This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
libretro
/
scummvm
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked scummvm
mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced
2025-02-10 04:43:26 +00:00
Code
Issues
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
scummvm
/
engines
/
saga2
History
…
..
actor.cpp
…
actor.h
…
annoy.h
…
assign.cpp
…
assign.h
…
audio.cpp
…
audio.h
…
automap.cpp
…
automap.h
…
band.cpp
…
band.h
…
beegee.cpp
…
beegee.h
…
blitters.cpp
…
blitters.h
…
button.cpp
…
button.h
…
calendar.cpp
…
calendar.h
…
cmisc.h
…
code.h
…
combat.h
…
configure.engine
…
console.cpp
…
console.h
…
contain.cpp
…
contain.h
…
credits.pl
…
detection.cpp
…
detection.h
…
dice.h
…
display.cpp
…
display.h
…
dispnode.cpp
…
dispnode.h
…
document.cpp
…
document.h
…
effects.cpp
…
effects.h
…
enchant.cpp
…
enchant.h
…
floating.cpp
…
floating.h
…
fontlib.h
…
fta.h
…
gamemode.cpp
…
gamerate.h
…
gbevel.h
…
gblitter.h
…
gdraw.cpp
…
gdraw.h
…
gfx.cpp
…
gfx.h
…
gpointer.cpp
…
gpointer.h
…
grabinfo.cpp
…
grabinfo.h
…
grequest.cpp
…
grequest.h
…
gtext.cpp
…
gtextbox.cpp
…
gtextbox.h
…
hresmgr.cpp
…
hresmgr.h
…
idtypes.h
…
imagcach.cpp
…
imagcach.h
…
input.h
…
interp.cpp
…
intrface.cpp
…
intrface.h
…
loadmsg.cpp
…
loadmsg.h
…
localize.h
…
magic.cpp
…
magic.h
…
main.cpp
…
mainmap.cpp
…
mainmap.h
…
mapfeatr.cpp
…
mapfeatr.h
…
messager.cpp
…
messager.h
…
metaengine.cpp
…
methods.r
…
mission.cpp
…
mission.h
…
modal.cpp
…
modal.h
…
module.mk
…
motion.cpp
…
motion.h
…
mouseimg.cpp
…
mouseimg.h
…
msgbox.cpp
…
msgbox.h
…
music.cpp
…
music.h
…
objects.cpp
…
objects.h
…
objproto.cpp
…
objproto.h
…
oncall.h
…
palette.h
…
panel.cpp
…
panel.h
…
path.cpp
…
patrol.cpp
…
patrol.h
…
pclass.r
…
player.cpp
…
player.h
…
playmode.cpp
…
priqueue.h
…
program.h
…
property.cpp
…
property.h
…
pt2angle.cpp
…
rect.cpp
…
rect.h
…
saga2.cpp
…
saga2.h
…
sagafunc.cpp
…
saveload.cpp
…
saveload.h
…
script.h
…
sensor.cpp
…
sensor.h
…
setup.h
…
shorten.cpp
…
shorten.h
…
speech.cpp
…
speech.h
…
spelcast.cpp
…
speldata.cpp
…
speldefs.h
…
speldraw.cpp
…
spellbuk.h
…
spellini.cpp
…
spellio.cpp
…
spellio.h
…
spellloc.cpp
…
spells.h
…
spellsiz.cpp
…
spellspr.cpp
…
spellsta.cpp
…
spelshow.h
…
spelvals.h
…
sprite.cpp
…
sprite.h
…
stimtype.h
…
tagnoise.h
…
target.cpp
…
target.h
…
task.cpp
…
task.h
…
tcoords.h
…
terrain.cpp
…
terrain.h
…
tile.cpp
…
tile.h
…
tileline.cpp
…
tileline.h
…
tileload.cpp
…
tileload.h
…
tilemode.cpp
…
tilemode.h
…
tilevect.h
…
timers.cpp
…
timers.h
…
tower.cpp
…
tower.h
…
towerfta.cpp
…
towerfta.h
…
towerwin.h
…
transit.cpp
…
transit.h
…
tromode.cpp
…
tromode.h
…
uidialog.cpp
…
uidialog.h
…
uimetrcs.h
…
uitext.h
…
vbacksav.cpp
…
vbacksav.h
…
vdraw.h
…
version.h
…
video.cpp
…
videobox.cpp
…
videobox.h
…
vpage.h
…
vpal.cpp
…
vpal.h
…
vwdraw.cpp
…
weapons.cpp
…
weapons.h
…