arkcompiler_ets_runtime/ecmascript/napi
openharmony_ci b070a9a866
!10057 Revert "Add Option Enable Force IC"
Merge pull request !10057 from zhuangkudecha/revertCloseForceIC
2024-11-22 00:16:01 +00:00
..
include Bitvector shared 2024-11-14 17:53:45 +08:00
test Fix bug when modify proto. 2024-11-14 20:24:56 +08:00
dfx_jsnapi.cpp Make hidumper api trigger shared full gc 2024-09-29 21:55:59 +08:00
jsnapi_expo.cpp !10057 Revert "Add Option Enable Force IC" 2024-11-22 00:16:01 +00:00
jsnapi_helper.h Add test cases for JSNApi 2024-09-12 17:29:23 +08:00
jsnapi.cpp Added maintenance test logs 2024-09-05 11:10:35 +08:00
README.md Add test cases for JSNApi 2024-09-12 17:29:23 +08:00

JSNApi接口说明

ArrayBufferRef

ArrayBufferRef 是一种通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它不能直接读取或操作,需要通过类型数组或 DataView 对象来操作其中的数据。

New

Local ArrayBufferRef::New(const EcmaVM *vm, int32_t length)

Local ArrayBufferRef::New(const EcmaVM *vm, void *buffer, int32_t length, const NativePointerCallback &deleter, void *data)

创建一个ArrayBuffer对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
length int32_t 指定的长度。
buffer void * 指定缓冲区。
deleter const NativePointerCallback & 删除ArrayBuffer时所作的操作
data void * 指定数据。

返回值:

类型 说明
Local 返回新创建的ArrayBufferRef对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer1 = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
    delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
    int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
    delete currentData;
};
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer2 = ArrayBufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);

GetBuffer

void *ArrayBufferRef::GetBuffer()

获取ArrayBufferRef的原始缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
void * 返回为void *,使用时需强转为缓冲区创建时的类型。

示例:

uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
    int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
    delete currentData;
};
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
uint8_t *getBuffer = reinterpret_cast<uint8_t *>(arrayBuffer->GetBuffer());

ByteLength

int32_t ArrayBufferRef::ByteLength(maybe_unused const EcmaVM *vm)

此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度以字节为单位

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
int32_t 以int32_t类型返回buffer的长度。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
int lenth = arrayBuffer->ByteLength(vm);

IsDetach

bool ArrayBufferRef::IsDetach()

判断ArrayBufferRef与其缓冲区是否已经分离。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
bool 缓冲区已经分离返回true未分离返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
bool b = arrayBuffer->IsDetach();

Detach

void ArrayBufferRef::Detach(const EcmaVM *vm)

将ArrayBufferRef与其缓冲区分离并将缓冲区长度置为0。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
void 将ArrayBufferRef与其缓冲区分离。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
arrayBuffer->Detach(vm);

BooleanRef

Boolean是一个基本数据类型用于表示真或假。

New

Local BooleanRef::New(const EcmaVM *vm, bool input)

创建一个BooleanRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。虚拟机对象。
input bool 指定BooleanRef对象的bool值。

返回值:

类型 说明
Local 返回新创建的BooleanRef对象。

示例:

Local<BooleanRef> boolRef = BooleanRef::New(vm, true);

BufferRef

用于在数据从一个位置传输到另一个位置时临时存储数据。

New

Local BufferRef::New(const EcmaVM *vm, int32_t length);

Local BufferRef::New(const EcmaVM *vm, void *buffer, int32_t length, const NativePointerCallback &deleter, void *data)

创建一个BufferRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
length int32_t 指定的长度。
buffer void * 指定缓冲区
deleter const NativePointerCallback & 一个删除器对象,用于在不再需要缓冲区时释放其内存。
data void * 传递给删除器的额外数据。

返回值:

类型 说明
Local 返回新创建的BufferRef对象。

示例:

Local<BufferRef> bufferRef1 = BufferRef::New(vm, 10);
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
    delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
    int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
    delete currentData;
};
Local<BufferRef> bufferRef2 = BufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);

ByteLength

int32_t BufferRef::ByteLength(const EcmaVM *vm)

此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度以字节为单位

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
int32_t 以int32_t类型返回buffer的长度。

示例:

Local<BufferRef> buffer = BufferRef::New(vm, 10);
int32_t lenth = buffer->ByteLength(vm);

GetBuffer

void *BufferRef::GetBuffer()

获取BufferRef的原始缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
void * 返回为void *,使用时需强转为缓冲区创建时的类型。

示例:

uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
    delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
    int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
    delete currentData;
};
Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
uint8_t *getBuffer = reinterpret_cast<uint8_t *>(bufferRef->GetBuffer());

BufferToStringCallback

static ecmascript::JSTaggedValue BufferToStringCallback(ecmascript::EcmaRuntimeCallInfo *ecmaRuntimeCallInfo);

调用ToString函数时会触发的回调函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
ecmaRuntimeCallInfo EcmaRuntimeCallInfo * 设置指定的回调函数,以及所需要的参数。

返回值:

类型 说明
JSTaggedValue 将设置回调函数的结果转换为JSTaggedValue类型并作为此函数的返回值。

示例:

Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm, 10);
Local<StringRef> bufferStr = bufferRef->ToString(vm);

DataViewRef

一种用于操作二进制数据的视图对象,它提供了一种方式来访问和修改 ArrayBuffer 中的字节。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local arrayBuffer, uint32_t byteOffset,uint32_t byteLength)

创建一个新的DataView对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
arrayBuffer Local 指定的缓冲区。
byteOffset uint32_t 从第几个字节开始写入数据。
byteLength uint32_t 要操作的缓冲区的长度。

返回值:

类型 说明
Local 一个新的DataView对象。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataObj = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);

ByteOffset

uint32_t DataViewRef::ByteOffset()

获取DataViewRef缓冲区的偏移量。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
uint32_t 该缓冲区从那个字节开始写入或读取。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t offSet = dataView->ByteOffset();

ByteLength

uint32_t DataViewRef::ByteLength()

获取DataViewRef缓冲区可操作的长度。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
uint32_t DataViewRef缓冲区可操作的长度。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t offSet = dataView->ByteLength();

GetArrayBuffer

Local DataViewRef::GetArrayBuffer(const EcmaVM *vm)

获取DataViewRef对象的缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 获取DataViewRef的缓冲区将其转换为Local类型并作为函数的返回值。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
Local<ArrayBufferRef> getBuffer = dataView->GetArrayBuffer(vm);

DateRef

Date对象用于表示日期和时间。它提供了许多方法和属性来处理日期和时间。

GetTime

double DateRef::GetTime()

该方法返回自纪元以来该日期的毫秒数,该纪元定义为 1970 年 1 月 1 日UTC 开始时的午夜。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
double 一个double数字表示此日期的时间戳以毫秒为单位。

示例:

double time = 1690854800000; // 2023-07-04T00:00:00.000Z
Local<DateRef> object = DateRef::New(vm, time);
double getTime = object->GetTime();

JSNApi

JSNApi提供了一些通用的接口用于查询或获取一些对象属性。

IsBundle

bool JSNApi::IsBundle(EcmaVM *vm)

判断将文件或者模块打包时是不是JSBundle模式。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
bool 当为JSBundle模式时时返回true否则返回false。

示例:

bool b = JSNApi::IsBundle(vm);

addWorker

void JSNApi::addWorker(EcmaVM *hostVm, EcmaVM *workerVm)

创建一个新的虚拟机添加到指定虚拟机的工作列表中。

参数:

参数名 类型 必填 说明
hostVm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
workerVm const EcmaVM * 创建新的工作虚拟机。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

JSRuntimeOptions option;
EcmaVM *workerVm = JSNApi::CreateEcmaVM(option);
JSNApi::addWorker(hostVm, workerVm);

SerializeValue

void *JSNApi::SerializeValue(const EcmaVM *vm, Local value, Local transfer)

将value序列化为transfer类型。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
value Local 需要序列化的数据。
transfer Local 序列化的类型。

返回值:

类型 说明
void * 转化为SerializationData *可调用GetDataGetSize获取序列化的数据以及大小。

示例:

Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
Local<JSValueRef> transfer = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
SerializationData *ptr = JSNApi::SerializeValue(vm, value, transfer);

DisposeGlobalHandleAddr

static void DisposeGlobalHandleAddr(const EcmaVM *vm, uintptr_t addr);

释放全局句柄

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
addr uintptr_t 全局句柄的地址。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
uintptr_t address = JSNApi::GetGlobalHandleAddr(vm, reinterpret_cast<uintptr_t>(*value));
JSNApi::DisposeGlobalHandleAddr(vm, address);

CheckSecureMem

static bool CheckSecureMem(uintptr_t mem);

检查给定的内存地址是否安全。

参数:

参数名 类型 必填 说明
mem uintptr_t 需要检查的内存地址。

返回值:

类型 说明
bool 内存地址安全返回true否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
uintptr_t address = JSNApi::GetGlobalHandleAddr(vm, reinterpret_cast<uintptr_t>(*value));
bool b = CheckSecureMem(address);

GetGlobalObject

Local JSNApi::GetGlobalObject(const EcmaVM *vm)

用于能否成功获取JavaScript虚拟机的env全局对象以及该全局对象是否为非空对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。

示例:

Local<ObjectRef> globalObject = JSNApi::GetGlobalObject(vm);
bool b = globalObject.IsEmpty();

GetUncaughtException

Local JSNApi::GetUncaughtException(const EcmaVM *vm)

获取虚拟机未捕获的异常

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。

示例:

Local<ObjectRef> excep = JSNApi::GetUncaughtException(vm);
if (!excep.IsNull()) {
    // Error Message ...
}

GetAndClearUncaughtException

Local JSNApi::GetAndClearUncaughtException(const EcmaVM *vm)

用于获取并清除未捕获的虚拟机异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。

示例:

Local<ObjectRef> excep = JSNApi::GetUncaughtException(vm);
if (!excep.IsNull()) {
    // Error Message ...
    JSNApi::GetAndClearUncaughtException(vm);
}

HasPendingException

bool JSNApi::HasPendingException(const EcmaVM *vm)

用于检查虚拟机是否有未处理的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
bool 如果此虚拟机有异常产生返回true否则返回false。

示例:

if (JSNApi::HasPendingException(vm)) {
    JSNApi::PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm);
}

PrintExceptionInfo

void JSNApi::PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm)

用于打印未捕获的异常,并清除此虚拟机的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

if (JSNApi::HasPendingException(vm)) {
    JSNApi::PrintExceptionInfo(vm);
}

SetWeakCallback

uintptr_t JSNApi::SetWeakCallback(const EcmaVM *vm, uintptr_t localAddress, void *ref, WeakRefClearCallBack freeGlobalCallBack, WeakRefClearCallBack nativeFinalizeCallback)

此函数用于设置一个弱回调函数。弱回调函数是一种特殊类型的回调函数,它可以在不需要时自动释放内存,以避免内存泄漏问题。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
localAddress uintptr_t 本地地址,指设置的弱引用在内存地址
ref void * 需要引用对象的内存地址。
freeGlobalCallBack WeakRefClearCallBack 弱引用清除回调函数,当弱引用被清除时,该回调函数将被调用。
nativeFinalizeCallback WeakRefClearCallBack C++原生对象的析构函数。

返回值:

类型 说明
uintptr_t 弱引用在内存空间中的地址。

示例:

template <typename T> void FreeGlobalCallBack(void *ptr)
{
    T *i = static_cast<T *>(ptr);
}
template <typename T> void NativeFinalizeCallback(void *ptr)
{
    T *i = static_cast<T *>(ptr);
    delete i;
}
Global<JSValueRef> global(vm, BooleanRef::New(vm, true));
void *ref = new char('a');
WeakRefClearCallBack freeGlobalCallBack = FreeGlobalCallBack<char>;
WeakRefClearCallBack nativeFinalizeCallback = NativeFinalizeCallback<char>;
global.SetWeakCallback(ref, freeGlobalCallBack, nativeFinalizeCallback);

ThrowException

void JSNApi::ThrowException(const EcmaVM *vm, Local error)

VM虚拟机抛出指定异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
error Local 指定error信息。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "Error Message"));
JSNApi::ThrowException(vm, error);

NotifyNativeCalling

static void NotifyNativeCalling(const EcmaVM *vm, const void *nativeAddress);

void JSNApi::NotifyNativeCalling(maybe_unused const EcmaVM *vm, maybe_unused const void *nativeAddress)

在特定条件下通知原生调用事件。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm maybe_unused const EcmaVM * 虚拟机对象。
nativeAddress maybe_unused const void * C++原生对象的地址。

返回值:

示例:

void *par = new int(0);
JSNApi::NotifyNativeCalling(vm_, par);

function

std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t **buff, size_t *buffSize)> cb);

一个函数对象可以用于存储、传递和调用一个可调用对象如函数、lambda表达式或函数对象以便在需要时执行相应的操作。

参数:

参数名 类型 必填 说明
dirPath std::string 字符串类型的参数,表示目录路径。
buff uint8_t ** 指向uint8_t类型指针的指针用于存储缓冲区数据。
buffSize size_t * 指向size_t类型的指针用于存储缓冲区大小。

返回值:

类型 说明
bool 布尔值true 或 false。表示该函数执行的操作是否成功。

示例:

static *void *SetHostResolveBufferTracker(EcmaVM **vm*, std::function<*bool*(std::string dirPath, *uint8_t* **buff, *size_t* *buffSize)> *cb*);

