mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 03:02:22 +01:00
Final version
This commit is contained in:
@@ -1,251 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"find": "Znajdź ustawienie",
|
|
||||||
"on": "Wł.",
|
|
||||||
"off": "Wył.",
|
|
||||||
"resetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
||||||
"resetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne",
|
|
||||||
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
||||||
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
||||||
"authenticatorName": "Uwierzytelniacz",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationName": "Konfiguracja uwierzytelniacza",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację uwierzytelniacza.",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationHostName": "Hostuj",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta uwierzytelniacza",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationPortName": "Port",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Port uwierzytelniacza",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Odłączony",
|
|
||||||
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany uwierzytelniacz powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania.",
|
|
||||||
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Folder instalacji",
|
|
||||||
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany uwierzytelniacz.",
|
|
||||||
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
||||||
"authenticatorResetDefaultsName": "Zresetuj uwierzytelniacz",
|
|
||||||
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Przywraca domyślne ustawienia uwierzytelniacza.",
|
|
||||||
"authenticatorResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
||||||
"hostGameServerName": "Serwer gry",
|
|
||||||
"hostGameServerDescription": "Podaj podstawowe informacje o serwerze gry dla przeglądarki serwerów.",
|
|
||||||
"hostGameServerNameName": "Nazwa",
|
|
||||||
"hostGameServerNameDescription": "Nazwa twojego serwera gry",
|
|
||||||
"hostGameServerDescriptionName": "Opis",
|
|
||||||
"hostGameServerDescriptionDescription": "Opis twojego serwera gry",
|
|
||||||
"hostGameServerPasswordName": "Hasło",
|
|
||||||
"hostGameServerPasswordDescription": "Hasło do twojego serwera gry, jeśli jest potrzebne.",
|
|
||||||
"hostGameServerDiscoverableName": "Wykrywalny",
|
|
||||||
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Udostępnij swój serwer innym graczom w przeglądarce serwerów.",
|
|
||||||
"hostShareName": "Udostępnij",
|
|
||||||
"hostShareDescription": "Ułatw innym osobom dołączenie do twojego serwera dzięki opcjom dostępnym w tej sekcji.",
|
|
||||||
"hostShareLinkName": "Link",
|
|
||||||
"hostShareLinkDescription": "Kopiuje link twojego serwera do schowka (wymaga Reboot Launcher).",
|
|
||||||
"hostShareLinkContent": "Kopiuj link",
|
|
||||||
"hostShareLinkMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka",
|
|
||||||
"hostShareIpName": "Publiczne IP",
|
|
||||||
"hostShareIpDescription": "Kopiuje bieżące publiczne IP do schowka (nie wymaga Reboot Launcher).",
|
|
||||||
"hostShareIpContent": "Kopiuj IP",
|
|
||||||
"hostShareIpMessageLoading": "Uzyskiwanie publicznego IP...",
|
|
||||||
"hostShareIpMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka.",
|
|
||||||
"hostShareIpMessageError": "Wystąpił błąd podczas uzyskiwania twojego publicznego IP: {error}.",
|
|
||||||
"hostResetName": "Zresetuj serwer gry",
|
|
||||||
"hostResetDescription": "Resetuje ustawienia serwera gry do wartości domyślnych.",
|
|
||||||
"hostResetContent": "Zresetuj",
|
|
||||||
"browserName": "Przeglądarka serwerów",
|
|
||||||
"noServersAvailableTitle": "W tej chwili żadne serwery nie są dostępne.",
|
|
||||||
"noServersAvailableSubtitle": "Hostuj serwer samodzielnie lub wróć później.",
|
|
||||||
"joinServer": "Dołącz do serwera",
|
|
||||||
"noServersAvailableByQueryTitle": "Nie znaleziono rezultatów",
|
