Merge pull request #23 from TeoVR-YT/master

Romanian
This commit is contained in:
Alessandro Autiero
2023-09-22 00:36:24 +02:00
committed by GitHub
4 changed files with 321 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
# Ce este Proiectul Reboot?
[Proiectul Reboot](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0) este un server de joc pentru Fortnite S3-S15
### Cine a inițiat proiectul?
Proiectul a fost inițiat pe Discord de Milxnor
[Intrați pe discord!](https://discord.gg/reboot)
### Cine dezvoltă lansatorul?
Lansatorul este dezvoltat în întregime de [Auties00](https://github.com/Auties00/reboot_launcher)
Mulțumim tuturor celor care au contribuit la traducerea lansatorului în alte limbi!
### Proiectul este întreținut în mod activ?
Proiectul nu mai este întreținut în mod activ, dar comunitatea poate contribui în continuare la dezvoltarea sa.

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
# Unde pot raporta bug-uri?
## Server de joc
### 1. Github
Deschideți o problemă pe [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
### 2. Discord
Întrebați pe canalul [#help](https://discord.gg/reboot)
## Lansator
### 1. Github
Deschideți o problemă pe [Github](https://github.com/Milxnor/Project-Reboot-3.0/issues)
### 2. Discord
Etichetați @Auties în [#launcher-issues](https://discord.gg/reboot)

View File

@@ -0,0 +1,37 @@
# Cum îmi pot face serverul accesibil altor jucători?
### 1. Setați un IP static
Setați un IP static pe PC-ul care găzduiește serverul de joc și copiați-l pentru mai târziu:
- [Windows 11](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-11/)
- [Windows 10](https://pureinfotech.com/set-static-ip-address-windows-10/)
### 2. Conectați-vă la router
Va trebui să accesați interfața web a routerului la 192.168.1.1.
Este posibil să aveți nevoie de un nume de utilizator și de o parolă pentru a vă conecta: consultați manualul routerului pentru instrucțiuni precise.
### 3. Găsiți secțiunea Port Forwarding
Odată ce v-ați conectat, navigați la secțiunea de Port Forwarding din setările routerului.
Această secțiune poate varia de la un router la altul, dar de obicei este etichetată ca "Port Forwarding", "Port Mapping" sau "Virtual Server".
Consultați manualul routerului dumneavoastră pentru instrucțiuni precise.
### 4. Adăugați o regulă pentru Port Forwarding
Acum va trebui să creați o nouă regulă pentru "Port Forwarding". Iată ce va trebui să specificați în mod obișnuit:
- **Denumirea serviciului:** Alegeți un nume pentru Port Forwarding (de exemplu, "Fortnite Game Server").
- **Numărul portului:** Introduceți 7777 atât pentru portul extern, cât și pentru cel intern.
- **Protocolul:** Selectați protocolul UDP.
- **Adresa IP internă:** Introduceți adresa IP statică pe care ați introdus-o mai devreme.
- **Activați:** Asigurați-vă că regula de redirecționare a portului este activată.
### 5. Salvați și Aplicați modificările
După configurarea Port Forwarding-ului, salvați modificările și aplicați-le.
Acest pas poate implica apăsarea butonului "Save" (Salvare) sau "Apply" (Aplicare) pe interfața web a routerului.
