Files
Reboot-Launcher/gui/lib/l10n/reboot_ru.arb
MARTIN 33127cdcde Translate
Russian Language
2023-09-21 22:36:53 +03:00

269 lines
22 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"find": "Поиск",
"on": "Вкл.",
"off": "Выкл.",
"resetDefaultsContent": "Сбросить",
"resetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке к значениям по умолчанию? Это действие нельзя отменить",
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"authenticatorName": "Аутентификатор",
"authenticatorConfigurationName": "Конфигурация аутентификатора",
"authenticatorConfigurationDescription": "В этом разделе содержится конфигурация аутентификатора",
"authenticatorConfigurationHostName": "Хост",
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Имя хоста аутентификатора",
"authenticatorConfigurationPortName": "Порт",
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Порт аутентификатора",
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Отделенный",
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Запуск встроенного аутентификатора в качестве отдельного процесса, полезно для отладки",
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Папка установки аутентификатора",
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный аутентификатор",
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"authenticatorResetDefaultsName": "Сбросить аутентификатор",
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки аутентификатора к значениям по умолчанию",
"authenticatorResetDefaultsContent": "Сбросить",
"hostGameServerName": "Игровой сервер",
"hostGameServerDescription": "Предоставьте основную информацию о вашем игровом сервере для браузера серверов",
"hostGameServerNameName": "Название",
"hostGameServerNameDescription": "Название вашего игрового сервера",
"hostGameServerDescriptionName": "Описание",
"hostGameServerDescriptionDescription": "Описание вашего игрового сервера",
"hostGameServerPasswordName": "Пароль",
"hostGameServerPasswordDescription": "Пароль для вашего игрового сервера, если требуется",
"hostGameServerDiscoverableName": "Доступность",
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Сделайте ваш сервер доступным для других игроков в браузере серверов",
"hostShareName": "Поделиться",
"hostShareDescription": "Сделайте процесс присоединения других людей к вашему серверу проще с помощью настроек в этом разделе",
"hostShareLinkName": "Ссылка",
"hostShareLinkDescription": "Копирует ссылку на ваш сервер в буфер обмена (требуется Reboot Launcher)",
"hostShareLinkContent": "Скопировать ссылку",
"hostShareLinkMessageSuccess": "Ссылка скопирована в буфер обмена",
"hostShareIpName": "Публичный IP",
"hostShareIpDescription": "Копирует ваш текущий публичный IP в буфер обмена (не требует Reboot Launcher)",
"hostShareIpContent": "Скопировать IP",
"hostShareIpMessageLoading": "Получение вашего публичного IP...",
"hostShareIpMessageSuccess": "IP скопирован в буфер обмена",
"hostShareIpMessageError": "Произошла ошибка при получении вашего публичного IP: {error}",
"hostResetName": "Сбросить настройки игрового сервера",
"hostResetDescription": "Сбрасывает настройки игрового сервера к значениям по умолчанию",
"hostResetContent": "Сбросить",
"browserName": "Браузер серверов",
"noServersAvailableTitle": "В данный момент серверов нет в наличии"
"noServersAvailableSubtitle": "Создайте сервер сами или вернитесь позже",
"joinServer": "Присоединиться к серверу",
"noServersAvailableByQueryTitle": "Результаты не найдены",
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Нет серверов, соответствующих вашему запросу",
"findServer": "Найти сервер",
"copyIp": "Копировать IP",
"hostName": "Хост",
"matchmakerName": "Матчмейкер",
"matchmakerConfigurationName": "Настройки матчмейкера",
"matchmakerConfigurationDescription": "Этот раздел содержит настройки матчмейкера",
"matchmakerConfigurationHostName": "Хост",
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Имя хоста матчмейкера",
"matchmakerConfigurationPortName": "Порт",
