avviare gioco Quest"
|
||
|
||
#: engines/glk/scott/scott.cpp:681
|
||
msgid "Saved.\n"
|
||
msgstr "Salvato.\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/zcode/zcode.cpp:144
|
||
msgid "Error writing save file\n"
|
||
msgstr "Errore durante la scrittura del salvataggio\n"
|
||
|
||
#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:182
|
||
msgid "Incorrect rs file."
|
||
msgstr "File rs non corretto."
|
||
|
||
#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:189
|
||
msgid "Save file created by different version."
|
||
msgstr "Salvataggio creato con una versione differente."
|
||
|
||
#: engines/gob/inter_geisha.cpp:237 engines/gob/inter_playtoons.cpp:265
|
||
#: engines/gob/inter_v2.cpp:1512 engines/tinsel/saveload.cpp:590
|
||
msgid "Failed to load saved game from file."
|
||
msgstr "Impossibile caricare la partita dal file."
|
||
|
||
#: engines/gob/inter_geisha.cpp:268 engines/gob/inter_v2.cpp:1582
|
||
#: engines/gob/inter_v7.cpp:1411 engines/tinsel/saveload.cpp:603
|
||
msgid "Failed to save game to file."
|
||
msgstr "Impossibile salvare la partita nel file."
|
||
|
||
#: engines/gob/inter_v5.cpp:112
|
||
msgid "Failed to delete file."
|
||
msgstr "Impossibile eliminare il file."
|
||
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:109
|
||
msgid "Menu / Skip"
|
||
msgstr "Menu / Salta"
|
||
|
||
#: engines/griffon/metaengine.cpp:159
|
||
msgid "Speed Up Cutscene"
|
||
msgstr "Velocizza scena di intermezzo"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:361
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM found some problems with your game data files.\n"
|
||
"Running ScummVM nevertheless may cause game bugs or even crashes.\n"
|
||
"Do you still want to run %s?"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha rilevato delle anomalie nei file dati del gioco.\n"
|
||
"Puoi procedere ignorando questo avviso, ma potresti riscontrare bug o "
|
||
"blocchi improvvisi.\n"
|
||
"Desideri comunque avviare %s?"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:493 engines/grim/grim.cpp:584
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:82 engines/icb/icb.cpp:131
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:197
|
||
msgid "Run"
|
||
msgstr "Corri"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:498 engines/hpl1/metaengine.cpp:90
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:243 engines/scumm/help.cpp:251
|
||
msgid "Examine"
|
||
msgstr "Esamina"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:503 engines/grim/grim.cpp:599
|
||
msgid "Use/Talk"
|
||
msgstr "Usa/Parla"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:508 engines/grim/grim.cpp:604
|
||
msgid "Pick up/Put away"
|
||
msgstr "Raccogli/Riponi"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:518 engines/grim/grim.cpp:614
|
||
msgid "Skip dialog lines"
|
||
msgstr "Salta battuta dialogo"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:574
|
||
msgid "Cycle Objects Up"
|
||
msgstr "Passa all'oggetto precedente"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:579
|
||
msgid "Cycle Objects Down"
|
||
msgstr "Passa all'oggetto successivo"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:589
|
||
msgid "Quick Room Exit"
|
||
msgstr "Uscita rapida stanza"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:594
|
||
msgid "Examine/Look"
|
||
msgstr "Esamina/Guarda"
|
||
|
||
#: engines/grim/grim.cpp:1370
|
||
msgid "Error: the game could not be saved."
|
||
msgstr "Errore: non è stato possibile salvare il gioco."
|
||
|
||
#: engines/grim/inputdialog.cpp:79
|
||
msgid "Input text"
|
||
msgstr "Immissione Testo"
|
||
|
||
#: engines/grim/md5check.cpp:604
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The game data file %s may be corrupted.\n"
|
||
"If you are sure it is not please provide the ScummVM team the following "
|
||
"code, along with the file name, the language and a description of your game "
|
||
"version (i.e. dvd-box or jewelcase):\n"
|
||
"%s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il file dati di gioco %s potrebbe essere danneggiato.\n"
|
||
"Se sei certo della sua integrità, per cortesia invia al team di ScummVM il "
|
||
"codice sottostante, specificando il nome del file, la lingua e descrivendo "
|
||
"brevemente la versione del gioco (per es. versione in box DVD o custodia CD "
|
||
"standard):\n"
|
||
"%s"
|
||
|
||
#: engines/grim/md5check.cpp:613
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Could not open the file %s for checking.\n"
|
||
"It may be missing or you may not have the rights to open it.\n"
|
||
"Go to %s to see a list of the needed files."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile effettuare il controllo del file %s.\n"
|
||
"Potrebbe non essere presente, o potresti non avere i permessi di lettura.\n"
|
||
"Consulta %s per l'elenco dei file necessari."
|
||
|
||
#: engines/grim/md5checkdialog.cpp:41
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM will now verify the game data files, to make sure you have the best "
|
||
"gaming experience.\n"
|
||
"This may take a while, please wait.\n"
|
||
"Successive runs will not check them again."
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM controllerà ora i file dati di gioco, al fine di garantirti la "
|
||
"migliore esperienza di gioco.\n"
|
||
"Potrebbe richiedere qualche instante - prego attendere.\n"
|
||
"Il controllo non verrà ripetuto ai prossimi avvii."
|
||
|
||
#: engines/grim/metaengine.cpp:37
|
||
msgid "Load user patch (unsupported)"
|
||
msgstr "Carica patch utente (non supportato)"
|
||
|
||
#: engines/grim/metaengine.cpp:38
|
||
msgid ""
|
||
"Load an user patch. Please note that the ScummVM team doesn't provide "
|
||
"support for using such patches."
|
||
msgstr ""
|
||
"Carica una patch fornita dall'utente. Il team di ScummVM non può offrire "
|
||
"assistenza per le suddette patch."
|
||
|
||
#: engines/grim/metaengine.cpp:92
|
||
msgid "Escape from Monkey Island support is not compiled in"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il supporto per Escape from Monkey Island (Fuga da Monkey Island) non è "
|
||
"stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/grim/resource.cpp:102
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The original patch of Grim Fandango\n"
|
||
"is missing. Please download it from\n"
|
||
"%s\n"
|
||
"and put it in the game data files directory"
|
||
msgstr ""
|
||
"La patch originale per Grim Fandango\n"
|
||
"è mancante. Per favore, scaricala da\n"
|
||
"%s\n"
|
||
"e ponila nella cartella dei file dati del gioco"
|
||
|
||
#: engines/grim/resource.cpp:107
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The original patch of Escape from Monkey Island is missing. \n"
|
||
"Please download it from %s\n"
|
||
"and put it in the game data files directory.\n"
|
||
"Pay attention to download the correct version according to the game's "
|
||
"language!"
|
||
msgstr ""
|
||
"La patch originale per Fuga da Monkey Island è mancante.\n"
|
||
"Per favore, scaricala da %s\n"
|
||
"e ponila nella cartella dei file dati del gioco.\n"
|
||
"Assicurati di scaricare la versione corrispondente alla lingua del tuo gioco!"
|
||
|
||
#: engines/grim/emi/sound/emisound.cpp:655
|
||
msgid ""
|
||
"ERROR: Not enough music tracks found!\n"
|
||
"Escape from Monkey Island has two versions of FullMonkeyMap.imt,\n"
|
||
"you need to copy both files from both CDs to Textures/, and rename\n"
|
||
"them as follows to get music-support in-game: \n"
|
||
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
|
||
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
|
||
"\n"
|
||
"Alternatively, a Steam or GOG copy has a combined FullMonkeyMap.imt"
|
||
msgstr ""
|
||
"ERRORE: Non sono state trovate tutte le tracce audio!\n"
|
||
"Fuga da Monkey Island utilizza due versioni del file FullMonkeyMap.imt,\n"
|
||
"devi copiare i files da entrambi i CD e metterli nella cartella Textures/,\n"
|
||
"rinominandoli come segue:\n"
|
||
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
|
||
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
|
||
"\n"
|
||
"In alternativa, le edizioni Steam e GOG contengono già il file FullMonkeyMap."
|
||
"int completo"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:37
|
||
msgid "Fast movie speed"
|
||
msgstr "Filmati ad alta velocità"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:38
|
||
msgid "Play movies at an increased speed"
|
||
msgstr "Aumenta la velocità di riproduzione dei filmati"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:61 engines/groovie/metaengine.cpp:73
|
||
msgid "Easier AI"
|
||
msgstr "IA facilitata"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:62 engines/groovie/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Decrease the difficulty of AI puzzles"
|
||
msgstr ""
|
||
"Riduce le prestazioni dell'Intelligenza Artificiale, rendendo alcuni puzzle "
|
||
"più semplici"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:85
|
||
msgid "Updated Credits Music"
|
||
msgstr "Musica alternativa nei Credits"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:86
|
||
msgid ""
|
||
"Play the song The Final Hour during the credits instead of reusing MIDI songs"
|
||
msgstr ""
|
||
"Riproduce la canzone «The Final Hour» durante i Riconoscimenti, anzichè "
|
||
"riutilizzare i brani MIDI"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:97
|
||
msgid "Slim Left/Right Hotspots"
|
||
msgstr "Riduci aree interattive a sinistra/destra"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:98
|
||
msgid "Shrinks the hotspots on the left and right sides for exiting puzzles"
|
||
msgstr ""
|
||
"Riduce le dimensioni degli hotspot ai lati dello schermo, usati per uscire "
|
||
"dai puzzle"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:109
|
||
msgid "Speedrun Mode"
|
||
msgstr "Modalità Speedrun"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:110
|
||
msgid "Affects the controls for fast forwarding the game"
|
||
msgstr "Modifica i controlli per eseguire il gioco in modalità accelerata"
|
||
|
||
#: engines/groovie/metaengine.cpp:144
|
||
msgid "GroovieV2 support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per GroovieV2 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/groovie/saveload.cpp:52
|
||
msgid "Reserved"
|
||
msgstr "Riservato"
|
||
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:660
|
||
msgid "Failed to save game"
|
||
msgstr "Impossibile salvare la partita"
|
||
|
||
#: engines/groovie/script.cpp:849 engines/lab/savegame.cpp:237
|
||
msgid "Would you like to save or restore a game?"
|
||
msgstr "Desideri salvare o caricare il gioco?"
|
||
|
||
#: engines/hadesch/rooms/daedalus.cpp:213
|
||
msgid "The Minotaur minigame is not supported yet. Skipping"
|
||
msgstr "Il minigioco del Minotauro non è ancora supportato e verrà saltato."
|
||
|
||
#: engines/hadesch/rooms/medisle.cpp:647
|
||
msgid "The Medusa minigame is not supported yet. Skipping"
|
||
msgstr "Il minigioco di Medusa non è ancora supportato e verrà saltato."
|
||
|
||
#: engines/hadesch/rooms/troy.cpp:505
|
||
msgid "The Troy minigame is not supported yet. Skipping"
|
||
msgstr "Il minigioco di Troia non è ancora supportato e verrà saltato."
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:44
|
||
msgid "Enable cheat mode"
|
||
msgstr "Attiva modalità cheat"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Debug info and level selection becomes available"
|
||
msgstr "Abilita informazioni di debug e selezione del livello di gioco"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:213 engines/nancy/input.cpp:195
|
||
msgid "Move up"
|
||
msgstr "Movimento verso l'alto"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:219 engines/nancy/input.cpp:201
|
||
msgid "Move down"
|
||
msgstr "Movimento verso il basso"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:225 engines/nancy/input.cpp:207
|
||
msgid "Move left"
|
||
msgstr "Movimento verso sinistra"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:231 engines/nancy/input.cpp:213
|
||
msgid "Move right"
|
||
msgstr "Movimento verso destra"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:237 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:81
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:130 engines/scumm/help.cpp:154
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:172 engines/scumm/help.cpp:202
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:217 engines/scumm/help.cpp:228
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:254 engines/sky/metaengine.cpp:94
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:180 engines/wintermute/keymapper_tables.h:140
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1552
|
||
msgid "Use"
|
||
msgstr "Usa"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:244
|
||
msgid "Clear waypoints"
|
||
msgstr "Cancella percorso"
|
||
|
||
#: engines/hdb/metaengine.cpp:270
|
||
msgid "Debug"
|
||
msgstr "Debugger"
|
||
|
||
#: engines/hopkins/metaengine.cpp:43 engines/hopkins/metaengine.cpp:55
|
||
msgid "Gore Mode"
|
||
msgstr "Sangue"
|
||
|
||
#: engines/hopkins/metaengine.cpp:44 engines/hopkins/metaengine.cpp:56
|
||
msgid "Enable Gore Mode when available"
|
||
msgstr "Abilita scene sanguinose (se disponibili)"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:76
|
||
msgid "Forward"
|
||
msgstr "Avanza"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:77
|
||
msgid "Backward"
|
||
msgstr "Arretra"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:80
|
||
msgid "Lean Left"
|
||
msgstr "Sporgi a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:81
|
||
msgid "Lean Right"
|
||
msgstr "Sporgi a destra"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:83
|
||
msgid "Jump"
|
||
msgstr "Salta"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:84 engines/icb/icb.cpp:119
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:185
|
||
msgid "Crouch"
|
||
msgstr "Accovacciato"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:87
|
||
msgid "Interact Mode"
|
||
msgstr "Modalità Interazione"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:88
|
||
msgid "Look Mode"
|
||
msgstr "Modalità Vista"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:89
|
||
msgid "Holster"
|
||
msgstr "Riponi oggetto"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:95
|
||
msgid "Notebook"
|
||
msgstr "Blocco Note"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:96
|
||
msgid "Personal Notes"
|
||
msgstr "Appunti Personali"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:97
|
||
msgid "Flashlight"
|
||
msgstr "Torcia Elettrica"
|
||
|
||
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:98
|
||
msgid "Glowstick"
|
||
msgstr "Bengala"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:33
|
||
msgid "Enable original cheats"
|
||
msgstr "Abilita cheat originali"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:34
|
||
msgid "Allow cheats using the C key."
|
||
msgstr "Permette l'uso dei cheat premendo il tasto C."
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:44
|
||
msgid "Enable infinite health cheat"
|
||
msgstr "Attiva cheat energia infinita"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Player health will never decrease (except for game over scenes)."
|
||
msgstr ""
|
||
"L'energia del giocatore non scenderà mai (tranne che nelle scene di game "
|
||
"over)."
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:55
|
||
msgid "Enable infinite ammo cheat"
|
||
msgstr "Attiva cheat munizioni infinite"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:56
|
||
msgid "Player ammo will never decrease."
|
||
msgstr "Il giocatore non consumerà mai munizioni."
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:66
|
||
msgid "Unlock all levels"
|
||
msgstr "Sblocca tutti i livelli"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:67
|
||
msgid "All levels will be available to play."
|
||
msgstr "Permette l'accesso a qualsiasi livello del gioco."
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:77
|
||
msgid "Enable restored content"
|
||
msgstr "Ripristina contenuti tagliati"
|
||
|
||
#: engines/hypno/metaengine.cpp:78
|
||
msgid "Add additional content that is not enabled the original implementation."
|
||
msgstr "Abilita alcune parti che sono state escluse dal gioco originale."
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:89
|
||
msgid "Fire"
|
||
msgstr "Spara"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:107
|
||
msgid "Arm"
|
||
msgstr "Estrai Arma"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:113
|
||
msgid "Remora"
|
||
msgstr "REMORA"
|
||
|
||
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
||
#: engines/icb/icb.cpp:125 engines/icb/icb.cpp:191
|
||
msgid "Side Step"
|
||
msgstr "Movimento laterale"
|
||
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:75
|
||
msgid "Missing language specific game code and/or resources."
|
||
msgstr ""
|
||
"I dati del gioco e/o le risorse specifiche per questa lingua sono mancanti."
|
||
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:76
|
||
msgid ""
|
||
"Missing language specific game code and/or resources for this fan "
|
||
"translation."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le risorse e/o i dati del gioco, specifici per questa traduzione dei fan, "
|
||
"sono mancanti."
|
||
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:78
|
||
msgid "Demo plays simple animations without using Westwood's Engine."
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione dimostrativa riproduce le animazioni senza utilizzare il motore "
|
||
"della Westwood."
|
||
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:1369
|
||
msgid "You added the game incorrectly. Please add the root folder of the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco non è stato aggiunto correttamente. Per favore, seleziona la "
|
||
"cartella principale del gioco."
|
||
|
||
#. I18N: The file in the game directory needs to be extracted
|
||
#: engines/kyra/detection_tables.h:1385
|
||
msgid ""
|
||
"You added the game incorrectly. The GAME.DAT file is an ISO image and you "
|
||
"need to extract the game data files from it."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco non è stato aggiunto correttamente. Il file GAME.DAT è un'immagine "
|
||
"ISO e devi estrarre i file contenuti."
|
||
|
||
#. I18N: Studio audience adds an applause and cheering sounds whenever
|
||
#. Malcolm makes a joke.
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:48
|
||
msgid "Studio audience"
|
||
msgstr "Reazioni del pubblico"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:49
|
||
msgid "Enable studio audience"
|
||
msgstr "Attiva le reazioni del pubblico"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:62
|
||
msgid "Allow text and cutscenes to be skipped"
|
||
msgstr "Permette di saltare i dialoghi e le scene di intermezzo"
|
||
|
||
#. I18N: Helium mode makes people sound like they've inhaled Helium.
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Helium mode"
|
||
msgstr "Modalità elio"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:75
|
||
msgid "Enable helium mode"
|
||
msgstr "Attiva la modalità elio"
|
||
|
||
#. I18N: When enabled, this option makes scrolling smoother when
|
||
#. changing from one screen to another.
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:90
|
||
msgid "Smooth scrolling"
|
||
msgstr "Scorrimento fluido"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:91
|
||
msgid "Enable smooth scrolling when walking"
|
||
msgstr "Attiva lo scorrimento fluido durante gli spostamenti"
|
||
|
||
#. I18N: When enabled, this option changes the cursor when it floats to the
|
||
#. edge of the screen to a directional arrow. The player can then click to
|
||
#. walk towards that direction.
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:105
|
||
msgid "Floating cursors"
|
||
msgstr "Cursori fluttuanti"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:106
|
||
msgid "Enable floating cursors"
|
||
msgstr "Attiva cursori fluttuanti"
|
||
|
||
#. I18N: When enabled, this option will fill in an autogenerated savegame
|
||
#. description into the input prompt where.
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:119
|
||
msgid "Suggest save names"
|
||
msgstr "Suggerisci nomi dei salvataggi"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:120
|
||
msgid "Autogenerated naming suggestions for savegames"
|
||
msgstr "Genera automaticamente i nomi dei salvataggi del gioco"
|
||
|
||
#. I18N: HP stands for Hit Points
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:134
|
||
msgid "HP bar graphs"
|
||
msgstr "Barre HP"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:135
|
||
msgid "Enable hit point bar graphs"
|
||
msgstr "Attiva le barre di energia (Hit Points)"
|
||
|
||
#. I18N: L/R stands for Left/Right
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:147
|
||
msgid "Fight Button L/R Swap"
|
||
msgstr "Scambio pulsante Sinistro/Destro per il combattimento"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:148
|
||
msgid "Left button to attack, right button to pick up items"
|
||
msgstr ""
|
||
"Pulsante sinistro per attaccare, pulsante destro per raccogliere gli oggetti"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:241
|
||
msgid "Lands of Lore support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Lands of Lore non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:251
|
||
msgid ""
|
||
"EOB II FM-TOWNS requires support of 16bit color modes which has not been "
|
||
"activated in your ScummVM build"
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione FM-TOWNS di EOB II richiede il supporto per la grafica con "
|
||
"colori a 16 bit, che non è stata abilitata nel tua versione di ScummVM"
|
||
|
||
#: engines/kyra/metaengine.cpp:257
|
||
msgid "Eye of Beholder support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Eye of Beholder non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:368 engines/kyra/engine/lol.cpp:502
|
||
#: engines/ultima/ultima4/metaengine.cpp:224
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:217
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:145
|
||
msgid "Interact via Left Click"
|
||
msgstr "Interazione tramite Clic Sinistro"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:369 engines/kyra/engine/lol.cpp:503
|
||
#: engines/ultima/ultima4/metaengine.cpp:230
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:223
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:151
|
||
msgid "Interact via Right Click"
|
||
msgstr "Interazione tramite Clic Destro"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:370 engines/kyra/engine/lol.cpp:510
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:380
|
||
msgid "Move Forward"
|
||
msgstr "Avanza"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:371 engines/kyra/engine/lol.cpp:511
|
||
msgid "Move Back"
|
||
msgstr "Arretra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:372
|
||
msgid "Move Left"
|
||
msgstr "Vai a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:373
|
||
msgid "Move Right"
|
||
msgstr "Vai a destra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:374 engines/kyra/engine/lol.cpp:514
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:97 engines/pegasus/pegasus.cpp:2740
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:401 engines/zvision/metaengine.cpp:209
|
||
msgid "Turn Left"
|
||
msgstr "Gira a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:375 engines/kyra/engine/lol.cpp:515
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:98 engines/pegasus/pegasus.cpp:2747
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:394 engines/zvision/metaengine.cpp:215
|
||
msgid "Turn Right"
|
||
msgstr "Gira a destra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:376
|
||
msgid "Open/Close Inventory"
|
||
msgstr "Apri/Chiudi l'inventario"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:377
|
||
msgid "Switch Inventory/Character screen"
|
||
msgstr "Alterna schermata Inventario/Personaggio"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:378
|
||
msgid "Camp"
|
||
msgstr "Accampamento"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:379 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:102
|
||
msgid "Cast Spell"
|
||
msgstr "Lancia incantesimo"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:382
|
||
msgid "Spell Level 1"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 1"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:383
|
||
msgid "Spell Level 2"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 2"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:384
|
||
msgid "Spell Level 3"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 3"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:385
|
||
msgid "Spell Level 4"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 4"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:386
|
||
msgid "Spell Level 5"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 5"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:388
|
||
msgid "Spell Level 6"
|
||
msgstr "Incantesimo di livello 6"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:506
|
||
msgid "Attack 1"
|
||
msgstr "Attacco 1"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:507
|
||
msgid "Attack 2"
|
||
msgstr "Attacco 2"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:508
|
||
msgid "Attack 3"
|
||
msgstr "Attacco 3"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:509 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:103
|
||
msgid "Show Map"
|
||
msgstr "Mostra mappa"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:512
|
||
msgid "Slide Left"
|
||
msgstr "Scorri a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:513
|
||
msgid "Slide Right"
|
||
msgstr "Scorri a destra"
|
||
|
||
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:516 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:109
|
||
msgid "Rest"
|
||
msgstr "Riposa"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:517
|
||
msgid "Options"
|
||
msgstr "Opzioni"
|
||
|
||
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:518
|
||
msgid "Choose Spell"
|
||
msgstr "Scegli incantesimo"
|
||
|
||
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"The following original saved game file has been found in your game path:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s %S\n"
|
||
"\n"
|
||
"Do you wish to use this saved game file with ScummVM?\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il seguente salvataggio originale è stato rilevato nel percorso del gioco:\n"
|
||
"\n"
|
||
"%s %S\n"
|
||
"\n"
|
||
"Desideri utilizzare questo salvataggio in ScummVM?\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"A saved game file was found in the specified slot %d. Overwrite?\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"È già presente un salvataggio nello slot %d. Sovrascrivere?\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:664
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"%d original saved games have been successfully imported into\n"
|
||
"ScummVM. If you want to manually import original saved game later you will\n"
|
||
"need to open the ScummVM debug console and use the command "
|
||
"'import_savefile'.\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"%d salvataggi originali sono stati importati con successo in ScummVM.\n"
|
||
"Per importare ulteriori salvataggi successivamente, è possibile utilizzare\n"
|
||
"il comando 'import_savefile' disponibile nella console di debug di ScummVM.\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:279
|
||
msgid ""
|
||
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
|
||
"\n"
|
||
"EOBF6.FONT\n"
|
||
"EOBF6/6\n"
|
||
"EOBF8.FONT\n"
|
||
"EOBF8/8\n"
|
||
"\n"
|
||
"If you used the original installer for the installation these files\n"
|
||
"should be located in the AmigaDOS system 'Fonts/' folder.\n"
|
||
"Please copy them into the EOB game data directory.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione AMIGA richiede i seguenti files font: \n"
|
||
"\n"
|
||
"EOBF6.FONT\n"
|
||
"EOBF6/6\n"
|
||
"EOBF8.FONT\n"
|
||
"EOBF8/8\n"
|
||
"\n"
|
||
"Se hai utilizzato il programma di installazione originale questi files\n"
|
||
"dovrebbero trovarsi nella cartella di sistema AmigaDOS 'Fonts/'.\n"
|
||
"Copiali nella cartella dati di gioco di EOB.\n"
|
||
|
||
#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:287
|
||
msgid ""
|
||
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
|
||
"\n"
|
||
"EOBF6.FONT\n"
|
||
"EOBF6/6\n"
|
||
"EOBF8.FONT\n"
|
||
"EOBF8/8\n"
|
||
"\n"
|
||
"This is a localized (non-English) version of EOB II which uses language "
|
||
"specific characters\n"
|
||
"contained only in the specific font files that came with your game. You "
|
||
"cannot use the font\n"
|
||
"files from the English version or from any EOB I game which seems to be what "
|
||
"you are doing.\n"
|
||
"\n"
|
||
"The game will continue, but the language specific characters will not be "
|
||
"displayed.\n"
|
||
"Please copy the correct font files into your EOB II game data directory.\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione AMIGA richiede i seguenti file font:\n"
|
||
"\n"
|
||
"EOBF6.FONT\n"
|
||
"EOBF6/6\n"
|
||
"EOBF8.FONT\n"
|
||
"EOBF8/8\n"
|
||
"\n"
|
||
"Questa è una versione localizzata (non-inglese) di EOB II che usa caratteri "
|
||
"fonetici contenuti\n"
|
||
"nei file dei font forniti con questa versione. Sembra però che tu stia "
|
||
"cercando di usare i file dei\n"
|
||
"font provenienti dalla versione inglese o da qualche altre localizzazione, "
|
||
"il che non è possibile.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Il gioco continuerà, ma i caratteri specifici di questa versione non saranno "
|
||
"visualizzati.\n"
|
||
"Per favore, copia i file dei font corretti nella cartella dei dati di gioco "
|
||
"di EOB II.\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/lab/engine.cpp:124
|
||
msgid ""
|
||
"This is a trial Windows version of the game. To play the full version, you "
|
||
"will need to use the original interpreter and purchase a key from Wyrmkeep"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa è una versione dimostrativa del gioco per Windows. Per giocare la "
|
||
"versione completa, dovrai utilizzare l'interprete originale ed acquistare "
|
||
"una chiave da Wyrmkeep"
|
||
|
||
#: engines/lab/processroom.cpp:329
|
||
msgid ""
|
||
"This is the end of the trial version. You can play the full game using the "
|
||
"original interpreter from Wyrmkeep"
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione dimostrativa termina qui. Per il gioco completo devi utilizzare "
|
||
"l'interprete originale di Wyrmkeep"
|
||
|
||
#: engines/lab/speciallocks.cpp:148
|
||
msgid "This puzzle is not available in the trial version of the game"
|
||
msgstr "Questo puzzle non è disponibile nella versione dimostrativa del gioco"
|
||
|
||
#: engines/lure/metaengine.cpp:39 engines/mads/metaengine.cpp:108
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:112 engines/twine/metaengine.cpp:156
|
||
msgid "TTS Narrator"
|
||
msgstr "Sintesi vocale"
|
||
|
||
#: engines/made/detection_tables.h:445 engines/made/detection_tables.h:462
|
||
msgid "The game is using unsupported engine"
|
||
msgstr "Questo gioco utilizza un motore non supportato"
|
||
|
||
#: engines/made/metaengine.cpp:34
|
||
msgid "Play a digital soundtrack during the opening movie"
|
||
msgstr "Riproduci la colonna sonora digitale durante il filmato introduttivo"
|
||
|
||
#: engines/made/metaengine.cpp:35
|
||
msgid ""
|
||
"If selected, the game will use a digital soundtrack during the introduction. "
|
||
"Otherwise, it will play MIDI music."
