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Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
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Sie auf Englisch unter:
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https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
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1.6.0 (31.05.2013)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
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- Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
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- Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
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hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
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- Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
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- Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
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- Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
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Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
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640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
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wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
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Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
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festzulegen.
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- Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
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- Galicische Übersetzung hinzugefügt.
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- Finnische Übersetzung hinzugefügt.
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- Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
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- Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
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kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
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nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
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manchmal überhaupt nicht geändert hat.
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- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
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gebracht.
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- Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
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und Chor-Einstellungen.
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- Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
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Cine:
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- Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
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verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
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Die Balance-Regelung der Sound-Effekte funktioniert nun richtig, wenn sie
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vom Spiel verlangt wird.
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CGE:
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- Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
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während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
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deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
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Drascula:
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- Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
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zum Speichern und Laden gelöst.
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- Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
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und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
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aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
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Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
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- Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
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ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
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Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
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dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
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Dreamweb:
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- Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
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Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
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wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
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verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
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Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
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Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
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deaktiviert und aktiviert werden.
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Groovie:
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- Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
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The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
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„fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
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derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
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möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
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Einstellung sichtbar wird.
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SAGA:
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- Musikunterstützung für Macintosh-Version von
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I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
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SCUMM:
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- Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
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wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
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Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
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Fate of Atlantis verwendet.
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- Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
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Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
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mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
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zum Original klingen.
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- Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
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- Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
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- Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
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TOUCHE:
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- Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
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http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
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1.5.0 (27.07.2012)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
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- Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
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- Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
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- Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
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- Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
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- Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
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- Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
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- Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
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- Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
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- Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
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- Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
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Allgemein:
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- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
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gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
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- Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
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grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
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GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
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nicht alle Ports hiervon profitieren.
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- Baskische Übersetzung hinzugefügt.
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- Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
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QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
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Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
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Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
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einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
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den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
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- Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
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- Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
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Baphomets Fluch 1:
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- Falsche Soundeffekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
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- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
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- Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
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Baphomets Fluch 2:
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- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
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Cine:
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- Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
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Drascula:
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- Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
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hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
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Gob:
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- Absturz in Lost in Time beseitigt.
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- AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
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Fascination und Geisha aktiviert.
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SCUMM:
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- Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
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hinzugefügt.
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- Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
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- Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
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beseitigt.
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iPhone-Portierung:
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- Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
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öffnen.
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- Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
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wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
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- Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
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- Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
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Maemo-Portierung:
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- Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
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- Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
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Windows-Portierung:
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- Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
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Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
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(Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
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Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
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1.4.1 (27.01.2012)
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AGOS:
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|
- Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
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Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
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Baphomets Fluch 2:
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- Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
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BASS:
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- Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
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(http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
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KYRA:
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- Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
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der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
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durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
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|
- Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
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hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
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gemacht wurden).
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SCI:
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- Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
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einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
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- Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
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Soundeffekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
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anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
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Digitale Soundeffekte werden vorerst immer bevorzugt.
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- Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
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nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
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klangen.
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1.4.0 (11.11.2011)
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Neue Spiele:
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|
- Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
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- Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
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hinzugefügt.
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Neue Portierungen:
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- Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
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Allgemein:
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- ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
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- Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
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hinzugefügt.
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AGI:
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- Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
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Hundred Acre Wood integriert.
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AGOS:
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- Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
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InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
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Simon the Sorcerer's Game Pack.
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- Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
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- Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
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Baphomets Fluch 1:
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|
- Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
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- Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
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Macintosh-Version verwendet wird.
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Groovie:
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- Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
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Lure:
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- Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
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fragen.
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SCI:
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- Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
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Sound-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen „AdLib-/MIDI-Modus“
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markiert ist, wird die Engine digitale Sound-Effekte bevorzugen, ansonsten
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werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke bevorzugt, wenn beide
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Versionen des gleichen Effekts existieren.
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SCUMM:
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- PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
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- Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
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klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
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- CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
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Indiana Jones and the Last Crusade.
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- Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
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Fate of Atlantis verbessert.
