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https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2025-01-07 10:21:31 +00:00
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Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
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Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
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https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
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#### 2.4.0 (DD.MM.YYYY)
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Dreamweb:
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- Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für Objektbeschreibungen hinzugefügt.
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Supernova:
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- Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für Objektbeschreibungen hinzugefügt.
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#### 2.3.0 (DD.MM.YYYY)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Grim Fandango hinzugefügt.
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- Unterstützung für The Longest Journey hinzugefügt.
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- Unterstützung für Myst 3: Exile hinzugefügt.
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- Unterstützung für Little Big Adventure hinzugefügt.
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- Unterstützung für Red Comrades 1: Save the Galaxy hinzugefügt.
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- Unterstützung für Red Comrades 2: For the Great Justice hinzugefügt.
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- Unterstützung für Transylvania hinzugefügt.
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- Unterstützung für Crimson Crown hinzugefügt.
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- Unterstützung für OO-Topos hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Glulx interactive fiction-Spiele hinzugefügt.
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- Unterstützung für das Konami-Release von Lure of the Temptress hinzugefügt.
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- Unterstützung für Private Eye hinzugefügt.
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- Unterstützung für die spanische Version von Blue Force hinzugefügt.
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- Unterstützung für die spanische Version von Ringworld hinzugefügt.
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- Unterstützung für die spanische Version von Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
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- Unterstützung für AGS-Spiele (AGS-Version 2.5+) hinzugefügt.
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- Unterstützung für Nightlong: Union City Conspiracy hinzugefügt.
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- Unterstützung für The Journeyman Project 2: Buried in Time hinzugefügt.
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- Unterstützung für Crusader: No Remorse hinzugefügt.
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- Unterstützung für L-ZONE hinzugefügt.
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- Unterstützung für Spaceship Warlock hinzugefügt.
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Neue Portierungen:
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- Die Version für den Nintendo DS wurde zu großen Teilen neu geschrieben.
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Allgemein:
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- Die ScummVM-Benutzeroberfläche unterstützt nun UTF-32.
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- Code der Roland MT-32-Emulation auf mt32emu 2.5.1 des Munt-Projekts aktualisiert.
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- Unterstützung für die neue OAuth-Implementierung von Dropbox hinzugefügt.
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- Umfangreiche Verbesserungen an den unterstützten Grafik-Scalern vorgenommen.
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- Der Pfad zur ScummVM-Konfigurationsdatei wird nun in der GUI unter Optionen -> Pfade angezeigt.
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- Neue optionale Abhängigkeit zur giflib-Bibliothek (>=5.0.0) hinzugefügt. Wird für einige Versionen von LBA benötigt.
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- Unterstützung für hochauflösende Bildschirme (HiDPI) hinzugefügt.
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- Kommandozeilen-Parameter --window-size hinzugefügt, mit dem die Größe des ScummVM-Fensters festgelegt werden kann.
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Diese Option kann nur bei der Nutzung des OpenGL-Renderers verwendet werden.
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- Fehler beim Wechseln zu dem Standard-Grafikmodus korrigiert. In einigen
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Fällen wurde die Änderung erst nach einem Neustart von ScummVM
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oder beim Start eines Spiels übernommen.
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- Die ScummVM-Benutzeroberfläche ist jetzt vollst#ndig auf koreanisch und japanisch verfügbar.
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- Option zur ScummVM-Benutzeroberfläche hinzugefügt, mit der die Discord RPC-Integration aktiviert und deaktiviert werden kann.
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ADL:
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- Unterstützung für die französische Übersetzung von Mystery House hinzugefügt.
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- Unterstützung für einige weitere Spiel-Varianten hinzugefügt.
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AGI:
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- Unterstützung für einige russische Versionen hinzugefügt. Die Eingabe funktioniert nun.
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AGOS:
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- Unterstützung für die japanische PC-98-Version von Elvira 1 hinzugefügt.
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CGE:
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- Unterstützung für Sprachausgabe in Soltys hinzugefügt.
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CGE2:
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- Unterstützung für Sprachausgabe in Sfinx hinzugefügt.
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Cine:
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- Die CD-Version von Future Wars mit einem französischen Übersetzungs-Patch wird jetzt erkannt.
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- Die italienische Amiga-Version von Operation Stealth wird jetzt erkannt.
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- Absturz behoben, der auftritt, bevor die Geheimbasis betreten wird.
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- Fehlendes Leerzeichen in der Verben-Zeile korrigiert.
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- Fehler bei der Darstellung von Hinweis-Textboxen korrigiert.
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Dreamweb:
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- Darstellungsfehler in der russischen Fan-Übersetzung behoben.
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Glk:
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- Probleme mit Spielständen in mehreren Sub-Engines behoben.
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- Speicherüberlauf im Erkennungsmechanismus für Level9-Spiele behoben.
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- Unterstützung für die Spiele der IF Comp 2020 hinzugefügt.
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- Die Sub-Engine Glulx ist jetzt aktiviert.
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Gob:
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- Unterstützung für die russische Fan-Übersetzung von Bargon Attack hinzugefügt.
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- Unterstützung für die russische Übersetzung von Woodruff hinzugefügt.
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Griffon:
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- Fehler korrigiert, der die Rückkehr zur Spiele-Liste/zum Launcher in The Griffon Legend verhindert hat.
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- Unterstützung für Sprachausgabe in The Griffon Legend hinzugefügt.
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Grim:
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- Unterstützung für die Version in brasilianischem Portugiesisch von Grim Fandango hinzugefügt.
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Kyra:
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- Unterstützung für die japanische Sega-CD-Version von Eye of the Beholder hinzugefügt.
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- Unterstützung für die hebräische Fan-Übersetzung von Legend of Kyrandia hinzugefügt.
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- Unterstützung für die hebräische Fan-Übersetzung von Legend of Kyrandia 2 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Version in vereinfachtem Chinesisch für Legend of Kyrandia 3 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die spielbare Demo-Version von Lands of Lore hinzugefügt.
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Lure:
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- Die Feuer-Animation im ersten Raum wird nun auch nach dem Laden eines Spielstands korrekt abgespielt.
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- Unterstützung für AdLib korrigiert.
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- Unterstützung für MT-32 korrigiert.
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Pegasus:
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- Unterstützung für die DVD-/GOG.com-Version hinzugefügt.
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Queen:
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- Unterstützung für die deutsche Amiga-Version hinzugefügt.
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SAGA:
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- Unterstützung für ITE GOG Mac CD v1.1 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die japanische Version von ITE PC-98 hinzugefügt.
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SCI:
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- Unterstützung für RGB-Rendering (16/32bpp) für SCI0 - SCI1.1-Spiele hinzugefügt. Dadurch werden Probleme
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mit der Farbpalette während Bildschirmübergängen und Probleme bei der Darstellung von Mac-QuickTime-Videos korrigiert.
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- Unterstützung für benutzerdefinierte Farbpaletten in SQ3 und LSL2 des FreeSCI-Projekts hinzugefügt.
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Wenn diese Mods aktiviert werden, wird die grafische Darstellung in diesen beiden Spielen verbessert.
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- Unterstützung für die Macintosh-Version von Gabriel Knight 1 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die CD-ROM-Version von Mixed-Up Mother Goose hinzugefügt.
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- Unterstützung für die koreanischen Fan-Übersetzungen des scummkor-Projektes von Castle of Dr. Brain,
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Eco Quest 1, Gabriel Knight 1, King's Quest 1, 5 und 6, Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra
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und Space Quest 4 hinzugefügt.
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- Unterstützung für Space Quest 4 Update 1.3 von New Rising Sun hinzugefügt.
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- Unterstützung für die französische Version von LSL1VGA hinzugefügt.
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- Unterstützung für die hebräische Version von QFG1VGA hinzugefügt.
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- Unterstützung für die hebräische Version von GK1 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die russische Version von Longbow hinzugefpgt.
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- Unterstützung für die russische Version von LSL6 hinzugefügt.
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- Unterstützung für eine alternative russische Version von LSL7 hinzugefügt.
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- Unterstützung für eine alternative polnische Version von LSL7, welche mit
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InstallShield gepackte Dateien enthält, hinzugefügt.
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- Unterstützung für eine alternative russische Version von SQ5 hinzugefügt.
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- Unterstützung für eine alternative russische Version von Torin's Passage hinzugefügt.
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- Unterstützung für das Fan-Spiel Soulshade Asylum hinzugefügt.
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- SCI1.1-Ansichten werden nun korrekt dargestellt.
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- Fehler korrigiert, der dazu geführt hat, dass Sounds nicht korrekt angehalten oder neu gestartet werden.
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- Ton-Probleme beim Laden von SCI0-Spielen behoben.
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- Fehler korrigiert, der zu Audio-Problemen geführt hat, wenn "Digitale Audio-Effekte bevorzugen"
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in SCI1-Spielen deaktiviert ist.
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- Die Sound-Effekte der Space Quest 4-CD-Version entsprechen nun der gewählten Plattform.
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- Unterstützung für den Windows-Mauzeiger in den CD-Version von King's Quest 5 und Space Quest 4 hinzugefügt.
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- Fehler korrigiert, der dazu geführt hat, dass das Lied "Girl In The Tower"
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am Ende der King's Quest 6 CD-Version nicht abgespielt wird.
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- Fehler in der Amiga-Version von King's Quest 5 korrigiert, der dafür gesorgt hat,
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dass das Spiel nicht komplett durchgespielt werden kann.
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- Über 30 Skript-Fehler in GK1, HOYLE4, KQ1DEMO, KQ5, KQ6, KQ7, LB1, LSL3,
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PEPPER, PQ3, QFG3, SQ1, SQ4 und SQ6 korrigiert.
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- Das JANE Easter-Egg in Gabriel Knight 1 wurde freigeschaltet.
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SCUMM:
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- Textdarstellung in der chinesischen, japanischen und koreanischen Version von The Dig und
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the Curse of Monkey Island korrigiert. Diese Fehlerkorrekturen beinhalten auch einige allgemeine
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Verbesserungen an der Textdarstellung (hauptsächlich bezüglich der Formatierung von Text-Umbrüchen).
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- Darstellung des Pause- und Neustart-Dialogs in der chinesischen, japanischen und koreanischen Version
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der Benutzeroberfläche korrigiert.
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- Unterstützung für zahlreiche koreanische Übersetzungen des scummkor-Projektes hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Russobit-M-Versionen von Pajama2 und SpyOzone hinzugefügt.
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- Sprachausgabe in der Akella-Version von COMI korrigiert.
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- Unterstützung für die Discord- und Humble Bundle-Versionen von Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt
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- Unterstützung für weiches Scrolling in verschiedenen FM-Towns-Spielen hinzugefügt.
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- Die Darstellung von FM-TOWNS-Spielen kann nun auf eine Höhe von 200 Pixeln beschränkt werden, um eine
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Seitenverhältniskorrektur zu ermöglichen.
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- Audioprobleme in der PC-Engine-Version von Loom korrigiert.
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- Unterstützung für hochauflösende Schriftarten und Cursor-Darstellungen
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in der 16-Farben-Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
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- Unterstützung für die japanische Macintosh-Version von The Dig hinzugefügt.
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- Teilweise Unterstützung für die hochauflösenden Schriftarten und den Mauszeiger
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in der 16-Farben-Macintosh-Version von Indiana Jones and the Last Crusade hinzugefügt.
