mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 11:12:23 +01:00
13
documentation/ru/1. Info.md
Normal file
13
documentation/ru/1. Info.md
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
# Что такое проект Reboot?
|
||||||
|
[Project Reboot](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0) - это игровой сервер для Fortnite с сезона 3 по 15.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Кто начал этот проект?
|
||||||
|
Проект был начат на сервере Discord пользователем с никнеймом Milxnor.
|
||||||
|
[Присоединяйтесь к серверу Discord!](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
|
|
||||||
|
### Кто разрабатывает лаунчер?
|
||||||
|
Лаунчер полностью разрабатывается [Auties00](https://github.com/Auties00/reboot_launcher).
|
||||||
|
Спасибо всем, кто внес свой вклад в перевод лаунчера на другие языки!
|
||||||
|
|
||||||
|
### Проект активно поддерживается?
|
||||||
|
Проект больше не активно поддерживается, однако сообщество все еще может вносить свой вклад в его развитие.
|
||||||
19
documentation/ru/2. Bugs.md
Normal file
19
documentation/ru/2. Bugs.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
# Где я могу сообщить о багах?
|
||||||
|
|
||||||
|
## Сервер
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. Github
|
||||||
|
|
||||||
|
Создайте запрос на [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. Discord
|
||||||
|
Задайте вопрос в [#help](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Лаунчер
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. Github
|
||||||
|
|
||||||
|
Создайте запрос на [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. Discord
|
||||||
|
Отметьте пользователя @Auties в [#launcher-issues](https://discord.gg/reboot)
|
||||||
35
documentation/ru/3. PortForwarding.md
Normal file
35
documentation/ru/3. PortForwarding.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
# Как сделать свой сервер доступным для других игроков?
|
||||||
|
|
||||||
|
### 1. Задайте статический IP
|
||||||
|
|
||||||
|
Установите статический IP на ПК, на котором размещен игровой сервер, и скопируйте его для последующего использования:
|
||||||
|
|
||||||
|
- [Windows 11](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-11/)
|
||||||
|
- [Windows 10](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-10/)
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2. Войдите в свой роутер
|
||||||
|
|
||||||
|
Для доступа к веб-интерфейсу вашего роутера перейдите по адресу 192.168.1.1.
|
||||||
|
Может потребоваться имя пользователя и пароль для входа: обратитесь к руководству вашего роутера за точными инструкциями.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3. Найдите раздел "Перенаправление портов"
|
||||||
|
|
||||||
|
После входа перейдите в раздел настроек роутера, связанный с перенаправлением портов. Местоположение этого раздела может различаться от роутера к роутеру, но обычно он обозначается как "Перенаправление портов", "Назначение портов" или "Виртуальный сервер".
|
||||||
|
Смотрите в руководстве к роутеру для точных инструкций.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 4. Добавьте правило перенаправления портов
|
||||||
|
|
||||||
|
Теперь вам нужно создать новое правило перенаправления портов. Вот что обычно нужно указать:
|
||||||
|
|
||||||
|
- **Имя сервиса:** Выберите имя для вашего правила перенаправления портов (например, "Игровой сервер Fortnite").
|
||||||
|
- **Номер порта:** Введите 7777 как для внешнего, так и для внутреннего порта.
|
||||||
|
- **Протокол:** Выберите протокол UDP.
|
||||||
|
- **Внутренний IP-адрес:** Введите статический IP-адрес, который вы установили ранее.
|
||||||
|
- **Включить:** Убедитесь, что правило перенаправления портов включено.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 5. Сохраните и примените изменения
|
||||||
|
|
||||||
|
После настройки правила перенаправления портов сохраните ваши изменения и примените их.
|
||||||
|
Этот шаг может включать в себя нажатие кнопки "Сохранить" или "Применить" на веб-интерфейсе вашего роутера.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 6. Попробуйте запустить сервер!