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Порт матчмейкера",
"matchmakerConfigurationAddressName": "Адрес игрового сервера",
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Адрес игрового сервера, используемый матчмейкером",
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Отделенный",
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Запускать встроенный матчмейкер как отдельный процесс, полезно для отладки",
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Папка установки матчмейкера",
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный матчмейкер",
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"matchmakerResetDefaultsName": "Сбросить настройки матчмейкера",
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки матчмейкера до значений по умолчанию",
"matchmakerResetDefaultsContent": "Сбросить",
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки на этой вкладке до значений по умолчанию? Данное действие нельзя будет отменить",
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"playName": "Играть",
"playGameServerName": "Игровой сервер",
"playGameServerDescription": "Полезные ярлыки для поиска сервера, на котором вы хотите играть",
"playGameServerContentLocal": "Ваш сервер",
"playGameServerContentBrowser": "Сервер {owner}",
"playGameServerContentCustom": "{address}",
"playGameServerHostName": "Создать собственный сервер",
"playGameServerHostDescription": "Хотите создать игровой сервер для себя или своих друзей? Создайте один!",
"playGameServerHostContent": "Создать",
"playGameServerBrowserName": "Просмотр серверов",
"playGameServerBrowserDescription": "Найти обнаруженный сервер, размещенный в Reboot Launcher, в браузере серверов",
"playGameServerBrowserContent": "Просмотр",
"playGameServerCustomName": "Присоединиться к пользовательскому серверу",
"playGameServerCustomDescription": "Введите адрес любого сервера, будь то сервер, размещенный в Reboot Launcher или нет",
"playGameServerCustomContent": "Введите IP",
"settingsName": "Настройки",
"settingsClientName": "Настройки клиента",
"settingsClientDescription": "Этот раздел содержит DLL-файлы, необходимые для работы клиента Fortnite",
"settingsClientConsoleName": "Консоль Unreal Engine",
"settingsClientConsoleDescription": "Этот файл внедряется для разблокировки консоли Unreal Engine",
"settingsClientAuthName": "Патчер аутентификации",
"settingsClientAuthDescription": "Этот файл внедряется для перенаправления всех HTTP-запросов к аутентификатору лаунчера",
"settingsClientMemoryName": "Патчер памяти",
"settingsClientMemoryDescription": "Этот файл внедрен для предотвращения сбоев клиента Fortnite из-за утечки памяти",
"settingsClientArgsName": "Пользовательские аргументы запуска",
"settingsClientArgsDescription": "Дополнительные аргументы для использования при запуске игры",
"settingsClientArgsPlaceholder": "-пример",
"settingsServerName": "Настройки игрового сервера",
"settingsServerSubtitle": "Этот раздел содержит настройки, связанные с реализацией игрового сервера",
"settingsServerFileName": "Реализация",
"settingsServerFileDescription": "Этот файл внедрен для создания игрового сервера и проведения матчей",
"settingsServerPortName": "Порт",
"settingsServerPortDescription": "Порт, используемый сервером игры",
"settingsServerMirrorName": "Зеркало обновлений",
"settingsServerMirrorDescription": "URL-адрес, используемый для обновления файла сервера игры",
"settingsServerMirrorPlaceholder": "зеркало",
"settingsServerTimerName": "Таймер обновления",
"settingsServerTimerSubtitle": "Определяет, когда следует обновлять файл сервера игры",
"settingsUtilsName": "Утилиты лаунчера",
"settingsUtilsSubtitle": "Этот раздел содержит удобные настройки для лаунчера",
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Директория установки",
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Открывает директорию установки",
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"settingsUtilsBugReportName": "Создать отчет об ошибке",
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Помогите мне исправить ошибки, сообщив о них",
