# 分布式软总线组件
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## 简介
现实中多设备间通信方式多种多样\(WIFI、蓝牙等\),不同的通信方式使用差异大,导致通信问题多;同时还面临设备间通信链路的融合共享和冲突无法处理等挑战。分布式软总线实现近场设备间统一的分布式通信管理能力,提供不区分链路的设备间发现连接、组网和传输能力,主要功能如下:
- 发现连接:提供基于Wifi、蓝牙等通信方式的设备发现连接能力。
- 设备组网:提供统一的设备组网和拓扑管理能力,为数据传输提供已组网设备信息。
- 数据传输:提供数据传输通道,支持消息、字节、流、文件的数据传输能力。
业务方通过使用分布式软总线提供的API实现设备间的高速通信,不用关心通信细节,进而实现业务平台的高效部署与运行能力。
## 系统架构
![](figures/dsoftbus-architecture_zh.png)
**图 1** 分布式软总线组件架构图
## 目录
分布式软总线组件主要代码目录结构如下:
```text
//foundation/communication/dsoftbus
├── adapter # 适配层代码
├── components # 依赖组件代码
├── core # 核心代码
│ ├── adapter # 适配层代码
│ ├── authentication # 认证代码
│ ├── bus_center # 组网代码
│ ├── common # 通用代码
│ ├── connection # 连接代码
│ ├── discovery # 发现代码
│ ├── frame # 框架代码
│ └── transmission # 传输代码
├── interfaces # 对外接口代码
├── sdk # 运行业务进程代码
│ ├── bus_center # 组网代码
│ ├── discovery # 发现代码
│ ├── frame # 框架代码
│ └── transmission # 传输代码
├── tests # 测试代码
└── tools # 工具代码
```
## 约束
- 组网设备需在同一局域网中 或者 距离相近的近场设备间。
- 组网之前,需先完成设备绑定,绑定流程参见安全子系统中说明。
## 说明
### 使用说明
>**须知:**
>使用跨设备通信时,必须添加权限`ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC`和`ohos.permission.DISTRIBUTED_SOFTBUS_CENTER`,该权限类型为 _**dangerous**_ 。
>设备主动发现手机时,手机需打开超级终端的允许被“附近设备”发现开关(设置-超级终端-我的设备-允许被发现-附近设备),才能被设备发现。
**1、发现**
- **发布流程**
1. 上层应用需要对外发布自身能力时,调用服务发布接口发布自身能力。
```C
// 发布回调
typedef struct {
/** Callback for publish result */
void (*OnPublishResult)(int publishId, PublishResult reason);
} IPublishCb;
// 发布服务
int32_t PublishLNN(const char *pkgName, const PublishInfo *info, const IPublishCb *cb);
```
2. 上层应用不再需要对外发布自身能力时,调用StopPublishLNN接口注销服务。
```C
// 注销服务
int32_t StopPublishLNN(const char *pkgName, int32_t publishId);
```
- **发现流程**
1. 上层应用需要发现特定能力设备时,调用发现接口启动发现。
```C
// 发现回调
typedef struct {
/** Callback that is invoked when a device is found */
void (*OnDeviceFound)(const DeviceInfo *device);
/** Callback for a subscription result */
void (*OnDiscoverResult)(int32_t refreshId, RefreshResult reason);
} IRefreshCallback;
// 发现服务
int32_t RefreshLNN(const char *pkgName, const SubscribeInfo *info, const IRefreshCallback *cb);
```
2. 当软总线发现到设备时,通过回调接口通知业务所发现的设备信息。
3. 上层应用不再需要发现时,调用StopRefreshLNN接口停止设备发现。
```C
// 停止发现
int32_t StopRefreshLNN(const char *pkgName, int32_t refreshId);
```
**2、组网**
1. 发起组网请求,携带组网连接地址信息,并且提供组网执行结果回调函数。
```C
// 组网连接地址
typedef struct {
ConnectionAddrType type;
union {
struct BrAddr {
char brMac[BT_MAC_LEN];
} br;
struct BleAddr {
char bleMac[BT_MAC_LEN];
uint8_t udidHash[UDID_HASH_LEN];
} ble;
struct IpAddr {
char ip[IP_STR_MAX_LEN];
uint16_t port;
} ip;
} info;
char peerUid[MAX_ACCOUNT_HASH_LEN];
} ConnectionAddr;
// 组网连接地址类型
typedef enum {
CONNECTION_ADDR_WLAN = 0,
CONNECTION_ADDR_BR,
CONNECTION_ADDR_BLE,
CONNECTION_ADDR_ETH,
CONNECTION_ADDR_MAX
} ConnectionAddrType;
// 组网请求执行结果回调
typedef void (*OnJoinLNNResult)(ConnectionAddr *addr, const char *networkId, int32_t retCode);
// 发起组网请求
int32_t JoinLNN(const char *pkgName, ConnectionAddr *target, OnJoinLNNResult cb);
```
2. 等待组网结果,JoinLNN\(\)返回成功表示软总线接受了组网请求,组网结果通过回调函数通知业务;组网回调函数中addr参数内容和JoinLNN\(\)的入参互相匹配;retCode如果为0,表示组网成功,此时networkId为有效值,后续传输、退网等接口均需使用该参数;retCode如果不为0,表示组网失败,此时networkId为无效值。
3. 使用传输相关接口进行数据传输。
4. 发送退网请求,携带组网成功后返回的networkId,并且提供退网执行结果回调。
```C
// 退网执行结果回调
typedef void (*OnLeaveLNNResult)(const char *networkId, int32_t retCode);
// 退网请求
int32_t LeaveLNN(const char *pkgName, const char *networkId, OnLeaveLNNResult cb);
```
5. 等待退网完成,OnLeaveLNNResult\(\)的networkId和退网请求接口中的networkId互相匹配;retCode为0表示退网成功,否则退网失败。退网成功后,networkId变为无效值,后续不应该被继续使用。
6. 使用节点(即设备)注册和注销接口,监听网络中节点状态变化等事件。
```C
// 事件掩码
