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# Portuguese (Brazilian) translation for ScummVM.
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# Copyright (C) 2010-2017 The ScummVM Team
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# This file is distributed under the same license as the ScummVM package.
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# Saulo Benigno <saulobenigno@gmail.com>, 2010.
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#
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#: engines/twp/dialogs.cpp:48 engines/twp/dialogs.cpp:50
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:52 engines/twp/dialogs.cpp:54
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:57
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: ScummVM 1.3.0svn\n"
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|
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
|
|
"POT-Creation-Date: 2024-06-11 12:49+0000\n"
|
|
"PO-Revision-Date: 2024-06-10 22:43+0000\n"
|
|
"Last-Translator: Marcel Souza Lemes <marcosoutsider@gmail.com>\n"
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|
"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://translations.scummvm.org/"
|
|
"projects/scummvm/scummvm/pt_BR/>\n"
|
|
"Language: pt_BR\n"
|
|
"MIME-Version: 1.0\n"
|
|
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
|
|
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
|
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
|
|
"X-Generator: Weblate 4.4\n"
|
|
"X-Poedit-Language: Portuguese\n"
|
|
"X-Poedit-Country: BRAZIL\n"
|
|
"X-Poedit-SourceCharset: iso-8859-1\n"
|
|
"X-Language-name: Português (Brasil)\n"
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#. I18N: built on <build date> with <compiler>
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#: gui/about.cpp:103
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#, c-format
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msgid "(built on %s with %s)"
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msgstr "(compilado em %s com %s)"
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#: gui/about.cpp:110
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msgid "Features compiled in:"
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msgstr "Recursos compilados em:"
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#: gui/about.cpp:118
|
|
msgid "not supported"
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msgstr "não compatível"
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#: gui/about.cpp:118
|
|
msgid "disabled"
|
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msgstr "desabilitado"
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#: gui/about.cpp:118
|
|
msgid "enabled"
|
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msgstr "habilitado"
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#. I18N: CPU extensions are sets of extra processor instructions used to speed up operations. See Intel AVX2, ARM NEON, etc.
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#: gui/about.cpp:142
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msgid "CPU extensions support:"
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|
msgstr "Suporte a extensões de CPU:"
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#: gui/about.cpp:155
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msgid "Available engines:"
|
|
msgstr "Engines disponíveis:"
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#: gui/browser.cpp:74 backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:90
|
|
msgid "Show hidden files"
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msgstr "Exibir arquivos ocultos"
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#: gui/browser.cpp:74
|
|
msgid "Show files marked with the hidden attribute"
|
|
msgstr "Exibir arquivos marcados como ocultos"
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|
#: gui/browser.cpp:78 gui/remotebrowser.cpp:56
|
|
msgid "Go up"
|
|
msgstr "Para cima"
|
|
|
|
#: gui/browser.cpp:78 gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:56
|
|
#: gui/remotebrowser.cpp:58
|
|
msgid "Go to previous directory level"
|
|
msgstr "Voltar para o nível de diretório anterior"
|
|
|
|
#: gui/browser.cpp:80 gui/remotebrowser.cpp:58
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Go up"
|
|
msgstr "Para cima"
|
|
|
|
#: gui/browser.cpp:81 gui/chooser.cpp:45 gui/cloudconnectionwizard.cpp:64
|
|
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:61 gui/downloadpacksdialog.cpp:271
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464 gui/editgamedialog.cpp:362
|
|
#: gui/editrecorddialog.cpp:66 gui/filebrowser-dialog.cpp:68
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:152 gui/massadd.cpp:93 gui/options.cpp:2352
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:68 gui/recorderdialog.cpp:73
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:212 gui/remotebrowser.cpp:59
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:64 gui/saveload-dialog.cpp:456
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:540 gui/saveload-dialog.cpp:824
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1220 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:80
|
|
#: gui/themebrowser.cpp:54 gui/unknown-game-dialog.cpp:53 base/main.cpp:604
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:46 engines/engine.cpp:764
|
|
#: backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:65
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:193
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:47 engines/asylum/asylum.cpp:201
|
|
#: engines/buried/saveload.cpp:83 engines/cine/saveload.cpp:863
|
|
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:123
|
|
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:84
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:318
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:455
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:270
|
|
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:47
|
|
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:67
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:138
|
|
#: engines/sword1/control.cpp:2798 engines/wintermute/wintermute.cpp:182
|
|
msgid "Cancel"
|
|
msgstr "Cancelar"
|
|
|
|
#: gui/browser.cpp:82 gui/chooser.cpp:46 gui/filebrowser-dialog.cpp:69
|
|
#: gui/remotebrowser.cpp:60 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:81
|
|
#: gui/themebrowser.cpp:55 backends/dialogs/gtk/gtk-dialogs.cpp:64
|
|
#: backends/dialogs/macosx/macosx-dialogs.mm:144
|
|
#: backends/dialogs/win32/win32-dialogs.cpp:136
|
|
msgid "Choose"
|
|
msgstr "Escolher"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:180
|
|
msgid "Cloud Connection Wizard"
|
|
msgstr "Assistente de Conexão em Nuvem"
|
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|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:183
|
|
msgid "Quick mode"
|
|
msgstr "Modo rápido"
|
|
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#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:184
|
|
msgid "Manual mode"
|
|
msgstr "Modo manual"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:187
|
|
msgid "Will ask you to run the Local Webserver"
|
|
msgstr "Irá solicitar que você execute o Servidor Web Local"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:189
|
|
msgid "Requires the Local Webserver feature"
|
|
msgstr "Requer o recurso de Servidor Web Local"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:205
|
|
msgid "Quick Mode: Step 1"
|
|
msgstr "Modo Rápido: 1º Passo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:210
|
|
msgid ""
|
|
"In this mode, the Local Webserver must be running,\n"
|
|
"so your browser can forward data to ScummVM"
|
|
msgstr ""
|
|
"Neste modo, o Servidor Web Local precisa estar em execução,\n"
|
|
"para que seu navegador possa encaminhar os dados para o ScummVM"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:239 gui/options.cpp:3737
|
|
msgid "Stop server"
|
|
msgstr "Parar servidor"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:239 gui/options.cpp:2779
|
|
msgid "Run server"
|
|
msgstr "Iniciar servidor"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:240 gui/options.cpp:3738
|
|
msgid "Stop local webserver"
|
|
msgstr "Interrompe servidor web local"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:240 gui/options.cpp:2779
|
|
msgid "Run local webserver"
|
|
msgstr "Executa servidor de web local"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:248 gui/options.cpp:2780 gui/options.cpp:3745
|
|
msgid "Not running"
|
|
msgstr "Parado"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:263
|
|
msgid "Quick Mode: Step 2"
|
|
msgstr "Modo Rápido: 2º Passo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:267
|
|
msgid "Now, open this link in your browser:"
|
|
msgstr "Agora, abra este link em seu navegador:"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:268 gui/cloudconnectionwizard.cpp:323
|
|
#: gui/message.cpp:246 gui/message.cpp:250
|
|
msgid "Open URL"
|
|
msgstr "Abre URL"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:270
|
|
msgid ""
|
|
"It will automatically pass the data to ScummVM,\n"
|
|
"and warn you should there be any errors."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ele passará os dados automaticamente para o ScummVM,\n"
|
|
"e o alertará caso ocorra algum erro."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:283
|
|
msgid "Local Webserver address: "
|
|
msgstr "Endereço do Servidor Web Local: "
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:299
|
|
msgid "Quick Mode: Success"
|
|
msgstr "Modo Rápido: Concluído"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:303 gui/cloudconnectionwizard.cpp:404
|
|
msgid "Your cloud storage has been connected!"
|
|
msgstr "Seu armazenamento em nuvem foi conectado!"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:304 gui/cloudconnectionwizard.cpp:405
|
|
msgid "Finish"
|
|
msgstr "Concluir"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:317
|
|
msgid "Manual Mode: Step 1"
|
|
msgstr "Modo Manual: 1º Passo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:322
|
|
msgid "Open this link in your browser:"
|
|
msgstr "Abra este link em seu navegador:"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:325
|
|
msgid ""
|
|
"When it fails to pass the JSON code to ScummVM,\n"
|
|
"find it on the Troubleshooting section of the page,\n"
|
|
"and go to the next step here."
|
|
msgstr ""
|
|
"Caso ocorra falha ao enviar o código JSON para o ScummVM,\n"
|
|
"busque-o na seção de Solução de Problemas da página,\n"
|
|
"e volte aqui para seguir para o próximo passo."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:354
|
|
msgid "Manual Mode: Step 2"
|
|
msgstr "Modo Manual: 2º Passo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:359
|
|
msgid "Copy the JSON code from the browser here and press Next:"
|
|
msgstr "Copie o código JSON de seu navegador para cá e pressione Próximo:"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:361 gui/gui-manager.cpp:258
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:273
|
|
msgid "Paste"
|
|
msgstr "Colar"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:361
|
|
msgid "Paste code from clipboard"
|
|
msgstr "Cola código a partir da área de transferência"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:362 gui/launcher.cpp:316
|
|
#: engines/dialogs.cpp:94 engines/engine.cpp:932 engines/mm/xeen/saves.cpp:259
|
|
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:127
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:193 engines/pegasus/pegasus.cpp:388
|
|
#: engines/trecision/saveload.cpp:253 engines/tsage/scenes.cpp:638
|
|
#: engines/wage/saveload.cpp:736
|
|
msgid "Load"
|
|
msgstr "Carregar"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:362
|
|
msgid "Load code from file"
|
|
msgstr "Carregar código de arquivo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:379
|
|
msgid "Manual Mode: Something went wrong"
|
|
msgstr "Modo Manual: Algo deu errado"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:383
|
|
msgid "Cloud storage was not connected."
|
|
msgstr "Armazenamento em nuvem não foi conectado."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:384
|
|
msgid "Make sure the JSON code was copied correctly and retry."
|
|
msgstr ""
|
|
"Certifique-se de que o código JSON foi copiado corretamente e tente outra "
|
|
"vez."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:385
|
|
msgid "If that doesn't work, try again from the beginning."
|
|
msgstr "Se isso não funcionar, tente novamente desde o início."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:386
|
|
msgid "Error message: "
|
|
msgstr "Mensagem de erro: "
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:400
|
|
msgid "Manual Mode: Success"
|
|
msgstr "Modo Manual: Concluído"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:428 gui/dlcsdialog.cpp:59
|
|
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:60 engines/crab/input/input.cpp:175
|
|
msgid "Back"
|
|
msgstr "Voltar"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:436 gui/imagealbum-dialog.cpp:104
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:825 engines/crab/input/input.cpp:181
|
|
msgid "Next"
|
|
msgstr "Próximo"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499
|
|
msgid "Another Storage is working right now. Do you want to interrupt it?"
|
|
msgstr "Outro Armazenamento está ativo no momento. Deseja interrompê-lo?"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499 gui/downloaddialog.cpp:118
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:152 gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209 gui/launcher.cpp:420 gui/launcher.cpp:449
|
|
#: gui/launcher.cpp:501 gui/options.cpp:3440 gui/options.cpp:3821
|
|
#: base/main.cpp:604 backends/events/default/default-events.cpp:193
|
|
#: engines/buried/buried.cpp:590 engines/director/events.cpp:100
|
|
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:139 engines/grim/grim.cpp:366
|
|
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
|
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:145
|
|
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:929 engines/scumm/scumm.cpp:3907
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
|
msgid "Yes"
|
|
msgstr "Sim"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:499 gui/downloaddialog.cpp:118
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:153 gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209 gui/launcher.cpp:420 gui/launcher.cpp:449
|
|
#: gui/launcher.cpp:501 gui/options.cpp:3440 gui/options.cpp:3821
|
|
#: engines/buried/buried.cpp:590 engines/director/events.cpp:100
|
|
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:139 engines/grim/grim.cpp:366
|
|
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598 engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
|
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:151
|
|
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:929 engines/scumm/scumm.cpp:3907
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
|
msgid "No"
|
|
msgstr "Não"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:508
|
|
msgid "Wait until current Storage finishes and try again."
|
|
msgstr ""
|
|
"Aguarde até que o armazenamento atual conclua seu processo e tente outra vez."
|
|
|
|
#. I18N: JSON is name of the format, this message is displayed if user entered something incorrect to the text field
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:536
|
|
msgid "JSON code contents are malformed."
|
|
msgstr "O conteúdo do código JSON está incorreto."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:557 gui/downloaddialog.cpp:146
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:363 gui/editrecorddialog.cpp:67
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:153 gui/launcher.cpp:557 gui/launcher.cpp:561
|
|
#: gui/massadd.cpp:90 gui/options.cpp:2354 gui/predictivedialog.cpp:69
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1221 dists/android.strings.xml.cpp:33
|
|
#: engines/engine.cpp:567 engines/engine.cpp:590
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:46 engines/agos/animation.cpp:577
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:320 engines/agos/midi.cpp:378
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:457 engines/buried/saveload.cpp:83
|
|
#: engines/director/lingo/lingo-builtins.cpp:2004
|
|
#: engines/drascula/saveload.cpp:48 engines/grim/inputdialog.cpp:83
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:660 engines/mtropolis/mtropolis.cpp:114
|
|
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:124 engines/parallaction/saveload.cpp:270
|
|
#: engines/saga/music.cpp:102 engines/sci/engine/kgraphics.cpp:75
|
|
#: engines/sci/graphics/controls32.cpp:926 engines/scumm/scumm.cpp:1243
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1616 engines/scumm/scumm.cpp:2093
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:2109 engines/sky/compact.cpp:140
|
|
#: engines/sword1/animation.cpp:532 engines/sword1/animation.cpp:563
|
|
#: engines/sword1/animation.cpp:571 engines/sword1/control.cpp:2798
|
|
#: engines/sword1/logic.cpp:1732 engines/sword2/animation.cpp:426
|
|
#: engines/sword2/animation.cpp:456 engines/sword2/animation.cpp:466
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:101 engines/vcruise/vcruise.cpp:111
|
|
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:225
|
|
msgid "OK"
|
|
msgstr "OK"
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:558
|
|
msgid "Incorrect JSON."
|
|
msgstr "JSON incorreto."
|
|
|
|
#. I18N: error message displayed on 'Manual Mode: Failure' step of 'Cloud Connection Wizard', describing that storage connection process was interrupted
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:565
|
|
msgid "Interrupted."
|
|
msgstr "Interrompido."
|
|
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:615 gui/options.cpp:3431
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to open URL!\n"
|
|
"Please navigate to this page manually."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao abrir URL!\n"
|
|
"Por favor, navegue para esta página manualmente."
|
|
|
|
#. I18N: JSON is a file format name
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:631
|
|
msgid "Select JSON file copied from scummvm.org site"
|
|
msgstr "Selecione o arquivo JSON copiado do site scummvm.org"
|
|
|
|
#. I18N: JSON is a file format name
|
|
#: gui/cloudconnectionwizard.cpp:637
|
|
msgid "Failed to load JSON file"
|
|
msgstr "Falha ao carregar arquivo JSON"
|
|
|
|
#: gui/dlcsdialog.cpp:41
|
|
msgid "Download Freeware Games and Demos"
|
|
msgstr "Baixar Jogos Freeware e Demonstrações"
|
|
|
|
#: gui/dlcsdialog.cpp:52
|
|
msgid "Fetching DLCs..."
|
|
msgstr "Buscando DLCs..."
|
|
|
|
#: gui/dlcsdialog.cpp:60
|
|
msgid "All Downloads"
|
|
msgstr "Todos os Downloads"
|
|
|
|
#: gui/dlcsdialog.cpp:61 gui/downloadpacksdialog.cpp:267
|
|
msgid "Download"
|
|
msgstr "Baixar"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:48
|
|
msgid "Select directory where to download game data"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para baixar os dados do jogo"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:49 gui/dump-all-dialogs.cpp:99
|
|
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:122 gui/editgamedialog.cpp:543 gui/launcher.cpp:313
|
|
msgid "Select directory with game data"
|
|
msgstr "Selecione o diretório com os dados do jogo"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:51 gui/downloaddialog.cpp:209
|
|
msgid "From: "
|
|
msgstr "De: "
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:52 gui/downloaddialog.cpp:210
|
|
msgid "To: "
|
|
msgstr "Para: "
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:63 gui/downloadpacksdialog.cpp:201
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:246 gui/downloadpacksdialog.cpp:256
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:278 gui/downloadpacksdialog.cpp:293
|
|
msgid "Cancel download"
|
|
msgstr "Cancelar download"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:65
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Cancel download"
|
|
msgstr "Cancelar download"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:67 gui/downloadpacksdialog.cpp:202
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:282
|
|
msgid "Hide"
|
|
msgstr "Ocultar"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:117
|
|
msgid ""
|
|
"It looks like your connection is limited. Do you really want to download "
|
|
"files with it?"
|
|
msgstr ""
|
|
"Parece que a sua conexão é limitada. Deseja baixar os arquivos mesmo assim?"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:136 gui/launcher.cpp:659
|
|
msgid "ScummVM couldn't open the specified directory!"
|
|
msgstr "ScummVM não conseguiu abrir o diretório especificado!"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:146
|
|
msgid ""
|
|
"Cannot create a directory to download - the specified directory has a file "
|
|
"with the same name."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não é possível criar uma diretório para baixar - o diretório especificado "
|
|
"possui um arquivo com o mesmo nome."
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:151
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The \"%s\" already exists in the specified directory.\n"
|
|
"Do you really want to download files into that directory?"
|
|
msgstr ""
|
|
"O \"%s\" já existe no diretório especificado.\n"
|
|
"Deseja mesmo baixar arquivos neste diretório?"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:198 gui/downloaddlcsdialog.cpp:70
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:368
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Downloaded %s %S / %s %S"
|
|
msgstr "Baixado %s %S / %s %S"
|
|
|
|
#: gui/downloaddialog.cpp:204 gui/downloadpacksdialog.cpp:374
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Download speed: %s %S/s"
|
|
msgstr "Velocidade de download: %s %S/s"
|
|
|
|
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:41
|
|
msgid "Currently Downloading Games"
|
|
msgstr "Download de Jogos em Andamento"
|
|
|
|
#: gui/downloaddlcsdialog.cpp:55
|
|
msgid "Pending Downloads"
|
|
msgstr "Downloads Pendentes"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:160
|
|
#, c-format
|
|
msgid "ERROR %d: %s"
|
|
msgstr "ERRO %d: %s"
|
|
|
|
#. I18N: String like "Downloading icon packs list..."
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:189 gui/downloadpacksdialog.cpp:245
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Downloading %S list..."
|
|
msgstr "Baixando lista de %S..."
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:203
|
|
msgid "Clear Cache"
|
|
msgstr "Limpar Cache"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:255
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Downloading %S list... %d entries"
|
|
msgstr "Baixando lista de %S... %d registros"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:265
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Detected %d new packs, %s %S"
|
|
msgstr "Detectados %d novos pacotes, %s %S"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:291
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Download complete, downloaded %d packs, %s %S"
|
|
msgstr "Download concluído, foi(foram) baixado(s) %d pacote(s), %s %S"
|
|
|
|
#. I18N: Close dialog button
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:297 gui/downloadpacksdialog.cpp:388
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:170 gui/imagealbum-dialog.cpp:133 gui/textviewer.cpp:53
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:53 backends/platform/android/options.cpp:492
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:127 engines/scumm/help.cpp:142
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:167 engines/scumm/help.cpp:195
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:213 engines/twp/metaengine.cpp:179
|
|
msgid "Close"
|
|
msgstr "Fechar"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:395 gui/downloadpacksdialog.cpp:440
|
|
msgid "ERROR: No icons path set"
|
|
msgstr "ERRO: Diretório de ícones não foi definido"
|
|
|
|
#. I18N: String like "No new icon packs available"
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:428
|
|
#, c-format
|
|
msgid "No new %S available"
|
|
msgstr "Nenhum novo %S disponível"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"You are about to remove %s %S of data, deleting all previously downloaded "
|
|
"%S. Do you want to proceed?"
|
|
msgstr ""
|
|
"Você está prestes a remover %s %S de dados, excluindo todos os %S baixados "
|
|
"anteriormente. Você deseja prosseguir?"
|
|
|
|
#: gui/downloadpacksdialog.cpp:464 gui/updates-dialog.cpp:115
|
|
msgid "Proceed"
|
|
msgstr "Prosseguir"
|
|
|
|
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:103 gui/options.cpp:3275
|
|
msgid "icon packs"
|
|
msgstr "pacotes de ícone"
|
|
|
|
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:107 gui/options.cpp:3286
|
|
msgid "shader packs"
|
|
msgstr "pacotes de shader"
|
|
|
|
#: gui/dump-all-dialogs.cpp:126 gui/launcher.cpp:710
|
|
msgid "Pick the game:"
|
|
msgstr "Escolha o jogo:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:137 engines/dialogs.cpp:301
|
|
msgid "Game"
|
|
msgstr "Jogo"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:141
|
|
msgid "ID:"
|
|
msgstr "ID:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:141 gui/editgamedialog.cpp:143
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:144
|
|
msgid ""
|
|
"Short game identifier used for referring to saved games and running the game "
|
|
"from the command line"
|
|
msgstr ""
|
|
"Código identificador curto utilizado para se referir a jogos salvos e "
|
|
"execução do jogo a partir da linha de comando"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:143
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "ID:"
|
|
msgstr "ID:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:148 gui/editrecorddialog.cpp:58
|
|
msgid "Name:"
|
|
msgstr "Nome:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:148 gui/editgamedialog.cpp:150
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:151
|
|
msgid "Full title of the game"
|
|
msgstr "Título completo do jogo"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:150
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Name:"
|
|
msgstr "Nome:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:157 engines/mohawk/dialogs.cpp:158
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:377
|
|
msgid "Language:"
|
|
msgstr "Idioma:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:157 gui/editgamedialog.cpp:158
|
|
msgid ""
|
|
"Language of the game. This will not turn your Spanish game version into "
|
|
"English"
|
|
msgstr "Idioma do jogo. Isto não irá mudar seu jogo de Inglês para Português"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:159 gui/editgamedialog.cpp:174 gui/options.cpp:1574
|
|
#: gui/options.cpp:1589 gui/options.cpp:1606 gui/options.cpp:1620
|
|
#: gui/options.cpp:1660 gui/options.cpp:1676 gui/options.cpp:2086
|
|
#: gui/options.cpp:2536 gui/options.cpp:2610 gui/options.cpp:2828
|
|
#: gui/options.cpp:3318 audio/null.cpp:45
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:150
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:151
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:179
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:132
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:133
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:158 engines/ags/dialogs.cpp:65
|
|
msgid "<default>"
|
|
msgstr "<padrão>"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:170
|
|
msgid "Platform:"
|
|
msgstr "Plataforma:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:170 gui/editgamedialog.cpp:172
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:173
|
|
msgid "Platform the game was originally designed for"
|
|
msgstr "Plataforma em que o jogo foi originalmente desenvolvido"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:172
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Platform:"
|
|
msgstr "Plataforma:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:197 gui/options.cpp:2023 gui/options.cpp:2197
|
|
msgid "GFX"
|
|
msgstr "GFX"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:197 gui/options.cpp:2023 gui/options.cpp:2197
|
|
#: backends/graphics/atari/atari-graphics.cpp:955
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:436
|
|
msgid "Graphics"
|
|
msgstr "Gráficos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:203
|
|
msgid "Override global graphic settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de gráficos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:205
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global graphic settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de gráficos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:218 gui/options.cpp:2231 engines/dialogs.cpp:342
|
|
msgid "Keymaps"
|
|
msgstr "Mapeamento de Teclas"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:225 gui/options.cpp:2238 engines/dialogs.cpp:349
|
|
msgid "Backend"
|
|
msgstr "Backend"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:232
|
|
msgid "Override global backend settings"
|
|
msgstr "Substituir configurações globais de back-end"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:234
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global backend settings"
|
|
msgstr "Substituir configurações globais de back-end"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:248 gui/options.cpp:2256 engines/dialogs.cpp:317
|
|
msgid "Audio"
|
|
msgstr "Áudio"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:251
|
|
msgid "Override global audio settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de áudio"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:253
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global audio settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de áudio"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:262 gui/options.cpp:2261
|
|
msgid "Volume"
|
|
msgstr "Volume"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:264 gui/options.cpp:2263
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Volume"
|
|
msgstr "Volume"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:267
|
|
msgid "Override global volume settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de volume"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:269
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global volume settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de volume"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:280 gui/options.cpp:2271
|
|
msgid "MIDI"
|
|
msgstr "MIDI"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:283
|
|
msgid "Override global MIDI settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de MIDI"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:285
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global MIDI settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de MIDI"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:295 gui/options.cpp:2277
|
|
msgid "MT-32"
|
|
msgstr "MT-32"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:298
|
|
msgid "Override global MT-32 settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de MT-32"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:300
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Override global MT-32 settings"
|
|
msgstr "Sobrepor configuração global de MT-32"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:309 gui/options.cpp:2284
|
|
msgid "Paths"
|
|
msgstr "Caminhos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:311 gui/options.cpp:2286
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Paths"
|
|
msgstr "Caminhos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:318
|
|
msgid "Game Path:"
|
|
msgstr "Jogo:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:320
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Game Path:"
|
|
msgstr "Jogo:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:325 gui/options.cpp:2491
|
|
msgid "Extra Path:"
|
|
msgstr "Extras:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:325 gui/editgamedialog.cpp:327
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:328
|
|
msgid "Specifies path to additional data used by the game"
|
|
msgstr "Especifique o caminho para dados adicionais utilizados pelo jogo"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:327 gui/options.cpp:2493
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Extra Path:"
|
|
msgstr "Extras:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:328 gui/options.cpp:2466 gui/options.cpp:2494
|
|
#: gui/options.cpp:2503 gui/options.cpp:2787
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:244
|
|
msgctxt "path"
|
|
msgid "None"
|
|
msgstr "Nenhum"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:334 gui/options.cpp:2455
|
|
msgid "Save Path:"
|
|
msgstr "Salvamento:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:334 gui/editgamedialog.cpp:336
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:337 gui/options.cpp:2455 gui/options.cpp:2457
|
|
msgid "Specifies where your saved games are put"
|
|
msgstr "Especifica onde guardar seus jogos salvos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:336 gui/options.cpp:2457
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Save Path:"
|
|
msgstr "Salvamento:"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:337 gui/options.cpp:1792 gui/options.cpp:2458
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:55
|
|
msgid "Default"
|
|
msgstr "Padrão"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:348 engines/dialogs.cpp:368
|
|
msgid "Achievements"
|
|
msgstr "Conquistas"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:352 engines/dialogs.cpp:372
|
|
msgid "Statistics"
|
|
msgstr "Estatísticas"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:523 gui/options.cpp:3342
|
|
msgid "Select SoundFont"
|
|
msgstr "Selecionar SoundFont"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:562
|
|
msgid "Select additional game directory"
|
|
msgstr "Selecione diretório adicional do jogo"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:575 gui/options.cpp:3189
|
|
msgid "Select directory for saved games"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para os jogos salvos"
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:582 gui/options.cpp:3196
|
|
msgid "The chosen directory cannot be written to. Please select another one."
|
|
msgstr "O diretório escolhido não pode ser usado. Por favor, selecione outro."
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:587
|
|
msgid ""
|
|
"Saved games sync feature doesn't work with non-default directories. If you "
|
|
"want your saved games to sync, use default directory."
|
|
msgstr ""
|
|
"O recurso de sincronização de jogos salvos não funciona com diretórios não "
|
|
"padrão. Se você deseja sincronizar seus jogos salvos, utilize o diretório "
|
|
"padrão."
|
|
|
|
#: gui/editgamedialog.cpp:613
|
|
msgid "This game ID is already taken. Please choose another one."
|
|
msgstr "Esta ID já está sendo utilizada. Por favor, escolha outra."
|
|
|
|
#: gui/editrecorddialog.cpp:57
|
|
msgid "Author:"
|
|
msgstr "Autor:"
|
|
|
|
#: gui/editrecorddialog.cpp:59
|
|
msgid "Notes:"
|
|
msgstr "Notas:"
|
|
|
|
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
|
|
msgid "Choose file for loading"
|
|
msgstr "Escolha o arquivo para carregar"
|
|
|
|
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:53
|
|
msgid "Enter filename for saving"
|
|
msgstr "Digite o nome do arquivo para salvar"
|
|
|
|
#: gui/filebrowser-dialog.cpp:135
|
|
msgid "Do you really want to overwrite the file?"
|
|
msgstr "Você realmente deseja substituir o arquivo?"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:68
|
|
msgid "Reverb"
|
|
msgstr "Ressonância"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:70 gui/fluidsynth-dialog.cpp:102
|
|
msgid "Active"
|
|
msgstr "Ativo"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:72
|
|
msgid "Room:"
|
|
msgstr "Sala:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:79
|
|
msgid "Damp:"
|
|
msgstr "Abatimento:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:86
|
|
msgid "Width:"
|
|
msgstr "Largura:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:93 gui/fluidsynth-dialog.cpp:111
|
|
msgid "Level:"
|
|
msgstr "Nível:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:100
|
|
msgid "Chorus"
|
|
msgstr "Coro"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:104
|
|
msgid "N:"
|
|
msgstr "N:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:118
|
|
msgid "Speed:"
|
|
msgstr "Velocidade:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:125
|
|
msgid "Depth:"
|
|
msgstr "Profundidade:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:132
|
|
msgid "Type:"
|
|
msgstr "Tipo:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:135
|
|
msgid "Sine"
|
|
msgstr "Seno"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:136 backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:43
|
|
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:46 engines/dragons/metaengine.cpp:190
|
|
msgid "Triangle"
|
|
msgstr "Triângulo"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:138 gui/options.cpp:2301
|
|
msgid "Misc"
|
|
msgstr "Outros"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:140
|
|
msgid "Interpolation:"
|
|
msgstr "Interpolação:"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:143
|
|
msgid "None (fastest)"
|
|
msgstr "Nenhum (mais rápido)"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:144
|
|
msgid "Linear"
|
|
msgstr "Linear"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:145
|
|
msgid "Fourth-order"
|
|
msgstr "Quarta ordem"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:146
|
|
msgid "Seventh-order"
|
|
msgstr "Sétima ordem"
|
|
|
|
#. I18N: Button to reset keymap mappings to defaults
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150 backends/keymapper/remap-widget.cpp:324
|
|
msgid "Reset"
|
|
msgstr "Restaurar"
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:150
|
|
msgid "Reset all FluidSynth settings to their default values."
|
|
msgstr ""
|
|
"Redefine todas as configurações do FluidSynth para seus valores padrão."
|
|
|
|
#: gui/fluidsynth-dialog.cpp:209
|
|
msgid ""
|
|
"Do you really want to reset all FluidSynth settings to their default values?"
|
|
msgstr ""
|
|
"Deseja realmente redefinir todas as configurações do FluidSynth para seus "
|
|
"valores padrão?"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:161 gui/options.cpp:2292
|
|
msgid "GUI"
|
|
msgstr "Interface"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:165 engines/hpl1/metaengine.cpp:91
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:95 engines/icb/icb.cpp:173 engines/mohawk/myst.cpp:572
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:853
|
|
msgid "Interact"
|
|
msgstr "Interagir"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:176 engines/metaengine.cpp:114
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:95 engines/crab/input/input.cpp:145
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:160 engines/freescape/movement.cpp:35
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:121 engines/grim/grim.cpp:473
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:554 engines/icb/icb.cpp:68 engines/icb/icb.cpp:152
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:862 engines/twine/metaengine.cpp:465
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:532 engines/twp/metaengine.cpp:154
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1290
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1373
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1449
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1920
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2154
|
|
msgid "Up"
|
|
msgstr "Cima"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:182 engines/metaengine.cpp:120
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:101 engines/crab/input/input.cpp:151
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:166 engines/freescape/movement.cpp:41
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:127 engines/grim/grim.cpp:478
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:559 engines/icb/icb.cpp:73 engines/icb/icb.cpp:157
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:829 engines/twine/metaengine.cpp:472
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:540 engines/twp/metaengine.cpp:155
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1296
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1379
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1456
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1926
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2160
|
|
msgid "Down"
|
|
msgstr "Baixo"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:188 engines/metaengine.cpp:126
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:107 engines/crab/input/input.cpp:157
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:172 engines/griffon/metaengine.cpp:133
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:483 engines/grim/grim.cpp:564 engines/icb/icb.cpp:78
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:162 engines/scumm/metaengine.cpp:842
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:487 engines/twine/metaengine.cpp:555
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:152 engines/wintermute/keymapper_tables.h:320
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1302
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1385
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1908
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2018
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2142
|
|
msgid "Left"
|
|
msgstr "Esquerda"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:194 engines/metaengine.cpp:132
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:113 engines/crab/input/input.cpp:163
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:178 engines/griffon/metaengine.cpp:139
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:488 engines/grim/grim.cpp:569 engines/icb/icb.cpp:83
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:167 engines/scumm/metaengine.cpp:849
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:479 engines/twine/metaengine.cpp:548
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:153 engines/wintermute/keymapper_tables.h:326
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1308
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1391
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1914
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2026
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2148
|
|
msgid "Right"
|
|
msgstr "Direita"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:200
|
|
msgid "Backspace"
|
|
msgstr "Retroceder"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:206
|
|
msgid "Delete Character"
|
|
msgstr "Apagar Caractere"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:212
|
|
msgid "Go to end of line"
|
|
msgstr "Ir para o fim da linha"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:222
|
|
msgid "Select to end of line"
|
|
msgstr "Selecionar até o fim da linha"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:232
|
|
msgid "Select to start of line"
|
|
msgstr "Selecionar até o início da linha"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:242
|
|
msgid "Go to start of line"
|
|
msgstr "Ir para o início da linha"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:253 gui/gui-manager.cpp:268
|
|
msgid "Cut"
|
|
msgstr "Recortar"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:263 gui/gui-manager.cpp:278
|
|
msgid "Copy"
|
|
msgstr "Copiar"
|
|
|
|
#: gui/gui-manager.cpp:284 engines/pegasus/pegasus.cpp:2819
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:305
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:346
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:381
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:491
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:520
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:624
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:779
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:806
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:846
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:986
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1194
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1241
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1270
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1397
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1403
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1574
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1784
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1838
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1889
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1944
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2002
|
|
msgid "???"
|
|
msgstr "???"
|
|
|
|
#: gui/helpdialog.cpp:38
|
|
msgid "General"
|
|
msgstr "Geral"
|
|
|
|
#: gui/helpdialog.cpp:41
|
|
msgid ""
|
|
"## ScummVM at a Glance\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM is a modern reimplementation of various game engines. Once you "
|
|
"transfer the original game data to your device, it endeavors to use it to "
|
|
"faithfully recreate the original gaming experience. \n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM isn't your typical emulator of DOS, Windows, or some console. Rather "
|
|
"than a one-size-fits-all approach, it takes a meticulous route, implementing "
|
|
"the precise game logic for each specific title or engine it supports. "
|
|
"ScummVM will not work with game engines it does not support.\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM is developed by a team of volunteers and is free software. We lack "
|
|
"an extensive testing team, possess only a limited range of devices, and "
|
|
"cannot always address every request. We also do not run advertisements or "
|
|
"sell you anything. Please be mindful of this when you submit a complaint or "
|
|
"a bug report.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Where to get the games\n"
|
|
"\n"
|
|
"Visit [our Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?"
|
|
"title=Where_to_get_the_games) for a detailed list of supported games and "
|
|
"where to purchase them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Alternatively, you can download a variety of [freeware games](https://"
|
|
"scummvm.org/games) and [demos](https://www.scummvm.org/demos/) directly from "
|
|
"our website.\n"
|
|
"\n"
|
|
"The ScummVM team does not endorse any specific game supplier. However, the "
|
|
"project receives a commission from every purchase made on [ZOOM-Platform]"
|
|
"(https://www.zoom-platform.com/?"
|
|
"affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) through affiliate referral "
|
|
"links.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Additionally, games not available on ZOOM-Platform can be found on other "
|
|
"suppliers such as GOG.com and Steam.\n"
|
|
"\n"
|
|
"For other (out-of-print) games, consider checking platforms like Amazon, "
|
|
"eBay, Game Trading Zone, or other auction sites. Be cautious of faulty games "
|
|
"and illegal game copies.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Visão geral do ScummVM\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM é uma reimplementação moderna de várias engines de jogo. Depois de "
|
|
"transferir os dados originais do jogo para o seu dispositivo, ele se esforça "
|
|
"para usá-los e recriar fielmente a experiência de jogo original.\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM não é um emulador típico de DOS, Windows ou algum console. Em vez de "
|
|
"uma abordagem única, ele segue um caminho meticuloso, implementando a lógica "
|
|
"de jogo precisa para cada título ou engine específica compatível. ScummVM "
|
|
"não funcionará com engines de jogos que não são compatíveis.\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM é desenvolvido por uma equipe de voluntários e é um software livre. "
|
|
"Não temos uma equipe de testes extensa, possuímos apenas uma gama limitada "
|
|
"de dispositivos e nem sempre podemos atender a todas as solicitações de "
|
|
"forma imediata. Também não publicamos anúncios nem vendemos nada a você. Por "
|
|
"favor, leve isso em consideração ao enviar uma reclamação ou um relatório de "
|
|
"bug.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Onde conseguir os jogos\n"
|
|
"\n"
|
|
"Visite [nosso Wiki](https://wiki.scummvm.org/index.php?"
|
|
"title=Where_to_get_the_games) para obter uma lista detalhada de jogos "
|
|
"compatíveis e onde comprá-los.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Como alternativa, você pode baixar uma variedade de [jogos gratuitos]"
|
|
"(https://scummvm.org/games) e [demonstrações](https://www.scummvm.org/"
|
|
"demos/) diretamente de nosso site.\n"
|
|
"\n"
|
|
"A equipe ScummVM não recomenda nenhum fornecedor específico de jogos. No "
|
|
"entanto, o projeto recebe uma comissão por cada compra realizada na "
|
|
"[Plataforma ZOOM](https://www.zoom-platform.com/?"
|
|
"affiliate=c049516c-9c4c-42d6-8649-92ed870e8b53) por meio de links de "
|
|
"referência de afiliados.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Além disso, jogos não disponíveis na plataforma ZOOM podem ser encontrados "
|
|
"em outros fornecedores como GOG.com e Steam.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para outros jogos (não mais disponíveis), considere verificar plataformas "
|
|
"como Amazon, eBay, Game Trading Zone ou outros sites de leilão. Tenha "
|
|
"cuidado com jogos defeituosos e cópias ilegais.\n"
|
|
|
|
#: gui/helpdialog.cpp:68 gui/options.cpp:2313
|
|
msgid "Cloud"
|
|
msgstr "Nuvem"
|
|
|
|
#: gui/helpdialog.cpp:71
|
|
msgid ""
|
|
"## Connecting a cloud service - Quick mode\n"
|
|
"\n"
|
|
"1. From the Launcher, select **Global Options** and then select the "
|
|
"**Cloud** tab.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Select your preferred cloud storage service from the **Active storage** "
|
|
"dropdown, then select **Connect**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Select cloud service](choose_storage.png \"Select cloud service\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"3. Select **Quick mode**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Quick mode](quick_mode.png \"Quick mode\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"4. Select **Run server** and then select **Next** \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Run server](run_server.png \"Run server\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Next step](server_next.png \"Next step\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"5. Open the link.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Open the link](open_link.png \"Open the link\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"6. In the browser window that opens, select the cloud service to connect. \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Choose the cloud service](cloud_browser.png \"Choose the cloud service"
|
|
"\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"7. Sign in to the chosen cloud service. Once completed, return to ScummVM.\n"
|
|
"\n"
|
|
"8. On the success screen, select **Finish** to exit. \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Success](cloud_success.png \"Success\"){w=70%}\n"
|
|
"9. Back on the main Cloud tab, select **Enable storage**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Enable storage](enable_storage.png \"Enable storage\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"10. You're ready to go! Use the cloud functionality to sync saved games or "
|
|
"game files between your devices.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Cloud functionality](cloud_functions.png \"Cloud functionality\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
" For more information, including how to use the manual connection wizard, "
|
|
"see our [Cloud documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/use_scummvm/"
|
|
"connect_cloud.html) "
|
|
msgstr ""
|
|
"## Conectando um serviço em nuvem - Modo rápido\n"
|
|
"\n"
|
|
"1. No Inicializador, selecione **Opções globais** e depois selecione a aba "
|
|
"**Nuvem**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Selecione seu serviço de armazenamento em nuvem preferido no menu "
|
|
"suspenso **Armazenamento ativo** e selecione **Conectar**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Selecionar serviço de nuvem](choose_storage.png \"Selecionar serviço "
|
|
"de nuvem\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"3. Selecione **Modo rápido**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Modo rápido](quick_mode.png \"Modo rápido\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"4. Selecione **Executar servidor** e selecione **Próximo** \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Executar servidor](run_server.png \"Executar servidor\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Próxima etapa](server_next.png \"Próxima etapa\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"5. Abra o link.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Abra o link](open_link.png \"Abra o link\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"6. Na janela do navegador que é aberta, selecione o serviço de nuvem para "
|
|
"conectar. \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Escolha o serviço de nuvem](cloud_browser.png \"Escolha o serviço de "
|
|
"nuvem\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"7. Faça login no serviço de nuvem escolhido. Depois de concluído, retorne ao "
|
|
"ScummVM.\n"
|
|
"\n"
|
|
"8. Na tela de sucesso, selecione **Concluir** para sair. \n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Sucesso](cloud_success.png \"Sucesso\"){w=70%}\n"
|
|
"9. De volta à aba Nuvem principal, selecione **Ativar armazenamento**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Ativar armazenamento](enable_storage.png \"Ativar armazenamento\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"10. Você está pronto para começar! Use a funcionalidade da nuvem para "
|
|
"sincronizar jogos salvos ou arquivos de jogos entre seus dispositivos.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\t ![Funcionalidade da nuvem](cloud_functions.png \"Funcionalidade da nuvem"
|
|
"\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
" Para obter mais informações, incluindo como usar o assistente de conexão "
|
|
"manual, consulte nossa [documentação sobre nuvem](https://docs.scummvm.org/"
|
|
"en/latest/use_scummvm/connect_cloud.html) "
|
|
|
|
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:103 gui/saveload-dialog.cpp:828
|
|
msgid "Prev"
|
|
msgstr "Anterior"
|
|
|
|
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:129
|
|
msgid "Save Image..."
|
|
msgstr "Salvar Imagem..."
|
|
|
|
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:263
|
|
#, c-format
|
|
msgid "%u of %u"
|
|
msgstr "%u de %u"
|
|
|
|
#: gui/imagealbum-dialog.cpp:376
|
|
msgid "Save Image"
|
|
msgstr "Salvar Imagem"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list
|
|
#: gui/launcher.cpp:105
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "None"
|
|
msgstr "Nenhum"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by the first letter of the game title
|
|
#: gui/launcher.cpp:107
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "First letter"
|
|
msgstr "Primeira letra"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:107
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Initial"
|
|
msgstr "Inicial"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game engine
|
|
#: gui/launcher.cpp:109
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Engine"
|
|
msgstr "Engine"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game series
|
|
#: gui/launcher.cpp:111
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Series"
|
|
msgstr "Série"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game publisher
|
|
#: gui/launcher.cpp:113
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Publisher"
|
|
msgstr "Distribuidor"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by language
|
|
#: gui/launcher.cpp:115
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Language"
|
|
msgstr "Idioma"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by game platform
|
|
#: gui/launcher.cpp:117
|
|
msgctxt "group"
|
|
msgid "Platform"
|
|
msgstr "Plataforma"
|
|
|
|
#. I18N: Group name for the game list, grouped by year
|
|
#: gui/launcher.cpp:119
|
|
msgctxt "year"
|
|
msgid "Year"
|
|
msgstr "Ano"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:229
|
|
msgid "Select Group by"
|
|
msgstr "Selecionar Grupo por"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:233 gui/launcher.cpp:895
|
|
msgid "Group:"
|
|
msgstr "Agrupar:"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:235
|
|
msgid "Select a criteria to group the entries"
|
|
msgstr "Seleciona um critério para agrupar os registros"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:262
|
|
msgid "Click here to see Help"
|
|
msgstr "Clique aqui para obter Ajuda"
|
|
|
|
#. I18N: Button Quit ScummVM program. Q is the shortcut, Ctrl+Q, put it in parens for non-latin (~Q~)
|
|
#: gui/launcher.cpp:266 engines/dialogs.cpp:91
|
|
msgid "~Q~uit"
|
|
msgstr "~S~air"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:266 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:302
|
|
msgid "Quit ScummVM"
|
|
msgstr "Sair do ScummVM"
|
|
|
|
#. I18N: Button About ScummVM program. b is the shortcut, Ctrl+b, put it in parens for non-latin (~b~)
|
|
#: gui/launcher.cpp:270
|
|
msgid "A~b~out"
|
|
msgstr "So~b~re"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:270 backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:296
|
|
msgid "About ScummVM"
|
|
msgstr "Sobre o ScumnmVM"
|
|
|
|
#. I18N: Button caption. O is the shortcut, Ctrl+O, put it in parens for non-latin (~O~)
|
|
#: gui/launcher.cpp:272
|
|
msgid "Global ~O~ptions..."
|
|
msgstr "~O~pções Globais..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:272
|
|
msgid "Change global ScummVM options"
|
|
msgstr "Altera opções globais do ScummVM"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:272
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Global ~O~pts..."
|
|
msgstr "~O~pç. Globais..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:276
|
|
msgid "Download Games"
|
|
msgstr "Baixar Jogos"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:276
|
|
msgid "Download freeware games for ScummVM"
|
|
msgstr "Baixa jogos freeware (gratuitos) para o ScummVM"
|
|
|
|
#. I18N: Button caption. A is the shortcut, Ctrl+A, put it in parens for non-latin (~A~)
|
|
#: gui/launcher.cpp:283
|
|
msgid "~A~dd Game..."
|
|
msgstr "~A~dicionar Jogo..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:283
|
|
msgid "Add games to the list"
|
|
msgstr "Adiciona jogos à lista"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:283
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "~A~dd Game..."
|
|
msgstr "~A~dicionar Jogo..."
|
|
|
|
#. I18N: Button caption. R is the shortcut, Ctrl+R, put it in parens for non-latin (~R~)
|
|
#: gui/launcher.cpp:287
|
|
msgid "~R~emove Game"
|
|
msgstr "~R~emover Jogo"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:287
|
|
msgid "Remove game from the list. The game data files stay intact"
|
|
msgstr "Remove jogo da lista. Os arquivos de dados do jogo permanecem intactos"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:287
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "~R~emove Game"
|
|
msgstr "~R~emover Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: Button caption. Mass add games
|
|
#: gui/launcher.cpp:290
|
|
msgid "Mass Add..."
|
|
msgstr "Adic. Vários..."
|
|
|
|
#. I18N: Button caption for lower resolution GUI. Mass add games
|
|
#: gui/launcher.cpp:293
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Mass Add..."
|
|
msgstr "Adic. Vários..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:301 gui/launcher.cpp:865 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:61
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:97
|
|
msgid "Search in game list"
|
|
msgstr "Pesquisar na lista de jogos"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:305 gui/launcher.cpp:886 gui/shaderbrowser-dialog.cpp:65
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:107
|
|
msgid "Search:"
|
|
msgstr "Pesquisar:"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:316 engines/dialogs.cpp:94 engines/engine.cpp:932
|
|
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:259 engines/pegasus/pegasus.cpp:388
|
|
#: engines/trecision/saveload.cpp:253 engines/tsage/scenes.cpp:638
|
|
#: engines/wage/saveload.cpp:736
|
|
msgid "Load game:"
|
|
msgstr "Carregar jogo:"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:408
|
|
msgid "This directory cannot be used yet, it is being downloaded into!"
|
|
msgstr "Este diretório não pode ser utilizado ainda, está sendo baixado!"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:419
|
|
msgid ""
|
|
"Do you really want to run the mass game detector? This could potentially add "
|
|
"a huge number of games."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você realmente deseja adicionar vários jogos ao mesmo tempo? Isso poderá "
|
|
"resultar em uma adição gigantesca de jogos."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:449
|
|
msgid "Do you really want to remove this game configuration?"
|
|
msgstr "Você deseja realmente remover a configuração deste jogo?"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:500
|
|
msgid "Do you want to load saved game?"
|
|
msgstr "Deseja carregar o jogo salvo?"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:557
|
|
msgid "This game does not support loading games from the launcher."
|
|
msgstr "Este jogo não suporta abrir jogos a partir do inicializador."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:561
|
|
msgid "ScummVM could not find any engine capable of running the selected game!"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM não conseguiu encontrar nenhuma engine capaz de rodar o jogo "
|
|
"selecionado!"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:662 gui/launcher.cpp:686
|
|
msgid ""
|
|
"Did you add this directory to the SAF? Press the help button [?] on the top "
|
|
"for detailed instructions"
|
|
msgstr ""
|
|
"Você adicionou este diretório ao SAF? Pressione o botão de ajuda [?] na "
|
|
"parte superior para obter instruções detalhadas"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:683
|
|
msgid "ScummVM could not find any game in the specified directory!"
|
|
msgstr "ScummVM não encontrou nenhum jogo no diretório especificado!"
|
|
|
|
#. I18N: Unknown game variant
|
|
#: gui/launcher.cpp:704
|
|
msgid "Unknown variant"
|
|
msgstr "Variante desconhecida"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:935 gui/saveload-dialog.cpp:381
|
|
msgid "List view"
|
|
msgstr "Visualização em lista"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:936 gui/saveload-dialog.cpp:382
|
|
msgid "Grid view"
|
|
msgstr "Visualização em grade"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1100
|
|
msgid "~S~tart"
|
|
msgstr "~I~niciar"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1100
|
|
msgid "Start selected game"
|
|
msgstr "Inicia jogo selecionado"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1103
|
|
msgid "~L~oad..."
|
|
msgstr "~C~arregar..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1103
|
|
msgid "Load saved game for selected game"
|
|
msgstr "Carrega jogo salvo do jogo selecionado"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1105
|
|
msgid "Record..."
|
|
msgstr "Gravar..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1111
|
|
msgid "~G~ame Options..."
|
|
msgstr "Opções de Jo~g~o..."