|
||||||
268
gui/lib/l10n/reboot_ru.arb
Normal file
268
gui/lib/l10n/reboot_ru.arb
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"find": "Поиск",
|
||||||
|
"on": "Вкл.",
|
||||||
|
"off": "Выкл.",
|
||||||
|
"resetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке к значениям по умолчанию? Это действие нельзя отменить",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||||
|
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||||
|
"authenticatorName": "Аутентификатор",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationName": "Конфигурация аутентификатора",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDescription": "В этом разделе содержится конфигурация аутентификатора",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationHostName": "Хост",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Имя хоста аутентификатора",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationPortName": "Порт",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Порт аутентификатора",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Отделенный",
|
||||||
|
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Запуск встроенного аутентификатора в качестве отдельного процесса, полезно для отладки",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Папка установки аутентификатора",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный аутентификатор",
|
||||||
|
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsName": "Сбросить аутентификатор",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки аутентификатора к значениям по умолчанию",
|
||||||
|
"authenticatorResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||||
|
"hostGameServerName": "Игровой сервер",
|
||||||
|
"hostGameServerDescription": "Предоставьте основную информацию о вашем игровом сервере для браузера серверов",
|
||||||
|
"hostGameServerNameName": "Название",
|
||||||
|
"hostGameServerNameDescription": "Название вашего игрового сервера",
|
||||||
|
"hostGameServerDescriptionName": "Описание",
|
||||||
|
"hostGameServerDescriptionDescription": "Описание вашего игрового сервера",
|
||||||
|
"hostGameServerPasswordName": "Пароль",
|
||||||
|
"hostGameServerPasswordDescription": "Пароль для вашего игрового сервера, если требуется",
|
||||||
|
"hostGameServerDiscoverableName": "Доступность",
|
||||||
|
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Сделайте ваш сервер доступным для других игроков в браузере серверов",
|
||||||
|
"hostShareName": "Поделиться",
|
||||||
|
"hostShareDescription": "Сделайте процесс присоединения других людей к вашему серверу проще с помощью настроек в этом разделе",
|
||||||
|
"hostShareLinkName": "Ссылка",
|
||||||
|
"hostShareLinkDescription": "Копирует ссылку на ваш сервер в буфер обмена (требуется Reboot Launcher)",
|
||||||
|
"hostShareLinkContent": "Скопировать ссылку",
|
||||||
|
"hostShareLinkMessageSuccess": "Ссылка скопирована в буфер обмена",
|
||||||
|
"hostShareIpName": "Публичный IP",
|
||||||
|
"hostShareIpDescription": "Копирует ваш текущий публичный IP в буфер обмена (не требует Reboot Launcher)",
|
||||||
|
"hostShareIpContent": "Скопировать IP",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageLoading": "Получение вашего публичного IP...",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageSuccess": "IP скопирован в буфер обмена",
|
||||||
|
"hostShareIpMessageError": "Произошла ошибка при получении вашего публичного IP: {error}",
|
||||||
|
"hostResetName": "Сбросить настройки игрового сервера",
|
||||||
|
"hostResetDescription": "Сбрасывает настройки игрового сервера к значениям по умолчанию",
|
||||||
|
"hostResetContent": "Сбросить",
|
||||||
|
"browserName": "Браузер серверов",
|
||||||
|
"noServersAvailableTitle": "В данный момент серверов нет в наличии"