|
||
msgstr ""
|
||
"Se attivato, il gioco riprodurrà la musica in formato digitale durante "
|
||
"l'introduzione. Altrimenti verrà utilizzata la musica MIDI."
|
||
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:47
|
||
msgid "Easy mouse interface"
|
||
msgstr "Interfaccia mouse facilitata"
|
||
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:48
|
||
msgid "Shows object names when hovering the mouse over them"
|
||
msgstr "Mostra i nomi degli oggetti al passaggio del mouse"
|
||
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:59 engines/mads/metaengine.cpp:60
|
||
msgid "Animated inventory items"
|
||
msgstr "Animazioni oggetti inventario"
|
||
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:71 engines/mads/metaengine.cpp:72
|
||
msgid "Animated game interface"
|
||
msgstr "Animazioni interfaccia di gioco"
|
||
|
||
#: engines/mads/metaengine.cpp:83 engines/mads/metaengine.cpp:84
|
||
msgid "Naughty game mode"
|
||
msgstr "Modalità osé"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:46
|
||
msgid "Show item costs in standard inventory mode"
|
||
msgstr "Mostra il prezzo degli oggetti nell'inventario in modalità standard"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:47
|
||
msgid ""
|
||
"Shows item costs in standard inventory mode, allowing the value of items to "
|
||
"be compared"
|
||
msgstr ""
|
||
"Mostra il prezzo degli oggetti nell'inventario in modalità standard, "
|
||
"permettendo così di confrontare il valore degli oggetti"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:57
|
||
msgid "More durable armor"
|
||
msgstr "Armatura più durevole"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:58
|
||
msgid "Armor won't break until character is at -80HP, rather than merely -10HP"
|
||
msgstr ""
|
||
"L'armatura non si romperà finché il personaggio non raggiungerà -80HP, "
|
||
"anziché -10HP"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:68
|
||
msgid "Hitpoint bars"
|
||
msgstr "Barre di energia (Hit Points)"
|
||
|
||
#: engines/mm/metaengine.cpp:69
|
||
msgid "Replace a colored gem with bars for hit points and spell points."
|
||
msgstr "Mostra barre per punti vita e magia, al posto delle gemme colorate."
|
||
|
||
#. I18N: ESC key
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:41 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:47
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:436 engines/wintermute/keymapper_tables.h:60
|
||
msgid "Escape"
|
||
msgstr "Escape"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:54
|
||
msgid "View Party Member 1"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 1 del Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:55
|
||
msgid "View Party Member 2"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 2 del Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:56
|
||
msgid "View Party Member 3"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 3 del Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:57
|
||
msgid "View Party Member 4"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 4 del Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:58
|
||
msgid "View Party Member 5"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 5 del Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:59
|
||
msgid "View Party Member 6"
|
||
msgstr "Mostra Personaggio 6 del Gruppo"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:69
|
||
msgid "Cast"
|
||
msgstr "Lancia incantesimo"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:71
|
||
msgid "Exchange"
|
||
msgstr "Scambia"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:73
|
||
msgid "Fight"
|
||
msgstr "Combatti"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:75 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:116
|
||
msgid "Quick Reference"
|
||
msgstr "Riepilogo Gruppo"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:77
|
||
msgid "Retreat"
|
||
msgstr "Ritirata"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:84
|
||
msgid "Delay"
|
||
msgstr "Durata messaggi"
|
||
|
||
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
||
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:86 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:107
|
||
msgid "Protect"
|
||
msgstr "Incantesimi di protezione"
|
||
|
||
#. I18N: Party arrangement command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:94
|
||
msgid "Forwards"
|
||
msgstr "Avanza"
|
||
|
||
#. I18N: Party arrangement command in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:96
|
||
msgid "Backwards"
|
||
msgstr "Arretra"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:104
|
||
msgid "Toggle Minimap"
|
||
msgstr "Mostra / Nascondi Minimappa"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:105
|
||
msgid "Reorder Party"
|
||
msgstr "Riordina Gruppo"
|
||
|
||
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:111
|
||
msgid "Search"
|
||
msgstr "Cerca"
|
||
|
||
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:113
|
||
msgid "Bash"
|
||
msgstr "Colpisci"
|
||
|
||
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:115 engines/scumm/help.cpp:148
|
||
msgid "Unlock"
|
||
msgstr "Apri serratura (disserrare)"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:122
|
||
msgid "Goto location"
|
||
msgstr "Vai a Locazione"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:133 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:143
|
||
msgid "Might and Magic 1 - Menus"
|
||
msgstr "Might and Magic 1 - Menù"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:138
|
||
msgid "Might and Magic 1 - Minimal Keys"
|
||
msgstr "Might and Magic 1 - Tasti Base"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:144 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:150
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:156
|
||
msgid "Might and Magic 1 - Party"
|
||
msgstr "Might and Magic 1 - Gruppo"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:149
|
||
msgid "Might and Magic 1 - Combat"
|
||
msgstr "Might and Magic 1 - Combattimento"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:155
|
||
msgid "Might and Magic 1"
|
||
msgstr "Might and Magic 1"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:157
|
||
msgid "Might and Magic 1 - Cheats"
|
||
msgstr "Might and Magic 1 - Cheats"
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/mm1.cpp:56
|
||
msgid ""
|
||
"You cannot run the game directly from the Graphics Overhaul Mod. Instead, it "
|
||
"will automatically be available if you detect the original game and select "
|
||
"Enhanced mode."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è possibile avviare il gioco direttamente dal Graphics Overhaul Mod. "
|
||
"Sarà disponibile automaticamente dopo avere aggiunto il gioco e selezionato "
|
||
"Enhanced mode."
|
||
|
||
#: engines/mm/mm1/mm1.cpp:108
|
||
msgid ""
|
||
"In order to run in Enhanced mode, please copy xeen.cc from a copy of World "
|
||
"of Xeen\n"
|
||
"or Clouds of Xeen to your Might and Magic 1 game folder"
|
||
msgstr ""
|
||
"Per utilizzare la modalità migliorata, per favore procurati il file xeen.cc "
|
||
"da una copia di World of Xeen\n"
|
||
"o Clouds of Xeen, e copialo nella cartella di Might and Magic 1"
|
||
|
||
#: engines/mm/shared/utils/engine_data.cpp:278
|
||
#: engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:88
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not locate engine data %s"
|
||
msgstr "File dati del motore '%s' non trovato"
|
||
|
||
#: engines/mm/shared/utils/engine_data.cpp:296
|
||
#: engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:106
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Out of date engine data. Expected %d.%d, but got version %d.%d"
|
||
msgstr ""
|
||
"File dati del motore obsoleto. Versione richiesta: %d.%d; versione trovata: "
|
||
"%d.%d"
|
||
|
||
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:294
|
||
msgid "Failed to autosave"
|
||
msgstr "Salvataggio automatico non riuscito"
|
||
|
||
#. I18N: Option for fast scene switching
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:112 engines/mohawk/dialogs.cpp:357
|
||
msgid "~Z~ip Mode Activated"
|
||
msgstr "Modalità ~Z~ip attivata"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:113 engines/mohawk/dialogs.cpp:357
|
||
msgid ""
|
||
"When activated, clicking on an item or area with the lightning bolt cursor "
|
||
"takes you directly there, skipping intermediate screens. You can only 'Zip' "
|
||
"to a precise area you've already been."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando il cursore ha forma di fulmine, cliccando si verrà \"teletrasportati"
|
||
"\" direttamente nei pressi dell'oggetto o della locazione cliccata, saltando "
|
||
"tutte le schermate intermedie. Questa modalità funziona solo per le zone già "
|
||
"visitate."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:116
|
||
msgid "~T~ransitions Enabled"
|
||
msgstr "~T~ransizioni attive"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:117
|
||
msgid ""
|
||
"Toggle screen transitions on or off. Turning off screen transitions will "
|
||
"enable you to navigate more quickly through the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Attiva o disattiva le transizioni tra le schermate. Disabilitando questa "
|
||
"opzione è possibile spostarsi più velocemente all'interno del gioco."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:120
|
||
msgid "Play the Myst fly by movie"
|
||
msgstr "Riproduci il volo panoramico di Myst"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:121
|
||
msgid "The Myst fly by movie was not played by the original engine."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il filmato del volo panoramico di Myst non veniva riprodotto dal motore "
|
||
"originale del gioco."
|
||
|
||
#. I18N:
|
||
#. This Option is for hard-of-hearing.
|
||
#. It makes it easier to solve the spaceship puzzle.
|
||
#. Normally game uses strict binary logic here.
|
||
#. We change it to use fuzzy logic.
|
||
#. By default the option is off.
|
||
#.
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:133
|
||
msgid "Improve Selenitic Age puzzle ~a~ccessibility"
|
||
msgstr "Migliora accessibilità puzzle dell'Era Selenitica"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:134
|
||
msgid "Allow solving Selenitic Age audio puzzles with more error margin."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette di risolvere gli enigmi sonori dell'Era Selenitica accettando un "
|
||
"margine d'errore più ampio."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:137
|
||
msgid "Simulate loading times of old CD drives"
|
||
msgstr "Simula i tempi di caricamento dei vecchi lettori CD"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:138
|
||
msgid ""
|
||
"Simulate loading times of old CD-ROM drives by adding a random delay during "
|
||
"scene transitions."
|
||
msgstr ""
|
||
"Simula i tempi di caricamento dei vecchi lettori CD, aggiungendo un ritardo "
|
||
"casuale nelle transizioni di scena."
|
||
|
||
#. I18N: Drop book page
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:145
|
||
msgid "~D~rop Page"
|
||
msgstr "~L~ascia pagina"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:149
|
||
msgid "Show ~M~ap"
|
||
msgstr "Mostra ~M~appa"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:154
|
||
msgid "Main Men~u~"
|
||
msgstr "Menu ~p~rincipale"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:286
|
||
msgid "The new language will be applied after restarting the game."
|
||
msgstr "La lingua verrà cambiata al riavvio del gioco."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:358
|
||
msgid "~W~ater Effect Enabled"
|
||
msgstr "~E~ffetto acqua attivo"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:358
|
||
msgid ""
|
||
"Toggles the use of QuickTime videos for visual effects related to water "
|
||
"surfaces (ripples, waves, etc.)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita i video QuickTime per gli effetti grafici applicati alla superficie "
|
||
"dell'acqua (es. onde e scie)."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:360
|
||
msgid "Transitions:"
|
||
msgstr "Transizioni:"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:360
|
||
msgid ""
|
||
"Adjusts the speed of screen transitions. Disabling screen transitions will "
|
||
"enable you to navigate more quickly through the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Modifica la velocità delle transizioni tra le schermate. Disabilitando "
|
||
"questa opzione è possibile spostarsi più velocemente all'interno del gioco."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:365
|
||
msgid "Fastest"
|
||
msgstr "Veloci"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:366
|
||
msgid "Normal"
|
||
msgstr "Normali"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:367 engines/scumm/dialogs.cpp:1455
|
||
msgid "Best"
|
||
msgstr "Migliori"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:292
|
||
msgid "Myst ME support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Myst ME non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:297
|
||
msgid "Myst support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Myst non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:304
|
||
msgid "Riven support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Riven non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:318
|
||
msgid "CSTime support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per CSTime non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/mohawk.cpp:51
|
||
msgid "The game is paused. Press any key to continue."
|
||
msgstr "Gioco in pausa. Premi un tasto per continuare."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:554 engines/mohawk/riven.cpp:835
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:225
|
||
msgid "Open main menu"
|
||
msgstr "Apri menù principale"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:578 engines/mohawk/riven.cpp:859
|
||
msgid "Load game state"
|
||
msgstr "Carica partita"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:583 engines/mohawk/riven.cpp:864
|
||
msgid "Save game state"
|
||
msgstr "Salva partita"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:588 engines/mohawk/riven.cpp:869
|
||
msgid "Show options menu"
|
||
msgstr "Mostra menù opzioni"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:600
|
||
msgid "Drop page"
|
||
msgstr "Lascia pagina"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst.cpp:606 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1526
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1673
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1722
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1745
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1764
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1797
|
||
msgid "Show map"
|
||
msgstr "Mostra mappa"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:282
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:348
|
||
msgid ""
|
||
"Are you sure you want to load a saved game? All unsaved progress will be "
|
||
"lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler caricare una partita salvata? Tutti i progressi non "
|
||
"salvati andranno persi."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349 engines/vcruise/metaengine.cpp:145
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:925
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1265
|
||
msgid "Load game"
|
||
msgstr "Carica partita"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:299
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:370
|
||
msgid ""
|
||
"Are you sure you want to start a new game? All unsaved progress will be lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler iniziare una nuova partita? Tutti i progressi non "
|
||
"salvati andranno persi."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
|
||
msgid "New game"
|
||
msgstr "Nuova partita"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454
|
||
msgid "Are you sure you want to quit? All unsaved progress will be lost."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sei sicuro di voler uscire? Tutti i progressi non salvati andranno persi."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/myst_stacks/preview.cpp:89
|
||
msgid "You can't leave the library in the demo."
|
||
msgstr "Nella versione demo non è possibile uscire dalla biblioteca."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:155
|
||
msgid ""
|
||
"You're missing a Riven executable. The Windows executable is 'riven.exe' or "
|
||
"'rivendmo.exe'. "
|
||
msgstr ""
|
||
"File eseguibile di Riven non trovato. L'eseguibile per la versione Windows è "
|
||
"'riven.exe' o 'rivendmo.exe'. "
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:156
|
||
msgid ""
|
||
"Using the 'arcriven.z' installer file also works. In addition, you can use "
|
||
"the Mac 'Riven' executable."
|
||
msgstr ""
|
||
"È anche possibile usare il file di installazione 'arcriven.z', o "
|
||
"l'eseguibile 'Riven' per la versione Mac."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:168
|
||
msgid ""
|
||
"You're missing 'extras.mhk'. Using the 'arcriven.z' installer file also "
|
||
"works."
|
||
msgstr ""
|
||
"File 'extras.mhk' non trovato. È anche possibile usare il file di "
|
||
"installazione 'arcriven.z'."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:509
|
||
msgid "You are missing the following required Riven data files:\n"
|
||
msgstr "I seguenti file di dati di Riven non sono stati trovati:\n"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:881
|
||
msgid "Move forward"
|
||
msgstr "Movimento in avanti"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:887
|
||
msgid "Move forward left"
|
||
msgstr "Movimento avanti e a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:891
|
||
msgid "Move forward right"
|
||
msgstr "Movimento avanti e a destra"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:895
|
||
msgid "Move backwards"
|
||
msgstr "Movimento indietro"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:901 engines/wintermute/keymapper_tables.h:161
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:741
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2122
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2223
|
||
msgid "Turn left"
|
||
msgstr "Gira a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:907 engines/wintermute/keymapper_tables.h:167
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:746
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2128
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2230
|
||
msgid "Turn right"
|
||
msgstr "Gira a destra"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:913
|
||
msgid "Look up"
|
||
msgstr "Guarda su"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:918
|
||
msgid "Look down"
|
||
msgstr "Guarda giù"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven.cpp:924
|
||
msgid "Play intro videos"
|
||
msgstr "Riproduci filmati di introduzione"
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven_stack.cpp:203
|
||
msgid ""
|
||
"Exploration beyond this point available only within the full version of\n"
|
||
"the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Le aree oltre questo punto sono disponibili\n"
|
||
"solo nel gioco completo."
|
||
|
||
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:428
|
||
msgid ""
|
||
"At this point, the Riven Demo would\n"
|
||
"ask if you would like to open a web browser\n"
|
||
"to bring you to the Red Orb store to buy\n"
|
||
"the game. ScummVM cannot do that and\n"
|
||
"the site no longer exists."
|
||
msgstr ""
|
||
"A questo punto, la demo di Riven dovrebbe\n"
|
||
"chiederti se desideri aprire il browser e indirizzarti\n"
|
||
"al negozio online della Red Orb, per acquistare\n"
|
||
"il gioco. ScummVM non può farlo, e comunque il\n"
|
||
"sito non è più disponibile."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:52
|
||
msgid "16:9 widescreen mod"
|
||
msgstr "Modalità 16:9 widescreen"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:53
|
||
msgid ""
|
||
"Removes letterboxing and moves some display elements, improving coverage on "
|
||
"widescreen displays"
|
||
msgstr ""
|
||
"Elimina i bordi neri e sposta alcuni elementi grafici, permettendo una "
|
||
"visuale più ampia su schermi wide"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:63
|
||
msgid "Improved music mixing"
|
||
msgstr "Mixer musicale ottimizzato"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:64
|
||
msgid ""
|
||
"Enables dynamic MIDI mixer, improving quality, but behaving less like "
|
||
"mTropolis Player."
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita il mixer MIDI dinamico, dotato di una migliore qualità audio ma meno "
|
||
"fedele al player originale di mTropolis."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Autosave at progress points"
|
||
msgstr "Salvataggio automatico ai checkpoint"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:75
|
||
msgid "Automatically saves the game after completing puzzles and chapters."
|
||
msgstr ""
|
||
"Salva automaticamente al termine di ogni capitolo e al completamento dei "
|
||
"puzzle."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:85
|
||
msgid "Enable short transitions"
|
||
msgstr "Abilita transizioni brevi"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:86
|
||
msgid ""
|
||
"Enables transitions that are set to maximum rate instead of skipping them."
|
||
msgstr ""
|
||
"Riproduce le transizioni di scena anche se impostate alla massima velocità, "
|
||
"anzichè saltarle completamente."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:96
|
||
msgid "Enable subtitles for important sound effects"
|
||
msgstr "Mostra sottotitoli per gli effetti sonori importanti"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:97
|
||
msgid ""
|
||
"Enables subtitles for important sound effects. This may reduce the "
|
||
"difficulty of sound recognition puzzles and minigames."
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita i sottotitoli per gli effetti sonori più importanti, facilitando la "
|
||
"risoluzione dei puzzle e dei sottogiochi che richiedono di riconoscere dei "
|
||
"suoni."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:107 engines/vcruise/metaengine.cpp:64
|
||
msgid "Start with debugger"
|
||
msgstr "Avvia con debugger"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:108 engines/vcruise/metaengine.cpp:65
|
||
msgid "Starts with the debugger dashboard active."
|
||
msgstr "Avvia il gioco con le funzionalità di debug abilitate."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:160
|
||
msgid "Toggle debug overlay"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi overlay di debug"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:165
|
||
msgid "Force any playing movies to end"
|
||
msgstr "Interrompi filmato in riproduzione"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:142
|
||
msgid "Failed to read version information from save file"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile leggere i dati relativi alla versione nel file di "
|
||
"salvataggio"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:150 engines/vcruise/vcruise.cpp:358
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to load save, the save file doesn't contain valid version information."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile caricare il salvataggio, i dati relativi alla versione non sono "
|
||
"validi."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:166 engines/vcruise/vcruise.cpp:368
|
||
msgid ""
|
||
"Saved game was created with an earlier, incompatible version of ScummVM. "
|
||
"Unable to load."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo salvataggio è stato creato con una versione precedente ed "
|
||
"incompatibile di ScummVM. Impossibile caricarlo."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:174
|
||
msgid "Failed to load save, an error occurred when reading the save game data."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile caricare il salvataggio, rilevato un errore durante la lettura "
|
||
"dei dati."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:234
|
||
msgid "An internal error occurred while attempting to write save game data"
|
||
msgstr "Errore interno durante il salvataggio della partita"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:242
|
||
msgid "An error occurred while writing the save game"
|
||
msgstr "Errore durante il salvataggio della partita"
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:111
|
||
msgid ""
|
||
"This game requires MPEG video support for some\n"
|
||
"content but MPEG video support was not compiled in.\n"
|
||
"The game will still play, but MPEG videos will not work."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede il supporto per i video MPEG, che non è stato incluso "
|
||
"durante la compilazione.\n"
|
||
"Il gioco funzionerà, ma i video MPEG non verranno riprodotti."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:121
|
||
msgid ""
|
||
"This game requires MPEG audio support for some\n"
|
||
"content but MPEG audio support was not compiled in.\n"
|
||
"The game will still play, but some audio will not work."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede il supporto per l'audio MPEG, che non è stato incluso "
|
||
"durante la compilazione.\n"
|
||
"Il gioco funzionerà, ma alcuni suoni/musiche non verranno riprodotti."
|
||
|
||
#: engines/mtropolis/plugin/mti.cpp:550
|
||
msgid "Image Viewer"
|
||
msgstr "Visualizzatore immagini"
|
||
|
||
#: engines/mutationofjb/util.cpp:32
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file"
|
||
msgstr "File dati del motore '%s' non trovato"
|
||
|
||
#: engines/myst3/detection.cpp:181 engines/myst3/detection.cpp:195
|
||
msgid "PS2 version is not yet supported"
|
||
msgstr "La versione per PS2 non è ancora supportata"
|
||
|
||
#: engines/myst3/metaengine.cpp:40
|
||
msgid "Widescreen mod"
|
||
msgstr "Modalità widescreen"
|
||
|
||
#: engines/myst3/metaengine.cpp:41
|
||
msgid "Enable widescreen rendering in fullscreen mode."
|
||
msgstr "Abilita la modalità widescreen nella visualizzazione a schermo intero."
|
||
|
||
#: engines/myst3/myst3.cpp:363
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"This version of Myst III has not been updated with the latest official "
|
||
"patch.\n"
|
||
"Please install the official update corresponding to your game's language.\n"
|
||
"The updates can be downloaded from:\n"
|
||
"%s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione di Myst III non è stata aggiornata utilizzando l'ultima "
|
||
"patch ufficiale.\n"
|
||
"Per favore, installa l'ultimo aggiornamento disponibile corrispondente alla "
|
||
"lingua del tuo gioco.\n"
|
||
"Gli aggiornamenti possono essere scaricati da:\n"
|
||
"%s"
|
||
|
||
#: engines/myst3/myst3.cpp:1577 engines/pegasus/pegasus.cpp:749
|
||
msgid "Invalid file name for saving"
|
||
msgstr "Nome salvataggio non valido"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:178
|
||
msgid "Nancy Drew"
|
||
msgstr "Nancy Drew"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:181
|
||
msgid "Left Click Interact"
|
||
msgstr "Interazione tramite Clic Sinistro"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:188
|
||
msgid "Right Click Interact"
|
||
msgstr "Interazione tramite Clic Destro"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:219
|
||
msgid "Fast move modifier"
|
||
msgstr "Modificatore movimento veloce"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:234
|
||
msgid "Nancy Drew - Maze"
|
||
msgstr "Nancy Drew - Labirinto"
|
||
|
||
#: engines/nancy/input.cpp:236
|
||
msgid "Show/hide maze map"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi mappa labirinto"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:38
|
||
msgid "Player Speech"
|
||
msgstr "Voce del giocatore"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:39
|
||
msgid ""
|
||
"Enable player speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
|
||
msgstr ""
|
||
"Riproduce la voce del giocatore. Questa impostazione ha effetto solo se le "
|
||
"voci sono abilitate in Opzioni - Audio."
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:49
|
||
msgid "Character Speech"
|
||
msgstr "Voci dei personaggi"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:50
|
||
msgid ""
|
||
"Enable NPC speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
|
||
msgstr ""
|
||
"Riproduce la voce dei personaggi non giocanti. Questa impostazione ha "
|
||
"effetto solo se le voci sono abilitate in Opzioni - Audio."
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:60
|
||
msgid "Auto Move"
|
||
msgstr "Movimento automatico"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:61
|
||
msgid "Automatically rotate the viewport when the mouse reaches an edge."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ruota automaticamente l'inquadratura quando il mouse raggiunge il bordo "
|
||
"dello schermo."
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:71
|
||
msgid "Fix softlocks"
|
||
msgstr "Previeni softlocks"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:72
|
||
msgid ""
|
||
"Fix instances where missing something earlier in the game blocks you from "
|
||
"progressing any further."
|
||
msgstr ""
|
||
"Evita che il giocatore possa trovarsi impossibilitato a proseguire per colpa "
|
||
"di qualche dimenticanza nelle aree precedenti del gioco."
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:82
|
||
msgid "Fix annoyances"
|
||
msgstr "Correggi difetti minori"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:83
|
||
msgid "Fix various minor annoyances."
|
||
msgstr ""
|
||
"Risolve alcuni piccoli ma fastidiosi difetti nell'interfaccia e in alcuni "
|
||
"puzzle."
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:93
|
||
msgid "Extend endgame timer"
|
||
msgstr "Tempo aggiuntivo puzzle finale"
|
||
|
||
#: engines/nancy/metaengine.cpp:94
|
||
msgid ""
|
||
"Get a little more time before failing the final puzzle. This is an official "
|
||
"patch by HeR Interactive."
|
||
msgstr ""
|
||
"Aumenta il tempo a disposizione per risolvere l'ultimo puzzle. Questa "
|
||
"modifica è una patch ufficiale della HeR Interactive."
