Translate

Russian Language
This commit is contained in:
MARTIN
2023-09-21 22:36:53 +03:00
parent c9a4b91453
commit 33127cdcde
4 changed files with 335 additions and 0 deletions

268
gui/lib/l10n/reboot_ru.arb Normal file
View File

@@ -0,0 +1,268 @@
{
"find": "Поиск",
"on": "Вкл.",
"off": "Выкл.",
"resetDefaultsContent": "Сбросить",
"resetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке к значениям по умолчанию? Это действие нельзя отменить",
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"authenticatorName": "Аутентификатор",
"authenticatorConfigurationName": "Конфигурация аутентификатора",
"authenticatorConfigurationDescription": "В этом разделе содержится конфигурация аутентификатора",
"authenticatorConfigurationHostName": "Хост",
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Имя хоста аутентификатора",
"authenticatorConfigurationPortName": "Порт",
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Порт аутентификатора",
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Отделенный",
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Запуск встроенного аутентификатора в качестве отдельного процесса, полезно для отладки",
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Папка установки аутентификатора",
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный аутентификатор",
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"authenticatorResetDefaultsName": "Сбросить аутентификатор",
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки аутентификатора к значениям по умолчанию",
"authenticatorResetDefaultsContent": "Сбросить",
"hostGameServerName": "Игровой сервер",
"hostGameServerDescription": "Предоставьте основную информацию о вашем игровом сервере для браузера серверов",
"hostGameServerNameName": "Название",
"hostGameServerNameDescription": "Название вашего игрового сервера",
"hostGameServerDescriptionName": "Описание",
"hostGameServerDescriptionDescription": "Описание вашего игрового сервера",
"hostGameServerPasswordName": "Пароль",
"hostGameServerPasswordDescription": "Пароль для вашего игрового сервера, если требуется",
"hostGameServerDiscoverableName": "Доступность",
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Сделайте ваш сервер доступным для других игроков в браузере серверов",
"hostShareName": "Поделиться",
"hostShareDescription": "Сделайте процесс присоединения других людей к вашему серверу проще с помощью настроек в этом разделе",
"hostShareLinkName": "Ссылка",
"hostShareLinkDescription": "Копирует ссылку на ваш сервер в буфер обмена (требуется Reboot Launcher)",
"hostShareLinkContent": "Скопировать ссылку",
"hostShareLinkMessageSuccess": "Ссылка скопирована в буфер обмена",
"hostShareIpName": "Публичный IP",
"hostShareIpDescription": "Копирует ваш текущий публичный IP в буфер обмена (не требует Reboot Launcher)",
"hostShareIpContent": "Скопировать IP",
"hostShareIpMessageLoading": "Получение вашего публичного IP...",
"hostShareIpMessageSuccess": "IP скопирован в буфер обмена",
"hostShareIpMessageError": "Произошла ошибка при получении вашего публичного IP: {error}",
"hostResetName": "Сбросить настройки игрового сервера",
"hostResetDescription": "Сбрасывает настройки игрового сервера к значениям по умолчанию",
"hostResetContent": "Сбросить",
"browserName": "Браузер серверов",
"noServersAvailableTitle": "В данный момент серверов нет в наличии"
"noServersAvailableSubtitle": "Создайте сервер сами или вернитесь позже",
"joinServer": "Присоединиться к серверу",
"noServersAvailableByQueryTitle": "Результаты не найдены",
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Нет серверов, соответствующих вашему запросу",
"findServer": "Найти сервер",
"copyIp": "Копировать IP",
"hostName": "Хост",
"matchmakerName": "Матчмейкер",
"matchmakerConfigurationName": "Настройки матчмейкера",
"matchmakerConfigurationDescription": "Этот раздел содержит настройки матчмейкера",
"matchmakerConfigurationHostName": "Хост",
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Имя хоста матчмейкера",
"matchmakerConfigurationPortName": "Порт",
