{
  "find": "Găsiți o setare",
  "on": "Pornit",
  "off": "Oprit",
  "resetDefaultsContent": "Resetați",
  "resetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile implicite? Această acțiune este ireversibilă",
  "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închidți",
  "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
  "authenticatorName": "Authenticator",
  "authenticatorConfigurationName": "Configurația autentificatorului",
  "authenticatorConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația autentificatorului",
  "authenticatorConfigurationHostName": "Gazdă",
  "authenticatorConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al autentificatorului",
  "authenticatorConfigurationPortName": "Portul",
  "authenticatorConfigurationPortDescription": "Portul autentificatorului",
  "authenticatorConfigurationDetachedName": "Detașat",
  "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Dacă autentificatorul încorporat ar trebui pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
  "authenticatorInstallationDirectoryName": "Directorul de instalare",
  "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află autentificatorul încorporat",
  "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
  "authenticatorResetDefaultsName": "Resetare autentificator",
  "authenticatorResetDefaultsDescription": "Resetează setările autentificatorului la valorile implicite",
  "authenticatorResetDefaultsContent": "Resetați",
  "hostGameServerName": "Serverul de Joc",
  "hostGameServerDescription": "Furnizați informații de bază despre serverul dvs. de joc pentru browserul serverului",
  "hostGameServerNameName": "Numele",
  "hostGameServerNameDescription": "Numele serverului dvs. de joc",
  "hostGameServerDescriptionName": "Descriere",
  "hostGameServerDescriptionDescription": "Descrierea serverului dvs. de joc",
  "hostGameServerPasswordName": "Parola",
  "hostGameServerPasswordDescription": "Parola serverului dvs. de joc, dacă aveți nevoie de una",
  "hostGameServerDiscoverableName": "Descoperibil",
  "hostGameServerDiscoverableDescription": "Faceți serverul dvs. disponibil și altor jucători pe browserul de server",
  "hostShareName": "Trimite-ți",
  "hostShareDescription": "Simplificați accesul altor persoane la serverul dvs. cu ajutorul opțiunilor din această secțiune",
  "hostShareLinkName": "Link",
  "hostShareLinkDescription": "Copiază link-ul serverului dvs. în clipboard (necesită Lansatorul Reboot)",
  "hostShareLinkContent": "Copiați Link-ul",
  "hostShareLinkMessageSuccess": "S-a copiat link-ul în clipboard",
  "hostShareIpName": "IP-ul Public",
  "hostShareIpDescription": "Copiați IP-ul dvs. public în clipboard (nu necesită Lansatorul Reboot)",
  "hostShareIpContent": "Copiați IP-ul",
  "hostShareIpMessageLoading": "Se obține IP-ul dvs. public...",
  "hostShareIpMessageSuccess": "V-am copiat linkul în clipboard",
  "hostShareIpMessageError": "A apărut o eroare la obținerea IP-ului dvs. public: {error}",
  "hostResetName": "Resetați serverul de joc",
  "hostResetDescription": "Resetează setările serverului de joc la valorile implicite",
  "hostResetContent": "Resetați",
  "browserName": "Răsfoitor de Servere",
  "noServersAvailableTitle": "Momentan nu sunt servere disponibile",
  "noServersAvailableSubtitle": "Găzduiți un server sau reveniți mai târziu",
  "joinServer": "Conectați-vă la server",
  "noServersAvailableByQueryTitle": "Niciun rezultat găsit",
  "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Niciun server nu se potrivește cu căutarea dvs.",
  "findServer": "Găsește un server",
  "copyIp": "Copiați IP-ul",
  "hostName": "Gazdă",
  "matchmakerName": "Matchmaker",
  "matchmakerConfigurationName": "Configurația Matchmaker-ului",
  "matchmakerConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația matchmaker-ului",
  "matchmakerConfigurationHostName": "Gazdă",
  "matchmakerConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al matchmaker-ului",