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Tinsel:
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|
- Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
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Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
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- Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
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die richtige Sprachenflagge.
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Android-Portierung:
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|
- Plugins bei Android 3.x repariert.
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- Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
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1.3.1 (12.07.2011)
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Allgemein:
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- Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
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Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
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auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
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Mohawk:
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- Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
|
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Living Books hinzugefügt.
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Tinsel:
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|
- Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
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SAGA:
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- Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
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beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
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- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
|
|
I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
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SCI:
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|
- Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
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|
- Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
|
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gespeichert.
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SCUMM:
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|
- Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
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(Android, iPhone, usw.).
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1.3.0 (28.05.2011)
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Neue Spiele:
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|
- Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
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- Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
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- Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
|
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und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
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Longbow).
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|
- Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
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Neue Portierungen:
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|
- Portierung für WebOS hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
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hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
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- Dänische Übersetzung hinzugefügt.
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- Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
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- Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
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- Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
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|
- Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
|
|
Tucker-Engine hinzugefügt.
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|
- Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
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brauchbarer sein.
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AGOS:
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|
- Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
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Cine:
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|
- Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
|
|
- Future Wars sollte stabiler laufen.
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- Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
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grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
|
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unterstützt wird.
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Drascula:
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|
- Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
|
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hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
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|
- Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
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|
- Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
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Gob:
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|
- Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
|
|
Gobliiins feststeckte.
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Kyra:
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|
- Speicherlecks geschlossen.
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Parallaction:
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- Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
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|
- Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
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SCI:
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|
- Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
|
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- Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
|
|
ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
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|
- Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
|
|
hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
|
|
der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
|
|
dem Textparser in alten EGA-Spielen.
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|
- Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
|
|
Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
|
|
und Space Quest 4 hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
|
|
King's Quest 6 hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
|
|
CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
|
|
- Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
|
|
- Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
|
|
- Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
|
|
- Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
|
|
Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
|
|
- Mehrere Skriptfehler beseitigt.
|
|
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
|
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Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
|
|
Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
|
|
Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
|
|
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
|
|
behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
|
|
wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
|
|
geladen hatte).
|
|
- Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
|
|
von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
|
|
- Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
|
|
Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
|
|
- Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
|
|
unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
|
|
aus dem Haus der Hexe ging.
|
|
- Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
|
|
aktiviert ist.
|
|
- Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
|
|
- Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
|
|
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
|
|
MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
|
|
- Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
|
|
|
|
Sky:
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|
- Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
|
|
(Android, OpenGL, ...).
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Teenagent:
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|
- Speicherlecks geschlossen.
|
|
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|
Tinsel:
|
|
- Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
|
|
- Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
|
|
CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
|
|
hinzugefügt.
|
|
|
|
Touche:
|
|
- Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
|
|
|
|
Tucker:
|
|
- Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
|
|
|
|
SDL-Portierungen:
|
|
- Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
|
|
|
|
Android-Portierung:
|
|
- Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
|
|
- Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
|
|
- Mehrere Abstürze beseitigt.
|
|
- Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
|
|
- Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
|
|
- Leistung erheblich verbessert.
|
|
- Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
|
|
Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
|
|
- Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
|
|
- Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
|
|
- MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
|
|
hinzugefügt.
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|
Nintendo-DS-Portierung:
|
|
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
|
|
|
PSP-Portierung:
|
|
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
|
- Bildbetrachter hinzugefügt.
|
|
|
|
PS2-Portierung:
|
|
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
|
|
|
Portierung für Wii/GameCube:
|
|
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
|
- 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
|
|
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|
1.2.1 (19.12.2010)
|
|
Allgemein:
|
|
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
|
|
- Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
|
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|
Cruise:
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|
- Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
|
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|
Groovie:
|
|
- Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
|
|
ließ.
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|
Lure:
|
|
- Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
|
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1.2.0 (15.10.2010)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
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Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
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- Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
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- Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
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- Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
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- Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
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- Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
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- Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
|
|
hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
|
|
hinzugefügt.
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- Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
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- Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
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- Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
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- Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
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Neue Portierungen:
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|
- Portierung für Android hinzugefügt.
