mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 03:02:22 +01:00
13
documentation/ar/1. Info.md
Normal file
13
documentation/ar/1. Info.md
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
# ما هو مشروع Reboot؟
|
||||||
|
[Project Reboot](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0) هو خادم ألعاب لـ Fortnite S3-S15
|
||||||
|
|
||||||
|
### من الذي بدأ المشروع؟
|
||||||
|
بدأ المشروع على Discord بواسطة Milxnor
|
||||||
|
[انضم إلى الديسكورد!](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
|
|
||||||
|
### من قام بتطوير الانشر؟
|
||||||
|
تم تطوير المشغل بالكامل بواسطة [Auties00](https://github.com/Auties00/reboot_launcher)
|
||||||
|
شكرًا لكل من ساهم في ترجمة المشغل إلى لغات أخرى!
|
||||||
|
|
||||||
|
### هل تتم صيانة المشروع بشكل نشط؟
|
||||||
|
لم تعد تتم صيانة المشروع بشكل نشط بعد الآن، ولكن لا يزال بإمكان المجتمع المساهمة في تطويره.
|
||||||
19
documentation/ar/2. Bugs.md
Normal file
19
documentation/ar/2. Bugs.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
# أين يمكنني الإبلاغ عن الأخطاء؟
|
||||||
|
|
||||||
|
## خادم اللعبة
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. جيثب
|
||||||
|
|
||||||
|
افتح مشكلة على [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. الديسكورد
|
||||||
|
اسأل في [#help](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
|
|
||||||
|
## الانشر
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. جيثب
|
||||||
|
|
||||||
|
افتح مشكلة على [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. الديسكورد
|
||||||
|
ضع علامة علىAuties في [#launcher-issues](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
37
documentation/ar/3. PortForwarding.md
Normal file
37
documentation/ar/3. PortForwarding.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
# كيف يمكنني جعل الخادم الخاص بي في مفتوح اللاعبين الآخرين؟
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. قم بتعيين عنوان IP ثابت
|
||||||
|
|
||||||
|
قم بتعيين عنوان IP ثابت على جهاز الكمبيوتر الذي يستضيف خادم اللعبة وانسخه لوقت لاحق:
|
||||||
|
|
||||||
|
- [ويندوز 11](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-11/)
|
||||||
|
- [ويندوز 10](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-10/)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. قم بتسجيل الدخول إلى جهاز التوجيه الخاص بك
|
||||||
|
|
||||||
|
ستحتاج إلى الوصول إلى واجهة الويب الخاصة بجهاز التوجيه الخاص بك على 192.168.1.1.
|
||||||
|
قد تحتاج إلى اسم مستخدم وكلمة مرور لتسجيل الدخول: راجع دليل جهاز التوجيه الخاص بك للحصول على تعليمات دقيقة.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3. ابحث عن قسم إعادة توجيه المنفذ
|
||||||
|
|
||||||
|
بمجرد تسجيل الدخول، انتقل إلى قسم إعادة توجيه المنفذ في إعدادات جهاز التوجيه الخاص بك.
|
||||||
|
قد يختلف هذا الموقع من جهاز توجيه إلى آخر، ولكن يُطلق عليه عادةً اسم "Port Forwarding" أو "Port Mapping" أو "Virtual Server".
|
||||||
|
ارجع إلى دليل جهاز التوجيه الخاص بك للحصول على تعليمات دقيقة.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 4. أضف قاعدة إعادة توجيه المنفذ
|
||||||
|
|
||||||
|
الآن، ستحتاج إلى إنشاء قاعدة جديدة لإعادة توجيه المنفذ. إليك ما ستحتاج عادةً إلى تحديده:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **اسم الخدمة:** اختر اسمًا لقاعدة إعادة توجيه المنفذ (على سبيل المثال، "Fortnite Game Server").
|
||||||
|
- **رقم المنفذ:** أدخل 7777 لكل من المنافذ الخارجية والداخلية.
|
||||||
|
- **البروتوكول:** حدد بروتوكول UDP.
|
||||||
|
- **عنوان IP الداخلي:** أدخل عنوان IP الثابت الذي قمت بتعيينه مسبقًا.
|
||||||
|
- **تمكين:** تأكد من تمكين قاعدة إعادة توجيه المنفذ.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 5. احفظ التغييرات وقم بتطبيقها
|
||||||
|
|
||||||
|
بعد تكوين قاعدة إعادة توجيه المنفذ، احفظ التغييرات وقم بتطبيقها.
