Add unittest cases for JSNApi rename file name of JSNApi docs Issue: https://gitee.com/openharmony/arkcompiler_ets_runtime/issues/IAQUSP Signed-off-by: milkpotatoes <chenshulin5@huawei.com> Change-Id: I24e74696f677a8e149fa5bcd26f0bfd6622dba96
215 KiB
JSNApi接口说明
ArrayBufferRef
ArrayBufferRef 是一种通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它不能直接读取或操作,需要通过类型数组或 DataView 对象来操作其中的数据。
New
Local ArrayBufferRef::New(const EcmaVM *vm, int32_t length);
Local ArrayBufferRef::New(const EcmaVM *vm, void *buffer, int32_t length, const NativePointerCallback &deleter, void *data);
创建一个ArrayBuffer对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
length | int32_t | 是 | 指定的长度。 |
buffer | void * | 是 | 指定缓冲区。 |
deleter | const NativePointerCallback & | 是 | 删除ArrayBuffer时所作的操作 |
data | void * | 是 | 指定数据。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回新创建的ArrayBufferRef对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer1 = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
delete currentData;
};
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer2 = ArrayBufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
GetBuffer
void *ArrayBufferRef::GetBuffer();
获取ArrayBufferRef的原始缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 返回为void *,使用时需强转为缓冲区创建时的类型。 |
示例:
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
delete currentData;
};
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
uint8_t *getBuffer = reinterpret_cast<uint8_t *>(arrayBuffer->GetBuffer());
ByteLength
int32_t ArrayBufferRef::ByteLength(maybe_unused const EcmaVM *vm);
此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度(以字节为单位)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 以int32_t类型返回buffer的长度。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
int lenth = arrayBuffer->ByteLength(vm);
IsDetach
bool ArrayBufferRef::IsDetach();
判断ArrayBufferRef与其缓冲区是否已经分离。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 缓冲区已经分离返回true,未分离返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
bool b = arrayBuffer->IsDetach();
Detach
void ArrayBufferRef::Detach(const EcmaVM *vm);
将ArrayBufferRef与其缓冲区分离,并将缓冲区长度置为0。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 将ArrayBufferRef与其缓冲区分离。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
arrayBuffer->Detach(vm);
BooleanRef
Boolean是一个基本数据类型,用于表示真或假。
New
Local BooleanRef::New(const EcmaVM *vm, bool input);
创建一个BooleanRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。虚拟机对象。 |
input | bool | 是 | 指定BooleanRef对象的bool值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回新创建的BooleanRef对象。 |
示例:
Local<BooleanRef> boolRef = BooleanRef::New(vm, true);
BufferRef
用于在数据从一个位置传输到另一个位置时临时存储数据。
New
Local BufferRef::New(const EcmaVM *vm, int32_t length);
Local BufferRef::New(const EcmaVM *vm, void *buffer, int32_t length, const NativePointerCallback &deleter, void *data)
创建一个BufferRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
length | int32_t | 是 | 指定的长度。 |
buffer | void * | 是 | 指定缓冲区 |
deleter | const NativePointerCallback & | 是 | 一个删除器对象,用于在不再需要缓冲区时释放其内存。 |
data | void * | 是 | 传递给删除器的额外数据。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回新创建的BufferRef对象。 |
示例:
Local<BufferRef> bufferRef1 = BufferRef::New(vm, 10);
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
delete currentData;
};
Local<BufferRef> bufferRef2 = BufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
ByteLength
int32_t BufferRef::ByteLength(const EcmaVM *vm);
此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度(以字节为单位)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 以int32_t类型返回buffer的长度。 |
示例:
Local<BufferRef> buffer = BufferRef::New(vm, 10);
int32_t lenth = buffer->ByteLength(vm);
GetBuffer
void *BufferRef::GetBuffer();
获取BufferRef的原始缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 返回为void *,使用时需强转为缓冲区创建时的类型。 |
示例:
uint8_t *buffer = new uint8_t[10]();
int *data = new int;
*data = 10;
NativePointerCallback deleter = [](void *env, void *buffer, void *data) -> void {
delete[] reinterpret_cast<uint8_t *>(buffer);
int *currentData = reinterpret_cast<int *>(data);
delete currentData;
};
Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm, buffer, 10, deleter, data);
uint8_t *getBuffer = reinterpret_cast<uint8_t *>(bufferRef->GetBuffer());
BufferToStringCallback
static ecmascript::JSTaggedValue BufferToStringCallback(ecmascript::EcmaRuntimeCallInfo *ecmaRuntimeCallInfo);
调用ToString函数时会触发的回调函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
ecmaRuntimeCallInfo | EcmaRuntimeCallInfo * | 是 | 设置指定的回调函数,以及所需要的参数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
JSTaggedValue | 将设置回调函数的结果转换为JSTaggedValue类型,并作为此函数的返回值。 |
示例:
Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm, 10);
Local<StringRef> bufferStr = bufferRef->ToString(vm);
DataViewRef
一种用于操作二进制数据的视图对象,它提供了一种方式来访问和修改 ArrayBuffer 中的字节。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local arrayBuffer, uint32_t byteOffset,uint32_t byteLength);
创建一个新的DataView对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
arrayBuffer | Local | 是 | 指定的缓冲区。 |
byteOffset | uint32_t | 是 | 从第几个字节开始写入数据。 |
byteLength | uint32_t | 是 | 要操作的缓冲区的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 一个新的DataView对象。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataObj = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
ByteOffset
uint32_t DataViewRef::ByteOffset();
获取DataViewRef缓冲区的偏移量。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uint32_t | 该缓冲区从那个字节开始写入或读取。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t offSet = dataView->ByteOffset();
ByteLength
uint32_t DataViewRef::ByteLength();
获取DataViewRef缓冲区可操作的长度。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uint32_t | DataViewRef缓冲区可操作的长度。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t offSet = dataView->ByteLength();
GetArrayBuffer
Local DataViewRef::GetArrayBuffer(const EcmaVM *vm);
获取DataViewRef对象的缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取DataViewRef的缓冲区,将其转换为Local类型,并作为函数的返回值。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
Local<ArrayBufferRef> getBuffer = dataView->GetArrayBuffer(vm);
DateRef
Date对象用于表示日期和时间。它提供了许多方法和属性来处理日期和时间。
GetTime
double DateRef::GetTime();
该方法返回自纪元以来该日期的毫秒数,该纪元定义为 1970 年 1 月 1 日,UTC 开始时的午夜。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
double | 一个double数字,表示此日期的时间戳以毫秒为单位。 |
示例:
double time = 1690854800000; // 2023-07-04T00:00:00.000Z
Local<DateRef> object = DateRef::New(vm, time);
double getTime = object->GetTime();
JSNApi
JSNApi提供了一些通用的接口用于查询或获取一些对象属性。
IsBundle
bool JSNApi::IsBundle(EcmaVM *vm);
判断将文件或者模块打包时,是不是JSBundle模式。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 当为JSBundle模式时时返回true,否则返回false。 |
示例:
bool b = JSNApi::IsBundle(vm);
addWorker
void JSNApi::addWorker(EcmaVM *hostVm, EcmaVM *workerVm)
创建一个新的虚拟机添加到指定虚拟机的工作列表中。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
hostVm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
workerVm | const EcmaVM * | 是 | 创建新的工作虚拟机。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
JSRuntimeOptions option;
EcmaVM *workerVm = JSNApi::CreateEcmaVM(option);
JSNApi::addWorker(hostVm, workerVm);
SerializeValue
void *JSNApi::SerializeValue(const EcmaVM *vm, Local value, Local transfer)
将value序列化为transfer类型。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
value | Local | 是 | 需要序列化的数据。 |
transfer | Local | 是 | 序列化的类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 转化为SerializationData *可调用GetData,GetSize获取序列化的数据以及大小。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
Local<JSValueRef> transfer = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
SerializationData *ptr = JSNApi::SerializeValue(vm, value, transfer);
DisposeGlobalHandleAddr
static void DisposeGlobalHandleAddr(const EcmaVM *vm, uintptr_t addr);
释放全局句柄
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
addr | uintptr_t | 是 | 全局句柄的地址。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
uintptr_t address = JSNApi::GetGlobalHandleAddr(vm, reinterpret_cast<uintptr_t>(*value));
JSNApi::DisposeGlobalHandleAddr(vm, address);
CheckSecureMem
static bool CheckSecureMem(uintptr_t mem);
检查给定的内存地址是否安全。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mem | uintptr_t | 是 | 需要检查的内存地址。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 内存地址安全返回true否则返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
uintptr_t address = JSNApi::GetGlobalHandleAddr(vm, reinterpret_cast<uintptr_t>(*value));
bool b = CheckSecureMem(address);
GetGlobalObject
Local JSNApi::GetGlobalObject(const EcmaVM *vm)
用于能否成功获取JavaScript虚拟机的env全局对象,以及该全局对象是否为非空对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。 |
示例:
Local<ObjectRef> globalObject = JSNApi::GetGlobalObject(vm);
bool b = globalObject.IsEmpty();
GetUncaughtException
Local JSNApi::GetUncaughtException(const EcmaVM *vm);
获取虚拟机未捕获的异常
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。 |
示例:
Local<ObjectRef> excep = JSNApi::GetUncaughtException(vm);
if (!excep.IsNull()) {
// Error Message ...
}
GetAndClearUncaughtException
Local JSNApi::GetAndClearUncaughtException(const EcmaVM *vm);
用于获取并清除未捕获的虚拟机异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 可调用ObjectRef以及父类JSValueRef的函数来判断其是否有效。 |
示例:
Local<ObjectRef> excep = JSNApi::GetUncaughtException(vm);
if (!excep.IsNull()) {
// Error Message ...
JSNApi::GetAndClearUncaughtException(vm);
}
HasPendingException
bool JSNApi::HasPendingException(const EcmaVM *vm);
用于检查虚拟机是否有未处理的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果此虚拟机有异常产生返回true否则返回false。 |
示例:
if (JSNApi::HasPendingException(vm)) {
JSNApi::PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm);
}
PrintExceptionInfo
void JSNApi::PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm);
用于打印未捕获的异常,并清除此虚拟机的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
if (JSNApi::HasPendingException(vm)) {
JSNApi::PrintExceptionInfo(vm);
}
SetWeakCallback
uintptr_t JSNApi::SetWeakCallback(const EcmaVM *vm, uintptr_t localAddress, void *ref, WeakRefClearCallBack freeGlobalCallBack, WeakRefClearCallBack nativeFinalizeCallback);
此函数用于设置一个弱回调函数。弱回调函数是一种特殊类型的回调函数,它可以在不需要时自动释放内存,以避免内存泄漏问题。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
localAddress | uintptr_t | 是 | 本地地址,指设置的弱引用在内存地址 |
ref | void * | 是 | 需要引用对象的内存地址。 |
freeGlobalCallBack | WeakRefClearCallBack | 是 | 弱引用清除回调函数,当弱引用被清除时,该回调函数将被调用。 |
nativeFinalizeCallback | WeakRefClearCallBack | 是 | C++原生对象的析构函数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uintptr_t | 弱引用在内存空间中的地址。 |
示例:
template <typename T> void FreeGlobalCallBack(void *ptr)
{
T *i = static_cast<T *>(ptr);
}
template <typename T> void NativeFinalizeCallback(void *ptr)
{
T *i = static_cast<T *>(ptr);
delete i;
}
Global<JSValueRef> global(vm, BooleanRef::New(vm, true));
void *ref = new char('a');
WeakRefClearCallBack freeGlobalCallBack = FreeGlobalCallBack<char>;
WeakRefClearCallBack nativeFinalizeCallback = NativeFinalizeCallback<char>;
global.SetWeakCallback(ref, freeGlobalCallBack, nativeFinalizeCallback);
ThrowException
void JSNApi::ThrowException(const EcmaVM *vm, Local error);
VM虚拟机抛出指定异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
error | Local | 是 | 指定error信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "Error Message"));
JSNApi::ThrowException(vm, error);
NotifyNativeCalling
static void NotifyNativeCalling(const EcmaVM *vm, const void *nativeAddress);
void JSNApi::NotifyNativeCalling(maybe_unused const EcmaVM *vm, maybe_unused const void *nativeAddress);
在特定条件下通知原生调用事件。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | maybe_unused const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
nativeAddress | maybe_unused const void * | 是 | C++原生对象的地址。 |
返回值:
无
示例:
void *par = new int(0);
JSNApi::NotifyNativeCalling(vm_, par);
function
std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t **buff, size_t *buffSize)> cb);
一个函数对象,可以用于存储、传递和调用一个可调用对象(如函数、lambda表达式或函数对象),以便在需要时执行相应的操作。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
dirPath | std::string | 是 | 字符串类型的参数,表示目录路径。 |
buff | uint8_t ** | 是 | 指向uint8_t类型指针的指针,用于存储缓冲区数据。 |
buffSize | size_t * | 是 | 指向size_t类型的指针,用于存储缓冲区大小。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 布尔值:true 或 false。表示该函数执行的操作是否成功。 |
示例:
static *void *SetHostResolveBufferTracker(EcmaVM **vm*, std::function<*bool*(std::string dirPath, *uint8_t* **buff, *size_t* *buffSize)> *cb*);
SetProfilerState
static void JSNApi::SetProfilerState(const EcmaVM *vm, bool value);
用于设置虚拟机(EcmaVM)的CPUProfiler采样状态。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | bool | 是 | 布尔值:true 或 false。 |
返回值:
无
示例:
bool ret = true;
JSNApi::SetProfilerState(vm_, ret);
IsProfiling
static bool JSNApi::IsProfiling(EcmaVM *vm);
用于检查虚拟机(EcmaVM)是否处于CPUProfiling采样状态。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果虚拟机(EcmaVM)处于CPUProfiling采样状态,返回true。否则,返回false。 |
示例:
bool b = JSNApi::IsProfiling(vm_);
SynchronizVMInfo
static void JSNApi::SynchronizVMInfo(EcmaVM *vm, const EcmaVM *hostVM);
将一个EcmaVM对象的信息复制到另一个EcmaVM对象中,使它们具有相同的信息和属性。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象(复制源)。 |
hostVM | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象(复制目的地)。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SynchronizVMInfo(vm_, hostVM_);
SetLoop
static void JSNApi::SetLoop(EcmaVM *vm, void *loop);
将loop指针传递给EcmaVM对象vm的SetLoop方法。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
loop | void * | 是 | 循环回调函数。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SetLoop(vm_, loop);
SetAssetPath
static void JSNApi::SetAssetPath(EcmaVM *vm, const std::string &assetPath);
将assetPath字符串转换为C风格的字符串,并将其传递给EcmaVM对象vm的SetAssetPath方法。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
assetPath | const std::string & | 是 | 要设置的资源路径 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SetAssetPath(vm_, assetPath);
SetBundle
static void JSNApi::SetBundle(EcmaVM *vm, bool value);
将value传递给EcmaVM对象vm的SetIsBundlePack方法。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | bool | 是 | 布尔值:true 或 false。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SetBundle(vm_, value);
SwitchCurrentContext
static void JSNApi::SwitchCurrentContext(EcmaVM *vm, EcmaContext *context);
将当前上下文切换到指定的context。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
context | EcmaContext * | 是 | 要切换到的上下文。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SwitchCurrentContext(vm_, context);
LoadAotFile
static void JSNApi::LoadAotFile(EcmaVM *vm, const std::string &moduleName);
加载一个Ahead-of-Time(AOT)文件。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
moduleName | const std::string & | 是 | 要加载的 AOT 文件的名称。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::LoadAotFile(vm_, moduleName);