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- Portierung für Dingux hinzugefügt.
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- Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
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- Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
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- Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
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- Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
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betraf.
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- Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
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Datenträgermediums hinzugefügt.
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- Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
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auch Deutsch).
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|
- Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
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hinzugefügt wurden.
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- Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
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Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
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unterstützt werden.
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AGI:
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|
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
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- PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
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- Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
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- Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
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standardmäßig festgelegt.
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Baphomets Fluch 2:
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- Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
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fehlte.
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- Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
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(2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
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Drascula:
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|
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
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- Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
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- Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
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die Maus nach oben bewegt.
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Groovie:
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|
- Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
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- Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
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KYRA:
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|
- Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
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- Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
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- Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
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CD-Dateien hinzugefügt.
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LURE:
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- Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
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|
- Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
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hin- und herlief.
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|
- Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
|
|
- Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
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stecken bleiben konnte.
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Parallaction:
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|
- Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
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SAGA:
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|
- Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
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SCUMM:
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|
- Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
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PSP-Portierung:
|
|
- Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
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16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
|
|
- Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
|
|
dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
|
|
- Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
|
|
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|
Wii-Portierung:
|
|
- Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
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|
The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
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GameCube-Portierung:
|
|
- Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
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GP2X-Portierung:
|
|
- Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
|
|
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
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|
GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
|
|
- Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
|
|
(Tearing) zu minimieren.
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|
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
|
|
- System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
|
|
Geräte besser wiederzuspiegeln.
|
|
|
|
1.1.1 (02.05.2010)
|
|
Neue Portierungen:
|
|
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
|
|
hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
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|
Allgemein:
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|
- Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
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Drascula:
|
|
- Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
|
|
Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
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|
(2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
|
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|
|
KYRA:
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|
- Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
|
|
abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
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|
|
LURE:
|
|
- Mehrere Speicherlecks beseitigt.
|
|
- Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
|
|
an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
|
|
gehindert werden.
|
|
- Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
|
|
Höhlen gefolgt ist.
|
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|
|
Tinsel:
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|
- Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
|
|
|
|
Parallaction:
|
|
- Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
|
|
einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
|
|
|
|
Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
|
|
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
|
|
- Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
|
|
Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
|
|
- Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
|
|
- Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
|
|
von Samba/Windows).
|
|
- Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
|
|
ungewöhnlich beendet wurde.
|
|
- Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
|
|
verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
|
|
Informationen.
|
|
|
|
PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
|
|
- Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
|
|
Spiel laufen zu lassen.
|
|
- Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
|
|
optimiert ist.
|
|
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|
1.1.0 (04.04.2010)
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
|
|
PC98-Spiele hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
|
|
sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
|
|
|
|
CinE:
|
|
- Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
|
|
hinzugefügt.
|
|
|
|
KYRA:
|
|
- Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
|
|
(Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
|
|
- KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Musik und Klang-Effekte in der Amiga-Version von
|
|
The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
|
|
beseitigt.
|
|
- Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
|
|
Debugger-Befehl „passcode“.
|
|
- Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
|
|
Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
|
|
|
|
1.0.0 (15.11.2009)
|
|
Neue Portierungen:
|
|
- Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
|
|
- Projektlogo und -symbole aktualisiert.
|
|
- Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
|
|
|
|
AGI:
|
|
- Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
|
|
- Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
|
|
|
|
AGOS:
|
|
- Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
|
|
- Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
|
|
Game Pack korrigiert.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 1:
|
|
- Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
|
|
|
|
CinE:
|
|
- Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
|
|
|
|
Cruise:
|
|
- Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
|
|
|
|
Gob:
|
|
- Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
|
|
- Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
|
|
- Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
|
|
- Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
|
|
- Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
|
|
|
|
Groovie:
|
|
- Video-Leistung bei PSP korrigiert.
|
|
- Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
|
|
|
|
Kyra:
|
|
- Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
|
|
- Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
|
|
- Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
|
|
Kyrandia 1 unsichtbar wurde
|
|
|
|
MADE:
|
|
- Leistung bei NDS korrigiert.
