diff --git a/gui/lib/l10n/reboot_es.arb b/gui/lib/l10n/reboot_es.arb new file mode 100644 index 0000000..8d6cd1d --- /dev/null +++ b/gui/lib/l10n/reboot_es.arb @@ -0,0 +1,251 @@ +{ + "find": "Encontrar una configuración", + "on": "Activado", + "off": "Desactivado", + "resetDefaultsContent": "Restablecer", + "resetDefaultsDialogTitle": "¿Deseas restablecer todas las configuraciones de esta pestaña a sus valores predeterminados? Esta acción es irreversible.", + "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Cerrar", + "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Restablecer", + "authenticatorName": "Autenticador", + "authenticatorConfigurationName": "Configuración del Autenticador", + "authenticatorConfigurationDescription": "Esta sección contiene la configuración del autenticador.", + "authenticatorConfigurationHostName": "Host", + "authenticatorConfigurationHostDescription": "El nombre del host del autenticador.", + "authenticatorConfigurationPortName": "Puerto", + "authenticatorConfigurationPortDescription": "El puerto del autenticador.", + "authenticatorConfigurationDetachedName": "Separado", + "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Si el autenticador incorporado debe iniciarse como un proceso separado, útil para depuración.", + "authenticatorInstallationDirectoryName": "Directorio de Instalación", + "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Abre la carpeta donde se encuentra el autenticador incorporado.", + "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Mostrar Archivos", + "authenticatorResetDefaultsName": "Restablecer Autenticador", + "authenticatorResetDefaultsDescription": "Restablece las configuraciones del autenticador a sus valores predeterminados.", + "authenticatorResetDefaultsContent": "Restablecer", + "hostGameServerName": "Servidor de Juego", + "hostGameServerDescription": "Proporciona información básica sobre tu servidor de juego para el Navegador de Servidores.", + "hostGameServerNameName": "Nombre", + "hostGameServerNameDescription": "El nombre de tu servidor de juego.", + "hostGameServerDescriptionName": "Descripción", + "hostGameServerDescriptionDescription": "La descripción de tu servidor de juego.", + "hostGameServerPasswordName": "Contraseña", + "hostGameServerPasswordDescription": "La contraseña de tu servidor de juego, si la necesitas.", + "hostGameServerDiscoverableName": "Visible", + "hostGameServerDiscoverableDescription": "Haz que tu servidor esté disponible para otros jugadores en el Navegador de Servidores.", + "hostShareName": "Compartir", + "hostShareDescription": "Facilita que otras personas se unan a tu servidor con las opciones en esta sección.", + "hostShareLinkName": "Enlace", + "hostShareLinkDescription": "Copia un enlace a tu servidor al portapapeles (requiere Reboot Launcher).", + "hostShareLinkContent": "Copiar Enlace", + "hostShareLinkMessageSuccess": "Enlace copiado al portapapeles.", + "hostShareIpName": "IP Pública", + "hostShareIpDescription": "Copia tu dirección IP pública actual al portapapeles (no requiere Reboot Launcher).", + "hostShareIpContent": "Copiar IP", + "hostShareIpMessageLoading": "Obteniendo tu IP pública...", + "hostShareIpMessageSuccess": "IP copiada al portapapeles.", + "hostShareIpMessageError": "Se produjo un error al obtener tu IP pública: {error}.", + "hostResetName": "Restablecer Servidor de Juego", + "hostResetDescription": "Restablece las configuraciones del servidor de juego a sus valores predeterminados.", + "hostResetContent": "Restablecer", + "browserName": "Navegador de Servidores", + "noServersAvailableTitle": "No hay servidores disponibles en este momento", + "noServersAvailableSubtitle": "¡Hospeda un servidor tú mismo o vuelve más tarde!", + "joinServer": "Unirse al Servidor", + "noServersAvailableByQueryTitle": "No se encontraron resultados", + "noServersAvailableByQuerySubtitle": "No hay servidores que coincidan con tu búsqueda.", + "findServer": "Encontrar un Servidor", + "copyIp": "Copiar IP", + "hostName": "Host", + "matchmakerName": "Matchmaker", + "matchmakerConfigurationName": "Configuración del Matchmaker", + "matchmakerConfigurationDescription": "Esta sección contiene la configuración del Matchmaker.", + "matchmakerConfigurationHostName": "Host", + "matchmakerConfigurationHostDescription": "El nombre del host del Matchmaker.", + "matchmakerConfigurationPortName": "Puerto", + "matchmakerConfigurationPortDescription": "El puerto del Matchmaker.", + "matchmakerConfigurationAddressName": "Dirección