|
||||||
|
"noServersAvailableSubtitle": "Создайте сервер сами или вернитесь позже",
|
||||||
|
"joinServer": "Присоединиться к серверу",
|
||||||
|
"noServersAvailableByQueryTitle": "Результаты не найдены",
|
||||||
|
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Нет серверов, соответствующих вашему запросу",
|
||||||
|
"findServer": "Найти сервер",
|
||||||
|
"copyIp": "Копировать IP",
|
||||||
|
"hostName": "Хост",
|
||||||
|
"matchmakerName": "Матчмейкер",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationName": "Настройки матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDescription": "Этот раздел содержит настройки матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationHostName": "Хост",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Имя хоста матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationPortName": "Порт",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Порт матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationAddressName": "Адрес игрового сервера",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Адрес игрового сервера, используемый матчмейкером",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Отделенный",
|
||||||
|
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Запускать встроенный матчмейкер как отдельный процесс, полезно для отладки",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Папка установки матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный матчмейкер",
|
||||||
|
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsName": "Сбросить настройки матчмейкера",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки матчмейкера до значений по умолчанию",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки на этой вкладке до значений по умолчанию? Данное действие нельзя будет отменить",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||||
|
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||||
|
"playName": "Играть",
|
||||||
|
"playGameServerName": "Игровой сервер",
|
||||||
|
"playGameServerDescription": "Полезные ярлыки для поиска сервера, на котором вы хотите играть",
|
||||||
|
"playGameServerContentLocal": "Ваш сервер",
|
||||||
|
"playGameServerContentBrowser": "Сервер {owner}",
|
||||||
|
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
||||||
|
"playGameServerHostName": "Создать собственный сервер",
|
||||||
|
"playGameServerHostDescription": "Хотите создать игровой сервер для себя или своих друзей? Создайте один!",
|
||||||
|
"playGameServerHostContent": "Создать",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserName": "Просмотр серверов",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserDescription": "Найти обнаруженный сервер, размещенный в Reboot Launcher, в браузере серверов",
|
||||||
|
"playGameServerBrowserContent": "Просмотр",
|
||||||
|
"playGameServerCustomName": "Присоединиться к пользовательскому серверу",
|
||||||
|
"playGameServerCustomDescription": "Введите адрес любого сервера, будь то сервер, размещенный в Reboot Launcher или нет",
|
||||||
|
"playGameServerCustomContent": "Введите IP",
|
||||||
|
"settingsName": "Настройки",
|
||||||
|
"settingsClientName": "Настройки клиента",
|
||||||
|
"settingsClientDescription": "Этот раздел содержит DLL-файлы, необходимые для работы клиента Fortnite",
|
||||||
|
"settingsClientConsoleName": "Консоль Unreal Engine",
|
||||||
|
"settingsClientConsoleDescription": "Этот файл внедряется для разблокировки консоли Unreal Engine",
|
||||||
|
"settingsClientAuthName": "Патчер аутентификации",
|
||||||
|
"settingsClientAuthDescription": "Этот файл внедряется для перенаправления всех HTTP-запросов к аутентификатору лаунчера",
|
||||||
|
"settingsClientMemoryName": "Патчер памяти",
|
||||||
|
