pikmin2/include/node.h
2021-12-29 22:09:00 +00:00

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C

#ifndef _NODE_H
#define _NODE_H
#include "types.h"
struct Graphics;
struct Node {
char* m_name; // _00
Node* m_next; // _04
u32 _08; // _08
Node* _0C; // _0C
Node* _10; // _10
u32 _14; // _14
Node* _18; // _18
u32 _1C; // _1C
Node() { init(); }
virtual void update(); // _08
virtual void draw(Graphics&); // _0C
virtual void displayInfo(int); // _10
void init();
};
#endif