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:52
|
||
msgid "Skip the Hall of Records storyboard scenes"
|
||
msgstr "Salta le scene della Hall of Records"
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:53
|
||
msgid "Allows the player to skip past the Hall of Records storyboard scenes"
|
||
msgstr "Permette al giocatore di saltare le scene della Hall of Records"
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:57
|
||
msgid "Scale the making of videos to full screen"
|
||
msgstr "Ridimensiona a tutto schermo i video \"dietro le quinte\""
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:58
|
||
msgid "Scale the making of videos, so that they use the whole screen"
|
||
msgstr ""
|
||
"Ridimensiona i video \"dietro le quinte\", visualizzandoli a schermo intero"
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:62
|
||
msgid "Repeat useful Willie's hint"
|
||
msgstr "Ripeti l'indizio utile di Willie"
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:63
|
||
msgid "Repeat actual useful hint by Willie"
|
||
msgstr "Mostra nuovamente l'indizio utile tra i messaggi di Willie"
|
||
|
||
#. I18N: NHC is a file extension
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:89
|
||
msgid "NHC replacement:"
|
||
msgstr "NHC sostitutivo:"
|
||
|
||
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:95
|
||
msgid "<original>"
|
||
msgstr "<originale>"
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:129
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Can't save game in slot %i\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile salvare nella posizione %i\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:193
|
||
msgid "Load file"
|
||
msgstr "Carica gioco"
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:200
|
||
msgid "Loading game..."
|
||
msgstr "Caricamento..."
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:208
|
||
msgid "Save file"
|
||
msgstr "Salva gioco"
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:215
|
||
msgid "Saving game..."
|
||
msgstr "Salvataggio..."
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:268
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM found that you have old saved games for Nippon Safes that should be "
|
||
"renamed.\n"
|
||
"The old names are no longer supported, so you will not be able to load your "
|
||
"games if you don't convert them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked next time.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha trovato vecchi salvataggi per Nippon Safes che dovrebbero essere "
|
||
"rinominati.\n"
|
||
"I vecchi nomi non sono più supportati, quindi non potrai caricare i tuoi "
|
||
"salvataggi senza prima convertirli.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi OK per convertirli adesso, altrimenti ti verrà richiesto al prossimo "
|
||
"avvio del gioco.\n"
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:315
|
||
msgid "ScummVM successfully converted all your saved games."
|
||
msgstr "ScummVM ha convertito con successo tutti i tuoi salvataggi."
|
||
|
||
#: engines/parallaction/saveload.cpp:317
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM printed some warnings in your console window and can't guarantee all "
|
||
"your files have been converted.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Please report to the team."
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha stampato alcuni avvisi nella finestra console e non può garantire "
|
||
"l'avvenuta conversione di tutti i tuoi file.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per favore, contatta il team."
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2724
|
||
msgid "Up/Zoom In/Move Forward/Open Doors"
|
||
msgstr "Su / Zoom + / Avanza / Apri porte"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2732
|
||
msgid "Down/Zoom Out"
|
||
msgstr "Giù / Zoom -"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2754
|
||
msgid "Action/Select"
|
||
msgstr "Azione/Seleziona"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2774
|
||
msgid "Display/Hide Inventory Tray"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi pannello inventario"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2781
|
||
msgid "Display/Hide Biochip Tray"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi pannello Biochip"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2789
|
||
msgid "Toggle Center Data Display"
|
||
msgstr "Alterna tra informazioni oggetto/funzionalità biochip"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2796
|
||
msgid "Display/Hide Info Screen"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi schermata informazioni"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2803
|
||
msgid "Display/Hide Pause Menu"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi menu pausa"
|
||
|
||
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2810
|
||
msgid "Toggle Chatty AI"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva IA chiacchierona"
|
||
|
||
#: engines/pink/gui.cpp:289
|
||
msgid "This menu item is not yet implemented"
|
||
msgstr "Questo elemento del menu non è ancora stato implementato"
|
||
|
||
#. I18N: Plumbers is the title of the game. 3DO is the name of platform
|
||
#: engines/plumbers/metaengine.cpp:51
|
||
msgid "3DO Plumbers requires RGB support."
|
||
msgstr "La versione 3DO di Plumbers richiede il supporto RGB."
|
||
|
||
#: engines/queen/metaengine.cpp:36
|
||
msgid "Alternative intro"
|
||
msgstr "Intro alternativa"
|
||
|
||
#: engines/queen/metaengine.cpp:37
|
||
msgid "Use an alternative game intro (CD version only)"
|
||
msgstr "Usa un'introduzione alternativa (solo versione CD)"
|
||
|
||
#: engines/queen/metaengine.cpp:47
|
||
msgid "Improved font"
|
||
msgstr "Caratteri migliorati"
|
||
|
||
#: engines/queen/metaengine.cpp:48
|
||
msgid "Use an easier to read custom font"
|
||
msgstr "Utilizza un font alternativo, più leggibile"
|
||
|
||
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
||
#: engines/saga/detection_tables.h:875
|
||
msgid "Windows Trial version is not supported"
|
||
msgstr "La versione dimostrativa per Windows non è supportata"
|
||
|
||
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
||
#: engines/saga/detection_tables.h:902
|
||
msgid "macOS Trial version is not supported"
|
||
msgstr "La versione dimostrativa per macOS non è supportata"
|
||
|
||
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
||
#: engines/saga/detection_tables.h:928
|
||
msgid "Pocket PC Trial version is not supported"
|
||
msgstr "La versione dimostrativa per Pocket PC non è supportata"
|
||
|
||
#: engines/saga/metaengine.cpp:114
|
||
msgid "I Have No Mouth support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per I Have No Mouth non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/saga/music.cpp:98
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Could not find AdLib instrument definition files\n"
|
||
"%s and %s. Without these files,\n"
|
||
"the music will not sound the same as the original game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile trovare i file %s e %s, contenenti\n"
|
||
"le definizioni degli strumenti AdLib. In assenza di tali files,\n"
|
||
"la musica non corrisponderà a quella del gioco originale."
|
||
|
||
#: engines/saga/saga.cpp:395
|
||
msgid "Error loading game resources."
|
||
msgstr "Errore nel caricamento delle risorse del gioco."
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:33
|
||
msgid "Skip EGA dithering pass (full color backgrounds)"
|
||
msgstr "Non applicare l'effetto dithering EGA (usa sfondi a tinta unita)"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:34
|
||
msgid "Skip dithering pass in EGA games, graphics are shown with full colors"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non applica effetti dithering ai giochi con grafica EGA. Verranno sempre "
|
||
"usati colori a piena intensità"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:45
|
||
msgid "Enable high resolution graphics"
|
||
msgstr "Abilita grafica ad alta risoluzione"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:46
|
||
msgid "Enable high resolution graphics/content"
|
||
msgstr "Abilita grafica ed altri contenuti ad alta risoluzione"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:57
|
||
msgid "Enable black-lined video"
|
||
msgstr "Abilita linee di scansione nei video"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:58
|
||
msgid "Draw black lines over videos to increase their apparent sharpness"
|
||
msgstr ""
|
||
"Applica linee di scansione ai video per migliorarne la nitidezza (apparente)"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:70
|
||
msgid "Use high-quality video scaling"
|
||
msgstr "Usa lo scaling video di alta qualità"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:71
|
||
msgid "Use linear interpolation when upscaling videos, where possible"
|
||
msgstr "Usa filtro bilineare per lo scaling dei filmati, ove possibile"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:83
|
||
msgid "Use high-quality \"LarryScale\" cel scaling"
|
||
msgstr "Usa cel scaling di alta qualità \"LarryScale\""
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:84
|
||
msgid "Use special cartoon scaler for drawing character sprites"
|
||
msgstr "Usa il Cartoon-Scaler speciale per disegnare gli sprite dei personaggi"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:119
|
||
msgid "Use CD audio"
|
||
msgstr "Usa audio da CD"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:120
|
||
msgid "Use CD audio instead of in-game audio, if available"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa l'audio da CD al posto di quello incorporato nel gioco, se disponibile"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:132
|
||
msgid "Use Windows cursors"
|
||
msgstr "Usa cursori di Windows"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:133
|
||
msgid ""
|
||
"Use the Windows cursors (smaller and monochrome) instead of the DOS ones"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa i cursori di Windows (più piccoli e monocromatici) al posto di quelli DOS"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:145
|
||
msgid "Use silver cursors"
|
||
msgstr "Usa cursori d'argento"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:146
|
||
msgid ""
|
||
"Use the alternate set of silver cursors instead of the normal golden ones"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa il set alternativo di cursori d'argento al posto di quelli normali d'oro"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:158
|
||
msgid "Enable content censoring"
|
||
msgstr "Attiva censura del contenuto"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:159
|
||
msgid "Enable the game's built-in optional content censoring"
|
||
msgstr "Attiva la censura dei contenuti incorporata nel gioco"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:171
|
||
msgid "Upscale videos"
|
||
msgstr "Applica upscale ai video"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:172
|
||
msgid "Upscale videos to double their size"
|
||
msgstr "Applica upscale ai video per raddoppiarne la dimensione"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:184
|
||
msgid "Use RGB rendering"
|
||
msgstr "Usa rendering RGB"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:185
|
||
msgid "Use RGB rendering to improve screen transitions"
|
||
msgstr "Usa il rendering RGB per migliorare le transizioni tra le schermate"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:197
|
||
msgid "Use per-resource modified palettes"
|
||
msgstr "Usa palette ottimizzata per ogni elemento"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:198
|
||
msgid "Use custom per-resource palettes to improve visuals"
|
||
msgstr ""
|
||
"Utilizza una palette di colori personalizzata per ogni elemento grafico, "
|
||
"migliorandone la resa estetica"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:210
|
||
msgid "Enable bearded musicians"
|
||
msgstr "Abilita musicisti barbuti"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:211
|
||
msgid "Enable graphics that were disabled for legal reasons"
|
||
msgstr "Abilita elementi grafici che sono stati disattivati per ragioni legali"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:239
|
||
msgid "MIDI mode:"
|
||
msgstr "Modalità MIDI:"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:240
|
||
msgid ""
|
||
"When using external MIDI devices (e.g. through USB-MIDI), select your device "
|
||
"here"
|
||
msgstr ""
|
||
"Se intendi usare periferiche MIDI esterne (per es. attraverso USB-MIDI), "
|
||
"seleziona qui il dispositivo appropriato"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:245
|
||
msgid "Standard (GM / MT-32)"
|
||
msgstr "Standard (GM / MT-32)"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:249
|
||
msgid "Roland D-110 / D-10 / D-20"
|
||
msgstr "Roland D-110 / D-10 / D-20"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:253
|
||
msgid "Yamaha FB-01"
|
||
msgstr "Yamaha FB-01"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:257
|
||
msgid "Casio MT-540"
|
||
msgstr "Casio MT-540"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_options.h:261
|
||
msgid "Casio CT-460 / CSM-1"
|
||
msgstr "Casio CT-460 / CSM-1"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_tables.h:4573
|
||
msgid "This demo uses an unimplemented version of Robot videos"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione dimostrativa utilizza una versione non supportata del "
|
||
"formato video Robot"
|
||
|
||
#: engines/sci/detection_tables.h:4628
|
||
msgid "Incomplete game detected. You have to copy data from all the CDs."
|
||
msgstr ""
|
||
"Rilevato gioco incompleto. Assicurati di avere copiato i dati da tutti i CD."
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:491 engines/sci/metaengine.cpp:369
|
||
msgid "(Autosave)"
|
||
msgstr "(Autosalvataggio)"
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/kgraphics32.cpp:361
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Please use an external viewer to open the game's help file: %s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Si prega di usare un programma di visualizzazione esterno per aprire il file "
|
||
"di aiuto: %s"
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/kmisc.cpp:894
|
||
msgid ""
|
||
"The Poker logic is hardcoded in an external DLL, and is not implemented yet. "
|
||
"There exists some dummy logic for now, where opponent actions are chosen "
|
||
"randomly"
|
||
msgstr ""
|
||
"La logica del Poker è codificata in un file DLL esterno, e non è ancora "
|
||
"stata implementata. Attualmente è presente una logica rudimentale, dove le "
|
||
"azioni degli avversari sono scelte casualmente"
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1455
|
||
msgid "The format of this saved game is obsolete, unable to load it"
|
||
msgstr "Il formato di questo salvataggio è obsoleto, impossibile caricarlo"
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1457
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Savegame version is %d, maximum supported is %0d"
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione del salvataggio è %d, la versione più recente supportata è %0d"
|
||
|
||
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1469
|
||
msgid ""
|
||
"This saved game was created with a different version of the game, unable to "
|
||
"load it"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo salvataggio è stato creato con una versione diversa del gioco, "
|
||
"impossibile caricarlo"
|
||
|
||
#: engines/sci/graphics/video32.cpp:68
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Cannot play back %dbpp video on a system with maximum color depth of 8bpp"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è possibile riprodurre un filmato a %dbpp su di un sistema con "
|
||
"profondità di colore massima di 8bpp"
|
||
|
||
#: engines/sci/metaengine.cpp:301
|
||
msgid "SCI32 support not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per SCI32 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/sci/resource/resource.cpp:860
|
||
msgid ""
|
||
"Missing or corrupt game resources have been detected. Some game features may "
|
||
"not work properly. Please check the console for more information, and verify "
|
||
"that your game files are valid."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sono stati rilevati file mancanti o corrotti. Alcune parti del gioco "
|
||
"potrebbero non funzionare correttamente. Controlla la console per ulteriori "
|
||
"informazioni e verifica che i file dati del gioco siano validi."
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:399
|
||
msgid ""
|
||
"Subtitles are enabled, but subtitling in King's Quest 7 was unfinished and "
|
||
"disabled in the release version of the game. ScummVM allows the subtitles to "
|
||
"be re-enabled, but because they were removed from the original game, they do "
|
||
"not always render properly or reflect the actual game speech. This is not a "
|
||
"ScummVM bug -- it is a problem with the game's assets."
|
||
msgstr ""
|
||
"I sottotitoli sono abilitati, ma i testi di King's Quest 7 non furono "
|
||
"completati in fase di sviluppo e i sottotitoli furono quindi disabilitati "
|
||
"nella versione finale. ScummVM consente la loro riattivazione, ma a causa "
|
||
"della loro rimozione nel prodotto finito, non si renderizzano sempre "
|
||
"completamente e possono non coincidere con il parlato effettivo. Questo non "
|
||
"è un bug di ScummVM -- è un problema dei dati di gioco."
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:423
|
||
msgid ""
|
||
"You have selected General MIDI as a sound device. Sierra has provided after-"
|
||
"market support for General MIDI for this game in their \"General MIDI Utility"
|
||
"\". Please, apply this patch in order to enjoy MIDI music with this game. "
|
||
"Once you have obtained it, you can unpack all of the included *.PAT files in "
|
||
"your ScummVM extras folder and ScummVM will add the appropriate patch "
|
||
"automatically. Alternatively, you can follow the instructions in the READ.ME "
|
||
"file included in the patch and rename the associated *.PAT file to 4.PAT and "
|
||
"place it in the game folder. Without this patch, General MIDI music for this "
|
||
"game will sound badly distorted."
|
||
msgstr ""
|
||
"Hai scelto General MIDI come dispositivo sonoro. Sierra ha fornito supporto "
|
||
"post-vendita per la musica in MIDI nella \"General MIDI Utility\". Applica "
|
||
"questa patch per sfruttare la musica in formato MIDI per questo titolo. Una "
|
||
"volta ottenuta la patch, estrai tutti file *.PAT inclusi nell'archivio nella "
|
||
"cartella EXTRAS di ScummVM ed il programma provvederà ad applicare la patch "
|
||
"appropriata automaticamente. In alternativa, è possibile seguire le "
|
||
"istruzioni nel file READ.ME (LEGGIMI) e rinominare il file *.PAT associato "
|
||
"in 4.PAT e metterlo nella cartella del gioco. Senza questa patch, la musica "
|
||
"in MIDI risulterà pesantemente distorta."
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:515
|
||
msgid "Download patch"
|
||
msgstr "Scarica patch"
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:516
|
||
msgid ""
|
||
"(or click 'Download patch' button. But note - it only downloads, you will "
|
||
"have to continue from there)\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"(oppure clicca sul tasto «Scarica patch» per eseguire il download. Dovrai "
|
||
"però completare i passaggi successivi autonomamente)\n"
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:523
|
||
msgid ""
|
||
"GK2 has a fan made subtitles, available thanks to the good persons at "
|
||
"SierraHelp.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Installation:\n"
|
||
"- download http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/"
|
||
"GK2Subtitles.zip\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Per GK2 esistono dei sottotitoli creati dai fan, disponibili grazie ai bravi "
|
||
"ragazzi di SierraHelp.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Installazione:\n"
|
||
"- Scarica http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/GK2Subtitles."
|
||
"zip\n"
|
||
|
||
#: engines/sci/sci.cpp:956
|
||
msgid ""
|
||
"Characters saved inside ScummVM are shown automatically. Character files "
|
||
"saved in the original interpreter need to be put inside ScummVM's saved "
|
||
"games directory and a prefix needs to be added depending on which game it "
|
||
"was saved in: 'qfg1-' for Quest for Glory 1, 'qfg2-' for Quest for Glory 2. "
|
||
"Example: 'qfg2-thief.sav'."
|
||
msgstr ""
|
||
"I personaggi salvati in ScummVM sono mostrati automaticamente. I file dei "
|
||
"personaggi creati nell'interprete originale, per essere rilevati, devono "
|
||
"essere inseriti nella cartella dei salvataggi di ScummVM e deve essere "
|
||
"aggiunto un prefisso nel nome del file a seconda del gioco: \"qfg1-\" per "
|
||
"Quest for Glory 1, \"qfg2-\" per Quest for Glory 2. Ad esempio: \"qfg2-ladro."
|
||
"sav\"."
|
||
|
||
#: engines/sci/sound/music.cpp:173
|
||
msgid ""
|
||
"The selected audio driver requires the following file(s):\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"Il driver audio selezionato richiede i seguenti file(s):\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/sci/sound/music.cpp:176
|
||
msgid ""
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
"Some audio drivers (at least for some games) were made\n"
|
||
"available by Sierra as aftermarket patches and thus might not\n"
|
||
"have been installed as part of the original game setup.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Please copy these file(s) into your game data directory.\n"
|
||
"\n"
|
||
"However, please note that the file(s) might not be available\n"
|
||
"separately but only as content of (patched) resource bundles.\n"
|
||
"In that case you may need to apply the original Sierra patch.\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"\n"
|
||
"\n"
|
||
"Alcuni driver audio (perlomeno per alcuni giochi) sono stati forniti \n"
|
||
"dalla Sierra come patch successive al rilascio dei giochi e quindi\n"
|
||
"potrebbero non essere stati installati durante il setup originario.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Per favore copia questi file(s) nella cartella dati del tuo gioco.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Tuttavia, tieni conto che tali file(s) potrebbero non essere disponibili\n"
|
||
"separatamente ma solo come parte dei pacchetti risorse. In tal caso,\n"
|
||
"potresti dover applicare la patch originale fornita dalla Sierra.\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/scumm/detection_internal.h:384
|
||
msgid ""
|
||
"This version of Monkey Island can't be played, because Limited Run Games "
|
||
"provided corrupted DISK03.LEC, DISK04.LEC and 903.LFL files.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Please contact their technical support for replacement files, or look online "
|
||
"for some guides which can help you recover valid files from the KryoFlux "
|
||
"dumps that Limited Run Games also provided."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione di Monkey Island non può essere giocata, perché i file "
|
||
"DISK03.LEC, DISK04.LEC e 903.LFL distribuiti dalla Limited Run Games sono "
|
||
"danneggiati.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Cortesemente, contatta il loro supporto tecnico per ottenere i file "
|
||
"sostitutivi, oppure cerca qualche guida online su come estrarre i file "
|
||
"corretti dai dump KryoFlux, che sono stati anch'essi forniti dalla Limited "
|
||
"Run Games."
|
||
|
||
#. I18N: Creates new online session for multiplayer
|
||
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:37
|
||
msgid "Create a new game session"
|
||
msgstr "Crea nuova sessione di gioco"
|
||
|
||
#. I18N: Name of the online game session
|
||
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:40
|
||
msgid "Game Name:"
|
||
msgstr "Nome Partita:"
|
||
|
||
#. I18N: The user's name for online
|
||
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:44
|
||
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:60
|
||
msgid "Your Name:"
|
||
msgstr "Tuo Nome:"
|
||
|
||
#. I18N: Button, start hosting online multiplayer game
|
||
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:49 engines/scumm/scumm.cpp:3908
|
||
msgid "Host"
|
||
msgstr "Ospita"
|
||
|
||
#. I18N: Retrieving list of online multiplayer games
|
||
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:51
|
||
msgid "Querying games..."
|
||
msgstr "Ricerca partite..."
|
||
|
||
#. I18N: Join online multiplayer game
|
||
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:64 engines/scumm/scumm.cpp:3908
|
||
msgid "Join"
|
||
msgstr "Unisciti"
|
||
|
||
#. I18N: Online multiplayer games were found
|
||
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:118
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Found %d available games."
|
||
msgstr "Trovate %d partite disponibili."
|
||
|
||
#. I18N: Previous page button
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:281
|
||
msgid "~P~revious"
|
||
msgstr "~P~recedenti"
|
||
|
||
#. I18N: Next page button
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:283
|
||
msgid "~N~ext"
|
||
msgstr "~S~uccessivi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:284
|
||
msgid "~C~lose"
|
||
msgstr "~C~hiudi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:965
|
||
msgid "Speech Only"
|
||
msgstr "Solo voci"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:966
|
||
msgid "Speech and Subtitles"
|
||
msgstr "Voci e testo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:967
|
||
msgid "Subtitles Only"
|
||
msgstr "Solo testo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:975
|
||
msgctxt "lowres"
|
||
msgid "Speech & Subs"
|
||
msgstr "Voci e testo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1021
|
||
msgid "Select a Proficiency Level."
|
||
msgstr "Selezionate un livello di difficoltà."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1023
|
||
msgid "Refer to your Loom(TM) manual for help."
|
||
msgstr "Consultate il manuale delle istruzioni."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1027
|
||
msgid "Practice"
|
||
msgstr "Base"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1028
|
||
msgid "Expert"
|
||
msgstr "Esperto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1135
|
||
msgid "Enhancements:"
|
||
msgstr "Miglioramenti:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1140
|
||
msgid "Fix original bugs"
|
||
msgstr "Correggi bug originali"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1141
|
||
msgid ""
|
||
"Fixes bugs which were present in the original release, and noticeable "
|
||
"graphical/audio glitches."
|
||
msgstr ""
|
||
"Corregge i bug originariamente presenti nel gioco, e evidenti difetti audio/"
|
||
"video."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1144
|
||
msgid "Audio-visual improvements"
|
||
msgstr "Miglioramenti audio-video"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1145
|
||
msgid ""
|
||
"Makes adjustments not related to bugs for certain audio and graphics "
|
||
"elements (e.g. version consistency changes)."
|
||
msgstr ""
|
||
"Applica modifiche (non correlate ai bug) ad alcuni elementi grafici/sonori "
|
||
"(es. per uniformità tra diverse versioni dello stesso gioco)."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1148
|
||
msgid "Restored content"
|
||
msgstr "Ripristina contenuti tagliati"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1149
|
||
msgid ""
|
||
"Restores dialogs, graphics, and audio elements which were originally cut in "
|
||
"the original release."
|
||
msgstr ""
|
||
"Ripristina dialoghi, grafica ed elementi sonori che vennero esclusi dal "
|
||
"gioco originale."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1152
|
||
msgid "Modern UI/UX adjustments"
|
||
msgstr "Aggiornamenti interfaccia utente"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1153
|
||
msgid ""
|
||
"Activates some modern comforts; e.g it removes the fake sound loading screen "
|
||
"in Sam&Max, and makes early save menus snappier."
|
||
msgstr ""
|
||
"Abilita alcune comodità nell'interfaccia; per es. rimuove la (finta) "
|
||
"schermata di caricamento dei suoni in Sam&Max e velocizza le schermate di "
|
||
"salvataggio dei giochi più datati."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1177 engines/scumm/metaengine.cpp:713
|
||
msgid "Enable the original GUI and Menu"
|
||
msgstr "Abilita interfaccia e menu originali"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1178
|
||
msgid ""
|
||
"Allow the game to use the in-engine graphical interface and the original "
|
||
"save/load menu. Use it together with the \"Ask for confirmation on exit\" "
|
||
"for a more complete experience."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette al gioco di utilizzare l'interfaccia grafica e le schermate di "
|
||
"salvataggio/caricamento del gioco originale. Per un'esperienza ottimale, "
|
||
"abilita anche l'opzione \"Chiedi conferma in uscita\"."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1289
|
||
msgid "Overture Timing:"
|
||
msgstr "Tempo Overture:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1293
|
||
msgid ""
|
||
"When using replacement music, this adjusts the time when the Overture "
|
||
"changes to the scene with the Lucasfilm and Loom logotypes."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando viene utilizzata la musica sostitutiva, questa impostazione regola il "
|
||
"tempo impiegato per passare dalla Ouverture alla schermata con i loghi "
|
||
"Lucasfilm/Loom."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1376
|
||
msgid "Music Quality:"
|
||
msgstr "Qualità musica:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1380
|
||
msgid ""
|
||
"Select music quality. The original lets you choose this from the Game menu."
|
||
msgstr ""
|
||
"Seleziona la qualità della musica. Nel gioco originale, l'opzione è "
|
||
"disponibile nel menù del gioco."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1381
|
||
msgid ""
|
||
"Select music quality. The original determines the basic setup by hardware "
|
||
"detection and speed tests, but also allows changes through the Game menu to "
|
||
"some degree."
|
||
msgstr ""
|
||
"Seleziona la qualità della musica. Il gioco originale si auto-configura "
|
||
"rilevando l'hardware ed effettuando un test di velocità, ma permette di "
|
||
"modificare l'opzione dal menù di gioco (entro certi limiti)."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1454 engines/scumm/dialogs.cpp:1455
|
||
msgid "auto"
|
||
msgstr "Automatica"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1454
|
||
msgid "Low"
|
||
msgstr "Bassa"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1454
|
||
msgid "Medium"
|
||
msgstr "Media"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1454
|
||
msgid "High"
|
||
msgstr "Alta"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1455
|
||
msgid "Good"
|
||
msgstr "Buona"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1455
|
||
msgid "Better"
|
||
msgstr "Ottima"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1456
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Hardware Rating: %s - "
|
||
msgstr "Valutazione Hardware: %s - "
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1456
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Quality Selection: %s"
|
||
msgstr "Selezione Qualità: %s"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1470
|
||
msgid "Playback Adjust:"
|
||
msgstr "Correzione Audio:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1474
|
||
msgid ""
|
||
"When playing sound from the CD audio track, adjust the start position of the "
|
||
"sound by this much. Use this if you often hear bits of the wrong sound."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando vengono utilizzate le tracce audio CD, anticipa o ritarda la "
|
||
"riproduzione a seconda del valore impostato. Regola questa impostazione se "
|
||
"noti dei segmenti audio errati."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1554
|
||
msgid "Intro Adjust:"
|
||
msgstr "Correzione Intro:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1558
|
||
msgid ""
|
||
"When playing the intro track, play from this point in it. Use this if the "
|
||
"music gets cut off prematurely, or if you are unhappy with the way the music "
|
||
"syncs up with the intro."
|
||
msgstr ""
|
||
"Corregge l'inizio della riproduzione del brano dell'intro, utilizzando il "
|
||
"valore impostato. Regola questa opzione se la musica si interrompe "
|
||
"prematuramente, o se non sei soddisfatto della sincronizzazione audio/video "
|
||
"dell'introduzione."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1567
|
||
msgid "Outlook Adjust:"
|
||
msgstr "Corr. Sentinella:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1571
|
||
msgid ""
|
||
"The outlook music is part of the intro track. Adjust the position in the "
|
||
"track at which it starts playing. Use this if the music is cut off, or if "
|
||
"you hear part of the previous music."
|
||
msgstr ""
|
||
"La musica riprodotta durante il dialogo con la sentinella fa parte della "
|
||
"traccia audio dell'introduzione. Utilizzando questa opzione è possibile "
|
||
"anticiparla o ritardarla. Regola questo valore se la musica viene tagliata o "
|
||
"è in ritardo rispetto al brano precedente."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1673 engines/scumm/metaengine.cpp:704
|
||
msgid "Load modded audio"
|
||
msgstr "Carica risorse audio modificate"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1673 engines/scumm/metaengine.cpp:705
|
||
msgid ""
|
||
"Replace music, sound effects, and speech clips with modded audio files, if "
|
||
"available."
|
||
msgstr ""
|
||
"Utilizza musica, effetti sonori e dialoghi modificati, in sostituzione degli "
|
||
"originali (se disponibili)."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1675
|
||
msgid "Multiplayer Server:"
|
||
msgstr "Server Multiplayer:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1681
|
||
msgid "Online Server:"
|
||
msgstr "Server Online:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1682
|
||
msgid ""
|
||
"Address of the server to connect to for online play. It must start with "
|
||
"either \"https://\" or \"http://\" schemas."
|
||
msgstr ""
|
||
"Indirizzo del server a cui collegarsi per il gioco online. Deve iniziare "
|
||
"con \"https://\" o \"http://\"."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1684
|
||
msgid "Enable online competitive mods"
|
||
msgstr "Abilita mods per competizioni online"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1684
|
||
msgid "Enables custom-made modifications intented for online competitive play."
|
||
msgstr "Abilita le modifiche create per il gioco online competitivo."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1688
|
||
msgid "Enable connection to Multiplayer Server"
|
||
msgstr "Abilita connessione al Server Multiplayer"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1688
|
||
msgid ""
|
||
"Toggles the connection to the server that allows hosting and joining online "
|
||
"multiplayer games over the Internet."
|
||
msgstr ""
|
||
"Attiva o disattiva la connessione al server che permette di ospitare o "
|
||
"unirsi alle partite multiplayer su Internet."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1689
|
||
msgid "Host games over LAN"
|
||
msgstr "Ospita partite tramite LAN"
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1689
|
||
msgid "Allows the game sessions to be discovered over your local area network."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette di individuare le sessioni di gioco disponibili nella propria LAN."
|
||
|
||
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1691
|
||
msgid ""
|
||
"Address of the server to connect to for hosting and joining online game "
|
||
"sessions."
|
||
msgstr ""
|
||
"Indirizzo del server a cui collegarsi per ospitare o unirsi alle sessioni di "
|
||
"gioco online."
