#pragma once #include "scripting/ade_api.h" #include "parse/sexp/LuaAISEXP.h" namespace scripting { namespace api { struct lua_ai_sexp_h { sexp::LuaAISEXP* sexp_handle; lua_ai_sexp_h(sexp::LuaAISEXP* sexp_handle); lua_ai_sexp_h(); bool isValid(); }; DECLARE_ADE_OBJ(l_LuaAISEXP, lua_ai_sexp_h); } }