mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 03:02:22 +01:00
Romanian
This commit is contained in:
251
gui/lib/l10n/reboot_ro.arb
Normal file
251
gui/lib/l10n/reboot_ro.arb
Normal file
@@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
{
|
||||
"find": "Găsiți o setare",
|
||||
"on": "Pornit",
|
||||
"off": "Oprit",
|
||||
"resetDefaultsContent": "Resetați",
|
||||
"resetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile implicite? Această acțiune este ireversibilă",
|
||||
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închidți",
|
||||
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
|
||||
"authenticatorName": "Authenticator",
|
||||
"authenticatorConfigurationName": "Configurația autentificatorului",
|
||||
"authenticatorConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația autentificatorului",
|
||||
"authenticatorConfigurationHostName": "Gazdă",
|
||||
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al autentificatorului",
|
||||
"authenticatorConfigurationPortName": "Portul",
|
||||
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Portul autentificatorului",
|
||||
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Detașat",
|
||||
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Dacă autentificatorul încorporat ar trebui pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Directorul de instalare",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află autentificatorul încorporat",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsName": "Resetare autentificator",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Resetează setările autentificatorului la valorile implicite",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsContent": "Resetați",
|
||||
"hostGameServerName": "Serverul de Joc",
|
||||
"hostGameServerDescription": "Furnizați informații de bază despre serverul dvs. de joc pentru browserul serverului",
|
||||
"hostGameServerNameName": "Numele",
|
||||
"hostGameServerNameDescription": "Numele serverului dvs. de joc",
|
||||
"hostGameServerDescriptionName": "Descriere",
|
||||
"hostGameServerDescriptionDescription": "Descrierea serverului dvs. de joc",
|
||||
"hostGameServerPasswordName": "Parola",
|
||||
"hostGameServerPasswordDescription": "Parola serverului dvs. de joc, dacă aveți nevoie de una",
|
||||
"hostGameServerDiscoverableName": "Descoperibil",
|
||||
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Faceți serverul dvs. disponibil și altor jucători pe browserul de server",
|
||||
"hostShareName": "Trimite-ți",
|
||||
"hostShareDescription": "Simplificați accesul altor persoane la serverul dvs. cu ajutorul opțiunilor din această secțiune",
|
||||
"hostShareLinkName": "Link",
|
||||
"hostShareLinkDescription": "Copiază link-ul serverului dvs. în clipboard (necesită Lansatorul Reboot)",
|
||||
"hostShareLinkContent": "Copiați Link-ul",
|
||||
"hostShareLinkMessageSuccess": "S-a copiat link-ul în clipboard",
|
||||
"hostShareIpName": "IP-ul Public",
|
||||
"hostShareIpDescription": "Copiați IP-ul dvs. public în clipboard (nu necesită Lansatorul Reboot)",
|
||||
"hostShareIpContent": "Copiați IP-ul",
|
||||
"hostShareIpMessageLoading": "Se obține IP-ul dvs. public...",
|
||||
"hostShareIpMessageSuccess": "V-am copiat linkul în clipboard",
|
||||
"hostShareIpMessageError": "A apărut o eroare la obținerea IP-ului dvs. public: {error}",
|
||||
"hostResetName": "Resetați serverul de joc",
|
||||
"hostResetDescription": "Resetează setările serverului de joc la valorile implicite",
|
||||
"hostResetContent": "Resetați",
|
||||
"browserName": "Răsfoitor de Servere",
|
||||
"noServersAvailableTitle": "Momentan nu sunt servere disponibile",
|
||||
"noServersAvailableSubtitle": "Găzduiți un server sau reveniți mai târziu",
|
||||
"joinServer": "Conectați-vă la server",
|
||||
"noServersAvailableByQueryTitle": "Niciun rezultat găsit",
|
||||
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Niciun server nu se potrivește cu căutarea dvs.",
|
||||
"findServer": "Găsește un server",
|
||||
"copyIp": "Copiați IP-ul",
|
||||
"hostName": "Gazdă",
|
||||
"matchmakerName": "Matchmaker",
|
||||
"matchmakerConfigurationName": "Configurația Matchmaker-ului",
|
||||
"matchmakerConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația matchmaker-ului",
|
||||
"matchmakerConfigurationHostName": "Gazdă",
|
||||
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al matchmaker-ului",
|
||||
"matchmakerConfigurationPortName": "Portul",
|
||||
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Portul Matchmaker-ului",
|
||||
"matchmakerConfigurationAddressName": "Adresa serverului de joc",
|
||||
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adresa serverului de joc utilizată de către matchmaker",
|
||||
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Detașat",
|
||||
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Dacă matchmaker-ul încorporat ar trebui să fie pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află matchmaker-ul încorporat",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Vedeți fișierele",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsName": "Resetați matchmaker-ul",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetează setările matchmaker-ului la valorile implicite",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsContent": "Resetați",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închideți",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
|
||||
"playName": "Joacă",
|
||||
"playGameServerName": "Server de joc",
|
||||
"playGameServerDescription": "Scurtături utile pentru a găsi serverul pe care doriți să jucați",
|
||||
"playGameServerContentLocal": "Serverul dvs.",
|
||||
"playGameServerContentBrowser": "Serverul lui {owner}",
|
||||
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
||||
"playGameServerHostName": "Găzduiți un server",
|
||||
"playGameServerHostDescription": "Doriți să creați un server de joc pentru dvs. sau pentru prietenii dvs.? Găzduiește unul!",
|
||||
"playGameServerHostContent": "Gazdă",
|
||||
"playGameServerBrowserName": "Răsfoiți serverele",
|
||||
"playGameServerBrowserDescription": "Găsiți un server descoperibil găzduit pe Lansatorul Reboot în browserul de servere",
|
||||
"playGameServerBrowserContent": "Răsfoiți",
|
||||
"playGameServerCustomName": "Conectați-vă la un server personalizat",
|
||||
"playGameServerCustomDescription": "Introduceți adresa oricărui server, indiferent dacă este sau nu găzduit pe Lansatorul Reboot",
|
||||
"playGameServerCustomContent": "Introduceți IP-ul",
|
||||
"settingsName": "Setări",
|
||||
"settingsClientName": "Setările clientului",
|
||||
"settingsClientDescription": "Această secțiune conține dll-urile folosite pentru funcționarea clientului Fortnite",
|
||||
"settingsClientConsoleName": "Consola pentru Unreal Engine",
|
||||
"settingsClientConsoleDescription": "Acest fișier este injectat pentru a debloca Consola pentru Unreal Engine",
|
||||
"settingsClientAuthName": "Reparator de autentificare",
|
||||
"settingsClientAuthDescription": "Acest fișier este injectat pentru a redirecționa toate cererile HTTP către autentificatorul lansatorului",
|
||||
"settingsClientMemoryName": "Reparator de memorie",
|
||||
"settingsClientMemoryDescription": "Acest fișier este injectat pentru a preveni defectarea clientului Fortnite din cauza unei scurgeri de memorie",
|
||||
"settingsClientArgsName": "Argumente de lansare personalizate",
|
||||
"settingsClientArgsDescription": "Argumente suplimentare de utilizat la lansarea jocului",
|
||||
"settingsClientArgsPlaceholder": "-exemplu",
|
||||
"settingsServerName": "Setări ale serverului de joc",
|
||||
"settingsServerSubtitle": "Această secțiune conține setări legate de implementarea serverului de joc",
|
||||
"settingsServerFileName": "Implementarea",
|
||||
"settingsServerFileDescription": "Acest fișier este injectat pentru a crea un server de joc și pentru a găzdui meciuri.",
|
||||
"settingsServerPortName": "Portul",
|
||||
"settingsServerPortDescription": "Portul utilizat de dll-ul serverului de joc",
|
||||
"settingsServerMirrorName": "Oglindă de actualizare",
|
||||
"settingsServerMirrorDescription": "Adresa URL utilizată pentru actualizarea dll-ului serverului de joc",
|
||||
"settingsServerMirrorPlaceholder": "oglindă",
|
||||
"settingsServerTimerName": "Temporizatorul actualizării serverului",
|
||||
"settingsServerTimerSubtitle": "Determină când ar trebui să fie actualizat dll-ul serverului de joc",