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:72
|
||
msgid "Common keyboard commands:"
|
||
msgstr "Comandi da tastiera comuni:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:73
|
||
msgid "Save / Load dialog"
|
||
msgstr "Finestra di salvataggio / caricamento"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:77
|
||
msgid "Selection screen"
|
||
msgstr "Schermata di selezione"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:78
|
||
msgid "Skip line of text"
|
||
msgstr "Salta battuta"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:79
|
||
msgid "Esc"
|
||
msgstr "Esc"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:80 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2136
|
||
msgid "Space"
|
||
msgstr "Spazio"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:80 engines/vcruise/metaengine.cpp:160
|
||
msgid "Pause game"
|
||
msgstr "Metti in pausa"
|
||
|
||
#. I18N: Drafts is set of notes in Loom to invoke spells
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:81 engines/scumm/help.cpp:86
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:97 engines/scumm/help.cpp:98
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:99 engines/scumm/help.cpp:100
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:101 engines/scumm/help.cpp:102
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:103 engines/scumm/help.cpp:104
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:190
|
||
msgid "Ctrl"
|
||
msgstr "Ctrl"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:81
|
||
msgid "Load saved game 1-10"
|
||
msgstr "Carica salvataggio 1-10"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:82
|
||
msgid "Save game 1-10"
|
||
msgstr "Salva nella posizione 1-10"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:89
|
||
msgid "Music volume up / down"
|
||
msgstr "Volume musica su / giù"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:90
|
||
msgid "Text speed slower / faster"
|
||
msgstr "Testo più veloce / meno veloce"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:91
|
||
msgid "Simulate left mouse button"
|
||
msgstr "Simula clic sinistro del mouse"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:92 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2191
|
||
msgid "Tab"
|
||
msgstr "Tab"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:92
|
||
msgid "Simulate right mouse button"
|
||
msgstr "Simula clic destro del mouse"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:95
|
||
msgid "Special keyboard commands:"
|
||
msgstr "Comandi da tastiera speciali:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:96
|
||
msgid "Show / Hide console"
|
||
msgstr "Mostra/nascondi console"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:97
|
||
msgid "Start the debugger"
|
||
msgstr "Avvia il debugger"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:98
|
||
msgid "Show memory consumption"
|
||
msgstr "Mostra consumo memoria"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:99
|
||
msgid "Run in fast mode (*)"
|
||
msgstr "Esegui in modalità veloce (*)"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:100
|
||
msgid "Run in really fast mode (*)"
|
||
msgstr "Esegui in modalità molto veloce (*)"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:102
|
||
msgid "Switch between graphics filters"
|
||
msgstr "Cambia filtro grafico"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:103
|
||
msgid "Increase / Decrease scale factor"
|
||
msgstr "Aumenta / diminuisci dimensioni"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:104
|
||
msgid "Toggle aspect-ratio correction"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva correzione proporzioni"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:109
|
||
msgid "* Note that using ctrl-f and"
|
||
msgstr "* Nota che l'utilizzo di ctrl-f e"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:110
|
||
msgid " ctrl-g are not recommended"
|
||
msgstr " ctrl-g non è consigliato perché"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:111
|
||
msgid " since they may cause crashes"
|
||
msgstr " potrebbe causare blocchi o un"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:112
|
||
msgid " or incorrect game behavior."
|
||
msgstr " comportamento errato del gioco."
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:116
|
||
msgid "Spinning drafts on the keyboard:"
|
||
msgstr "Tessere melodie da tastiera:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:118
|
||
msgid "Main game controls:"
|
||
msgstr "Controlli principali di gioco:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:123 engines/scumm/help.cpp:138
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:163 engines/twp/metaengine.cpp:178
|
||
msgid "Push"
|
||
msgstr "Premi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:124 engines/scumm/help.cpp:139
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:164 engines/twp/metaengine.cpp:179
|
||
msgid "Pull"
|
||
msgstr "Tira"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:125 engines/scumm/help.cpp:140
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:165 engines/scumm/help.cpp:201
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:211 engines/twp/metaengine.cpp:174
|
||
msgid "Give"
|
||
msgstr "Dai"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:126 engines/scumm/help.cpp:141
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:166 engines/scumm/help.cpp:194
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:212 engines/twp/metaengine.cpp:172
|
||
msgid "Open"
|
||
msgstr "Apri"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:128
|
||
msgid "Go to"
|
||
msgstr "Vai verso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:129
|
||
msgid "Get"
|
||
msgstr "Prendi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:131 engines/scumm/help.cpp:143
|
||
msgid "Read"
|
||
msgstr "Leggi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:132 engines/scumm/help.cpp:149
|
||
msgid "New kid"
|
||
msgstr "Cambia personaggio"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:133 engines/scumm/help.cpp:155
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:173
|
||
msgid "Turn on"
|
||
msgstr "Accendi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:134 engines/scumm/help.cpp:156
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:174
|
||
msgid "Turn off"
|
||
msgstr "Spegni"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:144 engines/scumm/help.cpp:169
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:198 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1540
|
||
msgid "Walk to"
|
||
msgstr "Cammina verso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:145 engines/scumm/help.cpp:170
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:199 engines/scumm/help.cpp:214
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:231 engines/twp/metaengine.cpp:175
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:134
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1546
|
||
msgid "Pick up"
|
||
msgstr "Raccogli"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:146 engines/scumm/help.cpp:171
|
||
msgid "What is"
|
||
msgstr "Che cos'è"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:151
|
||
msgid "Put on"
|
||
msgstr "Indossa"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:152
|
||
msgid "Take off"
|
||
msgstr "Togli"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:158
|
||
msgid "Fix"
|
||
msgstr "Ripara"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:160
|
||
msgid "Switch"
|
||
msgstr "Cambia (personaggio)"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:168 engines/scumm/help.cpp:232
|
||
msgid "Look"
|
||
msgstr "Guarda"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:175 engines/scumm/help.cpp:227
|
||
msgid "Talk"
|
||
msgstr "Parla"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:176
|
||
msgid "Travel"
|
||
msgstr "Viaggio"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:177
|
||
msgid "To Henry / To Indy"
|
||
msgstr "A Henry / A Indy"
|
||
|
||
#. I18N: These are different musical notes
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:181
|
||
msgid "play C minor on distaff"
|
||
msgstr "suona Do (C) minore sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:182
|
||
msgid "play D on distaff"
|
||
msgstr "suona Re (D) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:183
|
||
msgid "play E on distaff"
|
||
msgstr "suona Mi (E) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:184
|
||
msgid "play F on distaff"
|
||
msgstr "suona Fa (F) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:185
|
||
msgid "play G on distaff"
|
||
msgstr "suona Sol (G) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:186
|
||
msgid "play A on distaff"
|
||
msgstr "suona La (A) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:187
|
||
msgid "play B on distaff"
|
||
msgstr "suona Si (B) sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:188
|
||
msgid "play C major on distaff"
|
||
msgstr "suona Do (C) maggiore sul bastone"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:190
|
||
msgid "Shows the drafts inventory"
|
||
msgstr "Mostra inventario delle trame"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:196 engines/scumm/help.cpp:218
|
||
msgid "puSh"
|
||
msgstr "Premi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:197 engines/scumm/help.cpp:219
|
||
msgid "pull (Yank)"
|
||
msgstr "Tira"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:200 engines/scumm/help.cpp:216
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:252 engines/twp/metaengine.cpp:177
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:128
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1558
|
||
msgid "Talk to"
|
||
msgstr "Parla con"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:203 engines/scumm/help.cpp:215
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:176 engines/wintermute/keymapper_tables.h:122
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1534
|
||
msgid "Look at"
|
||
msgstr "Esamina"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:204
|
||
msgid "turn oN"
|
||
msgstr "Accendi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:205
|
||
msgid "turn oFf"
|
||
msgstr "Spegni"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:221
|
||
msgid "KeyUp"
|
||
msgstr "Tasto su"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:221
|
||
msgid "Highlight prev dialogue"
|
||
msgstr "Evidenzia dialogo precedente"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:222
|
||
msgid "KeyDown"
|
||
msgstr "Tasto giù"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:222
|
||
msgid "Highlight next dialogue"
|
||
msgstr "Evidenzia dialogo successivo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:226
|
||
msgid "Walk"
|
||
msgstr "Cammina"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:230
|
||
msgid "Object"
|
||
msgstr "Oggetto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:233
|
||
msgid "Black and White / Color"
|
||
msgstr "Bianco e Nero / Colori"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:236
|
||
msgid "Eyes"
|
||
msgstr "Occhi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:237
|
||
msgid "Tongue"
|
||
msgstr "Lingua"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:239
|
||
msgid "Punch"
|
||
msgstr "Pugno"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:240
|
||
msgid "Kick"
|
||
msgstr "Calcio"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:244
|
||
msgid "Regular cursor"
|
||
msgstr "Cursore normale"
|
||
|
||
#. I18N: Comm is a communication device
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:247
|
||
msgid "Comm"
|
||
msgstr "Comm"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:250
|
||
msgid "Save / Load / Options"
|
||
msgstr "Salva / Carica / Opzioni"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:261
|
||
msgid "Other game controls:"
|
||
msgstr "Altri controlli del gioco:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:263 engines/scumm/help.cpp:273
|
||
msgid "Inventory:"
|
||
msgstr "Inventario:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:264 engines/scumm/help.cpp:280
|
||
msgid "Scroll list up"
|
||
msgstr "Scorri lista verso l'alto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:265 engines/scumm/help.cpp:281
|
||
msgid "Scroll list down"
|
||
msgstr "Scorri lista verso il basso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:266 engines/scumm/help.cpp:274
|
||
msgid "Upper left item"
|
||
msgstr "Oggetto in alto a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:267 engines/scumm/help.cpp:276
|
||
msgid "Lower left item"
|
||
msgstr "Oggetto in basso a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:268 engines/scumm/help.cpp:277
|
||
msgid "Upper right item"
|
||
msgstr "Oggetto in alto a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:269 engines/scumm/help.cpp:279
|
||
msgid "Lower right item"
|
||
msgstr "Oggetto in basso a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:275
|
||
msgid "Middle left item"
|
||
msgstr "Oggetto al centro a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:278
|
||
msgid "Middle right item"
|
||
msgstr "Oggetto al centro a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:285 engines/scumm/help.cpp:290
|
||
msgid "Switching characters:"
|
||
msgstr "Cambio personaggio:"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:287
|
||
msgid "Second kid"
|
||
msgstr "Secondo ragazzo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:288
|
||
msgid "Third kid"
|
||
msgstr "Terzo ragazzo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:297
|
||
msgid "Toggle Inventory/IQ Points display"
|
||
msgstr "Alterna tra Inventario e Punti QI"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:298
|
||
msgid "Toggle Keyboard/Mouse Fighting (*)"
|
||
msgstr "Alterna Tasti/Mouse per combattimento (*)"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:300
|
||
msgid "* Keyboard Fighting is always on,"
|
||
msgstr "* La tastiera è sempre attiva, quindi"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:301
|
||
msgid " so despite the in-game message this"
|
||
msgstr " contrariamente al messaggio nel gioco"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:302
|
||
msgid " actually toggles Mouse Fighting Off/On"
|
||
msgstr " questo comando altera solo il mouse"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:309
|
||
msgid "Fighting controls (numpad):"
|
||
msgstr "Controlli di combattimento (tastierino numerico):"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:310 engines/scumm/help.cpp:311
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:312
|
||
msgid "Step back"
|
||
msgstr "Passo indietro"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:313
|
||
msgid "Block high"
|
||
msgstr "Para in alto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:314
|
||
msgid "Block middle"
|
||
msgstr "Para al centro"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:315
|
||
msgid "Block low"
|
||
msgstr "Para in basso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:316
|
||
msgid "Punch high"
|
||
msgstr "Colpisci in alto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:317
|
||
msgid "Punch middle"
|
||
msgstr "Colpisci al centro"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:318
|
||
msgid "Punch low"
|
||
msgstr "Colpisci in basso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:320
|
||
msgid "Sucker punch"
|
||
msgstr "Pugno \"a tradimento\""
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:323
|
||
msgid "These are for Indy on left."
|
||
msgstr "Validi quando Indy si trova a sinistra."
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:324
|
||
msgid "When Indy is on the right,"
|
||
msgstr "Quando Indy si trova a destra,"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:325
|
||
msgid "7, 4, and 1 are switched with"
|
||
msgstr "7, 4 e 1 sostituiscono"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:326
|
||
msgid "9, 6, and 3, respectively."
|
||
msgstr "rispettivamente 9, 6 e 3."
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:335
|
||
msgid "Biplane controls (numpad):"
|
||
msgstr "Controlli biplano (tastierino numerico):"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:336
|
||
msgid "Fly to upper left"
|
||
msgstr "Vola in alto a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:337
|
||
msgid "Fly to left"
|
||
msgstr "Vola a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:338
|
||
msgid "Fly to lower left"
|
||
msgstr "Vola in basso a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:339
|
||
msgid "Fly upwards"
|
||
msgstr "Vola in alto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:340
|
||
msgid "Fly straight"
|
||
msgstr "Vola diritto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:341
|
||
msgid "Fly down"
|
||
msgstr "Vola in basso"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:342
|
||
msgid "Fly to upper right"
|
||
msgstr "Vola in alto a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:343
|
||
msgid "Fly to right"
|
||
msgstr "Vola a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/help.cpp:344
|
||
msgid "Fly to lower right"
|
||
msgstr "Vola in basso a destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/input.cpp:1366
|
||
msgid "Snap scroll on"
|
||
msgstr "Scrolling a scatti"
|
||
|
||
#: engines/scumm/input.cpp:1368
|
||
msgid "Snap scroll off"
|
||
msgstr "Scrolling normale"
|
||
|
||
#: engines/scumm/input.cpp:1381
|
||
msgid "Music volume: "
|
||
msgstr "Volume musica: "
|
||
|
||
#: engines/scumm/input.cpp:1398
|
||
msgid "Subtitle speed: "
|
||
msgstr "Velocità testo: "
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:366
|
||
msgid ""
|
||
"The Lite version of Putt-Putt Saves the Zoo iOS is not supported to avoid "
|
||
"piracy.\n"
|
||
"The full version is available for purchase from the iTunes Store."
|
||
msgstr ""
|
||
"La versione lite di \"Putt-Putt Saves the Zoo\" per iOS non è supportata per "
|
||
"evitarne la pirateria.\n"
|
||
"La versione completa è disponibile per l'acquisto sull'iTunes Store."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:463
|
||
msgid "HE v71+ support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per HE v71+ non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:487
|
||
msgid "SCUMM v7-8 support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per SCUMM v7-8 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:633
|
||
msgid "Show Object Line"
|
||
msgstr "Mostra riga nomi oggetti"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:634
|
||
msgid "Show the names of objects at the bottom of the screen"
|
||
msgstr "Mostra i nomi degli oggetti nella parte inferiore dello schermo"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:642
|
||
msgid "Use NES Classic Palette"
|
||
msgstr "Usa palette NES Classica"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:643
|
||
msgid "Use a more neutral color palette that closely emulates the NES Classic"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa una palette di colori neutrale, più simile ai colori originali del NES"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:651
|
||
msgid "Trim FM-TOWNS games to 200 pixels height"
|
||
msgstr "Riduci la risoluzione verticale dei giochi FM-TOWNS a 200 pixel"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:652
|
||
msgid ""
|
||
"Cut the extra 40 pixels at the bottom of the screen, to make it standard 200 "
|
||
"pixels height, allowing using 'aspect ratio correction'"
|
||
msgstr ""
|
||
"Rimuove 40 righe della parte inferiore dello schermo, portando la "
|
||
"risoluzione verticale a 200 pixel e permettendo l'uso di \"correzione "
|
||
"proporzioni\""
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:660
|
||
msgid "Run in original 640 x 480 resolution"
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:661
|
||
msgid ""
|
||
"This allows more accurate pause/restart banners, but might impact "
|
||
"performance or shader/scaler usage."
|
||
msgstr ""
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:668
|
||
msgid "Play simplified music"
|
||
msgstr "Riproduci musica semplificata"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:669
|
||
msgid "This music was intended for low-end Macs, and uses only one channel."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa musica era destinata ai Mac di fascia bassa, ed utilizza un solo "
|
||
"canale."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:677
|
||
msgid "Enable smooth scrolling"
|
||
msgstr "Attiva lo scorrimento fluido"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:678
|
||
msgid "(instead of the normal 8-pixels steps scrolling)"
|
||
msgstr "(al posto dello scorrimento a scatti di 8 pixel)"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:686
|
||
msgid "Allow semi-smooth scrolling"
|
||
msgstr "Permetti scorrimento semi-fluido"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:687
|
||
msgid ""
|
||
"Allow scrolling to be less smooth during the fast camera movement in the "
|
||
"intro."
|
||
msgstr "Riduce l'intensità dell'effetto durante le scene dell'introduzione."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:714
|
||
msgid ""
|
||
"Allow the game to use the in-engine graphical interface and the original "
|
||
"save/load menu. \t\tUse it together with the \"Ask for confirmation on exit"
|
||
"\" for a more complete experience."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette al gioco di utilizzare l'interfaccia grafica e le schermate di "
|
||
"salvataggio/caricamento del gioco originale. Per un'esperienza ottimale, "
|
||
"abilita anche l'opzione \"Chiedi conferma in uscita\"."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:723
|
||
msgid "Enable low latency audio mode"
|
||
msgstr "Abilita audio a bassa latenza"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:724
|
||
msgid ""
|
||
"Allows the game to use low latency audio, at the cost of sound accuracy. \t"
|
||
"\tIt is recommended to enable this feature only if you incur in audio "
|
||
"latency issues during normal gameplay."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette al gioco di utilizzare l'audio a bassa latenza, a discapito della "
|
||
"fedeltà del suono. È consigliabile abilitare questa opzione solo se rilevi "
|
||
"problemi di latenza durante il gioco."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:733
|
||
msgid "Enable the \"A Pirate I Was Meant To Be\" song"
|
||
msgstr "Abilita la canzone \"A Pirate I Was Meant To Be\""
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:734
|
||
msgid ""
|
||
"Enable the song at the beginning of Part 3 of the game, \"A Pirate I Was "
|
||
"Meant To Be\", \t\twhich was cut in international releases. Beware though: "
|
||
"subtitles may not be fully translated."
|
||
msgstr ""
|
||
"Riproduce la canzone \"A Pirate I Was Meant To Be\" (non presente nelle "
|
||
"versioni internazionali) all'inizio della terza Parte del gioco. Attenzione: "
|
||
"i sottotitoli potrebbero con essere tradotti interamente."
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:821
|
||
msgid "Down Left"
|
||
msgstr "Giù Sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:834
|
||
msgid "Down Right"
|
||
msgstr "Giù Destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:854
|
||
msgid "Up Left"
|
||
msgstr "Su Sinistra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:867
|
||
msgid "Up Right"
|
||
msgstr "Su Destra"
|
||
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:879
|
||
msgid "Switch weapon"
|
||
msgstr "Cambia arma"
|
||
|
||
#. I18N: Lets one skip the bike/car fight sequences in Full Throttle
|
||
#: engines/scumm/metaengine.cpp:893
|
||
msgid "Win the bike fight cheat"
|
||
msgstr "Cheat: Vinci combattimento in moto"
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:290
|
||
msgid ""
|
||
"You have enabled 'aspect ratio correction'. However, FM-TOWNS' natural "
|
||
"resolution is 320x240, which doesn't allow aspect ratio correction.\n"
|
||
"Aspect ratio correction can be achieved by trimming the resolution to "
|
||
"320x200, under 'engine' tab."
|
||
msgstr ""
|
||
"Hai abilitato \"correzione proporzioni\". Tuttavia, la risoluzione nativa "
|
||
"per i giochi FM-TOWNS è 320x240, che non permette la correzione del rapporto "
|
||
"d'aspetto.\n"
|
||
"Perchè funzioni, devi abilitare anche l'opzione \"Riduci la risoluzione "
|
||
"verticale\" presente nella scheda \"motore\"."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1193
|
||
msgid "This game requires the 'Indy' Macintosh executable for its fonts."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede l'eseguibile Macintosh 'Indy', per caricare i "
|
||
"caratteri."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1218
|
||
msgid ""
|
||
"This game requires the 'Loom' Macintosh executable for its music and fonts."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede l'eseguibile Macintosh 'Loom', per caricare la musica "
|
||
"e caratteri."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1238
|
||
msgid ""
|
||
"Could not find the 'Monkey Island' Macintosh executable to read the\n"
|
||
"instruments from. Music will be disabled."
|
||
msgstr ""
|
||
"L'eseguibile Macintosh di 'Monkey Island', necessario per caricare gli\n"
|
||
"strumenti, non è stato trovato. La musica non verrà riprodotta."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1246
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not open Macintosh resource file %s"
|
||
msgstr "Non è stato possibile aprire il file risorsa Macintosh %s"
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1249
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not find resource fork in Macintosh resource file %s"
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile trovare la resource fork nel file risorsa Macintosh %s"
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:1609
|
||
msgid ""
|
||
"Audio files compressed with ScummVM Tools were detected; *.BUN/*.SOU\n"
|
||
"compression is not supported anymore for this game, audio will be disabled.\n"
|
||
"Please copy the game from the original media without compression."
|
||
msgstr ""
|
||
"Sono stati rilevati dei file audio compressi con i Tools di ScummVM, ma per "
|
||
"questo gioco\n"
|
||
"la compressione dei file *.BUN/*.SOU non è più supportata. Il sonoro verrà "
|
||
"disabilitato.\n"
|
||
"Per favore, copia tali files dai supporti originali senza comprimerli."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:2087
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Native MIDI support requires the Roland Upgrade from LucasArts,\n"
|
||
"but %s is missing. Using AdLib instead."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il supporto nativo MIDI richiede il Roland Upgrade della LucasArts,\n"
|
||
"ma %s non è presente. Verrà usato AdLib."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:2103
|
||
msgid ""
|
||
"This particular version of Monkey Island 1 is known to miss some\n"
|
||
"required resources for MT-32. Using AdLib instead."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa specifica versione di Monkey Island 1 è priva di alcune\n"
|
||
"risorse necessarie per il sonoro MT-32. Verrà utilizzato AdLib."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:3797
|
||
msgid ""
|
||
"Usually, Maniac Mansion would start now. But for that to work, the game "
|
||
"files for Maniac Mansion have to be in the 'Maniac' directory inside the "
|
||
"Tentacle game directory, and the game has to be added to ScummVM."
|
||
msgstr ""
|
||
"Teoricamente, a questo punto dovrebbe avviarsi Maniac Mansion. Ma perché "
|
||
"funzioni, é necessario che i files di Maniac Mansion si trovino in una "
|
||
"sottocartella \"MANIAC\" all'interno della cartella principale di Day Of The "
|
||
"Tentacle. Il gioco deve inoltre essere aggiunto a ScummVM."
|
||
|
||
#: engines/scumm/scumm.cpp:3908
|
||
msgid "Would you like to host or join a network play session?"
|
||
msgstr "Desideri ospitare o collegarti ad una sessione di gioco in rete?"
|
||
|
||
#: engines/scumm/he/sound_he.cpp:1555
|
||
msgid ""
|
||
"Unimplemented development codepath encountered within the sound engine,\n"
|
||
"please file a ticket at https://bugs.scummvm.org."
|
||
msgstr ""
|
||
"Trovato un percorso di codice non implementato nel motore audio,\n"
|
||
"per cortesia apri un ticket all'indirizzo https://bugs.scummvm.org."
|
||
|
||
#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:660
|
||
msgid ""
|
||
"This AMIGA version is missing (at least) the following file(s):\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"A questa versione AMIGA mancano (come minimo) i seguenti file(s):\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:665
|
||
msgid ""
|
||
"\n"
|
||
"Please copy these file(s) into the game data directory.\n"
|
||
"\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"\n"
|
||
"Per favore, copia questi file(s) nella cartella dati del gioco.\n"
|
||
"\n"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:51
|
||
msgid "Pixellated scene transitions"
|
||
msgstr "Transizioni di scena pixellate"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:52
|
||
msgid "When changing scenes, a randomized pixel transition is done"
|
||
msgstr "Nei cambi di scenario verrà applicato un effetto grafico \"pixellato\""
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:63
|
||
msgid "Don't show hotspots when moving mouse"
|
||
msgstr "Non mostrare le aree interattive al passaggio del mouse"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:64
|
||
msgid ""
|
||
"Only show hotspot names after you actually click on a hotspot or action "
|
||
"button"
|
||
msgstr ""
|
||
"Mostra i nomi delle aree interattive solo dopo avere cliccato o premuto un "
|
||
"tasto di azione"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:75
|
||
msgid "Show character portraits"
|
||
msgstr "Mostra volti dei personaggi"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:76
|
||
msgid "Show portraits for the characters when conversing"
|
||
msgstr "Mostra i volti dei personaggi durante le conversazioni"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:87
|
||
msgid "Slide dialogs into view"
|
||
msgstr "Animazione a scorrimento finestre dialogo"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:88
|
||
msgid "Slide UI dialogs into view, rather than simply showing them immediately"
|
||
msgstr ""
|
||
"Mostra le finestre dell'interfaccia con un'animazione a scorrimento, anziché "
|
||
"visualizzarle immediatamente"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:99
|
||
msgid "Transparent windows"
|
||
msgstr "Finestre trasparenti"
|
||
|
||
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:100
|
||
msgid "Show windows with a partially transparent background"
|
||
msgstr "Usa uno sfondo parzialmente trasparente per le finestre"
|
||
|
||
#: engines/sky/compact.cpp:140
|
||
msgid "The \"sky.cpt\" engine data file has an incorrect size."
|
||
msgstr "La dimensione del file dati \"sky.cpt\" non è corretta."
