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@ -179,10 +179,10 @@
## 5. 签名打包 ## 5. 签名打包
### 签名 ### 签名
#### 签名文件的获取 #### 签名文件的获取
1. 拷贝 OpenHarmony 标准版的 prebuilts\signcenter 目录到操作目录。 1. 使用 OpenHarmony 标准版的 signcenter_tool 目录里的.cer和.p12文件配置本地签名。
2. 拷贝图库工程的 signature\photos.p7b 到该目录下。 2. 标准版下载地址https://gitee.com/openharmony/signcenter_tool?_from=gitee_search。
3. 拷贝图库工程的 signature\photos.p7b 到该目录下。
备注如果需要生成并使用自己的签名文件可参考https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/quick-start/configuring-openharmony-app-signature.md
#### 签名文件的配置 #### 签名文件的配置
打开项目工程,选择 File → Project Structure 打开项目工程,选择 File → Project Structure
@ -198,15 +198,19 @@
![](./figures/signature_3.png) ![](./figures/signature_3.png)
使用的SDK 3.2.2.5版本编译master仓代码在/entry/package.json里手动触发npm install
![](D:\workspace\readme\applications_photos\figures\npm.png)
### 打包 ### 打包
DevEco Studio 支持 debug 与 release 两种打包类型。可以在 OhosBuild Variants 窗口中进行切换。 DevEco Studio 支持 debug 与 release 两种打包类型。可以在 OhosBuild Variants 窗口中进行切换。
![](./figures/ds_ohosbuild_variants.png) ![](./figures/ds_ohosbuild_variants.png)
#### release打包 #### release打包
1. 代码准备完成后,在 OhosBuild Variants 窗口的 Selected Variant 中选择 release 1. 代码准备完成后,在 OhosBuild Variants 窗口的 Selected Variant 中选择 release
![](./figures/ds_ohosbuild_variants_release.png) ![](./figures/ds_ohosbuild_variants_release.png)
2. 选择Build → Build Haps(s)/APP(s) → Build Hap(s) 2. 选择Build → Build Haps(s)/APP(s) → Build Hap(s)
@ -241,62 +245,31 @@ DevEco Studio 支持 debug 与 release 两种打包类型。可以在 OhosBuild
![](./figures/cmd3.png) ![](./figures/cmd3.png)
获取 root 权限与读写权限: 第一次安装,需要先卸载系统自带图库
``` ```html
hdc target mount hdc shell mount -o remount,rw /
```
变更根目录读写权限 hdc shell rm -rf /system/app/com.ohos.photos/Photos.hap
hdc shell reboot
``` ```
hdc shell "mount -o remount,rw /" 安装包使用如下命令
```
将签名好的 hap 包放入设备的 `/system/app/包名` 目录下并修改hap包的权限。删除和发送文件命令如下 hdc install 签过名的hap包路径
安装完成后长按图库图标添加到工作区
```
hdc file send 本地路径 /system/app/包名/hap包名称
```
例:将当前本地目录的 `Photos.hap` 文件放入到 `system/app/com.ohos.photos/Photos.hap` 文件中。
```
hdc file send Photos.hap /system/app/com.ohos.photos/Photos.hap
```
> 注意,如果设备不存在 `/system/app` 目录,则需要手动创建该目录并修改权限。
> ```
> hdc shell
> cd system
> mkdir app
> chmod 777 app
> ```
> `/system/app` 目录放置系统应用例如PhotosSystemUISettings 等。
>
> 但hap包需要在该目录下手动设置权限
> ```
> chmod 666 hap包名
> ```
> 此目录应用不用手动安装,系统自动拉起。
### 应用运行
图库属于系统应用,在将签名的 hap 包放入 `/system/app` 目录后,重启系统,应用会自动拉起。
```
hdc_std shell "reboot"
```
> 注意,如果设备之前安装过系统应用,则需要执行如下几条命令清除设备中存储的应用信息才能够在设备重启的时候将我们装入设备的新 hap 包正常拉起。
> ```
> hdc_std shell "rm /data/* -rf"
> hdc_std shell "sync"
> hdc_std shell "/system/bin/udevadm trigger"
> ```
### 应用调试 ### 应用调试
#### log打印 #### log打印
- 在程序中添加 log - 在程序中添加 log
```JS ```JS
private log: Logger = new Logger('MoudleXXX')
entry() {
let input = 'hello'
this.log.info(`entry: ${input}`)
}
``` ```
上述log打印为 上述log打印为
@ -311,7 +284,7 @@ Photos_MoudleXXX:entry: hello
- log获取 - log获取
将log输出至文件 将log输出至文件
``` ```
hdc shell hilog > 输出文件名称 hdc shell hilog > 输出文件名称
``` ```
@ -355,7 +328,7 @@ hilog | grep Album
3. 修改代码。 3. 修改代码。
> 将代码引入工程,以及编译工程等相关内容请参见 **3. 代码使用** 部分的相关内容。 > 将代码引入工程,以及编译工程等相关内容请参见 **3. 代码使用** 部分的相关内容。
4. 提交代码到 fork 仓库。 4. 提交代码到 fork 仓库。
> 修改后的代码,首先执行 `git add` 命令,然后执行 `git commit` 命令与 `git push` 命令,将代码 push 到我们自己的 fork 仓中。 > 修改后的代码,首先执行 `git add` 命令,然后执行 `git commit` 命令与 `git push` 命令,将代码 push 到我们自己的 fork 仓中。
> 关于代码提交的这部分内容涉及 git 的使用,可以参照 [git官网](https://git-scm.com/) 的内容,在此不再赘述。 > 关于代码提交的这部分内容涉及 git 的使用,可以参照 [git官网](https://git-scm.com/) 的内容,在此不再赘述。

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