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- Fehlende Instrumente in der m64k-Mac-Version von Monkey Island 2
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und Indiana Jones and the Fate of Atlantis korrigiert.
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- Neuen Render-Modus "Macintosh (schwarz-weiß)" für die 16-Farben-Macintosh-Version
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von Loom und Indiana Jones and the Last Crusade hinzugefügt.
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- Die Auswahl der Spiel-Schwierigkeit in der Version von Monkey Island 2-Version, die in der
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LucasArts Mac CD Game Pack II-Compilation enthalten war, wurde aktiviert. (Die Auswahl der
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Spiel-Schwierigkeit wurde zusammen mit dem Kopierschutz entfernt.)
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- Fehlerhaften Crack im Keypad-Skript von Maniac Mansion korrigiert.
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Das bedeutet, dass die GOG- und Steam-Versionen keine falschen Ziffern,
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z.B. für Ednas Telefon-Nummer, mehr akzeptieren. (Warum wird hier überhaupt eine
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gecrackte Versionen verkauft?!)
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- Unterstützung für Musik in niedriger Qualität der Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
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- Genauigkeit von Digital iMUSE in Full Throttle und The Curse of Monkey Island verbessert.
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Diese Verbesserungen beheben auch einige Audiofehler in beiden Spielen.
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- Sehr alter Fehler in Full Throttle behoben, der dafür sorgt, dass das Spiel nicht beendet werden kann.
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- Genauigkeit in der Wegfindung von The Dig und The Curse of Monkey Island verbessert.
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- Fehler in The Curse of Monkey Island behoben, der dafür sorgt, dass während des Kanonen-Minispiels in Teil 1
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einer der drei Türme nicht zerstört werden kann.
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- Animierter Zigarrenrauch zu der Nahaufnahme von Captain Smirk in der CD-Version von
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Monkey Island 1 hinzugefügt. Er war in früheren Versionen vorhanden.
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- Einige in der englischen, italienischen, deutschen und spanischen CD- sowie der englischen
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Macintosh-, FM-Towns- und Sega-CD-Version von Monkey Island 1 fehlende
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Dialog-Zeilen von Lemonhead wurden wiederhergestellt.
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- Der Uhren-Turm in Monkey Island 1 verhält sich nun in der CD-Version identisch zu
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früheren Versionen. So musst Du etwa - nachdem Du ihn einmal untersucht hast -
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den Raum verlassen und später wieder betreten, um die veränderte Beschreibung zu sehen.
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Tinsel:
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- Unterstützung für die Rückkehr zur ScummVM-Benutzeroberfläche hinzugefügt.
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Titanic:
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- Abstürze behoben, die auftreten, wenn ich Bots danach frage, was ich als nächstes tun soll.
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TsAGE:
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- Unterstützung für eine weitere Disketten-Version hinzugefügt.
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- Unterstützung für die spanischen Versionen von Ringworld und Blue Force hinzugefügt.
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Stark:
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- Unterstützung für die ungarische Übersetzung hinzugefügt.
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Supernova:
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- Teil 1 von Supernova ist nun in einer italienischen Übersetzung verfügbar.
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Sword25:
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- Unterstützung für die entpackte Version hinzugefügt.
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- Absturz behoben, der auftritt, wenn kroatisch als Spielsprache gewählt wird.
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Ultima:
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- Ultima 4: Erweiterung des Debuggers um mehrere Befehle.
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- Ultima 4: Die Return-Taste kann nun dazu genutzt werden, die ZStats-Anzeige zu verlassen.
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- Ultima 8: Mehrere Animations-Fehler für Events und Objekte korrigiert.
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- Ultima 8: Ursprünglichen Text für das Buch "Spell of Resurrection" wiederhergestellt.
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Xeen:
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- Gelegentliche Grafikfehler in Kampf-Szenen korrigiert.
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- Verbesserte Unterstützung für Zwischensequenzen, die nun dem Original genauer entsprechen.
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- Unterstützung für die russische Version hinzugefügt.
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AmigaOS-Portierung:
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- Unterstützung für native Dateisystem-Dialoge hinzugefügt.
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- Der nuked OPL Adlib-Treiber ist wieder aktiviert.
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Big-Endian-Portierung:
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- Abstürze oder Darstellungsfehler in Blazing Dragons, Duckman und Full Pipe behoben.
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iOS-Portierung:
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- Die Pfeiltasten auf einer externen Tastatur funktionieren nun auch unter iOS 15 korrekt.
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- Der Bildschirm wird nun korrekt gedreht, wenn ScumMVM inaktiv ist.
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- Unterstützung für den umgekehrten Portrait-Modus hinzugefügt.
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macOS-Portierung:
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- Unterstützung für den Dunkelmodus hinzugefügt.
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MorphOS-Portierung:
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- Unterstützung für native Dateisystem-Dialoge hinzugefügt.
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- Unterstützung für die Cloud-Anbindung hinzugefügt.
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- Der nuked OPL Adlib-Treiber ist wieder aktiviert.
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- Unterstützung für den CAMD MIDI-Treiber hinzugefügt.
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- Standardmäßig wird nun der OpenGL-Renderer verwendet,
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der eine deutlich verbesserte Unterstützung für HiDPI-Displays bietet.
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Windows-Portierung:
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- Standardmäßig wird nun der OpenGL-Renderer verwendet,
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||
der eine deutlich verbesserte Unterstützung für HiDPI-Displays bietet.
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#### 2.2.0 "Interactive Fantasy" (27.09.2020)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Blazing Dragons hinzugefügt.
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- Unterstützung für Griffon Legend hinzugefügt.
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- Unterstützung für Spiele von Interactive Fiction hinzugefügt, basierend auf folgenden Engines:
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ADRIFT (außer Version 5), AdvSys, AGT, Alan 2 & 3
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Archetype (neu implementiert für Glk, basierend auf dem originalen Pascal-Quellcode)
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Hugo, JACL, Level 9, Magnetic Scrolls, Quest, Scott Adams,
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ZCode (alle ZCode-Spiele, außer Infocom graphical version 6).
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Aktuell werden mehr als 1600 Spiele erkannt und unterstützt.
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- Unterstützung für Operation Stealth hinzugefügt.
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- Unterstützung für Police Quest: SWAT hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für die englische Übersetzung von "Prince and the Coward" hinzugefügt.
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- Unterstützung für Ultima IV - Quest of the Avatar hinzugefügt.
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- Unterstützung für Ultima VI - The False Prophet hinzugefügt.
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- Unterstützung für Ultima VIII - Pagan hinzugefügt.
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Neue Portierungen:
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- Die Version für MorphOS wurde zu großen Teilen neu geschrieben.
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Allgemein:
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- Alle Engines unterstützen nun automatisch gespeicherte Spielstände.
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- Fehler werden nun im Debugger angezeigt, anstatt ScummVM einfach abstürzen zu lassen.
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- Artikel werden bei der Sortierung der Spiele im Launcher nicht mehr berücksichtigt.
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- Hebräisch wird nun korrekt in der Benutzeroberfläche dargestellt (benötigt die FriBiDi-Bibliothek).
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- Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.4.0 aktualisiert.
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- Die Standard-Stimme der Sprachausgabe kann auf unterstützten Plattformen nun angepasst werden.
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- Unterstützung für Discord-Integration auf unterstützten Plattformen (Windows Vista+, macOS 10.9+ 64 Bit) hinzugefügt.
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- Die Unterstützung für Tastenkürzel über den Keymapper wurde erheblich verbessert.
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- Spiele werden nun im Format engineid:gameid erkannt.
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BBVS:
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- Unterstützung für die Demo-Version hinzugefügt. Die Demo-Version ist auf unserer Website verfügbar.
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- Unterstützung für die Demo-Version des Loogie-Minigames hinzugefügt.
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Dreamweb:
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- Unterstützung für russische Fan-Übersetzung hinzugefügt.
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- Animationsgeschwindigkeit korrigiert.
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Illusions:
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- Geschwindigkeit für die Untertitel korrigiert (maximale Geschwindigkeit ergibt eine gute Geschwindigkeit)
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- Unterstützung für die russische Version von Duckman hinzugefügt.
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Kyra:
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- Unterstützung für die SegaCD-Version von Eye of the Beholder I (mit CD-Audio, animierten
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Zwischensequenzen und der Karten-Funktion) hinzugefügt.
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- Unterstützung für die PC-98-Version von Eye of the Beholder I hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für die spanische Version von Eye of the Beholder I und II, Legend of Kyrandia
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(Fan-Übersetzung auf CD-ROM) und Legend of Kyrandia 2 (Disketten-Version und Fan-Übersetzung
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auf CD-ROM hinzugefügt. Unterstützung für die spanische Version von Lands of Lore (Disketten-Version
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und Fan-Übersetzung auf CD-ROM) korrigiert.
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Lab:
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- Fehler behoben, der in einigen Räumen zu einem Audio-Loop geführt hat.
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Neverhood:
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- Unterstützung für eine umfangreichere Demo-Version hinzugefügt. Die Demo-Version ist auf unserer Website verfügbar.
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Prince:
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- Fehlerhafte Anzeige der Item-Beschreibungen im Inventar korrigiert.
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- Englischsprachige Übersetzung hinzugefügt.
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- Fehler behoben, der bei der Betrachtung bestimmter Gegenstände zu einer Endlosschleife geführt hat.
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Queen:
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- Fehler beim Laden von Spielständen aus dem Launcher heraus korrigiert.
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- Fehler behoben, der zu Spielbeginn zu einer zufälligen Verzögerung geführt hat.
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SCI:
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- Deutliche Verbesserung der Amiga- und Mac-Audiotreiber.
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||
- Verbesserung der MIDI-Wiedergabe und Korrektur zahlreicher Audio-Probleme.
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- Korrektur von 30 Skript-Fehler in ECO2, GK1, KQ4, KQ5, KQ6, KQ7, LB1, LONGBOW, PHANT2, QFG1, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6.
|
||
- Korrektur eines Skript-Fehlers, der zu seltenen und zufälligen Abstürzen in den meisten Sierra-Spielen zwischen 1992 und 1996 geführt hat.
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||
- Unterstützung für Inside the Chest / Behind the Developer's Shield hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die deutsche Disketten-Version von Leisure Suit Larry 6 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die hebräische Version von Torin's Passage hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für die italienische Version von Lighthouse hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die polnische Version von KQ5, LSL2, LSL3, LSL5 und der Disketten-Version von LSL6 hinzugefügt.
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||
- Fehler in der russischen Version von LSL1 korrigiert.
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||
- Fehler in Phantasmagoria 2 korrigiert, der beim Aufruf eines Easter Eggs auftritt.
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||
- Automatisch erzeugte Spielstände in QFG3 repariert.
|
||
- Spielstand-Vorschaubilder für QFG4 und Shivers werden nun nicht mehr durch Bedienelemente verdeckt.
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||
- Zufällige Abstürze in der Windows-Version behoben, die auftreten, wenn ein Spiel beendet wird.
|
||
- Unterstützung für den Roland D-110-Audiotreiber hinzugefügt.
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||
- Die Option "Digitale Geräusch-Effekte bevorzugen" wird nun auch für SCI01/SCI1-Spiele berücksichtigt.
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||
SCUMM:
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||
- Fehlerhafte Farbpalette korrigiert, die zu falscher Darstellung in der NES-Version von Maniac Mansion führt.