DestroyJSVM
static void JSNApi::DestroyJSVM(EcmaVM *ecmaVm);
销毁一个指定的ECMA虚拟机(EcmaVM)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
ecmaVm | EcmaVM * | 是 | 要销毁的虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::DestroyJSVM(ecmaVm);
DeleteSerializationData
void JSNApi::DeleteSerializationData(void *data);
删除一个序列化数据对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
data | void * | 是 | 要删除的序列化数据。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::DeleteSerializationData(data);
DeserializeValue
Local JSNApi::DeserializeValue(const EcmaVM *vm, void *recoder, void *hint);
将序列化数据反序列化为JavaScript值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
recoder | void * | 是 | 用于反序列化的编解码器。 |
hint | void * | 是 | 可选的提示对象。 |
返回值;
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回转换成 JSValueRef 类型的反序列化数据。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = JSNApi::DeserializeValue(vm_, recoder, hint);
Execute
bool JSNApi::Execute(EcmaVM *vm, const uint8_t *data, int32_t size, const std::string &entry,const std::string &filename, bool needUpdate);
执行一个Ark缓冲区文件。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
data | const uint8_t * | 是 | JavaScript代码的字节数组。 |
size | int32_t | 是 | JavaScript代码的大小(以字节为单位)。 |
entry | const std::string & | 是 | JavaScript代码入口点的名称。 |
filename | const std::string & | 是 | JavaScript代码文件名。 |
needUpdate | bool | 是 | 布尔值:true 或 false。(表示是否需要更新虚拟机对象的状态) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 执行Ark缓冲区文件成功,返回true。否则,返回false。 |
示例:
bool b = JSNApi::Execute(vm_, data, size, entry,filename, needUpdate);
Execute
bool JSNApi::Execute(EcmaVM *vm, const std::string &fileName, const std::string &entry, bool needUpdate);
执行一个Ark文件。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
fileName | const std::string & | 是 | JavaScript代码文件名。 |
entry | const std::string & | 是 | JavaScript代码入口点的名称。 |
needUpdate | bool | 是 | 布尔值:true 或 false。(表示是否需要更新虚拟机对象的状态) |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 执行Ark文件成功,返回true。否则,返回false。 |
示例:
bool b = JSNApi::Execute(vm_, fileName, entry, needUpdate);
SetHostPromiseRejectionTracker
void JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(EcmaVM *vm, void cb, void data);
用于设置与JavaScript虚拟机(EcmaVM)相关联的宿主Promise拒绝跟踪器(Host Promise Rejection Tracker)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cb | void | 是 | 要设置为当前ECMA上下文的Promise拒绝回调函数。 |
data | void | 是 | 要设置为当前ECMA上下文的数据。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(vm_, cb, data);
ExecuteModuleFromBuffer
static bool ExecuteModuleFromBuffer(EcmaVM *vm, const void *data, int32_t size, const std::string &file);
从给定的数据缓冲区中执行一个模块。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
data | const void * | 是 | 要执行的模块数据 |
size | int32_t | 是 | 要执行的模块数据的大小 |
file | const std::string | 是 | 要执行的模块文件的名称 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果执行模块成功,则返回true,否则返回false。 |
示例:
const void *data = "TestData";
int32_t size = 8;
const std::string file = "TestFile";
bool result = JSNApi::ExecuteModuleFromBuffer(vm_, data, size, file);
GetExportObject
static Local GetExportObject(EcmaVM *vm, const std::string &file, const std::string &key);
根据指定的文件和key值获取并导出对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
file | const std::string | 是 | 指定的文件名称 |
key | const std::string | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回获取并导出的对象。 |
示例:
const std::string file = "TestFile";
const std::string key = "TestKey";
Local<ObjectRef> result = GetExportObject(vm_, file, key);
GetExportObjectFromBuffer
static Local GetExportObjectFromBuffer(EcmaVM *vm, const std::string &file, const std::string &key);
从给定的缓冲区中根据指定的文件和key值获取并导出对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
file | const std::string | 是 | 指定的文件名称 |
key | const std::string | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回从给定的缓冲区中获取并导出的对象。 |
示例:
const std::string file = "TestFile";
const std::string key = "TestKey";
Local<ObjectRef> result = GetExportObjectFromBuffer(vm_, file, key);
GetAndClearUncaughtException
static Local GetAndClearUncaughtException(const EcmaVM *vm);
获取并清理未捕获的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回未捕获的异常对象。 |
示例:
Local<ObjectRef> result = JSNApi::GetAndClearUncaughtException(vm_);
GetUncaughtException
static Local GetUncaughtException(const EcmaVM *vm);
获取未捕获的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回未捕获的异常对象。 |
示例:
Local<ObjectRef> result = JSNApi::GetUncaughtException(vm_);
HasPendingException
static bool HasPendingException(const EcmaVM *vm);
检查是否有待处理的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果有待处理的异常,则返回true,否则返回false。 |
示例:
bool result = JSNApi::HasPendingException(vm_);
HasPendingJob
static bool HasPendingJob(const EcmaVM *vm);
检查是否有待处理的任务。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果有待处理的任务,则返回true,否则返回false。 |
示例:
bool result = JSNApi::HasPendingJob(vm_);
DestroyJSContext
static void DestroyJSContext(EcmaVM *vm, EcmaContext *context);
该函数的作用是销毁与给定虚拟机和上下文相关联的资源,通过 EcmaContext::CheckAndDestroy
方法实现检查和销毁过程。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
context | EcmaContext * | 是 | 表示Ecma上下文的指针。 |
返回值:
无
示例:
EcmaContext *context1 = JSNApi::CreateJSContext(vm);
JSNApi::DestroyJSContext(vm, context1);
SetMockModuleList
static void SetMockModuleList(EcmaVM *vm, const std::map<std::string, std::string> &list);
将给定的模拟模块列表设置到指定的Ecma虚拟机中。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
list | const std::map<std::string, std::string> & | 是 | 表示一个从字符串到字符串的映射, 其中第一个字符串是模块的名称,第二个字符串是模块的内容。 |
返回值:
无
示例:
std::map<std::string, std::string> mockModuleList;
mockModuleList["Module1"] = "Module1Context";
mockModuleList["Module2"] = "Module2Context";
JSNApi::SetMockModuleList(vm, mockModuleList);
SetHostPromiseRejectionTracker
static void SetHostPromiseRejectionTracker(EcmaVM *vm, void *cb, void *data);
该函数用于设置 Ecma 上下文的主机 Promise 拒绝跟踪器,以及相关的回调函数和数据。
SetHostPromiseRejectionTracker
方法设置主机 Promise 拒绝跟踪器的回调函数。
SetPromiseRejectCallback
方法设置 Promise 拒绝的回调函数。
SetData
方法设置特定的数据。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cb | Void * | 是 | 表示主机 Promise 拒绝跟踪器的回调函数。 |
data | Void * | 是 | 表示将要设置的数据。 |
返回值:
无
示例:
void *data = reinterpret_cast<void *>(builtins::BuiltinsFunction::FunctionPrototypeInvokeSelf);
JSNApi::SetHostPromiseRejectionTracker(vm, data, data);
SetHostResolveBufferTracker
static void SetHostResolveBufferTracker(EcmaVM vm,std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t*buff, size_t buffSize)> cb);
该函数用于设置 Ecma 虚拟机的主机解析缓冲区跟踪器回调函数。
回调函数通过 std::function
传递,接受目录路径(dirPath
)和缓冲区指针(uint8_t** buff
)及其大小指针(size_t* buffSize
)作为参数,并返回一个布尔值,表示是否成功解析缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cb | std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t **buff, size_t *buffSize)> | 是 | 主机解析缓冲区跟踪器 的回调函数 |
返回值:
无
示例:
std::function<bool(std::string dirPath, uint8_t * *buff, size_t * buffSize)> cb = [](const std::string &inputPath,
uint8_t **buff, size_t *buffSize) -> bool {
if (inputPath.empty() || buff == nullptr || buffSize == nullptr) {
return false;
}
return false;
};
JSNApi::SetHostResolveBufferTracker(vm, cb);
SetUnloadNativeModuleCallback
static void SetUnloadNativeModuleCallback(EcmaVM *vm, const std::function<bool(const std::string &moduleKey)> &cb);
自定义卸载本体模块时的行为。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cb | std::function<bool(const std::string &moduleKey)> | 是 | 回调函数接受一个 moduleKey 参数(字符串类型)并返回一个布尔值,表示是否成功卸载本地模块 |
返回值:
无
示例:
bool UnloadNativeModuleCallback(const std::string &moduleKey) {
return true;
}
JSNApi::SetUnloadNativeModuleCallback(vm, UnloadNativeModuleCallback);
SetNativePtrGetter
static void SetNativePtrGetter(EcmaVM *vm, void *cb);
该函数用于设置 Ecma 虚拟机的本机指针获取器的回调函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cb | Void * | 是 | 回调函数指针。 |
返回值:
无
示例:
void *cb = reinterpret_cast<void *>(NativePtrGetterCallback);
JSNApi::SetNativePtrGetter(vm, cb);
SetSourceMapTranslateCallback
static void SetSourceMapTranslateCallback(EcmaVM *vm, SourceMapTranslateCallback cb);
该函数用于设置 Ecma 虚拟机的源映射翻译回调函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
callback | SourceMapTranslateCallback | 是 | 回调函数用于设置源映射翻译的回调。 |
返回值:
无
示例:
bool SourceMapTranslateCallback(const std::string& sourceLocation, std::string& translatedLocation) {
return true;
}
JSNApi::SetSourceMapTranslateCallback(vm, SourceMapTranslateCallback);
DestroyMemMapAllocator
static void DestroyMemMapAllocator();
该函数用于销毁内存映射分配器(MemMapAllocator)的实例。
参数:
无
返回值:
无
示例:
JSNApi::DestroyMemMapAllocator();
DestroyPGOProfiler
static void DestroyPGOProfiler();
该函数用于销毁性能分析(PGO,Profile-Guided Optimization)的分析器管理器实例。
通过调用 ecmascript::pgo::PGOProfilerManager::GetInstance()
获取 PGOProfilerManager 的单例实例,并调用 Destroy
方法进行销毁。
参数:
无
返回值:
无
示例:
JSNApi::DestroyPGOProfiler();
ExecutePendingJob
static void ExecutePendingJob(const EcmaVM *vm);
该函数用于执行当前 Ecma 上下文中挂起的 Promise 任务。
在执行前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN
宏检查是否存在潜在的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::ExecutePendingJob(vm);
PreFork
static void PreFork(EcmaVM *vm);
函数用于在执行 fork 操作之前,执行与 Ecma 虚拟机相关的预处理步骤。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
JSRuntimeOptions option;
EcmaVM *workerVm = JSNApi::CreateEcmaVM(option);
JSNApi::PreFork(workerVm);
PostFork
static void PostFork(EcmaVM *vm, const RuntimeOption &option);
该函数用于在执行 fork 操作之后,执行与 Ecma 虚拟机相关的后处理步骤。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
option | const RuntimeOption & | 是 | 运行时选项和配置的类 |
返回值:
无
示例:
RuntimeOption option;
JSNApi::PostFork(vm, option);
ExecuteModuleBuffer
static bool ExecuteModuleBuffer(EcmaVM *vm, const uint8_t *data, int32_t size, const std::string &filename = "",bool needUpdate = false);
该函数用于执行传入的模块数据。
在执行前,函数会检查是否存在潜在的异常(CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION
宏)。
如果模块执行失败,会输出错误日志并返回 false
,否则返回 true
。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
data | const uint8_t* | 是 | 表示模块数据的指针。 |
size | int32_t | 是 | 表示模块数据的大小。 |
filename | const std::string& | 否 | 表示模块的文件名。 |
needUpdate | bool | 否 | 表示是否需要更新模块。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 表示模块执行是否成功。 |
示例:
const char *fileName = "__JSNApiTests_ExecuteModuleBuffer.abc";
const char *data = R"(
.language ECMAScript
.function any func_main_0(any a0, any a1, any a2) {
ldai 1
return
}
)";
bool res =
JSNApi::ExecuteModuleBuffer(vm, reinterpret_cast<const uint8_t *>(data), sizeof(data), fileName);
TriggerGC
static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);
该函数用于触发垃圾回收(GC)操作,可以选择不同的垃圾回收类型。
通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。
在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
gcType | TRIGGER_GC_TYPE | 否 | 是一个枚举类型,表示触发GC(垃圾回收)的类型。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::TriggerGC(vm);
ThrowException
static void ThrowException(const EcmaVM *vm, Local error);
该函数用于在 Ecma 虚拟机中抛出一个异常。
在抛出之前,首先检查是否已经存在挂起的异常,如果存在则记录日志并返回,以保留先前的异常信息。
通过 SetException 方法将传入的异常对象设置为当前线程的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
error | Local | 是 | 异常对象 |
返回值:
无
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm, "ErrorTest");
Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm,message);
JSNApi::ThrowException(vm, error);
PrintExceptionInfo
static void PrintExceptionInfo(const EcmaVM *vm);
该函数用于打印当前潜在的异常信息,获取当前潜在的异常,如果不存在异常则直接返回。
如果异常是 JSError
类型,会调用虚拟机的 PrintJSErrorInfo
方法打印详细错误信息。
否则,将异常转化为字符串并输出到日志中。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::PrintExceptionInfo(vm);
JSValueRef
JSValueRef是一个用于表示JS值的类。它提供了一些方式来操作和访问JS中的各种数据类型,如字符串、数字、布尔值、对象、数组等。通过使用JSValueRef,您可以获取和设置JS值的属性和方法,执行函数调用,转换数据类型等。
Undefined
Local JSValueRef::Undefined(const EcmaVM *vm);
用于获取一个表示未定义值的Value
对象。这个函数通常在处理JavaScript和C++之间的数据转换时使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回为原生对象。 |
示例:
Local<PrimitiveRef> primitive =JSValueRef::Undefined(vm);
Null
Local JSValueRef::Null(const EcmaVM *vm);
用于获取一个表示为Null的Value
对象。这个函数通常在处理JavaScript和C++之间的数据转换时使用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回为原生对象。 |
示例:
Local<PrimitiveRef> primitive = JSValueRef::Null(vm);
IsGeneratorObject
bool JSValueRef::IsGeneratorObject();
判断是否为生成器对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 是生成器对象返回true。否则返回false。 |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
auto env = vm->GetGlobalEnv();
JSHandle<JSTaggedValue> genFunc = env->GetGeneratorFunctionFunction();
JSHandle<JSGeneratorObject> genObjHandleVal = factory->NewJSGeneratorObject(genFunc);
JSHandle<JSHClass> hclass = JSHandle<JSHClass>::Cast(env->GetGeneratorFunctionClass());
JSHandle<JSFunction> generatorFunc = JSHandle<JSFunction>::Cast(factory->NewJSObject(hclass));
JSFunction::InitializeJSFunction(vm->GetJSThread(), generatorFunc, FunctionKind::GENERATOR_FUNCTION);
JSHandle<GeneratorContext> generatorContext = factory->NewGeneratorContext();
generatorContext->SetMethod(vm->GetJSThread(), generatorFunc.GetTaggedValue());
JSHandle<JSTaggedValue> generatorContextVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(generatorContext);
genObjHandleVal->SetGeneratorContext(vm->GetJSThread(), generatorContextVal.GetTaggedValue());
JSHandle<JSTaggedValue> genObjTagHandleVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(genObjHandleVal);
Local<GeneratorObjectRef> genObjectRef = JSNApiHelper::ToLocal<GeneratorObjectRef>(genObjTagHandleVal);
bool b = genObjectRef->IsGeneratorObject();
IsUint8Array
bool JSValueRef::IsUint8Array();
判断一个JSValueRef对象是否为Uint8Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为Uint8Array类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<Uint8ArrayRef> object = Uint8ArrayRef::New(vm_, buffer, 4, 5);
bool b = object->IsUint8Array();
IsInt8Array
bool JSValueRef::IsInt8Array();
判断一个JSValueRef对象是否为Int8Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为Int8Array类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<ObjectRef> object = Int8ArrayRef::New(vm_, buffer, 4, 5);
bool b = object->IsInt8Array();
IsError
bool JSValueRef::IsError();
判断一个JSValueRef对象是否为错误类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为错误类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "ErrorTest");
bool b = message->IsError();
InstanceOf
bool JSValueRef::InstanceOf(const EcmaVM *vm, Local value);
检查一个特定的JSValueRef是否属于一个特定的EcmaVM对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | Local | 是 | 指定的value。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果特定的JSValueRef属于特定的EcmaVM对象,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> origin = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> ConstructObjectJSValueRef(const EcmaVM *vm){
// 构造一个JSValueRef类型的对象value
// ...