SetProfilerState

static void JSNApi::SetProfilerState(const EcmaVM *vm, bool value);

用于设置虚拟机EcmaVM的CPUProfiler采样状态。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
value bool 布尔值true 或 false。

返回值:

示例:

bool ret = true;
JSNApi::SetProfilerState(vm_, ret);

IsProfiling

static bool JSNApi::IsProfiling(EcmaVM *vm);

用于检查虚拟机EcmaVM是否处于CPUProfiling采样状态。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
bool 如果虚拟机EcmaVM处于CPUProfiling采样状态返回true。否则返回false。

示例:

bool b = JSNApi::IsProfiling(vm_);

SynchronizVMInfo

static void JSNApi::SynchronizVMInfo(EcmaVM *vm, const EcmaVM *hostVM);

将一个EcmaVM对象的信息复制到另一个EcmaVM对象中使它们具有相同的信息和属性。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象(复制源)。
hostVM EcmaVM * 虚拟机对象(复制目的地)。

返回值:

示例:

JSNApi::SynchronizVMInfo(vm_, hostVM_);

SetLoop

static void JSNApi::SetLoop(EcmaVM *vm, void *loop);

将loop指针传递给EcmaVM对象vm的SetLoop方法。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
loop void * 循环回调函数。

返回值:

示例:

JSNApi::SetLoop(vm_, loop);

SetAssetPath

static void JSNApi::SetAssetPath(EcmaVM *vm, const std::string &assetPath);

将assetPath字符串转换为C风格的字符串并将其传递给EcmaVM对象vm的SetAssetPath方法。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
assetPath const std::string & 要设置的资源路径

返回值:

示例:

JSNApi::SetAssetPath(vm_, assetPath);

SetBundle

static void JSNApi::SetBundle(EcmaVM *vm, bool value);

将value传递给EcmaVM对象vm的SetIsBundlePack方法。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
value bool 布尔值true 或 false。

返回值:

示例:

JSNApi::SetBundle(vm_, value);

SwitchCurrentContext

static void JSNApi::SwitchCurrentContext(EcmaVM *vm, EcmaContext *context);

将当前上下文切换到指定的context。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
context EcmaContext * 要切换到的上下文。

返回值:

示例:

JSNApi::SwitchCurrentContext(vm_, context);

LoadAotFile

static void JSNApi::LoadAotFile(EcmaVM *vm, const std::string &moduleName);

加载一个Ahead-of-TimeAOT文件。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
moduleName const std::string & 要加载的 AOT 文件的名称。

返回值:

示例:

JSNApi::LoadAotFile(vm_, moduleName);

DestroyJSVM

static void JSNApi::DestroyJSVM(EcmaVM *ecmaVm);

销毁一个指定的ECMA虚拟机EcmaVM

参数:

参数名 类型 必填 说明
ecmaVm EcmaVM * 要销毁的虚拟机对象。

返回值:

示例:

 JSNApi::DestroyJSVM(ecmaVm);

DeleteSerializationData

void JSNApi::DeleteSerializationData(void *data);

删除一个序列化数据对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
data void * 要删除的序列化数据。

返回值:

示例:

JSNApi::DeleteSerializationData(data);

DeserializeValue

Local JSNApi::DeserializeValue(const EcmaVM *vm, void *recoder, void *hint);

将序列化数据反序列化为JavaScript值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
recoder void * 用于反序列化的编解码器。
hint void * 可选的提示对象。

返回值;

类型 说明
Local 返回转换成 JSValueRef 类型的反序列化数据。

示例:

 Local<JSValueRef> value = JSNApi::DeserializeValue(vm_, recoder, hint);

Execute

bool JSNApi::Execute(EcmaVM *vm, const uint8_t *data, int32_t size, const std::string &entry,const std::string &filename, bool needUpdate);

执行一个Ark缓冲区文件。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
data const uint8_t * JavaScript代码的字节数组。
size int32_t JavaScript代码的大小以字节为单位
entry const std::string & JavaScript代码入口点的名称。
filename const std::string & JavaScript代码文件名。
needUpdate bool 布尔值true 或 false。表示是否需要更新虚拟机对象的状态

返回值:

类型 说明
bool 执行Ark缓冲区文件成功返回true。否则返回false。

示例:

bool b = JSNApi::Execute(vm_, data, size, entry,filename, needUpdate);

Execute

bool JSNApi::Execute(EcmaVM *vm, const std::string &fileName, const std::string &entry, bool needUpdate);

执行一个Ark文件。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
fileName const std::string & JavaScript代码文件名。
entry const std::string & JavaScript代码入口点的名称。
needUpdate bool 布尔值true 或 false。表示是否需要更新虚拟机对象的状态

返回值:

类型 说明
bool 执行Ark文件成功返回true。否则返回false。

示例:

bool b = JSNApi::Execute(vm_, fileName, entry, needUpdate);

SetHostPromiseRejectionTracker

void JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(EcmaVM *vm, void cb, void data);

用于设置与JavaScript虚拟机EcmaVM相关联的宿主Promise拒绝跟踪器Host Promise Rejection Tracker

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
cb void 要设置为当前ECMA上下文的Promise拒绝回调函数。
data void 要设置为当前ECMA上下文的数据。

返回值:

示例:

JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(vm_, cb, data);

ExecuteModuleFromBuffer

static bool ExecuteModuleFromBuffer(EcmaVM *vm, const void *data, int32_t size, const std::string &file);

从给定的数据缓冲区中执行一个模块。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象
data const void * 要执行的模块数据
size int32_t 要执行的模块数据的大小
file const std::string 要执行的模块文件的名称

返回值:

类型 说明
boolean 如果执行模块成功则返回true否则返回false。

示例:

const void *data = "TestData";
int32_t size = 8;
const std::string file = "TestFile";
bool result = JSNApi::ExecuteModuleFromBuffer(vm_, data, size, file);

GetExportObject

static Local GetExportObject(EcmaVM *vm, const std::string &file, const std::string &key);

根据指定的文件和key值获取并导出对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象
file const std::string 指定的文件名称
key const std::string 指定的key值

返回值:

类型 说明
Local 返回获取并导出的对象。

示例:

const std::string file = "TestFile";
const std::string key = "TestKey";
Local<ObjectRef> result = GetExportObject(vm_, file, key);

GetExportObjectFromBuffer

static Local GetExportObjectFromBuffer(EcmaVM *vm, const std::string &file, const std::string &key);

从给定的缓冲区中根据指定的文件和key值获取并导出对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象
file const std::string 指定的文件名称
key const std::string 指定的key值

返回值:

类型 说明
Local 返回从给定的缓冲区中获取并导出的对象。

示例:

const std::string file = "TestFile";
const std::string key = "TestKey";
Local<ObjectRef> result = GetExportObjectFromBuffer(vm_, file, key);

GetAndClearUncaughtException

static Local GetAndClearUncaughtException(const EcmaVM *vm);

获取并清理未捕获的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回未捕获的异常对象。

示例:

Local<ObjectRef> result = JSNApi::GetAndClearUncaughtException(vm_);

GetUncaughtException

static Local GetUncaughtException(const EcmaVM *vm);

获取未捕获的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回未捕获的异常对象。

示例:

Local<ObjectRef> result = JSNApi::GetUncaughtException(vm_);

HasPendingException

static bool HasPendingException(const EcmaVM *vm);

检查是否有待处理的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
boolean 如果有待处理的异常则返回true否则返回false。

示例:

bool result = JSNApi::HasPendingException(vm_);

HasPendingJob

static bool HasPendingJob(const EcmaVM *vm);

检查是否有待处理的任务。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
boolean 如果有待处理的任务则返回true否则返回false。

示例:

bool result = JSNApi::HasPendingJob(vm_);

DestroyJSContext

static void DestroyJSContext(EcmaVM *vm, EcmaContext *context);

该函数的作用是销毁与给定虚拟机和上下文相关联的资源,通过 EcmaContext::CheckAndDestroy 方法实现检查和销毁过程。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
context EcmaContext * 表示Ecma上下文的指针。

返回值:

示例:

EcmaContext *context1 = JSNApi::CreateJSContext(vm);
JSNApi::DestroyJSContext(vm, context1);

SetMockModuleList

static void SetMockModuleList(EcmaVM *vm, const std::map<std::string, std::string> &list);

将给定的模拟模块列表设置到指定的Ecma虚拟机中。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
list const std::map<std::string, std::string> & 表示一个从字符串到字符串的映射,
其中第一个字符串是模块的名称,第二个字符串是模块的内容。

返回值:

示例:

std::map<std::string, std::string> mockModuleList;
mockModuleList["Module1"] = "Module1Context";
mockModuleList["Module2"] = "Module2Context";
JSNApi::SetMockModuleList(vm, mockModuleList);

SetHostPromiseRejectionTracker

static void SetHostPromiseRejectionTracker(EcmaVM *vm, void *cb, void *data);

该函数用于设置 Ecma 上下文的主机 Promise 拒绝跟踪器,以及相关的回调函数和数据。

SetHostPromiseRejectionTracker 方法设置主机 Promise 拒绝跟踪器的回调函数。

SetPromiseRejectCallback 方法设置 Promise 拒绝的回调函数。

SetData 方法设置特定的数据。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
cb Void * 表示主机 Promise 拒绝跟踪器的回调函数。
data Void * 表示将要设置的数据。

返回值:

示例:

void *data = reinterpret_cast<void *>(builtins::BuiltinsFunction::FunctionPrototypeInvokeSelf);
JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(vm, data, data);

SetHostResolveBufferTracker

static void SetHostResolveBufferTracker(EcmaVM vm,std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t*buff, size_t buffSize)> cb);

该函数用于设置 Ecma 虚拟机的主机解析缓冲区跟踪器回调函数。

回调函数通过 std::function 传递,接受目录路径(dirPath)和缓冲区指针(uint8_t** buff)及其大小指针(size_t* buffSize)作为参数,并返回一个布尔值,表示是否成功解析缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
cb std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t **buff, size_t *buffSize)> 主机解析缓冲区跟踪器
的回调函数

返回值:

示例:

std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t * *buff, size_t * buffSize)> cb = [](const std::string &inputPath,
    uint8_t **buff, size_t *buffSize) -> bool {
    if (inputPath.empty() || buff == nullptr || buffSize == nullptr) {
        return false;
    }
    return false;
};
JSNApi::SetHostResolveBufferTracker(vm, cb);

SetUnloadNativeModuleCallback

static void SetUnloadNativeModuleCallback(EcmaVM *vm, const std::function<bool(const std::string &moduleKey)> &cb);

自定义卸载本体模块时的行为。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
cb std::function<bool(const std::string &moduleKey)> 回调函数接受一个 moduleKey 参数(字符串类型)
并返回一个布尔值,表示是否成功卸载本地模块

返回值:

示例:

bool UnloadNativeModuleCallback(const std::string &moduleKey) {
    return true;
}
JSNApi::SetUnloadNativeModuleCallback(vm, UnloadNativeModuleCallback);

SetNativePtrGetter

static void SetNativePtrGetter(EcmaVM *vm, void *cb);

该函数用于设置 Ecma 虚拟机的本机指针获取器的回调函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
cb Void * 回调函数指针。

返回值:

示例:

void *cb = reinterpret_cast<void *>(NativePtrGetterCallback);
JSNApi::SetNativePtrGetter(vm, cb);

SetSourceMapTranslateCallback

static void SetSourceMapTranslateCallback(EcmaVM *vm, SourceMapTranslateCallback cb);

该函数用于设置 Ecma 虚拟机的源映射翻译回调函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
callback SourceMapTranslateCallback 回调函数用于设置源映射翻译的回调。

返回值:

示例:

bool SourceMapTranslateCallback(const std::string& sourceLocation, std::string& translatedLocation) {
    return true; 
}
JSNApi::SetSourceMapTranslateCallback(vm, SourceMapTranslateCallback);

DestroyMemMapAllocator

static void DestroyMemMapAllocator();

该函数用于销毁内存映射分配器MemMapAllocator的实例。

参数:

返回值:

示例:

JSNApi::DestroyMemMapAllocator();

DestroyPGOProfiler

static void DestroyPGOProfiler();

该函数用于销毁性能分析PGOProfile-Guided Optimization的分析器管理器实例。

通过调用 ecmascript::pgo::PGOProfilerManager::GetInstance()获取 PGOProfilerManager 的单例实例,并调用 Destroy 方法进行销毁。

参数:

返回值:

示例:

JSNApi::DestroyPGOProfiler();

ExecutePendingJob

static void ExecutePendingJob(const EcmaVM *vm);

该函数用于执行当前 Ecma 上下文中挂起的 Promise 任务。

在执行前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

JSNApi::ExecutePendingJob(vm);

PreFork

static void PreFork(EcmaVM *vm);

函数用于在执行 fork 操作之前,执行与 Ecma 虚拟机相关的预处理步骤。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

JSRuntimeOptions option;
EcmaVM *workerVm = JSNApi::CreateEcmaVM(option);
JSNApi::PreFork(workerVm);

PostFork

static void PostFork(EcmaVM *vm, const RuntimeOption &option);

该函数用于在执行 fork 操作之后,执行与 Ecma 虚拟机相关的后处理步骤。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
option const RuntimeOption & 运行时选项和配置的类

返回值:

示例:

RuntimeOption option;
JSNApi::PostFork(vm, option);

ExecuteModuleBuffer

static bool ExecuteModuleBuffer(EcmaVM *vm, const uint8_t *data, int32_t size, const std::string &filename = "",bool needUpdate = false);