"settingsClientMemoryDescription": "Этот файл внедрен для предотвращения сбоев клиента Fortnite из-за утечки памяти",
|
||||||
|
"settingsClientArgsName": "Пользовательские аргументы запуска",
|
||||||
|
"settingsClientArgsDescription": "Дополнительные аргументы для использования при запуске игры",
|
||||||
|
"settingsClientArgsPlaceholder": "-пример",
|
||||||
|
"settingsServerName": "Настройки игрового сервера",
|
||||||
|
"settingsServerSubtitle": "Этот раздел содержит настройки, связанные с реализацией игрового сервера",
|
||||||
|
"settingsServerFileName": "Реализация",
|
||||||
|
"settingsServerFileDescription": "Этот файл внедрен для создания игрового сервера и проведения матчей",
|
||||||
|
"settingsServerPortName": "Порт",
|
||||||
|
"settingsServerPortDescription": "Порт, используемый сервером игры",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorName": "Зеркало обновлений",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorDescription": "URL-адрес, используемый для обновления файла сервера игры",
|
||||||
|
"settingsServerMirrorPlaceholder": "зеркало",
|
||||||
|
"settingsServerTimerName": "Таймер обновления",
|
||||||
|
"settingsServerTimerSubtitle": "Определяет, когда следует обновлять файл сервера игры",
|
||||||
|
"settingsUtilsName": "Утилиты лаунчера",
|
||||||
|
"settingsUtilsSubtitle": "Этот раздел содержит удобные настройки для лаунчера",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Директория установки",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Открывает директорию установки",
|
||||||
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportName": "Создать отчет об ошибке",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Помогите мне исправить ошибки, сообщив о них",
|
||||||
|
"settingsUtilsBugReportContent": "Сообщить об ошибке",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Сбросить настройки",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Сбрасывает настройки лаунчера к значениям по умолчанию",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке до значений по умолчанию? Это действие необратимо",
|
||||||
|
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||||
|
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||||
|
"addVersionName": "Версия",
|
||||||
|
"addVersionDescription": "Выберите версию Fortnite, которую хотите использовать",
|
||||||
|
"addLocalBuildName": "Добавить версию из локального хранилища на этом ПК",
|
||||||
|
"addLocalBuildDescription": "Версии из локального диска не гарантируют работоспособность",
|
||||||
|
"addLocalBuildContent": "Добавить сборку",
|
||||||
|
"downloadBuildName": "Скачать любую версию из облака",
|
||||||
|
"downloadBuildDescription": "Легко скачать любую версию Fortnite из облака",
|
||||||
|
"downloadBuildContent": "Скачать",
|
||||||
|
"cannotUpdateGameServer": "Произошла ошибка при обновлении игрового сервера: {error}",
|
||||||
|
"launchFortnite": "Запустить Fortnite",
|
||||||
|
"closeFortnite": "Закрыть Fortnite",
|
||||||
|
"updateGameServerDllNever": "Никогда",
|
||||||
|
"updateGameServerDllEvery": "Каждые {name}",
|
||||||
|
"selectPathPlaceholder": "Путь",
|
||||||
|
"selectPathWindowTitle": "Выберите файл",
|
||||||
|
"defaultDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||||
|
"stopLoadingDialogAction": "Остановить",
|
||||||
|
"copyErrorDialogTitle": "Копировать ошибку",
|
||||||
|
"copyErrorDialogSuccess": "Скопировано в буфер обмена",
|
||||||
|
"defaultServerName": "Перезагрузить игровой сервер",
|
||||||
|
"defaultServerDescription": "Просто еще один сервер",
|
||||||
|
"updatingRebootDll": "Загрузка файла перезагрузки...",
|
||||||
|
"updatedRebootDll": "Файл перезагрузки успешно загружен",
|
||||||
|
"updateRebootDllError": "Произошла ошибка при загрузке файла перезагрузки: {error}",