|
|
- Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
|
|
|
|
Parallaction:
|
|
- Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
|
|
- Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
|
|
Bear's Birthday Surprise beseitigt.
|
|
- Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
|
|
- Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
|
|
- Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
|
|
- Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
|
|
- Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
|
|
während Zwischensequenzen Esc drückte.
|
|
- Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
|
|
- Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
|
|
|
|
Tinsel:
|
|
- Absturz in Palast beseitigt.
|
|
- Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
|
|
- Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
|
|
angezeigt wurde.
|
|
|
|
NDS-Portierung:
|
|
- Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
|
|
- Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
|
|
Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
|
|
- Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
|
|
track1.wav.
|
|
- Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
|
|
|
|
PSP-Portierung:
|
|
- Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
|
|
- Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
|
|
|
|
1.0.0rc1 (31.08.2009)
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
|
|
- Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
|
|
- Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
|
|
- Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
|
|
- „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
|
|
|
|
Neue Portierungen:
|
|
- Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
|
|
|
|
AGI:
|
|
- Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
|
|
- Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
|
|
|
|
Beneath a Steel Sky:
|
|
- Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
|
|
(lief vorher zu schnell).
|
|
|
|
Baphomets Fluch 1:
|
|
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
|
|
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 2:
|
|
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
|
|
- Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
|
|
eingestellt.
|
|
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
|
|
|
|
Gob:
|
|
- Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
|
|
des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
|
|
Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
|
|
|
|
Groovie:
|
|
- Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
|
|
zu entsprechen.
|
|
|
|
KYRA:
|
|
- Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Klang-Effekte
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
|
|
hinzugefügt.
|
|
|
|
PSP-Portierung:
|
|
- Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
|
|
niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
|
|
- Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
|
|
Geräte mit höherer Farbentiefe)
|
|
- Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
|
|
|
|
0.13.1 (27.04.2009)
|
|
AGOS:
|
|
- Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
|
|
beseitigt.
|
|
- Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
|
|
Waxworks beseitigt.
|
|
- Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
|
|
- Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
|
|
Waxworks erforscht.
|
|
|
|
Gob:
|
|
- Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
|
|
|
|
Groovie:
|
|
- Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
|
|
|
|
Parallaction:
|
|
- Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
|
|
|
|
SAGA:
|
|
- Absturz in Erben der Erde beseitigt.
|
|
- Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
|
|
|
|
Sword2:
|
|
- Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
|
|
verwendet werden.
|
|
|
|
Startmenü:
|
|
- Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
|
|
konnten.
|
|
- Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
|
|
- Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
|
|
- Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
|
|
|
|
Portierung für iPhone:
|
|
- Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
|
|
|
|
DS-Portierung:
|
|
- Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
|
|
|
|
PS2-Portierung:
|
|
- Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
|
|
- Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
|
|
Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
|
|
- Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
|
|
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
|
|
|
|
Symbian-Portierung:
|
|
- Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
|
|
|
|
0.13.0 (28.02.2009)
|
|
Allgemein:
|
|
- MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
|
|
- „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
|
|
unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
|
|
verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
|
|
zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
|
|
verwenden. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
|
|
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
|
|
|
|
AGOS:
|
|
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
|
|
noch Helden hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
|
|
- Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
|
|
|
|
KYRA:
|
|
- Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
|
|
|
|
Parallaction:
|
|
- Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
|
|
angezeigt.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
|
|
|
|
0.12.0 (31.08.2008)
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
|
|
hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
|
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hinzugefügt.
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- Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
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- Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
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- Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
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Must Scream hinzugefügt.
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- Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
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Allgemein:
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- CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
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- PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
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in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
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- Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
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GSoC '08).
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- Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
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dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
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aktiviert).
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AGOS:
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- Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
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Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
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- Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
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Queen:
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- Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
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war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
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SCUMM:
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- Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
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- Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
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Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
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|
- Unterstützung für Klang-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
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verbessert.
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- Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
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(Diskettenversion) hinzugefügt.
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0.11.1 (29.02.2008)
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SCUMM:
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- Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
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Störungen in The Curse of Monkey Island.
