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SAGA2: Move tileImageBanks to Saga2Engine
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38057f51d0
commit
fa2eedced5
@ -90,6 +90,7 @@ Saga2Engine::Saga2Engine(OSystem *syst)
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_edpList = nullptr;
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_sdpList = nullptr;
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_containerList = nullptr;
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_tileImageBanks = nullptr;
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}
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Saga2Engine::~Saga2Engine() {
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@ -68,6 +68,7 @@ class Properties;
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class PlayerActor;
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class ProtoObj;
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class ActorProto;
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class HandleArray;
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enum {
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kDebugResources = 1 << 0,
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@ -150,6 +151,7 @@ public:
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ActiveRegion *_activeRegionList;
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gToolBase *_toolBase;
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Properties *_properties;
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HandleArray *_tileImageBanks;
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gDisplayPort _mainPort;
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gPort _backPort;
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@ -96,7 +96,6 @@ void setAreaSound(const TilePoint &baseCoords);
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* ===================================================================== */
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TileBankPtr tileBanks[maxBanks];
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extern HandleArray tileImageBanks;
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void updateHandleRefs(const TilePoint &pt); //, StandingTileInfo *stiResult )
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void updateFrameCount(void);
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@ -284,7 +283,7 @@ TileInfo *TileInfo::tileAddress(TileID id, uint8 **imageData) {
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}
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if (ti != nullptr) {
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if ((tibh = tileImageBanks[tileBank]) != nullptr)
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if ((tibh = (*g_vm->_tileImageBanks)[tileBank]) != nullptr)
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*imageData = &tibh[ti->offset];
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else
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*imageData = nullptr;
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@ -35,7 +35,7 @@
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namespace Saga2 {
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const uint16 tileBankCount = 25;
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const uint16 tileBankCount = 64;
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const uint32 tileImageID = MKTAG('T', 'I', 'L', 0);
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@ -52,31 +52,16 @@ static byte *tileResLoad(hResID i, bool asynch = false) {
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return nullptr;
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}
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HandleArray tileImageBanks(64, tileResLoad, tileImageID);
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void initTileBank(int16 bankNum) {
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}
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void RHeapsAMess(void);
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void freeAllTileBanks(void) {
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tileImageBanks.flush();
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}
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void unlockAllTileBanks(void) {
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tileImageBanks.flush();
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}
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void freeTileBank(int16) {
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g_vm->_tileImageBanks->flush();
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}
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void updateHandleRefs(const TilePoint &) { //, StandingTileInfo *stiResult )
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||||
tileImageBanks.flush();
|
||||
g_vm->_tileImageBanks->flush();
|
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}
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void initTileBanks(void) {
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for (int16 i = 0; i < tileBankCount; i++)
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initTileBank(i);
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g_vm->_tileImageBanks = new HandleArray(tileBankCount, tileResLoad, tileImageID);
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}
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void drawPlatform(
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@ -42,6 +42,7 @@
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#include "saga2/uidialog.h"
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#include "saga2/contain.h"
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#include "saga2/saveload.h"
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||||
#include "saga2/oncall.h"
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namespace Saga2 {
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@ -679,6 +680,7 @@ void TileModeCleanup(void) {
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tileControls->enable(false);
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freeAllTileBanks();
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delete g_vm->_tileImageBanks;
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// freePalette();
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