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:88
|
||
msgid "Walk / Look / Talk"
|
||
msgstr "Cammina / Guarda / Parla"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:106
|
||
msgid "Skip / Close"
|
||
msgstr "Ignora / Chiudi"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:114
|
||
msgid "Open control panel"
|
||
msgstr "Apri pannello di controllo"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:130
|
||
msgid "Toggle fast mode"
|
||
msgstr "Attiva modalità veloce"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:135
|
||
msgid "Toggle really fast mode"
|
||
msgstr "Attiva modalità molto veloce"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:154
|
||
msgid "Floppy intro"
|
||
msgstr "Intro floppy"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:155
|
||
msgid "Use the floppy version's intro (CD version only)"
|
||
msgstr "Usa la versione floppy dell'intro (solo versione CD)"
|
||
|
||
#: engines/sky/metaengine.cpp:233
|
||
msgid "WARNING: Deleting the autosave slot is not supported by this engine"
|
||
msgstr ""
|
||
"ATTENZIONE: Questo motore non permette di eliminare il salvataggio automatico"
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:37
|
||
msgid "Load modded assets"
|
||
msgstr "Carica assets modificati"
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:38
|
||
msgid "Enable loading of external replacement assets."
|
||
msgstr "Abilita il caricamento degli assets esterni sostitutivi."
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:48
|
||
msgid "Enable linear filtering of the backgrounds images"
|
||
msgstr "Applica filtro bilineare agli sfondi"
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:49
|
||
msgid ""
|
||
"When linear filtering is enabled the background graphics are smoother in "
|
||
"full screen mode, at the cost of some details."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando il filtro è abilitato gli sfondi a schermo intero sono meno "
|
||
"granulosi, a discapito di una leggera perdita di definizione."
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:59 engines/ultima/metaengine.cpp:140
|
||
msgid "Enable font anti-aliasing"
|
||
msgstr "Abilita anti-aliasing dei caratteri"
|
||
|
||
#: engines/stark/metaengine.cpp:60 engines/ultima/metaengine.cpp:141
|
||
msgid "When font anti-aliasing is enabled, the text is smoother."
|
||
msgstr ""
|
||
"Quando l'anti-aliasing dei font è abilitato, i testi sono esteticamente più "
|
||
"gradevoli."
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:106
|
||
msgid "Software renderer does not support modded assets"
|
||
msgstr "Il renderer software non è compatibile con gli asset modificati"
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:291
|
||
msgid "You are missing recommended data files:"
|
||
msgstr "I seguenti file dati raccomandati non sono presenti:"
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:305
|
||
msgid ""
|
||
"The 'fonts' folder is required to experience the text style as it was "
|
||
"designed. The Steam release is known to be missing it. You can get the fonts "
|
||
"from the demo version of the game."
|
||
msgstr ""
|
||
"La cartella 'fonts' è necessaria per apprezzare lo stile dei testi "
|
||
"originali. L'edizione rilasciata su Steam ne è sprovvista. Puoi procurarti i "
|
||
"fonts dalla versione demo del gioco."
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:312
|
||
msgid ""
|
||
"'gui.ini' is recommended to get proper font settings for the game "
|
||
"localization."
|
||
msgstr ""
|
||
"'gui.ini' è raccomandato per ottenere le impostazioni corrette dei font in "
|
||
"relazione alla lingua del gioco."
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:318
|
||
msgid "'language.ini' is recommended to get localized confirmation dialogs."
|
||
msgstr ""
|
||
"'language.ini' è raccomandato per avere le finestre di dialogo tradotte "
|
||
"nella lingua del gioco."
|
||
|
||
#: engines/stark/stark.cpp:324
|
||
msgid "'game.exe' is recommended to get styled confirmation dialogs."
|
||
msgstr ""
|
||
"'game.exe' è raccomandato per avere le finestre di dialogo nello stile del "
|
||
"gioco."
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:191
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to locate the text for %s language in engine data file."
|
||
msgstr "Impossibile trovare i testi per la lingua %s nel file dati del motore."
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:475
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d but got %d."
|
||
msgstr ""
|
||
"Versione del file dati del motore '%s' non corretta. La versione compatibile "
|
||
"è la %d ma è stata rilevata la %d."
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:485
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to find block for part %d"
|
||
msgstr "Impossibile trovare il blocco dati per la parte %d"
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:528
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to find '%s' in game folder or the engine data file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile trovare il file '%s' nella cartella del gioco o nel file dati "
|
||
"del motore."
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:832
|
||
msgid ""
|
||
"Failed to save temporary game state. Make sure your save game directory is "
|
||
"set in ScummVM and that you can write to it."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile salvare lo stato di gioco temporaneo. Accertati di "
|
||
"avere specificato la directory per i salvataggi in ScummVM e di avere il "
|
||
"permesso di scrittura."
|
||
|
||
#: engines/supernova/supernova.cpp:833
|
||
msgid "Failed to load temporary game state."
|
||
msgstr "Non è stato possibile caricare lo stato di gioco temporaneo."
|
||
|
||
#: engines/supernova/metaengine.cpp:37
|
||
msgid "Improved mode"
|
||
msgstr "Modalità migliorata"
|
||
|
||
#: engines/supernova/metaengine.cpp:38
|
||
msgid ""
|
||
"Removes some repetitive actions, adds possibility to change verbs by keyboard"
|
||
msgstr ""
|
||
"Rimuove alcune azioni ripetitive e aggiunge la possibilità di cambiare i "
|
||
"verbi usando la tastiera"
|
||
|
||
#: engines/sword1/animation.cpp:532
|
||
#, c-format
|
||
msgid "PSX stream cutscene '%s' cannot be played in paletted mode"
|
||
msgstr ""
|
||
"La scena PSX di intermezzo '%s' non può essere eseguita in modalità grafica "
|
||
"indicizzata"
|
||
|
||
#: engines/sword1/animation.cpp:563 engines/sword2/animation.cpp:456
|
||
msgid ""
|
||
"MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2 support"
|
||
msgstr ""
|
||
"Sono state trovare scene di intermezzo MPEG-2 ma ScummVM è stato compilato "
|
||
"senza il supporto MPEG-2"
|
||
|
||
#: engines/sword1/animation.cpp:570 engines/sword2/animation.cpp:465
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Cutscene '%s' not found"
|
||
msgstr "Scena di intermezzo '%s' non trovata"
|
||
|
||
#: engines/sword1/control.cpp:2796
|
||
msgid ""
|
||
"ScummVM found that you have old saved games for Broken Sword 1 that should "
|
||
"be converted.\n"
|
||
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
|
||
"load your games if you don't convert them.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
||
"time you start the game.\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"ScummVM ha trovato vecchi salvataggi per Broken Sword 1 che dovrebbero "
|
||
"essere convertiti.\n"
|
||
"Il vecchio formato di salvataggio non è più supportato, quindi non potrai "
|
||
"caricare i tuoi salvataggi senza prima convertirli.\n"
|
||
"\n"
|
||
"Premi OK per convertirli adesso, altrimenti ti verrà richiesto al prossimo "
|
||
"avvio del gioco.\n"
|
||
|
||
#: engines/sword1/control.cpp:2982
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"Target new saved game already exists!\n"
|
||
"Would you like to keep the old saved game (%s) or the new one (%s)?\n"
|
||
msgstr ""
|
||
"La destinazione del nuovo salvataggio già esiste!\n"
|
||
"Vuoi mantenere il vecchio salvataggio (%s) o quello nuovo (%s)?\n"
|
||
|
||
#: engines/sword1/control.cpp:2985
|
||
msgid "Keep the old one"
|
||
msgstr "Mantieni quello vecchio"
|
||
|
||
#: engines/sword1/control.cpp:2985
|
||
msgid "Keep the new one"
|
||
msgstr "Mantieni quello nuovo"
|
||
|
||
#: engines/sword1/logic.cpp:1732
|
||
msgid "This is the end of the Broken Sword 1 Demo"
|
||
msgstr "Questa è la fine della demo di Broken Sword 1"
|
||
|
||
#: engines/sword2/animation.cpp:426
|
||
msgid ""
|
||
"PSX cutscenes found but ScummVM has been built without RGB color support"
|
||
msgstr ""
|
||
"Sono state trovare scene di intermezzo PSX ma ScummVM è stato compilato "
|
||
"senza il supporto colori RGB"
|
||
|
||
#: engines/sword2/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Show object labels"
|
||
msgstr "Mostra etichette oggetti"
|
||
|
||
#: engines/sword2/metaengine.cpp:46
|
||
msgid "Show labels for objects on mouse hover"
|
||
msgstr "Mostra etichette per gli oggetti al passaggio del mouse"
|
||
|
||
#: engines/sword25/metaengine.cpp:35
|
||
msgid "Use English speech"
|
||
msgstr "Usa il doppiaggio inglese"
|
||
|
||
#: engines/sword25/metaengine.cpp:36
|
||
msgid ""
|
||
"Use English speech instead of German for every language other than German"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa il doppiaggio inglese anziché quello tedesco, per qualsiasi lingua "
|
||
"diversa dal tedesco"
|
||
|
||
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:32
|
||
msgid "Correct movie aspect ratio"
|
||
msgstr "Correggi rapporto d'aspetto dei filmati"
|
||
|
||
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:33
|
||
msgid "Play Syberia cutscenes in 16:9, rather than stretching to full screen"
|
||
msgstr ""
|
||
"Mostra le scene d'intermezzo di Syberia a 16:9, anzichè stirare l'immagine a "
|
||
"tutto schermo"
|
||
|
||
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:43
|
||
msgid "Restore missing scenes"
|
||
msgstr "Ripristina scene mancanti"
|
||
|
||
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:44
|
||
msgid "Restore some scenes originally in the Windows edition"
|
||
msgstr ""
|
||
"Ripristina alcune scene originariamente presenti nella versione Windows"
|
||
|
||
#: engines/tinsel/detection_tables.h:481
|
||
msgid "Saturn CD version is not yet supported"
|
||
msgstr "La versione CD per Saturn non è ancora supportata"
|
||
|
||
#: engines/tinsel/metaengine.cpp:39
|
||
msgid "Remove Black Bars"
|
||
msgstr "Rimuovi barre nere"
|
||
|
||
#: engines/tinsel/metaengine.cpp:40
|
||
msgid ""
|
||
"The game originally renders at 640x432 which is then presented letterboxed "
|
||
"at 640x480. Enabling this option removes the forced letterbox effect, so "
|
||
"that the game fits better on screens with an aspect ratio wider than 4:3."
|
||
msgstr ""
|
||
"La schermata di gioco utilizza una risoluzione 640x432, presentata in "
|
||
"letterbox a 640x480. Abilitando questa opzione è possibile rimuovere "
|
||
"l'effetto letterbox forzato, migliorando la resa su schermi con rapporto "
|
||
"d'aspetto superiore a 4:3."
|
||
|
||
#: engines/tony/tony.cpp:248
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Font variant not present in '%s' engine data file."
|
||
msgstr "Variante del font non presente nel file dati del motore '%s'."
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:268
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Saved game in slot #%d "
|
||
msgstr "Partita salvata nella posizione %d "
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:272
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not quick save into slot #%d"
|
||
msgstr "Impossibile effettuare un salvataggio rapido alla posizione %d"
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:285
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Saved game #%d quick loaded"
|
||
msgstr "Caricato salvataggio rapido #%d"
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:289
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Could not quick load the saved game #%d"
|
||
msgstr "Impossibile caricare il salvataggio rapido #%d"
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
||
msgid "Are you sure you want to exit?"
|
||
msgstr "Sei sicuro di voler uscire?"
|
||
|
||
#: engines/toon/toon.cpp:1951
|
||
#, c-format
|
||
msgid "Unable to locate the '%s' data file."
|
||
msgstr "File dati '%s' non trovato."
|
||
|
||
#: engines/twine/detection.cpp:175
|
||
msgid "This version requires Giflib which was not compiled into ScummVM"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa versione richiede Giflib che non è stata inclusa durante la "
|
||
"compilazione"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:44
|
||
msgid "Enable wall collisions"
|
||
msgstr "Abilita collisioni pareti"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:45
|
||
msgid "Enable the original wall collision damage"
|
||
msgstr ""
|
||
"Attiva i danni causati dalle collisioni con i muri, come nel gioco originale"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:56
|
||
msgid "Disable save menu"
|
||
msgstr "Disabilita menù di salvataggio"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:57
|
||
msgid ""
|
||
"The original only had autosaves. This allows you to save whenever you want."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco originale salva automaticamente. Con questa opzione puoi salvare "
|
||
"quando lo desideri."
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:67
|
||
msgid "Enable debug mode"
|
||
msgstr "Attiva modalità debug"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:68
|
||
msgid "Enable the debug mode"
|
||
msgstr "Attiva la modalità di debug"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:78
|
||
msgid "Enable audio CD"
|
||
msgstr "Attiva audio CD"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:79
|
||
msgid "Enable the original audio cd track"
|
||
msgstr "Abilita la traccia audio CD originale"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:89
|
||
msgid "Enable sound"
|
||
msgstr "Attiva effetti sonori"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:90
|
||
msgid "Enable the sound for the game"
|
||
msgstr "Abilita effetti sonori del gioco"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:100
|
||
msgid "Enable text"
|
||
msgstr "Attiva testi"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:101
|
||
msgid "Enable the text for the game"
|
||
msgstr "Abilita i testi del gioco"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:111
|
||
msgid "Enable movies"
|
||
msgstr "Attiva filmati"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:112
|
||
msgid "Enable the cutscenes for the game"
|
||
msgstr "Abilita le scene d'intermezzo del gioco"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:122
|
||
msgid "Enable mouse"
|
||
msgstr "Attiva mouse"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:123
|
||
msgid "Enable the mouse for the UI"
|
||
msgstr "Abilita il mouse per l'interfaccia utente"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:133
|
||
msgid "Use the USA version"
|
||
msgstr "Usa la versione americana"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:134
|
||
msgid "Enable the USA specific version flags"
|
||
msgstr "Attiva le opzioni specifiche della versione americana del gioco"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:144 engines/ultima/metaengine.cpp:96
|
||
msgid "Enable high resolution"
|
||
msgstr "Attiva alta risoluzione"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:145 engines/ultima/metaengine.cpp:97
|
||
msgid "Enable a higher resolution for the game"
|
||
msgstr "Visualizza la grafica ad una risoluzione superiore"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:236
|
||
msgid "Debug Next Room"
|
||
msgstr "Debug: Stanza successiva"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:241
|
||
msgid "Debug Previous Room"
|
||
msgstr "Debug: Stanza precedente"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:246
|
||
msgid "Debug Apply Celling Grid"
|
||
msgstr "Debug: Applica Griglia Settori"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:251
|
||
msgid "Debug Increase Celling Grid Index"
|
||
msgstr "Debug: Incrementa indice Griglia Settori"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:256
|
||
msgid "Debug Decrease Celling Grid Index"
|
||
msgstr "Debug: Decrementa indice Griglia Settori"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:261
|
||
msgid "Debug Grid Camera Up"
|
||
msgstr "Debug: Camera Griglia Su"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:266
|
||
msgid "Debug Grid Camera Down"
|
||
msgstr "Debug: Camera Griglia Giù"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:271
|
||
msgid "Debug Grid Camera Left"
|
||
msgstr "Debug: Camera Griglia Sinistra"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:277
|
||
msgid "Debug Grid Camera Right"
|
||
msgstr "Debug: Camera Griglia Destra"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:282
|
||
msgid "Place actor at center of screen"
|
||
msgstr "Debug: Posiziona personaggio al centro dello schermo"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:287
|
||
msgid "Debug Menu"
|
||
msgstr "Menù di debug"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:292
|
||
msgid "Debug Menu Execute"
|
||
msgstr "Esegui comando menù di debug"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:297 engines/twine/metaengine.cpp:317
|
||
msgid "Normal Behaviour"
|
||
msgstr "Comportamento Normale"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:302 engines/twine/metaengine.cpp:322
|
||
msgid "Athletic Behaviour"
|
||
msgstr "Comportamento Sportivo"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:307 engines/twine/metaengine.cpp:327
|
||
msgid "Aggressive Behaviour"
|
||
msgstr "Comportamento Aggressivo"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:312 engines/twine/metaengine.cpp:332
|
||
msgid "Discreet Behaviour"
|
||
msgstr "Comportamento Discreto"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:337
|
||
msgid "Behaviour Action"
|
||
msgstr "Azione del comportamento"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:343
|
||
msgid "Change Behaviour"
|
||
msgstr "Cambia comportamento"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:355
|
||
msgid "Options Menu"
|
||
msgstr "Menù Opzioni"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:367
|
||
msgid "Use Selected Object"
|
||
msgstr "Usa oggetto selezionato"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:373
|
||
msgid "Throw Magic Ball"
|
||
msgstr "Lancia Palla Magica"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:387
|
||
msgid "Move Backward"
|
||
msgstr "Arretra"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:408
|
||
msgid "Use Protopack"
|
||
msgstr "Usa Protopack"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:413
|
||
msgid "Open Holomap"
|
||
msgstr "Mostra mappa olografica"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:426
|
||
msgid "Special Action"
|
||
msgstr "Azione Speciale"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:432
|
||
msgid "Scenery Zoom"
|
||
msgstr "Visuale Ravvicinata"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:457 engines/twine/metaengine.cpp:509
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:525
|
||
msgid "Abort"
|
||
msgstr "Annulla"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:562
|
||
msgid "Previous location"
|
||
msgstr "Posizione precedente"
|
||
|
||
#: engines/twine/metaengine.cpp:567
|
||
msgid "Next location"
|
||
msgstr "Posizione successiva"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:34
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "High resolution on"
|
||
msgstr "Alta risoluzione attivata"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:35
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "High resolution off"
|
||
msgstr "Alta risoluzione disattivata"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:36
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Wall collision on"
|
||
msgstr "Collisioni pareti attivate"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:37
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Wall collision off"
|
||
msgstr "Collisioni pareti disattivate"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:38
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Language selection"
|
||
msgstr "Scelta lingua"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:39
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Voices: None"
|
||
msgstr "Voci: No"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:40
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Voices: English"
|
||
msgstr "Voci: Inglese"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:41
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Voices: French"
|
||
msgstr "Voci: Francese"
|
||
|
||
#: engines/twine/parser/text.cpp:42
|
||
msgctxt "Options menu"
|
||
msgid "Voices: German"
|
||
msgstr "Voci: Tedesco"
|
||
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:32
|
||
msgid "Video:"
|
||
msgstr "Video:"
|
||
|
||
#. I18N: Setting to switch toiled paper to be shown as "over".
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:37
|
||
msgid "Toilet paper over"
|
||
msgstr "Carta igienica sopra"
|
||
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:38
|
||
msgid ""
|
||
"The toilet paper in some toilets will be shown \"over\".\n"
|
||
"It's a joke option that has no effects on the gameplay."
|
||
msgstr ""
|
||
"In alcuni bagni, la carta igienica verrà orientata verso l'alto.\n"
|
||
"L'opzione ha solo scopo umoristico e non altera il gioco in alcun modo."
|
||
|
||
#. I18N: Setting to enable or disable additional jokes in the game.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:41
|
||
msgid "Annoying in-jokes"
|
||
msgstr "Citazioni fastidiose"
|
||
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:42
|
||
msgid ""
|
||
"The game will include in-jokes and references to past adventure games, in "
|
||
"the form of both dialogues and objects.\n"
|
||
"There is a game achievement that can be obtained only if the in-jokes option "
|
||
"is switched on."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il gioco includerà citazioni e riferimenti a giochi di avventura precedenti, "
|
||
"sotto forma di oggetti o dialoghi.\n"
|
||
"C'è un obiettivo di gioco che può essere ottenuto solo se questa opzione è "
|
||
"abilitata."
|
||
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:44
|
||
msgid "Controls:"
|
||
msgstr "Controlli:"
|
||
|
||
#. I18N: Setting to invert verb colors or keep the original verb colors.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:48
|
||
msgid "Invert verb colors"
|
||
msgstr "Inverti colori verbi"
|
||
|
||
#. I18N: Setting to use retro or modern fonts.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:50
|
||
msgid "Retro Fonts"
|
||
msgstr "Font retro"
|
||
|
||
#. I18N: Setting to use retro or modern verbs.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:52
|
||
msgid "Retro Verbs"
|
||
msgstr "Verbi retro"
|
||
|
||
#. I18N: Setting to use classic sentence or modern sentence.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:54
|
||
msgid "Classic Sentence"
|
||
msgstr "Frase classica"
|
||
|
||
#. I18N: Settings to enable or disable Ransome unbeeped DLC.
|
||
#: engines/twp/dialogs.cpp:57
|
||
msgid "Ransome *unbeeped* (DLC)"
|
||
msgstr "Ransome *debippato* (DLC)"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:151
|
||
msgid "Select highlighted verb"
|
||
msgstr "Seleziona verbo evidenziato"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:157
|
||
msgid "Select Actor 1"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio 1"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:158
|
||
msgid "Select Actor 2"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio 2"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:159
|
||
msgid "Select Actor 3"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio 3"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:160
|
||
msgid "Select Actor 4"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio 4"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:161
|
||
msgid "Select Actor 5"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio 5"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:162
|
||
msgid "Select Choice 1"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 1"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:163
|
||
msgid "Select Choice 2"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 2"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:164
|
||
msgid "Select Choice 3"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 3"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:165
|
||
msgid "Select Choice 4"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 4"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:166
|
||
msgid "Select Choice 5"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 5"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:167
|
||
msgid "Select Choice 6"
|
||
msgstr "Seleziona opzione 6"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:168
|
||
msgid "Select Next Actor"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio successivo"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:169
|
||
msgid "Select Previous Actor"
|
||
msgstr "Seleziona personaggio precedente"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:170
|
||
msgid "Skip Text"
|
||
msgstr "Salta battuta"
|
||
|
||
#: engines/twp/metaengine.cpp:171
|
||
msgid "Show hotspots"
|
||
msgstr "Mostra aree interattive"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:63
|
||
msgid "Enable frame skipping"
|
||
msgstr "Attiva frame skipping"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:64
|
||
msgid "Allow the game to skip animation frames when running too slow."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette al gioco di saltare dei frame di animazione per mantenere la "
|
||
"fluidità."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:74
|
||
msgid "Enable frame limiting"
|
||
msgstr "Attiva limitatore di frame"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:75
|
||
msgid "Limits the speed of the game to prevent running too fast."
|
||
msgstr "Limita i FPS per evitare che il gioco funzioni troppo velocemente."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:85
|
||
msgid "Enable cheats"
|
||
msgstr "Abilita cheat"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:86
|
||
msgid "Allow cheats by commands and a menu when player is clicked."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette di attivare i cheat, usando i comandi da tastiera o dal menù che "
|
||
"verrà visualizzato cliccando sul personaggio."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:107
|
||
msgid "Play foot step sounds"
|
||
msgstr "Rumore dei passi"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:108
|
||
msgid "Plays sound when the player moves."
|
||
msgstr "Riproduce un effetto sonoro quando il giocatore si muove."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:118
|
||
msgid "Enable jump to mouse position"
|
||
msgstr "Salta alla posizione del puntatore"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:119
|
||
msgid ""
|
||
"Jumping while not moving targets the mouse cursor rather than direction only."
|
||
msgstr ""
|
||
"Salta (da fermo) verso la locazione puntata del mouse, anzichè considerare "
|
||
"solo la direzione."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:129
|
||
msgid "Enable font replacement"
|
||
msgstr "Usa set caratteri alternativo"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:130
|
||
msgid "Replaces game fonts with rendered fonts"
|
||
msgstr "Usa font renderizzati in sostituzione dei font normali"
|
||
|
||
#. I18N: Silencer is the player-character in Crusader games, known as the Avatar in Ultima series.
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:152
|
||
msgid "Camera moves with Silencer"
|
||
msgstr "Centra inquadratura su Silencer"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:153
|
||
msgid ""
|
||
"Camera tracks the player movement rather than snapping to defined positions."
|
||
msgstr ""
|
||
"La visuale segue il movimento del giocatore anzichè spostarsi a posizioni "
|
||
"predefinite."