del Servidor de Juego", + "matchmakerConfigurationAddressDescription": "La dirección del servidor de juego utilizada por el Matchmaker.", + "matchmakerConfigurationDetachedName": "Separado", + "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Si el Matchmaker incorporado debe iniciarse como un proceso separado, útil para depuración.", + "matchmakerInstallationDirectoryName": "Directorio de Instalación", + "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Abre la carpeta donde se encuentra el Matchmaker incorporado.", + "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Mostrar Archivos", + "matchmakerResetDefaultsName": "Restablecer Matchmaker", + "matchmakerResetDefaultsDescription": "Restablece las configuraciones del Matchmaker a sus valores predeterminados.", + "matchmakerResetDefaultsContent": "Restablecer", + "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "¿Deseas restablecer todas las configuraciones de esta pestaña a sus valores predeterminados? Esta acción es irreversible.", + "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Cerrar", + "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Restablecer", + "playName": "Jugar", + "playGameServerName": "Servidor de Juego", + "playGameServerDescription": "Accesos directos útiles para encontrar el servidor donde quieres jugar.", + "playGameServerContentLocal": "Tu servidor", + "playGameServerContentBrowser": "Servidor de {owner}", + "playGameServerContentCustom": "{address}", + "playGameServerHostName": "Hospedar un Servidor", + "playGameServerHostDescription": "¿Quieres crear un servidor de juego para ti o tus amigos? ¡Hospeda uno!", + "playGameServerHostContent": "Hospedar", + "playGameServerBrowserName": "Explorar Servidores", + "playGameServerBrowserDescription": "Encuentra un servidor visible alojado en Reboot Launcher en el Navegador de Servidores.", + "playGameServerBrowserContent": "Explorar", + "playGameServerCustomName": "Unirse a un Servidor Personalizado", + "playGameServerCustomDescription": "Ingresa la dirección de cualquier servidor, ya sea alojado en Reboot Launcher o no.", + "playGameServerCustomContent": "Insertar IP", + "settingsName": "Configuraciones", + "settingsClientName": "Configuraciones del Cliente", + "settingsClientDescription": "Esta sección contiene los archivos DLL utilizados para que el cliente de Fortnite funcione.", + "settingsClientConsoleName": "Consola de Unreal Engine", + "settingsClientConsoleDescription": "Este archivo se inyecta para desbloquear la Consola de Unreal Engine.", + "settingsClientAuthName": "Parche de Autenticación", + "settingsClientAuthDescription": "Este archivo se inyecta para redirigir todas las solicitudes HTTP al autenticador del lanzador.", + "settingsClientMemoryName": "Parche de Memoria", + "settingsClientMemoryDescription": "Este archivo se inyecta para evitar que el cliente de Fortnite falle debido a una fuga de memoria.", + "settingsClientArgsName": "Argumentos de Inicio Personalizados", + "settingsClientArgsDescription": "Argumentos adicionales a utilizar al iniciar el juego.", + "settingsClientArgsPlaceholder": "-ejemplo", + "settingsServerName": "Configuraciones del Servidor de Juego", + "settingsServerSubtitle": "Esta sección contiene configuraciones relacionadas con la implementación del servidor de juego.", + "settingsServerFileName": "Implementación", + "settingsServerFileDescription": "Este archivo se inyecta para crear un servidor de juego y alojar partidas.", + "settingsServerPortName": "Puerto", + "settingsServerPortDescription": "El puerto utilizado por la DLL del servidor de juego.", + "settingsServerMirrorName": "Espejo de Actualización", + "settingsServerMirrorDescription": "La URL utilizada para actualizar la DLL del servidor de juego.", + "settingsServerMirrorPlaceholder": "espejo", + "settingsServerTimerName": "Temporizador de Actualización", + "settingsServerTimerSubtitle": "Determina cuándo se debe actualizar la DLL del servidor de juego.", + "settingsUtilsName": "Utilidades del Lanzador", + "settingsUtilsSubtitle": "Esta sección contiene configuraciones útiles para el lanzador.", + "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Directorio de Instalación", + "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Abre el directorio de instalación.", + "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Mostrar Archivos", + "settingsUtilsBugReportName": "Crear un Reporte de