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MORTEVIELLE: More renaming
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121039101d
commit
c33462da12
@ -205,7 +205,7 @@ void MortevielleEngine::fctTake() {
|
||||
_obpart = false;
|
||||
affrep();
|
||||
} else {
|
||||
_tabdon[kAcha + ((_mchai - 1) * 10) + _cs - 1] = 0;
|
||||
_tabdon[kAcha + ((_mchai - 1) * 10) + _searchCount - 1] = 0;
|
||||
tsuiv();
|
||||
++_takeObjCount;
|
||||
if (_takeObjCount > 6) {
|
||||
@ -502,8 +502,8 @@ void MortevielleEngine::fctSearch() {
|
||||
int cx = 0;
|
||||
do {
|
||||
++cx;
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_touv[cx])));
|
||||
if (_num != ord(_touv[cx]))
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_openObjects[cx])));
|
||||
if (_num != ord(_openObjects[cx]))
|
||||
_crep = 187;
|
||||
else {
|
||||
if (_currBitIndex > 0)
|
||||
@ -511,7 +511,7 @@ void MortevielleEngine::fctSearch() {
|
||||
|
||||
rechai(_mchai);
|
||||
if (_mchai != 0) {
|
||||
_cs = 0;
|
||||
_searchCount = 0;
|
||||
_heroSearching = true;
|
||||
_menu.setSearchMenu();
|
||||
tsuiv();
|
||||
@ -590,7 +590,7 @@ void MortevielleEngine::fctOpen() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_caff == 15) {
|
||||
if (_caff == LANDING) {
|
||||
showMoveMenuAlert();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -607,21 +607,31 @@ void MortevielleEngine::fctOpen() {
|
||||
int tmpPlace = 0;
|
||||
do {
|
||||
++tmpPlace;
|
||||
} while (!((tmpPlace > 6) || (ord(_touv[tmpPlace]) == 0) || (ord(_touv[tmpPlace]) == _num)));
|
||||
if (ord(_touv[tmpPlace]) != _num) {
|
||||
if (!( ((_num == 3) && ((_coreVar._currPlace == OWN_ROOM) || (_coreVar._currPlace == ROOM9) || (_coreVar._currPlace == BLUE_ROOM) || (_coreVar._currPlace == BATHROOM)))
|
||||
|| ((_num == 4) && ((_coreVar._currPlace == GREEN_ROOM) || (_coreVar._currPlace == PURPLE_ROOM) || (_coreVar._currPlace == RED_ROOM)))
|
||||
} while (!((tmpPlace > 6) || (ord(_openObjects[tmpPlace]) == 0) || (ord(_openObjects[tmpPlace]) == _num)));
|
||||
if (ord(_openObjects[tmpPlace]) != _num) {
|
||||
if (!( ((_num == 3) && ((_coreVar._currPlace == OWN_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == ROOM9)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == BLUE_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == BATHROOM)))
|
||||
|| ((_num == 4) && ((_coreVar._currPlace == GREEN_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == PURPLE_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == RED_ROOM)))
|
||||
|| ((_coreVar._currPlace == DARKBLUE_ROOM) && (_num == 5))
|
||||
|| ((_num == 6) && ((_coreVar._currPlace == BATHROOM) || (_coreVar._currPlace == DINING_ROOM) || (_coreVar._currPlace == GREEN_ROOM2) || (_coreVar._currPlace == ATTIC)))
|
||||
|| ((_num == 6) && ((_coreVar._currPlace == BATHROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == DINING_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == GREEN_ROOM2)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == ATTIC)))
|
||||
|| ((_coreVar._currPlace == GREEN_ROOM2) && (_num == 2))
|
||||
|| ((_coreVar._currPlace == KITCHEN) && (_num == 7))) ) {
|
