mirror of
https://github.com/Auties00/Reboot-Launcher.git
synced 2026-01-13 03:02:22 +01:00
270 lines
16 KiB
Plaintext
270 lines
16 KiB
Plaintext
{
|
|
"find": "Znajdź ustawienie",
|
|
"on": "Wł.",
|
|
"off": "Wył.",
|
|
"resetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
"resetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne",
|
|
"resetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
"resetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
"authenticatorName": "Uwierzytelniacz",
|
|
"authenticatorConfigurationName": "Konfiguracja uwierzytelniacza",
|
|
"authenticatorConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację uwierzytelniacza",
|
|
"authenticatorConfigurationHostName": "Hostuj",
|
|
"authenticatorConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta uwierzytelniacza",
|
|
"authenticatorConfigurationPortName": "Port",
|
|
"authenticatorConfigurationPortDescription": "Port uwierzytelniacza",
|
|
"authenticatorConfigurationDetachedName": "Odłączony",
|
|
"authenticatorConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany uwierzytelniacz powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania",
|
|
"authenticatorInstallationDirectoryName": "Folder instalacji",
|
|
"authenticatorInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany uwierzytelniacz",
|
|
"authenticatorInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
"authenticatorResetDefaultsName": "Zresetuj uwierzytelniacz",
|
|
"authenticatorResetDefaultsDescription": "Przywraca domyślne ustawienia uwierzytelniacza",
|
|
"authenticatorResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
"hostGameServerName": "Serwer gry",
|
|
"hostGameServerDescription": "Podaj podstawowe informacje o serwerze gry dla przeglądarki serwerów",
|
|
"hostGameServerNameName": "Nazwa",
|
|
"hostGameServerNameDescription": "Nazwa twojego serwera gry",
|
|
"hostGameServerDescriptionName": "Opis",
|
|
"hostGameServerDescriptionDescription": "Opis twojego serwera gry",
|
|
"hostGameServerPasswordName": "Hasło",
|
|
"hostGameServerPasswordDescription": "Hasło do twojego serwera gry, jeśli jest potrzebne",
|
|
"hostGameServerDiscoverableName": "Wykrywalny",
|
|
"hostGameServerDiscoverableDescription": "Udostępnij swój serwer innym graczom w przeglądarce serwerów",
|
|
"hostShareName": "Udostępnij",
|
|
"hostShareDescription": "Ułatw innym osobom dołączenie do twojego serwera dzięki opcjom dostępnym w tej sekcji",
|
|
"hostShareLinkName": "Link",
|
|
"hostShareLinkDescription": "Kopiuje link twojego serwera do schowka (wymaga Reboot Launcher)",
|
|
"hostShareLinkContent": "Kopiuj link",
|
|
"hostShareLinkMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka",
|
|
"hostShareIpName": "Publiczne IP",
|
|
"hostShareIpDescription": "Kopiuje bieżące publiczne IP do schowka (nie wymaga Reboot Launcher)",
|
|
"hostShareIpContent": "Kopiuj IP",
|
|
"hostShareIpMessageLoading": "Uzyskiwanie publicznego IP...",
|
|
"hostShareIpMessageSuccess": "Skopiowano twój link do schowka",
|
|
"hostShareIpMessageError": "Wystąpił błąd podczas uzyskiwania twojego publicznego IP: {error}",
|
|
"hostResetName": "Zresetuj serwer gry",
|
|
"hostResetDescription": "Resetuje ustawienia serwera gry do wartości domyślnych",
|
|
"hostResetContent": "Zresetuj",
|
|
"browserName": "Przeglądarka serwerów",
|
|
"noServersAvailableTitle": "W tej chwili żadne serwery nie są dostępne",
|
|
"noServersAvailableSubtitle": "Hostuj serwer samodzielnie lub wróć później",
