#pragma once #include "scripting/ade_api.h" #include "parse/sexp/LuaSEXP.h" namespace scripting { namespace api { struct lua_sexp_h { sexp::LuaSEXP* sexp_handle; lua_sexp_h(sexp::LuaSEXP* sexp_handle); lua_sexp_h(); bool isValid() const; }; DECLARE_ADE_OBJ(l_LuaSEXP, lua_sexp_h); } }