return value; // 返回参数value
}
bool b = origin->InstanceOf(vm_, ConstructObjectJSValueRef(vm_));
IsPromise
bool JSValueRef::IsPromise();
判断一个JSValueRef对象是否为Promise类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为PromiseRef类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = PromiseCapabilityRef::New(vm_)->GetPromise(vm_);
bool b = tag->IsPromise();
IsDate
bool JSValueRef::IsDate();
判断一个JSValueRef对象是否为日期类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为日期类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
double timeRef = 1.1;
Local<DateRef> dateRef = DateRef::New(vm_, timeRef);
bool b = dateRef->IsDate();
IsTypedArray
bool JSValueRef::IsTypedArray();
检查一个JSValueRef对象是否为类型化数组(TypedArray)。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为类型化数组,返回true。否则,返回false。 |
示例:
int input = 123;
Local<JSValueRef> res = IntegerRef::New(vm_, input);
bool b = res->IsTypedArray();
IsDataView
bool JSValueRef::IsDataView();
判断一个JSValueRef对象是否为DataView类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为DataViewRef类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = DataViewRef::New(vm_,ArrayBufferRef::New(vm_,0),0,0);
bool b = tag->IsDataView();
IsBuffer
bool JSValueRef::IsBuffer();
判断一个JSValueRef对象是否为Buffer类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为Buffer类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
int32_t length = 15;
Local<BufferRef> bufferRef = BufferRef::New(vm_, length);
bool b = bufferRef->IsBuffer();
IsArrayBuffer
bool JSValueRef::IsArrayBuffer();
判断一个JSValueRef对象是否为ArrayBuffer类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为ArrayBuffer类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> ConstructObjectArrBufRef(const EcmaVM *vm, const int32_t length_){
// 构造一个ArrayBufferRef类型的对象arrayBuffer
// ...
return arrayBuffer; // 返回arrayBuffer
}
Local<ArrayBufferRef> arrayBuf = ConstructObjectArrBufRef(vm_, 15);
bool b = arrayBuf->IsArrayBuffer();
IsArray
bool JSValueRef::IsArray(const EcmaVM *vm);
判断一个JSValueRef对象是否为数组类型。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象是数组类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
uint32_t length = 3;
Local<ArrayRef> arrayObject = ArrayRef::New(vm_, length);
bool b = arrayObject->IsArray(vm_);
ToObject
Local JSValueRef::ToObject(const EcmaVM *vm);
将一个JSValueRef对象转换为ObjectRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回转换后的 ObjectRef 类型的对象。 |
示例:
int input = 0;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, input);
Local<ObjectRef> object = intValue->ToObject(vm_);
ToNumber
Local JSValueRef::ToNumber(const EcmaVM *vm);
将一个JSValueRef对象转换为NumberRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回转换后的 NumberRef 类型的对象。 |
示例:
Local<StringRef> toString = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-123.3");
Local<JSValueRef> toValue(toString);
Local<NumberRef> number = toString->ToNumber(vm_);
ToBoolean
Local JSValueRef::ToBoolean(const EcmaVM *vm);
将一个JSValueRef对象转换为布尔值(BooleanRef)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回转换后的 BooleanRef 类型的对象。 |
示例:
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
Local<BooleanRef> boo = intValue->ToBoolean(vm_);
IsObject
bool JSValueRef::IsObject();
判断一个JSValueRef对象是否为Object类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象是Object类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> res = ObjectRef::New(vm_);
bool b = res->IsObject();
IsBigInt
bool JSValueRef::IsBigInt();
判断一个JSValueRef对象是否为BigInt类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为BigInt类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
int input = 2147483646;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, input);
bool b = intValue->IsBigInt();
IsSymbol
bool JSValueRef::IsSymbol();
判断一个JSValueRef对象是否为Symbol类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象是Symbol类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
int input = 123;
Local<JSValueRef> res = IntegerRef::New(vm_,input);
bool b = res->IsSymbol();
IsUndefined
bool JSValueRef::IsUndefined();
判断一个JSValueRef对象是否为未定义类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为未定义类型,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = JSValueRef::Undefined(vm_);
bool b = tag->IsUndefined();
IsBoolean
bool JSValueRef::IsBoolean();
判断一个JSValueRef对象是否为布尔值。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为布尔值,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = BooleanRef::New(vm_,false);
bool b = tag->IsBoolean();
IsNull
bool JSValueRef::IsNull();
判断一个JSValueRef对象是否为空。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为空,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = JSValueRef::Null(vm_);
bool b = tag->IsNull();
IsNativePointer
bool JSValueRef::IsNativePointer();
判断一个JSValueRef对象是否为本地指针。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为本地指针,返回true。否则,返回false。 |
示例:
void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vps1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> res_vps =
NativePointerRef::New(vm_, vps, NativeAreaAllocator::FreeBufferFunc, vps1, 0);
bool b = res_vps->IsNativePointer();
IsFunction
bool JSValueRef::IsFunction();
判断一个JSValueRef对象是否为函数。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为函数,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<FunctionRef> ConstructObjectFunctionRef(EcmaVM *vm, size_t nativeBindingsize){
// 构造一个FunctionRef类型对象obj
// ...
return obj; // 返回obj
}
Local<FunctionRef> object = ConstructObjectFunctionRef(vm_, 15);
bool b = object->IsFunction();
IsString
bool JSValueRef::IsString();
判断一个JSValueRef对象是否为字符串。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为字符串,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<JSValueRef> tag = StringRef::NewFromUtf8(vm_,"abc");
bool b = tag->IsString();
IsNumber
bool JSValueRef::IsNumber();
判断一个JSValueRef对象是否为数字。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果JSValueRef对象为数字,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<NumberRef> resUnit32 = NumberRef::New(vm_, inputUnit32);
bool b = resUnit32->IsNumber();
True
static Local True(const EcmaVM *vm);
检查一个值是否为True对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 创建一个表示布尔值true的JSValueRef对象,转换为PrimitiveRef类型的本地引用,并返回。 |
示例:
Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, true);
Local<PrimitiveRef> result = boolValue->True(vm_);
False
static Local False(const EcmaVM *vm);
检查一个值是否为False对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 创建一个表示布尔值false的JSValueRef对象,转换为PrimitiveRef类型的本地引用,并返回。 |
示例:
Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, false);
Local<PrimitiveRef> result = boolValue->True(vm_);
IsFalse
bool IsFalse();
用于判断该对象是否为False对象。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象为false,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<BooleanRef> boolValue = BooleanRef::New(vm_, false);
bool result = boolValue->IsFalse();
IsJSArray
bool IsJSArray(const EcmaVM *vm);
用于判断是否为JS的数组类型。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是JS的数组类型,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSArray *arr = JSArray::ArrayCreate(thread_, JSTaggedNumber(number)).GetObject<JSArray>();
JSHandle<JSTaggedValue> obj(thread_, arr);
Local<JSValueRef> JSArrayObject = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(obj);
bool result = JSArrayObject->IsJSArray(vm_);
IsConstructor
bool IsConstructor();
用于判断是否为构造函数类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是构造函数类型,则返回true,否则返回false。 |
示例:
ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
JSHandle<JSFunction> func = factory->NewJSFunction(env, static_cast<void *>(nullptr), FunctionKind::BASE_CONSTRUCTOR);
JSHandle<JSObject> nullHandle(thread_, JSTaggedValue::Null());
JSHandle<JSObject> obj = JSObject::ObjectCreate(thread_, nullHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> objValue(obj);
[[maybe_unused]] bool makeConstructor = JSFunction::MakeConstructor(thread_, func, objValue);
JSHandle<JSTaggedValue> funcHandle(func);
Local<JSValueRef> funConstructor = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(funcHandle);
bool result = funConstructor->IsConstructor();
IsWeakRef
bool IsWeakRef();
用于判断是否为WeakRef对象。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是WeakRef,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSFunction *jsFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>();
JSHandle<JSTaggedValue> jsFuncTagValue(thread, jsFunc);
JSHandle<JSObject> newObj = vm_->GetFactory()->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(jsFunc), jsFuncTagValue);
JSTaggedValue value(newObj);
value.CreateWeakRef();
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(value);->IsWeakRef();
IsArrayIterator
bool IsArrayIterator();
用于判断该对象是否为数组迭代器。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是数组迭代器,则返回true,否则返回false。 |
示例:
ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<TaggedArray> handleTaggedArrayFrom = vm_->GetFactory()->NewTaggedArray(arrayLength);
JSHandle<JSObject> handleJSObjectTaggedArrayFrom = JSArray::CreateArrayFromList(thread, handleTaggedArrayFrom);
JSHandle<JSArrayIterator> handleJSArrayIter =
factory->NewJSArrayIterator(handleJSObjectTaggedArrayFrom,IterationKind::KEY);
JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(handleJSArrayIter);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jsTagValue)->IsStringIterator();
IsStringIterator
bool IsStringIterator();
用于判断该对象是否为字符串迭代器。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是字符串的迭代器,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<EcmaString> recordName = vm_->GetFactory()->NewFromUtf8("646458");
JSHandle<JSStringIterator> jsStringIter = JSStringIterator::CreateStringIterator(vm_->GetJSThread(), recordName);
JSHandle<JSTaggedValue> setTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsStringIter);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<StringRef>(setTag)->IsStringIterator();
IsJSPrimitiveInt
bool IsJSPrimitiveInt();
用于判断是否为JS的原始整数类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是JS的原始整数类型,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsPrimitive =
vm_->GetFactory()->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_BIGINT, jsTagValue);
JSHandle<JSTaggedValue> jsPriTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsPrimitive);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jsPriTagValue)->IsJSPrimitiveInt();
IsTreeMap
bool IsTreeMap();
用于判断该对象是否为TreeMap类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是TreeMap类型,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> mapClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPITreeMap::SIZE, JSType::JS_API_TREE_MAP, proto);
JSHandle<JSAPITreeMap> jsTreeMap = JSHandle<JSAPITreeMap>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(mapClass));
JSHandle<TaggedTreeMap> treeMap(thread, TaggedTreeMap::Create(thread));
jsTreeMap->SetTreeMap(thread, treeMap);
JSHandle<JSTaggedValue> treeMapTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsTreeMap);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(treeMapTagValue)->IsTreeMap();
IsTreeSet
bool IsTreeSet();
用于判断该对象是否为树集。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是树集,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetObjectFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> setClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPITreeSet::SIZE, JSType::JS_API_TREE_SET, proto);
JSHandle<JSAPITreeSet> jsTreeSet = JSHandle<JSAPITreeSet>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(setClass));
JSHandle<TaggedTreeSet> treeSet(thread, TaggedTreeSet::Create(thread));
jsTreeSet->SetTreeSet(thread, treeSet);
JSHandle<JSTaggedValue> treeSetTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsTreeSet);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(treeSetTagValue)->IsTreeSet();
IsVector
bool IsVector();
用于判断该对象是否为Vector容器。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是Vector容器,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> proto = vm_->GetGlobalEnv()->GetFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> vectorClass = vm_->GetFactory()->NewEcmaHClass(JSAPIVector::SIZE, JSType::JS_API_VECTOR, proto);
JSHandle<JSAPIVector> jsVector = JSHandle<JSAPIVector>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(vectorClass));
jsVector->SetLength(length);
JSHandle<JSTaggedValue> vectorTagValue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsVector);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(vectorTagValue)->IsVector();
IsArgumentsObject
bool IsArgumentsObject();
用于判断该对象是否为参数对象。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是参数对象,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSArguments> obj = vm_->GetFactory()->NewJSArguments();
JSHandle<JSTaggedValue> argumentTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(obj);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(argumentTag)->IsArgumentsObject();
IsAsyncFunction
bool IsAsyncFunction();
用于判断是否为异步函数。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果是异步函数,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSAsyncFuncObject> asyncFuncObj = vm_->GetFactory()->NewJSAsyncFuncObject();
JSHandle<JSTaggedValue> asyncFuncTag = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(asyncFuncObj);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(asyncFuncTag)->IsAsyncFunction();
IsGeneratorFunction
bool IsGeneratorFunction();
用于判断是否为生成器函数。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是生成器函数,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> genFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetGeneratorFunctionFunction();
JSHandle<JSGeneratorObject> genObjHandleVal = vm_->GetFactory()->NewJSGeneratorObject(genFunc);
JSHandle<JSTaggedValue> genObjTagHandleVal = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(genObjHandleVal);
Local<GeneratorObjectRef> genObjectRef = JSNApiHelper::ToLocal<GeneratorObjectRef>(genObjTagHandleVal);
Local<JSValueRef> object = genObjectRef->GetGeneratorFunction(vm_);
bool result = res->IsGeneratorFunction();
IsBigInt64Array
bool IsBigInt64Array();
用于判断该对象是否为用于存储任意长度的有符号64位整数数组。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是任意长度的有符号64位整数数组,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, bufferLength);
Local<ObjectRef> object = BigInt64ArrayRef::New(vm_, buffer, bufferOffset, offsetLength);
bool result = object->IsBigInt64Array();
IsBigUint64Array
bool IsBigUint64Array();
用于判断该对象是否为用于存储任意长度的无符号64位整数数组。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是任意长度的无符号64位整数数组,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 5);
Local<ObjectRef> object = BigUint64ArrayRef::New(vm_, buffer, bufferOffset, offsetLength);
bool result = object->IsBigUint64Array();
IsSharedArrayBuffer
bool IsSharedArrayBuffer();
用于判断该对象是否为共享的ArrayBuffer对象。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该对象是共享的ArrayBuffer,则返回true,否则返回false。 |
示例:
JSHandle<JSArrayBuffer> jsArrayBuffer = vm_->GetFactory()->NewJSSharedArrayBuffer(bufferLength);
JSHandle<JSTaggedValue> jsTagValueBuffer = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsArrayBuffer);
bool result = JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(jsTagValueBuffer)->IsSharedArrayBuffer();
IsUint8ClampedArray
bool JSValueRef::IsUint8ClampedArray();
判断对象是否为Uint8ClampedArray类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Uint8ClampedArray返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Uint8ClampedArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsUint8ClampedArray();
IsInt16Array
bool JSValueRef::IsInt16Array();
判断对象是否为Int16Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Int16Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Int16ArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsInt16Array();
IsUint16Array
bool JSValueRef::IsUint16Array();
判断对象是否为Uint16Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Uint16Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLenth);
Local<JSValueRef> val = Uint16ArrayRef::New(vm, buffer, Offset, OffsetLenth);
bool res = val->IsUint16Array();
IsInt32Array
bool JSValueRef::IsInt32Array();
判断对象是否为Int32Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Int32Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Int32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsInt32Array();
IsUint32Array
bool JSValueRef::IsUint32Array();
判断对象是否为Uint32Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Uint32Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Uint32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsUint32Array();
IsFloat32Array
bool JSValueRef::IsFloat32Array();
判断对象是否为Float32Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Float32Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 30);
Local<JSValueRef> val = Float32ArrayRef::New(vm, buffer, 4, 6);
bool res = val->IsFloat32Array();
IsFloat64Array
bool JSValueRef::IsFloat64Array();
判断对象是否为Float64Array类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Float64Array返回True否则返回False |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, arrayLength);
Local<JSValueRef> val = Float64ArrayRef::New(vm, buffer, eOffset, eOffsetLength);
bool res = val->IsFloat64Array();
IsJSPrimitiveBoolean
bool JSValueRef::IsJSPrimitiveBoolean();
判断对象是否为JSPrimitiveBoolean类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为JSPrimitiveBoolean返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagvalue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_BOOLEAN, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspri = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspri);
bool res = object->IsJSPrimitiveBoolean();
IsMapIterator
bool JSValueRef::IsMapIterator();
判断对象是否为MapIterator类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为MapIterator返回True否则返回False |
示例:
JSHandle<GlobalEnv> env = thread_->GetEcmaVM()->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = env->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(thread_));
jsMap->SetLinkedMap(thread_, linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal =
JSMapIterator::CreateMapIterator(thread_, JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsMap), IterationKind::KEY);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
bool res = object->IsMapIterator();
IsSetIterator
bool JSValueRef::IsSetIterator();
判断对象是否为SetIterator类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为SetIterator返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> proto = thread_->GetEcmaVM()->GetGlobalEnv()->GetFunctionPrototype();
JSHandle<JSHClass> setClass = factory->NewEcmaHClass(JSSet::SIZE, JSType::JS_SET, proto);
JSHandle<JSSet> jsSet = JSHandle<JSSet>::Cast(factory->NewJSObjectWithInit(setClass));
JSHandle<LinkedHashSet> linkedSet(LinkedHashSet::Create(thread_));
jsSet->SetLinkedSet(thread_, linkedSet);
JSHandle<JSSetIterator> jsSetIter = factory->NewJSSetIterator(jsSet, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSTaggedValue> setIter = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsSetIter);
bool res = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(setiter)->IsSetIterator();
IsModuleNamespaceObject
bool JSValueRef::IsModuleNamespaceObject();
判断对象是否为ModuleNamespaceObject类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为ModuleNamespaceObject返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<ModuleNamespace> moduleNamespace = factory->NewModuleNamespace();
JSHandle<JSTaggedValue> modname = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(moduleNamespace);
JSNApiHelper::ToLocal<ObjectRef>(modname)->IsModuleNamespaceObject();
bool res =object->IsModuleNamespaceObject()
IsProxy
bool JSValueRef::IsProxy();
判断对象是否为Proxy类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Proxy返回True否则返回False |
示例:
Local<ProxyRef> tag = ProxyRef::New(vm);
bool res = tag->IsProxy();
IsRegExp
bool JSValueRef::IsRegExp();
判断对象是否为RegExp类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为RegExp返回True否则返回False |
示例:
Local<RegExp> val = RegExp::New(vm);
bool res = val->IsRegExp();
IsJSPrimitiveNumber
bool JSValueRef::IsJSPrimitiveNumber();
判断对象是否为JSPrimitiveNumber类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为JSPrimitiveNumber返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagvalue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_NUMBER, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspri = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspri);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();
IsMap
bool JSValueRef::IsMap();
判断对象是否为Map类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Map返回True否则返回False |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm);
bool res = mapRef->IsMap();
IsSet
bool JSValueRef::IsSet();
判断对象是否为Set类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为Set返回True否则返回False |
示例:
Local<SetRef> setRef = SetRef::New(vm);
bool res = setRef->IsSet();
IsJSPrimitiveString
bool JSValueRef::IsJSPrimitiveString();
判断对象是否为JSPrimitiveString类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为JSPrimitiveString返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_STRING, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspString = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspString);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();
IsJSPrimitiveSymbol
bool JSValueRef::IsJSPrimitiveSymbol();
判断对象是否为JSPrimitiveSymbol类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为JSPrimitiveSymbol返回True否则返回False |
示例:
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> jstagValue;
JSHandle<JSPrimitiveRef> jsprimitive = factory->NewJSPrimitiveRef(PrimitiveType::PRIMITIVE_SYMBOL, jstagvalue);
JSHandle<JSTaggedValue> jspSymbol = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(jsprimitive);
Local<JSValueRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<JSValueRef>(jspSymbol);
bool res = object->IsJSPrimitiveNumber();
IsWeakMap
bool JSValueRef::IsWeakMap();
判断对象是否为WeakMap类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为WeakMap返回True否则返回False |
示例:
Local<JSValueRef> tag = WeakMapRef::New(vm);
bool res = tag->IsWeakMap();
IsWeakSet
bool JSValueRef::IsWeakSet();
判断对象是否为WeakSet类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果调用对象的类型为WeakSet返回True否则返回False |
示例:
Local<JSValueRef> tag = WeakSetRef::New(vm);
bool res = tag->IsWeakSet();
ObjectRef
继承于JSValueRef,提供了一些方法,用于获取对象对象的一些JSValueRef类型的值。
New
static Local New(const EcmaVM *vm);
用于构造一个ObjectRef类的对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回构造成功的ObjectRef类的对象。 |
示例:
Local<ObjectRef> result = ObjectRef::New(vm_);
GetPrototype
Local GetPrototype(const EcmaVM *vm);
验证是否正确返回函数或对象的原型,并验证返回的原型是否为对象类型。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将获取到的对象原型转换为JSValueRef类型并返回。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> result = object->GetPrototype(vm_);
GetOwnPropertyNames
Local GetOwnPropertyNames(const EcmaVM *vm);
用于获取该对象所有的自有属性名称。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回存储该对象所有自由属性名称的数组。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
Local<ArrayRef> result = object->GetOwnPropertyNames(vm_);
Set
bool Set(const EcmaVM *vm, uint32_t key, Local value);
用于设置ObjectRef对象的属性值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | uint32_t | 是 | 指定的key值 |
value | Local | 是 | key值对应的value值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | ObjectRef对象的属性值设置成功,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
bool result = object->Set(vm_, key, value);
Has
bool Has(const EcmaVM *vm, Local key);
用于检查ObjectRef对象是否具有指定的键。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | Local | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果该ObjectRef对象具有指定的键,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool result = object->Has(vm_, key);
Delete
bool Delete(const EcmaVM *vm, Local key);
用于根据指定的键值删除ObjectRef对象的属性值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | Local | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | ObjectRef对象的属性值成功被删除,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool result = object->Delete(vm_, key);
Get
Local Get(const EcmaVM *vm, int32_t key);
根据指定的key值获取对象的value值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | int32_t | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回值为根据指定的key值获取的value值。 |
示例:
Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t key = 123;
Local<JSValueRef> result = object->Get(vm_, key);
Delete
bool Delete(const EcmaVM *vm, uint32_t key);
用于根据指定的键值删除ObjectRef对象的属性值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | uint32_t | 是 | 指定的key值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | ObjectRef对象的属性值成功被删除,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
uint32_t key = 123;
bool result = object->Delete(vm_, key);
DefineProperty
bool DefineProperty(const EcmaVM *vm, Local key, PropertyAttribute attribute);
用于设置Key值及对应的属性值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
key | Local | 是 | 指定的key值 |
attribute | PropertyAttribute | 是 | 要设置的属性值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | ObjectRef对象的属性值设置成功,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_, reinterpret_cast<void *>(detach1), reinterpret_cast<void *>(attach1));
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
bool result = object->DefineProperty(vm_, key, attribute);
GetAllPropertyNames
Local GetAllPropertyNames(const EcmaVM *vm, uint32_t filter);
用于获取对象的所有属性名,并返回一个Local类型的结果。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
filter | uint32_t | 是 | 指定的过滤条件 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回值为获取到的所有属性名。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
uint32_t filter = 123;
Local<ArrayRef> result = object->GetAllPropertyNames(vm_, filter);
GetOwnEnumerablePropertyNames
Local GetOwnEnumerablePropertyNames(const EcmaVM *vm);
获取对象自身的所有可枚举属性名,并返回一个Local类型的结果。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回值为获取到的所有可枚举属性名。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<ArrayRef> result = object->GetOwnEnumerablePropertyNames(vm_);
Get
Local ObjectRef::Get(const EcmaVM *vm, Local key);
从一个JavaScript对象中获取一个属性的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 要获取的属性的键。这个键可以是字符串、数字或其他类型的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将获取到的属性值转换为JSValueRef类型,并通过scope.Escape(JSNApiHelper::ToLocal(ret.GetValue()))将其转回局部变量,并返回该值。 |
示例:
Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t key = 123;
Local<JSValueRef> value = object->Get(vm_, key);
GetOwnProperty
获取对象的属性。
bool ObjectRef::GetOwnProperty(const EcmaVM *vm, Local key, PropertyAttribute &property);
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 要获取的属性的键。 |
property | PropertyAttribute & | 是 | 用于存储获取到的属性的信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果成功获取到属性描述符,函数会将属性值、getter、setter、可写性、可枚举性和可配置性等信息设置到property对象中。最后,返回true 表示成功获取属性。否则,返回false。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = ObjectRef::New(vm_);
PropertyAttribute attribute(value, true, true, true);
bool b = object->GetOwnProperty(vm_, key, attribute);
SetAccessorProperty
