{ "find": "Znajdź ustawienie", "on": "Wł.", "off": "Wył.", "resetDefaultsContent": "Zresetuj", "resetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne", "resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij", "resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", "authenticatorName": "Uwierzytelniacz", "authenticatorConfigurationName": "Konfiguracja uwierzytelniacza", "authenticatorConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację uwierzytelniacza", "authenticatorConfigurationHostName": "Hostuj", "authenticatorConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta uwierzytelniacza", "authenticatorConfigurationPortName": "Port", "authenticatorConfigurationPortDescription": "Port uwierzytelniacza", "authenticatorConfigurationDetachedName": "Odłączony", "authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany uwierzytelniacz powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania", "authenticatorInstallationDirectoryName": "Folder instalacji", "authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany uwierzytelniacz", "authenticatorInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", "authenticatorResetDefaultsName": "Zresetuj uwierzytelniacz", "authenticatorResetDefaultsDescription": "Przywraca domyślne ustawienia uwierzytelniacza", "authenticatorResetDefaultsContent": "Zresetuj", "hostGameServerName": "Serwer gry", "hostGameServerDescription": "Podaj podstawowe informacje o serwerze gry dla przeglądarki serwerów", "hostGameServerNameName": "Nazwa", "hostGameServerNameDescription": "Nazwa twojego serwera gry", "hostGameServerDescriptionName": "Opis", "hostGameServerDescriptionDescription": "Opis twojego serwera gry", "hostGameServerPasswordName": "Hasło", "hostGameServerPasswordDescription": "Hasło do twojego serwera gry, jeśli jest potrzebne", "hostGameServerDiscoverableName": "Wykrywalny", "hostGameServerDiscoverableDescription": "Udostępnij swój serwer innym graczom w przeglądarce serwerów", "hostShareName": "Udostępnij", "hostShareDescription": "Ułatw innym osobom dołączenie do twojego serwera dzięki opcjom dostępnym w tej sekcji", "hostShareLinkName": "Link", "hostShareLinkDescription": "Kopiuje link twojego serwera do schowka (wymaga Reboot Launcher)", "hostShareLinkContent": "Kopiuj link", "hostShareLinkMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka", "hostShareIpName": "Publiczne IP", "hostShareIpDescription": "Kopiuje bieżące publiczne IP do schowka (nie wymaga Reboot Launcher)", "hostShareIpContent": "Kopiuj IP", "hostShareIpMessageLoading": "Uzyskiwanie publicznego IP...", "hostShareIpMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka", "hostShareIpMessageError": "Wystąpił błąd podczas uzyskiwania twojego publicznego IP: {error}", "hostResetName": "Zresetuj serwer gry", "hostResetDescription": "Resetuje ustawienia serwera gry do wartości domyślnych", "hostResetContent": "Zresetuj", "browserName": "Przeglądarka serwerów", "noServersAvailableTitle": "W tej chwili żadne serwery nie są dostępne", "noServersAvailableSubtitle": "Hostuj serwer samodzielnie lub wróć później", "joinServer": "Dołącz do serwera", "noServersAvailableByQueryTitle": "Nie znaleziono rezultatów", "noServersAvailableByQuerySubtitle": "Żaden serwer nie pasuje do Twojego zapytania", "findServer": "Znajdź serwer", "copyIp": "Kopiuj IP", "hostName": "Hostuj", "matchmakerName": "System dobierania graczy", "matchmakerConfigurationName": "Konfiguracja systemu dobierania graczy", "matchmakerConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację systemu dobierania graczy", "matchmakerConfigurationHostName": "Hostuj", "matchmakerConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta systemu dobierania graczy", "matchmakerConfigurationPortName": "Port", "matchmakerConfigurationPortDescription": "Port systemu dobierania graczy", "matchmakerConfigurationAddressName": "Adres serwera gry", "matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adres serwera gry używanego