  "matchmakerConfigurationPortName": "Portul",
  "matchmakerConfigurationPortDescription": "Portul Matchmaker-ului",
  "matchmakerConfigurationAddressName": "Adresa serverului de joc",
  "matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adresa serverului de joc utilizată de către matchmaker",
  "matchmakerConfigurationDetachedName": "Detașat",
  "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Dacă matchmaker-ul încorporat ar trebui să fie pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
  "matchmakerInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
  "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află matchmaker-ul încorporat",
  "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Vedeți fișierele",
  "matchmakerResetDefaultsName": "Resetați matchmaker-ul",
  "matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetează setările matchmaker-ului la valorile implicite",
  "matchmakerResetDefaultsContent": "Resetați",
  "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
  "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închideți",
  "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
  "playName": "Joacă",
  "playGameServerName": "Server de joc",
  "playGameServerDescription": "Scurtături utile pentru a găsi serverul pe care doriți să jucați",
  "playGameServerContentLocal": "Serverul dvs.",
  "playGameServerContentBrowser": "Serverul lui {owner}",
  "playGameServerContentCustom": "{address}",
  "playGameServerHostName": "Găzduiți un server",
  "playGameServerHostDescription": "Doriți să creați un server de joc pentru dvs. sau pentru prietenii dvs.? Găzduiește unul!",
  "playGameServerHostContent": "Gazdă",
  "playGameServerBrowserName": "Răsfoiți serverele",
  "playGameServerBrowserDescription": "Găsiți un server descoperibil găzduit pe Lansatorul Reboot în browserul de servere",
  "playGameServerBrowserContent": "Răsfoiți",
  "playGameServerCustomName": "Conectați-vă la un server personalizat",
  "playGameServerCustomDescription": "Introduceți adresa oricărui server, indiferent dacă este sau nu găzduit pe Lansatorul Reboot",
  "playGameServerCustomContent": "Introduceți IP-ul",
  "settingsName": "Setări",
  "settingsClientName": "Setările clientului",
  "settingsClientDescription": "Această secțiune conține dll-urile folosite pentru funcționarea clientului Fortnite",
  "settingsClientConsoleName": "Consola pentru Unreal Engine",
  "settingsClientConsoleDescription": "Acest fișier este injectat pentru a debloca Consola pentru Unreal Engine",
  "settingsClientAuthName": "Reparator de autentificare",
  "settingsClientAuthDescription": "Acest fișier este injectat pentru a redirecționa toate cererile HTTP către autentificatorul lansatorului",
  "settingsClientMemoryName": "Reparator de memorie",
  "settingsClientMemoryDescription": "Acest fișier este injectat pentru a preveni defectarea clientului Fortnite din cauza unei scurgeri de memorie",
  "settingsClientArgsName": "Argumente de lansare personalizate",
  "settingsClientArgsDescription": "Argumente suplimentare de utilizat la lansarea jocului",
  "settingsClientArgsPlaceholder": "-exemplu",
  "settingsServerName": "Setări ale serverului de joc",
  "settingsServerSubtitle": "Această secțiune conține setări legate de implementarea serverului de joc",
  "settingsServerFileName": "Implementarea",
  "settingsServerFileDescription": "Acest fișier este injectat pentru a crea un server de joc și pentru a găzdui meciuri.",
  "settingsServerPortName": "Portul",
  "settingsServerPortDescription": "Portul utilizat de dll-ul serverului de joc",
  "settingsServerMirrorName": "Oglindă de actualizare",
  "settingsServerMirrorDescription": "Adresa URL utilizată pentru actualizarea dll-ului serverului de joc",
  "settingsServerMirrorPlaceholder": "oglindă",
  "settingsServerTimerName": "Temporizatorul actualizării serverului",
  "settingsServerTimerSubtitle": "Determină când ar trebui să fie actualizat dll-ul serverului de joc",