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Порт матчмейкера",
"matchmakerConfigurationAddressName": "Адрес игрового сервера",
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Адрес игрового сервера, используемый матчмейкером",
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Отделенный",
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Запускать встроенный матчмейкер как отдельный процесс, полезно для отладки",
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Папка установки матчмейкера",
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный матчмейкер",
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"matchmakerResetDefaultsName": "Сбросить настройки матчмейкера",
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки матчмейкера до значений по умолчанию",
"matchmakerResetDefaultsContent": "Сбросить",
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки на этой вкладке до значений по умолчанию? Данное действие нельзя будет отменить",
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"playName": "Играть",
"playGameServerName": "Игровой сервер",
"playGameServerDescription": "Полезные ярлыки для поиска сервера, на котором вы хотите играть",
"playGameServerContentLocal": "Ваш сервер",
"playGameServerContentBrowser": "Сервер {owner}",
"playGameServerContentCustom": "{address}",
"playGameServerHostName": "Создать собственный сервер",
"playGameServerHostDescription": "Хотите создать игровой сервер для себя или своих друзей? Создайте один!",
"playGameServerHostContent": "Создать",
"playGameServerBrowserName": "Просмотр серверов",
"playGameServerBrowserDescription": "Найти обнаруженный сервер, размещенный в Reboot Launcher, в браузере серверов",
"playGameServerBrowserContent": "Просмотр",
"playGameServerCustomName": "Присоединиться к пользовательскому серверу",
"playGameServerCustomDescription": "Введите адрес любого сервера, будь то сервер, размещенный в Reboot Launcher или нет",
"playGameServerCustomContent": "Введите IP",
"settingsName": "Настройки",
"settingsClientName": "Настройки клиента",
"settingsClientDescription": "Этот раздел содержит DLL-файлы, необходимые для работы клиента Fortnite",
"settingsClientConsoleName": "Консоль Unreal Engine",
"settingsClientConsoleDescription": "Этот файл внедряется для разблокировки консоли Unreal Engine",
"settingsClientAuthName": "Патчер аутентификации",
"settingsClientAuthDescription": "Этот файл внедряется для перенаправления всех HTTP-запросов к аутентификатору лаунчера",
"settingsClientMemoryName": "Патчер памяти",
"settingsClientMemoryDescription": "Этот файл внедрен для предотвращения сбоев клиента Fortnite из-за утечки памяти",
"settingsClientArgsName": "Пользовательские аргументы запуска",
"settingsClientArgsDescription": "Дополнительные аргументы для использования при запуске игры",
"settingsClientArgsPlaceholder": "-пример",
"settingsServerName": "Настройки игрового сервера",
"settingsServerSubtitle": "Этот раздел содержит настройки, связанные с реализацией игрового сервера",
"settingsServerFileName": "Реализация",
"settingsServerFileDescription": "Этот файл внедрен для создания игрового сервера и проведения матчей",
"settingsServerPortName": "Порт",
"settingsServerPortDescription": "Порт, используемый сервером игры",
"settingsServerMirrorName": "Зеркало обновлений",
"settingsServerMirrorDescription": "URL-адрес, используемый для обновления файла сервера игры",
"settingsServerMirrorPlaceholder": "зеркало",
"settingsServerTimerName": "Таймер обновления",
"settingsServerTimerSubtitle": "Определяет, когда следует обновлять файл сервера игры",
"settingsUtilsName": "Утилиты лаунчера",
"settingsUtilsSubtitle": "Этот раздел содержит удобные настройки для лаунчера",
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Директория установки",
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Открывает директорию установки",
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
"settingsUtilsBugReportName": "Создать отчет об ошибке",