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||
- Darstellung der Taschenlampe in der NES-Version von Maniac Mansion entspricht nun dem Original.
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- Bisherige NES-Farbpalette durch genauere NTSC-Palette von Mesen ersetzt.
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- Neue Option zur Benutzeroberfläche hinzugefügt, welche die Auswahl einer Farbpalette basierend auf dem NES Classic erlaubt.
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||
- Farbpalette in der Apple //gs-Version von Maniac Mansion verbessert.
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||
- Absturz beim Betreten der Garage in der Apple //gs-Version von Maniac Mansion behoben.
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||
- Unterstützung für die klassische Version der Remastered-Edition von Full Throttle hinzugefügt.
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Supernova:
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- Verbesserung der englischsprachigen Übersetzung.
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Sky:
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- Synchronisation der Musik-Lautstärke zwischen dem nativen Einstellungs-Dialog des Spiels und der ScummVM-Konfiguration korrigiert.
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Sword1:
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- Unterstützung für lokalisierte Menüs in der russischen Version der Novy Disk Trilogy hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für eine spanische Demoversion hinzugefügt (auf unserer Website verfügbar).
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Sword2:
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||
- Unterstützung für eine spanische Demoversion hinzugefügt (auf unserer Website verfügbar).
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Titanic:
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- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man sich nach den Bedürfnissen des Barbot erkundigt.
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Wintermute:
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- System zur Verfolgung von Errungenschaften hinzugefügt, für mehr als 10 Spiele verfügbar.
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||
Xeen:
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||
- Fehlendes Sprite hinzugefügt, welches dargestellt werden soll, wenn ein Gegner von einem Energie-Strahl getroffen wird.
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||
- Das Spiel friert nun nicht mehr wegen fehlerhafter Mob-Daten an der Spitze des Hexenturms ein.
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||
- Absturz beim Laden einige Spielstände aus dem Launcher heraus korrigiert.
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||
- Die Quelle in Nightshadow kann nun geheilt werden.
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||
- Fehler beim Laden einiger Items behoben.
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||
- Im Quest-Dialog können nun die Pfeiltasten verwendet werden.
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||
- Fehlerhafte Ausrichtung der Spiegel im Dragon Tower korrigiert.
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||
- Absturz beim Lesen des Buchs im Tresor der großen Pyramide korrigiert.
|
||
- Attribute können nun nicht mehr negativ werden.
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||
- Fehler bei der Darstellung einiger Animationen behoben.
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||
ZVision:
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||
- Korrektur eines neu aufgetrenenen Fehlers im Zusammenhang mit dem Tresor-Puzzle von Zork Nemesis: The Forbidden Lands.
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||
- In Zork: Grad Inquisitor kann nun ein perfekter Punkte-Stand erzielt werden.
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Android-Portierung:
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||
- Unterstützung für den Immersive Full-Screen Mode hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Tastatur und Maus verbessert.
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iOS-Portierung:
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||
- Erweiterung der Grafik-Unterstützung für einige Spiele (zum Beispiel SCI-Spiele mit hochauflösenden Videos).
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||
- "Beenden"-Button entfernt, um den iOS-Design-Richtlinien zu entsprehcne.
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||
- Eingabehilfen für die virtuelle Tastatur entfernt. Dies bedeutet, dass bei der Verwendung einer
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||
externen Tastatur keine zusätzliche Leiste im unteren Bereich des Bildschirms mehr angezeigt wird.
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||
- Sofern unterstützt wird bei einem Wechsel in eine andere App der aktuelle Spielstand in ScummVM
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||
gespeichert und bei der Rückkehr in die ScummVM-App wiederhergestellt.
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||
Linux-Portierung:
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||
- Anstelle des Datei-Browsers von ScummVM kann nun der Datei-Browser des Betriebssystems verwendet werden.
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||
MacOS X-Portierung:
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- Unscharfe Darstellung bei der Verwendung von Retina-Displays behoben. Leider musste hierzu die Unterstützung
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für das Dark-Theme für Fenster-Dekorationen entfernt werden.
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- Darstellung des Spiel-Icons in der Taskbar korrigiert (diese Funktion war seit ScummVM 1.9.0 defekt).
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RISC OS-Portierung:
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- Für VFP optimierte Version zur verbesserten Unterstützung neuerer Hardware hinzugefügt.
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Windows-Portierung:
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- Sprachausgabe um die Unterstützung für OneCore-Stimmen erweitert.
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- Die aktive Unterstützung für Windows Vista und älter wird eingestellt. Während wir auf absehbare
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Zeit ScummVM für diese Systeme weiterhin zur Verfügung stellen werden, werden einige neuere
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Funktionen möglicherweise fehlen.
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#### 2.1.2 "Fixing Powerful Windows" (31.03.2020)
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Windows-Portierung:
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- Fehler korrigiert, der zu einer Update-Schleife des Sparkle-Updaters geführt hat.
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MacOS X-Portierung:
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- Fehler behoben, der dazu führt, dass ScummVM beim Start unter Mac OS X 10.5 und älter einfriert.
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- Anwendungs-Icon unter Mac OS X 10.5 und älter korrigiert.
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#### 2.1.1 ":More sheep:" (31.01.2020)
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Allgemein:
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- Absturz beim Wechsel zwischen einigen Sprachen der Benutzeroberfläche korrigiert.
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- Ein Druck auf die ESC-Taste speichert nicht mehr irrtümlich Einstellungen im Optionen-Dialog ab.
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- Verbesserte Audio-Wiedergabe für FM-TOWNS/PC-98.
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- Unterstützung für Griechisch in der Benutzeroberfläche verbessert.
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Netzwerk:
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- Verbesserte Fehlerbehandlung.
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- Spielstände werden nur wenn nötig heruntergeladen.
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Bladerunner:
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- Fehlerhafte Savestates in einigen Szenen korrigiert.
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- Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt.
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- Unterstützung für Thumbnails verbessert.
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- Unterstützung für virtuelle Keyboards im Speicherbildschirm auf betroffenen Plattformen hinzugefügt.
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Kyra:
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- End-Sequenz der Amiga-Version von EOB1 korrigiert (wird nur abgespielt, wenn alle Bonus-Quests erfüllt sind.
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- Die Häufigkeit, mit der Monster in EOB1 Gegenstände fallen lassen wurde korrigiert.
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- Geheimer Geheimtrank in Legend of Kyrandia 2 kann nun genutzt werden.
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- Sound-Probleme in Legend of Kyrandia 2 korrigiert.
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- Grafikfehler in Legend of Kyrandia 1 und 3, EOB1 und den FM-TOWNS-Versionen von EOB1 und EOB2 korrigiert.
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Mohawk:
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- Änderungen in den Spiele-Optionen werden nun über Sitzungen hinweg gespeichert.
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Queen:
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- Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Dialog des Portiers behoben.
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SCI:
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- Zahlreiche Skript-Korrekturen in CAMELOT, ECO2, GK1, GK2, KQ7,
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PHANT1, PQ1VG, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6.
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- Unterstützung für den zensierten Modus in Phantasmagoria 1 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die polische Version von LSL7 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die italienische Version von GK2 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die portugiesische Version von GK2 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die russische Version von KQ7 hinzugefügt.
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- Unterstützung für die russische Version von SQ1VGA hinzugefügt.
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- Unterstützung für von Fans erstellte Untertitel für GK2 hinzugefügt.
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SCUMM:
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- Unterstützung für Pajama2 (UK-Version) hinzugefügt.
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Supernova:
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- F5 kann nun im Hauptmenü genutzt werden.
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Toltecs:
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- Unterstützung für die tschechische Version hinzugefügt.
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- Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spiele-Menüs bei der Rückker zum Launcher nicht geschlossen wurden.
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Wintermute:
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- Mehrere fehlende Spiel-Varianten und Demos zu den Erkennungstabellen hinzugefügt.
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- Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Stack-Handling behoben.
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- Das Verhalten von Edit-Boxen wurde korrigiert.
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- Verbesserung der Unterstützung von chinesischen Spielversionen.
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Xeen:
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- Anzeige von Goldmünzen und Edelsteinen auf der Nintendo Switch korrigiert.
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- Ausgänge zur Taverne in Swords of Xeen korrigiert.
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- Absturz beim Laden von Deep Mine Alpha in der CD-Version von World of Xeen behoben.
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GUI:
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- Der Reiter zum Anpassen der MIDI-Optionen wird nicht mehr angezeigt, wenn das Spiel kein MIDI unterstützt.
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Alle Portierungen:
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- Bildschirmdarstellung in einigen Bildschirm-Modi korrigiert.
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3DS-Portierung:
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- Erhebliche Verbesserungen.
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AmigaOS4-Portierung:
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- Kleinere Verbesserung (stack cookie, Build-Automatisierung).
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Android-Portierung:
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- Verbesserung der Dateisystem-Navigation.
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- HiDPI-Displays werden nun korrekt unterstützt.
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- Verbesserung der Keyboard-Unterstützung.
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iOS-Portierung:
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- Der Startbildschirm-Indikator wird nun automatisch auf dem iPhone X und späteren Modellen versteckt.
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MacOS X-Portierung:
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- Verbesserte Unterstützung für den "Dark Mode".
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RISC OS-Portierung:
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- Absturz behoben, der auftritt, wenn auf ein nicht verfügbares Laufwerk zugegriffen wird.
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- Versions-Anforderungen für DigitalRenderer reduziert.
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Switch-Portierung:
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- Cloud-Integration hinzugefügt.
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OpenPandora-Portierung:
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||
- Kleinere Verbesserungen.
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Windows-Portierung:
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- Unterstützung für Sprachausgabe in der Benutzeroberfläche (Text-to-Speech) hinzugefügt.
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- Bildschirmfotos können nun auch in Ordnern mit Unicode-Zeichen gespeichert werden.
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#### 2.1.0 "Electric Sheep" (13.10.2019)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Blade Runner hinzugefügt.
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- Unterstützung für Duckman: The Graphic Adventure of a Private Dick hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hoyle Bridge hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hoyle Children's Collection hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hoyle Classic Games hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hoyle Solitaire hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hyperspace Delivery Boy! hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Might and Magic IV - Clouds of Xeen hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Might and Magic V - Darkside of Xeen hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie (mit Sprachausgabe) hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Might and Magic - Swords of Xeen hinzugefügt.
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- Unterstützung für Mission Supernova Teil 1: Das Schicksal des Horst Hummel hinzugefügt.
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- Unterstützung für Mission Supernova Teil 2: Der Doppelgänger hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Quest for Glory: Shadows of Darkness hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für The Prince and the Coward hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Versailles 1685 hinzugefügt.
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||
Neue Portierungen:
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- Portierung auf Nintendo Switch hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Verbesserte Performance der grafischen Benutzeroberfläche.
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- Skalier-Optionen hinzugefügt, die steuern, wie das ScummVM-Fenster auf
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dem Bildschirm dargestellt wird.
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||
- Fehlerhafte Steuerung des Mauszeigers korrigiert, wenn dieser über die Tastatur
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gesteuert wird.
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- Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.3.0 aktualisiert.
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||
- Unbekannte Spiele-Versionen können nun einfacher gemeldet werden.
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- Spielstände können nun in einer Cloud synchronisiert werden.
