{ "find": "Поиск", "on": "Вкл.", "off": "Выкл.", "resetDefaultsContent": "Сбросить", "resetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке к значениям по умолчанию? Это действие нельзя отменить", "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть", "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить", "authenticatorName": "Аутентификатор", "authenticatorConfigurationName": "Конфигурация аутентификатора", "authenticatorConfigurationDescription": "В этом разделе содержится конфигурация аутентификатора", "authenticatorConfigurationHostName": "Хост", "authenticatorConfigurationHostDescription": "Имя хоста аутентификатора", "authenticatorConfigurationPortName": "Порт", "authenticatorConfigurationPortDescription": "Порт аутентификатора", "authenticatorConfigurationDetachedName": "Отделенный", "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Запуск встроенного аутентификатора в качестве отдельного процесса, полезно для отладки", "authenticatorInstallationDirectoryName": "Папка установки аутентификатора", "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный аутентификатор", "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Показать файлы", "authenticatorResetDefaultsName": "Сбросить аутентификатор", "authenticatorResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки аутентификатора к значениям по умолчанию", "authenticatorResetDefaultsContent": "Сбросить", "hostGameServerName": "Игровой сервер", "hostGameServerDescription": "Предоставьте основную информацию о вашем игровом сервере для браузера серверов", "hostGameServerNameName": "Название", "hostGameServerNameDescription": "Название вашего игрового сервера", "hostGameServerDescriptionName": "Описание", "hostGameServerDescriptionDescription": "Описание вашего игрового сервера", "hostGameServerPasswordName": "Пароль", "hostGameServerPasswordDescription": "Пароль для вашего игрового сервера, если требуется", "hostGameServerDiscoverableName": "Доступность", "hostGameServerDiscoverableDescription": "Сделайте ваш сервер доступным для других игроков в браузере серверов", "hostShareName": "Поделиться", "hostShareDescription": "Сделайте процесс присоединения других людей к вашему серверу проще с помощью настроек в этом разделе", "hostShareLinkName": "Ссылка", "hostShareLinkDescription": "Копирует ссылку на ваш сервер в буфер обмена (требуется Reboot Launcher)", "hostShareLinkContent": "Скопировать ссылку", "hostShareLinkMessageSuccess": "Ссылка скопирована в буфер обмена", "hostShareIpName": "Публичный IP", "hostShareIpDescription": "Копирует ваш текущий публичный IP в буфер обмена (не требует Reboot Launcher)", "hostShareIpContent": "Скопировать IP", "hostShareIpMessageLoading": "Получение вашего публичного IP...", "hostShareIpMessageSuccess": "IP скопирован в буфер обмена", "hostShareIpMessageError": "Произошла ошибка при получении вашего публичного IP: {error}", "hostResetName": "Сбросить настройки игрового сервера", "hostResetDescription": "Сбрасывает настройки игрового сервера к значениям по умолчанию", "hostResetContent": "Сбросить", "browserName": "Браузер серверов", "noServersAvailableTitle": "В данный момент серверов нет в наличии" "noServersAvailableSubtitle": "Создайте сервер сами или вернитесь позже", "joinServer": "Присоединиться к серверу", "noServersAvailableByQueryTitle": "Результаты не найдены", "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Нет серверов, соответствующих вашему запросу", "findServer": "Найти сервер", "copyIp": "Копировать IP", "hostName": "Хост", "matchmakerName": "Матчмейкер", "matchmakerConfigurationName": "Настройки матчмейкера", "matchmakerConfigurationDescription": "Этот раздел содержит настройки матчмейкера", "matchmakerConfigurationHostName": "Хост", "matchmakerConfigurationHostDescription": "Имя хоста матчмейкера", "matchmakerConfigurationPortName": "Порт", "matchmakerConfigurationPortDescription": "Порт матчмейкера", "matchmakerConfigurationAddressName": "Адрес игрового сервера", "matchmakerConfigurationAddressDescription": "Адрес