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1111
|
|
msgid "Change game options"
|
|
msgstr "Altera opções do jogo"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1111
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "~G~ame Opts..."
|
|
msgstr "Opç. de Jo~g~o..."
|
|
|
|
#. I18N: List grouping when no engine is specified
|
|
#. I18N: List grouping when no enginr is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1209 gui/launcher.cpp:1405
|
|
msgid "Unknown Engine"
|
|
msgstr "Engine Desconhecida"
|
|
|
|
#. I18N: List grouping when no publisher is specified
|
|
#. I18N: List group when no publisher is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1226 gui/launcher.cpp:1422
|
|
msgid "Unknown Publisher"
|
|
msgstr "Distribuidor Desconhecido"
|
|
|
|
#. I18N: List group when no game series is specified
|
|
#. I18N: List grouping when no game series is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1243 gui/launcher.cpp:1439
|
|
msgid "No Series"
|
|
msgstr "Não há Série"
|
|
|
|
#. I18N: List group when no languageis specified
|
|
#. I18N: List group when no language is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1257 gui/launcher.cpp:1453
|
|
msgid "Language not detected"
|
|
msgstr "Idioma não detectado"
|
|
|
|
#. I18N: List group when no platform is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1271 gui/launcher.cpp:1467
|
|
msgid "Platform not detected"
|
|
msgstr "Plataforma não detectada"
|
|
|
|
#. I18N: List group when no year is specified
|
|
#: gui/launcher.cpp:1288 gui/launcher.cpp:1484
|
|
msgid "Unknown Year"
|
|
msgstr "Ano Desconhecido"
|
|
|
|
#. I18N: Group for All items
|
|
#: gui/launcher.cpp:1491 gui/widgets/groupedlist.cpp:81
|
|
msgid "All"
|
|
msgstr "Todos"
|
|
|
|
#: gui/launcher.cpp:1646
|
|
msgid "Icons per row:"
|
|
msgstr "Ícones por linha:"
|
|
|
|
#: gui/massadd.cpp:77 gui/massadd.cpp:80
|
|
msgid "... progress ..."
|
|
msgstr "... progresso ..."
|
|
|
|
#: gui/massadd.cpp:283
|
|
msgid "Scan complete!"
|
|
msgstr "Busca completa!"
|
|
|
|
#: gui/massadd.cpp:286
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games."
|
|
msgstr ""
|
|
"Encontrados %d novos jogos, ignorados %d jogos previamente adicionados..."
|
|
|
|
#: gui/massadd.cpp:290
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Scanned %d directories ..."
|
|
msgstr "%d subdiretórios pesquisados ..."
|
|
|
|
#: gui/massadd.cpp:293
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Discovered %d new games, ignored %d previously added games ..."
|
|
msgstr ""
|
|
"Encontrados %d novos jogos, ignorados %d jogos previamente adicionados..."
|
|
|
|
#: gui/onscreendialog.cpp:95 gui/onscreendialog.cpp:97
|
|
msgid "Stop"
|
|
msgstr "Parar"
|
|
|
|
#: gui/onscreendialog.cpp:100
|
|
msgid "Edit record description"
|
|
msgstr "Editar descrição da gravação"
|
|
|
|
#: gui/onscreendialog.cpp:102
|
|
msgid "Switch to Game"
|
|
msgstr "Mudar para o Jogo"
|
|
|
|
#: gui/onscreendialog.cpp:104
|
|
msgid "Fast replay"
|
|
msgstr "Repetição rápida"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:149 common/updates.cpp:55
|
|
msgid "Never"
|
|
msgstr "Nunca"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:149
|
|
msgid "Every 5 mins"
|
|
msgstr "A cada 5 minutos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:149
|
|
msgid "Every 10 mins"
|
|
msgstr "A cada 10 minutos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:149
|
|
msgid "Every 15 mins"
|
|
msgstr "A cada 15 minutos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:149
|
|
msgid "Every 30 mins"
|
|
msgstr "A cada 30 minutos"
|
|
|
|
#. I18N: Extremely large GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:154
|
|
#, c-format
|
|
msgid "200% - Extremely large"
|
|
msgstr "200% - Enorme"
|
|
|
|
#. I18N: Very very large GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:156
|
|
msgid "175% - Very large"
|
|
msgstr "175% - Muito grande"
|
|
|
|
#. I18N: Very large GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:158
|
|
#, c-format
|
|
msgid "150% - Larger"
|
|
msgstr "150% - Maior"
|
|
|
|
#. I18N: Large GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:160
|
|
#, c-format
|
|
msgid "125% - Large"
|
|
msgstr "125% - Grande"
|
|
|
|
#. I18N: Medium GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:162
|
|
msgid "100% - Medium"
|
|
msgstr "100% - Médio"
|
|
|
|
#. I18N: Small GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:164
|
|
#, c-format
|
|
msgid "75% - Small"
|
|
msgstr "75% - Pequeno"
|
|
|
|
#. I18N: Smaller GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:166
|
|
#, c-format
|
|
msgid "50% - Smaller"
|
|
msgstr "50% - Menor"
|
|
|
|
#. I18N: Smallest GUI scale
|
|
#: gui/options.cpp:168
|
|
#, c-format
|
|
msgid "25% - Smallest"
|
|
msgstr "25% - Muito pequeno"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:815
|
|
msgid "Failed to apply some of the graphic options changes:"
|
|
msgstr "Falha ao aplicar algumas alterações nas opções de gráficos:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:827
|
|
msgid "the video mode could not be changed"
|
|
msgstr "o modo de vídeo não pôde ser alterado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:840
|
|
msgid "the stretch mode could not be changed"
|
|
msgstr "o modo de preenchimento não pôde ser alterado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:846
|
|
msgid "the aspect ratio setting could not be changed"
|
|
msgstr "a configuração de proporção não pôde ser alterada"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:852
|
|
msgid "the fullscreen setting could not be changed"
|
|
msgstr "a configuração de tela cheia não pôde ser alterada"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:858
|
|
msgid "the filtering setting could not be changed"
|
|
msgstr "a configuração de filtragem não pôde ser alterada"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:864
|
|
msgid "the vsync setting could not be changed"
|
|
msgstr "a configuração de sincronização vertical não pôde ser alterada"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:878
|
|
msgid "the shader could not be changed"
|
|
msgstr "o sombreamento não pôde ser alterado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1402
|
|
msgid "Touchpad mouse mode"
|
|
msgstr "Modo de mouse Touchpad"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1407
|
|
msgid "Pointer Speed:"
|
|
msgstr "Velocidade do ponteiro:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1407 gui/options.cpp:1409 gui/options.cpp:1410
|
|
msgid "Speed for keyboard/joystick mouse pointer control"
|
|
msgstr "Velocidade para controle de ponteiro de mouse de teclado/joystick"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1409
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Pointer Speed:"
|
|
msgstr "Velocidade do Ponteiro:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1420
|
|
msgid "Joy Deadzone:"
|
|
msgstr "Zona Morta do Joystick:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1420 gui/options.cpp:1422 gui/options.cpp:1423
|
|
msgid "Analog joystick Deadzone"
|
|
msgstr "Zona Morta do joystick analógico"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1422
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Joy Deadzone:"
|
|
msgstr "Zona Morta do Joystick:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1518
|
|
#, c-format
|
|
msgid "%d hidden achievements remaining"
|
|
msgstr "%d conquistas ocultas restantes"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1523
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Achievements unlocked: %d/%d"
|
|
msgstr "Conquistas alcançadas: %d/%d"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1569
|
|
msgid "Graphics mode:"
|
|
msgstr "Modo gráfico:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1585
|
|
msgid "Render mode:"
|
|
msgstr "Renderização:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1585 gui/options.cpp:1588
|
|
msgid "Special dithering modes supported by some games"
|
|
msgstr "Modos especiais de pontilhado suportados por alguns jogos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1601
|
|
msgid "Stretch mode:"
|
|
msgstr "Redimensionar:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1617
|
|
msgid "Scaler:"
|
|
msgstr "Redimensionar:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1631
|
|
msgid "Shader:"
|
|
msgstr "Sombreamento:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1631 gui/options.cpp:1633 gui/options.cpp:1634
|
|
msgid "Specifies path to the shader used for scaling the game screen"
|
|
msgstr ""
|
|
"Especificque o caminho para o sobreamento usado para dimensionar a tela do "
|
|
"jogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1633
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Shader Path:"
|
|
msgstr "Sombreamentos:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1634
|
|
msgctxt "shader"
|
|
msgid "None"
|
|
msgstr "Nenhum"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1640
|
|
msgid "Download Shaders"
|
|
msgstr "Baixar Shaders"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1640
|
|
msgid "Check on the scummvm.org website for updates of shader packs"
|
|
msgstr "Verifique no site scummvm.org atualizações de pacotes de shaders"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1647 backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:427
|
|
msgid "Fullscreen mode"
|
|
msgstr "Modo de Tela Cheia"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1650
|
|
msgid "V-Sync"
|
|
msgstr "Sincronização Vertical"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1650
|
|
msgid ""
|
|
"Wait for the vertical sync to refresh the screen in order to prevent tearing "
|
|
"artifacts"
|
|
msgstr ""
|
|
"Aguarda a sincronização vertical para atualizar a tela a fim de evitar o "
|
|
"efeito de tela cortada"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1655
|
|
msgid "Game 3D Renderer:"
|
|
msgstr "Renderizador 3D:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1657
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Game 3D Renderer:"
|
|
msgstr "Renderizador 3D:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1674
|
|
msgid "3D Anti-aliasing:"
|
|
msgstr "Anti-aliasing 3D:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1678 engines/mohawk/dialogs.cpp:364
|
|
msgid "Disabled"
|
|
msgstr "Desabilitado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1686
|
|
msgid "Filter graphics"
|
|
msgstr "Gráficos com filtro"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1686
|
|
msgid "Use linear filtering when scaling graphics"
|
|
msgstr "Utiliza filtragem linear quando redimensionar gráficos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1690
|
|
msgid "Aspect ratio correction"
|
|
msgstr "Correção de proporção"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1690
|
|
msgid "Correct aspect ratio for games"
|
|
msgstr "Corrige proporção para os jogos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1707
|
|
msgid "Preferred device:"
|
|
msgstr "Dispositivo pref.:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1707
|
|
msgid "Music device:"
|
|
msgstr "Disp. de música:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1707 gui/options.cpp:1709
|
|
msgid "Specifies preferred sound device or sound card emulator"
|
|
msgstr "Especifica o dispositivo de som preferido ou emulador de placa de som"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1707 gui/options.cpp:1709 gui/options.cpp:1710
|
|
msgid "Specifies output sound device or sound card emulator"
|
|
msgstr "Especifica o dispositivo de saída de som ou emulador de placa de som"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1709
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Preferred dev.:"
|
|
msgstr "Dispositivo pref.:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1709
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Music device:"
|
|
msgstr "Disp. de música:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1736
|
|
msgid "AdLib emulator:"
|
|
msgstr "Emulador de AdLib:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1736 gui/options.cpp:1739
|
|
msgid "AdLib is used for music in many games"
|
|
msgstr "AdLib é utilizado para música em vários jogos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1752
|
|
msgid "GM device:"
|
|
msgstr "Dispositivo GM:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1752
|
|
msgid "Specifies default sound device for General MIDI output"
|
|
msgstr "Especifique o dispositivo de som padrão para a saída General MIDI"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1763
|
|
msgid "Don't use General MIDI music"
|
|
msgstr "Não utilizar música General MIDI"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1774 gui/options.cpp:1843
|
|
msgid "Use first available device"
|
|
msgstr "Usar o primeiro dispositivo disponível"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1786
|
|
msgid "SoundFont:"
|
|
msgstr "SoundFont:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1786 gui/options.cpp:1788 gui/options.cpp:1796
|
|
msgid "SoundFont is supported by some audio cards, FluidSynth and Timidity"
|
|
msgstr "SoundFont é suportado por algumas placas de som, FluidSynth e Timidity"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1788
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "SoundFont:"
|
|
msgstr "SoundFont:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1794
|
|
msgctxt "soundfont"
|
|
msgid "None"
|
|
msgstr "Nenhum"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1801
|
|
msgid "Mixed AdLib/MIDI mode"
|
|
msgstr "Modo de AdLib/MIDI mixado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1801
|
|
msgid "Use both MIDI and AdLib sound generation"
|
|
msgstr "Utiliza tanto MIDI quanto AdLib para gerar som"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1804
|
|
msgid "MIDI gain:"
|
|
msgstr "Ganho de MIDI:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1814
|
|
msgid "MT-32 Device:"
|
|
msgstr "Dispositivo MT-32:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1814
|
|
msgid "Specifies default sound device for Roland MT-32/LAPC1/CM32l/CM64 output"
|
|
msgstr ""
|
|
"Especifica o dispositivo de som padrão para a saída Roland MT-32/LAPC1/CM32l/"
|
|
"CM64"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1819
|
|
msgid "True Roland MT-32 (disable GM emulation)"
|
|
msgstr "Roland MT-32 real (desabilita emulação de GM)"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1819 gui/options.cpp:1821
|
|
msgid ""
|
|
"Check if you want to use your real hardware Roland-compatible sound device "
|
|
"connected to your computer"
|
|
msgstr ""
|
|
"Marque se você deseja utilizar o seu dispositivo de hardware de som "
|
|
"compatível com Roland conectado ao seu computador"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1821
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "True Roland MT-32 (no GM emulation)"
|
|
msgstr "Roland MT-32 real (sem emulação de GM)"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1824
|
|
msgid "Roland GS device (enable MT-32 mappings)"
|
|
msgstr "Dispositivo Roland GS (ativa mapeamentos de MT-32)"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1824
|
|
msgid ""
|
|
"Check if you want to enable patch mappings to emulate an MT-32 on a Roland "
|
|
"GS device"
|
|
msgstr ""
|
|
"Marque esta caixa se deseja ativar correção de mapeamento para emular um "
|
|
"MT-32 em um dispositivo Roland GS"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1833
|
|
msgid "Don't use Roland MT-32 music"
|
|
msgstr "Não utilizar música Roland MT-32"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1860
|
|
msgid "Text and speech:"
|
|
msgstr "Texto e fala:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1864 gui/options.cpp:1874
|
|
msgid "Speech"
|
|
msgstr "Fala"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1865 gui/options.cpp:1875
|
|
msgid "Subtitles"
|
|
msgstr "Legendas"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1866
|
|
msgid "Both"
|
|
msgstr "Ambos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1868
|
|
msgid "Subtitle speed:"
|
|
msgstr "Vel. das legendas:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1870
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Text and speech:"
|
|
msgstr "Texto e fala:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1874
|
|
msgid "Spch"
|
|
msgstr "Voz"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1875
|
|
msgid "Subs"
|
|
msgstr "Leg"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1876
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Both"
|
|
msgstr "Ambos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1876
|
|
msgid "Show subtitles and play speech"
|
|
msgstr "Exibe legendas e reproduz diálogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1878
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Subtitle speed:"
|
|
msgstr "Vel. das legendas:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1900
|
|
msgid "Music volume:"
|
|
msgstr "Volume da Música:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1902
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Music volume:"
|
|
msgstr "Volume da Música:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1911
|
|
msgid "Mute all"
|
|
msgstr "Sem som"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1914
|
|
msgid "SFX volume:"
|
|
msgstr "Volume dos Efeitos:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1914 gui/options.cpp:1916 gui/options.cpp:1919
|
|
msgid "Special sound effects volume"
|
|
msgstr "Volume dos efeitos sonoros especiais"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1916
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "SFX volume:"
|
|
msgstr "Volume dos efeitos:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1926
|
|
msgid "Speech volume:"
|
|
msgstr "Volume da fala:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:1928
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Speech volume:"
|
|
msgstr "Volume da fala:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2209
|
|
msgid "Control"
|
|
msgstr "Controle"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2315
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Cloud"
|
|
msgstr "Nuvem"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2329
|
|
msgid "LAN"
|
|
msgstr "LAN"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2331
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "LAN"
|
|
msgstr "LAN"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2341
|
|
msgid "Accessibility"
|
|
msgstr "Acessibilidade"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2343
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Accessibility"
|
|
msgstr "Acessibilidade"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2352
|
|
msgid "Discard changes and close the dialog"
|
|
msgstr "Descartar as alterações e fechar a caixa de diálogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2353
|
|
msgid "Apply"
|
|
msgstr "Aplicar"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2353
|
|
msgid "Apply changes without closing the dialog"
|
|
msgstr "Aplicar as alterações sem fechar a caixa de diálogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2354
|
|
msgid "Apply changes and close the dialog"
|
|
msgstr "Aplicar as alterações e fechar a caixa de diálogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2444
|
|
msgid "FluidSynth Settings"
|
|
msgstr "Configurações do FluidSynth"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2458
|
|
msgid ""
|
|
"Specifies where your saved games are put. A red coloring indicates the value "
|
|
"is temporary and will not get saved"
|
|
msgstr ""
|
|
"Especifica onde seus jogos salvos são colocados. Uma coloração vermelha "
|
|
"indica que o valor é temporário e não será salvo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2463
|
|
msgid "Theme Path:"
|
|
msgstr "Temas:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2465
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Theme Path:"
|
|
msgstr "Temas:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2471
|
|
msgid "Icon Path:"
|
|
msgstr "Ícones:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2473
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Icon Path:"
|
|
msgstr "Ícones:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2474 gui/options.cpp:2484
|
|
msgctxt "path"
|
|
msgid "Default"
|
|
msgstr "Padrão"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2481
|
|
msgid "DLC Path:"
|
|
msgstr "Caminho do DLC:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2483
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "DLC Path:"
|
|
msgstr "Caminho do DLC:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2491 gui/options.cpp:2493 gui/options.cpp:2494
|
|
msgid "Specifies path to additional data used by all games or ScummVM"
|
|
msgstr ""
|
|
"Especifica o caminho para os dados adicionais utilizados por todos os jogos "
|
|
"ou ScummVM"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2500
|
|
msgid "Plugins Path:"
|
|
msgstr "Caminho dos Plugins:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2502
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Plugins Path:"
|
|
msgstr "Caminho dos Plugins:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2512
|
|
msgid "ScummVM config path: "
|
|
msgstr "Config. do ScummVM: "
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2526
|
|
msgid "ScummVM log path: "
|
|
msgstr "Registros do ScummVM: "
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2531
|
|
msgid "View"
|
|
msgstr "Exibir"
|
|
|
|
#. I18N: Referring to the last path memorized when adding a game
|
|
#: gui/options.cpp:2541 gui/options.cpp:3318
|
|
msgid "Last browser path: "
|
|
msgstr "Último caminho navegado: "
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2546
|
|
msgid "Theme:"
|
|
msgstr "Tema:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2551
|
|
msgid "GUI scale:"
|
|
msgstr "Escala da interface:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2568
|
|
#, c-format
|
|
msgid "%d%% - Custom"
|
|
msgstr "%d%% - Personalizado"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2572
|
|
msgid "GUI renderer:"
|
|
msgstr "Render. Interface:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2585
|
|
msgid "Return to the launcher when leaving a game"
|
|
msgstr "Retornar ao inicializador quando sair de um jogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2586
|
|
msgid ""
|
|
"Return to the launcher when leaving a game instead of closing ScummVM\n"
|
|
"(this feature is not supported by all games)."
|
|
msgstr ""
|
|
"Retorna ao inicializador quando sai de um jogo em vez de fechar o ScummVM.\n"
|
|
"(este recurso não é suportado por todos os jogos)."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2593
|
|
msgid "Ask for confirmation on exit"
|
|
msgstr "Confirmar antes de sair"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2594
|
|
msgid "Ask for permission when closing ScummVM or leaving a game."
|
|
msgstr "Solicita confirmação quando fecha o ScummVM ou sai de um jogo."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2600
|
|
msgid "Disable fixed font scaling"
|
|
msgstr "Desabilitar escala de fontes fixas"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2601
|
|
msgid ""
|
|
"Do not upscale fixed size fonts in the GUI. This reduces artefacts on low "
|
|
"resolution screens"
|
|
msgstr ""
|
|
"Deixa de ampliar fontes de tamanho fixo na interface. Isso reduz distorções "
|
|
"em telas de baixa resolução"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2607
|
|
msgid "GUI language:"
|
|
msgstr "Idioma da interface:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2607
|
|
msgid "Language of ScummVM GUI"
|
|
msgstr "Idioma da interface do ScummVM"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2633
|
|
msgid "Switch the ScummVM GUI language to the game language"
|
|
msgstr "Alterar o idioma da interface para o idioma do jogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2634
|
|
msgid ""
|
|
"When starting a game, change the ScummVM GUI language to the game language. "
|
|
"That way, if a game uses the ScummVM save and load dialogs, they are in the "
|
|
"same language as the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ao iniciar um jogo, altera o idioma da interface do ScummVM para o idioma do "
|
|
"jogo. Dessa forma, se um jogo usar as caixas de diálogo de salvar e carregar "
|
|
"do ScummVM, eles ficarão no mesmo idioma do jogo."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2646
|
|
msgid "Use native system file browser"
|
|
msgstr "Utilizar o navegador nativo de arquivos do sistema"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2647
|
|
msgid ""
|
|
"Use the native system file browser instead of the ScummVM one to select a "
|
|
"file or directory."
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza o navegador nativo de arquivos do sistema em vez do ScummVM para "
|
|
"selecionar um arquivo ou diretório."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2655
|
|
msgid "Download Icons"
|
|
msgstr "Baixar Ícones"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2655
|
|
msgid "Check on the scummvm.org website for updates of icon packs"
|
|
msgstr "Verifique no site scummvm.org atualizações de pacotes de ícones"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2662
|
|
msgid "Autosave:"
|
|
msgstr "Salvar Automat.:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2664
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Autosave:"
|
|
msgstr "Salvar Automat.:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2675
|
|
msgid "Random seed:"
|
|
msgstr "Semente:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2675
|
|
msgid "Seed for initializing all random number generators"
|
|
msgstr "Código para inicializar a geração de todos os números aleatórios"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2683
|
|
msgid "Debug level:"
|
|
msgstr "Nível de Depuração:"
|
|
|
|
#. I18N: Debug level -1, no messages
|
|
#: gui/options.cpp:2687 gui/options.cpp:2826
|
|
msgid "None"
|
|
msgstr "Nenhum"
|
|
|
|
#. I18N: Debug level 11, all messages
|
|
#: gui/options.cpp:2693
|
|
msgid "11 (all)"
|
|
msgstr "11 (tudo)"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2697
|
|
msgid "Enable Discord integration"
|
|
msgstr "Habilitar integração com Discord"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2698
|
|
msgid ""
|
|
"Show information about the games you are playing on Discord if the Discord "
|
|
"client is running."
|
|
msgstr ""
|
|
"Mostra informações sobre os jogos que você está jogando no Discord se o "
|
|
"cliente Discord estiver em execução."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2708 gui/updates-dialog.cpp:85
|
|
msgid "Update check:"
|
|
msgstr "Atualizar:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2708
|
|
msgid "How often to check ScummVM updates"
|
|
msgstr "Com que frequência verificar as atualizações do ScummVM"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2719
|
|
msgid "Check now"
|
|
msgstr "Verificar agora"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2727
|
|
msgid "Active storage:"
|
|
msgstr "Armazen. Ativo:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2727
|
|
msgid "Active cloud storage"
|
|
msgstr "Armazenamento ativo na nuvem"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2736
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid ""
|
|
"Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
|
|
msgstr ""
|
|
"Armazenamento ainda não foi ativado. Verifique se o nome de usuário está "
|
|
"correto e ative-o:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2738
|
|
msgid ""
|
|
"Storage is not yet enabled. Verify that username is correct and enable it:"
|
|
msgstr ""
|
|
"Armazenamento ainda não foi ativado. Verifique se o nome de usuário está "
|
|
"correto e ative-o:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2739
|
|
msgid "Enable storage"
|
|
msgstr "Ativar armazenamento"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2739
|
|
msgid "Confirm you want to use this account for this storage"
|
|
msgstr "Confirme se deseja utilizar esta conta para este armazenamento"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2741 backends/platform/wii/options.cpp:113
|
|
msgid "Username:"
|
|
msgstr "Nome de usuário:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2741
|
|
msgid "Username used by this storage"
|
|
msgstr "Nome de usuário utilizado por este armazenamento"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2742
|
|
msgid "<none>"
|
|
msgstr "<nenhum>"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2744
|
|
msgid "Used space:"
|
|
msgstr "Espaço utilizado:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2744
|
|
msgid "Space used by ScummVM's saved games on this storage"
|
|
msgstr "Espaço utilizado pelos jogos salvos do ScummVM neste armazenamento"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2747
|
|
msgid "Last sync:"
|
|
msgstr "Última sincronização:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2747
|
|
msgid "When was the last time saved games were synced with this storage"
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando foi a última vez que os jogos salvos foram sincronizados com este "
|
|
"armazenamento"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2748 gui/options.cpp:3654
|
|
msgid "<never>"
|
|
msgstr "<nunca>"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2750
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os jogos salvos são sincronizados automaticamente no lançamento, após salvar "
|
|
"e ao carregar."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2752
|
|
msgid "Saved games sync automatically on launch, after saving and on loading."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os jogos salvos são sincronizados automaticamente no lançamento, após salvar "
|
|
"e ao carregar."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2753
|
|
msgid "Sync now"
|
|
msgstr "Sincronizar agora"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2753
|
|
msgid "Start saved games sync"
|
|
msgstr "Iniciar sincronização de jogos salvos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2756
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
|
|
msgstr "Você pode baixar arquivos de jogos da sua pasta ScummVM na nuvem:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2758
|
|
msgid "You can download game files from your cloud ScummVM folder:"
|
|
msgstr "Você pode baixar arquivos de jogos da pasta ScummVM na nuvem:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2759
|
|
msgid "Download game files"
|
|
msgstr "Baixar arquivos do jogo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2759
|
|
msgid "Open downloads manager dialog"
|
|
msgstr "Abrir gerenciador de downloads"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2762
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
|
|
msgstr ""
|
|
"Para alterar a conta desse armazenamento, desconecte e conecte novamente:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2764
|
|
msgid "To change account for this storage, disconnect and connect again:"
|
|
msgstr ""
|
|
"Para alterar a conta desse armazenamento, desconecte e conecte novamente:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2765
|
|
msgid "Disconnect"
|
|
msgstr "Desconectar"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2765
|
|
msgid "Stop using this storage on this device"
|
|
msgstr "Parar de utilizar este armazenamento neste dispositivo"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2768
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "This storage is not connected yet!"
|
|
msgstr "Este armazenamento ainda não foi conectado!"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2770
|
|
msgid "This storage is not connected yet!"
|
|
msgstr "Este armazenamento ainda não foi conectado!"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2771
|
|
msgid "Connect"
|
|
msgstr "Conectar"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2771
|
|
msgid "Connect your cloud storage account"
|
|
msgstr "Conecta sua conta de armazenamento em nuvem"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2784
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "/root/ Path:"
|
|
msgstr "Caminho /root/:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2784 gui/options.cpp:2786 gui/options.cpp:2787
|
|
msgid "Select which directory will be shown as /root/ in the Files Manager"
|
|
msgstr ""
|
|
"Seleciona qual diretório será exibido como /root/ no Gerenciador de Arquivos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2786
|
|
msgid "/root/ Path:"
|
|
msgstr "Caminho /root/:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2792
|
|
msgid "Server's port:"
|
|
msgstr "Porta do servidor:"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2792
|
|
msgid "Port for server to use"
|
|
msgstr "Porta que o servidor utilizará"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2797
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
|
|
msgstr ""
|
|
"Execute o servidor para gerir arquivos com o navegador (na mesma rede)."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2798
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Closing options dialog will stop the server."
|
|
msgstr "Fechar o diálogo de opções irá parar o servidor."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2800
|
|
msgid "Run server to manage files with browser (in the same network)."
|
|
msgstr ""
|
|
"Execute o servidor para gerenciar arquivos com o navegador (na mesma rede)."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2801
|
|
msgid "Closing options dialog will stop the server."
|
|
msgstr "Fechar o diálogo de opções irá parar o servidor."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2813
|
|
msgid "Use Text to speech"
|
|
msgstr "Usar texto para fala"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2813
|
|
msgid "Will read text in gui on mouse over."
|
|
msgstr "Irá ler o texto na interface ao passar do mouse."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2887
|
|
msgid "Ignore"
|
|
msgstr "Ignorar"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2888
|
|
msgid "Disable autosave"
|
|
msgstr "Desabilitar autosave"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2889
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: Autosave was enabled. Some of your games have existing saved games "
|
|
"on the autosave slot. You can either move the existing saves to new slots, "
|
|
"disable autosave, or ignore (you will be prompted when autosave is about to "
|
|
"overwrite a save).\n"
|
|
"List of games:\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: O salvamento automático foi habilitado. Alguns de seus jogos possuem "
|
|
"jogos salvos existentes no slot de salvamento automático. Você pode mover os "
|
|
"salvamentos existentes para novos slots, desativar o salvamento automático "
|
|
"ou ignorar (você será avisado quando o salvamento automático estiver prestes "
|
|
"a substituir um salvamento).\n"
|
|
"Lista de jogos:\n"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2898
|
|
msgid ""
|
|
"\n"
|
|
"And more..."
|
|
msgstr ""
|
|
"\n"
|
|
"E mais..."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2899 engines/engine.cpp:619
|
|
msgid "Move"
|
|
msgstr "Mover"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:2912
|
|
msgid "ERROR: Failed to move the following saved games:\n"
|
|
msgstr "ERRO: Falha ao mover os seguintes jogos salvos:\n"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3007
|
|
msgid "Failed to change cloud storage!"
|
|
msgstr "Falha ao alterar armazenamento em nuvem!"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3010
|
|
msgid "Another cloud storage is already active."
|
|
msgstr "Outro armazenamento em nuvem já está ativo."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3127
|
|
msgid "Theme does not support selected language!"
|
|
msgstr "O tema não suporta o idioma selecionado!"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3130
|
|
msgid "Theme cannot be loaded!"
|
|
msgstr "O tema não pôde ser carregado!"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3133
|
|
msgid ""
|
|
"\n"
|
|
"Misc settings will be restored."
|
|
msgstr ""
|
|
"\n"
|
|
"As configurações diversas serão restauradas."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3205
|
|
msgid "Select directory for GUI themes"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para os temas da interface"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3215
|
|
msgid "Select directory for GUI launcher thumbnails"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para as miniaturas da inteface do inicializador"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3226
|
|
msgid "Select directory for DLC downloads"
|
|
msgstr "Seleciona o diretório de downloads de DLC"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3237
|
|
msgid "Select directory for extra files"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para os arquivos extras"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3248
|
|
msgid "Select directory for plugins"
|
|
msgstr "Selecione o diretório para os plugins"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3261
|
|
msgid "Select directory for Files Manager /root/"
|
|
msgstr "Selecione o diretório /root/ para o Gerenciador de Arquivos"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3440
|
|
msgid "This Storage is working now. Do you want to interrupt it?"
|
|
msgstr "Este Armazenamento já está funcionando. Deseja interrompê-lo?"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3449
|
|
msgid "Wait until current Storage finishes up and try again."
|
|
msgstr "Aguarde até o armazenamento atual concluir e tente novamente."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3652 backends/cloud/cloudmanager.cpp:157
|
|
msgid "<right now>"
|
|
msgstr "<agora>"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3795
|
|
msgid ""
|
|
"Request failed.\n"
|
|
"Check your Internet connection."
|
|
msgstr ""
|
|
"Solicitação falhou.\n"
|
|
"Verifique sua conexão à Internet."
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3819
|
|
msgid ""
|
|
"A test pattern should be displayed.\n"
|
|
"Do you want to keep these shader scaler settings?"
|
|
msgstr ""
|
|
"Um padrão de teste deve estar sendo exibido.\n"
|
|
"Deseja manter essas configurações de redimensionamento de sombreador?"
|
|
|
|
#: gui/options.cpp:3822
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Reverting automatically in %d seconds"
|
|
msgstr "Revertendo automaticamente em %d segundos"
|
|
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:66
|
|
msgid "Enter Text"
|
|
msgstr "Introduzir Texto"
|
|
|
|
#. I18N: You must leave "#" as is, only word 'next' is translatable
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:101
|
|
msgid "# next"
|
|
msgstr "# próximo"
|
|
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:102
|
|
msgid "add"
|
|
msgstr "adicionar"
|
|
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:107 gui/predictivedialog.cpp:183
|
|
msgid "Delete char"
|
|
msgstr "Excluir caractere"
|
|
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:111 gui/predictivedialog.cpp:186
|
|
msgid "<"
|
|
msgstr "<"
|
|
|
|
#. I18N: Pre means 'Predictive', leave '*' as is
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:113 gui/predictivedialog.cpp:597
|
|
msgid "* Pre"
|
|
msgstr "* Pré"
|
|
|
|
#. I18N: 'Num' means Numbers
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:600
|
|
msgid "* Num"
|
|
msgstr "* Nº"
|
|
|
|
#. I18N: 'Abc' means Latin alphabet input
|
|
#: gui/predictivedialog.cpp:603
|
|
msgid "* Abc"
|
|
msgstr "* Abc"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:67
|
|
msgid "Recorder or Playback Gameplay"
|
|
msgstr "Gravar ou Reproduzir Jogo"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:72 gui/recorderdialog.cpp:212
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:460 gui/saveload-dialog.cpp:540
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:47 engines/engine.cpp:613
|
|
msgid "Delete"
|
|
msgstr "Excluir"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:74
|
|
msgid "Record"
|
|
msgstr "Gravar"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:75
|
|
msgid "Playback"
|
|
msgstr "Reproduzir"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:77 gui/widgets/grid.cpp:286
|
|
msgid "Edit"
|
|
msgstr "Editar"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:142 gui/recorderdialog.cpp:301
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:308
|
|
msgid "Author: "
|
|
msgstr "Autor: "
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:144 gui/recorderdialog.cpp:302
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:309
|
|
msgid "Notes: "
|
|
msgstr "Notas: "
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:211
|
|
msgid "Do you really want to delete this record?"
|
|
msgstr "Você realmente deseja excluir esta gravação?"
|
|
|
|
#: gui/recorderdialog.cpp:228
|
|
msgid "Unknown Author"
|
|
msgstr "Autor Desconhecido"
|
|
|
|
#: gui/remotebrowser.cpp:128
|
|
msgid "ScummVM could not access the directory!"
|
|
msgstr "ScummVM não conseguiu acessar o diretório especificado!"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:56
|
|
msgid "Downloading saves..."
|
|
msgstr "Baixando jogos salvos..."
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:65
|
|
msgid "Run in background"
|
|
msgstr "Rodar em segundo plano"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:126
|
|
#, c-format
|
|
msgid "%s (%s %S / %s %S, %s / %s files)"
|
|
msgstr "%s (%s %S / %s %S, %s / %s arquivos)"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:451 gui/saveload-dialog.cpp:641
|
|
msgid "No date saved"
|
|
msgstr "Sem data salva"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:452 gui/saveload-dialog.cpp:642
|
|
msgid "No time saved"
|
|
msgstr "Sem hora salva"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:453 gui/saveload-dialog.cpp:643
|
|
msgid "No playtime saved"
|
|
msgstr "Sem tempo de jogo salvo"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:507 gui/saveload-dialog.cpp:764
|
|
msgid "Untitled saved game"
|
|
msgstr "Jogo salvo sem título"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:539
|
|
msgid "Do you really want to delete this saved game?"
|
|
msgstr "Você realmente quer excluir este jogo salvo?"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:664 gui/saveload-dialog.cpp:1169
|
|
msgid "Date: "
|
|
msgstr "Data: "
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:668 gui/saveload-dialog.cpp:1175
|
|
msgid "Time: "
|
|
msgstr "Hora: "
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:674 gui/saveload-dialog.cpp:1183
|
|
msgid "Playtime: "
|
|
msgstr "Tempo de jogo: "
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1029
|
|
msgid "New Save"
|
|
msgstr "Novo salvamento"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1029
|
|
msgid "Create a new saved game"
|
|
msgstr "Criar um novo jogo salvo"
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1162
|
|
msgid "Name: "
|
|
msgstr "Nome: "
|
|
|
|
#: gui/saveload-dialog.cpp:1240
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Enter a description for slot %d:"
|
|
msgstr "Entre com uma descrição para a posição %d:"
|
|
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:52
|
|
msgid "Choose shader from the list below (or pick a file instead)"
|
|
msgstr "Escolha o shader na lista abaixo (ou selecione um arquivo)"
|
|
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:70
|
|
msgid "Pick file instead..."
|
|
msgstr "Escolher arquivo..."
|
|
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:70
|
|
msgid "Pick shader from file system"
|
|
msgstr "Escolher shader a partir do sistema de arquivo"
|
|
|
|
#: gui/shaderbrowser-dialog.cpp:136
|
|
msgid "Select shader"
|
|
msgstr "Selecionar Sombreamento"
|
|
|
|
#: gui/themebrowser.cpp:44
|
|
msgid "Select a Theme"
|
|
msgstr "Selecione um Tema"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:270
|
|
msgid "Disabled GFX"
|
|
msgstr "Efeitos gráficos desativados"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:270
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Disabled GFX"
|
|
msgstr "Efeitos gráficos desativados"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:271
|
|
msgid "Standard renderer"
|
|
msgstr "Renderizador padrão"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:271 engines/scumm/dialogs.cpp:1030
|
|
msgid "Standard"
|
|
msgstr "Padrão"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:273
|
|
msgid "Antialiased renderer"
|
|
msgstr "Renderizador com anti-serrilhamento"
|
|
|
|
#: gui/ThemeEngine.cpp:273
|
|
msgid "Antialiased"
|
|
msgstr "Com anti-serrilhamento"
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:48
|
|
msgid "Add anyway"
|
|
msgstr "Adicionar mesmo assim"
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:57
|
|
msgid "Copy to clipboard"
|
|
msgstr "Copiar para área de transferência"
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:63
|
|
msgid "Report game"
|
|
msgstr "Relatar jogo"
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:100
|
|
msgid ""
|
|
"Use the button below to copy the required game information into your "
|
|
"clipboard."
|
|
msgstr ""
|
|
"Utilize o botão abaixo para copiar as informação do jogo necessárias para "
|
|
"sua área de transferência."
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:105
|
|
msgid "You can also directly report your game to the Bug Tracker."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você pode também relatar seu jogo diretamente para o Rastreador de Bug."
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:155
|
|
msgid ""
|
|
"All necessary information about your game has been copied into the clipboard"
|
|
msgstr ""
|
|
"Toda a informação necessária sobre seu jogo foi copiada para a área de "
|
|
"transferência"
|
|
|
|
#: gui/unknown-game-dialog.cpp:157
|
|
msgid "Copying the game information to the clipboard has failed!"
|
|
msgstr "Cópia da informação do jogo para a área de transferência falhou!"
|
|
|
|
#: gui/updates-dialog.cpp:48
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM now supports automatic check for updates\n"
|
|
"which requires access to the Internet. Would you\n"
|
|
"like to enable this feature?"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM agora suporta verificação automática de atualizações\n"
|
|
"que requer acesso à Internet. Você gostaria\n"
|
|
"de habilitar este recurso?"
|
|
|
|
#: gui/updates-dialog.cpp:51
|
|
msgid ""
|
|
"You can change this setting later in the Misc tab\n"
|
|
"in the Options dialog."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você pode mudar esta configuração mais tarde na aba Outros\n"
|
|
"na caixa de Opções."
|
|
|
|
#: gui/widget.cpp:448 gui/widget.cpp:450 gui/widget.cpp:455 gui/widget.cpp:457
|
|
msgid "Clear value"
|
|
msgstr "Limpar valor"
|
|
|
|
#: gui/widgets/grid.cpp:280
|
|
msgid "Play"
|
|
msgstr "Jogar"
|
|
|
|
#: gui/widgets/grid.cpp:283
|
|
msgid "Saves"
|
|
msgstr "Salvamentos"
|
|
|
|
#: base/main.cpp:604
|
|
msgid "Bad config file format. overwrite?"
|
|
msgstr "Formato de arquivo de configuração inválido. substituir?"
|
|
|
|
#. I18N: <Add a new folder> must match the translation done in backends/fs/android/android-saf-fs.h
|
|
#: base/main.cpp:653
|
|
msgid ""
|
|
"In this new version of ScummVM for Android, significant changes were made to "
|
|
"the file access system to allow support for modern versions of the Android "
|
|
"Operating System.\n"
|
|
"If you find that your existing added games or custom paths no longer work, "
|
|
"please edit those paths:\n"
|
|
" 1. From the Launcher, go to **Game Options > Paths**. Select **Game Path** "
|
|
"or **Extra Path**, as appropriate. \n"
|
|
" 2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
|
"root folder which has the **<Add a new folder>** option.\n"
|
|
" 3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
|
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
|
"Card > ScummVMgames** \n"
|
|
" 4. Select **Use this folder**. \n"
|
|
" 5. Select **Allow** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
|
" 6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
|
"folder. Select the folder containing the game's files, then tap "
|
|
"**Choose**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"Repeat steps 1 and 6 for each game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Nesta nova versão do ScummVM para Android, foram feitas mudanças "
|
|
"significativas no sistema de acesso a arquivos para permitir o suporte a "
|
|
"versões modernas do sistema operacional Android.\n"
|
|
"Se você achar que seus jogos adicionados existentes ou caminhos "
|
|
"personalizados não funcionam mais, altere os seguintes caminhos:\n"
|
|
" 1. Pelo inicializador, entre em **Opções de jogo > Caminhos**. Selecione "
|
|
"**Jogo** ou **Extras**, conforme apropriado.\n"
|
|
" 2. Dentro do navegador de arquivos ScummVM, selecione **Subir** até chegar "
|
|
"à pasta raiz que tem a opção **<Adicionar nova pasta>**.\n"
|
|
" 3. Toque duas vezes em **<Adicionar nova pasta>**. No navegador de "
|
|
"arquivos do seu dispositivo, navegue até a pasta que contém todas as pastas "
|
|
"do jogo. Por exemplo, **Cartão SD > ScummVMjogos**\n"
|
|
" 4. Selecione **Utilizar esta pasta**.\n"
|
|
" 5. Selecione **Permitir** para dar permissão ao ScummVM para acessar a "
|
|
"pasta.\n"
|
|
" 6. No navegador de arquivos ScummVM, toque duas vezes para navegar pela "
|
|
"pasta adicionada. Selecione a pasta que contém os arquivos do jogo e toque "
|
|
"em **Escolher**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Repita as etapas 1 e 6 para cada jogo."
|
|
|
|
#: base/main.cpp:671 base/main.cpp:696
|
|
#: engines/director/lingo/lingo-builtins.cpp:1374
|
|
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:123
|
|
#: engines/director/lingo/xlibs/jitdraw3.cpp:131
|
|
msgid "Ok"
|
|
msgstr "Ok"
|
|
|
|
#. I18N: A button caption to dismiss amessage and read it later
|
|
#. I18N: A button caption to dismiss a message and read it later
|
|
#: base/main.cpp:673 base/main.cpp:698
|
|
msgid "Read Later"
|
|
msgstr "Ler mais Tarde"
|
|
|
|
#. I18N: <Add a new folder> must match the translation done in backends/fs/android/android-saf-fs.h
|
|
#: base/main.cpp:680
|
|
msgid ""
|
|
"In this new version of ScummVM for Android, significant changes were made to "
|
|
"the file access system to allow support for modern versions of the Android "
|
|
"Operating System.\n"
|
|
"To add a game:\n"
|
|
"\n"
|
|
" 1. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
|
" 2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
|
"root folder which has the **<Add a new folder>** option.\n"
|
|
" 3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
|
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
|
"Card > ScummVMgames** \n"
|
|
" 4. Select **Use this folder**. \n"
|
|
" 5. Select **Allow** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
|
" 6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
|
"folder. Select the sub-folder containing the game's files, then tap "
|
|
"**Choose**.\n"
|
|
"Repeat steps 1 and 6 for each game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Nesta nova versão do ScummVM para Android, foram feitas mudanças "
|
|
"significativas no sistema de acesso a arquivos para permitir o suporte a "
|
|
"versões modernas do sistema operacional Android.\n"
|
|
"Para adicionar um jogo:\n"
|
|
"\n"
|
|
" 1. Selecione **Adicionar Jogo** pelo inicializador.\n"
|
|
" 2. Dentro do navegador de arquivo do ScummVM, selecione **Subir** até "
|
|
"chegar a pasta raiz onde há a opção **<Adicionar nova pasta>**\n"
|
|
" 3. Dê um toque duplo em **<Adicionar nova pasta>**. No navegador de "
|
|
"arquivo de seu dispositivo, navegue até chegar a pasta contendo todas as "
|
|
"pastas de seu jogo. Por exemplo, **Cartão SD > ScummVMjogos**\n"
|
|
" 4. Selecione **Utilizar esta pasta**.\n"
|
|
" 5. Selecione **Permitir** para dar ao ScummVM permissão de acesso a "
|
|
"pasta.\n"
|
|
" 6. No navegador de arquivo do ScummVM, dê um toque duplo para navegar pela "
|
|
"pasta recém adicionada. Selecione a subpasta contendo os arquivos do jogo, e "
|
|
"então dê um toque em **Escolher**.\n"
|
|
"Repita os passos 1 e 6 para cada jogo."
|
|
|
|
#: base/main.cpp:830
|
|
msgid "Error running game:"
|
|
msgstr "Erro ao executar o jogo:"
|
|
|
|
#: base/main.cpp:877
|
|
msgid "Could not find any engine capable of running the selected game"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar nenhuma engine capaz de rodar o jogo selecionado"
|
|
|
|
#: common/engine_data.cpp:279 engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:88
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not locate engine data %s"
|
|
msgstr "Não foi possível localizar dados da engine %s"
|
|
|
|
#: common/engine_data.cpp:297 engines/ultima/shared/engine/data_archive.cpp:106
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Out of date engine data. Expected %d.%d, but got version %d.%d"
|
|
msgstr ""
|
|
"Sem dados para a engine de dados. Esperava-se %d.%d, porém obteve versão %d."
|
|
"%d"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:37
|
|
msgid "No error"
|
|
msgstr "Nenhum erro"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:39
|
|
msgid "Game data not found"
|
|
msgstr "Dados do jogo não encontrados"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:41
|
|
msgid "Game id not supported"
|
|
msgstr "ID de jogo não suportado"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:43
|
|
msgid "Unsupported color mode"
|
|
msgstr "Modo de cores não suportado"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:45
|
|
msgid "Audio device initialization failed"
|
|
msgstr "Inicialização do dispositivo de áudio falhou"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:48
|
|
msgid "Read permission denied"
|
|
msgstr "Permissão de leitura negada"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:50
|
|
msgid "Write permission denied"
|
|
msgstr "Permissão de gravação negada"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:53
|
|
msgid "Path does not exist"
|
|
msgstr "Caminho não existe"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:55
|
|
msgid "Path not a directory"
|
|
msgstr "Caminho não é um diretório"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:57
|
|
msgid "Path not a file"
|
|
msgstr "Caminho não é um arquivo"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:60
|
|
msgid "Cannot create file"
|
|
msgstr "Não foi possível criar arquivo"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:62
|
|
msgid "Reading data failed"
|
|
msgstr "Falha na leitura dos dados"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:64
|
|
msgid "Writing data failed"
|
|
msgstr "Falha na gravação dos dados"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:67
|
|
msgid "Could not find suitable engine plugin"
|
|
msgstr "Não foi possível encontrar um plugin de engine adequado"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:69
|
|
msgid "Engine plugin does not support saved games"
|
|
msgstr "O plugin da engine não suporta jogos salvos"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:72
|
|
msgid "User canceled"
|
|
msgstr "Usuário cancelou"
|
|
|
|
#: common/error.cpp:76
|
|
msgid "Unknown error"
|
|
msgstr "Erro desconhecido"
|
|
|
|
#. I18N: Hercules is a graphics card name, Green is color
|
|
#: common/rendermode.cpp:34
|
|
msgid "Hercules Green"
|
|
msgstr "Hercules Verde"
|
|
|
|
#. I18N: Hercules is a graphics card name, Amber is color
|
|
#: common/rendermode.cpp:36
|
|
msgid "Hercules Amber"
|
|
msgstr "Hercules Âmbar"
|
|
|
|
#: common/rendermode.cpp:46
|
|
msgid "PC-9821 (256 Colors)"
|
|
msgstr "PC-9821 (256 Cores)"
|
|
|
|
#: common/rendermode.cpp:47
|
|
msgid "PC-9801 (16 Colors)"
|
|
msgstr "PC-9801 (16 Cores)"
|
|
|
|
#. I18N: Macintosh black-and-white
|
|
#: common/rendermode.cpp:52
|
|
msgid "Macintosh b/w"
|
|
msgstr "Macintosh p/b"
|
|
|
|
#: common/rendermode.cpp:88
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Hercules Green"
|
|
msgstr "Hercules Verde"
|
|
|
|
#: common/rendermode.cpp:89
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Hercules Amber"
|
|
msgstr "Hercules Âmbar"
|
|
|
|
#: common/updates.cpp:57
|
|
msgid "Daily"
|
|
msgstr "Diariamente"
|
|
|
|
#: common/updates.cpp:59
|
|
msgid "Weekly"
|
|
msgstr "Semanalmente"
|
|
|
|
#: common/updates.cpp:61
|
|
msgid "Monthly"
|
|
msgstr "Mensalmente"
|
|
|
|
#: common/updates.cpp:63
|
|
msgid "<Bad value>"
|
|
msgstr "<Valor inválido>"
|
|
|
|
#. I18N: Abbreviation for 'bytes' as data size
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: common/util.cpp:183 backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:46
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:173
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:61
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:88
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:51
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:37
|
|
msgid "B"
|
|
msgstr "B"
|
|
|
|
#. I18N: Abbreviation for 'kilobytes' as data size
|
|
#: common/util.cpp:189
|
|
msgid "KB"
|
|
msgstr "KB"
|
|
|
|
#. I18N: Abbreviation for 'megabytes' as data size
|
|
#: common/util.cpp:194
|
|
msgid "MB"
|
|
msgstr "MB"
|
|
|
|
#. I18N: Abbreviation for 'gigabytes' as data size
|
|
#: common/util.cpp:200
|
|
msgid "GB"
|
|
msgstr "GB"
|
|
|
|
#. I18N: Abbreviation for 'terabytes' as data size
|
|
#: common/util.cpp:206
|
|
msgid "TB"
|
|
msgstr "TB"
|
|
|
|
#: common/formats/formatinfo.cpp:102
|
|
msgid "Bitmap Image File"
|
|
msgstr "Arquivo de Imagem Bitmap"
|
|
|
|
#: common/formats/formatinfo.cpp:104
|
|
msgid "PNG Image File"
|
|
msgstr "Arquivo de Imagem PNG"
|
|
|
|
#: common/formats/formatinfo.cpp:106
|
|
msgid "JPEG Image File"
|
|
msgstr "Arquivo de Imagem JPEG"
|
|
|
|
#: common/formats/formatinfo.cpp:108
|
|
msgid "QuickDraw PICT Image File"
|
|
msgstr "Arquivo de Imagem QuckDraw PICT"
|
|
|
|
#: common/formats/formatinfo.cpp:111
|
|
msgid "Data File"
|
|
msgstr "Arquivo de Dados"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:30
|
|
msgid "ScummVM"
|
|
msgstr "ScummVM"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:31
|
|
msgid "ScummVM (debug)"
|
|
msgstr "ScummVM (debug)"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:32
|
|
msgid "Graphic adventure game engine"
|
|
msgstr "Engine de jogos de aventura"
|
|
|
|
#. I18N: This directly quits the game.
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:34
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:358
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:328 engines/cge2/metaengine.cpp:239
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:275 engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454 engines/scumm/help.cpp:84
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:86 engines/zvision/metaengine.cpp:272
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:290
|
|
msgid "Quit"
|
|
msgstr "Sair"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:35
|
|
msgid "Log File Error"
|
|
msgstr "Erro no Arquivo de Registro"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:36
|
|
msgid "Unable to read ScummVM log file or create a new one!"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível ler o arquivo de registro do ScummVM ou criar um novo!"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:37
|
|
msgid "Config File Error"
|
|
msgstr "Erro no Arquivo de Configuração"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:38
|
|
msgid "Unable to read ScummVM config file or create a new one!"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível ler o arquivo de configuração do ScummVM ou criar um novo!"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:39
|
|
msgid "Save Path Error"
|
|
msgstr "Erro na Pasta de Jogo Salvo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:40
|
|
msgid "Unable to create or access default save path!"
|
|
msgstr "Não foi possível criar ou acessar o caminho de salvamento padrão!"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:41
|
|
msgid "Icons Path Error"
|
|
msgstr "Erro na Pasta de Ícones"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:42
|
|
msgid "Unable to create or access default icons and shaders path!"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível criar ou acessar o caminho padrão de ícones e shaders!"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:43
|
|
msgid ""
|
|
"Unable to access the globally set save path! Please revert to default from "
|
|
"ScummVM Options"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível acessar o caminho de salvamento definido globalmente! Por "
|
|
"favor, reverta para o padrão nas Opções do ScummVM"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:44
|
|
msgid "Toggle virtual keyboard"
|
|
msgstr "Alternar teclado virtual"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:45 engines/scumm/help.cpp:82
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:86 engines/scumm/help.cpp:88
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:102 engines/scumm/help.cpp:103
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:104
|
|
msgid "Alt"
|
|
msgstr "Alt"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:48
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:222
|
|
msgid "Done"
|
|
msgstr "Concluir"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:49
|
|
msgid "Mode change"
|
|
msgstr "Alternar modo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:50
|
|
msgid "Shift"
|
|
msgstr "Shift"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:51 engines/dragons/metaengine.cpp:154
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:88 engines/scumm/help.cpp:91
|
|
msgid "Enter"
|
|
msgstr "Enter"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:52
|
|
msgid "Close popup"
|
|
msgstr "Fechar caixa de diálogo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:53
|
|
msgid ""
|
|
"Please select the *root* of your external (physical) SD card. This is "
|
|
"required for ScummVM to access this path: "
|
|
msgstr ""
|
|
"Selecione a *raiz* do seu cartão SD externo (físico). Isso é necessário para "
|
|
"o ScummVM acessar este caminho: "
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:54
|
|
msgid "Storage Access Framework Permissions for ScummVM were revoked!"
|
|
msgstr ""
|
|
"As permissões do Framework de Acesso ao Armazenamento para ScummVM foram "
|
|
"revogadas!"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:55
|
|
msgid "Configuration file could not be parsed"
|
|
msgstr "O arquivo de configuração não pôde ser analisado"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:56
|
|
msgid "Run a game"
|
|
msgstr "Executar um jogo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:57
|
|
msgid "Search a game"
|
|
msgstr "Pesquisar por um jogo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:58
|
|
msgid ""
|
|
"No games (yet)\n"
|
|
"Open ScummVM and add your games here."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não há jogos (ainda)\n"
|
|
"Abra o ScummVM e adicione seus jogos aqui."
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:59
|
|
msgid "Game icon"
|
|
msgstr "Ícone do jogo"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:60
|
|
msgid "Shortcut label"
|
|
msgstr "Etiqueta de atalho"
|
|
|
|
#: dists/android.strings.xml.cpp:61
|
|
msgid "Shortcut icon"
|
|
msgstr "Ícone do atalho"
|
|
|
|
#. I18N: One line summary as shown in *nix distributions
|
|
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:32
|
|
msgid "Interpreter for numerous adventure games and role-playing games"
|
|
msgstr "Interpretador para vários jogos de aventura e RPG"
|
|
|
|
#. I18N: 1 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
|
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:37
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM is a program which allows you to run a wide variety of classic "
|
|
"graphical point-and-click adventure games and role-playing games, provided "
|
|
"you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just "
|
|
"replaces the executables shipped with the game, allowing you to play them on "
|
|
"systems for which they were never designed!"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM é um programa que permite que você execute uma ampla variedade de "
|
|
"jogos clássicos de point-and-click (apontar e clicar) e RPG, desde que você "
|
|
"já tenha seus arquivos de dados. A melhor parte: ScummVM apenas substitui os "
|
|
"executáveis do jogo, permitindo que você os jogue em sistemas para os quais "
|
|
"eles nunca foram projetados!"
|
|
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|
#. I18N: 2 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
|
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:45
|
|
msgid ""
|
|
"Currently, ScummVM supports a huge library of adventures with over 4000 "
|
|
"games in total. It supports many classics published by legendary studios "
|
|
"like LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood "
|
|
"Studios."
|
|
msgstr ""
|
|
"Atualmente o ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de "
|
|
"4000 jogos no total. Ele suporta muitos clássicos publicados por estúdios "
|
|
"lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e "
|
|
"Westwood Studios."
|
|
|
|
#. I18N: 3 of 3 paragraph of ScummVM description in *nix distributions
|
|
#: dists/org.scummvm.scummvm.metainfo.xml.cpp:51
|
|
msgid ""
|
|
"Next to ground-breaking titles like the Monkey Island series, Broken Sword, "
|
|
"Myst, Blade Runner and countless other games you will find some really "
|
|
"obscure adventures and truly hidden gems to explore."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ao lado de títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, "
|
|
"Myst, Blade Runner e inúmeros outros jogos, você encontrará algumas "
|
|
"aventuras realmente obscuras e verdadeiras joias raras para explorar."
|
|
|
|
#: engines/achievements.cpp:242
|
|
msgid "Achievement unlocked!"
|
|
msgstr "Conquista desbloqueada!"
|
|
|
|
#: engines/advancedDetector.cpp:236
|
|
msgid "Illegitimate game copy detected. We provide no support in such cases"
|
|
msgstr ""
|
|
"Cópia não legítima do jogo detectada. Não oferecemos suporte à estes casos"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:68
|
|
msgid "~R~esume"
|
|
msgstr "Volta~r~"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:70
|
|
msgid "~L~oad"
|
|
msgstr "~C~arregar"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:71
|
|
msgid "~S~ave"
|
|
msgstr "~S~alvar"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:73
|
|
msgid "~O~ptions"
|
|
msgstr "~O~pções"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:78
|
|
msgid "~H~elp"
|
|
msgstr "~A~juda"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:82
|
|
msgid "~A~bout"
|
|
msgstr "So~b~re"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:85 engines/dialogs.cpp:156
|
|
msgid "~R~eturn to Launcher"
|
|
msgstr "Volta~r~ ao Inicializador"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:87 engines/dialogs.cpp:158
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "~R~eturn to Launcher"
|
|
msgstr "Volta~r~ ao Inicializador"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:95 engines/engine.cpp:961 engines/agi/saveload.cpp:766
|
|
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
|
|
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
|
|
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
|
|
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:854
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2239 engines/groovie/script.cpp:2266
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2307 engines/hugo/file.cpp:297
|
|
#: engines/illusions/menusystem.cpp:702 engines/kingdom/kingdom.cpp:731
|
|
#: engines/lab/savegame.cpp:242 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
|
|
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:280 engines/mtropolis/saveload.cpp:76
|
|
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:923 engines/pegasus/pegasus.cpp:407
|
|
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:742
|
|
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1083 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
|
|
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
|
|
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3811
|
|
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:636
|
|
#: engines/wage/saveload.cpp:746 engines/zvision/file/save_manager.cpp:48
|
|
msgid "Save game:"
|
|
msgstr "Salvar jogo:"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:95 engines/engine.cpp:961 engines/agi/saveload.cpp:766
|
|
#: engines/avalanche/parser.cpp:1918 engines/cine/various.cpp:349
|
|
#: engines/dm/loadsave.cpp:199 engines/drascula/saveload.cpp:382
|
|
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:261 engines/glk/streams.cpp:1432
|
|
#: engines/gnap/menu.cpp:465 engines/groovie/script.cpp:849
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:854 engines/groovie/script.cpp:2239
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2266 engines/groovie/script.cpp:2307
|
|
#: engines/hugo/file.cpp:297 engines/illusions/menusystem.cpp:702
|
|
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:731 engines/lab/savegame.cpp:237
|
|
#: engines/lab/savegame.cpp:242 engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:349
|
|
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:280 engines/mtropolis/saveload.cpp:76
|
|
#: engines/neverhood/menumodule.cpp:923 engines/parallaction/metaengine.cpp:133
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:208 engines/pegasus/pegasus.cpp:407
|
|
#: engines/prince/saveload.cpp:54 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:743
|
|
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1083 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1249
|
|
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:74 engines/startrek/saveload.cpp:42
|
|
#: engines/toltecs/menu.cpp:302 engines/toon/toon.cpp:3811
|
|
#: engines/trecision/saveload.cpp:67 engines/tsage/scenes.cpp:636
|
|
#: engines/wage/saveload.cpp:746 engines/zvision/file/save_manager.cpp:48
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:262
|
|
msgid "Save"
|
|
msgstr "Salvar"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:125
|
|
msgid ""
|
|
"Sorry, this engine does not currently provide in-game help. Please consult "
|
|
"the README for basic information, and for instructions on how to obtain "
|
|
"further assistance."
|
|
msgstr ""
|
|
"Desculpe, esta engine atualmente não fornece ajuda dentro do jogo. Por "
|
|
"favor, consulte o README para obter informação básica, e para obter "
|
|
"instruções sobre como obter assistência adicional."
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:193 engines/ags/ags.cpp:328
|
|
#: engines/glk/magnetic/magnetic.cpp:197 engines/scumm/saveload.cpp:170
|
|
msgid "This game does not support saving from the menu. Use in-game interface"
|
|
msgstr "Este jogo não suporta salvar pelo menu. Utilize a interface do jogo"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:202
|
|
msgid "This game cannot be saved at this time. Please try again later"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo não pode ser salvo neste momento. Por favor, tente novamente mais "
|
|
"tarde"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:221 engines/pegasus/pegasus.cpp:418
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to save game (%s)! Please consult the README for basic information, "
|
|
"and for instructions on how to obtain further assistance."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao salvar jogo (%s)! Por favor, consulte o arquivo README para "
|
|
"informação básica e para instruções em como obter assistência adicional."
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:234 engines/ags/ags.cpp:313
|
|
#: engines/glk/magnetic/magnetic.cpp:187 engines/scumm/saveload.cpp:98
|
|
msgid "This game does not support loading from the menu. Use in-game interface"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo não suporta carregamento a partir do menu. Utilize a interface do "
|
|
"jogo"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:243
|
|
msgid "This game cannot be loaded at this time. Please try again later"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo não pode ser carregado neste momento. Por favor, tente novamente "
|
|
"mais tarde"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:383
|
|
msgid "~O~K"
|
|
msgstr "~O~K"
|
|
|
|
#: engines/dialogs.cpp:384
|
|
msgid "~C~ancel"
|
|
msgstr "~C~ancelar"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:383
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not switch to resolution '%dx%d'."
|
|
msgstr "Não foi possível alterar para a resolução '%dx%d'."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:392
|
|
msgid "Could not initialize color format."
|
|
msgstr "Não foi possível inicializar o formato de cor."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:401
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not switch to video mode '%s'."
|
|
msgstr "Não foi possível alterar para o modo de vídeo '%s'."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:409
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not switch to stretch mode '%s'."
|
|
msgstr "Não foi possível alterar para o modo de preenchimento '%s'."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:416
|
|
msgid "Could not apply aspect ratio setting."
|
|
msgstr "Não foi possível aplicar a configuração de correção de proporção."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:421
|
|
msgid "Could not apply fullscreen setting."
|
|
msgstr "Não foi possível aplicar a configuração de tela cheia."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:426
|
|
msgid "Could not apply filtering setting."
|
|
msgstr "Não foi possível a aplicar configuração de filtragem."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:500
|
|
msgid "Error"
|
|
msgstr "Erro"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:563
|
|
msgid ""
|
|
"You appear to be playing this game directly\n"
|
|
"from the CD. This is known to cause problems,\n"
|
|
"and it is therefore recommended that you copy\n"
|
|
"the data files to your hard disk instead.\n"
|
|
"See the documentation (CD audio) for details."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você parece estar jogando este jogo direto\n"
|
|
"do CD. Isso pode causar problemas,\n"
|
|
"e por isso é recomendável que você copie\n"
|
|
"os arquivos de dados para o disco rígido.\n"
|
|
"Consulte a documentação (Áudio de CD) para mais detalhes."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:586
|
|
msgid ""
|
|
"This game has audio tracks on its CD. These\n"
|
|
"tracks need to be ripped from the CD using\n"
|
|
"an appropriate CD audio extracting tool in\n"
|
|
"order to listen to the game's music.\n"
|
|
"See the documentation (CD audio) for details."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo possui faixas de áudio em seu CD. Estas\n"
|
|
"faixas precisam ser gravadas do CD utilizando\n"
|
|
"uma ferramenta de extração de áudio de CD apropriada\n"
|
|
"para que você possar ouvir a música do jogo.\n"
|
|
"Consulte a documentação (Áudio de CD) para mais detalhes."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:614
|
|
msgid "Skip autosave"
|
|
msgstr "Ignorar salvamento automático"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:616
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: The autosave slot contains a saved game named %S, and an autosave "
|
|
"is pending.\n"
|
|
"Please move this saved game to a new slot, or delete it if it's no longer "
|
|
"needed.\n"
|
|
"Alternatively, you can skip the autosave (will prompt again in 5 minutes)."