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||
- Unterstützung für Text-to-Speech als Bedienungshilfe auf einigen Plattformen hinzugefügt.
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ADL:
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- Verbesserung der Farbtreue.
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- TV-Emulationsmodus hinzugefügt.
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- Unterstützung für das WOZ-Dateiformat hinzugefügt.
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Drascula:
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- Fehler beim Laden eines in Kapitel 1 gespeicherten Spielstands korrigiert.
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Full Pipe:
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- Die Spielzeit wird nun korrekt wiederhergestellt, wenn ein Spielstand geladen wird.
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- Fehler behoben, der zu einem enormen Speicherverbrauch in Szene 22 führt.
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Kyra:
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- Unterstützung für die Amiga-Version von Eye of the Beholder I + II hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für die FM-Towns-Version von Eye of the Beholder II hinzugefügt.
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- Mehrere Fehlerkorrekturen.
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||
MOHAWK:
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- Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Myst ME hinzugefügt.
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||
- Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Riven hinzugefügt.
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- Automatisches Speichern in Speicherplatz 0 für Myst und Riven hinzugefügt.
|
||
- Tastenkürzel für das Laden und Speichern von Spielständen wie im Handbuch
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von Myst und Riven dokumentiert hinzugefügt.
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||
- Absturz im Observatorium in Myst behoben.
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- Absturz auf Jungle Island in Riven behoben.
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- Benutzerfreundlichkeit für einige Puzzles in Myst und Riven verbessert.
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||
- Korrektur mehrerer Abstürze, Grafik- und Sound-Fehler in Myst und Riven.
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Mortevielle:
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||
- Unterstützung für Sprach-Synthese auf einigen Plattformen hinzugefügt.
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SCI:
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||
- Unterstützung für LarryScale, eine qualitativ hochwertige Skalierung für Leisure Suit Larry 7, hinzugefügt.
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- Korrektur von über 100 Fehlern in den Original-Skripten von CAMELOT, ECO1, ECO2,
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FREDDYPHARKAS, GK1, HOYLES, ICEMAN, KQ6, LB1, LB2, LONGBOW, LSL6,
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||
MOTHERGOOSE256, PQ3, PQ4, QFG1VGA, QFG4 und SQ4.
|
||
- Ein Fehler in ScummVM 2.0.0, der zu Lade-Problemen bei den Macintosh-Versionen von
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Freddy Pharkas, King's Quest 6 und Quest for Glory 1 (VGA) führte, wurde behoben.
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||
- Absturz in der Macintosh-Version von Freddy Pharkas behoben. Das Spiel kann nun abgeschlossen werden.
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- Fehler beim Laden automatisch gespeicherter Spielstände behoben.
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SCUMM:
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- Lippensynchronisation für v6- und v7+-Spiele hinzugefügt.
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- Verbesserung der Audio-Qualität in den Spielen von Humongous Entertainment durch Verwendung
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des Miles AdLib-Treibers.
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- Potenzielle Stabel-Überläufe in The Dig und Full Throttle behoben.
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- Sprachausgabe in der U-Boot-Szene von Indiana Jones and the Fate of Atlantis korrigiert.
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Benutzer müssen nun die Datei monster.sou mit einer aktuellen Version der scummvm-tools
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neu erstellen, damit diese Fehlerkorrektur auch bei komprimierten Audiodateien greift.
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- Fehler in der deutschen Version von SPY Fox 3: Operation Ozone korrigiert. Das Spiel kann
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nun komplett durchgespielt werden.
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- Sound-Treiber für die Amiga-Versionen von Monkey Island 2 und Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt.
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Sherlock:
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- Absturz in der spanischen Version behoben, der auftritt, wenn mit der Dame im Geschäft des
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Schneiders gesprochen wird.
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SKY:
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- Workaround für einen Fehler des Originalspiels hinzugefügt, der die Darstellung des Intros
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verbessert. Bilder werden nun nicht mehr abgeschnitten, sondern korrekt dargestellt, da diese
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im Vollbild-Format (320x200px) in den Spieldaten enthalten sind.
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Tinsel:
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- Fehler beim Laden von Spielständen in Discworld 1 korrigiert, der auftritt, wenn Rincewind einen Gegenstand trägt.
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- Fehler korrigiert, der einen Absturz in Discworld 1 verursachen kann.
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- In Discworld 1 werden Gegenstände, die abgelegt werden und sich nie im Gepäck oder in Rincewinds Inventar
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befanden, nun korrekt im Gepäck abgelegt, anstatt verloren zu gehen.
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Titanic:
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- Fehler korrigiert, der das Spiel zum Absturz bringen kann, wenn ein Stockwerk manuell angewählt wird.
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- Der Text-Parser wird nun zwischen den einzelnen Sätzen einer Unterhaltung korrekt zurückgesetzt.
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||
- Fehler korrigiert, der zu einer fehlerhaften Darstellung des Mauszeigers führen kann.
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- Fehler korrigiert, der zu einer Animations-Schleife des Barbots führen kann, wenn vor ihm ein Spielstand geladen wurde.
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- Fehler korrigiert, der zum Absturz führen kann, wenn der Papagei danach gefragt wird, wer das Schiff sabotiert hat.
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Tucker:
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- Mehrere Grafikfehler in Bud Tucker in Double Trouble behoben.
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- Mehrere Probleme mit der Darstellung von Zeichen und Untertiteln behoben.
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- Fehlerhafte Sound-Effekte korrigiert.
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||
- Die Blasen im "Plugs Shop" sind nun immer sichtbar.
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||
- Fehlende Animation hinzugefügt, wenn sich Ego und Billie auf dem Boot befinden.
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||
- Fehler korrigiert, der in der zweiten Museums-Szene zu einer Sackgasse führen kann.
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||
- Bud kann sich nun nicht mehr außerhalb des begehbaren Bereichs bewegen, wenn er den Club besucht.
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||
- Bud kann außerdem nicht mehr durch geschlossene Türen gehen.
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||
- Im Inventar kann nun das Mausrad zum scrollen verwendet werden.
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||
- Die Sprachausgabe kann nun übersprungen werden.
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||
- Verbesserte Behandlung von Spielständen sowie Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
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ZVISION:
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- Grafikfehler in Zork: Grand Inquisitor behoben.
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- Benötigte Schriftarten werden nun zusammen mit ScummVM ausgeliefert.
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||
Android-Portierung:
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||
- Die Android-Portierung verwendet nun den OpenGL Grafik-Manager.
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||
- Button zum Einblenden der virtuellen Tastatur hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die Zwischenablage hinzugefügt.
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||
- Der Touchpad-Modus kann nun über eine eigene GUI-Option aktiviert werden.
|
||
- Externe Speichermedien können nun genutzt werden.
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||
|
||
iOS-Portierung:
|
||
- Unterstützung für Smart Keyboard hinzugefügt.
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||
- Drei-Finger-Wischgeste hinzugefügt, um Pfeiltasten zu simulieren.
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||
- Zoom-Gesten hinzugefügt, um die virtuelle Tastatur ein- und auszublenden.
|
||
- Zusätzliche Tastensymbole, die nicht auf der Tastatur vorhanden sind, werden oberhalb der Tastatur eingeblendet.
|
||
|
||
macOS-Portierung:
|
||
- Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.
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||
- Die Dokumentation kann nun über das Hilfe-Menü aufgerufen werden.
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||
PS Vita-Portierung:
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||
- Unterstützung für Touch-Steuerung hinzugefügt.
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||
PSP-Portierung:
|
||
- Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
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||
- Bewegung des Mauszeigers ist nun gleichmäßiger.
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||
- Einstellungsmöglichkeit für Mauszeiger-Geschwindigkeit und Joystick-Deadzone hinzugefügt.
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||
|
||
SDL-Portierungen (einschließlich Windows, Linux und macOS):
|
||
- Unterstützung für Gamecontroller hinzugefügt.
|
||
- Spiele können nun via Drag-and-Drop zu ScummVM hinzugefügt werden.
|
||
|
||
Windows-Portierung:
|
||
- Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.
|
||
|
||
RISC OS-Portierung:
|
||
- StrongHelp-Handbuch hinzugefügt.
|
||
- Fehler können nun über !Reporter gemeldet werden.
|
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||
#### 2.0.0 (17.12.2017)
|
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Neue Spiele:
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||
- Unterstützung für Full Pipe hinzugefügt.
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- Unterstützung für Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #5: Time Zone hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Riven hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Starship Titanic (Raumschiff Titanic) hinzugefügt.
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||
|
||
Neue Spiele (Sierra SCI2 - SCI3):
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||
- Unterstützung für Gabriel Knight hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Gabriel Knight 2 hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für King's Quest VII hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für King's Questions hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (hires) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 7 hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Lighthouse hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Mixed-Up Mother Goose Deluxe hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Phantasmagoria hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Phantasmagoria 2 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Police Quest 4 hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für RAMA hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Shivers hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Space Quest 6 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Torin's Passage hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für PSP Vita hinzugefügt.
|
||
- Portierung für RISC OS hinzugefügt.
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||
|
||
Allgemein:
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||
- Bilineare Filterung für den SDL2-Vollbildmodus hinzugefügt.
|
||
- Fehler behoben, der einen Absturz im Optionen-Dialog verursacht.
|
||
- Kommandozeilen-Option hinzugefügt, mit der das aktuelle oder ein gewähltes
|
||
Verzeichnis nach unterstützten Spielen durchsucht werden kann.
|
||
- Viele Optionen der Benutzeroberfläche können nun übernommen werden, ohne
|
||
den Optionen-Dialog zu schließen.
|
||
- Sprache der Benutzeroberfläche kann ohne Programmneustart geändert werden.
|
||
- Integrierter Munt MT-32-Emulator auf Version 2.0.3 aktualisiert.
|
||
- Verbesserte Joystick-Behandlung.
|
||
- Verbesserte Audio-Latenz.
|
||
- Verbesserte Verwaltung des ScummVM-Fensters in Spielen, die den Bildschirm-Modus
|
||
wechseln.
|
||
- Darstellung von Listen verbessert (z.B. im Speichern-Dialog)
|
||
- Speicherort für Bildschirmfotos geändert. Dies behebt Probleme, die auftreten,
|
||
wenn ScummVM in einem Verzeichnis ohne Schreibrechte installiert ist. Ebenfalls
|
||
wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der dieser Speicherort verändert werden kann.
|
||
- Fehler im Multithreading behoben, der zu einem Absturz in Spielen mit MP3-Audio führen kann.
|
||
|
||
ADL:
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||
- Fehler behoben, der zum Einfrieren von ScummVM führt, wenn das Schild in der Rakete
|
||
in Mission Asteroid gelesen wird.
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||
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||
AGI:
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||
- Fehler behoben, der verursacht, dass Spiel-Skripte blockiert werden, nachdem ein Spielstand
|
||
geladen wird, der gespeichert wurde, während Musik abgespielt wurde (dieser Fehler kann z.B.
|
||
im Poker-Hinterzimmer in Police Quest 1 auftreten).
|
||
- Fehlerhaftes Cursor-Verhalten in Manhunter korrigiert.
|
||
- Geschwindigkeit der Nachtclub-Arcade-Sequenz in der Apple IIgs-Version von Manhunter korrigiert.
|
||
- Maximale Spielgeschwindigkeit auf 40 FPS begrenzt, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu schnell läuft.
|
||
|
||
AGOS:
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||
- Einstellung für die Untertitel-Geschwindigkeit in der hebräischen Version von
|
||
"Simon the Sorcerer 1" korrigiert.
|
||
|
||
Composer:
|
||
- Unterstützung für das Speichern und Laden von Spielständen aus dem Hauptmenü heraus hinzugefügt.
|
||
- Die französische Version von Gregory wird nun korrekt erkannt.
|
||
- Die deutsche Version von Baba Yaga wird nun korrekt erkannt.
