mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 03:02:22 +01:00
Translate
Russian Language
This commit is contained in:
13
documentation/ru/1. Info.md
Normal file
13
documentation/ru/1. Info.md
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
# Что такое проект Reboot?
|
||||
[Project Reboot](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0) - это игровой сервер для Fortnite с сезона 3 по 15.
|
||||
|
||||
### Кто начал этот проект?
|
||||
Проект был начат на сервере Discord пользователем с никнеймом Milxnor.
|
||||
[Присоединяйтесь к серверу Discord!](https://discord.gg/reboot)
|
||||
|
||||
### Кто разрабатывает лаунчер?
|
||||
Лаунчер полностью разрабатывается [Auties00](https://github.com/Auties00/reboot_launcher).
|
||||
Спасибо всем, кто внес свой вклад в перевод лаунчера на другие языки!
|
||||
|
||||
### Проект активно поддерживается?
|
||||
Проект больше не активно поддерживается, однако сообщество все еще может вносить свой вклад в его развитие.
|
||||
19
documentation/ru/2. Bugs.md
Normal file
19
documentation/ru/2. Bugs.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
# Где я могу сообщить о багах?
|
||||
|
||||
## Сервер
|
||||
|
||||
### 1. Github
|
||||
|
||||
Создайте запрос на [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||
|
||||
### 2. Discord
|
||||
Задайте вопрос в [#help](https://discord.gg/reboot)
|
||||
|
||||
## Лаунчер
|
||||
|
||||
### 1. Github
|
||||
|
||||
Создайте запрос на [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
|
||||
|
||||
### 2. Discord
|
||||
Отметьте пользователя @Auties в [#launcher-issues](https://discord.gg/reboot)
|
||||
35
documentation/ru/3. PortForwarding.md
Normal file
35
documentation/ru/3. PortForwarding.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Как сделать свой сервер доступным для других игроков?
|
||||
|
||||
### 1. Задайте статический IP
|
||||
|
||||
Установите статический IP на ПК, на котором размещен игровой сервер, и скопируйте его для последующего использования:
|
||||
|
||||
- [Windows 11](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-11/)
|
||||
- [Windows 10](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-10/)
|
||||
|
||||
### 2. Войдите в свой роутер
|
||||
|
||||
Для доступа к веб-интерфейсу вашего роутера перейдите по адресу 192.168.1.1.
|
||||
Может потребоваться имя пользователя и пароль для входа: обратитесь к руководству вашего роутера за точными инструкциями.
|
||||
|
||||
### 3. Найдите раздел "Перенаправление портов"
|
||||
|
||||
После входа перейдите в раздел настроек роутера, связанный с перенаправлением портов. Местоположение этого раздела может различаться от роутера к роутеру, но обычно он обозначается как "Перенаправление портов", "Назначение портов" или "Виртуальный сервер".
|
||||
Смотрите в руководстве к роутеру для точных инструкций.
|
||||
|
||||
### 4. Добавьте правило перенаправления портов
|
||||
|
||||
Теперь вам нужно создать новое правило перенаправления портов. Вот что обычно нужно указать:
|
||||
|
||||
- **Имя сервиса:** Выберите имя для вашего правила перенаправления портов (например, "Игровой сервер Fortnite").
|
||||
- **Номер порта:** Введите 7777 как для внешнего, так и для внутреннего порта.
|
||||
- **Протокол:** Выберите протокол UDP.
|
||||
- **Внутренний IP-адрес:** Введите статический IP-адрес, который вы установили ранее.
|
||||
- **Включить:** Убедитесь, что правило перенаправления портов включено.
|
||||
|
||||
### 5. Сохраните и примените изменения
|
||||
|
||||
После настройки правила перенаправления портов сохраните ваши изменения и примените их.
|
||||
Этот шаг может включать в себя нажатие кнопки "Сохранить" или "Применить" на веб-интерфейсе вашего роутера.
