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when folding duplicate conditions, delete the
now-probably-dead instruction tree feeding it. llvm-svn: 83778
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parent
729185ce68
commit
8ae883b5f0
@ -450,9 +450,11 @@ bool JumpThreading::ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
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<< "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
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<< "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
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<< *BB->getTerminator() << '\n');
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<< *BB->getTerminator() << '\n');
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++NumFolds;
|
++NumFolds;
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||||||
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Value *OldCond = DestBI->getCondition();
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DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
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DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
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BranchDir));
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BranchDir));
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ConstantFoldTerminator(BB);
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ConstantFoldTerminator(BB);
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RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(OldCond);
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return true;
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return true;
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}
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}
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@ -139,3 +139,36 @@ F2:
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ret i32 %B
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ret i32 %B
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}
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}
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;; Lexically duplicated conditionals should be threaded.
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define i32 @test6(i32 %A) {
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; CHECK: @test6
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%tmp455 = icmp eq i32 %A, 42
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br i1 %tmp455, label %BB1, label %BB2
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BB2:
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; CHECK: call i32 @f1()
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; CHECK-NEXT: call void @f3()
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; CHECK-NEXT: ret i32 4
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call i32 @f1()
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br label %BB1
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BB1:
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%tmp459 = icmp eq i32 %A, 42
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br i1 %tmp459, label %BB3, label %BB4
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BB3:
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call i32 @f2()
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ret i32 3
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BB4:
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call void @f3()
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ret i32 4
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}
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@ -1,30 +0,0 @@
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; RUN: opt < %s -jump-threading -die -S | grep icmp | count 1
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declare void @f1()
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declare void @f2()
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declare void @f3()
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define i32 @test(i32 %A) {
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%tmp455 = icmp eq i32 %A, 42
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br i1 %tmp455, label %BB1, label %BB2
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BB2:
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call void @f1()
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br label %BB1
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BB1:
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%tmp459 = icmp eq i32 %A, 42
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br i1 %tmp459, label %BB3, label %BB4
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||||||
BB3:
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call void @f2()
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||||||
ret i32 3
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||||||
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||||||
BB4:
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||||||
call void @f3()
|
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||||||
ret i32 4
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||||||
}
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Loading…
Reference in New Issue
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