  "settingsUtilsName": "Utilitățile lansatorului",
  "settingsUtilsSubtitle": "Această secțiune conține setări la îndemână pentru lansator",
  "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
  "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Deschide directorul de instalare",
  "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
  "settingsUtilsBugReportName": "Creați un raport de erori",
  "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Ajutați-mă să repar problemele prin raportarea lor",
  "settingsUtilsBugReportContent": "Raportați o problemă",
  "settingsUtilsResetDefaultsName": "Resetați setările",
  "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetați setările lansatorului la valorile implicite",
  "settingsUtilsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
  "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Resetați",
  "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Închideți",
  "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Resetați",
  "addVersionName": "Versiunea",
  "addVersionDescription": "Selectați versiunea de Fortnite pe care doriți să jucați",
  "addLocalBuildName": "Adăugați o versiune din stocarea locală a PC-ului",
  "addLocalBuildDescription": "Versiunile provenite din stocarea locală nu sunt garantate să funcționeze",
  "addLocalBuildContent": "Adăugați versiunea de joc",
  "downloadBuildName": "Descărcați orice versiune din cloud",
  "downloadBuildDescription": "Descărcați orice versiune de Fortnite cu ușurință din cloud",
  "downloadBuildContent": "Descărcați",
  "cannotUpdateGameServer": "S-a produs o eroare în timpul actualizării serverului de joc: {error}",
  "launchFortnite": "Lansați Fortnite",
  "closeFortnite": "Închideți Fortnite",
  "updateGameServerDllNever": "Niciodată",
  "updateGameServerDllEvery": "La fiecare {name}",
  "selectPathPlaceholder": "Locație",
  "selectPathWindowTitle": "Selectați un fișier",
  "defaultDialogSecondaryAction": "Închideți",
  "stopLoadingDialogAction": "Opriți",
  "copyErrorDialogTitle": "Copiați Eroarea",
  "copyErrorDialogSuccess": "Eroare copiată în clipboard",
  "defaultServerName": "Serverul de Joc Reboot",
  "defaultServerDescription": "Doar un alt server",
  "updatingRebootDll": "Se descarcă dll-ul reboot ...",
  "updatedRebootDll": "DLL-ul reboot a fost descărcat cu succes",
  "updateRebootDllError": "S-a produs o eroare în timpul descărcării dll-ului rebot: {error}",
  "updateRebootDllErrorAction": "Reîncercați",
  "uncaughtErrorMessage": "S-a produs o eroare nepreluată: {error}",
  "launchingHeadlessServer": "Se lansează serverul fără interfața jocului...",
  "usernameOrEmail": "Nume de utilizator/Email",
  "usernameOrEmailPlaceholder": "Introduceți numele dvs. de utilizator sau adresa de e-mail",
  "password": "Parola",
  "passwordPlaceholder": "Introduceți parola, dacă doriți să folosiți una",
  "cancelProfileChanges": "Anulați",
  "saveProfileChanges": "Salvați",
  "startingServer": "Se pornește {name}...",
  "startedServer": "{name} a fost pornit cu succes",
  "startServerError": "A apărut o eroare la pornirea {name}: {error}",
  "stoppingServer": "Se oprește {name}...",
  "stoppedServer": "{name} a fost oprit cu succes",
  "stopServerError": "A apărut o eroare în timpul opririi {name}: {error}",
  "missingHostNameError": "Lipsește numele de gazdă în configurația {name}",
  "missingPortError": "Port lipsă în configurația {name}",
  "illegalPortError": "Port invalid în configurația {name}",
  "freeingPort": "Se eliberează portul {port}...",
  "freedPort": "Portul {port} a fost eliberat cu succes",
  "freePortError": "A apărut o eroare în timpul eliberării portului {port}: {error}",
  "pingingRemoteServer": "Ping la telecomanda {name}...",
  "pingingLocalServer": "Se dă ping la {type} {name}...",
  "pingError": "Nu se poate face ping la {tip} {name}",
  "joinSelfServer": "Nu vă puteți alătura propriului server",