|
||||||
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Żaden serwer nie pasuje do Twojego zapytania",
|
|
||||||
"findServer": "Znajdź serwer",
|
|
||||||
"copyIp": "Kopiuj IP",
|
|
||||||
"hostName": "Hostuj",
|
|
||||||
"matchmakerName": "System dobierania graczy",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationName": "Konfiguracja systemu dobierania graczy",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację systemu dobierania graczy.",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationHostName": "Hostuj",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta systemu dobierania graczy.",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationPortName": "Port",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Port systemu dobierania graczy.",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationAddressName": "Adres serwera gry",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adres serwera gry używanego przez system dobierania graczy",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Odłączony",
|
|
||||||
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany system dobierania graczy powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania.",
|
|
||||||
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Folder instalacji",
|
|
||||||
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany system dobierania graczy.",
|
|
||||||
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsName": "Zresetuj system dobierania graczy",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetuje ustawienia systemu dobierania graczy do wartości domyślnych.",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne.",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
||||||
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
||||||
"playName": "Graj",
|
|
||||||
"playGameServerName": "Server gry",
|
|
||||||
"playGameServerDescription": "Pomocne skróty do znalezienia serwera, na którym chcesz grać.",
|
|
||||||
"playGameServerContentLocal": "Twój serwer",
|
|
||||||
"playGameServerContentBrowser": "Server {owner}",
|
|
||||||
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
|
||||||
"playGameServerHostName": "Hostuj serwer",
|
|
||||||
"playGameServerHostDescription": "Chcesz stworzyć serwer gry dla siebie lub swoich znajomych? Hostuj jeden!",
|
|
||||||
"playGameServerHostContent": "Hostuj",
|
|
||||||
"playGameServerBrowserName": "Przeglądaj serwery",
|
|
||||||
"playGameServerBrowserDescription": "Znajdź wykrywalny serwer hostowany na Reboot Launcher w przeglądarce serwerów.",
|
|
||||||
"playGameServerBrowserContent": "Przeglądaj",
|
|
||||||
"playGameServerCustomName": "Dołącz do serwera niestandardowego",
|
|
||||||
"playGameServerCustomDescription": "Wpisz adres dowolnego serwera, niezależnie od tego, czy był on hostowany poprzez Reboot Launcher, czy nie.",
|
|
||||||
"playGameServerCustomContent": "Wprowadź IP",
|
|
||||||
"settingsName": "Ustawienia",
|
|
||||||
"settingsClientName": "Ustawienia klienta",
|
|
||||||
"settingsClientDescription": "Ta sekcja zawiera pliki dll używane do działania klienta Fortnite.",
|
|
||||||
"settingsClientConsoleName": "Konsola Unreal Engine",
|
|
||||||
"settingsClientConsoleDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu odblokowania konsoli Unreal Engine.",
|
|
||||||
"settingsClientAuthName": "Łatka uwierzytelniacza",
|
|
||||||
"settingsClientAuthDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu przekierowania wszystkich żądań HTTP do uwierzytelniacza programu uruchamiającego.",
|
|
||||||
"settingsClientMemoryName": "Łatka pamięci",
|
|
||||||
"settingsClientMemoryDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany, aby zapobiec awarii klienta Fortnite z powodu wycieku pamięci.",
|
|
||||||
"settingsClientArgsName": "Niestandardowe argumenty uruchamiania",
|
|
||||||
"settingsClientArgsDescription": "Dodatkowe argumenty do użycia podczas uruchamiania gry.",
|
|
||||||