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: O slot de salvamento automático contém um jogo salvo chamado %S e um "
|
|
"salvamento automático está pendente.\n"
|
|
"Mova este jogo salvo para um novo slot ou exclua-o se não for mais "
|
|
"necessário.\n"
|
|
"Como alternativa, você pode pular o salvamento automático (será solicitado "
|
|
"novamente em 5 minutos)."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:626
|
|
msgid "ERROR: Could not copy the savegame to a new slot"
|
|
msgstr "ERRO: Não foi possível copiar o jogo salvo para um novo slot"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:653 engines/savestate.cpp:98
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_main.cpp:294 engines/mm/xeen/saves.cpp:293
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:216
|
|
msgid "Autosave"
|
|
msgstr "Salvamento automático"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:661
|
|
msgid "Error occurred making autosave"
|
|
msgstr "Ocorreu um erro ao realizar o salvamento automático"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:736
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to load saved game (%s)! Please consult the README for basic "
|
|
"information, and for instructions on how to obtain further assistance."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao carregar jogo salvo (%s)! Por favor consulte o arquivo README para "
|
|
"informação básica e para instruções em como obter assistência adicional."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:760
|
|
msgid "WARNING: "
|
|
msgstr "AVISO: "
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:760
|
|
msgid " Shall we still run the game?"
|
|
msgstr " Ainda devemos executar o jogo?"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:761
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: The game you are about to start is not yet fully supported by "
|
|
"ScummVM. As such, it is likely to be unstable, and any saved game you make "
|
|
"might not work in future versions of ScummVM."
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: O jogo que você está prestes a começar ainda não é totalmente "
|
|
"suportado pelo ScummVM. Como tal, é provável que seja instável, e qualquer "
|
|
"jogo salvo que você fizer pode não funcionar em futuras versões do ScummVM."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:764 engines/wintermute/wintermute.cpp:182
|
|
msgid "Start anyway"
|
|
msgstr "Iniciar"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:782
|
|
msgid "This game is not supported."
|
|
msgstr "Este jogo não é suportado."
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:782
|
|
msgid ""
|
|
"This game is not supported for the following reason:\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo não é suportado pelo seguinte motivo:\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:928
|
|
msgid "Loading game is currently unavailable"
|
|
msgstr "Carregamento do jogo está atualmente indisponível"
|
|
|
|
#: engines/engine.cpp:957
|
|
msgid "Saving game is currently unavailable"
|
|
msgstr "Salvamento do jogo está atualmente indisponível"
|
|
|
|
#: engines/game.cpp:203
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The game in '%s' seems to be an unknown game variant.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Please report the following data to the ScummVM team at %s along with the "
|
|
"name of the game you tried to add and its version, language, etc.:"
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo em '%s' parece ser uma variante de jogo desconhecida.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Por favor, relate os seguintes dados para o time do ScummVM em %s junto com "
|
|
"o nome do jogo que você tentou adicionar e sua versão, idioma, etc.:"
|
|
|
|
#: engines/game.cpp:207
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Matched game IDs for the %s engine:"
|
|
msgstr "IDs de jogos correspondentes para a engine %s:"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:55
|
|
msgid "Default game keymap"
|
|
msgstr "Mapeamento de tecla padrão do jogo"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:59 backends/platform/maemo/maemo.cpp:161
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:158 engines/hdb/metaengine.cpp:207
|
|
#: engines/parallaction/metaengine.cpp:114
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:42 engines/zvision/metaengine.cpp:183
|
|
msgid "Left Click"
|
|
msgstr "Clique com Botão Esquerdo"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:65 backends/platform/maemo/maemo.cpp:165
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:256
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:300
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2166
|
|
msgid "Middle Click"
|
|
msgstr "Clique com Botão do Meio"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:70 backends/platform/maemo/maemo.cpp:169
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:164 engines/parallaction/metaengine.cpp:120
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:48 engines/zvision/metaengine.cpp:189
|
|
msgid "Right Click"
|
|
msgstr "Clique com Botão Direito"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/metaengine.cpp:76 engines/crab/input/input.cpp:261
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:541 engines/hdb/metaengine.cpp:258
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:137 engines/icb/icb.cpp:203 engines/mohawk/myst.cpp:595
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:876 engines/sky/metaengine.cpp:125
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:231 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1608
|
|
msgid "Pause"
|
|
msgstr "Pausar"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:82 engines/parallaction/metaengine.cpp:139
|
|
msgid "Game menu"
|
|
msgstr "Menu do jogo"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:89 engines/grim/grim.cpp:524
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:620 engines/mohawk/myst.cpp:566
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:847 engines/wintermute/keymapper_tables.h:220
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1092
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1276
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1601
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1716
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2110
|
|
msgid "Skip"
|
|
msgstr "Ignorar"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:96 engines/sky/metaengine.cpp:120
|
|
msgid "Skip line"
|
|
msgstr "Pula linha"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:103
|
|
msgid "Predictive input dialog"
|
|
msgstr "Caixa de diálogo de entrada preditivo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
|
|
#. and allows confirming popup dialogue prompts (eg. for save game deletion or overwriting)
|
|
#. and also submitting a new save game name, or choosing an existing save game for overwriting.
|
|
#: engines/metaengine.cpp:108 engines/bladerunner/metaengine.cpp:273
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:115 engines/grim/grim.cpp:530
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:626 engines/sky/metaengine.cpp:100
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:54
|
|
msgid "Confirm"
|
|
msgstr "Confirmar"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:407
|
|
msgid "Autosave on"
|
|
msgstr "Salvamento automático ligado"
|
|
|
|
#: engines/metaengine.cpp:407
|
|
msgid "Autosave off"
|
|
msgstr "Salvamento automático desligado"
|
|
|
|
#: graphics/renderer.cpp:33 backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:179
|
|
msgid "OpenGL"
|
|
msgstr "OpenGL"
|
|
|
|
#: graphics/renderer.cpp:36
|
|
msgid "OpenGL with shaders"
|
|
msgstr "OpenGL com shaders"
|
|
|
|
#: graphics/renderer.cpp:44
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "OpenGL with shaders"
|
|
msgstr "OpenGL com shaders"
|
|
|
|
#: audio/adlib.cpp:2301
|
|
msgid "AdLib emulator"
|
|
msgstr "Emulador de AdLib"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:85
|
|
msgid "MAME OPL emulator"
|
|
msgstr "Emulador de MAME OPL"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:87
|
|
msgid "DOSBox OPL emulator"
|
|
msgstr "Emulador de DOSBox OPL"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:90
|
|
msgid "Nuked OPL emulator"
|
|
msgstr "Emulador de Nuked OPL"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:93
|
|
msgid "ALSA Direct FM"
|
|
msgstr "ALSA Direct FM"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:96
|
|
msgid "OPL2LPT"
|
|
msgstr "OPL2LPT"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:97
|
|
msgid "OPL3LPT"
|
|
msgstr "OPL3LPT"
|
|
|
|
#: audio/fmopl.cpp:100
|
|
msgid "RetroWave OPL3"
|
|
msgstr "RetroWave OPL3"
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:225
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The selected audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
|
|
"disconnected)."
|
|
msgstr ""
|
|
"O dispositivo de áudio selecionado '%s' não foi encontrado (ex: pode estar "
|
|
"desligado ou desconectado)."
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:226 audio/mididrv.cpp:240 audio/mididrv.cpp:277
|
|
#: audio/mididrv.cpp:294
|
|
msgid "Attempting to fall back to the next available device..."
|
|
msgstr "Tentando retornar para o próximo dispositivo disponível..."
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:239
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The selected audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
|
|
"information."
|
|
msgstr ""
|
|
"O dispositivo de áudio selecionado '%s' não pode ser usado. Veja o arquivo "
|
|
"de log para mais informações."
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:276
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The preferred audio device '%s' was not found (e.g. might be turned off or "
|
|
"disconnected)."
|
|
msgstr ""
|
|
"O dispositivo de áudio preferido '%s' não foi encontrado (ex: pode estar "
|
|
"desligado ou desconectado)."
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:293
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The preferred audio device '%s' cannot be used. See log file for more "
|
|
"information."
|
|
msgstr ""
|
|
"O dispositivo de áudio preferido '%s' não pode ser usado. Veja o arquivo de "
|
|
"log para mais informações."
|
|
|
|
#: audio/mididrv.cpp:461
|
|
msgid "Starting MIDI dump"
|
|
msgstr "Iniciando despejo de MIDI"
|
|
|
|
#: audio/mods/paula.cpp:314
|
|
msgid "Amiga Audio emulator"
|
|
msgstr "Emulador de Áudio Amiga"
|
|
|
|
#: audio/null.cpp:27
|
|
msgid "No music"
|
|
msgstr "Sem música"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/appleiigs.cpp:34
|
|
msgid "Apple II GS emulator (NOT IMPLEMENTED)"
|
|
msgstr "Emulador de GS Apple II (NÃO IMPLEMENTADO)"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/cms.cpp:372
|
|
msgid "Creative Music System emulator"
|
|
msgstr "Emulador do Sistema de Música Creative"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:338
|
|
msgid ""
|
|
"FluidSynth requires a 'soundfont' setting. Please specify it in ScummVM GUI "
|
|
"on MIDI tab. Music is off."
|
|
msgstr ""
|
|
"FluidSynth requer uma configuração de 'fonte de som'. Por favor, especifique-"
|
|
"a na interface do ScummVM na aba MIDI. Música desligada."
|
|
|
|
#: audio/softsynth/fluidsynth.cpp:485
|
|
#, c-format
|
|
msgid "FluidSynth: Failed loading custom SoundFont '%s'. Music is off."
|
|
msgstr ""
|
|
"FluidSynth: Falha ao carregar fonte de som personalizada '%s'. Música "
|
|
"desligada."
|
|
|
|
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:31
|
|
msgid "FM-Towns Audio"
|
|
msgstr "Áudio FM-Towns"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:56
|
|
msgid "PC-98 Audio"
|
|
msgstr "Áudio PC-98"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/fmtowns_pc98/towns_pc98_plugins.cpp:81
|
|
msgid "SegaCD Audio"
|
|
msgstr "Áudio do SegaCD"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/mt32.cpp:168
|
|
msgid "Initializing MT-32 Emulator"
|
|
msgstr "Inicializando Emulador de MT-32"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/mt32.cpp:441
|
|
msgid "MT-32 emulator"
|
|
msgstr "Emulador de MT-32"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/pcspk.cpp:204
|
|
msgid "PC Speaker emulator"
|
|
msgstr "Emulador de PC Speaker"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/pcspk.cpp:223
|
|
msgid "IBM PCjr emulator"
|
|
msgstr "Emulador de IBM PCjr"
|
|
|
|
#: audio/softsynth/sid.cpp:1435
|
|
msgid "C64 Audio emulator"
|
|
msgstr "Emulador de Áudio C64"
|
|
|
|
#: backends/cloud/cloudmanager.cpp:156
|
|
msgid "<syncing...>"
|
|
msgstr "<sincronizando...>"
|
|
|
|
#: backends/cloud/storage.cpp:246
|
|
msgid "Saved games sync was cancelled."
|
|
msgstr "Sincronização de jogos salvos foi cancelada."
|
|
|
|
#: backends/cloud/storage.cpp:248
|
|
msgid ""
|
|
"Saved games sync failed.\n"
|
|
"Check your Internet connection."
|
|
msgstr ""
|
|
"Sincronização de jogos salvos falhou.\n"
|
|
"Verifique sua conexão à internet."
|
|
|
|
#: backends/cloud/storage.cpp:352
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Download complete.\n"
|
|
"Failed to download %u files."
|
|
msgstr ""
|
|
"Download concluído\n"
|
|
"Falha ao baixar %u arquivos."
|
|
|
|
#: backends/cloud/storage.cpp:354
|
|
msgid "Download complete."
|
|
msgstr "Download concluído."
|
|
|
|
#: backends/cloud/storage.cpp:364
|
|
msgid "Download failed."
|
|
msgstr "Falha de download."
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:193
|
|
msgid ""
|
|
"Do you really want to return to the Launcher?\n"
|
|
"Any unsaved progress will be lost."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você realmente deseja retornar ao Inicializador?\n"
|
|
"Qualquer progresso não salvo será perdido."
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:217
|
|
msgid ""
|
|
"Do you really want to quit?\n"
|
|
"Any unsaved progress will be lost."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você realmente deseja sair?\n"
|
|
"Qualquer progresso não salvo será perdido."
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:332
|
|
msgid "Global"
|
|
msgstr "Global"
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:335
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:350
|
|
msgid "Global Main Menu"
|
|
msgstr "Menu Principal Global"
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:345
|
|
msgid "Display keyboard"
|
|
msgstr "Mostrar teclado"
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:352
|
|
msgid "Toggle mute"
|
|
msgstr "Ativar/desativar som"
|
|
|
|
#: backends/events/default/default-events.cpp:380
|
|
msgid "Open Debugger"
|
|
msgstr "Abrir Depurador"
|
|
|
|
#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
|
|
msgid "Clicking Enabled"
|
|
msgstr "Clique Ativado"
|
|
|
|
#: backends/events/maemosdl/maemosdl-events.cpp:100
|
|
msgid "Clicking Disabled"
|
|
msgstr "Clique Desativado"
|
|
|
|
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:156
|
|
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Left Click"
|
|
msgstr "'Modo de Toque' do Touchscreen - Clique Esquerdo"
|
|
|
|
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:158
|
|
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Right Click"
|
|
msgstr "'Modo de Toque' do Touchscreen - Clique Direito"
|
|
|
|
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:160
|
|
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (No Click)"
|
|
msgstr "'Modo de Toque' do Touchscreen - Passar Sobre (Sem Clicar)"
|
|
|
|
#: backends/events/openpandora/op-events.cpp:162
|
|
msgid "Touchscreen 'Tap Mode' - Hover (DPad Clicks)"
|
|
msgstr "'Modo de Toque' do Touchscreen - Passar Sobre (Cliques do DPad)"
|
|
|
|
#. I18N: This is displayed in the file browser to let the user choose a new folder for Android Storage Attached Framework
|
|
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:696
|
|
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:700
|
|
msgid "Add a new folder"
|
|
msgstr "Adicionar nova pasta"
|
|
|
|
#. I18N: This may be displayed in the Android UI used to add a Storage Attach Framework authorization
|
|
#: backends/fs/android/android-saf-fs.cpp:812
|
|
msgid "Choose a new folder"
|
|
msgstr "Escolher nova pasta"
|
|
|
|
#: backends/graphics/atari/atari-graphics.cpp:959
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:458
|
|
msgid "Toggle aspect ratio correction"
|
|
msgstr "Alternar aspecto da correção de proporção"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:258
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:72
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:356
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:246
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:360
|
|
msgid "Center"
|
|
msgstr "Centralizado"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:259
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:73
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:357
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:247
|
|
msgid "Pixel-perfect scaling"
|
|
msgstr "Redimensionamento de pixel perfeito"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:260
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:358
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:248
|
|
msgid "Even pixels scaling"
|
|
msgstr "Dimensionamento uniforme de pixels"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:261
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:74
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:359
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:249
|
|
msgid "Fit to window"
|
|
msgstr "Ajustar à janela"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:262
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:75
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:360
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:250
|
|
msgid "Stretch to window"
|
|
msgstr "Preencher janela"
|
|
|
|
#: backends/graphics/opengl/opengl-graphics.cpp:263
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:76
|
|
#: backends/graphics3d/ios/ios-graphics3d.cpp:361
|
|
#: backends/graphics3d/openglsdl/openglsdl-graphics3d.cpp:251
|
|
msgid "Fit to window (4:3)"
|
|
msgstr "Ajustar à janela (4:3)"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:811
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Resolution: %dx%d"
|
|
msgstr "Resolução: %dx%d"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:855
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2654
|
|
msgid "Active graphics filter:"
|
|
msgstr "Filtros gráficos ativos:"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:876
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2688
|
|
msgid "Enabled aspect ratio correction"
|
|
msgstr "Correção de proporção habilitada"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:878
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2694
|
|
msgid "Disabled aspect ratio correction"
|
|
msgstr "Correção de proporção desabilitada"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:891
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2710
|
|
msgid "Filtering enabled"
|
|
msgstr "Filtragem habilitada"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:893
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2712
|
|
msgid "Filtering disabled"
|
|
msgstr "Filtragem desabilitada"
|
|
|
|
#: backends/graphics/openglsdl/openglsdl-graphics.cpp:919
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:2739
|
|
msgid "Stretch mode"
|
|
msgstr "Modo de preenchimento"
|
|
|
|
#: backends/graphics/riscossdl/riscossdl-graphics.cpp:30
|
|
#: backends/graphics/surfacesdl/surfacesdl-graphics.cpp:66
|
|
msgid "SDL Surface"
|
|
msgstr "Superfície SDL"
|
|
|
|
#: backends/graphics/riscossdl/riscossdl-graphics.cpp:31
|
|
msgid "SDL Surface (forced 8bpp mode)"
|
|
msgstr "Superfície SDL (modo 8bpp forçado)"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:367
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Saved screenshot '%s'"
|
|
msgstr "Captura de tela '%s' foi salva"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:382
|
|
msgid "Could not save screenshot"
|
|
msgstr "Não foi possível salvar captura de tela"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:429
|
|
msgid "Windowed mode"
|
|
msgstr "Modo janela"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:440 engines/scumm/help.cpp:88
|
|
msgid "Toggle fullscreen"
|
|
msgstr "Alternar modo de tela cheia"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:447 engines/scumm/help.cpp:101
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:960
|
|
msgid "Toggle mouse capture"
|
|
msgstr "Habilitar captura do mouse"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:452
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:646
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:695
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1098
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1340
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1479
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1639
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1844
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1862
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1895
|
|
msgid "Save screenshot"
|
|
msgstr "Salvar captura de tela"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:465
|
|
msgid "Toggle linear filtered scaling"
|
|
msgstr "Alternar redimensionamento linear filtrado"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:472
|
|
msgid "Cycle through stretch modes"
|
|
msgstr "Percorrer entre os modos de redimensionamento"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:478
|
|
msgid "Increase the scale factor"
|
|
msgstr "Aumentar o fator de redimensionamento"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:484
|
|
msgid "Decrease the scale factor"
|
|
msgstr "Diminuir o fator de redimensionamento"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:491
|
|
msgid "Switch to the next scaler"
|
|
msgstr "Alternar para o próximo redimensionador"
|
|
|
|
#: backends/graphics/sdl/sdl-graphics.cpp:496
|
|
msgid "Switch to the previous scaler"
|
|
msgstr "Alternar para o redimensionador anterior"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:244
|
|
msgid "Left Mouse Button"
|
|
msgstr "Botão Esquerdo do Mouse"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:245
|
|
msgid "Right Mouse Button"
|
|
msgstr "Botão Direito do Mouse"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:246
|
|
msgid "Middle Mouse Button"
|
|
msgstr "Botão do Meio do Mouse"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:247
|
|
msgid "Mouse Wheel Up"
|
|
msgstr "Roda do Mouse para Cima"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:248
|
|
msgid "Mouse Wheel Down"
|
|
msgstr "Roda do Mouse para Baixo"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:249
|
|
msgid "X1 Mouse Button"
|
|
msgstr "Botão X1 do Mouse"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:250
|
|
msgid "X2 Mouse Button"
|
|
msgstr "Botão X2 do Mouse"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:255
|
|
msgid "Joy A"
|
|
msgstr "Joy A"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:256
|
|
msgid "Joy B"
|
|
msgstr "Joy B"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:257
|
|
msgid "Joy X"
|
|
msgstr "Joy X"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:258
|
|
msgid "Joy Y"
|
|
msgstr "Joy Y"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:259
|
|
msgid "Joy Back"
|
|
msgstr "Joy Back"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:260
|
|
msgid "Joy Guide"
|
|
msgstr "Joy Guia"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:261
|
|
msgid "Joy Start"
|
|
msgstr "Joy Start"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:262
|
|
msgid "Left Stick"
|
|
msgstr "Analógico Esquerdo"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:263
|
|
msgid "Right Stick"
|
|
msgstr "Analógico Direito"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:264 engines/dragons/metaengine.cpp:208
|
|
msgid "Left Shoulder"
|
|
msgstr "Botão LB"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:265 engines/dragons/metaengine.cpp:214
|
|
msgid "Right Shoulder"
|
|
msgstr "Botão RB"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:266
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:55
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:180
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:74
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:101
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:64
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:51 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:51
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:48
|
|
msgid "D-pad Up"
|
|
msgstr "D-pad para Cima"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:267
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:56
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:181
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:75
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:102
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:65
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:52 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:52
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:49
|
|
msgid "D-pad Down"
|
|
msgstr "D-pad para Baixo"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:268
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:57
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:182
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:76
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:103
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:66
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:53 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:53
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:50
|
|
msgid "D-pad Left"
|
|
msgstr "D-pad para Esquerda"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:269
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:58
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:183
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:77
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:104
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:67
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:54 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:54
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:51
|
|
msgid "D-pad Right"
|
|
msgstr "D-pad para Direita"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:270
|
|
msgid "D-pad Center"
|
|
msgstr "D-pad Centralizado"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:275
|
|
msgid "Left Trigger"
|
|
msgstr "Gatilho Esquerdo"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:276
|
|
msgid "Right Trigger"
|
|
msgstr "Gatilho Direito"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:277
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:78
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:61 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:59
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:58
|
|
msgid "Left Stick X"
|
|
msgstr "Analógico Esquerdo X"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:278
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:79
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:62 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:60
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:59
|
|
msgid "Left Stick Y"
|
|
msgstr "Analógico Esquerdo Y"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:279
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:63 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:61
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:60
|
|
msgid "Right Stick X"
|
|
msgstr "Analógico Direito X"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:280
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:64 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:62
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:61
|
|
msgid "Right Stick Y"
|
|
msgstr "Analógico Direito Y"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:281
|
|
msgid "Hat X"
|
|
msgstr "Coordenada X"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/hardware-input.cpp:282
|
|
msgid "Hat Y"
|
|
msgstr "Coordenada Y"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:295
|
|
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:325
|
|
msgid "Reset to defaults"
|
|
msgstr "Restaurar padrão"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/remap-widget.cpp:296
|
|
msgid "Clear mapping"
|
|
msgstr "Limpar"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:156
|
|
msgid "Virtual mouse up"
|
|
msgstr "Mouse virtual para cima"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:161
|
|
msgid "Virtual mouse down"
|
|
msgstr "Mouse virtual para baixo"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:166
|
|
msgid "Virtual mouse left"
|
|
msgstr "Mouse virtual para esquerda"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:171
|
|
msgid "Virtual mouse right"
|
|
msgstr "Mouse virtual para direita"
|
|
|
|
#: backends/keymapper/virtual-mouse.cpp:176
|
|
msgid "Slow down virtual mouse"
|
|
msgstr "Reduzir velocidade do mouse virtual"
|
|
|
|
#: backends/midi/windows.cpp:168
|
|
msgid "Windows MIDI"
|
|
msgstr "MIDI Windows"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:58
|
|
msgid "Can't create directory here!"
|
|
msgstr "Não é possível criar diretório aqui!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:64
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:72
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:79
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:41
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:47
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:55
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:62
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:41
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:47
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:55
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:62
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:133
|
|
msgid "Invalid path!"
|
|
msgstr "Caminho inválido!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:83
|
|
msgid "Parent directory doesn't exists!"
|
|
msgstr "Diretório principal não existe!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:87
|
|
msgid "Can't create a directory within a file!"
|
|
msgstr "Não é possível criar um diretório dentro de um arquivo!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:95
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:137
|
|
msgid "There is a file with that name in the parent directory!"
|
|
msgstr "Já existe um arquivo com este nome dentro do diretório principal!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:101
|
|
msgid "Failed to create the directory!"
|
|
msgstr "Falha ao criar o diretório!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:108
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:117
|
|
msgid "Directory created successfully!"
|
|
msgstr "Diretório criado com sucesso!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/createdirectoryhandler.cpp:119
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:200
|
|
msgid "Back to parent directory"
|
|
msgstr "Voltar ao diretório principal"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:66
|
|
msgid "The file doesn't exist!"
|
|
msgstr "O arquivo não existe!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:70
|
|
msgid "Can't download a directory!"
|
|
msgstr "Não é possível baixar um diretório!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/downloadfilehandler.cpp:75
|
|
msgid "Failed to read the file!"
|
|
msgstr "Falha ao ler o arquivo!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:58
|
|
msgid ""
|
|
"The page is not available without the resources. Make sure file wwwroot.zip "
|
|
"from ScummVM distribution is available in 'themepath'."
|
|
msgstr ""
|
|
"A página não está disponível sem os recursos. Certifique-se de que o arquivo "
|
|
"wwwroot.zip da distribuição do ScummVM está disponível em 'themepath'."
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:66
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:67
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:219
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:220
|
|
msgid "Create directory"
|
|
msgstr "Criar diretório"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:68
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:69
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:223
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:224
|
|
msgid "Upload files"
|
|
msgstr "Carregar arquivos"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:70
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:225
|
|
msgid "Type new directory name:"
|
|
msgstr "Digite novo nome do diretório:"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:71
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:226
|
|
msgid "Select a file to upload:"
|
|
msgstr "Selecione um arquivo para carregar:"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:72
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:227
|
|
msgid "Or select a directory (works in Chrome only):"
|
|
msgstr "Ou selecione um diretório (funciona somente no Chrome):"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:73
|
|
msgid "Index of "
|
|
msgstr "Índice de "
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filesajaxpagehandler.cpp:75
|
|
msgid "Error occurred"
|
|
msgstr "Ocorreu um erro"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:80
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:44
|
|
msgid "File system root"
|
|
msgstr "Raíz do sistema de arquivo"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:81
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:45
|
|
msgid "Saved games"
|
|
msgstr "Jogos salvos"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:116
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/listajaxhandler.cpp:82
|
|
msgid "Parent directory"
|
|
msgstr "Diretório principal"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:214
|
|
msgid "ScummVM couldn't list the directory you specified."
|
|
msgstr "ScummVM não conseguiu listar o diretório que você especificou."
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/filespagehandler.cpp:228
|
|
msgid "Index of"
|
|
msgstr "Índice de"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:41
|
|
msgid "This is a local webserver index page."
|
|
msgstr "Esta é uma página índice do servidor web local."
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/indexpagehandler.cpp:42
|
|
msgid "Open Files manager"
|
|
msgstr "Abrir gerenciador de Arquivos"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:66
|
|
msgid "The parent directory doesn't exist!"
|
|
msgstr "O diretório principal não existe!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlers/uploadfilehandler.cpp:70
|
|
msgid "Can't upload into a file!"
|
|
msgstr "Não é possível carregar dentro de um arquivo!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/handlerutils.cpp:204
|
|
msgid "Back to the files manager"
|
|
msgstr "Voltar para o gerenciador de arquivos"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/localwebserver.cpp:131
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to start local webserver.\n"
|
|
"Check whether selected port is not used by another application and try again."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao iniciar servidor web local.\n"
|
|
"Verifique se a porta selecionada não está sendo utilizada por outra "
|
|
"aplicação e tente novamente."
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:67
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:109
|
|
msgid "Invalid request: headers are too long!"
|
|
msgstr "Requisição inválida: cabeçalhos são grandes demais!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:151
|
|
msgid "Failed to upload the file!"
|
|
msgstr "Falha ao carregar o arquivo!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:180
|
|
msgid "No file was passed!"
|
|
msgstr "Nenhum arquivo passou!"
|
|
|
|
#: backends/networking/sdl_net/uploadfileclienthandler.cpp:198
|
|
msgid "Uploaded successfully!"
|
|
msgstr "Carregamento concluído!"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:64
|
|
msgid "Show mouse cursor"
|
|
msgstr "Mostrar cursor do mouse"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:65
|
|
msgid "Snap to edges"
|
|
msgstr "Ajustar às extremidades"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:66
|
|
msgid "Stretch to fit"
|
|
msgstr "Preencher para caber"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:68
|
|
msgid "Use Screen:"
|
|
msgstr "Utilizar Tela:"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:70
|
|
msgctxt "3ds-screen"
|
|
msgid "Top"
|
|
msgstr "Topo"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:71
|
|
msgctxt "3ds-screen"
|
|
msgid "Bottom"
|
|
msgstr "Fim"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/options.cpp:72
|
|
msgctxt "3ds-screen"
|
|
msgid "Both"
|
|
msgstr "Ambos"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:45
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:172
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:59
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:86
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:49
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:38
|
|
msgid "A"
|
|
msgstr "A"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:47
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:174
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:63
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:90
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:53
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:40
|
|
msgid "X"
|
|
msgstr "X"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:48
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:175
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:65
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:92
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:55
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:39
|
|
msgid "Y"
|
|
msgstr "Y"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#. I18N: Return key
|
|
#. I18N: Select party member command in Might & Magic 1
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:49
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:176
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:67
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:94
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:57
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:44 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:47
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:49 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:92
|
|
msgid "Select"
|
|
msgstr "Select"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:50
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:177
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:69
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:96
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:59
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:46 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:48
|
|
msgid "Start"
|
|
msgstr "Start"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:51
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:56
|
|
msgid "ZL"
|
|
msgstr "ZL"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:52
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:57
|
|
msgid "ZR"
|
|
msgstr "ZR"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:53
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:178
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:71
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:98
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:61
|
|
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:49
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:46
|
|
msgid "L"
|
|
msgstr "L"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:54
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:179
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:73
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:100
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:63
|
|
#: backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:50
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:47
|
|
msgid "R"
|
|
msgstr "R"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:63
|
|
msgid "C-Pad X"
|
|
msgstr "C-Pad X"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:64
|
|
msgid "C-Pad Y"
|
|
msgstr "C-Pad Y"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:69
|
|
#: backends/platform/ds/osystem_ds.cpp:192
|
|
msgid "Touch"
|
|
msgstr "Touch"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:309
|
|
msgid "Toggle Drag Mode"
|
|
msgstr "Alternar Modo de Arrastar"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:314
|
|
msgid "Toggle Magnify Mode"
|
|
msgstr "Alternar Modo de Ampliação"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:349
|
|
msgid ""
|
|
"Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode.\n"
|
|
"Returning to Launcher..."
|
|
msgstr ""
|
|
"Modo de Ampliação Desligado. Reativando Modo de Ampliação.\n"
|
|
"Retornando ao Inicializador..."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:351
|
|
msgid "Magnify Mode Off. Returning to Launcher..."
|
|
msgstr "Modo de Ampliação Desligado. Retornando ao Inicializador..."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:385
|
|
msgid "Hover Mode"
|
|
msgstr "Modo de Mover Sobre"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:389
|
|
msgid "Drag Mode"
|
|
msgstr "Modo de Arrastar"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:391
|
|
msgid "Cannot Switch to Drag Mode while Magnify Mode is On"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não é Possível Alterar para o Modo de Arrastar enquanto o Modo de Ampliação "
|
|
"estiver Ligado"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:398
|
|
msgid "Magnify Mode cannot be activated in menus."
|
|
msgstr "Modo de Ampliação não pode ser ativado nos menus."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:401
|
|
msgid ""
|
|
"Magnify Mode can only be activated\n"
|
|
" when both screens are enabled."
|
|
msgstr ""
|
|
"Modo de Ampliação só pode ser ativado\n"
|
|
" quando ambas as telas estão habilitadas."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:403
|
|
msgid "In-game resolution too small to magnify."
|
|
msgstr "Resolução interna do jogo baixa demais para ampliar."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:409
|
|
msgid "Magnify Mode On. Switching to Hover Mode..."
|
|
msgstr "Modo de Ampliação Ligado. Alterando para Modo de Passar Sobre..."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:411
|
|
msgid "Magnify Mode On"
|
|
msgstr "Modo de Ampliação Ligado"
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:418
|
|
msgid "Magnify Mode Off. Reactivating Drag Mode..."
|
|
msgstr "Modo de Ampliação Desligado. Reativando Modo de Arrastar..."
|
|
|
|
#: backends/platform/3ds/osystem-events.cpp:420
|
|
msgid "Magnify Mode Off"
|
|
msgstr "Modo de Ampliação Desligado"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1050
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:249
|
|
msgid "Getting help"
|
|
msgstr "Obtendo ajuda"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1053
|
|
msgid ""
|
|
"## Help, I'm lost!\n"
|
|
"\n"
|
|
"First, make sure you have the games and necessary game files ready. Check "
|
|
"the **Where to Get the Games** section under the **General** tab. Once "
|
|
"obtained, follow the steps outlined in the **Adding Games** tab to finish "
|
|
"adding them on this device. Take a moment to review this process carefully, "
|
|
"as some users encountered challenges here owing to recent Android changes.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Need more help? Refer to our [online documentation for Android](https://docs."
|
|
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html). Got questions? Swing by "
|
|
"our [support forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=17) or hop "
|
|
"on our [Discord server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), which includes an "
|
|
"[Android support channel](https://discord.com/"
|
|
"channels/581224060529148060/1135579923185139862).\n"
|
|
"\n"
|
|
"Oh, and heads up, many of our supported games are intentionally tricky, "
|
|
"sometimes mind-bogglingly so. If you're stuck in a game, think about "
|
|
"checking out a game walkthrough. Good luck!\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Socorro, estou perdido!\n"
|
|
"\n"
|
|
"Primeiro, certifique-se de ter os jogos e os arquivos de jogo necessários "
|
|
"prontos. Verifique a seção **Onde obter os jogos** na guia **Geral**. Depois "
|
|
"de obtido, siga as etapas descritas na guia **Adicionando jogos** para "
|
|
"terminar de adicioná-los neste dispositivo. Reserve um momento para revisar "
|
|
"esse processo com atenção, pois alguns usuários encontraram desafios aqui "
|
|
"devido às mudanças recentes no Android.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Precisa de mais ajuda? Consulte nossa [documentação on-line para Android]"
|
|
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/android.html). Tem "
|
|
"dúvidas? Visite nossos [fóruns de suporte](https://forums.scummvm.org/"
|
|
"viewforum.php?f=17) ou acesse nosso [servidor Discord](https://discord."
|
|
"gg/4cDsMNtcpG), que inclui um [canal de suporte do Android](https://discord."
|
|
"com/channels/581224060529148060/1135579923185139862).\n"
|
|
"\n"
|
|
"Ah, e atenção: muitos dos nossos jogos suportados são intencionalmente "
|
|
"complicados, às vezes surpreendentemente. Se você estiver preso em um jogo, "
|
|
"considere buscar um detonado dele. Boa sorte!\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1062
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:261
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:357
|
|
msgid "Touch Controls"
|
|
msgstr "Controles de Toque"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1065
|
|
msgid ""
|
|
"## Touch control modes\n"
|
|
"The touch control mode can be changed by tapping or clicking on the "
|
|
"controller icon in the upper right corner\n"
|
|
"### Direct mouse \n"
|
|
"\n"
|
|
"The touch controls are direct. The pointer jumps to where the finger touches "
|
|
"the screen (default for menus).\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Direct mouse mode](mouse.png \"Direct mouse mode\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Touchpad emulation \n"
|
|
"\n"
|
|
"The touch controls are indirect, like on a laptop touchpad.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Touchpad mode](touchpad.png \"Touchpad mode\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Gamepad emulation \n"
|
|
"\n"
|
|
"Fingers must be placed on lower left and right of the screen to emulate a "
|
|
"directional pad and action buttons.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Gamepad mode](gamepad.png \"Gamepad mode\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"To select the preferred touch mode for menus, 2D games, and 3D games, go to "
|
|
"**Global Options > Backend > Choose the preferred touch mode**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Touch actions \n"
|
|
"\n"
|
|
"### Two finger scroll \n"
|
|
"\n"
|
|
"To scroll, slide two fingers up or down the screen\n"
|
|
"### Two finger tap\n"
|
|
"\n"
|
|
"To do a two finger tap, hold one finger down and then tap with a second "
|
|
"finger.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Three finger tap\n"
|
|
"\n"
|
|
"To do a three finger tap, start with holding down one finger and "
|
|
"progressively touch down the other two fingers, one at a time, while still "
|
|
"holding down the previous fingers. Imagine you are impatiently tapping your "
|
|
"fingers on a surface, but then slow down that movement so it is rhythmic, "
|
|
"but not too slow.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Immersive Sticky fullscreen mode\n"
|
|
"\n"
|
|
"Swipe from the edge to reveal the system bars. They remain semi-transparent "
|
|
"and disappear after a few seconds unless you interact with them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Global Main Menu\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the Global Main Menu, tap on the menu icon at the top right of the "
|
|
"screen.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Menu icon](menu.png \"Menu icon\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Virtual keyboard\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the virtual keyboard, long press on the controller icon at the top "
|
|
"right of the screen, or tap on any editable text field. To hide the virtual "
|
|
"keyboard, tap the controller icon again, or tap outside the text field.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Keybpard icon](keyboard.png \"Keyboard icon\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Modos de controle de toque\n"
|
|
"O modo de controle de toque pode ser alterado tocando ou clicando no ícone "
|
|
"do controlador no canto superior direito\n"
|
|
"### Mouse direto\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os controles de toque são diretos. O ponteiro salta para onde o dedo toca a "
|
|
"tela (padrão para menus).\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Modo de mouse direto](mouse.png \"Modo de mouse direto\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Emulação de touchpad\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os controles de toque são indiretos, como no touchpad de um laptop.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Modo touchpad](touchpad.png \"Modo touchpad\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Emulação de gamepad\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os dedos devem ser colocados na parte inferior esquerda e direita da tela "
|
|
"para emular um teclado direcional e botões de ação.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Modo gamepad](gamepad.png \"Modo gamepad\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para selecionar o modo de toque preferido para menus, jogos 2D e jogos 3D, "
|
|
"entre em **Opções globais > Back-end > Escolher modo de toque preferido**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Ações de toque\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Rolagem com dois dedos\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para rolar, deslize dois dedos para cima ou para baixo na tela\n"
|
|
"### Toque com dois dedos\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para tocar com dois dedos, mantenha um dedo pressionado e toque com o "
|
|
"segundo dedo.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Toque com três dedos\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para fazer um toque com três dedos, comece mantendo pressionado um dedo e "
|
|
"toque progressivamente os outros dois dedos, um de cada vez, enquanto mantém "
|
|
"pressionados os dedos anteriores. Imagine que você está batendo "
|
|
"impacientemente os dedos em uma superfície, mas depois diminua a velocidade "
|
|
"do movimento para que mantenha um rítmo, mas não muito lento.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Modo de tela cheia Imersivo Fixo\n"
|
|
"\n"
|
|
"Deslize da borda para revelar as barras do sistema. Eles permanecem "
|
|
"semitransparentes e desaparecem após alguns segundos, a menos que você "
|
|
"interaja com elas.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Menu Principal Global\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o Menu Principal Global, toque no ícone do menu no canto superior "
|
|
"direito da tela.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Ícone de menu](menu.png \"Ícone de menu\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Teclado virtual\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o teclado virtual, mantenha pressionado o ícone do controlador no "
|
|
"canto superior direito da tela ou toque em qualquer campo de texto editável. "
|
|
"Para ocultar o teclado virtual, toque novamente no ícone do controlador ou "
|
|
"toque fora do campo de texto.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Ícone do teclado](keyboard.png \"Ícone do teclado\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1121
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:336
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:380
|
|
msgid "Adding Games"
|
|
msgstr "Adicionando Jogos"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/android.cpp:1124
|
|
msgid ""
|
|
"## Adding Games \n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Inside the ScummVM file browser, select **Go Up** until you reach the "
|
|
"root folder which has the **<Add a new folder>** option. \n"
|
|
"\n"
|
|
" ![ScummVM file browser root](browser-root.png \"ScummVM file browser root"
|
|
"\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"3. Double-tap **<Add a new folder>**. In your device's file browser, "
|
|
"navigate to the folder containing all your game folders. For example, **SD "
|
|
"Card > ScummVMgames**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"4. Select **Use this folder**. \n"
|
|
"\n"
|
|
" ![OS selectable folder](fs-folder.png \"OS selectable folder\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"5. Select **ALLOW** to give ScummVM permission to access the folder. \n"
|
|
"\n"
|
|
" ![OS access permission dialog](fs-permission.png \"OS access permission\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"6. In the ScummVM file browser, double-tap to browse through your added "
|
|
"folder. Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, "
|
|
"then tap **Choose**. \n"
|
|
"\n"
|
|
" ![SAF folder added](browser-folder-in-list.png \"SAF folder added\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"Step 2 and 3 are done only once. To add more games, repeat Steps 1 and 6. \n"
|
|
"\n"
|
|
"See our [Android documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/android.html) for more information.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Adicionando jogos\n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Selecione **Adicionar jogo...** no inicializador.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Dentro do navegador de arquivos ScummVM, selecione **Subir** até chegar à "
|
|
"pasta raiz que tem a opção **<Adicionar nova pasta>**.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Raiz do navegador de arquivos ScummVM](browser-root.png \"Raiz do "
|
|
"navegador de arquivos ScummVM\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"3. Toque duas vezes em **<Adicionar nova pasta>**. No navegador de arquivos "
|
|
"do seu dispositivo, navegue até a pasta que contém todas as pastas do jogo. "
|
|
"Por exemplo, **Cartão SD > ScummVMjogos**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"4. Selecione **Utilizar esta pasta**.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Pasta selecionável do SO](fs-folder.png \"Pasta selecionável do SO\")"
|
|
"{w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"5. Selecione **PERMITIR** para dar permissão ao ScummVM para acessar a "
|
|
"pasta.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Caixa de diálogo de permissão de acesso ao SO](fs-permission.png "
|
|
"\"Permissão de acesso ao SO\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"6. No navegador de arquivos ScummVM, toque duas vezes para navegar pela "
|
|
"pasta adicionada. Adicione um jogo selecionando a subpasta que contém os "
|
|
"arquivos do jogo e toque em **Escolher**.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Pasta SAF adicionada](browser-folder-in-list.png \"Pasta SAF adicionada"
|
|
"\"){w=70%}\n"
|
|
"\n"
|
|
"As etapas 2 e 3 precisam ser realizadas apenas uma vez. Para adicionar mais "
|
|
"jogos, repita as etapas 1 e 6.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Consulte nossa [documentação do Android](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/android.html) para obter mais informações.\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:131
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:165
|
|
msgid "Show On-screen control"
|
|
msgstr "Mostrar controle na tela"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:132
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:112
|
|
msgid "Choose the preferred touch mode:"
|
|
msgstr "Escolha o modo de toque preferido:"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:134
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:165
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:117
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:144
|
|
msgid "In menus"
|
|
msgstr "Nos menus"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:136
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:154
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:155
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:119
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:136
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:137
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:344
|
|
msgid "Touchpad emulation"
|
|
msgstr "Emulação de touchpad"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:137
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:157
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:158
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:120
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:139
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:140
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_events.cpp:346
|
|
msgid "Direct mouse"
|
|
msgstr "Mouse direto"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:138
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:160
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:161
|
|
msgid "Gamepad emulation"
|
|
msgstr "Emulação de joystick"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:144
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:126
|
|
msgid "In 2D games"
|
|
msgstr "Em jogos 2D"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:146
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:128
|
|
msgid "In 3D games"
|
|
msgstr "Em jogos 3D"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:163
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:142
|
|
msgid "Select the orientation:"
|
|
msgstr "Selecionar orientação:"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:167
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:182
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:146
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:161
|
|
msgid "Automatic"
|
|
msgstr "Automática"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:168
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:183
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:147
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:162
|
|
msgid "Portrait"
|
|
msgstr "Retrato"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:169
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:184
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:148
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:163
|
|
msgid "Landscape"
|
|
msgstr "Paisagem"
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:175
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:154
|
|
msgid "In games"
|
|
msgstr "Nos jogos"
|
|
|
|
#. I18N: This button opens a list of all folders added for Android Storage Attached Framework
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:189
|
|
msgid "Remove folder authorizations..."
|
|
msgstr "Remover autorizações de pasta..."
|
|
|
|
#: backends/platform/android/options.cpp:493
|
|
msgid "Remove"
|
|
msgstr "Remover"
|
|
|
|
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:281
|
|
msgid "Unscaled"
|
|
msgstr "Sem escala"
|
|
|
|
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:282
|
|
msgid "Hardware scale (fast, but low quality)"
|
|
msgstr "Redimensionamento por Hardware (rápido, mas com baixa qualidade)"
|
|
|
|
#: backends/platform/ds/ds-graphics.cpp:283
|
|
msgid "Software scale (good quality, but slower)"
|
|
msgstr "Redimensionamento por Software (boa qualidade, porém mais lento)"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:97
|
|
msgid "Show Gamepad Controller (iOS 15 and later)"
|
|
msgstr "Exibir Controlador de Gamepad (iOS 15 ou superior)"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:98
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:99
|
|
msgid "Gamepad opacity"
|
|
msgstr "Opacidade do Gamepad"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:103
|
|
msgid "Directional button:"
|
|
msgstr "Botão direcional:"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:105
|
|
msgid "Thumbstick"
|
|
msgstr "Analógico"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:106
|
|
msgid "Dpad"
|
|
msgstr "Direcional"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:107
|
|
msgid "Use minimal gamepad layout"
|
|
msgstr "Use layout mínimo do gamepad"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_options.mm:109
|
|
msgid "Show keyboard function bar"
|
|
msgstr "Exibir barra de funções do teclado"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:252
|
|
msgid ""
|
|
"## Help, I'm lost!\n"
|
|
"\n"
|
|
"First, make sure you have the games and necessary game files ready. Check "
|
|
"the **Where to Get the Games** section under the **General** tab. Once "
|
|
"obtained, follow the steps outlined in the **Adding Games** tab to finish "
|
|
"adding them on this device.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Need more help? Refer to our [online documentation for iOS](https://docs."
|
|
"scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html). Got questions? Swing by our "
|
|
"[support forums](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?f=15) or hop on "
|
|
"our [Discord server](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), which includes an [iOS "
|
|
"support channel](https://discord.com/"
|
|
"channels/581224060529148060/1149456560922316911).\n"
|
|
"\n"
|
|
"Oh, and heads up, many of our supported games are intentionally tricky, "
|
|
"sometimes mind-bogglingly so. If you're stuck in a game, think about "
|
|
"checking out a game walkthrough. Good luck!\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Socorro, estou perdido!\n"
|
|
"\n"
|
|
"Primeiro, certifique-se de ter os jogos e os arquivos de jogo necessários "
|
|
"prontos. Verifique a seção **Onde obter os jogos** na guia **Geral**. Depois "
|
|
"de obtido, siga as etapas descritas na guia **Adicionando jogos** para "
|
|
"terminar de adicioná-los neste dispositivo.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Precisa de mais ajuda? Consulte nossa [documentação on-line para iOS]"
|
|
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html). Tem dúvidas? "
|
|
"Visite nossos [fóruns de suporte](https://forums.scummvm.org/viewforum.php?"
|
|
"f=15) ou acesse nosso [servidor Discord](https://discord.gg/4cDsMNtcpG), que "
|
|
"inclui um [canal de suporte do iOS](https://discord.com/"
|
|
"channels/581224060529148060/1149456560922316911).\n"
|
|
"\n"
|
|
"Ah, e atenção: muitos dos nossos jogos suportados são intencionalmente "
|
|
"complicados, às vezes surpreendentemente. Se você estiver preso em um jogo, "
|
|
"considere buscar por um detonado dele. Boa sorte!\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:264
|
|
msgid ""
|
|
"## Touch control modes\n"
|
|
"The touch control mode can be changed by tapping or clicking on the "
|
|
"controller icon in the upper right corner, by swiping two fingers from left "
|
|
"to right, or in the global settings from the Launcher go to **Global Options "
|
|
"> Backend > Choose the preferred touch mode**. It's possible to configure "
|
|
"the touch mode for three situations (ScummVM menus, 2D games and 3D games).\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Direct mouse \n"
|
|
"\n"
|
|
"The touch controls are direct. The pointer jumps to where the finger touches "
|
|
"the screen (default for menus).\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Direct mouse mode](mouse.png \"Direct mouse mode\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Touchpad emulation \n"
|
|
"\n"
|
|
"The touch controls are indirect, like on a laptop touchpad.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Touchpad mode](touchpad.png \"Touchpad mode\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"To select the preferred touch mode for menus, 2D games, and 3D games, go to "
|
|
"**Global Options > Backend > Choose the preferred touch mode**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Touch actions \n"
|
|
"\n"
|
|
"| Gesture | Action \n"
|
|
"| ------------------|-------------------\n"
|
|
"| `One finger tap` | Left mouse click \n"
|
|
"| `Two fingers tap` | Right mouse click \n"
|
|
"| `Two fingers double tap` | ESC \n"
|
|
"| `One finger press & hold for >0.5s` | Left mouse button hold and drag, "
|
|
"such as for selection from action wheel in Curse of Monkey Island \n"
|
|
"| `Two fingers press & hold for >0.5s` | Right mouse button hold and drag, "
|
|
"such as for selection from action wheel in Tony Tough \n"
|
|
"| `Two fingers swipe (left to right)` | Toggles between the touch modes \n"
|
|
"| `Two fingers swipe (right to left)` | Toggles virtual controller (>iOS "
|
|
"15) \n"
|
|
"| `Two fingers swipe (top to bottom)` | Access Global Main Menu in games \n"
|
|
"| `Pinch (zoom in/out)` | Enables/disables keyboard \n"
|
|
"\n"
|
|
"### Virtual Gamepad \n"
|
|
"\n"
|
|
"Devices running iOS 15 or later can connect virtual gamepad controller by "
|
|
"swiping two fingers from right to left or through **Global Options > "
|
|
"Backend**. The directional button can be configured to either a thumbstick "
|
|
"or a dpad.\n"
|
|
"**Note** While the virtual controller is connected it is not possible to "
|
|
"perform mouse clicks using tap gestures since they are disabled as long as "
|
|
"the virtual controller is visible. Left mouse clicks are performed by "
|
|
"pressing the A button. Tap gestures are enabled again when virtual "
|
|
"controller is disconnected.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Global Main Menu\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the Global Main Menu, tap on the menu icon at the top right of the "
|
|
"screen or swipe two fingers downwards.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Menu icon](menu.png \"Menu icon\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Virtual keyboard\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the virtual keyboard, long press on the controller icon at the top "
|
|
"right of the screen, perform a pinch gesture (zoom out) or tap on any "
|
|
"editable text field. To hide the virtual keyboard, tap the controller icon "
|
|
"again, do an opposite pinch gesture (zoom in) or tap outside the text "
|
|
"field.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Keybpard icon](keyboard.png \"Keyboard icon\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Modos de controle de toque\n"
|
|
"O modo de controle de toque pode ser alterado tocando ou clicando no ícone "
|
|
"do controlador no canto superior direito, deslizando dois dedos da esquerda "
|
|
"para a direita ou nas configurações globais do Inicializador entrando em "
|
|
"**Opções globais > Backend > Escolher modo de toque favorito**. É possível "
|
|
"configurar o modo de toque para três situações (menus do ScummVM, jogos 2D e "
|
|
"jogos 3D).\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Mouse direto\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os controles de toque são diretos. O ponteiro salta para onde o dedo toca a "
|
|
"tela (padrão para menus).\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Modo mouse direto](mouse.png \"Modo mouse direto\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Emulação de touchpad\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os controles de toque são indiretos, como no touchpad de um notebook.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Modo Touchpad](touchpad.png \"Modo Touchpad\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para selecionar o modo de toque preferido para menus, jogos 2D e jogos 3D, "
|
|
"vá para **Opções globais > Back-end > Escolher modo de toque preferido**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Ações de toque \n"
|
|
"\n"
|
|
"| Gesto | Ação \n"
|
|
"| ------------------|-------------------\n"
|
|
"| `Toque com um dedo` | Clique com o botão esquerdo do mouse \n"
|
|
"| `Toque com dois dedos` | Clique com o botão direito do mouse \n"
|
|
"| `Dois toques com dois dedos` | ESC \n"
|
|
"| `Tocar e segurar com um dedo por mais de 0.5s` | Clicar e arrastar com o "
|
|
"botão esquerdo do mouse, para selecionar a roda de ações em Curse of Monkey "
|
|
"Island por exemplo\n"
|
|
"| `Tocar e segurar com dois dedos por mais de 0.5s` | Clicar e arrastar com "
|
|
"o botão direito do mouse, para selecionar a roda de ações em Tony Tough por "
|
|
"exemplo \n"
|
|
"| `Deslizar com dois dedos (da esquerda para direita)` | Alternar entre os "
|
|
"modos de toque\n"
|
|
"| `Deslizar com dois dedos (da direita para esquerda)` | Alternar controler "
|
|
"virtual (iOS 15 ou superior) \n"
|
|
"| `Deslizar com dois dedos (de cima para baixo)` | Acessar Menu Global "
|
|
"durante o jogo \n"
|
|
"| `Movimento de pinça com dois dedos (ampliar/reduzir zoom)` | Habilitar/"
|
|
"desabilitar teclado \n"
|
|
"\n"
|
|
"### Gamepad virtual\n"
|
|
"\n"
|
|
"Dispositivos com iOS 15 ou posterior podem conectar um controlador de "
|
|
"gamepad virtual deslizando dois dedos da direita para a esquerda ou em "
|
|
"**Opções globais > Back-end**. O botão direcional pode ser configurado como "
|
|
"um polegar ou botões direcionais.\n"
|
|
"**Observação** Enquanto o controlador virtual estiver conectado, não é "
|
|
"possível realizar cliques do mouse usando gestos de toque, pois eles estarão "
|
|
"desativados enquanto o controlador virtual estiver visível. Os cliques com "
|
|
"botão esquerdo do mouse são executados pressionando o botão A. Os gestos de "
|
|
"toque são ativados novamente quando o controlador virtual é desconectado.\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Menu Principal Global\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o Menu Principal Global, toque no ícone do menu no canto superior "
|
|
"direito da tela ou deslize dois dedos para baixo.\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Ícone de menu](menu.png \"Ícone de menu\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Teclado virtual\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o teclado virtual, mantenha pressionado o ícone do controlador no "
|
|
"canto superior direito da tela, faça um gesto de pinça (reduzir o zoom) ou "
|
|
"toque em qualquer campo de texto editável. Para ocultar o teclado virtual, "
|
|
"toque novamente no ícone do controlador, faça um gesto de pinça oposto "
|
|
"(aumentar o zoom) ou toque fora do campo de texto.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
" ![Ícone do teclado](keyboard.png \"Ícone do teclado\"){w=10em}\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:314
|
|
msgid "External keyboard"
|
|
msgstr "Teclado externo"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:317
|
|
msgid ""
|
|
"## Use of keyboard\n"
|
|
"External keyboards are supported and from iOS 13.4 most of the special keys, "
|
|
"e.g. function keys, Home and End, are mapped. \n"
|
|
"For external keyboards missing the special keys, e.g. the Apple Magic "
|
|
"Keyboard for iPads, the special keys can be triggered using the following "
|
|
"key combinations: \n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"| Key combination | Action \n"
|
|
"| ------------------|-------------------\n"
|
|
"| `CMD + 1` | F1 \n"
|
|
"| `CMD + 2` | F2 \n"
|
|
"| `...` | ... \n"
|
|
"| `CMD + 0` | F10 \n"
|
|
"| `CMD + SHIFT + 1` | F11 \n"
|
|
"| `CMD + SHIFT + 2` | F12 \n"
|
|
"| `CMD + UP` | PAGE UP \n"
|
|
"| `CMD + DOWN` | PAGE DOWN \n"
|
|
"| `CMD + LEFT` | HOME \n"
|
|
"| `CMD + RIGHT` | END \n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Uso do teclado\n"
|
|
"Teclados externos são suportados e a partir do iOS 13.4 a maioria das teclas "
|
|
"especiais, por ex. as teclas de função, Home e End, são mapeáveis.\n"
|
|
"Para teclados externos faltam as teclas especiais, por ex. no Apple Magic "
|
|
"Keyboard para iPads, as teclas especiais podem ser acionadas usando as "
|
|
"seguintes combinações de teclas: \n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"| Combinação de teclas | Ação \n"
|
|
"| ------------------|-------------------\n"
|
|
"| `CMD + 1` | F1 \n"
|
|
"| `CMD + 2` | F2 \n"
|
|
"| `...` | ... \n"
|
|
"| `CMD + 0` | F10 \n"
|
|
"| `CMD + SHIFT + 1` | F11 \n"
|
|
"| `CMD + SHIFT + 2` | F12 \n"
|
|
"| `CMD + UP` | PAGE UP \n"
|
|
"| `CMD + DOWN` | PAGE DOWN \n"
|
|
"| `CMD + LEFT` | HOME \n"
|
|
"| `CMD + RIGHT` | END \n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:339
|
|
msgid ""
|
|
"## Adding Games \n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Copy the required game files to the ScummVM application. There are "
|
|
"several ways to do that, see our [Transferring game files documentation]"
|
|
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/ios.html#transferring-"
|
|
"game-files) for more information.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
|
"\n"
|
|
"3. In the ScummVM file browser, double-tap to browse to your added folder. "
|
|
"Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, then tap "
|
|
"**Choose**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"To add more games, repeat the steps above. \n"
|
|
"\n"
|
|
"See our [iOS documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/ios.html) for more information.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Adicionando jogos \n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Copie os arquivos do jogo necessários para o aplicativo ScummVM. Existem "
|
|
"várias maneiras de fazer isso, consulte nossa [documentação sobre "
|
|
"transferência de arquivos de jogos](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/ios.html#transferring-game-files) para obter mais "
|
|
"informações.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Selecione **Adicionar jogo...** no inicializador. \n"
|
|
"\n"
|
|
"3. No navegador de arquivos ScummVM, toque duas vezes para navegar até a "
|
|
"pasta adicionada. Adicione um jogo selecionando a subpasta que contém os "
|
|
"arquivos do jogo e toque em **Escolher**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"Para adicionar mais jogos, repita os passos acima. \n"
|
|
"\n"
|
|
"Consulte nossa [documentação do iOS](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/ios.html) para obter mais informações.\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:360
|
|
msgid ""
|
|
"## Touch actions \n"
|
|
"\n"
|
|
"### Press Touch area \n"
|
|
"\n"
|
|
"Press Touch area to perform a left mouse click\n"
|
|
"### Play/Pause\n"
|
|
"\n"
|
|
"Press Play/Pause to perform a right mouse click\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Global Main Menu\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the Global Main Menu, press Back/Menu button.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Virtual keyboard\n"
|
|
"\n"
|
|
"To open the virtual keyboard, press and hold the Play/Pause button. To hide "
|
|
"the virtual keyboard, press the Back/Menu button.\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Ações de toque\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Pressionar área de Toque\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione a área de toque para clicar com o botão esquerdo do mouse\n"
|
|
"### Jogar/Pausar\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione Jogar/Pausar para clicar com o botão direito do mouse\n"
|
|
"\n"
|
|
"### Menu Principal Global\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o Menu Principal Global, pressione o botão Voltar/Menu.\n"
|
|
"\n"
|
|
"## Teclado virtual\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para abrir o teclado virtual, pressione e segure o botão Jogar/Pausar. Para "
|
|
"ocultar o teclado virtual, pressione o botão Voltar/Menu.\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/ios7/ios7_osys_misc.mm:383
|
|
msgid ""
|
|
"## Adding Games \n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Copy the required game files to the ScummVM application. There are "
|
|
"several ways to do that, see our [Transferring game files documentation]"
|
|
"(https://docs.scummvm.org/en/latest/other_platforms/tvos.html#transferring-"
|
|
"game-files) for more information.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Select **Add Game...** from the launcher. \n"
|
|
"\n"
|
|
"3. In the ScummVM file browser, double-tap to browse to your added folder. "
|
|
"Add a game by selecting the sub-folder containing the game files, then tap "
|
|
"**Choose**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"To add more games, repeat the steps above. \n"
|
|
"\n"
|
|
"See our [tvOS documentation](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/tvos.html) for more information.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Adicionando jogos \n"
|
|
"\n"
|
|
"1. Copie os arquivos do jogo necessários para o aplicativo ScummVM. Existem "
|
|
"várias maneiras de fazer isso, consulte nossa [documentação sobre "
|
|
"transferência de arquivos de jogos](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/tvos.html#transferring-game-files) para obter mais "
|
|
"informações.\n"
|
|
"\n"
|
|
"2. Selecione **Adicionar jogo...** no inicializador. \n"
|
|
"\n"
|
|
"3. No navegador de arquivos ScummVM, toque duas vezes para navegar até a "
|
|
"pasta adicionada. Adicione um jogo selecionando a subpasta que contém os "
|
|
"arquivos do jogo e toque em **Escolher**. \n"
|
|
"\n"
|
|
"Para adicionar mais jogos, repita os passos acima. \n"
|
|
"\n"
|
|
"Consulte nossa [documentação do tvOS](https://docs.scummvm.org/en/latest/"
|
|
"other_platforms/tvos.html) para obter mais informações.\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:46
|
|
msgid "LIBRETRO PLAYLIST GENERATOR"
|
|
msgstr "GERADOR DE PLAYLIST DO LIBRETRO"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:47
|
|
msgid "(check '? > Libretro playlist' for detailed info)"
|
|
msgstr "(verifique '? > Playlist do Libretro' para mais informações)"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:48
|
|
msgid "Playlists Path"
|
|
msgstr "Caminho das Playlists"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:49
|
|
msgid "Specifies where your playlist will be saved."
|
|
msgstr "Especifica onde sua playlist será salva."