игрового сервера, используемый матчмейкером", "matchmakerConfigurationDetachedName": "Отделенный", "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Запускать встроенный матчмейкер как отдельный процесс, полезно для отладки", "matchmakerInstallationDirectoryName": "Папка установки матчмейкера", "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный матчмейкер", "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Показать файлы", "matchmakerResetDefaultsName": "Сбросить настройки матчмейкера", "matchmakerResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки матчмейкера до значений по умолчанию", "matchmakerResetDefaultsContent": "Сбросить", "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки на этой вкладке до значений по умолчанию? Данное действие нельзя будет отменить", "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть", "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить", "playName": "Играть", "playGameServerName": "Игровой сервер", "playGameServerDescription": "Полезные ярлыки для поиска сервера, на котором вы хотите играть", "playGameServerContentLocal": "Ваш сервер", "playGameServerContentBrowser": "Сервер {owner}", "playGameServerContentCustom": "{address}", "playGameServerHostName": "Создать собственный сервер", "playGameServerHostDescription": "Хотите создать игровой сервер для себя или своих друзей? Создайте один!", "playGameServerHostContent": "Создать", "playGameServerBrowserName": "Просмотр серверов", "playGameServerBrowserDescription": "Найти обнаруженный сервер, размещенный в Reboot Launcher, в браузере серверов", "playGameServerBrowserContent": "Просмотр", "playGameServerCustomName": "Присоединиться к пользовательскому серверу", "playGameServerCustomDescription": "Введите адрес любого сервера, будь то сервер, размещенный в Reboot Launcher или нет", "playGameServerCustomContent": "Введите IP", "settingsName": "Настройки", "settingsClientName": "Настройки клиента", "settingsClientDescription": "Этот раздел содержит DLL-файлы, необходимые для работы клиента Fortnite", "settingsClientConsoleName": "Консоль Unreal Engine", "settingsClientConsoleDescription": "Этот файл внедряется для разблокировки консоли Unreal Engine", "settingsClientAuthName": "Патчер аутентификации", "settingsClientAuthDescription": "Этот файл внедряется для перенаправления всех HTTP-запросов к аутентификатору лаунчера", "settingsClientMemoryName": "Патчер памяти", "settingsClientMemoryDescription": "Этот файл внедрен для предотвращения сбоев клиента Fortnite из-за утечки памяти", "settingsClientArgsName": "Пользовательские аргументы запуска", "settingsClientArgsDescription": "Дополнительные аргументы для использования при запуске игры", "settingsClientArgsPlaceholder": "-пример", "settingsServerName": "Настройки игрового сервера", "settingsServerSubtitle": "Этот раздел содержит настройки, связанные с реализацией игрового сервера", "settingsServerFileName": "Реализация", "settingsServerFileDescription": "Этот файл внедрен для создания игрового сервера и проведения матчей", "settingsServerPortName": "Порт", "settingsServerPortDescription": "Порт, используемый сервером игры", "settingsServerMirrorName": "Зеркало обновлений", "settingsServerMirrorDescription": "URL-адрес, используемый для обновления файла сервера игры", "settingsServerMirrorPlaceholder": "зеркало", "settingsServerTimerName": "Таймер обновления", "settingsServerTimerSubtitle": "Определяет, когда следует обновлять файл сервера игры", "settingsUtilsName": "Утилиты лаунчера", "settingsUtilsSubtitle": "Этот раздел содержит удобные настройки для лаунчера", "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Директория установки", "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Открывает директорию установки", "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Показать файлы", "settingsUtilsBugReportName": "Создать отчет об ошибке", "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Помогите мне исправить ошибки, сообщив о