|
||||
|
||||
### 6. Попробуйте запустить сервер!
|
||||
268
gui/lib/l10n/reboot_ru.arb
Normal file
268
gui/lib/l10n/reboot_ru.arb
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
{
|
||||
"find": "Поиск",
|
||||
"on": "Вкл.",
|
||||
"off": "Выкл.",
|
||||
"resetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||
"resetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке к значениям по умолчанию? Это действие нельзя отменить",
|
||||
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||
"authenticatorName": "Аутентификатор",
|
||||
"authenticatorConfigurationName": "Конфигурация аутентификатора",
|
||||
"authenticatorConfigurationDescription": "В этом разделе содержится конфигурация аутентификатора",
|
||||
"authenticatorConfigurationHostName": "Хост",
|
||||
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Имя хоста аутентификатора",
|
||||
"authenticatorConfigurationPortName": "Порт",
|
||||
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Порт аутентификатора",
|
||||
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Отделенный",
|
||||
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Запуск встроенного аутентификатора в качестве отдельного процесса, полезно для отладки",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Папка установки аутентификатора",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный аутентификатор",
|
||||
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsName": "Сбросить аутентификатор",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки аутентификатора к значениям по умолчанию",
|
||||
"authenticatorResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||
"hostGameServerName": "Игровой сервер",
|
||||
"hostGameServerDescription": "Предоставьте основную информацию о вашем игровом сервере для браузера серверов",
|
||||
"hostGameServerNameName": "Название",
|
||||
"hostGameServerNameDescription": "Название вашего игрового сервера",
|
||||
"hostGameServerDescriptionName": "Описание",
|
||||
"hostGameServerDescriptionDescription": "Описание вашего игрового сервера",
|
||||
"hostGameServerPasswordName": "Пароль",
|
||||
"hostGameServerPasswordDescription": "Пароль для вашего игрового сервера, если требуется",
|
||||
"hostGameServerDiscoverableName": "Доступность",
|
||||
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Сделайте ваш сервер доступным для других игроков в браузере серверов",
|
||||
"hostShareName": "Поделиться",
|
||||
"hostShareDescription": "Сделайте процесс присоединения других людей к вашему серверу проще с помощью настроек в этом разделе",
|
||||
"hostShareLinkName": "Ссылка",
|
||||
"hostShareLinkDescription": "Копирует ссылку на ваш сервер в буфер обмена (требуется Reboot Launcher)",
|
||||
"hostShareLinkContent": "Скопировать ссылку",
|
||||
"hostShareLinkMessageSuccess": "Ссылка скопирована в буфер обмена",
|
||||
"hostShareIpName": "Публичный IP",
|
||||
"hostShareIpDescription": "Копирует ваш текущий публичный IP в буфер обмена (не требует Reboot Launcher)",
|
||||
"hostShareIpContent": "Скопировать IP",
|
||||
"hostShareIpMessageLoading": "Получение вашего публичного IP...",
|
||||
"hostShareIpMessageSuccess": "IP скопирован в буфер обмена",
|
||||
"hostShareIpMessageError": "Произошла ошибка при получении вашего публичного IP: {error}",
|
||||
"hostResetName": "Сбросить настройки игрового сервера",
|
||||
"hostResetDescription": "Сбрасывает настройки игрового сервера к значениям по умолчанию",
|
||||
"hostResetContent": "Сбросить",
|
||||
"browserName": "Браузер серверов",
|
||||
"noServersAvailableTitle": "В данный момент серверов нет в наличии"
|
||||
"noServersAvailableSubtitle": "Создайте сервер сами или вернитесь позже",
|
||||
"joinServer": "Присоединиться к серверу",
|
||||
"noServersAvailableByQueryTitle": "Результаты не найдены",
|
||||
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Нет серверов, соответствующих вашему запросу",
|
||||
"findServer": "Найти сервер",
|
||||
"copyIp": "Копировать IP",
|
||||
"hostName": "Хост",
|
||||
"matchmakerName": "Матчмейкер",
|
||||
"matchmakerConfigurationName": "Настройки матчмейкера",
|
||||
"matchmakerConfigurationDescription": "Этот раздел содержит настройки матчмейкера",
|
||||
"matchmakerConfigurationHostName": "Хост",
|
||||
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Имя хоста матчмейкера",
|
||||
"matchmakerConfigurationPortName": "Порт",
|
||||
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Порт матчмейкера",
|