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:52
|
|
msgid "Playlist format:"
|
|
msgstr "Formato da playlist:"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:57
|
|
msgid "Hooks location:"
|
|
msgstr "Local de links:"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:59
|
|
msgid "All in save folder"
|
|
msgstr "Tudo na pasta de save"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:60
|
|
msgid "One in each game folder"
|
|
msgstr "Um em cada pasta de jogo"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:62
|
|
msgid "Clear existing hooks"
|
|
msgstr "Limpar links existentes"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:64
|
|
msgid "Generate playlist"
|
|
msgstr "Gerar playlist"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:66
|
|
msgid "Status: "
|
|
msgstr "Status: "
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:148
|
|
msgid "Failed, can't access playlist file"
|
|
msgstr "Falha ao acessar arquivo de playlist"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:224
|
|
msgid "cleaning failed"
|
|
msgstr "falha na limpeza"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:226
|
|
msgid "Failed, can't create hook files"
|
|
msgstr "Falha ao criar arquivos de link"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-options-widget.cpp:236
|
|
msgid "Select Playlist directory"
|
|
msgstr "Selecionar diretório da Playlist"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-os-utils.cpp:172
|
|
msgid "Libretro playlist"
|
|
msgstr "Playlist do Libretro"
|
|
|
|
#: backends/platform/libretro/src/libretro-os-utils.cpp:175
|
|
msgid ""
|
|
"## Libretro playlists for ScummVM core\n"
|
|
"Playlists used in Libretro frontends (e.g. Retroarch) are plain text lists "
|
|
"used to directly launch a game with a specific core from the user interface. "
|
|
"Those lists are structured to pass to the core the path of a specific "
|
|
"content file to be loaded (e.g. ROM).\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM core can accept as content the path to any of the files inside a "
|
|
"valid game folder, the detection system will try to autodetect the game from "
|
|
"the content file parent folder and run the game with default ScummVM "
|
|
"options.\n"
|
|
"\n"
|
|
"The core also supports dedicated per game **hook** plain text files with **."
|
|
msgstr ""
|
|
"## Playlists do Libretro para o núcleo ScummVM\n"
|
|
"As listas de reprodução usadas nos frontends do Libretro (por exemplo, "
|
|
"Retroarch) são listas de texto simples usadas para iniciar diretamente um "
|
|
"jogo com um núcleo específico a partir da interface do usuário. Essas listas "
|
|
"são estruturadas para passar ao núcleo o caminho de um arquivo de conteúdo "
|
|
"específico a ser carregado (por exemplo, ROM).\n"
|
|
"\n"
|
|
"O núcleo do ScummVM pode aceitar como conteúdo o caminho para qualquer um "
|
|
"dos arquivos dentro de uma pasta de jogo válida, o sistema de detecção "
|
|
"tentará detectar automaticamente o jogo a partir da pasta pai do arquivo de "
|
|
"conteúdo e executar o jogo com as opções padrão do ScummVM.\n"
|
|
"\n"
|
|
"O núcleo também é compatível com arquivos de texto simples **hook** "
|
|
"dedicados para jogo com **."
|
|
|
|
#: backends/platform/maemo/maemo.cpp:157
|
|
msgid "Click Mode"
|
|
msgstr "Modo de Clique"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1012
|
|
msgid "Keyboard"
|
|
msgstr "Teclado"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1015
|
|
msgid ""
|
|
"## Keyboard shortcuts\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM supports various in-game keyboard and mouse shortcuts, and since "
|
|
"version 2.2.0 these can be manually configured in the **Keymaps tab**, or in "
|
|
"the **configuration file**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"For game-specific controls, see the [wiki entry](https://wiki.scummvm.org/"
|
|
"index.php?title=Category:Supported_Games) for the game you are playing.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Default shortcuts are shown in the table.\n"
|
|
"\n"
|
|
"| Shortcut | Description \n"
|
|
"| --------------|------------------\n"
|
|
"| `Ctrl+F5` | Displays the Global Main Menu\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"## Atalhos do teclado\n"
|
|
"\n"
|
|
"ScummVM é compatível com vários atalhos de teclado e mouse no jogo e, desde "
|
|
"a versão 2.2.0, eles podem ser configurados manualmente na **guia Mapeamento "
|
|
"de Teclas** ou no **arquivo de configuração**.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Para controles específicos do jogo, consulte o [registro wiki](https://wiki."
|
|
"scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games) do jogo que você está "
|
|
"jogando.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os atalhos padrão são exibidos na tabela.\n"
|
|
"\n"
|
|
"| Atalho | Descrição \n"
|
|
"| --------------|------------------\n"
|
|
"| `Ctrl+F5` | Exibe o Menu Principal Global\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1027
|
|
msgid "| `Cmd+q` | Quit (macOS)\n"
|
|
msgstr "| `Cmd+q` | Sair (macOS)\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1029
|
|
msgid "| `Alt+F4` | Quit (Windows)\n"
|
|
msgstr "| `Alt+F4` | Sair (Windows)\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1031
|
|
msgid "| `Ctrl+q` | Quit (Linux/Unix)\n"
|
|
msgstr "| `Ctrl+q` | Sair (Linux/Unix)\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1032
|
|
msgid "| `Ctrl+z` | Quit (other platforms)\n"
|
|
msgstr "| `Ctrl+z` | Sair (outras plataformas)\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/sdl.cpp:1035
|
|
msgid ""
|
|
"| `Ctrl+u` | Mutes all sounds\n"
|
|
"| `Ctrl+m` | Toggles mouse capture\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt` and `9` or `0` | Cycles forwards/backwards between graphics "
|
|
"filters\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt` and `+` or `-` | Increases/decreases the scale factor\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+a` | Toggles aspect ratio correction on/off\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+f` | Toggles between nearest neighbor and bilinear interpolation "
|
|
"(graphics filtering on/off)\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+s` | Cycles through stretch modes\n"
|
|
"| `Alt+Enter` | Toggles full screen/windowed mode\n"
|
|
"| `Alt+s` | Takes a screenshot\n"
|
|
"| `Ctrl+F7` | Opens virtual keyboard (if enabled). This can also be "
|
|
"opened with a long press of the middle mouse button or wheel.\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+d` | Opens the ScummVM debugger\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"| `Ctrl+u` | Silencia todos os sons\n"
|
|
"| `Ctrl+m` | Alterna captura do mouse\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt` e `9` ou `0` | Alterna para frente/para trás entre os filtros "
|
|
"gráficos\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt` e `+` ou `-` | Aumenta/reduz o fator de escala\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+a` | Alterna a correção de aspecto ligado/desligado\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+f` | Alterna entre escala sem filtro e interpolação bilinear "
|
|
"(filtro de gráficos ligado/desligado)\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+s` | Alterna entre os modos de redimensionamento\n"
|
|
"| `Alt+Enter` | Alterna entre o modo tela cheia/janela\n"
|
|
"| `Alt+s` | Captura um instantâneo\n"
|
|
"| `Ctrl+F7` | Abre o teclado virtual (se estiver habilitado). Este "
|
|
"pode também ser aberto segurando por um tempo o toque com o botão do meio do "
|
|
"mouse ou a roda.\n"
|
|
"| `Ctrl+Alt+d` | Abre o depurador do ScummVM\n"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:298
|
|
msgid "Hide ScummVM"
|
|
msgstr "Ocultar ScummVM"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:299
|
|
msgid "Hide Others"
|
|
msgstr "Ocultar Outros"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:300
|
|
msgid "Show All"
|
|
msgstr "Mostrar Tudo"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:305
|
|
msgid "Window"
|
|
msgstr "Janela"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:307
|
|
msgid "Minimize"
|
|
msgstr "Minimizar"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's HELP tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. ONLINE HELP
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:312
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:321 engines/zvision/metaengine.cpp:226
|
|
msgid "Help"
|
|
msgstr "Ajuda"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:317
|
|
msgid "User Manual"
|
|
msgstr "Manual do Usuário"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:319
|
|
msgid "General Information"
|
|
msgstr "Informação Geral"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:320
|
|
msgid "What's New in ScummVM"
|
|
msgstr "O que há de Novo no ScummVM"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:322
|
|
msgid "Credits"
|
|
msgstr "Créditos"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:323
|
|
msgid "GPL License"
|
|
msgstr "Licença GPL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:324
|
|
msgid "LGPL License"
|
|
msgstr "Licença LGPL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:325
|
|
msgid "Freefont License"
|
|
msgstr "Licença Freefont"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:326
|
|
msgid "OFL License"
|
|
msgstr "Licença OFL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:327
|
|
msgid "BSD License"
|
|
msgstr "Licença BSD"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:329
|
|
msgid "Apache License"
|
|
msgstr "Licença Apache"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:330
|
|
msgid "BSL License"
|
|
msgstr "Licença BSL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:331
|
|
msgid "GLAD License"
|
|
msgstr "Licença GLAD"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:332
|
|
msgid "ISC License"
|
|
msgstr "Licença ISC"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:333
|
|
msgid "Lua License"
|
|
msgstr "Licença Lua"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:334
|
|
msgid "MIT License"
|
|
msgstr "Licença MIT"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:335
|
|
msgid "MKV License"
|
|
msgstr "Licença MKV"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:336
|
|
msgid "MPL License"
|
|
msgstr "Licença MPL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:337
|
|
msgid "TinyGL License"
|
|
msgstr "Licença TinyGL"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/macosx/appmenu_osx.mm:338
|
|
msgid "Catharon License"
|
|
msgstr "Licença Catharon"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:79
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:106
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:59
|
|
msgid "L2"
|
|
msgstr "L2"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:81
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:108
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:60
|
|
msgid "R2"
|
|
msgstr "R2"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:83
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:114 engines/grim/grim.cpp:536
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:632 engines/hdb/metaengine.cpp:264
|
|
msgid "Menu"
|
|
msgstr "Menu"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:110
|
|
#: backends/platform/sdl/opendingux/opendingux.cpp:73
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:47
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:44
|
|
msgid "L3"
|
|
msgstr "L3"
|
|
|
|
#. I18N: Hardware key
|
|
#: backends/platform/sdl/miyoo/miyoo.cpp:112
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:48
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:45
|
|
msgid "R3"
|
|
msgstr "R3"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:40 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:43
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:202
|
|
msgid "Cross"
|
|
msgstr "X"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:41 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:44
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:196
|
|
msgid "Circle"
|
|
msgstr "Círculo"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:42 backends/platform/sdl/psp2/psp2.cpp:45
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:184
|
|
msgid "Square"
|
|
msgstr "Quadrado"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:45
|
|
msgid "PS"
|
|
msgstr "PS"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:49
|
|
msgid "L1"
|
|
msgstr "L1"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/ps3/ps3.cpp:50
|
|
msgid "R1"
|
|
msgstr "R1"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:41
|
|
msgid "Minus"
|
|
msgstr "Menos"
|
|
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:42
|
|
#: backends/platform/sdl/switch/switch.cpp:43
|
|
msgid "Plus"
|
|
msgstr "Mais"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:50
|
|
msgid "Video"
|
|
msgstr "Vídeo"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:53
|
|
msgid "Current video mode:"
|
|
msgstr "Modo de vídeo atual:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:55
|
|
msgid "Double-strike"
|
|
msgstr "Linha dupla"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:59
|
|
msgid "Horizontal underscan:"
|
|
msgstr "Sub-escaneamento horizontal:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:65
|
|
msgid "Vertical underscan:"
|
|
msgstr "Sub-escaneamento vertical:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:70
|
|
msgid "Input"
|
|
msgstr "Entrada"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:73
|
|
msgid "GC Pad sensitivity:"
|
|
msgstr "Sensibilidade do GC Pad:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:79
|
|
msgid "GC Pad acceleration:"
|
|
msgstr "Aceleração do GC Pad:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:85
|
|
msgid "DVD"
|
|
msgstr "DVD"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:88 backends/platform/wii/options.cpp:100
|
|
msgid "Status:"
|
|
msgstr "Status:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:89 backends/platform/wii/options.cpp:101
|
|
msgid "Unknown"
|
|
msgstr "Desconhecido"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:92
|
|
msgid "Mount DVD"
|
|
msgstr "Montar DVD"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:93
|
|
msgid "Unmount DVD"
|
|
msgstr "Desmontar DVD"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:97
|
|
msgid "SMB"
|
|
msgstr "SMB"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:105
|
|
msgid "Server:"
|
|
msgstr "Servidor:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:109
|
|
msgid "Share:"
|
|
msgstr "Compartilhar:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:117
|
|
msgid "Password:"
|
|
msgstr "Senha:"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:120
|
|
msgid "Init network"
|
|
msgstr "Iniciar rede"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:122
|
|
msgid "Mount SMB"
|
|
msgstr "Montar SMB"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:123
|
|
msgid "Unmount SMB"
|
|
msgstr "Desmontar SMB"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:142
|
|
msgid "DVD Mounted successfully"
|
|
msgstr "DVD montado com sucesso"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:145
|
|
msgid "Error while mounting the DVD"
|
|
msgstr "Erro ao montar o DVD"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:147
|
|
msgid "DVD not mounted"
|
|
msgstr "DVD não montado"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:160
|
|
msgid "Network up, share mounted"
|
|
msgstr "Conexão ativa, compartilhamento ativado"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:162
|
|
msgid "Network up"
|
|
msgstr "Conexão ativa"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:165
|
|
msgid ", error while mounting the share"
|
|
msgstr ", erro ao montar o compartilhamento"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:167
|
|
msgid ", share not mounted"
|
|
msgstr ", compartilhamento não montado"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:173
|
|
msgid "Network down"
|
|
msgstr "Conexão caiu"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:177
|
|
msgid "Initializing network"
|
|
msgstr "Inicializando rede"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:181
|
|
msgid "Timeout while initializing network"
|
|
msgstr "Tempo limite para iniciar a conexão de rede"
|
|
|
|
#: backends/platform/wii/options.cpp:185
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Network not initialized (%d)"
|
|
msgstr "Rede não inicializada (%d)"
|
|
|
|
#: backends/presence/discord/discord.cpp:46
|
|
msgid "Launcher"
|
|
msgstr "Inicializador"
|
|
|
|
#: backends/updates/macosx/macosx-updates.mm:73
|
|
msgid "Check for Updates..."
|
|
msgstr "Procurar por Atualizações..."
|
|
|
|
#: engines/access/resources.cpp:43 engines/drascula/drascula.cpp:940
|
|
#: engines/hugo/hugo.cpp:424 engines/lure/lure.cpp:57
|
|
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:300 engines/sky/compact.cpp:129
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:463 engines/teenagent/resources.cpp:97
|
|
#: engines/tony/tony.cpp:187 engines/toon/toon.cpp:5416
|
|
#: engines/ultima/ultima8/ultima8.cpp:187
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file."
|
|
msgstr "Não foi possível localizar arquivo de dados '%s' da engine."
|
|
|
|
#: engines/access/resources.cpp:51 engines/drascula/drascula.cpp:956
|
|
#: engines/hugo/hugo.cpp:436 engines/lure/lure.cpp:66
|
|
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:308 engines/supernova/supernova.cpp:468
|
|
#: engines/tony/tony.cpp:200 engines/toon/toon.cpp:5429
|
|
#, c-format
|
|
msgid "The '%s' engine data file is corrupt."
|
|
msgstr "O arquivo de dados '%s' da engine está corrompido."
|
|
|
|
#: engines/access/resources.cpp:60 engines/drascula/drascula.cpp:967
|
|
#: engines/hugo/hugo.cpp:446 engines/lure/lure.cpp:69
|
|
#: engines/mortevielle/mortevielle.cpp:318 engines/tony/tony.cpp:211
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:5440
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d.%d but got "
|
|
"%d.%d."
|
|
msgstr ""
|
|
"Versão incorreta do arquivo de dados '%s\" da engine encontrada. Esperava "
|
|
"por %d.%d mas obteve %d.%d."
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:44
|
|
msgid "TV emulation"
|
|
msgstr "Emulação para TV"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Emulate composite output to an NTSC TV"
|
|
msgstr "Emula saída composta para uma TV NTSC"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:56 engines/adl/metaengine.cpp:68
|
|
msgid "Color graphics"
|
|
msgstr "Gráficos coloridos"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:57 engines/adl/metaengine.cpp:69
|
|
msgid "Use color graphics instead of monochrome"
|
|
msgstr "Utiliza gráficos coloridos em vez de monocromáticos"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:80
|
|
msgid "Show scanlines"
|
|
msgstr "Exibir Linhas de Scan"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:81
|
|
msgid "Darken every other scanline to mimic the look of a CRT"
|
|
msgstr ""
|
|
"Escurecer qualquer outra linha de scan para imitar a aparência de um CRT"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:92
|
|
msgid "Always use sharp monochrome text"
|
|
msgstr "Sempre utilizar texto monocromático bem definido"
|
|
|
|
#: engines/adl/metaengine.cpp:93
|
|
msgid "Do not emulate NTSC artifacts for text"
|
|
msgstr "Não emula artefatos NTSC para texto"
|
|
|
|
#: engines/agi/detection_tables.h:313
|
|
msgid "Early AGI games for Tandy Color Computer are not yet supported."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os primeiros jogos AGI para Tandy Color Computer ainda não são compatíveis."
|
|
|
|
#: engines/agi/font.cpp:680
|
|
msgid ""
|
|
"Could not open/use file 'hgc_font' for Hercules hires font.\n"
|
|
"If you have such file in other AGI (Sierra) game, you can copy it to the "
|
|
"game directory"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível abrir/utilizar o arquivo 'hgc_font' para a fonte Hercules "
|
|
"hires.\n"
|
|
"Se você tiver esse arquivo em outro jogo AGI (Sierra), você pode copiá-lo "
|
|
"para o diretório do jogo"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:111 engines/bagel/metaengine.cpp:50
|
|
#: engines/chewy/metaengine.cpp:36 engines/cine/metaengine.cpp:42
|
|
#: engines/crab/metaengine.cpp:34 engines/drascula/metaengine.cpp:38
|
|
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:36 engines/groovie/metaengine.cpp:49
|
|
#: engines/m4/metaengine.cpp:37 engines/neverhood/dialogs.cpp:47
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:107 engines/sherlock/metaengine.cpp:39
|
|
#: engines/toltecs/metaengine.cpp:40 engines/trecision/metaengine.cpp:37
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:52 engines/zvision/metaengine.cpp:46
|
|
msgid "Use original save/load screens"
|
|
msgstr "Utilizar telas de salvar/carregar originais"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:112 engines/bagel/metaengine.cpp:51
|
|
#: engines/chewy/metaengine.cpp:37 engines/cine/metaengine.cpp:43
|
|
#: engines/crab/metaengine.cpp:35 engines/drascula/metaengine.cpp:39
|
|
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:37 engines/groovie/metaengine.cpp:50
|
|
#: engines/m4/metaengine.cpp:38 engines/neverhood/dialogs.cpp:48
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:108 engines/sherlock/metaengine.cpp:40
|
|
#: engines/toltecs/metaengine.cpp:41 engines/trecision/metaengine.cpp:38
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:53 engines/zvision/metaengine.cpp:47
|
|
msgid "Use the original save/load screens instead of the ScummVM ones"
|
|
msgstr "Utiliza telas de salvar/carregar originais em vez das do ScummVM"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:123
|
|
msgid "Use an alternative palette"
|
|
msgstr "Utilizar uma paleta alternativa"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:124
|
|
msgid ""
|
|
"Use an alternative palette, common for all Amiga games. This was the old "
|
|
"behavior"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza uma paleta alternativa, comum para todos os jogos de Amiga. Este era "
|
|
"o comportamento antigo"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:135
|
|
msgid "Mouse support"
|
|
msgstr "Suporte à mouse"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:136
|
|
msgid ""
|
|
"Enables mouse support. Allows to use mouse for movement and in game menus."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita suporte à mouse. Permite o uso do mouse para movimentação e em "
|
|
"menus do jogo."
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:147
|
|
msgid "Use Hercules hires font"
|
|
msgstr "Utilizar fonte Hercules Hires"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:148
|
|
msgid "Uses Hercules hires font, when font file is available."
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza fonte Hercules hires quando o arquivo de fonte estiver disponível."
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:159
|
|
msgid "Pause when entering commands"
|
|
msgstr "Pausar quando estiver entrando com comandos"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:160
|
|
msgid ""
|
|
"Shows a command prompt window and pauses the game (like in SCI) instead of a "
|
|
"real-time prompt."
|
|
msgstr ""
|
|
"Exibe uma janela de linha de comando e pausa o jogo (como em SCI) em vez de "
|
|
"linha em tempo real."
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:171
|
|
msgid "Add speed menu"
|
|
msgstr "Menu rápido de adição"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:172
|
|
msgid "Add game speed menu (similar to PC version)"
|
|
msgstr "Menu rápido de adição de jogo (similar a versão para PC)"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:411 engines/asylum/asylum.cpp:674
|
|
#: engines/buried/saveload.cpp:53 engines/mohawk/riven.cpp:759
|
|
#: engines/petka/saveload.cpp:121
|
|
msgid "This game does not support loading"
|
|
msgstr "Este jogo não suporta carregamento"
|
|
|
|
#: engines/agi/metaengine.cpp:433 engines/asylum/asylum.cpp:685
|
|
#: engines/buried/saveload.cpp:64 engines/mohawk/riven.cpp:774
|
|
#: engines/petka/saveload.cpp:101
|
|
msgid "This game does not support saving"
|
|
msgstr "Este jogo não suporta salvamento"
|
|
|
|
#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
|
|
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:271
|
|
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
|
|
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
|
|
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:831
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:866 engines/groovie/script.cpp:2226
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2253 engines/groovie/script.cpp:2323
|
|
#: engines/hugo/file.cpp:399 engines/illusions/menusystem.cpp:679
|
|
#: engines/kingdom/kingdom.cpp:741 engines/lab/savegame.cpp:257
|
|
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:120 engines/neverhood/menumodule.cpp:936
|
|
#: engines/prince/saveload.cpp:63 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:745
|
|
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1216 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
|
|
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
|
|
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3905
|
|
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61
|
|
msgid "Restore game:"
|
|
msgstr "Restaurar jogo:"
|
|
|
|
#: engines/agi/saveload.cpp:779 engines/avalanche/parser.cpp:1906
|
|
#: engines/cine/various.cpp:360 engines/dm/dm.cpp:271
|
|
#: engines/dm/loadsave.cpp:187 engines/drascula/saveload.cpp:395
|
|
#: engines/dreamweb/saveload.cpp:169 engines/glk/streams.cpp:1441
|
|
#: engines/gnap/menu.cpp:474 engines/groovie/script.cpp:831
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:849 engines/groovie/script.cpp:866
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2226 engines/groovie/script.cpp:2253
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:2323 engines/hugo/file.cpp:399
|
|
#: engines/illusions/menusystem.cpp:679 engines/kingdom/kingdom.cpp:741
|
|
#: engines/lab/savegame.cpp:237 engines/lab/savegame.cpp:257
|
|
#: engines/mads/nebular/dialogs_nebular.cpp:376
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:120 engines/neverhood/menumodule.cpp:936
|
|
#: engines/prince/saveload.cpp:63 engines/sci/engine/guest_additions.cpp:746
|
|
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:1216 engines/sherlock/scalpel/scalpel.cpp:1262
|
|
#: engines/sherlock/tattoo/widget_files.cpp:93 engines/startrek/saveload.cpp:67
|
|
#: engines/toltecs/menu.cpp:272 engines/toon/toon.cpp:3905
|
|
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:61 engines/zvision/metaengine.cpp:267
|
|
msgid "Restore"
|
|
msgstr "Restaurar"
|
|
|
|
#: engines/agos/saveload.cpp:139
|
|
msgid "Quick load or save game isn't supported in this location"
|
|
msgstr "Salvar ou carregar rapidamente não é suportado neste local"
|
|
|
|
#: engines/agos/saveload.cpp:161 engines/scumm/scumm.cpp:2909
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to load saved game from file:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao carregar jogo salvo do arquivo :\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
|
|
#: engines/agos/saveload.cpp:196 engines/scumm/scumm.cpp:2896
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to save game to file:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao salvar jogo no arquivo:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
|
|
#: engines/agos/saveload.cpp:204 engines/scumm/scumm.cpp:2929
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Successfully saved game in file:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Jogo salvo com sucesso no arquivo:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s"
|
|
|
|
#: engines/agos/animation.cpp:576
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Cutscene file '%s' not found!"
|
|
msgstr "Arquivo de vídeo '%s' não encontrado!"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:42
|
|
msgid "AdLib OPL3 mode"
|
|
msgstr "Modo AdLib OPL3"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:43
|
|
msgid ""
|
|
"When AdLib is selected, OPL3 features will be used. Depending on the game, "
|
|
"this will prevent cut-off notes, add extra notes or instruments and/or add "
|
|
"stereo."
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando a opção AdLib é selecionada, os recursos OPL3 serão utilizados. "
|
|
"Dependendo do jogo, isso evitará que notas sejam cortadas, adicionará notas "
|
|
"ou instrumentos extras e/ou adicionará som estéreo."
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:53 engines/agos/metaengine.cpp:64
|
|
msgid "Use DOS version music tempos"
|
|
msgstr "Utilizar velocidade da música da versão DOS"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:54 engines/agos/metaengine.cpp:65
|
|
msgid ""
|
|
"Selecting this option will play the music using the tempos used by the DOS "
|
|
"version of the game. Otherwise, the faster tempos of the Windows version "
|
|
"will be used."
|
|
msgstr ""
|
|
"Selecionando esta opção fará a música tocar na mesma velocidade da versão "
|
|
"DOS do jogo. Caso contrário, a velocidade mais rápida da versão do Windows "
|
|
"será utilizada."
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:75 engines/sci/detection_options.h:95
|
|
msgid "Prefer digital sound effects"
|
|
msgstr "Preferir efeitos sonoros digitais"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:76 engines/sci/detection_options.h:96
|
|
msgid "Prefer digital sound effects instead of synthesized ones"
|
|
msgstr "Dá preferência à efeitos sonoros digitais em vez de sintetizados"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:86
|
|
msgid "Disable fade-out effects"
|
|
msgstr "Desativar efeito de esmaecer"
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:87
|
|
msgid "Don't fade every screen to black when leaving a room."
|
|
msgstr "Não escurece todas as telas ao sair de uma sala."
|
|
|
|
#: engines/agos/metaengine.cpp:170
|
|
msgid "AGOS 2 support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a AGOS 2 não foi compilado"
|
|
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:187 engines/kyra/sound/sound_pc_midi.cpp:76
|
|
msgid ""
|
|
"You appear to be using a General MIDI device,\n"
|
|
"but your game only supports Roland MT32 MIDI.\n"
|
|
"We try to map the Roland MT32 instruments to\n"
|
|
"General MIDI ones. It is still possible that\n"
|
|
"some tracks sound incorrect."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você parece estar usando um dispositivo General MIDI,\n"
|
|
"mas seu jogo suporta apenas Roland MT32 MIDI.\n"
|
|
"Tentamos mapear os instrumentos Roland MT32 para\n"
|
|
"os General MIDI. Ainda é possível que\n"
|
|
"algumas faixas soem incorretamente."
|
|
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:316
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
|
"%s. Without this file,\n"
|
|
"the music will not sound the same as the original game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar o arquivo de definição de instrumento AdLib\n"
|
|
"%s. Sem esse arquivo,\n"
|
|
"a música não soará igual ao jogo original."
|
|
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:374
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
|
"%s. Without this file,\n"
|
|
"the sound effects will not sound the same as the original game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar o arquivo de definição de instrumento AdLib\n"
|
|
"%s. Sem esse arquivo,\n"
|
|
"os efeitos sonoros não soarão igual ao jogo original."
|
|
|
|
#: engines/agos/midi.cpp:453
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Could not find AdLib instrument definition file\n"
|
|
"%s or %s. Without one of these files,\n"
|
|
"the music will not sound the same as the original game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar o arquivo de definição de instrumento AdLib\n"
|
|
"%s ou %s. Sem pelo menos um desses arquivos,\n"
|
|
"a música não soará igual ao jogo original."
|
|
|
|
#: engines/ags/ags.cpp:135
|
|
msgid ""
|
|
"The selected game uses a pre-2.5 version of the AGS engine, which is not "
|
|
"supported."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo selecionado usa uma versão pré-2.5 da engine AGS, que não é "
|
|
"compatível."
|
|
|
|
#: engines/ags/ags.cpp:143
|
|
msgid ""
|
|
"The selected game has a data file greater than 2Gb, which isn't supported by "
|
|
"your version of ScummVM yet."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo selecionado tem um arquivo de dados maior que 2 Gb, o que ainda não é "
|
|
"compatível com a sua versão do ScummVM."
|
|
|
|
#: engines/ags/ags.cpp:317
|
|
msgid ""
|
|
"To preserve the original experience, this game should be loaded using the in-"
|
|
"game interface.\n"
|
|
"You can, however, override this setting in Game Options."
|
|
msgstr ""
|
|
"Para preservar a experiência original, este jogo deve ser carregado "
|
|
"utilizando a interface do jogo.\n"
|
|
"Você pode, no entanto, substituir essa configuração nas Opções do Jogo."
|
|
|
|
#: engines/ags/ags.cpp:332
|
|
msgid ""
|
|
"To preserve the original experience, this game should be saved using the in-"
|
|
"game interface.\n"
|
|
"You can, however, override this setting in Game Options."
|
|
msgstr ""
|
|
"Para preservar a experiência original, este jogo deve ser salvo utilizando a "
|
|
"interface do jogo.\n"
|
|
"Você pode, no entanto, substituir essa configuração nas Opções do Jogo."
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:61
|
|
msgid "Game language:"
|
|
msgstr "Idioma do jogo:"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:61
|
|
msgid "Language to use for multilingual games"
|
|
msgstr "Idioma a ser usado para jogos multilíngues"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:83
|
|
msgid "Enable ScummVM save management"
|
|
msgstr "Habilitar gerenciamento de save do ScummVM"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:83
|
|
msgid ""
|
|
"Never disable ScummVM save management and autosaves.\n"
|
|
"NOTE: This could cause save duplication and other oddities"
|
|
msgstr ""
|
|
"Nunca desabilitar o gerenciamento de save e salvamento automático do "
|
|
"ScummVM.\n"
|
|
"NOTA: Isso pode causar duplicação de salvamento e outras esquisitices"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:88
|
|
msgid "Force antialiased text"
|
|
msgstr "Forçar texto suave"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:88
|
|
msgid "Use antialiasing to draw text even if the game does not ask for it"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza suavização para desenhar texto mesmo que o jogo não precise disso"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:91 engines/grim/metaengine.cpp:48
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:221
|
|
msgid "Show FPS"
|
|
msgstr "Exibir FPS"
|
|
|
|
#: engines/ags/dialogs.cpp:91 engines/grim/metaengine.cpp:49
|
|
msgid "Show the current FPS-rate, while you play."
|
|
msgstr "Exibe a taxa de FPS atual, enquanto você joga."
|
|
|
|
#: engines/ags/engine/ac/listbox.cpp:78
|
|
msgid ""
|
|
"The game will now list characters exported from the Sierra games that can be "
|
|
"imported:\n"
|
|
"1. Save files named qfg1*.sav or qfg1vga*.sav inside ScummVM save directory, "
|
|
"or\n"
|
|
"2. Any .sav file inside the QfG2 Remake game directory"
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo agora listará personagens exportados dos jogos Sierra que podem ser "
|
|
"importados:\n"
|
|
"1. Salve os arquivos chamados qfg1*.sav ou qfg1vga*.sav dentro do diretório "
|
|
"de salvamento do ScummVM, ou\n"
|
|
"2. Qualquer arquivo .sav dentro do diretório do jogo QfG2 Remake"
|
|
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|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:115
|
|
msgid "Show version"
|
|
msgstr "Exibir versão"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:120 engines/wintermute/keymapper_tables.h:950
|
|
msgid "Quick load"
|
|
msgstr "Carregamento rápido"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:125 engines/wintermute/keymapper_tables.h:930
|
|
msgid "Quick save"
|
|
msgstr "Salvamento rápido"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:130
|
|
msgid "Switch to Sarah"
|
|
msgstr "Alternar para Sarah"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:135
|
|
msgid "Switch to Grimwall"
|
|
msgstr "Alternar para Grimwall"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:140
|
|
msgid "Switch to Olmec"
|
|
msgstr "Alternar para Olmec"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:145
|
|
msgid "Bring up the In-Game Menu"
|
|
msgstr "Exibir Menu Interno do Jogo"
|
|
|
|
#: engines/asylum/metaengine.cpp:152
|
|
msgid "Open character inventory"
|
|
msgstr "Abrir inventário do personagem"
|
|
|
|
#. I18N: Warn user about loading potentially incompatible saved game
|
|
#: engines/asylum/asylum.cpp:200
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: Attempt to load saved game from a previous version: Version %s / "
|
|
"Build %d"
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: Tentativa de carregar jogo salvo de uma versão anterior: Versão %s / "
|
|
"Compilação %d"
|
|
|
|
#: engines/asylum/asylum.cpp:201 engines/cine/saveload.cpp:863
|
|
msgid "Load anyway"
|
|
msgstr "Carregar mesmo assim"
|
|
|
|
#: engines/bagel/metaengine.cpp:41
|
|
msgid "Wait"
|
|
msgstr "Aguarde"
|
|
|
|
#: engines/bagel/metaengine.cpp:42
|
|
msgid "Soldier 714 Eye Cheat"
|
|
msgstr "Trapaça de Olho do Soldado 714"
|
|
|
|
#: engines/bagel/metaengine.cpp:83
|
|
msgid "General Keys"
|
|
msgstr "Teclas Gerais"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:404
|
|
msgid "Failed to initialize resources"
|
|
msgstr "Falha ao inicializar recursos"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:1168
|
|
msgid "A required game resource was not found"
|
|
msgstr "Um recurso de jogo necessário não foi encontrado"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2755
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: This game was saved in Restored Cut Content mode, but you are "
|
|
"playing in Original Content mode. The mode will be adjusted to Restored Cut "
|
|
"Content for this session until you completely Quit the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: Este jogo foi salvo em modo de Restauração de Conteúdo Cortado, mas "
|
|
"você está jogando no modo Conteúdo Original. O modo será ajustado para "
|
|
"Restauração de Conteúdo Cortado para esta sessão até que você Saia "
|
|
"totalmente do jogo."
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2757
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: This game was saved in Original Content mode, but you are playing "
|
|
"in Restored Cut Content mode. The mode will be adjusted to Original Content "
|
|
"mode for this session until you completely Quit the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: Este jogo foi salvo no modo de Conteúdo Original, mas você está "
|
|
"jogando no modo Restauração de Conteúdo Cortado. O modo será ajustado para o "
|
|
"modo de Conteúdo Original para esta sessão até que você Saia completamente "
|
|
"do jogo."
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/bladerunner.cpp:2759
|
|
msgid "Continue"
|
|
msgstr "Continuar"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:90
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:101
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:205
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:216
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:77
|
|
msgid ""
|
|
"The fan translator does not wish his translation to be incorporated into "
|
|
"ScummVM."
|
|
msgstr "O tradutor fã deseja que sua tradução não seja incorporada ao ScummVM."
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:123 engines/cge/detection.cpp:54
|
|
#: engines/cge/detection.cpp:60 engines/cge/detection.cpp:66
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:42
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:56
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:73
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:87
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:101
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adi5.h:115
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:41
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:55
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:69
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:86
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:101
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:116
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:130
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:144
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:161
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adibou3.h:178
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:41
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:57
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboupresente.h:73
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:43
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:58
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:71
|
|
#: engines/gob/detection/tables_adiboudchou.h:84
|
|
#: engines/gob/detection/tables_pierresmagiques.h:42
|
|
#: engines/groovie/detection.cpp:100 engines/lure/detection.cpp:229
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:768 engines/mohawk/detection_tables.h:783
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:798 engines/mohawk/detection_tables.h:812
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:826 engines/mohawk/detection_tables.h:840
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:854 engines/mohawk/detection_tables.h:868
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:882 engines/mohawk/detection_tables.h:897
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:912 engines/mohawk/detection_tables.h:927
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:941 engines/mohawk/detection_tables.h:956
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:973 engines/mohawk/detection_tables.h:991
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1005
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1019
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1036
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1054
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1071
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1351
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1367
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1382
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1428
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1550
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1565
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1580
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1598
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:1613
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:2662
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:2677
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:3797
|
|
#: engines/mohawk/detection_tables.h:3812 engines/myst3/detection.cpp:142
|
|
#: engines/saga/detection_tables.h:46 engines/sci/detection_tables.h:5337
|
|
#: engines/sci/detection_tables.h:5345 engines/stark/detection.cpp:319
|
|
#: engines/teenagent/detection.cpp:117 engines/toltecs/detection.cpp:210
|
|
#: engines/trecision/detection.cpp:201 engines/zvision/detection_tables.h:129
|
|
msgid "Missing game code"
|
|
msgstr "Código do jogo ausente"
|
|
|
|
#. I18N: Blade Runner Enhanced Edition is a trademark, so please keep the capitalization
|
|
#. for Enhanced Edition as is.
|
|
#: engines/bladerunner/detection_tables.h:137
|
|
msgid ""
|
|
"Enhanced Edition not supported. Please, use the original files which are "
|
|
"part of the release."
|
|
msgstr ""
|
|
"Enhanced Edition não é suportada. Por favor, utilize os arquivos originais "
|
|
"que fazem parte do lançamento."
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Sitcom mode"
|
|
msgstr "Modo Sitcom"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:46
|
|
msgid "Game will add laughter after actor's line or narration"
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo adicionará risos depois de cada linha falada pelo ator ou narrador"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:56
|
|
msgid "Shorty mode"
|
|
msgstr "Modo baixinho"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:57
|
|
msgid "Game will shrink the actors and make their voices high pitched"
|
|
msgstr "O jogo vai diminuir os atores e deixar suas vozes finas"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:67
|
|
msgid "Frame limiter high performance mode"
|
|
msgstr "Modo de alta performance do limitador de quadros"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:68
|
|
msgid ""
|
|
"This mode may result in high CPU usage! It avoids use of delayMillis() "
|
|
"function."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este modo pode resultar em alto uso da CPU! Evita a utilização da função "
|
|
"delayMillis()."
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:78
|
|
msgid "Max frames per second limit"
|
|
msgstr "Limite máximo de quadros por segundo"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:79
|
|
msgid ""
|
|
"This mode targets a maximum of 120 fps. When disabled, the game targets 60 "
|
|
"fps"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este modo busca alcançar um máximo de 120 fps. Quando desabilitado, o jogo "
|
|
"alcança 60 fps"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:89
|
|
msgid "Disable McCoy's quick stamina drain"
|
|
msgstr "Desabilita a drenagem rápida de estamina de McCoy"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:90
|
|
msgid ""
|
|
"When running, McCoy won't start slowing down as soon as the player stops "
|
|
"clicking the mouse"
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando estiver correndo, McCoy não começará desacelerar assim que o jogador "
|
|
"parar de clicar o mouse"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:100
|
|
msgid "Show subtitles during text crawl"
|
|
msgstr "Exibir legendas junto com o texto"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:101
|
|
msgid "During the intro cutscene, show subtitles during the text crawl"
|
|
msgstr ""
|
|
"Durante a cena de introdução, exibe legendas juntamente com o texto que "
|
|
"aparece"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:111
|
|
msgid "Fix credits for voice actors"
|
|
msgstr "Corrigir créditos para dubladores"
|
|
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:112
|
|
msgid ""
|
|
"Updates the end credits with corrected credits for the Spanish voice actors"
|
|
msgstr ""
|
|
"Atualiza os créditos finais com créditos corrigidos para os dubladores "
|
|
"espanhóis"
|
|
|
|
#. I18N: These are keymaps that work in the main gameplay and also when KIA (Knowledge Integration Assistant) is open.
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:199
|
|
msgid "common shortcuts"
|
|
msgstr "atalhos comuns"
|
|
|
|
#. I18N: These are keymaps which work only in the main gameplay and not within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:201
|
|
msgid "main game shortcuts"
|
|
msgstr "atalhos do jogo principal"
|
|
|
|
#. I18N: These are keymaps that work only within KIA's (Knowledge Integration Assistant) screens.
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:203
|
|
msgid "KIA only shortcuts"
|
|
msgstr "Atalhos do AIC"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap is the main way for the user interact with the game.
|
|
#. It is used with the game's cursor to select, walk-to, run-to, look-at, talk-to, pick up, use, shoot (combat mode), open KIA (when clicking on McCoy).
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:210
|
|
msgid "Walk / Look / Talk / Select / Shoot"
|
|
msgstr "Andar / Olhar / Conversar / Selecionar / Atirar"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap toggles McCoy's status between combat mode (drawing his gun) and normal mode (holstering his gun)
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. TOGGLE MCCOY'S COMBAT MODE
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:220
|
|
msgid "Toggle Combat"
|
|
msgstr "Alternar Modo de Combate"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap allows skipping video cutscenes
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:229 engines/scumm/help.cpp:79
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:888 engines/twp/metaengine.cpp:162
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:284
|
|
msgid "Skip cutscene"
|
|
msgstr "Pular cena"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap allows skipping the current line of dialogue.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. SKIP PAST CURRENT LINE OF DIALOGUE
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:242
|
|
msgid "Skip dialogue"
|
|
msgstr "Pular diálogo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap toggles between opening the KIA in the Game Options tab, and closing the KIA.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. GAME OPTIONS
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:253
|
|
msgid "Game Options"
|
|
msgstr "Opções de Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens the KIA database on one of the investigation tabs,
|
|
#. CRIME SCENE DATABASE, SUSPECT DATABASE and CLUES DATABASE.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. ACTIVATE KIA CLUE DATABASE SYSTEM
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:264
|
|
msgid "Open KIA Database"
|
|
msgstr "Abrir Base de Dados do ACI"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap works within the KIA Save Game screen
|
|
#. and allows submitting a selected existing save game for deletion.
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:282
|
|
msgid "Delete Selected Saved Game"
|
|
msgstr "Apagar Jogo Salvo Selecionado"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists upwards
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:296
|
|
msgid "Scroll Up"
|
|
msgstr "Rolar para Cima"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap allows scrolling texts and lists downwards
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:303
|
|
msgid "Scroll Down"
|
|
msgstr "Rolar para Baixo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap allows (in KIA only) for a clue to be set as private or public
|
|
#. (only when the KIA is upgraded).
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:311
|
|
msgid "Toggle Clue Privacy"
|
|
msgstr "Alternar Privacidade de Pistas"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's SAVE GAME tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. SAVE GAME
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:330 engines/cge2/metaengine.cpp:221
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2825
|
|
msgid "Save Game"
|
|
msgstr "Salvar Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's LOAD GAME tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. LOAD GAME
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:339 engines/cge2/metaengine.cpp:226
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2831
|
|
msgid "Load Game"
|
|
msgstr "Carregar Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's CRIME SCENE DATABASE tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. CRIME SCENE DATABASE
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:348
|
|
msgid "Crime Scene Database"
|
|
msgstr "Base de Dados de Cena do Crime"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's SUSPECT DATABASE tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. SUSPECT DATABASE
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:357
|
|
msgid "Suspect Database"
|
|
msgstr "Base de Dados de Suspeitos"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's CLUE DATABASE tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. CLUE DATABASE
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:366
|
|
msgid "Clue Database"
|
|
msgstr "Base de Dados de Pistas"
|
|
|
|
#. I18N: This keymap opens KIA's QUIT GAME tab.
|
|
#. In Blade Runner's official localizations, there is a description of this keymap
|
|
#. on the KIA Help Page, under Keyboard Shortcuts. In the English version it is
|
|
#. QUIT GAME
|
|
#: engines/bladerunner/metaengine.cpp:375 engines/dragons/metaengine.cpp:225
|
|
msgid "Quit Game"
|
|
msgstr "Sair do Jogo"
|
|
|
|
#: engines/buried/buried.cpp:590
|
|
msgid "Are you sure you want to quit?"
|
|
msgstr "Você tem certeza de que quer sair?"
|
|
|
|
#: engines/buried/buried.cpp:600
|
|
msgid "Your game is now Paused. Click OK to continue."
|
|
msgstr "Seu jogo foi pausado. Clique em OK para continuar."
|
|
|
|
#. I18N: This option allows the user to skip cutscenes.
|
|
#. I18N: This option allows the user to skip text and cutscenes.
|
|
#: engines/buried/metaengine.cpp:40 engines/kyra/metaengine.cpp:61
|
|
msgid "Skip support"
|
|
msgstr "Permitir pulos"
|
|
|
|
#: engines/buried/metaengine.cpp:41
|
|
msgid "Allow cutscenes to be skipped"
|
|
msgstr "Permite pular cenas"
|
|
|
|
#: engines/buried/saveload.cpp:80
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM found that you have saved games that should be converted from the "
|
|
"original saved game format.\n"
|
|
"The original saved game format is no longer supported directly, so you will "
|
|
"not be able to load your games if you don't convert them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
|
"time you start the game.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM percebeu que você possui jogos salvos que precisam ser convertidos "
|
|
"para um novo formato.\n"
|
|
"O formato original do jogo salvo não é mais compatível, portanto, você não "
|
|
"poderá carregar seus jogos se não convertê-los.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione OK para convertê-los agora, caso contrário, você será solicitado "
|
|
"novamente na próxima vez que iniciar o jogo.\n"
|
|
|
|
#: engines/buried/saveload.cpp:179 engines/mtropolis/saveload.cpp:158
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:363
|
|
msgid "Saved game was created with a newer version of ScummVM. Unable to load."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo salvo foi criado com uma versão mais recente do ScummVM. Não é "
|
|
"possível carregar."
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:43 engines/cge2/metaengine.cpp:46
|
|
msgid "Color Blind Mode"
|
|
msgstr "Modo Daltônico"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:44 engines/cge2/metaengine.cpp:47
|
|
msgid "Enable Color Blind Mode by default"
|
|
msgstr "Habilita o Modo Daltônico por padrão"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:56 engines/glk/metaengine.cpp:243
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:40 engines/sci/detection_options.h:223
|
|
#: engines/supernova/metaengine.cpp:49
|
|
msgid "Enable Text to Speech"
|
|
msgstr "Habilitar Texto para Fala"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:57
|
|
msgid "Use TTS to read text in the game (if TTS is available)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza narrador TTS para ler texto no jogo (se o TTS estiver disponível)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:199 engines/cge2/metaengine.cpp:212
|
|
msgid "Game Keymappings"
|
|
msgstr "Mapeamento de Teclas do Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: 3-4 dialogs of game version info, (translation) credits, etc.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:204 engines/cge2/metaengine.cpp:216
|
|
msgid "Game Info"
|
|
msgstr "Informação do Jogo"
|
|
|
|
#. I18N: This opens a Quit Prompt where you have to choose
|
|
#. [Confirm] or [Continue Playing] lines with Left Click.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:211 engines/cge2/metaengine.cpp:233
|
|
msgid "Quit Prompt"
|
|
msgstr "Confirmar Saída"
|
|
|
|
#. I18N: Here ALTered Item refers to the dice that has been altered/changed.
|
|
#. In order to escape the dice game loop press Right/Left Alt
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|
#: engines/cge/metaengine.cpp:218
|
|
msgid "ALTered Item"
|
|
msgstr "Item ALTerado"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:224
|
|
msgid "Inventory Item 1 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 1 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:229
|
|
msgid "Inventory Item 2 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 2 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:234
|
|
msgid "Inventory Item 3 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 3 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:239
|
|
msgid "Inventory Item 4 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 4 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:244
|
|
msgid "Inventory Item 5 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 5 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:249
|
|
msgid "Inventory Item 6 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 6 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:254
|
|
msgid "Inventory Item 7 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 7 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:259
|
|
msgid "Inventory Item 8 (Select/Deselect)"
|
|
msgstr "Item 8 do Inventário (Selecionar/Desselecionar)"
|
|
|
|
#. I18N: There are 24 single-room/screen locations in the game.
|
|
#. You switch between them from numbered buttons on interface.
|
|
#. Sets the current access to only the first Location
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:267
|
|
msgid "DEBUG: Access to Location 1"
|
|
msgstr "DEBUG: Acesso a Área 1"
|
|
|
|
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 8.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:273
|
|
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-8"
|
|
msgstr "DEBUG: Acesso a Áreas 1-8"
|
|
|
|
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 16.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:279
|
|
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-16"
|
|
msgstr "DEBUG: Acesso a Áreas 1-16"
|
|
|
|
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 23.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:285
|
|
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-23"
|
|
msgstr "DEBUG: Acesso a Áreas 1-23"
|
|
|
|
#. I18N: Sets the current access to Locations 1 to 24.
|
|
#: engines/cge/metaengine.cpp:291
|
|
msgid "DEBUG: Access to Locations 1-24"
|
|
msgstr "DEBUG: Acesso a Áreas 1-24"
|
|
|
|
#: engines/cge2/metaengine.cpp:59
|
|
msgid "Enable Text to Speech for Objects and Options"
|
|
msgstr "Habilita Texto para Fala para Objetos e Opções"
|
|
|
|
#: engines/cge2/metaengine.cpp:60 engines/dreamweb/metaengine.cpp:62
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:41 engines/lure/metaengine.cpp:40
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:109 engines/sci/detection_options.h:224
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:113 engines/supernova/metaengine.cpp:50
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:157
|
|
msgid "Use TTS to read the descriptions (if TTS is available)"
|
|
msgstr "Utiliza TTS para ler as descrições (se o TTS estiver disponível)"
|
|
|
|
#: engines/cge2/metaengine.cpp:71 engines/dreamweb/metaengine.cpp:73
|
|
msgid "Enable Text to Speech for Subtitles"
|
|
msgstr "Habilitar Texto para Fala para legendas"
|
|
|
|
#: engines/cge2/metaengine.cpp:72 engines/dreamweb/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Use TTS to read the subtitles (if TTS is available)"
|
|
msgstr "Usar TPS para ler as legendas (se TPS estiver disponível)"
|
|
|
|
#. I18N: This closes the Dialogue/text box.
|
|
#: engines/cge2/metaengine.cpp:245
|
|
msgid "Close the Dialogue box"
|
|
msgstr "Fechar Caixa de Diálogo"
|
|
|
|
#: engines/cine/metaengine.cpp:53
|
|
msgid "Use transparent dialog boxes in 16 color scenes"
|
|
msgstr "Utilizar caixas de diálogo transparentes em cenas de 16 cores"
|
|
|
|
#: engines/cine/metaengine.cpp:54
|
|
msgid ""
|
|
"Use transparent dialog boxes in 16 color scenes even if the original game "
|
|
"version did not support them"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza caixas de diálogo transparentes em cenas de 16 cores, mesmo que a "
|
|
"versão original do jogo não as suporte"
|
|
|
|
#: engines/cine/metaengine.cpp:158
|
|
msgid "Unnamed autosave"
|
|
msgstr "Salvamento automático sem título"
|
|
|
|
#: engines/cine/metaengine.cpp:160 engines/cine/metaengine.cpp:232
|
|
msgid "Unnamed savegame"
|
|
msgstr "Salvamento sem título"
|
|
|
|
#: engines/cine/metaengine.cpp:177 engines/cine/metaengine.cpp:240
|
|
msgid "Empty autosave"
|
|
msgstr "Salvamento automático vazio"
|
|
|
|
#: engines/cine/saveload.cpp:860
|
|
msgid ""
|
|
"WARNING: The savegame you are loading is using a temporary broken format. "
|
|
"Things will be broken. Please consider starting Operation Stealth from "
|
|
"beginning using new savegames."
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: O jogo salvo que você está carregando está utilizando um formato "
|
|
"temporariamente não funcional. As coisas não funcionarão corretamente. Por "
|
|
"favor, considere iniciar Operation Stealth do começo, usando um novo jogo "
|
|
"salvo."
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:119
|
|
msgid "Talk/Interact"
|
|
msgstr "Falar/Interagir"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:125 engines/griffon/metaengine.cpp:145
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:65 engines/scumm/metaengine.cpp:875
|
|
msgid "Attack"
|
|
msgstr "Atacar"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:130 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:67
|
|
msgid "Block"
|
|
msgstr "Bloquear"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:169 engines/twine/metaengine.cpp:449
|
|
msgid "Accept"
|
|
msgstr "Aceitar"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:186
|
|
msgid "Previous"
|
|
msgstr "Anterior"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:191
|
|
msgid "Reply 1"
|
|
msgstr "Resposta 1"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:196
|
|
msgid "Reply 2"
|
|
msgstr "Resposta 2"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:201
|
|
msgid "Reply 3"
|
|
msgstr "Resposta 3"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:206
|
|
msgid "Reply 4"
|
|
msgstr "Resposta 4"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:211
|
|
msgid "Reply 5"
|
|
msgstr "Resposta 5"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:216
|
|
msgid "Reply 6"
|
|
msgstr "Resposta 6"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:221 engines/twine/metaengine.cpp:495
|
|
msgid "Next Page"
|
|
msgstr "Próxima Página"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:226
|
|
msgid "Previous Page"
|
|
msgstr "Página Anterior"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:241
|
|
msgid "Map"
|
|
msgstr "Mapear"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:246
|
|
msgid "Journal"
|
|
msgstr "Diário"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:251 engines/dragons/metaengine.cpp:149
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:152 engines/grim/grim.cpp:513
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:609 engines/hdb/metaengine.cpp:251
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:94 engines/icb/icb.cpp:101
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:179 engines/scumm/help.cpp:229
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:238 engines/scumm/help.cpp:245
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:253 engines/twine/metaengine.cpp:418
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:232
|
|
msgid "Inventory"
|
|
msgstr "Inventário"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:256
|
|
msgid "Traits"
|
|
msgstr "Atributos"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:266
|
|
msgid "Quick Save"
|
|
msgstr "Salvamento Rápido"
|
|
|
|
#: engines/crab/input/input.cpp:271
|
|
msgid "Quick Load"
|
|
msgstr "Carregamento Rápido"
|
|
|
|
#: engines/cryomni3d/metaengine.cpp:145
|
|
msgid "Versailles 1685 support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Versailles 1685 não foi compilado"
|
|
|
|
#: engines/director/events.cpp:99
|
|
msgid ""
|
|
"The game prevents quitting at this moment. Are you sure you want to quit "
|
|
"anyway?"