|
|
"joinServer": "Dołącz do serwera",
|
|
"noServersAvailableByQueryTitle": "Nie znaleziono rezultatów",
|
|
"noServersAvailableByQuerySubtitle": "Żaden serwer nie pasuje do Twojego zapytania",
|
|
"findServer": "Znajdź serwer",
|
|
"copyIp": "Kopiuj IP",
|
|
"hostName": "Hostuj",
|
|
"matchmakerName": "System dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationName": "Konfiguracja systemu dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationDescription": "Ta sekcja zawiera konfigurację systemu dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationHostName": "Hostuj",
|
|
"matchmakerConfigurationHostDescription": "Nazwa hosta systemu dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationPortName": "Port",
|
|
"matchmakerConfigurationPortDescription": "Port systemu dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationAddressName": "Adres serwera gry",
|
|
"matchmakerConfigurationAddressDescription": "Adres serwera gry używanego przez system dobierania graczy",
|
|
"matchmakerConfigurationDetachedName": "Odłączony",
|
|
"matchmakerConfigurationDetachedDescription": "Czy wbudowany system dobierania graczy powinien być uruchamiany jako oddzielny proces, przydatny do debugowania",
|
|
"matchmakerInstallationDirectoryName": "Folder instalacji",
|
|
"matchmakerInstallationDirectoryDescription": "Otwiera folder, w którym znajduje się wbudowany system dobierania graczy",
|
|
"matchmakerInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
"matchmakerResetDefaultsName": "Zresetuj system dobierania graczy",
|
|
"matchmakerResetDefaultsDescription": "Resetuje ustawienia systemu dobierania graczy do wartości domyślnych",
|
|
"matchmakerResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
"matchmakerResetDefaultsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne",
|
|
"matchmakerResetDefaultsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
"matchmakerResetDefaultsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
"playName": "Graj",
|
|
"playGameServerName": "Serwer gry",
|
|
"playGameServerDescription": "Pomocne skróty do znalezienia serwera, na którym chcesz grać",
|
|
"playGameServerContentLocal": "Twój serwer",
|
|
"playGameServerContentBrowser": "Server {owner}",
|
|
"playGameServerContentCustom": "{address}",
|
|
"playGameServerHostName": "Hostuj serwer",
|
|
"playGameServerHostDescription": "Chcesz stworzyć serwer gry dla siebie lub swoich znajomych? Hostuj jeden!",
|
|
"playGameServerHostContent": "Hostuj",
|
|
"playGameServerBrowserName": "Przeglądaj serwery",
|
|
"playGameServerBrowserDescription": "Znajdź wykrywalny serwer hostowany na Reboot Launcher w przeglądarce serwerów",
|
|
"playGameServerBrowserContent": "Przeglądaj",
|
|
"playGameServerCustomName": "Dołącz do serwera niestandardowego",
|
|
"playGameServerCustomDescription": "Wpisz adres dowolnego serwera, niezależnie od tego, czy był on hostowany poprzez Reboot Launcher, czy nie",
|
|
"playGameServerCustomContent": "Wprowadź IP",
|
|
"settingsName": "Ustawienia",
|
|
"settingsClientName": "Ustawienia klienta",
|
|
"settingsClientDescription": "Ta sekcja zawiera pliki dll używane do działania klienta Fortnite",
|
|
"settingsClientConsoleName": "Konsola Unreal Engine",
|
|
"settingsClientConsoleDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu odblokowania konsoli Unreal Engine",
|
|
"settingsClientAuthName": "Łatka uwierzytelniacza",
|
|
"settingsClientAuthDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu przekierowania wszystkich żądań HTTP do uwierzytelniacza programu uruchamiającego",
|
|
"settingsClientMemoryName": "Łatka pamięci",
|
|
"settingsClientMemoryDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany, aby zapobiec awarii klienta Fortnite z powodu wycieku pamięci",
|
|
"settingsClientArgsName": "Niestandardowe argumenty uruchamiania",
|
|
"settingsClientArgsDescription": "Dodatkowe argumenty do użycia podczas uruchamiania gry",
|
|
"settingsClientArgsPlaceholder": "-przykład",
|
|
"settingsServerName": "Ustawienia serwera gry",
|
|
"settingsServerSubtitle": "Ta sekcja zawiera ustawienia związane z implementacją serwera gry",
|
|
"settingsServerFileName": "Implementacja",
|
|
"settingsServerFileDescription": "Ten plik jest wstrzykiwany w celu utworzenia serwera gry i hostowania meczów",
|
|
"settingsServerPortName": "Port",
|
|
"settingsServerPortDescription": "Port używany przez dll serwera gry",
|
|
"settingsServerMirrorName": "Aktualizacja linku",
|
|
"settingsServerMirrorDescription": "Adres URL używany do aktualizacji dll serwera gry",
|
|
"settingsServerMirrorPlaceholder": "link",
|
|
"settingsServerTimerName": "Aktualizacja licznika czasu",
|
|
"settingsServerTimerSubtitle": "Określa, kiedy dll serwera gry powininno zostać zaktualizowane",
|
|
"settingsUtilsName": "Narzędzia programu do uruchamiania",
|
|
"settingsUtilsSubtitle": "Ta sekcja zawiera przydatne ustawienia programu uruchamiającego",
|
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryName": "Katalog instalacji",
|
|
"settingsUtilsInstallationDirectorySubtitle": "Otwiera katalog instalacji",
|
|
"settingsUtilsInstallationDirectoryContent": "Pokaż pliki",
|
|
"settingsUtilsBugReportName": "Utwórz raport o błędzie",
|
|
"settingsUtilsBugReportSubtitle": "Pomóż mi naprawić błędy, zgłaszając je",
|
|
"settingsUtilsBugReportContent": "Zgłoś błąd",
|
|
"settingsUtilsResetDefaultsName": "Zresetuj ustawienia",
|
|
"settingsUtilsResetDefaultsSubtitle": "Resetuje ustawienia programu uruchamiającego do wartości domyślnych",
|
|
"settingsUtilsDialogTitle": "Czy chcesz zresetować wszystkie ustawienia na tej karcie do wartości domyślnych? To działanie jest nieodwracalne",
|
|
"settingsUtilsResetDefaultsContent": "Zresetuj",
|
|
"settingsUtilsDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
"settingsUtilsDialogPrimaryAction": "Zresetuj",
|
|
"addVersionName": "Wersja",
|
|
"addVersionDescription": "Wybierz wersję Fortnite, której chcesz użyć",
|
|
"addLocalBuildName": "Dodaj wersję z lokalnej pamięci masowej tego komputera",
|
|
"addLocalBuildDescription": "Wersje pochodzące z dysku lokalnego nie mają gwarancji działania",
|
|
"addLocalBuildContent": "Dodaj kompilację",
|
|
"downloadBuildName": "Pobierz dowolną wersję z chmury",
|
|
"downloadBuildDescription": "Łatwe pobieranie dowolnej wersji Fortnite z chmury",
|
|
"downloadBuildContent": "Pobierz",
|
|
"cannotUpdateGameServer": "Wystąpił błąd podczas aktualizacji serwera gry: {error}",
|
|
"launchFortnite": "Uruchom Fortnite",
|
|
"closeFortnite": "Zamknij Fortnite",
|
|
"updateGameServerDllNever": "Nigdy",
|
|
"updateGameServerDllEvery": "Każda {name}",
|
|
"selectPathPlaceholder": "Ścieżka",
|
|
"selectPathWindowTitle": "Wybierz plik",
|
|
"defaultDialogSecondaryAction": "Zamknij",
|
|
"stopLoadingDialogAction": "Stop",
|
|
"copyErrorDialogTitle": "Kopiuj błąd",
|
|