|
||||||
|
قد تتضمن هذه الخطوة النقر فوق الزر "حفظ" أو "تطبيق" الموجود على واجهة الويب الخاصة بجهاز التوجيه الخاص بك.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6. حاول استضافة لعبة!
|
||||||
268
gui/lib/l10n/reboot_ar.arb
Normal file
268
gui/lib/l10n/reboot_ar.arb
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"find": "ابحث عن الإعدادات",
|
||||||
|
"on": "تشغيل",
|
||||||
|
"off": "تقفيل",
|
||||||
|
"resetDefaultsContent": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogTitle": "هل تريد إعادة تعيين كافة الإعدادات في علامة التبويب هذه إلى قيمها الافتراضية؟ هذا الإجراء لا رجعة فيه",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "اغلق",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"authenticatorName": "التوثيق",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationName": "اعدادات التوثيق",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDescription": "يحتوي هذا القسم على تكوين التوثيق",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationHostName": "استضيف",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationHostDescription": "اسم المضيف للموثق",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationPortName": "Port",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationPortDescription": "منفذ الموثق",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDetachedName": "منفصل",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "ما إذا كان يجب بدء تشغيل المصادق المضمن كعملية منفصلة، مفيدة لتصحيح الأخطاء",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryName": "مكان التثبيت",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "يفتح المجلد الذي يوجد به المضمن",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "اظهار الملفات",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsName": "إعادة تعيين التوثيق",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsDescription": "يعيد ضبط إعدادات المصادق على قيمها الافتراضية",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsContent": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"hostGameServerName": "خادم اللعبة",
|
||||||
|
"hostGameServerDescription": "قم بتوفير المعلومات الأساسية حول خادم اللعبة الخاص بك لمتصفح الخادم",
|
||||||
|
"hostGameServerNameName": "اسم",
|
||||||
|
"hostGameServerNameDescription": "اسم خادم اللعبة الخاص بك",
|
||||||
|
"hostGameServerDescriptionName": "وصف",
|
||||||
|
"hostGameServerDescriptionDescription": "وصف خادم اللعبة الخاص بك",
|
||||||
|
"hostGameServerPasswordName": "كلمة المرور",
|
||||||
|
"hostGameServerPasswordDescription": "كلمة المرور لخادم اللعبة الخاص بك، إذا كنت في حاجة إليها",
|
||||||
|
"hostGameServerDiscoverableName": "قابل للاكتشاف",
|
||||||
|
"hostGameServerDiscoverableDescription": "اجعل الخادم الخاص بك متاحًا للاعبين الآخرين على متصفح الخادم",
|
||||||
|
"hostShareName": "نشر",
|
||||||
|
"hostShareDescription": "اجعل من السهل على الأشخاص الآخرين الانضمام إلى الخادم الخاص بك من خلال الخيارات الموجودة في هذا القسم",
|
||||||
|
"hostShareLinkName": "الرابط",
|
||||||
|
"hostShareLinkDescription": "نسخ رابط الخادم الخاص بك إلى الحافظة (يتطلب Reboot Launcher)",
|
||||||
|
"hostShareLinkContent": "انسخ الرابط",
|
||||||
|
"hostShareLinkMessageSuccess": "نسخ الرابط الخاص بك إلى الحافظة",
|
||||||
|
"hostShareIpName": "الايبي العام",
|
||||||
|
"hostShareIpDescription": "نسخ عنوان IP العام الحالي الخاص بك إلى الحافظة (لا يتطلب Reboot Launcher)",
|
||||||
|
"hostShareIpContent": "نسخ IP",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageLoading": "الحصول على IP العام الخاص بك...",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageSuccess": "تم نسخ الرابط الخاص بك إلى الحافظة",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageError": "حدث خطأ أثناء الحصول على عنوان IP العام الخاص بك: {error}",