|
||||
"settingsUtilsName": "Utilitățile lansatorului",
|
||||
"settingsUtilsSubtitle": "Această secțiune conține setări la îndemână pentru lansator",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Deschide directorul de instalare",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
|
||||
"settingsUtilsBugReportName": "Creați un raport de erori",
|
||||
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Ajutați-mă să repar problemele prin raportarea lor",
|
||||
"settingsUtilsBugReportContent": "Raportați o problemă",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Resetați setările",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetați setările lansatorului la valorile implicite",
|
||||
"settingsUtilsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Resetați",
|
||||
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Închideți",
|
||||
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Resetați",
|
||||
"addVersionName": "Versiunea",
|
||||
"addVersionDescription": "Selectați versiunea de Fortnite pe care doriți să jucați",
|
||||
"addLocalBuildName": "Adăugați o versiune din stocarea locală a PC-ului",
|
||||
"addLocalBuildDescription": "Versiunile provenite din stocarea locală nu sunt garantate să funcționeze",
|
||||
"addLocalBuildContent": "Adăugați versiunea de joc",
|
||||
"downloadBuildName": "Descărcați orice versiune din cloud",
|
||||
"downloadBuildDescription": "Descărcați orice versiune de Fortnite cu ușurință din cloud",
|
||||
"downloadBuildContent": "Descărcați",
|
||||
"cannotUpdateGameServer": "S-a produs o eroare în timpul actualizării serverului de joc: {error}",
|
||||
"launchFortnite": "Lansați Fortnite",
|
||||
"closeFortnite": "Închideți Fortnite",
|
||||
"updateGameServerDllNever": "Niciodată",
|
||||
"updateGameServerDllEvery": "La fiecare {name}",
|
||||
"selectPathPlaceholder": "Locație",
|
||||
"selectPathWindowTitle": "Selectați un fișier",
|
||||
"defaultDialogSecondaryAction": "Închideți",
|
||||
"stopLoadingDialogAction": "Opriți",
|
||||
"copyErrorDialogTitle": "Copiați Eroarea",
|
||||
"copyErrorDialogSuccess": "Eroare copiată în clipboard",
|
||||
"defaultServerName": "Serverul de Joc Reboot",
|
||||
"defaultServerDescription": "Doar un alt server",
|
||||
"updatingRebootDll": "Se descarcă dll-ul reboot ...",
|
||||
"updatedRebootDll": "DLL-ul reboot a fost descărcat cu succes",
|
||||
"updateRebootDllError": "S-a produs o eroare în timpul descărcării dll-ului rebot: {error}",
|
||||
"updateRebootDllErrorAction": "Reîncercați",
|
||||
"uncaughtErrorMessage": "S-a produs o eroare nepreluată: {error}",
|
||||
"launchingHeadlessServer": "Se lansează serverul fără interfața jocului...",
|
||||
"usernameOrEmail": "Nume de utilizator/Email",
|
||||
"usernameOrEmailPlaceholder": "Introduceți numele dvs. de utilizator sau adresa de e-mail",
|
||||
"password": "Parola",
|
||||
"passwordPlaceholder": "Introduceți parola, dacă doriți să folosiți una",
|
||||
"cancelProfileChanges": "Anulați",
|
||||
"saveProfileChanges": "Salvați",
|
||||
"startingServer": "Se pornește {name}...",
|
||||
"startedServer": "{name} a fost pornit cu succes",
|
||||
"startServerError": "A apărut o eroare la pornirea {name}: {error}",
|
||||
"stoppingServer": "Se oprește {name}...",
|
||||
"stoppedServer": "{name} a fost oprit cu succes",
|
||||
"stopServerError": "A apărut o eroare în timpul opririi {name}: {error}",
|
||||
"missingHostNameError": "Lipsește numele de gazdă în configurația {name}",
|
||||
"missingPortError": "Port lipsă în configurația {name}",
|
||||
"illegalPortError": "Port invalid în configurația {name}",
|
||||
"freeingPort": "Se eliberează portul {port}...",
|
||||
"freedPort": "Portul {port} a fost eliberat cu succes",
|
||||
"freePortError": "A apărut o eroare în timpul eliberării portului {port}: {error}",
|
||||
"pingingRemoteServer": "Ping la telecomanda {name}...",
|
||||
"pingingLocalServer": "Se dă ping la {type} {name}...",
|
||||
"pingError": "Nu se poate face ping la {tip} {name}",
|
||||
"joinSelfServer": "Nu vă puteți alătura propriului server",
|
||||
"wrongServerPassword": "Parolă greșită: vă rugăm să încercați din nou",
|
||||
"offlineServer": "Acest server nu este online momentan: vă rugăm să încercați din nou mai târziu",