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||
|
||
Cruise:
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||
- Schrift-Darstellung korrigiert.
|
||
|
||
Drascula:
|
||
- Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, im Gasthaus mehr als einmal mit dem
|
||
Trunkenbold zu sprechen.
|
||
- Lautstärke-Regelung hinzugefügt und Lautstärke-Synchronisation zwischen dem Spiel
|
||
und den ScummVM-Einstellungen korrigiert.
|
||
- Spielstände können jetzt mithilfe des GMM gespeichert und geladen werden.
|
||
|
||
Dreamweb:
|
||
- Fehler behoben, der zu einem Absturz führt, wenn die letzten Steine unter der Kirche
|
||
eingesammelt werden.
|
||
- Die italienische CD-Version wird nun korrekt erkannt.
|
||
|
||
Kyra:
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||
- Pufferüberlauf in Lands of Lore behoben.
|
||
- Absturz aufgrund fehlender Farbpaletten-Daten in der Diskettenversion von Legend of
|
||
Kyrandia behoben.
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|
||
MADE:
|
||
- Fehlerhafte Audio-Wiedergabe behoben (Fehler #9753).
|
||
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||
MADS:
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||
- Fehler behoben, der zu einem Absturz nach dem Start von Rex Nebular and the Cosmic
|
||
Gender Bender führt.
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||
- Fehler behoben, der zu einem Absturz führen kann, wenn Rex gefangen genommen wird
|
||
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||
MOHAWK:
|
||
- Verbesserungen an den originalen Spieldaten vorgenommen, um die Anweisungen
|
||
zum Öffnen des Tresors in Myst ME zu korrigieren.
|
||
- Situationen korrigiert, in denen Myst scheinbar nicht mehr reagiert.
|
||
- Behandlung der Audio-Wiedergabe in Myst überarbeitet und verbessert.
|
||
- Absturz während des Klavier-Rätsels in Myst behoben.
|
||
|
||
Neverhood:
|
||
- Absturz im Musikhaus in der russischen DR-Version behoben.
|
||
- Absturz im späteren Spiel in der russischen DR-Version behoben.
|
||
|
||
Pegasus:
|
||
- Fehler beim Laden eines Spiels aus dem Launcher korrigiert.
|
||
- Einige Events werden nun ignoriert, während die ScummVM-Oberfläche sichtbar ist.
|
||
Damit wird beispielsweise korrigiert, dass das Spieleigene Menü geöffnet wird,
|
||
wenn der GMM mittels ESC geschlossen wird.
|
||
- Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem gemeinsamen Bildschirmplatz korrigiert.
|
||
- Verbesserte Performance beim Ausblenden des Bildschirms.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Absturz behoben, der Auftritt, wenn das Verb "Gib" in IHNM verwendet wird.
|
||
- Gorrister ist nun nicht mehr unsichtbar und hängt nicht mehr fest, wenn
|
||
ein Spiel am Liegeplatz in IHNM geladen wird.
|
||
- Hintergrundfarbe des Gesprächs-Feldes in IHNM korrigiert.
|
||
- Unterstützung für die französische Fan-Übersetzung von Inherit the Earth hinzugefügt.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Script-Fehler in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra korrigiert, der es unmöglich
|
||
machte, den Party-Raum mit dem großen goldenen Kopf im Museum (Raum 350) zu verlassen.
|
||
Dieser Fehler tritt auch auf, wenn der originale Interpreter verwendet wird.
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||
- Verbesserte Ladezeit bei Verwendung des MT-32-Emulators.
|
||
- Verbesserte Behandlung von MT-32-Halleffekten in SCI0-Spielen.
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||
- Verbesserte Auswahl synthetisierter Soundeffekte in SCI0-Spielen.
|
||
- Verbesserte Auswahl der digitalen Audio-Ausgabe in SQ4.
|
||
- Verbesserte Ressourcenverwaltung.
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||
- Verbesserte Fehlerbehandlung fehlerhafter MIDI-Daten.
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||
- Fehler behoben, der die Speicherstände mit der Zeit mit unnötigen Daten gefüllt hat.
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||
- Fehlerhafter Tag/Nacht-Rhythmus in QFG3 behoben.
|
||
- Skript-Fehler in Police Quest 3 behoben. Wenn der Spieler Marie das Medaillon
|
||
übergibt, erhält er dafür 10 Punkte. Damit ist es jetzt möglich, das Spiel mit
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||
einer perfekten Punktzahl zu beenden. Dieser Fehler ist auch im Originalspiel
|
||
vorhanden.
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||
- Verschiedene andere Skript-Fehler wurden behoben.
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||
- Verbesserung der Lautstärke-Einstellungen.
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||
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||
SCUMM:
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||
- Absturz in Amiga-Spielen behoben.
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||
- Fehler behoben, der verursacht, dass zwei Soundtracks gleichzeitig in Monkey Island 2
|
||
abgespielt werden.
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||
- Fehler behoben, der verursacht, dass sich die Caponier nicht tarnen, wenn der blaue
|
||
Kristall in Zak McKracken verwendet wird.
|
||
- Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Dr. Fred in der
|
||
Labor-Zwischensequenz in die falsche Richtung schaut.
|
||
- Fehler behoben, der verursacht, dass in V0 und V1-Spielen die Charaktere eine Zeile
|
||
zu hoch dargstellt werden.
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||
- Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Purpur-Tentakel im Labor-Eingang
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erscheint, nachdem es davongejagt wurde.
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- Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass der Strom nicht wieder eingeschaltet
|
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wird, wenn das Labor betreten wird, während Dr. Fred den Strom abgeschaltet hat.
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- Fehler in Maniac Mansion behoben, der zu einer fehlerhaften Darstellung von Charakteren
|
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führen kann.
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Sherlock:
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- Die italienische Fan-Übersetzuhng von Serrated Scalpel wird nun korrekt erkannt.
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Sky:
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- Kollisionsabfrage korrigiert.
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Sword1:
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- Vorschaubild für Spielstände hinzugefügt, die über den spieleigenen Dialog angefertigt werden.
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- Fehler korrigiert, der dazu führt, dass die Audio- und Untertitel-Einstellungen geändert
|
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werden, wenn der spieleigene Laden/Speichern-Dialog geöffnet wird.
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Tinsel:
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- Fehler in Discworld 2 behoben, der verursacht, dass der Text und die Sprachausgabe
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nicht durchgehend angezeigt bzw. abgespielt wird.
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- Absturz im Spiel behoben, der auftritt, wenn alle Spielstand-Plätze mit langen
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Namen verwendet werden.
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TsAGE:
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- Kürzlich eingeführten Fehler korrigiert, der verhindert, dass die Animationen in
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Return to Ringworld abgespielt werden.
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- Darstellungsfehler in der Demo-Version von Return to Ringworld behoben.
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||
- Möglichen Fehler beim Laden von Spielstände in Return to Ringworld behoben.
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- Fehler im Audio-Code behoben.
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- Absturz bei der Rückkehr zum Launcher korrigiert.
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Voyeur:
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- Fehler behoben, der verursacht, dass Hintergründe in statischen Räumen nicht dargestellt werden.
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- Audio-Wiedergabe in VCR korrigiert.
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- Fehler behoben, der verhindert, dass das Spiel aus dem VCR-Bildschirm heraus verlassen werden kann.
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- Workaround für einen Fehler im Original-Spiel hinzugefügt, der zur Verwendung ungültiger
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Hotspot-IDs führt.
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macOS X-Portierung:
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- Verbundene MIDI-Geräte können jetzt manuell ausgewählt werden. Es wird nicht mehr
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automatisch das erste Gerät ausgewählt.
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- Verhalten des Datei-Browsers verbessert.
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#### 1.9.0 "Myst-ery U.F.O.s release" (17.10.2016)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Myst hinzugefügt.
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- Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
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- Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #1: Mystery House hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess hinzugefügt.
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Allgemein:
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- Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben.
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- Fehlerhafte Tonhöhe der CMS/GameBlaster-Emulation korrigiert.
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- SDL-Backend verwendet jetzt SDL2 als Standard. SDL1 ist eine Rückfalloption.
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AGI:
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- Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
|
||
(auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
|
||
- Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt.
|
||
Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus
|
||
verfügbar.
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||
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||
Beneath a Steel Sky:
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||
- Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte, dass das
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||
Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine weitere Interaktion mit
|
||
diesem Charakter nicht möglich war.
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||
Gob:
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||
- Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben.
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||
Kyra:
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- Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert.
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||
- Fehler behoben, der einen Absturz in "Lands of Lore" verursacht.
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SCI:
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||
- Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten
|
||
belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb
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es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen.
|
||
- Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem Spinnenroboter verursachte.
|
||
- Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen Absturz verursachte,
|
||
wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus, Untergeschoss) interagiert wird. Dieser
|
||
Fehler existiert auch im Originalspiel.
|
||
- Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert.
|
||
- Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood" behoben, der einen
|
||
Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch den Sherwood Forest bewegt.
|
||
- Unterstützung für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)" hinzugefügt.
|
||
|
||
SCUMM:
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||
- Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in "Pyjama Sam 1" behoben.
|
||
- Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand geladen wurde, in dem
|
||
die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer eingeschaltet ist.
|
||
- Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple II-Version)" verbessert.
|
||
- Unterstützung für niederländische Demo von Let's Explore the Airport with Buzzy hinzugefügt.
|
||
|
||
Sherlock:
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||
- Fehler behoben, der einen Absturz in "The Case of the Serrated Scalpel" verursachen konnte.
|
||
- Problem mit Item-Hotspots in "The Case of the Serrated Scalpel" behoben.
|
||
- Fehler behoben, der in "The Case of the Rose Tattoo" dazu führt, dass sich das Spiel aufhängt.
|
||
|
||
Amiga-Portierung:
|
||
- Unterstützung für automatische Aktualisierungen über AmiUpdate hinzugefügt.
|
||
|
||
Linux-Portierung:
|
||
- Grundlegende Unterstützung für das snap-Paketierungssystem hinzugefügt.
|
||
|
||
Windows-Portierung:
|
||
- Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
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||
- Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine QWERTY-Tastaturen sind.
|
||
- Unterstützung für automatische Aktualisierungen über WinSparkle hinzugefügt.
|
||
|
||
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||
#### 1.8.1 "Where Is Your Android?" (25.05.2016)
|
||
|
||
Neue Portierungen:
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||
- Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
|
||
- Portierung für Android SDL hinzugefügt.
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||
|
||
Allgemein:
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||
- "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
|
||
- Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
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||
- Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf
|
||
einigen Systemen auftrat.
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|
||
BBVS:
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||
- Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.
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||
CinE:
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||
- Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.
