scummvm/doc/de/Neues
Simon Sawatzki d213901e2d DOCS: Updated German README (Liesmich) and NEWS (Neues).
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Neues now based on NEWS SHA1 ID: 419252dbd6
2013-04-28 13:43:06 +01:00

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Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
Sie auf Englisch unter:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
1.6.0 (31.05.2013)
Neue Spiele:
- Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
- Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
- Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
hinzugefügt.
- Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
- Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
- Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
- Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
Allgemein:
- Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
festzulegen.
- Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
- Galicische Übersetzung hinzugefügt.
- Finnische Übersetzung hinzugefügt.
- Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
- Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
manchmal überhaupt nicht geändert hat.
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
gebracht.
- Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
und Chor-Einstellungen.
- Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
Cine:
- Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
Die Balance-Regelung der Sound-Effekte funktioniert nun richtig, wenn sie
vom Spiel verlangt wird.
CGE:
- Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
Drascula:
- Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
zum Speichern und Laden gelöst.
- Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
- Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
Dreamweb:
- Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
deaktiviert und aktiviert werden.
Groovie:
- Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
„fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
Einstellung sichtbar wird.
SAGA:
- Musikunterstützung für Macintosh-Version von
I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
SCUMM:
- Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
Fate of Atlantis verwendet.
- Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
zum Original klingen.
- Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
TOUCHE:
- Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
1.5.0 (27.07.2012)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
- Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
- Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
- Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
- Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
- Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
- Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
- Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
- Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
- Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
Allgemein:
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
- Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
nicht alle Ports hiervon profitieren.
- Baskische Übersetzung hinzugefügt.
- Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
- Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
- Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
Baphomets Fluch 1:
- Falsche Soundeffekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
- Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
Baphomets Fluch 2:
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
Cine:
- Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
Drascula:
- Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
Gob:
- Absturz in Lost in Time beseitigt.
- AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
Fascination und Geisha aktiviert.
SCUMM:
- Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
hinzugefügt.
- Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
- Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
beseitigt.
iPhone-Portierung:
- Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
öffnen.
- Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
- Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
- Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
Maemo-Portierung:
- Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
- Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
Windows-Portierung:
- Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
(Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
1.4.1 (27.01.2012)
AGOS:
- Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
Baphomets Fluch 2:
- Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
BASS:
- Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
(http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
KYRA:
- Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
- Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
gemacht wurden).
SCI:
- Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
- Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
Soundeffekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
Digitale Soundeffekte werden vorerst immer bevorzugt.
- Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
klangen.
1.4.0 (11.11.2011)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
- Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
- Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
Allgemein:
- ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
- Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
hinzugefügt.
AGI:
- Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
Hundred Acre Wood integriert.
AGOS:
- Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
Simon the Sorcerer's Game Pack.
- Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
- Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
Baphomets Fluch 1:
- Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
- Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
Macintosh-Version verwendet wird.
Groovie:
- Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
Lure:
- Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
fragen.
SCI:
- Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
Sound-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen „AdLib-/MIDI-Modus“
markiert ist, wird die Engine digitale Sound-Effekte bevorzugen, ansonsten
werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke bevorzugt, wenn beide
Versionen des gleichen Effekts existieren.
SCUMM:
- PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
- Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
- CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
Indiana Jones and the Last Crusade.
- Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
Fate of Atlantis verbessert.
Tinsel:
- Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
- Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
die richtige Sprachenflagge.
Android-Portierung:
- Plugins bei Android 3.x repariert.
- Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
1.3.1 (12.07.2011)
Allgemein:
- Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
Mohawk:
- Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
Living Books hinzugefügt.
Tinsel:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
SAGA:
- Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
SCI:
- Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
- Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
gespeichert.
SCUMM:
- Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
(Android, iPhone, usw.).
1.3.0 (28.05.2011)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
- Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
- Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
- Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
- Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
- Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
- Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
- Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
Longbow).
- Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für WebOS hinzugefügt.
Allgemein:
- Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- Dänische Übersetzung hinzugefügt.
- Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
- Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
- Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
- Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
Tucker-Engine hinzugefügt.
- Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
brauchbarer sein.
AGOS:
- Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
Cine:
- Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
- Future Wars sollte stabiler laufen.
- Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
unterstützt wird.
Drascula:
- Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
- Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
- Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
Gob:
- Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
Gobliiins feststeckte.