### 6. Încercați să găzduiți un meci!

251
gui/lib/l10n/reboot_ro.arb Normal file
View File

@@ -0,0 +1,251 @@
{
"find": "Găsiți o setare",
"on": "Pornit",
"off": "Oprit",
"resetDefaultsContent": "Resetați",
"resetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile implicite? Această acțiune este ireversibilă",
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închidți",
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
"authenticatorName": "Authenticator",
"authenticatorConfigurationName": "Configurația autentificatorului",
"authenticatorConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația autentificatorului",
"authenticatorConfigurationHostName": "Gazdă",
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al autentificatorului",
"authenticatorConfigurationPortName": "Portul",
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Portul autentificatorului",
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Detașat",
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Dacă autentificatorul încorporat ar trebui pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Directorul de instalare",
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află autentificatorul încorporat",
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
"authenticatorResetDefaultsName": "Resetare autentificator",
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Resetează setările autentificatorului la valorile implicite",
"authenticatorResetDefaultsContent": "Resetați",
"hostGameServerName": "Serverul de Joc",
"hostGameServerDescription": "Furnizați informații de bază despre serverul dvs. de joc pentru browserul serverului",
"hostGameServerNameName": "Numele",
"hostGameServerNameDescription": "Numele serverului dvs. de joc",
"hostGameServerDescriptionName": "Descriere",
"hostGameServerDescriptionDescription": "Descrierea serverului dvs. de joc",
"hostGameServerPasswordName": "Parola",
"hostGameServerPasswordDescription": "Parola serverului dvs. de joc, dacă aveți nevoie de una",
"hostGameServerDiscoverableName": "Descoperibil",
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Faceți serverul dvs. disponibil și altor jucători pe browserul de server",
"hostShareName": "Trimite-ți",
"hostShareDescription": "Simplificați accesul altor persoane la serverul dvs. cu ajutorul opțiunilor din această secțiune",
"hostShareLinkName": "Link",
"hostShareLinkDescription": "Copiază link-ul serverului dvs. în clipboard (necesită Lansatorul Reboot)",
"hostShareLinkContent": "Copiați Link-ul",
"hostShareLinkMessageSuccess": "S-a copiat link-ul în clipboard",
"hostShareIpName": "IP-ul Public",
"hostShareIpDescription": "Copiați IP-ul dvs. public în clipboard (nu necesită Lansatorul Reboot)",
"hostShareIpContent": "Copiați IP-ul",
"hostShareIpMessageLoading": "Se obține IP-ul dvs. public...",
"hostShareIpMessageSuccess": "V-am copiat linkul în clipboard",
"hostShareIpMessageError": "A apărut o eroare la obținerea IP-ului dvs. public: {error}",
"hostResetName": "Resetați serverul de joc",
"hostResetDescription": "Resetează setările serverului de joc la valorile implicite",
"hostResetContent": "Resetați",
"browserName": "Răsfoitor de Servere",
"noServersAvailableTitle": "Momentan nu sunt servere disponibile",
"noServersAvailableSubtitle": "Găzduiți un server sau reveniți mai târziu",
"joinServer": "Conectați-vă la server",
"noServersAvailableByQueryTitle": "Niciun rezultat găsit",
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Niciun server nu se potrivește cu căutarea dvs.",
"findServer": "Găsește un server",
"copyIp": "Copiați IP-ul",
"hostName": "Gazdă",
"matchmakerName": "Matchmaker",
"matchmakerConfigurationName": "Configurația Matchmaker-ului",
"matchmakerConfigurationDescription": "Această secțiune conține configurația matchmaker-ului",
"matchmakerConfigurationHostName": "Gazdă",
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Numele de gazdă al matchmaker-ului",
"matchmakerConfigurationPortName": "Portul",
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Portul Matchmaker-ului",
"matchmakerConfigurationAddressName": "Adresa serverului de joc",
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adresa serverului de joc utilizată de către matchmaker",
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Detașat",
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Dacă matchmaker-ul încorporat ar trebui să fie pornit ca un proces separat, util pentru depanare",
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Deschide folderul în care se află matchmaker-ul încorporat",
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Vedeți fișierele",
"matchmakerResetDefaultsName": "Resetați matchmaker-ul",
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetează setările matchmaker-ului la valorile implicite",
"matchmakerResetDefaultsContent": "Resetați",
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Închideți",
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Resetați",
"playName": "Joacă",
"playGameServerName": "Server de joc",
"playGameServerDescription": "Scurtături utile pentru a găsi serverul pe care doriți să jucați",
"playGameServerContentLocal": "Serverul dvs.",