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo não permite sair neste momento. Tem certeza de que quer sair mesmo "
|
|
"assim?"
|
|
|
|
#: engines/dragons/dragons.cpp:1884
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Error: The file '%s' hasn't been extracted properly.\n"
|
|
"Please refer to the wiki page\n"
|
|
"%s for details on how to properly extract the DTSPEECH.XA and *.STR files "
|
|
"from your game disc."
|
|
msgstr ""
|
|
"Erro: O arquivo '%s' não foi extraído corretamente.\n"
|
|
"Por favor consulte a página wiki\n"
|
|
"%s para detalhes de como extrair corretamente os arquivos DTSPEECH.XA e *."
|
|
"STR do seu disco de jogo."
|
|
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:122
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Error: It appears that the game data files were extracted incorrectly.\n"
|
|
"\n"
|
|
"You should only extract STR and XA files using the special method. The rest "
|
|
"should be copied normally from your game CD.\n"
|
|
"\n"
|
|
" See %s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Erro: Parece que os arquivos de dados do jogo foram extraídos "
|
|
"incorretamente.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Você só deve extrair arquivos STR e XA usando um método especial. O restante "
|
|
"deve ser copiado normalmente do CD do jogo.\n"
|
|
"\n"
|
|
" Veja em %s"
|
|
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:137 engines/twp/metaengine.cpp:150
|
|
msgid "Action"
|
|
msgstr "Ação"
|
|
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:143
|
|
msgid "Change Command"
|
|
msgstr "Alterar Comando"
|
|
|
|
#: engines/dragons/metaengine.cpp:220
|
|
msgid "Debug Graphics"
|
|
msgstr "Depurar Gráficos"
|
|
|
|
#: engines/drascula/saveload.cpp:46
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM found that you have old saved games for Drascula that should be "
|
|
"converted.\n"
|
|
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
|
|
"load your games if you don't convert them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
|
"time you start the game.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM percebeu que você possui antigos jogos salvos para Drascula que "
|
|
"precisam ser convertidos.\n"
|
|
"O antigo formato de jogo salvo não é mais suportado, portanto você não "
|
|
"conseguirá carregar seus jogos se não os convertê-los.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione OK para convertê-los agora, caso contrário você será solicitado "
|
|
"novamente da próxima vez que iniciar o jogo.\n"
|
|
|
|
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:48
|
|
msgid "Use bright palette mode"
|
|
msgstr "Utilizar modo de paleta clara"
|
|
|
|
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:49
|
|
msgid "Display graphics using the game's bright palette"
|
|
msgstr "Exibe gráficos utilizando a paleta clara do jogo"
|
|
|
|
#: engines/dreamweb/metaengine.cpp:61
|
|
msgid "Enable Text to Speech for Objects, Options, and the Bible Quote"
|
|
msgstr "Habilita Texto para Fala para Objetos, Opções e Citações da Bíblia"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:40
|
|
msgid "Prerecorded sounds"
|
|
msgstr "Sons pré-gravados"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:41
|
|
msgid "Use high-quality pre-recorded sounds instead of pc speaker emulation"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza sons pré-gravados de alta qualidade em vez da emulação de alto-"
|
|
"falante do PC"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:51
|
|
msgid "Extended timer"
|
|
msgstr "Tempo estendido"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:52
|
|
msgid "Start the game timer at 99:59:59"
|
|
msgstr "Inicia o temporizador do jogo em 99:59:59"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:62
|
|
msgid "Automatic drilling"
|
|
msgstr "Perfuração automática"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:63
|
|
msgid "Allow to succefully drill in any part of the area in Driller"
|
|
msgstr "Permite perfurar com sucesso em qualquer parte da área em Driller"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:73
|
|
msgid "Disable demo mode"
|
|
msgstr "Desabilitar demonstração"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Never activate demo mode"
|
|
msgstr "Nunca ativa o modo de demonstração"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:84
|
|
msgid "Disable sensors"
|
|
msgstr "Desabilitar sensores"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:85
|
|
msgid "Sensors will not shoot the player"
|
|
msgstr "Sensores não atirarão no jogador"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:95
|
|
msgid "Disable falling"
|
|
msgstr "Desabilitar queda"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:96
|
|
msgid "Player cannot fall over edges"
|
|
msgstr "Jogador não cairá das beiradas"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:106
|
|
msgid "Invert Y-axis on mouse"
|
|
msgstr "Inverter o eixo Y do mouse"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:107
|
|
msgid "Use alternative camera controls"
|
|
msgstr "Utilizar controles de câmera alternativos"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:117
|
|
#, fuzzy
|
|
#| msgid "Filter graphics"
|
|
msgid "Authentic graphics"
|
|
msgstr "Gráficos com filtro"
|
|
|
|
#: engines/freescape/metaengine.cpp:118
|
|
msgid "Keep graphics as close as possible to the original"
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:47 engines/hpl1/metaengine.cpp:78
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:99
|
|
msgid "Strafe Left"
|
|
msgstr "Deslocar para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:53 engines/hpl1/metaengine.cpp:79
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:100
|
|
msgid "Strafe Right"
|
|
msgstr "Deslocar para Direita"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:59 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:79
|
|
msgid "Shoot"
|
|
msgstr "Atirar"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:65
|
|
msgid "Rise/Fly up"
|
|
msgstr "Ascender/Voar para cima"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:71
|
|
msgid "Lower/Fly down"
|
|
msgstr "Descender/Voar para baixo"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:77
|
|
msgid "Change mode"
|
|
msgstr "Alterar modo"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:83
|
|
msgid "Rotate Left"
|
|
msgstr "Girar para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:88
|
|
msgid "Rotate Right"
|
|
msgstr "Girar para Direita"
|
|
|
|
#: engines/freescape/movement.cpp:93
|
|
msgid "Info Menu"
|
|
msgstr "Menu de Informação"
|
|
|
|
#: engines/freescape/games/dark/dark.cpp:166
|
|
msgid "Enable/Disable Jetpack"
|
|
msgstr "Habilitar/Desabilitar Jato Propulsor"
|
|
|
|
#: engines/freescape/games/driller/driller.cpp:109
|
|
msgid "Deploy drilling rig"
|
|
msgstr "Enviar equipamento de perfuração"
|
|
|
|
#: engines/freescape/games/driller/driller.cpp:115
|
|
msgid "Collect drilling rig"
|
|
msgstr "Colete equipamento de perfuração"
|
|
|
|
#: engines/glk/glk_api.cpp:62
|
|
msgid "[ press any key to exit ]"
|
|
msgstr "[ pressione qualquer tecla para sair ]"
|
|
|
|
#: engines/glk/quetzal.cpp:147 engines/glk/quetzal.cpp:156
|
|
msgid "Untitled Savegame"
|
|
msgstr "Jogo Salvo sem Título"
|
|
|
|
#: engines/glk/metaengine.cpp:244
|
|
msgid "Use TTS to read the text"
|
|
msgstr "Utilize Texto-para-Fala para ler o texto"
|
|
|
|
#: engines/glk/metaengine.cpp:251
|
|
msgid "Also read input text"
|
|
msgstr "Ler também o texto de entrada"
|
|
|
|
#: engines/glk/metaengine.cpp:252
|
|
msgid "Use TTS to read the input text"
|
|
msgstr "Utiliza Texto para Fala para ler o texto de entrada"
|
|
|
|
#: engines/glk/adrift/os_glk.cpp:2815
|
|
msgid "Loading game...\n"
|
|
msgstr "Carregando jogo...\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:34
|
|
msgid "Could not start AdvSys game"
|
|
msgstr "Não foi possível iniciar jogo AdvSys"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/advsys.cpp:47 engines/glk/advsys/vm.cpp:319
|
|
msgid "Sorry, the savegame couldn't be restored"
|
|
msgstr "Desculpe, o jogo salvo não pôde ser restaurado"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:314
|
|
msgid "Sorry, the savegame couldn't be created"
|
|
msgstr "Desculpe, o jogo salvo não pôde ser criado"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:560
|
|
msgid "Speak up! I can't hear you!\n"
|
|
msgstr "Fale! Eu não consigo te ouvir!\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:596
|
|
#, c-format
|
|
msgid "I don't know the word \"%s\".\n"
|
|
msgstr "Eu não conheço a palavra \"%s\".\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/advsys/vm.cpp:682
|
|
msgid "I don't understand.\n"
|
|
msgstr "Eu não entendo.\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:75
|
|
msgid "This is too short to be a valid Alan2 file."
|
|
msgstr "Isto é curto demais para ser um arquivo Alan2 válido."
|
|
|
|
#: engines/glk/alan2/alan2.cpp:81
|
|
msgid "This is not a valid Alan2 file."
|
|
msgstr "Isto não é um arquivo Alan2 válido."
|
|
|
|
#: engines/glk/comprehend/game.cpp:321
|
|
msgid "Savegame"
|
|
msgstr "Jogo salvo"
|
|
|
|
#: engines/glk/comprehend/game.cpp:860
|
|
msgid "Picture window toggled\n"
|
|
msgstr "Janela de imagem alternada\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:81
|
|
msgid "This is too short to be a valid Glulx file."
|
|
msgstr "Isto é curto demais para ser um arquivo Glulx válido."
|
|
|
|
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:86
|
|
msgid "This is not a valid Glulx file."
|
|
msgstr "Isto não é um arquivo Glulx válido."
|
|
|
|
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:93
|
|
msgid "This Glulx file is too old a version to execute."
|
|
msgstr "Este arquivo Glulx é de uma versão antiga demais para ser executado."
|
|
|
|
#: engines/glk/glulx/glulx.cpp:97
|
|
msgid "This Glulx file is too new a version to execute."
|
|
msgstr "Este arquivo Glulx é uma versão nova demais para ser executada."
|
|
|
|
#: engines/glk/quest/quest.cpp:44
|
|
msgid "Could not start Quest game"
|
|
msgstr "Não foi possível iniciar o jogo Quest"
|
|
|
|
#: engines/glk/scott/scott.cpp:681
|
|
msgid "Saved.\n"
|
|
msgstr "Salvo.\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/zcode/zcode.cpp:144
|
|
msgid "Error writing save file\n"
|
|
msgstr "Erro ao gravar arquivo de salvamento\n"
|
|
|
|
#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:182
|
|
msgid "Incorrect rs file."
|
|
msgstr "Arquivo rs incorreto."
|
|
|
|
#: engines/glk/hugo/hugo.cpp:189
|
|
msgid "Save file created by different version."
|
|
msgstr "Arquivo de jogo salvo criado por uma versão diferente."
|
|
|
|
#: engines/gob/inter_geisha.cpp:237 engines/gob/inter_playtoons.cpp:265
|
|
#: engines/gob/inter_v2.cpp:1512 engines/tinsel/saveload.cpp:590
|
|
msgid "Failed to load saved game from file."
|
|
msgstr "Falha ao carregar jogo salvo a partir do arquivo."
|
|
|
|
#: engines/gob/inter_geisha.cpp:268 engines/gob/inter_v2.cpp:1582
|
|
#: engines/gob/inter_v7.cpp:1411 engines/tinsel/saveload.cpp:603
|
|
msgid "Failed to save game to file."
|
|
msgstr "Falha ao salvar jogo em arquivo."
|
|
|
|
#: engines/gob/inter_v5.cpp:112
|
|
msgid "Failed to delete file."
|
|
msgstr "Falha ao excluir arquivo."
|
|
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:109
|
|
msgid "Menu / Skip"
|
|
msgstr "Menu / Pular"
|
|
|
|
#: engines/griffon/metaengine.cpp:159
|
|
msgid "Speed Up Cutscene"
|
|
msgstr "Acelerar Cena"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:361
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM found some problems with your game data files.\n"
|
|
"Running ScummVM nevertheless may cause game bugs or even crashes.\n"
|
|
"Do you still want to run %s?"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM encontrou alguns problemas com seus arquivos de dados de jogo.\n"
|
|
"Executar o ScummVM desta forma pode causar bugs ou até travar o jogo.\n"
|
|
"Ainda deseja executar %s?"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:493 engines/grim/grim.cpp:584
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:82 engines/icb/icb.cpp:131
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:197
|
|
msgid "Run"
|
|
msgstr "Correr"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:498 engines/hpl1/metaengine.cpp:90
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:243 engines/scumm/help.cpp:251
|
|
msgid "Examine"
|
|
msgstr "Examinar"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:503 engines/grim/grim.cpp:599
|
|
msgid "Use/Talk"
|
|
msgstr "Usar/Conversar"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:508 engines/grim/grim.cpp:604
|
|
msgid "Pick up/Put away"
|
|
msgstr "Pegar/Deixar"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:518 engines/grim/grim.cpp:614
|
|
msgid "Skip dialog lines"
|
|
msgstr "Pular linha de diálogo"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:574
|
|
msgid "Cycle Objects Up"
|
|
msgstr "Percorrer por Objetos para Cima"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:579
|
|
msgid "Cycle Objects Down"
|
|
msgstr "Percorrer por Objetos para Baixo"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:589
|
|
msgid "Quick Room Exit"
|
|
msgstr "Saída Rápida do Cômodo"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:594
|
|
msgid "Examine/Look"
|
|
msgstr "Examinar/Olhar"
|
|
|
|
#: engines/grim/grim.cpp:1370
|
|
msgid "Error: the game could not be saved."
|
|
msgstr "Erro: o jogo não pôde ser salvo."
|
|
|
|
#: engines/grim/inputdialog.cpp:79
|
|
msgid "Input text"
|
|
msgstr "Introduzir Texto"
|
|
|
|
#: engines/grim/md5check.cpp:604
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The game data file %s may be corrupted.\n"
|
|
"If you are sure it is not please provide the ScummVM team the following "
|
|
"code, along with the file name, the language and a description of your game "
|
|
"version (i.e. dvd-box or jewelcase):\n"
|
|
"%s"
|
|
msgstr ""
|
|
"O arquivo de dados do jogo %s pode estar corrompido.\n"
|
|
"Se você tiver certeza de que não está, forneça à equipe ScummVM o seguinte "
|
|
"código, junto com o nome do arquivo, o idioma e uma descrição da versão do "
|
|
"seu jogo (por exemplo, caixa de dvd ou caixa de colecionador):\n"
|
|
"%s"
|
|
|
|
#: engines/grim/md5check.cpp:613
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Could not open the file %s for checking.\n"
|
|
"It may be missing or you may not have the rights to open it.\n"
|
|
"Go to %s to see a list of the needed files."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível abrir o arquivo %s para verificação.\n"
|
|
"Ele pode não estar presente ou você pode não ter autorização para abri-lo.\n"
|
|
"Vá para %s para visualizar uma lista dos arquivos necessários."
|
|
|
|
#: engines/grim/md5checkdialog.cpp:41
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM will now verify the game data files, to make sure you have the best "
|
|
"gaming experience.\n"
|
|
"This may take a while, please wait.\n"
|
|
"Successive runs will not check them again."
|
|
msgstr ""
|
|
"O ScummVM agora verificará os arquivos de dados do jogo para garantir que "
|
|
"você tenha a melhor experiência de jogo.\n"
|
|
"Isso pode demorar um pouco, aguarde.\n"
|
|
"As execuções sucessivas não os verificarão novamente."
|
|
|
|
#: engines/grim/metaengine.cpp:37
|
|
msgid "Load user patch (unsupported)"
|
|
msgstr "Carregar correção do usuário (não suportado)"
|
|
|
|
#: engines/grim/metaengine.cpp:38
|
|
msgid ""
|
|
"Load an user patch. Please note that the ScummVM team doesn't provide "
|
|
"support for using such patches."
|
|
msgstr ""
|
|
"Carrega uma correção do usuário. Observe que a equipe ScummVM não fornece "
|
|
"suporte para o uso de tais correções."
|
|
|
|
#: engines/grim/metaengine.cpp:92
|
|
msgid "Escape from Monkey Island support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Escape from Monkey Island não foi compilado"
|
|
|
|
#: engines/grim/resource.cpp:102
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The original patch of Grim Fandango\n"
|
|
"is missing. Please download it from\n"
|
|
"%s\n"
|
|
"and put it in the game data files directory"
|
|
msgstr ""
|
|
"A atualização original do Grim Fandango\n"
|
|
"não está presente. Faça o download em\n"
|
|
"%s\n"
|
|
"e coloque-a no diretório de arquivos de dados do jogo"
|
|
|
|
#: engines/grim/resource.cpp:107
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The original patch of Escape from Monkey Island is missing. \n"
|
|
"Please download it from %s\n"
|
|
"and put it in the game data files directory.\n"
|
|
"Pay attention to download the correct version according to the game's "
|
|
"language!"
|
|
msgstr ""
|
|
"A atualização original de Escape from Monkey Island não está presente.\n"
|
|
"Faça o download em %s\n"
|
|
"e coloque-a no diretório de arquivos de dados do jogo.\n"
|
|
"Preste atenção para baixar a versão correta de acordo com o idioma do jogo!"
|
|
|
|
#: engines/grim/emi/sound/emisound.cpp:655
|
|
msgid ""
|
|
"ERROR: Not enough music tracks found!\n"
|
|
"Escape from Monkey Island has two versions of FullMonkeyMap.imt,\n"
|
|
"you need to copy both files from both CDs to Textures/, and rename\n"
|
|
"them as follows to get music-support in-game: \n"
|
|
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
|
|
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
|
|
"\n"
|
|
"Alternatively, a Steam or GOG copy has a combined FullMonkeyMap.imt"
|
|
msgstr ""
|
|
"ERRO: Não foram encontradas faixas de música suficientes!\n"
|
|
"Escape from Monkey Island tem duas versões de FullMonkeyMap.imt,\n"
|
|
"você precisa copiar ambos os arquivos de ambos os CDs para Textures/, e\n"
|
|
"renomeá-los da seguinte forma para obter suporte a música no jogo:\n"
|
|
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
|
|
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
|
|
"\n"
|
|
"Como alternativa, uma cópia Steam ou GOG tem um FullMonkeyMap.int combinado"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:37
|
|
msgid "Fast movie speed"
|
|
msgstr "Velocidade rápida de filme"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:38
|
|
msgid "Play movies at an increased speed"
|
|
msgstr "Reproduz filmes em velocidade acelerada"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:61 engines/groovie/metaengine.cpp:73
|
|
msgid "Easier AI"
|
|
msgstr "IA mais Fácil"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:62 engines/groovie/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Decrease the difficulty of AI puzzles"
|
|
msgstr "Reduz a dificuldade da Inteligência Artificial nos quebra-cabeças"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:85
|
|
msgid "Updated Credits Music"
|
|
msgstr "Música de Créditos Atualizada"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:86
|
|
msgid ""
|
|
"Play the song The Final Hour during the credits instead of reusing MIDI songs"
|
|
msgstr ""
|
|
"Reproduz a música The Final Hour durante os créditos em vez de reutilizar "
|
|
"músicas MIDI"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:97
|
|
msgid "Slim Left/Right Hotspots"
|
|
msgstr "Reduzir Pontos de Acesso da Esquerda/Direita"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:98
|
|
msgid "Shrinks the hotspots on the left and right sides for exiting puzzles"
|
|
msgstr ""
|
|
"Reduz os pontos de acesso nos lados esquerdo e direito para sair dos quebra-"
|
|
"cabeças"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:109
|
|
msgid "Speedrun Mode"
|
|
msgstr "Modo Speedrun"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:110
|
|
msgid "Affects the controls for fast forwarding the game"
|
|
msgstr "Afeta os controles para avançar rapidamente o jogo"
|
|
|
|
#: engines/groovie/metaengine.cpp:144
|
|
msgid "GroovieV2 support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a GroovieV2 não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/groovie/saveload.cpp:52
|
|
msgid "Reserved"
|
|
msgstr "Reservado"
|
|
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:660
|
|
msgid "Failed to save game"
|
|
msgstr "Falha ao salvar o jogo"
|
|
|
|
#: engines/groovie/script.cpp:849 engines/lab/savegame.cpp:237
|
|
msgid "Would you like to save or restore a game?"
|
|
msgstr "Você gostaria de salvar ou restaurar um jogo?"
|
|
|
|
#: engines/hadesch/rooms/daedalus.cpp:213
|
|
msgid "The Minotaur minigame is not supported yet. Skipping"
|
|
msgstr "O mini-jogo do Minotauro ainda não é suportado. Pulando"
|
|
|
|
#: engines/hadesch/rooms/medisle.cpp:647
|
|
msgid "The Medusa minigame is not supported yet. Skipping"
|
|
msgstr "O mini-jogo da Medusa ainda não é suportado. Pulando"
|
|
|
|
#: engines/hadesch/rooms/troy.cpp:505
|
|
msgid "The Troy minigame is not supported yet. Skipping"
|
|
msgstr "O mini-jogo de Troy ainda não é suportado. Pulando"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:44
|
|
msgid "Enable cheat mode"
|
|
msgstr "Habilitar modo de trapaça"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Debug info and level selection becomes available"
|
|
msgstr "Informação de depuração e seleção de nível ficam disponíveis"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:213 engines/nancy/input.cpp:195
|
|
msgid "Move up"
|
|
msgstr "Mover para cima"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:219 engines/nancy/input.cpp:201
|
|
msgid "Move down"
|
|
msgstr "Mover para baixo"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:225 engines/nancy/input.cpp:207
|
|
msgid "Move left"
|
|
msgstr "Mover para esquerda"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:231 engines/nancy/input.cpp:213
|
|
msgid "Move right"
|
|
msgstr "Mover para direita"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:237 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:81
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:130 engines/scumm/help.cpp:154
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:172 engines/scumm/help.cpp:202
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:217 engines/scumm/help.cpp:228
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:254 engines/sky/metaengine.cpp:94
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:186 engines/wintermute/keymapper_tables.h:140
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1552
|
|
msgid "Use"
|
|
msgstr "Usar"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:244
|
|
msgid "Clear waypoints"
|
|
msgstr "Limpar checkpoints"
|
|
|
|
#: engines/hdb/metaengine.cpp:270
|
|
msgid "Debug"
|
|
msgstr "Depurador"
|
|
|
|
#: engines/hopkins/metaengine.cpp:43 engines/hopkins/metaengine.cpp:55
|
|
msgid "Gore Mode"
|
|
msgstr "Modo Sangrento"
|
|
|
|
#: engines/hopkins/metaengine.cpp:44 engines/hopkins/metaengine.cpp:56
|
|
msgid "Enable Gore Mode when available"
|
|
msgstr "Habilita Modo Sangrento quando disponível"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:76
|
|
msgid "Forward"
|
|
msgstr "Avançar"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:77
|
|
msgid "Backward"
|
|
msgstr "Retroceder"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:80
|
|
msgid "Lean Left"
|
|
msgstr "Inclinar para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:81
|
|
msgid "Lean Right"
|
|
msgstr "Inclinar para Direita"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:83
|
|
msgid "Jump"
|
|
msgstr "Pular"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:84 engines/icb/icb.cpp:119
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:185
|
|
msgid "Crouch"
|
|
msgstr "Agachar"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:87
|
|
msgid "Interact Mode"
|
|
msgstr "Modo de Interação"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:88
|
|
msgid "Look Mode"
|
|
msgstr "Modo de Visão"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:89
|
|
msgid "Holster"
|
|
msgstr "Coldre"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:95
|
|
msgid "Notebook"
|
|
msgstr "Bloco de Notas"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:96
|
|
msgid "Personal Notes"
|
|
msgstr "Anotações"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:97
|
|
msgid "Flashlight"
|
|
msgstr "Lanterna"
|
|
|
|
#: engines/hpl1/metaengine.cpp:98
|
|
msgid "Glowstick"
|
|
msgstr "Bastão Luminoso"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:33
|
|
msgid "Enable original cheats"
|
|
msgstr "Habilitar trapaças originais"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:34
|
|
msgid "Allow cheats using the C key."
|
|
msgstr "Permitir trapaças utilizando a tecla C."
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:44
|
|
msgid "Enable infinite health cheat"
|
|
msgstr "Habilitar trapaça de saúde infinita"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Player health will never decrease (except for game over scenes)."
|
|
msgstr "A saúde do jogador nunca diminuirá (exceto em cenas de game over)."
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:55
|
|
msgid "Enable infinite ammo cheat"
|
|
msgstr "Habilitar trapaça de munição infinita"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:56
|
|
msgid "Player ammo will never decrease."
|
|
msgstr "A munição do jogador nunca diminuirá."
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:66
|
|
msgid "Unlock all levels"
|
|
msgstr "Desbloquear todos os níveis"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:67
|
|
msgid "All levels will be available to play."
|
|
msgstr "Todos os níveis estarão disponíveis para jogar."
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:77
|
|
msgid "Enable restored content"
|
|
msgstr "Habilitar conteúdo restaurado"
|
|
|
|
#: engines/hypno/metaengine.cpp:78
|
|
msgid "Add additional content that is not enabled the original implementation."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita conteúdo adicional que não está habilitado na implementação "
|
|
"original."
|
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#. I18N: Action in In Cold Blood
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#: engines/icb/icb.cpp:89
|
|
msgid "Fire"
|
|
msgstr "Disparar"
|
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|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:107
|
|
msgid "Arm"
|
|
msgstr "Apontar"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:113
|
|
msgid "Remora"
|
|
msgstr "Rêmora"
|
|
|
|
#. I18N: Action in In Cold Blood
|
|
#: engines/icb/icb.cpp:125 engines/icb/icb.cpp:191
|
|
msgid "Side Step"
|
|
msgstr "Passo Lateral"
|
|
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:75
|
|
msgid "Missing language specific game code and/or resources."
|
|
msgstr "Falta o código do jogo específico do idioma e/ou recursos."
|
|
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:76
|
|
msgid ""
|
|
"Missing language specific game code and/or resources for this fan "
|
|
"translation."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falta o código do jogo específico do idioma e/ou recursos para esta tradução "
|
|
"de fã."
|
|
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:78
|
|
msgid "Demo plays simple animations without using Westwood's Engine."
|
|
msgstr "Demonstração reproduz animações simples sem usar a engine de Westwood."
|
|
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:1369
|
|
msgid "You added the game incorrectly. Please add the root folder of the game."
|
|
msgstr "Você adicionou o jogo incorretamente. Adicione a pasta raiz do jogo."
|
|
|
|
#. I18N: The file in the game directory needs to be extracted
|
|
#: engines/kyra/detection_tables.h:1385
|
|
msgid ""
|
|
"You added the game incorrectly. The GAME.DAT file is an ISO image and you "
|
|
"need to extract the game data files from it."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você adicionou o jogo incorretamente. O arquivo GAME.DAT é uma imagem ISO e "
|
|
"você precisa extrair os arquivos de dados do jogo dela."
|
|
|
|
#. I18N: Studio audience adds an applause and cheering sounds whenever
|
|
#. Malcolm makes a joke.
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:48
|
|
msgid "Studio audience"
|
|
msgstr "Platéia de estúdio"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:49
|
|
msgid "Enable studio audience"
|
|
msgstr "Habilita platéia de estúdio"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:62
|
|
msgid "Allow text and cutscenes to be skipped"
|
|
msgstr "Permite pular texto e cenas"
|
|
|
|
#. I18N: Helium mode makes people sound like they've inhaled Helium.
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Helium mode"
|
|
msgstr "Modo de Hélio"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:75
|
|
msgid "Enable helium mode"
|
|
msgstr "Habilita modo de hélio"
|
|
|
|
#. I18N: When enabled, this option makes scrolling smoother when
|
|
#. changing from one screen to another.
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:90
|
|
msgid "Smooth scrolling"
|
|
msgstr "Rolagem suave"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:91
|
|
msgid "Enable smooth scrolling when walking"
|
|
msgstr "Habilita rolagem suave quando estiver andando"
|
|
|
|
#. I18N: When enabled, this option changes the cursor when it floats to the
|
|
#. edge of the screen to a directional arrow. The player can then click to
|
|
#. walk towards that direction.
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:105
|
|
msgid "Floating cursors"
|
|
msgstr "Cursores flutuantes"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:106
|
|
msgid "Enable floating cursors"
|
|
msgstr "Habilita cursores flutuantes"
|
|
|
|
#. I18N: When enabled, this option will fill in an autogenerated savegame
|
|
#. description into the input prompt where.
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:119
|
|
msgid "Suggest save names"
|
|
msgstr "Sugerir nome para salvar"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:120
|
|
msgid "Autogenerated naming suggestions for savegames"
|
|
msgstr "Gera automaticamente sugestões de nomenclatura para jogos salvos"
|
|
|
|
#. I18N: HP stands for Hit Points
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:134
|
|
msgid "HP bar graphs"
|
|
msgstr "Gráficos da barra de HP"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:135
|
|
msgid "Enable hit point bar graphs"
|
|
msgstr "Habilita gráficos da barra de pontos de vida"
|
|
|
|
#. I18N: L/R stands for Left/Right
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:147
|
|
msgid "Fight Button L/R Swap"
|
|
msgstr "Luta com Inversão de Botões E/D"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:148
|
|
msgid "Left button to attack, right button to pick up items"
|
|
msgstr "Botão esquerdo para atacar, botão direito pra pegar itens"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:241
|
|
msgid "Lands of Lore support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Lands of Lore não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:251
|
|
msgid ""
|
|
"EOB II FM-TOWNS requires support of 16bit color modes which has not been "
|
|
"activated in your ScummVM build"
|
|
msgstr ""
|
|
"EOB II versão FM-TOWNS requer suporte de modos de cor de 16 bits que não "
|
|
"foram ativados em sua compilação do ScummVM"
|
|
|
|
#: engines/kyra/metaengine.cpp:257
|
|
msgid "Eye of Beholder support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Eye of Beholder não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:368 engines/kyra/engine/lol.cpp:502
|
|
#: engines/ultima/ultima4/metaengine.cpp:224
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:217
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:145
|
|
msgid "Interact via Left Click"
|
|
msgstr "Interagir com Clique do Botão Esquerdo"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:369 engines/kyra/engine/lol.cpp:503
|
|
#: engines/ultima/ultima4/metaengine.cpp:230
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:223
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:151
|
|
msgid "Interact via Right Click"
|
|
msgstr "Interagir com Clique do Botão Direito"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:370 engines/kyra/engine/lol.cpp:510
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:380
|
|
msgid "Move Forward"
|
|
msgstr "Mover para Frente"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:371 engines/kyra/engine/lol.cpp:511
|
|
msgid "Move Back"
|
|
msgstr "Mover para Trás"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:372
|
|
msgid "Move Left"
|
|
msgstr "Mover para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:373
|
|
msgid "Move Right"
|
|
msgstr "Mover para Direita"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:374 engines/kyra/engine/lol.cpp:514
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:97 engines/pegasus/pegasus.cpp:2740
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:401 engines/zvision/metaengine.cpp:209
|
|
msgid "Turn Left"
|
|
msgstr "Virar à Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:375 engines/kyra/engine/lol.cpp:515
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:98 engines/pegasus/pegasus.cpp:2747
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:394 engines/zvision/metaengine.cpp:215
|
|
msgid "Turn Right"
|
|
msgstr "Virar à Direita"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:376
|
|
msgid "Open/Close Inventory"
|
|
msgstr "Abrir/Fechar Inventário"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:377
|
|
msgid "Switch Inventory/Character screen"
|
|
msgstr "Alternar entre telas de Inventário/Personagem"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:378
|
|
msgid "Camp"
|
|
msgstr "Acampar"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:379 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:102
|
|
msgid "Cast Spell"
|
|
msgstr "Lançar Magia"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:382
|
|
msgid "Spell Level 1"
|
|
msgstr "Magia Nível 1"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:383
|
|
msgid "Spell Level 2"
|
|
msgstr "Magia Nível 2"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:384
|
|
msgid "Spell Level 3"
|
|
msgstr "Magia Nível 3"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:385
|
|
msgid "Spell Level 4"
|
|
msgstr "Magia Nível 4"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:386
|
|
msgid "Spell Level 5"
|
|
msgstr "Magia Nível 5"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/eobcommon.cpp:388
|
|
msgid "Spell Level 6"
|
|
msgstr "Magia Nível 6"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:506
|
|
msgid "Attack 1"
|
|
msgstr "Atacar 1"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:507
|
|
msgid "Attack 2"
|
|
msgstr "Atacar 2"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:508
|
|
msgid "Attack 3"
|
|
msgstr "Atacar 3"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:509 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:103
|
|
msgid "Show Map"
|
|
msgstr "Exibir Mapa"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:512
|
|
msgid "Slide Left"
|
|
msgstr "Deslizar para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:513
|
|
msgid "Slide Right"
|
|
msgstr "Deslizar para Direita"
|
|
|
|
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:516 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:109
|
|
msgid "Rest"
|
|
msgstr "Descansar"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:517
|
|
msgid "Options"
|
|
msgstr "Opções"
|
|
|
|
#: engines/kyra/engine/lol.cpp:518
|
|
msgid "Choose Spell"
|
|
msgstr "Escolher Magia"
|
|
|
|
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:598
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"The following original saved game file has been found in your game path:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s %S\n"
|
|
"\n"
|
|
"Do you wish to use this saved game file with ScummVM?\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"O seguinte arquivo de jogo salvo original foi encontrado no caminho de seu "
|
|
"jogo:\n"
|
|
"\n"
|
|
"%s %S\n"
|
|
"\n"
|
|
"Você deseja utilizar este arquivo de jogo salvo com o ScummVM?\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:631
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"A saved game file was found in the specified slot %d. Overwrite?\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Um arquivo de jogo salvo foi encontrado no slot %d especificado. "
|
|
"Substituir?\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/kyra/gui/saveload_eob.cpp:664
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"%d original saved games have been successfully imported into\n"
|
|
"ScummVM. If you want to manually import original saved game later you will\n"
|
|
"need to open the ScummVM debug console and use the command "
|
|
"'import_savefile'.\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"%d jogos salvos originais foram importados para o\n"
|
|
"ScummVM. Se deseja importar manualmente o jogo salvo original mais tarde "
|
|
"você\n"
|
|
"precisará abrir o console de depuração do ScummVM e utilizar o comando "
|
|
"'import_savefile'.\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:279
|
|
msgid ""
|
|
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
|
|
"\n"
|
|
"EOBF6.FONT\n"
|
|
"EOBF6/6\n"
|
|
"EOBF8.FONT\n"
|
|
"EOBF8/8\n"
|
|
"\n"
|
|
"If you used the original installer for the installation these files\n"
|
|
"should be located in the AmigaDOS system 'Fonts/' folder.\n"
|
|
"Please copy them into the EOB game data directory.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão do AMIGA requer os seguintes arquivos de fonte:\n"
|
|
"\n"
|
|
"EOBF6.FONT\n"
|
|
"EOBF6/6\n"
|
|
"EOBF8.FONT\n"
|
|
"EOBF8/8\n"
|
|
"\n"
|
|
"Se utilizou o instalador original para instalação, estes arquivos\n"
|
|
"devem estar localizados na pasta 'Fonts/' do sistema AmigaDOS.\n"
|
|
"Favor copiá-los para dentro do diretório do jogo EOB.\n"
|
|
|
|
#: engines/kyra/graphics/screen_eob_amiga.cpp:287
|
|
msgid ""
|
|
"This AMIGA version requires the following font files:\n"
|
|
"\n"
|
|
"EOBF6.FONT\n"
|
|
"EOBF6/6\n"
|
|
"EOBF8.FONT\n"
|
|
"EOBF8/8\n"
|
|
"\n"
|
|
"This is a localized (non-English) version of EOB II which uses language "
|
|
"specific characters\n"
|
|
"contained only in the specific font files that came with your game. You "
|
|
"cannot use the font\n"
|
|
"files from the English version or from any EOB I game which seems to be what "
|
|
"you are doing.\n"
|
|
"\n"
|
|
"The game will continue, but the language specific characters will not be "
|
|
"displayed.\n"
|
|
"Please copy the correct font files into your EOB II game data directory.\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão do AMIGA requer os seguintes arquivos de fonte:\n"
|
|
"\n"
|
|
"EOBF6.FONT\n"
|
|
"EOBF6/6\n"
|
|
"EOBF8.FONT\n"
|
|
"EOBF8/8\n"
|
|
"\n"
|
|
"Esta é uma versão localizada (não-Inglês) do EOB II que utiliza caractere de "
|
|
"idioma específicos\n"
|
|
"contido apenas nos arquivos de fontes que vieram com seu jogo. Você não pode "
|
|
"utilizar os arquivos\n"
|
|
"de fonte da versão em Inglês ou de nenhum jogo EOB I que aparentemente é o "
|
|
"que você está fazendo.\n"
|
|
"\n"
|
|
"O jogo irá prosseguir, mas os caracteres específicos do idioma não serão "
|
|
"exibidos.\n"
|
|
"Por favor copie os arquivos de fonte corretos para o diretório de dados do "
|
|
"seu jogo EOB II.\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/lab/engine.cpp:124
|
|
msgid ""
|
|
"This is a trial Windows version of the game. To play the full version, you "
|
|
"will need to use the original interpreter and purchase a key from Wyrmkeep"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta é uma versão de teste do jogo para Windows. Para jogar a versão "
|
|
"completa, você precisará utilizar o interpretador original e comprar uma "
|
|
"chave do Wyrmkeep"
|
|
|
|
#: engines/lab/processroom.cpp:329
|
|
msgid ""
|
|
"This is the end of the trial version. You can play the full game using the "
|
|
"original interpreter from Wyrmkeep"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este é o fim da versão de teste. Você pode jogar o jogo completo utilizando "
|
|
"o interpretador original do Wyrmkeep"
|
|
|
|
#: engines/lab/speciallocks.cpp:148
|
|
msgid "This puzzle is not available in the trial version of the game"
|
|
msgstr "Este quebra-cabeça não está disponível na versão de teste do jogo"
|
|
|
|
#: engines/lure/metaengine.cpp:39 engines/mads/metaengine.cpp:108
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:112 engines/twine/metaengine.cpp:156
|
|
msgid "TTS Narrator"
|
|
msgstr "Narrador TTS"
|
|
|
|
#: engines/made/detection_tables.h:445 engines/made/detection_tables.h:462
|
|
msgid "The game is using unsupported engine"
|
|
msgstr "O jogo está utilizando uma engine não suportada"
|
|
|
|
#: engines/made/metaengine.cpp:34
|
|
msgid "Play a digital soundtrack during the opening movie"
|
|
msgstr "Reproduzir trilha sonora digital durante o vídeo de abertura"
|
|
|
|
#: engines/made/metaengine.cpp:35
|
|
msgid ""
|
|
"If selected, the game will use a digital soundtrack during the introduction. "
|
|
"Otherwise, it will play MIDI music."
|
|
msgstr ""
|
|
"Se marcado, o jogo usará uma trilha sonora digital durante a introdução. "
|
|
"Caso contrário, ele reproduzirá música MIDI."
|
|
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:47
|
|
msgid "Easy mouse interface"
|
|
msgstr "Interface fácil do mouse"
|
|
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:48
|
|
msgid "Shows object names when hovering the mouse over them"
|
|
msgstr "Exibe nomes de objetos quando passa o mouse sobre eles"
|
|
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:59 engines/mads/metaengine.cpp:60
|
|
msgid "Animated inventory items"
|
|
msgstr "Inventário de itens animado"
|
|
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:71 engines/mads/metaengine.cpp:72
|
|
msgid "Animated game interface"
|
|
msgstr "Interface de jogo animada"
|
|
|
|
#: engines/mads/metaengine.cpp:83 engines/mads/metaengine.cpp:84
|
|
msgid "Naughty game mode"
|
|
msgstr "Modo de jogo impróprio"
|
|
|
|
#: engines/mm/metaengine.cpp:46
|
|
msgid "Show item costs in standard inventory mode"
|
|
msgstr "Exibir custos do item no modo de inventário padrão"
|
|
|
|
#: engines/mm/metaengine.cpp:47
|
|
msgid ""
|
|
"Shows item costs in standard inventory mode, allowing the value of items to "
|
|
"be compared"
|
|
msgstr ""
|
|
"Exibe custos do item no modo de inventário padrão, permitindo que o valor "
|
|
"dos itens seja comparado"
|
|
|
|
#: engines/mm/metaengine.cpp:57
|
|
msgid "More durable armor"
|
|
msgstr "Armadura mais durável"
|
|
|
|
#: engines/mm/metaengine.cpp:58
|
|
msgid "Armor won't break until character is at -80HP, rather than merely -10HP"
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msgstr ""
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"A armadura não quebrará até que o personagem esteja com -80HP, em vez de "
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|
"meramente -10HP"
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#: engines/mm/metaengine.cpp:68
|
|
msgid "Hitpoint bars"
|
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msgstr "Barras de HP"
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#: engines/mm/metaengine.cpp:69
|
|
msgid "Replace a colored gem with bars for hit points and spell points."
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msgstr ""
|
|
"Substitui a jóia colorida por barras representando pontos de saúde e magia."
|
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|
|
#. I18N: ESC key
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|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:41 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:47
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:436 engines/wintermute/keymapper_tables.h:60
|
|
msgid "Escape"
|
|
msgstr "Fugir"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:54
|
|
msgid "View Party Member 1"
|
|
msgstr "Ver Integrante 1"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:55
|
|
msgid "View Party Member 2"
|
|
msgstr "Ver Integrante 2"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:56
|
|
msgid "View Party Member 3"
|
|
msgstr "Ver Integrante 3"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:57
|
|
msgid "View Party Member 4"
|
|
msgstr "Ver Integrante 4"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:58
|
|
msgid "View Party Member 5"
|
|
msgstr "Ver Integrante 5"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:59
|
|
msgid "View Party Member 6"
|
|
msgstr "Ver Integrante 6"
|
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#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
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#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:69
|
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msgid "Cast"
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msgstr "Lançar"
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#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
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|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:71
|
|
msgid "Exchange"
|
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msgstr "Trocar"
|
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|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
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#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:73
|
|
msgid "Fight"
|
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msgstr "Atacar"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:75 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:116
|
|
msgid "Quick Reference"
|
|
msgstr "Referência Rápida"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:77
|
|
msgid "Retreat"
|
|
msgstr "Recuar"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:84
|
|
msgid "Delay"
|
|
msgstr "Adiar"
|
|
|
|
#. I18N: Combat command in Might & Magic 1
|
|
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:86 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:107
|
|
msgid "Protect"
|
|
msgstr "Proteger"
|
|
|
|
#. I18N: Party arrangement command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:94
|
|
msgid "Forwards"
|
|
msgstr "Avançar"
|
|
|
|
#. I18N: Party arrangement command in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:96
|
|
msgid "Backwards"
|
|
msgstr "Retroceder"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:104
|
|
msgid "Toggle Minimap"
|
|
msgstr "Alternar Minimapa"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:105
|
|
msgid "Reorder Party"
|
|
msgstr "Reorganizar Equipe"
|
|
|
|
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:111
|
|
msgid "Search"
|
|
msgstr "Pesquisar"
|
|
|
|
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:113
|
|
msgid "Bash"
|
|
msgstr "Golpear"
|
|
|
|
#. I18N: Action of hero party in Might & Magic 1
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:115 engines/scumm/help.cpp:148
|
|
msgid "Unlock"
|
|
msgstr "Destravar"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:122
|
|
msgid "Goto location"
|
|
msgstr "Ir para local"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:133 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:143
|
|
msgid "Might and Magic 1 - Menus"
|
|
msgstr "Might and Magic 1 - Menus"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:138
|
|
msgid "Might and Magic 1 - Minimal Keys"
|
|
msgstr "Might and Magic 1 - Teclas Básicas"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:144 engines/mm/mm1/metaengine.cpp:150
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:156
|
|
msgid "Might and Magic 1 - Party"
|
|
msgstr "Might and Magic 1 - Equipe"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:149
|
|
msgid "Might and Magic 1 - Combat"
|
|
msgstr "Might and Magic 1 - Combate"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:155
|
|
msgid "Might and Magic 1"
|
|
msgstr "Might and Magic 1"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/metaengine.cpp:157
|
|
msgid "Might and Magic 1 - Cheats"
|
|
msgstr "Might and Magic 1 - Trapaças"
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/mm1.cpp:56
|
|
msgid ""
|
|
"You cannot run the game directly from the Graphics Overhaul Mod. Instead, it "
|
|
"will automatically be available if you detect the original game and select "
|
|
"Enhanced mode."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você não pode executar o jogo diretamente pelo Mod de Melhorias Gráficas "
|
|
"(Graphics Overhaul Mod). Em vez disso, ele estará disponível automaticamente "
|
|
"se você adicionar o jogo original e selecionar o modo Aprimorado."
|
|
|
|
#: engines/mm/mm1/mm1.cpp:108
|
|
msgid ""
|
|
"In order to run in Enhanced mode, please copy xeen.cc from a copy of World "
|
|
"of Xeen\n"
|
|
"or Clouds of Xeen to your Might and Magic 1 game folder"
|
|
msgstr ""
|
|
"Para executar no modo Aperfeiçoado, copie o arquivo xeen.cc do jogo World of "
|
|
"Xeen\n"
|
|
"ou Clouds of Xeen para a pasta do jogo Might and Magic 1"
|
|
|
|
#: engines/mm/xeen/saves.cpp:294
|
|
msgid "Failed to autosave"
|
|
msgstr "Falha ao salvar automaticamente"
|
|
|
|
#. I18N: Option for fast scene switching
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:112 engines/mohawk/dialogs.cpp:357
|
|
msgid "~Z~ip Mode Activated"
|
|
msgstr "Modo ~Z~ip ativado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:113 engines/mohawk/dialogs.cpp:357
|
|
msgid ""
|
|
"When activated, clicking on an item or area with the lightning bolt cursor "
|
|
"takes you directly there, skipping intermediate screens. You can only 'Zip' "
|
|
"to a precise area you've already been."
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando ativado, clicar em um item ou área com o cursor em forma de raio leva "
|
|
"você diretamente para lá, pulando as telas intermediárias. Você só pode "
|
|
"'Pular' para uma área específica em que você já esteve."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:116
|
|
msgid "~T~ransitions Enabled"
|
|
msgstr "~T~ransições Ativadas"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:117
|
|
msgid ""
|
|
"Toggle screen transitions on or off. Turning off screen transitions will "
|
|
"enable you to navigate more quickly through the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ativa ou desativa as transições de tela. Desativar as transições de tela "
|
|
"permitirá que você navegue mais rapidamente pelo jogo."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:120
|
|
msgid "Play the Myst fly by movie"
|
|
msgstr "Reproduzir filme aéreo de Myst"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:121
|
|
msgid "The Myst fly by movie was not played by the original engine."
|
|
msgstr "O filme aéreo de Myst não foi reproduzido pela engine original."
|
|
|
|
#. I18N:
|
|
#. This Option is for hard-of-hearing.
|
|
#. It makes it easier to solve the spaceship puzzle.
|
|
#. Normally game uses strict binary logic here.
|
|
#. We change it to use fuzzy logic.
|
|
#. By default the option is off.
|
|
#.
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:133
|
|
msgid "Improve Selenitic Age puzzle ~a~ccessibility"
|
|
msgstr "Melhorar ~a~cessibilidade do enigma da Idade Selenítica"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:134
|
|
msgid "Allow solving Selenitic Age audio puzzles with more error margin."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite resolver os quebra-cabeças de áudio da Idade Selenítica com maior "
|
|
"margem de erro."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:137
|
|
msgid "Simulate loading times of old CD drives"
|
|
msgstr "Simular tempos de carregamento de unidades de CD antigas"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:138
|
|
msgid ""
|
|
"Simulate loading times of old CD-ROM drives by adding a random delay during "
|
|
"scene transitions."
|
|
msgstr ""
|
|
"Simula o tempo de carregamento de unidades de CD-ROM antigas adicionando um "
|
|
"atraso aleatório durante as transições de cena."
|
|
|
|
#. I18N: Drop book page
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:145
|
|
msgid "~D~rop Page"
|
|
msgstr "~S~oltar Página"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:149
|
|
msgid "Show ~M~ap"
|
|
msgstr "Exibir ~M~apa"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:154
|
|
msgid "Main Men~u~"
|
|
msgstr "Men~u~ Principal"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:286
|
|
msgid "The new language will be applied after restarting the game."
|
|
msgstr "O novo idioma será aplicado após reiniciar o jogo."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:358
|
|
msgid "~W~ater Effect Enabled"
|
|
msgstr "Modo de ~E~feitos de água ativado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:358
|
|
msgid ""
|
|
"Toggles the use of QuickTime videos for visual effects related to water "
|
|
"surfaces (ripples, waves, etc.)."
|
|
msgstr ""
|
|
"Alterna o uso de vídeos QuickTime para efeitos visuais relacionados a "
|
|
"superfícies de água (ondulações, ondas, etc.)."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:360
|
|
msgid "Transitions:"
|
|
msgstr "Transições:"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:360
|
|
msgid ""
|
|
"Adjusts the speed of screen transitions. Disabling screen transitions will "
|
|
"enable you to navigate more quickly through the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ajusta a velocidade das transições de tela. Desativar as transições de tela "
|
|
"permitirá que você navegue mais rapidamente pelo jogo."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:365
|
|
msgid "Fastest"
|
|
msgstr "Mais rápido"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:366
|
|
msgid "Normal"
|
|
msgstr "Normal"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/dialogs.cpp:367 engines/scumm/dialogs.cpp:1459
|
|
msgid "Best"
|
|
msgstr "Melhor"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:292
|
|
msgid "Myst ME support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Myst ME não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:297
|
|
msgid "Myst support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Myst não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:304
|
|
msgid "Riven support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Riven não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/metaengine.cpp:318
|
|
msgid "CSTime support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a CSTime não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/mohawk.cpp:51
|
|
msgid "The game is paused. Press any key to continue."
|
|
msgstr "Jogo pausado. Pressione qualquer tecla para continuar."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:554 engines/mohawk/riven.cpp:835
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:225
|
|
msgid "Open main menu"
|
|
msgstr "Abrir menu principal"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:578 engines/mohawk/riven.cpp:859
|
|
msgid "Load game state"
|
|
msgstr "Carregar estado de jogo"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:583 engines/mohawk/riven.cpp:864
|
|
msgid "Save game state"
|
|
msgstr "Salvar estado de jogo"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:588 engines/mohawk/riven.cpp:869
|
|
msgid "Show options menu"
|
|
msgstr "Exibir menu de opções"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:600
|
|
msgid "Drop page"
|
|
msgstr "Soltar página"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst.cpp:606 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1526
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1673
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1722
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1745
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1764
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1797
|
|
msgid "Show map"
|
|
msgstr "Exibir mapa"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:282
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:348
|
|
msgid ""
|
|
"Are you sure you want to load a saved game? All unsaved progress will be "
|
|
"lost."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você tem certeza de que deseja carregar um jogo salvo? Todo o progresso não "
|
|
"salvo será perdido."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:283
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:349 engines/vcruise/metaengine.cpp:145
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:925
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1265
|
|
msgid "Load game"
|
|
msgstr "Carregar jogo"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:299
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:370
|
|
msgid ""
|
|
"Are you sure you want to start a new game? All unsaved progress will be lost."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você tem certeza de que deseja iniciar um novo jogo? Todo progresso não "
|
|
"salvo será perdido."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:300
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:371
|
|
msgid "New game"
|
|
msgstr "Novo jogo"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/menu.cpp:317
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:454
|
|
msgid "Are you sure you want to quit? All unsaved progress will be lost."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você tem certeza de que deseja sair? Todo progresso não salvo será perdido."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/myst_stacks/preview.cpp:89
|
|
msgid "You can't leave the library in the demo."
|
|
msgstr "Você não pode deixar a biblioteca na demonstração."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:155
|
|
msgid ""
|
|
"You're missing a Riven executable. The Windows executable is 'riven.exe' or "
|
|
"'rivendmo.exe'. "
|
|
msgstr ""
|
|
"Você não possui um executável do Riven. O executável do Windows é 'riven."
|
|
"exe' ou 'rivendmo.exe'. "
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:156
|
|
msgid ""
|
|
"Using the 'arcriven.z' installer file also works. In addition, you can use "
|
|
"the Mac 'Riven' executable."
|
|
msgstr ""
|
|
"Utilizar o arquivo do instalador 'arcriven.z' também funciona. Além disso, "
|
|
"você pode utilizar o executável 'Riven' do Mac."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:168
|
|
msgid ""
|
|
"You're missing 'extras.mhk'. Using the 'arcriven.z' installer file also "
|
|
"works."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você não possui 'extras.mhk'. Utilizando o arquivo do instalador 'arcriven."
|
|
"z' também funciona."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:509
|
|
msgid "You are missing the following required Riven data files:\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Você não possui os seguintes arquivos de dados necessários de Riven: \n"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:881
|
|
msgid "Move forward"
|
|
msgstr "Mover para frente"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:887
|
|
msgid "Move forward left"
|
|
msgstr "Mover para esquerda"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:891
|
|
msgid "Move forward right"
|
|
msgstr "Mover para direita"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:895
|
|
msgid "Move backwards"
|
|
msgstr "Mover para trás"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:901 engines/wintermute/keymapper_tables.h:161
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:741
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2122
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2223
|
|
msgid "Turn left"
|
|
msgstr "Virar à esquerda"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:907 engines/wintermute/keymapper_tables.h:167
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:746
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2128
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2230
|
|
msgid "Turn right"
|
|
msgstr "Virar à direita"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:913
|
|
msgid "Look up"
|
|
msgstr "Olhar para cima"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:918
|
|
msgid "Look down"
|
|
msgstr "Olhar para baixo"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven.cpp:924
|
|
msgid "Play intro videos"
|
|
msgstr "Reproduzir vídeos de introdução"
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven_stack.cpp:203
|
|
msgid ""
|
|
"Exploration beyond this point available only within the full version of\n"
|
|
"the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Exploração além deste ponto somente está disponível dentro da versão "
|
|
"completa\n"
|
|
"do jogo."
|
|
|
|
#: engines/mohawk/riven_stacks/aspit.cpp:428
|
|
msgid ""
|
|
"At this point, the Riven Demo would\n"
|
|
"ask if you would like to open a web browser\n"
|
|
"to bring you to the Red Orb store to buy\n"
|
|
"the game. ScummVM cannot do that and\n"
|
|
"the site no longer exists."
|
|
msgstr ""
|
|
"A partir deste ponto, a Demo de Riven\n"
|
|
"perguntaria se você gostaria de abrir um navegador da web\n"
|
|
"para exibir a loja da Red Orb para comprar\n"
|
|
"o jogo. ScummVM não pode fazer isso e\n"
|
|
"o site já não existe mais."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:52
|
|
msgid "16:9 widescreen mod"
|
|
msgstr "Mod de widescreen 16:9"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:53
|
|
msgid ""
|
|
"Removes letterboxing and moves some display elements, improving coverage on "
|
|
"widescreen displays"
|
|
msgstr ""
|
|
"Remove as bordas pretas e move alguns elementos de exibição, melhorando a "
|
|
"cobertura em telas widescreen"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:63
|
|
msgid "Improved music mixing"
|
|
msgstr "Mixagem de música aprimorada"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:64
|
|
msgid ""
|
|
"Enables dynamic MIDI mixer, improving quality, but behaving less like "
|
|
"mTropolis Player."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita mixer MIDI dinâmico, melhorando a qualidade, mas se comportando "
|
|
"menos como o Reprodutor mTropolis."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Autosave at progress points"
|
|
msgstr "Salvar automaticamente em pontos de progresso"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:75
|
|
msgid "Automatically saves the game after completing puzzles and chapters."
|
|
msgstr "Salva o jogo automaticamentem depois de completar puzzles e capítulos."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:85
|
|
msgid "Enable short transitions"
|
|
msgstr "Habilitar transições curtas"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:86
|
|
msgid ""
|
|
"Enables transitions that are set to maximum rate instead of skipping them."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita as transições que estão definidas para a taxa máxima em vez de "
|
|
"ignorá-las."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:96
|
|
msgid "Enable subtitles for important sound effects"
|
|
msgstr "Habilitar legendas para efeitos sonoros importantes"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:97
|
|
msgid ""
|
|
"Enables subtitles for important sound effects. This may reduce the "
|
|
"difficulty of sound recognition puzzles and minigames."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita legendas para efeitos sonoros importantes. Isso pode reduzir a "
|
|
"dificuldade para puzzles e minigames de reconhecimento de som."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:107 engines/vcruise/metaengine.cpp:64
|
|
msgid "Start with debugger"
|
|
msgstr "Iniciar com depurador"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:108 engines/vcruise/metaengine.cpp:65
|
|
msgid "Starts with the debugger dashboard active."
|
|
msgstr "Inicia com o painel do depurador ativo."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:160
|
|
msgid "Toggle debug overlay"
|
|
msgstr "Alternar sobreposição de depuração"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/metaengine.cpp:165
|
|
msgid "Force any playing movies to end"
|
|
msgstr "Força qualquer vídeo que esteja sendo reproduzido a parar"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:142
|
|
msgid "Failed to read version information from save file"
|
|
msgstr "Falha ao ler as informações da versão do arquivo salvo"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:150 engines/vcruise/vcruise.cpp:358
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to load save, the save file doesn't contain valid version information."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao carregar o salvamento, o arquivo salvo não contém informações de "
|
|
"versão válidas."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:166 engines/vcruise/vcruise.cpp:368
|
|
msgid ""
|
|
"Saved game was created with an earlier, incompatible version of ScummVM. "
|
|
"Unable to load."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo salvo foi criado com uma versão mais antiga e incompatível do "
|
|
"ScummVM. Não foi possível carregar."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:174
|
|
msgid "Failed to load save, an error occurred when reading the save game data."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao carregar o salvamento, ocorreu um erro ao ler os dados do jogo "
|
|
"salvo."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:234
|
|
msgid "An internal error occurred while attempting to write save game data"
|
|
msgstr "Ocorreu um erro interno ao tentar gravar dados do progresso do jogo"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/saveload.cpp:242
|
|
msgid "An error occurred while writing the save game"
|
|
msgstr "Ocorreu um erro ao tentar gravar o progresso do jogo"
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:111
|
|
msgid ""
|
|
"This game requires MPEG video support for some\n"
|
|
"content but MPEG video support was not compiled in.\n"
|
|
"The game will still play, but MPEG videos will not work."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo requer suporte a vídeo MPEG para parte\n"
|
|
"do conteúdo, mas suporte a vídeo MPEG não está incluso.\n"
|
|
"O jogo ainda pode ser jogado, mas vídeos em MPEG não funcionarão."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/mtropolis.cpp:121
|
|
msgid ""
|
|
"This game requires MPEG audio support for some\n"
|
|
"content but MPEG audio support was not compiled in.\n"
|
|
"The game will still play, but some audio will not work."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo requer suporte a áudio MPEG para parte\n"
|
|
"do conteúdo, mas suporte a áudio MPEG não está incluso.\n"
|
|
"O jogo ainda pode ser jogado, mas alguns sons não funcionarão."
|
|
|
|
#: engines/mtropolis/plugin/mti.cpp:550
|
|
msgid "Image Viewer"
|
|
msgstr "Visualizador de Imagem"
|
|
|
|
#: engines/mutationofjb/util.cpp:32
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to locate the '%s' engine data file"
|
|
msgstr "Não foi possível localizar o arquivo de dados da engine '%s'"
|
|
|
|
#: engines/myst3/detection.cpp:181 engines/myst3/detection.cpp:195
|
|
msgid "PS2 version is not yet supported"
|
|
msgstr "A versão para PS2 ainda não é suportada"
|
|
|
|
#: engines/myst3/metaengine.cpp:40
|
|
msgid "Widescreen mod"
|
|
msgstr "Mod de Widescreen"
|
|
|
|
#: engines/myst3/metaengine.cpp:41
|
|
msgid "Enable widescreen rendering in fullscreen mode."
|
|
msgstr "Habilita renderização em widescreen no modo de tela cheia."
|
|
|
|
#: engines/myst3/myst3.cpp:363
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"This version of Myst III has not been updated with the latest official "
|
|
"patch.\n"
|
|
"Please install the official update corresponding to your game's language.\n"
|
|
"The updates can be downloaded from:\n"
|
|
"%s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão de Myst III não foi atualizada com a atualização oficial mais "
|
|
"recente.\n"
|
|
"Instale a atualização oficial correspondente ao idioma do seu jogo.\n"
|
|
"As atualizações podem ser baixadas em:\n"
|
|
"%s"
|
|
|
|
#: engines/myst3/myst3.cpp:1577 engines/pegasus/pegasus.cpp:749
|
|
msgid "Invalid file name for saving"
|
|
msgstr "Nome de arquivo inválido para salvar"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:178
|
|
msgid "Nancy Drew"
|
|
msgstr "Nancy Drew"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:181
|
|
msgid "Left Click Interact"
|
|
msgstr "Interagir com Clique Esquerdo"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:188
|
|
msgid "Right Click Interact"
|
|
msgstr "Interagir com Clique Direito"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:219
|
|
msgid "Fast move modifier"
|
|
msgstr "Modificador de movimento rápido"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:234
|
|
msgid "Nancy Drew - Maze"
|
|
msgstr "Nancy Drew - Labirinto"
|
|
|
|
#: engines/nancy/input.cpp:236
|
|
msgid "Show/hide maze map"
|
|
msgstr "Exibir/ocultar mapa do labirinto"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:38
|
|
msgid "Player Speech"
|
|
msgstr "Fala do Jogador"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:39
|
|
msgid ""
|
|
"Enable player speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita a fala do jogador. Só funciona se a fala estiver habilitada nas "
|
|
"configurações de Áudio."