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- Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
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AGI:
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- Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
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- Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
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mittels AGIPAL
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Lure:
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- Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
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- Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
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korrigiert.
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- Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
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bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
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- Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
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zweites Mal vorkam.
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- Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
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Drachen ihr wieder anschließt.
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SAGA:
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- Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
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undurchspielbar machte.
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- Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
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bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
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|
- Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
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ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
|
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begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
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|
- Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
|
|
- Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
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während man sich am Dock befindet.
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0.11.0 (15.01.2008)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
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- Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
|
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hinzugefügt.
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- Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
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|
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
|
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hinzugefügt.
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- Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
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- Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
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|
Neue Portierungen:
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|
- Portierung für iPhone hinzugefügt.
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- Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
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|
Allgemein:
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|
- ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
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|
SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
|
|
Portierungen führt.
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|
- Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
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ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
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|
- Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
|
|
- Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
|
|
- Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
|
|
- Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
|
|
entfernen.
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|
- Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
|
|
auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
|
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|
|
AGI:
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|
- Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
|
- Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
|
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|
|
AGOS:
|
|
- Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
|
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Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
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|
- Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
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Baphomets Fluch 1:
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|
- Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
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|
Kyrandia:
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|
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
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Parallaction:
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|
- Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
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|
- Viele Fehler beseitigt.
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|
Queen:
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|
- Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
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|
- Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
|
|
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|
SCUMM:
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|
- Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
|
|
hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
|
|
Indy3, Loom).
|
|
- Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
|
|
- Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
|
|
- Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
|
|
- Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
|
|
Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
|
|
- Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
|
|
- Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
|
|
- Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
|
|
Entertainment beseitigt.
|
|
|
|
SAGA:
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|
- Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
|
|
hinzugefügt.
|
|
|
|
Touche:
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|
- Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
|
|
(http://cegcc.sourceforge.net/).
|
|
- Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
|
|
nicht verwendet).
|
|
- Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
|
|
Lure-Engine.
|
|
- Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
|
|
entgegenzuwirken.
|
|
- Verschiedene Fehler beseitigt.
|
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|
|
GP2X-Portierung:
|
|
- Unterstützung für F200-Touchscreen
|
|
- Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
|
|
|
|
0.10.0 (20.06.2007)
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
|
|
unterstützt.
|
|
- Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
|
|
- Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
|
|
- Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
|
|
unterstützt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
|
|
auszuwählen.
|
|
- „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
|
|
allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
|
|
Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
|
|
Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
|
|
- Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
|
|
Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
|
|
Plattform miteinbezogen.
|
|
- Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
|
|
anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
|
|
handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
|
|
|
|
Baphomets Fluch 1:
|
|
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 2:
|
|
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
|
- „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
|
|
auszuschalten).
|
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|
|
Queen:
|
|
- Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
|
|
- Einige Soundstörungen beseitigt.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
|
|
- Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
|
|
The Dig, Vollgas, COMI).
|
|
- Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
|
|
- Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
|
|
in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
|
|
das Laufen umgeschrieben wurde.
|
|
- Einige andere Probleme behoben.
|
|
- Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
|
|
|
|
Simon:
|
|
- Simon-Engine in AGOS umbenannt.
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|
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|
Kyrandia:
|
|
- Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
|
|
auch Japanisch).
|
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|
BASS:
|
|
- Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
|
|
der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
|
|
LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
|
|
Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
|
|
LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
|
|
|
|
Nintendo-DS-Portierung:
|
|
- Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
|
|
- Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
|
|
- Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
|
|
- Viele Optimierungen
|
|
|
|
Symbian-Portierung:
|
|
- Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
|
|
- Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
|
|
- Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
|
|
- Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
|
|
Compiler-Probleme
|
|
- Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
|
|
- Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
|
|
kompatibler :-)
|
|
Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
|
|
aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
|
|
sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
|
|
bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
|
|
insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
|
|
(z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
|
|
Spielens).