них", "settingsUtilsBugReportContent": "Сообщить об ошибке", "settingsUtilsResetDefaultsName": "Сбросить настройки", "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Сбрасывает настройки лаунчера к значениям по умолчанию", "settingsUtilsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке до значений по умолчанию? Это действие необратимо", "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Сбросить", "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Закрыть", "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Сбросить", "addVersionName": "Версия", "addVersionDescription": "Выберите версию Fortnite, которую хотите использовать", "addLocalBuildName": "Добавить версию из локального хранилища на этом ПК", "addLocalBuildDescription": "Версии из локального диска не гарантируют работоспособность", "addLocalBuildContent": "Добавить сборку", "downloadBuildName": "Скачать любую версию из облака", "downloadBuildDescription": "Легко скачать любую версию Fortnite из облака", "downloadBuildContent": "Скачать", "cannotUpdateGameServer": "Произошла ошибка при обновлении игрового сервера: {error}", "launchFortnite": "Запустить Fortnite", "closeFortnite": "Закрыть Fortnite", "updateGameServerDllNever": "Никогда", "updateGameServerDllEvery": "Каждые {name}", "selectPathPlaceholder": "Путь", "selectPathWindowTitle": "Выберите файл", "defaultDialogSecondaryAction": "Закрыть", "stopLoadingDialogAction": "Остановить", "copyErrorDialogTitle": "Копировать ошибку", "copyErrorDialogSuccess": "Скопировано в буфер обмена", "defaultServerName": "Перезагрузить игровой сервер", "defaultServerDescription": "Просто еще один сервер", "updatingRebootDll": "Загрузка файла перезагрузки...", "updatedRebootDll": "Файл перезагрузки успешно загружен", "updateRebootDllError": "Произошла ошибка при загрузке файла перезагрузки: {error}", "updateRebootDllErrorAction": "Повторить", "uncaughtErrorMessage": "Произошла необработанная ошибка: {error}", "launchingHeadlessServer": "Запуск сервера без графического интерфейса...", "usernameOrEmail": "Имя пользователя/Электронная почта", "usernameOrEmailPlaceholder": "Введите имя пользователя или адрес электронной почты", "password": "Пароль", "passwordPlaceholder": "Введите пароль, если вы хотите использовать его", "cancelProfileChanges": "Отменить", "saveProfileChanges": "Сохранить", "startingServer": "Запуск {name}...", "startedServer": "{name} успешно запущен", "startServerError": "Произошла ошибка при запуске {name}: {error}", "stoppingServer": "Остановка {name}...", "stoppedServer": "{name} успешно остановлен", "stopServerError": "Произошла ошибка при остановке {name}: {error}", "missingHostNameError": "Отсутствует имя хоста в конфигурации {name}", "missingPortError": "Отсутствует порт в конфигурации {name}", "illegalPortError": "Недопустимый порт в конфигурации {name}", "freeingPort": "Освобождение порта {port}...", "freedPort": "Порт {port} успешно освобожден", "freePortError": "Произошла ошибка при освобождении порта {port}: {error}", "pingingRemoteServer": "Проверка доступности удаленного сервера {name}...", "pingingLocalServer": "Проверка доступности {type} {name}...", "pingError": "Не удалось проверить доступность {type} {name}", "joinSelfServer": "Вы не можете присоединиться к собственному серверу", "wrongServerPassword": "Неверный пароль: пожалуйста, попробуйте снова", "offlineServer": "Этот сервер сейчас недоступен: пожалуйста, попробуйте позже", "serverPassword": "Пароль сервера", "serverPasswordPlaceholder": "Введите пароль сервера", "serverPasswordCancel": "Отменить", "serverPasswordConfirm": "Подтвердить", "joinedServer": "Вы успешно присоединились к серверу {author}!", "copiedIp": "Скопирован IP в буфер обмена", "selectVersion": "Выберите версию", "noVersions": "Пожалуйста, создайте или загрузите версию", "missingVersion": "Этой версии не существует на локальной машине", "deleteVersionDialogTitle": "Вы уверены, что хотите удалить эту версию?", "deleteVersionFromDiskOption": "Удалить файлы версии с