"settingsUtilsBugReportContent": "Сообщить об ошибке",
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Сбросить настройки",
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Сбрасывает настройки лаунчера к значениям по умолчанию",
"settingsUtilsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке до значений по умолчанию? Это действие необратимо",
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Сбросить",
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"addVersionName": "Версия",
"addVersionDescription": "Выберите версию Fortnite, которую хотите использовать",
"addLocalBuildName": "Добавить версию из локального хранилища на этом ПК",
"addLocalBuildDescription": "Версии из локального диска не гарантируют работоспособность",
"addLocalBuildContent": "Добавить сборку",
"downloadBuildName": "Скачать любую версию из облака",
"downloadBuildDescription": "Легко скачать любую версию Fortnite из облака",
"downloadBuildContent": "Скачать",
"cannotUpdateGameServer": "Произошла ошибка при обновлении игрового сервера: {error}",
"launchFortnite": "Запустить Fortnite",
"closeFortnite": "Закрыть Fortnite",
"updateGameServerDllNever": "Никогда",
"updateGameServerDllEvery": "Каждые {name}",
"selectPathPlaceholder": "Путь",
"selectPathWindowTitle": "Выберите файл",
"defaultDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"stopLoadingDialogAction": "Остановить",
"copyErrorDialogTitle": "Копировать ошибку",
"copyErrorDialogSuccess": "Скопировано в буфер обмена",
"defaultServerName": "Перезагрузить игровой сервер",
"defaultServerDescription": "Просто еще один сервер",
"updatingRebootDll": "Загрузка файла перезагрузки...",
"updatedRebootDll": "Файл перезагрузки успешно загружен",
"updateRebootDllError": "Произошла ошибка при загрузке файла перезагрузки: {error}",
"updateRebootDllErrorAction": "Повторить",
"uncaughtErrorMessage": "Произошла необработанная ошибка: {error}",
"launchingHeadlessServer": "Запуск сервера без графического интерфейса...",
"usernameOrEmail": "Имя пользователя/Электронная почта",
"usernameOrEmailPlaceholder": "Введите имя пользователя или адрес электронной почты",
"password": "Пароль",
"passwordPlaceholder": "Введите пароль, если вы хотите использовать его",
"cancelProfileChanges": "Отменить",
"saveProfileChanges": "Сохранить",
"startingServer": "Запуск {name}...",
"startedServer": "{name} успешно запущен",
"startServerError": "Произошла ошибка при запуске {name}: {error}",
"stoppingServer": "Остановка {name}...",
"stoppedServer": "{name} успешно остановлен",
"stopServerError": "Произошла ошибка при остановке {name}: {error}",
"missingHostNameError": "Отсутствует имя хоста в конфигурации {name}",
"missingPortError": "Отсутствует порт в конфигурации {name}",
"illegalPortError": "Недопустимый порт в конфигурации {name}",
"freeingPort": "Освобождение порта {port}...",
"freedPort": "Порт {port} успешно освобожден",
"freePortError": "Произошла ошибка при освобождении порта {port}: {error}",
"pingingRemoteServer": "Проверка доступности удаленного сервера {name}...",
"pingingLocalServer": "Проверка доступности {type} {name}...",
"pingError": "Не удалось проверить доступность {type} {name}",
"joinSelfServer": "Вы не можете присоединиться к собственному серверу",
"wrongServerPassword": "Неверный пароль: пожалуйста, попробуйте снова",
"offlineServer": "Этот сервер сейчас недоступен: пожалуйста, попробуйте позже",
"serverPassword": "Пароль сервера",
"serverPasswordPlaceholder": "Введите пароль сервера",
"serverPasswordCancel": "Отменить",
"serverPasswordConfirm": "Подтвердить",
"joinedServer": "Вы успешно присоединились к серверу {author}!",
"copiedIp": "Скопирован IP в буфер обмена",
"selectVersion": "Выберите версию",
"noVersions": "Пожалуйста, создайте или загрузите версию",
"missingVersion": "Этой версии не существует на локальной машине",
"deleteVersionDialogTitle": "Вы уверены, что хотите удалить эту версию?",
"deleteVersionFromDiskOption": "Удалить файлы версии с диска",
"deleteVersionCancel": "Отменить",