|
|
|
|
Windows-Portierung:
|
|
- Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
|
|
Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
|
|
|
|
PalmOS-Portierung:
|
|
- PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
|
|
Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
|
|
|
|
0.9.1 (29.10.2006)
|
|
Neue Portierungen:
|
|
- Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
|
|
- Portierung für GP2X hinzugefügt.
|
|
- Portierung für GP32 hinzugefügt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
|
|
- Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
|
|
das Startmenü hinzugefügt werden.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
|
|
- Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
|
|
- Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
|
|
Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
|
|
- Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
|
|
- Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
|
|
beseitigt.
|
|
- Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
|
|
nicht starten ließ.
|
|
- Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
|
|
ein- und auszuschalten.
|
|
|
|
Simon:
|
|
- Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
|
|
(Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
|
|
- Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
|
|
- Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
|
|
beseitigt.
|
|
- Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
|
|
beseitigt.
|
|
|
|
BASS:
|
|
- Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
|
|
korrigiert.
|
|
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 1:
|
|
- Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 2:
|
|
- Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
|
|
|
|
Kyrandia:
|
|
- Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
|
|
läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
|
|
- Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
|
|
- Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
|
|
Darstellung auf kleinen Geräten.
|
|
- Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
|
|
|
|
PSP-Portierung:
|
|
- Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
|
|
- Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
|
|
|
|
PS2-Portierung:
|
|
- Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
|
|
- Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Mehrere Fehler beseitigt.
|
|
- Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
|
|
|
|
0.9.0 (25.06.2006)
|
|
Neue Spiele:
|
|
- Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
|
|
erste Teil der Reihe unterstützt.
|
|
- Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
|
|
|
|
Allgemein:
|
|
- Von CVS zu Subversion gewechselt.
|
|
- Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
|
|
- Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
|
|
für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
|
|
werden konnte.
|
|
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
|
|
- Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
|
|
nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
|
|
Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
|
|
mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
|
|
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
|
|
- Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
|
|
- Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
|
|
- Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
|
|
|
|
SAGA:
|
|
- Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
|
|
|
|
Simon:
|
|
- Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
|
|
- Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
|
|
vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
|
|
- Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
|
|
Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
|
|
- Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
|
|
(englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
|
|
- Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 1:
|
|
- Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
|
|
|
|
Baphomets Fluch 2:
|
|
- Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
|
|
sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
|
|
berichtet wurden.
|
|
- Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
|
|
wenn Konsole nicht gezeigt wird
|
|
- Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
|
|
- Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
|
|
Grafiken
|
|
- Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
|
|
- Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
|
|
- Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
|
|
SDL-Portierung
|
|
- Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
|
|
einer emulierten Maus
|
|
- Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
|
|
- Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
|
|
|
|
0.8.2 (08.02.2006)
|
|
Allgemein:
|
|
- Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
|
|
hinzugefügt.
|
|
|
|
Sword2:
|
|
- Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
|
|
Geräusch-Effekten auftrat.
|
|
|
|
WinCE-Portierung:
|
|
- Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
|
|
(Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
|
|
- Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
|
|
blockierte (danke, Knakos).
|
|
- QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
|
|
- Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
|
|
|
|
0.8.1 (31.01.2006)
|
|
Allgemein:
|
|
- Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
|
|
- LaTex-Dokumentation repariert.
|
|
- Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
|
|
- Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
|
|
- Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
|
|
Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
|
|
- Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
|
|
beseitigt.
|
|
- Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
|
|
konfigurierbar gemacht.
|
|
|
|
SCUMM:
|
|
- Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
|
|
benötigt
|
|
- Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
|
|
- Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
|
|
- Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
|
|
verwendet.
|
|
- Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
|
|
verwendet wird.
|
|
- Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
|
|
- Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
|
|
- Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
|
|
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
|
|
- Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
|
|
- Mehrere kleine Fehler beseitigt.
|
|
|
|
BASS:
|
|
- Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
|
|
und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
|
|
|
|
Gob:
|
|
- Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
|
|
wird.
|
|
- Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
|
|
direkt von CD zu spielen.
|
|
|
|
Queen:
|
|
- Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
|
|
|
|
SAGA:
|
|
- Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
|
|
|
|
Simon:
|
|
- Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
|
|
- Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
|
|
- Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
|
|
- Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
|
|
- Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
|
|
|
|
Sword1:
|
|
- Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
|
|
oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
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- Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
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sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
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Spielstände komprimiert waren.
