diff --git a/gui/lib/l10n/reboot_fr.arb b/gui/lib/l10n/reboot_fr.arb new file mode 100644 index 0000000..217b306 --- /dev/null +++ b/gui/lib/l10n/reboot_fr.arb @@ -0,0 +1,268 @@ +{ + "find": "Trouver un paramètre", + "on": "Activé", + "off": "Désactivé", + "resetDefaultsContent": "Réinitialiser", + "resetDefaultsDialogTitle": "Voulez-vous réinitialiser l'onglet actif ? Cette action est irréversible", + "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Fermer", + "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Réinitialiser", + "authenticatorName": "Authentificateur", + "authenticatorConfigurationName": "Configuration de l'authentificateur", + "authenticatorConfigurationDescription": "Cette section contient la configuration de l'authentificateur", + "authenticatorConfigurationHostName": "Hôte", + "authenticatorConfigurationHostDescription": "Le nom d'hôte de l'authentificateur", + "authenticatorConfigurationPortName": "Port", + "authenticatorConfigurationPortDescription": "Le port de l'authentificateur", + "authenticatorConfigurationDetachedName": "Detaché", + "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Lancer l'authentificateur dans un processus à part, utile pour le débug", + "authenticatorInstallationDirectoryName": "Dossier d'installation", + "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Ouvre le dossier des fichers de l'authentificateur", + "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Afficher les fichiers", + "authenticatorResetDefaultsName": "Réinitialiser l'authentificateur", + "authenticatorResetDefaultsDescription": "Réinitialiser les paramètres de l'authentificateur ?", + "authenticatorResetDefaultsContent": "Réinitialiser", + "hostGameServerName": "Serveur de jeu", + "hostGameServerDescription": "Donnez des informations à propos de votre partie", + "hostGameServerNameName": "Jeu", + "hostGameServerNameDescription": "Le nom de votre serveur de jeu", + "hostGameServerDescriptionName": "Description", + "hostGameServerDescriptionDescription": "La description de votre serveur de jeu", + "hostGameServerPasswordName": "Mot de passe", + "hostGameServerPasswordDescription": "Mot de passe de votre serveur de jeu (si besoin)", + "hostGameServerDiscoverableName": "Visible", + "hostGameServerDiscoverableDescription": "Rendre votre serveur de jeu publique", + "hostShareName": "Partager", + "hostShareDescription": "Aidez d'autres personnes à rejoindre facilement votre serveur avec les options de cette section", + "hostShareLinkName": "Lien", + "hostShareLinkDescription": "Copie le lien vers votre serveur dans le presse-papiers (néccessite Reboot)", + "hostShareLinkContent": "Copier un lien", + "hostShareLinkMessageSuccess": "Le lien a correctement été copier !", + "hostShareIpName": "IP publique", + "hostShareIpDescription": "Copie votre IP publique dans votre presse-papiers (ne néccessite pas Reboot)", + "hostShareIpContent": "Copier l'IP", + "hostShareIpMessageLoading": "Récupération de votre IP...", + "hostShareIpMessageSuccess": "Le lien a bien été copié", + "hostShareIpMessageError": "Impossible de récupérer votre IP: {error}", + "hostResetName": "Réinitialiser le serveur de jeu", + "hostResetDescription": "Réinitialiser les paramètres du serveur de jeu", + "hostResetContent": "Réinitialiser", + "browserName": "Navigateur de serveurs", + "noServersAvailableTitle": "Aucun serveur n'est disponible pour le moment", + "noServersAvailableSubtitle": "Hostez un serveur vous même et revenez plus tard", + "joinServer": "Rejoindre le serveur", + "noServersAvailableByQueryTitle": "Aucun résultat trouvé", + "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Aucun serveur ne correspond à vôtre recherche", + "findServer": "Trouver un serveur", + "copyIp": "Copier l'IP", + "hostName": "Hôte", + "matchmakerName": "Matchmaker", + "matchmakerConfigurationName": "Configuration du Matchmaker", + "matchmakerConfigurationDescription": "Cette section contient la configuration du Matchmaker", + "matchmakerConfigurationHostName": "Hôte", + "matchmakerConfigurationHostDescription": "Le nom d'hôte du Matchmaker", + "matchmakerConfigurationPortName": "Port", + "matchmakerConfigurationPortDescription": "Le port de votre Matchmaker", + "matchmakerConfigurationAddressName": "Adresse du serveur de jeu", + "matchmakerConfigurationAddressDescription": "L'adresse