From ca3d0622b430fbe1903484a92b5879ecf5dc249f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TKD_Kedis <79972336+KedisPL@users.noreply.github.com> Date: Fri, 22 Sep 2023 08:46:06 +0200 Subject: [PATCH] Polish Added Polish language --- gui/lib/l10n/reboot_pl.arb | 269 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 269 insertions(+) create mode 100644 gui/lib/l10n/reboot_pl.arb diff --git a/gui/lib/l10n/reboot_pl.arb b/gui/lib/l10n/reboot_pl.arb new file mode 100644 index 0000000..9e3752f --- /dev/null +++ b/gui/lib/l10n/reboot_pl.arb @@ -0,0 +1,269 @@ +{ + "find": "Znajdź ustawienie", + "on": "Wł.", + "off": "Wył.", + "resetDefaultsContent": "Zresetuj", + "resetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne", + "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij", + "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", + "authenticatorName": "Uwierzytelniacz", + "authenticatorConfigurationName": "Konfiguracja uwierzytelniacza", + "authenticatorConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację uwierzytelniacza.", + "authenticatorConfigurationHostName": "Hostuj", + "authenticatorConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta uwierzytelniacza", + "authenticatorConfigurationPortName": "Port", + "authenticatorConfigurationPortDescription": "Port uwierzytelniacza", + "authenticatorConfigurationDetachedName": "Odłączony", + "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany uwierzytelniacz powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania.", + "authenticatorInstallationDirectoryName": "Folder instalacji", + "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany uwierzytelniacz.", + "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", + "authenticatorResetDefaultsName": "Zresetuj uwierzytelniacz", + "authenticatorResetDefaultsDescription": "Przywraca domyślne ustawienia uwierzytelniacza.", + "authenticatorResetDefaultsContent": "Zresetuj", + "hostGameServerName": "Serwer gry", + "hostGameServerDescription": "Podaj podstawowe informacje o serwerze gry dla przeglądarki serwerów.", + "hostGameServerNameName": "Nazwa", + "hostGameServerNameDescription": "Nazwa twojego serwera gry", + "hostGameServerDescriptionName": "Opis", + "hostGameServerDescriptionDescription": "Opis twojego serwera gry", + "hostGameServerPasswordName": "Hasło", + "hostGameServerPasswordDescription": "Hasło do twojego serwera gry, jeśli jest potrzebne.", + "hostGameServerDiscoverableName": "Wykrywalny", + "hostGameServerDiscoverableDescription": "Udostępnij swój serwer innym graczom w przeglądarce serwerów.", + "hostShareName": "Udostępnij", + "hostShareDescription": "Ułatw innym osobom dołączenie do twojego serwera dzięki opcjom dostępnym w tej sekcji.", + "hostShareLinkName": "Link", + "hostShareLinkDescription": "Kopiuje link twojego serwera do schowka (wymaga Reboot Launcher).", + "hostShareLinkContent": "Kopiuj link", + "hostShareLinkMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka", + "hostShareIpName": "Publiczne IP", + "hostShareIpDescription": "Kopiuje bieżące publiczne IP do schowka (nie wymaga Reboot Launcher).", + "hostShareIpContent": "Kopiuj IP", + "hostShareIpMessageLoading": "Uzyskiwanie publicznego IP...", + "hostShareIpMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka.", + "hostShareIpMessageError": "Wystąpił błąd podczas uzyskiwania twojego publicznego IP: {error}.", + "hostResetName": "Zresetuj serwer gry", + "hostResetDescription": "Resetuje ustawienia serwera gry do wartości domyślnych.", + "hostResetContent": "Zresetuj", + "browserName": "Przeglądarka serwerów", + "noServersAvailableTitle": "W tej chwili żadne serwery nie są dostępne.", + "noServersAvailableSubtitle": "Hostuj serwer samodzielnie lub wróć później.", + "joinServer": "Dołącz do serwera", + "noServersAvailableByQueryTitle": "Nie znaleziono rezultatów", + "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Żaden serwer nie pasuje do Twojego zapytania", + "findServer": "Znajdź serwer", + "copyIp": "Kopiuj IP", + "hostName": "Hostuj", + "matchmakerName": "System dobierania graczy", + "matchmakerConfigurationName": "Konfiguracja systemu dobierania graczy", + "matchmakerConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację systemu dobierania