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:49
|
|
msgid "Character Speech"
|
|
msgstr "Fala do Personagem"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:50
|
|
msgid ""
|
|
"Enable NPC speech. Only works if speech is enabled in the Audio settings."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita a fala do NPC. Só funciona se a fala estiver habilitada nas "
|
|
"configurações de Áudio."
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:60
|
|
msgid "Auto Move"
|
|
msgstr "Movimento Automático"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:61
|
|
msgid "Automatically rotate the viewport when the mouse reaches an edge."
|
|
msgstr ""
|
|
"Gira o ângulo de visão automaticamente quando o mouse se aproxima da borda "
|
|
"da janela."
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:71
|
|
msgid "Fix softlocks"
|
|
msgstr "Corrigir travamentos"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:72
|
|
msgid ""
|
|
"Fix instances where missing something earlier in the game blocks you from "
|
|
"progressing any further."
|
|
msgstr ""
|
|
"Corrige casos em que perder algo anteriormente no jogo impede você de "
|
|
"progredir na história."
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:82
|
|
msgid "Fix annoyances"
|
|
msgstr "Corrigir aborrecimentos"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:83
|
|
msgid "Fix various minor annoyances."
|
|
msgstr "Corrige vários pequenos transtornos."
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:93
|
|
msgid "Extend endgame timer"
|
|
msgstr "Extender tempo no fim do jogo"
|
|
|
|
#: engines/nancy/metaengine.cpp:94
|
|
msgid ""
|
|
"Get a little more time before failing the final puzzle. This is an official "
|
|
"patch by HeR Interactive."
|
|
msgstr ""
|
|
"Recebe um pouco mais de tempo antes de falhar no quebra-cabeça final. Este é "
|
|
"um patch oficial da HeR Interactive."
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:52
|
|
msgid "Skip the Hall of Records storyboard scenes"
|
|
msgstr "Ignorar cenas de storyboard do Salão de Recordes"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:53
|
|
msgid "Allows the player to skip past the Hall of Records storyboard scenes"
|
|
msgstr "Permite ao jogador pular cenas de storyboard do Salão de Recordes"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:57
|
|
msgid "Scale the making of videos to full screen"
|
|
msgstr "Redimensionar vídeos de bastidores para tela cheia"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:58
|
|
msgid "Scale the making of videos, so that they use the whole screen"
|
|
msgstr ""
|
|
"Redimensiona os vídeos de bastidores para que possam utilizar toda a tela"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:62
|
|
msgid "Repeat useful Willie's hint"
|
|
msgstr "Repetir dicas úteis de Willie"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:63
|
|
msgid "Repeat actual useful hint by Willie"
|
|
msgstr "Repete as dicas mais úteis de Willie"
|
|
|
|
#. I18N: NHC is a file extension
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:89
|
|
msgid "NHC replacement:"
|
|
msgstr "Substituição de NHC:"
|
|
|
|
#: engines/neverhood/dialogs.cpp:95
|
|
msgid "<original>"
|
|
msgstr "<original>"
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:129
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Can't save game in slot %i\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não é possível salvar o jogo na posição %i\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:193
|
|
msgid "Load file"
|
|
msgstr "Carregar arquivo"
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:200
|
|
msgid "Loading game..."
|
|
msgstr "Carregando jogo..."
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:208
|
|
msgid "Save file"
|
|
msgstr "Salvar arquivo"
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:215
|
|
msgid "Saving game..."
|
|
msgstr "Salvando jogo..."
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:268
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM found that you have old saved games for Nippon Safes that should be "
|
|
"renamed.\n"
|
|
"The old names are no longer supported, so you will not be able to load your "
|
|
"games if you don't convert them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked next time.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM detectou que você possui antigos jogos salvos de Nippon Safes que "
|
|
"devem ser renomeados.\n"
|
|
"Os nomes antigos não são mais suportados, assim você não será capaz de "
|
|
"carregar os seus jogos se você não convertê-los.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione OK para convertê-los agora, caso contrário você será solicitado na "
|
|
"próxima vez.\n"
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:315
|
|
msgid "ScummVM successfully converted all your saved games."
|
|
msgstr "ScummVM converteu com êxito todos os seus jogos salvos."
|
|
|
|
#: engines/parallaction/saveload.cpp:317
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM printed some warnings in your console window and can't guarantee all "
|
|
"your files have been converted.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Please report to the team."
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM exibiu alguns avisos em sua janela do console e não pode garantir "
|
|
"que todos os seus arquivos foram convertidos.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Por favor, relate para a equipe."
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2724
|
|
msgid "Up/Zoom In/Move Forward/Open Doors"
|
|
msgstr "Para cima/Aproximar/Andar para Frente/Abrir Portas"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2732
|
|
msgid "Down/Zoom Out"
|
|
msgstr "Para baixo/Afastar"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2754
|
|
msgid "Action/Select"
|
|
msgstr "Ação/Selecionar"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2774
|
|
msgid "Display/Hide Inventory Tray"
|
|
msgstr "Exibir/Ocultar Bandeja de Inventário"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2781
|
|
msgid "Display/Hide Biochip Tray"
|
|
msgstr "Exibir/Ocultar Bandeja de Biochip"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2789
|
|
msgid "Toggle Center Data Display"
|
|
msgstr "Alternar Exibição de Dados Centralizados"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2796
|
|
msgid "Display/Hide Info Screen"
|
|
msgstr "Exibir/Ocultar Tela de Informação"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2803
|
|
msgid "Display/Hide Pause Menu"
|
|
msgstr "Exibir/Ocultar Menu de Pausa"
|
|
|
|
#: engines/pegasus/pegasus.cpp:2810
|
|
msgid "Toggle Chatty AI"
|
|
msgstr "Ativar/Desativar IA Tagarela"
|
|
|
|
#: engines/pink/gui.cpp:289
|
|
msgid "This menu item is not yet implemented"
|
|
msgstr "Este item do menu ainda não foi implementado"
|
|
|
|
#. I18N: Plumbers is the title of the game. 3DO is the name of platform
|
|
#: engines/plumbers/metaengine.cpp:51
|
|
msgid "3DO Plumbers requires RGB support."
|
|
msgstr "Plumbers para 3DO requer suporte RGB."
|
|
|
|
#: engines/queen/metaengine.cpp:36
|
|
msgid "Alternative intro"
|
|
msgstr "Introdução alternativa"
|
|
|
|
#: engines/queen/metaengine.cpp:37
|
|
msgid "Use an alternative game intro (CD version only)"
|
|
msgstr "Utiliza introdução alternativa do jogo (somente versão em CD)"
|
|
|
|
#: engines/queen/metaengine.cpp:47
|
|
msgid "Improved font"
|
|
msgstr "Fonte aperfeiçoada"
|
|
|
|
#: engines/queen/metaengine.cpp:48
|
|
msgid "Use an easier to read custom font"
|
|
msgstr "Utiliza uma fonte personalizada mais fácil de ler"
|
|
|
|
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
|
#: engines/saga/detection_tables.h:875
|
|
msgid "Windows Trial version is not supported"
|
|
msgstr "A versão de teste do Windows não é compatível"
|
|
|
|
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
|
#: engines/saga/detection_tables.h:902
|
|
msgid "macOS Trial version is not supported"
|
|
msgstr "A versão de teste do macOS não é compatível"
|
|
|
|
#. I18N: Inherit the Earth had a "trial" version which is a full game with a simple check
|
|
#: engines/saga/detection_tables.h:928
|
|
msgid "Pocket PC Trial version is not supported"
|
|
msgstr "A versão de teste do Pocket PC não é compatível"
|
|
|
|
#: engines/saga/metaengine.cpp:114
|
|
msgid "I Have No Mouth support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a I Have No Mouth não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/saga/music.cpp:98
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Could not find AdLib instrument definition files\n"
|
|
"%s and %s. Without these files,\n"
|
|
"the music will not sound the same as the original game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar arquivos de definição de instrumentos AdLib\n"
|
|
"%s e %s. Sem esses arquivos,\n"
|
|
"a música não soará igual ao jogo original."
|
|
|
|
#: engines/saga/saga.cpp:395
|
|
msgid "Error loading game resources."
|
|
msgstr "Erro ao carregar recursos de jogo."
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:33
|
|
msgid "Skip EGA dithering pass (full color backgrounds)"
|
|
msgstr "Pular passagem de pontilhado EGA (fundos com cores completas)"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:34
|
|
msgid "Skip dithering pass in EGA games, graphics are shown with full colors"
|
|
msgstr ""
|
|
"Pula a passagem de pontilhado em jogos EGA, gráficos são exibidos em cores "
|
|
"completas"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:45
|
|
msgid "Enable high resolution graphics"
|
|
msgstr "Habilitar gráficos de alta resolução"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:46
|
|
msgid "Enable high resolution graphics/content"
|
|
msgstr "Habilita gráficos/conteúdos em alta resolução"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:57
|
|
msgid "Enable black-lined video"
|
|
msgstr "Habilitar vídeo contornado de preto"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:58
|
|
msgid "Draw black lines over videos to increase their apparent sharpness"
|
|
msgstr "Desenha linhas pretas sobre vídeos para aumentar sua nitidez aparente"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:70
|
|
msgid "Use high-quality video scaling"
|
|
msgstr "Utilizar redimensionamento de vídeo de alta qualidade"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:71
|
|
msgid "Use linear interpolation when upscaling videos, where possible"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza interpolação linear quando redimensiona vídeos, onde for possível"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:83
|
|
msgid "Use high-quality \"LarryScale\" cel scaling"
|
|
msgstr "Utilizar redimensionamento celular \"LarryScale\" de alta qualidade"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:84
|
|
msgid "Use special cartoon scaler for drawing character sprites"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza um escalador especial de desenho para desenhar sprites de personagem"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:119
|
|
msgid "Use CD audio"
|
|
msgstr "Utilizar áudio de CD"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:120
|
|
msgid "Use CD audio instead of in-game audio, if available"
|
|
msgstr "Utiliza áudio de CD em vez do áudio interno do jogo, se disponível"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:132
|
|
msgid "Use Windows cursors"
|
|
msgstr "Utilizar cursores do Windows"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:133
|
|
msgid ""
|
|
"Use the Windows cursors (smaller and monochrome) instead of the DOS ones"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza cursores do Windows (menores e monocromáticos) em vez dos de DOS"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:145
|
|
msgid "Use silver cursors"
|
|
msgstr "Utilizar cursores prateados"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:146
|
|
msgid ""
|
|
"Use the alternate set of silver cursors instead of the normal golden ones"
|
|
msgstr "Utiliza um conjunto de cursores prateados em vez dos dourados normais"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:158
|
|
msgid "Enable content censoring"
|
|
msgstr "Habilitar censura de conteúdo"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:159
|
|
msgid "Enable the game's built-in optional content censoring"
|
|
msgstr "Habilita a opção contida no jogo de censura de conteúdo"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:171
|
|
msgid "Upscale videos"
|
|
msgstr "Redimensionar vídeos"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:172
|
|
msgid "Upscale videos to double their size"
|
|
msgstr "Redimensiona vídeos para o dobro de seu tamanho"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:184
|
|
msgid "Use RGB rendering"
|
|
msgstr "Usar renderização RGB"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:185
|
|
msgid "Use RGB rendering to improve screen transitions"
|
|
msgstr "Utiliza renderização RGB para melhorar transições de tela"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:197
|
|
msgid "Use per-resource modified palettes"
|
|
msgstr "Usar paletas modificadas para cada recurso"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:198
|
|
msgid "Use custom per-resource palettes to improve visuals"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza paletas individuais para cada recurso personalizadas para melhorar "
|
|
"os gráficos"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:210
|
|
msgid "Enable bearded musicians"
|
|
msgstr "Habilitar músicos barbudos"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:211
|
|
msgid "Enable graphics that were disabled for legal reasons"
|
|
msgstr "Habilita gráficos que foram desabilitados por motivos legais"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:239
|
|
msgid "MIDI mode:"
|
|
msgstr "Modo de MIDI:"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:240
|
|
msgid ""
|
|
"When using external MIDI devices (e.g. through USB-MIDI), select your device "
|
|
"here"
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando utilizar dispositivos MIDI externos (ex: por interface USB-MIDI), "
|
|
"selecione seu dispositivo aqui"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:245
|
|
msgid "Standard (GM / MT-32)"
|
|
msgstr "Padrão (GM / MT-32)"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:249
|
|
msgid "Roland D-110 / D-10 / D-20"
|
|
msgstr "Roland D-110 / D-10 / D-20"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:253
|
|
msgid "Yamaha FB-01"
|
|
msgstr "Yamaha FB-01"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:257
|
|
msgid "Casio MT-540"
|
|
msgstr "Casio MT-540"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_options.h:261
|
|
msgid "Casio CT-460 / CSM-1"
|
|
msgstr "Casio CT-460 / CSM-1"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_tables.h:4573
|
|
msgid "This demo uses an unimplemented version of Robot videos"
|
|
msgstr "Esta demo utiliza uma versão não implementada de vídeos Robot"
|
|
|
|
#: engines/sci/detection_tables.h:4628
|
|
msgid "Incomplete game detected. You have to copy data from all the CDs."
|
|
msgstr ""
|
|
"Jogo incompleto detectado. Você precisa copiar os arquivos de dados de todos "
|
|
"os CDs."
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/kfile.cpp:491 engines/sci/metaengine.cpp:370
|
|
msgid "(Autosave)"
|
|
msgstr "(Salvamento Automático)"
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/kgraphics32.cpp:361
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Please use an external viewer to open the game's help file: %s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Por favor utilize um visualizador externo para abrir o arquivo de ajuda do "
|
|
"jogo: %s"
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/kmisc.cpp:894
|
|
msgid ""
|
|
"The Poker logic is hardcoded in an external DLL, and is not implemented yet. "
|
|
"There exists some dummy logic for now, where opponent actions are chosen "
|
|
"randomly"
|
|
msgstr ""
|
|
"A lógica do Poker está embutida em uma DLL externa e ainda não foi "
|
|
"implementada. Por enquanto existe uma lógica simulada, onde as ações do "
|
|
"oponente são escolhidas aleatoriamente"
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1455
|
|
msgid "The format of this saved game is obsolete, unable to load it"
|
|
msgstr "O formato deste jogo salvo é obsoleto, não foi possível carregá-lo"
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1457
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Savegame version is %d, maximum supported is %0d"
|
|
msgstr "A versão do jogo salvo é %d, o máximo suportado é %0d"
|
|
|
|
#: engines/sci/engine/savegame.cpp:1469
|
|
msgid ""
|
|
"This saved game was created with a different version of the game, unable to "
|
|
"load it"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo salvo foi criado com uma versão diferente do jogo, não foi "
|
|
"possível carregá-lo"
|
|
|
|
#: engines/sci/graphics/video32.cpp:68
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Cannot play back %dbpp video on a system with maximum color depth of 8bpp"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não é possível reproduzir vídeo de %dbpp em um sistema com profundidade de "
|
|
"cor máxima de 8bpp"
|
|
|
|
#: engines/sci/metaengine.cpp:302
|
|
msgid "SCI32 support not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a SCI32 não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/sci/resource/resource.cpp:860
|
|
msgid ""
|
|
"Missing or corrupt game resources have been detected. Some game features may "
|
|
"not work properly. Please check the console for more information, and verify "
|
|
"that your game files are valid."
|
|
msgstr ""
|
|
"Recursos de jogo ausentes ou corrompidos foram detectados. Alguns recursos "
|
|
"do jogo podem não funcionar corretamente. Por favor verifique o console para "
|
|
"mais informação, e verifique se seus arquivos de jogos são válidos."
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:399
|
|
msgid ""
|
|
"Subtitles are enabled, but subtitling in King's Quest 7 was unfinished and "
|
|
"disabled in the release version of the game. ScummVM allows the subtitles to "
|
|
"be re-enabled, but because they were removed from the original game, they do "
|
|
"not always render properly or reflect the actual game speech. This is not a "
|
|
"ScummVM bug -- it is a problem with the game's assets."
|
|
msgstr ""
|
|
"Legendas estão habilitadas, mas as legendas em King's Quest 7 estão "
|
|
"inacabadas e desabilitadas na versão lançada do jogo. ScummVM permite que as "
|
|
"legendas sejam reabilitadas, mas por terem sido removidas do jogo original, "
|
|
"elas nem sempre renderizam corretamente ou refletem a fala atual no jogo. "
|
|
"Isto não é um bug do ScummVM -- é um problema com os ativos do jogo."
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:423
|
|
msgid ""
|
|
"You have selected General MIDI as a sound device. Sierra has provided after-"
|
|
"market support for General MIDI for this game in their \"General MIDI Utility"
|
|
"\". Please, apply this patch in order to enjoy MIDI music with this game. "
|
|
"Once you have obtained it, you can unpack all of the included *.PAT files in "
|
|
"your ScummVM extras folder and ScummVM will add the appropriate patch "
|
|
"automatically. Alternatively, you can follow the instructions in the READ.ME "
|
|
"file included in the patch and rename the associated *.PAT file to 4.PAT and "
|
|
"place it in the game folder. Without this patch, General MIDI music for this "
|
|
"game will sound badly distorted."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você selecionou MIDI Geral como dispositivo de som. Sierra forneceu suporte "
|
|
"pós-market para MIDI Geral para este jogo em seu \"Utilitário Geral de MIDI"
|
|
"\". Por favor, aplique esta correção para poder aproveitar a música MIDI com "
|
|
"este jogo. Assim que o obtiver, você poderá descompactar todos seus arquivos "
|
|
"*.PAT inclusos na pasta de extras de seu ScummVM que irá adicionar a "
|
|
"correção apropriada automaticamente. Alternativamente você pode seguir as "
|
|
"instruções no arquivo READ.ME incluso na correção e renomear o arquivo "
|
|
"associado *.PAT para 4.PAT e colocar dentro da pasta do jogo. Sem esta "
|
|
"correção, a música por MIDI Geral para este jogo irá soar gravemente "
|
|
"distorcida."
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:515
|
|
msgid "Download patch"
|
|
msgstr "Baixar correção"
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:516
|
|
msgid ""
|
|
"(or click 'Download patch' button. But note - it only downloads, you will "
|
|
"have to continue from there)\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"(ou clique no botão 'Baixar correção'. Mas observe - somente baixa, você tem "
|
|
"que dar continuidade a partir daí)\n"
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:523
|
|
msgid ""
|
|
"GK2 has a fan made subtitles, available thanks to the good persons at "
|
|
"SierraHelp.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Installation:\n"
|
|
"- download http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/"
|
|
"GK2Subtitles.zip\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"GK2 possui legendas feita por fãs, disponíveis graças às boas pessoas em "
|
|
"SierraHelp.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Instalação:\n"
|
|
"- baixe http://www.sierrahelp.com/Files/Patches/GabrielKnight/GK2Subtitles."
|
|
"zip\n"
|
|
|
|
#: engines/sci/sci.cpp:956
|
|
msgid ""
|
|
"Characters saved inside ScummVM are shown automatically. Character files "
|
|
"saved in the original interpreter need to be put inside ScummVM's saved "
|
|
"games directory and a prefix needs to be added depending on which game it "
|
|
"was saved in: 'qfg1-' for Quest for Glory 1, 'qfg2-' for Quest for Glory 2. "
|
|
"Example: 'qfg2-thief.sav'."
|
|
msgstr ""
|
|
"Personagens salvos dentro de ScummVM são exibidos automaticamente. Arquivos "
|
|
"de personagens salvos no interpretador original precisam ser colocados "
|
|
"dentro do diretório de jogos salvos do ScummVM e um prefixo precisa ser "
|
|
"adicionado dependendo de qual jogo ele foi salvo: 'qfg1-' para Quest for "
|
|
"Glory 1, 'qfg2-' para Quest for Glory 2. Exemplo: 'qfg2-thief.sav'."
|
|
|
|
#: engines/sci/sound/music.cpp:173
|
|
msgid ""
|
|
"The selected audio driver requires the following file(s):\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"O driver de áudio selecionado requer o seguinte arquivo(s):\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/sci/sound/music.cpp:176
|
|
msgid ""
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"Some audio drivers (at least for some games) were made\n"
|
|
"available by Sierra as aftermarket patches and thus might not\n"
|
|
"have been installed as part of the original game setup.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Please copy these file(s) into your game data directory.\n"
|
|
"\n"
|
|
"However, please note that the file(s) might not be available\n"
|
|
"separately but only as content of (patched) resource bundles.\n"
|
|
"In that case you may need to apply the original Sierra patch.\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"Alguns drivers de áudio (pelo menos para alguns jogos) foram\n"
|
|
"disponibilizados pela Sierra como correções pós comercialização e portanto "
|
|
"podem não\n"
|
|
"terem sido instalados como parte do instalador original do jogo.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Por favor copie estes arquivo(s) para dentro do diretório de seu jogo.\n"
|
|
"\n"
|
|
"De qualquer forma, por favor note que os arquivo(s) pode não estar "
|
|
"disponíveis\n"
|
|
"separadamente mas somente como conteúdo de um pacote de recursos "
|
|
"(corrigido).\n"
|
|
"Neste caso você pode precisar aplicar a correção original da Sierra.\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/scumm/detection_internal.h:384
|
|
msgid ""
|
|
"This version of Monkey Island can't be played, because Limited Run Games "
|
|
"provided corrupted DISK03.LEC, DISK04.LEC and 903.LFL files.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Please contact their technical support for replacement files, or look online "
|
|
"for some guides which can help you recover valid files from the KryoFlux "
|
|
"dumps that Limited Run Games also provided."
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão do Monkey Island não pode ser jogada, porque a Limited Run Games "
|
|
"forneceram arquivos DISK03.LEC, DISK04.LEC e 903.LFL corrompidos.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Entre em contato com o suporte técnico para arquivos de substituição ou "
|
|
"procure online alguns tutoriais que possam ajudá-lo a recuperar arquivos "
|
|
"válidos extraídos de KryoFlux que a Limited Run Games também forneceu."
|
|
|
|
#. I18N: Creates new online session for multiplayer
|
|
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:37
|
|
msgid "Create a new game session"
|
|
msgstr "Criar nova sessão de jogo"
|
|
|
|
#. I18N: Name of the online game session
|
|
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:40
|
|
msgid "Game Name:"
|
|
msgstr "Nome do Jogo:"
|
|
|
|
#. I18N: The user's name for online
|
|
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:44
|
|
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:60
|
|
msgid "Your Name:"
|
|
msgstr "Seu Nome:"
|
|
|
|
#. I18N: Button, start hosting online multiplayer game
|
|
#: engines/scumm/dialog-createsession.cpp:49 engines/scumm/scumm.cpp:3913
|
|
msgid "Host"
|
|
msgstr "Hospedar"
|
|
|
|
#. I18N: Retrieving list of online multiplayer games
|
|
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:51
|
|
msgid "Querying games..."
|
|
msgstr "Consultando jogos..."
|
|
|
|
#. I18N: Join online multiplayer game
|
|
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:64 engines/scumm/scumm.cpp:3913
|
|
msgid "Join"
|
|
msgstr "Juntar-se"
|
|
|
|
#. I18N: Online multiplayer games were found
|
|
#: engines/scumm/dialog-sessionselector.cpp:118
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Found %d available games."
|
|
msgstr "Foram encontrados %d jogos disponíveis."
|
|
|
|
#. I18N: Previous page button
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:285
|
|
msgid "~P~revious"
|
|
msgstr "~A~nterior"
|
|
|
|
#. I18N: Next page button
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:287
|
|
msgid "~N~ext"
|
|
msgstr "~P~róximo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:288
|
|
msgid "~C~lose"
|
|
msgstr "~F~echar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:969
|
|
msgid "Speech Only"
|
|
msgstr "Somente Fala"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:970
|
|
msgid "Speech and Subtitles"
|
|
msgstr "Fala e Legendas"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:971
|
|
msgid "Subtitles Only"
|
|
msgstr "Somente Legendas"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:979
|
|
msgctxt "lowres"
|
|
msgid "Speech & Subs"
|
|
msgstr "Fala e Legendas"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1025
|
|
msgid "Select a Proficiency Level."
|
|
msgstr "Selecione um Nível de Dificuldade."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1027
|
|
msgid "Refer to your Loom(TM) manual for help."
|
|
msgstr "Consulte o manual do Loom(TM) para obter ajuda."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1031
|
|
msgid "Practice"
|
|
msgstr "Praticar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1032
|
|
msgid "Expert"
|
|
msgstr "Especialista"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1139
|
|
msgid "Enhancements:"
|
|
msgstr "Aprimoramentos:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1144
|
|
msgid "Fix original bugs"
|
|
msgstr "Corrigir bugs originais"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1145
|
|
msgid ""
|
|
"Fixes bugs which were present in the original release, and noticeable "
|
|
"graphical/audio glitches."
|
|
msgstr ""
|
|
"Corrige bugs que estavam presentes na versão original e falhas gráficas/de "
|
|
"áudio perceptíveis."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1148
|
|
msgid "Audio-visual improvements"
|
|
msgstr "Aprimoramentos audiovisuais"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1149
|
|
msgid ""
|
|
"Makes adjustments not related to bugs for certain audio and graphics "
|
|
"elements (e.g. version consistency changes)."
|
|
msgstr ""
|
|
"Realiza ajustes não relacionados a bugs em determinados elementos de áudio e "
|
|
"gráficos (por exemplo, alterações na consistência da versão)."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1152
|
|
msgid "Restored content"
|
|
msgstr "Conteúdo restaurado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1153
|
|
msgid ""
|
|
"Restores dialogs, graphics, and audio elements which were originally cut in "
|
|
"the original release."
|
|
msgstr ""
|
|
"Restaura diálogos, gráficos e elementos de áudio que foram originalmente "
|
|
"cortados na versão original."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1156
|
|
msgid "Modern UI/UX adjustments"
|
|
msgstr "Ajustes modernos de interface"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1157
|
|
msgid ""
|
|
"Activates some modern comforts; e.g it removes the fake sound loading screen "
|
|
"in Sam&Max, and makes early save menus snappier."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ativa alguns confortos modernos; por exemplo, remove a tela falsa de "
|
|
"carregamento de som no Sam&Max e acelera a aparição dos menus de salvamento."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1181 engines/scumm/metaengine.cpp:715
|
|
msgid "Enable the original GUI and Menu"
|
|
msgstr "Habilitar Interface e Menu originais"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1182
|
|
msgid ""
|
|
"Allow the game to use the in-engine graphical interface and the original "
|
|
"save/load menu. Use it together with the \"Ask for confirmation on exit\" "
|
|
"for a more complete experience."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite que o jogo use a interface gráfica da engine e o menu salvar/"
|
|
"carregar originais. Utilize em conjunto com \"Solicitar confirmação ao sair"
|
|
"\" para uma experiência mais completa."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1293
|
|
msgid "Overture Timing:"
|
|
msgstr "Sincronização da Abertura:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1297
|
|
msgid ""
|
|
"When using replacement music, this adjusts the time when the Overture "
|
|
"changes to the scene with the Lucasfilm and Loom logotypes."
|
|
msgstr ""
|
|
"Se utilizar substituição de música, isso ajusta o tempo em que a Abertura "
|
|
"muda para a cena com os logotipos Lucasfilm e Loom."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1380
|
|
msgid "Music Quality:"
|
|
msgstr "Qualidade da Música:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1384
|
|
msgid ""
|
|
"Select music quality. The original lets you choose this from the Game menu."
|
|
msgstr ""
|
|
"Seleciona qualidade da música. O original permite escolher isso pelo menu "
|
|
"Jogo."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1385
|
|
msgid ""
|
|
"Select music quality. The original determines the basic setup by hardware "
|
|
"detection and speed tests, but also allows changes through the Game menu to "
|
|
"some degree."
|
|
msgstr ""
|
|
"Seleciona a qualidade da música. O original determina a configuração básica "
|
|
"por detecção de hardware e testes de velocidade, mas também permite alterar "
|
|
"pelo menu Jogo até certo ponto."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1458 engines/scumm/dialogs.cpp:1459
|
|
msgid "auto"
|
|
msgstr "automático"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1458
|
|
msgid "Low"
|
|
msgstr "Baixa"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1458
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:75
|
|
msgid "Medium"
|
|
msgstr "Média"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1458
|
|
msgid "High"
|
|
msgstr "Alta"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1459
|
|
msgid "Good"
|
|
msgstr "Boa"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1459
|
|
msgid "Better"
|
|
msgstr "Melhor"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1460
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Hardware Rating: %s - "
|
|
msgstr "Classificação do Hardware: %s - "
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1460
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Quality Selection: %s"
|
|
msgstr "Seleção da Qualidade: %s"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1474
|
|
msgid "Playback Adjust:"
|
|
msgstr "Ajustar Reprodução:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1478
|
|
msgid ""
|
|
"When playing sound from the CD audio track, adjust the start position of the "
|
|
"sound by this much. Use this if you often hear bits of the wrong sound."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ao reproduzir o som da faixa de áudio do CD, ajusta a posição inicial do som "
|
|
"neste ponto. Use isso se você costuma ouvir trechos do som errado."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1558
|
|
msgid "Intro Adjust:"
|
|
msgstr "Ajustar Introdução:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1562
|
|
msgid ""
|
|
"When playing the intro track, play from this point in it. Use this if the "
|
|
"music gets cut off prematurely, or if you are unhappy with the way the music "
|
|
"syncs up with the intro."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ao reproduzir a faixa de introdução, toca a partir deste ponto. Use isso se "
|
|
"a música for cortada prematuramente ou se você não estiver satisfeito com a "
|
|
"forma como a música é sincronizada com a introdução."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1571
|
|
msgid "Outlook Adjust:"
|
|
msgstr "Ajuste Panorâmico:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1575
|
|
msgid ""
|
|
"The outlook music is part of the intro track. Adjust the position in the "
|
|
"track at which it starts playing. Use this if the music is cut off, or if "
|
|
"you hear part of the previous music."
|
|
msgstr ""
|
|
"A música panorâmica faz parte da faixa de introdução. Ajuste a posição na "
|
|
"faixa onde deve começar a tocar. Use isso se a música estiver cortada ou se "
|
|
"você ouvir parte da música anterior."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1677 engines/scumm/metaengine.cpp:706
|
|
msgid "Load modded audio"
|
|
msgstr "Carregar áudio modificado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1677 engines/scumm/metaengine.cpp:707
|
|
msgid ""
|
|
"Replace music, sound effects, and speech clips with modded audio files, if "
|
|
"available."
|
|
msgstr ""
|
|
"Substitui música, efeitos sonoros e falas por arquivos de áudio modificados, "
|
|
"quando disponível."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1679
|
|
msgid "Multiplayer Server:"
|
|
msgstr "Servidor Multijogador:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1685
|
|
msgid "Online Server:"
|
|
msgstr "Servidor Online:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1686
|
|
msgid ""
|
|
"Address of the server to connect to for online play. It must start with "
|
|
"either \"https://\" or \"http://\" schemas."
|
|
msgstr ""
|
|
"Endereço do servidor para conectar-se para jogar online. Ele precisa "
|
|
"começar com \"https://\" ou \"http://\"."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1688
|
|
msgid "Enable online competitive mods"
|
|
msgstr "Habilitar mods competitivos online"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1688
|
|
msgid "Enables custom-made modifications intented for online competitive play."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite modificações personalizadas destinadas a jogo online competitivo."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1692
|
|
msgid "Enable connection to Multiplayer Server"
|
|
msgstr "Habilitar conexão ao Servidor Multijogador"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1692
|
|
msgid ""
|
|
"Toggles the connection to the server that allows hosting and joining online "
|
|
"multiplayer games over the Internet."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ativa ou desativa a conexão com o servidor que permite hospedar e ingressar "
|
|
"em jogos multijogador online pela Internet."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1693
|
|
msgid "Host games over LAN"
|
|
msgstr "Hospedar jogos por LAN"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1693
|
|
msgid "Allows the game sessions to be discovered over your local area network."
|
|
msgstr "Permite que as sessões de jogo sejam descobertas em sua rede local."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1696
|
|
msgid "Generate random maps"
|
|
msgstr "Gerar mapas aleatórios"
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1696
|
|
msgid "Allow random map generation (Based from Moonbase Console)."
|
|
msgstr "Permite a geração aleatória de mapas (baseado no Moonbase Console)."
|
|
|
|
#: engines/scumm/dialogs.cpp:1698
|
|
msgid ""
|
|
"Address of the server to connect to for hosting and joining online game "
|
|
"sessions."
|
|
msgstr ""
|
|
"Endereço do servidor ao qual se conectar para hospedar e participar de "
|
|
"sessões de jogos online."
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:72
|
|
msgid "Common keyboard commands:"
|
|
msgstr "Comandos comuns do teclado:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:73
|
|
msgid "Save / Load dialog"
|
|
msgstr "Diálogo de Salvar / Carregar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:77
|
|
msgid "Selection screen"
|
|
msgstr "Tela de seleção"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:78
|
|
msgid "Skip line of text"
|
|
msgstr "Pular linha de texto"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:79
|
|
msgid "Esc"
|
|
msgstr "Esc"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:80 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2136
|
|
msgid "Space"
|
|
msgstr "Espaço"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:80 engines/vcruise/metaengine.cpp:160
|
|
msgid "Pause game"
|
|
msgstr "Pausar jogo"
|
|
|
|
#. I18N: Drafts is set of notes in Loom to invoke spells
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:81 engines/scumm/help.cpp:86
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:97 engines/scumm/help.cpp:98
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:99 engines/scumm/help.cpp:100
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:101 engines/scumm/help.cpp:102
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:103 engines/scumm/help.cpp:104
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:190
|
|
msgid "Ctrl"
|
|
msgstr "Ctrl"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:81
|
|
msgid "Load saved game 1-10"
|
|
msgstr "Carregar jogo salvo 1-10"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:82
|
|
msgid "Save game 1-10"
|
|
msgstr "Salvar jogo 1-10"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:89
|
|
msgid "Music volume up / down"
|
|
msgstr "Aumentar / abaixar volume da música"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:90
|
|
msgid "Text speed slower / faster"
|
|
msgstr "Velocidade do texto mais lento / mais rápido"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:91
|
|
msgid "Simulate left mouse button"
|
|
msgstr "Simula botão esquerdo do mouse"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:92 engines/wintermute/keymapper_tables.h:2191
|
|
msgid "Tab"
|
|
msgstr "Tab"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:92
|
|
msgid "Simulate right mouse button"
|
|
msgstr "Simula botão direito do mouse"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:95
|
|
msgid "Special keyboard commands:"
|
|
msgstr "Comandos especiais de teclado:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:96
|
|
msgid "Show / Hide console"
|
|
msgstr "Exibir / Ocultar console"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:97
|
|
msgid "Start the debugger"
|
|
msgstr "Inicia o depurador"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:98
|
|
msgid "Show memory consumption"
|
|
msgstr "Exibe o consumo de memória"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:99
|
|
msgid "Run in fast mode (*)"
|
|
msgstr "Rodar em modo rápido (*)"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:100
|
|
msgid "Run in really fast mode (*)"
|
|
msgstr "Rodar em modo super rápido (*)"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:102
|
|
msgid "Switch between graphics filters"
|
|
msgstr "Alterna entre os filtros gráficos"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:103
|
|
msgid "Increase / Decrease scale factor"
|
|
msgstr "Aumenta / Diminui o fator de redimensionamento"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:104
|
|
msgid "Toggle aspect-ratio correction"
|
|
msgstr "Alterna entre correção do fator de proporção"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:109
|
|
msgid "* Note that using ctrl-f and"
|
|
msgstr "* Note que utilizando ctrl-f e"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:110
|
|
msgid " ctrl-g are not recommended"
|
|
msgstr " ctrl-g não é recomendado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:111
|
|
msgid " since they may cause crashes"
|
|
msgstr " visto que poderá causar travamentos"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:112
|
|
msgid " or incorrect game behavior."
|
|
msgstr " ou comportamento estranho no jogo."
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:116
|
|
msgid "Spinning drafts on the keyboard:"
|
|
msgstr "Alternar rascunhos pelo teclado:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:118
|
|
msgid "Main game controls:"
|
|
msgstr "Controles principais do jogo:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:123 engines/scumm/help.cpp:138
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:163 engines/twp/metaengine.cpp:184
|
|
msgid "Push"
|
|
msgstr "Empurar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:124 engines/scumm/help.cpp:139
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:164 engines/twp/metaengine.cpp:185
|
|
msgid "Pull"
|
|
msgstr "Puxar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:125 engines/scumm/help.cpp:140
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:165 engines/scumm/help.cpp:201
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:211 engines/twp/metaengine.cpp:180
|
|
msgid "Give"
|
|
msgstr "Dar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:126 engines/scumm/help.cpp:141
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:166 engines/scumm/help.cpp:194
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:212 engines/twp/metaengine.cpp:178
|
|
msgid "Open"
|
|
msgstr "Abrir"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:128
|
|
msgid "Go to"
|
|
msgstr "Ir para"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:129
|
|
msgid "Get"
|
|
msgstr "Pegar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:131 engines/scumm/help.cpp:143
|
|
msgid "Read"
|
|
msgstr "Ler"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:132 engines/scumm/help.cpp:149
|
|
msgid "New kid"
|
|
msgstr "Novo personagem"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:133 engines/scumm/help.cpp:155
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:173
|
|
msgid "Turn on"
|
|
msgstr "Ligar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:134 engines/scumm/help.cpp:156
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:174
|
|
msgid "Turn off"
|
|
msgstr "Desligar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:144 engines/scumm/help.cpp:169
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:198 engines/wintermute/keymapper_tables.h:1540
|
|
msgid "Walk to"
|
|
msgstr "Andar até"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:145 engines/scumm/help.cpp:170
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:199 engines/scumm/help.cpp:214
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:231 engines/twp/metaengine.cpp:181
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:134
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1546
|
|
msgid "Pick up"
|
|
msgstr "Pegar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:146 engines/scumm/help.cpp:171
|
|
msgid "What is"
|
|
msgstr "O que é"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:151
|
|
msgid "Put on"
|
|
msgstr "Vestir"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:152
|
|
msgid "Take off"
|
|
msgstr "Tirar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:158
|
|
msgid "Fix"
|
|
msgstr "Consertar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:160
|
|
msgid "Switch"
|
|
msgstr "Trocar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:168 engines/scumm/help.cpp:232
|
|
msgid "Look"
|
|
msgstr "Olhar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:175 engines/scumm/help.cpp:227
|
|
msgid "Talk"
|
|
msgstr "Falar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:176
|
|
msgid "Travel"
|
|
msgstr "Viajar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:177
|
|
msgid "To Henry / To Indy"
|
|
msgstr "Para Henry / Para Indy"
|
|
|
|
#. I18N: These are different musical notes
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:181
|
|
msgid "play C minor on distaff"
|
|
msgstr "tocar dó menor no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:182
|
|
msgid "play D on distaff"
|
|
msgstr "tocar D no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:183
|
|
msgid "play E on distaff"
|
|
msgstr "tocar E no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:184
|
|
msgid "play F on distaff"
|
|
msgstr "tocar F no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:185
|
|
msgid "play G on distaff"
|
|
msgstr "tocar G no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:186
|
|
msgid "play A on distaff"
|
|
msgstr "tocar A no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:187
|
|
msgid "play B on distaff"
|
|
msgstr "tocar B no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:188
|
|
msgid "play C major on distaff"
|
|
msgstr "tocar dó maior no fio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:190
|
|
msgid "Shows the drafts inventory"
|
|
msgstr "Exibir inventário de rascunhos"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:196 engines/scumm/help.cpp:218
|
|
msgid "puSh"
|
|
msgstr "empurrar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:197 engines/scumm/help.cpp:219
|
|
msgid "pull (Yank)"
|
|
msgstr "puxar (Puxão)"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:200 engines/scumm/help.cpp:216
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:252 engines/twp/metaengine.cpp:183
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:128
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1558
|
|
msgid "Talk to"
|
|
msgstr "Falar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:203 engines/scumm/help.cpp:215
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:182 engines/wintermute/keymapper_tables.h:122
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1534
|
|
msgid "Look at"
|
|
msgstr "Olhar para"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:204
|
|
msgid "turn oN"
|
|
msgstr "Ligar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:205
|
|
msgid "turn oFf"
|
|
msgstr "Desligar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:221
|
|
msgid "KeyUp"
|
|
msgstr "TeclaCima"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:221
|
|
msgid "Highlight prev dialogue"
|
|
msgstr "Destacar diálogo anterior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:222
|
|
msgid "KeyDown"
|
|
msgstr "TeclaBaixo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:222
|
|
msgid "Highlight next dialogue"
|
|
msgstr "Destacar próximo diálogo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:226
|
|
msgid "Walk"
|
|
msgstr "Andar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:230
|
|
msgid "Object"
|
|
msgstr "Objeto"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:233
|
|
msgid "Black and White / Color"
|
|
msgstr "Preto e Branco / Cor"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:236
|
|
msgid "Eyes"
|
|
msgstr "Olhos"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:237
|
|
msgid "Tongue"
|
|
msgstr "Língua"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:239
|
|
msgid "Punch"
|
|
msgstr "Soco"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:240
|
|
msgid "Kick"
|
|
msgstr "Chute"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:244
|
|
msgid "Regular cursor"
|
|
msgstr "Cursor normal"
|
|
|
|
#. I18N: Comm is a communication device
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:247
|
|
msgid "Comm"
|
|
msgstr "Comunicador"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:250
|
|
msgid "Save / Load / Options"
|
|
msgstr "Salvar / Carregar / Opções"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:261
|
|
msgid "Other game controls:"
|
|
msgstr "Outros controles do jogo:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:263 engines/scumm/help.cpp:273
|
|
msgid "Inventory:"
|
|
msgstr "Inventário:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:264 engines/scumm/help.cpp:280
|
|
msgid "Scroll list up"
|
|
msgstr "Subir na lista"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:265 engines/scumm/help.cpp:281
|
|
msgid "Scroll list down"
|
|
msgstr "Descer na lista"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:266 engines/scumm/help.cpp:274
|
|
msgid "Upper left item"
|
|
msgstr "Item da esquerda superior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:267 engines/scumm/help.cpp:276
|
|
msgid "Lower left item"
|
|
msgstr "Item da esquerda inferior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:268 engines/scumm/help.cpp:277
|
|
msgid "Upper right item"
|
|
msgstr "Item da direita superior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:269 engines/scumm/help.cpp:279
|
|
msgid "Lower right item"
|
|
msgstr "Item da direita inferior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:275
|
|
msgid "Middle left item"
|
|
msgstr "Item do meio na esquerda"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:278
|
|
msgid "Middle right item"
|
|
msgstr "Item do meio na direita"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:285 engines/scumm/help.cpp:290
|
|
msgid "Switching characters:"
|
|
msgstr "Trocando personagens:"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:287
|
|
msgid "Second kid"
|
|
msgstr "Segundo personagem"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:288
|
|
msgid "Third kid"
|
|
msgstr "Terceiro personagem"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:297
|
|
msgid "Toggle Inventory/IQ Points display"
|
|
msgstr "Alternar exibição do Inventário/Pontos de QI"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:298
|
|
msgid "Toggle Keyboard/Mouse Fighting (*)"
|
|
msgstr "Alternar luta por Teclado/Mouse (*)"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:300
|
|
msgid "* Keyboard Fighting is always on,"
|
|
msgstr "* Luta por Teclado está sempre ligado,"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:301
|
|
msgid " so despite the in-game message this"
|
|
msgstr " apesar do jogo apresentar esta mensagem"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:302
|
|
msgid " actually toggles Mouse Fighting Off/On"
|
|
msgstr " na verdade alterna luta por Mouse Ligado/Desligado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:309
|
|
msgid "Fighting controls (numpad):"
|
|
msgstr "Controle de luta (teclado numérico):"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:310 engines/scumm/help.cpp:311
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:312
|
|
msgid "Step back"
|
|
msgstr "Passo para trás"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:313
|
|
msgid "Block high"
|
|
msgstr "Defender em cima"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:314
|
|
msgid "Block middle"
|
|
msgstr "Defender no meio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:315
|
|
msgid "Block low"
|
|
msgstr "Defender embaixo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:316
|
|
msgid "Punch high"
|
|
msgstr "Soco alto"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:317
|
|
msgid "Punch middle"
|
|
msgstr "Soco médio"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:318
|
|
msgid "Punch low"
|
|
msgstr "Soco baixo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:320
|
|
msgid "Sucker punch"
|
|
msgstr "Soco surpresa"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:323
|
|
msgid "These are for Indy on left."
|
|
msgstr "Estes são para o Indy na esquerda."
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:324
|
|
msgid "When Indy is on the right,"
|
|
msgstr "Quando Indy estiver na direita,"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:325
|
|
msgid "7, 4, and 1 are switched with"
|
|
msgstr "7, 4 e 1 são trocados por"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:326
|
|
msgid "9, 6, and 3, respectively."
|
|
msgstr "9, 6 e 3, respectivamente."
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:335
|
|
msgid "Biplane controls (numpad):"
|
|
msgstr "Controles do biplano (teclado numérico):"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:336
|
|
msgid "Fly to upper left"
|
|
msgstr "Voar para esquerda superior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:337
|
|
msgid "Fly to left"
|
|
msgstr "Voar para esquerda"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:338
|
|
msgid "Fly to lower left"
|
|
msgstr "Voar para esquerda inferior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:339
|
|
msgid "Fly upwards"
|
|
msgstr "Voar para cima"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:340
|
|
msgid "Fly straight"
|
|
msgstr "Voar reto"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:341
|
|
msgid "Fly down"
|
|
msgstr "Voar para baixo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:342
|
|
msgid "Fly to upper right"
|
|
msgstr "Voar para direita superior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:343
|
|
msgid "Fly to right"
|
|
msgstr "Voar para direita"
|
|
|
|
#: engines/scumm/help.cpp:344
|
|
msgid "Fly to lower right"
|
|
msgstr "Voar para direita inferior"
|
|
|
|
#: engines/scumm/input.cpp:1366
|
|
msgid "Snap scroll on"
|
|
msgstr "Trava de rolagem ligada"
|
|
|
|
#: engines/scumm/input.cpp:1368
|
|
msgid "Snap scroll off"
|
|
msgstr "Trava de rolagem desligada"
|
|
|
|
#: engines/scumm/input.cpp:1381
|
|
msgid "Music volume: "
|
|
msgstr "Volume da música: "
|
|
|
|
#: engines/scumm/input.cpp:1398
|
|
msgid "Subtitle speed: "
|
|
msgstr "Vel. das legendas: "
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:366
|
|
msgid ""
|
|
"The Lite version of Putt-Putt Saves the Zoo iOS is not supported to avoid "
|
|
"piracy.\n"
|
|
"The full version is available for purchase from the iTunes Store."
|
|
msgstr ""
|
|
"A versão Lite de Putt-Putt Saves the Zoo do iOS não é suportada para evitar "
|
|
"pirataria.\n"
|
|
"A versão completa está disponível para compra na Loja do iTunes."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:465
|
|
msgid "HE v71+ support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte ao HE v71+ não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:489
|
|
msgid "SCUMM v7-8 support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte ao SCUMM v7-8 não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:635
|
|
msgid "Show Object Line"
|
|
msgstr "Exibir Linha de Objeto"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:636
|
|
msgid "Show the names of objects at the bottom of the screen"
|
|
msgstr "Exibe os nomes de objetos na parte inferior da tela"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:644
|
|
msgid "Use NES Classic Palette"
|
|
msgstr "Utilizar Paleta Clássica do NES"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:645
|
|
msgid "Use a more neutral color palette that closely emulates the NES Classic"
|
|
msgstr "Utiliza uma paleta de cores mais neutra semelhante à do NES Classic"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:653
|
|
msgid "Trim FM-TOWNS games to 200 pixels height"
|
|
msgstr "Cortar jogos FM-TOWNS para 200 pixels de altura"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:654
|
|
msgid ""
|
|
"Cut the extra 40 pixels at the bottom of the screen, to make it standard 200 "
|
|
"pixels height, allowing using 'aspect ratio correction'"
|
|
msgstr ""
|
|
"Corta os 40 pixels extras na parte inferior da tela, para torná-la padrão de "
|
|
"200 pixels de altura, permitindo o uso de 'correção de proporção de aspecto'"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:662
|
|
msgid "Run in original 640 x 480 resolution"
|
|
msgstr "Executar na resolução original de 640 x 480"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:663
|
|
msgid ""
|
|
"This allows more accurate pause/restart banners, but might impact "
|
|
"performance or shader/scaler usage."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite telas de pausa/reinicialização mais precisas, mas pode afetar o "
|
|
"desempenho ou o uso do shader/redimensionador."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:670
|
|
msgid "Play simplified music"
|
|
msgstr "Música simplificada"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:671
|
|
msgid "This music was intended for low-end Macs, and uses only one channel."
|
|
msgstr "Esta música era destinada a Macs de baixo custo e usa apenas um canal."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:679
|
|
msgid "Enable smooth scrolling"
|
|
msgstr "Habilitar rolagem suave"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:680
|
|
msgid "(instead of the normal 8-pixels steps scrolling)"
|
|
msgstr "(em vez das etapas normais de rolagem de 8 pixels)"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:688
|
|
msgid "Allow semi-smooth scrolling"
|
|
msgstr "Permitir rolagem parcialmente suave"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:689
|
|
msgid ""
|
|
"Allow scrolling to be less smooth during the fast camera movement in the "
|
|
"intro."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite que a rolagem seja menos suave durante o movimento rápido da câmera "
|
|
"na introdução."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:716
|
|
msgid ""
|
|
"Allow the game to use the in-engine graphical interface and the original "
|
|
"save/load menu. \t\tUse it together with the \"Ask for confirmation on exit"
|
|
"\" for a more complete experience."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite que o jogo use a interface gráfica da engine e o menu salvar/"
|
|
"carregar originais. \t\tUtilize em conjunto com \"Solicitar confirmação ao "
|
|
"sair\" para uma experiência mais completa."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:725
|
|
msgid "Enable low latency audio mode"
|
|
msgstr "Habilitar áudio de baixa latência"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:726
|
|
msgid ""
|
|
"Allows the game to use low latency audio, at the cost of sound accuracy. \t"
|
|
"\tIt is recommended to enable this feature only if you incur in audio "
|
|
"latency issues during normal gameplay."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permite que o jogo utilize áudio de baixa latência, sacrificando a precisão "
|
|
"do som. \t\tÉ recomendável habilitar esse recurso apenas se você tiver "
|
|
"problemas de atraso de áudio durante o jogo normal."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:735
|
|
msgid "Enable the \"A Pirate I Was Meant To Be\" song"
|
|
msgstr "Habilitar a música \"A Pirate I Was Meant To Be\""
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:736
|
|
msgid ""
|
|
"Enable the song at the beginning of Part 3 of the game, \"A Pirate I Was "
|
|
"Meant To Be\", \t\twhich was cut in international releases. Beware though: "
|
|
"subtitles may not be fully translated."
|
|
msgstr ""
|
|
"Habilita a música no início da Parte 3 do jogo, \"A Pirate I Was Meant To Be"
|
|
"\", \t\tque foi cortada em lançamentos internacionais. Observe que as "
|
|
"legendas podem não estar totalmente traduzidas."
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:823
|
|
msgid "Down Left"
|
|
msgstr "Para Baixo à Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:836
|
|
msgid "Down Right"
|
|
msgstr "Para Baixo à Direita"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:856
|
|
msgid "Up Left"
|
|
msgstr "Para Cima à Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:869
|
|
msgid "Up Right"
|
|
msgstr "Para Cima à Direita"
|
|
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:881
|
|
msgid "Switch weapon"
|
|
msgstr "Trocar arma"
|
|
|
|
#. I18N: Lets one skip the bike/car fight sequences in Full Throttle
|
|
#: engines/scumm/metaengine.cpp:895
|
|
msgid "Win the bike fight cheat"
|
|
msgstr "Trapaça para vencer a briga de motos"
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:292
|
|
msgid ""
|
|
"You have enabled 'aspect ratio correction'. However, FM-TOWNS' natural "
|
|
"resolution is 320x240, which doesn't allow aspect ratio correction.\n"
|
|
"Aspect ratio correction can be achieved by trimming the resolution to "
|
|
"320x200, under 'engine' tab."
|
|
msgstr ""
|
|
"Você habilitou a 'correção de proporção de aspecto'. No entanto, a resolução "
|
|
"natural do FM-TOWNS é 320x240, o que não permite a correção da proporção de "
|
|
"aspecto.\n"
|
|
"A correção da proporção de aspecto pode ser obtida reduzindo a resolução "
|
|
"para 320x200, na aba 'engine'."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1197
|
|
msgid "This game requires the 'Indy' Macintosh executable for its fonts."
|
|
msgstr "Este jogo requer o executável de 'Indy' de Macintosh para suas fontes."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1222
|
|
msgid ""
|
|
"This game requires the 'Loom' Macintosh executable for its music and fonts."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo requer o executável de 'Loom' de Macintosh para suas músicas e "
|
|
"fontes."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1242
|
|
msgid ""
|
|
"Could not find the 'Monkey Island' Macintosh executable to read the\n"
|
|
"instruments from. Music will be disabled."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar o executável de 'Monkey Island' do Macintosh para "
|
|
"ler os\n"
|
|
"instrumentos. A música será desabilitada."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1250
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not open Macintosh resource file %s"
|
|
msgstr "Não foi possível abrir o arquivo de recursos do Macintosh %s"
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1253
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not find resource fork in Macintosh resource file %s"
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar a ramificação de recursos no arquivo de recursos "
|
|
"do Macintosh %s"
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:1613
|
|
msgid ""
|
|
"Audio files compressed with ScummVM Tools were detected; *.BUN/*.SOU\n"
|
|
"compression is not supported anymore for this game, audio will be disabled.\n"
|
|
"Please copy the game from the original media without compression."
|
|
msgstr ""
|
|
"Arquivos de áudio compactados com ScummVM Tools foram detectados; *.BUN/*."
|
|
"SOU\n"
|
|
"a compactação não é mais suportada para este jogo, o áudio será "
|
|
"desabilitado.\n"
|
|
"Por favor, copie o jogo da mídia de origem sem a compactação."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:2091
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Native MIDI support requires the Roland Upgrade from LucasArts,\n"
|
|
"but %s is missing. Using AdLib instead."
|
|
msgstr ""
|
|
"O suporte nativo MIDI requer a atualização do sistema Roland pela "
|
|
"LucasArts,\n"
|
|
"mas %s está faltando. Utilizando AdLib ao invés."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:2107
|
|
msgid ""
|
|
"This particular version of Monkey Island 1 is known to miss some\n"
|
|
"required resources for MT-32. Using AdLib instead."
