scummvm/engines/agi/opcodes.cpp
2011-08-13 23:27:00 +01:00

386 lines
16 KiB
C++

/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
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*
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*
*/
#include "agi/agi.h"
#include "agi/opcodes.h"
namespace Agi {
AgiInstruction *logicNamesTest;
AgiInstruction *logicNamesCmd;
AgiInstruction insV1Test[] = {
{ "", "", NULL }, // 00
{ "equaln", "vn", &cond_equal }, // 01
{ "equalv", "vv", &cond_equalv }, // 02
{ "lessn", "vn", &cond_less }, // 03
{ "lessv", "vv", &cond_lessv }, // 04
{ "greatern", "vn", &cond_greater }, // 05
{ "greaterv", "vv", &cond_greaterv }, // 06
{ "isset", "n", &cond_isset }, // 07
{ "issetv", "v", &cond_issetv }, // 08
{ "...", "nnnn", NULL }, // 09
{ "posn", "nnnnn", &cond_posn }, // 0A
{ "controller", "n", &cond_controller }, // 0B
{ "...", "nn", NULL }, // 0C
{ "...", "", NULL }, // 0D
{ "have.key", "", &cond_have_key }, // 0E
{ "...", "nn", NULL }, // 0F
{ "bit", "nv", NULL }, // 10
{ "...", "nnnnn", NULL }, // 11
{ "...", "nnnnn", NULL }, // 12
};
AgiInstruction insV1[] = {
{ "return", "", NULL }, // 00
{ "increment", "v", &cmd_increment }, // 01
{ "decrement", "v", &cmd_decrement }, // 02
{ "assignn", "vn", &cmd_assignn }, // 03
{ "assignv", "vv", &cmd_assignv }, // 04
{ "addn", "vn", &cmd_addn }, // 05
{ "addv", "vv", &cmd_addv }, // 06
{ "subn", "vn", &cmd_subn }, // 07
{ "subv", "vv", &cmd_subv }, // 08
{ "load.view", "n", &cmd_load_view }, // 09
{ "animate.obj", "n", &cmd_animate_obj }, // 0A
{ "new.room", "n", &cmd_new_room }, // 0B
{ "draw.pic", "v", &cmd_draw_pic }, // 0C
{ "print", "s", &cmd_print }, // 0D
{ "status", "", &cmd_status }, // 0E
{ "save.game", "", &cmd_save_game }, // 0F
{ "restore.game", "", &cmd_load_game }, // 10
{ "...", "", NULL }, // 11
{ "restart.game", "", &cmd_restart_game }, // 12
{ "random", "v", &cmd_random }, // 13 TODO: 1 vs 3 vars
{ "get", "n", &cmd_get }, // 14
{ "drop", "n", &cmd_drop }, // 15
{ "draw", "n", &cmd_draw }, // 16
{ "erase", "n", &cmd_erase }, // 17
{ "position", "nnn", &cmd_position }, // 18
{ "position.v", "nvv", &cmd_position_f }, // 19
{ "get.posn", "nvv", &cmd_get_posn }, // 1A
{ "set.cel", "nn", &cmd_set_cel }, // 1B
{ "set.loop", "nn", &cmd_set_loop }, // 1C
{ "end.of.loop", "nn", &cmd_end_of_loop }, // 1D
{ "reverse.loop", "nn", &cmd_reverse_loop }, // 1E