Error", + "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Ayúdame a solucionar errores informándolos.", + "settingsUtilsBugReportContent": "Informar un Error", + "settingsUtilsResetDefaultsName": "Restablecer Configuraciones", + "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Restablece las configuraciones del lanzador a sus valores predeterminados.", + "settingsUtilsDialogTitle": "¿Deseas restablecer todas las configuraciones de esta pestaña a sus valores predeterminados? Esta acción es irreversible.", + "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Restablecer", + "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Cerrar", + "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Restablecer", + "addVersionName": "Versión", + "addVersionDescription": "Selecciona la versión de Fortnite que deseas usar.", + "addLocalBuildName": "Agregar una Versión desde el Almacenamiento Local de este PC", + "addLocalBuildDescription": "Las versiones provenientes de tu disco local no tienen garantía de funcionamiento.", + "addLocalBuildContent": "Agregar Build", + "downloadBuildName": "Descargar cualquier Versión desde la Nube", + "downloadBuildDescription": "Descarga cualquier versión de Fortnite fácilmente desde la nube.", + "downloadBuildContent": "Descargar", + "cannotUpdateGameServer": "Se produjo un error al actualizar el servidor de juego: {error}", + "launchFortnite": "Iniciar Fortnite", + "closeFortnite": "Cerrar Fortnite", + "updateGameServerDllNever": "Nunca", + "updateGameServerDllEvery": "Cada {name}", + "selectPathPlaceholder": "Ruta", + "selectPathWindowTitle": "Seleccionar un archivo", + "defaultDialogSecondaryAction": "Cerrar", + "stopLoadingDialogAction": "Detener", + "copyErrorDialogTitle": "Copiar Error", + "copyErrorDialogSuccess": "Error copiado al portapapeles", + "defaultServerName": "Servidor de Juego Reboot", + "defaultServerDescription": "Solo otro servidor", + "updatingRebootDll": "Descargando DLL de Reboot...", + "updatedRebootDll": "La DLL de Reboot se ha descargado con éxito", + "updateRebootDllError": "Se produjo un error al descargar la DLL de Reboot: {error}", + "updateRebootDllErrorAction": "Intentar de Nuevo", + "uncaughtErrorMessage": "Se produjo un error no controlado: {error}", + "launchingHeadlessServer": "Iniciando el servidor sin interfaz gráfica...", + "usernameOrEmail": "Nombre de Usuario/Correo Electrónico", + "usernameOrEmailPlaceholder": "Ingresa tu nombre de usuario o correo electrónico", + "password": "Contraseña", + "passwordPlaceholder": "Ingresa tu contraseña, si la deseas usar", + "cancelProfileChanges": "Cancelar", + "saveProfileChanges": "Guardar", + "startingServer": "Iniciando {name}...", + "startedServer": "{name} se inició correctamente", + "startServerError": "Se produjo un error al iniciar {name}: {error}", + "stoppingServer": "Deteniendo {name}...", + "stoppedServer": "{name} se detuvo correctamente", + "stopServerError": "Se produjo un error al detener {name}: {error}", + "missingHostNameError": "Falta el nombre de host en la configuración de {name}", + "missingPortError": "Falta el puerto en la configuración de {name}", + "illegalPortError": "Puerto no válido en la configuración de {name}", + "freeingPort": "Liberando puerto {port}...", + "freedPort": "El puerto {port} se liberó correctamente", + "freePortError": "Se produjo un error al liberar el puerto {port}: {error}", + "pingingRemoteServer": "Haciendo ping al {name} remoto...", + "pingingLocalServer": "Haciendo ping al {type} {name}...", + "pingError": "No se puede hacer ping a {type} {name}", + "joinSelfServer": "No puedes unirte a tu propio servidor", + "wrongServerPassword": "Contraseña incorrecta: por favor, inténtalo de nuevo", + "offlineServer": "Este servidor no está en línea en este momento: por favor, inténtalo de nuevo más tarde", + "serverPassword": "Contraseña", + "serverPasswordPlaceholder": "Ingresa la contraseña del servidor", + "serverPasswordCancel": "Cancelar", + "serverPasswordConfirm": "Confirmar", + "joinedServer": "¡Te has unido al servidor de {author} con éxito!", + "copiedIp": "IP copiada al portapapeles", + "selectVersion": "Seleccionar una Versión", + "noVersions": "Por favor, crea o descarga una versión", + "missingVersion": "Esta versión no existe en la computadora local", + "deleteVersionDialogTitle": "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta versión?", + "deleteVersionFromDiskOption": "Eliminar archivos de la versión del