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão em particular de Monkey Island 1 é conhecida por não possuir "
|
|
"alguns\n"
|
|
"recursos necessários para usar música MT-32. Será utilizado AdLib em seu "
|
|
"lugar."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:3802
|
|
msgid ""
|
|
"Usually, Maniac Mansion would start now. But for that to work, the game "
|
|
"files for Maniac Mansion have to be in the 'Maniac' directory inside the "
|
|
"Tentacle game directory, and the game has to be added to ScummVM."
|
|
msgstr ""
|
|
"Geralmente, Maniac Mansion rodaria agora mesmo. Mas para que isso funcione, "
|
|
"os arquivos de jogo do Maniac Mansion precisam estar dentro do diretório "
|
|
"'Maniac' dentro do diretório do jogo Tentacle, e o jogo precisa ser "
|
|
"adicionado ao ScummVM."
|
|
|
|
#: engines/scumm/scumm.cpp:3913
|
|
msgid "Would you like to host or join a network play session?"
|
|
msgstr "Gostaria de hospedar ou participar de uma sessão de jogo em rede?"
|
|
|
|
#. I18N: Random map generator for Moonbase Commander
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:55
|
|
msgid "Random Map Options"
|
|
msgstr "Opções de Mapa Aleatório"
|
|
|
|
#. I18N: Map generator algorthims
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:59
|
|
msgid "Algorithm"
|
|
msgstr "Algorítmo"
|
|
|
|
#. I18N: Spiff algorthim
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:63
|
|
msgid "Spiff"
|
|
msgstr "Spiff"
|
|
|
|
#. I18N: Katton algorthim
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:65
|
|
msgid "Katton"
|
|
msgstr "Katton"
|
|
|
|
#. I18N: Random algorthim
|
|
#. I18N: Random map size
|
|
#. I18N: Random tileset
|
|
#. I18N: Random percentage of energy pools
|
|
#. I18N: Random percentage of terrain
|
|
#. I18N: Random percentage of water
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:67
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:82
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:99
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:112
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:124
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:136
|
|
msgid "Random"
|
|
msgstr "Aleatório"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:67
|
|
msgid "Picks the map algorithm randomly."
|
|
msgstr "Seleciona aleatoriamente o algorítimo de mapa."
|
|
|
|
#. I18N: Map sizes
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:70
|
|
msgid "Size"
|
|
msgstr "Tamanho"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:74
|
|
msgid "Small"
|
|
msgstr "Pequeno"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:76
|
|
msgid "Large"
|
|
msgstr "Grande"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:77
|
|
msgid "Huge"
|
|
msgstr "Enorme"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:78
|
|
msgid "SAI"
|
|
msgstr "SAI"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:79
|
|
msgid "Ridiculous"
|
|
msgstr "Absurdo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:80
|
|
msgid "Max"
|
|
msgstr "Máximo"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:82
|
|
msgid "Picks the map size randomly."
|
|
msgstr "Seleciona aleatoriamente o tamanho do mapa."
|
|
|
|
#. I18N: Map tilesets
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:85
|
|
msgid "Tileset"
|
|
msgstr "Conjunto de peças"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:99
|
|
msgid "Picks the map tileset randomly."
|
|
msgstr "Seleciona aleatoriamente o conjunto de peças do mapa."
|
|
|
|
#. I18N: Percentage of energy pools
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:102
|
|
msgid "Energy"
|
|
msgstr "Energia"
|
|
|
|
#. I18N: Energy slider label
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:107
|
|
msgid "Scarce - Lots"
|
|
msgstr "Escassa - Abundante"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:112
|
|
msgid "Picks the random amount of energy pools."
|
|
msgstr "Seleciona aleatoriamente a quantidade de fontes de energia."
|
|
|
|
#. I18N: Percentage of terrain
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:115
|
|
msgid "Terrain"
|
|
msgstr "Terreno"
|
|
|
|
#. I18N: Terrain slider label
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:120
|
|
msgid "Barren - Rough"
|
|
msgstr "Plano - Irregular"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:124
|
|
msgid "Picks the random amount of terrain level."
|
|
msgstr "Seleciona uma quantidade aleatório do nível do terreno."
|
|
|
|
#. I18N: Percentage of water
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:127
|
|
msgid "Water"
|
|
msgstr "Água"
|
|
|
|
#. I18N: Water slider label
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:132
|
|
msgid "Driest - Wettest"
|
|
msgstr "Seco - Úmido"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:136
|
|
msgid "Picks the random amount of water."
|
|
msgstr "Seleciona uma quantidade aleatória de água."
|
|
|
|
#. I18N: Generate new map
|
|
#: engines/scumm/he/moonbase/dialog-mapgenerator.cpp:140
|
|
msgid "Generate"
|
|
msgstr "Gerar"
|
|
|
|
#: engines/scumm/he/sound_he.cpp:1555
|
|
msgid ""
|
|
"Unimplemented development codepath encountered within the sound engine,\n"
|
|
"please file a ticket at https://bugs.scummvm.org."
|
|
msgstr ""
|
|
"Caminho de código de desenvolvimento não implementado encontrado na engine "
|
|
"de som,\n"
|
|
"por favor, registre um chamado em https://bugs.scummvm.org."
|
|
|
|
#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:660
|
|
msgid ""
|
|
"This AMIGA version is missing (at least) the following file(s):\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta versão do AMIGA está faltando (no mínimo) o seguinte arquivo(s):\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/scumm/imuse/drivers/amiga.cpp:665
|
|
msgid ""
|
|
"\n"
|
|
"Please copy these file(s) into the game data directory.\n"
|
|
"\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"\n"
|
|
"Por favor copies estes arquivo(s) para dentro do diretório do jogo.\n"
|
|
"\n"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:51
|
|
msgid "Pixellated scene transitions"
|
|
msgstr "Transições de cena quadriculadas"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:52
|
|
msgid "When changing scenes, a randomized pixel transition is done"
|
|
msgstr "Quando há mudança de cenas, uma transição aleatória de pixel é exibida"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:63
|
|
msgid "Don't show hotspots when moving mouse"
|
|
msgstr "Não exibir destaques quando mover o mouse"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:64
|
|
msgid ""
|
|
"Only show hotspot names after you actually click on a hotspot or action "
|
|
"button"
|
|
msgstr ""
|
|
"Somente exibe nomes de destaques depois de você clicar em um destaque ou "
|
|
"botão de ação"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:75
|
|
msgid "Show character portraits"
|
|
msgstr "Exibir retratos de personagens"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:76
|
|
msgid "Show portraits for the characters when conversing"
|
|
msgstr "Exibe retratos dos personagens ao conversar"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:87
|
|
msgid "Slide dialogs into view"
|
|
msgstr "Deslizar diálogos para área visível"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:88
|
|
msgid "Slide UI dialogs into view, rather than simply showing them immediately"
|
|
msgstr ""
|
|
"Desliza os diálogos de interface para dentro do campo de visão, em vez de "
|
|
"simplesmente exibi-los imediatamente"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:99
|
|
msgid "Transparent windows"
|
|
msgstr "Janelas transparente"
|
|
|
|
#: engines/sherlock/metaengine.cpp:100
|
|
msgid "Show windows with a partially transparent background"
|
|
msgstr "Exibe janelas com o fundo parcialmente transparentes"
|
|
|
|
#: engines/sky/compact.cpp:140
|
|
msgid "The \"sky.cpt\" engine data file has an incorrect size."
|
|
msgstr "O arquivo de dados \"sky.cpt\" da engine possui tamanho incorreto."
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:88
|
|
msgid "Walk / Look / Talk"
|
|
msgstr "Andar / Olhar / Falar"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:106
|
|
msgid "Skip / Close"
|
|
msgstr "Pular / Fechar"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:114
|
|
msgid "Open control panel"
|
|
msgstr "Abrir painel de controle"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:130
|
|
msgid "Toggle fast mode"
|
|
msgstr "Alternar modo rápido"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:135
|
|
msgid "Toggle really fast mode"
|
|
msgstr "Alternar para modo realmente rápido"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:154
|
|
msgid "Floppy intro"
|
|
msgstr "Introdução de disquete"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:155
|
|
msgid "Use the floppy version's intro (CD version only)"
|
|
msgstr "Utiliza a introdução da versão de disquete (somente para versão de CD)"
|
|
|
|
#: engines/sky/metaengine.cpp:233
|
|
msgid "WARNING: Deleting the autosave slot is not supported by this engine"
|
|
msgstr ""
|
|
"AVISO: a exclusão do slot de salvamento automático não é compatível com esta "
|
|
"engine"
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:37
|
|
msgid "Load modded assets"
|
|
msgstr "Carregar recursos modificados"
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:38
|
|
msgid "Enable loading of external replacement assets."
|
|
msgstr "Habilita o carregamento de recursos de substituição externos."
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:48
|
|
msgid "Enable linear filtering of the backgrounds images"
|
|
msgstr "Habilitar filtragem linear das imagens de fundo"
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:49
|
|
msgid ""
|
|
"When linear filtering is enabled the background graphics are smoother in "
|
|
"full screen mode, at the cost of some details."
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando a filtragem linear está ativada, os gráficos de fundo são mais suaves "
|
|
"no modo de tela inteira, à custa de alguns detalhes."
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:59 engines/ultima/metaengine.cpp:140
|
|
msgid "Enable font anti-aliasing"
|
|
msgstr "Ativar suavização de fonte"
|
|
|
|
#: engines/stark/metaengine.cpp:60 engines/ultima/metaengine.cpp:141
|
|
msgid "When font anti-aliasing is enabled, the text is smoother."
|
|
msgstr ""
|
|
"Quando a suavização de borda de fonte está ativada, o texto fica mais suave."
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:106
|
|
msgid "Software renderer does not support modded assets"
|
|
msgstr "O renderizador de software não suporta conteúdos modificados"
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:291
|
|
msgid "You are missing recommended data files:"
|
|
msgstr "Estão faltando os arquivos de dados recomendados:"
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:305
|
|
msgid ""
|
|
"The 'fonts' folder is required to experience the text style as it was "
|
|
"designed. The Steam release is known to be missing it. You can get the fonts "
|
|
"from the demo version of the game."
|
|
msgstr ""
|
|
"A pasta 'fonts' é necessária para experimentar o estilo do texto conforme "
|
|
"foi projetado. O lançamento no Steam é conhecido por estar faltando isso. "
|
|
"Você pode obter as fontes na versão demo do jogo."
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:312
|
|
msgid ""
|
|
"'gui.ini' is recommended to get proper font settings for the game "
|
|
"localization."
|
|
msgstr ""
|
|
"'gui.ini' é recomendado para obter as configurações de fonte adequadas para "
|
|
"a localização de jogo."
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:318
|
|
msgid "'language.ini' is recommended to get localized confirmation dialogs."
|
|
msgstr ""
|
|
"'language.ini' é recomendado para obter caixas de diálogo de confirmação "
|
|
"localizadas."
|
|
|
|
#: engines/stark/stark.cpp:324
|
|
msgid "'game.exe' is recommended to get styled confirmation dialogs."
|
|
msgstr ""
|
|
"'game.exe' é recomendado para obter diálogos de confirmação estilizados."
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:191
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to locate the text for %s language in engine data file."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível localizar o texto para o idioma %s no arquivo de dados da "
|
|
"engine."
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:475
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Incorrect version of the '%s' engine data file found. Expected %d but got %d."
|
|
msgstr ""
|
|
"Versão incorreta do arquivo '%s' de dados da engine encontrada. Esperava por "
|
|
"%d mas obteve %d."
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:485
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to find block for part %d"
|
|
msgstr "Não foi possível encontrar a parte %d do bloco"
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:528
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to find '%s' in game folder or the engine data file."
|
|
msgstr ""
|
|
"Não foi possível encontrar '%s\" na pasta do jogo ou no arquivo de dados da "
|
|
"engine."
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:832
|
|
msgid ""
|
|
"Failed to save temporary game state. Make sure your save game directory is "
|
|
"set in ScummVM and that you can write to it."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao salvar o estado temporário do jogo. Certifique-se de que o "
|
|
"diretório do jogo salvo está definido no ScummVM e que você pode gravar nele."
|
|
|
|
#: engines/supernova/supernova.cpp:833
|
|
msgid "Failed to load temporary game state."
|
|
msgstr "Falha ao carregar o estado temporário do jogo."
|
|
|
|
#: engines/supernova/metaengine.cpp:37
|
|
msgid "Improved mode"
|
|
msgstr "Modo aperfeiçoado"
|
|
|
|
#: engines/supernova/metaengine.cpp:38
|
|
msgid ""
|
|
"Removes some repetitive actions, adds possibility to change verbs by keyboard"
|
|
msgstr ""
|
|
"Remove algumas ações repetitivas, adiciona a possibilidade de mudar verbos "
|
|
"por teclado"
|
|
|
|
#: engines/sword1/animation.cpp:532
|
|
#, c-format
|
|
msgid "PSX stream cutscene '%s' cannot be played in paletted mode"
|
|
msgstr "Fluxo de cena do PSX '%s' não pode ser reproduzido no modo paleta"
|
|
|
|
#: engines/sword1/animation.cpp:563 engines/sword2/animation.cpp:456
|
|
msgid ""
|
|
"MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2 support"
|
|
msgstr ""
|
|
"Cena em MPEG-2 encontrada porém ScummVM foi criado sem suporte à MPEG-2"
|
|
|
|
#: engines/sword1/animation.cpp:570 engines/sword2/animation.cpp:465
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Cutscene '%s' not found"
|
|
msgstr "Vídeo '%s' não encontrado"
|
|
|
|
#: engines/sword1/control.cpp:2796
|
|
msgid ""
|
|
"ScummVM found that you have old saved games for Broken Sword 1 that should "
|
|
"be converted.\n"
|
|
"The old saved game format is no longer supported, so you will not be able to "
|
|
"load your games if you don't convert them.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Press OK to convert them now, otherwise you will be asked again the next "
|
|
"time you start the game.\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"ScummVM percebeu que você possui jogos salvos antigos para Broken Sword 1 "
|
|
"que precisam ser convertidos.\n"
|
|
"O formato do jogo salvo antigo não é mais suportado, sendo assim você não "
|
|
"conseguirá carregar seus jogos se não convertê-los.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Pressione OK para convertê-los agora, caso contrário você será solicitado "
|
|
"novamente da próxima vez em que iniciar o jogo.\n"
|
|
|
|
#: engines/sword1/control.cpp:2982
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"Target new saved game already exists!\n"
|
|
"Would you like to keep the old saved game (%s) or the new one (%s)?\n"
|
|
msgstr ""
|
|
"Já existe um jogo salvo no destino!\n"
|
|
"Você gostaria de manter o jogo salvo (%s) ou o novo (%s)?\n"
|
|
|
|
#: engines/sword1/control.cpp:2985
|
|
msgid "Keep the old one"
|
|
msgstr "Mantenha o antigo"
|
|
|
|
#: engines/sword1/control.cpp:2985
|
|
msgid "Keep the new one"
|
|
msgstr "Mantenha o novo"
|
|
|
|
#: engines/sword1/logic.cpp:1732
|
|
msgid "This is the end of the Broken Sword 1 Demo"
|
|
msgstr "Este é o fim do demo de Broken Sword 1"
|
|
|
|
#: engines/sword2/animation.cpp:426
|
|
msgid ""
|
|
"PSX cutscenes found but ScummVM has been built without RGB color support"
|
|
msgstr ""
|
|
"Cenas do PSX foram encontradas porém o ScummVM foi criado sem suporte à "
|
|
"paleta RGB"
|
|
|
|
#: engines/sword2/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Show object labels"
|
|
msgstr "Exibir etiquetas dos objetos"
|
|
|
|
#: engines/sword2/metaengine.cpp:46
|
|
msgid "Show labels for objects on mouse hover"
|
|
msgstr "Exibe etiquetas para objetos ao passar do mouse sobre"
|
|
|
|
#: engines/sword25/metaengine.cpp:35
|
|
msgid "Use English speech"
|
|
msgstr "Utilizar fala em Inglês"
|
|
|
|
#: engines/sword25/metaengine.cpp:36
|
|
msgid ""
|
|
"Use English speech instead of German for every language other than German"
|
|
msgstr ""
|
|
"Utiliza fala em Inglês em vez de Alemão para todos os outros idiomas que não "
|
|
"sejam em Alemão"
|
|
|
|
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:32
|
|
msgid "Correct movie aspect ratio"
|
|
msgstr "Corrigir proporção dos vídeos"
|
|
|
|
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:33
|
|
msgid "Play Syberia cutscenes in 16:9, rather than stretching to full screen"
|
|
msgstr "Reproduz cenas de Syberia em 16:9, em vez de estender para tela cheia"
|
|
|
|
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:43
|
|
msgid "Restore missing scenes"
|
|
msgstr "Restaurar cenas ausentes"
|
|
|
|
#: engines/tetraedge/metaengine.cpp:44
|
|
msgid "Restore some scenes originally in the Windows edition"
|
|
msgstr "Restaura algumas cenas exclusivas da edição para Windows"
|
|
|
|
#: engines/tinsel/detection_tables.h:481
|
|
msgid "Saturn CD version is not yet supported"
|
|
msgstr "A versão em CD do Saturn ainda não é suportada"
|
|
|
|
#: engines/tinsel/metaengine.cpp:39
|
|
msgid "Remove Black Bars"
|
|
msgstr "Remover Bordas Pretas"
|
|
|
|
#: engines/tinsel/metaengine.cpp:40
|
|
msgid ""
|
|
"The game originally renders at 640x432 which is then presented letterboxed "
|
|
"at 640x480. Enabling this option removes the forced letterbox effect, so "
|
|
"that the game fits better on screens with an aspect ratio wider than 4:3."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo originalmente é renderizado em 640x432, que é então apresentado em "
|
|
"formato letterbox em 640x480. Ativar esta opção remove o efeito letterbox "
|
|
"forçado, para que o jogo se ajuste melhor em telas com proporção maior que "
|
|
"4:3."
|
|
|
|
#: engines/tony/tony.cpp:248
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Font variant not present in '%s' engine data file."
|
|
msgstr "Variante de fonte não presente no arquivo '%s' de dados da engine."
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:268
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Saved game in slot #%d "
|
|
msgstr "Jogo salvo no slot #%d "
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:272
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not quick save into slot #%d"
|
|
msgstr "Não foi possível utilizar salvamento rápido no slot #%d"
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:285
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Saved game #%d quick loaded"
|
|
msgstr "Jogo salvo #%d rapidamente carregado"
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:289
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Could not quick load the saved game #%d"
|
|
msgstr "Não foi possível carregar rapidamente o jogo salvo #%d"
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:1538
|
|
msgid "Are you sure you want to exit?"
|
|
msgstr "Você tem certeza de que quer sair?"
|
|
|
|
#: engines/toon/toon.cpp:1951
|
|
#, c-format
|
|
msgid "Unable to locate the '%s' data file."
|
|
msgstr "Não foi possível localizar o arquivo de dados '%s'."
|
|
|
|
#: engines/twine/detection.cpp:175
|
|
msgid "This version requires Giflib which was not compiled into ScummVM"
|
|
msgstr "Esta versão requer Giflib que não foi compilado no ScummVM"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:44
|
|
msgid "Enable wall collisions"
|
|
msgstr "Habilitar colisões de parede"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:45
|
|
msgid "Enable the original wall collision damage"
|
|
msgstr "Habilita dano por colisão em parede como no jogo original"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:56
|
|
msgid "Disable save menu"
|
|
msgstr "Desabilitar menu de salvar"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:57
|
|
msgid ""
|
|
"The original only had autosaves. This allows you to save whenever you want."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo original possuía apenas salvamento automático. Isso permite que você "
|
|
"salve sempre que quiser."
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:67
|
|
msgid "Enable debug mode"
|
|
msgstr "Habilitar modo de depuração"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:68
|
|
msgid "Enable the debug mode"
|
|
msgstr "Habilita modo de depuração"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:78
|
|
msgid "Enable audio CD"
|
|
msgstr "Habilitar áudio do CD"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:79
|
|
msgid "Enable the original audio cd track"
|
|
msgstr "Habilita a faixa de áudio original do CD"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:89
|
|
msgid "Enable sound"
|
|
msgstr "Ativar som"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:90
|
|
msgid "Enable the sound for the game"
|
|
msgstr "Habilita o som do jogo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:100
|
|
msgid "Enable text"
|
|
msgstr "Habilitar texto"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:101
|
|
msgid "Enable the text for the game"
|
|
msgstr "Habilita o texto da fala no jogo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:111
|
|
msgid "Enable movies"
|
|
msgstr "Habilitar filmes"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:112
|
|
msgid "Enable the cutscenes for the game"
|
|
msgstr "Habilita as cenas do jogo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:122
|
|
msgid "Enable mouse"
|
|
msgstr "Habilitar mouse"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:123
|
|
msgid "Enable the mouse for the UI"
|
|
msgstr "Habilita o mouse na interface"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:133
|
|
msgid "Use the USA version"
|
|
msgstr "Usar versão americana"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:134
|
|
msgid "Enable the USA specific version flags"
|
|
msgstr "Habilita parâmetros específicos da versão americana"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:144 engines/ultima/metaengine.cpp:96
|
|
msgid "Enable high resolution"
|
|
msgstr "Habilitar alta resolução"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:145 engines/ultima/metaengine.cpp:97
|
|
msgid "Enable a higher resolution for the game"
|
|
msgstr "Habilita uma resolução mais alta para o jogo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:236
|
|
msgid "Debug Next Room"
|
|
msgstr "Depurar Sala Seguinte"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:241
|
|
msgid "Debug Previous Room"
|
|
msgstr "Depurar Sala Anterior"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:246
|
|
msgid "Debug Apply Celling Grid"
|
|
msgstr "Aplicar Sobreposição de Grade para Depurar"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:251
|
|
msgid "Debug Increase Celling Grid Index"
|
|
msgstr "Aumentar Índice de Sobreposição de Grade para Depurar"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:256
|
|
msgid "Debug Decrease Celling Grid Index"
|
|
msgstr "Diminuir Índice de Sobreposição de Grade para Depurar"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:261
|
|
msgid "Debug Grid Camera Up"
|
|
msgstr "Câmera da Grade de Depuração para Cima"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:266
|
|
msgid "Debug Grid Camera Down"
|
|
msgstr "Câmera da Grade de Depuração para Baixo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:271
|
|
msgid "Debug Grid Camera Left"
|
|
msgstr "Câmera da Grade de Depuração para Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:277
|
|
msgid "Debug Grid Camera Right"
|
|
msgstr "Câmera da Grade de Depuração para Direita"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:282
|
|
msgid "Place actor at center of screen"
|
|
msgstr "Posicionar ator no centro da tela"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:287
|
|
msgid "Debug Menu"
|
|
msgstr "Menu de Depuração"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:292
|
|
msgid "Debug Menu Execute"
|
|
msgstr "Executa Menu de Depuração"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:297 engines/twine/metaengine.cpp:317
|
|
msgid "Normal Behaviour"
|
|
msgstr "Comportamento Normal"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:302 engines/twine/metaengine.cpp:322
|
|
msgid "Athletic Behaviour"
|
|
msgstr "Comportamento Atlético"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:307 engines/twine/metaengine.cpp:327
|
|
msgid "Aggressive Behaviour"
|
|
msgstr "Comportamento Agressivo"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:312 engines/twine/metaengine.cpp:332
|
|
msgid "Discreet Behaviour"
|
|
msgstr "Comportamento Discreto"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:337
|
|
msgid "Behaviour Action"
|
|
msgstr "Ação de Comportamento"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:343
|
|
msgid "Change Behaviour"
|
|
msgstr "Alterar Comportamento"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:355
|
|
msgid "Options Menu"
|
|
msgstr "Menu de Opções"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:367
|
|
msgid "Use Selected Object"
|
|
msgstr "Usar Objeto Selecionado"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:373
|
|
msgid "Throw Magic Ball"
|
|
msgstr "Lançar Bola Mágica"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:387
|
|
msgid "Move Backward"
|
|
msgstr "Mover para Trás"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:408
|
|
msgid "Use Protopack"
|
|
msgstr "Usar Protopack"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:413
|
|
msgid "Open Holomap"
|
|
msgstr "Abrir Holomapa"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:426
|
|
msgid "Special Action"
|
|
msgstr "Ação Especial"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:432
|
|
msgid "Scenery Zoom"
|
|
msgstr "Ampliar Cenário"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:457 engines/twine/metaengine.cpp:509
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:525
|
|
msgid "Abort"
|
|
msgstr "Abortar"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:562
|
|
msgid "Previous location"
|
|
msgstr "Local anterior"
|
|
|
|
#: engines/twine/metaengine.cpp:567
|
|
msgid "Next location"
|
|
msgstr "Local seguinte"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:34
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "High resolution on"
|
|
msgstr "Alta resolução ativada"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:35
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "High resolution off"
|
|
msgstr "Alta resolução desativada"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:36
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Wall collision on"
|
|
msgstr "Colisão com parede ativada"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:37
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Wall collision off"
|
|
msgstr "Colisão com parede desativada"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:38
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Language selection"
|
|
msgstr "Seleção de idioma"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:39
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Voices: None"
|
|
msgstr "Vozes: Não"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:40
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Voices: English"
|
|
msgstr "Vozes: Inglês"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:41
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Voices: French"
|
|
msgstr "Vozes: Francês"
|
|
|
|
#: engines/twine/parser/text.cpp:42
|
|
msgctxt "Options menu"
|
|
msgid "Voices: German"
|
|
msgstr "Vozes: Alemão"
|
|
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:32
|
|
msgid "Video:"
|
|
msgstr "Vídeo:"
|
|
|
|
#. I18N: Setting to switch toiled paper to be shown as "over".
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:37
|
|
msgid "Toilet paper over"
|
|
msgstr "Papel higiênico acabou"
|
|
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:38
|
|
msgid ""
|
|
"The toilet paper in some toilets will be shown \"over\".\n"
|
|
"It's a joke option that has no effects on the gameplay."
|
|
msgstr ""
|
|
"O papel higiênico em alguns banheiros será mostrado como \"esgotado\".\n"
|
|
"É uma opção de brincadeira que não tem efeitos na jogabilidade."
|
|
|
|
#. I18N: Setting to enable or disable additional jokes in the game.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:41
|
|
msgid "Annoying in-jokes"
|
|
msgstr "Piadas internas irritantes"
|
|
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:42
|
|
msgid ""
|
|
"The game will include in-jokes and references to past adventure games, in "
|
|
"the form of both dialogues and objects.\n"
|
|
"There is a game achievement that can be obtained only if the in-jokes option "
|
|
"is switched on."
|
|
msgstr ""
|
|
"O jogo incluirá piadas internas e referências a jogos de aventura "
|
|
"anteriores, na forma de diálogos e objetos.\n"
|
|
"Há uma conquista do jogo que só pode ser obtida se a opção de piadas "
|
|
"internas estiver ativada."
|
|
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:44
|
|
msgid "Controls:"
|
|
msgstr "Controles:"
|
|
|
|
#. I18N: Setting to invert verb colors or keep the original verb colors.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:48
|
|
msgid "Invert verb colors"
|
|
msgstr "Inverter cores de verbos"
|
|
|
|
#. I18N: Setting to use retro or modern fonts.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:50
|
|
msgid "Retro Fonts"
|
|
msgstr "Fontes Retrôs"
|
|
|
|
#. I18N: Setting to use retro or modern verbs.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:52
|
|
msgid "Retro Verbs"
|
|
msgstr "Verbos Retrôs"
|
|
|
|
#. I18N: Setting to use classic sentence or modern sentence.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:54
|
|
msgid "Classic Sentence"
|
|
msgstr "Sentença Clássica"
|
|
|
|
#. I18N: Settings to enable or disable Ransome unbeeped DLC.
|
|
#: engines/twp/dialogs.cpp:57
|
|
msgid "Ransome *unbeeped* (DLC)"
|
|
msgstr "Ransome *sem censura* (DLC)"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:151
|
|
msgid "Select highlighted verb"
|
|
msgstr "Selecionar verbo em destaque"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:156
|
|
msgid "Go to previous object"
|
|
msgstr "Voltar para o objeto anterior"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:157
|
|
msgid "Go to next object"
|
|
msgstr "Ir para próximo objeto"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:158
|
|
msgid "Select verb/item Left"
|
|
msgstr "Selecionar verbo/item a Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:159
|
|
msgid "Select verb/item Right"
|
|
msgstr "Selecionar verbo/item a Direita"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:160
|
|
msgid "Select verb/item Up"
|
|
msgstr "Selecionar verbo/item de Cima"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:161
|
|
msgid "Select verb/item Down"
|
|
msgstr "Selecionar verbo/item de Baixo"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:163
|
|
msgid "Select Actor 1"
|
|
msgstr "Selecionar Ator 1"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:164
|
|
msgid "Select Actor 2"
|
|
msgstr "Selecionar Ator 2"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:165
|
|
msgid "Select Actor 3"
|
|
msgstr "Selecionar Ator 3"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:166
|
|
msgid "Select Actor 4"
|
|
msgstr "Selecionar Ator 4"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:167
|
|
msgid "Select Actor 5"
|
|
msgstr "Selecionar Ator 5"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:168
|
|
msgid "Select Choice 1"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 1"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:169
|
|
msgid "Select Choice 2"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 2"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:170
|
|
msgid "Select Choice 3"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 3"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:171
|
|
msgid "Select Choice 4"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 4"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:172
|
|
msgid "Select Choice 5"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 5"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:173
|
|
msgid "Select Choice 6"
|
|
msgstr "Selecionar Escolha 6"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:174
|
|
msgid "Select Next Actor"
|
|
msgstr "Selecionar Próximo Ator"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:175
|
|
msgid "Select Previous Actor"
|
|
msgstr "Selecionar Ator Anterior"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:176
|
|
msgid "Skip Text"
|
|
msgstr "Pular Texto"
|
|
|
|
#: engines/twp/metaengine.cpp:177
|
|
msgid "Show hotspots"
|
|
msgstr "Exibir pontos de acesso"
|
|
|
|
#: engines/twp/twp.cpp:829
|
|
msgid ""
|
|
"You selected Ransome *unbeeped* (DLC) but the DLC has not been detected!"
|
|
msgstr ""
|
|
"Você selecionou Ransome *desbipado* (DLC), mas o DLC não foi detectado!"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:63
|
|
msgid "Enable frame skipping"
|
|
msgstr "Habilitar pulo de quadros"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:64
|
|
msgid "Allow the game to skip animation frames when running too slow."
|
|
msgstr ""
|
|
"Permita que o jogo pule quadros de animação quando estiver lento demais."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:74
|
|
msgid "Enable frame limiting"
|
|
msgstr "Habilitar limitação de quadros"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:75
|
|
msgid "Limits the speed of the game to prevent running too fast."
|
|
msgstr "Limita a velocidade do jogo para evitar rodar muito rápido."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:85
|
|
msgid "Enable cheats"
|
|
msgstr "Habilitar trapaças"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:86
|
|
msgid "Allow cheats by commands and a menu when player is clicked."
|
|
msgstr "Permite trapaças por comandos e abre um menu quando clicar no jogador."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:107
|
|
msgid "Play foot step sounds"
|
|
msgstr "Reproduzir sons de passos"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:108
|
|
msgid "Plays sound when the player moves."
|
|
msgstr "Reproduz sons quando o jogador se move."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:118
|
|
msgid "Enable jump to mouse position"
|
|
msgstr "Habilitar pulo para a posição do mouse"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:119
|
|
msgid ""
|
|
"Jumping while not moving targets the mouse cursor rather than direction only."
|
|
msgstr ""
|
|
"Pular quando não se está movendo causa um pulo na posição do cursor do mouse "
|
|
"e não apenas a direção."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:129
|
|
msgid "Enable font replacement"
|
|
msgstr "Habilitar substituição de fonte"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:130
|
|
msgid "Replaces game fonts with rendered fonts"
|
|
msgstr "Substitui fontes do jogo por fontes renderizadas"
|
|
|
|
#. I18N: Silencer is the player-character in Crusader games, known as the Avatar in Ultima series.
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:152
|
|
msgid "Camera moves with Silencer"
|
|
msgstr "Câmera acompanha Jogador"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:153
|
|
msgid ""
|
|
"Camera tracks the player movement rather than snapping to defined positions."
|
|
msgstr ""
|
|
"A câmera segue o movimento do jogador em vez de travar em posições definidas."
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:163
|
|
msgid "Always enable Christmas easter-egg"
|
|
msgstr "Sempre habilitar easter egg de Natal"
|
|
|
|
#: engines/ultima/metaengine.cpp:164
|
|
msgid "Enable the Christmas music at any time of year."
|
|
msgstr "Habilita a música de Natal em qualquer época do ano."
|
|
|
|
#: engines/ultima/shared/early/ultima_early.cpp:70
|
|
msgid "Could not find correct ultima.dat datafile"
|
|
msgstr "Não foi possível encontrar o arquivo de dados ultima.dat correto"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:375
|
|
#, c-format
|
|
msgid "loading quick save %d"
|
|
msgstr "carregando salvamento rápido %d"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/nuvie.cpp:380
|
|
#, c-format
|
|
msgid "saving quick save %d"
|
|
msgstr "salvamento rápido %d"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:41
|
|
msgid "Original Save"
|
|
msgstr "Salvamento Original"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:206
|
|
msgid "Ultima VI"
|
|
msgstr "Ultima VI"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:208
|
|
msgid "Martian Dreams"
|
|
msgstr "Martian Dreams"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/metaengine.cpp:210
|
|
msgid "The Savage Empire"
|
|
msgstr "The Savage Empire"
|
|
|
|
#: engines/ultima/nuvie/save/save_game.cpp:207
|
|
msgid "Transfer Character"
|
|
msgstr "Transferir Personagem"
|
|
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:138
|
|
msgid "Ultima VIII"
|
|
msgstr "Ultima VIII"
|
|
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:138
|
|
msgid "Crusader"
|
|
msgstr "Crusader"
|
|
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:181
|
|
msgid "Ultima VIII Cheats"
|
|
msgstr "Trapaças para Ultima VIII"
|
|
|
|
#: engines/ultima/ultima8/metaengine.cpp:196
|
|
msgid "Ultima VIII Debug"
|
|
msgstr "Depurador para Ultima VIII"
|
|
|
|
#: engines/ultima/ultima8/games/cru_game.cpp:164
|
|
msgid ""
|
|
"Crusader intro movie file missing - check that the FLICS and SOUND "
|
|
"directories have been copied from the CD. More instructions are on the "
|
|
"wiki: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Crusader:_No_Remorse."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falta o arquivo do vídeo de introdução de Crusader - verifique se os "
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|
"diretórios FLICS e SOUND foram copiados do CD. Mais instruções no wiki: "
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"https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Crusader:_No_Remorse."
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:42
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msgid "Improved click sensitivity"
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msgstr "Melhorar sensibilidade de clique"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:43
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msgid ""
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"Allows the mouse to be moved a short distance without cancelling click "
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"interactions. If this is off, any mouse movement while the mouse button is "
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"held cancels a click interaction."
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msgstr ""
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"Permite que o mouse seja movido a uma curta distância sem cancelar as "
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"interações de clique. Se estiver desativado, qualquer movimento do mouse "
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"enquanto o botão do mouse estiver pressionado cancela uma interação de "
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"clique."
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:53
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msgid "Faster animations"
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msgstr "Animações mais rápidas"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:54
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msgid "Speeds up animations."
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msgstr "Acelera as animações."
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:75
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msgid "Skip main menu"
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msgstr "Omitir menu principal"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:76
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msgid "Starts a new game upon launching instead of going to the main menu."
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msgstr "Inicia um novo jogo ao abrí-lo em vez de ir para o menu principal."
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:86
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msgid "Use 16-color graphics"
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msgstr "Gráficos de 16 cores"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:87
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|
msgid "Uses 16-color graphics."
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msgstr "Utiliza gráficos de 16 cores."
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:135
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msgid "Display help screen"
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msgstr "Exibir tela de ajuda"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:140 engines/wintermute/keymapper_tables.h:920
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msgid "Save game"
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msgstr "Salvar jogo"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:150
|
|
msgid "Open sound settings"
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msgstr "Abrir configurações de som"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:155
|
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msgid "Quit game"
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msgstr "Sair do jogo"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:166
|
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msgid "Toggle music on/off"
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msgstr "Ligar/desligar música"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:171
|
|
msgid "Toggle sound effects on/off"
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msgstr "Ligar/desligar efeitos sonoros"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:176
|
|
msgid "Music volume down"
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msgstr "Abaixar volume da música"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:181
|
|
msgid "Music volume up"
|
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msgstr "Aumentar volume da música"
|
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:186
|
|
msgid "Sound effect volume down"
|
|
msgstr "Abaixar volume dos efeitos sonoros"
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:191
|
|
msgid "Sound effect volume up"
|
|
msgstr "Aumentar volume dos efeitos sonoros"
|
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|
#: engines/vcruise/metaengine.cpp:196
|
|
msgid "Skip current animation"
|
|
msgstr "Pular animação atual"
|
|
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#: engines/vcruise/metaengine.cpp:200
|
|
msgid "Cycle item in scene (debug cheat)"
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|
msgstr "Alternar item na cena (trapaça de debug)"
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|
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|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:92
|
|
msgid "This game requires JPEG support, which was not compiled in."
|
|
msgstr "Este jogo requer suporte a JPEG, que não foi compilado."
|
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#: engines/vcruise/vcruise.cpp:99
|
|
msgid ""
|
|
"Music for this game requires Ogg Vorbis support, which was not compiled in.\n"
|
|
"The game will still play, but will not have any music."
|
|
msgstr ""
|
|
"A música para este jogo requer suporte a Ogg Vorbis, o que não foi "
|
|
"compilado.\n"
|
|
"O jogo ainda pode ser jogado, mas não terá nenhuma música."
|
|
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:109
|
|
msgid ""
|
|
"Music for this game requires MP3 support, which was not compiled in.\n"
|
|
"The game will still play, but will not have any music."
|
|
msgstr ""
|
|
"A música para este jogo requer suporte a MP3, o que não foi compilado.\n"
|
|
"O jogo ainda pode ser jogado, mas não terá nenhuma música."
|
|
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:348
|
|
msgid "Failed to load save, the save data appears to be damaged."
|
|
msgstr ""
|
|
"Falha ao carregar o salvamento, os dados salvos parecem estar danificados."
|
|
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:353
|
|
msgid "Failed to read version information from save file."
|
|
msgstr "Falha ao ler as informações da versão do arquivo salvo."
|
|
|
|
#: engines/vcruise/vcruise.cpp:373
|
|
msgid "An unknown error occurred while attempting to load the saved game."
|
|
msgstr "Ocorreu um erro desconhecido ao tentar carregar o jogo salvo."
|
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#: engines/wintermute/metaengine.cpp:42
|
|
msgid "Show FPS-counter"
|
|
msgstr "Exibir contador de FPS"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:43
|
|
msgid "Show the current number of frames per second in the upper left corner"
|
|
msgstr "Exibe o número atual de quadros por segundo no canto superior esquerdo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:54
|
|
msgid "Sprite bilinear filtering (SLOW)"
|
|
msgstr "Filtro bilinear de sprite (LENTO)"
|
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|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:55
|
|
msgid "Apply bilinear filtering to individual sprites"
|
|
msgstr "Aplica filtro bilinear individualmente para sprites"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:67
|
|
msgid "Force to use 2D renderer (2D games only)"
|
|
msgstr "Forçar o uso do renderizador 2D (somente jogos 2D)"
|
|
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|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:68
|
|
msgid "This setting forces ScummVM to use 2D renderer while running 2D games"
|
|
msgstr ""
|
|
"Esta configuração força o ScummVM a usar o renderizador 2D durante a "
|
|
"execução de jogos 2D"
|
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|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:112
|
|
msgid "FoxTail support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a FoxTail não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:118
|
|
msgid "Hero Craft support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Hero Craft não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/metaengine.cpp:124
|
|
msgid "Wintermute3D support is not compiled in"
|
|
msgstr "O suporte a Wintermute3D não está compilado"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:148
|
|
msgid "This game requires PNG, JPEG and Vorbis support."
|
|
msgstr "Este jogo requer suporte à PNG, JPEG e Vorbis."
|
|
|
|
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:159
|
|
msgid "This game requires the FoxTail subengine, which is not compiled in."
|
|
msgstr "Este jogo requer a subengine FoxTail, que não está compilada."
|
|
|
|
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:170
|
|
msgid "This game requires the HeroCraft subengine, which is not compiled in."
|
|
msgstr "Este jogo requer a subengine HeroCraft, que não está compilada."
|
|
|
|
#: engines/wintermute/wintermute.cpp:181
|
|
msgid ""
|
|
"This game requires 3D capabilities, which is not compiled in. As such, it is "
|
|
"likely to be unplayable totally or partially."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo requer recursos 3D que não foram inclusos. Sendo assim, "
|
|
"provavelmente não será possível jogar totalmente ou parcialmente."
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:149
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:731
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2116
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2216
|
|
msgid "Walk forward"
|
|
msgstr "Andar para frente"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:155
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:736
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2238
|
|
msgid "Walk backward"
|
|
msgstr "Andar para trás"
|
|
|
|
#. I18N: Debug feature to draw lines of scene geometry: walls, walking areas, etc
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:174
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:685
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1855
|
|
msgid "Show scene geometry"
|
|
msgstr "Mostrar geometria da cena"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:183
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:199
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:630
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:906
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1103
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1231
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1255
|
|
msgid "Previous page"
|
|
msgstr "Página anterior"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:190
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:207
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:638
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:913
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1110
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1236
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1260
|
|
msgid "Next page"
|
|
msgstr "Próxima página"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:239
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:262
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:313
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:352
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:389
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:499
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:526
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:651
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:785
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:812
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:833
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:858
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:885
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1045
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1248
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1319
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1415
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1472
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1498
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1660
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1709
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1757
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1790
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1983
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2103
|
|
msgid "Show hints"
|
|
msgstr "Exibir dicas"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:249
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:396
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:658
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:864
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1442
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1519
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1667
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1679
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1688
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1950
|
|
msgid "Show inventory"
|
|
msgstr "Exibir inventário"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:269
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:332
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:367
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:402
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:506
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:533
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1932
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1990
|
|
msgid "GUI variant A"
|
|
msgstr "Variante de Interface A"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:276
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:339
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:374
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:408
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:513
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:540
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1938
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1996
|
|
msgid "GUI variant B"
|
|
msgstr "Variante de Interface B"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:283
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:414
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:547
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1117
|
|
msgid "Phone cancel button"
|
|
msgstr "Botão de cancelar do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:288
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:419
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:552
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1122
|
|
msgid "Phone up button"
|
|
msgstr "Botão para cima do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:294
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:425
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:558
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1128
|
|
msgid "Phone down button"
|
|
msgstr "Botão para baixo do telefone"
|
|
|
|
#. I18N: Some items are scripted to have alternative "Use" action, when MiddleClick is used
|
|
#. It may result in actor saying different text or item being decomposed to it's parts
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:360
|
|
msgid "Alternative action"
|
|
msgstr "Ação alternativa"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:431
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:564
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1134
|
|
msgid "Phone 0 button"
|
|
msgstr "Botão 0 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:436
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:569
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1139
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1817
|
|
msgid "Phone 1 button"
|
|
msgstr "Botão 1 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:441
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:574
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1144
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1822
|
|
msgid "Phone 2 button"
|
|
msgstr "Botão 2 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:446
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:579
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1149
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1827
|
|
msgid "Phone 3 button"
|
|
msgstr "Botão 3 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:451
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:584
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1154
|
|
msgid "Phone 4 button"
|
|
msgstr "Botão 4 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:456
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:589
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1159
|
|
msgid "Phone 5 button"
|
|
msgstr "Botão 5 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:461
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:594
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1164
|
|
msgid "Phone 6 button"
|
|
msgstr "Botão 6 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:466
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:599
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1169
|
|
msgid "Phone 7 button"
|
|
msgstr "Botão 7 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:471
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:604
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1174
|
|
msgid "Phone 8 button"
|
|
msgstr "Botão 8 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:476
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:609
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1179
|
|
msgid "Phone 9 button"
|
|
msgstr "Botão 9 do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:481
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:614
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1184
|
|
msgid "Phone * button"
|
|
msgstr "Botão * do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:486
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:619
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1189
|
|
msgid "Phone # button"
|
|
msgstr "Botão # do telefone"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:664
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1366
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1422
|
|
msgid "Show help"
|
|
msgstr "Exibir ajuda"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:670
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:871
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:892
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1326
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1352
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1428
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1484
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1505
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1695
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1969
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2171
|
|
msgid "Scroll up"
|
|
msgstr "Rolar para cima"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:677
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:878
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:899
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1333
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1359
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1435
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1491
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1512
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1702
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1976
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2176
|
|
msgid "Scroll down"
|
|
msgstr "Rolar para baixo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:690
|
|
msgid "Change shadow type"
|
|
msgstr "Alterar tipo de sombra"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:700
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:819
|
|
msgid "Volume max"
|
|
msgstr "Volume máximo"
|
|
|
|
#. I18N: Displays a debug interface with a CLI for various features
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#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:706
|
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msgid "Show debug parser"
|
|
msgstr "Exibir analisador de depuração"
|
|
|
|
#. I18N: Displays a debug text message
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:714
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:853
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1581
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1833
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1878
|
|
msgid "Debug print"
|
|
msgstr "Exibir depuração"
|
|
|
|
#. I18N: Exits the game
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|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:720
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1849
|
|
msgid "Exit"
|
|
msgstr "Sair"
|
|
|
|
#. I18N: Displays a debug interface that changes light settings
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:726
|
|
msgid "Light helper window"
|
|
msgstr "Janela leve de auxílio"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:751
|
|
msgid "Run forward"
|
|
msgstr "Correr para frente"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:756
|
|
msgid "Run backward"
|
|
msgstr "Correr para trás"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:761
|
|
msgid "Turn left fast"
|
|
msgstr "Virar à esquerda rápido"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:766
|
|
msgid "Turn right fast"
|
|
msgstr "Virar à direita rápido"
|
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|
|
#. I18N: Displays a blueprint with robot parts
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#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:772
|
|
msgid "Show blueprint"
|
|
msgstr "Exibir projeto"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:792
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1587
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1770
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1803
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2089
|
|
msgid "Next action"
|
|
msgstr "Próxima ação"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:799
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1595
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1777
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1810
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2097
|
|
msgid "Previous action"
|
|
msgstr "Ação anterior"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:826
|
|
msgid "Volume off"
|
|
msgstr "Volume desligado"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:840
|
|
msgid "Change font size"
|
|
msgstr "Mudar tamanho da fonte"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:935
|
|
msgid "Walking speed: Low"
|
|
msgstr "Velocidade de caminhada: Baixa"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:940
|
|
msgid "Walking speed: Medium"
|
|
msgstr "Velocidade de caminhada: Média"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:945
|
|
msgid "Walking speed: High"
|
|
msgstr "Velocidade de caminhada: Alta"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:955
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1314
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1872
|
|
msgid "Cancel waiting"
|
|
msgstr "Cancelar espera"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:965
|
|
msgid "First page"
|
|
msgstr "Primeira página"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:970
|
|
msgid "Last page"
|
|
msgstr "Última página"
|
|
|
|
#. I18N: ultra_super_mega_fast_walk is the name of the variable used at game script for this speed
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:978
|
|
msgid "Walking speed: Ultra Super Mega Fast"
|
|
msgstr "Velocidade de caminhada: Ultra Super Mega Rápido"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:994
|
|
msgid "Show game credits"
|
|
msgstr "Exibir créditos do jogo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:999
|
|
msgid "Play selected music record"
|
|
msgstr "Reproduzir música selecionada"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1004
|
|
msgid "Select next music record"
|
|
msgstr "Selecionar próxima música"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1009
|
|
msgid "Play note 1: A"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 1: A"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1014
|
|
msgid "Play note 2: F#"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 2: F#"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1019
|
|
msgid "Play note 3: D#"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 3: D#"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1024
|
|
msgid "Play note 4: C#"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 4: C#"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1029
|
|
msgid "Play note 5: E"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 5: E"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1034
|
|
msgid "Play note 6: G#"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 6: G#"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1039
|
|
msgid "Play note 7: B"
|
|
msgstr "Reproduzir nota 7: B"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1052
|
|
msgid "Ability: Telekinesis"
|
|
msgstr "Habilidade: Telecinese"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1057
|
|
msgid "Ability: Push"
|
|
msgstr "Habilidade: Empurrar"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1062
|
|
msgid "Ability: Lightning"
|
|
msgstr "Habilidade: Relâmpago"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1067
|
|
msgid "Ability: Light"
|
|
msgstr "Habilidade: Luz"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1072
|
|
msgid "Ability: Wind"
|
|
msgstr "Habilidade: Vento"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1077
|
|
msgid "Ability: Sound"
|
|
msgstr "Habilidade: Som"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1082
|
|
msgid "Ability: Esence"
|
|
msgstr "Habilidade: Essência"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1087
|
|
msgid "Ability: Exorcist"
|
|
msgstr "Habilidade: Exorcista"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1200
|
|
msgid "Show hints / Dance move"
|
|
msgstr "Exibir dicas / Movimentos de dança"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1207
|
|
msgid "Dance move up"
|
|
msgstr "Movimento de dança para cima"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1213
|
|
msgid "Dance move down"
|
|
msgstr "Movimento de dança para baixo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1219
|
|
msgid "Dance move left"
|
|
msgstr "Movimento de dança para esquerda"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1225
|
|
msgid "Dance move right"
|
|
msgstr "Movimento de dança para direita"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1283
|
|
msgid "Cancel input"
|
|
msgstr "Cancelar entrada"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1345
|
|
msgid "Toggle subtitles"
|
|
msgstr "Ativar/desativar legendas"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1409
|
|
msgid "Hide hints"
|
|
msgstr "Ocultar dicas"
|
|
|
|
#. I18N: At one of the puzzles game asks to press Up key / Shift key / Down key
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1464
|
|
msgid "Shift key"
|
|
msgstr "Tecla Shift"
|
|
|
|
#. I18N: Chapayev is the name of game character, Vasily Chapayev
|
|
#. This action makes Chapayev interact with item instead of Petka
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1566
|
|
msgid "Chapayev's action"
|
|
msgstr "Ação de Chapayev"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1614
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1867
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1963
|
|
msgid "Settings"
|
|
msgstr "Configurações"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1619
|
|
msgid "Dialogue answer 1"
|
|
msgstr "Resposta ao diálogo 1"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1624
|
|
msgid "Dialogue answer 2"
|
|
msgstr "Resposta ao diálogo 2"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1629
|
|
msgid "Dialogue answer 3"
|
|
msgstr "Resposta ao diálogo 3"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1634
|
|
msgid "Dialogue answer 4"
|
|
msgstr "Resposta ao diálogo 4"
|
|
|
|
#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1645
|
|
msgid "Spin wheel slower"
|
|
msgstr "Girar roda mais devagar"
|
|
|
|
#. I18N: This game is called "Pole Chudes" and it features a wheel similar to "Wheel of Fortune" TV show
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1653
|
|
msgid "Spin wheel faster"
|
|
msgstr "Girar roda mais rápido"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1731
|
|
msgid "Zoom out"
|
|
msgstr "Menos zoom"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1738
|
|
msgid "Zoom in"
|
|
msgstr "Mais zoom"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1751
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1957
|
|
msgid "Show journal"
|
|
msgstr "Exibir diário"
|
|
|
|
#. I18N: Displays a debug interface with Bezier curves
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1884
|
|
msgid "Bezier window"
|
|
msgstr "Janela de Bézier"
|
|
|
|
#. I18N: Use droid to perform an action
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:1901
|
|
msgid "Droid's action"
|
|
msgstr "Ação do Andróide"
|
|
|
|
#. I18N: It's a Tetris game clone, this action rotates current tetris item
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2009
|
|
msgid "Rotate"
|
|
msgstr "Girar"
|
|
|
|
#. I18N: It's a Tetris game clone, this action drops current tetris item
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2035
|
|
msgid "Drop"
|
|
msgstr "Soltar"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2043
|
|
msgid "Player 1: Up"
|
|
msgstr "Jogador 1: Cima"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2048
|
|
msgid "Player 1: Left"
|
|
msgstr "Jogador 1: Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2053
|
|
msgid "Player 1: Down"
|
|
msgstr "Jogador 1: Baixo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2058
|
|
msgid "Player 1: Right"
|
|
msgstr "Jogador 1: Direita"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2063
|
|
msgid "Player 2: Up"
|
|
msgstr "Jogador 2: Cima"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2068
|
|
msgid "Player 2: Left"
|
|
msgstr "Jogador 2: Esquerda"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2073
|
|
msgid "Player 2: Down"
|
|
msgstr "Jogador 2: Baixo"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2078
|
|
msgid "Player 2: Right"
|
|
msgstr "Jogador 2: Direita"
|
|
|
|
#. I18N: Displays a debug FPS counter
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2084
|
|
msgid "Debug FPS"
|
|
msgstr "Depurar FPS"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2181
|
|
msgid "F1"
|
|
msgstr "F1"
|
|
|
|
#: engines/wintermute/keymapper_tables.h:2186
|
|
msgid "Key i"
|
|
msgstr "Tecla i"
|
|
|
|
#: engines/zvision/file/save_manager.cpp:221
|
|
#, c-format
|
|
msgid ""
|
|
"This saved game uses version %u, but this engine only supports up to version "
|
|
"%d. You will need an updated version of the engine to use this saved game."
|
|
msgstr ""
|
|
"Este jogo salvo utiliza a versão %u, mas esta engine suporta somente até a "
|
|
"versão %d. Você precisará de uma versão atualizada da engine para utilizar "
|
|
"este jogo salvo."