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||
Drascula:
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||
- Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
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||
- Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
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||
- Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
|
||
- Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
|
||
spanischen Version korrigiert.
|
||
- Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb
|
||
so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
|
||
- Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
|
||
Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
|
||
- Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben.
|
||
- Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte.
|
||
|
||
Gob:
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||
- Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der
|
||
Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird.
|
||
(HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben,
|
||
jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt).
|
||
- Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von
|
||
Lands of Lore getroffen wurden.
|
||
|
||
Lab:
|
||
- Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
|
||
- Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
|
||
- Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen
|
||
Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen
|
||
Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit
|
||
unterstützen.
|
||
- Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen
|
||
Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische,
|
||
deutsche und spanische Version.
|
||
- Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann
|
||
von King's Quest 5 behoben.
|
||
- Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in
|
||
King's Quest 6 behoben.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der
|
||
Windows-Version von ScummVM repariert.
|
||
- In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten,
|
||
wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2.5:
|
||
- Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen,
|
||
wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt.
|
||
- Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
|
||
- Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben.
|
||
- Flackern im Hauptmenü behoben.
|
||
- Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.
|
||
|
||
Windows-Portierung:
|
||
- Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben.
|
||
|
||
Mac OS X-Portierung:
|
||
- Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele,
|
||
wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele.
|
||
- Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt.
|
||
|
||
GCW0-Portierung:
|
||
- Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation.
|
||
|
||
#### 1.8.0 "Lost with Sherlock" (04.03.2016)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte
|
||
Skalpell hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis
|
||
der tätowierten Rose hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
|
||
- Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
|
||
|
||
SDL:
|
||
- Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
|
||
Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
|
||
- Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
|
||
für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
|
||
Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
|
||
den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir
|
||
unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden
|
||
sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die
|
||
Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind
|
||
von dieser Änderung nicht betroffen.
|
||
|
||
3 Skulls of the Toltecs:
|
||
- Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
|
||
Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
|
||
- Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
|
||
- Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
|
||
- Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
|
||
Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
|
||
enthalten)
|
||
- Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
|
||
(inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
|
||
lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
|
||
- Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
|
||
- Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
|
||
(verwendet von Mixed Up Mother Goose).
|
||
- Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
|
||
Heuristik ersetzt.
|
||
- Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
|
||
- Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks repariert.
|
||
- Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
|
||
- Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
|
||
Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
|
||
- AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die
|
||
AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM
|
||
auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
|
||
- Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
|
||
Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
|
||
in anderen Szenen auf.
|
||
|
||
CinE:
|
||
- Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
|
||
|
||
MADE:
|
||
- Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
|
||
- Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
|
||
Verwendung des originalen Interpreters auftreten.
|
||
Folgende Spiele sind davon betroffen:
|
||
KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA),
|
||
QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
|
||
- Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren.
|
||
- Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
|
||
- Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6
|
||
(kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden)
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen
|
||
- Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt.
|
||
- Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the
|
||
Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
|
||
- Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
|
||
zu beenden.
|
||
- Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.
|
||
|
||
#### 1.7.0 "The Neverrelease" (21.07.2014)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert.
|
||
- Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng
|
||
gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können.
|
||
(HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde
|
||
jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
|
||
- Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf
|
||
GSoC-Aufgabe).
|
||
- Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert werden.
|
||
- Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es einfacher
|
||
ist, neue Engines hinzuzufügen.
|
||
|
||
SDL:
|
||
- OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen OpenGL-Ausgabe
|
||
basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe möglich. Dieser
|
||
unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME, HQ usw.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt.
|
||
- Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
|
||
- Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von
|
||
Floyd – Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
|
||
im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere
|
||
Versionen hiervon betroffen sind.)
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
|
||
|
||
CGE:
|
||
- Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Video-Qualität in Urban Runner verbessert.
|
||
|
||
Hopkins:
|
||
- Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
|
||
- Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen
|
||
aufhörte.
|
||
|
||
Pegasus:
|
||
- Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt
|
||
- Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des Originalspiels
|
||
übernommen wurden.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in
|
||
der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim
|
||
Sprechen nun viel ausdrucksstarker.
|
||
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
|
||
CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im
|
||
Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs
|
||
Audio-Optionen aktiviert werden).
|
||
- Musikübergänge korrigiert.
|
||
- Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
|
||
KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
|
||
- MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der
|
||
Zielname des Spiels enthalten ist.
|
||
- Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte.
|
||
- AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
|
||
verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der
|
||
Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
|
||
- Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last Crusade,
|
||
Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig hinzugefügt.
|
||
Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden unterstützt.
|
||
|
||
TONY:
|
||
- Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf Big-Endian-Systemen.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.
|
||
|
||
Android-Portierung:
|
||
- Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt.
|
||
|
||
PS2-Portierung:
|
||
- Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL.
|
||
- Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV
|
||
Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA.
|
||
- Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition hinzugefügt
|
||
- Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt.
|
||
- Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von
|
||
USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt.
|
||
|
||
Tizen-Portierung:
|
||
- Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert.
|
||
|
||
#### 1.6.0 "+4 to engines" (31.05.2013)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
|
||
Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
|
||
640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
|
||
wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
|
||
Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
|
||
festzulegen.
|
||
- Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
|
||
- Galicische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Finnische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
|
||
kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
|
||
nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
|
||
manchmal überhaupt nicht geändert hat.
|
||
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
|
||
gebracht.
|
||
- Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
|
||
und Chor-Einstellungen.
|
||
- Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
|
||
|
||
Cine:
|
||
- Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
|
||
verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
|
||
Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn
|
||
sie vom Spiel verlangt wird.
|
||
|
||
CGE:
|
||
- Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
|
||
während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
|
||
deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
|
||
|
||
Drascula:
|
||
- Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
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zum Speichern und Laden gelöst.
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- Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
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und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
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aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
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||
Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
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- Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
|
||
ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
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||
Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
|
||
dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
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Dreamweb:
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||
- Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
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Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
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wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
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verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
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Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
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Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
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deaktiviert und aktiviert werden.
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Groovie:
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- Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
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The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
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||
„fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
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||
derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
|
||
möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
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Einstellung sichtbar wird.
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SAGA:
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||
- Musikunterstützung für Macintosh-Version von
|
||
I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
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SCUMM:
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- Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
|
||
wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
|
||
Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
|
||
Fate of Atlantis verwendet.
|
||
- Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
|
||
Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
|
||
mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
|
||
zum Original klingen.
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||
- Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
|
||
- Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
|
||
- Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
|
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||
TOUCHE:
|
||
- Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
|
||
http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
|
||
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||
#### 1.5.0 "Picnic Basket" (27.07.2012)
|
||
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||
Neue Spiele:
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||
- Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
|
||
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Allgemein:
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||
- MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
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||
gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
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- Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
|
||
grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
|
||
GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
|
||
nicht alle Ports hiervon profitieren.
|
||
- Baskische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
|
||
QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
|
||
Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
|
||
Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
|
||
einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
|
||
den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
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||
- Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
|
||
- Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
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||
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Baphomets Fluch 1:
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||
- Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
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||
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
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- Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
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Baphomets Fluch 2:
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||
- Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
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||
Cine:
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||
- Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
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||
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||
Drascula:
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||
- Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
|
||
hinzugefügt (5372: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
|
||
|
||
Gob:
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||
- Absturz in Lost in Time beseitigt.
|
||
- AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
|
||
Fascination und Geisha aktiviert.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
|
||
- Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
|
||
beseitigt.
|
||
|
||
iPhone-Portierung:
|
||
- Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
|
||
öffnen.
|
||
- Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
|
||
wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
|
||
- Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
|
||
|
||
Maemo-Portierung:
|
||
- Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
|
||
- Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
|
||
|
||
Windows-Portierung:
|
||
- Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
|
||
Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
|
||
(Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
|
||
Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
|
||
|
||
#### 1.4.1 "Subwoofer Release" (27.01.2012)
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
|
||
Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
|
||
|
||
|
||
BASS:
|
||
- Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
|
||
(http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
|
||
der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
|
||
durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
|
||
- Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
|
||
hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
|
||
gemacht wurden).
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
|
||
einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
|
||
- Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
|
||
Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
|
||
anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
|
||
Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
|
||
- Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
|
||
nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
|
||
klangen.
|
||
|
||
#### 1.4.0 "10th Anniversary" (11.11.2011)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
|
||
- Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
|
||
Hundred Acre Wood integriert.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
|
||
InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
|
||
Simon the Sorcerer's Game Pack.
|
||
- Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
|
||
- Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
|
||
- Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
|
||
Macintosh-Version verwendet wird.
|
||
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
|
||
|
||
Lure:
|
||
- Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
|
||
fragen.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
|
||
Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen
|
||
„AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte
|
||
bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke
|
||
bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
|
||
- Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
|
||
klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
|
||
- CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
|
||
Indiana Jones and the Last Crusade.
|
||
- Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
|
||
Fate of Atlantis verbessert.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
|
||
Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
|
||
- Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
|
||
die richtige Sprachenflagge.
|
||
|
||
Android-Portierung:
|
||
- Plugins bei Android 3.x repariert.
|
||
- Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
|
||
|
||
#### 1.3.1 "All Your Pitches" (12.07.2011)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
|
||
Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
|
||
auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
|
||
|
||
Mohawk:
|
||
- Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
|
||
Living Books hinzugefügt.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
|
||
beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
|
||
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
|
||
I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
|
||
- Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
|
||
gespeichert.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
|
||
(Android, iPhone, usw.).
|
||
|
||
#### 1.3.0 "Runner" (28.05.2011)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
|
||
und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
|
||
Longbow).
|
||
- Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für WebOS hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
|
||
hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Dänische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
|
||
Tucker-Engine hinzugefügt.
|
||
- Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
|
||
brauchbarer sein.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
|
||
|
||
Cine:
|
||
- Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
|
||
- Future Wars sollte stabiler laufen.
|
||
- Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
|
||
grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
|
||
unterstützt wird.
|
||
|
||
Drascula:
|
||
- Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
|
||
hinzugefügt (5372: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
|
||
- Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
|
||
- Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
|
||
Gobliiins feststeckte.
|
||
|
||
Kyra:
|
||
- Speicherlecks geschlossen.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
|
||
- Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
|
||
|
||
SCI:
|
||
- Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
|
||
- Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
|
||
ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
|
||
- Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
|
||
hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
|
||
der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
|
||
dem Textparser in alten EGA-Spielen.
|
||
- Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
|
||
Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
|
||
und Space Quest 4 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
|
||
King's Quest 6 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
|
||
CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
|
||
- Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
|
||
- Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
|
||
- Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
|
||
- Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
|
||
Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
|
||
- Mehrere Skriptfehler beseitigt.
|
||
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
|
||
Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
|
||
Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
|
||
Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
|
||
- Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
|
||
behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
|
||
wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
|
||
geladen hatte).
|
||
- Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
|
||
von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
|
||
- Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
|
||
Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
|
||
- Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
|
||
unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
|
||
aus dem Haus der Hexe ging.
|
||
- Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
|
||
aktiviert ist.
|
||
- Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
|
||
- Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
|
||
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
|
||
MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
|
||
- Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
|
||
|
||
Sky:
|
||
- Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
|
||
(Android, OpenGL, ...).
|
||
|
||
Teenagent:
|
||
- Speicherlecks geschlossen.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
|
||
- Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
|
||
CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
Touche:
|
||
- Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
|
||
|
||
Tucker:
|
||
- Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
|
||
|
||
SDL-Portierungen:
|
||
- Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
|
||
|
||
Android-Portierung:
|
||
- Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
|
||
- Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
|
||
- Mehrere Abstürze beseitigt.
|
||
- Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
|
||
- Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
|
||
- Leistung erheblich verbessert.
|
||
- Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
|
||
Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
|
||
- Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
|
||
- Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
|
||
- MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
Nintendo-DS-Portierung:
|
||
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
||
- Bildbetrachter hinzugefügt.
|
||
|
||
PS2-Portierung:
|
||
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
||
|
||
Portierung für Wii/GameCube:
|
||
- Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
|
||
- 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
|
||
|
||
#### 1.2.1 "Bork Bork Bork" (19.12.2010)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
- Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
|
||
|
||
Cruise:
|
||
- Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
|
||
ließ.
|
||
|
||
Lure:
|
||
- Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
|
||
|
||
#### 1.2.0 "FaSCInating release" (15.10.2010)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
|
||
- Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für Android hinzugefügt.
|
||
- Portierung für Dingux hinzugefügt.
|
||
- Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
|
||
- Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
|
||
- Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
|
||
- Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
|
||
betraf.
|
||
- Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
|
||
Datenträgermediums hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
|
||
auch Deutsch).
|
||
- Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
|
||
hinzugefügt wurden.
|
||
- Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
|
||
Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
|
||
unterstützt werden.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
|
||
- PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
|
||
- Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
|
||
standardmäßig festgelegt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
|
||
fehlte.
|
||
- Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
|
||
(2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
|
||
|
||
Drascula:
|
||
- Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
|
||
- Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
|
||
- Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
|
||
die Maus nach oben bewegt.