disco", + "deleteVersionCancel": "Mantener", + "deleteVersionConfirm": "Eliminar", + "versionName": "Nombre", + "versionNameLabel": "Ingresa el nuevo nombre de la versión", + "newVersionNameConfirm": "Guardar", + "newVersionNameLabel": "Ingresa el nuevo nombre de la versión", + "gameFolderTitle": "Carpeta del Juego", + "gameFolderPlaceholder": "Ingresa la nueva carpeta del juego", + "gameFolderPlaceWindowTitle": "Seleccionar carpeta del juego", + "gameFolderLabel": "Ruta", + "openInExplorer": "Abrir en el Explorador", + "modify": "Modificar", + "delete": "Eliminar", + "build": "Compilar", + "selectBuild": "Seleccionar una Compilación de Fortnite", + "fetchingBuilds": "Obteniendo compilaciones y discos...", + "unknownError": "Error desconocido", + "downloadVersionError": "No se pudo descargar la versión: {error}", + "downloadedVersion": "¡La descarga se completó correctamente!", + "download": "Descargar", + "downloading": "Descargando...", + "extracting": "Extrayendo...", + "buildProgress": "{progress}%", + "buildInstallationDirectory": "Directorio de Instalación", + "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Ingresa el directorio de instalación", + "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Seleccionar directorio de instalación", + "timeLeft": "Tiempo restante: {timeLeft, plural, =0{menos de un minuto} =1{alrededor de {timeLeft} minuto} other{alrededor de {timeLeft} minutos}}", + "localBuildsWarning": "Las compilaciones locales no tienen garantía de funcionamiento", + "saveLocalVersion": "Guardar", + "embedded": "Incrustado", + "remote": "Remoto", + "local": "Local", + "checkServer": "Comprobar {name}", + "startServer": "Iniciar {name}", + "stopServer": "Detener {name}", + "startHosting": "Iniciar Alojamiento", + "stopHosting": "Detener Alojamiento", + "startGame": "Iniciar Fortnite", + "stopGame": "Cerrar Fortnite", + "waitingForGameServer": "Esperando a que el servidor de juego se inicie...", + "gameServerStartWarning": "El servidor sin interfaz gráfica se inició correctamente, pero el servidor de juego no se inició.", + "gameServerStartLocalWarning": "El servidor de juego se inició correctamente, pero otros jugadores no pueden unirse.", + "gameServerStarted": "El servidor de juego se inició correctamente", + "checkingGameServer": "Comprobando si otros jugadores pueden unirse al servidor de juego...", + "checkGameServerFixMessage": "Los otros jugadores no pueden unirse al servidor de juego porque el puerto {port} no está abierto", + "checkGameServerFixAction": "Arreglar", + "infoName": "Información", + "emptyVersionName": "Nombre de versión vacío", + "versionAlreadyExists": "Esta versión ya existe", + "emptyGamePath": "Ruta de juego vacía", + "diretoryDoesNotExist": "El directorio no existe", + "missingShippingExe": "Ruta de juego no válida: falta FortniteClient-Win64-Shipping.exe", + "invalidDownloadPath": "Ruta de descarga no válida", + "invalidDllPath": "Ruta de DLL no válida", + "dllDoesNotExist": "El archivo no existe", + "invalidDllExtension": "Este archivo no es una DLL", + "emptyHostname": "Nombre de host vacío", + "hostnameFormat": "Formato de nombre de host incorrecto: se espera ip:puerto", + "emptyURL": "URL vacía" +} \ No newline at end of file diff --git a/gui/lib/l10n/reboot_pt.arb b/gui/lib/l10n/reboot_pt.arb new file mode 100644 index 0000000..9d6fa2c --- /dev/null +++ b/gui/lib/l10n/reboot_pt.arb @@ -0,0 +1,251 @@ +{ + "find": "Encontrar uma configuração", + "on": "Ligado", + "off": "Desligado", + "resetDefaultsContent": "Redefinir", + "resetDefaultsDialogTitle": "Você deseja redefinir todas as configurações desta aba para seus valores padrão? Esta ação é irreversível", + "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Fechar", + "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Redefinir", + "authenticatorName": "Autenticador", + "authenticatorConfigurationName": "Configuração do Autenticador", + "authenticatorConfigurationDescription": "Esta seção contém a configuração do autenticador", + "authenticatorConfigurationHostName": "Host", + "authenticatorConfigurationHostDescription": "O nome do host do autenticador", + "authenticatorConfigurationPortName": "Porta", + "authenticatorConfigurationPortDescription": "A porta do autenticador", + "authenticatorConfigurationDetachedName": "Separado", + "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Se o autenticador incorporado deve ser iniciado como um processo separado, útil para depuração", + "authenticatorInstallationDirectoryName": "Diretório de