"playGameServerContentBrowser": "Serverul lui {owner}",
"playGameServerContentCustom": "{address}",
"playGameServerHostName": "Găzduiți un server",
"playGameServerHostDescription": "Doriți să creați un server de joc pentru dvs. sau pentru prietenii dvs.? Găzduiește unul!",
"playGameServerHostContent": "Gazdă",
"playGameServerBrowserName": "Răsfoiți serverele",
"playGameServerBrowserDescription": "Găsiți un server descoperibil găzduit pe Lansatorul Reboot în browserul de servere",
"playGameServerBrowserContent": "Răsfoiți",
"playGameServerCustomName": "Conectați-vă la un server personalizat",
"playGameServerCustomDescription": "Introduceți adresa oricărui server, indiferent dacă este sau nu găzduit pe Lansatorul Reboot",
"playGameServerCustomContent": "Introduceți IP-ul",
"settingsName": "Setări",
"settingsClientName": "Setările clientului",
"settingsClientDescription": "Această secțiune conține dll-urile folosite pentru funcționarea clientului Fortnite",
"settingsClientConsoleName": "Consola pentru Unreal Engine",
"settingsClientConsoleDescription": "Acest fișier este injectat pentru a debloca Consola pentru Unreal Engine",
"settingsClientAuthName": "Reparator de autentificare",
"settingsClientAuthDescription": "Acest fișier este injectat pentru a redirecționa toate cererile HTTP către autentificatorul lansatorului",
"settingsClientMemoryName": "Reparator de memorie",
"settingsClientMemoryDescription": "Acest fișier este injectat pentru a preveni defectarea clientului Fortnite din cauza unei scurgeri de memorie",
"settingsClientArgsName": "Argumente de lansare personalizate",
"settingsClientArgsDescription": "Argumente suplimentare de utilizat la lansarea jocului",
"settingsClientArgsPlaceholder": "-exemplu",
"settingsServerName": "Setări ale serverului de joc",
"settingsServerSubtitle": "Această secțiune conține setări legate de implementarea serverului de joc",
"settingsServerFileName": "Implementarea",
"settingsServerFileDescription": "Acest fișier este injectat pentru a crea un server de joc și pentru a găzdui meciuri.",
"settingsServerPortName": "Portul",
"settingsServerPortDescription": "Portul utilizat de dll-ul serverului de joc",
"settingsServerMirrorName": "Oglindă de actualizare",
"settingsServerMirrorDescription": "Adresa URL utilizată pentru actualizarea dll-ului serverului de joc",
"settingsServerMirrorPlaceholder": "oglindă",
"settingsServerTimerName": "Temporizatorul actualizării serverului",
"settingsServerTimerSubtitle": "Determină când ar trebui să fie actualizat dll-ul serverului de joc",
"settingsUtilsName": "Utilitățile lansatorului",
"settingsUtilsSubtitle": "Această secțiune conține setări la îndemână pentru lansator",
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Directorul de Instalare",
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Deschide directorul de instalare",
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Afișați fișierele",
"settingsUtilsBugReportName": "Creați un raport de erori",
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Ajutați-mă să repar problemele prin raportarea lor",
"settingsUtilsBugReportContent": "Raportați o problemă",
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Resetați setările",
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetați setările lansatorului la valorile implicite",
"settingsUtilsDialogTitle": "Doriți să resetați toate setările din această filă la valorile lor implicite? Această acțiune este ireversibilă",
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Resetați",
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Închideți",
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Resetați",
"addVersionName": "Versiunea",
"addVersionDescription": "Selectați versiunea de Fortnite pe care doriți să jucați",
"addLocalBuildName": "Adăugați o versiune din stocarea locală a PC-ului",
"addLocalBuildDescription": "Versiunile provenite din stocarea locală nu sunt garantate să funcționeze",
"addLocalBuildContent": "Adăugați versiunea de joc",
"downloadBuildName": "Descărcați orice versiune din cloud",
"downloadBuildDescription": "Descărcați orice versiune de Fortnite cu ușurință din cloud",
"downloadBuildContent": "Descărcați",
"cannotUpdateGameServer": "S-a produs o eroare în timpul actualizării serverului de joc: {error}",
"launchFortnite": "Lansați Fortnite",
"closeFortnite": "Închideți Fortnite",
"updateGameServerDllNever": "Niciodată",
"updateGameServerDllEvery": "La fiecare {name}",
"selectPathPlaceholder": "Locație",
"selectPathWindowTitle": "Selectați un fișier",
"defaultDialogSecondaryAction": "Închideți",
"stopLoadingDialogAction": "Opriți",
"copyErrorDialogTitle": "Copiați Eroarea",
"copyErrorDialogSuccess": "Eroare copiată în clipboard",
"defaultServerName": "Serverul de Joc Reboot",
"defaultServerDescription": "Doar un alt server",
"updatingRebootDll": "Se descarcă dll-ul reboot ...",
"updatedRebootDll": "DLL-ul reboot a fost descărcat cu succes",
"updateRebootDllError": "S-a produs o eroare în timpul descărcării dll-ului rebot: {error}",
"updateRebootDllErrorAction": "Reîncercați",
"uncaughtErrorMessage": "S-a produs o eroare nepreluată: {error}",