||||
"matchmakerConfigurationAddressName": "Адрес игрового сервера",
|
||||
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Адрес игрового сервера, используемый матчмейкером",
|
||||
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Отделенный",
|
||||
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Запускать встроенный матчмейкер как отдельный процесс, полезно для отладки",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Папка установки матчмейкера",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Открывает папку, в которой находится встроенный матчмейкер",
|
||||
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsName": "Сбросить настройки матчмейкера",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Сбрасывает настройки матчмейкера до значений по умолчанию",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки на этой вкладке до значений по умолчанию? Данное действие нельзя будет отменить",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||
"playName": "Играть",
|
||||
"playGameServerName": "Игровой сервер",
|
||||
"playGameServerDescription": "Полезные ярлыки для поиска сервера, на котором вы хотите играть",
|
||||
"playGameServerContentLocal": "Ваш сервер",
|
||||
"playGameServerContentBrowser": "Сервер {owner}",
|
||||
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
||||
"playGameServerHostName": "Создать собственный сервер",
|
||||
"playGameServerHostDescription": "Хотите создать игровой сервер для себя или своих друзей? Создайте один!",
|
||||
"playGameServerHostContent": "Создать",
|
||||
"playGameServerBrowserName": "Просмотр серверов",
|
||||
"playGameServerBrowserDescription": "Найти обнаруженный сервер, размещенный в Reboot Launcher, в браузере серверов",
|
||||
"playGameServerBrowserContent": "Просмотр",
|
||||
"playGameServerCustomName": "Присоединиться к пользовательскому серверу",
|
||||
"playGameServerCustomDescription": "Введите адрес любого сервера, будь то сервер, размещенный в Reboot Launcher или нет",
|
||||
"playGameServerCustomContent": "Введите IP",
|
||||
"settingsName": "Настройки",
|
||||
"settingsClientName": "Настройки клиента",
|
||||
"settingsClientDescription": "Этот раздел содержит DLL-файлы, необходимые для работы клиента Fortnite",
|
||||
"settingsClientConsoleName": "Консоль Unreal Engine",
|
||||
"settingsClientConsoleDescription": "Этот файл внедряется для разблокировки консоли Unreal Engine",
|
||||
"settingsClientAuthName": "Патчер аутентификации",
|
||||
"settingsClientAuthDescription": "Этот файл внедряется для перенаправления всех HTTP-запросов к аутентификатору лаунчера",
|
||||
"settingsClientMemoryName": "Патчер памяти",
|
||||
"settingsClientMemoryDescription": "Этот файл внедрен для предотвращения сбоев клиента Fortnite из-за утечки памяти",
|
||||
"settingsClientArgsName": "Пользовательские аргументы запуска",
|
||||
"settingsClientArgsDescription": "Дополнительные аргументы для использования при запуске игры",
|
||||
"settingsClientArgsPlaceholder": "-пример",
|
||||
"settingsServerName": "Настройки игрового сервера",
|
||||
"settingsServerSubtitle": "Этот раздел содержит настройки, связанные с реализацией игрового сервера",
|
||||
"settingsServerFileName": "Реализация",
|
||||
"settingsServerFileDescription": "Этот файл внедрен для создания игрового сервера и проведения матчей",
|
||||
"settingsServerPortName": "Порт",
|
||||
"settingsServerPortDescription": "Порт, используемый сервером игры",
|
||||
"settingsServerMirrorName": "Зеркало обновлений",
|
||||
"settingsServerMirrorDescription": "URL-адрес, используемый для обновления файла сервера игры",
|
||||
"settingsServerMirrorPlaceholder": "зеркало",
|
||||
"settingsServerTimerName": "Таймер обновления",
|
||||
"settingsServerTimerSubtitle": "Определяет, когда следует обновлять файл сервера игры",
|
||||
"settingsUtilsName": "Утилиты лаунчера",
|
||||
"settingsUtilsSubtitle": "Этот раздел содержит удобные настройки для лаунчера",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Директория установки",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Открывает директорию установки",
|
||||
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Показать файлы",
|
||||
"settingsUtilsBugReportName": "Создать отчет об ошибке",
|
||||
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Помогите мне исправить ошибки, сообщив о них",
|
||||