|
||||||
|
"hostResetName": "إعادة تعيين خادم اللعبة",
|
||||||
|
"hostResetDescription": "يعيد ضبط إعدادات خادم اللعبة إلى قيمها الافتراضية",
|
||||||
|
"hostResetContent": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"browserName": "متصفح الخادم",
|
||||||
|
"noServersAvailableTitle": "لا توجد خوادم متاحة الآن",
|
||||||
|
"noServersAvailableSubtitle": "قم باستضافة خادم بنفسك أو قم بالعودة لاحقًا",
|
||||||
|
"joinServer": "انضم للخادم",
|
||||||
|
"noServersAvailableByQueryTitle": "لم يتم العثور على نتائج",
|
||||||
|
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "لا يوجد خادم يطابق استعلامك",
|
||||||
|
"findServer": "ابحث عن خادم",
|
||||||
|
"copyIp": "نسخ IP",
|
||||||
|
"hostName": "استضيف",
|
||||||
|
"matchmakerName": "زر ريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationName": "اعدادات زر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDescription": "يحتوي هذا القسم على اعدادات زر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationHostName": "استضيف",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationHostDescription": "اسم المضيف لزر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationPortName": "بورت",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationPortDescription": "بورت لزر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationAddressName": "عنوان خادم اللعبة",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "عنوان خادم اللعبة الذي يستخدمه زر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDetachedName": "منفصل",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "ما إذا كان ينبغي بدء أداة التوفيق المضمنة كعملية منفصلة، مفيدة لتصحيح الأخطاء",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryName": "مكان التحميل",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "يفتح المجلد الذي يوجد به زر ريدي",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "اظهار الملفات",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsName": "إعادة تعيين زر الريدي",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDescription": "يعيد ضبط إعدادات زر ريدي إلى قيمها الافتراضية",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsContent": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "هل تريد إعادة تعيين كافة الإعدادات في علامة التبويب هذه إلى قيمها الافتراضية؟ هذا الإجراء لا رجعة فيه",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "يغلق",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"playName": "العب",
|
||||||
|
"playGameServerName": "خادم اللعبة",
|
||||||
|
"playGameServerDescription": "اختصارات مفيدة للعثور على الخادم الذي تريد اللعب فيه",
|
||||||
|
"playGameServerContentLocal": "الخادم الخاص بك",
|
||||||
|
"playGameServerContentBrowser": "خادم {owner}.",
|
||||||
|
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
||||||
|
"playGameServerHostName": "استضافة خادم",
|
||||||
|
"playGameServerHostDescription": "هل تريد إنشاء خادم ألعاب لنفسك أو لأصدقائك؟ استضافة واحدة!",
|
||||||
|
"playGameServerHostContent": "استضيف",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserName": "تصفح الخوادم",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserDescription": "ابحث عن خادم قابل للاكتشاف مستضاف على Reboot Launcher في متصفح الخادم",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserContent": "تصفح",
|
||||||
|
"playGameServerCustomName": "انضم إلى خادم مخصص",
|
||||||
|
"playGameServerCustomDescription": "اكتب عنوان أي خادم، سواء كان مستضافًا على Reboot Launcher أم لا",
|
||||||
|
"playGameServerCustomContent": "أدخل IP",
|
||||||
|
"settingsName": "إعدادات",
|
||||||
|
"settingsClientName": "إعدادات العميل",
|
||||||
|