{ "move.obj", "nnnnn", &cmd_move_obj }, // 1F
{ "set.view", "nn", &cmd_set_view }, // 20
{ "follow.ego", "nnn", &cmd_follow_ego }, // 21
{ "...", "", NULL }, // 22
{ "...", "", NULL }, // 23
{ "ignore.blocks", "n", &cmd_ignore_blocks }, // 24
{ "observe.blocks", "n", &cmd_observe_blocks }, // 25
{ "wander", "n", &cmd_wander }, // 26
{ "reposition", "nvv", &cmd_reposition }, // 27
{ "stop.motion", "n", &cmd_stop_motion }, // 28
{ "start.motion", "n", &cmd_start_motion }, // 29
{ "stop.cycling", "n", &cmd_stop_cycling }, // 2A
{ "start.cycling", "n", &cmd_start_cycling }, // 2B
{ "stop.update", "n", &cmd_stop_update }, // 2C
{ "start.update", "n", &cmd_start_update }, // 2D
{ "program.control", "", &cmd_program_control }, // 2E
{ "player.control", "", &cmd_player_control }, // 2F
{ "set.priority", "nn", &cmd_set_priority }, // 30
{ "release.priority", "n", &cmd_release_priority }, // 31
{ "add.to.pic", "nnnnnn", &cmd_add_to_pic }, // 32 TODO: 7 vs 8 args
{ "set.horizon", "n", &cmd_set_horizon }, // 33
{ "ignore.horizon", "n", &cmd_ignore_horizon }, // 34
{ "observe.horizon", "n", &cmd_observe_horizon }, // 35
{ "load.logics", "n", &cmd_load_logic }, // 36
{ "object.on.water", "n", &cmd_object_on_water }, // 37
{ "load.pic", "v", &cmd_load_pic }, // 38
{ "load.sound", "n", &cmd_load_sound }, // 39
{ "sound", "nn", &cmd_sound }, // 3A
{ "stop.sound", "", &cmd_stop_sound }, // 3B
{ "set", "n", &cmd_set }, // 3C
{ "reset", "n", &cmd_reset }, // 3D
{ "...", "n", NULL }, // 3E
{ "new.room.v", "v", &cmd_new_room_f }, // 3F
{ "...", "n", NULL }, // 40
{ "...", "", NULL }, // 41
{ "...", "v", NULL }, // 42
{ "move.obj.v", "nvvvv", &cmd_move_obj_f }, // 43
{ "...", "", NULL }, // 44
{ "...", "", NULL }, // 45
{ "...", "", NULL }, // 46
{ "...", "", NULL }, // 47
{ "...", "nv", NULL }, // 48 get.priority??
{ "ignore.objs", "n", &cmd_ignore_objs }, // 49
{ "observe.objs", "n", &cmd_observe_objs }, // 4A
{ "distance", "nnv", &cmd_distance }, // 4B
{ "object.on.land", "n", &cmd_object_on_land }, // 4C
{ "...", "nv", NULL }, // 4D set.priority.v???
{ "...", "", NULL }, // 4E
{ "...", "n", NULL }, // 4F
{ "display", "nnns", &cmd_display }, // 50 TODO: 4 vs 3 args
{ "prevent.input???", "", NULL }, // 51
{ "...", "", NULL }, // 52
{ "...", "n", NULL }, // 53 ???
{ "...", "", NULL }, // 54 ???
{ "stop.motion", "", &cmd_stop_motion }, // 55 or force.update??
