mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2025-01-26 04:35:16 +00:00
169 lines
5.0 KiB
C++
169 lines
5.0 KiB
C++
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
|
*
|
|
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
|
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
|
* file distributed with this source distribution.
|
|
*
|
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
|
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
|
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
|
* of the License, or (at your option) any later version.
|
|
|
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
* GNU General Public License for more details.
|
|
|
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* This code is based on Broken Sword 2.5 engine
|
|
*
|
|
* Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
|
|
*
|
|
* Licensed under GNU GPL v2
|
|
*
|
|
*/
|
|
|
|
#ifndef SWORD25_OBJECTREGISTRY_H
|
|
#define SWORD25_OBJECTREGISTRY_H
|
|
|
|
#include "common/func.h"
|
|
#include "common/hashmap.h"
|
|
#include "common/textconsole.h"
|
|
#include "sword25/kernel/common.h"
|
|
|
|
namespace Sword25 {
|
|
|
|
template<typename T>
|
|
class ObjectRegistry {
|
|
public:
|
|
ObjectRegistry() : _nextHandle(1) {}
|
|
virtual ~ObjectRegistry() {}
|
|
|
|
uint registerObject(T *objectPtr) {
|
|
// Null-Pointer können nicht registriert werden.
|
|
if (objectPtr == 0) {
|
|
error("Cannot register a null pointer.");
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
// Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird eine Warnung ausgeben und das Handle zurückgeben.
|
|
uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
|
|
if (handle != 0) {
|
|
warning("Tried to register a object that was already registered.");
|
|
return handle;
|
|
}
|
|
// Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das neue Handle zurückgeben.
|
|
else {
|
|
_handle2PtrMap[_nextHandle] = objectPtr;
|
|
_ptr2HandleMap[objectPtr] = _nextHandle;
|
|
|
|
return _nextHandle++;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
uint registerObject(T *objectPtr, uint handle) {
|
|
// Null-Pointer und Null-Handle können nicht registriert werden.
|
|
if (objectPtr == 0 || handle == 0) {
|
|
error("Cannot register a null pointer or a null handle.");
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
// Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgeben.
|
|
uint handleTest = findHandleByPtr(objectPtr);
|
|
if (handleTest != 0) {
|
|
error("Tried to register a object that was already registered.");
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
// Falls das Handle bereits vergeben ist, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgegeben.
|
|
else if (findPtrByHandle(handle) != 0) {
|
|
error("Tried to register a handle that is already taken.");
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
// Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das gewünschte Handle zurückgeben.
|
|
else {
|
|
_handle2PtrMap[handle] = objectPtr;
|
|
_ptr2HandleMap[objectPtr] = handle;
|
|
|
|
// Falls das vergebene Handle größer oder gleich dem nächsten automatische vergebenen Handle ist, wird das nächste automatisch
|
|
// vergebene Handle erhöht.
|
|
if (handle >= _nextHandle)
|
|
_nextHandle = handle + 1;
|
|
|
|
return handle;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void deregisterObject(T *objectPtr) {
|
|
uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
|
|
|
|
if (handle != 0) {
|
|
// Registriertes Objekt aus beiden Maps entfernen.
|
|
_handle2PtrMap.erase(findHandleByPtr(objectPtr));
|
|
_ptr2HandleMap.erase(objectPtr);
|
|
} else {
|
|
warning("Tried to remove a object that was not registered.");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
T *resolveHandle(uint handle) {
|
|
// Zum Handle gehöriges Objekt in der Hash-Map finden.
|
|
T *objectPtr = findPtrByHandle(handle);
|
|
|
|
// Pointer zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieser 0.
|
|
return objectPtr;
|
|
}
|
|
|
|
uint resolvePtr(T *objectPtr) {
|
|
// Zum Pointer gehöriges Handle in der Hash-Map finden.
|
|
uint handle = findHandleByPtr(objectPtr);
|
|
|
|
// Handle zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieses 0.
|
|
return handle;
|
|
}
|
|
|
|
protected:
|
|
struct ClassPointer_EqualTo {
|
|
bool operator()(const T *x, const T *y) const {
|
|
return x == y;
|
|
}
|
|
};
|
|
struct ClassPointer_Hash {
|
|
uint operator()(const T *x) const {
|
|
return (uint)(x - (const T *)0);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
typedef Common::HashMap<uint32, T *> HANDLE2PTR_MAP;
|
|
typedef Common::HashMap<T *, uint32, ClassPointer_Hash, ClassPointer_EqualTo> PTR2HANDLE_MAP;
|
|
|
|
HANDLE2PTR_MAP _handle2PtrMap;
|
|
PTR2HANDLE_MAP _ptr2HandleMap;
|
|
uint32 _nextHandle;
|
|
|
|
T *findPtrByHandle(uint handle) {
|
|
// Zum Handle gehörigen Pointer finden.
|
|
typename HANDLE2PTR_MAP::const_iterator it = _handle2PtrMap.find(handle);
|
|
|
|
// Pointer zurückgeben, oder, falls keiner gefunden wurde, 0 zurückgeben.
|
|
return (it != _handle2PtrMap.end()) ? it->_value : 0;
|
|
}
|
|
|
|
uint findHandleByPtr(T *objectPtr) {
|
|
// Zum Pointer gehöriges Handle finden.
|
|
typename PTR2HANDLE_MAP::const_iterator it = _ptr2HandleMap.find(objectPtr);
|
|
|
|
// Handle zurückgeben, oder, falls keines gefunden wurde, 0 zurückgeben.
|
|
return (it != _ptr2HandleMap.end()) ? it->_value : 0;
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
} // End of namespace Sword25
|
|
|
|
#endif
|