||||
if ( ((_coreVar._currPlace > DINING_ROOM) && (_coreVar._currPlace < CELLAR))
|
||||
|| ((_coreVar._currPlace > RED_ROOM) && (_coreVar._currPlace < DINING_ROOM))
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == OWN_ROOM) || (_coreVar._currPlace == PURPLE_ROOM) || (_coreVar._currPlace == BLUE_ROOM)) {
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == OWN_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == PURPLE_ROOM)
|
||||
|| (_coreVar._currPlace == BLUE_ROOM)) {
|
||||
if (getRandomNumber(1, 4) == 3)
|
||||
_speechManager.startSpeech(7, 9, 1);
|
||||
}
|
||||
_touv[tmpPlace] = chr(_num);
|
||||
_openObjects[tmpPlace] = chr(_num);
|
||||
aniof(1, _num);
|
||||
}
|
||||
tmpPlace = _coreVar._currPlace;
|
||||
@ -631,6 +641,7 @@ void MortevielleEngine::fctOpen() {
|
||||
if (_crep == 254)
|
||||
_crep = 999;
|
||||
} else
|
||||
// display "Already Opened"
|
||||
_crep = 18;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -874,11 +885,11 @@ void MortevielleEngine::fctClose() {
|
||||
int cx = 0;
|
||||
do {
|
||||
++cx;
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_touv[cx])));
|
||||
if (_num == ord(_touv[cx])) {
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_openObjects[cx])));
|
||||
if (_num == ord(_openObjects[cx])) {
|
||||
aniof(2, _num);
|
||||
_crep = 998;
|
||||
_touv[cx] = chr(0);
|
||||
_openObjects[cx] = chr(0);
|
||||
--_openObjCount;
|
||||
if (_openObjCount < 0)
|
||||
_openObjCount = 0;
|
||||
@ -973,8 +984,8 @@ void MortevielleEngine::fctSelfPut() {
|
||||
int cx = 0;
|
||||
do {
|
||||
++cx;
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_touv[cx])));
|
||||
if (_num != ord(_touv[cx]))
|
||||
} while ((cx <= 6) && (_num != ord(_openObjects[cx])));
|
||||
if (_num != ord(_openObjects[cx]))
|
||||
_crep = 187;
|
||||
else {
|
||||
_mchai = chai;
|
||||
@ -1106,7 +1117,7 @@ void MortevielleEngine::fctEat() {
|
||||
h = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_jh += h;
|
||||
_currentHourCount += h;
|
||||
_crep = 135;
|
||||
prepareRoom();
|
||||
} else {
|
||||
@ -1138,15 +1149,15 @@ void MortevielleEngine::fctEnter() {
|
||||
if ((_roomDoorId == TOILETS) || (_roomDoorId == BATHROOM))
|
||||
_crep = 179;
|
||||
else {
|
||||
_x = (getRandomNumber(0, 10)) - 5;
|
||||
_speechManager.startSpeech(7, _x, 1);
|
||||
int randVal = (getRandomNumber(0, 10)) - 5;
|
||||
_speechManager.startSpeech(7, randVal, 1);
|
||||
aniof(1, 1);
|
||||
|
||||
_x = convertBitIndexToCharacterIndex(z);
|
||||
int charIndex = convertBitIndexToCharacterIndex(z);
|
||||
++_coreVar._faithScore;
|
||||
_coreVar._currPlace = LANDING;
|
||||
_msg[3] = MENU_DISCUSS;
|
||||
_msg[4] = _menu._discussMenu[_x];
|
||||
_msg[4] = _menu._discussMenu[charIndex];
|
||||
_syn = true;
|
||||
if (_roomDoorId == ROOM9) {
|
||||
_col = true;
|
||||
@ -1159,8 +1170,8 @@ void MortevielleEngine::fctEnter() {
|
||||
_roomDoorId = OWN_ROOM;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
_x = (getRandomNumber(0, 10)) - 5;
|
||||
_speechManager.startSpeech(7, _x, 1);
|
||||
int randVal = (getRandomNumber(0, 10)) - 5;
|
||||
_speechManager.startSpeech(7, randVal, 1);