"copyErrorDialogSuccess": "Skopiowano błąd do schowka",
|
|
"defaultServerName": "Serwer gry Reboot",
|
|
"defaultServerDescription": "Po prostu kolejny serwer",
|
|
"updatingRebootDll": "Pobieranie dll reboot...",
|
|
"updatedRebootDll": "Plik dll reboot został pobrany pomyślnie",
|
|
"updateRebootDllError": "Wystąpił błąd podczas pobierania dll reboot: {error}",
|
|
"updateRebootDllErrorAction": "Ponów",
|
|
"uncaughtErrorMessage": "Wystąpił niewyłapany błąd: {error}",
|
|
"launchingHeadlessServer": "Uruchamianie serwera bezgłowego ...",
|
|
"usernameOrEmail": "Nazwa użytkownika/Email",
|
|
"usernameOrEmailPlaceholder": "Wpisz swoją nazwę użytkownika lub adres e-mail",
|
|
"password": "Hasło",
|
|
"passwordPlaceholder": "Wpisz hasło, jeśli chcesz je użyć",
|
|
"cancelProfileChanges": "Anuluj",
|
|
"saveProfileChanges": "Zapisz",
|
|
"startingServer": "Uruchamianie {name}...",
|
|
"startedServer": "{name} został uruchomiony pomyślnie",
|
|
"startServerError": "Wystąpił błąd podczas uruchamiania {name}: {error}",
|
|
"stoppingServer": "Zatrzymanie {name}...",
|
|
"stoppedServer": "{name} został pomyślnie zatrzymany",
|
|
"stopServerError": "Wystąpił błąd podczas zatrzymywania {name}: {error}",
|
|
"missingHostNameError": "Brakująca nazwa hosta w konfiguracji {name}",
|
|
"missingPortError": "Brakujący port w konfiguracji {name}",
|
|
"illegalPortError": "Niepoprawny port w konfiguracji {name}",
|
|
"freeingPort": "Zwalnianie portu {port}...",
|
|
"freedPort": "Port {port} został pomyślnie zwolniony",
|
|
"freePortError": "Wystąpił błąd podczas zwalniania portu {port}: {error}",
|
|
"pingingRemoteServer": "Pingowanie zdalnego {name}...",
|
|
"pingingLocalServer": "Pingowanie {type} {name}...",
|
|
"pingError": "Nie można pingować {type} {name}",
|
|
"joinSelfServer": "Nie możesz dołączyć do własnego serwera",
|
|
"wrongServerPassword": "Błędne hasło: spróbuj ponownie",
|
|
"offlineServer": "Ten serwer nie jest teraz online: spróbuj ponownie później",
|
|
"serverPassword": "Hasło",
|
|
"serverPasswordPlaceholder": "Wpisz hasło serwera",
|
|
"serverPasswordCancel": "Anuluj",
|
|
"serverPasswordConfirm": "Potwierdź",
|
|
"joinedServer": "Udało ci się dołączyć do serwera {author}!",
|
|
"copiedIp": "Skopiowano IP do schowka",
|
|
"selectVersion": "Wybierz wersję",
|
|
"noVersions": "Proszę utwórzyć lub pobrać wersję",
|
|
"missingVersion": "Ta wersja nie istnieje na lokalnej maszynie.,
|
|
"deleteVersionDialogTitle": "Czy na pewno chcesz usunąć tę wersję?",
|
|
"deleteVersionFromDiskOption": "Usuń pliki wersji z dysku",
|
|
"deleteVersionCancel": "Zachowaj",
|
|
"deleteVersionConfirm": "Usuń",
|
|
"versionName": "Nazwa",
|
|
"versionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji",
|
|
"newVersionNameConfirm": "Zapisz",
|
|
"newVersionNameLabel": "Wpisz nazwę nowej wersji",
|
|
"gameFolderTitle": "Folder gry",
|
|
"gameFolderPlaceholder": "Wpisz nowy folder gry",
|
|
"gameFolderPlaceWindowTitle": "Wybierz folder gry",
|
|
"gameFolderLabel": "Ścieżka",
|
|
"openInExplorer": "Otwórz w eksploratorze",
|
|
"modify": "Modyfikuj",
|
|
"delete": "Usuń",
|
|
"build": "Kompilacja",
|
|
"selectBuild": "Wybierz kompilację fortnite",
|
|
"fetchingBuilds": "Pobieranie kompilacji i dysków...",
|
|
"unknownError": "Nieznany błąd",
|
|
"downloadVersionError": "Nie można pobrać wersji: {error}",
|
|
"downloadedVersion": "Pobieranie zostało zakończone pomyślnie!",
|
|
"download": "Pobierz",
|
|
"downloading": "Pobieranie...",