bool ObjectRef::SetAccessorProperty(const EcmaVM *vm, Local key, Local getter, Local setter, PropertyAttribute attribute);
设置对象的属性。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 要设置的属性的键。 |
getter | Local | 是 | 表示属性的getter函数。 |
setter | Local | 是 | 表示属性的setter函数。 |
attribute | PropertyAttribute | 是 | 表示属性的特性(如可写性、可枚举性和可配置性)。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 表示是否成功设置了属性。如果设置成功,返回true。否则,返回false。 |
示例:
Local<FunctionRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<FunctionRef> target1 = FunctionRef::New(vm_, nullptr);
Local<FunctionRef> target2 = FunctionRef::New(vm_, nullptr);
bool b = object->SetAccessorProperty(vm_, key, target1, target2);
GetNativePointerField
void *ObjectRef::GetNativePointerField(int32_t index);
获取一个对象的指定索引处的原生指针字段。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
index | int32_t | 是 | 用于指定要获取的原生指针字段的索引。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 表示返回一个指向任意类型的指针。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vp1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vp2 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
object->SetNativePointerField(33, vp1, callBack, vp2);
void *ptr = object.GetNativePointerField(33);
SetNativePointerFieldCount
void ObjectRef::SetNativePointerFieldCount(int32_t count);
设置一个对象的本地指针字段的数量。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
count | int32_t | 是 | 指定要设置的本地指针字段的数量。 |
返回值:
无
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
int32_t input = 34;
object->SetNativePointerFieldCount(input);
set
bool Set(const EcmaVM *vm, Local key, Local value);
bool Set(const EcmaVM *vm, uint32_t key, Local value);
在当前 ObjectRef
对象中设置键值对。
在设置之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 ObjectRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue
对象。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(key)
和 JSNApiHelper::ToJSHandle(value)
将键和值转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue
对象。
调用 JSTaggedValue::SetProperty
方法在对象中设置键值对。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 表示要设置的键。 |
key | uint32_t | 是 | 表示要设置的键。 |
value | Local | 是 | 表示要设置的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 设置成功返回True反之False。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<StringRef> toString = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-123.3");
Local<JSValueRef> toValue(toString);
bool res = object->Set(vm_, key, toValue);
bool res = object->Set(vm_, toValue, toValue);
Has
bool Has(const EcmaVM *vm, uint32_t key);
检查当前 ObjectRef
对象是否包含指定键的属性。
在检查之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 ObjectRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSTaggedValue
对象。
调用 JSTaggedValue::HasProperty
方法检查对象是否包含指定键的属性。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | uint32_t | 是 | 表示要检查的属性键。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 如果有返回True反之False。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
bool res = object->Has(vm_, key);
SetNativePointerField
void SetNativePointerField(int32_t index,void *nativePointer = nullptr,NativePointerCallback callBack = nullptr,void *data = nullptr, size_t nativeBindingsize = 0);
在当前 ObjectRef
对象中设置指定索引的本机指针字段。
在设置之前,通过 LOG_IF_SPECIAL
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 ObjectRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSObject
对象。
调用 JSObject::SetNativePointerField
方法设置本机指针字段。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
index | int32_t | 是 | 表示要设置的本机指针字段的索引。 |
nativePointer | void* | 否 | 表示要设置的本机指针。 |
callBack | NativePointerCallback | 否 | 表示本机指针的回调函数。 |
data | void* | 否 | 表示与本机指针相关联的数据。 |
nativeBindingsize | size_t | 是 | 表示本机绑定的大小。 |
返回值:
无
示例:
NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vp1 = static_cast<void*>(new std::string("test"));
void *vp2 = static_cast<void*>(new std::string("test"));
object->SetNativePointerField(index, vp1, callBack, vp2);
Freeze
static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);
该函数用于触发垃圾回收(GC)操作,可以选择不同的垃圾回收类型。
通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。
在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
gcType | TRIGGER_GC_TYPE | 否 | 是一个枚举类型,表示触发GC(垃圾回收)的类型。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::TriggerGC(vm);
Seal
static void TriggerGC(const EcmaVM *vm, TRIGGER_GC_TYPE gcType = TRIGGER_GC_TYPE::SEMI_GC);
该函数用于触发垃圾回收(GC)操作,可以选择不同的垃圾回收类型。
通过调用虚拟机的 CollectGarbage 方法执行垃圾回收操作。
在触发垃圾回收之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN 宏检查是否存在潜在的异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
gcType | TRIGGER_GC_TYPE | 否 | 是一个枚举类型,表示触发GC(垃圾回收)的类型。 |
返回值:
无
示例:
JSNApi::TriggerGC(vm);
New
Local ObjectRef::New(const EcmaVM *vm);
创建一个新的 JavaScript 对象,并返回对该对象的本地引用。
在创建之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
获取虚拟机的工厂对象和全局环境。
使用全局环境中的 GetObjectFunction
函数获取对象构造函数。
调用工厂的 NewJSObjectByConstructor
方法创建新的 JavaScript 对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回新的 JavaScript 对象。 |
示例:
Local<ObjectRef> myObject = ObjectRef::New(vm);
SetPrototype
bool ObjectRef::SetPrototype(const EcmaVM *vm, Local prototype)
设置当前 ObjectRef
对象的原型为指定的 prototype
对象。
在设置之前,通过 LOG_IF_SPECIAL
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 ObjectRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSObject
对象。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(prototype)
将传入的 prototype
对象转换为 JavaScript 中的 JSObject
对象。
调用 JSTaggedValue::SetPrototype
方法设置对象的原型。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
prototype | Local | 是 | 表示要设置的原型对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 设置成功返回True反之False。 |
示例:
Local<ObjectRef> object = ObjectRef::New(vm_);
Local<ObjectRef> prototype = object->GetPrototype(vm_);
object->SetPrototype(vm_, prototype);
static Local New(const EcmaVM *vm);
FunctionRef
提供方法将函数封装为一个对象,以及对封装函数的调用。
New
Local FunctionRef::New(EcmaVM *vm, FunctionCallback nativeFunc, NativePointerCallback deleter, void *data, bool callNapi, size_t nativeBindingsize);
创建一个新的函数对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
nativeFunc | FunctionCallback | 是 | 一个回调函数,当JS调用这个本地函数时,将调用这个回调函。 |
deleter | NativePointerCallback | 否 | 一个删除器函数,用于在不再需要FunctionRef 对象时释放其资源。 |
data | void * | 否 | 一个可选的指针,可以传递给回调函数或删除器函数。 |
callNapi | bool | 否 | 一个布尔值,表示是否在创建FunctionRef 对象时立即调用回调函数。如果为true ,则在创建对象时立即调用回调函数;如果为false ,则需要手动调用回调函数。 |
nativeBindingsize | size_t | 否 | 表示nativeFunc函数的大小,0表示未知大小。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回为一个新的函数对象。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
NewClassFunction
Local FunctionRef::NewClassFunction(EcmaVM *vm, FunctionCallback nativeFunc, NativePointerCallback deleter, void *data, bool callNapi, size_t nativeBindingsize);
创建一个新的类函数对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
nativeFunc | FunctionCallback | 是 | 一个回调函数,当JS调用这个本地函数时,将调用这个回调函。 |
deleter | NativePointerCallback | 否 | 一个删除器函数,用于在不再需要FunctionRef 对象时释放其资源。 |
data | void * | 否 | 一个可选的指针,可以传递给回调函数或删除器函数。 |
callNapi | bool | 否 | 一个布尔值,表示是否在创建FunctionRef 对象时立即调用回调函数。如果为true ,则在创建对象时立即调用回调函数;如果为false ,则需要手动调用回调函数。 |
nativeBindingsize | size_t | 否 | 表示nativeFunc函数的大小,0表示未知大小。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回为一个新的函数对象。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
NativePointerCallback deleter = nullptr;
void *cb = reinterpret_cast<void *>(BuiltinsFunction::FunctionPrototypeInvokeSelf);
bool callNative = true;
size_t nativeBindingSize = 15;
Local<FunctionRef> obj(FunctionRef::NewClassFunction(vm, FunCallback, deleter, cb, callNative, nativeBindingSize));
Call
Local FunctionRef::Call(const EcmaVM *vm, Local thisObj, const Local argv[], int32_t length);
设置指定对象调用FunctionRef对象设置的回调函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
thisObj | FunctionCallback | 是 | 指定调用回调函数的对象。 |
argv[] | const Local | 否 | Local对象数组。 |
length | int32_t | 否 | Local对象数组长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 用于返回函数执行的结果。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 0);
std::vector<Local<JSValueRef>> argumentsInt;
argumentsInt.emplace_back(intValue);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
callback->Call(vm, JSValueRef::Undefined(vm), argumentsInt.data(), argumentsInt.size());
GetSourceCode
Local GetSourceCode(const EcmaVM *vm, int lineNumber);
获取调用此函数的CPP文件内,指定行号的源代码。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
lineNumber | int | 是 | 指定行号。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回为StringRef对象。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<StringRef> src = callback->GetSourceCode(vm, 10);
Constructor
Local FunctionRef::Constructor(const EcmaVM *vm, const Local argv[], int32_t length);
用于一个函数对象的构造。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
argv | const Local | 是 | 参数数组。 |
length | int32_t | 是 | argv参数的数组大小。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 生成一个FunctionRef,并将其转为Local类型,作为函数返回值。 |
示例:
Local<FunctionRef> cls = FunctionRef::NewClassFunction(vm, FunCallback, nullptr, nullptr);
Local<JSValueRef> argv[1];
int num = 3;
argv[0] = NumberRef::New(vm, num);
Local<JSValueRef>functionObj = cls->Constructor(vm, argv, 1);
GetFunctionPrototype
Local FunctionRef::GetFunctionPrototype(const EcmaVM *vm);
获取prototype对象,它包含了所有函数的原型方法,这些方法可以被所有的函数实例共享和重写。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 指定虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将prototype对象转为Local类型,并作为此函数的返回值。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<FunctionRef> res = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<JSValueRef> prototype = res->GetFunctionPrototype(vm);
TypedArrayRef
一种用于处理二进制数据的内置对象。它类似于普通数组,但只能存储和操作特定类型的数据。
ByteLength
uint32_t TypedArrayRef::ByteLength(maybe_unused const EcmaVM *vm);
此函数返回此ArrayBufferRef缓冲区的长度(以字节为单位)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uint32_t | 以uint32_t 类型返回buffer的长度。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, 10);
Local<DataViewRef> dataView = DataViewRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 7);
uint32_t len = dataView->ByteLength();
ByteOffset
uint32_t TypedArrayRef::ByteOffset(maybe_unused const EcmaVM *vm);
获取当前 TypedArrayRef
对象在关联的底层数组缓冲区中的字节偏移位置。
在获取字节偏移之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 TypedArrayRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray
对象。
调用 GetByteOffset
方法获取实际的 TypedArray 在 ArrayBuffer 中的字节偏移位置。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 表示 TypedArray 对象在关联 ArrayBuffer 中的字节偏移位置。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayOffsetBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> objOffset = Int8ArrayRef::New(vm, arrayOffsetBuffer, Offset, length);
uint32_t byteOffset = obj->ByteOffset(vm);
ArrayLength
uint32_t TypedArrayRef::ArrayLength(const EcmaVM *vm);
获取当前 TypedArrayRef
对象的数组长度,即其中存储的元素的数量。
在获取数组长度之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 TypedArrayRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray
对象。
调用 GetArrayLength
方法获取实际的数组长度。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 表示 TypedArray 对象的数组长度(元素数量)。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 6);
uint32_t byteOffset = obj->ArrayLength(vm);
GetArrayBuffer
Local TypedArrayRef::GetArrayBuffer(const EcmaVM *vm);
获取当前 TypedArrayRef
对象关联的 ArrayBufferRef 对象。
在获取 ArrayBufferRef 之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 TypedArrayRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSTypedArray
对象。
调用 JSTypedArray::GetOffHeapBuffer
方法获取实际的 ArrayBuffer 对象。
使用 JSNApiHelper::ToLocal<ArrayBufferRef>(arrayBuffer)
将 JavaScript 中的 ArrayBuffer 对象转换为本地的 ArrayBufferRef
对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | ArrayBufferRef 类型的对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm, arrayBuffer, 5, 6);
Local<ArrayBufferRef> byteOffset = obj->GetArrayBuffer(vm);
Exception
提供了一些静态方法,用于根据不同的错误类型创建一个对应的JS异常对象,并返回一个指向该对象的引用。
AggregateError
static Local AggregateError(const EcmaVM *vm, Local message);
当需要将多个错误包装在一个错误中时,AggregateError对象表示一个错误。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
message | Local | 是 | 错误信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将多个错误包装为AggregateError对象,并将其转为Local类型,作为函数的返回值。 |
示例:
Local<JSValueRef> error = Exception::AggregateError(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "test aggregate error"));
EvalError
static Local EvalError(const EcmaVM *vm, Local message);
用于表示在执行 eval()
函数时发生的错误。当 eval()
函数无法解析或执行传入的字符串代码时,会抛出一个 EvalError
异常。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
message | Local | 是 | 错误信息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local |
示例:
Local<JSValueRef> error = Exception::EvalError(vm, StringRef::NewFromUtf8(vm, "test eval error"));
OOMError
static Local OOMError(const EcmaVM *vm, Local message);
在内存不足的情况下抛出一个错误对象。(由于这是一个静态成员函数,因此可以直接通过类名调用,而无需创建类的实例。)
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
message | Local | 是 | 传递给OOMError函数的错误消息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个 JSValueRef 对象,表示JavaScript中的值或错误信息。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = Exception::OOMError(vm_, message);
TypeError
static Local TypeError(const EcmaVM *vm, Local message);
在给定的虚拟机(EcmaVM)中创建一个表示类型错误的 JavaScript 值引用(JSValueRef)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
message | Local | 是 | 传递给TypeError函数的错误消息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个 JSValueRef 对象,表示JavaScript中的错误信息。可以用于进一步处理或传递该错误对象。 |
示例:
Local<JSValueRef> value = Exception::TypeError(vm_, message);
Error
