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Vulkan API Headers
仓库包含Vulkan API 和 API 注册表。Vulkan 是一个适用于高性能 3D 图形设备的低开销、跨平台 API。与 OpenGL ES (GLES) 一样,Vulkan 提供用于在应用中创建高品质实时图形的工具。与OpenGL ES相比使用 Vulkan 的优势明显,Vulkan可以大大降低 CPU 开销,另外Vulkan支持 SPIR-V 二进制Shader语言。
OpenHarmony引入后,在框架层新增加载程序(Vulkan-Loader),负责加GPU驱动实现、加载OpenHarmony平台的Vulkan WSI(Window System Integration, 窗口系统集成)实现,并对外开放Vulkan API。请参考Vulkan-Loader
南向开发和OpenHarmony发行版
设备成功运行Vulkan必需的条件: 1. Vulkan-Loader,由OpenHarmony提供 2. 实现了Vulkan API 的 VulKan 驱动程序,由 SoC 提供。
Vulkan Loader
third_party/vulkan-loader
中实现的Vulkan加载程序是Vulkan应用与Vulkan驱动之前的Wrapper层。安装在/system/lib[64]/libvulkan.so
中。
Vulkan Loader 会提供标准 Vulkan API 函数符号、OpenHarmony WSI扩展的函数符号,以及许多其他可选扩展。
Vulkan 驱动程序
Vulkan-Loader成功加载Vulkan驱动程序的必要条件
1.要参考LoaderDriverInterface实现对应的接口;
2.提供驱动程序描述json文件,参考加载GPU驱动;
3.实现OpenHarmony平台的扩展包括VK_OHOS_native_buffer
和VK_OHOS_external_memory
扩展。
北向应用开发者
VK_OHOS_surface 扩展
接口:vkCreateSurfaceOHOS
VkResult vkCreateSurfaceOHOS(
VkInstance instance,
const VkSurfaceCreateInfoOHOS pCreateInfo,
const VkAllocationCallbacks pAllocator,
VkSurfaceKHR pSurface)
参数:
instance是要关联Surface的实例。
pCreateInfo是一个指向结构的指针,该VkSurfaceCreateInfoOHOS 结构包含影响表面对象创建的参数。
pAllocator是用于在没有更多特定内存分配器可用时做为Surface对象分配的分配器。
pSurface是一个指向VkSurfaceKHR句柄的指针,在该句柄中返回创建的Surface对象。
Vulkan使用文档
API官方文档 https://registry.khronos.org/vulkan/
License
见 LICENSE.