该函数用于执行传入的模块数据。

在执行前,函数会检查是否存在潜在的异常(CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION 宏)。

如果模块执行失败,会输出错误日志并返回 false,否则返回 true

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm EcmaVM * 虚拟机对象。
data const uint8_t* 表示模块数据的指针。
size int32_t 表示模块数据的大小。
filename const std::string& 表示模块的文件名。
needUpdate bool 表示是否需要更新模块。

返回值:

类型 说明
bool 表示模块执行是否成功。

示例:

const char *fileName = "__JSNApiTests_ExecuteModuleBuffer.abc";
const char *data = R"(
    .language ECMAScript
    .function any func_main_0(any a0, any a1, any a2) {
        ldai 1
        return
    }
)";
bool res =
    JSNApi::ExecuteModuleBuffer(vm, reinterpret_cast<const uint8_t *>(data), sizeof(data), fileName);

TriggerGC

static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);

该函数用于触发垃圾回收GC操作可以选择不同的垃圾回收类型。

通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。

在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
gcType TRIGGER_GC_TYPE 是一个枚举类型表示触发GC垃圾回收的类型。

返回值:

示例:

JSNApi::TriggerGC(vm);

ThrowException

static void ThrowException(const EcmaVM *vm, Local error);

该函数用于在 Ecma 虚拟机中抛出一个异常。

在抛出之前,首先检查是否已经存在挂起的异常,如果存在则记录日志并返回,以保留先前的异常信息。

通过 SetException 方法将传入的异常对象设置为当前线程的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
error Local 异常对象

返回值:

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm, "ErrorTest");
Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm,message);
JSNApi::ThrowException(vm, error);

PrintExceptionInfo

static void PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm);

该函数用于打印当前潜在的异常信息,获取当前潜在的异常,如果不存在异常则直接返回。

如果异常是 JSError 类型,会调用虚拟机的 PrintJSErrorInfo 方法打印详细错误信息。

否则,将异常转化为字符串并输出到日志中。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

 JSNApi::PrintExceptionInfo(vm);

JSValueRef

JSValueRef是一个用于表示JS值的类。它提供了一些方式来操作和访问JS中的各种数据类型如字符串、数字、布尔值、对象、数组等。通过使用JSValueRef您可以获取和设置JS值的属性和方法执行函数调用转换数据类型等。

Undefined

Local JSValueRef::Undefined(const EcmaVM *vm)

用于获取一个表示未定义值的Value对象。这个函数通常在处理JavaScript和C++之间的数据转换时使用。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回为原生对象。

示例:

Local<PrimitiveRef> primitive =JSValueRef::Undefined(vm);

Null

Local JSValueRef::Null(const EcmaVM *vm)

用于获取一个表示为Null的Value对象。这个函数通常在处理JavaScript和C++之间的数据转换时使用。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回为原生对象。

示例:

Local<PrimitiveRef> primitive = JSValueRef::Null(vm);

IsGeneratorObject

bool JSValueRef::IsGeneratorObject()

判断是否为生成器对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
bool 是生成器对象返回true。否则返回false。

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
auto env = vm->GetGlobalEnv();
JSHandle<JSTaggedValue> genFunc = env->GetGeneratorFunctionFunction();
JSHandle<JSGeneratorObject> genObjHandleVal = factory->NewJSGeneratorObject(genFunc);
JSHandle<JSHClass> hclass = JSHandle<JSHClass>::Cast(env->GetGeneratorFunctionClass());
JSHandle<JSFunction> generatorFunc = JSHandle<JSFunction>::Cast(factory->NewJSObject(hclass));
JSFunction::InitializeJSFunction(vm->GetJSThread(), generatorFunc, FunctionKind::GENERATOR_FUNCTION);
JSHandle<GeneratorContext> generatorContext = factory->NewGeneratorContext();
generatorContext->SetMethod(vm->GetJSThread(), generatorFunc.GetTaggedValue());
JSHandle<JSTaggedValue> generatorContextVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(generatorContext);
genObjHandleVal->SetGeneratorContext(vm->GetJSThread(), generatorContextVal.GetTaggedValue());
JSHandle<JSTaggedValue> genObjTagHandleVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(genObjHandleVal);
Local<GeneratorObjectRef> genObjectRef = JSNApiHelper::ToLocal<GeneratorObjectRef>(genObjTagHandleVal);
bool b = genObjectRef->IsGeneratorObject();

IsUint8Array

bool JSValueRef::IsUint8Array();

判断一个JSValueRef对象是否为Uint8Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为Uint8Array类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<Uint8ArrayRef> object = Uint8ArrayRef::New(vm_, buffer, 4, 5);
bool b = object->IsUint8Array();

IsInt8Array

bool JSValueRef::IsInt8Array();

判断一个JSValueRef对象是否为Int8Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为Int8Array类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<ObjectRef> object = Int8ArrayRef::New(vm_, buffer, 4, 5);
bool b = object->IsInt8Array();

IsError

bool JSValueRef::IsError();

判断一个JSValueRef对象是否为错误类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为错误类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "ErrorTest");
bool b = message->IsError();

InstanceOf

bool JSValueRef::InstanceOf(const EcmaVM *vm, Local value);

检查一个特定的JSValueRef是否属于一个特定的EcmaVM对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
value Local 指定的value。

返回值:

类型 说明
bool 如果特定的JSValueRef属于特定的EcmaVM对象返回true。否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> origin = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> ConstructObjectJSValueRef(const EcmaVM *vm){
    // 构造一个JSValueRef类型的对象value
    // ...
    return value; // 返回参数value
}
bool b = origin->InstanceOf(vm_, ConstructObjectJSValueRef(vm_));

IsPromise

bool JSValueRef::IsPromise();

判断一个JSValueRef对象是否为Promise类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为PromiseRef类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = PromiseCapabilityRef::New(vm_)->GetPromise(vm_);
bool b = tag->IsPromise();

IsDate

bool JSValueRef::IsDate();

判断一个JSValueRef对象是否为日期类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为日期类型返回true。否则返回false。

示例:

double timeRef = 1.1;
Local<DateRef> dateRef = DateRef::New(vm_, timeRef);
bool b = dateRef->IsDate();

IsTypedArray

bool JSValueRef::IsTypedArray();

检查一个JSValueRef对象是否为类型化数组TypedArray

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为类型化数组返回true。否则返回false。

示例:

int input = 123;
Local<JSValueRef> res = IntegerRef::New(vm_, input);
bool b = res->IsTypedArray();

IsDataView

bool JSValueRef::IsDataView();

判断一个JSValueRef对象是否为DataView类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为DataViewRef类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = DataViewRef::New(vm_,ArrayBufferRef::New(vm_,0),0,0);
bool b = tag->IsDataView();

IsBuffer

bool JSValueRef::IsBuffer();

判断一个JSValueRef对象是否为Buffer类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为Buffer类型返回true。否则返回false。

示例:

int32_t length = 15;
Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm_, length);
bool b = bufferRef->IsBuffer();

IsArrayBuffer

bool JSValueRef::IsArrayBuffer();

判断一个JSValueRef对象是否为ArrayBuffer类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为ArrayBuffer类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> ConstructObjectArrBufRef(const EcmaVM *vm, const int32_t length_){
    // 构造一个ArrayBufferRef类型的对象arrayBuffer
    // ...
    return arrayBuffer; // 返回arrayBuffer
}
Local<ArrayBufferRef> arrayBuf = ConstructObjectArrBufRef(vm_, 15);
bool b = arrayBuf->IsArrayBuffer();

IsArray

bool JSValueRef::IsArray(const EcmaVM *vm);

判断一个JSValueRef对象是否为数组类型。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象是数组类型返回true。否则返回false。

示例:

uint32_t length = 3;
Local<ArrayRef> arrayObject = ArrayRef::New(vm_, length);
bool b = arrayObject->IsArray(vm_);

ToObject

Local JSValueRef::ToObject(const EcmaVM *vm);

将一个JSValueRef对象转换为ObjectRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回转换后的 ObjectRef 类型的对象。

示例:

int input = 0;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, input);
Local<ObjectRef> object = intValue->ToObject(vm_);

ToNumber

Local JSValueRef::ToNumber(const EcmaVM *vm);

将一个JSValueRef对象转换为NumberRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回转换后的 NumberRef 类型的对象。

示例:

Local<StringRef> toString = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-123.3");
Local<JSValueRef> toValue(toString);
Local<NumberRef> number = toString->ToNumber(vm_);

ToBoolean

Local JSValueRef::ToBoolean(const EcmaVM *vm);

将一个JSValueRef对象转换为布尔值BooleanRef

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回转换后的 BooleanRef 类型的对象。

示例:

Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
Local<BooleanRef> boo = intValue->ToBoolean(vm_);

IsObject

bool JSValueRef::IsObject();

判断一个JSValueRef对象是否为Object类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象是Object类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> res = ObjectRef::New(vm_);
bool b = res->IsObject();

IsBigInt

bool JSValueRef::IsBigInt();

判断一个JSValueRef对象是否为BigInt类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为BigInt类型返回true。否则返回false。

示例:

int input = 2147483646;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, input);
bool b = intValue->IsBigInt();

IsSymbol

bool JSValueRef::IsSymbol();

判断一个JSValueRef对象是否为Symbol类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象是Symbol类型返回true。否则返回false。

示例:

int input = 123;
Local<JSValueRef> res = IntegerRef::New(vm_,input);
bool b = res->IsSymbol();

IsUndefined

bool JSValueRef::IsUndefined();

判断一个JSValueRef对象是否为未定义类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为未定义类型返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = JSValueRef::Undefined(vm_);
bool b = tag->IsUndefined();

IsBoolean

bool JSValueRef::IsBoolean();

判断一个JSValueRef对象是否为布尔值。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为布尔值返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = BooleanRef::New(vm_,false);
bool b = tag->IsBoolean();

IsNull

bool JSValueRef::IsNull();

判断一个JSValueRef对象是否为空。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为空返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = JSValueRef::Null(vm_);
bool b = tag->IsNull();

IsNativePointer

bool JSValueRef::IsNativePointer();

判断一个JSValueRef对象是否为本地指针。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为本地指针返回true。否则返回false。

示例:

void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vps1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> res_vps = 
    NativePointerRef::New(vm_, vps, NativeAreaAllocator::FreeBufferFunc, vps1, 0);
bool b = res_vps->IsNativePointer();

IsFunction

bool JSValueRef::IsFunction();

判断一个JSValueRef对象是否为函数。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为函数返回true。否则返回false。

示例:

Local<FunctionRef> ConstructObjectFunctionRef(EcmaVM *vm, size_t nativeBindingsize){
    // 构造一个FunctionRef类型对象obj
    // ...
    return obj; // 返回obj
}
Local<FunctionRef> object = ConstructObjectFunctionRef(vm_, 15);
bool b = object->IsFunction();

IsString

bool JSValueRef::IsString();

判断一个JSValueRef对象是否为字符串。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为字符串返回true。否则返回false。

示例:

Local<JSValueRef> tag = StringRef::NewFromUtf8(vm_,"abc");
bool b = tag->IsString();

IsNumber

bool JSValueRef::IsNumber();

判断一个JSValueRef对象是否为数字。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果JSValueRef对象为数字返回true。否则返回false。

示例:

Local<NumberRef> resUnit32 = NumberRef::New(vm_, inputUnit32);
bool b = resUnit32->IsNumber();

True

static Local True(const EcmaVM *vm);

检查一个值是否为True对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 创建一个表示布尔值true的JSValueRef对象转换为PrimitiveRef类型的本地引用并返回。

示例:

Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, true);
Local<PrimitiveRef> result = boolValue->True(vm_);

False

static Local False(const EcmaVM *vm);

检查一个值是否为False对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 创建一个表示布尔值false的JSValueRef对象转换为PrimitiveRef类型的本地引用并返回。

示例:

Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, false);
Local<PrimitiveRef> result = boolValue->True(vm_);

IsFalse

bool IsFalse();

用于判断该对象是否为False对象。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象为false则返回true否则返回false。

示例:

Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, false);
bool result = boolValue->IsFalse();

IsJSArray

bool IsJSArray(const EcmaVM *vm);

用于判断是否为JS的数组类型。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是JS的数组类型则返回true否则返回false。

示例:

JSArray *arr = JSArray::ArrayCreate(thread_, JSTaggedNumber(number)).GetObject<JSArray>();
JSHandle<JSTaggedValue> obj(thread_, arr);
Local<JSValueRef> JSArrayObject = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(obj);
bool result = JSArrayObject->IsJSArray(vm_);

IsConstructor

bool IsConstructor();

用于判断是否为构造函数类型。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是构造函数类型则返回true否则返回false。

示例:

ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
JSHandle<JSFunction> func = factory->NewJSFunction(env, static_cast<void *>(nullptr), FunctionKind::BASE_CONSTRUCTOR);
JSHandle<JSObject> nullHandle(thread_, JSTaggedValue::Null());
JSHandle<JSObject> obj = JSObject::ObjectCreate(thread_, nullHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> objValue(obj);
[[maybe_unused]] bool makeConstructor = JSFunction::MakeConstructor(thread_, func, objValue);
JSHandle<JSTaggedValue> funcHandle(func);
Local<JSValueRef> funConstructor = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(funcHandle);
bool result = funConstructor->IsConstructor();

IsWeakRef

bool IsWeakRef();

用于判断是否为WeakRef对象。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是WeakRef则返回true否则返回false。

示例:

JSFunction *jsFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>();
JSHandle<JSTaggedValue> jsFuncTagValue(thread, jsFunc);
JSHandle<JSObject> newObj = vm_->GetFactory()->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(jsFunc), jsFuncTagValue);
JSTaggedValue value(newObj);
value.CreateWeakRef();
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(value);->IsWeakRef();

IsArrayIterator

bool IsArrayIterator();

用于判断该对象是否为数组迭代器。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是数组迭代器则返回true否则返回false。

示例:

ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<TaggedArray> handleTaggedArrayFrom = vm_->GetFactory()->NewTaggedArray(arrayLength);
JSHandle<JSObject> handleJSObjectTaggedArrayFrom = JSArray::CreateArrayFromList(thread, handleTaggedArrayFrom); 
JSHandle<JSArrayIterator> handleJSArrayIter = 
    factory->NewJSArrayIterator(handleJSObjectTaggedArrayFrom,IterationKind::KEY);
JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(handleJSArrayIter);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jsTagValue)->IsStringIterator();

IsStringIterator

bool IsStringIterator();

用于判断该对象是否为字符串迭代器。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是字符串的迭代器则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<EcmaString> recordName = vm_->GetFactory()->NewFromUtf8("646458");
JSHandle<JSStringIterator> jsStringIter = JSStringIterator::CreateStringIterator(vm_->GetJSThread(), recordName);
JSHandle<JSTaggedValue> setTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsStringIter);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<StringRef>(setTag)->IsStringIterator();

IsJSPrimitiveInt

bool IsJSPrimitiveInt();

用于判断是否为JS的原始整数类型。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是JS的原始整数类型则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsPrimitive = 
    vm_->GetFactory()->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_BIGINT, jsTagValue);
JSHandle<JSTaggedValue> jsPriTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsPrimitive);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jsPriTagValue)->IsJSPrimitiveInt();

IsTreeMap

bool IsTreeMap();

用于判断该对象是否为TreeMap类型。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是TreeMap类型则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> mapClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPITreeMap::SIZE, JSType::JS_API_TREE_MAP, proto);
JSHandle<JSAPITreeMap> jsTreeMap = JSHandle<JSAPITreeMap>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(mapClass));
JSHandle<TaggedTreeMap> treeMap(thread, TaggedTreeMap::Create(thread));
jsTreeMap->SetTreeMap(thread, treeMap);
JSHandle<JSTaggedValue> treeMapTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsTreeMap);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(treeMapTagValue)->IsTreeMap();

IsTreeSet

bool IsTreeSet();

用于判断该对象是否为树集。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是树集则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> setClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPITreeSet::SIZE, JSType::JS_API_TREE_SET, proto);
JSHandle<JSAPITreeSet> jsTreeSet = JSHandle<JSAPITreeSet>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(setClass));
JSHandle<TaggedTreeSet> treeSet(thread, TaggedTreeSet::Create(thread));
jsTreeSet->SetTreeSet(thread, treeSet);
JSHandle<JSTaggedValue> treeSetTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsTreeSet);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(treeSetTagValue)->IsTreeSet();

IsVector

bool IsVector();

用于判断该对象是否为Vector容器。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是Vector容器则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> vectorClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPIVector::SIZE, JSType::JS_API_VECTOR, proto);
JSHandle<JSAPIVector> jsVector = JSHandle<JSAPIVector>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(vectorClass));
jsVector->SetLength(length);
JSHandle<JSTaggedValue> vectorTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsVector);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(vectorTagValue)->IsVector();

IsArgumentsObject

bool IsArgumentsObject();

用于判断该对象是否为参数对象。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是参数对象则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSArguments> obj = vm_->GetFactory()->NewJSArguments();
JSHandle<JSTaggedValue> argumentTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(obj);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(argumentTag)->IsArgumentsObject();

IsAsyncFunction

bool IsAsyncFunction();

用于判断是否为异步函数。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果是异步函数则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSAsyncFuncObject> asyncFuncObj = vm_->GetFactory()->NewJSAsyncFuncObject();
JSHandle<JSTaggedValue> asyncFuncTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(asyncFuncObj);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(asyncFuncTag)->IsAsyncFunction();

IsGeneratorFunction

bool IsGeneratorFunction();

用于判断是否为生成器函数。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是生成器函数则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> genFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetGeneratorFunctionFunction();
JSHandle<JSGeneratorObject> genObjHandleVal = vm_->GetFactory()->NewJSGeneratorObject(genFunc);
JSHandle<JSTaggedValue> genObjTagHandleVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(genObjHandleVal);
Local<GeneratorObjectRef> genObjectRef = JSNApiHelper::ToLocal<GeneratorObjectRef>(genObjTagHandleVal);
Local<JSValueRef> object = genObjectRef->GetGeneratorFunction(vm_);
bool result = res->IsGeneratorFunction();

IsBigInt64Array

bool IsBigInt64Array();

用于判断该对象是否为用于存储任意长度的有符号64位整数数组。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是任意长度的有符号64位整数数组则返回true否则返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, bufferLength);
Local<ObjectRef> object = BigInt64ArrayRef::New(vm_, buffer, bufferOffset, offsetLength);
bool result = object->IsBigInt64Array();

IsBigUint64Array

bool IsBigUint64Array();

用于判断该对象是否为用于存储任意长度的无符号64位整数数组。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是任意长度的无符号64位整数数组则返回true否则返回false。

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<ObjectRef> object = BigUint64ArrayRef::New(vm_, buffer, bufferOffset, offsetLength);
bool result = object->IsBigUint64Array();

IsSharedArrayBuffer

bool IsSharedArrayBuffer();

用于判断该对象是否为共享的ArrayBuffer对象。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果该对象是共享的ArrayBuffer则返回true否则返回false。

示例:

JSHandle<JSArrayBuffer> jsArrayBuffer = vm_->GetFactory()->NewJSSharedArrayBuffer(bufferLength);
JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValueBuffer = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsArrayBuffer);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(jsTagValueBuffer)->IsSharedArrayBuffer();

IsUint8ClampedArray

bool JSValueRef::IsUint8ClampedArray();

判断对象是否为Uint8ClampedArray类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Uint8ClampedArray返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Uint8ClampedArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsUint8ClampedArray();

IsInt16Array

bool JSValueRef::IsInt16Array();

判断对象是否为Int16Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Int16Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Int16ArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsInt16Array();

IsUint16Array

bool JSValueRef::IsUint16Array();

判断对象是否为Uint16Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Uint16Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Uint16ArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsUint16Array();

IsInt32Array

bool JSValueRef::IsInt32Array();

判断对象是否为Int32Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Int32Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Int32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsInt32Array();

IsUint32Array

bool JSValueRef::IsUint32Array();

判断对象是否为Uint32Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Uint32Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Uint32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsUint32Array();

IsFloat32Array

bool JSValueRef::IsFloat32Array();

判断对象是否为Float32Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Float32Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Float32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsFloat32Array();

IsFloat64Array

bool JSValueRef::IsFloat64Array();

判断对象是否为Float64Array类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Float64Array返回True否则返回False

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLength);
Local<JSValueRef> val = Float64ArrayRef::New(vm, buffer, eOffset, eOffsetLength);
bool res = val->IsFloat64Array();

IsJSPrimitiveBoolean

bool JSValueRef::IsJSPrimitiveBoolean();

判断对象是否为JSPrimitiveBoolean类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为JSPrimitiveBoolean返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
    JSHandle<JSTaggedValue> jstagvalue;
    JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_BOOLEAN, jstagvalue);
    JSHandle<JSTaggedValue> jspri = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
    Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspri);
bool res = object->IsJSPrimitiveBoolean();

IsMapIterator

bool JSValueRef::IsMapIterator();

判断对象是否为MapIterator类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为MapIterator返回True否则返回False

示例:

JSHandle<GlobalEnv> env = thread_->GetEcmaVM()->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = env->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(thread_));
jsMap->SetLinkedMap(thread_, linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal =
    JSMapIterator::CreateMapIterator(thread_, JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsMap), IterationKind::KEY);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
bool res = object->IsMapIterator();

IsSetIterator

bool JSValueRef::IsSetIterator();

判断对象是否为SetIterator类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为SetIterator返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> proto = thread_->GetEcmaVM()->GetGlobalEnv()->GetFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> setClass = factory->NewEcmaHClass(JSSet::SIZE, JSType::JS_SET, proto);
JSHandle<JSSet> jsSet = JSHandle<JSSet>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(setClass));
JSHandle<LinkedHashSet> linkedSet(LinkedHashSet::Create(thread_));
jsSet->SetLinkedSet(thread_, linkedSet);
JSHandle<JSSetIterator> jsSetIter = factory->NewJSSetIterator(jsSet, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSTaggedValue> setIter = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsSetIter);
bool res = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(setiter)->IsSetIterator();

IsModuleNamespaceObject

bool JSValueRef::IsModuleNamespaceObject();

判断对象是否为ModuleNamespaceObject类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为ModuleNamespaceObject返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<ModuleNamespace> moduleNamespace = factory->NewModuleNamespace();
JSHandle<JSTaggedValue> modname = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(moduleNamespace);
JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(modname)->IsModuleNamespaceObject();
bool res =object->IsModuleNamespaceObject()

IsProxy

bool JSValueRef::IsProxy();

判断对象是否为Proxy类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Proxy返回True否则返回False

示例:

Local<ProxyRef> tag = ProxyRef::New(vm);
bool res = tag->IsProxy();

IsRegExp

bool JSValueRef::IsRegExp();

判断对象是否为RegExp类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为RegExp返回True否则返回False

示例:

Local<RegExp> val = RegExp::New(vm);
bool res = val->IsRegExp();

IsJSPrimitiveNumber

bool JSValueRef::IsJSPrimitiveNumber();

判断对象是否为JSPrimitiveNumber类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为JSPrimitiveNumber返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagvalue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_NUMBER, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspri = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspri);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();

IsMap

bool JSValueRef::IsMap();

判断对象是否为Map类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Map返回True否则返回False

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm);
bool res = mapRef->IsMap();

IsSet

bool JSValueRef::IsSet();

判断对象是否为Set类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为Set返回True否则返回False

示例:

Local<SetRef> setRef = SetRef::New(vm);
bool res = setRef->IsSet();

IsJSPrimitiveString

bool JSValueRef::IsJSPrimitiveString();

判断对象是否为JSPrimitiveString类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为JSPrimitiveString返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_STRING, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspString = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspString);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();

IsJSPrimitiveSymbol

bool JSValueRef::IsJSPrimitiveSymbol();

判断对象是否为JSPrimitiveSymbol类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为JSPrimitiveSymbol返回True否则返回False

示例:

ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_SYMBOL, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspSymbol = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspSymbol);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();

IsWeakMap

bool JSValueRef::IsWeakMap();

判断对象是否为WeakMap类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为WeakMap返回True否则返回False

示例:

Local<JSValueRef> tag = WeakMapRef::New(vm);
bool res = tag->IsWeakMap();

IsWeakSet

bool JSValueRef::IsWeakSet();

判断对象是否为WeakSet类型。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 如果调用对象的类型为WeakSet返回True否则返回False

示例:

Local<JSValueRef> tag = WeakSetRef::New(vm);
bool res = tag->IsWeakSet();

ObjectRef

继承于JSValueRef提供了一些方法用于获取对象对象的一些JSValueRef类型的值。

New

static Local New(const EcmaVM *vm);

用于构造一个ObjectRef类的对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回构造成功的ObjectRef类的对象。

示例:

 Local<ObjectRef> result = ObjectRef::New(vm_);

GetPrototype

Local GetPrototype(const EcmaVM *vm);

验证是否正确返回函数或对象的原型,并验证返回的原型是否为对象类型。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 将获取到的对象原型转换为JSValueRef类型并返回。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> result = object->GetPrototype(vm_);

GetOwnPropertyNames

Local GetOwnPropertyNames(const EcmaVM *vm);

用于获取该对象所有的自有属性名称。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回存储该对象所有自由属性名称的数组。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
Local<ArrayRef> result = object->GetOwnPropertyNames(vm_);

Set

bool Set(const EcmaVM *vm, uint32_t key, Local value);

用于设置ObjectRef对象的属性值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key uint32_t 指定的key值
value Local key值对应的value值

返回值:

类型 说明
boolean ObjectRef对象的属性值设置成功则返回true否则返回false。

示例:

Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
bool result = object->Set(vm_, key, value);

Has

bool Has(const EcmaVM *vm, Local key);

用于检查ObjectRef对象是否具有指定的键。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key Local 指定的key值

返回值:

类型 说明
boolean 如果该ObjectRef对象具有指定的键则返回true否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool result = object->Has(vm_, key);

Delete

bool Delete(const EcmaVM *vm, Local key);

用于根据指定的键值删除ObjectRef对象的属性值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key Local 指定的key值

返回值:

类型 说明
boolean ObjectRef对象的属性值成功被删除则返回true否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool result = object->Delete(vm_, key);

Get

Local Get(const EcmaVM *vm, int32_t key);

根据指定的key值获取对象的value值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key int32_t 指定的key值

返回值:

类型 说明
Local 返回值为根据指定的key值获取的value值。

示例:

Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t key = 123;
Local<JSValueRef> result = object->Get(vm_, key);

Delete

bool Delete(const EcmaVM *vm, uint32_t key);

用于根据指定的键值删除ObjectRef对象的属性值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key uint32_t 指定的key值

返回值:

类型 说明
boolean ObjectRef对象的属性值成功被删除则返回true否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
uint32_t key = 123;
bool result = object->Delete(vm_, key);

