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https://gitee.com/openharmony/third_party_opencl-headers
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# OpenCL<sup>TM</sup> API Headers
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仓库包含C语言的OpenCL API。OpenCL扩展了GPU用于图形渲染之外的能力,将通用计算并行化。OpenCL可用于图像处理、AI、高性能计算等场景的加速。推荐在计算密集型的任务以及可以并行计算的场景使用OpenCL。
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例如在图像处理场景,CPU进行编解码、滤镜等特效处理较慢,使用OpenCL有十倍的加速效果。
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例如在AI推理场景,使用OpenCL可以将推理性能提高一倍。
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OpenHarmony引入后,新增了一层封装层,动态链接查找OpenCL库,以此进行解耦。目前仅支持native层调用OpenCL。
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## 目录结构
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README.md 英文说明
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README_zh.md 中文说明
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LICENSE 证书文件
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CL/ 原CL头文件
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include/ 封装层CL头文件
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src/ 封装层CL实现
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## OpenHarmony如何集成OpenCL
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### 1.头文件引入
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```c
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#define USE_OPENCL_WRAPPER
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#include "opencl_wrapper.h"
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### 2.BUILD.gn添加引用
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```c
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deps += ["//third_party/openCL:libcl"]
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### 3.调用OpenCL函数过程举例
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```c
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// 准备OpenCL的kernel程序
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const char* program_source =
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"__kernel void test_main(read_only image2d_t inputImage) {\n"
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" ...\n"
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"}";
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```c
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// 通过wrapper层的函数判断是否cl初始化成功
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// 如果返回false,说明没有实际的驱动
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bool cl_ok = OHOS::InitOpenCL();
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// 获取设备信息
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cl_int err;
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cl_platform_id platform_id;
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cl_device_id device_id;
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clGetPlatformIDs(1, &platform_id, NULL);
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clGetDeviceIDs(platform_id, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, &device_id, NULL);
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// 创建OpenCL上下文
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context_ = clCreateContext(0, 1, &device_id, NULL, NULL, &err);
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queue_ = clCreateCommandQueueWithProperties(context_, device_id, 0, &err);
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// 使用上述源码创建OpenCL程序
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cl_program p = clCreateProgramWithSource(context, 1, &program_source, nullptr, nullptr);
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// 创建kernel程序,对应上述源码中的函数名
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kernel_ = clCreateKernel(program, "test_main", &err);
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// 创建OpenCL可以识别的图片
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cl_image_format image_format;
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image_format.image_channel_order = CL_RGBA;
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image_format.image_channel_data_type = CL_UNORM_INT8;
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cl_image_desc desc = {CL_MEM_OBJECT_IMAGE2D, width, height};
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cl_mem input_image = clCreateImage(context_, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, image_format, &desc, const_cast<void*(pixmap.addr()), &err);
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// 将该图片传入kernel程序
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err |= clSetKernelArg(kernel_, 0, sizeof(cl_mem), &input_image);
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// 在GPU上执行OpenCL程序
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err = clEnqueueNDRangeKernel(queue_, kernel_, 2, NULL, global,local, 0, NULL, NULL);
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// 等待执行结束
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clFinish(queue_);
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// 读取执行结果,从GPU传输回CPU
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err = clEnqueueReadBuffer(queue_, cl_errs, CL_TRUE, 0, pixmap.size(), errs, 0, NULL, NULL);
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// 使用完毕需要释放cl内存
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clReleaseMemObject(input_image);
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// 程序不再需要执行的时候需要释放GPU资源(OpenCL上下文)
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clReleaseKernel(kernel_);
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clReleaseCommandQueue(queue_);
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clReleaseContext(context_);
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## OpenCL使用文档
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API官方文档 https://registry.khronos.org/OpenCL/
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API详细定义 https://registry.khronos.org/OpenCL/sdk/3.0/docs/man/html/
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API一张图的使用说明 https://www.khronos.org/files/opencl30-reference-guide.pdf
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## License
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见 [LICENSE](LICENSE).
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OpenCL and the OpenCL logo are trademarks of Apple Inc. used by permission by Khronos.
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