graczy.", + "matchmakerConfigurationHostName": "Hostuj", + "matchmakerConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta systemu dobierania graczy.", + "matchmakerConfigurationPortName": "Port", + "matchmakerConfigurationPortDescription": "Port systemu dobierania graczy.", + "matchmakerConfigurationAddressName": "Adres serwera gry", + "matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adres serwera gry używanego przez system dobierania graczy", + "matchmakerConfigurationDetachedName": "Odłączony", + "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany system dobierania graczy powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania.", + "matchmakerInstallationDirectoryName": "Folder instalacji", + "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany system dobierania graczy.", + "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", + "matchmakerResetDefaultsName": "Zresetuj system dobierania graczy", + "matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetuje ustawienia systemu dobierania graczy do wartości domyślnych.", + "matchmakerResetDefaultsContent": "Zresetuj", + "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne.", + "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij", + "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", + "playName": "Graj", + "playGameServerName": "Serwer gry", + "playGameServerDescription": "Pomocne skróty do znalezienia serwera, na którym chcesz grać.", + "playGameServerContentLocal": "Twój serwer", + "playGameServerContentBrowser": "Server {owner}", + "playGameServerContentCustom": "{address}", + "playGameServerHostName": "Hostuj serwer", + "playGameServerHostDescription": "Chcesz stworzyć serwer gry dla siebie lub swoich znajomych? Hostuj jeden!", + "playGameServerHostContent": "Hostuj", + "playGameServerBrowserName": "Przeglądaj serwery", + "playGameServerBrowserDescription": "Znajdź wykrywalny serwer hostowany na Reboot Launcher w przeglądarce serwerów.", + "playGameServerBrowserContent": "Przeglądaj", + "playGameServerCustomName": "Dołącz do serwera niestandardowego", + "playGameServerCustomDescription": "Wpisz adres dowolnego serwera, niezależnie od tego, czy był on hostowany poprzez Reboot Launcher, czy nie.", + "playGameServerCustomContent": "Wprowadź IP", + "settingsName": "Ustawienia", + "settingsClientName": "Ustawienia klienta", + "settingsClientDescription": "Ta sekcja zawiera pliki dll używane do działania klienta Fortnite.", + "settingsClientConsoleName": "Konsola Unreal Engine", + "settingsClientConsoleDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu odblokowania konsoli Unreal Engine.", + "settingsClientAuthName": "Łatka uwierzytelniacza", + "settingsClientAuthDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu przekierowania wszystkich żądań HTTP do uwierzytelniacza programu uruchamiającego.", + "settingsClientMemoryName": "Łatka pamięci", + "settingsClientMemoryDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany, aby zapobiec awarii klienta Fortnite z powodu wycieku pamięci.", + "settingsClientArgsName": "Niestandardowe argumenty uruchamiania", + "settingsClientArgsDescription": "Dodatkowe argumenty do użycia podczas uruchamiania gry.", + "settingsClientArgsPlaceholder": "-przykład", + "settingsServerName": "Ustawienia serwera gry", + "settingsServerSubtitle": "Ta sekcja zawiera ustawienia związane z implementacją serwera gry.", + "settingsServerFileName": "Implementacja", + "settingsServerFileDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu utworzenia serwera gry i hostowania meczów.", + "settingsServerPortName": "Port", + "settingsServerPortDescription": "Port używany przez dll serwera gry.", + "settingsServerMirrorName": "Aktualizacja linku", + "settingsServerMirrorDescription": "Adres URL używany do aktualizacji dll serwera gry.", + "settingsServerMirrorPlaceholder": "link", + "settingsServerTimerName": "Aktualizacja licznika czasu", + "settingsServerTimerSubtitle": "Określa, kiedy dll serwera gry powininno zostać zaktualizowane.", + "settingsUtilsName": "Narzędzia programu do uruchamiania", + "settingsUtilsSubtitle": "Ta sekcja zawiera przydatne ustawienia programu uruchamiającego.", + "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Katalog