przez system dobierania graczy", "matchmakerConfigurationDetachedName": "Odłączony", "matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany system dobierania graczy powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania", "matchmakerInstallationDirectoryName": "Folder instalacji", "matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany system dobierania graczy", "matchmakerInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", "matchmakerResetDefaultsName": "Zresetuj system dobierania graczy", "matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetuje ustawienia systemu dobierania graczy do wartości domyślnych", "matchmakerResetDefaultsContent": "Zresetuj", "matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne", "matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij", "matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", "playName": "Graj", "playGameServerName": "Serwer gry", "playGameServerDescription": "Pomocne skróty do znalezienia serwera, na którym chcesz grać", "playGameServerContentLocal": "Twój serwer", "playGameServerContentBrowser": "Server {owner}", "playGameServerContentCustom": "{address}", "playGameServerHostName": "Hostuj serwer", "playGameServerHostDescription": "Chcesz stworzyć serwer gry dla siebie lub swoich znajomych? Hostuj jeden!", "playGameServerHostContent": "Hostuj", "playGameServerBrowserName": "Przeglądaj serwery", "playGameServerBrowserDescription": "Znajdź wykrywalny serwer hostowany na Reboot Launcher w przeglądarce serwerów", "playGameServerBrowserContent": "Przeglądaj", "playGameServerCustomName": "Dołącz do serwera niestandardowego", "playGameServerCustomDescription": "Wpisz adres dowolnego serwera, niezależnie od tego, czy był on hostowany poprzez Reboot Launcher, czy nie", "playGameServerCustomContent": "Wprowadź IP", "settingsName": "Ustawienia", "settingsClientName": "Ustawienia klienta", "settingsClientDescription": "Ta sekcja zawiera pliki dll używane do działania klienta Fortnite", "settingsClientConsoleName": "Konsola Unreal Engine", "settingsClientConsoleDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu odblokowania konsoli Unreal Engine", "settingsClientAuthName": "Łatka uwierzytelniacza", "settingsClientAuthDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu przekierowania wszystkich żądań HTTP do uwierzytelniacza programu uruchamiającego", "settingsClientMemoryName": "Łatka pamięci", "settingsClientMemoryDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany, aby zapobiec awarii klienta Fortnite z powodu wycieku pamięci", "settingsClientArgsName": "Niestandardowe argumenty uruchamiania", "settingsClientArgsDescription": "Dodatkowe argumenty do użycia podczas uruchamiania gry", "settingsClientArgsPlaceholder": "-przykład", "settingsServerName": "Ustawienia serwera gry", "settingsServerSubtitle": "Ta sekcja zawiera ustawienia związane z implementacją serwera gry", "settingsServerFileName": "Implementacja", "settingsServerFileDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu utworzenia serwera gry i hostowania meczów", "settingsServerPortName": "Port", "settingsServerPortDescription": "Port używany przez dll serwera gry", "settingsServerMirrorName": "Aktualizacja linku", "settingsServerMirrorDescription": "Adres URL używany do aktualizacji dll serwera gry", "settingsServerMirrorPlaceholder": "link", "settingsServerTimerName": "Aktualizacja licznika czasu", "settingsServerTimerSubtitle": "Określa, kiedy dll serwera gry powininno zostać zaktualizowane", "settingsUtilsName": "Narzędzia programu do uruchamiania", "settingsUtilsSubtitle": "Ta sekcja zawiera przydatne ustawienia programu uruchamiającego", "settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Katalog instalacji", "settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Otwiera katalog instalacji", "settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki", "settingsUtilsBugReportName": "Utwórz raport o błędzie", "settingsUtilsBugReportSubtitle": "Pomóż