#define EVENT_NODE_STATE_ONLINE 0x1
#define EVENT_NODE_STATE_OFFLINE 0x02
#define EVENT_NODE_STATE_INFO_CHANGED 0x04
#define EVENT_NODE_STATE_MASK 0x07
// 节点信息
typedef struct {
char networkId[NETWORK_ID_BUF_LEN];
char deviceName[DEVICE_NAME_BUF_LEN];
uint16_t deviceTypeId;
} NodeBasicInfo;
// 节点状态事件回调
typedef struct {
uint32_t events; // 组网事件掩码
void (*onNodeOnline)(NodeBasicInfo *info); // 节点上线事件回调
void (*onNodeOffline)(NodeBasicInfo *info); // 节点下线事件回调
void (*onNodeBasicInfoChanged)(NodeBasicInfoType type, NodeBasicInfo *info); // 节点信息变化事件回调
} INodeStateCb;
// 注册节点状态事件回调
int32_t RegNodeDeviceStateCb(const char *pkgName, INodeStateCb *callback);
// 注销节点状态事件回调
int32_t UnregNodeDeviceStateCb(INodeStateCb *callback);
```
**3、传输**
1. 创建会话服务,并设置会话相关回调,用户可在回调中处理打开/关闭和消息接收事件。
```C
// 会话管理回调
typedef struct {
int (*OnSessionOpened)(int sessionId, int result);
void (*OnSessionClosed)(int sessionId);
void (*OnBytesReceived)(int sessionId, const void *data, unsigned int dataLen);
void (*OnMessageReceived)(int sessionId, const void *data, unsigned int dataLen);
void (*OnStreamReceived)(int sessionId, const StreamData *data, const StreamData *ext, const StreamFrameInfo *param);
void (*OnQosEvent)(int sessionId, int eventId, int tvCount, const QosTv *tvList);
} ISessionListener;
// 创建会话服务
int CreateSessionServer(const char *pkgName, const char *sessionName, const ISessionListener* listener);
```
2. [可选] 如果需要完成文件的发送和接收,可以注册文件传输回调, 用户可在回调中处理文件发送/接收事件。
```C
// 文件发送回调
typedef struct {
int (*OnSendFileProcess)(int sessionId, uint64_t bytesUpload, uint64_t bytesTotal);
int (*OnSendFileFinished)(int sessionId, const char *firstFile);
void (*OnFileTransError)(int sessionId);
} IFileSendListener;
// 注册文件发送回调
int SetFileSendListener(const char *pkgName, const char *sessionName, const IFileSendListener *sendListener);
// 文件接收回调
typedef struct {
int (*OnReceiveFileStarted)(int sessionId, const char *files, int fileCnt);
int (*OnReceiveFileProcess)(int sessionId, const char *firstFile, uint64_t bytesUpload, uint64_t bytesTotal);
void (*OnReceiveFileFinished)(int sessionId, const char *files, int fileCnt);
void (*OnFileTransError)(int sessionId);
} IFileReceiveListener;
// 注册文件接收回调
int SetFileReceiveListener(const char *pkgName, const char *sessionName,const IFileReceiveListener *recvListener, const char *rootDir);
```
3. 创建会话 ,用于收发数据。
```C
// 创建会话
int OpenSession(const char *mySessionName, const char *peerSessionName, const char *peerNetworkId, const char *groupId, const SessionAttribute* attr);
```
4. 通过sessionId向对端设备发送数据。
```C
// 发送字节数据
int SendBytes(int sessionId, const void *data, unsigned int len);
// 发送消息数据
int SendMessage(int sessionId, const void *data, unsigned int len);
// 发送流数据
int SendStream(int sessionId, const StreamData *data, const StreamData *ext, const StreamFrameInfo *param);
// 发送文件
int SendFile(int sessionId, const char *sFileList[], const char *dFileList[], uint32_t fileCnt);
```
5. 通过sessionId关闭会话。
```C
// 关闭会话
void CloseSession(int sessionId);
```
6. 删除会话服务。
```C
// 删除会话服务
int RemoveSessionServer(const char *pkgName, const char *sessionName);
```
## 相关仓
[分布式软总线子系统](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/readme/%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E8%BD%AF%E6%80%BB%E7%BA%BF%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F.md)
**communication_dsoftbus**
[communication_bluetooth](https://gitee.com/openharmony/communication_bluetooth)
[communication_ipc](https://gitee.com/openharmony/communication_ipc)
[communication_wifi](https://gitee.com/openharmony/communication_wifi)