"settingsClientArgsPlaceholder": "-przykład",
|
|
||||||
"settingsServerName": "Ustawienia serwera gry",
|
|
||||||
"settingsServerSubtitle": "Ta sekcja zawiera ustawienia związane z implementacją serwera gry.",
|
|
||||||
"settingsServerFileName": "Implementacja",
|
|
||||||
"settingsServerFileDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu utworzenia serwera gry i hostowania meczów.",
|
|
||||||
"settingsServerPortName": "Port",
|
|
||||||
"settingsServerPortDescription": "Port używany przez dll serwera gry.",
|
|
||||||
"settingsServerMirrorName": "Aktualizacja linku",
|
|
||||||
"settingsServerMirrorDescription": "Adres URL używany do aktualizacji dll serwera gry.",
|
|
||||||
"settingsServerMirrorPlaceholder": "link",
|
|
||||||
"settingsServerTimerName": "Aktualizacja licznika czasu",
|
|
||||||
"settingsServerTimerSubtitle": "Określa, kiedy dll serwera gry powininno zostać zaktualizowane.",
|
|
||||||
"settingsUtilsName": "Narzędzia programu do uruchamiania",
|
|
||||||
"settingsUtilsSubtitle": "Ta sekcja zawiera przydatne ustawienia programu uruchamiającego.",
|
|
||||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Katalog instalacji",
|
|
||||||
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Otwiera katalog instalacji",
|
|
||||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
||||||
"settingsUtilsBugReportName": "Utwórz raport o błędzie",
|
|
||||||
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Pomóż mi naprawić błędy, zgłaszając je.",
|
|
||||||
"settingsUtilsBugReportContent": "Zgłoś błąd",
|
|
||||||
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Zresetuj ustawienia",
|
|
||||||
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetuje ustawienia programu uruchamiającego do wartości domyślnych.",
|
|
||||||
"settingsUtilsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne.",
|
|
||||||
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
||||||
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
||||||
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
||||||
"addVersionName": "Wersja",
|
|
||||||
"addVersionDescription": "Wybierz wersję Fortnite, której chcesz użyć.",
|
|
||||||
"addLocalBuildName": "Dodaj wersję z lokalnej pamięci masowej tego komputera.",
|
|
||||||
"addLocalBuildDescription": "Wersje pochodzące z dysku lokalnego nie mają gwarancji działania.",
|
|
||||||
"addLocalBuildContent": "Dodaj kompilację",
|
|
||||||
"downloadBuildName": "Pobierz dowolną wersję z chmury",
|
|
||||||
"downloadBuildDescription": "Łatwe pobieranie dowolnej wersji Fortnite z chmury.",
|
|
||||||
"downloadBuildContent": "Pobierz",
|
|
||||||
"cannotUpdateGameServer": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji serwera gry: {error}.",
|
|
||||||
"launchFortnite": "Uruchom Fortnite",
|
|
||||||
"closeFortnite": "Zamknij Fortnite",
|
|
||||||
"updateGameServerDllNever": "Nigdy",
|
|
||||||
"updateGameServerDllEvery": "Każda {name}",
|
|
||||||
"selectPathPlaceholder": "Ścieżka",
|
|
||||||
"selectPathWindowTitle": "Wybierz plik",
|
|
||||||
"defaultDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
||||||
"stopLoadingDialogAction": "Stop",
|
|
||||||
"copyErrorDialogTitle": "Kopiuj błąd",
|
|
||||||
"copyErrorDialogSuccess": "Skopiowano błąd do schowka.",
|
|
||||||
"defaultServerName": "Serwer gry Reboot",
|
|
||||||
"defaultServerDescription": "Po prostu kolejny serwer",
|
|
||||||
"updatingRebootDll": "Pobieranie dll reboot...",
|
|
||||||
"updatedRebootDll": "Plik dll reboot został pobrany pomyślnie",
|
|
||||||
"updateRebootDllError": "Wystąpił błąd podczas pobierania dll reboot: {error}.",
|
|
||||||
"updateRebootDllErrorAction": "Ponów",
|
|
||||||
"uncaughtErrorMessage": "Wystąpił niewyłapany błąd: {error}.",
|
|
||||||
"launchingHeadlessServer": "Uruchamianie serwera bezgłowego ...",
|
|
||||||
"usernameOrEmail": "Nazwa użytkownika/Email",
|
|
||||||
"usernameOrEmailPlaceholder": "Wpisz swoją nazwę użytkownika lub adres e-mail.",