de votre serveur de jeu sera utilisé par le Matchmaker", + "matchmakerConfigurationDetachedName": "Détaché", + "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Lancer le Matchmaker dans un processus à part, utile pour le débug", + "matchmakerInstallationDirectoryName": "Dossier d'installation", + "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Ouvre le dossier des fichers de l'authentificateur", + "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Afficher les fichiers", + "matchmakerResetDefaultsName": "Réinitialiser le Matchmaker", + "matchmakerResetDefaultsDescription": "Réinitialiser le Matchmaker avec ses paramètres par défaut", + "matchmakerResetDefaultsContent": "Réinitialiser", + "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Voulez-vous réinitaliser tous les paramètres de cette section ? Ceci est irréversible", + "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Fermer", + "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Réinitialiser", + "playName": "Jouer", + "playGameServerName": "Serveur de jeu", + "playGameServerDescription": "Raccourcis pratiques pour trouver le serveur qui vous convient", + "playGameServerContentLocal": "Votre serveur", + "playGameServerContentBrowser": "Serveur de {owner}", + "playGameServerContentCustom": "{address}", + "playGameServerHostName": "Héberger un serveur", + "playGameServerHostDescription": "Vous souhaitez créer un serveur de jeu pour vous ou vos amis ? Hébergez-en un !", + "playGameServerHostContent": "Héberger", + "playGameServerBrowserName": "Explorer les serveurs", + "playGameServerBrowserDescription": "Rechercher un serveur hébergé sur Reboot dans le navigateur de serveurs", + "playGameServerBrowserContent": "Explorer", + "playGameServerCustomName": "Rejoindre un serveur personnalisé", + "playGameServerCustomDescription": "Tapez l'adresse de n'importe quel serveur (qu'il soit hébergé sur Reboot ou non)", + "playGameServerCustomContent": "Entrez l'IP", + "settingsName": "Paramètres", + "settingsClientName": "Options du client", + "settingsClientDescription": "Cette section contient les DLLs utilisés par Fortnite pour fonctionner", + "settingsClientConsoleName": "Console Unreal Engine", + "settingsClientConsoleDescription": "Ce fichier est injecté pour débloquer la console Unreal Engine", + "settingsClientAuthName": "Patcheur de l'Autentificateur", + "settingsClientAuthDescription": "Ce fichier est injecté pour rediriger les requêtes HTTP vers l'authentificateur", + "settingsClientMemoryName": "Patcheur de mémoire", + "settingsClientMemoryDescription": "Ce fichier est injecté pour empêcher les crash de Fortnite dû à des fuites de mémoire", + "settingsClientArgsName": "Arugments de démarrage", + "settingsClientArgsDescription": "Arguments de démarrage à appliquer au lancement", + "settingsClientArgsPlaceholder": "-example", + "settingsServerName": "Options du serveur de jeu", + "settingsServerSubtitle": "Cette section contient les paramètres liés à l'implémentation du serveur de jeu", + "settingsServerFileName": "Implémentation", + "settingsServerFileDescription": "Ce fichier est injecté pour héberger les matches", + "settingsServerPortName": "Port", + "settingsServerPortDescription": "Le port utilisé par le DLL du serveur", + "settingsServerMirrorName": "Adresse de mises à jours", + "settingsServerMirrorDescription": "L'URL permet de mettre à jour les DLLs du serveur", + "settingsServerMirrorPlaceholder": "mirroir", + "settingsServerTimerName": "Fréquence de mise à jour", + "settingsServerTimerSubtitle": "Détermine quand une mise à jour des DLLs doivent être effectuée", + "settingsUtilsName": "Utilitaires", + "settingsUtilsSubtitle": "Cette section contient des paramètres pratiques pour le lanceur", + "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Dossier d'installation", + "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Ouvre le dossier de l'installation", + "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Affiche les fichiers", + "settingsUtilsBugReportName": "Créer un rapport de bug (anglais seulement)", + "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Aidez moi à fixer les bugs en me les signalants !", + "settingsUtilsBugReportContent": "Signaler un bug", + "settingsUtilsResetDefaultsName": "Réinitialiser les options", + "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Réinitialise