Fetch translations & Recreate libretro_core_options_intl.h

This commit is contained in:
github-actions[bot] committed 2026-10-03 01:09:55 +00:00
1 parent 04669ebe41
commit 59ed35a7ea
1 file changed
+30 -30
+30 -30
View File
@@ -35802,33 +35802,33 @@ struct retro_core_options_v2 options_fi = {
#define CORE_OPTION_NAME_DCNET_INFO_0_FR "Utilisez le service cloud DCNet pour l'accès à internet de la Dreamcast."
#define CORE_OPTION_NAME_INTERNAL_RESOLUTION_LABEL_FR "Résolution interne"
#define CORE_OPTION_NAME_INTERNAL_RESOLUTION_INFO_0_FR "Modifier la résolution de rendu."
#define OPTION_VAL_320X240_FR "320x240 (Moitié)"
#define OPTION_VAL_640X480_FR "640x480 (Natif)"
#define OPTION_VAL_800X600_FR "800x600 (1,25x)"
#define OPTION_VAL_960X720_FR "960x720 (1,5x)"
#define OPTION_VAL_1024X768_FR "1024x768 (1,6x)"
#define OPTION_VAL_1280X960_FR "1280x960 (2x)"
#define OPTION_VAL_1440X1080_FR "1440x1080 (2,25x)"
#define OPTION_VAL_1600X1200_FR "1600x1200 (2,5x)"
#define OPTION_VAL_1920X1440_FR "1920x1440 (3x)"
#define OPTION_VAL_2560X1920_FR "2560x1920 (4x)"
#define OPTION_VAL_2880X2160_FR "2880x2160 (4,5x)"
#define OPTION_VAL_3200X2400_FR "3200x2400 (5x)"
#define OPTION_VAL_3840X2880_FR "3840x2880 (6x)"
#define OPTION_VAL_4480X3360_FR "4480x3360 (7x)"
#define OPTION_VAL_5120X3840_FR "5120x3840 (8x)"
#define OPTION_VAL_5760X4320_FR "5760x4320 (9x)"
#define OPTION_VAL_6400X4800_FR "6400x4800 (10x)"
#define OPTION_VAL_7040X5280_FR "7040x5280 (11x)"
#define OPTION_VAL_7680X5760_FR "7680x5760 (12x)"
#define OPTION_VAL_8320X6240_FR "8320x6240 (13x)"
#define OPTION_VAL_8960X6720_FR "8960x6720 (14x)"
#define OPTION_VAL_9600X7200_FR "9600x7200 (15x)"
#define OPTION_VAL_10240X7680_FR "10240x7680 (16x)"
#define OPTION_VAL_10880X8160_FR "10880x8160 (17x)"
#define OPTION_VAL_11520X8640_FR "11520x8640 (18x)"
#define OPTION_VAL_12160X9120_FR "12160x9120 (19x)"
#define OPTION_VAL_12800X9600_FR "12800x9600 (20x)"
#define OPTION_VAL_320X240_FR "320 x 240 (Moitié)"
#define OPTION_VAL_640X480_FR "640 x 480 (Natif)"
#define OPTION_VAL_800X600_FR "800 x 600 (x1,25)"
#define OPTION_VAL_960X720_FR "960 x 720 (x1,5)"
#define OPTION_VAL_1024X768_FR "1024 x 768 (x1,6)"
#define OPTION_VAL_1280X960_FR "1280 x 960 (x2)"
#define OPTION_VAL_1440X1080_FR "1440 x 1080 (x2,25)"
#define OPTION_VAL_1600X1200_FR "1600 x 1200 (x2,5)"
#define OPTION_VAL_1920X1440_FR "1920 x 1440 (x3)"
#define OPTION_VAL_2560X1920_FR "2560 x 1920 (x4)"
#define OPTION_VAL_2880X2160_FR "2880 x 2160 (x4,5)"
#define OPTION_VAL_3200X2400_FR "3200 x 2400 (x5)"
#define OPTION_VAL_3840X2880_FR "3840 x 2880 (x6)"
#define OPTION_VAL_4480X3360_FR "4480 x 3360 (x7)"
#define OPTION_VAL_5120X3840_FR "5120 x 3840 (x8)"
#define OPTION_VAL_5760X4320_FR "5760 x 4320 (x9)"
#define OPTION_VAL_6400X4800_FR "6400 x 4800 (x10)"
#define OPTION_VAL_7040X5280_FR "7040 x 5280 (x11)"
#define OPTION_VAL_7680X5760_FR "7680 x 5760 (x12)"
#define OPTION_VAL_8320X6240_FR "8320 x 6240 (x13)"
#define OPTION_VAL_8960X6720_FR "8960 x 6720 (x14)"
#define OPTION_VAL_9600X7200_FR "9600 x 7200 (x15)"
#define OPTION_VAL_10240X7680_FR "10240 x 7680 (x16)"
#define OPTION_VAL_10880X8160_FR "10880 x 8160 (x17)"
#define OPTION_VAL_11520X8640_FR "11520 x 8640 (x18)"
#define OPTION_VAL_12160X9120_FR "12160 x 9120 (x19)"
#define OPTION_VAL_12800X9600_FR "12800 x 9600 (x20)"
#define CORE_OPTION_NAME_CABLE_TYPE_LABEL_FR "Type de câble"
#define CORE_OPTION_NAME_CABLE_TYPE_INFO_0_FR "Le type de signal de sortie. 'TV (Composite)' est le plus largement pris en charge."