Kyra:
- Speicherlecks geschlossen.
Parallaction:
- Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
- Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
SCI:
- Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
- Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
- Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
dem Textparser in alten EGA-Spielen.
- Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
- Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
- Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
und Space Quest 4 hinzugefügt.
- Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
King's Quest 6 hinzugefügt.
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
- Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
- Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
- Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
- Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
- Mehrere Skriptfehler beseitigt.
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
geladen hatte).
- Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
- Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
- Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
aus dem Haus der Hexe ging.
- Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
aktiviert ist.
- Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
- Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
- Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
SCUMM:
- Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
Sky:
- Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
(Android, OpenGL, ...).
Teenagent:
- Speicherlecks geschlossen.
Tinsel:
- Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
- Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
hinzugefügt.
Touche:
- Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
Tucker:
- Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
SDL-Portierungen:
- Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
Android-Portierung:
- Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
- Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
- Mehrere Abstürze beseitigt.
- Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
- Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- Leistung erheblich verbessert.
- Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
- Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
- Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
- MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
hinzugefügt.
Nintendo-DS-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
PSP-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- Bildbetrachter hinzugefügt.
PS2-Portierung:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
Portierung für Wii/GameCube:
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
1.2.1 (19.12.2010)
Allgemein:
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
- Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
Cruise:
- Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
Groovie:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
ließ.
Lure:
- Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
1.2.0 (15.10.2010)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
- Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
- Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
- Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
- Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
- Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
- Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
hinzugefügt.
- Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
- Unterstützung für Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
- Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
- Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
- Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
- Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
- Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
- Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
- Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
- Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
- Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für Android hinzugefügt.
- Portierung für Dingux hinzugefügt.
- Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
- Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
Allgemein:
- Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
- Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
- Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
betraf.
- Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
Datenträgermediums hinzugefügt.
- Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
auch Deutsch).
- Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
hinzugefügt wurden.
- Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
unterstützt werden.
AGI:
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
- Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
- Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
standardmäßig festgelegt.
Baphomets Fluch 2:
- Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
fehlte.
- Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
(2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
Drascula:
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
- Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
die Maus nach oben bewegt.
Groovie:
- Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
- Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
KYRA:
- Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
- Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
- Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
CD-Dateien hinzugefügt.
LURE:
- Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
- Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
hin- und herlief.
- Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
- Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
stecken bleiben konnte.
Parallaction:
- Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
SAGA:
- Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
SCUMM:
- Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
PSP-Portierung:
- Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
- Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
- Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
Wii-Portierung:
- Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
GameCube-Portierung:
- Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
GP2X-Portierung:
- Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
- Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
(Tearing) zu minimieren.
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
- System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
Geräte besser wiederzuspiegeln.
1.1.1 (02.05.2010)
Neue Portierungen:
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
Allgemein:
- Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
Drascula:
- Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
(2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
KYRA:
- Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
LURE:
- Mehrere Speicherlecks beseitigt.
- Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
gehindert werden.
- Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
Höhlen gefolgt ist.
Tinsel:
- Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
Parallaction:
- Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
- Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
hinzugefügt.
- Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
- Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
von Samba/Windows).
- Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
ungewöhnlich beendet wurde.
- Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
Informationen.
PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
- Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
Spiel laufen zu lassen.
- Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
optimiert ist.
1.1.0 (04.04.2010)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
- Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
hinzugefügt.
- Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
- Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
- Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
- Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
Allgemein:
- Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
PC98-Spiele hinzugefügt.
- Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
CinE:
- Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
hinzugefügt.
KYRA:
- Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
(Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
- KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
SCUMM:
- Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
- Unterstützung für Musik und Klang-Effekte in der Amiga-Version von
The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
beseitigt.
- Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
hinzugefügt.
- Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
Debugger-Befehl „passcode“.
- Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
1.0.0 (15.11.2009)
Neue Portierungen:
- Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
Allgemein:
- Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
- Projektlogo und -symbole aktualisiert.
- Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
AGI:
- Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
- Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
AGOS:
- Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
- Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
Game Pack korrigiert.
Baphomets Fluch 1:
- Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
CinE:
- Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
Cruise:
- Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
Gob:
- Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
- Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
- Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
- Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
- Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
Groovie:
- Video-Leistung bei PSP korrigiert.
- Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
Kyra:
- Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
- Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
- Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
Kyrandia 1 unsichtbar wurde
MADE:
- Leistung bei NDS korrigiert.
- Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
Parallaction:
- Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
- Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
SCUMM:
- Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
Bear's Birthday Surprise beseitigt.
- Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
- Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
- Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
- Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
- Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
während Zwischensequenzen Esc drückte.
- Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
- Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
Tinsel:
- Absturz in Palast beseitigt.
- Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
- Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
angezeigt wurde.
NDS-Portierung:
- Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
- Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
- Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
track1.wav.
- Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
PSP-Portierung:
- Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
- Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
WinCE-Portierung:
- Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
1.0.0rc1 (31.08.2009)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
- Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
- Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
- Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
- Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
- Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
Allgemein:
- Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
- Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
- Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
- Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
- „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
Neue Portierungen:
- Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
AGI:
- Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
- Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
Beneath a Steel Sky:
- Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
(lief vorher zu schnell).
Baphomets Fluch 1:
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
Baphomets Fluch 2:
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
- Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
eingestellt.
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
Gob:
- Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
Groovie:
- Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
zu entsprechen.
KYRA:
- Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Klang-Effekte
hinzugefügt.
- Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
hinzugefügt.
PSP-Portierung:
- Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
WinCE-Portierung:
- Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
- Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
Geräte mit höherer Farbentiefe)
- Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
0.13.1 (27.04.2009)
AGOS:
- Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
beseitigt.
- Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
Waxworks beseitigt.
- Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
- Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
Waxworks erforscht.
Gob:
- Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
Groovie:
- Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
Parallaction:
- Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
SAGA:
- Absturz in Erben der Erde beseitigt.
- Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
Sword2:
- Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
verwendet werden.
Startmenü:
- Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
konnten.
- Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
- Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
- Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
Portierung für iPhone:
- Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
DS-Portierung:
- Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
PS2-Portierung:
- Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
- Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
- Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
Symbian-Portierung:
- Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
WinCE-Portierung:
- Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
0.13.0 (28.02.2009)
Allgemein:
- MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
- „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
- Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
- Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
- Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
verwenden. (GSoC-Aufgabe)
- Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
- Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
- Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
- Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
AGOS:
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
noch Helden hinzugefügt.
- Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
hinzugefügt.
- Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
- Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
KYRA:
- Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
- Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
Parallaction:
- Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
angezeigt.
SCUMM:
- Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
0.12.0 (31.08.2008)
Neue Spiele:
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
hinzugefügt.
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
hinzugefügt.
- Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
- Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
- Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
- Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
Must Scream hinzugefügt.
- Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
Allgemein:
- CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
- PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
- Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
GSoC '08).
- Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
aktiviert).
AGOS:
- Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
- Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
Queen:
- Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
SCUMM:
- Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
- Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
- Unterstützung für Klang-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
verbessert.
- Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
(Diskettenversion) hinzugefügt.
0.11.1 (29.02.2008)
SCUMM:
- Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
Störungen in The Curse of Monkey Island.
- Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
AGI:
- Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
- Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
mittels AGIPAL
Lure:
- Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
- Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
korrigiert.
- Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
- Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
zweites Mal vorkam.
- Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
Drachen ihr wieder anschließt.
SAGA:
- Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
undurchspielbar machte.
- Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
- Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
- Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
- Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
während man sich am Dock befindet.
0.11.0 (15.01.2008)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
- Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
- Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
hinzugefügt.
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
hinzugefügt.
- Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
- Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
Neue Portierungen:
- Portierung für iPhone hinzugefügt.
- Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
Allgemein:
- ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
Portierungen führt.
- Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
- Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
- Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
- Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
- Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
- Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
entfernen.
- Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
AGI:
- Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
AGOS:
- Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
- Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
Baphomets Fluch 1:
- Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
Kyrandia:
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
Parallaction:
- Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
- Viele Fehler beseitigt.
Queen:
- Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
- Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
SCUMM:
- Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
Indy3, Loom).
- Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
- Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
- Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
- Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
- Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
- Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
- Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
Entertainment beseitigt.
SAGA:
- Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
hinzugefügt.
Touche:
- Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
WinCE-Portierung:
- Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
(http://cegcc.sourceforge.net/).
- Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
nicht verwendet).
- Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
Lure-Engine.
- Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
entgegenzuwirken.
- Verschiedene Fehler beseitigt.
GP2X-Portierung:
- Unterstützung für F200-Touchscreen
- Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
0.10.0 (20.06.2007)
Neue Spiele:
- Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
unterstützt.
- Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
- Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
- Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
- Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
- Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
- Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
- Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
- Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
unterstützt.