|
|
||||||
"password": "Hasło",
|
|
||||||
"passwordPlaceholder": "Wpisz hasło, jeśli chcesz je użyć.",
|
|
||||||
"cancelProfileChanges": "Anuluj",
|
|
||||||
"saveProfileChanges": "Zapisz",
|
|
||||||
"startingServer": "Uruchamianie {name}...",
|
|
||||||
"startedServer": "{name} został uruchomiony pomyślnie.",
|
|
||||||
"startServerError": "Wystąpił błąd podczas uruchamiania {name}: {error}.",
|
|
||||||
"stoppingServer": "Zatrzymanie {name}...",
|
|
||||||
"stoppedServer": "{name} został pomyślnie zatrzymany.",
|
|
||||||
"stopServerError": "Wystąpił błąd podczas zatrzymywania {name}: {error}.",
|
|
||||||
"missingHostNameError": "Brakująca nazwa hosta w konfiguracji {name}.",
|
|
||||||
"missingPortError": "Brakujący port w konfiguracji {name}.",
|
|
||||||
"illegalPortError": "Niepoprawny port w konfiguracji {name}.",
|
|
||||||
"freeingPort": "Zwalnianie portu {port}...",
|
|
||||||
"freedPort": "Port {port} został pomyślnie zwolniony.",
|
|
||||||
"freePortError": "Wystąpił błąd podczas zwalniania portu {port}: {error}.",
|
|
||||||
"pingingRemoteServer": "Pingowanie zdalnego {name}...",
|
|
||||||
"pingingLocalServer": "Pingowanie {type} {name}...",
|
|
||||||
"pingError": "Nie można pingować {type} {name}",
|
|
||||||
"joinSelfServer": "Nie możesz dołączyć do własnego serwera.",
|
|
||||||
"wrongServerPassword": "Błędne hasło: spróbuj ponownie.",
|
|
||||||
"offlineServer": "Ten serwer nie jest teraz online: spróbuj ponownie później.",
|
|
||||||
"serverPassword": "Hasło",
|
|
||||||
"serverPasswordPlaceholder": "Wpisz hasło serwera",
|
|
||||||
"serverPasswordCancel": "Anuluj",
|
|
||||||
"serverPasswordConfirm": "Potwierdź",
|
|
||||||
"joinedServer": "Udało ci się dołączyć do serwera {author}!",
|
|
||||||
"copiedIp": "Skopiowano IP do schowka",
|
|
||||||
"selectVersion": "Wybierz wersję",
|
|
||||||
"noVersions": "Proszę utwórzyć lub pobrać wersję.",
|
|
||||||
"missingVersion": "Ta wersja nie istnieje na lokalnej maszynie.",
|
|
||||||
"deleteVersionDialogTitle": "Czy na pewno chcesz usunąć tę wersję?",
|
|
||||||
"deleteVersionFromDiskOption": "Usuń pliki wersji z dysku",
|
|
||||||
"deleteVersionCancel": "Zachowaj",
|
|
||||||
"deleteVersionConfirm": "Usuń",
|
|
||||||
"versionName": "Nazwa",
|
|
||||||
"versionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji",
|
|
||||||
"newVersionNameConfirm": "Zapisz",
|
|
||||||
"newVersionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji",
|
|
||||||
"gameFolderTitle": "Folder gry",
|
|
||||||
"gameFolderPlaceholder": "Wpisz nowy folder gry",
|
|
||||||
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Wybierz folder gry",
|
|
||||||
"gameFolderLabel": "Ścieżka",
|
|
||||||
"openInExplorer": "Otwórz w eksploratorze",
|
|
||||||
"modify": "Modyfikuj",
|
|
||||||
"delete": "Usuń",
|
|
||||||
"build": "Kompilacja",
|
|
||||||
"selectBuild": "Wybierz kompilację fortnite",
|
|
||||||
"fetchingBuilds": "Pobieranie kompilacji i dysków...",
|
|
||||||
"unknownError": "Nieznany błąd",
|
|
||||||
"downloadVersionError": "Nie można pobrać wersji: {error}.",
|
|
||||||
"downloadedVersion": "Pobieranie zostało zakończone pomyślnie!",
|
|
||||||
"download": "Pobierz",
|
|
||||||
"downloading": "Pobieranie...",
|
|
||||||
"extracting": "Wyodrębnianie...",
|
|
||||||
"buildProgress": "{progress}%",
|
|
||||||
"buildInstallationDirectory": "Katalog instalacji",
|
|
||||||
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Wpisz katalog instalacji",
|
|
||||||
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Wybierz katalog instalacji",
|
|
||||||
"timeLeft": "Pozostały czas: {timeLeft, plural, =0{mniej niż minuta} =1{około {timeLeft} minuta} other{około {timeLeft} minut}}",
|
|
||||||
"localBuildsWarning": "Nie ma gwarancji, że lokalne kompilacje będą działać.",
|
|
||||||
"saveLocalVersion": "Zapisz",
|
|
||||||
"embedded": "Wbudowany",
|
|
||||||
"remote": "Zdalny",
|
|
||||||
"local": "Lokalny",
|
|
||||||