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
|
||
- Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
|
||
- Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
|
||
CD-Dateien hinzugefügt.
|
||
|
||
LURE:
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
|
||
- Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
|
||
hin- und herlief.
|
||
- Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
|
||
stecken bleiben konnte.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
|
||
16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
|
||
- Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
|
||
dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
|
||
- Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
|
||
|
||
Wii-Portierung:
|
||
- Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
|
||
The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
|
||
|
||
GameCube-Portierung:
|
||
- Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
|
||
|
||
GP2X-Portierung:
|
||
- Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
|
||
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
|
||
|
||
GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
|
||
- Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
|
||
(Tearing) zu minimieren.
|
||
- Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
|
||
- System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
|
||
Geräte besser wiederzuspiegeln.
|
||
|
||
#### 1.1.1 "Better version" (02.05.2010)
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
|
||
hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
|
||
|
||
Drascula:
|
||
- Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
|
||
Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
|
||
(4819 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
|
||
abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
|
||
|
||
LURE:
|
||
- Mehrere Speicherlecks beseitigt.
|
||
- Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
|
||
an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
|
||
gehindert werden.
|
||
- Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
|
||
Höhlen gefolgt ist.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
|
||
einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
|
||
|
||
Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
|
||
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
|
||
- Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
|
||
Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
|
||
- Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
|
||
- Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
|
||
von Samba/Windows).
|
||
- Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
|
||
ungewöhnlich beendet wurde.
|
||
- Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
|
||
verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
|
||
Informationen.
|
||
|
||
PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
|
||
- Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
|
||
Spiel laufen zu lassen.
|
||
- Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
|
||
optimiert ist.
|
||
|
||
#### 1.1.0 "Beta quadrant" (04.04.2010)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
|
||
PC98-Spiele hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
|
||
sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
|
||
|
||
CinE:
|
||
- Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
|
||
(Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
|
||
- KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version von
|
||
The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
|
||
beseitigt.
|
||
- Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
|
||
Debugger-Befehl „passcode“.
|
||
- Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
|
||
Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
|
||
|
||
#### 1.0.0 "Shiny Logo" (15.11.2009)
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
|
||
- Projektlogo und -symbole aktualisiert.
|
||
- Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
|
||
- Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
|
||
- Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
|
||
Game Pack korrigiert.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
|
||
|
||
CinE:
|
||
- Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
|
||
|
||
Cruise:
|
||
- Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
|
||
- Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
|
||
- Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
|
||
- Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
|
||
- Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Video-Leistung bei PSP korrigiert.
|
||
- Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
|
||
|
||
Kyra:
|
||
- Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
|
||
- Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
|
||
- Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
|
||
Kyrandia 1 unsichtbar wurde
|
||
|
||
MADE:
|
||
- Leistung bei NDS korrigiert.
|
||
- Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
|
||
- Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
|
||
Bear's Birthday Surprise beseitigt.
|
||
- Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
|
||
- Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
|
||
- Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
|
||
- Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
|
||
während Zwischensequenzen Esc drückte.
|
||
- Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
|
||
- Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
|
||
|
||
Tinsel:
|
||
- Absturz in Palast beseitigt.
|
||
- Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
|
||
- Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
|
||
angezeigt wurde.
|
||
|
||
NDS-Portierung:
|
||
- Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
|
||
- Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
|
||
Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
|
||
- Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
|
||
track1.wav.
|
||
- Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
|
||
- Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
|
||
|
||
#### 1.0.0rc1 "Grog XD" (31.08.2009)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
|
||
- Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
|
||
- Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
|
||
- Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
|
||
- „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
|
||
- Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
|
||
|
||
Beneath a Steel Sky:
|
||
- Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
|
||
(lief vorher zu schnell).
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
|
||
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
|
||
- Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
|
||
eingestellt.
|
||
- Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
|
||
des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
|
||
Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
|
||
zu entsprechen.
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Geräusch-Effekte
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
|
||
niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
|
||
- Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
|
||
Geräte mit höherer Farbentiefe)
|
||
- Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
|
||
|
||
#### 0.13.1 "SAGA returns" (27.04.2009)
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
|
||
beseitigt.
|
||
- Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
|
||
Waxworks beseitigt.
|
||
- Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
|
||
- Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
|
||
Waxworks erforscht.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
|
||
|
||
Groovie:
|
||
- Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Absturz in Erben der Erde beseitigt.
|
||
- Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
|
||
|
||
Sword2:
|
||
- Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
|
||
verwendet werden.
|
||
|
||
Startmenü:
|
||
- Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
|
||
konnten.
|
||
- Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
|
||
- Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
|
||
- Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
|
||
|
||
Portierung für iPhone:
|
||
- Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
|
||
|
||
DS-Portierung:
|
||
- Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
|
||
|
||
PS2-Portierung:
|
||
- Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
|
||
- Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
|
||
Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
|
||
- Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
|
||
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
|
||
|
||
Symbian-Portierung:
|
||
- Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
|
||
|
||
#### 0.13.0 "More Guests" (28.02.2009)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
|
||
- „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
|
||
unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
|
||
verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
|
||
zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
|
||
verwenden. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
|
||
noch Helden hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
|
||
- Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
|
||
|
||
KYRA:
|
||
- Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
|
||
angezeigt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
|
||
|
||
#### 0.12.0 " " (31.08.2008)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
|
||
Must Scream hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
|
||
- PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
|
||
in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
|
||
- Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
|
||
GSoC '08).
|
||
- Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
|
||
dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
|
||
aktiviert).
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
|
||
Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
|
||
- Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
|
||
|
||
Queen:
|
||
- Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
|
||
war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
|
||
- Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
|
||
Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
|
||
- Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
|
||
verbessert.
|
||
- Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
|
||
(Diskettenversion) hinzugefügt.
|
||
|
||
#### 0.11.1 "Fixed exist()nce" (29.02.2008)
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
|
||
Störungen in The Curse of Monkey Island.
|
||
- Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
|
||
- Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
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||
mittels AGIPAL
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||
Lure:
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||
- Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
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||
- Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
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||
korrigiert.
|
||
- Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
|
||
bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
|
||
- Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
|
||
zweites Mal vorkam.
|
||
- Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
|
||
Drachen ihr wieder anschließt.
|
||
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||
SAGA:
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||
- Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
|
||
undurchspielbar machte.
|
||
- Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
|
||
bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
|
||
- Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
|
||
ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
|
||
begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
|
||
- Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
|
||
- Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
|
||
während man sich am Dock befindet.
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||
#### 0.11.0 "Your Palindrome" (15.01.2008)
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||
Neue Spiele:
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||
- Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
|
||
hinzugefügt.
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||
- Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
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||
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||
Neue Portierungen:
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||
- Portierung für iPhone hinzugefügt.
|
||
- Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
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||
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||
Allgemein:
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||
- ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
|
||
SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
|
||
Portierungen führt.
|
||
- Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
|
||
ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
|
||
- Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
|
||
- Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
|
||
- Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
|
||
- Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
|
||
entfernen.
|
||
- Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
|
||
auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
|
||
|
||
AGI:
|
||
- Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
|
||
- Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
|
||
|
||
AGOS:
|
||
- Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
|
||
Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
|
||
- Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
|
||
|
||
Kyrandia:
|
||
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
|
||
|
||
Parallaction:
|
||
- Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
|
||
- Viele Fehler beseitigt.
|
||
|
||
Queen:
|
||
- Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
|
||
- Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
|
||
hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
|
||
Indy3, Loom).
|
||
- Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
|
||
- Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
|
||
- Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
|
||
- Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
|
||
Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
|
||
- Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
|
||
- Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
|
||
- Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
|
||
Entertainment beseitigt.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
Touche:
|
||
- Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
|
||
(http://cegcc.sourceforge.net/).
|
||
- Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
|
||
nicht verwendet).
|
||
- Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
|
||
Lure-Engine.
|
||
- Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
|
||
entgegenzuwirken.
|
||
- Verschiedene Fehler beseitigt.
|
||
|
||
GP2X-Portierung:
|
||
- Unterstützung für F200-Touchscreen
|
||
- Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
|
||
|
||
#### 0.X.0 "Tic-tac-toe edition" (20.06.2007)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
|
||
unterstützt.
|
||
- Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
|
||
- Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
|
||
- Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
|
||
unterstützt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
|
||
auszuwählen.
|
||
- „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
|
||
allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
|
||
Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
|
||
Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
|
||
- Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
|
||
Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
|
||
Plattform miteinbezogen.
|
||
- Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
|
||
anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
|
||
handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
|
||
- „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
|
||
auszuschalten).
|
||
|
||
Queen:
|
||
- Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
|
||
- Einige Soundstörungen beseitigt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
|
||
- Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
|
||
The Dig, Vollgas, COMI).
|
||
- Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
|
||
- Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
|
||
in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
|
||
das Laufen umgeschrieben wurde.
|
||
- Einige andere Probleme behoben.
|
||
- Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Simon-Engine in AGOS umbenannt.
|
||
|
||
Kyrandia:
|
||
- Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
|
||
auch Japanisch).
|
||
|
||
BASS:
|
||
- Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
|
||
der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
|
||
LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
|
||
Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
|
||
LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
|
||
|
||
Nintendo-DS-Portierung:
|
||
- Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
|
||
- Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
|
||
- Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
|
||
- Viele Optimierungen
|
||
|
||
Symbian-Portierung:
|
||
- Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
|
||
- Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
|
||
- Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
|
||
- Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
|
||
Compiler-Probleme
|
||
- Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
|
||
- Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
|
||
kompatibler :-)
|
||
Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
|
||
aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
|
||
sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
|
||
bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
|
||
insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
|
||
(z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
|
||
Spielens).
|
||
|
||
Windows-Portierung:
|
||
- Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
|
||
Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
|
||
|
||
PalmOS-Portierung:
|
||
- PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
|
||
Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
|
||
|
||
#### 0.9.1 "PalmOS revived" (29.10.2006)
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
|
||
- Portierung für GP2X hinzugefügt.
|
||
- Portierung für GP32 hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
|
||
- Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
|
||
das Startmenü hinzugefügt werden.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
|
||
- Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
|
||
- Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
|
||
Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
|
||
- Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
|
||
- Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
|
||
beseitigt.
|
||
- Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
|
||
nicht starten ließ.
|
||
- Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
|
||
ein- und auszuschalten.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
|
||
(Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
|
||
- Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
|
||
- Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
|
||
beseitigt.
|
||
- Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
|
||
beseitigt.
|
||
|
||
BASS:
|
||
- Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
|
||
korrigiert.
|
||
- Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
|
||
|
||
Kyrandia:
|
||
- Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
|
||
läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
|
||
- Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
|
||
- Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
|
||
Darstellung auf kleinen Geräten.