"settingsClientDescription": "يحتوي هذا القسم على ملفات dll المستخدمة لتشغيل عميل Fortnite",
|
||||||
|
"settingsClientConsoleName": "كونسل",
|
||||||
|
"settingsClientConsoleDescription": "يتم إدخال هذا الملف لإلغاء قفل Unreal Engine Console",
|
||||||
|
"settingsClientAuthName": "مصحح التوثيق",
|
||||||
|
"settingsClientAuthDescription": "يتم إدخال هذا الملف لإعادة توجيه جميع طلبات HTTP إلى مُصادق المُشغل",
|
||||||
|
"settingsClientMemoryName": "مصحح الذاكرة",
|
||||||
|
"settingsClientMemoryDescription": "تم إدخال هذا الملف لمنع عميل Fortnite من التعطل بسبب تسرب الذاكرة",
|
||||||
|
"settingsClientArgsName": "وسائط الإطلاق المخصصة",
|
||||||
|
"settingsClientArgsDescription": "وسائط إضافية لاستخدامها عند بدء اللعبة",
|
||||||
|
"settingsClientArgsPlaceholder": "حجة",
|
||||||
|
"settingsServerName": "إعدادات خادم اللعبة",
|
||||||
|
"settingsServerSubtitle": "يحتوي هذا القسم على الإعدادات المتعلقة بتنفيذ خادم اللعبة",
|
||||||
|
"settingsServerFileName": "تطبيق",
|
||||||
|
"settingsServerFileDescription": "يتم حقن هذا الملف لإنشاء خادم اللعبة واستضافة المباريات",
|
||||||
|
"settingsServerPortName": "بورت",
|
||||||
|
"settingsServerPortDescription": "البورت الذي يستخدمه خادم اللعبة dll",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorName": "تحديث المرآة",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorDescription": "عنوان URL المستخدم لتحديث خادم اللعبة dll",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorPlaceholder": "مرآة",
|
||||||
|
"settingsServerTimerName": "تحديث الموقت",
|
||||||
|
"settingsServerTimerSubtitle": "يحدد متى يجب تحديث خادم اللعبة dll",
|
||||||
|
"settingsUtilsName": "المرافق الانشر",
|
||||||
|
"settingsUtilsSubtitle": "يحتوي هذا القسم على إعدادات مفيدة للانشر",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "مكان التثبيت",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "يفتح مكان التثبيت",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "اظهار الملفات",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportName": "إنشاء تقرير خطأ",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "ساعدني في إصلاح الأخطاء عن طريق الإبلاغ عنها",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportContent": "الإبلاغ عن خطأ",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsName": "اعادة الضبط",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "يعيد ضبط إعدادات المشغل على قيمها الافتراضية",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogTitle": "هل تريد إعادة تعيين كافة الإعدادات في علامة التبويب هذه إلى قيمها الافتراضية؟ هذا الإجراء لا رجعة فيه",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "اغلق",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "إعادة ضبط",
|
||||||
|
"addVersionName": "إصدار",
|
||||||
|
"addVersionDescription": "حدد إصدار Fortnite الذي تريد استخدامه",
|
||||||
|
"addLocalBuildName": "قم بإضافة نسخة من وحدة التخزين المحلية لهذا الكمبيوتر",
|
||||||
|
"addLocalBuildDescription": "الإصدارات القادمة من القرص المحلي الخاص بك ليست مضمونة للعمل",
|
||||||
|
"addLocalBuildContent": "أضف تحديث",
|
||||||
|
"downloadBuildName": "قم بتنزيل أي إصدار من السحابة",
|
||||||
|
"downloadBuildDescription": "قم بتنزيل أي إصدار من لعبة Fortnite بسهولة من السحابة",
|
||||||
|
"downloadBuildContent": "تحميل",
|
||||||
|
"cannotUpdateGameServer": "حدث خطأ أثناء تحديث خادم اللعبة: {error}",
|
||||||
|
"launchFortnite": "شغل فورتنايت",
|
||||||
|
"closeFortnite": "إغلاق فورتنايت",
|
||||||
|
"updateGameServerDllNever": "أبداً",
|
||||||
|
"updateGameServerDllEvery": "كل {اسم}",
|
||||||
|
"selectPathPlaceholder": "طريق",
|
||||||
|
"selectPathWindowTitle": "حدد ملف",
|
||||||
|
"defaultDialogSecondaryAction": "اغلق",
|
||||||
|
"stopLoadingDialogAction": "قف",
|
||||||
|