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Помогите мне исправить ошибки, сообщив о них",
"settingsUtilsBugReportContent": "Сообщить об ошибке",
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Сбросить настройки",
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Сбрасывает настройки лаунчера к значениям по умолчанию",
"settingsUtilsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке до значений по умолчанию? Это действие необратимо",
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Сбросить",
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
"addVersionName": "Версия",
"addVersionDescription": "Выберите версию Fortnite, которую хотите использовать",
"addLocalBuildName": "Добавить версию из локального хранилища на этом ПК",
"addLocalBuildDescription": "Версии из локального диска не гарантируют работоспособность",
"addLocalBuildContent": "Добавить сборку",
"downloadBuildName": "Скачать любую версию из облака",
"downloadBuildDescription": "Легко скачать любую версию Fortnite из облака",
"downloadBuildContent": "Скачать",
"cannotUpdateGameServer": "Произошла ошибка при обновлении игрового сервера: {error}",
"launchFortnite": "Запустить Fortnite",
"closeFortnite": "Закрыть Fortnite",
"updateGameServerDllNever": "Никогда",
"updateGameServerDllEvery": "Каждые {name}",
"selectPathPlaceholder": "Путь",
"selectPathWindowTitle": "Выберите файл",
"defaultDialogSecondaryAction": "Закрыть",
"stopLoadingDialogAction": "Остановить",
"copyErrorDialogTitle": "Копировать ошибку",
"copyErrorDialogSuccess": "Скопировано в буфер обмена",
"defaultServerName": "Перезагрузить игровой сервер",
"defaultServerDescription": "Просто еще один сервер",
"updatingRebootDll": "Загрузка файла перезагрузки...",
"updatedRebootDll": "Файл перезагрузки успешно загружен",
"updateRebootDllError": "Произошла ошибка при загрузке файла перезагрузки: {error}",
"updateRebootDllErrorAction": "Повторить",
"uncaughtErrorMessage": "Произошла необработанная ошибка: {error}",
"launchingHeadlessServer": "Запуск сервера без графического интерфейса...",
"usernameOrEmail": "Имя пользователя/Электронная почта",
"usernameOrEmailPlaceholder": "Введите имя пользователя или адрес электронной почты",
"password": "Пароль",
"passwordPlaceholder": "Введите пароль, если вы хотите использовать его",
"cancelProfileChanges": "Отменить",
"saveProfileChanges": "Сохранить",
"startingServer": "Запуск {name}...",
"startedServer": "{name} успешно запущен",
"startServerError": "Произошла ошибка при запуске {name}: {error}",
"stoppingServer": "Остановка {name}...",
"stoppedServer": "{name} успешно остановлен",
"stopServerError": "Произошла ошибка при остановке {name}: {error}",
"missingHostNameError": "Отсутствует имя хоста в конфигурации {name}",
"missingPortError": "Отсутствует порт в конфигурации {name}",
"illegalPortError": "Недопустимый порт в конфигурации {name}",
"freeingPort": "Освобождение порта {port}...",
"freedPort": "Порт {port} успешно освобожден",
"freePortError": "Произошла ошибка при освобождении порта {port}: {error}",
"pingingRemoteServer": "Проверка доступности удаленного сервера {name}...",
"pingingLocalServer": "Проверка доступности {type} {name}...",
"pingError": "Не удалось проверить доступность {type} {name}",
"joinSelfServer": "Вы не можете присоединиться к собственному серверу",
"wrongServerPassword": "Неверный пароль: пожалуйста, попробуйте снова",
"offlineServer": "Этот сервер сейчас недоступен: пожалуйста, попробуйте позже",
"serverPassword": "Пароль сервера",
"serverPasswordPlaceholder": "Введите пароль сервера",
"serverPasswordCancel": "Отменить",
"serverPasswordConfirm": "Подтвердить",
"joinedServer": "Вы успешно присоединились к серверу {author}!",
"copiedIp": "Скопирован IP в буфер обмена",
"selectVersion": "Выберите версию",
"noVersions": "Пожалуйста, создайте или загрузите версию",
"missingVersion": "Этой версии не существует на локальной машине",
"deleteVersionDialogTitle": "Вы уверены, что хотите удалить эту версию?",
"deleteVersionFromDiskOption": "Удалить файлы версии с диска",