|
||||||
|
"updateRebootDllErrorAction": "Повторить",
|
||||||
|
"uncaughtErrorMessage": "Произошла необработанная ошибка: {error}",
|
||||||
|
"launchingHeadlessServer": "Запуск сервера без графического интерфейса...",
|
||||||
|
"usernameOrEmail": "Имя пользователя/Электронная почта",
|
||||||
|
"usernameOrEmailPlaceholder": "Введите имя пользователя или адрес электронной почты",
|
||||||
|
"password": "Пароль",
|
||||||
|
"passwordPlaceholder": "Введите пароль, если вы хотите использовать его",
|
||||||
|
"cancelProfileChanges": "Отменить",
|
||||||
|
"saveProfileChanges": "Сохранить",
|
||||||
|
"startingServer": "Запуск {name}...",
|
||||||
|
"startedServer": "{name} успешно запущен",
|
||||||
|
"startServerError": "Произошла ошибка при запуске {name}: {error}",
|
||||||
|
"stoppingServer": "Остановка {name}...",
|
||||||
|
"stoppedServer": "{name} успешно остановлен",
|
||||||
|
"stopServerError": "Произошла ошибка при остановке {name}: {error}",
|
||||||
|
"missingHostNameError": "Отсутствует имя хоста в конфигурации {name}",
|
||||||
|
"missingPortError": "Отсутствует порт в конфигурации {name}",
|
||||||
|
"illegalPortError": "Недопустимый порт в конфигурации {name}",
|
||||||
|
"freeingPort": "Освобождение порта {port}...",
|
||||||
|
"freedPort": "Порт {port} успешно освобожден",
|
||||||
|
"freePortError": "Произошла ошибка при освобождении порта {port}: {error}",
|
||||||
|
"pingingRemoteServer": "Проверка доступности удаленного сервера {name}...",
|
||||||
|
"pingingLocalServer": "Проверка доступности {type} {name}...",
|
||||||
|
"pingError": "Не удалось проверить доступность {type} {name}",
|
||||||
|
"joinSelfServer": "Вы не можете присоединиться к собственному серверу",
|
||||||
|
"wrongServerPassword": "Неверный пароль: пожалуйста, попробуйте снова",
|
||||||
|
"offlineServer": "Этот сервер сейчас недоступен: пожалуйста, попробуйте позже",
|
||||||
|
"serverPassword": "Пароль сервера",
|
||||||
|
"serverPasswordPlaceholder": "Введите пароль сервера",
|
||||||
|
"serverPasswordCancel": "Отменить",
|
||||||
|
"serverPasswordConfirm": "Подтвердить",
|
||||||
|
"joinedServer": "Вы успешно присоединились к серверу {author}!",
|
||||||
|
"copiedIp": "Скопирован IP в буфер обмена",
|
||||||
|
"selectVersion": "Выберите версию",
|
||||||
|
"noVersions": "Пожалуйста, создайте или загрузите версию",
|
||||||
|
"missingVersion": "Этой версии не существует на локальной машине",
|
||||||
|
"deleteVersionDialogTitle": "Вы уверены, что хотите удалить эту версию?",
|
||||||
|
"deleteVersionFromDiskOption": "Удалить файлы версии с диска",
|
||||||
|
"deleteVersionCancel": "Отменить",
|
||||||
|
"deleteVersionConfirm": "Удалить",
|
||||||
|
"versionName": "Название",
|
||||||
|
"versionNameLabel": "Введите новое название версии",
|
||||||
|
"newVersionNameConfirm": "Сохранить",
|
||||||
|
"newVersionNameLabel": "Введите новое название версии",
|
||||||
|
"gameFolderTitle": "Папка с игрой",
|
||||||
|
"gameFolderPlaceholder": "Введите новую папку с игрой",
|
||||||
|
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Выберите папку с игрой",
|
||||||
|
"gameFolderLabel": "Путь",
|
||||||
|
"openInExplorer": "Открыть в проводнике",
|
||||||
|
"modify": "Изменить",
|
||||||
|
"delete": "Удалить",
|
||||||
|
"build": "Версия",
|
||||||
|
"selectBuild": "Выберите версий Fortnite",
|
||||||
|
"fetchingBuilds": "Получение версий и дисков...",
|
||||||
|
"unknownError": "Неизвестная ошибка",
|
||||||
|
"downloadVersionError": "Не удается загрузить версию: {error}",
|
||||||
|
"downloadedVersion": "Загрузка успешно завершена!",
|
||||||
|
"download": "Загрузить",
|
||||||
|
"downloading": "Загрузка...",
|
||||||
|
"extracting": "Извлечение...",
|
||||||
|