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- Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
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angezeigt wurde.
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Sword2:
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- Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
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funktioniert nun.
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- Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
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beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
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vorkam.
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PS2-Portierung:
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- Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
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PSP-Portierung:
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- Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
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führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
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CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
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funktionierten.
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WinCE-Portierung:
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- Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
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Veränderungen zu erfahren.
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- Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
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der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
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- Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
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Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
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0.8.0 (30.10.2005)
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Neue Spiele:
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- SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
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Scream“ und „Erben der Erde“).
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- Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
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erste Goblins-Spiel unterstützt.
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Neue Portierungen:
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- Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
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- Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
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- Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
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- Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
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- Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
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Allgemein:
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- Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
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eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
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Humongous Entertainment verwendet.
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- FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
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- Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
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(werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
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verwendet).
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- Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
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- Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
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Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
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- Fehlerbeseitigungen für GCC 4
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SCUMM:
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- Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
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- Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
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Verwendung eines einzelnen Ziels.
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- Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
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- Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
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oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
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- Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
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- Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
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- Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
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- Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
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bei der Kompilierung zu deaktivieren.
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- Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
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(Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
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Funktionen.)
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- Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
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- Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
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wird automatisch aktualisiert.
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Sword2:
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- Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
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lassen.
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- Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
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- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
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- Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
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- Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
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CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
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zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
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wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
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compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
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Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
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0.7.1 (27.03.2005)
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Allgemein:
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- MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
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hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
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erwähnen :-) ].
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- MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
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SCUMM:
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- Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
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Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
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- FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
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verlässt.
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- Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
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- Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
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(danke, iKi).
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- Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
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- Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
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Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
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- Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
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- Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
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- Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
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(ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
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Optionen / Sonstiges / Tasten).
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- Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
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funktionieren.
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- Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
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haben.
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- Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
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- Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
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zu gewinnen
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- Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
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Sword2:
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- Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
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und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
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- Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
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BASS:
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- Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
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Gärtner redet.
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0.7.0 (24.12.2004)
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Neue Spiele:
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- 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
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durchspielbar.
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Allgemein:
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- Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
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hinzugefügt.
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- Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
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- Teilweise API-System umgeschrieben.
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- Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
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werden nun beibehalten.
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- Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
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AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
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- MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
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- Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
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einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
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Zwischensequenzen oder Ähnliches).
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- Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
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Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
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(Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
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- Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
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auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
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- Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
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hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
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Benutzeroberfläche gibt.
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- Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
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auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
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Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
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Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
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- Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
|
|
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|
SCUMM:
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|
- Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
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|
- Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
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speziellen Container-Datei hinzugefügt.
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|
- Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
|
|
(mit der originalen Engine übereinstimmend).
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|
- Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
|
|
besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
|
|
- Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
|
|
- Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
|
|
- Palettenstörungen in COMI beseitigt.
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|
|
|
Queen:
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- Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
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Sword1:
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|
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
|
|
- Bessere Unterstützung für tschechische Version
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|
- Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
|
|
Untertitel-Fehler hinzugefügt.
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Sword2:
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|
- Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
|
|
- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
|
|
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
|
|
- Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
|
|
|
|
BASS:
|
|
- Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
|
|
Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
|
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0.6.1b (03.08.2004)
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Allgemein:
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|
- Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
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Speicherpfad beschädigen konnte.
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- Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
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SCUMM:
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|
- Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
|
|
- Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
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Simon:
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|
- Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
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0.6.1 (25.07.2004)
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Allgemein:
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- Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
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|
Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
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von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
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SCUMM:
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|
- Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
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- Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
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- Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
|
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- Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
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Originals entspricht.
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|
- Digital iMuse verbessert.
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Sword1:
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|
- ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
|
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abzustürzen.
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- Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
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- Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
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Simon:
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|
- Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
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0.6.0 (14.03.2004)
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Neue Spiele:
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- Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
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- Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
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- Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
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- Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
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hinzugefügt.