DefineProperty

bool DefineProperty(const EcmaVM *vm, Local key, PropertyAttribute attribute);

用于设置Key值及对应的属性值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
key Local 指定的key值
attribute PropertyAttribute 要设置的属性值

返回值:

类型 说明
boolean ObjectRef对象的属性值设置成功则返回true否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
bool result = object->DefineProperty(vm_, key, attribute);

GetAllPropertyNames

Local GetAllPropertyNames(const EcmaVM *vm, uint32_t filter);

用于获取对象的所有属性名并返回一个Local类型的结果。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
filter uint32_t 指定的过滤条件

返回值:

类型 说明
Local 返回值为获取到的所有属性名。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
uint32_t filter = 123;
Local<ArrayRef> result = object->GetAllPropertyNames(vm_, filter);

GetOwnEnumerablePropertyNames

Local GetOwnEnumerablePropertyNames(const EcmaVM *vm);

获取对象自身的所有可枚举属性名并返回一个Local类型的结果。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回值为获取到的所有可枚举属性名。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<ArrayRef> result = object->GetOwnEnumerablePropertyNames(vm_);

Get

Local ObjectRef::Get(const EcmaVM *vm, Local key);

从一个JavaScript对象中获取一个属性的值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 要获取的属性的键。这个键可以是字符串、数字或其他类型的值。

返回值:

类型 说明
Local 将获取到的属性值转换为JSValueRef类型并通过scope.Escape(JSNApiHelper::ToLocal(ret.GetValue()))将其转回局部变量,并返回该值。

示例:

Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t key = 123;
Local<JSValueRef> value = object->Get(vm_, key);

GetOwnProperty

获取对象的属性。

bool ObjectRef::GetOwnProperty(const EcmaVM *vm, Local key, PropertyAttribute &property);

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 要获取的属性的键。
property PropertyAttribute & 用于存储获取到的属性的信息。

返回值:

类型 说明
bool 如果成功获取到属性描述符函数会将属性值、getter、setter、可写性、可枚举性和可配置性等信息设置到property对象中。最后返回true表示成功获取属性。否则返回false。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
bool b = object->GetOwnProperty(vm_, key, attribute);

SetAccessorProperty

bool ObjectRef::SetAccessorProperty(const EcmaVM *vm, Local key, Local getter, Local setter, PropertyAttribute attribute);

设置对象的属性。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 要设置的属性的键。
getter Local 表示属性的getter函数。
setter Local 表示属性的setter函数。
attribute PropertyAttribute 表示属性的特性(如可写性、可枚举性和可配置性)。

返回值:

类型 说明
bool 表示是否成功设置了属性。如果设置成功返回true。否则返回false。

示例:

Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<FunctionRef> target1 = FunctionRef::New(vm_, nullptr);
Local<FunctionRef> target2 = FunctionRef::New(vm_, nullptr);
bool b = object->SetAccessorProperty(vm_, key, target1, target2);

GetNativePointerField

void *ObjectRef::GetNativePointerField(int32_t index);

获取一个对象的指定索引处的原生指针字段。

参数:

参数名 类型 必填 说明
index int32_t 用于指定要获取的原生指针字段的索引。

返回值:

类型 说明
void * 表示返回一个指向任意类型的指针。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vp1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vp2 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
object->SetNativePointerField(33, vp1, callBack, vp2);
void *ptr = object.GetNativePointerField(33);

SetNativePointerFieldCount

void ObjectRef::SetNativePointerFieldCount(int32_t count);

设置一个对象的本地指针字段的数量。

参数:

参数名 类型 必填 说明
count int32_t 指定要设置的本地指针字段的数量。

返回值:

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t input = 34;
object->SetNativePointerFieldCount(input);

set

bool Set(const EcmaVM *vm, Local key, Local value);

bool Set(const EcmaVM *vm, uint32_t key, Local value);

在当前 ObjectRef 对象中设置键值对。

在设置之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 ObjectRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue 对象。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(key)JSNApiHelper::ToJSHandle(value) 将键和值转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue 对象。

调用 JSTaggedValue::SetProperty 方法在对象中设置键值对。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 表示要设置的键。
key uint32_t 表示要设置的键。
value Local 表示要设置的值。

返回值:

类型 说明
bool 设置成功返回True反之False。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<StringRef> toString = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-123.3");
Local<JSValueRef> toValue(toString);
bool res = object->Set(vm_, key, toValue);
bool res = object->Set(vm_, toValue, toValue);

Has

bool Has(const EcmaVM *vm, uint32_t key);

检查当前 ObjectRef 对象是否包含指定键的属性。

在检查之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 ObjectRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue 对象。

调用 JSTaggedValue::HasProperty 方法检查对象是否包含指定键的属性。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key uint32_t 表示要检查的属性键。

返回值:

类型 说明
bool 如果有返回True反之False。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool res = object->Has(vm_, key);

SetNativePointerField

void SetNativePointerField(int32_t index,void *nativePointer = nullptr,NativePointerCallback callBack = nullptr,void *data = nullptr, size_t nativeBindingsize = 0);

在当前 ObjectRef 对象中设置指定索引的本机指针字段。

在设置之前,通过 LOG_IF_SPECIAL 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 ObjectRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSObject 对象。

调用 JSObject::SetNativePointerField 方法设置本机指针字段。

参数:

参数名 类型 必填 说明
index int32_t 表示要设置的本机指针字段的索引。
nativePointer void* 表示要设置的本机指针。
callBack NativePointerCallback 表示本机指针的回调函数。
data void* 表示与本机指针相关联的数据。
nativeBindingsize size_t 表示本机绑定的大小。

返回值:

示例:

NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vp1 = static_cast<void*>(new std::string("test"));
void *vp2 = static_cast<void*>(new std::string("test"));
object->SetNativePointerField(index, vp1, callBack, vp2);

Freeze

static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);

该函数用于触发垃圾回收GC操作可以选择不同的垃圾回收类型。

通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。

在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
gcType TRIGGER_GC_TYPE 是一个枚举类型表示触发GC垃圾回收的类型。

返回值:

示例:

JSNApi::TriggerGC(vm);

Seal

static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);

该函数用于触发垃圾回收GC操作可以选择不同的垃圾回收类型。

通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。

在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
gcType TRIGGER_GC_TYPE 是一个枚举类型表示触发GC垃圾回收的类型。

返回值:

示例:

JSNApi::TriggerGC(vm);

New

Local ObjectRef::New(const EcmaVM *vm)

创建一个新的 JavaScript 对象,并返回对该对象的本地引用。

在创建之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

获取虚拟机的工厂对象和全局环境。

使用全局环境中的 GetObjectFunction 函数获取对象构造函数。

调用工厂的 NewJSObjectByConstructor 方法创建新的 JavaScript 对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回新的 JavaScript 对象。

示例:

Local<ObjectRef> myObject = ObjectRef::New(vm);

SetPrototype

bool ObjectRef::SetPrototype(const EcmaVM *vm, Local prototype)

设置当前 ObjectRef 对象的原型为指定的 prototype 对象。

在设置之前,通过 LOG_IF_SPECIAL 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 ObjectRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSObject 对象。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(prototype) 将传入的 prototype 对象转换为 JavaScript 中的 JSObject 对象。

调用 JSTaggedValue::SetPrototype 方法设置对象的原型。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
prototype Local 表示要设置的原型对象。

返回值:

类型 说明
bool 设置成功返回True反之False。

示例:

Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<ObjectRef> prototype = object->GetPrototype(vm_);
object->SetPrototype(vm_, prototype);

static Local New(const EcmaVM *vm);

FunctionRef

提供方法将函数封装为一个对象,以及对封装函数的调用。

New

Local FunctionRef::New(EcmaVM *vm, FunctionCallback nativeFunc, NativePointerCallback deleter, void *data, bool callNapi, size_t nativeBindingsize)

创建一个新的函数对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
nativeFunc FunctionCallback 一个回调函数当JS调用这个本地函数时将调用这个回调函。
deleter NativePointerCallback 一个删除器函数,用于在不再需要FunctionRef对象时释放其资源。
data void * 一个可选的指针,可以传递给回调函数或删除器函数。
callNapi bool 一个布尔值,表示是否在创建FunctionRef对象时立即调用回调函数。如果为true,则在创建对象时立即调用回调函数;如果为false,则需要手动调用回调函数。
nativeBindingsize size_t 表示nativeFunc函数的大小0表示未知大小。

返回值:

类型 说明
Local 返回为一个新的函数对象。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);

NewClassFunction

Local FunctionRef::NewClassFunction(EcmaVM *vm, FunctionCallback nativeFunc, NativePointerCallback deleter, void *data, bool callNapi, size_t nativeBindingsize)

创建一个新的类函数对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
nativeFunc FunctionCallback 一个回调函数当JS调用这个本地函数时将调用这个回调函。
deleter NativePointerCallback 一个删除器函数,用于在不再需要FunctionRef对象时释放其资源。
data void * 一个可选的指针,可以传递给回调函数或删除器函数。
callNapi bool 一个布尔值,表示是否在创建FunctionRef对象时立即调用回调函数。如果为true,则在创建对象时立即调用回调函数;如果为false,则需要手动调用回调函数。
nativeBindingsize size_t 表示nativeFunc函数的大小0表示未知大小。

返回值:

类型 说明
Local 返回为一个新的函数对象。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
NativePointerCallback deleter = nullptr;
void *cb = reinterpret_cast<void *>(BuiltinsFunction::FunctionPrototypeInvokeSelf);
bool callNative = true;
size_t nativeBindingSize = 15;
Local<FunctionRef> obj(FunctionRef::NewClassFunction(vm, FunCallback, deleter, cb, callNative, nativeBindingSize));

Call

Local FunctionRef::Call(const EcmaVM *vm, Local thisObj, const Local argv[], int32_t length)

设置指定对象调用FunctionRef对象设置的回调函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
thisObj FunctionCallback 指定调用回调函数的对象。
argv[] const Local Local对象数组。
length int32_t Local对象数组长度。

返回值:

类型 说明
Local 用于返回函数执行的结果。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 0);
std::vector<Local<JSValueRef>> argumentsInt;
argumentsInt.emplace_back(intValue);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
callback->Call(vm, JSValueRef::Undefined(vm), argumentsInt.data(), argumentsInt.size());

GetSourceCode

Local GetSourceCode(const EcmaVM *vm, int lineNumber)

获取调用此函数的CPP文件内指定行号的源代码。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
lineNumber int 指定行号。

返回值:

类型 说明
Local 返回为StringRef对象。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<StringRef> src = callback->GetSourceCode(vm, 10);

Constructor

Local FunctionRef::Constructor(const EcmaVM *vm, const Local argv[], int32_t length)

用于一个函数对象的构造。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。
argv const Local 参数数组。
length int32_t argv参数的数组大小。

返回值:

类型 说明
Local 生成一个FunctionRef并将其转为Local类型作为函数返回值。

示例:

Local<FunctionRef> cls = FunctionRef::NewClassFunction(vm, FunCallback, nullptr, nullptr);
Local<JSValueRef> argv[1];          
int num = 3;                      
argv[0] = NumberRef::New(vm, num);
Local<JSValueRef>functionObj = cls->Constructor(vm, argv, 1); 

GetFunctionPrototype

Local FunctionRef::GetFunctionPrototype(const EcmaVM *vm)

获取prototype对象它包含了所有函数的原型方法这些方法可以被所有的函数实例共享和重写。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 指定虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 将prototype对象转为Local类型并作为此函数的返回值。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> res = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<JSValueRef> prototype = res->GetFunctionPrototype(vm);

TypedArrayRef

一种用于处理二进制数据的内置对象。它类似于普通数组,但只能存储和操作特定类型的数据。

ByteLength

uint32_t TypedArrayRef::ByteLength(maybe_unused const EcmaVM *vm)

此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度以字节为单位

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
uint32_t 以uint32_t 类型返回buffer的长度。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t len = dataView->ByteLength();

ByteOffset

uint32_t TypedArrayRef::ByteOffset(maybe_unused const EcmaVM *vm);

获取当前 TypedArrayRef 对象在关联的底层数组缓冲区中的字节偏移位置。

在获取字节偏移之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 TypedArrayRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray 对象。

调用 GetByteOffset 方法获取实际的 TypedArray 在 ArrayBuffer 中的字节偏移位置。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
int32_t 表示 TypedArray 对象在关联 ArrayBuffer 中的字节偏移位置。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayOffsetBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> objOffset = Int8ArrayRef::New(vm, arrayOffsetBuffer, Offset, length);
uint32_t byteOffset = obj->ByteOffset(vm);

ArrayLength

uint32_t TypedArrayRef::ArrayLength(const EcmaVM *vm);

获取当前 TypedArrayRef 对象的数组长度,即其中存储的元素的数量。

在获取数组长度之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 TypedArrayRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray 对象。

调用 GetArrayLength 方法获取实际的数组长度。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
int32_t 表示 TypedArray 对象的数组长度(元素数量)。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 6);
uint32_t byteOffset = obj->ArrayLength(vm);

GetArrayBuffer

Local TypedArrayRef::GetArrayBuffer(const EcmaVM *vm);

获取当前 TypedArrayRef 对象关联的 ArrayBufferRef 对象。

在获取 ArrayBufferRef 之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 TypedArrayRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray 对象。