|
||||
"serverPassword": "Parolă",
|
||||
"serverPasswordPlaceholder": "Introduceți parola serverului",
|
||||
"serverPasswordCancel": "Anulați",
|
||||
"serverPasswordConfirm": "Confirmați",
|
||||
"joinedServer": "Ați intrat cu succes pe serverul lui {author}!",
|
||||
"copiedIp": "IP copiat în clipboard",
|
||||
"selectVersion": "Selectați o versiune",
|
||||
"noVersions": "Vă rugăm să creați sau să descărcați o versiune",
|
||||
"missingVersion": "Această versiune nu există pe stocarea locală",
|
||||
"deleteVersionDialogTitle": "Sunteți sigur că doriți să ștergeți această versiune?",
|
||||
"deleteVersionFromDiskOption": "Ștergeți versiunea jocului de pe disc",
|
||||
"deleteVersionCancel": "Păstrați",
|
||||
"deleteVersionConfirm": "Ștergeți",
|
||||
"versionName": "Nume",
|
||||
"versionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
|
||||
"newVersionNameConfirm": "Salvați",
|
||||
"newVersionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
|
||||
"gameFolderTitle": "Folderul Jocului",
|
||||
"gameFolderPlaceholder": "Introduceți folderul noului joc",
|
||||
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Selectați folderul jocului",
|
||||
"gameFolderLabel": "Locația",
|
||||
"openInExplorer": "Deschideți în Explorer",
|
||||
"modify": "Modificați",
|
||||
"delete": "Ștergeți",
|
||||
"build": "Versiunea",
|
||||
"selectBuild": "Selectați o versiune de Fortnite",
|
||||
"fetchingBuilds": "Recuperarea versiunilor și a discurilor...",
|
||||
"unknownError": "Eroare necunoscută",
|
||||
"downloadVersionError": "Nu se poate descărca versiunea: {error}",
|
||||
"downloadedVersion": "Descărcarea a fost finalizată cu succes!",
|
||||
"download": "Descărcați",
|
||||
"downloading": "Se descărcă...",
|
||||
"extracting": "Se extrage...",
|
||||
"buildProgress": "{progress}%",
|
||||
"buildInstallationDirectory": "Director de instalare",
|
||||
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Introduceți directorul de instalare",
|
||||
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Selectați directorul de instalare",
|
||||
"timeLeft": "Timp rămas: {timeLeft, plural, =0{mai puțin de un minut} =1{aproximativ {timeLeft} minut} other{aproximativ {timeLeft} minute}}",
|
||||
"localBuildsWarning": "Versiunile locale nu sunt garantate să funcționeze",
|
||||
"saveLocalVersion": "Salvați",
|
||||
"embedded": "Încorporat",
|
||||
"remote": "Telecomandă",
|
||||
"local": "Local",
|
||||
"checkServer": "Verificați {name}",
|
||||
"startServer": "Porniți {name}",
|
||||
"stopServer": "Opriți {name}",
|
||||
"startHosting": "Începeți să găzduiți",
|
||||
"stopHosting": "Opriți găzduirea",
|
||||
"startGame": "Porniți Fortnite",
|
||||
"stopGame": "Opriți fortnite",
|
||||
"waitingForGameServer": "Se așteaptă pornirea serverului de joc...",
|
||||
"gameServerStartWarning": "Serverul fără interfața de joc a fost pornit cu succes, dar serverul de joc(meci) nu a pornit",
|
||||
"gameServerStartLocalWarning": "Serverul de joc a fost pornit cu succes, dar alți jucători nu se pot conecta",
|
||||
"gameServerStarted": "Serverul de joc a fost pornit cu succes",
|
||||
"checkingGameServer": "Se verifică dacă alți jucători se pot conecta la serverul de joc...",
|
||||
"checkGameServerFixMessage": "Alți jucători nu se pot conecta la serverul de joc deoarece portul {port} nu este deschis",
|
||||
"checkGameServerFixAction": "Reparați",
|
||||
"infoName": "Informații",
|
||||
"emptyVersionName": "Numele versiunii este gol",
|
||||
"versionAlreadyExists": "Deja există această versiune",
|
||||
"emptyGamePath": "Locația jocului este goală",
|
||||
"directoryDoesNotExist": "Directorul nu există",
|
||||
"missingShippingExe": "Locația jocului invalidă: lipsește FortniteClient-Win64-Shipping",
|
||||
"invalidDownloadPath": "Locația de descărcare este invalidă",
|
||||
"invalidDllPath": "Locația dll-ului este invalidă",
|
||||
"dllDoesNotExist": "Fișierul nu există",
|
||||
"invalidDllExtension": "Acest fișier nu este un dll",
|
||||
"emptyHostname": "Nume de gazdă gol",
|
||||
"hostnameFormat": "Format greșit al numelui de gazdă: era de așteptat ip:port",
|
||||
"emptyURL": "URL de actualizare gol"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user