"checkServer": "Sprawdź {name}",
|
|
||||||
"startServer": "Uruchom {name}",
|
|
||||||
"stopServer": "Zatrzymaj {name}",
|
|
||||||
"startHosting": "Rozpocznij hosting",
|
|
||||||
"stopHosting": "Zatrzymaj hosting",
|
|
||||||
"startGame": "Uruchom fortnite",
|
|
||||||
"stopGame": "Zamknij fortnite",
|
|
||||||
"waitingForGameServer": "Oczekiwanie na uruchomienie serwera gry...",
|
|
||||||
"gameServerStartWarning": "Serwer bezgłowy został pomyślnie uruchomiony, ale serwer gry się nie uruchomił.",
|
|
||||||
"gameServerStartLocalWarning": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony, ale inni gracze nie mogą do niego dołączyć.",
|
|
||||||
"gameServerStarted": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony.",
|
|
||||||
"checkingGameServer": "Sprawdzanie, czy inni gracze mogą dołączyć do serwera gry...",
|
|
||||||
"checkGameServerFixMessage": "Inni gracze nie mogą dołączyć do serwera gry, ponieważ port {port} nie jest otwarty.",
|
|
||||||
"checkGameServerFixAction": "Napraw",
|
|
||||||
"infoName": "Help",
|
|
||||||
"emptyVersionName": "Pusta nazwa wersji",
|
|
||||||
"versionAlreadyExists": "Ta wersja już istnieje",
|
|
||||||
"emptyGamePath": "Pusta ścieżka gry",
|
|
||||||
"directoryDoesNotExist": "Katalog nie istnieje",
|
|
||||||
"missingShippingExe": "Nieprawidłowa ścieżka do gry: brak FortniteClient-Win64-Shipping",
|
|
||||||
"invalidDownloadPath": "Nieprawidłowa ścieżka pobierania",
|
|
||||||
"invalidDllPath": "Nieprawidłowa ścieżka dll",
|
|
||||||
"dllDoesNotExist": "Plik nie istnieje",
|
|
||||||
"invalidDllExtension": "Ten plik nie jest plikiem dll",
|
|
||||||
"emptyHostname": "Pusta nazwa hosta",
|
|
||||||
"hostnameFormat": "Nieprawidłowy format nazwy hosta: oczekiwano ip:port",
|
|
||||||
"emptyURL": "Pusty adres URL aktualizacji"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -22,6 +22,7 @@ import 'package:reboot_launcher/src/controller/settings_controller.dart';
|
|||||||
import 'package:reboot_launcher/src/dialog/implementation/server.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/dialog/implementation/server.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/page/implementation/home_page.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/page/implementation/home_page.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/util/matchmaker.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/util/matchmaker.dart';
|
||||||
|
import 'package:reboot_launcher/src/util/os.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/util/translations.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/util/translations.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/util/watch.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/util/watch.dart';
|
||||||
import 'package:supabase_flutter/supabase_flutter.dart';
|
import 'package:supabase_flutter/supabase_flutter.dart';
|
||||||
@@ -136,11 +137,14 @@ void _initWindow() => doWhenWindowReady(() async {
|
|||||||
appWindow.alignment = Alignment.center;
|
appWindow.alignment = Alignment.center;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(isWin11) {
|
||||||
await Window.setEffect(
|
await Window.setEffect(
|
||||||
effect: WindowEffect.acrylic,
|
effect: WindowEffect.acrylic,
|
||||||
color: Colors.transparent,
|
color: Colors.transparent,
|
||||||
dark: SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness.isDark
|
dark: SchedulerBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness.isDark
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
appWindow.show();
|
appWindow.show();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@ import 'dart:convert';
|
|||||||
|
|
||||||
import 'package:fluent_ui/fluent_ui.dart';
|
import 'package:fluent_ui/fluent_ui.dart';
|
||||||
import 'package:get/get.dart';
|
import 'package:get/get.dart';
|
||||||
import 'package:markdown_widget/widget/markdown.dart';
|