"settingsUtilsBugReportContent": "Сообщить об ошибке",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Сбросить настройки",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Сбрасывает настройки лаунчера к значениям по умолчанию",
|
||||
"settingsUtilsDialogTitle": "Вы хотите сбросить все настройки в этой вкладке до значений по умолчанию? Это действие необратимо",
|
||||
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Сбросить",
|
||||
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Сбросить",
|
||||
"addVersionName": "Версия",
|
||||
"addVersionDescription": "Выберите версию Fortnite, которую хотите использовать",
|
||||
"addLocalBuildName": "Добавить версию из локального хранилища на этом ПК",
|
||||
"addLocalBuildDescription": "Версии из локального диска не гарантируют работоспособность",
|
||||
"addLocalBuildContent": "Добавить сборку",
|
||||
"downloadBuildName": "Скачать любую версию из облака",
|
||||
"downloadBuildDescription": "Легко скачать любую версию Fortnite из облака",
|
||||
"downloadBuildContent": "Скачать",
|
||||
"cannotUpdateGameServer": "Произошла ошибка при обновлении игрового сервера: {error}",
|
||||
"launchFortnite": "Запустить Fortnite",
|
||||
"closeFortnite": "Закрыть Fortnite",
|
||||
"updateGameServerDllNever": "Никогда",
|
||||
"updateGameServerDllEvery": "Каждые {name}",
|
||||
"selectPathPlaceholder": "Путь",
|
||||
"selectPathWindowTitle": "Выберите файл",
|
||||
"defaultDialogSecondaryAction": "Закрыть",
|
||||
"stopLoadingDialogAction": "Остановить",
|
||||
"copyErrorDialogTitle": "Копировать ошибку",
|
||||
"copyErrorDialogSuccess": "Скопировано в буфер обмена",
|
||||
"defaultServerName": "Перезагрузить игровой сервер",
|
||||
"defaultServerDescription": "Просто еще один сервер",
|
||||
"updatingRebootDll": "Загрузка файла перезагрузки...",
|
||||
"updatedRebootDll": "Файл перезагрузки успешно загружен",
|
||||
"updateRebootDllError": "Произошла ошибка при загрузке файла перезагрузки: {error}",
|
||||
"updateRebootDllErrorAction": "Повторить",
|
||||
"uncaughtErrorMessage": "Произошла необработанная ошибка: {error}",
|
||||
"launchingHeadlessServer": "Запуск сервера без графического интерфейса...",
|
||||
"usernameOrEmail": "Имя пользователя/Электронная почта",
|
||||
"usernameOrEmailPlaceholder": "Введите имя пользователя или адрес электронной почты",
|
||||
"password": "Пароль",
|
||||
"passwordPlaceholder": "Введите пароль, если вы хотите использовать его",
|
||||
"cancelProfileChanges": "Отменить",
|
||||
"saveProfileChanges": "Сохранить",
|
||||
"startingServer": "Запуск {name}...",
|
||||
"startedServer": "{name} успешно запущен",
|
||||
"startServerError": "Произошла ошибка при запуске {name}: {error}",
|
||||
"stoppingServer": "Остановка {name}...",
|
||||
"stoppedServer": "{name} успешно остановлен",
|
||||
"stopServerError": "Произошла ошибка при остановке {name}: {error}",
|
||||
"missingHostNameError": "Отсутствует имя хоста в конфигурации {name}",
|
||||
"missingPortError": "Отсутствует порт в конфигурации {name}",
|
||||
"illegalPortError": "Недопустимый порт в конфигурации {name}",
|
||||
"freeingPort": "Освобождение порта {port}...",
|
||||
"freedPort": "Порт {port} успешно освобожден",
|
||||
"freePortError": "Произошла ошибка при освобождении порта {port}: {error}",
|
||||
"pingingRemoteServer": "Проверка доступности удаленного сервера {name}...",
|
||||
"pingingLocalServer": "Проверка доступности {type} {name}...",
|
||||
"pingError": "Не удалось проверить доступность {type} {name}",
|
||||
"joinSelfServer": "Вы не можете присоединиться к собственному серверу",
|
||||
"wrongServerPassword": "Неверный пароль: пожалуйста, попробуйте снова",
|
||||
"offlineServer": "Этот сервер сейчас недоступен: пожалуйста, попробуйте позже",
|
||||
"serverPassword": "Пароль сервера",
|
||||
"serverPasswordPlaceholder": "Введите пароль сервера",
|
||||
"serverPasswordCancel": "Отменить",
|
||||
"serverPasswordConfirm": "Подтвердить",
|
||||
"joinedServer": "Вы успешно присоединились к серверу {author}!",
|
||||
"copiedIp": "Скопирован IP в буфер обмена",
|
||||
"selectVersion": "Выберите версию",
|
||||
"noVersions": "Пожалуйста, создайте или загрузите версию",
|
||||
"missingVersion": "Этой версии не существует на локальной машине",
|
||||
"deleteVersionDialogTitle": "Вы уверены, что хотите удалить эту версию?",
|
||||
"deleteVersionFromDiskOption": "Удалить файлы версии с диска",
|
||||
"deleteVersionCancel": "Отменить",
|
||||
"deleteVersionConfirm": "Удалить",
|
||||
"versionName": "Название",
|
||||
"versionNameLabel": "Введите новое название версии",