"buildProgress": "{progress}%",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectory": "Директория установки",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Введите директорию установки",
|
||||||
|
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Выберите директорию установки",
|
||||||
|
"timeLeft": "Осталось времени: {timeLeft, plural, =0{менее минуты} =1{примерно {timeLeft} минута} other{примерно {timeLeft} минут}}",
|
||||||
|
"localBuildsWarning": "Локальные версии не гарантируют работоспособность",
|
||||||
|
"saveLocalVersion": "Сохранить",
|
||||||
|
"embedded": "Встроенная",
|
||||||
|
"remote": "Удаленная",
|
||||||
|
"local": "Локальная",
|
||||||
|
"checkServer": "Проверить {name}",
|
||||||
|
"startServer": "Запустить {name}",
|
||||||
|
"stopServer": "Остановить {name}",
|
||||||
|
"startHosting": "Начать хостинг",
|
||||||
|
"stopHosting": "Завершить хостинг",
|
||||||
|
"startGame": "Запустить Fortnite",
|
||||||
|
"stopGame": "Закрыть Fortnite",
|
||||||
|
"waitingForGameServer": "Ожидание запуска игрового сервера...",
|
||||||
|
"gameServerStartWarning": "Headless-сервер успешно запущен, но игровой сервер не запустился",
|
||||||
|
"gameServerStartLocalWarning": "Игровой сервер успешно запущен, но другие игроки не могут присоединиться",
|
||||||
|
"gameServerStarted": "Игровой сервер успешно запущен",
|
||||||
|
"checkingGameServer": "Проверка возможности присоединения других игроков к игровому серверу...",
|
||||||
|
"checkGameServerFixMessage": "Другие игроки не могут присоединиться к игровому серверу, так как порт {port} закрыт",
|
||||||
|
"checkGameServerFixAction": "Исправить",
|
||||||
|
"infoName": "Информация",
|
||||||
|
"emptyVersionName": "Пустое имя версии",
|
||||||
|
"versionAlreadyExists": "Эта версия уже существует",
|
||||||
|
"emptyGamePath": "Пустой путь к игре",
|
||||||
|
"directoryDoesNotExist": "Папка не существует",
|
||||||
|
"missingShippingExe": "Недействительный путь к игре: отсутствует FortniteClient-Win64-Shipping",
|
||||||
|
"invalidDownloadPath": "Недействительный путь загрузки",
|
||||||
|
"invalidDllPath": "Недействительный путь к DLL",
|
||||||
|
"dllDoesNotExist": "Файл не существует",
|
||||||
|
"invalidDllExtension": "Этот файл не является DLL",
|
||||||
|
"emptyHostname": "Пустое имя хоста",
|
||||||
|
"hostnameFormat": "Неверный формат имени хоста: ожидается IP:порт",
|
||||||
|
"emptyURL": "Пустой URL обновления"
|
||||||
|
"missingVersionError": "Скачайте или выберите версию перед запуском Fortnite",
|
||||||
|
"missingExecutableError": "Отсутствует исполняемый файл Fortnite: обычно это означает, что установка была перемещена или удалена",
|
||||||
|
"corruptedVersionError": "Повреждена установка Fortnite: пожалуйста, скачайте ее заново из лаунчера или измените версию",
|
||||||
|
"missingDllError": "DLL-файл по пути {path} не существует",
|
||||||
|
"corruptedDllError": "Невозможно внедрить DLL: {error}",
|
||||||
|
"tokenError": "Не удается войти в Fortnite: ошибка аутентификации",
|
||||||
|
"unknownFortniteError": "Произошла неизвестная ошибка при запуске Fortnite: {error}",
|
||||||
|
"serverNoLongerAvailable": "Сервер {owner} больше не доступен",
|
||||||
|
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "Предыдущий сервер больше не доступен",
|
||||||
|
"noServerFound": "Сервер не найден: недействительная или устаревшая ссылка",
|
||||||
|
"settingsUtilsThemeName": "Тема",
|
||||||
|
"settingsUtilsThemeDescription": "Выберите тему для использования в лаунчере",
|
||||||
|
"dark": "Темная",
|
||||||
|
"light": "Светлая",
|
||||||
|
"system": "Системная",
|
||||||
|
"settingsUtilsLanguageName": "Язык",
|
||||||
|
"settingsUtilsLanguageDescription": "Выберите язык для использования в лаунчере"
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user