"launchingHeadlessServer": "Se lansează serverul fără interfața jocului...",
"usernameOrEmail": "Nume de utilizator/Email",
"usernameOrEmailPlaceholder": "Introduceți numele dvs. de utilizator sau adresa de e-mail",
"password": "Parola",
"passwordPlaceholder": "Introduceți parola, dacă doriți să folosiți una",
"cancelProfileChanges": "Anulați",
"saveProfileChanges": "Salvați",
"startingServer": "Se pornește {name}...",
"startedServer": "{name} a fost pornit cu succes",
"startServerError": "A apărut o eroare la pornirea {name}: {error}",
"stoppingServer": "Se oprește {name}...",
"stoppedServer": "{name} a fost oprit cu succes",
"stopServerError": "A apărut o eroare în timpul opririi {name}: {error}",
"missingHostNameError": "Lipsește numele de gazdă în configurația {name}",
"missingPortError": "Port lipsă în configurația {name}",
"illegalPortError": "Port invalid în configurația {name}",
"freeingPort": "Se eliberează portul {port}...",
"freedPort": "Portul {port} a fost eliberat cu succes",
"freePortError": "A apărut o eroare în timpul eliberării portului {port}: {error}",
"pingingRemoteServer": "Ping la telecomanda {name}...",
"pingingLocalServer": "Se dă ping la {type} {name}...",
"pingError": "Nu se poate face ping la {tip} {name}",
"joinSelfServer": "Nu vă puteți alătura propriului server",
"wrongServerPassword": "Parolă greșită: vă rugăm să încercați din nou",
"offlineServer": "Acest server nu este online momentan: vă rugăm să încercați din nou mai târziu",
"serverPassword": "Parolă",
"serverPasswordPlaceholder": "Introduceți parola serverului",
"serverPasswordCancel": "Anulați",
"serverPasswordConfirm": "Confirmați",
"joinedServer": "Ați intrat cu succes pe serverul lui {author}!",
"copiedIp": "IP copiat în clipboard",
"selectVersion": "Selectați o versiune",
"noVersions": "Vă rugăm să creați sau să descărcați o versiune",
"missingVersion": "Această versiune nu există pe stocarea locală",
"deleteVersionDialogTitle": "Sunteți sigur că doriți să ștergeți această versiune?",
"deleteVersionFromDiskOption": "Ștergeți versiunea jocului de pe disc",
"deleteVersionCancel": "Păstrați",
"deleteVersionConfirm": "Ștergeți",
"versionName": "Nume",
"versionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
"newVersionNameConfirm": "Salvați",
"newVersionNameLabel": "Introduceți noul nume al versiunii",
"gameFolderTitle": "Folderul Jocului",
"gameFolderPlaceholder": "Introduceți folderul noului joc",
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Selectați folderul jocului",
"gameFolderLabel": "Locația",
"openInExplorer": "Deschideți în Explorer",
"modify": "Modificați",
"delete": "Ștergeți",
"build": "Versiunea",
"selectBuild": "Selectați o versiune de Fortnite",
"fetchingBuilds": "Recuperarea versiunilor și a discurilor...",
"unknownError": "Eroare necunoscută",
"downloadVersionError": "Nu se poate descărca versiunea: {error}",
"downloadedVersion": "Descărcarea a fost finalizată cu succes!",
"download": "Descărcați",
"downloading": "Se descărcă...",
"extracting": "Se extrage...",
"buildProgress": "{progress}%",
"buildInstallationDirectory": "Director de instalare",
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Introduceți directorul de instalare",
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Selectați directorul de instalare",
"timeLeft": "Timp rămas: {timeLeft, plural, =0{mai puțin de un minut} =1{aproximativ {timeLeft} minut} other{aproximativ {timeLeft} minute}}",
"localBuildsWarning": "Versiunile locale nu sunt garantate să funcționeze",
"saveLocalVersion": "Salvați",
"embedded": "Încorporat",
"remote": "Telecomandă",
"local": "Local",
"checkServer": "Verificați {name}",
"startServer": "Porniți {name}",
"stopServer": "Opriți {name}",
"startHosting": "Începeți să găzduiți",
"stopHosting": "Opriți găzduirea",
"startGame": "Porniți Fortnite",
"stopGame": "Opriți fortnite",
"waitingForGameServer": "Se așteaptă pornirea serverului de joc...",
"gameServerStartWarning": "Serverul fără interfața de joc a fost pornit cu succes, dar serverul de joc(meci) nu a pornit",
"gameServerStartLocalWarning": "Serverul de joc a fost pornit cu succes, dar alți jucători nu se pot conecta",
"gameServerStarted": "Serverul de joc a fost pornit cu succes",
"checkingGameServer": "Se verifică dacă alți jucători se pot conecta la serverul de joc...",
"checkGameServerFixMessage": "Alți jucători nu se pot conecta la serverul de joc deoarece portul {port} nu este deschis",
"checkGameServerFixAction": "Reparați",
"infoName": "Informații",
"emptyVersionName": "Numele versiunii este gol",
"versionAlreadyExists": "Deja există această versiune",
"emptyGamePath": "Locația jocului este goală",
"directoryDoesNotExist": "Directorul nu există",
"missingShippingExe": "Locația jocului invalidă: lipsește FortniteClient-Win64-Shipping",
"invalidDownloadPath": "Locația de descărcare este invalidă",
"invalidDllPath": "Locația dll-ului este invalidă",
"dllDoesNotExist": "Fișierul nu există",
"invalidDllExtension": "Acest fișier nu este un dll",
"emptyHostname": "Nume de gazdă gol",
"hostnameFormat": "Format greșit al numelui de gazdă: era de așteptat ip:port",
"emptyURL": "URL de actualizare gol"
}