{ "discard.view", "n", &cmd_discard_view }, // 56
{ "discard.pic", "v", &cmd_discard_pic }, // 57
{ "...", "nn", NULL }, // 58
{ "...", "", NULL }, // 59
{ "last.cel", "nv", &cmd_last_cel }, // 5A
{ "set.cel.v", "nv", &cmd_set_cel_f }, // 5B
{ "...", "", NULL }, // 5C
{ "...", "n", NULL }, // 5D
{ "...", "", NULL }, // 5E
{ "...", "", NULL }, // 5F
{ "setbit", "nv", NULL }, // 60
};
AgiInstruction insV2Test[] = {
{ "", "", NULL }, // 00
{ "equaln", "vn", &cond_equal }, // 01
{ "equalv", "vv", &cond_equalv }, // 02
{ "lessn", "vn", &cond_less }, // 03
{ "lessv", "vv", &cond_lessv }, // 04
{ "greatern", "vn", &cond_greater }, // 05
{ "greaterv", "vv", &cond_greaterv }, // 06
{ "isset", "n", &cond_isset }, // 07
{ "issetv", "v", &cond_issetv }, // 08
{ "has", "n", &cond_has }, // 09
{ "obj.in.room", "nv", &cond_obj_in_room}, // 0A
{ "posn", "nnnnn", &cond_posn }, // 0B
{ "controller", "n", &cond_controller }, // 0C
{ "have.key", "", &cond_have_key}, // 0D
{ "said", "", &cond_said }, // 0E
{ "compare.strings", "ss", &cond_compare_strings }, // 0F
{ "obj.in.box", "nnnnn", &cond_obj_in_box }, // 10
{ "center.posn", "nnnnn", &cond_center_posn }, // 11
{ "right.posn", "nnnnn", &cond_right_posn }, // 12
{ "in.motion.using.mouse", "", &cond_unknown_13 } // 13
};
AgiInstruction insV2[] = {
{ "return", "", NULL },
{ "increment", "v", &cmd_increment },
{ "decrement", "v", &cmd_decrement },
{ "assignn", "vn", &cmd_assignn },
{ "assignv", "vv", &cmd_assignv },
{ "addn", "vn", &cmd_addn },
{ "addv", "vv", &cmd_addv },
{ "subn", "vn", &cmd_subn },
{ "subv", "vv", &cmd_subv },
{ "lindirectv", "vv", &cmd_lindirectv },
{ "lindirect", "vv", &cmd_rindirect },
{ "lindirectn", "vn", &cmd_lindirectn },
{ "set", "n", &cmd_set },
{ "reset", "n", &cmd_reset },
{ "toggle", "n", &cmd_toggle },
{ "set.v", "v", &cmd_set_v },
{ "reset.v", "v", &cmd_reset_v },
{ "toggle.v", "v", &cmd_toggle_v },
{ "new.room", "n", &cmd_new_room },
{ "new.room.v", "v", &cmd_new_room_f },
{ "load.logics", "n", &cmd_load_logic },
{ "load.logics.v", "v", &cmd_load_logic_f },
{ "call", "n", &cmd_call },
{ "call.v", "v", &cmd_call_f },
{ "load.pic", "v", &cmd_load_pic },
{ "draw.pic", "v", &cmd_draw_pic },
{ "show.pic", "", &cmd_show_pic },
{ "discard.pic", "v", &cmd_discard_pic },
{ "overlay.pic", "v", &cmd_overlay_pic },
{ "show.pri.screen", "", &cmd_show_pri_screen },
{ "load.view", "n", &cmd_load_view },
{ "load.view.v", "v", &cmd_load_view_f },
{ "discard.view", "n", &cmd_discard_view },
{ "animate.obj", "n", &cmd_animate_obj },
{ "unanimate.all", "", &cmd_unanimate_all },
{ "draw", "n", &cmd_draw },
{ "erase", "n", &cmd_erase },
{ "position", "nnn", &cmd_position },
{ "position.v", "nvv", &cmd_position_f },
{ "get.posn", "nvv", &cmd_get_posn },
{ "reposition", "nvv", &cmd_reposition },
{ "set.view", "nn", &cmd_set_view },
{ "set.view.v", "nv", &cmd_set_view_f },
{ "set.loop", "nn", &cmd_set_loop },
{ "set.loop.v", "nv", &cmd_set_loop_f },
{ "fix.loop", "n", &cmd_fix_loop },
{ "release.loop", "n", &cmd_release_loop },
{ "set.cel", "nn", &cmd_set_cel },
{ "set.cel.v", "nv", &cmd_set_cel_f },