"deleteVersionCancel": "Отменить",
"deleteVersionConfirm": "Удалить",
"versionName": "Название",
"versionNameLabel": "Введите новое название версии",
"newVersionNameConfirm": "Сохранить",
"newVersionNameLabel": "Введите новое название версии",
"gameFolderTitle": "Папка с игрой",
"gameFolderPlaceholder": "Введите новую папку с игрой",
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Выберите папку с игрой",
"gameFolderLabel": "Путь",
"openInExplorer": "Открыть в проводнике",
"modify": "Изменить",
"delete": "Удалить",
"build": "Версия",
"selectBuild": "Выберите версий Fortnite",
"fetchingBuilds": "Получение версий и дисков...",
"unknownError": "Неизвестная ошибка",
"downloadVersionError": "Не удается загрузить версию: {error}",
"downloadedVersion": "Загрузка успешно завершена!",
"download": "Загрузить",
"downloading": "Загрузка...",
"extracting": "Извлечение...",
"buildProgress": "{progress}%",
"buildInstallationDirectory": "Директория установки",
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Введите директорию установки",
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Выберите директорию установки",
"timeLeft": "Осталось времени: {timeLeft, plural, =0{менее минуты} =1{примерно {timeLeft} минута} other{примерно {timeLeft} минут}}",
"localBuildsWarning": "Локальные версии не гарантируют работоспособность",
"saveLocalVersion": "Сохранить",
"embedded": "Встроенная",
"remote": "Удаленная",
"local": "Локальная",
"checkServer": "Проверить {name}",
"startServer": "Запустить {name}",
"stopServer": "Остановить {name}",
"startHosting": "Начать хостинг",
"stopHosting": "Завершить хостинг",
"startGame": "Запустить Fortnite",
"stopGame": "Закрыть Fortnite",
"waitingForGameServer": "Ожидание запуска игрового сервера...",
"gameServerStartWarning": "Headless-сервер успешно запущен, но игровой сервер не запустился",
"gameServerStartLocalWarning": "Игровой сервер успешно запущен, но другие игроки не могут присоединиться",
"gameServerStarted": "Игровой сервер успешно запущен",
"checkingGameServer": "Проверка возможности присоединения других игроков к игровому серверу...",
"checkGameServerFixMessage": "Другие игроки не могут присоединиться к игровому серверу, так как порт {port} закрыт",
"checkGameServerFixAction": "Исправить",
"infoName": "Информация",
"emptyVersionName": "Пустое имя версии",
"versionAlreadyExists": "Эта версия уже существует",
"emptyGamePath": "Пустой путь к игре",
"directoryDoesNotExist": "Папка не существует",
"missingShippingExe": "Недействительный путь к игре: отсутствует FortniteClient-Win64-Shipping",
"invalidDownloadPath": "Недействительный путь загрузки",
"invalidDllPath": "Недействительный путь к DLL",
"dllDoesNotExist": "Файл не существует",
"invalidDllExtension": "Этот файл не является DLL",
"emptyHostname": "Пустое имя хоста",
"hostnameFormat": "Неверный формат имени хоста: ожидается IP:порт",
"emptyURL": "Пустой URL обновления"
"missingVersionError": "Скачайте или выберите версию перед запуском Fortnite",
"missingExecutableError": "Отсутствует исполняемый файл Fortnite: обычно это означает, что установка была перемещена или удалена",
"corruptedVersionError": "Повреждена установка Fortnite: пожалуйста, скачайте ее заново из лаунчера или измените версию",
"missingDllError": "DLL-файл по пути {path} не существует",
"corruptedDllError": "Невозможно внедрить DLL: {error}",
"tokenError": "Не удается войти в Fortnite: ошибка аутентификации",
"unknownFortniteError": "Произошла неизвестная ошибка при запуске Fortnite: {error}",
"serverNoLongerAvailable": "Сервер {owner} больше не доступен",
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "Предыдущий сервер больше не доступен",
"noServerFound": "Сервер не найден: недействительная или устаревшая ссылка",
"settingsUtilsThemeName": "Тема",
"settingsUtilsThemeDescription": "Выберите тему для использования в лаунчере",
"dark": "Темная",
"light": "Светлая",
"system": "Системная",
"settingsUtilsLanguageName": "Язык",
"settingsUtilsLanguageDescription": "Выберите язык для использования в лаунчере"
}