static Local Error(const EcmaVM *vm, Local message);
用于检测error并创建一个新的错误对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
message | Local | 是 | 传入的错误消息 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回创建的错误对象。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::Error(vm_, message);
RangeError
static Local RangeError(const EcmaVM *vm, Local message);
用于检测范围错误并创建一个新的错误对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
message | Local | 是 | 传入的错误消息 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回创建的错误对象。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::RangeError(vm_, message);
ReferenceError
static Local ReferenceError(const EcmaVM *vm, Local message);
用于检测引用错误并创建一个新的错误对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
message | Local | 是 | 传入的错误消息 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回创建的错误对象。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "test error");
Local<JSValueRef> result = Exception::ReferenceError(vm_, message);
SyntaxError
static Local SyntaxError(const EcmaVM *vm, Local message);
创建一个 SyntaxError 类型的 JavaScript 异常对象。
如果存在挂起的异常,则清除之。
获取 message
的 EcmaString
对象,用于表示异常错误的消息。
用 ObjectFactory
获取工厂实例,创建一个新的 JavaScript SyntaxError 对象。
返回结果作为本地引用。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
message | Local | 是 | 表示异常错误的消息。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
static Local | ArrayRef 类型的对象。 |
示例:
Local<StringRef> errorMessage = StringRef::NewFromUtf8(vm, "Invalid syntax");
Local<JSValueRef> syntaxError = SyntaxError(vm, errorMessage);
MapIteratorRef
用于表示和操作JS Map对象的迭代器引用的类,它继承自ObjectRef类,并提供了一些操作JS Map迭代器方法。
GetKind
Local GetKind(const EcmaVM *vm);
获取MapIterator迭代元素的类型,分别为key,value,keyAndValue。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取迭代器的类型并将其转为Local,作为函数的返回值。 |
示例:
JSHandle<GlobalEnv> env = vm->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = vm->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = env->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(vm->GetJSThread()));
jsMap->SetLinkedMap(vm->GetJSThread(), linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapValue(jsMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal = JSMapIterator::CreateMapIterator(vm->GetJSThread(), mapValue, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSMapIterator> mapIterator = JSHandle<JSMapIterator>::Cast(mapIteratorVal);
mapIterator->SetIterationKind(IterationKind::VALUE);
mapIterator->SetIterationKind(IterationKind::KEY_AND_VALUE);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
Local<JSValueRef> type = object->GetKind(vm);
GetIndex
int32_t GetIndex();
用于获取Map迭代器的索引值,并使用断言验证结果是否为0,即初始索引值。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回获取的Map迭代器的索引值。 |
示例:
ObjectFactory *factory = vm_->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> builtinsMapFunc = vm_->GetGlobalEnv()->GetBuiltinsMapFunction();
JSHandle<JSMap> jsMap(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>(builtinsMapFunc), builtinsMapFunc));
JSHandle<JSTaggedValue> linkedHashMap(LinkedHashMap::Create(thread_));
jsMap->SetLinkedMap(thread_, linkedHashMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapValue(jsMap);
JSHandle<JSTaggedValue> mapIteratorVal = JSMapIterator::CreateMapIterator(thread_, mapValue, IterationKind::KEY);
JSHandle<JSMapIterator> mapIterator = JSHandle<JSMapIterator>::Cast(mapIteratorVal);
mapIterator->SetNextIndex(index);
Local<MapIteratorRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<MapIteratorRef>(mapIteratorVal);
int32_t result = object->GetIndex();
PrimitiveRef
表述为原始对象,包括Undefined,Null,Boolean,Number,String,Symbol,BigInt 这些Primitive类型的值是不可变的,即一旦创建就不能修改。
GetValue
Local GetValue(const EcmaVM *vm);
获取原始对象的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取值将其转换为 Local类型对象,并作为函数的返回值。 |
示例:
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 10);
Local<JSValueRef> jsValue = intValue->GetValue(vm);
IntegerRef
用于表示一个整数,它通常用于处理整数运算,IntegerRef可以存储更大的整数,最多可以存储16个整数。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, int input);
创建一个新的IntegerRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
input | int | 是 | IntegerRef对象的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个新的IntegerRef对象。 |
示例:
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm, 0);
NewFromUnsigned
static Local NewFromUnsigned(const EcmaVM *vm, unsigned int input);
创建无符号的IntegerRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
input | int | 是 | IntegerRef对象的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个新的IntegerRef对象。 |
示例:
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::NewFromUnsigned(vm, 0);
Value
int IntegerRef::Value();
获取一个IntegerRef对象的整数值。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int | 返回一个int类型的数值。 |
示例:
int num = 0;
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, num);
int i = intValue->Value();
PromiseRef
用于处理异步操作,它表示一个尚未完成但预计在未来会完成的操作,并且返回一个值。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
Catch
Local Catch(const EcmaVM *vm, Local handler);
用于捕获异步操作中的错误,当一个Promise被rejected时,可以使用catch方法来处理错误。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
handler | Local | 是 | 指向FunctionRef类型的局部变量,表示处理异常的回调函数。将在Promise对象中发生异常时被调用。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 如果在调用过程中发生中断,则返回未定义(undefined)。否则,将结果转换为PromiseRef类型并返回。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> reject = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Catch(vm, reject);
Then
Local Then(const EcmaVM *vm, Local handler);
对Promise设置一个回调函数,Promise对象敲定时执行的函数。
Local Then(const EcmaVM *vm, Local onFulfilled, Local onRejected);
对Promise设置一个回调函数,Promise对象敲定执行onFulfilled,Promise对象拒绝执行onRejected。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
onFulfilled | Local | 是 | Promise对象敲定执行的函数。 |
onRejected | Local | 是 | Promise对象拒绝执行的函数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将其结果为 Local类型对象,并作为函数的返回值,用于判断异步函数是否设置成功。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Then(vm, callback, callback);
Finally
Local Finally(const EcmaVM *vm, Local handler);
无论Promise对象敲定还是拒绝都会执行的函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
handler | Local | 是 | 需要执行的函数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将其结果为 Local类型对象,并作为函数的返回值,用于判断异步函数是否设置成功。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
Local<FunctionRef> callback = FunctionRef::New(vm, FunCallback);
Local<PromiseRef> result = promise->Finally(vm, callback);
TryCatch
异常处理类,用于在JS中捕获和处理一些异常。
GetAndClearException
Local GetAndClearException();
获取和清除捕获到的异常对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取捕获到的异常,并将其转换为 Local类型对象,并将作为函数的返回值。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm, "ErrorTest");
JSNApi::ThrowException(vm, Exception::Error(vm, message););
TryCatch tryCatch(vm);
Local<ObjectRef> error = tryCatch.GetAndClearException();
TryCatch
explicit TryCatch(const EcmaVM *ecmaVm) : ecmaVm_(ecmaVm) {};
用于构造TryCatch类的对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
ecmaVm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
无
示例:
TryCatch(vm_);
HasCaught
bool HasCaught() const;
用于检查是否有异常对象被捕获。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 如果有异常对象被捕获,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<StringRef> message = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "ErrorTest");
Local<JSValueRef> error = Exception::Error(vm_, message);
JSNApi::ThrowException(vm_, error);
TryCatch tryCatch(vm_);
bool result = tryCatch.HasCaught();
Rethrow
void Rethrow();
如果有异常被捕获并处理,通过检查rethrow_的值来确定是否需要重新抛出异常。
参数:
无
返回值:
无。
示例:
TryCatch tryCatch(vm_);
tryCatch.Rethrow();
Uint32ArrayRef
用于表示一个无符号32位整数数组的引用,继承自TypedArrayRef,并提供了创建一个新的Uint32Array对象的方法。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
用于构造一个使用ArrayBuffer对象指定偏移量和长度转换的Uint32Array对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
buffer | Local | 是 | 要转换为Uint32Array的ArrayBuffer对象 |
byteOffset | int32_t | 是 | ArrayBuffer对象的指定位置偏移量 |
length | int32_t | 是 | ArrayBuffer对象的指定长度 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回构造的Uint32Array对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, bufferLength);
Local<Uint32ArrayRef> result = Uint32ArrayRef::New(vm_,arrayBuffer,bufferOffset,offsetLength);
Uint8ArrayRef
用于表示一个无符号8位整数数组的引用,继承自TypedArrayRef,并提供了创建一个新的Uint8Array对象的方法。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
用于构造一个使用ArrayBuffer对象指定偏移量和长度转换的Uint8Array对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
buffer | Local | 是 | 要转换为Uint8Array的ArrayBuffer对象 |
byteOffset | int32_t | 是 | ArrayBuffer对象的指定位置偏移量 |
length | int32_t | 是 | ArrayBuffer对象的指定长度 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回构造的Uint32Array对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, 30);
Local<Uint8ArrayRef> result = Uint8ArrayRef::New(vm_,arrayBuffer,10,10);
MapRef
用于表示和操作JS Map对象的引用,它继承自ObjectRef类,并提供了一些操作JSMap对象的方法。
New
static Local New(const EcmaVM *vm);
用于创建一个Map对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回创建的Map对象。 |
示例:
Local<MapRef> result = MapRef::New(vm_);
GetSize
int32_t GetSize();
返回 MapRef
对象中键值对的数量,即 Map
对象的大小。
通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 JSMap::GetSize
方法获取 Map
对象的大小。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回Map 对象的大小。 |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
int32_t size = mapRef->GetSize();
GetTotalElements
int32_t GetTotalElements();
返回 MapRef
对象中所有元素的数量,包括实际存在的元素和已删除的元素。
通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 JSMap::GetSize
方法获取 Map
对象的大小,加上已删除元素的数量。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 对象中所有元素的数量。 |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
int32_t totalElements = mapRef->GetTotalElements();
Get
Local Get(const EcmaVM *vm, Local key);
返回 MapRef
对象中指定键的值。
在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 map->Get
方法获取与给定键对应的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 表示要获取的键。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回表示迭代类型的字符串值。 |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myValue = MapRef->Get(myEcmaVM, myKey);
GetKey
Local GetKey(const EcmaVM *vm, int entry);
获取 Map 对象中指定索引处的键。
在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 map->GetKey(entry)
方法获取 Map 对象中指定索引处的键,并将结果转换为 Local<JSValueRef>
。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
entry | int | 是 | 表示 Map 对象中的条目索引,用于获取相应的键。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回了 Map 对象中指定索引处的键。 |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myKey = MapRef->GetKey(myEcmaVM, myEntry);
GetValue
Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);
获取 Map 对象中指定索引处的值。
在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 map->GetValue(entry)
方法获取 Map 对象中指定索引处的值,并将结果转换为 Local<JSValueRef>
。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
entry | int | 是 | 用于获取相应的值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回了 Map 对象中指定索引处的值。 |
示例:
Local<MapRef> mapRef = MapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> myValue = MapRef->Get(myEcmaVM, myEntry);
Set
void Set(const EcmaVM *vm, Local key, Local value);
向当前 MapRef
对象中设置键值对。
在设置之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_WITHOUT_RETURN
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 MapRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSMap
对象。
调用 JSMap::Set
方法在 Map 对象中设置键值对。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
key | Local | 是 | 表示要设置的键。 |
value | Local | 是 | 表示要设置的值。 |
返回值:
无
示例:
myMap.Set(myEcmaVM, myKey, myValue);
WeakMapRef
用于表示和操作JS WeakMap对象的类,它继承自ObjectRef类,并提供了一些操作JS WeakMap对象的方法。
GetSize
int32_t GetSize();
用于获取WeakMap的大小。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回获取到的WeakMap的大小。 |
示例:
Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetSize();
GetTotalElements
int32_t GetTotalElements();
用于获取WeakMap的元素个数。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回获取到的WeakMap的元素个数。 |
示例:
Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetTotalElements();
GetKey
Local GetKey(const EcmaVM *vm, int entry);
通过指定的入口位置获取WeakMap中指定的键。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
entry | int | 是 | 要获取的键的入口位置 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回获取到的指定的键。 |
示例:
Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetKey(vm_, entry);
GetValue
Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);
通过指定的入口位置获取WeakMap中指定的Value值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
entry | int | 是 | 要获取的Value值的入口位置 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回获取到的指定的Value值。 |
示例:
Local<WeakMapRef> object = WeakMapRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetValue(vm_, entry);
WeakSetRef
用于表示和操作JS WeakSet对象的类,它继承自ObjectRef类,并提供了一些操作JS WeakSet对象的方法。
GetSize
int32_t GetSize();
用于获取WeakSet的大小。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回获取到的WeakSet的大小。 |
示例:
Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetSize();
GetTotalElements
int32_t GetTotalElements();
用于获取WeakSet的元素个数。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回获取到的WeakSet的元素个数。 |
示例:
Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t result = object->GetTotalElements();
GetValue
Local GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);
通过指定的入口位置获取WeakSet中指定的Value值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
entry | int | 是 | 要获取的Value值的入口位置 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回获取到的指定的Value值。 |
示例:
Local<WeakSetRef> object = WeakSetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> result = object->GetValue(vm_, 0);
JSExecutionScope