"copyErrorDialogTitle": "نسخ الخطا",
|
||||||
|
"copyErrorDialogSuccess": "خطأ في النسخ إلى الحافظة",
|
||||||
|
"defaultServerName": "Reboot خادم العبه",
|
||||||
|
"defaultServerDescription": "مجرد خادم آخر",
|
||||||
|
"updatingRebootDll": "جارٍ تنزيل ملفReboot.dll..",
|
||||||
|
"updatedRebootDll": "تم تنزيل ملف Reboot dll بنجاح",
|
||||||
|
"updateRebootDllError": "حدث خطأ أثناء تنزيل ملف Reboot dll: {error}",
|
||||||
|
"updateRebootDllErrorAction": "أعد المحاولة",
|
||||||
|
"uncaughtErrorMessage": "تم طرح خطأ لم يتم اكتشافه: {error}",
|
||||||
|
"launchingHeadlessServer": "إطلاق الخادم بدون رأس...",
|
||||||
|
"usernameOrEmail": "اسم المستخدم/البريد الإلكتروني",
|
||||||
|
"usernameOrEmailPlaceholder": "اكتب اسم المستخدم أو البريد الإلكتروني الخاص بك",
|
||||||
|
"password": "كلمة المرور",
|
||||||
|
"passwordPlaceholder": "اكتب كلمة المرور الخاصة بك، إذا كنت تريد استخدام واحدة",
|
||||||
|
"cancelProfileChanges": "الغي",
|
||||||
|
"saveProfileChanges": "احفظ",
|
||||||
|
"startingServer": "بدء {name}...",
|
||||||
|
"startedServer": "تم بدء {name} بنجاح",
|
||||||
|
"startServerError": "حدث خطأ أثناء بدء {name}: {error}",
|
||||||
|
"stoppingServer": "إيقاف {name}...",
|
||||||
|
"stoppedServer": "تم إيقاف {name} بنجاح",
|
||||||
|
"stopServerError": "حدث خطأ أثناء إيقاف {name}: {error}",
|
||||||
|
"missingHostNameError": "اسم المضيف مفقود في تكوين {name}.",
|
||||||
|
"missingPortError": "منفذ مفقود في تكوين {name}.",
|
||||||
|
"illegalPortError": "منفذ غير صالح في تكوين {name}.",
|
||||||
|
"freeingPort": "تحرير بورت {بورت}...",
|
||||||
|
"freedPort": "تم تحرير اليورت {port} بنجاح",
|
||||||
|
"freePortError": "حدث خطأ أثناء تحرير البورت {port}: {error}",
|
||||||
|
"pingingRemoteServer": "جارٍ تنفيذ الأمر ping على جهاز التحكم عن بعد {name}...",
|
||||||
|
"pingingLocalServer": "تنفيذ الأمر ping على {type} {name}...",
|
||||||
|
"pingError": "لا يمكن تنفيذ الأمر ping على {type} {name}",
|
||||||
|
"joinSelfServer": "لا يمكنك الانضمام إلى الخادم الخاص بك",
|
||||||
|
"wrongServerPassword": "كلمة المرور خاطئة: يرجى المحاولة مرة أخرى",
|
||||||
|
"offlineServer": "هذا الخادم غير متصل حاليًا: يرجى المحاولة مرة أخرى لاحقًا",
|
||||||
|
"serverPassword": "كلمة المرور",
|
||||||
|
"serverPasswordPlaceholder": "اكتب كلمة المرور الخاصة بالخادم",
|
||||||
|
"serverPasswordCancel": "الغي",
|
||||||
|
"serverPasswordConfirm": "تأكد",
|
||||||
|
"joinedServer": "لقد انضممت إلى خادم {author} بنجاح!",
|
||||||
|
"copiedIp": "تم نسخ IP إلى الحافظة",
|
||||||
|
"selectVersion": "تحديد إصدار",
|
||||||
|
"noVersions": "يرجى إنشاء أو تنزيل نسخة",
|
||||||
|
"missingVersion": "هذا الإصدار غير موجود على الجهاز المحلي",
|
||||||
|
"deleteVersionDialogTitle": "هل أنت متأكد أنك تريد حذف هذا الإصدار؟",
|
||||||
|
"deleteVersionFromDiskOption": "حذف ملفات الإصدار من القرص",
|
||||||
|
"deleteVersionCancel": "احفظ",
|
||||||
|
"deleteVersionConfirm": "احذف",
|
||||||
|
"versionName": "اسم",
|
||||||
|
"versionNameLabel": "اكتب اسم الإصدار الجديد",
|
||||||
|
"newVersionNameConfirm": "احفظ",
|
||||||
|
"newVersionNameLabel": "اكتب اسم الإصدار الجديد",
|
||||||
|
"gameFolderTitle": "ملف العبة",
|
||||||
|
"gameFolderPlaceholder": "اكتب مجلد اللعبة الجديد",
|
||||||
|
"gameFolderPlaceWindowTitle": "حدد مجلد اللعبة",
|
||||||
|
"gameFolderLabel": "المسار",
|
||||||
|
"openInExplorer": "فتح في المستكشف",
|
||||||
|
"modify": "تعديل",
|
||||||
|
"delete": "احذف",
|
||||||
|
"build": "اصدار",
|
||||||
|
"selectBuild": "حدد اصدار فورت نايت",
|
||||||
|
"fetchingBuilds": "جارٍ جلب الإصدارات والأقراص...",
|
||||||
|
"unknownError": "خطأ غير معروف",
|
||||||
|
"downloadVersionError": "لا يمكن تنزيل الإصدار: {error}",
|
||||||
|