{ "last.cel", "nv", &cmd_last_cel },
{ "current.cel", "nv", &cmd_current_cel },
{ "current.loop", "nv", &cmd_current_loop },
{ "current.view", "nv", &cmd_current_view },
{ "number.of.loops", "nv", &cmd_number_of_loops },
{ "set.priority", "nn", &cmd_set_priority },
{ "set.priority.v", "nv", &cmd_set_priority_f },
{ "release.priority", "n", &cmd_release_priority },
{ "get.priority", "nn", &cmd_get_priority },
{ "stop.update", "n", &cmd_stop_update },
{ "start.update", "n", &cmd_start_update },
{ "force.update", "n", &cmd_force_update },
{ "ignore.horizon", "n", &cmd_ignore_horizon },
{ "observe.horizon", "n", &cmd_observe_horizon },
{ "set.horizon", "n", &cmd_set_horizon },
{ "object.on.water", "n", &cmd_object_on_water },
{ "object.on.land", "n", &cmd_object_on_land },
{ "object.on.anything", "n", &cmd_object_on_anything },
{ "ignore.objs", "n", &cmd_ignore_objs },
{ "observe.objs", "n", &cmd_observe_objs },
{ "distance", "nnv", &cmd_distance },
{ "stop.cycling", "n", &cmd_stop_cycling },
{ "start.cycling", "n", &cmd_start_cycling },
{ "normal.cycle", "n", &cmd_normal_cycle },
{ "end.of.loop", "nn", &cmd_end_of_loop },
{ "reverse.cycle", "n", &cmd_reverse_cycle },
{ "reverse.loop", "nn", &cmd_reverse_loop },
{ "cycle.time", "nv", &cmd_cycle_time },
{ "stop.motion", "n", &cmd_stop_motion },
{ "start.motion", "n", &cmd_start_motion },
{ "step.size", "nv", &cmd_step_size },
{ "step.time", "nv", &cmd_step_time },
{ "move.obj", "nnnnn", &cmd_move_obj },
{ "move.obj.v", "nvvvv", &cmd_move_obj_f },
{ "follow.ego", "nnn", &cmd_follow_ego },
{ "wander", "n", &cmd_wander },
{ "normal.motion", "n", &cmd_normal_motion },
{ "set.dir", "nv", &cmd_set_dir },
{ "get.dir", "nv", &cmd_get_dir },
{ "ignore.blocks", "n", &cmd_ignore_blocks },
{ "observe.blocks", "n", &cmd_observe_blocks },
{ "block", "nnnn", &cmd_block },
{ "unblock", "", &cmd_unblock },
{ "get", "n", &cmd_get },
{ "get.v", "v", &cmd_get_f },
{ "drop", "n", &cmd_drop },
{ "put", "nn", &cmd_put },
{ "put.v", "vv", &cmd_put_f },
{ "get.room.v", "vv", &cmd_get_room_f },
{ "load.sound", "n", &cmd_load_sound },
{ "sound", "nn", &cmd_sound },
{ "stop.sound", "", &cmd_stop_sound },
{ "print", "s", &cmd_print },
{ "print.v", "v", &cmd_print_f },
{ "display", "nns", &cmd_display },
{ "display.v", "vvv", &cmd_display_f },
{ "clear.lines", "nns", &cmd_clear_lines },
{ "text.screen", "", &cmd_text_screen },
{ "graphics", "", &cmd_graphics },
{ "set.cursor.char", "s", &cmd_set_cursor_char },
{ "set.text.attribute", "nn", &cmd_set_text_attribute },
{ "shake.screen", "n", &cmd_shake_screen },
{ "configure.screen", "nnn", &cmd_configure_screen },
{ "status.line.on", "", &cmd_status_line_on },
{ "status.line.off", "", &cmd_status_line_off },
{ "set.string", "ns", &cmd_set_string },
{ "get.string", "ns", &cmd_get_string },
{ "word.to.string", "nn", &cmd_word_to_string },
{ "parse", "n", &cmd_parse },
{ "get.num", "nv", &cmd_get_num },
{ "prevent.input", "", &cmd_prevent_input },
{ "accept.input", "", &cmd_accept_input },
{ "set.key", "nnn", &cmd_set_key },
{ "add.to.pic", "nnnnnnn", &cmd_add_to_pic },