用于表示JS执行作用域的类,管理JS代码在特定执行环境中的上下文。
JSExecutionScope
explicit JSExecutionScope(const EcmaVM *vm);
用于构造一个 JSExecutionScope类型的对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
无
示例:
JSExecutionScope(vm_);
NativePointerRef
继承于JSValueRef,提供了构造原生指针的方法。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, void *nativePointer, size_t nativeBindingsize = 0);
static Local New(const EcmaVM *vm, void *nativePointer, NativePointerCallback callBack, void *data, size_t nativeBindingsize = 0);
用于构造一个原生指针类型的对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
nativePointer | void * | 是 | 原生指针 |
nativeBindingsize | size_t | 否 | 原生绑定的大小 |
callBack | NativePointerCallback | 是 | 原生指针的回调函数 |
data | void * | 是 | 任意数据指针,作为回调函数的参数 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回构造成功的NativePointerRef类型的对象。 |
示例:
void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> result = NativePointerRef::New(vm_, vps, 0);
NativePointerCallback callBack = nullptr;
void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vpsdata = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> result = NativePointerRef::New(vm_, vps, callBack, vpsdata, 0);
Value
void *Value();
获取一个外部指针,并将它指向一个本地指针并返回。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 返回值为获取原生对象的指针。 |
示例:
void *vps = static_cast<void *>(new std::string("test"));
void *vps1 = static_cast<void *>(new std::string("test"));
Local<NativePointerRef> res_vps = NativePointerRef::New(vm_, vps, NativeAreaAllocator::FreeBufferFunc, vps1, 0);
void *result = res_vps->Value();
BigInt64ArrayRef
用于表示一个64位整数数组,它通常用于处理大整数运算,因为普通的Number类型在JavaScript中只能精确表示到53位整数
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
创建一个BigInt64ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个 ArrayBuffer 对象,用于存储数据。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 表示从缓冲区的哪个字节开始读取数据。 |
length | int32_t | 是 | 表示要读取的元素数量。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 一个新的BigInt64ArrayRef对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> buffer = ArrayBufferRef::New(vm, 5);
Local<ObjectRef> object = BigInt64ArrayRef::New(vm, buffer, 0, 5);
BigIntRef
用于表示任意大的整数。它提供了一种方法来处理超过Number类型能表示的整数范围的数字。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, int64_t input);
创建一个新的BigIntRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
input | int64_t | 是 | 需要转为BigIntRef对象的数值。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 一个新的BigIntRef对象。 |
示例:
int64_t maxInt64 = std::numeric_limits<int64_t>::max();
Local<BigIntRef> valie = BigIntRef::New(vm, maxInt64);
BigIntToInt64
void BigIntRef::BigIntToInt64(const EcmaVM *vm, int64_t *cValue, bool *lossless);
将BigInt对象转换为64位有符号整数,是否能够正确处理无损转换。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cValue | int64_t * | 是 | 用于存储转换为Int64数值的变量。 |
lossless | bool * | 是 | 用于判断超大数是否能够转换为Int64类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
uint64_t maxUint64 = std::numeric_limits<uint64_t>::max();
Local<BigIntRef> maxBigintUint64 = BigIntRef::New(vm, maxUint64);
int64_t toNum;
bool lossless = true;
maxBigintUint64->BigIntToInt64(vm, &toNum, &lossless);
BigIntToUint64
void BigIntRef::BigIntToUint64(const EcmaVM *vm, uint64_t *cValue, bool *lossless);
将BigInt对象转换为64位无符号整数,无损转换是否可以正确处理。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
cValue | uint64_t * | 是 | 用于存储转换为uint64_t数值的变量。 |
lossless | bool * | 是 | 用于判断超大数是否能够转换为Int64类型。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void | 无返回值。 |
示例:
uint64_t maxUint64 = std::numeric_limits<uint64_t>::max();
Local<BigIntRef> maxBigintUint64 = BigIntRef::New(vm, maxUint64);
int64_t toNum;
bool lossless = true;
maxBigintUint64->BigIntToInt64(vm, &toNum, &lossless);
CreateBigWords
Local BigIntRef::CreateBigWords(const EcmaVM vm, bool sign, uint32_t size, const uint64_t words);
将一个uint64_t数组包装为一个BigIntRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
sign | bool | 是 | 确定生成的 BigInt 是正数还是负数。 |
size | uint32_t | 是 | uint32_t 数组大小。 |
words | const uint64_t* | 是 | uint32_t 数组。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将uint32_t 转换为BigIntRef对象,并将其转换为Local类型,作为函数的返回值。 |
示例:
bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm, sign, size, words);
GetWordsArraySize
uint32_t GetWordsArraySize();
获取BigIntRef对象包装uint64_t数组的大小。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uint32_t | 返回BigIntRef对象包装uint64_t数组的大小。 |
示例:
bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm, sign, size, words);
Local<BigIntRef> bigWordsRef(bigWords);
uint32_t cnt = bigWordsRef->GetWordsArraySize();
GetWordsArray
void BigIntRef::GetWordsArray(bool *signBit, size_t wordCount, uint64_t *words);
获取一个BigIntRef对象的值,并将其表示为一个64位无符号整数数组。同时,它还会设置一个布尔值signBit,表示该BigIntRef对象的符号(正数或负数)。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
signBit | bool * | 是 | 指向布尔值的指针,用于存储BigIntRef对象的符号(正数或负数)。 |
wordCount | size_t | 是 | 无符号整数,表示要获取的64位无符号整数数组的长度。 |
words | uint64_t * | 是 | 指向64位无符号整数的指针,用于存储BigIntRef对象的值。 |
返回值:
无
示例:
bool sign = false;
uint32_t size = 3;
const uint64_t words[3] = {
std::numeric_limits<uint64_t>::min() - 1,
std::numeric_limits<uint64_t>::min(),
std::numeric_limits<uint64_t>::max(),
};
Local<JSValueRef> bigWords = BigIntRef::CreateBigWords(vm_, sign, size, words);
Local<BigIntRef> bigWordsRef(bigWords);
bool resultSignBit = true;
uint64_t *resultWords = new uint64_t[3]();
bigWordsRef->GetWordsArray(&resultSignBit, size, resultWords);
StringRef
继承于PrimitiveRef,用于表示字符串类型数据的引用,提供了一些对字符串的操作方法。
NewFromUtf8
Local StringRef::NewFromUtf8(const EcmaVM *vm, const char *utf8, int length)。
创建utf8类型的StringRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
utf8 | char * | 是 | char类型字符串。 |
int | length | 是 | 字符串长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 一个新的StringRef对象。 |
示例:
std::string testUtf8 = "Hello world";
Local<StringRef> description = StringRef::NewFromUtf8(vm, testUtf8.c_str());
NewFromUtf16
Local StringRef::NewFromUtf16(const EcmaVM *vm, const char16_t *utf16, int length);
创建utf16类型的StringRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
utf16 | char16_t * | 是 | char16_t 类型字符串。 |
int | length | 是 | 字符串长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 一个新的StringRef对象。 |
示例:
char16_t data = 0Xdf06;
Local<StringRef> obj = StringRef::NewFromUtf16(vm, &data);
Utf8Length
int32_t StringRef::Utf8Length(const EcmaVM *vm);
按utf8类型读取StringRef的值长度。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | utf8类型字符串的长度。 |
示例:
std::string testUtf8 = "Hello world";
Local<StringRef> stringObj = StringRef::NewFromUtf8(vm, testUtf8.c_str());
int32_t lenght = stringObj->Utf8Length(vm);
WriteUtf8
int StringRef::WriteUtf8(char *buffer, int length, bool isWriteBuffer);
将StringRef的值写入char数组缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
buffer | char * | 是 | 需要写入的缓冲区。 |
length | int | 是 | 需要写入缓冲区的长度。 |
isWriteBuffer | bool | 否 | 是否需要将StringRef的值写入到缓冲区。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int | 将StringRef的值转为Utf8后的长度。 |
示例:
Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
char cs[16] = {0};
int length = local->WriteUtf8(cs, 6);
WriteUtf16
int StringRef::WriteUtf16(char16_t *buffer, int length);
将StringRef的值写入char数组缓冲区。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
buffer | char * | 是 | 需要写入的缓冲区。 |
length | int | 是 | 需要写入缓冲区的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int | 将StringRef的值转为Utf8后的长度。 |
示例:
Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf16(vm, u"您好,华为!");
char cs[16] = {0};
int length = local->WriteUtf16(cs, 3);
Length
uint32_t StringRef::Length();
获取StringRef的值的长度。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int | StringRef的值的长度。 |
示例:
Local<StringRef> local = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abcdefbb");
int len = local->Length()
ToString
std::string StringRef::ToString();
将StringRef的值转换为std::string。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
std::string | 将StringRef的value转为C++string类型。 |
示例:
Local<StringRef> stringObj = StringRef::NewFromUtf8(vm, "abc");
std::string str = stringObj->ToString();
GetNapiWrapperString
Local StringRef::GetNapiWrapperString(const EcmaVM *vm);
获取一个表示NAPI包装字符串的StringRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将表示NAPI包装字符串的对象转换为StringRef对象,并将其作为函数的返回值。 |
示例:
Local<StringRef> local = StringRef::GetNapiWrapperString(vm_);
WriteLatin1
int WriteLatin1(char *buffer, int length);
将字符串写入到指定的缓冲区中。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
buffer | char * | 是 | 指定的缓冲区 |
length | int | 是 | 要写入的数据长度 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int | 返回值为写入的字节数。 |
示例:
Local<StringRef> object = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "abcdefbb");
char cs[16] = {0};
int result = object->WriteLatin1(cs, length);
NumberRef
继承于PrimitiveRef,用于表示Number类型数据的引用,并提供了构造NumberRef对象的方法,以及对Number类型数据的一些操作。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, double input);
static Local New(const EcmaVM *vm, int32_t input);
static Local New(const EcmaVM *vm, uint32_t input);
static Local New(const EcmaVM *vm, int64_t input);
该接口为重载函数,用于构造不同数据类型的NumberRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
input | double | 是 | double类型数据 |
input | int32_t | 是 | int32_t类型数据 |
input | uint32_t | 是 | uint32_t类型数据 |
input | int64_t | 是 | int64_t类型数据 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回构造成功的不同数据类型的NumberRef对象 |
示例:
double doubleValue = 3.14;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, doubleValue);
int32_t int32Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, int32Value);
uint32_t uint32Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, uint32Value);
int64_t int64Value = 10;
Local<NumberRef> result = NumberRef::New(vm_, int64Value);
ArrayRef
继承于ObjectRef,用于构造一个数组对象,并提供了一些操作数组的方法。
Length
uint32_t Length(const EcmaVM *vm);
获取数组对象的长度。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
uint32_t | 返回获取到的数组长度。 |
示例:
Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 3);
uint32_t result = arrayObj->Length(vm_);
SetValueAt
static bool SetValueAt(const EcmaVM *vm, Local obj, uint32_t index, Local value);
用于在给定的数组对象中设置指定索引位置的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
obj | Local | 是 | 指定的数组对象 |
index | uint32_t | 是 | 要设置的指定索引位置 |
value | Local | 是 | 要设置的值 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
boolean | 指定索引位置的值设置成功,则返回true,否则返回false。 |
示例:
Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 1);
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
bool result = ArrayRef::SetValueAt(vm_, arrayObj, index, intValue);
GetValueAt
static Local GetValueAt(const EcmaVM *vm, Local obj, uint32_t index);
用于在给定的数组对象中获取指定索引位置的值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
obj | Local | 是 | 指定的数组对象 |
index | uint32_t | 是 | 要获取的指定索引位置 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回获取到的指定索引位置的值。 |
示例:
Local<ArrayRef> arrayObj = ArrayRef::New(vm_, 1);
Local<IntegerRef> intValue = IntegerRef::New(vm_, 0);
ArrayRef::SetValueAt(vm_, arrayObj, index, intValue);
Local<JSValueRef> result = ArrayRef::GetValueAt(vm_, arrayObj, 0);
New
Local ArrayRef::New(const EcmaVM *vm, uint32_t length = 0);
创建一个具有指定长度的 JavaScript 数组对象。
在创建数组对象之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
使用 JSArray::ArrayCreate
方法创建 JavaScript 中的数组对象,指定数组的长度为 length
。
使用 JSNApiHelper::ToLocal<ArrayRef>(array)
将 JavaScript 中的数组对象转换为本地的 ArrayRef
对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
length | uint32_t | 否 | 表示要创建的数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | ArrayRef 类型的对象。 |
示例:
Local<ArrayRef> myArray = ArrayRef::New(VM, length);
JsiRuntimeCallInfo
主要用于处理JS运行时调用的信息,并提供了一些方法。
GetData
void* GetData();
获取JsiRuntimeCallInfo的数据。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 返回值为从JsiRuntimeCallInfo中获取到的数据。 |
示例:
JsiRuntimeCallInfo object;
void *result = object.GetData();
GetVM
EcmaVM *GetVM() const;
获取与当前 JsiRuntimeCallInfo
对象相关联的 EcmaVM
指针。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
EcmaVM* | 返回EcmaVM指针。 |
示例:
JsiRuntimeCallInfo callInfo;
EcmaVM *vm = callInfo.GetVM();
PromiseRejectInfo
PromiseRejectInfo
类用于存储有关 Promise 被拒绝事件的信息,包括被拒绝的 Promise 对象、拒绝的原因、事件类型和与事件相关的数据。提供了相应的访问方法用于获取这些信息。
GetPromise
Local GetPromise() const;
获取一个Promise对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
无参 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取Promise对象,并将其转换为Local类型,作为函数的返回值。 |
示例:
Local<JSValueRef> promise(PromiseCapabilityRef::New(vm)->GetPromise(vm));
Local<StringRef> toStringReason = StringRef::NewFromUtf8(vm, "3.14");
Local<JSValueRef> reason(toStringReason);
void *data = static_cast<void *>(new std::string("promisereject"));
PromiseRejectInfo promisereject(promise, reason, PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT::REJECT, data);
Local<JSValueRef> obj = promisereject.GetPromise();
GetData
void* PromiseRejectInfo::GetData() const
返回存储在类的私有成员变量data_中的额外数据。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
void * | 返回值是一个通用指针(void *),它指向存储在类的私有成员变量data_中的额外数据。 |
示例:
Local<StringRef> toStringPromise = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "-3.14");
Local<JSValueRef> promise(toStringPromise);
Local<StringRef> toStringReason = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "3.14");
Local<JSValueRef> reason(toStringReason);
void *data = static_cast<void *>(new std::string("promisereject"));
PromiseRejectInfo promisereject(promise, reason, PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT::REJECT, data);
void *ptr = promisereject.GetData();
PromiseRejectInfo