les paramètres du lanceur à leurs valeurs par défaut", + "settingsUtilsDialogTitle": "Voulez-vous réinitialiser tous les paramètres à leurs valeurs par défaut ? Cette action est irréversible", + "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Réinitialiser", + "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Fermer", + "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Réinitialiser", + "addVersionName": "Version", + "addVersionDescription": "Sélectionnez le build de Fortnite que vous souhaitez utiliser", + "addLocalBuildName": "Ajouter un build à partir du stockage local de ce PC", + "addLocalBuildDescription": "Le fonctionnement des builds locaux n'est pas garanti", + "addLocalBuildContent": "Ajouter un build", + "downloadBuildName": "Téléchargez n'importe quel build depuis le cloud", + "downloadBuildDescription": "Téléchargez facilement n'importe quel build de Fortnite depuis le cloud", + "downloadBuildContent": "Télécharger", + "cannotUpdateGameServer": "Une erreur s'est produite lors de la mise à jour du serveur de jeu : {error}", + "launchFortnite": "Lancer Fortnite", + "closeFortnite": "Fermer Fortnite", + "updateGameServerDllNever": "Jamais", + "updateGameServerDllEvery": "Chaque {name}", + "selectPathPlaceholder": "Répertoire", + "selectPathWindowTitle": "Sélectionner un fichier", + "defaultDialogSecondaryAction": "Fermer", + "stopLoadingDialogAction": "Stop", + "copyErrorDialogTitle": "Erreur de copie", + "copyErrorDialogSuccess": "Erreur copiée dans le presse-papiers", + "defaultServerName": "Redémarrer le serveur de jeu", + "defaultServerDescription": "Juste un autre serveur", + "updatingRebootDll": "Téléchargement du DLL de Reboot...", + "updatedRebootDll": "Le DLL de Reboot a été téléchargé avec succès", + "updateRebootDllError": "Une erreur s'est produite lors du téléchargement du DLL de Reboot : {error}", + "updateRebootDllErrorAction": "Recommencer", + "uncaughtErrorMessage": "Erreur : {error}", + "launchingHeadlessServer": "Lancement du serveur headless...", + "usernameOrEmail": "Nom d'utilisateur/Email", + "usernameOrEmailPlaceholder": "Tapez votre nom d'utilisateur ou votre email", + "password": "Mot de passe", + 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distant {name}...", + "pingingLocalServer": "Ping de {type} {name}...", + "pingError": "Impossible de ping le {type} {name}", + "joinSelfServer": "Vous ne pouvez pas rejoindre votre propre serveur", + "wrongServerPassword": "Mot de passe erroné : veuillez réessayer", + "offlineServer": "Ce serveur n'est pas en ligne pour le moment : veuillez réessayer plus tard", + "serverPassword": "Mot de passe", + "serverPasswordPlaceholder": "Tapez le mot de passe du serveur", + "serverPasswordCancel": "Annuler", + "serverPasswordConfirm": "Confirmer", + "joinedServer": "Vous avez rejoint le serveur de {author} avec succès  !", + "copiedIp": "IP copiée dans le presse-papiers", + "selectVersion": "Sélectionnez une version", + "noVersions": "Veuillez créer ou télécharger une version", + "missingVersion": "Cette version n'existe pas sur cette machine", + "deleteVersionDialogTitle": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette version  ?", + "deleteVersionFromDiskOption": "Supprimer les fichiers de la version du disque", + "deleteVersionCancel": "Garder", + "deleteVersionConfirm": "Supprimer", + "versionName": "Nom", + "versionNameLabel": "Entrez le nom de la nouvelle version", + "newVersionNameConfirm": "Sauvegarder", + "newVersionNameLabel": "Entrez le nom de la nouvelle version", + "gameFolderTitle": "Dossier du jeu", + "gameFolderPlaceholder": "Entrez le dossier du jeu", + "gameFolderPlaceWindowTitle": "Sélectionnez le dossier du jeu", + "gameFolderLabel": "Répertoire", + "openInExplorer": "Ouvrir dans l'explorateur", + "modify": "Modifier", + "delete": "Supprimer", + "build": "Build", + "selectBuild": "Sélectionnez un build Fortnite", + "fetchingBuilds": "Récupération des builds et des disques...", + "unknownError": "Erreur inconnue", + "downloadVersionError": "Impossible de télécharger la version : {error}", + "downloadedVersion": "Le téléchargement s'est terminé avec succès !", + "download": "Télécharger", + "downloading": "Téléchargement...", + "extracting": "Extraction...", 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