Instalação", + "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Abre a pasta onde o autenticador incorporado está localizado", + "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Mostrar Arquivos", + "authenticatorResetDefaultsName": "Redefinir Autenticador", + "authenticatorResetDefaultsDescription": "Redefine as configurações do autenticador para seus valores padrão", + "authenticatorResetDefaultsContent": "Redefinir", + "hostGameServerName": "Servidor de Jogo", + "hostGameServerDescription": "Forneça informações básicas sobre seu servidor de jogo para o Navegador de Servidores", + "hostGameServerNameName": "Nome", + "hostGameServerNameDescription": "O nome do seu servidor de jogo", + "hostGameServerDescriptionName": "Descrição", + "hostGameServerDescriptionDescription": "A descrição do seu servidor de jogo", + "hostGameServerPasswordName": "Senha", + "hostGameServerPasswordDescription": "A senha do seu servidor de jogo, se você precisar de uma", + "hostGameServerDiscoverableName": "Visível", + "hostGameServerDiscoverableDescription": "Torne o seu servidor disponível para outros jogadores no navegador de servidores", + "hostShareName": "Compartilhar", + "hostShareDescription": "Facilite para outras pessoas se juntarem ao seu servidor com as opções nesta seção", + "hostShareLinkName": "Link", + "hostShareLinkDescription": "Copia um link para o seu servidor para a área de transferência (requer o Reboot Launcher)", + "hostShareLinkContent": "Copiar Link", + "hostShareLinkMessageSuccess": "Link copiado para a área de transferência", + "hostShareIpName": "IP Público", + "hostShareIpDescription": "Copia o seu IP público atual para a área de transferência (não requer o Reboot Launcher)", + "hostShareIpContent": "Copiar IP", + "hostShareIpMessageLoading": "Obtendo o seu IP público...", + "hostShareIpMessageSuccess": "IP copiado para a área de transferência", + "hostShareIpMessageError": "Ocorreu um erro ao obter o seu IP público: {error}", + "hostResetName": "Redefinir servidor de jogo", + "hostResetDescription": "Redefine as configurações do servidor de jogo para seus valores padrão", + "hostResetContent": "Redefinir", + "browserName": "Navegador de Servidores", + "noServersAvailableTitle": "Nenhum servidor disponível no momento", + "noServersAvailableSubtitle": "Hospede um servidor você mesmo ou volte mais tarde", + "joinServer": "Entrar no Servidor", + "noServersAvailableByQueryTitle": "Nenhum resultado encontrado", + "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Nenhum servidor corresponde à sua consulta", + "findServer": "Encontrar um servidor", + "copyIp": "Copiar IP", + "hostName": "Host", + "matchmakerName": "Matchmaker", + "matchmakerConfigurationName": "Configuração do Matchmaker", + "matchmakerConfigurationDescription": "Esta seção contém a configuração do Matchmaker", + "matchmakerConfigurationHostName": "Host", + "matchmakerConfigurationHostDescription": "O nome do host do Matchmaker", + "matchmakerConfigurationPortName": "Porta", + "matchmakerConfigurationPortDescription": "A porta do Matchmaker", + "matchmakerConfigurationAddressName": "Endereço do servidor de jogo", + "matchmakerConfigurationAddressDescription": "O endereço do servidor de jogo usado pelo Matchmaker", + "matchmakerConfigurationDetachedName": "Separado", + "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Se o Matchmaker incorporado deve ser iniciado como um processo separado, útil para depuração", + "matchmakerInstallationDirectoryName": "Diretório de Instalação", + "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Abre a pasta onde o Matchmaker incorporado está localizado", + "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Mostrar Arquivos", + "matchmakerResetDefaultsName": "Redefinir Matchmaker", + "matchmakerResetDefaultsDescription": "Redefine as configurações do Matchmaker para seus valores padrão", + "matchmakerResetDefaultsContent": "Redefinir", + "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Você deseja redefinir todas as configurações desta aba para seus valores padrão? Esta ação é irreversível", + "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Fechar", + "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Redefinir", + "playName": "Jogar", + "playGameServerName": "Servidor de Jogo", + "playGameServerDescription": "Atalhos úteis para encontrar o servidor onde você quer jogar", + "playGameServerContentLocal": "Seu servidor" + "playGameServerContentBrowser": "Servidor de {owner}", + "playGameServerContentCustom": "{address}", + "playGameServerHostName": "Hospede um servidor", + "playGameServerHostDescription": "Você quer criar um servidor de jogo para você ou seus amigos? Hospede um!", + "playGameServerHostContent": "Hospedar", + "playGameServerBrowserName": "Navegue pelos servidores", + "playGameServerBrowserDescription": "Encontre um servidor visível hospedado no Reboot Launcher no navegador de servidores", + "playGameServerBrowserContent": "Navegar", + "playGameServerCustomName": "Entrar em um servidor personalizado", + "playGameServerCustomDescription": "Digite o endereço de qualquer servidor, seja ele hospedado no Reboot Launcher ou não", + "playGameServerCustomContent": "Inserir IP", + "settingsName": "Configurações", + "settingsClientName": "Configurações do Cliente", + "settingsClientDescription": "Esta seção contém os arquivos DLL usados para fazer o cliente do Fortnite funcionar", + "settingsClientConsoleName": "Console da Unreal Engine", + "settingsClientConsoleDescription": "Este arquivo é injetado para desbloquear o Console da Unreal Engine", + "settingsClientAuthName": "Patcher de Autenticação", + "settingsClientAuthDescription": "Este arquivo é injetado para redirecionar todas as requisições HTTP para o autenticador do launcher", + "settingsClientMemoryName": "Patcher de Memória", + "settingsClientMemoryDescription": "Este arquivo é injetado para evitar que o cliente do Fortnite falhe devido a um vazamento de memória", + "settingsClientArgsName": "Argumentos de Inicialização Personalizados", + "settingsClientArgsDescription": "Argumentos adicionais a serem usados ao iniciar o jogo", + "settingsClientArgsPlaceholder": "-exemplo", + "settingsServerName": "Configurações do Servidor de Jogo", + "settingsServerSubtitle": "Esta seção contém configurações relacionadas à implementação do servidor de jogo", + "settingsServerFileName": "Implementação", + "settingsServerFileDescription": "Este arquivo é injetado para criar um servidor de jogo e hospedar partidas", + "settingsServerPortName": "Porta", + "settingsServerPortDescription": "A porta usada pela DLL do servidor de jogo", + "settingsServerMirrorName": "Espelho de Atualização", + "settingsServerMirrorDescription": "O URL usado para atualizar a DLL do servidor de jogo", + "settingsServerMirrorPlaceholder": "espelho", + "settingsServerTimerName": "Temporizador de Atualização", + "settingsServerTimerSubtitle": "Determina quando a DLL do servidor de jogo deve ser atualizada", + "settingsUtilsName": "Utilitários do Launcher", + "settingsUtilsSubtitle": "Esta seção contém configurações úteis para o launcher", + "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Diretório de Instalação", + "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Abre o diretório de instalação", + "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Mostrar Arquivos", + "settingsUtilsBugReportName": "Criar um Relatório de Bug", + "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Me ajude a corrigir bugs relatando-os", + "settingsUtilsBugReportContent": "Relatar um Bug", + "settingsUtilsResetDefaultsName": "Redefinir Configurações", + "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Redefine as configurações do launcher para seus valores padrão", + "settingsUtilsDialogTitle": "Você deseja redefinir todas as configurações desta aba para seus valores padrão? Esta ação é irreversível", + "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Redefinir", + "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Fechar", + "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Redefinir", + "addVersionName": "Versão", + "addVersionDescription": "Selecione a versão do Fortnite que você deseja usar", + "addLocalBuildName": "Adicionar uma versão do armazenamento local deste PC", + "addLocalBuildDescription": "Versões provenientes do seu disco local não têm garantia de funcionamento", + "addLocalBuildContent": "Adicionar build", + "downloadBuildName": "Baixar qualquer versão da nuvem", + "downloadBuildDescription": "Baixe qualquer versão do Fortnite facilmente da nuvem", + "downloadBuildContent": "Baixar", + "cannotUpdateGameServer": "Ocorreu um erro ao atualizar o servidor de jogo: {error}", + "launchFortnite": "Iniciar Fortnite", + "closeFortnite": "Fechar Fortnite", + "updateGameServerDllNever": "Nunca" + "updateGameServerDllEvery": "A cada {name}", + "selectPathPlaceholder": "Caminho", + 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