mi naprawić błędy, zgłaszając je", "settingsUtilsBugReportContent": "Zgłoś błąd", "settingsUtilsResetDefaultsName": "Zresetuj ustawienia", "settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetuje ustawienia programu uruchamiającego do wartości domyślnych", "settingsUtilsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne", "settingsUtilsResetDefaultsContent": "Zresetuj", "settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Zamknij", "settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Zresetuj", "addVersionName": "Wersja", "addVersionDescription": "Wybierz wersję Fortnite, której chcesz użyć", "addLocalBuildName": "Dodaj wersję z lokalnej pamięci masowej tego komputera", "addLocalBuildDescription": "Wersje pochodzące z dysku lokalnego nie mają gwarancji działania", "addLocalBuildContent": "Dodaj kompilację", "downloadBuildName": "Pobierz dowolną wersję z chmury", "downloadBuildDescription": "Łatwe pobieranie dowolnej wersji Fortnite z chmury", "downloadBuildContent": "Pobierz", "cannotUpdateGameServer": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji serwera gry: {error}", "launchFortnite": "Uruchom Fortnite", "closeFortnite": "Zamknij Fortnite", "updateGameServerDllNever": "Nigdy", "updateGameServerDllEvery": "Każda {name}", "selectPathPlaceholder": "Ścieżka", "selectPathWindowTitle": "Wybierz plik", "defaultDialogSecondaryAction": "Zamknij", "stopLoadingDialogAction": "Stop", "copyErrorDialogTitle": "Kopiuj błąd", "copyErrorDialogSuccess": "Skopiowano błąd do schowka", "defaultServerName": "Serwer gry Reboot", "defaultServerDescription": "Po prostu kolejny serwer", "updatingRebootDll": "Pobieranie dll reboot...", "updatedRebootDll": "Plik dll reboot został pobrany pomyślnie", "updateRebootDllError": "Wystąpił błąd podczas pobierania dll reboot: {error}", "updateRebootDllErrorAction": "Ponów", "uncaughtErrorMessage": "Wystąpił niewyłapany błąd: {error}", "launchingHeadlessServer": "Uruchamianie serwera bezgłowego ...", "usernameOrEmail": "Nazwa użytkownika/Email", "usernameOrEmailPlaceholder": "Wpisz swoją nazwę użytkownika lub adres e-mail", "password": "Hasło", "passwordPlaceholder": "Wpisz hasło, jeśli chcesz je użyć", "cancelProfileChanges": "Anuluj", "saveProfileChanges": "Zapisz", "startingServer": "Uruchamianie {name}...", "startedServer": "{name} został uruchomiony pomyślnie", "startServerError": "Wystąpił błąd podczas uruchamiania {name}: {error}", "stoppingServer": "Zatrzymanie {name}...", "stoppedServer": "{name} został pomyślnie zatrzymany", "stopServerError": "Wystąpił błąd podczas zatrzymywania {name}: {error}", "missingHostNameError": "Brakująca nazwa hosta w konfiguracji {name}", "missingPortError": "Brakujący port w konfiguracji {name}", "illegalPortError": "Niepoprawny port w konfiguracji {name}", "freeingPort": "Zwalnianie portu {port}...", "freedPort": "Port {port} został pomyślnie zwolniony", "freePortError": "Wystąpił błąd podczas zwalniania portu {port}: {error}", "pingingRemoteServer": "Pingowanie zdalnego {name}...", "pingingLocalServer": "Pingowanie {type} {name}...", "pingError": "Nie można pingować {type} {name}", "joinSelfServer": "Nie możesz dołączyć do własnego serwera", "wrongServerPassword": "Błędne hasło: spróbuj ponownie", "offlineServer": "Ten serwer nie jest teraz online: spróbuj ponownie później", "serverPassword": "Hasło", "serverPasswordPlaceholder": "Wpisz hasło serwera", "serverPasswordCancel": "Anuluj", "serverPasswordConfirm": "Potwierdź", "joinedServer": "Udało ci się dołączyć do serwera {author}!", "copiedIp": "Skopiowano IP do schowka", "selectVersion": "Wybierz wersję", "noVersions": "Proszę utwórzyć lub pobrać wersję", "missingVersion": "Ta wersja nie istnieje na lokalnej maszynie., "deleteVersionDialogTitle": "Czy na pewno chcesz usunąć tę wersję?", "deleteVersionFromDiskOption": "Usuń pliki wersji z