|
||
- Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
|
||
- Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
|
||
|
||
PS2-Portierung:
|
||
- Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
|
||
- Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Mehrere Fehler beseitigt.
|
||
- Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
|
||
|
||
#### 0.9.0 "The OmniBrain loves you" (25.06.2006)
|
||
|
||
Neue Spiele:
|
||
- Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
|
||
erste Teil der Reihe unterstützt.
|
||
- Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Von CVS zu Subversion gewechselt.
|
||
- Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
|
||
- Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
|
||
für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
|
||
werden konnte.
|
||
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
|
||
- Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
|
||
nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
|
||
Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
|
||
mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
|
||
- Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
|
||
- Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
|
||
- Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
|
||
- Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
|
||
- Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
|
||
vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
|
||
- Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
|
||
Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
|
||
- Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
|
||
(englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
|
||
- Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 1:
|
||
- Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
|
||
|
||
Baphomets Fluch 2:
|
||
- Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
|
||
sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
|
||
berichtet wurden.
|
||
- Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
|
||
wenn Konsole nicht gezeigt wird
|
||
- Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
|
||
- Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
|
||
Grafiken
|
||
- Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
|
||
- Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
|
||
- Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
|
||
SDL-Portierung
|
||
- Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
|
||
einer emulierten Maus
|
||
- Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
|
||
- Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
|
||
|
||
#### 0.8.2 "Broken Broken Sword 2" (08.02.2006)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
|
||
hinzugefügt.
|
||
|
||
Sword2:
|
||
- Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
|
||
Geräusch-Effekten auftrat.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
|
||
(Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
|
||
blockierte (danke, Knakos).
|
||
- QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
|
||
- Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
|
||
|
||
#### 0.8.1 "Codename: missing" (31.01.2006)
|
||
|
||
Allgemein:
|
||
- Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
|
||
- LaTex-Dokumentation repariert.
|
||
- Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
|
||
- Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
|
||
- Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
|
||
Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
|
||
- Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
|
||
beseitigt.
|
||
- Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
|
||
konfigurierbar gemacht.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
|
||
benötigt
|
||
- Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
|
||
- Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
|
||
- Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
|
||
verwendet.
|
||
- Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
|
||
verwendet wird.
|
||
- Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
|
||
- Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
|
||
- Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
|
||
- Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
|
||
- Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
|
||
- Mehrere kleine Fehler beseitigt.
|
||
|
||
BASS:
|
||
- Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
|
||
und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
|
||
|
||
Gob:
|
||
- Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
|
||
wird.
|
||
- Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
|
||
direkt von CD zu spielen.
|
||
|
||
Queen:
|
||
- Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
|
||
|
||
SAGA:
|
||
- Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
|
||
- Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
|
||
- Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
|
||
- Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
|
||
- Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
|
||
|
||
Sword1:
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
|
||
oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
|
||
- Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
|
||
sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
|
||
Spielstände komprimiert waren.
|
||
- Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
|
||
angezeigt wurde.
|
||
|
||
Sword2:
|
||
- Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
|
||
funktioniert nun.
|
||
- Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
|
||
beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
|
||
vorkam.
|
||
|
||
PS2-Portierung:
|
||
- Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
|
||
|
||
PSP-Portierung:
|
||
- Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
|
||
führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
|
||
CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
|
||
funktionierten.
|
||
|
||
WinCE-Portierung:
|
||
- Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
|
||
Veränderungen zu erfahren.
|
||
- Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
|
||
der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
|
||
- Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
|
||
Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
|
||
|
||
#### 0.8.0 (30.10.2005)
|
||
Neue Spiele:
|
||
- SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
|
||
Scream“ und „Erben der Erde“).
|
||
- Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
|
||
erste Goblins-Spiel unterstützt.
|
||
|
||
Neue Portierungen:
|
||
- Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
|
||
- Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
|
||
- Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
|
||
- Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
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- Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
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Allgemein:
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- Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
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eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
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Humongous Entertainment verwendet.
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- FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
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||
- Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
|
||
(werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
|
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verwendet).
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- Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
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- Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
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Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
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- Fehlerbeseitigungen für GCC 4
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SCUMM:
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- Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
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- Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
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Verwendung eines einzelnen Ziels.
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- Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
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- Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
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oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
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- Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
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- Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
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||
- Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
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||
- Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
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bei der Kompilierung zu deaktivieren.
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- Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
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(Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
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Funktionen.)
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- Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
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- Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
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wird automatisch aktualisiert.
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Sword2:
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- Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
|
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lassen.
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- Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
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||
- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
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||
- Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
|
||
- Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
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CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
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||
zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
|
||
wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
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||
compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
|
||
Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
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||
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#### 0.7.1 (27.03.2005)
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Allgemein:
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- MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
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||
hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
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erwähnen :-) ].
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- MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
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SCUMM:
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- Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
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Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
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- FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
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verlässt.
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- Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
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- Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
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||
(danke, iKi).
|
||
- Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
|
||
- Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
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||
Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
|
||
- Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
|
||
- Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
|
||
- Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
|
||
(ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
|
||
Optionen / Sonstiges / Tasten).
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- Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
|
||
funktionieren.
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||
- Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
|
||
haben.
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||
- Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
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||
- Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
|
||
zu gewinnen
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||
- Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
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||
Sword2:
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||
- Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
|
||
und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
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||
- Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
|
||
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||
BASS:
|
||
- Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
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||
Gärtner redet.
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#### 0.7.0 (24.12.2004)
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||
Neue Spiele:
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||
- 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
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||
durchspielbar.
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Allgemein:
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- Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
|
||
hinzugefügt.
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||
- Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
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||
- Teilweise API-System umgeschrieben.
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||
- Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
|
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werden nun beibehalten.
|
||
- Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
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||
AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
|
||
- MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
|
||
- Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
|
||
einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
|
||
Zwischensequenzen oder Ähnliches).
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||
- Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
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||
Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
|
||
(Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
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||
- Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
|
||
auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
|
||
- Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
|
||
hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
|
||
Benutzeroberfläche gibt.
|
||
- Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
|
||
auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
|
||
- Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
|
||
- Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
|
||
- Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
|
||
- Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
|
||
speziellen Container-Datei hinzugefügt.
|
||
- Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
|
||
(mit der originalen Engine übereinstimmend).
|
||
- Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
|
||
besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
|
||
- Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
|
||
- Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
|
||
- Palettenstörungen in COMI beseitigt.
|
||
|
||
Queen:
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||
- Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
|
||
|
||
Sword1:
|
||
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
|
||
- Bessere Unterstützung für tschechische Version
|
||
- Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
|
||
Untertitel-Fehler hinzugefügt.
|
||
|
||
Sword2:
|
||
- Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
|
||
- Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
|
||
- Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
|
||
- Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
|
||
|
||
BASS:
|
||
- Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
|
||
Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
|
||
|
||
#### 0.6.1b (03.08.2004)
|
||
Allgemein:
|
||
- Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
|
||
Speicherpfad beschädigen konnte.
|
||
- Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
|
||
- Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
|
||
|
||
#### 0.6.1 (25.07.2004)
|
||
Allgemein:
|
||
- Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
|
||
Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
|
||
von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
|
||
- Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
|
||
- Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
|
||
- Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
|
||
Originals entspricht.
|
||
- Digital iMuse verbessert.
|
||
|
||
Sword1:
|
||
- ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
|
||
abzustürzen.
|
||
- Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
|
||
- Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
|
||
|
||
#### 0.6.0 (14.03.2004)
|
||
Neue Spiele:
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||
- Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
|
||
- Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
|
||
- Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
|
||
hinzugefügt.
|
||
- SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
|
||
|
||
Allgemein:
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||
- Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
|
||
aktiviert die Untertitel von jetzt an.
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||
- Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
|
||
- Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
|
||
- Native MT-32-Unterstützung verbessert.
|
||
- AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
|
||
bietet.
|
||
- Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
|
||
- Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
|
||
- Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
|
||
Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
|
||
|
||
Simon:
|
||
- Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
|
||
- Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
|
||
- Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
|
||
beseitigt.
|
||
- Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
|
||
Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
|
||
|
||
SCUMM:
|
||
- Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
|
||
viele. Und das ist eine ganze Menge.
|
||
- INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
|
||
- Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
|
||
Spiele hinzugefügt.
|
||
- AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
|
||
- MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
|
||
- Unterstützung für Geräusch-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
|
||
hinzugefügt.
|
||
- FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
|
||
- Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
|
||
ermöglichen.
|
||
- Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
|
||
Geräusch-Schleifen).
|
||
- Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
|
||
nun unterstützt und sind durchspielbar.
|
||
- Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
|
||
- Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
|
||
- Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
|
||
- Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
|
||
verbessert.
|
||
- Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
|
||
- Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
|
||
- Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
|
||
|
||
#### 0.5.1 (06.08.2003)
|
||
- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
|
||
Hinweis in README unter „Known Bugs“).
|
||
- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
|
||
Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
|
||
Beneath a Steel Sky
|
||
- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
|
||
- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
|
||
beseitigt.
|
||
- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
|
||
von Figuren.
|
||
- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
|
||
- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
|
||
- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
|
||
nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
|
||
fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
|
||
|
||
#### 0.5.0 (02.08.2003)
|
||
- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
|
||
unterstützt und sind komplett durchspielbar.
|
||
- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
|
||
- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
|
||
Zak McKracken
|
||
- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
|
||
verbessert.
|
||
- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
|
||
- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
|
||
Monkey Island 2).
|
||
- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
|
||
Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
|
||
- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
|
||
- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
|
||
- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
|
||
- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
|
||
|
||
#### 0.4.1 (25.05.2003)
|
||
- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
|
||
- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
|
||
beseitigt.
|
||
- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
|
||
- Absturz in SDL-System beseitigt.
|
||
- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
|
||
|
||
#### 0.4.0 (11.05.2003)
|
||
- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
|
||
- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
|
||
- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
|
||
Monkey Island
|
||
- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
|
||
- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
|
||
Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
|
||
- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
|
||
(Maniac Mansion und Zak)
|
||
- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
|
||
experimentell)
|
||
- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
|
||
Startmenü mit Spieleliste
|
||
- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
|
||
während Kompatibilität erhalten wird)
|
||
- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
|
||
Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
|
||
- Neue offizieller PalmOS-Portierung
|
||
- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
|
||
- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
|
||
- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
|
||
hinzugefügt.
|
||
- Programm-Code-Säuberungen
|
||
|
||
#### 0.3.0b (08.12.2002)
|
||
- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
|
||
abgespielt.
|
||
- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
|
||
- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
|
||
- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
|
||
Last Crusade
|
||
- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
|
||
- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
|
||
Figuren) in The Dig und Vollgas.
|
||
- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
|
||
- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
|
||
- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
|
||
Unterstützung.
|
||
- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
|
||
- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
|
||
zu verhindern.
|
||
- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
|
||
- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
|
||
- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
|
||
- Startmenü mit Spieleliste
|
||
|
||
#### 0.2.0 (14.04.2002)
|
||
- Engine-Kern umgeschrieben.
|
||
- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
|
||
Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
|
||
- Funktion für automatisches Speichern
|
||
- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
|
||
- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
|
||
IRIX, usw.)
|
||
- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
|
||
- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
|
||
- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
|
||
- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
|
||
- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
|
||
durchspielbar)
|
||
- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
|
||
- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
|
||
|
||
#### 0.1.0 (13.01.2002)
|
||
- Eine Menge Änderungen
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#### 0.0.2 (12.10.2001)
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||
- Fehlerbeseitigungen
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- Unterstützung für Laden & Speichern
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#### 0.0.1 (08.10.2001)
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- Erste Version
|