调用 JSTypedArray::GetOffHeapBuffer 方法获取实际的 ArrayBuffer 对象。

使用 JSNApiHelper::ToLocal<ArrayBufferRef>(arrayBuffer) 将 JavaScript 中的 ArrayBuffer 对象转换为本地的 ArrayBufferRef 对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local ArrayBufferRef 类型的对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 6);
Local<ArrayBufferRef> byteOffset = obj->GetArrayBuffer(vm);

Exception

提供了一些静态方法用于根据不同的错误类型创建一个对应的JS异常对象并返回一个指向该对象的引用。

AggregateError

static Local AggregateError(const EcmaVM *vm, Local message)

当需要将多个错误包装在一个错误中时AggregateError对象表示一个错误。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
message Local 错误信息。

返回值:

类型 说明
Local 将多个错误包装为AggregateError对象并将其转为Local类型作为函数的返回值。

示例:

Local<JSValueRef> error = Exception::AggregateError(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "test aggregate error"));

EvalError

static Local EvalError(const EcmaVM *vm, Local message)

用于表示在执行 eval() 函数时发生的错误。当 eval() 函数无法解析或执行传入的字符串代码时,会抛出一个 EvalError 异常。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
message Local 错误信息。

返回值:

类型 说明
Local

示例:

Local<JSValueRef> error = Exception::EvalError(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "test eval error"));

OOMError

static Local OOMError(const EcmaVM *vm, Local message);

在内存不足的情况下抛出一个错误对象。(由于这是一个静态成员函数,因此可以直接通过类名调用,而无需创建类的实例。)

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
message Local 传递给OOMError函数的错误消息。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个 JSValueRef 对象表示JavaScript中的值或错误信息。

示例:

Local<JSValueRef> value = Exception::OOMError(vm_, message);

TypeError

static Local TypeError(const EcmaVM *vm, Local message);

在给定的虚拟机EcmaVM中创建一个表示类型错误的 JavaScript 值引用JSValueRef

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
message Local 传递给TypeError函数的错误消息。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个 JSValueRef 对象表示JavaScript中的错误信息。可以用于进一步处理或传递该错误对象。

示例:

Local<JSValueRef> value = Exception::TypeError(vm_, message);

Error

static Local Error(const EcmaVM *vm, Local message);

用于检测error并创建一个新的错误对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
message Local 传入的错误消息

返回值:

类型 说明
Local 返回创建的错误对象。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::Error(vm_, message);

RangeError

static Local RangeError(const EcmaVM *vm, Local message);

用于检测范围错误并创建一个新的错误对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
message Local 传入的错误消息

返回值:

类型 说明
Local 返回创建的错误对象。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::RangeError(vm_, message);

ReferenceError

static Local ReferenceError(const EcmaVM *vm, Local message);

用于检测引用错误并创建一个新的错误对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
message Local 传入的错误消息

返回值:

类型 说明
Local 返回创建的错误对象。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::ReferenceError(vm_, message);

SyntaxError

static Local SyntaxError(const EcmaVM *vm, Local message);

创建一个 SyntaxError 类型的 JavaScript 异常对象。

如果存在挂起的异常,则清除之。

获取 messageEcmaString 对象,用于表示异常错误的消息。

ObjectFactory 获取工厂实例,创建一个新的 JavaScript SyntaxError 对象。

返回结果作为本地引用。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
message Local 表示异常错误的消息。

返回值:

类型 说明
static Local ArrayRef 类型的对象。

示例:

Local<StringRef> errorMessage = StringRef::NewFromUtf8(vm, "Invalid syntax");
Local<JSValueRef> syntaxError = SyntaxError(vm, errorMessage);

MapIteratorRef

用于表示和操作JS Map对象的迭代器引用的类它继承自ObjectRef类并提供了一些操作JS Map迭代器方法。

GetKind

Local GetKind(const EcmaVM *vm)

获取MapIterator迭代元素的类型分别为keyvaluekeyAndValue。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 获取迭代器的类型并将其转为Local作为函数的返回值。

示例:

JSHandle<GlobalEnv> env = vm->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = env->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(vm->GetJSThread()));
jsMap->SetLinkedMap(vm->GetJSThread(), linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapValue(jsMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal = JSMapIterator::CreateMapIterator(vm->GetJSThread(), mapValue, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSMapIterator> mapIterator = JSHandle<JSMapIterator>::Cast(mapIteratorVal);
mapIterator->SetIterationKind(IterationKind::VALUE);
mapIterator->SetIterationKind(IterationKind::KEY_AND_VALUE);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
Local<JSValueRef> type = object->GetKind(vm);

GetIndex

int32_t GetIndex();

用于获取Map迭代器的索引值并使用断言验证结果是否为0即初始索引值。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回获取的Map迭代器的索引值。

示例:

ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(thread_));
jsMap->SetLinkedMap(thread_, linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapValue(jsMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal = JSMapIterator::CreateMapIterator(thread_, mapValue, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSMapIterator> mapIterator = JSHandle<JSMapIterator>::Cast(mapIteratorVal);
mapIterator->SetNextIndex(index);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
int32_t result = object->GetIndex();

PrimitiveRef

表述为原始对象包括UndefinedNullBooleanNumberStringSymbolBigInt 这些Primitive类型的值是不可变的即一旦创建就不能修改。

GetValue

Local GetValue(const EcmaVM *vm)

获取原始对象的值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 获取值将其转换为 Local类型对象并作为函数的返回值。

示例:

Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 10);
Local<JSValueRef> jsValue = intValue->GetValue(vm);

IntegerRef

用于表示一个整数它通常用于处理整数运算IntegerRef可以存储更大的整数最多可以存储16个整数。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, int input)

创建一个新的IntegerRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
input int IntegerRef对象的值。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个新的IntegerRef对象。

示例:

Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 0);

NewFromUnsigned

static Local NewFromUnsigned(const EcmaVM *vm, unsigned int input)

创建无符号的IntegerRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
input int IntegerRef对象的值。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个新的IntegerRef对象。

示例:

Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::NewFromUnsigned(vm, 0);

Value

int IntegerRef::Value();

获取一个IntegerRef对象的整数值。

参数:

返回值:

类型 说明
int 返回一个int类型的数值。

示例:

int num = 0;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, num);
int i = intValue->Value();

PromiseRef

用于处理异步操作它表示一个尚未完成但预计在未来会完成的操作并且返回一个值。Promise有三种状态pending进行中、fulfilled已成功和rejected已失败

Catch

Local Catch(const EcmaVM *vm, Local handler)

用于捕获异步操作中的错误当一个Promise被rejected时可以使用catch方法来处理错误。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
handler Local 指向FunctionRef类型的局部变量表示处理异常的回调函数。将在Promise对象中发生异常时被调用。

返回值:

类型 说明
Local 如果在调用过程中发生中断则返回未定义undefined。否则将结果转换为PromiseRef类型并返回。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> reject = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Catch(vm, reject);

Then

Local Then(const EcmaVM *vm, Local handler)

对Promise设置一个回调函数Promise对象敲定时执行的函数。

Local Then(const EcmaVM *vm, Local onFulfilled, Local onRejected)

对Promise设置一个回调函数Promise对象敲定执行onFulfilledPromise对象拒绝执行onRejected。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
onFulfilled Local Promise对象敲定执行的函数。
onRejected Local Promise对象拒绝执行的函数。

返回值:

类型 说明
Local 将其结果为 Local类型对象并作为函数的返回值用于判断异步函数是否设置成功。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Then(vm, callback, callback);

Finally

Local Finally(const EcmaVM *vm, Local handler)

无论Promise对象敲定还是拒绝都会执行的函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
handler Local 需要执行的函数。

返回值:

类型 说明
Local 将其结果为 Local类型对象并作为函数的返回值用于判断异步函数是否设置成功。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Finally(vm, callback);

TryCatch

异常处理类用于在JS中捕获和处理一些异常。

GetAndClearException

Local GetAndClearException()

获取和清除捕获到的异常对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
Local 获取捕获到的异常,并将其转换为 Local类型对象并将作为函数的返回值。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm, "ErrorTest");
JSNApi::ThrowException(vm, Exception::Error(vm, message););
TryCatch tryCatch(vm);
Local<ObjectRef> error = tryCatch.GetAndClearException();

TryCatch

explicit TryCatch(const EcmaVM *ecmaVm) : ecmaVm_(ecmaVm) {};

用于构造TryCatch类的对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
ecmaVm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

示例:

TryCatch(vm_);

HasCaught

bool HasCaught() const;

用于检查是否有异常对象被捕获。

参数:

返回值:

类型 说明
boolean 如果有异常对象被捕获则返回true否则返回false。

示例:

Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "ErrorTest");
Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm_, message);
JSNApi::ThrowException(vm_, error);
TryCatch tryCatch(vm_);
bool result = tryCatch.HasCaught();

Rethrow

void Rethrow();

如果有异常被捕获并处理通过检查rethrow_的值来确定是否需要重新抛出异常。

参数:

返回值:

无。

示例:

TryCatch tryCatch(vm_);
tryCatch.Rethrow();

Uint32ArrayRef

用于表示一个无符号32位整数数组的引用继承自TypedArrayRef并提供了创建一个新的Uint32Array对象的方法。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

用于构造一个使用ArrayBuffer对象指定偏移量和长度转换的Uint32Array对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
buffer Local 要转换为Uint32Array的ArrayBuffer对象
byteOffset int32_t ArrayBuffer对象的指定位置偏移量
length int32_t ArrayBuffer对象的指定长度

返回值:

类型 说明
Local 返回构造的Uint32Array对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, bufferLength);
Local<Uint32ArrayRef> result = Uint32ArrayRef::New(vm_,arrayBuffer,bufferOffset,offsetLength);

Uint8ArrayRef

用于表示一个无符号8位整数数组的引用继承自TypedArrayRef并提供了创建一个新的Uint8Array对象的方法。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

用于构造一个使用ArrayBuffer对象指定偏移量和长度转换的Uint8Array对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
buffer Local 要转换为Uint8Array的ArrayBuffer对象
byteOffset int32_t ArrayBuffer对象的指定位置偏移量
length int32_t ArrayBuffer对象的指定长度

返回值:

类型 说明
Local 返回构造的Uint32Array对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 30);
Local<Uint8ArrayRef> result = Uint8ArrayRef::New(vm_,arrayBuffer,10,10);

MapRef

用于表示和操作JS Map对象的引用它继承自ObjectRef类并提供了一些操作JSMap对象的方法。

New

static Local New(const EcmaVM *vm);

用于创建一个Map对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回创建的Map对象。

示例:

Local<MapRef> result = MapRef::New(vm_);

GetSize

int32_t GetSize();

返回 MapRef 对象中键值对的数量,即 Map 对象的大小。

通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 JSMap::GetSize 方法获取 Map 对象的大小。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回Map 对象的大小。

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
int32_t size = mapRef->GetSize();

GetTotalElements

int32_t GetTotalElements();

返回 MapRef 对象中所有元素的数量,包括实际存在的元素和已删除的元素。

通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 JSMap::GetSize 方法获取 Map 对象的大小,加上已删除元素的数量。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 对象中所有元素的数量。

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
int32_t totalElements = mapRef->GetTotalElements();

Get

Local Get(const EcmaVM *vm, Local key);

返回 MapRef 对象中指定键的值。

在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 map->Get 方法获取与给定键对应的值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 表示要获取的键。

返回值:

类型 说明
Local 返回表示迭代类型的字符串值。

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myValue = MapRef->Get(myEcmaVM, myKey);

GetKey

Local GetKey(const EcmaVM *vm, int entry);

获取 Map 对象中指定索引处的键。

在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 map->GetKey(entry) 方法获取 Map 对象中指定索引处的键,并将结果转换为 Local<JSValueRef>

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
entry int 表示 Map 对象中的条目索引,用于获取相应的键。

返回值:

类型 说明
Local 返回了 Map 对象中指定索引处的键。

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myKey = MapRef->GetKey(myEcmaVM, myEntry);

GetValue

Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);

获取 Map 对象中指定索引处的值。

在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 map->GetValue(entry) 方法获取 Map 对象中指定索引处的值,并将结果转换为 Local<JSValueRef>

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
entry int 用于获取相应的值。

返回值:

类型 说明
Local 返回了 Map 对象中指定索引处的值。

示例:

Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myValue = MapRef->Get(myEcmaVM, myEntry);

Set

void Set(const EcmaVM *vm, Local key, Local value);

向当前 MapRef 对象中设置键值对。

在设置之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 MapRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSMap 对象。

调用 JSMap::Set 方法在 Map 对象中设置键值对。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
key Local 表示要设置的键。
value Local 表示要设置的值。

返回值:

示例:

myMap.Set(myEcmaVM, myKey, myValue);

WeakMapRef

用于表示和操作JS WeakMap对象的类它继承自ObjectRef类并提供了一些操作JS WeakMap对象的方法。

GetSize

int32_t GetSize();

用于获取WeakMap的大小。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回获取到的WeakMap的大小。

示例:

Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetSize();

GetTotalElements

int32_t GetTotalElements();

用于获取WeakMap的元素个数。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回获取到的WeakMap的元素个数。

示例:

Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetTotalElements();

GetKey

Local GetKey(const EcmaVM *vm, int entry);

通过指定的入口位置获取WeakMap中指定的键。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
entry int 要获取的键的入口位置

返回值:

类型 说明
Local 返回获取到的指定的键。

示例:

Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetKey(vm_, entry);

GetValue

Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);

通过指定的入口位置获取WeakMap中指定的Value值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
entry int 要获取的Value值的入口位置

返回值:

