xmil-libretro/readme.txt
2004-08-01 05:31:32 +00:00

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578 B
Plaintext
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 ほぼ猫と一緒なので、相違だけ
REG8 joymng_getstat(void);
 ボタン1 = ビット6
 ボタン2 = ビット5
 ボタン3 = ビット7
 ボタン4 = ビット4
 ボタン3,4は実際には接続されていないが、ソーサリアンとかビットチェックしてる
ソフトで使う事ができる (ただそれだけ)
REG8 mousemng_getstat(SINT16 *x, SINT16 *y, BRESULT clear);
 左 = ビット0
 右 = ビット1
 押下で ビットが立つ (NP2と逆)
BRESULT scrnmng_setcolormode(BRESULT fullcolor);
 8bpp対応の場合は、fullcolor = TRUEで 16bit以上のスクリーンモードに切り替え
 8bpp非対応の場合は 何もせずに SUCCESSを返せば良い