Allgemein:
- Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
auszuwählen.
- „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
- Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
Plattform miteinbezogen.
- Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
Baphomets Fluch 1:
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
Baphomets Fluch 2:
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
auszuschalten).
Queen:
- Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
- Einige Soundstörungen beseitigt.
SCUMM:
- Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
- Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
The Dig, Vollgas, COMI).
- Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
- Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
das Laufen umgeschrieben wurde.
- Einige andere Probleme behoben.
- Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
Simon:
- Simon-Engine in AGOS umbenannt.
Kyrandia:
- Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
auch Japanisch).
BASS:
- Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
Nintendo-DS-Portierung:
- Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
- Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
- Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
- Viele Optimierungen
Symbian-Portierung:
- Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
- Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
- Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
- Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
Compiler-Probleme
- Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
WinCE-Portierung:
- Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
- Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
kompatibler :-)
Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
(z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
Spielens).
Windows-Portierung:
- Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
PalmOS-Portierung:
- PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
0.9.1 (29.10.2006)
Neue Portierungen:
- Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
- Portierung für GP2X hinzugefügt.
- Portierung für GP32 hinzugefügt.
Allgemein:
- Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
- Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
das Startmenü hinzugefügt werden.
SCUMM:
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
- Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
- Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
- Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
- Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
beseitigt.
- Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
nicht starten ließ.
- Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
ein- und auszuschalten.
Simon:
- Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
(Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
- Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
- Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
beseitigt.
- Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
beseitigt.
BASS:
- Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
korrigiert.
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
Baphomets Fluch 1:
- Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
Baphomets Fluch 2:
- Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
Kyrandia:
- Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
- Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
- Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
Darstellung auf kleinen Geräten.
- Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
PSP-Portierung:
- Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
- Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
PS2-Portierung:
- Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
- Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
WinCE-Portierung:
- Mehrere Fehler beseitigt.
- Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
0.9.0 (25.06.2006)
Neue Spiele:
- Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
erste Teil der Reihe unterstützt.
- Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
Allgemein:
- Von CVS zu Subversion gewechselt.
- Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
- Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
werden konnte.
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
- Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
SCUMM:
- Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
- Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
- Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
- Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
SAGA:
- Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
Simon:
- Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
- Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
- Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
- Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
(englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
- Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
Baphomets Fluch 1:
- Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
Baphomets Fluch 2:
- Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
berichtet wurden.
- Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
WinCE-Portierung:
- Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
wenn Konsole nicht gezeigt wird
- Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
- Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
Grafiken
- Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
- Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
- Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
SDL-Portierung
- Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
einer emulierten Maus
- Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
- Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
0.8.2 (08.02.2006)
Allgemein:
- Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
SCUMM:
- Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
hinzugefügt.
Sword2:
- Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
Geräusch-Effekten auftrat.
WinCE-Portierung:
- Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
(Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
- Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
blockierte (danke, Knakos).
- QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
- Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
0.8.1 (31.01.2006)
Allgemein:
- Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
- LaTex-Dokumentation repariert.
- Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
- Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
- Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
- Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
beseitigt.
- Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
konfigurierbar gemacht.
SCUMM:
- Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
benötigt
- Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
- Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
- Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
verwendet.
- Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
verwendet wird.
- Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
- Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
- Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
- Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
- Mehrere kleine Fehler beseitigt.
BASS:
- Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
Gob:
- Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
wird.
- Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
direkt von CD zu spielen.
Queen:
- Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
SAGA:
- Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
Simon:
- Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
- Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
- Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
- Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
- Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
Sword1:
- Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
- Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
Spielstände komprimiert waren.
- Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
angezeigt wurde.
Sword2:
- Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
funktioniert nun.
- Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
vorkam.
PS2-Portierung:
- Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
PSP-Portierung:
- Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
funktionierten.
WinCE-Portierung:
- Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
Veränderungen zu erfahren.
- Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
- Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
0.8.0 (30.10.2005)
Neue Spiele:
- SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
Scream“ und „Erben der Erde“).
- Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
erste Goblins-Spiel unterstützt.
Neue Portierungen:
- Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
- Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
- Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
- Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
- Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
Allgemein:
- Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
Humongous Entertainment verwendet.
- FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
- Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
(werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
verwendet).
- Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
- Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
- Fehlerbeseitigungen für GCC 4
SCUMM:
- Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
- Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
Verwendung eines einzelnen Ziels.
- Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
- Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
- Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
- Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
- Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
- Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
bei der Kompilierung zu deaktivieren.
- Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
(Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
Funktionen.)
- Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
- Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
wird automatisch aktualisiert.
Sword2:
- Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
lassen.
- Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
- Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
- Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
0.7.1 (27.03.2005)
Allgemein:
- MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
erwähnen :-) ].
- MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
SCUMM:
- Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
- FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
verlässt.
- Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
- Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
(danke, iKi).
- Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
- Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
- Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
- Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
- Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
(ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
Optionen / Sonstiges / Tasten).
- Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
funktionieren.
- Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
haben.
- Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
- Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
zu gewinnen
- Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
Sword2:
- Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
- Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
BASS:
- Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
Gärtner redet.
0.7.0 (24.12.2004)
Neue Spiele:
- 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
durchspielbar.
Allgemein:
- Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
hinzugefügt.
- Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
- Teilweise API-System umgeschrieben.
- Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
werden nun beibehalten.
- Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
- MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
- Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
Zwischensequenzen oder Ähnliches).
- Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
(Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
- Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
- Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
Benutzeroberfläche gibt.
- Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
- Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
SCUMM:
- Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
- Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
speziellen Container-Datei hinzugefügt.
- Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
(mit der originalen Engine übereinstimmend).
- Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
- Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
- Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
- Palettenstörungen in COMI beseitigt.
Queen:
- Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
Sword1:
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
- Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
- Bessere Unterstützung für tschechische Version
- Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
Untertitel-Fehler hinzugefügt.
Sword2:
- Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
- Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
BASS:
- Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
0.6.1b (03.08.2004)
Allgemein:
- Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
Speicherpfad beschädigen konnte.
- Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
SCUMM:
- Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
- Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
Simon:
- Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
0.6.1 (25.07.2004)
Allgemein:
- Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
SCUMM:
- Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
- Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
- Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
- Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
Originals entspricht.
- Digital iMuse verbessert.
Sword1:
- ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
abzustürzen.
- Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
- Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
Simon:
- Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
0.6.0 (14.03.2004)
Neue Spiele:
- Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
- Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
- Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
- Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
hinzugefügt.
- SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
Allgemein:
- Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
aktiviert die Untertitel von jetzt an.
- Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
- Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
- Native MT-32-Unterstützung verbessert.
- AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
bietet.
- Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
- Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
- Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
Simon:
- Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
- Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
- Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
- Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
beseitigt.
- Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
SCUMM:
- Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
viele. Und das ist eine ganze Menge.
- INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
- Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
Spiele hinzugefügt.
- AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
- MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
- Unterstützung für Klang-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
hinzugefügt.
- FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
- Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
ermöglichen.
- Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
Geräusch-Schleifen).
- Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
nun unterstützt und sind durchspielbar.
- Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
- Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
- Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
- Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
verbessert.
- Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
- Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
- Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
0.5.1 (06.08.2003)
- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
Hinweis in README unter „Known Bugs“).
- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
Beneath a Steel Sky
- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
beseitigt.
- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
von Figuren.
- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
hinzugefügt.
- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
0.5.0 (02.08.2003)
- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
unterstützt und sind komplett durchspielbar.
- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
Zak McKracken
- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
verbessert.
- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
Monkey Island 2).
- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
0.4.1 (25.05.2003)
- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
beseitigt.
- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
- Absturz in SDL-System beseitigt.
- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
0.4.0 (11.05.2003)
- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
Monkey Island
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
(Maniac Mansion und Zak)
- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
experimentell)
- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
Startmenü mit Spieleliste
- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
während Kompatibilität erhalten wird)
- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
- Neue offizieller PalmOS-Portierung
- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
hinzugefügt.
- Programm-Code-Säuberungen
0.3.0b (08.12.2002)
- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
abgespielt.
- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
Last Crusade
- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
Figuren) in The Dig und Vollgas.
- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
Unterstützung.
- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
zu verhindern.
- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
- Startmenü mit Spieleliste
0.2.0 (14.04.2002)
- Engine-Kern umgeschrieben.
- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
- Funktion für automatisches Speichern
- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
IRIX, usw.)
- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
durchspielbar)
- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
0.1.0 (13.01.2002)
- Eine Menge Änderungen
0.0.2 (12.10.2001)
- Fehlerbeseitigungen
- Unterstützung für Laden & Speichern
0.0.1 (08.10.2001)
- Erste Version