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#ifndef GUARD_FUNCTIONS_H
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#define GUARD_FUNCTIONS_H
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#include "global.h"
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struct Sprite;
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void IntrMain(void);
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void sub_08002918(u8, void *);
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s32 *sub_08002958(u8);
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u16 sub_0800A91C(u16, u16);
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void sub_0800AC00(u32);
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void sub_0800AC5C(void);
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s16 sub_0800ACD4(u32, u16);
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#include "demo.h"
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void sub_08020428(CreateFunc);
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void sub_08020490(void);
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void sub_080204B0(u16, void *, u32);
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void CreateDemo(u16);
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u16 sub_08025F2C(void);
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void CreateCutscene(void);
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void sub_08030E44(void);
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u32 sub_08030FE0(void);
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void sub_08031BFC(void);
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void sub_08032E98(void);
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void sub_08033478(void);
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void sub_080332BC(u8, u8, const u16 *, const u32 *, const u32 *);
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void sub_08138B44(void);
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void sub_08145B64(u16);
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void CreateTitleScreen(void);
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u32 sub_0814F274(u16*);
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void sub_0814F3C4(u16*, u32);
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u32 sub_08153184(void);
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u32 sub_0815436C(void);
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u32 sub_08154B14(void);
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u32 sub_08155128(struct Sprite*);
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void sub_0815604C(struct Sprite*);
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u32 sub_081570B0(u16);
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void sub_08157168(void);
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void sub_08157190(u32);
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void sub_08158334(u16*, u8, u16);
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void sub_08158870(void);
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void Timer3Intr(void);
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void nullsub_2(void);
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void sub_08159074(void);
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u32 sub_08159088(u16);
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#endif
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