PromiseRejectInfo(Local promise, Local reason,PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operation, void* data);
创建一个 PromiseRejectInfo
对象,用于保存与 Promise 被拒绝事件相关的信息。
将传入的 promise
、reason
、operation
和 data
参数存储在对象的成员变量中。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
promise | Local | 是 | 表示被拒绝的 Promise 对象。 |
reason | Local | 是 | 表示 Promise 被拒绝的原因。 |
operation | PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT | 是 | 表示 Promise 被拒绝的事件类型。 |
data | void* | 是 | 表示与 Promise 被拒绝事件相关的数据。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT | PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。 |
示例:
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operationType = myRejectInfo.GetOperation();
GetReason
Local GetReason() const;
获取存储在 PromiseRejectInfo
对象中的被拒绝的 Promise 的原因。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。 |
示例:
Local<JSValueRef> rejectionReason = myRejectInfo.GetReason();
GetOperation
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT GetOperation() const;
获取当前 PromiseRejectInfo
对象的操作类型。
返回值是一个枚举值,表示 Promise 拒绝事件的具体操作类型。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT | PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。 |
示例:
PromiseRejectInfo::PROMISE_REJECTION_EVENT operationType = myRejectInfo.GetOperation();
PromiseCapabilityRef
PromiseCapabilityRef
类是 ObjectRef
类的子类,专门用于处理 Promise 对象的功能。它提供了创建新的 PromiseCapability 对象、解决 Promise、拒绝 Promise 以及获取 Promise 的方法。
Resolve
bool Resolve(const EcmaVM *vm, Local value);
用于敲定Promise对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | Local | 是 | 执行回调函数是所需要的参数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | Promise对象的回调函数是否成功调用。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
promise->Then(vm, FunctionRef::New(vm, FunCallback), FunctionRef::New(vm, FunCallback));
bool b = capability->Resolve(vm, NumberRef::New(vm, 300.3));
Reject
bool Reject(const EcmaVM *vm, Local reason);
用于拒绝Promise对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | Local | 是 | 执行回调函数是所需要的参数。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | Promise对象的回调函数是否成功调用。 |
示例:
Local<JSValueRef> FunCallback(JsiRuntimeCallInfo *info)
{
EscapeLocalScope scope(info->GetVM());
return scope.Escape(ArrayRef::New(info->GetVM(), info->GetArgsNumber()));
}
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm);
promise->Then(vm, FunctionRef::New(vm, FunCallback), FunctionRef::New(vm, FunCallback));
bool b = capability->Reject(vm, NumberRef::New(vm, 300.3));
GetPromise
Local GetPromise(const EcmaVM *vm);
获取与当前对象关联的Promise对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取Promise对象,并将其转换为本地引用(PromiseRef类型)返回。 |
示例:
Local<PromiseCapabilityRef> capability = PromiseCapabilityRef::New(vm_);
Local<PromiseRef> promise = capability->GetPromise(vm_);
new
static Local New(const EcmaVM *vm);
创建一个新的 PromiseCapability
对象,并返回对该对象的本地引用。
在创建之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
获取虚拟机的线程、工厂对象和全局环境。
使用全局环境中的 GetPromiseFunction
函数获取 Promise
构造函数。
调用 JSPromise::NewPromiseCapability
方法创建新的 PromiseCapability
对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | PromiseRejectInfo 对象的操作类型枚举值。 |
示例:
Local<PromiseCapabilityRef> myPromiseCapability = PromiseCapabilityRef::New(vm);
SymbolRef : public PrimitiveRef
这个类继承自PrimitiveRef类,主要用于定义一个名为SymbolRef
的公共API类。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local description = Local());
用于创建一个新的SymbolRef
对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
description | Local | 否 | 可选的Local<StringRef> 类型的描述。如果没有提供描述,则默认为空。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 创建一个新的SymbolRef类型对象并将其返回。 |
示例:
SymbolRef::New(vm_);
GetDescription
Local GetDescription(const EcmaVM *vm);
获取符号引用的描述。
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 将符号描述的句柄转换为本地引用并返回。 |
示例:
SymbolRef::GetDescription(vm_);
FunctionCallScope
这个类用于管理函数调用的作用域。
FunctionCallScope
FunctionCallScope::FunctionCallScope(EcmaVM *vm) : vm_(vm);
FunctionCallScope类的带参构造函数。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
FunctionCallScope::FunctionCallScope FC(vm_);
LocalScope
该类的作用是管理局部作用域,包括跟踪前一个和后一个局部作用域、前一个局部作用域的结束位置、前一个局部作用域的句柄存储索引以及线程信息。
LocalScope
explicit LocalScope(const EcmaVM *vm);
初始化 LocalScope 对象,并设置其关联的 EcmaVM实例。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
LocalScope::LocalScope Scope(vm_);
LocalScope
inline LocalScope(const EcmaVM *vm, JSTaggedType value);
构造函数:用于初始化 LocalScope
类的对象。
获取当前线程的 JSThread
对象。
通过 reinterpret_cast
将线程对象转换为 JSThread*
类型。
使用 EcmaHandleScope::NewHandle
方法在句柄作用域中创建一个新的本地句柄。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
value | JSTaggedType | 是 | 表示要存储在本地句柄中的值。 |
返回值:
无
示例:
LocalScope myLocalScope(myEcmaVM, someJSTaggedValue);
SetRef : public ObjectRef
该类是继承自ObjectRef类的子类。它的作用是表示一个JavaScript的Set对象,并提供了获取其大小、总元素数量以及获取指定索引位置的元素值的方法。
GetSize
int32_t SetRef::GetSize();
获取一个SetRef对象的大小。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回一个int32_t类型的数值,表示SetRef对象的大小。 |
示例:
Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t size = object->GetSize();
GetTotalElements
int32_t SetRef::GetTotalElements();
获取一个SetRef对象中所有元素的总数,包括已删除的元素。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 返回一个int32_t类型的数值,表示SetRef对象中所有元素的总数,包括已删除的元素。 |
示例:
Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
int32_t element = object->GetTotalElements();
GetValue
Local SetRef::GetValue(const EcmaVM *vm, int entry);
获取SetRef对象中指定索引位置的元素值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
entry | int | 是 | 一个整数,表示要获取的元素在SetRef对象中的索引位置。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 获取指定索引位置的元素值后,将其转换为Local类型的对象,并作为函数的返回值。 |
示例:
Local<SetRef> object = SetRef::New(vm_);
Local<JSValueRef> key = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestKey");
Local<JSValueRef> value = StringRef::NewFromUtf8(vm_, "TestValue");
object->Set(vm_, key, value);
Local<JSValueRef> value = object->GetValue(vm_, 0);
BigUint64ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自TypedArrayRef类,用于表示一个64位无符号整数数组。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
静态成员函数,用于创建一个新的BigUint64ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个创建好的BigUint64ArrayRef类型的对象。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<BigUint64ArrayRef> bu64array = BigUint64ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);
Float32ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自TypedArrayRef类,作用是创建一个浮点数类型的数组引用,可以用于操作和访问浮点数类型的数据。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
静态成员函数,用于创建一个新的Float32ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个Float32ArrayRef类型的对象,表示创建的浮点数类型数组引用。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<Float32ArrayRef> fl32array = Float32ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);
Float64ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自TypedArrayRef类,表示一个64位浮点数类型的数组引用。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
静态成员函数,用于创建一个新的Float64ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个Float64ArrayRef类型的对象,表示创建的浮点数类型数组引用。 |
示例:
Local<ArrayBufferRef> array = ArrayBufferRef::New(/*....所需参数....*/);
int32_t byteOffset = 3;
int32_t length = 40;
Local<Float64ArrayRef> fl32array = Float64ArrayRef::New(vm_, array, byteOffset, length);
Int8ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 8 位整数类型的数组引用。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
创建一个新的Int8ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个新创建的Int8ArrayRef对象的本地引用。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int8ArrayRef> obj = Int8ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);
Int16ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 16位整数类型的数组引用。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
创建一个新的Int16ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个新创建的Int16ArrayRef对象的本地引用。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int16ArrayRef> obj = Int16ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);
Int32ArrayRef : public TypedArrayRef
该类继承自 TypedArrayRef 类。其作用是创建一个表示 32位整数类型的数组引用。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset, int32_t length);
创建一个新的Int32ArrayRef对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 一个ArrayBufferRef类型的局部变量,要存储数据的缓冲区。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示在缓冲区中的字节偏移量。 |
length | int32_t | 是 | 一个32位整数,表示数组的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个新创建的Int32ArrayRef对象的本地引用。 |
示例:
const int32_t length = 15;
Local<ArrayBufferRef> arrayBuffer = ArrayBufferRef::New(vm_, length);
Local<Int32ArrayRef> obj = Int32ArrayRef::New(vm_, arrayBuffer, 5, 6);
ProxyRef : public ObjectRef
该类继承自ObjectRef类,主要用于处理JavaScript代理对象。
GetTarget
Local GetTarget(const EcmaVM *vm);
获取JavaScript代理对象的目标对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回一个JSValueRef类型的对象,它表示JavaScript代理对象的目标对象。 |
示例:
JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> hclass(thread_, env->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>());
JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSTaggedValue> key(factory->NewFromASCII("x"));
JSHandle<JSTaggedValue> value(thread_, JSTaggedValue(1));
JSObject::SetProperty(thread_, targetHandle, key, value);
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle(
factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<ProxyRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue);
Local<JSValueRef> value = object->GetTarget(vm_);
IsRevoked
bool ProxyRef::IsRevoked();
检查JavaScript代理对象是否已被撤销。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
bool | 布尔值:true 或 false。如果代理对象已被撤销,返回true。否则,返回false。 |
示例:
JSHandle<GlobalEnv> env = vm_->GetGlobalEnv();
ObjectFactory *factory = thread_->GetEcmaVM()->GetFactory();
JSHandle<JSTaggedValue> hclass(thread_, env->GetObjectFunction().GetObject<JSFunction>());
JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle(factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSTaggedValue> key(factory->NewFromASCII("x"));
JSHandle<JSTaggedValue> value(thread_, JSTaggedValue(1));
JSObject::SetProperty(thread_, targetHandle, key, value);
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle(
factory->NewJSObjectByConstructor(JSHandle<JSFunction>::Cast(hclass), hclass));
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<ProxyRef> object = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue);
bool b = object->IsRevoked();
GetHandler
Local GetHandler(const EcmaVM *vm);
获取对象的处理程序。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回对象的处理程序。 |
示例:
JSHandle<JSTaggedValue> targetHandle;
JSHandle<JSTaggedValue> handlerHandle;
JSHandle<JSProxy> proxyHandle = JSProxy::ProxyCreate(thread_, targetHandle, handlerHandle);
JSHandle<JSTaggedValue> proxytagvalue = JSHandle<JSTaggedValue>::Cast(proxyHandle);
Local<JSValueRef> result = JSNApiHelper::ToLocal<ProxyRef>(proxytagvalue)->GetHandler(vm_);
EscapeLocalScope:LocalScope
EscapeLocalScope
类是一个继承自 LocalScope
的具体子类,用于管理局部变量的生命周期。
它提供了一个方法 Escape
,允许在局部范围内提前返回局部变量的 Local
对象。
EscapeLocalScope
explicit EscapeLocalScope(const EcmaVM *vm);
构造EscapeLocalScope对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
无
示例:
EscapeLocalScope scope(vm);
SetIteratorRef:ObjectRef
SetIteratorRef 类是一个继承自 ObjectRef 的具体子类,用于操作 JavaScript Set 对象的迭代器。
GetIndex
int32_t GetIndex();
获取当前 SetIteratorRef
对象关联的 Set 迭代器的当前索引。
通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 SetIteratorRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSSetIterator
对象。
调用 JSSetIterator
对象的 GetNextIndex
方法获取当前迭代器的索引。
参数:
无
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
int32_t | 当前迭代器的索引。 |
示例:
int32_t currentIndex = mySetIterator.GetIndex();
GetKind
Local GetKind(const EcmaVM *vm);
获取当前 SetIteratorRef
对象关联的 Set 迭代器的迭代类型。
在获取之前,通过 CHECK_HAS_PENDING_EXCEPTION_RETURN_UNDEFINED
宏检查是否存在潜在的异常。
通过 JSNApiHelper::ToJSHandle(this)
将当前的 SetIteratorRef
对象转换为 JavaScript 中的 JSSetIterator
对象。
调用 JSSetIterator
对象的 GetIterationKind
方法获取迭代类型。
根据迭代类型选择相应的字符串,然后使用 StringRef::NewFromUtf8
方法创建一个 Local<JSValueRef>
对象,表示字符串值。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回表示迭代类型的字符串值。 |
示例:
Local<JSValueRef> iterationType = mySetIterator.GetKind(myEcmaVM);
Uint8ClampedArrayRef:TypedArrayRef
Uint8ClampedArrayRef 类是一个继承自 TypedArrayRef 的具体子类,用于操作 JavaScript 中的 Uint8ClampedArray 对象。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset,int32_t length); 构造Uint8ClampedArrayRef对象。
会调用宏定义创建 TypedArray 的通用模板。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 表示与 Uint8ClampedArray 关联的 ArrayBuffer 对象。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 表示从 ArrayBuffer 的哪个字节开始创建 Uint8ClampedArray 。 |
length | int32_t | 是 | 表示要创建的 Uint8ClampedArray 的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回Local<Uint8ClampedArrayRef> 对象。 |
示例:
Local<Uint8ClampedArrayRef> myUint8ClampedArray = Uint8ClampedArrayRef::New(myEcmaVM, myArrayBuffer, Offset, length);
Uint16ArrayRef:TypedArrayRef
Uint16ArrayRef 类是一个继承自 TypedArrayRef 的具体子类,用于操作 JavaScript 中的 Uint16Array 对象。
New
static Local New(const EcmaVM *vm, Local buffer, int32_t byteOffset,int32_t length);
通过该函数在 JavaScript 环境中创建一个新的 Uint16Array
对象。
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vm | const EcmaVM * | 是 | 虚拟机对象。 |
buffer | Local | 是 | 表示与 Uint16Array 关联的 ArrayBuffer 对象。 |
byteOffset | int32_t | 是 | 表示从 ArrayBuffer 的哪个字节开始创建 Uint16Array 。 |
length | int32_t | 是 | 表示要创建的 Uint16Array 的长度。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Local | 返回Local<Uint16ArrayRef> 对象。 |
示例:
Local<Uint16ArrayRef> myUint16Array = Uint16ArrayRef::New(myEcmaVM, myArrayBuffer, Offset, length);