|
||||
aniof(1, 1);
|
||||
|
||||
_coreVar._currPlace = _roomDoorId;
|
||||
@ -1206,10 +1217,10 @@ void MortevielleEngine::fctSleep() {
|
||||
z = (7 - h) * 2;
|
||||
if (m == 30)
|
||||
--z;
|
||||
_jh += z;
|
||||
_currentHourCount += z;
|
||||
h = 7;
|
||||
}
|
||||
_jh += 2;
|
||||
_currentHourCount += 2;
|
||||
++h;
|
||||
if (h > 23)
|
||||
h = 0;
|
||||
@ -1288,7 +1299,7 @@ void MortevielleEngine::fctWait() {
|
||||
|
||||
int answer;
|
||||
do {
|
||||
++_jh;
|
||||
++_currentHourCount;
|
||||
prepareRoom();
|
||||
if (!_blo)
|
||||
getPresence(_coreVar._currPlace);
|
||||
|
@ -791,7 +791,7 @@ void MortevielleEngine::prepareScreenType3() {
|
||||
*/
|
||||
void MortevielleEngine::updateHour(int &day, int &hour, int &minute) {
|
||||
int newHour = readclock();
|
||||
int th = _jh + ((newHour - _mh) / _t);
|
||||
int th = _currentHourCount + ((newHour - _currentDayHour) / _inGameHourDuration);
|
||||
minute = ((th % 2) + _currHalfHour) * 30;
|
||||
hour = ((uint)th >> 1) + _currHour;
|
||||
if (minute == 60) {
|
||||
@ -1455,11 +1455,11 @@ int MortevielleEngine::getPresenceBitIndex(int roomId) {
|
||||
*/
|
||||
void MortevielleEngine::initGame() {
|
||||
_place = MANOR_FRONT;
|
||||
_jh = 0;
|
||||
_currentHourCount = 0;
|
||||
if (!_coreVar._alreadyEnteredManor)
|
||||
_blo = true;
|
||||
_t = kTime1;
|
||||
_mh = readclock();
|
||||
_inGameHourDuration = kTime1;
|
||||
_currentDayHour = readclock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -1649,10 +1649,10 @@ void MortevielleEngine::startMusicOrSpeech(int so) {
|
||||
if (so == 0) {
|
||||
/* musik(0) */
|
||||
;
|
||||
} else if ((_prebru == 0) && (!_coreVar._alreadyEnteredManor)) {
|
||||
} else if ((!_introSpeechPlayed) && (!_coreVar._alreadyEnteredManor)) {
|
||||
// Type 1: Speech
|
||||
_speechManager.startSpeech(10, 1, 1);
|
||||
++_prebru;
|
||||
_introSpeechPlayed = true;
|
||||
} else {
|
||||
if (((_coreVar._currPlace == MOUNTAIN) || (_coreVar._currPlace == MANOR_FRONT) || (_coreVar._currPlace == MANOR_BACK)) && (getRandomNumber(1, 3) == 2))
|
||||
// Type 1: Speech
|
||||
@ -1752,7 +1752,7 @@ void MortevielleEngine::startDialog(int16 rep) {
|
||||
void MortevielleEngine::endSearch() {
|
||||
_heroSearching = false;
|
||||
_obpart = false;
|
||||
_cs = 0;
|
||||
_searchCount = 0;
|
||||
_menu.unsetSearchMenu();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1882,13 +1882,13 @@ void MortevielleEngine::gameLoaded() {
|
||||
_uptodatePresence = false;
|
||||
_maff = 68;
|
||||
_menuOpcode = OPCODE_NONE;
|
||||
_prebru = 0;
|
||||
_introSpeechPlayed = false;
|
||||
_x = 0;
|
||||
_y = 0;
|
||||
_num = 0;
|
||||
_startHour = 0;
|
||||
_endHour = 0;
|
||||
_cs = 0;
|
||||
_searchCount = 0;
|
||||
_roomDoorId = OWN_ROOM;
|
||||
_syn = true;
|
||||
_heroSearching = true;
|
||||
@ -2667,22 +2667,22 @@ void MortevielleEngine::prepareRoom() {
|
||||
|
||||
if (!_blo) {
|
||||
if ((hour == 12) || ((hour > 18) && (hour < 21)) || ((hour >= 0) && (hour < 7)))
|
||||
_t = kTime2;
|
||||
_inGameHourDuration = kTime2;
|
||||
else
|
||||
_t = kTime1;
|
||||
_inGameHourDuration = kTime1;
|
||||
cf = _coreVar._faithScore;