|
|
"extracting": "Wyodrębnianie...",
|
|
"buildProgress": "{progress}%",
|
|
"buildInstallationDirectory": "Katalog instalacji",
|
|
"buildInstallationDirectoryPlaceholder": "Wpisz katalog instalacji,
|
|
"buildInstallationDirectoryWindowTitle": "Wybierz katalog instalacji",
|
|
"timeLeft": "Pozostały czas: {timeLeft, plural, =0{mniej niż minuta} =1{około {timeLeft} minuta} other{około {timeLeft} minut}}",
|
|
"localBuildsWarning": "Nie ma gwarancji, że lokalne kompilacje będą działać",
|
|
"saveLocalVersion": "Zapisz",
|
|
"embedded": "Wbudowany",
|
|
"remote": "Zdalny",
|
|
"local": "Lokalny",
|
|
"checkServer": "Sprawdź {name}",
|
|
"startServer": "Uruchom {name}",
|
|
"stopServer": "Zatrzymaj {name}",
|
|
"startHosting": "Rozpocznij hosting",
|
|
"stopHosting": "Zatrzymaj hosting",
|
|
"startGame": "Uruchom fortnite",
|
|
"stopGame": "Zamknij fortnite",
|
|
"waitingForGameServer": "Oczekiwanie na uruchomienie serwera gry...",
|
|
"gameServerStartWarning": "Serwer bezgłowy został pomyślnie uruchomiony, ale serwer gry się nie uruchomił",
|
|
"gameServerStartLocalWarning": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony, ale inni gracze nie mogą do niego dołączyć",
|
|
"gameServerStarted": "Serwer gry został pomyślnie uruchomiony",
|
|
"checkingGameServer": "Sprawdzanie, czy inni gracze mogą dołączyć do serwera gry...",
|
|
"checkGameServerFixMessage": "Inni gracze nie mogą dołączyć do serwera gry, ponieważ port {port} nie jest otwarty",
|
|
"checkGameServerFixAction": "Napraw",
|
|
"infoName": "Info",
|
|
"emptyVersionName": "Pusta nazwa wersji",
|
|
"versionAlreadyExists": "Ta wersja już istnieje",
|
|
"emptyGamePath": "Pusta ścieżka gry",
|
|
"directoryDoesNotExist": "Katalog nie istnieje",
|
|
"missingShippingExe": "Nieprawidłowa ścieżka do gry: brak FortniteClient-Win64-Shipping",
|
|
"invalidDownloadPath": "Nieprawidłowa ścieżka pobierania",
|
|
"invalidDllPath": "Nieprawidłowa ścieżka dll",
|
|
"dllDoesNotExist": "Plik nie istnieje",
|
|
"invalidDllExtension": "Ten plik nie jest plikiem dll",
|
|
"emptyHostname": "Pusta nazwa hosta",
|
|
"hostnameFormat": "Nieprawidłowy format nazwy hosta: oczekiwano ip:port",
|
|
"emptyURL": "Pusty adres URL aktualizacji"
|
|
"missingVersionError": "Pobierz lub wybierz wersję przed uruchomieniem Fortnite",
|
|
"missingExecutableError": "Brakujący plik wykonywalny Fortnite: zazwyczaj oznacza to, że instalacja została przeniesiona lub usunięta",
|
|
"corruptedVersionError": "Uszkodzona instalacja Fortnite: pobierz ponownie z programu uruchamiającego lub zmień wersję",
|
|
"missingDllError": "Plik dll w {patch} nie istnieje",
|
|
"corruptedDllError": "Nie można wstrzyknąć dll: {error}",
|
|
"tokenError": "Nie można zalogować się do Fortnite: błąd uwierzytelniania",
|
|
"unknownFortniteError": "Wystąpił nieznany błąd podczas uruchamiania Fortnite: {error}",
|
|
"serverNoLongerAvailable": "Serwer {owner} nie jest już dostępny",
|
|
"serverNoLongerAvailableUnnamed": "Poprzedni serwer nie jest już dostępny",
|
|
"noServerFound": "Nie znaleziono serwera: nieprawidłowy lub wygasły link",
|
|
"settingsUtilsThemeName": "Motyw",
|
|
"settingsUtilsThemeDescription": "Wybierz motyw do użycia w programie uruchamiającym",
|
|
"dark": "Ciemny",
|
|
"light": "Jasny",
|
|
"system": "Systemowy",
|
|
"settingsUtilsLanguageName": "Język",
|
|
"settingsUtilsLanguageDescription": "Wybierz język używany w programie uruchamiającym"
|
|
}
|
|
|