диска", "deleteVersionCancel": "Отменить", "deleteVersionConfirm": "Удалить", "versionName": "Название", "versionNameLabel": "Введите новое название версии", "newVersionNameConfirm": "Сохранить", "newVersionNameLabel": "Введите новое название версии", "gameFolderTitle": "Папка с игрой", "gameFolderPlaceholder": "Введите новую папку с игрой", "gameFolderPlaceWindowTitle": "Выберите папку с игрой", "gameFolderLabel": "Путь", "openInExplorer": "Открыть в проводнике", "modify": "Изменить", "delete": "Удалить", "build": "Версия", "selectBuild": "Выберите версий Fortnite", "fetchingBuilds": "Получение версий и дисков...", "unknownError": "Неизвестная ошибка", "downloadVersionError": "Не удается загрузить версию: {error}", "downloadedVersion": "Загрузка успешно завершена!", "download": "Загрузить", "downloading": "Загрузка...", "extracting": "Извлечение...", "buildProgress": "{progress}%", "buildInstallationDirectory": "Директория установки", "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Введите директорию установки", "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Выберите директорию установки", "timeLeft": "Осталось времени: {timeLeft, plural, =0{менее минуты} =1{примерно {timeLeft} минута} other{примерно {timeLeft} минут}}", "localBuildsWarning": "Локальные версии не гарантируют работоспособность", "saveLocalVersion": "Сохранить", "embedded": "Встроенная", "remote": "Удаленная", "local": "Локальная", "checkServer": "Проверить {name}", "startServer": "Запустить {name}", "stopServer": "Остановить {name}", "startHosting": "Начать хостинг", "stopHosting": "Завершить хостинг", "startGame": "Запустить Fortnite", "stopGame": "Закрыть Fortnite", "waitingForGameServer": "Ожидание запуска игрового сервера...", "gameServerStartWarning": "Headless-сервер успешно запущен, но игровой сервер не запустился", "gameServerStartLocalWarning": "Игровой сервер успешно запущен, но другие игроки не могут присоединиться", "gameServerStarted": "Игровой сервер успешно запущен", "checkingGameServer": "Проверка возможности присоединения других игроков к игровому серверу...", "checkGameServerFixMessage": "Другие игроки не могут присоединиться к игровому серверу, так как порт {port} закрыт", "checkGameServerFixAction": "Исправить", "infoName": "Информация", "emptyVersionName": "Пустое имя версии", "versionAlreadyExists": "Эта версия уже существует", "emptyGamePath": "Пустой путь к игре", "directoryDoesNotExist": "Папка не существует", "missingShippingExe": "Недействительный путь к игре: отсутствует FortniteClient-Win64-Shipping", "invalidDownloadPath": "Недействительный путь загрузки", "invalidDllPath": "Недействительный путь к DLL", "dllDoesNotExist": "Файл не существует", "invalidDllExtension": "Этот файл не является DLL", "emptyHostname": "Пустое имя хоста", "hostnameFormat": "Неверный формат имени хоста: ожидается IP:порт", "emptyURL": "Пустой URL обновления" "missingVersionError": "Скачайте или выберите версию перед запуском Fortnite", "missingExecutableError": "Отсутствует исполняемый файл Fortnite: обычно это означает, что установка была перемещена или удалена", "corruptedVersionError": "Повреждена установка Fortnite: пожалуйста, скачайте ее заново из лаунчера или измените версию", "missingDllError": "DLL-файл по пути {path} не существует", "corruptedDllError": "Невозможно внедрить DLL: {error}", "tokenError": "Не удается войти в Fortnite: ошибка аутентификации", "unknownFortniteError": "Произошла неизвестная ошибка при запуске Fortnite: {error}", "serverNoLongerAvailable": "Сервер {owner} больше не доступен", "serverNoLongerAvailableUnnamed": "Предыдущий сервер больше не доступен", "noServerFound": "Сервер не найден: недействительная или устаревшая ссылка", "settingsUtilsThemeName": "Тема", "settingsUtilsThemeDescription": "Выберите тему для использования в лаунчере", "dark": "Темная", "light": "Светлая", "system": "Системная", "settingsUtilsLanguageName": "Язык", "settingsUtilsLanguageDescription": "Выберите язык для использования в лаунчере" }