|
||||
if ((cf > 33) && (cf < 66))
|
||||
_t -= (_t / 3);
|
||||
_inGameHourDuration -= (_inGameHourDuration / 3);
|
||||
|
||||
if (cf > 65)
|
||||
_t -= ((_t / 3) * 2);
|
||||
_inGameHourDuration -= ((_inGameHourDuration / 3) * 2);
|
||||
|
||||
int nh = readclock();
|
||||
if ((nh - _mh) > _t) {
|
||||
int newHour = readclock();
|
||||
if ((newHour - _currentDayHour) > _inGameHourDuration) {
|
||||
bool activeMenu = _menu._menuActive;
|
||||
_menu.eraseMenu();
|
||||
_jh += ((nh - _mh) / _t);
|
||||
_mh = nh;
|
||||
_currentHourCount += ((newHour - _currentDayHour) / _inGameHourDuration);
|
||||
_currentDayHour = newHour;
|
||||
switch (_place) {
|
||||
case GREEN_ROOM:
|
||||
case DARKBLUE_ROOM:
|
||||
@ -3050,7 +3050,7 @@ void MortevielleEngine::mapMessageId(int &mesgId) {
|
||||
|
||||
void MortevielleEngine::initouv() {
|
||||
for (int cx = 1; cx <= 7; ++cx)
|
||||
_touv[cx] = chr(0);
|
||||
_openObjects[cx] = chr(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MortevielleEngine::ecr2(Common::String text) {
|
||||
@ -3323,8 +3323,8 @@ void MortevielleEngine::drawPicture() {
|
||||
prepareScreenType1();
|
||||
if ((_caff < 30) || (_caff > 32)) {
|
||||
for (int cx = 1; cx <= 6; ++cx) {
|
||||
if (ord(_touv[cx]) != 0)
|
||||
aniof(1, ord(_touv[cx]));
|
||||
if (ord(_openObjects[cx]) != 0)
|
||||
aniof(1, ord(_openObjects[cx]));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_caff == 13) {
|
||||
@ -3415,7 +3415,7 @@ void MortevielleEngine::exitRoom() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int cx = 1; cx <= 7; ++cx)
|
||||
_touv[cx] = chr(0);
|
||||
_openObjects[cx] = chr(0);
|
||||
_roomDoorId = OWN_ROOM;
|
||||
_openObjCount = 0;
|
||||
_mchai = 0;
|
||||
@ -3577,12 +3577,12 @@ void MortevielleEngine::tsuiv() {
|
||||
int cx = 0;
|
||||
do {
|
||||
++cx;
|
||||
++_cs;
|
||||
int cl = cy + _cs;
|
||||
++_searchCount;
|
||||
int cl = cy + _searchCount;
|
||||
tbcl = _tabdon[cl];
|
||||
} while ((tbcl == 0) && (_cs <= 9));
|
||||
} while ((tbcl == 0) && (_searchCount <= 9));
|
||||
|
||||
if ((tbcl != 0) && (_cs < 11)) {
|
||||
if ((tbcl != 0) && (_searchCount < 11)) {
|
||||
_caff = tbcl;
|
||||
_crep = _caff + 400;
|
||||
if (_currBitIndex != 0)
|
||||
|
@ -267,23 +267,22 @@ private:
|
||||
int _openObjCount;
|
||||
int _takeObjCount;
|
||||
int _num;
|
||||
int _cs;
|
||||
int _prebru;
|
||||
int _t;
|
||||
int _searchCount;
|
||||
bool _introSpeechPlayed;
|
||||
int _inGameHourDuration;
|
||||
int _x;
|
||||
int _y;
|
||||
int _jh;
|
||||
int _mh;
|
||||
|
||||
int _currentHourCount;
|
||||
int _currentDayHour;
|
||||
|
||||
Common::String _hintPctMessage;
|
||||
byte *_cfiecBuffer;
|
||||
int _cfiecBufferSize;
|
||||
byte _touv[8];
|
||||
int _nbrep[9];
|
||||
int _nbrepm[9];
|
||||
byte *_cfiecBuffer;
|
||||
int _cfiecBufferSize;
|
||||
byte _openObjects[8];
|
||||
int _nbrep[9];
|
||||
int _nbrepm[9];
|
||||
uint16 _inpBuffer[kMaxTi + 1];
|
||||
Hint _ntpBuffer[kMaxTd + 1];
|
||||
Hint _ntpBuffer[kMaxTd + 1];
|
||||
|
||||
Common::ErrorCode initialise();
|
||||
Common::ErrorCode loadMortDat();
|
||||
|
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