类型 说明
Local 返回获取到的指定的Value值。

示例:

Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetValue(vm_, entry);

WeakSetRef

用于表示和操作JS WeakSet对象的类它继承自ObjectRef类并提供了一些操作JS WeakSet对象的方法。

GetSize

int32_t GetSize();

用于获取WeakSet的大小。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回获取到的WeakSet的大小。

示例:

Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetSize();

GetTotalElements

int32_t GetTotalElements();

用于获取WeakSet的元素个数。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回获取到的WeakSet的元素个数。

示例:

Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetTotalElements();

GetValue

Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);

通过指定的入口位置获取WeakSet中指定的Value值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
entry int 要获取的Value值的入口位置

返回值:

类型 说明
Local 返回获取到的指定的Value值。

示例:

Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetValue(vm_, 0);

JSExecutionScope

用于表示JS执行作用域的类管理JS代码在特定执行环境中的上下文。

JSExecutionScope

explicit JSExecutionScope(const EcmaVM *vm);

用于构造一个 JSExecutionScope类型的对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

示例:

JSExecutionScope(vm_);

NativePointerRef

继承于JSValueRef提供了构造原生指针的方法。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, void *nativePointer, size_t nativeBindingsize = 0);

static Local New(const EcmaVM *vm, void *nativePointer, NativePointerCallback callBack, void *data, size_t nativeBindingsize = 0);

用于构造一个原生指针类型的对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
nativePointer void * 原生指针
nativeBindingsize size_t 原生绑定的大小
callBack NativePointerCallback 原生指针的回调函数
data void * 任意数据指针,作为回调函数的参数

返回值:

类型 说明
Local 返回构造成功的NativePointerRef类型的对象。

示例:

void  *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> result = NativePointerRef::New(vm_, vps, 0);
NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vpsdata = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> result =  NativePointerRef::New(vm_, vps, callBack, vpsdata, 0);

Value

void *Value();

获取一个外部指针,并将它指向一个本地指针并返回。

参数:

返回值:

类型 说明
void * 返回值为获取原生对象的指针。

示例:

void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vps1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> res_vps = NativePointerRef::New(vm_, vps, NativeAreaAllocator::FreeBufferFunc, vps1, 0);
void *result = res_vps->Value();

BigInt64ArrayRef

用于表示一个64位整数数组它通常用于处理大整数运算因为普通的Number类型在JavaScript中只能精确表示到53位整数

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length)

创建一个BigInt64ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个 ArrayBuffer 对象,用于存储数据。
byteOffset int32_t 表示从缓冲区的哪个字节开始读取数据。
length int32_t 表示要读取的元素数量。

返回值:

类型 说明
Local 一个新的BigInt64ArrayRef对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 5);
Local<ObjectRef> object = BigInt64ArrayRef::New(vm, buffer, 0, 5);

BigIntRef

用于表示任意大的整数。它提供了一种方法来处理超过Number类型能表示的整数范围的数字。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, int64_t input)

创建一个新的BigIntRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
input int64_t 需要转为BigIntRef对象的数值。

返回值:

类型 说明
Local 一个新的BigIntRef对象。

示例:

int64_t maxInt64 = std::numeric_limits<int64_t>::max();
Local<BigIntRef> valie = BigIntRef::New(vm, maxInt64);

BigIntToInt64

void BigIntRef::BigIntToInt64(const EcmaVM *vm, int64_t *cValue, bool *lossless)

将BigInt对象转换为64位有符号整数是否能够正确处理无损转换。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
cValue int64_t * 用于存储转换为Int64数值的变量。
lossless bool * 用于判断超大数是否能够转换为Int64类型。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

uint64_t maxUint64 = std::numeric_limits<uint64_t>::max();
Local<BigIntRef> maxBigintUint64 = BigIntRef::New(vm, maxUint64);
int64_t toNum;
bool lossless = true;
maxBigintUint64->BigIntToInt64(vm, &toNum, &lossless);

BigIntToUint64

void BigIntRef::BigIntToUint64(const EcmaVM *vm, uint64_t *cValue, bool *lossless)

将BigInt对象转换为64位无符号整数无损转换是否可以正确处理。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
cValue uint64_t * 用于存储转换为uint64_t数值的变量。
lossless bool * 用于判断超大数是否能够转换为Int64类型。

返回值:

类型 说明
void 无返回值。

示例:

uint64_t maxUint64 = std::numeric_limits<uint64_t>::max();
Local<BigIntRef> maxBigintUint64 = BigIntRef::New(vm, maxUint64);
int64_t toNum;
bool lossless = true;
maxBigintUint64->BigIntToInt64(vm, &toNum, &lossless);

CreateBigWords

Local BigIntRef::CreateBigWords(const EcmaVM vm, bool sign, uint32_t size, const uint64_t words)

将一个uint64_t数组包装为一个BigIntRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
sign bool 确定生成的 BigInt 是正数还是负数。
size uint32_t uint32_t 数组大小。
words const uint64_t* uint32_t 数组。

返回值:

类型 说明
Local 将uint32_t 转换为BigIntRef对象并将其转换为Local类型作为函数的返回值。

示例:

bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
    std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
    std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
    std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm, sign, size, words);

GetWordsArraySize

uint32_t GetWordsArraySize()

获取BigIntRef对象包装uint64_t数组的大小。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
uint32_t 返回BigIntRef对象包装uint64_t数组的大小。

示例:

bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
    std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
    std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
    std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm, sign, size, words);
Local<BigIntRef> bigWordsRef(bigWords);
uint32_t cnt = bigWordsRef->GetWordsArraySize();

GetWordsArray

void BigIntRef::GetWordsArray(bool *signBit, size_t wordCount, uint64_t *words);

获取一个BigIntRef对象的值并将其表示为一个64位无符号整数数组。同时它还会设置一个布尔值signBit表示该BigIntRef对象的符号正数或负数

参数:

参数名 类型 必填 说明
signBit bool * 指向布尔值的指针用于存储BigIntRef对象的符号正数或负数
wordCount size_t 无符号整数表示要获取的64位无符号整数数组的长度。
words uint64_t * 指向64位无符号整数的指针用于存储BigIntRef对象的值。

返回值:

示例:

bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
    std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
    std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
    std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm_, sign, size, words);
Local<BigIntRef> bigWordsRef(bigWords);
bool resultSignBit = true;
uint64_t *resultWords = new uint64_t[3]();
bigWordsRef->GetWordsArray(&resultSignBit, size, resultWords);

StringRef

继承于PrimitiveRef用于表示字符串类型数据的引用提供了一些对字符串的操作方法。

NewFromUtf8

Local StringRef::NewFromUtf8(const EcmaVM *vm, const char *utf8, int length)。

创建utf8类型的StringRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
utf8 char * char类型字符串。
int length 字符串长度。

返回值:

类型 说明
Local 一个新的StringRef对象。

示例:

std::string testUtf8 = "Hello world";
Local<StringRef> description = StringRef::NewFromUtf8(vm, testUtf8.c_str());

NewFromUtf16

Local StringRef::NewFromUtf16(const EcmaVM *vm, const char16_t *utf16, int length)

创建utf16类型的StringRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
utf16 char16_t * char16_t 类型字符串。
int length 字符串长度。

返回值:

类型 说明
Local 一个新的StringRef对象。

示例:

char16_t data = 0Xdf06;
Local<StringRef> obj = StringRef::NewFromUtf16(vm, &data);

Utf8Length

int32_t StringRef::Utf8Length(const EcmaVM *vm)

按utf8类型读取StringRef的值长度。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
int32_t utf8类型字符串的长度。

示例:

std::string testUtf8 = "Hello world";
Local<StringRef> stringObj = StringRef::NewFromUtf8(vm, testUtf8.c_str());
int32_t lenght = stringObj->Utf8Length(vm);

WriteUtf8

int StringRef::WriteUtf8(char *buffer, int length, bool isWriteBuffer)

将StringRef的值写入char数组缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
buffer char * 需要写入的缓冲区。
length int 需要写入缓冲区的长度。
isWriteBuffer bool 是否需要将StringRef的值写入到缓冲区。

返回值:

类型 说明
int 将StringRef的值转为Utf8后的长度。

示例:

Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
char cs[16] = {0};
int length = local->WriteUtf8(cs, 6);

WriteUtf16

int StringRef::WriteUtf16(char16_t *buffer, int length)

将StringRef的值写入char数组缓冲区。

参数:

参数名 类型 必填 说明
buffer char * 需要写入的缓冲区。
length int 需要写入缓冲区的长度。

返回值:

类型 说明
int 将StringRef的值转为Utf8后的长度。

示例:

Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf16(vm, u"您好,华为!");
char cs[16] = {0};
int length = local->WriteUtf16(cs, 3);

Length

uint32_t StringRef::Length()

获取StringRef的值的长度。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
int StringRef的值的长度。

示例:

Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
int len = local->Length()

ToString

std::string StringRef::ToString()

将StringRef的值转换为std::string。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
std::string 将StringRef的value转为C++string类型。

示例:

Local<StringRef> stringObj = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
std::string str = stringObj->ToString();

GetNapiWrapperString

Local StringRef::GetNapiWrapperString(const EcmaVM *vm);

获取一个表示NAPI包装字符串的StringRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 将表示NAPI包装字符串的对象转换为StringRef对象并将其作为函数的返回值。

示例:

Local<StringRef> local = StringRef::GetNapiWrapperString(vm_);

WriteLatin1

int WriteLatin1(char *buffer, int length);

将字符串写入到指定的缓冲区中。

参数:

参数名 类型 必填 说明
buffer char * 指定的缓冲区
length int 要写入的数据长度

返回值:

类型 说明
int 返回值为写入的字节数。

示例:

Local<StringRef> object = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "abcdefbb");
char cs[16] = {0};
int result = object->WriteLatin1(cs, length);

NumberRef

继承于PrimitiveRef用于表示Number类型数据的引用并提供了构造NumberRef对象的方法以及对Number类型数据的一些操作。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, double input);

static Local New(const EcmaVM *vm, int32_t input);

static Local New(const EcmaVM *vm, uint32_t input);

static Local New(const EcmaVM *vm, int64_t input);

该接口为重载函数用于构造不同数据类型的NumberRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
input double double类型数据
input int32_t int32_t类型数据
input uint32_t uint32_t类型数据
input int64_t int64_t类型数据

返回值:

类型 说明
Local 返回构造成功的不同数据类型的NumberRef对象

示例:

double doubleValue = 3.14;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, doubleValue);
int32_t int32Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, int32Value);
uint32_t uint32Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, uint32Value);
int64_t int64Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, int64Value);

ArrayRef

继承于ObjectRef用于构造一个数组对象并提供了一些操作数组的方法。

Length

uint32_t Length(const EcmaVM *vm);

获取数组对象的长度。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
uint32_t 返回获取到的数组长度。

示例:

Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 3);
uint32_t result = arrayObj->Length(vm_);

SetValueAt

static bool SetValueAt(const EcmaVM *vm, Local obj, uint32_t index, Local value);

用于在给定的数组对象中设置指定索引位置的值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
obj Local 指定的数组对象
index uint32_t 要设置的指定索引位置
value Local 要设置的值

返回值:

类型 说明
boolean 指定索引位置的值设置成功则返回true否则返回false。

示例:

Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 1);
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
bool result = ArrayRef::SetValueAt(vm_, arrayObj, index, intValue);

GetValueAt

static Local GetValueAt(const EcmaVM *vm, Local obj, uint32_t index);

用于在给定的数组对象中获取指定索引位置的值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象
obj Local 指定的数组对象
index uint32_t 要获取的指定索引位置

返回值:

类型 说明
Local 返回获取到的指定索引位置的值。

示例:

Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 1);
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
ArrayRef::SetValueAt(vm_, arrayObj, index, intValue);
Local<JSValueRef> result = ArrayRef::GetValueAt(vm_, arrayObj, 0);

New

Local ArrayRef::New(const EcmaVM *vm, uint32_t length = 0);

创建一个具有指定长度的 JavaScript 数组对象。

在创建数组对象之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

使用 JSArray::ArrayCreate 方法创建 JavaScript 中的数组对象,指定数组的长度为 length

使用 JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(array) 将 JavaScript 中的数组对象转换为本地的 ArrayRef 对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
length uint32_t 表示要创建的数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local ArrayRef 类型的对象。

示例:

 Local<ArrayRef> myArray = ArrayRef::New(VM, length);

JsiRuntimeCallInfo

主要用于处理JS运行时调用的信息并提供了一些方法。

GetData

void* GetData();

获取JsiRuntimeCallInfo的数据。

参数:

返回值:

类型 说明
void * 返回值为从JsiRuntimeCallInfo中获取到的数据。

示例:

JsiRuntimeCallInfo object;
void *result = object.GetData();

GetVM

EcmaVM *GetVM() const;

获取与当前 JsiRuntimeCallInfo 对象相关联的 EcmaVM 指针。

参数:

返回值:

类型 说明
EcmaVM* 返回EcmaVM指针。

示例:

JsiRuntimeCallInfo callInfo;
EcmaVM *vm = callInfo.GetVM();

PromiseRejectInfo

PromiseRejectInfo 类用于存储有关 Promise 被拒绝事件的信息,包括被拒绝的 Promise 对象、拒绝的原因、事件类型和与事件相关的数据。提供了相应的访问方法用于获取这些信息。

GetPromise

Local GetPromise() const

获取一个Promise对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
无参

返回值:

类型 说明
Local 获取Promise对象并将其转换为Local类型作为函数的返回值。

示例:

Local<JSValueRef> promise(PromiseCapabilityRef::New(vm)->GetPromise(vm));
Local<StringRef> toStringReason = StringRef::NewFromUtf8(vm, "3.14");
Local<JSValueRef> reason(toStringReason);
void *data = static_cast<void *>(new std::string("promisereject"));
PromiseRejectInfo promisereject(promise, reason, PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT::REJECT, data);
Local<JSValueRef> obj = promisereject.GetPromise();

GetData

void* PromiseRejectInfo::GetData() const

返回存储在类的私有成员变量data_中的额外数据。

参数:

返回值:

类型 说明
void * 返回值是一个通用指针void *它指向存储在类的私有成员变量data_中的额外数据。

示例:

Local<StringRef> toStringPromise = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-3.14");
Local<JSValueRef> promise(toStringPromise);
Local<StringRef> toStringReason = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "3.14");
Local<JSValueRef> reason(toStringReason);
void *data = static_cast<void *>(new std::string("promisereject"));
PromiseRejectInfo promisereject(promise, reason, PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT::REJECT, data);
void *ptr = promisereject.GetData();

PromiseRejectInfo

PromiseRejectInfo(Local promise, Local reason,PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operation, void* data);

创建一个 PromiseRejectInfo 对象,用于保存与 Promise 被拒绝事件相关的信息。

将传入的 promisereasonoperationdata 参数存储在对象的成员变量中。

参数:

参数名 类型 必填 说明
promise Local 表示被拒绝的 Promise 对象。
reason Local 表示 Promise 被拒绝的原因。
operation PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT 表示 Promise 被拒绝的事件类型。
data void* 表示与 Promise 被拒绝事件相关的数据。

返回值:

类型 说明
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。

示例:

PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operationType = myRejectInfo.GetOperation();

GetReason

Local GetReason() const;

获取存储在 PromiseRejectInfo 对象中的被拒绝的 Promise 的原因。

参数:

返回值:

类型 说明
Local PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。

示例:

Local<JSValueRef> rejectionReason = myRejectInfo.GetReason();

GetOperation

PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT GetOperation() const;

获取当前 PromiseRejectInfo 对象的操作类型。

返回值是一个枚举值,表示 Promise 拒绝事件的具体操作类型。

参数:

返回值:

类型 说明
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。

示例:

PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operationType = myRejectInfo.GetOperation();

PromiseCapabilityRef

PromiseCapabilityRef 类是 ObjectRef 类的子类,专门用于处理 Promise 对象的功能。它提供了创建新的 PromiseCapability 对象、解决 Promise、拒绝 Promise 以及获取 Promise 的方法。

Resolve

bool Resolve(const EcmaVM *vm, Local value)

用于敲定Promise对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
value Local 执行回调函数是所需要的参数。

返回值:

类型 说明
bool Promise对象的回调函数是否成功调用。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
promise->Then(vm, FunctionRef::New(vm, FunCallback), FunctionRef::New(vm, FunCallback));
bool b = capability->Resolve(vm, NumberRef::New(vm, 300.3));

Reject

bool Reject(const EcmaVM *vm, Local reason)

用于拒绝Promise对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
value Local 执行回调函数是所需要的参数。

返回值:

类型 说明
bool Promise对象的回调函数是否成功调用。

示例:

Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
    EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
    return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
promise->Then(vm, FunctionRef::New(vm, FunCallback), FunctionRef::New(vm, FunCallback));
bool b = capability->Reject(vm, NumberRef::New(vm, 300.3));

GetPromise

Local GetPromise(const EcmaVM *vm);

获取与当前对象关联的Promise对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 获取Promise对象并将其转换为本地引用PromiseRef类型返回。

示例:

Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm_);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm_);

new

static Local New(const EcmaVM *vm);

创建一个新的 PromiseCapability 对象,并返回对该对象的本地引用。

在创建之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

获取虚拟机的线程、工厂对象和全局环境。

使用全局环境中的 GetPromiseFunction 函数获取 Promise 构造函数。

调用 JSPromise::NewPromiseCapability 方法创建新的 PromiseCapability 对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。

示例:

Local<PromiseCapabilityRef> myPromiseCapability = PromiseCapabilityRef::New(vm);

SymbolRef : public PrimitiveRef

这个类继承自PrimitiveRef类主要用于定义一个名为SymbolRef的公共API类。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local description = Local());

用于创建一个新的SymbolRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
description Local 可选的Local<StringRef>类型的描述。如果没有提供描述,则默认为空。

返回值:

类型 说明
Local 创建一个新的SymbolRef类型对象并将其返回。

示例:

SymbolRef::New(vm_);

GetDescription

Local GetDescription(const EcmaVM *vm);

获取符号引用的描述。

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 将符号描述的句柄转换为本地引用并返回。

示例:

SymbolRef::GetDescription(vm_);

FunctionCallScope

这个类用于管理函数调用的作用域。

FunctionCallScope

FunctionCallScope::FunctionCallScope(EcmaVM *vm) : vm_(vm);

FunctionCallScope类的带参构造函数。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

FunctionCallScope::FunctionCallScope FC(vm_); 

LocalScope

该类的作用是管理局部作用域,包括跟踪前一个和后一个局部作用域、前一个局部作用域的结束位置、前一个局部作用域的句柄存储索引以及线程信息。

LocalScope

explicit LocalScope(const EcmaVM *vm);

初始化 LocalScope 对象,并设置其关联的 EcmaVM实例。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

LocalScope::LocalScope Scope(vm_);

LocalScope

inline LocalScope(const EcmaVM *vm, JSTaggedType value);

构造函数:用于初始化 LocalScope 类的对象。

获取当前线程的 JSThread 对象。

通过 reinterpret_cast 将线程对象转换为 JSThread* 类型。

使用 EcmaHandleScope::NewHandle 方法在句柄作用域中创建一个新的本地句柄。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
value JSTaggedType 表示要存储在本地句柄中的值。

返回值:

示例:

 LocalScope myLocalScope(myEcmaVM, someJSTaggedValue);

SetRef : public ObjectRef

该类是继承自ObjectRef类的子类。它的作用是表示一个JavaScript的Set对象并提供了获取其大小、总元素数量以及获取指定索引位置的元素值的方法。

GetSize

int32_t SetRef::GetSize();

获取一个SetRef对象的大小。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回一个int32_t类型的数值表示SetRef对象的大小。

示例:

Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t size = object->GetSize();

GetTotalElements

int32_t SetRef::GetTotalElements();

获取一个SetRef对象中所有元素的总数包括已删除的元素。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 返回一个int32_t类型的数值表示SetRef对象中所有元素的总数包括已删除的元素。

示例:

Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t element = object->GetTotalElements();

GetValue

Local SetRef::GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);

获取SetRef对象中指定索引位置的元素值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
entry int 一个整数表示要获取的元素在SetRef对象中的索引位置。

返回值:

类型 说明
Local 获取指定索引位置的元素值后将其转换为Local类型的对象并作为函数的返回值。

示例:

Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> value = object->GetValue(vm_, 0);

BigUint64ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自TypedArrayRef类用于表示一个64位无符号整数数组。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

静态成员函数用于创建一个新的BigUint64ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个创建好的BigUint64ArrayRef类型的对象。

示例:

Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<BigUint64ArrayRef> bu64array = BigUint64ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);

Float32ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自TypedArrayRef类作用是创建一个浮点数类型的数组引用可以用于操作和访问浮点数类型的数据。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

静态成员函数用于创建一个新的Float32ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个Float32ArrayRef类型的对象表示创建的浮点数类型数组引用。

示例:

Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<Float32ArrayRef> fl32array = Float32ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);

Float64ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自TypedArrayRef类表示一个64位浮点数类型的数组引用。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

静态成员函数用于创建一个新的Float64ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个Float64ArrayRef类型的对象表示创建的浮点数类型数组引用。

示例:

Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<Float64ArrayRef> fl32array = Float64ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);

Int8ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 8 位整数类型的数组引用。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

创建一个新的Int8ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个新创建的Int8ArrayRef对象的本地引用。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);

Int16ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 16位整数类型的数组引用。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

创建一个新的Int16ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个新创建的Int16ArrayRef对象的本地引用。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int16ArrayRef> obj = Int16ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);

Int32ArrayRef : public TypedArrayRef

该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 32位整数类型的数组引用。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);

创建一个新的Int32ArrayRef对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 一个ArrayBufferRef类型的局部变量要存储数据的缓冲区。
byteOffset int32_t 一个32位整数表示在缓冲区中的字节偏移量。
length int32_t 一个32位整数表示数组的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个新创建的Int32ArrayRef对象的本地引用。

示例:

const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int32ArrayRef> obj = Int32ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);

ProxyRef : public ObjectRef

该类继承自ObjectRef类主要用于处理JavaScript代理对象。

GetTarget

Local GetTarget(const EcmaVM *vm);

获取JavaScript代理对象的目标对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回一个JSValueRef类型的对象它表示JavaScript代理对象的目标对象。

示例:

JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> hclass(thread_, env->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>());
JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSTaggedValue> key(factory->NewFromASCII("x"));
JSHandle<JSTaggedValue> value(thread_, JSTaggedValue(1));
JSObject::SetProperty(thread_, targetHandle, key, value);
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle(
    factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<ProxyRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue);
Local<JSValueRef> value = object->GetTarget(vm_);

IsRevoked

bool ProxyRef::IsRevoked();

检查JavaScript代理对象是否已被撤销。

参数:

返回值:

类型 说明
bool 布尔值true 或 false。如果代理对象已被撤销返回true。否则返回false。

示例:

JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> hclass(thread_, env->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>());
JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSTaggedValue> key(factory->NewFromASCII("x"));
JSHandle<JSTaggedValue> value(thread_, JSTaggedValue(1));
JSObject::SetProperty(thread_, targetHandle, key, value);
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle(
    factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<ProxyRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue);
bool b = object->IsRevoked();

GetHandler

Local GetHandler(const EcmaVM *vm);

获取对象的处理程序。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象

返回值:

类型 说明
Local 返回对象的处理程序。

示例:

JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle;
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle;
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<JSValueRef> result = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue)->GetHandler(vm_);

EscapeLocalScopeLocalScope

EscapeLocalScope 类是一个继承自 LocalScope 的具体子类,用于管理局部变量的生命周期。 它提供了一个方法 Escape,允许在局部范围内提前返回局部变量的 Local 对象。

EscapeLocalScope

explicit EscapeLocalScope(const EcmaVM *vm);

构造EscapeLocalScope对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

示例:

EscapeLocalScope scope(vm);

SetIteratorRefObjectRef

SetIteratorRef 类是一个继承自 ObjectRef 的具体子类,用于操作 JavaScript Set 对象的迭代器。

GetIndex

int32_t GetIndex();

获取当前 SetIteratorRef 对象关联的 Set 迭代器的当前索引。

通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 SetIteratorRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSSetIterator 对象。

调用 JSSetIterator 对象的 GetNextIndex 方法获取当前迭代器的索引。

参数:

返回值:

类型 说明
int32_t 当前迭代器的索引。

示例:

int32_t currentIndex = mySetIterator.GetIndex();

GetKind

Local GetKind(const EcmaVM *vm);

获取当前 SetIteratorRef 对象关联的 Set 迭代器的迭代类型。

在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED 宏检查是否存在潜在的异常。

通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this) 将当前的 SetIteratorRef 对象转换为 JavaScript 中的 JSSetIterator 对象。

调用 JSSetIterator 对象的 GetIterationKind 方法获取迭代类型。

根据迭代类型选择相应的字符串,然后使用 StringRef::NewFromUtf8 方法创建一个 Local<JSValueRef> 对象,表示字符串值。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。

返回值:

类型 说明
Local 返回表示迭代类型的字符串值。

示例:

Local<JSValueRef> iterationType = mySetIterator.GetKind(myEcmaVM);

Uint8ClampedArrayRefTypedArrayRef

Uint8ClampedArrayRef 类是一个继承自 TypedArrayRef 的具体子类,用于操作 JavaScript 中的 Uint8ClampedArray 对象。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset,int32_t length); 构造Uint8ClampedArrayRef对象。

会调用宏定义创建 TypedArray 的通用模板。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 表示与 Uint8ClampedArray 关联的 ArrayBuffer 对象。
byteOffset int32_t 表示从 ArrayBuffer 的哪个字节开始创建 Uint8ClampedArray
length int32_t 表示要创建的 Uint8ClampedArray 的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回Local<Uint8ClampedArrayRef> 对象。

示例:

Local<Uint8ClampedArrayRef> myUint8ClampedArray = Uint8ClampedArrayRef::New(myEcmaVM, myArrayBuffer, Offset, length);

Uint16ArrayRefTypedArrayRef

Uint16ArrayRef 类是一个继承自 TypedArrayRef 的具体子类,用于操作 JavaScript 中的 Uint16Array 对象。

New

static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset,int32_t length);

通过该函数在 JavaScript 环境中创建一个新的 Uint16Array 对象。

参数:

参数名 类型 必填 说明
vm const EcmaVM * 虚拟机对象。
buffer Local 表示与 Uint16Array 关联的 ArrayBuffer 对象。
byteOffset int32_t 表示从 ArrayBuffer 的哪个字节开始创建 Uint16Array
length int32_t 表示要创建的 Uint16Array 的长度。

返回值:

类型 说明
Local 返回Local<Uint16ArrayRef> 对象。

示例:

Local<Uint16ArrayRef> myUint16Array = Uint16ArrayRef::New(myEcmaVM, myArrayBuffer, Offset, length);