instalacji", + "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Otwiera katalog instalacji", + "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", + "settingsUtilsBugReportName": "Utwórz raport o błędzie", + "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Pomóż mi naprawić błędy, zgłaszając je.", + "settingsUtilsBugReportContent": "Zgłoś błąd", + "settingsUtilsResetDefaultsName": "Zresetuj ustawienia", + "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetuje ustawienia programu uruchamiającego do wartości domyślnych.", + "settingsUtilsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne.", + "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Zresetuj", + "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Zamknij", + "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", + "addVersionName": "Wersja", + "addVersionDescription": "Wybierz wersję Fortnite, której chcesz użyć.", + "addLocalBuildName": "Dodaj wersję z lokalnej pamięci masowej tego komputera.", + "addLocalBuildDescription": "Wersje pochodzące z dysku lokalnego nie mają gwarancji działania.", + "addLocalBuildContent": "Dodaj kompilację", + "downloadBuildName": "Pobierz dowolną wersję z chmury", + "downloadBuildDescription": "Łatwe pobieranie dowolnej wersji Fortnite z chmury.", + "downloadBuildContent": "Pobierz", + "cannotUpdateGameServer": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji serwera gry: {error}.", + "launchFortnite": "Uruchom Fortnite", + "closeFortnite": "Zamknij Fortnite", + "updateGameServerDllNever": "Nigdy", + "updateGameServerDllEvery": "Każda {name}", + "selectPathPlaceholder": "Ścieżka", + "selectPathWindowTitle": "Wybierz plik", + "defaultDialogSecondaryAction": "Zamknij", + "stopLoadingDialogAction": "Stop", + "copyErrorDialogTitle": "Kopiuj błąd", + "copyErrorDialogSuccess": "Skopiowano błąd do schowka.", + "defaultServerName": "Serwer gry Reboot", + "defaultServerDescription": "Po prostu kolejny serwer", + "updatingRebootDll": "Pobieranie dll reboot...", + "updatedRebootDll": "Plik dll reboot został pobrany pomyślnie", + "updateRebootDllError": "Wystąpił błąd podczas pobierania dll reboot: {error}.", + "updateRebootDllErrorAction": "Ponów", + "uncaughtErrorMessage": "Wystąpił niewyłapany błąd: {error}.", + "launchingHeadlessServer": "Uruchamianie serwera bezgłowego ...", + "usernameOrEmail": "Nazwa użytkownika/Email", + "usernameOrEmailPlaceholder": "Wpisz swoją nazwę użytkownika lub adres e-mail.", + "password": "Hasło", + "passwordPlaceholder": "Wpisz hasło, jeśli chcesz je użyć.", + "cancelProfileChanges": "Anuluj", + "saveProfileChanges": "Zapisz", + "startingServer": "Uruchamianie {name}...", + "startedServer": "{name} został uruchomiony pomyślnie.", + "startServerError": "Wystąpił błąd podczas uruchamiania {name}: {error}.", + "stoppingServer": "Zatrzymanie {name}...", + "stoppedServer": "{name} został pomyślnie zatrzymany.", + "stopServerError": "Wystąpił błąd podczas zatrzymywania {name}: {error}.", + "missingHostNameError": "Brakująca nazwa hosta w konfiguracji {name}.", + "missingPortError": "Brakujący port w konfiguracji {name}.", + "illegalPortError": "Niepoprawny port w konfiguracji {name}.", + "freeingPort": "Zwalnianie portu {port}...", + "freedPort": "Port {port} został pomyślnie zwolniony.", + "freePortError": "Wystąpił błąd podczas zwalniania portu {port}: {error}.", + "pingingRemoteServer": "Pingowanie zdalnego {name}...", + "pingingLocalServer": "Pingowanie {type} {name}...", + "pingError": "Nie można pingować {type} {name}", + "joinSelfServer": "Nie możesz dołączyć do własnego serwera.", + "wrongServerPassword": "Błędne hasło: spróbuj ponownie.", + "offlineServer": "Ten serwer nie jest teraz online: spróbuj ponownie później.", + "serverPassword": "Hasło", + "serverPasswordPlaceholder": "Wpisz hasło serwera", + "serverPasswordCancel": "Anuluj", + "serverPasswordConfirm": "Potwierdź", + "joinedServer": "Udało ci się dołączyć do serwera {author}!", + "copiedIp": "Skopiowano IP do schowka", + "selectVersion": "Wybierz wersję", + "noVersions": "Proszę utwórzyć lub pobrać wersję.", + "missingVersion": "Ta wersja nie istnieje na lokalnej maszynie., + "deleteVersionDialogTitle": "Czy na pewno chcesz usunąć tę wersję?", + "deleteVersionFromDiskOption": "Usuń pliki wersji