dysku", "deleteVersionCancel": "Zachowaj", "deleteVersionConfirm": "Usuń", "versionName": "Nazwa", "versionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji", "newVersionNameConfirm": "Zapisz", "newVersionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji", "gameFolderTitle": "Folder gry", "gameFolderPlaceholder": "Wpisz nowy folder gry", "gameFolderPlaceWindowTitle": "Wybierz folder gry", "gameFolderLabel": "Ścieżka", "openInExplorer": "Otwórz w eksploratorze", "modify": "Modyfikuj", "delete": "Usuń", "build": "Kompilacja", "selectBuild": "Wybierz kompilację fortnite", "fetchingBuilds": "Pobieranie kompilacji i dysków...", "unknownError": "Nieznany błąd", "downloadVersionError": "Nie można pobrać wersji: {error}", "downloadedVersion": "Pobieranie zostało zakończone pomyślnie!", "download": "Pobierz", "downloading": "Pobieranie...", "extracting": "Wyodrębnianie...", "buildProgress": "{progress}%", "buildInstallationDirectory": "Katalog instalacji", "buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Wpisz katalog instalacji, "buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Wybierz katalog instalacji", "timeLeft": "Pozostały czas: {timeLeft, plural, =0{mniej niż minuta} =1{około {timeLeft} minuta} other{około {timeLeft} minut}}", "localBuildsWarning": "Nie ma gwarancji, że lokalne kompilacje będą działać", "saveLocalVersion": "Zapisz", "embedded": "Wbudowany", "remote": "Zdalny", "local": "Lokalny", "checkServer": "Sprawdź {name}", "startServer": "Uruchom {name}", "stopServer": "Zatrzymaj {name}", "startHosting": "Rozpocznij hosting", "stopHosting": "Zatrzymaj hosting", "startGame": "Uruchom fortnite", "stopGame": "Zamknij fortnite", "waitingForGameServer": "Oczekiwanie na uruchomienie serwera gry...", "gameServerStartWarning": "Serwer bezgłowy został pomyślnie uruchomiony, ale serwer gry się nie uruchomił", "gameServerStartLocalWarning": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony, ale inni gracze nie mogą do niego dołączyć", "gameServerStarted": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony", "checkingGameServer": "Sprawdzanie, czy inni gracze mogą dołączyć do serwera gry...", "checkGameServerFixMessage": "Inni gracze nie mogą dołączyć do serwera gry, ponieważ port {port} nie jest otwarty", "checkGameServerFixAction": "Napraw", "infoName": "Info", "emptyVersionName": "Pusta nazwa wersji", "versionAlreadyExists": "Ta wersja już istnieje", "emptyGamePath": "Pusta ścieżka gry", "directoryDoesNotExist": "Katalog nie istnieje", "missingShippingExe": "Nieprawidłowa ścieżka do gry: brak FortniteClient-Win64-Shipping", "invalidDownloadPath": "Nieprawidłowa ścieżka pobierania", "invalidDllPath": "Nieprawidłowa ścieżka dll", "dllDoesNotExist": "Plik nie istnieje", "invalidDllExtension": "Ten plik nie jest plikiem dll", "emptyHostname": "Pusta nazwa hosta", "hostnameFormat": "Nieprawidłowy format nazwy hosta: oczekiwano ip:port", "emptyURL": "Pusty adres URL aktualizacji" "missingVersionError": "Pobierz lub wybierz wersję przed uruchomieniem Fortnite", "missingExecutableError": "Brakujący plik wykonywalny Fortnite: zazwyczaj oznacza to, że instalacja została przeniesiona lub usunięta", "corruptedVersionError": "Uszkodzona instalacja Fortnite: pobierz ponownie z programu uruchamiającego lub zmień wersję", "missingDllError": "Plik dll w {patch} nie istnieje", "corruptedDllError": "Nie można wstrzyknąć dll: {error}", "tokenError": "Nie można zalogować się do Fortnite: błąd uwierzytelniania", "unknownFortniteError": "Wystąpił nieznany błąd podczas uruchamiania Fortnite: {error}", "serverNoLongerAvailable": "Serwer {owner} nie jest już dostępny", "serverNoLongerAvailableUnnamed": "Poprzedni serwer nie jest już dostępny", "noServerFound": "Nie znaleziono serwera: nieprawidłowy lub wygasły link", "settingsUtilsThemeName": "Motyw", "settingsUtilsThemeDescription": "Wybierz motyw do użycia w programie uruchamiającym", "dark": "Ciemny", "light": "Jasny", "system": "Systemowy", "settingsUtilsLanguageName": "Język", "settingsUtilsLanguageDescription": "Wybierz język używany w programie uruchamiającym" }