"deleteVersionConfirm": "Удалить",
"versionName": "Название",
"versionNameLabel": "Введите новое название версии",
"newVersionNameConfirm": "Сохранить",
"newVersionNameLabel": "Введите новое название версии",
"gameFolderTitle": "Папка с игрой",
"gameFolderPlaceholder": "Введите новую папку с игрой",
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Выберите папку с игрой",
"gameFolderLabel": "Путь",
"openInExplorer": "Открыть в проводнике",
"modify": "Изменить",
"delete": "Удалить",
"build": "Версия",
"selectBuild": "Выберите версий Fortnite",
"fetchingBuilds": "Получение версий и дисков...",
"unknownError": "Неизвестная ошибка",
"downloadVersionError": "Не удается загрузить версию: {error}",
"downloadedVersion": "Загрузка успешно завершена!",
"download": "Загрузить",
"downloading": "Загрузка...",
"extracting": "Извлечение...",
"buildProgress": "{progress}%",
"buildInstallationDirectory": "Директория установки",
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Введите директорию установки",
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Выберите директорию установки",
"timeLeft": "Осталось времени: {timeLeft, plural, =0{менее минуты} =1{примерно {timeLeft} минута} other{примерно {timeLeft} минут}}",
"localBuildsWarning": "Локальные версии не гарантируют работоспособность",
"saveLocalVersion": "Сохранить",
"embedded": "Встроенная",
"remote": "Удаленная",
"local": "Локальная",
"checkServer": "Проверить {name}",
"startServer": "Запустить {name}",
"stopServer": "Остановить {name}",
"startHosting": "Начать хостинг",
"stopHosting": "Завершить хостинг",
"startGame": "Запустить Fortnite",
"stopGame": "Закрыть Fortnite",
"waitingForGameServer": "Ожидание запуска игрового сервера...",
"gameServerStartWarning": "Headless-сервер успешно запущен, но игровой сервер не запустился",
"gameServerStartLocalWarning": "Игровой сервер успешно запущен, но другие игроки не могут присоединиться",
"gameServerStarted": "Игровой сервер успешно запущен",
"checkingGameServer": "Проверка возможности присоединения других игроков к игровому серверу...",
"checkGameServerFixMessage": "Другие игроки не могут присоединиться к игровому серверу, так как порт {port} закрыт",
"checkGameServerFixAction": "Исправить",
"infoName": "Информация",
"emptyVersionName": "Пустое имя версии",
"versionAlreadyExists": "Эта версия уже существует",
"emptyGamePath": "Пустой путь к игре",
"directoryDoesNotExist": "Папка не существует",
"missingShippingExe": "Недействительный путь к игре: отсутствует FortniteClient-Win64-Shipping",
"invalidDownloadPath": "Недействительный путь загрузки",
"invalidDllPath": "Недействительный путь к DLL",
"dllDoesNotExist": "Файл не существует",
"invalidDllExtension": "Этот файл не является DLL",
"emptyHostname": "Пустое имя хоста",
"hostnameFormat": "Неверный формат имени хоста: ожидается IP:порт",
"emptyURL": "Пустой URL обновления"
"missingVersionError": "Скачайте или выберите версию перед запуском Fortnite",
"missingExecutableError": "Отсутствует исполняемый файл Fortnite: обычно это означает, что установка была перемещена или удалена",
"corruptedVersionError": "Повреждена установка Fortnite: пожалуйста, скачайте ее заново из лаунчера или измените версию",
"missingDllError": "DLL-файл по пути {path} не существует",
"corruptedDllError": "Невозможно внедрить DLL: {error}",
"tokenError": "Не удается войти в Fortnite: ошибка аутентификации",
"unknownFortniteError": "Произошла неизвестная ошибка при запуске Fortnite: {error}",
"serverNoLongerAvailable": "Сервер {owner} больше не доступен",
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "Предыдущий сервер больше не доступен",
"noServerFound": "Сервер не найден: недействительная или устаревшая ссылка",
"settingsUtilsThemeName": "Тема",
"settingsUtilsThemeDescription": "Выберите тему для использования в лаунчере",
"dark": "Темная",
"light": "Светлая",
"system": "Системная",
"settingsUtilsLanguageName": "Язык",
"settingsUtilsLanguageDescription": "Выберите язык для использования в лаунчере"
}