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- SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
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Allgemein:
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- Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
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|
aktiviert die Untertitel von jetzt an.
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- Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
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|
- Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
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|
- Native MT-32-Unterstützung verbessert.
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|
- AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
|
|
bietet.
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|
- Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
|
|
- Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
|
|
- Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
|
|
Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
|
|
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Simon:
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|
- Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
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- Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
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|
- Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
|
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beseitigt.
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- Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
|
|
Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
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|
|
SCUMM:
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|
- Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
|
|
viele. Und das ist eine ganze Menge.
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|
- INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
|
|
- Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
|
|
Spiele hinzugefügt.
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|
- AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
|
|
- MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
|
|
- Unterstützung für Klang-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
|
|
hinzugefügt.
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|
- FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
|
|
- Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
|
|
ermöglichen.
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|
- Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
|
|
Geräusch-Schleifen).
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|
- Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
|
|
nun unterstützt und sind durchspielbar.
|
|
- Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
|
|
- Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
|
|
- Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
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- Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
|
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verbessert.
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- Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
|
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- Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
|
|
- Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
|
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0.5.1 (06.08.2003)
|
|
- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
|
|
Hinweis in README unter „Known Bugs“).
|
|
- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
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|
Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
|
|
Beneath a Steel Sky
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- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
|
|
- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
|
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beseitigt.
|
|
- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
|
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von Figuren.
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|
- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
|
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hinzugefügt.
|
|
- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
|
|
- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
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- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
|
|
nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
|
|
fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
|
|
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|
0.5.0 (02.08.2003)
|
|
- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
|
|
unterstützt und sind komplett durchspielbar.
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- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
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|
- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
|
|
Zak McKracken
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|
- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
|
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verbessert.
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- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
|
|
- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
|
|
Monkey Island 2).
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|
- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
|
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Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
|
|
- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
|
|
- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
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|
- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
|
|
- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
|
|
|
|
0.4.1 (25.05.2003)
|
|
- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
|
|
- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
|
|
beseitigt.
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- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
|
|
- Absturz in SDL-System beseitigt.
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|
- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
|
|
|
|
0.4.0 (11.05.2003)
|
|
- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
|
|
- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
|
|
- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
|
|
Monkey Island
|
|
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
|
|
- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
|
|
Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
|
|
- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
|
|
(Maniac Mansion und Zak)
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|
- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
|
|
experimentell)
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- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
|
|
Startmenü mit Spieleliste
|
|
- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
|
|
während Kompatibilität erhalten wird)
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- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
|
|
Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
|
|
- Neue offizieller PalmOS-Portierung
|
|
- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
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|
- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
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|
- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
|
|
hinzugefügt.
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|
- Programm-Code-Säuberungen
|
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|
|
0.3.0b (08.12.2002)
|
|
- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
|
|
abgespielt.
|
|
- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
|
|
- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
|
|
- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
|
|
Last Crusade
|
|
- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
|
|
- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
|
|
Figuren) in The Dig und Vollgas.
|
|
- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
|
|
- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
|
|
- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
|
|
Unterstützung.
|
|
- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
|
|
- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
|
|
zu verhindern.
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- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
|
|
- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
|
|
- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
|
|
- Startmenü mit Spieleliste
|
|
|
|
0.2.0 (14.04.2002)
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|
- Engine-Kern umgeschrieben.
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|
- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
|
|
Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
|
|
- Funktion für automatisches Speichern
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|
- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
|
|
- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
|
|
IRIX, usw.)
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|
- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
|
|
- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
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|
- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
|
|
- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
|
|
- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
|
|
durchspielbar)
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|
- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
|
|
- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
|
|
|
|
0.1.0 (13.01.2002)
|
|
- Eine Menge Änderungen
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0.0.2 (12.10.2001)
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|
- Fehlerbeseitigungen
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|
- Unterstützung für Laden & Speichern
|
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0.0.1 (08.10.2001)
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|
- Erste Version
|