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https://github.com/libretro/RetroArch.git
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C
/* RetroArch - A frontend for libretro.
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* Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis
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* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
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* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
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* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
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* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
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* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
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* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
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* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#include "../msg_hash.h"
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const char *msg_hash_to_str_pt(uint32_t hash)
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{
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switch (hash)
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{
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case MSG_UNKNOWN:
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return "Desconhecido";
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case MSG_RECEIVED:
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return "recebido";
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case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND:
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return "Comando desconhecido";
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case MSG_SENDING_COMMAND:
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return "Enviando comando";
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case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX:
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return "Índice de disco inválido.";
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case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY:
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return "Falha ao remover disco da bandeja.";
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case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY:
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|
return "Disco removido da bandeja.";
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case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY:
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return "bandeja de disco virtual.";
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case MSG_FAILED_TO:
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return "Falha ao";
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case MSG_TO:
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return "para";
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case MSG_SAVING_RAM_TYPE:
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return "Salvando tipo de RAM";
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case MSG_SAVING_STATE:
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|
return "Salvando estado";
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|
case MSG_LOADING_STATE:
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|
return "Carregando estado";
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case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE:
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|
return "Falha ao carregar vídeo";
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|
case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT:
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|
return "Falha ao carregar conteúdo";
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|
case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE:
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|
return "Incapaz de ler arquivo de conteúdo";
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case MSG_GRAB_MOUSE_STATE:
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|
return "Obter estado do mouse";
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case MSG_PAUSED:
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|
return "Pausado.";
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|
case MSG_UNPAUSED:
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|
return "Despausado.";
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case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY:
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|
return "Falha ao carregar overlay.";
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case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO:
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|
return "Falha ao desativar mudo.";
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case MSG_AUDIO_MUTED:
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|
return "Áudio mudo.";
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case MSG_AUDIO_UNMUTED:
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|
return "Áudio normal.";
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case MSG_RESET:
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|
return "Reiniciar";
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case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE:
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|
return "Falha ao carregar estado de";
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case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO:
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|
return "Falha ao salvar estado em";
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case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM:
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|
return "Falha ao salvar SRAM";
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case MSG_STATE_SIZE:
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|
return "Tamanho do estado";
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case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE:
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return "Bloqueando Sobrescrição de SRAM";
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case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES:
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|
return "O core não suporta savestates.";
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case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT:
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return "Estado salvo no slot";
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case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO:
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return "Salvo com sucesso em";
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case MSG_BYTES:
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return "bytes";
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case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET:
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|
return "Diretório de configurações não definido. Incapaz de salvar.";
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case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD:
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|
return "Ignorando carregamento de SRAM.";
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case MSG_APPENDED_DISK:
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return "Disco anexado";
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case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK:
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return "Iniciando reprodução de vídeo.";
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case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE:
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|
return "Falha ao remover arquivo temporário";
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case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE:
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|
return "Removendo conteúdo temporário";
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case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT:
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|
return "Estado carregado do slot";
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case MSG_COULD_NOT_PROCESS_ZIP_FILE:
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|
return "Incapaz de processar arquivo ZIP.";
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case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED:
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return "Exame de diretório concluído";
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case MSG_SCANNING:
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|
return "Examinando";
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case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO:
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|
return "Redirecionando cheat para";
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|
case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO:
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|
return "Redirecionando save para";
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case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO:
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|
return "Redirecionando savestate para";
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case MSG_SHADER:
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return "Shader";
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case MSG_APPLYING_SHADER:
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|
return "Aplicando shader";
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|
case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER:
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|
return "Falha ao aplicar shader.";
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case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO:
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|
return "Iniciando gravação de vídeo em";
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case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD:
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|
return "Falha ao iniciar gravação de vídeo.";
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case MSG_STATE_SLOT:
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|
return "Slot de estado";
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case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT:
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|
return "Reiniciando gravação devido a reinício de driver.";
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|
case MSG_SLOW_MOTION:
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|
return "Câmera lenta.";
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|
case MSG_SLOW_MOTION_REWIND:
|
|
return "Retrocesso em câmera lenta.";
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|
case MSG_REWINDING:
|
|
return "Retrocedendo.";
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|
case MSG_REWIND_REACHED_END:
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|
return "Final do buffer de retrocesso atingido.";
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|
case MSG_TASK_FAILED:
|
|
return "Falhou";
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|
case MSG_DOWNLOADING:
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|
return "Baixando";
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|
case MSG_EXTRACTING:
|
|
return "Extraindo";
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default:
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break;
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}
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|
|
return "null";
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|
}
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