"downloadedVersion": "تم الانتهاء من التحميل بنجاح!",
|
||||||
|
"download": "تحميل",
|
||||||
|
"downloading": "جارى التحميل...",
|
||||||
|
"extracting": "استخراج...",
|
||||||
|
"buildProgress": "{progress}%",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectory": "مكان التثبيت",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "اكتب مكان التثبيت",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "حدد مكان التثبيت",
|
||||||
|
"timeLeft": "الوقت المتبقي: {timeLeft, plural, =0{less than a minute} =1{about {timeLeft} minute} other{about {timeLeft} minutes}}",
|
||||||
|
"localBuildsWarning": "الإنشاءات المحلية ليست مضمونة للعمل",
|
||||||
|
"saveLocalVersion": "احفظ",
|
||||||
|
"embedded": "مغروس",
|
||||||
|
"remote": "من بعد",
|
||||||
|
"local": "محلي",
|
||||||
|
"checkServer": "يفحص{name}",
|
||||||
|
"startServer": "يبدأ {name}",
|
||||||
|
"stopServer": "قف {name}",
|
||||||
|
"startHosting": "ابدأ الاستضافة",
|
||||||
|
"stopHosting": "توقف عن الاستضافة",
|
||||||
|
"startGame": "ابدأ فورت نايت",
|
||||||
|
"stopGame": "إغلاق فورت نايت",
|
||||||
|
"waitingForGameServer": "في انتظار تشغيل خادم اللعبة...",
|
||||||
|
"gameServerStartWarning": "تم بدء تشغيل الخادم بدون رأس بنجاح، ولكن لم يتم تشغيل خادم اللعبة",
|
||||||
|
"gameServerStartLocalWarning": "تم تشغيل خادم اللعبة بنجاح، لكن لا يمكن للاعبين الآخرين الانضمام",
|
||||||
|
"gameServerStarted": "تم تشغيل خادم اللعبة بنجاح",
|
||||||
|
"checkingGameServer": "جارٍ التحقق مما إذا كان بإمكان اللاعبين الآخرين الانضمام إلى خادم اللعبة...",
|
||||||
|
"checkGameServerFixMessage": "لا يمكن للاعبين الآخرين الانضمام إلى خادم اللعبة لأن البورت {port} غير مفتوح",
|
||||||
|
"checkGameServerFixAction": "اصلح",
|
||||||
|
"infoName": "مساعده",
|
||||||
|
"emptyVersionName": "اسم الإصدار فارغ",
|
||||||
|
"versionAlreadyExists": "هذا الإصدار موجود من قبل",
|
||||||
|
"emptyGamePath": "مسار اللعبة فارغ",
|
||||||
|
"directoryDoesNotExist": "المسار غير موجود",
|
||||||
|
"missingShippingExe": "مسار اللعبة غير صالح: مفقودFortniteClient-Win64-Shipping",
|
||||||
|
"invalidDownloadPath": "مسار التنزيل غير صالح",
|
||||||
|
"invalidDllPath": "مسار dll غير صالح",
|
||||||
|
"dllDoesNotExist": "الملف غير موجود",
|
||||||
|
"invalidDllExtension": "هذا الملف ليس DLL",
|
||||||
|
"emptyHostname": "اسم مضيف فارغ",
|
||||||
|
"hostnameFormat": "تنسيق اسم المضيف غير صحيح: IP المتوقع: port",
|
||||||
|
"emptyURL": "عنوان URL للتحديث فارغ",
|
||||||
|
"missingVersionError": "قم بتنزيل الإصدار أو تحديده قبل بدء لعبة Fortnite",
|
||||||
|
"missingExecutableError": "ملف Fortnite القابل للتنفيذ مفقود: يعني هذا عادةً أنه تم نقل التثبيت أو حذفه",
|
||||||
|
"corruptedVersionError": "تثبيت Fortnite تالف: يرجى تنزيله مرة أخرى من المشغل أو تغيير الإصدار",
|
||||||
|
"missingDllError": "ملف dll الموجود في {path} غير موجود",
|
||||||
|
"corruptedDllError": "لا يمكن حقن ملف dll: {error}",
|
||||||
|
"tokenError": "لا يمكن تسجيل الدخول إلى Fortnite: خطأ في المصادقة",
|
||||||
|
"unknownFortniteError": "حدث خطأ غير معروف أثناء تشغيل Fortnite: {error}",
|
||||||
|
"serverNoLongerAvailable": "خادم {owner} لم يعد متاحًا",
|
||||||
|
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "الخادم السابق لم يعد متاحا",
|
||||||
|
"noServerFound": "لم يتم العثور على خادم: رابط غير صالح أو منتهي الصلاحية",
|
||||||
|
"settingsUtilsThemeName": "سمة",
|
||||||
|
"settingsUtilsThemeDescription": "حدد السمة التي تريد استخدامها داخل الانشر",
|
||||||
|
"dark": "داكن",
|
||||||
|
"light": "ضوء",
|
||||||
|
"system": "نظام",
|
||||||
|
"settingsUtilsLanguageName": "لغة",
|
||||||
|
"settingsUtilsLanguageDescription": "حدد اللغة التي تريد استخدامها داخل المشغل"
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user