|
||||
"newVersionNameConfirm": "Сохранить",
|
||||
"newVersionNameLabel": "Введите новое название версии",
|
||||
"gameFolderTitle": "Папка с игрой",
|
||||
"gameFolderPlaceholder": "Введите новую папку с игрой",
|
||||
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Выберите папку с игрой",
|
||||
"gameFolderLabel": "Путь",
|
||||
"openInExplorer": "Открыть в проводнике",
|
||||
"modify": "Изменить",
|
||||
"delete": "Удалить",
|
||||
"build": "Версия",
|
||||
"selectBuild": "Выберите версий Fortnite",
|
||||
"fetchingBuilds": "Получение версий и дисков...",
|
||||
"unknownError": "Неизвестная ошибка",
|
||||
"downloadVersionError": "Не удается загрузить версию: {error}",
|
||||
"downloadedVersion": "Загрузка успешно завершена!",
|
||||
"download": "Загрузить",
|
||||
"downloading": "Загрузка...",
|
||||
"extracting": "Извлечение...",
|
||||
"buildProgress": "{progress}%",
|
||||
"buildInstallationDirectory": "Директория установки",
|
||||
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Введите директорию установки",
|
||||
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Выберите директорию установки",
|
||||
"timeLeft": "Осталось времени: {timeLeft, plural, =0{менее минуты} =1{примерно {timeLeft} минута} other{примерно {timeLeft} минут}}",
|
||||
"localBuildsWarning": "Локальные версии не гарантируют работоспособность",
|
||||
"saveLocalVersion": "Сохранить",
|
||||
"embedded": "Встроенная",
|
||||
"remote": "Удаленная",
|
||||
"local": "Локальная",
|
||||
"checkServer": "Проверить {name}",
|
||||
"startServer": "Запустить {name}",
|
||||
"stopServer": "Остановить {name}",
|
||||
"startHosting": "Начать хостинг",
|
||||
"stopHosting": "Завершить хостинг",
|
||||
"startGame": "Запустить Fortnite",
|
||||
"stopGame": "Закрыть Fortnite",
|
||||
"waitingForGameServer": "Ожидание запуска игрового сервера...",
|
||||
"gameServerStartWarning": "Headless-сервер успешно запущен, но игровой сервер не запустился",
|
||||
"gameServerStartLocalWarning": "Игровой сервер успешно запущен, но другие игроки не могут присоединиться",
|
||||
"gameServerStarted": "Игровой сервер успешно запущен",
|
||||
"checkingGameServer": "Проверка возможности присоединения других игроков к игровому серверу...",
|
||||
"checkGameServerFixMessage": "Другие игроки не могут присоединиться к игровому серверу, так как порт {port} закрыт",
|
||||
"checkGameServerFixAction": "Исправить",
|
||||
"infoName": "Информация",
|
||||
"emptyVersionName": "Пустое имя версии",
|
||||
"versionAlreadyExists": "Эта версия уже существует",
|
||||
"emptyGamePath": "Пустой путь к игре",
|
||||
"directoryDoesNotExist": "Папка не существует",
|
||||
"missingShippingExe": "Недействительный путь к игре: отсутствует FortniteClient-Win64-Shipping",
|
||||
"invalidDownloadPath": "Недействительный путь загрузки",
|
||||
"invalidDllPath": "Недействительный путь к DLL",
|
||||
"dllDoesNotExist": "Файл не существует",
|
||||
"invalidDllExtension": "Этот файл не является DLL",
|
||||
"emptyHostname": "Пустое имя хоста",
|
||||
"hostnameFormat": "Неверный формат имени хоста: ожидается IP:порт",
|
||||
"emptyURL": "Пустой URL обновления"
|
||||
"missingVersionError": "Скачайте или выберите версию перед запуском Fortnite",
|
||||
"missingExecutableError": "Отсутствует исполняемый файл Fortnite: обычно это означает, что установка была перемещена или удалена",
|
||||
"corruptedVersionError": "Повреждена установка Fortnite: пожалуйста, скачайте ее заново из лаунчера или измените версию",
|
||||
"missingDllError": "DLL-файл по пути {path} не существует",
|
||||
"corruptedDllError": "Невозможно внедрить DLL: {error}",
|
||||
"tokenError": "Не удается войти в Fortnite: ошибка аутентификации",
|
||||
"unknownFortniteError": "Произошла неизвестная ошибка при запуске Fortnite: {error}",
|
||||
"serverNoLongerAvailable": "Сервер {owner} больше не доступен",
|
||||
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "Предыдущий сервер больше не доступен",
|
||||
"noServerFound": "Сервер не найден: недействительная или устаревшая ссылка",
|
||||
"settingsUtilsThemeName": "Тема",
|
||||
"settingsUtilsThemeDescription": "Выберите тему для использования в лаунчере",
|
||||
"dark": "Темная",
|
||||
"light": "Светлая",
|
||||
"system": "Системная",
|
||||
"settingsUtilsLanguageName": "Язык",
|
||||
"settingsUtilsLanguageDescription": "Выберите язык для использования в лаунчере"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user