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:163
|
||
msgid "Always enable Christmas easter-egg"
|
||
msgstr "Easter egg di Natale sempre attivo"
|
||
|
||
#: engines/ultima/metaengine.cpp:164
|
||
msgid "Enable the Christmas music at any time of year."
|
||
msgstr "Riproduce sempre la musica natalizia, indipendentemente dalla data."
|
||
|
||
#: engines/ultima/shared/early/ultima_early.cpp:70
|
||
msgid "Could not find correct ultima.dat datafile"
|
||
msgstr "Impossibile trovare un file dati ultima.dat appropriato"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:375
|
||
#, c-format
|
||
msgid "loading quick save %d"
|
||
msgstr "caricamento salvataggio rapido %d"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:380
|
||
#, c-format
|
||
msgid "saving quick save %d"
|
||
msgstr "creazione salvataggio rapido %d"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:41
|
||
msgid "Original Save"
|
||
msgstr "Salvataggio Originale"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:206
|
||
msgid "Ultima VI"
|
||
msgstr "Ultima VI"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:208
|
||
msgid "Martian Dreams"
|
||
msgstr "Martian Dreams"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:210
|
||
msgid "The Savage Empire"
|
||
msgstr "The Savage Empire"
|
||
|
||
#: engines/ultima/nuvie/save/save_game.cpp:207
|
||
msgid "Transfer Character"
|
||
msgstr "Trasferisci personaggio"
|
||
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:138
|
||
msgid "Ultima VIII"
|
||
msgstr "Ultima VIII"
|
||
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:138
|
||
msgid "Crusader"
|
||
msgstr "Crusader"
|
||
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:181
|
||
msgid "Ultima VIII Cheats"
|
||
msgstr "Cheat per Ultima VIII"
|
||
|
||
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:196
|
||
msgid "Ultima VIII Debug"
|
||
msgstr "Debug per Ultima VIII"
|
||
|
||
#: engines/ultima/ultima8/games/cru_game.cpp:164
|
||
msgid ""
|
||
"Crusader intro movie file missing - check that the FLICS and SOUND "
|
||
"directories have been copied from the CD. More instructions are on the "
|
||
"wiki: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Crusader:_No_Remorse."
|
||
msgstr ""
|
||
"File del filmato d'introduzione di Crusader non trovato - assicurati di "
|
||
"avere copiato le directory FLICS e SOUND dal CD. Istruzioni aggiuntive sono "
|
||
"disponibili nella wiki: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Crusader:"
|
||
"_No_Remorse."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:42
|
||
msgid "Improved click sensitivity"
|
||
msgstr "Migliora sensibilità clic mouse"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:43
|
||
msgid ""
|
||
"Allows the mouse to be moved a short distance without cancelling click "
|
||
"interactions. If this is off, any mouse movement while the mouse button is "
|
||
"held cancels a click interaction."
|
||
msgstr ""
|
||
"Permette di muovere leggermente il mouse senza annullare l'azione in corso. "
|
||
"Se disabilitato, qualsiasi movimento del puntatore con il tasto del mouse "
|
||
"premuto annullerà il clic."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:53
|
||
msgid "Faster animations"
|
||
msgstr "Animazioni accelerate"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:54
|
||
msgid "Speeds up animations."
|
||
msgstr "Velocizza le animazioni."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:75
|
||
msgid "Skip main menu"
|
||
msgstr "Salta menù principale"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:76
|
||
msgid "Starts a new game upon launching instead of going to the main menu."
|
||
msgstr ""
|
||
"Avvia direttamente una nuova partita senza mostrare il menù principale."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:86
|
||
msgid "Use 16-color graphics"
|
||
msgstr "Usa grafica a 16 colori"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:87
|
||
msgid "Uses 16-color graphics."
|
||
msgstr "Abilita la grafica a 16 colori."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:135
|
||
msgid "Display help screen"
|
||
msgstr "Mostra schermata di aiuto"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:140 engines/wintermute/keymapper_tables.h:920
|
||
msgid "Save game"
|
||
msgstr "Salva gioco"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:150
|
||
msgid "Open sound settings"
|
||
msgstr "Apri impostazioni audio"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:155
|
||
msgid "Quit game"
|
||
msgstr "Esci dal gioco"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:166
|
||
msgid "Toggle music on/off"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva musica"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:171
|
||
msgid "Toggle sound effects on/off"
|
||
msgstr "Attiva/disattiva effetti sonori"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:176
|
||
msgid "Music volume down"
|
||
msgstr "Riduci volume musica"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:181
|
||
msgid "Music volume up"
|
||
msgstr "Aumenta volume musica"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:186
|
||
msgid "Sound effect volume down"
|
||
msgstr "Riduci volume effetti sonori"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:191
|
||
msgid "Sound effect volume up"
|
||
msgstr "Aumenta volume effetti sonori"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:196
|
||
msgid "Skip current animation"
|
||
msgstr "Salta animazione in corso"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:200
|
||
msgid "Cycle item in scene (debug cheat)"
|
||
msgstr "Itera tra gli oggetti in una scena (cheat di debug)"
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:92
|
||
msgid "This game requires JPEG support, which was not compiled in."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede il supporto JPEG, che non è stato incluso durante la "
|
||
"compilazione."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:99
|
||
msgid ""
|
||
"Music for this game requires Ogg Vorbis support, which was not compiled in.\n"
|
||
"The game will still play, but will not have any music."
|
||
msgstr ""
|
||
"La musica di questo gioco richiede il supporto Ogg Vorbis, che non è stato "
|
||
"incluso durante la compilazione.\n"
|
||
"Il gioco funzionerà, ma non verrà riprodotta alcuna musica."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:109
|
||
msgid ""
|
||
"Music for this game requires MP3 support, which was not compiled in.\n"
|
||
"The game will still play, but will not have any music."
|
||
msgstr ""
|
||
"La musica di questo gioco richiede il supporto MP3, che non è stato incluso "
|
||
"durante la compilazione.\n"
|
||
"Il gioco funzionerà, ma non verrà riprodotta alcuna musica."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:348
|
||
msgid "Failed to load save, the save data appears to be damaged."
|
||
msgstr ""
|
||
"Impossibile caricare il salvataggio, i dati potrebbero essere danneggiati."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:353
|
||
msgid "Failed to read version information from save file."
|
||
msgstr ""
|
||
"Non è stato possibile leggere i dati relativi alla versione del salvataggio."
|
||
|
||
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:373
|
||
msgid "An unknown error occurred while attempting to load the saved game."
|
||
msgstr "Rilevato un errore sconosciuto durante il caricamento del salvataggio."
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:42
|
||
msgid "Show FPS-counter"
|
||
msgstr "Mostra contatore FPS"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:43
|
||
msgid "Show the current number of frames per second in the upper left corner"
|
||
msgstr ""
|
||
"Mostra il numero di frame al secondo nell'angolo in alto a sinistra dello "
|
||
"schermo"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:54
|
||
msgid "Sprite bilinear filtering (SLOW)"
|
||
msgstr "Applica filtro bilineare agli sprite (LENTO)"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:55
|
||
msgid "Apply bilinear filtering to individual sprites"
|
||
msgstr "Applica un filtro grafico bilineare ad ogni sprite"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:67
|
||
msgid "Force to use 2D renderer (2D games only)"
|
||
msgstr "Forza l'uso del renderer 2D (solo per i giochi 2D)"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:68
|
||
msgid "This setting forces ScummVM to use 2D renderer while running 2D games"
|
||
msgstr ""
|
||
"Questa opzione obbliga ScummVM ad utilizzare il renderer 2D per l'esecuzione "
|
||
"dei giochi 2D"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:112
|
||
msgid "FoxTail support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per FoxTail non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:118
|
||
msgid "Hero Craft support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Hero Craft non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:124
|
||
msgid "Wintermute3D support is not compiled in"
|
||
msgstr "Il supporto per Wintermute3D non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:148
|
||
msgid "This game requires PNG, JPEG and Vorbis support."
|
||
msgstr "Questo gioco richiede il supporto alle librerie PNG, JPEG e Vorbis."
|
||
|
||
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:159
|
||
msgid "This game requires the FoxTail subengine, which is not compiled in."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede il sotto-motore FoxTail, che non è stato incluso "
|
||
"durante la compilazione."
|
||
|
||
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:170
|
||
msgid "This game requires the HeroCraft subengine, which is not compiled in."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede il sotto-motore HeroCraft, che non è stato incluso "
|
||
"durante la compilazione."
|
||
|
||
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:181
|
||
msgid ""
|
||
"This game requires 3D capabilities, which is not compiled in. As such, it is "
|
||
"likely to be unplayable totally or partially."
|
||
msgstr ""
|
||
"Questo gioco richiede funzionalità 3D, che non sono state incluse durante la "
|
||
"compilazione. Di conseguenza, è probabile che sia parzialmente (o "
|
||
"totalmente) ingiocabile."
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:149
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:731
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2116
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2216
|
||
msgid "Walk forward"
|
||
msgstr "Avanza"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:155
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:736
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2238
|
||
msgid "Walk backward"
|
||
msgstr "Arretra"
|
||
|
||
#. I18N: Debug feature to draw lines of scene geometry: walls, walking areas, etc
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:174
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:685
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1855
|
||
msgid "Show scene geometry"
|
||
msgstr "Mostra geometria della scena"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:183
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:199
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:630
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:906
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1103
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1231
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1255
|
||
msgid "Previous page"
|
||
msgstr "Pagina precedente"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:190
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:207
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:638
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:913
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1110
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1236
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1260
|
||
msgid "Next page"
|
||
msgstr "Pagina successiva"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:239
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:262
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:313
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:352
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:389
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:499
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:526
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:651
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:785
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:812
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:833
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:858
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:885
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1045
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1248
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1319
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1415
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1472
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1498
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1660
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1709
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1757
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1790
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1983
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2103
|
||
msgid "Show hints"
|
||
msgstr "Mostra suggerimenti"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:249
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:396
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:658
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:864
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1442
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1519
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1667
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1679
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1688
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1950
|
||
msgid "Show inventory"
|
||
msgstr "Visualizza inventario"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:269
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:332
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:367
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:402
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:506
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:533
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1932
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1990
|
||
msgid "GUI variant A"
|
||
msgstr "Interfaccia utente versione A"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:276
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:339
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:374
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:408
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:513
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:540
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1938
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1996
|
||
msgid "GUI variant B"
|
||
msgstr "Interfaccia utente versione B"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:283
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:414
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:547
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1117
|
||
msgid "Phone cancel button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto Annulla"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:288
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:419
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:552
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1122
|
||
msgid "Phone up button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto Su"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:294
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:425
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:558
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1128
|
||
msgid "Phone down button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto Giù"
|
||
|
||
#. I18N: Some items are scripted to have alternative "Use" action, when MiddleClick is used
|
||
#. It may result in actor saying different text or item being decomposed to it's parts
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:360
|
||
msgid "Alternative action"
|
||
msgstr "Azione alternativa"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:431
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:564
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1134
|
||
msgid "Phone 0 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 0"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:436
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:569
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1139
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1817
|
||
msgid "Phone 1 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 1"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:441
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:574
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1144
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1822
|
||
msgid "Phone 2 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 2"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:446
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:579
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1149
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1827
|
||
msgid "Phone 3 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 3"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:451
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:584
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1154
|
||
msgid "Phone 4 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 4"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:456
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:589
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1159
|
||
msgid "Phone 5 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 5"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:461
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:594
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1164
|
||
msgid "Phone 6 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 6"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:466
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:599
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1169
|
||
msgid "Phone 7 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 7"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:471
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:604
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1174
|
||
msgid "Phone 8 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 8"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:476
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:609
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1179
|
||
msgid "Phone 9 button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto 9"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:481
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:614
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1184
|
||
msgid "Phone * button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto *"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:486
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:619
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1189
|
||
msgid "Phone # button"
|
||
msgstr "Telefono: Tasto #"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:664
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1366
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1422
|
||
msgid "Show help"
|
||
msgstr "Mostra aiuto"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:670
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:871
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:892
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1326
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1352
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1428
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1484
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1505
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1695
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1969
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2171
|
||
msgid "Scroll up"
|
||
msgstr "Scorri verso l'alto"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:677
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:878
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:899
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1333
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1359
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1435
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1491
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1512
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1702
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1976
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2176
|
||
msgid "Scroll down"
|
||
msgstr "Scorri verso il basso"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:690
|
||
msgid "Change shadow type"
|
||
msgstr "Cambia qualità ombre"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:700
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:819
|
||
msgid "Volume max"
|
||
msgstr "Volume massimo"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a debug interface with a CLI for various features
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:706
|
||
msgid "Show debug parser"
|
||
msgstr "Mostra interprete di debug"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a debug text message
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:714
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:853
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1581
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1833
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1878
|
||
msgid "Debug print"
|
||
msgstr "Visualizza output del debugger"
|
||
|
||
#. I18N: Exits the game
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:720
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1849
|
||
msgid "Exit"
|
||
msgstr "Esci"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a debug interface that changes light settings
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:726
|
||
msgid "Light helper window"
|
||
msgstr "Visualizza parametri illuminazione scena"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:751
|
||
msgid "Run forward"
|
||
msgstr "Corri in avanti"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:756
|
||
msgid "Run backward"
|
||
msgstr "Corri indietro"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:761
|
||
msgid "Turn left fast"
|
||
msgstr "Gira rapidamente a sinistra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:766
|
||
msgid "Turn right fast"
|
||
msgstr "Gira rapidamente a destra"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a blueprint with robot parts
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:772
|
||
msgid "Show blueprint"
|
||
msgstr "Mostra progetto"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:792
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1587
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1770
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1803
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2089
|
||
msgid "Next action"
|
||
msgstr "Azione successiva"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:799
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1595
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1777
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1810
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2097
|
||
msgid "Previous action"
|
||
msgstr "Azione precedente"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:826
|
||
msgid "Volume off"
|
||
msgstr "Volume a zero"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:840
|
||
msgid "Change font size"
|
||
msgstr "Cambia dimensione testi"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:935
|
||
msgid "Walking speed: Low"
|
||
msgstr "Andatura camminata: Lenta"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:940
|
||
msgid "Walking speed: Medium"
|
||
msgstr "Andatura camminata: Media"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:945
|
||
msgid "Walking speed: High"
|
||
msgstr "Andatura camminata: Veloce"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:955
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1314
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1872
|
||
msgid "Cancel waiting"
|
||
msgstr "Salta attesa"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:965
|
||
msgid "First page"
|
||
msgstr "Prima pagina"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:970
|
||
msgid "Last page"
|
||
msgstr "Ultima pagina"
|
||
|
||
#. I18N: ultra_super_mega_fast_walk is the name of the variable used at game script for this speed
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:978
|
||
msgid "Walking speed: Ultra Super Mega Fast"
|
||
msgstr "Andatura camminata: Ultra Super Mega Veloce"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:994
|
||
msgid "Show game credits"
|
||
msgstr "Mostra riconoscimenti del gioco"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:999
|
||
msgid "Play selected music record"
|
||
msgstr "Riproduci la registrazione musicale selezionata"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1004
|
||
msgid "Select next music record"
|
||
msgstr "Seleziona la registrazione musicale successiva"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1009
|
||
msgid "Play note 1: A"
|
||
msgstr "Suona nota 1: La"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1014
|
||
msgid "Play note 2: F#"
|
||
msgstr "Suona nota 2: Fa#"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1019
|
||
msgid "Play note 3: D#"
|
||
msgstr "Suona nota 3: Re#"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1024
|
||
msgid "Play note 4: C#"
|
||
msgstr "Suona nota 4: Do#"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1029
|
||
msgid "Play note 5: E"
|
||
msgstr "Suona nota 5: Mi"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1034
|
||
msgid "Play note 6: G#"
|
||
msgstr "Suona nota 6: Sol#"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1039
|
||
msgid "Play note 7: B"
|
||
msgstr "Suona nota 7: Si"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1052
|
||
msgid "Ability: Telekinesis"
|
||
msgstr "Abilità: Telecinesi"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1057
|
||
msgid "Ability: Push"
|
||
msgstr "Abilità: Spinta"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1062
|
||
msgid "Ability: Lightning"
|
||
msgstr "Abilità: Fulmine"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1067
|
||
msgid "Ability: Light"
|
||
msgstr "Abilità: Luce"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1072
|
||
msgid "Ability: Wind"
|
||
msgstr "Abilità: Vento"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1077
|
||
msgid "Ability: Sound"
|
||
msgstr "Abilità: Suono"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1082
|
||
msgid "Ability: Esence"
|
||
msgstr "Abilità: Essenza"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1087
|
||
msgid "Ability: Exorcist"
|
||
msgstr "Abilità: Esorcista"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1200
|
||
msgid "Show hints / Dance move"
|
||
msgstr "Mostra suggerimenti / Passo di danza"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1207
|
||
msgid "Dance move up"
|
||
msgstr "Balla verso l'alto"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1213
|
||
msgid "Dance move down"
|
||
msgstr "Balla verso il basso"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1219
|
||
msgid "Dance move left"
|
||
msgstr "Balla verso sinistra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1225
|
||
msgid "Dance move right"
|
||
msgstr "Balla verso destra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1283
|
||
msgid "Cancel input"
|
||
msgstr "Cancella input"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1345
|
||
msgid "Toggle subtitles"
|
||
msgstr "Sottotitoli si/no"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1409
|
||
msgid "Hide hints"
|
||
msgstr "Nascondi suggerimenti"
|
||
|
||
#. I18N: At one of the puzzles game asks to press Up key / Shift key / Down key
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1464
|
||
msgid "Shift key"
|
||
msgstr "Tasto Maiusc"
|
||
|
||
#. I18N: Chapayev is the name of game character, Vasily Chapayev
|
||
#. This action makes Chapayev interact with item instead of Petka
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1566
|
||
msgid "Chapayev's action"
|
||
msgstr "Azione di Chapayev"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1614
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1867
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1963
|
||
msgid "Settings"
|
||
msgstr "Impostazioni"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1619
|
||
msgid "Dialogue answer 1"
|
||
msgstr "Risposta dialogo 1"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1624
|
||
msgid "Dialogue answer 2"
|
||
msgstr "Risposta dialogo 2"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1629
|
||
msgid "Dialogue answer 3"
|
||
msgstr "Risposta dialogo 3"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1634
|
||
msgid "Dialogue answer 4"
|
||
msgstr "Risposta dialogo 4"
|
||
|
||
#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1645
|
||
msgid "Spin wheel slower"
|
||
msgstr "Gira la ruota più lentamente"
|
||
|
||
#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1653
|
||
msgid "Spin wheel faster"
|
||
msgstr "Gira la ruota più velocemente"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1731
|
||
msgid "Zoom out"
|
||
msgstr "Riduci zoom"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1738
|
||
msgid "Zoom in"
|
||
msgstr "Aumenta zoom"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1751
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1957
|
||
msgid "Show journal"
|
||
msgstr "Mostra diario"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a debug interface with Bezier curves
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1884
|
||
msgid "Bezier window"
|
||
msgstr "Finestra Bezier"
|
||
|
||
#. I18N: Use droid to perform an action
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1901
|
||
msgid "Droid's action"
|
||
msgstr "Azione del droide"
|
||
|
||
#. I18N: It's a Tetris game clone, this action rotates current tetris item
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2009
|
||
msgid "Rotate"
|
||
msgstr "Ruota"
|
||
|
||
#. I18N: It's a Tetris game clone, this action drops current tetris item
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2035
|
||
msgid "Drop"
|
||
msgstr "Rilascia"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2043
|
||
msgid "Player 1: Up"
|
||
msgstr "Giocatore 1: Su"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2048
|
||
msgid "Player 1: Left"
|
||
msgstr "Giocatore 1: Sinistra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2053
|
||
msgid "Player 1: Down"
|
||
msgstr "Giocatore 1: Giù"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2058
|
||
msgid "Player 1: Right"
|
||
msgstr "Giocatore 1: Destra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2063
|
||
msgid "Player 2: Up"
|
||
msgstr "Giocatore 2: Su"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2068
|
||
msgid "Player 2: Left"
|
||
msgstr "Giocatore 2: Sinistra"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2073
|
||
msgid "Player 2: Down"
|
||
msgstr "Giocatore 2: Giù"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2078
|
||
msgid "Player 2: Right"
|
||
msgstr "Giocatore 2: Destra"
|
||
|
||
#. I18N: Displays a debug FPS counter
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2084
|
||
msgid "Debug FPS"
|
||
msgstr "FPS debug"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2181
|
||
msgid "F1"
|
||
msgstr "F1"
|
||
|
||
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2186
|
||
msgid "Key i"
|
||
msgstr "Tasto i"
|
||
|
||
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:221
|
||
#, c-format
|
||
msgid ""
|
||
"This saved game uses version %u, but this engine only supports up to version "
|
||
"%d. You will need an updated version of the engine to use this saved game."
|
||
msgstr ""
|
||
"Il salvataggio utilizza la versione %u, ma questo motore supporta solo la "
|
||
"versione %d o inferiori. Procurati un motore aggiornato per usare questo "
|
||
"salvataggio."
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:58
|
||
msgid "Double FPS"
|
||
msgstr "Raddoppia FPS"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:59
|
||
msgid "Increase framerate from 30 to 60 FPS"
|
||
msgstr "Aumenta il numero di frame al secondo da 30 a 60"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:70
|
||
msgid "Enable Venus"
|
||
msgstr "Attiva Venus"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:71
|
||
msgid "Enable the Venus help system"
|
||
msgstr "Abilita il sistema di aiuto Venus"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:82
|
||
msgid "Disable animation while turning"
|
||
msgstr "Disabilita le animazioni durante gli spostamenti"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:83
|
||
msgid "Disable animation while turning in panorama mode"
|
||
msgstr "Disabilita le animazioni durante le rotazioni in modalità panoramica"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:94
|
||
msgid "Use high resolution MPEG video"
|
||
msgstr "Usa filmati MPEG ad alta risoluzione"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:95
|
||
msgid "Use MPEG video from the DVD version instead of lower resolution AVI"
|
||
msgstr ""
|
||
"Usa i filmati MPEG della versione DVD, anziché i filmati AVI a risoluzione "
|
||
"inferiore"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:197
|
||
msgid "Look Up"
|
||
msgstr "Guarda Su"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:203
|
||
msgid "Look Down"
|
||
msgstr "Guarda Giù"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:238
|
||
msgid "Spellbook"
|
||
msgstr "Libro Incantesimi"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:244
|
||
msgid "Score"
|
||
msgstr "Punteggio"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:250
|
||
msgid "Put away object"
|
||
msgstr "Riponi oggetto"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:256
|
||
msgid "Extract coin"
|
||
msgstr "Estrai moneta"
|
||
|
||
#: engines/zvision/metaengine.cpp:277
|
||
msgid "Preferences"
|
||
msgstr "Preferenze"
|
||
|
||
#: engines/zvision/zvision.cpp:309
|
||
msgid ""
|
||
"Before playing this game, you'll need to copy the required fonts into "
|
||
"ScummVM's extras directory, or into the game directory. On Windows, you'll "
|
||
"need the following font files from the Windows font directory: Times New "
|
||
"Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New and Arial. Alternatively, "
|
||
"you can download the Liberation Fonts or the GNU FreeFont package. You'll "
|
||
"need all the fonts from the font package you choose, i.e., LiberationMono, "
|
||
"LiberationSans and LiberationSerif, or FreeMono, FreeSans and FreeSerif "
|
||
"respectively."
|
||
msgstr ""
|
||
"Prima di avviare questo gioco, devi copiare i font necessari nella cartella "
|
||
"'extra' di ScummVM, oppure direttamente nella cartella del gioco. Avrai "
|
||
"bisogno dei seguenti font presenti nella sottocartella Fonts di Windows: "
|
||
"Times New Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New e Arial. In "
|
||
"alternativa puoi scaricare le Liberation Fonts o il pacchetto FreeFont della "
|
||
"GNU. Ti serviranno tutti i font presenti nel pacchetto di tua preferenza, "
|
||
"precisamente: LiberationMono, LiberationSans e LiberationSerif; oppure "
|
||
"FreeMono, FreeSans e FreeSerif."
|
||
|
||
#~ msgid "Select Actor 6"
|
||
#~ msgstr "Seleziona personaggio 6"
|
||
|
||
#~ msgid "Open action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Apri"
|
||
|
||
#~ msgid "Close action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Chiudi"
|
||
|
||
#~ msgid "Give action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Dai"
|
||
|
||
#~ msgid "Pick up action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Raccogli"
|
||
|
||
#~ msgid "Look at action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Guarda"
|
||
|
||
#~ msgid "Talk to action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Parla"
|
||
|
||
#~ msgid "Push action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Premi"
|
||
|
||
#~ msgid "Pull action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Tira"
|
||
|
||
#~ msgid "Use action"
|
||
#~ msgstr "Azione: Usa"
|
||
|
||
#~ msgid "Open 3DS Settings"
|
||
#~ msgstr "Impostazioni 3DS"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Very large"
|
||
#~ msgid "Very very large"
|
||
#~ msgstr "Molto grande"
|
||
|
||
#~ msgid "Large"
|
||
#~ msgstr "Grande"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Your game is patched with a fan made script patch. Such patches have been "
|
||
#~ "reported to cause issues, as they modify game scripts extensively. The "
|
||
#~ "issues that these patches fix do not occur in ScummVM, so you are advised "
|
||
#~ "to remove this patch from your game folder in order to avoid having "
|
||
#~ "unexpected errors and/or issues later on."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "E' stata applicata al gioco una patch dello script realizzata dai fan. E' "
|
||
#~ "stato segnalato che tali patch causano problemi, poiché modificano in "
|
||
#~ "maniera strutturale gli script del gioco. I problemi indirizzati da "
|
||
#~ "queste patch nell'interprete originale non si presentano con l'utilizzo "
|
||
#~ "di ScummVM. E' pertanto consigliabile rimuoverle dalla cartella del gioco "
|
||
#~ "per evitare errori inaspettati in seguito."
|
||
|
||
#~ msgid "Update Shaders"
|
||
#~ msgstr "Aggiorna shaders"
|
||
|
||
#~ msgid "Update Icons"
|
||
#~ msgstr "Aggiorna Icone"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable game-specific enhancements"
|
||
#~ msgstr "Abilita miglioramenti specifici per questo gioco"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Allow ScummVM to make small enhancements to the game, usually based on "
|
||
#~ "other versions of the same game."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Permette a ScummVM di apportare delle piccole migliorie al gioco, "
|
||
#~ "solitamente basate su altre versioni del medesimo gioco."