  "wrongServerPassword": "Parolă greșită: vă rugăm să încercați din nou",
  "offlineServer": "Acest server nu este online momentan: vă rugăm să încercați din nou mai târziu",
  "serverPassword": "Parolă",
  "serverPasswordPlaceholder": "Introduceți parola serverului",
  "serverPasswordCancel": "Anulați",
  "serverPasswordConfirm": "Confirmați",
  "joinedServer": "Ați intrat cu succes pe serverul lui {author}!",
  "copiedIp": "IP copiat în clipboard",
  "selectVersion": "Selectați o versiune",
  "noVersions": "Vă rugăm să creați sau să descărcați o versiune",
  "missingVersion": "Această versiune nu există pe stocarea locală",
  "deleteVersionDialogTitle": "Sunteți sigur că doriți să ștergeți această versiune?",
  "deleteVersionFromDiskOption": "Ștergeți versiunea jocului de pe disc",
  "deleteVersionCancel": "Păstrați",
  "deleteVersionConfirm": "Ștergeți",
  "versionName": "Nume",
  "versionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
  "newVersionNameConfirm": "Salvați",
  "newVersionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
  "gameFolderTitle": "Folderul Jocului",
  "gameFolderPlaceholder": "Introduceți folderul noului joc",
  "gameFolderPlaceWindowTitle": "Selectați folderul jocului",
  "gameFolderLabel": "Locația",
  "openInExplorer": "Deschideți în Explorer",
  "modify": "Modificați",
  "delete": "Ștergeți",
  "build": "Versiunea",
  "selectBuild": "Selectați o versiune de Fortnite",
  "fetchingBuilds": "Recuperarea versiunilor și a discurilor...",
  "unknownError": "Eroare necunoscută",
  "downloadVersionError": "Nu se poate descărca versiunea: {error}",
  "downloadedVersion": "Descărcarea a fost finalizată cu succes!",
  "download": "Descărcați",
  "downloading": "Se descărcă...",
  "extracting": "Se extrage...",
  "buildProgress": "{progress}%",
  "buildInstallationDirectory": "Director de instalare",
  "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Introduceți directorul de instalare",
  "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Selectați directorul de instalare",
  "timeLeft": "Timp rămas: {timeLeft, plural, =0{mai puțin de un minut} =1{aproximativ {timeLeft} minut} other{aproximativ {timeLeft} minute}}",
  "localBuildsWarning": "Versiunile locale nu sunt garantate să funcționeze",
  "saveLocalVersion": "Salvați",
  "embedded": "Încorporat",
  "remote": "Telecomandă",
  "local": "Local",
  "checkServer": "Verificați {name}",
  "startServer": "Porniți {name}",
  "stopServer": "Opriți {name}",
  "startHosting": "Începeți să găzduiți",
  "stopHosting": "Opriți găzduirea",
  "startGame": "Porniți Fortnite",
  "stopGame": "Opriți fortnite",
  "waitingForGameServer": "Se așteaptă pornirea serverului de joc...",
  "gameServerStartWarning": "Serverul fără interfața de joc a fost pornit cu succes, dar serverul de joc(meci) nu a pornit",
  "gameServerStartLocalWarning": "Serverul de joc a fost pornit cu succes, dar alți jucători nu se pot conecta",
  "gameServerStarted": "Serverul de joc a fost pornit cu succes",
  "checkingGameServer": "Se verifică dacă alți jucători se pot conecta la serverul de joc...",
  "checkGameServerFixMessage": "Alți jucători nu se pot conecta la serverul de joc deoarece portul {port} nu este deschis",
  "checkGameServerFixAction": "Reparați",
  "infoName": "Informații",
  "emptyVersionName": "Numele versiunii este gol",
  "versionAlreadyExists": "Deja există această versiune",
  "emptyGamePath": "Locația jocului este goală",
  "directoryDoesNotExist": "Directorul nu există",
  "missingShippingExe": "Locația jocului invalidă: lipsește FortniteClient-Win64-Shipping",
  "invalidDownloadPath": "Locația de descărcare este invalidă",
  "invalidDllPath": "Locația dll-ului este invalidă",
  "dllDoesNotExist": "Fișierul nu există",
  "invalidDllExtension": "Acest fișier nu este un dll",
  "emptyHostname": "Nume de gazdă gol",
  "hostnameFormat": "Format greșit al numelui de gazdă: era de așteptat ip:port",
  "emptyURL": "URL de actualizare gol"
}