{ "add.to.pic.v", "vvvvvvv", &cmd_add_to_pic_f },
{ "status", "", &cmd_status },
{ "save.game", "", &cmd_save_game },
{ "restore.game", "", &cmd_load_game },
{ "init.disk", "", &cmd_init_disk },
{ "restart.game", "", &cmd_restart_game },
{ "show.obj", "n", &cmd_show_obj },
{ "random", "nnv", &cmd_random },
{ "program.control", "", &cmd_program_control },
{ "player.control", "", &cmd_player_control },
{ "obj.status.v", "v", &cmd_obj_status_f },
{ "quit", "n", &cmd_quit },
{ "show.mem", "", &cmd_show_mem },
{ "pause", "", &cmd_pause },
{ "echo.line", "", &cmd_echo_line },
{ "cancel.line", "", &cmd_cancel_line },
{ "init.joy", "", &cmd_init_joy },
{ "toggle.monitor", "", &cmd_toggle_monitor },
{ "version", "", &cmd_version },
{ "script.size", "n", &cmd_script_size },
{ "set.game.id", "s", &cmd_set_game_id },
{ "log", "s", &cmd_log },
{ "set.scan.start", "", &cmd_set_scan_start },
{ "reset.scan.start", "", &cmd_reset_scan_start },
{ "reposition.to", "nnn", &cmd_reposition_to },
{ "reposition.to.v", "nvv", &cmd_reposition_to_f },
{ "trace.on", "", &cmd_trace_on },
{ "trace.info", "nnn", &cmd_trace_info },
{ "print.at", "snnn", &cmd_print_at },
{ "print.at.v", "vnnn", &cmd_print_at_v },
{ "discard.view.v", "v", &cmd_discard_view},
{ "clear.text.rect", "nnnnn", &cmd_clear_text_rect },
{ "set.upper.left", "nn", &cmd_set_upper_left },
{ "set.menu", "s", &cmd_set_menu },
{ "set.menu.member", "sn", &cmd_set_menu_item },
{ "submit.menu", "", &cmd_submit_menu },
{ "enable.member", "n", &cmd_enable_item },
{ "disable.member", "n", &cmd_disable_item },
{ "menu.input", "", &cmd_menu_input },
{ "show.obj.v", "v", &cmd_show_obj_v },
{ "open.dialogue", "", &cmd_open_dialogue },
{ "close.dialogue", "", &cmd_close_dialogue },
{ "mul.n", "vn", &cmd_mul_n },
{ "mul.v", "vv", &cmd_mul_v },
{ "div.n", "vn", &cmd_div_n },
{ "div.v", "vv", &cmd_div_v },
{ "close.window", "", &cmd_close_window },
{ "set.simple", "n", &cmd_set_simple },
{ "push.script", "", &cmd_push_script },
{ "pop.script", "", &cmd_pop_script },
{ "hold.key", "", &cmd_hold_key },
{ "set.pri.base", "n", &cmd_set_pri_base },
{ "discard.sound", "n", &cmd_discard_sound },
{ "hide.mouse", "", &cmd_hide_mouse },
{ "allow.menu", "n", &cmd_allow_menu },
{ "show.mouse", "", &cmd_show_mouse },
{ "fence.mouse", "nnnn", &cmd_fence_mouse },
{ "mouse.posn", "vv", &cmd_mouse_posn },
{ "release.key", "", &cmd_release_key },
{ "adj.ego.move.to.xy", "", &cmd_adj_ego_move_to_x_y }
};
void AgiEngine::setupOpcodes() {
for (int i = 0; i < 256; ++i)
_agiCondCommands[i] = &cond_unknown;
if (getVersion() >= 0x2000) {
for (int i = 0; i <= ARRAYSIZE(insV2Test); ++i)
_agiCondCommands[i] = insV2Test[i].func;
for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(insV2); ++i)
_agiCommands[i] = insV2[i].func;
logicNamesTest = insV2Test;
logicNamesCmd = insV2;
} else {
for (int i = 0; i <= ARRAYSIZE(insV1Test); ++i)
_agiCondCommands[i] = insV1Test[i].func;
for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(insV1); ++i)
_agiCommands[i] = insV1[i].func;
logicNamesTest = insV1Test;
logicNamesCmd = insV1;
}
}
}