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:58
|
|
msgid "Double FPS"
|
|
msgstr "FPS em Dobro"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:59
|
|
msgid "Increase framerate from 30 to 60 FPS"
|
|
msgstr "Aumenta a taxa de quadros de 30 para 60 FPS"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:70
|
|
msgid "Enable Venus"
|
|
msgstr "Habilitar Vênus"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:71
|
|
msgid "Enable the Venus help system"
|
|
msgstr "Habilita o sistema de ajuda Vênus"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:82
|
|
msgid "Disable animation while turning"
|
|
msgstr "Desabilitar animação quando girar"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:83
|
|
msgid "Disable animation while turning in panorama mode"
|
|
msgstr "Desabilita a animação enquanto gira no modo panorama"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:94
|
|
msgid "Use high resolution MPEG video"
|
|
msgstr "Usar vídeos MPEG de alta resolução"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:95
|
|
msgid "Use MPEG video from the DVD version instead of lower resolution AVI"
|
|
msgstr "Usar vídeo MPEG da versão em DVD em vez do AVI de resolução mais baixa"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:197
|
|
msgid "Look Up"
|
|
msgstr "Olhar para Cima"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:203
|
|
msgid "Look Down"
|
|
msgstr "Olhar para Baixo"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:238
|
|
msgid "Spellbook"
|
|
msgstr "Livro de Feitiços"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:244
|
|
msgid "Score"
|
|
msgstr "Pontuação"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:250
|
|
msgid "Put away object"
|
|
msgstr "Deixar objeto"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:256
|
|
msgid "Extract coin"
|
|
msgstr "Extrair moeda"
|
|
|
|
#: engines/zvision/metaengine.cpp:277
|
|
msgid "Preferences"
|
|
msgstr "Preferências"
|
|
|
|
#: engines/zvision/zvision.cpp:309
|
|
msgid ""
|
|
"Before playing this game, you'll need to copy the required fonts into "
|
|
"ScummVM's extras directory, or into the game directory. On Windows, you'll "
|
|
"need the following font files from the Windows font directory: Times New "
|
|
"Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New and Arial. Alternatively, "
|
|
"you can download the Liberation Fonts or the GNU FreeFont package. You'll "
|
|
"need all the fonts from the font package you choose, i.e., LiberationMono, "
|
|
"LiberationSans and LiberationSerif, or FreeMono, FreeSans and FreeSerif "
|
|
"respectively."
|
|
msgstr ""
|
|
"Antes de jogar este jogo, você precisará copiar as fontes necessárias para o "
|
|
"diretório de extras do ScummVM, ou para o diretório do jogo. No Windows, "
|
|
"você precisará dos seguintes arquivos de fonte do diretório de fontes do "
|
|
"Windows: Times New Roman, Century Schoolbook, Garamond, Courier New e Arial. "
|
|
"Alternativamente, você pode baixar as Fontes Liberation ou o pacote FreeFont "
|
|
"do GNU. Você precisará de todas as fontes do pacote de fontes que você "
|
|
"escolher, ex., LiberationMono, LiberationSans e LiberationSerif, ou "
|
|
"FreeMono, FreeSans e FreeSerif respectivamente."
|
|
|
|
#~ msgid "Maximum Volume"
|
|
#~ msgstr "Volume Máximo"
|
|
|
|
#~ msgid "Increasing Volume"
|
|
#~ msgstr "Aumentando Volume"
|
|
|
|
#~ msgid "Minimal Volume"
|
|
#~ msgstr "Volume Mínimo"
|
|
|
|
#~ msgid "Decreasing Volume"
|
|
#~ msgstr "Diminuindo Volume"
|
|
|
|
#~ msgid "Select Actor 6"
|
|
#~ msgstr "Selecionar Ator 6"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Next action"
|
|
#~ msgid "Open action"
|
|
#~ msgstr "Próxima ação"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Next action"
|
|
#~ msgid "Close action"
|
|
#~ msgstr "Próxima ação"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Next action"
|
|
#~ msgid "Give action"
|
|
#~ msgstr "Próxima ação"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Previous action"
|
|
#~ msgid "Pick up action"
|
|
#~ msgstr "Ação anterior"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Look at"
|
|
#~ msgid "Look at action"
|
|
#~ msgstr "Olhar para"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Talk to"
|
|
#~ msgid "Talk to action"
|
|
#~ msgstr "Falar"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Previous action"
|
|
#~ msgid "Push action"
|
|
#~ msgstr "Ação anterior"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Previous action"
|
|
#~ msgid "Pull action"
|
|
#~ msgstr "Ação anterior"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Next action"
|
|
#~ msgid "Use action"
|
|
#~ msgstr "Próxima ação"
|
|
|
|
#~ msgid "Open 3DS Settings"
|
|
#~ msgstr "Abrir Configurações do 3DS"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid "Very large"
|
|
#~ msgid "Very very large"
|
|
#~ msgstr "Muito grande"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Your game is patched with a fan made script patch. Such patches have been "
|
|
#~ "reported to cause issues, as they modify game scripts extensively. The "
|
|
#~ "issues that these patches fix do not occur in ScummVM, so you are advised "
|
|
#~ "to remove this patch from your game folder in order to avoid having "
|
|
#~ "unexpected errors and/or issues later on."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Seu jogo foi corrigido com um script de correção feito por fãs. Tais "
|
|
#~ "correções foram relatadas por causarem problemas, visto que modificam "
|
|
#~ "scripts do jogo extensivamente. Os problemas que estas correções corrigem "
|
|
#~ "não ocorrem com o ScummVM, assim você é aconselhado a remover essa "
|
|
#~ "correção da pasta de seu jogo para evitar erros inesperados ou problemas "
|
|
#~ "posteriores."
|
|
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|
#~ msgid "Update Shaders"
|
|
#~ msgstr "Atualizar Shaders"
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#~ msgid "Update Icons"
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#~ msgstr "Atualizar Ícones"
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|
#~ msgid "Enable game-specific enhancements"
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|
#~ msgstr "Habilitar aprimoramentos específicos do jogo"
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|
#~ msgid ""
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|
#~ "Allow ScummVM to make small enhancements to the game, usually based on "
|
|
#~ "other versions of the same game."
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|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Permite que o ScummVM faça pequenas melhorias no jogo, geralmente "
|
|
#~ "baseadas em outras versões do mesmo jogo."
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|
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|
#~ msgid "New Line"
|
|
#~ msgstr "Nova Linha"
|
|
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|
#~ msgid "Move cursor left"
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|
#~ msgstr "Mover cursor para esquerda"
|
|
|
|
#~ msgid "Move cursor right"
|
|
#~ msgstr "Mover cursor para direita"
|
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|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Could not find the 'Indy' Macintosh executable. High-resolution fonts "
|
|
#~ "will\n"
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|
#~ "be disabled."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Não foi possível encontrar o executável 'Indy' para Macintosh. Fontes de "
|
|
#~ "alta resolução\n"
|
|
#~ "serão desativadas."
|
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|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Could not find the 'Loom' Macintosh executable. Music and high-"
|
|
#~ "resolution\n"
|
|
#~ "versions of font and cursor will be disabled."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Não foi possível encontrar o executável de 'Loom' para Macintosh. Música "
|
|
#~ "e versões\n"
|
|
#~ "de alta resolução da fonte e do cursor serão desativadas."
|
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|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "## Keyboard shortcuts\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "ScummVM supports various in-game keyboard and mouse shortcuts, and since "
|
|
#~ "version 2.2.0 these can be manually configured in the **Keymaps tab**, or "
|
|
#~ "in the **configuration file**.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "For game-specific controls, see the [wiki entry](https://wiki.scummvm.org/"
|
|
#~ "index.php?title=Category:Supported_Games) for the game you are playing.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Default shortcuts are shown in the table.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "| Shortcut | Description\n"
|
|
#~ "| --------------------------------\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+F5` -- Displays the Global Main Menu\n"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "## Atalhos do teclado\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "ScummVM é compatível com vários atalhos de teclado e mouse no jogo e, "
|
|
#~ "desde a versão 2.2.0, eles podem ser configurados manualmente na **guia "
|
|
#~ "Mapeamento de Teclas** ou no **arquivo de configuração**.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Para controles específicos do jogo, consulte o [registro wiki](https://"
|
|
#~ "wiki.scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games) do jogo que "
|
|
#~ "você está jogando.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Os atalhos padrão são exibidos na tabela.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "| Atalho | Descrição\n"
|
|
#~ "| --------------------------------\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+F5` -- Exibe o Menu Principal Global\n"
|
|
|
|
#~ msgid "| `Cmd+q` -- Quit (macOS)\n"
|
|
#~ msgstr "| `Cmd+q` -- Sair (macOS)\n"
|
|
|
|
#~ msgid "| `Alt+F4` -- Quit (Windows)\n"
|
|
#~ msgstr "| `Alt+F4` -- Sair (Windows)\n"
|
|
|
|
#~ msgid "| `Ctrl+q` -- Quit (Linux/Unix)\n"
|
|
#~ msgstr "| `Ctrl+q` -- Sair (Linux/Unix)\n"
|
|
|
|
#~ msgid "| `Ctrl+z` -- Quit (other platforms)\n"
|
|
#~ msgstr "| `Ctrl+z` -- Sair (outras plataformas)\n"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "| `Ctrl+u` -- Mutes all sounds\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+m` -- Toggles mouse capture\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt` and `9` or `0` -- Cycles forwards/backwards between graphics "
|
|
#~ "filters\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt` and `+` or `-` -- Increases/decreases the scale factor\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+a` -- Toggles aspect ratio correction on/off\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+f` -- Toggles between nearest neighbor and bilinear "
|
|
#~ "interpolation (graphics filtering on/off)\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+s` -- Cycles through stretch modes\n"
|
|
#~ "| `Alt+Enter` -- Toggles full screen/windowed mode\n"
|
|
#~ "| `Alt+s` -- Takes a screenshot\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+F7` -- Opens virtual keyboard (if enabled). This can also "
|
|
#~ "be opened with a long press of the middle mouse button or wheel.\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+d` -- Opens the ScummVM debugger\n"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "| `Ctrl+u` -- Silencia todos os sons\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+m` -- Alterna captura do mouse\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt` e `9` ou `0` -- Alterna para frente/para trás entre os "
|
|
#~ "filtros gráficos\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt` e `+` ou `-` -- Aumenta/reduz o fator de escala\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+a` -- Alterna a correção de aspecto ligado/desligado\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+f` -- Alterna entre escala sem filtro e interpolação bilinear "
|
|
#~ "(filtro de gráficos ligado/desligado)\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+s` -- Alterna entre os modos de redimensionamento\n"
|
|
#~ "| `Alt+Enter` -- Alterna entre o modo tela cheia/janela\n"
|
|
#~ "| `Alt+s` -- Captura um instantâneo\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+F7` -- Abre o teclado virtual (se estiver habilitado). Este "
|
|
#~ "pode também ser aberto segurando por um tempo o toque com o botão do meio "
|
|
#~ "do mouse ou a roda.\n"
|
|
#~ "| `Ctrl+Alt+d` -- Abre o depurador do ScummVM\n"
|
|
|
|
#~ msgid "Controls Help"
|
|
#~ msgstr "Ajuda sobre Controles"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~| msgid ""
|
|
#~| "Gestures and controls:\n"
|
|
#~| "\n"
|
|
#~| "One finger tap: Left mouse click\n"
|
|
#~| "Two finger tap: Right mouse click\n"
|
|
#~| "Two finger double tap: ESC\n"
|
|
#~| "Two finger swipe (bottom to top): Toggles Click and drag mode\n"
|
|
#~| "Two finger swipe (left to right): Toggles between touch direct mode and "
|
|
#~| "touchpad mode\n"
|
|
#~| "Two finger swipe (right to left): Shows/hides on-screen controls\n"
|
|
#~| "Two finger swipe (top to bottom): Global Main Menu\n"
|
|
#~| "Three finger swipe: Arrow keys\n"
|
|
#~| "Pinch gesture: Enables/disables keyboard\n"
|
|
#~| "Keyboard spacebar: Pause"
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Gestures and controls:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "One finger tap: Left mouse click\n"
|
|
#~ "Two finger tap: Right mouse click\n"
|
|
#~ "Two finger double tap: ESC\n"
|
|
#~ "Two finger swipe (left to right): Toggles between touch direct mode and "
|
|
#~ "touchpad mode\n"
|
|
#~ "Two finger swipe (right to left): Shows/hides on-screen controls\n"
|
|
#~ "Two finger swipe (top to bottom): Global Main Menu\n"
|
|
#~ "Three finger swipe: Arrow keys\n"
|
|
#~ "Pinch gesture: Enables/disables keyboard\n"
|
|
#~ "Keyboard spacebar: Pause"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Gestos e controles:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Toque com um dedo: Clique com o botão esquerdo do mouse\n"
|
|
#~ "Toque com dois dedos: Clique com o botão direito do mouse\n"
|
|
#~ "Toque duplo com dois dedos: ESC\n"
|
|
#~ "Deslizar com dois dedos (de baixo para cima): Alterna o modo clicar e "
|
|
#~ "arrastar\n"
|
|
#~ "Deslizar com dois dedos (da esquerda para a direita): Alterna entre o "
|
|
#~ "modo de toque direto e o modo de touchpad\n"
|
|
#~ "Deslizar com dois dedos (da direita para a esquerda): Exibe/oculta os "
|
|
#~ "controles na tela\n"
|
|
#~ "Deslizar com dois dedos (de cima para baixo): Menu Principal Global\n"
|
|
#~ "Deslizar com três dedos: Teclas de seta\n"
|
|
#~ "Gesto de pinça: Ativa/desativa o teclado\n"
|
|
#~ "Barra de espaço do teclado: Pausa"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Using the Apple TV remote control:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Press Touch area: Left mouse click\n"
|
|
#~ "Press Play/Pause button: Right mouse click\n"
|
|
#~ "Press Back/Menu button in game: Global Main menu\n"
|
|
#~ "Press Back/Menu button in launcher: Apple TV Home\n"
|
|
#~ "Press and hold Play/Pause button: Show keyboard with extra keys\n"
|
|
#~ "Touch (not press) on top of Touch area: Up arrow key\n"
|
|
#~ "Touch (not press) on left of Touch area: Left arrow key\n"
|
|
#~ "Touch (not press) on right of Touch area: Right arrow key\n"
|
|
#~ "Touch (not press) on bottom of Touch area: Down arrow key\n"
|
|
#~ "Keyboard spacebar: Pause"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Usando o controle remoto da Apple TV:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Pressionar Área de toque: Clique com o botão esquerdo do mouse\n"
|
|
#~ "Pressionar o botão Reproduzir/Pausar: Clique com o botão direito do "
|
|
#~ "mouse\n"
|
|
#~ "Pressionar o botão Voltar/Menu durante o jogo: Menu Principal Global\n"
|
|
#~ "Pressionar o botão Voltar/Menu no inicializador: Tela Principal da Apple "
|
|
#~ "TV\n"
|
|
#~ "Pressionar e segurar o botão Reproduzir/Pausar: Mostrar teclado com "
|
|
#~ "teclas adicionais\n"
|
|
#~ "Toque (não pressionar) na parte superior da Área de toque: Tecla de seta "
|
|
#~ "para cima\n"
|
|
#~ "Toque (não pressionar) à esquerda da Área de toque: Tecla de seta para a "
|
|
#~ "esquerda\n"
|
|
#~ "Toque (não pressionar) à direita da Área de toque: Tecla de seta para a "
|
|
#~ "direita\n"
|
|
#~ "Toque (não pressionar) na parte inferior da Área de toque: Tecla de seta "
|
|
#~ "para baixo\n"
|
|
#~ "Barra de espaço do teclado: Pausa"
|
|
|
|
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode"
|
|
#~ msgstr "Modo de clicar e arrastar com o mouse"
|
|
|
|
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode enabled."
|
|
#~ msgstr "Modo clique-e-arraste do mouse ativado."
|
|
|
|
#~ msgid "Mouse-click-and-drag mode disabled."
|
|
#~ msgstr "Modo clique-e-arraste do mouse desativado."
|
|
|
|
#~ msgid "Touchpad mode enabled."
|
|
#~ msgstr "Modo Touchpad ativado."
|
|
|
|
#~ msgid "Touchpad mode disabled."
|
|
#~ msgstr "Modo Touchpad desativado."
|
|
|
|
#~ msgid "Control opacity"
|
|
#~ msgstr "Opacidade do controle"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "## Adding SAF paths to ScummVM directory list\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Starting with version 2.7.0 of ScummVM for Android, significant changes "
|
|
#~ "were made to the file access system to allow support for modern versions "
|
|
#~ "of the Android Operating System.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "If you find that your existing added games or custom paths no longer "
|
|
#~ "work, please edit those paths and this time use the SAF system to browse "
|
|
#~ "to the desired locations.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "To do that:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 1. For each game whose data is not found, go to the \"Paths\" tab in "
|
|
#~ "the \"Game Options\" and change the \"Game path\"\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 2. Inside the ScummVM file browser, use \"Go Up\" until you reach the "
|
|
#~ "\"root\" folder where you will see the \"<Add a new folder>\" option.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![File browser](browser-root.png \"Android browser\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " File Browser root with <Add a new folder> item\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 3. Choose that, then browse and select the \"parent\" folder for your "
|
|
#~ "games subfolders, e.g. \"SD Card > ScummVMgames\". Click on \"Use this "
|
|
#~ "folder\".\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![OS file browser root](fs-root.png \"OS file browser root\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " OS file browser root\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![OS selectable folder](fs-folder.png \"OS selectable folder\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " OS file browser selectable folder with \"Use this folder\" button\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![OS access permission dialog](fs-permission.png \"OS access permission"
|
|
#~ "\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " OS file browser ask to grant ScummVM directory access permission\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 4. Then, a new folder \"ScummVMgames\" will appear on the \"root\" "
|
|
#~ "folder of the ScummVM browser.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![SAF folder added](browser-folder-in-list.png \"SAF folder added\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " File browser with added SAF folder in root\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 5. Browse through this folder to your game data.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Steps 2 and 3 need to be done only once for all of your games.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "## Removing SAF path authorizations\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "In case you would like to revoke any of the granted SAF authorizations, "
|
|
#~ "there is an option for this in the \"Global Options > Backend\" tab as "
|
|
#~ "shown on the screenshot below:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "![\"Remove folder authorizations...\" button](gui-remove-permissions.png "
|
|
#~ "\"'Remove folder authorizations...' button\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " GUI tab with \"Remove folder authorizations...\" button\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "![List of authorizations to revoked](gui-remove-list.png \"List of "
|
|
#~ "authorizations to revoke\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " GUI dialog with list of authorizations to revoke\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "In case you revoke authorization to a path, still used for specific games/"
|
|
#~ "titles, please follow the procedure of fixing them outlined in the "
|
|
#~ "previous subheading.\n"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "## Adicionando caminhos SAF à lista de diretórios do ScummVM\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "A partir da versão 2.7.0 do ScummVM para Android, foram feitas alterações "
|
|
#~ "significativas no sistema de acesso a arquivos para permitir suporte a "
|
|
#~ "versões modernas do sistema operacional Android.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Se você achar que seus jogos adicionados ou caminhos personalizados "
|
|
#~ "existentes não funcionam mais, edite esses caminhos e desta vez use o "
|
|
#~ "sistema SAF para navegar até os locais desejados.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Para isso:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 1. Para cada jogo cujos dados não forem encontrados, vá até a aba "
|
|
#~ "“Caminhos” em “Opções de Jogo” e altere o “Caminho do Jogo”\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 2. Dentro do navegador de arquivos do ScummVM, use \"Para cima\" até "
|
|
#~ "chegar à pasta \"raiz\" onde você verá a opção \"<Adicionar uma nova "
|
|
#~ "pasta>\".\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![Navegador de arquivos](browser-root.png \"Navegador Android\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Raiz do navegador de arquivos com o item <Adicionar uma nova pasta>\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 3. Selecione isso, navegue e selecione a pasta \"pai\" para as "
|
|
#~ "subpastas de seus jogos, por exemplo. \"Cartão SD > JogosScummVM\". "
|
|
#~ "Clique em \"Utilizar esta pasta\".\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![Raiz do navegador de arquivos do SO](fs-root.png \"Raiz do navegador "
|
|
#~ "de arquivos do SO\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Raiz do navegador de arquivos do sistema operacional\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![Pasta selecionável do SO](fs-folder.png \"Pasta selecionável do SO"
|
|
#~ "\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Pasta selecionável pelo navegador de arquivos do sistema operacional "
|
|
#~ "com o botão \"Utilizar esta pasta\"\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![Caixa de diálogo de permissão de acesso ao SO](fs-permission.png "
|
|
#~ "\"Permissão de acesso ao SO\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " O navegador de arquivos do sistema operacional solicita permissão de "
|
|
#~ "acesso ao diretório ScummVM\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 4. Em seguida, uma nova pasta “JogosScummVM” aparecerá na pasta “raiz” "
|
|
#~ "do navegador ScummVM.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " ![Pasta SAF adicionada](browser-folder-in-list.png \"Pasta SAF "
|
|
#~ "adicionada\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Navegador de arquivos com pasta SAF adicionada na raiz\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " 5. Navegue por esta pasta até chegar aos arquivos do jogo.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "As etapas 2 e 3 precisam ser executadas apenas uma vez para todos os seus "
|
|
#~ "jogos.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "## Removendo autorizações de caminho SAF\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Caso você queira revogar alguma das autorizações SAF concedidas, existe "
|
|
#~ "uma opção para isso na aba \"Opções Globais > Backend\" conforme mostrado "
|
|
#~ "na imagem abaixo:\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "![Botão \"Remover autorizações de pasta...\"](gui-remove-permissions.png "
|
|
#~ "\"Botão 'Remover autorizações de pasta...'\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Guia da interface com botão \"Remover autorizações de pasta...\"\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "![Lista de autorizações a serem revogadas](gui-remove-list.png \"Lista de "
|
|
#~ "autorizações a serem revogadas\")\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ " Diálogo da interface com lista de autorizações para revogar\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Caso você revogue a autorização de um caminho, ainda utilizado para jogos/"
|
|
#~ "títulos específicos, siga o procedimento de correção descrito no "
|
|
#~ "subtítulo anterior.\n"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "The teenagent.dat file is compressed and zlib hasn't been included in "
|
|
#~ "this executable. Please decompress it"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "O arquivo teenagent.dat está compactado e zlib não foi incluso neste "
|
|
#~ "executável. Favor descompactá-lo"
|
|
|
|
#~ msgid "You cloud storage has been connected!"
|
|
#~ msgstr "Seu armazenamento em nuvem foi conectado!"
|
|
|
|
#~ msgid "so your browser could forward data to ScummVM"
|
|
#~ msgstr "para que seu navegador possa encaminhar dados para o ScummVM"
|
|
|
|
#~ msgid "and warn you should there be any errors."
|
|
#~ msgstr "e avisará se houver algum erro."
|
|
|
|
#~ msgid "When it fails to pass JSON code to ScummVM,"
|
|
#~ msgstr "Se falhar ao passar o código JSON para o ScummVM,"
|
|
|
|
#~ msgid "find it on Troubleshooting section of the page,"
|
|
#~ msgstr "localize-o na seção Solução de problemas da página,"
|
|
|
|
#~ msgid "and go to the next step here."
|
|
#~ msgstr "e prossiga para o próximo passo aqui."
|
|
|
|
#~ msgid "Speech Options"
|
|
#~ msgstr "Opções de Fala"
|
|
|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "2. Get the code and enter it here:"
|
|
#~ msgstr "2. Obtenha o código e digite-o aqui:"
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#~ msgid "2. Get the code and enter it here:"
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#~ msgstr "2. Obtenha o código e digite-o aqui:"
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#~ msgid "Connecting..."
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#~ msgstr "Conectando..."
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#~ msgid "Failed to connect storage."
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#~ msgstr "Falha ao conectar-se ao armazenamento."
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#~ msgid "Failed to connect storage: "
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|
#~ msgstr "Falha ao conectar-se ao armazenamento: "
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#~ msgid "Enable voices"
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#~ msgstr "Habilitar vozes"
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#~ msgid "Enable the voices for the game"
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#~ msgstr "Habilita vozes do jogo"
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#~ msgid "Toggle fast conversation mode"
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#~ msgstr "Alternar modo de conversa rápida"
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#~ msgid "Toggle end conversation mode"
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#~ msgstr "Alternar modo de encerramento de conversa"
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#~ msgid "Go to main menu"
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#~ msgstr "Voltar ao menu principal"
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#~ msgid "Go to save/load menu"
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#~ msgstr "Ir para menu de salvar/carregar"
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#~ msgid "Reload last save"
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#~ msgstr "Recarregar o último salvamento"
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#~ msgid "Show credits"
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#~ msgstr "Exibir créditos"
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#~ msgid "Go to map screen"
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#~ msgstr "Ir para tela do mapa"
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#~ msgid ""
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#~ "Use the original engine's main, save/load, and setup menus. ScummVM's "
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|
#~ "Global Main Menu can still be accessed through its keymap."
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#~ msgstr ""
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|
#~ "Utiliza o menu principal, salvar/carregar e de configuração original da "
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#~ "engine. O Menu Principal Global do ScummVM ainda pode ser acessado por "
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#~ "meio de sua tecla de atalho mapeada."
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#~ msgid "Enable Second Chance"
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#~ msgstr "Habilitar Segunda Chance"
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#~ msgid ""
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#~ "Enable the Second Chance feature, which automatically saves at specific "
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#~ "scenes. Enabling this disables timed autosaves."
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#~ msgstr ""
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|
#~ "Habilita o recurso Segunda Chance, que salva automaticamente em cenas "
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#~ "específicas. Habilitar isso desativa os salvamentos automáticos "
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#~ "temporizados."
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#~ msgid "Engine Options"
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#~ msgstr "Opções da Engine"
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#~ msgid "Overwrite"
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#~ msgstr "Sobrescrever"
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#~ msgid "Cancel autosave"
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#~ msgstr "Cancelar autosave"
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#~ msgid "Open general cheat menu"
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#~ msgstr "Abrir menu geral de trapaças"
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#~ msgid "Open event flags cheat menu"
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#~ msgstr "Abrir menu de truques de sinalizadores de evento"
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#~ msgid "Scene Data"
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#~ msgstr "Dados de Cena"
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#~ msgid "Restart the Scene"
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#~ msgstr "Reiniciar a Cena"
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#~ msgid "Scene Number"
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#~ msgstr "Número da Cena"
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#~ msgid "Frame Number"
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#~ msgstr "Número do Quadro"
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#~ msgid "Background Top (Y)"
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#~ msgstr "Fundo ao Topo (Y)"
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#~ msgid "Hints Remaining"
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#~ msgstr "Dicas Restantes"
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#~ msgid "Easy"
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#~ msgstr "Fácil"
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#~ msgid "Hard"
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#~ msgstr "Difícil"
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|
#~ msgid "Player Data"
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#~ msgstr "Dados do Jogador"
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#~ msgid "Player Time:"
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#~ msgstr "Tempo do Jogador:"
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#~ msgid "Days"
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#~ msgstr "Dias"
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#~ msgid "Hours"
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#~ msgstr "Horas"
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#~ msgid "Minutes"
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|
#~ msgstr "Minutos"
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|
#~ msgid "Player Difficulty Level"
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|
#~ msgstr "Nível de Dificuldade do Jogador"
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|
#~ msgid "Software Timer"
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#~ msgstr "Temporizador do Software"
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#~ msgid "Timer On"
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#~ msgstr "Timer Ligado"
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#~ msgid "Seconds"
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#~ msgstr "Segundos"
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#~ msgid "Invalid Scene ID!"
|
|
#~ msgstr "ID de Cena Inválido!"
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|
#~ msgid "Show SAF revoke permissions overlay button"
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|
#~ msgstr "Mostrar botão de sobreposição de permissões de revogação SAF"
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|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Allows the game to use low latency audio, at the cost of sound accuracy."
|
|
#~ msgstr ""
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|
#~ "Premite que o jogo utilize áudio de baixa latência, sacrificando a "
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|
#~ "precisão do som."
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|
#~ msgctxt "lowres"
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|
#~ msgid "Misc"
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#~ msgstr "Outros"
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|
|
|
#~ msgid ""
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|
#~ "Compressed game detected. Please uncompress it as specified in the game "
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|
#~ "description on our Wiki"
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|
#~ msgstr ""
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|
#~ "Jogo compactado detectado. Por favor, descompacte-o conforme especificado "
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|
#~ "na descrição do jogo em nosso Wiki"
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|
#~ msgid "Group by: "
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|
#~ msgstr "Agrupar por: "
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|
#~ msgid "[corrupt]"
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|
#~ msgstr "[corrompido]"
|
|
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|
#~ msgid "[outdated]"
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|
#~ msgstr "[desatualizado]"
|
|
|
|
#~ msgid "[too modern]"
|
|
#~ msgstr "[moderno demais]"
|
|
|
|
#~ msgid "DXA cutscenes found but ScummVM has been built without zlib"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Vídeos no formato DXA foram encontrados, mas o ScummVM foi compilado sem "
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|
#~ "suporte a zlib"
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|
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|
#~ msgid "Fight cheat"
|
|
#~ msgstr "Trapaça de luta"
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|
|
|
#~ msgid "Override global shader settings"
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|
#~ msgstr "Sobrepor configuração global de sombreamento"
|
|
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|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "Override global shader settings"
|
|
#~ msgstr "Sobrepor configuração global de sombreamento"
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|
|
|
#~ msgid "HW Shader:"
|
|
#~ msgstr "Sombreamento por Hardware:"
|
|
|
|
#~ msgid "Different hardware shaders give different visual effects"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Diferentes sombreamentos por hardware oferecem efeitos visuais diferentes"
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|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "HW Shader:"
|
|
#~ msgstr "Sombreamento por Hardware:"
|
|
|
|
#~ msgid "Different shaders give different visual effects"
|
|
#~ msgstr "Diferentes sombreamentos resultam em diferentes efeitos visuais"
|
|
|
|
#~ msgid "Insert Disk %c and Press Button to Continue."
|
|
#~ msgstr "Insira o Disco %c e Pressione um Botão para Continuar."
|
|
|
|
#~ msgid "Unable to Find %s, (%c%d) Press Button."
|
|
#~ msgstr "Não foi Possível Encontrar %s, (%c%d) Pressione um Botão."
|
|
|
|
#~ msgid "Error reading disk %c, (%c%d) Press Button."
|
|
#~ msgstr "Erro de leitura do disco %c, (%c%d) Pressione um Botão."
|
|
|
|
#~ msgid "Game Paused. Press SPACE to Continue."
|
|
#~ msgstr "Jogo Pausado. Pressione ESPAÇO para continuar."
|
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|
|
#~ msgid "Are you sure you want to restart? (Y/N)Y"
|
|
#~ msgstr "Você tem certeza de que deseja reiniciar? (S/N)S"
|
|
|
|
#~ msgid "Are you sure you want to quit? (Y/N)Y"
|
|
#~ msgstr "Você tem certeza de que deseja sair? (S/N)S"
|
|
|
|
#~ msgid "Insert save/load game disk"
|
|
#~ msgstr "Insira o disco de jogo para salvar/carregar"
|
|
|
|
#~ msgid "You must enter a name"
|
|
#~ msgstr "Você precisa digitar um nome"
|
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|
|
#~ msgid "The game was NOT saved (disk full?)"
|
|
#~ msgstr "O jogo NÃO foi salvo (disco cheio?)"
|
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|
|
#~ msgid "The game was NOT loaded"
|
|
#~ msgstr "O jogo NÃO foi carregado"
|
|
|
|
#~ msgid "Saving '%s'"
|
|
#~ msgstr "Salvando '%s'"
|
|
|
|
#~ msgid "Loading '%s'"
|
|
#~ msgstr "Carregando '%s'"
|
|
|
|
#~ msgid "Name your SAVE game"
|
|
#~ msgstr "Digite um nome para SALVAR"
|
|
|
|
#~ msgid "Select a game to LOAD"
|
|
#~ msgstr "Selecione um jogo para CARREGAR"
|
|
|
|
#~ msgid "Game title)"
|
|
#~ msgstr "Título do jogo)"
|
|
|
|
#~ msgid "Start debugging immediately"
|
|
#~ msgstr "Iniciar depurador imediatamente"
|
|
|
|
#~ msgid "Halts progress and stops at the debugger immediately"
|
|
#~ msgstr "Interrompe o progresso e para no depurador imediatamente"
|
|
|
|
#~ msgid "Save progress automatically"
|
|
#~ msgstr "Salvar progresso automaticamente"
|
|
|
|
#~ msgid "Progress Saved"
|
|
#~ msgstr "Progresso Salvo"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Failed to load save, the save file was created by a newer version of "
|
|
#~ "ScummVM."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Falha ao carregar o salvamento, o arquivo salvo foi criado por uma versão "
|
|
#~ "mais recente do ScummVM."
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "WARNING: Existing save has longer gameplay duration than the current "
|
|
#~ "state. Are you sure you want to overwrite it?"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "AVISO: O jogo salvo existente tem duração de jogo mais longa do que o "
|
|
#~ "estado atual. Tem certeza de que deseja sobrescrever?"
|
|
|
|
#~ msgid "I don't understand your command. "
|
|
#~ msgstr "Eu não entendo seu comando. "
|
|
|
|
#~ msgid "I can't do that yet. "
|
|
#~ msgstr "Eu não posso fazer isso ainda. "
|
|
|
|
#~ msgid "Light has run out! "
|
|
#~ msgstr "A luz se apagou! "
|
|
|
|
#~ msgid "Your light has run out. "
|
|
#~ msgstr "Sua luz se apagou. "
|
|
|
|
#~ msgid "Light runs out in "
|
|
#~ msgstr "A luz se apagará em "
|
|
|
|
#~ msgid " turns. "
|
|
#~ msgstr " ligando. "
|
|
|
|
#~ msgid "Your light is growing dim. "
|
|
#~ msgstr "Sua luz está ficando mais fraca. "
|
|
|
|
#~ msgid "North"
|
|
#~ msgstr "Norte"
|
|
|
|
#~ msgid "South"
|
|
#~ msgstr "Sul"
|
|
|
|
#~ msgid "East"
|
|
#~ msgstr "Leste"
|
|
|
|
#~ msgid "West"
|
|
#~ msgstr "Oeste"
|
|
|
|
#~ msgid "You can't see. It is too dark!\n"
|
|
#~ msgstr "Você não consegue enxergar. Está escuro demais!\n"
|
|
|
|
#~ msgid "I can't see. It is too dark!\n"
|
|
#~ msgstr "Não consigo enxergar. Está escuro demais!\n"
|
|
|
|
#~ msgid "You are in a %s\n"
|
|
#~ msgstr "Você está em um %s\n"
|
|
|
|
#~ msgid "I'm in a %s\n"
|
|
#~ msgstr "Eu estou em um %s\n"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Obvious exits: "
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Saídas óbvias: "
|
|
|
|
#~ msgid "none"
|
|
#~ msgstr "nenhum"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "You can also see: "
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Você também consegue ver: "
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "I can also see: "
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Eu também consigo ver: "
|
|
|
|
#~ msgid "You use word(s) I don't know! "
|
|
#~ msgstr "Você utiliza palavra(s) que não conheço! "
|
|
|
|
#~ msgid "You are carrying too much. "
|
|
#~ msgstr "Você está carregando coisas demais. "
|
|
|
|
#~ msgid "I've too much to carry! "
|
|
#~ msgstr "Eu tenho coisas demais para carregar! "
|
|
|
|
#~ msgid "You are dead.\n"
|
|
#~ msgstr "Você está morto.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "I am dead.\n"
|
|
#~ msgstr "Eu estou morto.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "The game is now over.\n"
|
|
#~ msgstr "O jogo acabou.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "You have stored "
|
|
#~ msgstr "Você guardou "
|
|
|
|
#~ msgid "I've stored "
|
|
#~ msgstr "Eu guardei "
|
|
|
|
#~ msgid " treasures. On a scale of 0 to 100, that rates "
|
|
#~ msgstr " tesouros. Em uma escala de 0 à 100, eu daria "
|
|
|
|
#~ msgid "Well done.\n"
|
|
#~ msgstr "Muito bem.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "You are carrying:\n"
|
|
#~ msgstr "Você está carregando:\n"
|
|
|
|
#~ msgid "I'm carrying:\n"
|
|
#~ msgstr "Eu estou carregando:\n"
|
|
|
|
#~ msgid "Nothing"
|
|
#~ msgstr "Nada"
|
|
|
|
#~ msgid "Give me a direction too."
|
|
#~ msgstr "Me dê uma direção também."
|
|
|
|
#~ msgid "Dangerous to move in the dark! "
|
|
#~ msgstr "É perigoso se mover no escuro! "
|
|
|
|
#~ msgid "You fell down and broke your neck. "
|
|
#~ msgstr "Você caiu e quebrou seu pescoço. "
|
|
|
|
#~ msgid "I fell down and broke my neck. "
|
|
#~ msgstr "Eu caí e quebrei meu pescoço. "
|
|
|
|
#~ msgid "You can't go in that direction. "
|
|
#~ msgstr "Você não pode ir nesta direção. "
|
|
|
|
#~ msgid "I can't go in that direction. "
|
|
#~ msgstr "Eu não posso ir nesta direção. "
|
|
|
|
#~ msgid "It is dark.\n"
|
|
#~ msgstr "Está escuro.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "I've too much to carry. "
|
|
#~ msgstr "Eu tenho coisas demais para carregar. "
|
|
|
|
#~ msgid ": O.K.\n"
|
|
#~ msgstr ": O.K.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "Nothing taken."
|
|
#~ msgstr "Nada foi levado."
|
|
|
|
#~ msgid "What ? "
|
|
#~ msgstr "O que? "
|
|
|
|
#~ msgid "It is beyond your power to do that. "
|
|
#~ msgstr "Está além de seu poder fazer isso. "
|
|
|
|
#~ msgid "It's beyond my power to do that. "
|
|
#~ msgstr "Está além do meu poder fazer isso. "
|
|
|
|
#~ msgid "O.K. "
|
|
#~ msgstr "O.K. "
|
|
|
|
#~ msgid "Nothing dropped.\n"
|
|
#~ msgstr "Nada foi deixado.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "It's beyond your power to do that.\n"
|
|
#~ msgstr "É além do seu poder fazer isso.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "It's beyond my power to do that.\n"
|
|
#~ msgstr "É além do meu poder fazer isso.\n"
|
|
|
|
#~ msgid "Use correct font spacing"
|
|
#~ msgstr "Utilizar espaçamento de fonte correto"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Draw text with correct font spacing. This arguably looks better, but "
|
|
#~ "doesn't match the original behavior."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Desenha o texto com espaçamento de fonte correto. Isso sem dúvida fica "
|
|
#~ "melhor, mas não corresponde ao comportamento original."
|
|
|
|
#~ msgid "~E~dit Game..."
|
|
#~ msgstr "~E~ditar Jogo..."
|
|
|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "~E~dit Game..."
|
|
#~ msgstr "~E~ditar Jogo..."
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Adjusts the timing of the EGA Loom Overture when using enhanced music. "
|
|
#~ "The lower the value, the earlier the Lucasfilm logo appears."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Ajusta a sincronização da Abertura de Loom EGA ao utilizar música "
|
|
#~ "aprimorada. Quanto menor o valor, mais cedo o logotipo da Lucasfilm "
|
|
#~ "aparece."
|
|
|
|
#~ msgid "Swap Menu and Back buttons"
|
|
#~ msgstr "Inverter botões Menu e Voltar"
|
|
|
|
#~ msgid "Invalid save file name"
|
|
#~ msgstr "Nome de arquivo de salvamento inválido"
|
|
|
|
#~ msgid "Enable cross fade"
|
|
#~ msgstr "Habilitar transição suave"
|
|
|
|
#~ msgid "Enable cross fading of images and scenes"
|
|
#~ msgstr "Habilita transição suave de imagens e cenas"
|
|
|
|
#~ msgid "Auto"
|
|
#~ msgstr "Automático"
|
|
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|
#~ msgid "~F~uzzy Logic in SpaceShip Active"
|
|
#~ msgstr "~L~ógica Imprecisa para Ativar Nave Espacial"
|
|
|
|
#~ msgid "SAGA2 support not compiled in"
|
|
#~ msgstr "O suporte a SAGA2 não está compilado"
|
|
|
|
#~ msgid "Alt use item"
|
|
#~ msgstr "Usar item (Alt.)"
|
|
|
|
#~ msgid "Skip minigame"
|
|
#~ msgstr "Pular minigame"
|
|
|
|
#~ msgid "Use Chapayev"
|
|
#~ msgstr "Usar Chapayev"
|
|
|
|
#~ msgid "Music menu"
|
|
#~ msgstr "Menu de música"
|
|
|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "Normal (no scaling)"
|
|
#~ msgstr "Normal (sem escala)"
|
|
|
|
#~ msgid "%s: %s"
|
|
#~ msgstr "%s: %s"
|
|
|
|
#~ msgid "Select an action and click 'Map'"
|
|
#~ msgstr "Selecione uma ação e clique 'Mapear'"
|
|
|
|
#~ msgid "Associated key : %s"
|
|
#~ msgstr "Tecla associada: %s"
|
|
|
|
#~ msgid "Associated key : none"
|
|
#~ msgstr "Tecla associada: nenhuma"
|
|
|
|
#~ msgid "Please select an action"
|
|
#~ msgstr "Por favor selecione uma ação"
|
|
|
|
#~ msgid "Press the key to associate"
|
|
#~ msgstr "Pressione a tecla para associar"
|
|
|
|
#~ msgid "Choose an action to map"
|
|
#~ msgstr "Selecione uma ação para mapear"
|
|
|
|
#~ msgid "Keys"
|
|
#~ msgstr "Teclas"
|
|
|
|
#~ msgid "~K~eys"
|
|
#~ msgstr "~T~eclas"
|
|
|
|
#~ msgid "Do you want to quit ?"
|
|
#~ msgstr "Você deseja sair?"
|
|
|
|
#~ msgid "Zone"
|
|
#~ msgstr "Zona"
|
|
|
|
#~ msgid "Multi Function"
|
|
#~ msgstr "Multi-função"
|
|
|
|
#~ msgid "Swap character"
|
|
#~ msgstr "Trocar personagem"
|
|
|
|
#~ msgid "Debugger"
|
|
#~ msgstr "Depurador"
|
|
|
|
#~ msgid "Global menu"
|
|
#~ msgstr "Menu global"
|
|
|
|
#~ msgid "Key mapper"
|
|
#~ msgstr "Mapeador de Teclas"
|
|
|
|
#~ msgid "Cheat.General"
|
|
#~ msgstr "Trapaças.Geral"
|
|
|
|
#~ msgid "Cheat.Inventory"
|
|
#~ msgstr "Trapaças.Inventário"
|
|
|
|
#~ msgid "ringing...<n><e>"
|
|
#~ msgstr "tocando...<n><e>"
|
|
|
|
#~ msgid "Normal (no scaling)"
|
|
#~ msgstr "Normal (sem escala)"
|
|
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|
#~ msgid "Switch to AdvMame 2x/3x scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento AdvMame 2x/3x"
|
|
|
|
#~ msgid "Switch to HQ 2x/3x scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento HQ 2x/3x"
|
|
|
|
#~ msgid "Switch to 2xSai scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento 2xSai"
|
|
|
|
#~ msgid "Switch to Super2xSai scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento Super2xSai"
|
|
|
|
#~ msgid "Switch to SuperEagle scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento SuperEagle"
|
|
|
|
#~ msgid "Switch to DotMatrix scaling"
|
|
#~ msgstr "Alterar para redimensionamento DotMatrix"
|
|
|
|
#~ msgid "ScummVM Main Menu"
|
|
#~ msgstr "Menu Principal ScummVM"
|
|
|
|
#~ msgid "~L~eft handed mode"
|
|
#~ msgstr "Modo ~c~anhoto"
|
|
|
|
#~ msgid "~I~ndy fight controls"
|
|
#~ msgstr "Controles de luta ~I~ndy"
|
|
|
|
#~ msgid "Touch X Offset"
|
|
#~ msgstr "Margem do Toque X"
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|
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|
#~ msgid "Touch Y Offset"
|
|
#~ msgstr "Margem do Toque Y"
|
|
|
|
#~ msgid "Use laptop trackpad-style cursor control"
|
|
#~ msgstr "Usar controle de cursor estilo trackpad"
|
|
|
|
#~ msgid "Tap for left click, double tap right click"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Um toque para o clique esquerdo, e toque duplo para o clique direito"
|
|
|
|
#~ msgid "Sensitivity"
|
|
#~ msgstr "Sensibilidade"
|
|
|
|
#~ msgid "Initial top screen scale:"
|
|
#~ msgstr "Dimensão inicial da tela superior:"
|
|
|
|
#~ msgid "Main screen scaling:"
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|
#~ msgstr "Dimensão da tela principal:"
|
|
|
|
#~ msgid "Unscaled (you must scroll left and right)"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Sem redimensionamento (você precisa rolar para a esquerda e direita)"
|
|
|
|
#~ msgid "Brightness:"
|
|
#~ msgstr "Brilho:"
|
|
|
|
#~ msgid "High quality audio (slower) (reboot)"
|
|
#~ msgstr "Som de alta qualidade (mais lento) (reiniciar)"
|
|
|
|
#~ msgid "Disable power off"
|
|
#~ msgstr "Desativar desligamento"
|
|
|
|
#~ msgid "DS Controls (right handed):"
|
|
#~ msgstr "Controles do DS (destro):"
|
|
|
|
#~ msgid "Left mouse button"
|
|
#~ msgstr "Botão esquerdo do mouse"
|
|
|
|
#~ msgid "Right mouse button"
|
|
#~ msgstr "Botão direito do mouse"
|
|
|
|
#~ msgid "Pad Up"
|
|
#~ msgstr "Direcional para Cima"
|
|
|
|
#~ msgid "Mouse hover mode (no click)"
|
|
#~ msgstr "Modo de apontar o mouse (sem clicar)"
|
|
|
|
#~ msgid "Pad Down"
|
|
#~ msgstr "Direcional para Baixo"
|
|
|
|
#~ msgid "Skip dialog line (some games)"
|
|
#~ msgstr "Pular linha de diálogo (para alguns jogos)"
|
|
|
|
#~ msgid "Pause/Game menu"
|
|
#~ msgstr "Pausar/Menu do jogo"
|
|
|
|
#~ msgid "DS Options menu"
|
|
#~ msgstr "Menu de Opções do DS"
|
|
|
|
#~ msgid "Skip cutscenes"
|
|
#~ msgstr "Pular cenas"
|
|
|
|
#~ msgid "Show/hide debug console"
|
|
#~ msgstr "Exibir/ocultar console de depuração"
|
|
|
|
#~ msgid "Scroll current touch screen view"
|
|
#~ msgstr "Deslizar visualização atual de tela tátil"
|
|
|
|
#~ msgid "Zoom in/out"
|
|
#~ msgstr "Ampliar/reduzir zoom"
|
|
|
|
#~ msgid "DS Controls (left handed):"
|
|
#~ msgstr "Controles do DS (canhoto):"
|
|
|
|
#~ msgid "Indiana Jones Fight controls:"
|
|
#~ msgstr "Controles de Luta do Indiana Jones:"
|
|
|
|
#~ msgid "High guard"
|
|
#~ msgstr "Guarda alta"
|
|
|
|
#~ msgid "Guard down"
|
|
#~ msgstr "Guarda baixa"
|
|
|
|
#~ msgid "Guard middle"
|
|
#~ msgstr "Guarda média"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "The Russian version of Pajama Sam 2 is not supported yet due to "
|
|
#~ "incomplete code."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "A versão Russa de Pajama Sam 2 ainda não é suportada devido ao código "
|
|
#~ "incompleto."
|
|
|
|
#~ msgid "Do you really want to return to the Launcher?"
|
|
#~ msgstr "Você realmente deseja voltar para o Inicializador?"
|
|
|
|
#~ msgid "Do you really want to quit?"
|
|
#~ msgstr "Você realmente deseja sair?"
|
|
|
|
#~ msgid "Normal Behaviour UI"
|
|
#~ msgstr "Interface de Comportamento Normal"
|
|
|
|
#~ msgid "Athletic Behaviour UI"
|
|
#~ msgstr "Interface de Comportamento Atlético"
|
|
|
|
#~ msgid "Aggressive Behaviour UI"
|
|
#~ msgstr "Interface de Comportamento Agressivo"
|
|
|
|
#~ msgid "Discreet Behaviour UI"
|
|
#~ msgstr "Interface de Comportamento Discreto"
|
|
|
|
#~ msgid "Look At"
|
|
#~ msgstr "Olhar para"
|
|
|
|
#~ msgid "Invetory"
|
|
#~ msgstr "Inventário"
|
|
|
|
#~ msgid "Engine does not support debug level '%s'"
|
|
#~ msgstr "A engine não suporta o nível de depuração '%s'"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Your game version appears to be unknown. If this is *NOT* a fan-modified\n"
|
|
#~ "version (in particular, not a fan-made translation), please, report the\n"
|
|
#~ "following data to the ScummVM team along with the name of the game you "
|
|
#~ "tried\n"
|
|
#~ "to add and its version, language, etc.:\n"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "A versão de seu jogo parece ser desconhecida. Se esta *NÃO É* uma versão "
|
|
#~ "modificada\n"
|
|
#~ "por fãs (particularmente, não é uma tradução feita por fãs), por favor, "
|
|
#~ "relate\n"
|
|
#~ "os seguintes dados para o time do ScummVM junto com o nome do jogo que "
|
|
#~ "você tentou\n"
|
|
#~ "adicionar e sua versão, idioma, etc.:\n"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Game Saved\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "\n"
|
|
#~ "Jogo Salvo.\n"
|
|
#~ "\n"
|
|
|
|
#~ msgid "Quicksave %03d"
|
|
#~ msgstr "Salvamento rápido %03d"
|
|
|
|
#~ msgid "Use IMF/Yamaha FB-01 for MIDI output"
|
|
#~ msgstr "Utilizar IMF/Yamaha FB-01 para saída de MIDI"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Use an IBM Music Feature card or a Yamaha FB-01 FM synth module for MIDI "
|
|
#~ "output"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Utiliza uma placa IBM Music Feature ou um módulo sintetizador Yamaha "
|
|
#~ "FB-01 para saída de MIDI"
|
|
|
|
#~ msgid "Interact via Left Click)"
|
|
#~ msgstr "Interagir com Clique Esquerdo)"
|
|
|
|
#~ msgid "Interact via Right Click)"
|
|
#~ msgstr "Interagir com Clique Direito)"
|
|
|
|
#~ msgid "Trackpad mode is now"
|
|
#~ msgstr "Modo de Trackpad agora está"
|
|
|
|
#~ msgid "ON"
|
|
#~ msgstr "LIGADO"
|
|
|
|
#~ msgid "OFF"
|
|
#~ msgstr "DESLIGADO"
|
|
|
|
#~ msgid "Swipe two fingers to the right to toggle."
|
|
#~ msgstr "Deslize dois dedos para a direita para alternar."
|
|
|
|
#~ msgid "Auto-drag mode is now"
|
|
#~ msgstr "Modo de arrastar automático agora está"
|
|
|
|
#~ msgid "Swipe three fingers to the right to toggle."
|
|
#~ msgstr "Deslize três dedos para a direita para alternar."
|
|
|
|
#~ msgid "Move Only"
|
|
#~ msgstr "Apenas Mover"
|
|
|
|
#~ msgid "Escape Key"
|
|
#~ msgstr "Tecla Escape"
|
|
|
|
#~ msgid "Show Keypad"
|
|
#~ msgstr "Mostrar Teclado Numérico"
|
|
|
|
#~ msgid "[ Data ]"
|
|
#~ msgstr "[ Dados ]"
|
|
|
|
#~ msgid "[ Resources ]"
|
|
#~ msgstr "[ Recursos ]"
|
|
|
|
#~ msgid "[ SDCard ]"
|
|
#~ msgstr "[ Cartão SD ]"
|
|
|
|
#~ msgid "[ Media ]"
|
|
#~ msgstr "[ Mídia ]"
|
|
|
|
#~ msgid "[ Shared ]"
|
|
#~ msgstr "[ Compartilhamento ]"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "This game requires 3D characters support, which is out of ScummVM's scope."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Este jogo requer suporte à personagens 3D, que estão fora do alcance do "
|
|
#~ "ScummVM."
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "C-Pad Sensitivity:"
|
|
#~ msgstr "Sensibilidade do CG Pad:"
|
|
|
|
#~ msgid "Mouse click"
|
|
#~ msgstr "Clique do mouse"
|
|
|
|
#~ msgid "Remap keys"
|
|
#~ msgstr "Remapear teclas"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid " (Effective)"
|
|
#~ msgstr "(Ativo)"
|
|
|
|
#~ msgid " (Active)"
|
|
#~ msgstr " (Ativo)"
|
|
|
|
#~ msgid "Hold Shift for Mass Add"
|
|
#~ msgstr "Segure Shift para Multi-Adição"
|
|
|
|
#~ msgid "Hide Toolbar"
|
|
#~ msgstr "Ocultar a barra de ferramentas"
|
|
|
|
#~ msgid "Sound on/off"
|
|
#~ msgstr "Som on/off"
|
|
|
|
#~ msgid "Right click"
|
|
#~ msgstr "Clique com o botão direito"
|
|
|
|
#~ msgid "Free look"
|
|
#~ msgstr "Olhar livre"
|
|
|
|
#~ msgid "Bind Keys"
|
|
#~ msgstr "Botão de ligadura"
|
|
|
|
#~ msgid "Cursor Up"
|
|
#~ msgstr "Cursor para cima"
|
|
|
|
#~ msgid "Cursor Down"
|
|
#~ msgstr "Cursor para baixo"
|
|
|
|
#~ msgid "Cursor Left"
|
|
#~ msgstr "Cursor para a esquerda"
|
|
|
|
#~ msgid "Cursor Right"
|
|
#~ msgstr "Cursor para a direita"
|
|
|
|
#~ msgid "Using SDL driver "
|
|
#~ msgstr "Usando driver SDL "
|
|
|
|
#~ msgid "Display "
|
|
#~ msgstr "Tela "
|
|
|
|
#~ msgid "Do you want to perform an automatic scan ?"
|
|
#~ msgstr "Você quer executar uma busca automática?"
|
|
|
|
#~ msgid "Map right click action"
|
|
#~ msgstr "Mapear ação \"Clique da Direita\""
|
|
|
|
#~ msgid "You must map a key to the 'Right Click' action to play this game"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Você precisa mapear uma tecla para ação do \"Clique da Direita\" nesse "
|
|
#~ "jogo"
|
|
|
|
#~ msgid "Map hide toolbar action"
|
|
#~ msgstr "Mapear \"Ocultar barra de ferramentas\""
|
|
|
|
#~ msgid "You must map a key to the 'Hide toolbar' action to play this game"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Você precisa mapear uma tecla para ação do \"Ocultar barra de ferramentas"
|
|
#~ "\" nesse jogo"
|
|
|
|
#~ msgid "Map Zoom Up action (optional)"
|
|
#~ msgstr "Mapear Zoom para Cima (opcional)"
|
|
|
|
#~ msgid "Map Zoom Down action (optional)"
|
|
#~ msgstr "Mapear Zoom para Baixo (opcional)"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Don't forget to map a key to 'Hide Toolbar' action to see the whole "
|
|
#~ "inventory"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Não se esqueça de mapear uma tecla para \"Ocultar a barra de ferramentas"
|
|
#~ "\" para ver todo o seu inventário"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "Saved games sync complete."
|
|
#~ msgstr "Busca completa!"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "Loading..."
|
|
#~ msgstr "Carregando jogo..."
|
|
|
|
#~ msgid "%llu bytes"
|
|
#~ msgstr "%llu bytes"
|
|
|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "Music Device:"
|
|
#~ msgstr "Dispositivo de música:"
|
|
|
|
#~ msgctxt "lowres"
|
|
#~ msgid "Text and Speech:"
|
|
#~ msgstr "Texto e Voz:"
|
|
|
|
#~ msgid "AdLib Emulator"
|
|
#~ msgstr "Emulador AdLib"
|
|
|
|
#~ msgid "8 kHz"
|
|
#~ msgstr "8 kHz"
|
|
|
|
#~ msgid "11 kHz"
|
|
#~ msgstr "11 kHz"
|
|
|
|
#~ msgid "22 kHz"
|
|
#~ msgstr "22 kHz"
|
|
|
|
#~ msgid "44 kHz"
|
|
#~ msgstr "44 kHz"
|
|
|
|
#~ msgid "48 kHz"
|
|
#~ msgstr "48 kHz"
|
|
|
|
#~ msgid "Output rate:"
|
|
#~ msgstr "Taxa de saída:"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Higher value specifies better sound quality but may be not supported by "
|
|
#~ "your soundcard"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Maior valor especifica melhor qualidade de som, mas pode não ser "
|
|
#~ "suportado por sua placa de som"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "The theme you selected does not support your current language. If you "
|
|
#~ "want to use this theme you need to switch to another language first."
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "O tema que você selecionou não suporta seu idioma atual. Se você quiser "
|
|
#~ "usar este tema você precisa mudar para outro idioma."
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "Speed multiplier for mouse emulation"
|
|
#~ msgstr "Simula botão esquerdo do mouse"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Unable to find \"sky.cpt\" file!\n"
|
|
#~ "Please download it from www.scummvm.org"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Não é possível localizar o arquivo \"sky.cpt\"\n"
|
|
#~ "Por favor, faça o download em www.scummvm.org"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "The \"sky.cpt\" file has an incorrect size.\n"
|
|
#~ "Please (re)download it from www.scummvm.org"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "O arquivo \"sky.cpt\" possui um tamanho incorreto.\n"
|
|
#~ "Por favor, refaça o download em www.scummvm.org"
|
|
|
|
#~ msgid "The game in '%s' seems to be unknown."
|
|
#~ msgstr "O jogo em '% s' parece ser desconhecido."
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Please, report the following data to the ScummVM team along with name"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Por favor, informe os seguintes dados para a equipe ScummVM junto com o "
|
|
#~ "nome"
|
|
|
|
#~ msgid "of the game you tried to add and its version/language/etc.:"
|
|
#~ msgstr "do jogo que você tentou adicionar e sua versão/idioma/etc.:"
|
|
|
|
#~ msgid "You have to restart ScummVM before your changes will take effect."
|
|
#~ msgstr "Você tem que reiniciar o ScummVM para funcionar."
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "Specifies where Files Manager can access to"
|
|
#~ msgstr "Especifique onde guardar seus jogos salvos"
|
|
|
|
#~ msgid "EGA undithering"
|
|
#~ msgstr "EGA sem dithering"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "Enable undithering in EGA games"
|
|
#~ msgstr "Habilita EGA sem dithering em jogos com suporte"
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
#~ msgid "MPEG-2 cutscenes found but ScummVM has been built without MPEG-2"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Vídeos no formato DXA foram encontrados, mas o ScummVM foi compilado sem "
|
|
#~ "suporte a zlib"
|
|
|
|
#~ msgid ""
|
|
#~ "Turns off General MIDI mapping for games with Roland MT-32 soundtrack"
|
|
#~ msgstr ""
|
|
#~ "Desliga o mapeamento General MIDI para jogos com trilha sonora Roland "
|
|
#~ "MT-32"
|
|
|
|
#~ msgid "Standard (16bpp)"
|
|
#~ msgstr "Padrão (16bpp)"
|
|
|
|
#~ msgid "MPEG2 cutscenes are no longer supported"
|
|
#~ msgstr "Vídeos em MPEG2 não são mais suportados"
|
|
|
|
#~ msgid "OpenGL Conserve"
|
|
#~ msgstr "OpenGL Conserve"
|
|
|
|
#~ msgid "OpenGL Original"
|
|
#~ msgstr "OpenGL Original"
|
|
|
|
#~ msgid "Current display mode"
|
|
#~ msgstr "Modo de vídeo atual"
|
|
|
|
#~ msgid "Current scale"
|
|
#~ msgstr "Escala atual"
|
|
|
|
#~ msgid "Active filter mode: Linear"
|
|
#~ msgstr "Filtro de imagem ativo: Linear"
|
|
|
|
#~ msgid "Active filter mode: Nearest"
|
|
#~ msgstr "Filtro de imagem ativo: Nearest"
|
|
|
|
#~ msgid "Discovered %d new games."
|
|
#~ msgstr "Encontrado(s) %d novo(s) jogo(s)"
|
|
|
|
#~ msgid "Command line argument not processed"
|
|
#~ msgstr "Linha de comando não processada"
|