import 'package:markdown_widget/config/markdown_generator.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/controller/info_controller.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/controller/info_controller.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/page/abstract/page.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/page/abstract/page.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/page/abstract/page_setting.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/page/abstract/page_setting.dart';
|
||||||
@@ -10,7 +10,6 @@ import 'package:reboot_launcher/src/page/abstract/page_type.dart';
|
|||||||
import 'package:reboot_launcher/src/util/translations.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/util/translations.dart';
|
||||||
import 'package:reboot_launcher/src/widget/common/setting_tile.dart';
|
import 'package:reboot_launcher/src/widget/common/setting_tile.dart';
|
||||||
import 'package:http/http.dart' as http;
|
import 'package:http/http.dart' as http;
|
||||||
import 'package:skeletons/skeletons.dart';
|
|
||||||
|
|
||||||
class InfoPage extends RebootPage {
|
class InfoPage extends RebootPage {
|
||||||
const InfoPage({Key? key}) : super(key: key);
|
const InfoPage({Key? key}) : super(key: key);
|
||||||
@@ -77,44 +76,50 @@ class _InfoPageState extends RebootPageState<InfoPage> {
|
|||||||
future: _fetchFuture,
|
future: _fetchFuture,
|
||||||
builder: (context, linksSnapshot) {
|
builder: (context, linksSnapshot) {
|
||||||
var linksData = linksSnapshot.data;
|
var linksData = linksSnapshot.data;
|
||||||
return ListView.builder(
|
if(linksData == null) {
|
||||||
itemBuilder: (context, index) {
|
return const Center(
|
||||||
if (index % 2 == 0) {
|
child: ProgressRing()
|
||||||
return const SizedBox(
|
|
||||||
height: 16.0
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return Card(
|
return Column(
|
||||||
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
|
||||||
|
children: [
|
||||||
|
Expanded(
|
||||||
|
child: ConstrainedBox(
|
||||||
|
constraints: const BoxConstraints(
|
||||||
|
maxWidth: 1000
|
||||||
|
),
|
||||||
|
child: ListView.separated(
|
||||||
|
shrinkWrap: true,
|
||||||
|
separatorBuilder: (context, index) => const SizedBox(
|
||||||
|
height: 16.0
|
||||||
|
),
|
||||||
|
itemBuilder: (context, index) => Card(
|
||||||
borderRadius: const BorderRadius.vertical(top: Radius.circular(4.0)),
|
borderRadius: const BorderRadius.vertical(top: Radius.circular(4.0)),
|
||||||
child: _buildBody(linksData, index)
|
child: _buildBody(linksData, index)
|
||||||
);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
itemCount: linksData == null ? null : linksData.length * 2
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Widget _buildBody(List<String>? linksData, int index) {
|
|
||||||
if (linksData == null) {
|
|
||||||
return SkeletonLine(
|
|
||||||
style: SkeletonLineStyle(
|
|
||||||
height: _height
|
|
||||||
),
|
),
|
||||||
);
|
itemCount: linksData.length
|
||||||
}
|
),
|
||||||
|
|
||||||
return FutureBuilder(
|
|
||||||
future: _readLink(linksData[index ~/ 2]),
|
|
||||||
builder: (context, linkDataSnapshot) => SizedBox(
|
|
||||||
height: _height,
|
|
||||||
child: MarkdownWidget(
|
|
||||||
data: linkDataSnapshot.data ?? ""
|
|
||||||
),
|
),
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
],
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Widget _buildBody(List<String> linksData, int index) => FutureBuilder(
|
||||||
|
future: _readLink(linksData[index]),
|
||||||
|
builder: (context, linkDataSnapshot) {
|
||||||
|
var markdownGenerator = MarkdownGenerator();
|
||||||
|
var result = markdownGenerator.buildWidgets(linkDataSnapshot.data ?? "");
|
||||||
|
return Column(
|
||||||
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
||||||
|
children: result
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
List<SettingTile> get settings => [];
|
List<SettingTile> get settings => [];
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user