z dysku", + "deleteVersionCancel": "Zachowaj", + "deleteVersionConfirm": "Usuń", + "versionName": "Nazwa", + "versionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji", + "newVersionNameConfirm": "Zapisz", + "newVersionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji", + "gameFolderTitle": "Folder gry", + "gameFolderPlaceholder": "Wpisz nowy folder gry", + "gameFolderPlaceWindowTitle": "Wybierz folder gry", + "gameFolderLabel": "Ścieżka", + "openInExplorer": "Otwórz w eksploratorze", + "modify": "Modyfikuj", + "delete": "Usuń", + "build": "Kompilacja", + "selectBuild": "Wybierz kompilację fortnite", + "fetchingBuilds": "Pobieranie kompilacji i dysków...", + "unknownError": "Nieznany błąd", + "downloadVersionError": "Nie można pobrać wersji: {error}.", + "downloadedVersion": "Pobieranie zostało zakończone pomyślnie!", + "download": "Pobierz", + "downloading": "Pobieranie...", + "extracting": "Wyodrębnianie...", + "buildProgress": "{progress}%", + "buildInstallationDirectory": "Katalog instalacji", + "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Wpisz katalog instalacji, + "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Wybierz katalog instalacji", + "timeLeft": "Pozostały czas: {timeLeft, plural, =0{mniej niż minuta} =1{około {timeLeft} minuta} other{około {timeLeft} minut}}", + "localBuildsWarning": "Nie ma gwarancji, że lokalne kompilacje będą działać.", + "saveLocalVersion": "Zapisz", + "embedded": "Wbudowany", + "remote": "Zdalny", + "local": "Lokalny", + "checkServer": "Sprawdź {name}", + "startServer": "Uruchom {name}", + "stopServer": "Zatrzymaj {name}", + "startHosting": "Rozpocznij hosting", + "stopHosting": "Zatrzymaj hosting", + "startGame": "Uruchom fortnite", + "stopGame": "Zamknij fortnite", + "waitingForGameServer": "Oczekiwanie na uruchomienie serwera gry...", + "gameServerStartWarning": "Serwer bezgłowy został pomyślnie uruchomiony, ale serwer gry się nie uruchomił.", + "gameServerStartLocalWarning": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony, ale inni gracze nie mogą do niego dołączyć.", + "gameServerStarted": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony.", + "checkingGameServer": "Sprawdzanie, czy inni gracze mogą dołączyć do serwera gry...", + "checkGameServerFixMessage": "Inni gracze nie mogą dołączyć do serwera gry, ponieważ port {port} nie jest otwarty.", + "checkGameServerFixAction": "Napraw", + "infoName": "Info", + "emptyVersionName": "Pusta nazwa wersji", + "versionAlreadyExists": "Ta wersja już istnieje", + "emptyGamePath": "Pusta ścieżka gry", + "directoryDoesNotExist": "Katalog nie istnieje", + "missingShippingExe": "Nieprawidłowa ścieżka do gry: brak FortniteClient-Win64-Shipping", + "invalidDownloadPath": "Nieprawidłowa ścieżka pobierania", + "invalidDllPath": "Nieprawidłowa ścieżka dll", + "dllDoesNotExist": "Plik nie istnieje", + "invalidDllExtension": "Ten plik nie jest plikiem dll", + "emptyHostname": "Pusta nazwa hosta", + "hostnameFormat": "Nieprawidłowy format nazwy hosta: oczekiwano ip:port", + "emptyURL": "Pusty adres URL aktualizacji" + "missingVersionError": "Pobierz lub wybierz wersję przed uruchomieniem Fortnite", + "missingExecutableError": "Brakujący plik wykonywalny Fortnite: zazwyczaj oznacza to, że instalacja została przeniesiona lub usunięta.", + "corruptedVersionError": "Uszkodzona instalacja Fortnite: pobierz ponownie z programu uruchamiającego lub zmień wersję.", + "missingDllError": "Plik dll w {patch} nie istnieje", + "corruptedDllError": "Nie można wstrzyknąć dll: {error}.", + "tokenError": "Nie można zalogować się do Fortnite: błąd uwierzytelniania.", + "unknownFortniteError": "Wystąpił nieznany błąd podczas uruchamiania Fortnite: {error}.", + "serverNoLongerAvailable": "Serwer {owner} nie jest już dostępny.", + "serverNoLongerAvailableUnnamed": "Poprzedni serwer nie jest już dostępny.", + "noServerFound": "Nie znaleziono serwera: nieprawidłowy lub wygasły link", + "settingsUtilsThemeName": "Motyw", + "settingsUtilsThemeDescription": "Wybierz motyw do użycia w programie uruchamiającym", + "dark": "Ciemny", + "light": "Jasny", + "system": "Systemowy", + "settingsUtilsLanguageName": "Język", + "settingsUtilsLanguageDescription": "Wybierz język używany w programie uruchamiającym" +} +