|
||
|
||
#~ msgid "New Line"
|
||
#~ msgstr "Ritorno a capo"
|
||
|
||
#~ msgid "Move cursor left"
|
||
#~ msgstr "Sposta cursore verso sinistra"
|
||
|
||
#~ msgid "Move cursor right"
|
||
#~ msgstr "Sposta cursore verso destra"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Could not find the 'Indy' Macintosh executable. High-resolution fonts "
|
||
#~ "will\n"
|
||
#~ "be disabled."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "L'eseguibile Macintosh di 'Indy' non è stato trovato. I caratteri ad "
|
||
#~ "alta\n"
|
||
#~ "risoluzione saranno disabilitati."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Could not find the 'Loom' Macintosh executable. Music and high-"
|
||
#~ "resolution\n"
|
||
#~ "versions of font and cursor will be disabled."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "L'eseguibile Macintosh di 'Loom' non è stato trovato. I caratteri ed il "
|
||
#~ "puntatore\n"
|
||
#~ "ad alta risoluzione, così come la musica, saranno disabilitati."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "## Keyboard shortcuts\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "ScummVM supports various in-game keyboard and mouse shortcuts, and since "
|
||
#~ "version 2.2.0 these can be manually configured in the **Keymaps tab**, or "
|
||
#~ "in the **configuration file**.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "For game-specific controls, see the [wiki entry](https://wiki.scummvm.org/"
|
||
#~ "index.php?title=Category:Supported_Games) for the game you are playing.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Default shortcuts are shown in the table.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "| Shortcut | Description\n"
|
||
#~ "| --------------------------------\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+F5` -- Displays the Global Main Menu\n"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "## Scorciatoie da tastiera\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "ScummVM supporta varie scorciatoie da tastiera o da mouse, e a partire "
|
||
#~ "dalla versione 2.2.0 possono essere configurate nella scheda **Mappa "
|
||
#~ "tasti**, o nel **file configurazione**.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Per i comandi specifici per un gioco, consulta la [pagina wiki](https://"
|
||
#~ "wiki.scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games) relativa al "
|
||
#~ "gioco di tuo interesse.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Le scorciatoie predefinite sono mostrate nella tabella.\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "| Scorciatoia | Descrizione\n"
|
||
#~ "| --------------------------------\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+F5` -- Mostra Menù Globale\n"
|
||
|
||
#~ msgid "| `Cmd+q` -- Quit (macOS)\n"
|
||
#~ msgstr "| `Cmd+q` -- Esci (macOS)\n"
|
||
|
||
#~ msgid "| `Alt+F4` -- Quit (Windows)\n"
|
||
#~ msgstr "| `Alt+F4` -- Esci (Windows)\n"
|
||
|
||
#~ msgid "| `Ctrl+q` -- Quit (Linux/Unix)\n"
|
||
#~ msgstr "| `Ctrl+q` -- Esci (Linux/Unix)\n"
|
||
|
||
#~ msgid "| `Ctrl+z` -- Quit (other platforms)\n"
|
||
#~ msgstr "| `Ctrl+z` -- Esci (altre piattaforme)\n"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "| `Ctrl+u` -- Mutes all sounds\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+m` -- Toggles mouse capture\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt` and `9` or `0` -- Cycles forwards/backwards between graphics "
|
||
#~ "filters\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt` and `+` or `-` -- Increases/decreases the scale factor\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+a` -- Toggles aspect ratio correction on/off\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+f` -- Toggles between nearest neighbor and bilinear "
|
||
#~ "interpolation (graphics filtering on/off)\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+s` -- Cycles through stretch modes\n"
|
||
#~ "| `Alt+Enter` -- Toggles full screen/windowed mode\n"
|
||
#~ "| `Alt+s` -- Takes a screenshot\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+F7` -- Opens virtual keyboard (if enabled). This can also "
|
||
#~ "be opened with a long press of the middle mouse button or wheel.\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+d` -- Opens the ScummVM debugger\n"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "| `Ctrl+u` -- Audio Muto\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+m` -- Cattura mouse attiva/disattivata\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt` e `9` o `0` -- Itera tra i diversi filtri grafici\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt` e `+` o `-` -- Aumenta/riduci fattore di scala\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+a` -- Correzione proporzioni attiva/disattivata\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+f` -- Alterna tra nearest-neighbor e interpolazione bilineare "
|
||
#~ "(Filtro grafico attivo/disattivato)\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+s` -- Itera tra le diverse modalità di ridimensionamento "
|
||
#~ "dell'immagine\n"
|
||
#~ "| `Alt+Enter` -- Alterna tra visualizzazione finestra/schermo intero\n"
|
||
#~ "| `Alt+s` -- Cattura uno screenshot\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+F7` -- Apre tastiera virtuale (se abilitata). È anche "
|
||
#~ "possibile tenere premuto il tasto centrale del mouse/rotellina.\n"
|
||
#~ "| `Ctrl+Alt+d` -- Apre debugger di ScummVM\n"
|
||
|
||
#~ msgid "Controls Help"
|
||
#~ msgstr "Aiuto controlli"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid ""
|
||
#~| "Gestures and controls:\n"
|
||
#~| "\n"
|
||
#~| "One finger tap: Left mouse click\n"
|
||
#~| "Two finger tap: Right mouse click\n"
|
||
#~| "Two finger double tap: ESC\n"
|
||
#~| "Two finger swipe (bottom to top): Toggles Click and drag mode\n"
|
||
#~| "Two finger swipe (left to right): Toggles between touch direct mode and "
|
||
#~| "touchpad mode\n"
|
||
#~| "Two finger swipe (right to left): Shows/hides on-screen controls\n"
|
||
#~| "Two finger swipe (top to bottom): Global Main Menu\n"
|
||
#~| "Three finger swipe: Arrow keys\n"
|
||
#~| "Pinch gesture: Enables/disables keyboard\n"
|
||
#~| "Keyboard spacebar: Pause"
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Gestures and controls:\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "One finger tap: Left mouse click\n"
|
||
#~ "Two finger tap: Right mouse click\n"
|
||
#~ "Two finger double tap: ESC\n"
|
||
#~ "Two finger swipe (left to right): Toggles between touch direct mode and "
|
||
#~ "touchpad mode\n"
|
||
#~ "Two finger swipe (right to left): Shows/hides on-screen controls\n"
|
||
#~ "Two finger swipe (top to bottom): Global Main Menu\n"
|
||
#~ "Three finger swipe: Arrow keys\n"
|
||
#~ "Pinch gesture: Enables/disables keyboard\n"
|
||
#~ "Keyboard spacebar: Pause"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Gesti e controlli:\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Tocco con un dito: Clic tasto sinistro mouse\n"
|
||
#~ "Tocco con due dita: Clic tasto destro mouse\n"
|
||
#~ "Doppio tocco con due dita: ESC\n"
|
||
#~ "Scorrimento con due dita (dal basso verso l'alto): Cambia modalità clicca-"
|
||
#~ "e-trascina\n"
|
||
#~ "Scorrimento con due dita (da sinistra a destra): Alterna tra modalità "
|
||
#~ "mouse \"diretto\" o \"touchpad\"\n"
|
||
#~ "Scorrimento con due dita (da destra a sinistra): Mostra/nascondi "
|
||
#~ "controlli in sovraimpressione\n"
|
||
#~ "Scorrimento con due dita (dall'alto verso il basso): Mostra Menù Globale\n"
|
||
#~ "Scorrimento con tre dita: Frecce direzionali\n"
|
||
#~ "Gesto \"pizzica\": Mostra/nascondi tastiera\n"
|
||
#~ "Barra spazio tastiera: pausa"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Using the Apple TV remote control:\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Press Touch area: Left mouse click\n"
|
||
#~ "Press Play/Pause button: Right mouse click\n"
|
||
#~ "Press Back/Menu button in game: Global Main menu\n"
|
||
#~ "Press Back/Menu button in launcher: Apple TV Home\n"
|
||
#~ "Press and hold Play/Pause button: Show keyboard with extra keys\n"
|
||
#~ "Touch (not press) on top of Touch area: Up arrow key\n"
|
||
#~ "Touch (not press) on left of Touch area: Left arrow key\n"
|
||
#~ "Touch (not press) on right of Touch area: Right arrow key\n"
|
||
#~ "Touch (not press) on bottom of Touch area: Down arrow key\n"
|
||
#~ "Keyboard spacebar: Pause"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Usando il telecomando per Apple TV:\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Pressione area Touch: Clic tasto sinistro mouse\n"
|
||
#~ "Pressione tasto Play/Pausa: Clic tasto destro mouse\n"
|
||
#~ "Pressione tasto Indietro/Menu durante il gioco: Mostra Menù Globale\n"
|
||
#~ "Pressione tasto Indietro/Menu nell'elenco giochi: Torna a Apple TV Home\n"
|
||
#~ "Pressione prolungata tasto Play/Pausa: Mostra tastiera con tasti "
|
||
#~ "addizionali\n"
|
||
#~ "Tocco (senza premere) parte alta area Touch: Freccia Direzionale Su\n"
|
||
#~ "Tocco (senza premere) parte sinistra area Touch: Freccia Direzionale "
|
||
#~ "Sinistra\n"
|
||
#~ "Tocco (senza premere) parte destra area Touch: Freccia Direzionale "
|
||
#~ "Destra\n"
|
||
#~ "Tocco (senza premere) parte bassa area Touch: Freccia Direzionale Giù\n"
|
||
#~ "Barra spazio tastiera: Pausa"
|
||
|
||
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode"
|
||
#~ msgstr "Modalità mouse-clicca-e-trascina"
|
||
|
||
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode enabled."
|
||
#~ msgstr "Modalità mouse-clicca-e-trascina attivata."
|
||
|
||
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode disabled."
|
||
#~ msgstr "Modalità mouse-clicca-e-trascina disattivata."
|
||
|
||
#~ msgid "Touchpad mode enabled."
|
||
#~ msgstr "Modalità touchpad attivata."
|
||
|
||
#~ msgid "Touchpad mode disabled."
|
||
#~ msgstr "Modalità touchpad disattivata."
|
||
|
||
#~ msgid "Control opacity"
|
||
#~ msgstr "Opacità dei controlli"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The teenagent.dat file is compressed and zlib hasn't been included in "
|
||
#~ "this executable. Please decompress it"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il file teenagent.dat è compresso e zlib non è stata inclusa in questo "
|
||
#~ "eseguibile. Si prega di decomprimerlo"
|
||
|
||
#~ msgid "You cloud storage has been connected!"
|
||
#~ msgstr "Il servizio di archiviazione cloud è stato collegato!"
|
||
|
||
#~ msgid "so your browser could forward data to ScummVM"
|
||
#~ msgstr "affinchè il tuo browser possa inoltrare i dati a ScummVM"
|
||
|
||
#~ msgid "and warn you should there be any errors."
|
||
#~ msgstr "avvisandoti in caso di errori."
|
||
|
||
#~ msgid "When it fails to pass JSON code to ScummVM,"
|
||
#~ msgstr "Quando riscontri un errore nell'invio del codice JSON a ScummVM,"
|
||
|
||
#~ msgid "find it on Troubleshooting section of the page,"
|
||
#~ msgstr "individualo nella sezione \"Troubleshooting\" della pagina,"
|
||
|
||
#~ msgid "and go to the next step here."
|
||
#~ msgstr "e prosegui al passo successivo."
|
||
|
||
#~ msgid "Speech Options"
|
||
#~ msgstr "Opzioni Parlato"
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "2. Get the code and enter it here:"
|
||
#~ msgstr "2. Ottieni il codice ed inseriscilo qui:"
|
||
|
||
#~ msgid "2. Get the code and enter it here:"
|
||
#~ msgstr "2. Ottieni il codice ed inseriscilo qui:"
|
||
|
||
#~ msgid "Connecting..."
|
||
#~ msgstr "Connessione in corso..."
|
||
|
||
#~ msgid "Failed to connect storage."
|
||
#~ msgstr "Impossibile collegarsi al servizio di archiviazione."
|
||
|
||
#~ msgid "Failed to connect storage: "
|
||
#~ msgstr "Impossibile collegarsi al servizio di archiviazione: "
|
||
|
||
#~ msgid "Enable voices"
|
||
#~ msgstr "Attiva voci"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable the voices for the game"
|
||
#~ msgstr "Abilita le voci del gioco"
|
||
|
||
#~ msgid "Toggle fast conversation mode"
|
||
#~ msgstr "Modalità dialogo veloce"
|
||
|
||
#~ msgid "Toggle end conversation mode"
|
||
#~ msgstr "Termina conversazione"
|
||
|
||
#~ msgid "Go to main menu"
|
||
#~ msgstr "Vai al menù principale"
|
||
|
||
#~ msgid "Go to save/load menu"
|
||
#~ msgstr "Vai al menù di salvataggio/caricamento"
|
||
|
||
#~ msgid "Reload last save"
|
||
#~ msgstr "Carica ultimo salvataggio"
|
||
|
||
#~ msgid "Go to setup menu"
|
||
#~ msgstr "Vai al menù impostazioni"
|
||
|
||
#~ msgid "Show credits"
|
||
#~ msgstr "Mostra riconoscimenti"
|
||
|
||
#~ msgid "Go to map screen"
|
||
#~ msgstr "Vai allo schermo mappa"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Use the original engine's main, save/load, and setup menus. ScummVM's "
|
||
#~ "Global Main Menu can still be accessed through its keymap."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Utilizza tutti i menù (principale, salvataggio/caricamento, impostazioni) "
|
||
#~ "originali del gioco, al posto di quelli di ScummVM. Il menù globale di "
|
||
#~ "ScummVM è comunque accessibile usando la combinazione di tasti "
|
||
#~ "specificata in Mappa Tasti."
|
||
|
||
#~ msgid "Enable Second Chance"
|
||
#~ msgstr "Abilita \"Seconda Opportunità\""
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Enable the Second Chance feature, which automatically saves at specific "
|
||
#~ "scenes. Enabling this disables timed autosaves."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Attiva il sistema \"Seconda Opportunità\", che salva automaticamente in "
|
||
#~ "scene prestabilite. Questa opzione disattiva i salvataggi automatici a "
|
||
#~ "tempo."
|
||
|
||
#~ msgid "Engine Options"
|
||
#~ msgstr "Opzioni Motore"
|
||
|
||
#~ msgid "Overwrite"
|
||
#~ msgstr "Sovrascrivi"
|
||
|
||
#~ msgid "Cancel autosave"
|
||
#~ msgstr "Annulla salv. auto"
|
||
|
||
#~ msgid "Open general cheat menu"
|
||
#~ msgstr "Apri menù cheat - Generali"
|
||
|
||
#~ msgid "Open event flags cheat menu"
|
||
#~ msgstr "Apri menù cheat - Flag degli eventi"
|
||
|
||
#~ msgid "Scene Data"
|
||
#~ msgstr "Informazioni scena"
|
||
|
||
#~ msgid "Restart the Scene"
|
||
#~ msgstr "Ricomincia scena"
|
||
|
||
#~ msgid "Scene Number"
|
||
#~ msgstr "Numero scena"
|
||
|
||
#~ msgid "Frame Number"
|
||
#~ msgstr "Numero frame"
|
||
|
||
#~ msgid "Background Top (Y)"
|
||
#~ msgstr "Posizione verticale (Y) dello sfondo"
|
||
|
||
#~ msgid "Hints Remaining"
|
||
#~ msgstr "Indizi rimanenti"
|
||
|
||
#~ msgid "Easy"
|
||
#~ msgstr "Facile"
|
||
|
||
#~ msgid "Hard"
|
||
#~ msgstr "Difficile"
|
||
|
||
#~ msgid "Player Data"
|
||
#~ msgstr "Informazioni Giocatore"
|
||
|
||
#~ msgid "Player Time:"
|
||
#~ msgstr "Tempo di gioco:"
|
||
|
||
#~ msgid "Days"
|
||
#~ msgstr "Giorni"
|
||
|
||
#~ msgid "Hours"
|
||
#~ msgstr "Ore"
|
||
|
||
#~ msgid "Minutes"
|
||
#~ msgstr "Minuti"
|
||
|
||
#~ msgid "Player Difficulty Level"
|
||
#~ msgstr "Livello di difficoltà"
|
||
|
||
#~ msgid "Software Timer"
|
||
#~ msgstr "Timer Software"
|
||
|
||
#~ msgid "Timer On"
|
||
#~ msgstr "Timer attivato"
|
||
|
||
#~ msgid "Seconds"
|
||
#~ msgstr "Secondi"
|
||
|
||
#~ msgid "Invalid Scene ID!"
|
||
#~ msgstr "ID scena non valido!"
|
||
|
||
#~ msgid "Show SAF revoke permissions overlay button"
|
||
#~ msgstr "Mostra tasto per revocare permessi SAF"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Allows the game to use low latency audio, at the cost of sound accuracy."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Permette al gioco di utilizzare l'audio a bassa latenza, a discapito "
|
||
#~ "della fedeltà del suono."
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "Misc"
|
||
#~ msgstr "Varie"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Compressed game detected. Please uncompress it as specified in the game "
|
||
#~ "description on our Wiki"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Rilevato gioco in formato compresso. Per favore, scompattalo come "
|
||
#~ "indicato nell'apposita sezione della nostra Wiki"
|
||
|
||
#~ msgid "Group by: "
|
||
#~ msgstr "Raggruppa: "
|
||
|
||
#~ msgid "[corrupt]"
|
||
#~ msgstr "[danneggiato]"
|
||
|
||
#~ msgid "[outdated]"
|
||
#~ msgstr "[obsoleto]"
|
||
|
||
#~ msgid "[too modern]"
|
||
#~ msgstr "[troppo recente]"
|
||
|
||
#~ msgid "DXA cutscenes found but ScummVM has been built without zlib"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Sono state trovare scene di intermezzo DXA ma ScummVM è stato compilato "
|
||
#~ "senza il supporto zlib"
|
||
|
||
#~ msgid "Fight cheat"
|
||
#~ msgstr "Cheat combattimenti"
|
||
|
||
#~ msgid "Override global shader settings"
|
||
#~ msgstr "Ignora impostazioni shader globali"
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "Override global shader settings"
|
||
#~ msgstr "Ignora impostazioni shader globali"
|
||
|
||
#~ msgid "HW Shader:"
|
||
#~ msgstr "Shader Hardware:"
|
||
|
||
#~ msgid "Different hardware shaders give different visual effects"
|
||
#~ msgstr "Shader hardware differenti danno effetti visivi differenti"
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "HW Shader:"
|
||
#~ msgstr "Shader HW:"
|
||
|
||
#~ msgid "Different shaders give different visual effects"
|
||
#~ msgstr "Shader differenti danno effetti visivi differenti"
|
||
|
||
#~ msgid "Insert Disk %c and Press Button to Continue."
|
||
#~ msgstr "Inserisci il disco %c e premi un pulsante per continuare."
|
||
|
||
#~ msgid "Unable to Find %s, (%c%d) Press Button."
|
||
#~ msgstr "Impossibile trovare %s, (%c%d) Premere un pulsante."
|
||
|
||
#~ msgid "Error reading disk %c, (%c%d) Press Button."
|
||
#~ msgstr "Errore nella lettura del disco %c, (%c%d) Premere un pulsante."
|
||
|
||
#~ msgid "Game Paused. Press SPACE to Continue."
|
||
#~ msgstr "Gioco in pausa. Premi SPAZIO per continuare."
|
||
|
||
#~ msgid "Are you sure you want to restart? (Y/N)Y"
|
||
#~ msgstr "Sei sicuro di voler ricominciare? (S/N)S"
|
||
|
||
#~ msgid "Are you sure you want to quit? (Y/N)Y"
|
||
#~ msgstr "Sei sicuro di voler uscire? (S/N)S"
|
||
|
||
#~ msgid "Insert save/load game disk"
|
||
#~ msgstr "Inserire il disco dei salvataggi"
|
||
|
||
#~ msgid "You must enter a name"
|
||
#~ msgstr "Devi inserire un nome"
|
||
|
||
#~ msgid "The game was NOT saved (disk full?)"
|
||
#~ msgstr "La partita NON è stata salvata (disco pieno?)"
|
||
|
||
#~ msgid "The game was NOT loaded"
|
||
#~ msgstr "La partita NON è stata caricata"
|
||
|
||
#~ msgid "Saving '%s'"
|
||
#~ msgstr "Salvataggio di '%s' in corso"
|
||
|
||
#~ msgid "Loading '%s'"
|
||
#~ msgstr "Caricamento di '%s' in corso"
|
||
|
||
#~ msgid "Name your SAVE game"
|
||
#~ msgstr "Dai un nome al SALVATAGGIO"
|
||
|
||
#~ msgid "Select a game to LOAD"
|
||
#~ msgstr "Seleziona una partita da caricare"
|
||
|
||
#~ msgid "Game title)"
|
||
#~ msgstr "titolo gioco)"
|
||
|
||
#~ msgid "Start debugging immediately"
|
||
#~ msgstr "Avvia il debugging immediatamente"
|
||
|
||
#~ msgid "Halts progress and stops at the debugger immediately"
|
||
#~ msgstr "Arresta immediatamente il progresso del gioco aprendo il debugger"
|
||
|
||
#~ msgid "Save progress automatically"
|
||
#~ msgstr "Salva automaticamente i progressi"
|
||
|
||
#~ msgid "Progress Saved"
|
||
#~ msgstr "Progresso Salvato"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Failed to load save, the save file was created by a newer version of "
|
||
#~ "ScummVM."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Questo salvataggio è stato creato con una versione più recente di "
|
||
#~ "ScummVM. Impossibile caricarlo."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "WARNING: Existing save has longer gameplay duration than the current "
|
||
#~ "state. Are you sure you want to overwrite it?"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "ATTENZIONE: Il salvataggio esistente ha un tempo di gioco superiore "
|
||
#~ "rispetto alla sessione attuale. Sei sicuro di volerlo sovrascrivere?"
|
||
|
||
#~ msgid "I don't understand your command. "
|
||
#~ msgstr "Non comprendo il tuo comando. "
|
||
|
||
#~ msgid "I can't do that yet. "
|
||
#~ msgstr "Non lo posso ancora fare. "
|
||
|
||
#~ msgid "Light has run out! "
|
||
#~ msgstr "Non c'è più luce! "
|
||
|
||
#~ msgid "Your light has run out. "
|
||
#~ msgstr "La tua luce si è spenta. "
|
||
|
||
#~ msgid "Light runs out in "
|
||
#~ msgstr "La luce si spegnerà in "
|
||
|
||
#~ msgid " turns. "
|
||
#~ msgstr " turni. "
|
||
|
||
#~ msgid "Your light is growing dim. "
|
||
#~ msgstr "La tua luce si sta affievolendo. "
|
||
|
||
#~ msgid "North"
|
||
#~ msgstr "Nord"
|
||
|
||
#~ msgid "South"
|
||
#~ msgstr "Sud"
|
||
|
||
#~ msgid "East"
|
||
#~ msgstr "Est"
|
||
|
||
#~ msgid "West"
|
||
#~ msgstr "Ovest"
|
||
|
||
#~ msgid "You can't see. It is too dark!\n"
|
||
#~ msgstr "Non riesci a vedere. E' troppo buio!\n"
|
||
|
||
#~ msgid "I can't see. It is too dark!\n"
|
||
#~ msgstr "Non riesco a vedere. E' troppo buio!\n"
|
||
|
||
#~ msgid "You are in a %s\n"
|
||
#~ msgstr "Sei in un %s\n"
|
||
|
||
#~ msgid "I'm in a %s\n"
|
||
#~ msgstr "Sono in un %s\n"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Obvious exits: "
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Uscite visibili: "
|
||
|
||
#~ msgid "none"
|
||
#~ msgstr "nessuno"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "You can also see: "
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Puoi anche vedere: "
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "I can also see: "
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Posso anche vedere: "
|
||
|
||
#~ msgid "You use word(s) I don't know! "
|
||
#~ msgstr "Stai usando dei termini che non conosco! "
|
||
|
||
#~ msgid "You are carrying too much. "
|
||
#~ msgstr "Stai trasportando troppe cose. "
|
||
|
||
#~ msgid "I've too much to carry! "
|
||
#~ msgstr "Sto trasportando troppe cose! "
|
||
|
||
#~ msgid "You are dead.\n"
|
||
#~ msgstr "Sei morto.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "I am dead.\n"
|
||
#~ msgstr "Sono morto.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "The game is now over.\n"
|
||
#~ msgstr "La partita è finita.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "You have stored "
|
||
#~ msgstr "Hai messo nell'inventario "
|
||
|
||
#~ msgid "I've stored "
|
||
#~ msgstr "Ho messo nell'inventario "
|
||
|
||
#~ msgid " treasures. On a scale of 0 to 100, that rates "
|
||
#~ msgstr " .tesori. ..Da 0 a 100 vale. "
|
||
|
||
#~ msgid "Well done.\n"
|
||
#~ msgstr "Ben fatto.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "You are carrying:\n"
|
||
#~ msgstr "Stai portando:\n"
|
||
|
||
#~ msgid "I'm carrying:\n"
|
||
#~ msgstr "Sto portando:\n"
|
||
|
||
#~ msgid "Nothing"
|
||
#~ msgstr "Nulla"
|
||
|
||
#~ msgid "Give me a direction too."
|
||
#~ msgstr "Dammi anche una direzione."
|
||
|
||
#~ msgid "Dangerous to move in the dark! "
|
||
#~ msgstr "E' pericoloso muoversi nell'oscurità! "
|
||
|
||
#~ msgid "You fell down and broke your neck. "
|
||
#~ msgstr "Sei caduto e ti sei spezzato il collo. "
|
||
|
||
#~ msgid "I fell down and broke my neck. "
|
||
#~ msgstr "Sono caduto e mi sono spezzato il collo. "
|
||
|
||
#~ msgid "You can't go in that direction. "
|
||
#~ msgstr "Non puoi andare in quella direzione. "
|
||
|
||
#~ msgid "I can't go in that direction. "
|
||
#~ msgstr "Non posso andare in quella direzione. "
|
||
|
||
#~ msgid "It is dark.\n"
|
||
#~ msgstr "C'è buio.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "I've too much to carry. "
|
||
#~ msgstr "Ho troppe cose da portare. "
|
||
|
||
#~ msgid ": O.K.\n"
|
||
#~ msgstr ":O.K.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "Nothing taken."
|
||
#~ msgstr "Non è stato preso nulla."
|
||
|
||
#~ msgid "What ? "
|
||
#~ msgstr "Cosa? "
|
||
|
||
#~ msgid "It is beyond your power to do that. "
|
||
#~ msgstr "Fare ciò è oltre le tue possibilità. "
|
||
|
||
#~ msgid "It's beyond my power to do that. "
|
||
#~ msgstr "Fare ciò è oltre le mie possibilità. "
|
||
|
||
#~ msgid "O.K. "
|
||
#~ msgstr "O.K. "
|
||
|
||
#~ msgid "Nothing dropped.\n"
|
||
#~ msgstr "Non è stato lasciato a terra niente.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "It's beyond your power to do that.\n"
|
||
#~ msgstr "Fare ciò è oltre le tue possibilità.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "It's beyond my power to do that.\n"
|
||
#~ msgstr "Fare ciò è oltre le mie possibilità.\n"
|
||
|
||
#~ msgid "Use correct font spacing"
|
||
#~ msgstr "Usa spaziatura caratteri corretta"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Draw text with correct font spacing. This arguably looks better, but "
|
||
#~ "doesn't match the original behavior."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Visualizza i testi utilizzando la corretta spaziatura tra i caratteri. "
|
||
#~ "Ciò garantisce una migliore resa estetica, ma non corrisponde all'aspetto "
|
||
#~ "originale."
|
||
|
||
#~ msgid "~E~dit Game..."
|
||
#~ msgstr "~M~odifica gioco..."