#define OPTION_VAL_VGA_FR NULL
@@ -35856,7 +35856,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_fi = {
#define CORE_OPTION_NAME_OIT_LAYERS_LABEL_FR "Calques transparents maximum"
#define CORE_OPTION_NAME_OIT_LAYERS_INFO_0_FR "Des valeurs plus élevées peuvent être requises pour les scènes complexes."
#define CORE_OPTION_NAME_EMULATE_FRAMEBUFFER_LABEL_FR "Émulation complète du tampon d'image"
#define CORE_OPTION_NAME_EMULATE_FRAMEBUFFER_INFO_0_FR "Active l'émulation complète du tampon d'image dans la VRAM. Ceci est utile pour les jeux qui lisent ou écrivent directement le framebuffer dans la VRAM. Lorsque cette option est activée, la résolution interne est forcée à 640x480 et les performances peuvent être sévèrement affectées."
#define CORE_OPTION_NAME_EMULATE_FRAMEBUFFER_INFO_0_FR "Active l'émulation complète du tampon d'image dans la VRAM. Ceci est utile pour les jeux qui lisent ou écrivent directement le framebuffer dans la VRAM. Lorsque cette option est activée, la résolution interne est forcée à 640 x 480 et les performances peuvent être sévèrement affectées."
#define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_RTTB_LABEL_FR "Activer la mémoire tampon du RTT (rendu vers texture)"
#define CORE_OPTION_NAME_ENABLE_RTTB_INFO_0_FR "Copier les textures rendues depuis le processeur graphique vers la VRAM. Cette option est normalement activée pour les jeux qui en ont besoin. Lorsque cette option est activée, la mise à l'échelle du rendu des textures est désactivée et les performances peuvent être impactées."
#define CORE_OPTION_NAME_MIPMAPPING_LABEL_FR NULL
@@ -88266,7 +88266,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_val = {
#define CATEGORY_HACKS_LABEL_VN "Thủ thuật giả lập"
#define CATEGORY_HACKS_INFO_0_VN "Cấu hình chế độ màn hình rộng, tốc độ tải GD-ROM và thay thế Kết cấu."
#define CATEGORY_INPUT_LABEL_VN "Đều khiển"
#define CATEGORY_INPUT_INFO_0_VN "Cấu hình tay cầm và súng ánh sáng."
#define CATEGORY_INPUT_INFO_0_VN "Cấu hình tay cầm và Súng quang."
#define CATEGORY_EXPANSIONS_LABEL_VN "Khe mở rộng tay cầm"
#define CATEGORY_EXPANSIONS_INFO_0_VN "Chọn thiết bị (VMU, thiết bị rung) cắm vào mỗi khe mở rộng tay cầm."
#define CATEGORY_VMU_LABEL_VN "Bộ nhớ trực quan Vmu"
@@ -88469,7 +88469,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_val = {
#define CORE_OPTION_NAME_DIGITAL_TRIGGERS_INFO_0_VN "Khi bật, các trigger sẽ hoạt động như Phím thường, nghĩa là chỉ được xử lý ở trạng thái nhấn hoàn toàn hoặc không nhấn, không có mức trung gian."
#define CORE_OPTION_NAME_NETWORK_OUTPUT_LABEL_VN "Phát tín hiệu Digital Outputs"
#define CORE_OPTION_NAME_NETWORK_OUTPUT_INFO_0_VN "Phát tín hiệu digital và trạng thái phản hồi lực qua cổng TCP 8000. Tương thích với tùy chọn \"-output network\" của MAME."
#define CORE_OPTION_NAME_SHOW_LIGHTGUN_SETTINGS_LABEL_VN "Hiển thị Cài đặt Súng Ánh Sáng"
#define CORE_OPTION_NAME_SHOW_LIGHTGUN_SETTINGS_LABEL_VN "Hiển thị Cài đặt Súng quang"
#define CORE_OPTION_NAME_SHOW_LIGHTGUN_SETTINGS_INFO_0_VN "Bật cấu hình các tùy chọn hiển thị con trỏ súng. Lưu ý: Có thể cần mở Quick Menu để thiết lập này có hiệu lực."
#define CORE_OPTION_NAME_LIGHTGUN_CROSSHAIR_SIZE_SCALING_LABEL_VN "Tỉ lệ kích thước con trỏ súng"
#define OPTION_VAL_50_VN NULL