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "~E~dit Game..."
|
||
#~ msgstr "~M~odif. gioco..."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Adjusts the timing of the EGA Loom Overture when using enhanced music. "
|
||
#~ "The lower the value, the earlier the Lucasfilm logo appears."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Regola il tempo dell'Overture di Loom (EGA), quando viene utilizzata la "
|
||
#~ "musica migliorata. Impostando valori inferiori il logo Lucasarts apparirà "
|
||
#~ "più velocemente."
|
||
|
||
#~ msgid "Swap Menu and Back buttons"
|
||
#~ msgstr "Inverti i tasti Menu e Indietro"
|
||
|
||
#~ msgid "Invalid save file name"
|
||
#~ msgstr "Nome salvataggio non valido"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable cross fade"
|
||
#~ msgstr "Abilita dissolvenze"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable cross fading of images and scenes"
|
||
#~ msgstr "Attiva effetti di dissolvenza per le immagini e gli scenari"
|
||
|
||
#~ msgid "Auto"
|
||
#~ msgstr "Automatica"
|
||
|
||
#~ msgid "~F~uzzy Logic in SpaceShip Active"
|
||
#~ msgstr "Logica ~f~uzzy per l'astronave attivata"
|
||
|
||
#~ msgid "SAGA2 support not compiled in"
|
||
#~ msgstr "Il supporto per SAGA2 non è stato incluso nella compilazione"
|
||
|
||
#~ msgid "Alt use item"
|
||
#~ msgstr "Usa oggetto (alternativo)"
|
||
|
||
#~ msgid "Skip minigame"
|
||
#~ msgstr "Salta minigioco"
|
||
|
||
#~ msgid "Use Chapayev"
|
||
#~ msgstr "Usa Chapayev"
|
||
|
||
#~ msgid "Music menu"
|
||
#~ msgstr "Menù musica"
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "Normal (no scaling)"
|
||
#~ msgstr "Normale (no ridim.)"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid ""
|
||
#~| "You added the game incorrectly. Please add the root folder of the game."
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "You added the game incorrectly. The game data is in ISO image GAME.DAT."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il gioco non è stato aggiunto correttamente. Per favore, seleziona la "
|
||
#~ "cartella principale del gioco."
|
||
|
||
#~ msgid "Select an action and click 'Map'"
|
||
#~ msgstr "Seleziona un'azione e clicca 'Associa'"
|
||
|
||
#~ msgid "Associated key : %s"
|
||
#~ msgstr "Tasto associato: %s"
|
||
|
||
#~ msgid "Associated key : none"
|
||
#~ msgstr "Tasto associato: nessuno"
|
||
|
||
#~ msgid "Please select an action"
|
||
#~ msgstr "Seleziona un'azione"
|
||
|
||
#~ msgid "Press the key to associate"
|
||
#~ msgstr "Premi il tasto da associare"
|
||
|
||
#~ msgid "Choose an action to map"
|
||
#~ msgstr "Scegli un'azione da mappare"
|
||
|
||
#~ msgid "Keys"
|
||
#~ msgstr "Tasti"
|
||
|
||
#~ msgid "~K~eys"
|
||
#~ msgstr "~T~asti"
|
||
|
||
#~ msgid "Do you want to quit ?"
|
||
#~ msgstr "Sei sicuro di voler uscire?"
|
||
|
||
#~ msgid "Zone"
|
||
#~ msgstr "Zona"
|
||
|
||
#~ msgid "Multi Function"
|
||
#~ msgstr "Multifunzione"
|
||
|
||
#~ msgid "Swap character"
|
||
#~ msgstr "Cambia personaggio"
|
||
|
||
#~ msgid "Debugger"
|
||
#~ msgstr "Debugger"
|
||
|
||
#~ msgid "Global menu"
|
||
#~ msgstr "Menu globale"
|
||
|
||
#~ msgid "Key mapper"
|
||
#~ msgstr "Programmatore tasti"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "General"
|
||
#~ msgid "Cheat.General"
|
||
#~ msgstr "Generali"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~| msgid "Inventory"
|
||
#~ msgid "Cheat.Inventory"
|
||
#~ msgstr "Inventario"
|
||
|
||
#~ msgid "Normal (no scaling)"
|
||
#~ msgstr "Normale (nessun ridimensionamento)"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to AdvMame 2x/3x scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) AdvMame 2x/3x"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to HQ 2x/3x scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) HQ 2x/3x"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to 2xSai scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) 2xSai"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to Super2xSai scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) Super2xSai"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to SuperEagle scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) SuperEagle"
|
||
|
||
#~ msgid "Switch to DotMatrix scaling"
|
||
#~ msgstr "Passa a modalità (scaler) DotMatrix"
|
||
|
||
#~ msgid "ScummVM Main Menu"
|
||
#~ msgstr "Menu principale di ScummVM"
|
||
|
||
#~ msgid "~L~eft handed mode"
|
||
#~ msgstr "~M~odalità mancini"
|
||
|
||
#~ msgid "~I~ndy fight controls"
|
||
#~ msgstr "Controlli combattimento di ~I~ndy"
|
||
|
||
#~ msgid "Touch X Offset"
|
||
#~ msgstr "Compensazione X del tocco"
|
||
|
||
#~ msgid "Touch Y Offset"
|
||
#~ msgstr "Compensazione Y del tocco"
|
||
|
||
#~ msgid "Use laptop trackpad-style cursor control"
|
||
#~ msgstr "Utilizza il controllo del cursore in stile trackpad"
|
||
|
||
#~ msgid "Tap for left click, double tap right click"
|
||
#~ msgstr "Un tocco per il clic sinistro, doppio tocco per il clic destro"
|
||
|
||
#~ msgid "Sensitivity"
|
||
#~ msgstr "Sensibilità"
|
||
|
||
#~ msgid "Initial top screen scale:"
|
||
#~ msgstr "Ridimensionamento schermo superiore:"
|
||
|
||
#~ msgid "Main screen scaling:"
|
||
#~ msgstr "Ridimensionamento schermo principale:"
|
||
|
||
#~ msgid "Unscaled (you must scroll left and right)"
|
||
#~ msgstr "Non ridimensionato (devi scorrere a sinistra e a destra)"
|
||
|
||
#~ msgid "Brightness:"
|
||
#~ msgstr "Luminosità:"
|
||
|
||
#~ msgid "High quality audio (slower) (reboot)"
|
||
#~ msgstr "Audio ad alta qualità (più lento) (riavviare)"
|
||
|
||
#~ msgid "Disable power off"
|
||
#~ msgstr "Disattiva spegnimento in chiusura"
|
||
|
||
#~ msgid "DS Controls (right handed):"
|
||
#~ msgstr "Controlli DS (destrorsi):"
|
||
|
||
#~ msgid "Left mouse button"
|
||
#~ msgstr "Tasto sinistro mouse"
|
||
|
||
#~ msgid "Right mouse button"
|
||
#~ msgstr "Tasto destro mouse"
|
||
|
||
#~ msgid "Pad Up"
|
||
#~ msgstr "Pad Su"
|
||
|
||
#~ msgid "Mouse hover mode (no click)"
|
||
#~ msgstr "Puntatore mouse fluttuante (nessun clic)"
|
||
|
||
#~ msgid "Pad Down"
|
||
#~ msgstr "Pad Giù"
|
||
|
||
#~ msgid "Skip dialog line (some games)"
|
||
#~ msgstr "Salta battuta dialogo (solo in alcuni giochi)"
|
||
|
||
#~ msgid "Pause/Game menu"
|
||
#~ msgstr "Pausa/Menu di gioco"
|
||
|
||
#~ msgid "DS Options menu"
|
||
#~ msgstr "Menu Opzioni DS"
|
||
|
||
#~ msgid "Skip cutscenes"
|
||
#~ msgstr "Salta scena di intermezzo"
|
||
|
||
#~ msgid "Show/hide debug console"
|
||
#~ msgstr "Mostra/nascondi console di debug"
|
||
|
||
#~ msgid "Scroll current touch screen view"
|
||
#~ msgstr "Scorri schermata touchscreen"
|
||
|
||
#~ msgid "Zoom in/out"
|
||
#~ msgstr "Aumenta/riduci zoom"
|
||
|
||
#~ msgid "DS Controls (left handed):"
|
||
#~ msgstr "Controlli DS (mancini):"
|
||
|
||
#~ msgid "Indiana Jones Fight controls:"
|
||
#~ msgstr "Controlli di volo in Indiana Jones:"
|
||
|
||
#~ msgid "High guard"
|
||
#~ msgstr "Guardia alta"
|
||
|
||
#~ msgid "Guard down"
|
||
#~ msgstr "Guardia bassa"
|
||
|
||
#~ msgid "Guard middle"
|
||
#~ msgstr "Guardia centrale"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The Russian version of Pajama Sam 2 is not supported yet due to "
|
||
#~ "incomplete code."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "La versione Russa di Pajama Sam 2 non è ancora supportata, causa codice "
|
||
#~ "incompleto."
|
||
|
||
#~ msgid "Do you really want to return to the Launcher?"
|
||
#~ msgstr "Sei sicuro di voler tornare all'elenco giochi?"
|
||
|
||
#~ msgid "Do you really want to quit?"
|
||
#~ msgstr "Sei sicuro di voler uscire?"
|
||
|
||
#~ msgid "Normal Behaviour UI"
|
||
#~ msgstr "Interfaccia: Comportamento Normale"
|
||
|
||
#~ msgid "Athletic Behaviour UI"
|
||
#~ msgstr "Interfaccia: Comportamento Sportivo"
|
||
|
||
#~ msgid "Aggressive Behaviour UI"
|
||
#~ msgstr "Interfaccia: Comportamento Aggressivo"
|
||
|
||
#~ msgid "Discreet Behaviour UI"
|
||
#~ msgstr "Interfaccia: Comportamento Discreto"
|
||
|
||
#~ msgid "Look At"
|
||
#~ msgstr "Esamina"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Invetory"
|
||
#~ msgstr "Inventario"
|
||
|
||
#~ msgid "Engine does not support debug level '%s'"
|
||
#~ msgstr "Il motore non supporta il livello di debug '%s'"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Your game version appears to be unknown. If this is *NOT* a fan-modified\n"
|
||
#~ "version (in particular, not a fan-made translation), please, report the\n"
|
||
#~ "following data to the ScummVM team along with the name of the game you "
|
||
#~ "tried\n"
|
||
#~ "to add and its version, language, etc.:\n"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il tuo gioco sembra essere di una versione sconosciuta. Se *NON* si "
|
||
#~ "tratta di\n"
|
||
#~ "una versione modificata (per esempio, una traduzione amatoriale), per "
|
||
#~ "favore\n"
|
||
#~ "comunica le seguenti informazioni al team di ScummVM, indicando il nome "
|
||
#~ "del\n"
|
||
#~ "gioco e la versione, lingua, eccetera:\n"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Game Saved\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "\n"
|
||
#~ "Gioco Salvato\n"
|
||
#~ "\n"
|
||
|
||
#~ msgid "Quicksave %03d"
|
||
#~ msgstr "Salvataggio rapido %03d"
|
||
|
||
#~ msgid "Use IMF/Yamaha FB-01 for MIDI output"
|
||
#~ msgstr "Usa IMF/Yamaha FB-01 per output MIDI"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Use an IBM Music Feature card or a Yamaha FB-01 FM synth module for MIDI "
|
||
#~ "output"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Usa una scheda IBM Music Feature o un modulo synth Yamaha FB-01 FM per "
|
||
#~ "l'output MIDI"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Interact via Left Click)"
|
||
#~ msgstr "Interazione tramite Clic Sinistro"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Interact via Right Click)"
|
||
#~ msgstr "Interazione tramite Clic Destro"
|
||
|
||
#~ msgid "Trackpad mode is now"
|
||
#~ msgstr "La modalità touchpad è ora"
|
||
|
||
#~ msgid "ON"
|
||
#~ msgstr "attiva"
|
||
|
||
#~ msgid "OFF"
|
||
#~ msgstr "disattivata"
|
||
|
||
#~ msgid "Swipe two fingers to the right to toggle."
|
||
#~ msgstr "Fai scivolare due dita verso destra per cambiare."
|
||
|
||
#~ msgid "Auto-drag mode is now"
|
||
#~ msgstr "La modalità di autotrascimento è ora"
|
||
|
||
#~ msgid "Swipe three fingers to the right to toggle."
|
||
#~ msgstr "Fai scivolare tre dita verso destra per cambiare."
|
||
|
||
#~ msgid "Move Only"
|
||
#~ msgstr "Muovi soltanto"
|
||
|
||
#~ msgid "Escape Key"
|
||
#~ msgstr "Tasto Esc"
|
||
|
||
#~ msgid "Show Keypad"
|
||
#~ msgstr "Mostra tastierino numerico"
|
||
|
||
#~ msgid "[ Data ]"
|
||
#~ msgstr "[ Dati ]"
|
||
|
||
#~ msgid "[ Resources ]"
|
||
#~ msgstr "[ Risorse ]"
|
||
|
||
#~ msgid "[ SDCard ]"
|
||
#~ msgstr "[ Scheda SD ]"
|
||
|
||
#~ msgid "[ Media ]"
|
||
#~ msgstr "[ Media ]"
|
||
|
||
#~ msgid "[ Shared ]"
|
||
#~ msgstr "[ Condivisi ]"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "This game requires 3D characters support, which is out of ScummVM's scope."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Questo gioco richiede il supporto ai personaggi 3D, il quale non rientra "
|
||
#~ "nelle finalità di ScummVM."
|
||
|
||
#~ msgid "C-Pad Sensitivity:"
|
||
#~ msgstr "Sensibilità Pad scorrevole:"
|
||
|
||
#~ msgid "Mouse click"
|
||
#~ msgstr "Clic del mouse"
|
||
|
||
#~ msgid "Remap keys"
|
||
#~ msgstr "Riprogramma tasti"
|
||
|
||
#~ msgid " (Effective)"
|
||
#~ msgstr " (Effettiva)"
|
||
|
||
#~ msgid " (Active)"
|
||
#~ msgstr " (Attiva)"
|
||
|
||
#~ msgid " (Blocked)"
|
||
#~ msgstr " (Bloccata)"
|
||
|
||
#~ msgid "Hold Shift for Mass Add"
|
||
#~ msgstr "Tieni premuto Shift per l'aggiunta in massa"
|
||
|
||
#~ msgid "Hide Toolbar"
|
||
#~ msgstr "Nascondi la barra degli strumenti"
|
||
|
||
#~ msgid "Sound on/off"
|
||
#~ msgstr "Suono attivato/disattivato"
|
||
|
||
#~ msgid "Right click"
|
||
#~ msgstr "Clic destro"
|
||
|
||
#~ msgid "Free look"
|
||
#~ msgstr "Osservazione libera"
|
||
|
||
#~ msgid "Bind Keys"
|
||
#~ msgstr "Associa tasti"
|
||
|
||
#~ msgid "Cursor Up"
|
||
#~ msgstr "Cursore su"
|
||
|
||
#~ msgid "Cursor Down"
|
||
#~ msgstr "Cursore giù"
|
||
|
||
#~ msgid "Cursor Left"
|
||
#~ msgstr "Cursore a sinistra"
|
||
|
||
#~ msgid "Cursor Right"
|
||
#~ msgstr "Cursore a destra"
|
||
|
||
#~ msgid "Using SDL driver "
|
||
#~ msgstr "Utilizzo del driver SDL "
|
||
|
||
#~ msgid "Display "
|
||
#~ msgstr "Visualizza "
|
||
|
||
#~ msgid "Do you want to perform an automatic scan ?"
|
||
#~ msgstr "Vuoi eseguire una scansione automatica?"
|
||
|
||
#~ msgid "Map right click action"
|
||
#~ msgstr "Mappa l'azione del tasto destro"
|
||
|
||
#~ msgid "You must map a key to the 'Right Click' action to play this game"
|
||
#~ msgstr "Devi mappare un tasto per l'azione \"Tasto destro\" per giocare"
|
||
|
||
#~ msgid "Map hide toolbar action"
|
||
#~ msgstr "Mappa l'azione 'Nascondi barra degli strumenti'"
|
||
|
||
#~ msgid "You must map a key to the 'Hide toolbar' action to play this game"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Devi mappare un tasto per l'azione \"Nascondi barra degli strumenti\" per "
|
||
#~ "giocare"
|
||
|
||
#~ msgid "Map Zoom Up action (optional)"
|
||
#~ msgstr "Mappa l'azione 'Zoom avanti' (opzionale)"
|
||
|
||
#~ msgid "Map Zoom Down action (optional)"
|
||
#~ msgstr "Mappa l'azione 'Zoom indietro' (opzionale)"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Don't forget to map a key to 'Hide Toolbar' action to see the whole "
|
||
#~ "inventory"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Non dimenticare di mappare un tasto per l'azione \"Nascondi barra degli "
|
||
#~ "strumenti\" per vedere l'intero inventario"
|
||
|
||
#~ msgid "Saved games sync complete."
|
||
#~ msgstr "Sincronizzazione salvataggi completata."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Loading..."
|
||
#~ msgstr "Caricamento..."
|
||
|
||
#~ msgid "Scanlines"
|
||
#~ msgstr "Linee di scansione"
|
||
|
||
#~ msgid "Storage:"
|
||
#~ msgstr "Servizio cloud:"
|
||
|
||
#~ msgid "Refresh"
|
||
#~ msgstr "Aggiorna"
|
||
|
||
#~ msgid "Refresh current cloud storage information (username and usage)"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Aggiorna le informazioni del servizio di archiviazione su Cloud (nome "
|
||
#~ "utente e spazio utilizzato)"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Which port is used by the server\n"
|
||
#~ "Auth with server is not available with non-default port"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Porta utillizzata dal server\n"
|
||
#~ "L'autenticazione non è disponibile tramite una porta personalizzata"
|
||
|
||
#~ msgid "%llu bytes"
|
||
#~ msgstr "%llu bytes"
|
||
|
||
#~ msgid "Navigate to the following URL:"
|
||
#~ msgstr "Accedi alla seguente URL:"
|
||
|
||
#~ msgid "Obtain the code from the storage, enter it"
|
||
#~ msgstr "Ottieni il codice dallo spazio di archiviazione, immettilo"
|
||
|
||
#~ msgid "in the following field and press 'Connect':"
|
||
#~ msgstr "nel campo seguente e premi \"Connetti\":"
|
||
|
||
#~ msgid "Pastes clipboard contents into fields"
|
||
#~ msgstr "Incolla il contenuto degli appunti nei campi di testo"
|
||
|
||
#~ msgid "You will be directed to ScummVM's page where"
|
||
#~ msgstr "Sarai reindirizzato alla pagina di ScummVM dove"
|
||
|
||
#~ msgid "you should allow it to access your storage."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "si dovrebbe autorizzarlo ad accedere al vostro spazio di archiviazione."
|
||
|
||
#~ msgid "Field %s has a mistake in it."
|
||
#~ msgstr "Errore nel campo %s."
|
||
|
||
#~ msgid "Fields %s have mistakes in them."
|
||
#~ msgstr "Errori nel campi %s."
|
||
|
||
#~ msgid "All OK!"
|
||
#~ msgstr "Tutto OK!"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "A known buggy game script has been detected, which could prevent you from "
|
||
#~ "progressing later on in the game, during the sequence with the Green "
|
||
#~ "Man's riddles. Please, apply the latest patch for this game by Sierra to "
|
||
#~ "avoid possible problems."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "E' stato rilevato un bug comunemente noto relativo allo script del "
|
||
#~ "gioco, che potrebbe impedire il progresso del gioco durante la sequenza "
|
||
#~ "degli indovinelli del \"Green Man\". Applicare l'ultima patch ufficiale "
|
||
#~ "rilasciata da Sierra per evitare possibili problemi."
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "Music Device:"
|
||
#~ msgstr "Disposit. audio:"
|
||
|
||
#~ msgctxt "lowres"
|
||
#~ msgid "Text and Speech:"
|
||
#~ msgstr "Testo e voci:"
|
||
|
||
#~ msgid "AdLib Emulator"
|
||
#~ msgstr "Emulatore AdLib"
|
||
|
||
#~ msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM interface"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Usa le schermate originali di salvataggio e caricamento, al posto di "
|
||
#~ "quelle di ScummVM"
|
||
|
||
#~ msgid "(You can always enable it in the options dialog on the Misc tab)"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "(E' possibile attivarla in qualsiasi momento tramite la scheda \"Varie\" "
|
||
#~ "della finestra Opzioni)"
|
||
|
||
#~ msgid "8 kHz"
|
||
#~ msgstr "8 kHz"
|
||
|
||
#~ msgid "11 kHz"
|
||
#~ msgstr "11 kHz"
|
||
|
||
#~ msgid "22 kHz"
|
||
#~ msgstr "22 kHz"
|
||
|
||
#~ msgid "44 kHz"
|
||
#~ msgstr "44 kHz"
|
||
|
||
#~ msgid "48 kHz"
|
||
#~ msgstr "48 kHz"
|
||
|
||
#~ msgid "Output rate:"
|
||
#~ msgstr "Frequenza:"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Higher value specifies better sound quality but may be not supported by "
|
||
#~ "your soundcard"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Valori più alti restituiscono un suono di maggior qualità, ma potrebbero "
|
||
#~ "non essere supportati dalla tua scheda audio"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The theme you selected does not support your current language. If you "
|
||
#~ "want to use this theme you need to switch to another language first."
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il tema che hai selezionato non supporta la lingua attuale. Se vuoi "
|
||
#~ "utilizzare questo tema devi prima cambiare la lingua."
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Speed multiplier for mouse emulation"
|
||
#~ msgstr "Simula clic sinistro del mouse"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Unable to find \"sky.cpt\" file!\n"
|
||
#~ "Please download it from www.scummvm.org"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Impossibile trovare il file \"sky.cpt\"!\n"
|
||
#~ "Si prega di scaricarlo da www.scummvm.org"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "The \"sky.cpt\" file has an incorrect size.\n"
|
||
#~ "Please (re)download it from www.scummvm.org"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il file \"sky.cpt\" non ha una dimensione corretta.\n"
|
||
#~ "Si prega di (ri)scaricarlo da www.scummvm.org"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "You're missing the 'teenagent.dat' file. Get it from the ScummVM website"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il file 'teenagent.dat' non è presente. Scaricarlo dal sito di ScummVM"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "You're missing the 'toon.dat' file. Get it from the ScummVM website"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il file 'teenagent.dat' non è presente. Scaricarlo dal sito di ScummVM"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "File 'toon.dat' is corrupt. Get it from the ScummVM website"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Il file 'teenagent.dat' non è presente. Scaricarlo dal sito di ScummVM"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Use original savegame dialog"
|
||
#~ msgstr "Usa schermate di salvataggio originali"
|
||
|
||
#~ msgid "The game in '%s' seems to be unknown."
|
||
#~ msgstr "Il gioco in '%s' sembra essere sconosciuto."
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Please, report the following data to the ScummVM team along with name"
|
||
#~ msgstr "Per favore, riporta i seguenti dati al team di ScummVM con il nome"
|
||
|
||
#~ msgid "of the game you tried to add and its version/language/etc.:"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "del gioco che hai provato ad aggiungere e la sua versione/lingua/ecc.:"
|
||
|
||
#~ msgid "You have to restart ScummVM before your changes will take effect."
|
||
#~ msgstr "Devi riavviare ScummVM affinché le modifiche abbiano effetto."
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL (No filtering)"
|
||
#~ msgstr "OpenGL (senza filtri)"
|
||
|
||
#, fuzzy
|
||
#~ msgid "Specifies where Files Manager can access to"
|
||
#~ msgstr "Specifica dove archiviare i salvataggi"
|
||
|
||
#~ msgid "EGA undithering"
|
||
#~ msgstr "Undithering EGA"
|
||
|
||
#~ msgid "Enable undithering in EGA games"
|
||
#~ msgstr "Attiva undithering nei giochi EGA"
|
||
|
||
#~ msgid "MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Sono state trovare scene di intermezzo MPEG-2 ma ScummVM è stato "
|
||
#~ "compilato senza MPEG-2"
|
||
|
||
#~ msgid ""
|
||
#~ "Turns off General MIDI mapping for games with Roland MT-32 soundtrack"
|
||
#~ msgstr ""
|
||
#~ "Disattiva la mappatura General MIDI per i giochi con colonna sonora "
|
||
#~ "Roland MT-32"
|
||
|
||
#~ msgid "Standard (16bpp)"
|
||
#~ msgstr "Standard (16bpp)"
|
||
|
||
#~ msgid "MPEG2 cutscenes are no longer supported"
|
||
#~ msgstr "Le scene di intermezzo MPEG2 non sono più supportate"
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL Conserve"
|
||
#~ msgstr "OpenGL Conserve"
|
||
|
||
#~ msgid "OpenGL Original"
|
||
#~ msgstr "OpenGL Original"
|
||
|
||
#~ msgid "Current display mode"
|
||
#~ msgstr "Modalità visualizzazione attuale"
|
||
|
||
#~ msgid "Current scale"
|
||
#~ msgstr "Dimensioni attuali"
|
||
|
||
#~ msgid "Active filter mode: Linear"
|
||
#~ msgstr "Modalità filtro attiva: Lineare"
|
||
|
||
#~ msgid "Active filter mode: Nearest"
|
||
#~ msgstr "Modalità filtro attiva: Più vicino"
|
||
|
||
#~ msgid "Discovered %d new games."
|
||
#~ msgstr "Rilevati %d nuovi giochi."
|
||
|
||
#~ msgid "Command line argument not processed"
|
||
#~ msgstr "Argomento della linea di comando non eseguito"
|